1
00:00:10,000 --> 00:00:13,360
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt, Folge 83. 

2
00:00:13,360 --> 00:00:15,840
Heute heißt es Start your 
Engines, denn unser Hauptthema 

3
00:00:15,840 --> 00:00:19,360
wird natürlich etherdrift sein. 
Wir sind schon eine Runde 

4
00:00:19,360 --> 00:00:21,920
zurück, weil wir leider 
krankheitsbedingt ausgefallen 

5
00:00:21,920 --> 00:00:24,320
sind am Freitag. 
Deshalb machen wir jetzt, 

6
00:00:24,320 --> 00:00:25,920
versuchen wir das natürlich 
schnell aufzunehmen und euch 

7
00:00:25,920 --> 00:00:29,040
schnell die dicksten News zu 
bringen und das zu Etherdrift zu

8
00:00:29,040 --> 00:00:31,520
erzählen, was ihr wissen müsst. 
Habt ihr Bock auf die Episode? 

9
00:00:32,400 --> 00:00:35,240
Ja, Vollgas würde ich sagen. 
Ne, schon eine Runde Rückstand 

10
00:00:35,240 --> 00:00:39,760
rechts übereinrundet worden. 
Oh ja, legen wir los. 

11
00:00:40,720 --> 00:00:45,360
Oh je, oh je, ich merke, die 
Pans werden nur so fliegen, aber

12
00:00:45,440 --> 00:00:48,160
damit wir noch mal hier seriös 
starten können, erstmal Hallo an

13
00:00:48,160 --> 00:00:51,200
alle und vielen Dank an unsere 
Kofisupporter wie immer gilt 

14
00:00:51,200 --> 00:00:54,560
Danke an Valiyam Napfkuchen, 
Timo, Hendrik Tillmann, Mister 

15
00:00:54,560 --> 00:00:59,360
Snake Markus, Markus Freakle 
Lars Tessida, Thilo und Patrick.

16
00:00:59,440 --> 00:01:02,160
Vielen Dank für euren Support, 
dank dem gibt es diese Folgen 

17
00:01:02,160 --> 00:01:04,599
jetzt ja auch bei Youtube und da
sind jetzt die ersten 2 folgen 

18
00:01:04,599 --> 00:01:06,800
dank unserem Cutter Patrick auch
durchgelaufen. 

19
00:01:07,360 --> 00:01:09,680
Ich finde die sehen ziemlich 
knorke aus und sind auch sehr 

20
00:01:09,680 --> 00:01:12,240
gut für mich angenommen worden, 
also danke an Patrick und danke 

21
00:01:12,240 --> 00:01:14,600
an euch fürs Reinschauen und wer
es noch nicht gemacht hat ab zu 

22
00:01:14,600 --> 00:01:16,240
youtube, schaut mal auf meinem 
youtube Kanal vorbei. 

23
00:01:17,480 --> 00:01:18,600
Genau. 
Ich wollte gerade sagen, schaut 

24
00:01:18,600 --> 00:01:20,200
unten in die Videobeschreibung, 
aber da müsste er schon da 

25
00:01:20,200 --> 00:01:22,120
gewesen sein. 
Auf zu youtube jetzt ja genau. 

26
00:01:22,320 --> 00:01:24,400
Auf in die Shownotes und dann 
auf zu youtube. 

27
00:01:24,560 --> 00:01:27,680
Ja richtig gut, vielen Dank auch
noch mal von mir, das hat mir 

28
00:01:27,680 --> 00:01:30,920
richtig gut gefallen. 
Ja Leute die ersten News starten

29
00:01:30,920 --> 00:01:34,800
wir im Bereich Secret Layer, da 
gibt es ein paar Ankündigungen, 

30
00:01:34,800 --> 00:01:37,360
zumindest die Sachen gibt es 
noch nicht auf der Secret Layer 

31
00:01:37,360 --> 00:01:40,320
Seite, also falls euch das Thema
interessieren sollte, dann in 

32
00:01:40,320 --> 00:01:42,800
die Shownotes beziehungsweise 
die Videobeschreibung schauen, 

33
00:01:43,120 --> 00:01:45,840
da könnt ihr euch das nämlich 
dann auf dem x Post anschauen. 

34
00:01:46,400 --> 00:01:48,960
Falls Euch der Inhalt 
interessiert, es kommt auf jeden

35
00:01:48,960 --> 00:01:50,600
Fall Neues dazu. 
Einem Miku Paket. 

36
00:01:50,600 --> 00:01:54,000
Es kommt ein etherdrift Arcade 
Racers Paket und es kommt das 

37
00:01:54,000 --> 00:01:57,240
neue Festival in The Box. 
Das ist so die Oberkategorie die

38
00:01:57,240 --> 00:02:01,280
3 Sachen das Festival in The Box
das startet auch heute zum 

39
00:02:01,280 --> 00:02:03,520
Zeitpunkt der Aufnahme, also am 
3. 

40
00:02:03,520 --> 00:02:08,240
Februar das etherdrift Carla 
Carla Dash Paket will ich immer 

41
00:02:08,240 --> 00:02:10,639
sagen weil ich find das sieht so
nach Carla Dash aus das da reden

42
00:02:10,639 --> 00:02:15,680
wir gleich noch drüber. 
Plastic racing Paket 10 Februar 

43
00:02:15,840 --> 00:02:19,040
genau wie das Azune Miku Paket 
auch am 10 Februar. 

44
00:02:19,360 --> 00:02:21,600
Also falls Euch das 
interessieren sollte, man kann 

45
00:02:21,600 --> 00:02:23,280
sich das auf X schon anschauen, 
da gibt es immer so einen 

46
00:02:23,280 --> 00:02:26,000
kleinen Clip 3060 Sekunden, da 
könnt ihr euch das dann 

47
00:02:26,000 --> 00:02:28,480
anschauen wie die Karten genau 
aussehen beziehungsweise welche 

48
00:02:28,480 --> 00:02:31,240
Karten dann auch in den Paketen 
drin sein werden, genau wie bei 

49
00:02:31,240 --> 00:02:33,440
dem Festival in der Box, da 
sieht man dann schon, dass 

50
00:02:33,440 --> 00:02:37,480
Mystery Booster 2 die 
Einzelkarten, das ist ja mal ein

51
00:02:37,480 --> 00:02:40,400
Großes, ist halt ein Festival in
der Box ist immer ein ganz 

52
00:02:40,400 --> 00:02:43,200
nettes Paket. 
Die Sachen kommen auf jeden 

53
00:02:43,200 --> 00:02:44,800
Fall. 
Leute, habt ihr die Seite schon 

54
00:02:44,800 --> 00:02:47,200
offen? 
Hier im Team wird vorbestellt. 

55
00:02:48,080 --> 00:02:50,120
Vorbestellt wird nicht, aber. 
Geht ja gar. 

56
00:02:50,800 --> 00:02:53,120
Nicht genau. 
Ich dachte mir, ich guck mir mal

57
00:02:53,120 --> 00:02:56,320
so ein, ich guck mir mal so ein 
bisschen die die Posts da 

58
00:02:56,320 --> 00:02:59,600
drunter an, weil mich, wir haben
ja eine gewisse, Ich sag mal so 

59
00:02:59,600 --> 00:03:02,480
wir im Podcast haben ja eine 
gewisse Meinung zu Secret 

60
00:03:02,480 --> 00:03:06,640
Layern, die sicherlich auch den 
meisten Hörern und auch 

61
00:03:06,640 --> 00:03:09,160
neuerdings Zuschauern sicherlich
bekannt ist. 

62
00:03:09,520 --> 00:03:12,000
Deshalb dachte ich mir, was sagt
denn so die Allgemeinheit zum 

63
00:03:12,000 --> 00:03:16,600
hat so einem Micro Returns Paket
ACA Avenger also ich mein einer 

64
00:03:16,600 --> 00:03:19,440
n sehr sehr großer Magic 
Influencer freut sich glaube ich

65
00:03:19,440 --> 00:03:22,640
richtig richtig richtig krass 
drauf also der hat der hat 

66
00:03:22,640 --> 00:03:25,520
richtig richtig Bock manche 
Leute beschweren sich, dass es 

67
00:03:25,520 --> 00:03:27,800
zu viel Anime gibt, manche Leute
beschweren sich, dass halt 

68
00:03:27,800 --> 00:03:29,600
irgendwelche speziellen Karten 
fehlen, dass zum Beispiel 

69
00:03:29,600 --> 00:03:31,840
Snapcastermage nicht dabei ist. 
Aber ich glaube so. 

70
00:03:32,560 --> 00:03:36,440
Im Grunde freuen sich die 
meisten, die meisten finden den 

71
00:03:36,440 --> 00:03:40,400
Arzt relativ nice und sind halt 
relativ glücklich, oder? 

72
00:03:40,560 --> 00:03:44,200
Ja genau, freuen sich einfach da
drauf, von daher why Not also 

73
00:03:44,200 --> 00:03:49,040
ich werde es mir wie immer nicht
holen, also news at Eleven hier 

74
00:03:49,040 --> 00:03:54,160
ich werde oder at 08:40 Uhr aber
naja ich glaube es scheint den 

75
00:03:54,160 --> 00:03:57,080
meisten ganz gut zu gefallen, 
zumindest das hat so ein Mikro 

76
00:03:57,080 --> 00:03:59,760
Ding. 
Definitiv hat so ein Mikro läuft

77
00:03:59,760 --> 00:04:02,920
auch immer richtig gut. 
Ein Kommentar ist natürlich 

78
00:04:02,920 --> 00:04:05,560
wieder so eine Sache. 
Habt ihr euch um das Cute 

79
00:04:05,560 --> 00:04:07,840
Cheating gekümmert? 
Also da gab es immer das Problem

80
00:04:07,840 --> 00:04:10,320
mit der Warteschlange, es gab so
ein paar Tricks, dass man die 

81
00:04:10,320 --> 00:04:12,480
Sachen einfach kaufen konnte, 
bei manchen Leuten hat das gar 

82
00:04:12,480 --> 00:04:15,160
nicht geklappt, haben wir über 
das Shop System geredet, das 

83
00:04:15,160 --> 00:04:18,279
wurde hier auch noch mal in den 
Kommentaren angesprochen, wissen

84
00:04:18,279 --> 00:04:20,000
wir natürlich nicht und das ist 
natürlich jetzt eine sehr 

85
00:04:20,000 --> 00:04:22,600
spannende Sache. 
Wird der Shop funktionieren, die

86
00:04:22,600 --> 00:04:25,560
Infrastruktur dahinter, weil die
Leute haben halt Bock und das 

87
00:04:25,560 --> 00:04:28,480
ist dann immer so ein viel Bad 
Moment wenn es dann halt nicht 

88
00:04:28,480 --> 00:04:31,040
klappt, besonders wenn es halt 
wegen solcher Sachen nicht 

89
00:04:31,040 --> 00:04:32,960
klappt und. 
Sind wir ärgerlich? 

90
00:04:32,960 --> 00:04:33,680
Ja. 
Gucken wir mal. 

91
00:04:33,680 --> 00:04:36,560
Gucken wir mal. 
Was mir positiv aufgefallen ist,

92
00:04:36,560 --> 00:04:39,680
ist, dass die das Festival Box, 
das ist ja die einzige 

93
00:04:39,680 --> 00:04:43,280
Möglichkeit Mystery Booster 2 
Displays zu bekommen, was 

94
00:04:43,280 --> 00:04:44,800
eigentlich ein ziemlich cooles 
Format ist. 

95
00:04:44,800 --> 00:04:47,200
Nur einfach viel zu teuer und 
viel zu schlecht verteilt ist. 

96
00:04:47,520 --> 00:04:50,680
Diesmal ist es etwas günstiger, 
diesmal kostet das Festival Box 

97
00:04:50,680 --> 00:04:54,640
als $199 glaube ich. 
Das letzte Mal waren es waren 

98
00:04:54,640 --> 00:04:58,000
mehr. 
Zusatzkarten drin und da hat es 

99
00:04:58,000 --> 00:05:00,320
glaube ich 249 gekostet oder 
sowas. 

100
00:05:00,320 --> 00:05:02,640
Da kommen ja immer noch so ein 
bisschen Euro Aufschlag drauf, 

101
00:05:02,880 --> 00:05:05,680
das heißt diesmal habt ihr die 
Möglichkeit zumindest mal ohne 

102
00:05:06,000 --> 00:05:10,520
zu viel extra swag an das 
Display zu kommen, ob das jetzt 

103
00:05:10,520 --> 00:05:13,880
200€ wert ist weiß ich nicht, 
muss jeder für sich selbst 

104
00:05:13,880 --> 00:05:17,120
entscheiden, das Format an sich 
hat aber schon Spaß gemacht, wir

105
00:05:17,120 --> 00:05:19,960
haben sie einmal draften können 
und jetzt gibt es immerhin 

106
00:05:19,960 --> 00:05:22,640
Nachschub um an solche Displays 
zu kommen, ansonsten gibt es ja 

107
00:05:22,640 --> 00:05:25,600
nur auf irgendwelchen 
Conventions und Events die. 

108
00:05:26,240 --> 00:05:29,120
Und es ist eigentlich schade, 
weil das Format schon auch wert 

109
00:05:29,120 --> 00:05:33,040
wäre, mehr spielbar zu sein, 
ohne irgendwie den Bank Account 

110
00:05:33,040 --> 00:05:36,760
knacken zu müssen. 
Aber meinst du das könnte auch 

111
00:05:36,760 --> 00:05:38,720
so ein Format sein, dass wenn 
man es dann häufiger spielt, 

112
00:05:38,720 --> 00:05:40,560
plötzlich irgendwie so ein 
bisschen an Beliebtheit 

113
00:05:40,560 --> 00:05:42,960
verliert? 
Also ist es vielleicht etwas 

114
00:05:42,960 --> 00:05:45,840
gerade, dass durch die 
Exklusivität halt einfach so 

115
00:05:45,840 --> 00:05:49,440
ein, das können wir nicht so oft
spielen, das ist was Besonderes,

116
00:05:49,440 --> 00:05:51,800
oder meinst du das Format an 
sich ist stabil genug und geil 

117
00:05:51,800 --> 00:05:54,000
genug, dass man es durchaus 
häufiger spielen kann, ohne dass

118
00:05:54,000 --> 00:05:56,480
es an. 
Spiel Spaß verliert. 

119
00:05:56,720 --> 00:05:59,360
Ja gut, das gewinnt halt 
dadurch, dass der Kartenpool so 

120
00:05:59,360 --> 00:06:01,080
groß ist. 
Ne, wir haben da 1800 Karten 

121
00:06:01,080 --> 00:06:03,680
drin, das heißt du hast 
eigentlich nie Überschneidungen 

122
00:06:03,680 --> 00:06:07,600
oder sowas. 
Wir haben es allerdings gehabt, 

123
00:06:07,600 --> 00:06:10,480
dass jemand eine Karte trotzdem 
doppelt hatte in seinem Draft 

124
00:06:10,480 --> 00:06:13,520
Deck. 
Also auch das geht trotz der 

125
00:06:13,520 --> 00:06:16,920
vielen Karten. 
Aber generell ist der Pool so 

126
00:06:16,920 --> 00:06:20,080
groß, dass es schon sich, ich 
denke ein paar mal kann man 

127
00:06:20,080 --> 00:06:23,200
schon spielen ohne da irgendwie 
Ermüdungserscheinungen zu haben 

128
00:06:23,200 --> 00:06:25,200
und trotzdem immer wieder über 
neue Karten stolpern. 

129
00:06:25,200 --> 00:06:26,800
Ja, das ist glaube ich okay 
wenn. 

130
00:06:28,560 --> 00:06:31,200
Man es spielen will, bleibt 
einem ja wirklich nichts anderes

131
00:06:31,200 --> 00:06:32,960
übrig, als das online zu 
bestellen oder? 

132
00:06:33,120 --> 00:06:35,760
Oder man hat mal Glück, dass der
Local Gamestore so ein Paket 

133
00:06:35,760 --> 00:06:38,440
irgendwo. 
Über Umwege vielleicht bekommen 

134
00:06:38,480 --> 00:06:40,560
hat oder selber mit. 
Zu verfallen, ne. 

135
00:06:40,880 --> 00:06:43,280
So genau das wird die Klassiker 
Ich glaube. 

136
00:06:44,080 --> 00:06:45,960
Auch das ist. 
Immer die Verfügbarkeit ne, aber

137
00:06:45,960 --> 00:06:48,320
ja ansonsten. 
Ich weiß, sie waren ja in der 

138
00:06:48,320 --> 00:06:50,720
Pricewall in Prag kommen wir 
Lehrer vielleicht noch zu, aber 

139
00:06:50,720 --> 00:06:52,800
du warst ja in Prag, waren ja in
der Pricewall, hast du die 

140
00:06:52,800 --> 00:06:55,440
gesehen, die Displays, weil auf 
den Events gab's die sehr 

141
00:06:55,440 --> 00:06:57,720
wahrscheinlich. 
Aber ob sie auf genau, man 

142
00:06:57,720 --> 00:07:00,120
konnte sie spielen? 
Richtig, man also ich weiß, dass

143
00:07:00,120 --> 00:07:05,360
Christoph Prinz ganz viel. 
Mystery 2 gespielt hat. 

144
00:07:05,360 --> 00:07:08,400
Auch bei den also ehrlich 
gesagt, ich habe ja nicht so 

145
00:07:08,400 --> 00:07:11,840
viel gewonnen und ich hatte auch
nicht so viele Ticks. 

146
00:07:12,160 --> 00:07:14,280
Dementsprechend habe ich mich 
gar nicht so oft an, der habe 

147
00:07:14,280 --> 00:07:16,480
ich mich gar nicht so lange an 
der Preis rumgetrieben, vor 

148
00:07:16,720 --> 00:07:19,120
allen Dingen war ich immer war 
ich so in Preisticks Ranges 

149
00:07:19,120 --> 00:07:21,880
unterwegs, wo ich gar nicht 
danach gucken musste, krieg ich 

150
00:07:21,880 --> 00:07:24,560
hier noch was für meine 100 
Ticks ja, ein Booster, ein 

151
00:07:24,560 --> 00:07:27,280
Schlüsselanhänger, ein 
Schlüsselanhänger und ein 

152
00:07:27,280 --> 00:07:30,720
kleinen Schlüssel, ja genau, 
also von daher, ich habe nicht 

153
00:07:30,720 --> 00:07:33,040
so genau darauf geachtet, aber 
ich glaube nicht, ich glaube sie

154
00:07:33,040 --> 00:07:34,400
gab's nicht. 
Nicht mehr Preisvoll zu kriegen,

155
00:07:34,400 --> 00:07:36,640
weil ich glaube, sonst hätten 
mehr Leute mir davon erzählt 

156
00:07:36,640 --> 00:07:41,040
oder das gekauft, ja. 
Gut, wenn wir gerade über 

157
00:07:41,040 --> 00:07:43,120
Turniere sprechen. 
Es gibt auch eine neue 

158
00:07:43,120 --> 00:07:46,960
Turnierserie, wo kein Prag war, 
das ist ja ganz normal. 

159
00:07:46,960 --> 00:07:50,880
Unser Returnal Championships 
Cycle es gibt jetzt neu eine 

160
00:07:50,880 --> 00:07:54,720
European Unity League, das ist 
der Versuch von einem 

161
00:07:54,720 --> 00:07:59,200
Veranstalter, eine europaweite, 
Ich sag mal multitier, also 

162
00:07:59,200 --> 00:08:02,640
mehrstufige. 
Turnierserie ins Leben zu rufen,

163
00:08:02,640 --> 00:08:06,760
vom Local Fnm bis hinzu 
irgendwelchen Reginals und 

164
00:08:06,760 --> 00:08:10,320
Qualalfer Grand Prix ist das 
Level benannt, wo dann die 

165
00:08:10,320 --> 00:08:12,520
Returnal Championships 
dazugehören. 

166
00:08:12,520 --> 00:08:15,440
Ihr sollt auf allen Stufen 
Punkte bekommen können, die dann

167
00:08:15,440 --> 00:08:18,320
auf ein Leaderboard führen, auf 
einen National Championship und 

168
00:08:18,320 --> 00:08:21,520
auf einen europäischen Cup, da 
sind ziemlich hoch gesteckte 

169
00:08:21,520 --> 00:08:24,400
Ziele, das überhaupt mal zu 
verwalten meiner Meinung nach. 

170
00:08:25,200 --> 00:08:28,040
Absolut ja. 
Also wenn das funktioniert, wäre

171
00:08:28,040 --> 00:08:30,880
das natürlich ziemlich cool, 
wenn wir dann einen zusätzlichen

172
00:08:30,880 --> 00:08:34,320
Cycle in Europa hätten, wo man 
Turnier Magic spielen kann. 

173
00:08:35,360 --> 00:08:38,039
Ich bin gespannt, wie das erste 
Jahr jetzt hier läuft, das ist 

174
00:08:38,039 --> 00:08:41,600
ein großer Brocken, Wir haben ja
gesehen, wie zum Beispiel Legacy

175
00:08:42,240 --> 00:08:45,760
Fanfinity allein schon zu tun 
haben, den Reachal Championship 

176
00:08:45,760 --> 00:08:49,680
Cycle zu organisieren, was da 
auch mal schief gehen kann und. 

177
00:08:49,720 --> 00:08:52,320
Haben Sie sich was vorgenommen? 
Aber ich drücke die Daumen, weil

178
00:08:52,320 --> 00:08:54,800
mehr turniermagic kann ja 
eigentlich nie schlecht sein. 

179
00:08:55,840 --> 00:08:58,360
Nee, also das hört sich auf 
jeden Fall Mega mega nice an. 

180
00:08:58,360 --> 00:09:00,520
Ich höre da jetzt gerade zum 
ersten Mal von ich bin ein 

181
00:09:00,520 --> 00:09:03,680
bisschen ich bin ein bisschen 
geflasht, weil ich glaube, viele

182
00:09:03,680 --> 00:09:07,280
Spieler wünschen sich genau eben
diese Ebene zurück, also dieses 

183
00:09:07,280 --> 00:09:10,160
Nationals ist ja etwas, was 
einfach eine super beliebte 

184
00:09:10,160 --> 00:09:13,600
Turnier. 
Super beliebtes Turnierformat 

185
00:09:13,600 --> 00:09:16,360
war oder von mir aus auch 
Nationals, die dann plötzlich in

186
00:09:16,360 --> 00:09:18,560
den World Magic Cup Gefeeded 
haben oder sowas. 

187
00:09:18,560 --> 00:09:22,080
Ne, also das sind auf jeden Fall
Dinge die die uns fehlen, das 

188
00:09:22,080 --> 00:09:24,560
hört sich sehr gut an, ich hab 
jetzt hier gerade schon gesehen,

189
00:09:24,560 --> 00:09:27,280
dass ich nicht im top 10 
leaderboard of Germany drin bin,

190
00:09:28,120 --> 00:09:29,600
muss ich euch. 
Mal ändern, das ist mir auch. 

191
00:09:29,600 --> 00:09:33,920
Auf ja Moment, aber hä wo wo? 
Ich hab doch jetzt also sorry ab

192
00:09:33,920 --> 00:09:35,920
wann zählt, wer zählt denn da 
die Punkte? 

193
00:09:35,920 --> 00:09:37,760
Du hast wahrscheinlich recht, 
wahrscheinlich tracken die das 

194
00:09:37,760 --> 00:09:39,920
nicht vernünftig, sonst wüssten 
die das natürlich aber. 

195
00:09:40,720 --> 00:09:43,120
Unfassbar. 
Also ja, wie funktioniert das 

196
00:09:43,120 --> 00:09:45,040
eigentlich? 
Ich warte jetzt mal auf der 

197
00:09:45,040 --> 00:09:48,640
Seite, man sieht ja quasi, es 
gibt Vorturniere für einen 

198
00:09:48,640 --> 00:09:52,400
National Leader Board und dann 
gibt es FNM Pre Release 

199
00:09:52,640 --> 00:09:55,520
einfacher Punkte wert reginals 
wie. 

200
00:09:56,000 --> 00:09:59,040
ACQ Store Championship, 
dreifacher Punkte Value 

201
00:09:59,040 --> 00:10:02,640
Qualifier, fünffacher auf dem 
Grand Prix sechsfache Punkte, 

202
00:10:02,880 --> 00:10:05,040
aber wie du gesagt hast, die 
müssen ja irgendwo die Daten 

203
00:10:05,040 --> 00:10:06,600
herkriegen. 
Also wenn man den Grand Prix 

204
00:10:06,600 --> 00:10:08,240
spielt. 
Ich hab jetzt zum Beispiel mal 

205
00:10:08,240 --> 00:10:10,880
auf Platz 1 der Top Player von 
Deutschland. 

206
00:10:11,360 --> 00:10:13,400
Klickt. 
Da ist zum Beispiel ein Grand 

207
00:10:13,400 --> 00:10:16,480
Prix Ergebnis mit dabei und das 
gibt richtig, richtig, richtig 

208
00:10:16,480 --> 00:10:19,680
Punkte, nämlich auch eben wegen 
diesem Multiplikator. 

209
00:10:19,920 --> 00:10:26,120
Platz 1 hat 243 Punkte, Platz 2 
213 Punkte und dann Platz 10 und

210
00:10:26,120 --> 00:10:29,120
99 Punkte also die sind schon 
ein bisschen auseinander und 

211
00:10:29,120 --> 00:10:33,920
wenn man dann halt schaut Platz 
1 hat auf einem GP die Ultimate 

212
00:10:33,920 --> 00:10:36,000
Guard Open, Grüße gehen raus 
und. 

213
00:10:36,720 --> 00:10:40,960
Zweimal Modern Grand Prix, 
einmal 108, einmal 114 Punkte, 

214
00:10:41,200 --> 00:10:43,920
in dem man quasi 53 und 52 
spielt. 

215
00:10:43,920 --> 00:10:48,600
Also interessant also. 
Ja, ja gut, dann hätte ich 

216
00:10:48,600 --> 00:10:52,000
natürlich weiter spielen sollen.
Also scheinbar gibt es für jeden

217
00:10:52,320 --> 00:10:55,760
gibt es für jeden Sieg Punkte. 
Ich weiß nicht, vielleicht kann 

218
00:10:55,760 --> 00:10:58,480
man sich auch selber auf dem 
Leaderboard suchen. 

219
00:10:59,040 --> 00:11:01,440
Das geht glaube ich, noch nicht.
Leute, Nachnamen suchen. 

220
00:11:01,440 --> 00:11:05,360
Aber also ich muss auf jeden 
Fall mehr als also der letzte, 

221
00:11:05,360 --> 00:11:09,760
der aufgeführt ist, hat 3 Punkte
und ich muss, ich müsste mehr 

222
00:11:09,760 --> 00:11:11,640
als 3 Punkte haben. 
Also ich glaube man. 

223
00:11:11,640 --> 00:11:12,800
Muss das würde ich jetzt auch 
behaupten. 

224
00:11:12,800 --> 00:11:15,600
Ich glaube. 
Man muss sich auch anmelden, 

225
00:11:15,600 --> 00:11:17,760
damit man sozusagen getrackt 
werden kann. 

226
00:11:17,760 --> 00:11:18,720
Habe ich das? 
Gefühl genau. 

227
00:11:18,720 --> 00:11:21,480
Also ich habe in die 
reingeschaut, also sowohl die 

228
00:11:21,480 --> 00:11:25,360
Stores müssen sich anmelden als 
Organizer zum Beispiel in 

229
00:11:25,360 --> 00:11:27,440
Rosenheim, dass Stores zum 
Beispiel angemeldet sind, gibt 

230
00:11:27,440 --> 00:11:28,920
es ja einige Spieler, die da 
lokal sind. 

231
00:11:29,680 --> 00:11:31,480
Und ihr müsst auch ein 2 
Schritte machen. 

232
00:11:31,480 --> 00:11:35,040
Ihr müsst zum Beispiel euren 
realen Namen in Companion 

233
00:11:35,040 --> 00:11:39,360
eintragen, in Menü eure Daten 
speichern, damit das jeweils 

234
00:11:39,360 --> 00:11:43,760
zugeordnet werden kann, über den
Namen, was mutig ist, weil wie 

235
00:11:43,760 --> 00:11:46,640
viele Michael Müllers gibt es 
eigentlich in Deutschland oder 

236
00:11:46,640 --> 00:11:50,080
ähnliches über den Namen zu 
tracken ist da ambitioniert. 

237
00:11:51,360 --> 00:11:54,080
Ja jetzt schauen wir mal. 
Also ihr müsst tatsächlich ein 2

238
00:11:54,080 --> 00:11:56,640
Schritte machen, es gibt oben, 
wenn ihr schaut bei Infos 

239
00:11:57,040 --> 00:12:00,080
participate as player. 
Und ihr müsst euren lokalen 

240
00:12:00,080 --> 00:12:03,240
Store darauf ansprechen, doch 
bitte da auch teilzunehmen und 

241
00:12:03,240 --> 00:12:04,320
dann solltet ihr getrackt 
werden. 

242
00:12:04,320 --> 00:12:06,160
Für die Events, die ihr sowieso 
spielt. 

243
00:12:06,160 --> 00:12:09,680
Das müssen also gar keine 
speziellen Events sein, sondern 

244
00:12:09,760 --> 00:12:13,120
die Greifen tatsächlich die 
Alltagsevents ab, aber es ist 

245
00:12:13,120 --> 00:12:15,840
kein allumfassendes System, ihr 
seid nicht automatisch im 

246
00:12:15,840 --> 00:12:19,960
System, sowohl ihr als auch eure
Stores müssen da ein paar 

247
00:12:19,960 --> 00:12:21,760
Angriffe machen, aber jetzt 
schauen wir mal. 

248
00:12:21,760 --> 00:12:23,760
Ich glaube da wird es ein paar 
Lektionen geben. 

249
00:12:25,600 --> 00:12:27,280
Ja, wenn's funktioniert, umso 
besser. 

250
00:12:27,280 --> 00:12:29,040
Vielleicht taugen die Events ja 
dann wirklich. 

251
00:12:30,480 --> 00:12:32,720
Ja, also ich find's geil für 
alles. 

252
00:12:32,720 --> 00:12:34,600
Alles, was das finde ich 
eigentlich ziemlich ziemlich 

253
00:12:34,600 --> 00:12:36,480
gut, das erinnert mich ein 
bisschen an dieses MTG Elo 

254
00:12:36,480 --> 00:12:39,280
project so ähnlich, weil die 
haben ja auch, zumindest, die 

255
00:12:39,280 --> 00:12:41,680
haben zumindest ja die 
Möglichkeit, die High Level 

256
00:12:41,680 --> 00:12:43,520
Events irgendwo herzuholen. 
Ich weiß nicht, ob sie die 

257
00:12:43,520 --> 00:12:48,160
direkt aus Milie holen oder so, 
aber da da werden ja pro Touren 

258
00:12:48,160 --> 00:12:51,760
und GPS und Spotlight Series und
sowas alles getrackt zumindest. 

259
00:12:52,960 --> 00:12:55,200
Ja, sehr spannend, finde ich. 
Eigentlich finde ich eigentlich 

260
00:12:55,200 --> 00:12:57,200
eine sehr, sehr coole Sache, 
würde ich sagen. 

261
00:12:58,160 --> 00:13:00,560
Also jetzt hast du ja schon 
angefangen über Prag zu 

262
00:13:00,560 --> 00:13:03,320
erzählen, dann mach doch da 
direkt weiter, oder das passt 

263
00:13:03,320 --> 00:13:04,080
dann. 
Ja, nicht so. 

264
00:13:04,400 --> 00:13:07,960
Ja, ja, ja genau ja Prag Recap 
von mir relativ kurz lief nicht 

265
00:13:08,640 --> 00:13:12,560
next nein. 
Trotz Borus da spielt er einmal 

266
00:13:12,560 --> 00:13:13,960
borus und es lief trotzdem 
nicht. 

267
00:13:13,960 --> 00:13:18,440
Verstehe ich nicht. 
Ja, also ich, ich sag mal so, 

268
00:13:18,440 --> 00:13:23,360
also ich bin ja, ich hätte mich.
Ich hätte mich durchaus mehr 

269
00:13:23,360 --> 00:13:26,160
vorbereiten können, als ich es 
gemacht habe und da tatsächlich 

270
00:13:26,160 --> 00:13:28,000
kam mir so ein bisschen, also 
ich fange mal ein bisschen vor 

271
00:13:28,000 --> 00:13:31,280
dem Event an, kam mir so ein 
bisschen das Content Creator 

272
00:13:31,280 --> 00:13:36,080
Dasein nachteilig, weil wenn ich
einfach mich hätte vorbereiten 

273
00:13:36,080 --> 00:13:39,280
können, wie ich wollte und hätte
dann halt meinen was weiß ich 

274
00:13:39,280 --> 00:13:41,920
hätte halt meinen 9 to 5 Job 
gemacht und dann hätte ich 

275
00:13:41,920 --> 00:13:44,280
einfach den Rest der Zeit in 
Boros Energy gesteckt und Magic 

276
00:13:44,280 --> 00:13:46,720
online Leaks gespielt, dann wäre
das halt easy gewesen, aber ich 

277
00:13:46,720 --> 00:13:48,320
habe jetzt halt versucht 
tatsächlich auch. 

278
00:13:50,240 --> 00:13:54,000
Ja, zum Beispiel mal während der
Magic online zu streamen oder 

279
00:13:54,000 --> 00:13:57,280
sowas ne und da dann zu spielen 
und dann merkt man halt einfach,

280
00:13:57,280 --> 00:13:59,720
dass dann die Viewerzahlen ganz 
klar runtergehen. 

281
00:13:59,720 --> 00:14:03,400
Also Magic online ist zumindest 
in meiner Community nicht so 

282
00:14:03,400 --> 00:14:06,000
wirklich beliebt, weil es 
einfach aussieht wie Karl Asch. 

283
00:14:06,000 --> 00:14:08,240
Was willst du sagen, also das 
ist halt einfach so, also das. 

284
00:14:08,880 --> 00:14:11,680
Ist kann man, kann man ja auch 
niemandem verübeln, wenn die 

285
00:14:11,680 --> 00:14:14,720
Leute das flüssige und schnelle 
Gameplay von Arena gewohnt sind,

286
00:14:14,720 --> 00:14:16,800
die Drachen, die Feuer speien, 
irgendwelche Effekte, die 

287
00:14:16,800 --> 00:14:19,240
passieren ist so und dann siehst
du daneben, Magic online ist 

288
00:14:19,240 --> 00:14:22,720
halt einfach, ist halt einfach n
und dann gucken das halt weniger

289
00:14:22,720 --> 00:14:25,880
Leute und das hat mich dazu 
intensiviert, eben auch dann 

290
00:14:25,880 --> 00:14:28,520
wieder trotzdem mehr Arena zu 
spielen, wo man natürlich modern

291
00:14:28,520 --> 00:14:32,280
nicht trainieren kann. 
Aber wie gesagt, der vor der ist

292
00:14:32,280 --> 00:14:34,400
es jetzt überhaupt keine, keine 
Schuldzuweisung oder so. 

293
00:14:34,400 --> 00:14:36,120
Es ist einfach so. 
Ja gut, klar, dann ich habe halt

294
00:14:36,120 --> 00:14:38,040
einfach dann eine Rina gespielt,
hätte es trotzdem anders machen 

295
00:14:38,040 --> 00:14:42,120
können, ja war nicht so gut 
vorbereitet, habe dann bin mit 

296
00:14:42,120 --> 00:14:44,760
einem geliehenen Boros Energy 
Deck, es war auch sehr lustig, 

297
00:14:44,760 --> 00:14:48,240
ich habe noch mal nachgefragt ob
mir der nette Judge der mir das 

298
00:14:48,240 --> 00:14:50,760
schon in Stuttgart geliehen hat 
vielleicht noch mal leihen 

299
00:14:50,760 --> 00:14:52,840
könnte, immer ja klar schicke 
ich dir zu, hat er mir per Post 

300
00:14:52,840 --> 00:14:55,920
zugeschickt. 
Kam auch einen Tag bevor ich 

301
00:14:55,920 --> 00:15:00,000
abfliegen musste an. 
Also so gerade eben an der 

302
00:15:00,000 --> 00:15:04,800
Grenze und ja, dann bin ich nach
Prag geflogen, am war am 

303
00:15:04,800 --> 00:15:06,800
Donnerstag da, am Freitagmorgen 
hab ich die Last Chance 

304
00:15:06,800 --> 00:15:09,800
Qualifier gespielt, brauchte ich
eigentlich nicht, aber es gab 

305
00:15:09,800 --> 00:15:11,760
halt nicht so viele Sideboy, es 
gab halt nicht so viele 

306
00:15:11,760 --> 00:15:14,760
Optionen. 
Magic zu spielen und so n 

307
00:15:14,760 --> 00:15:16,520
bisschen zu trainieren. 
Also hab ich die Last Chance 

308
00:15:16,520 --> 00:15:19,280
qualifier gespielt um mal so n 
bisschen wieder auch n paar Raps

309
00:15:19,280 --> 00:15:23,840
zu kriegen mit Energy und da bin
ich einmal 01 und einmal 11 

310
00:15:23,840 --> 00:15:25,440
gegangen. 
Also ich hab an dem ganzen Tag 3

311
00:15:25,440 --> 00:15:27,920
Matches gespielt, das war jetzt 
also auch nicht so sonderlich 

312
00:15:27,920 --> 00:15:31,480
hervorragend und da hab ich noch
irgendwelche wilden, da hab ich 

313
00:15:31,480 --> 00:15:33,760
noch mit allen möglichen Leuten 
die ich für sehr kompetent 

314
00:15:33,760 --> 00:15:37,080
erachte im Modern Universum 
geredet was man denn noch so im 

315
00:15:37,080 --> 00:15:39,360
Sideboard machen kann und wie 
man sein Deck ausrichten sollte.

316
00:15:39,760 --> 00:15:41,080
Und dann bin ich noch über die 
Zeit gerannt, um von 

317
00:15:41,080 --> 00:15:42,880
irgendwelchen Leuten 
irgendwelche Uncommons zu 

318
00:15:42,880 --> 00:15:44,800
finden, die kein Mensch spielt. 
Natürlich. 

319
00:15:44,800 --> 00:15:47,960
Klassischerweise habe das aber 
alles geschafft. 18:00 Uhr war 

320
00:15:47,960 --> 00:15:52,680
Deadline Deadlist Submission, 
die hat auch funktioniert und 

321
00:15:52,680 --> 00:15:54,320
dann sind wir abends habe ich 
auch nicht mehr viel gemacht, 

322
00:15:54,320 --> 00:15:56,920
dann sind wir noch irgendwie 
essen gewesen und dann habe ich 

323
00:15:56,920 --> 00:15:58,760
die ganze Nacht lang nicht 
geschlafen, am nächsten Tag war 

324
00:15:58,760 --> 00:16:02,560
dann das Main Event, habe mich 
nicht confident gefühlt aber der

325
00:16:02,560 --> 00:16:06,400
also der größte Struggle den ich
persönlich hatte war, dass ich 

326
00:16:06,400 --> 00:16:10,880
eigentlich mir sage, dass. 
Okay Kai, Du spielst ja kein 

327
00:16:10,880 --> 00:16:14,720
modern, hast keine Ahnung von 
modern, ist jetzt auch okay, 

328
00:16:14,720 --> 00:16:19,600
wenn du nicht performst aber 
also ich, also mein eigentliches

329
00:16:19,600 --> 00:16:22,960
Metagewissen hat mir gesagt, es 
ist vollkommen okay, aber so 

330
00:16:22,960 --> 00:16:24,720
insgeheim war dann doch immer so
eine Stimme. 

331
00:16:24,720 --> 00:16:28,160
Ja nee, ah, also wäre schon gut,
wenn du jetzt auch irgendwie 

332
00:16:28,160 --> 00:16:30,480
winst, also wäre schon gut, wenn
du ein paar Siege holst. 

333
00:16:30,880 --> 00:16:33,520
Und dieser Struggle war halt 
einfach die ganze Zeit da und 

334
00:16:33,520 --> 00:16:35,760
der wurde nicht besser. 
Nachdem ich 30 gestartet bin. 

335
00:16:35,760 --> 00:16:37,840
Dann stand ich plötzlich 
irgendwie 30 auf diesem Mailing 

336
00:16:37,840 --> 00:16:39,680
und dachte mir so, ach so hm 
okay, vielleicht geht es ja 

337
00:16:39,680 --> 00:16:42,720
doch, dann kannst du ja deine 
Erwartung hochschrauben und dann

338
00:16:42,720 --> 00:16:46,880
habe ich voll auf die Fresse, 
das war dann mal so. 

339
00:16:49,280 --> 00:16:52,800
Ja, ich habe tatsächlich in den 
ersten Tag 7 Matches gespielt, 

340
00:16:52,800 --> 00:16:55,840
nachdem ich dann 43 stand, bin 
ich raus gedropt also man kann 

341
00:16:55,840 --> 00:16:59,120
mit 62 macht man Tag 2. 
Ich stand 42 habe dann das 

342
00:16:59,120 --> 00:17:02,800
letzte, habe dann das siebte 
Match verloren, habe aber gegen 

343
00:17:03,120 --> 00:17:05,599
6 verschiedene Decks gespielt. 
Also ich habe tatsächlich 

344
00:17:05,599 --> 00:17:10,319
irgendwie ich habe gegen erste 
Runde gegen jakmoth zweite Runde

345
00:17:10,319 --> 00:17:13,680
gegen Energy Mirror, dritte 
Runde gegen Oculus, vierte Runde

346
00:17:13,760 --> 00:17:18,240
gegen. 
Das Tameshi Belcher deck fünfte 

347
00:17:18,240 --> 00:17:22,319
Runde gegen Bridge, sechste 
Runde gegen Rhinos, siebte 

348
00:17:22,319 --> 00:17:25,200
Runde, dann noch mal gegen 
Bridge, also tatsächlich nur 

349
00:17:25,200 --> 00:17:27,680
zweimal Bridge, alles andere 
waren sonst verschiedene Decks. 

350
00:17:27,680 --> 00:17:32,880
Das war wiederum ganz cool, was 
nicht so cool war, da habe ich 

351
00:17:32,880 --> 00:17:35,000
jetzt weniger Ahnung, von da bin
ich auch, vielleicht da sind wir

352
00:17:35,000 --> 00:17:37,440
vielleicht so ein bisschen auch 
auf die Zuschauer und Zuhörer 

353
00:17:37,440 --> 00:17:39,680
angewiesen, also viele Leute 
haben mir gesagt, dass der Dirol

354
00:17:39,680 --> 00:17:42,400
im Moment sehr, sehr, sehr 
wichtig ist in modern. 

355
00:17:43,280 --> 00:17:45,520
Weil die Decks einfach extrem 
schnell sind und gerade für 

356
00:17:45,520 --> 00:17:48,840
Boros ist es sehr wichtig, den 
Diyroll zu gewinnen und ich habe

357
00:17:48,840 --> 00:17:50,880
am ersten Tag 6 von 7 Diyrolls 
verloren. 

358
00:17:50,960 --> 00:17:54,720
Das hat also nicht dazu geführt,
dass ich besonders besonders 

359
00:17:54,720 --> 00:17:58,400
viel gewonnen habe und da war 
ein Satz Christoph Prinz, der 

360
00:17:58,400 --> 00:18:00,920
war bei mir oder mit dem habe 
ich ein bisschen geredet und der

361
00:18:00,920 --> 00:18:02,640
hat einen sehr, sehr spannenden 
Satz gesagt, der meinte, ja, es 

362
00:18:02,640 --> 00:18:05,440
ist super wichtig, den Diyroll 
zu gewinnen, gerade für Boros 

363
00:18:05,440 --> 00:18:09,440
Energy, weil Boros Energy 
bezahlt halt noch Mana für die 

364
00:18:09,440 --> 00:18:13,040
Spells. 
Und das ist halt einfach, das 

365
00:18:13,040 --> 00:18:15,360
musst du dir auf der Zunge jetzt
ja gehen lassen, weil das Macht 

366
00:18:15,360 --> 00:18:19,120
eigentlich kein Deck in modern 
mehr, egal ob das jetzt Force of

367
00:18:19,120 --> 00:18:21,840
Negations sind, Pitchelemente 
ist Terror Bridge, wo du die 

368
00:18:21,840 --> 00:18:23,280
ganze Zeit nur moxe spielst oder
so. 

369
00:18:23,440 --> 00:18:27,520
Du zahlst halt kein Nana mehr. 
Also ich habe einmal, ich hatte 

370
00:18:27,520 --> 00:18:30,600
einmal Turn 1 Ragavan im 
gesamten Turnier und dann war 

371
00:18:30,600 --> 00:18:33,920
ich turn 2 tot. 
Also es war halt so, ja cool, 

372
00:18:33,920 --> 00:18:37,360
dann hat er ja exakt oder also 
das geile an dem Turn 1 Ragavan 

373
00:18:37,360 --> 00:18:39,680
war, da lag auch eine Tamio auf 
der anderen Seite, also der 

374
00:18:39,680 --> 00:18:44,040
konnte noch nicht mal connecten 
von daher ich sag mal so 

375
00:18:44,040 --> 00:18:46,160
gemischte Gefühle, es hat auf 
der einen Seite nämlich Spaß 

376
00:18:46,160 --> 00:18:48,800
gemacht, weil ich einfach ein 
Sucker dafür bin große Turniere 

377
00:18:48,800 --> 00:18:52,000
zu spielen, Turniere bei denen 
es um was geht, auf der anderen 

378
00:18:52,000 --> 00:18:54,640
Seite weiß ich nicht ob ich so 
richtig warm warm mit moddern 

379
00:18:54,640 --> 00:18:57,320
werde, also es ist ich glaube 
wenn ich es mehr spielen würde, 

380
00:18:57,320 --> 00:18:59,480
würde ich es vielleicht auch 
mehr wertschätzen, aber wenn man

381
00:18:59,480 --> 00:19:03,800
es nur so ein bisschen und so. 
Steckbrieflich gemacht hat, wie 

382
00:19:03,800 --> 00:19:08,560
ich das gemacht habe. 
Dann wirkt das Format nicht so 

383
00:19:08,560 --> 00:19:12,720
ganz so geil, also irgendwie ein
bisschen zu schnell, aber das 

384
00:19:12,720 --> 00:19:14,880
kann jetzt auch so ein bisschen 
Boomer Talk sein, deshalb bin 

385
00:19:14,880 --> 00:19:16,920
ich da so ein bisschen auf das 
Feedback von der Community und 

386
00:19:16,920 --> 00:19:20,240
von euch angewiesen, was ihr zu 
modern sagt, aber mir war das 

387
00:19:20,240 --> 00:19:21,960
persönlich ein bisschen zu 
schnell, ich bin ja Standard und

388
00:19:21,960 --> 00:19:25,120
Pionier gewohnt und da hat man. 
Gefühlt ein bisschen mehr Agency

389
00:19:25,120 --> 00:19:27,840
und ein paar Züge mehr Zeit 
vielleicht Antworten zu finden, 

390
00:19:28,080 --> 00:19:31,680
während es eigentlich gegen 
Breach oder so oder gegen Storm 

391
00:19:31,680 --> 00:19:35,280
oder gegen Titan ist, es also 
Titan geht, vielleicht sogar 

392
00:19:35,280 --> 00:19:38,080
noch, aber es ist halt dann 
einfach schwierig. 

393
00:19:38,880 --> 00:19:43,240
Genau und dann bin ich halt eben
aus Tag 1 Rausgedroppt hätte 

394
00:19:43,240 --> 00:19:45,600
ich, wenn ich jetzt gewusst 
hätte, dass wir dieses, dass wir

395
00:19:45,600 --> 00:19:49,280
dieses uws European Unity League
hätten, dann hätte ich natürlich

396
00:19:49,280 --> 00:19:50,880
weitergespielt für die Punkte 
offensichtlich. 

397
00:19:52,160 --> 00:19:54,240
Ja und Tag 2 gab es da noch mal 
die Open. 

398
00:19:55,600 --> 00:19:58,640
Das war auch wieder so ein Ding,
also auch da ist es ja so, dass 

399
00:19:58,640 --> 00:20:04,120
ich auch wieder ein bisschen 
vorher angefangen, ich habe ja 

400
00:20:04,120 --> 00:20:07,920
ein bisschen Gebasht auf Legacy 
als Turnierorganisator und war 

401
00:20:07,920 --> 00:20:10,640
so sehr glücklich, dass das 
jetzt Tournament Center EU 

402
00:20:10,640 --> 00:20:13,680
übernimmt beziehungsweise 
REBRANDED Fan Infinity übernimmt

403
00:20:13,680 --> 00:20:15,280
und. 
Weiß auch nicht was mich da 

404
00:20:15,280 --> 00:20:17,200
geritten hat. 
Also ich bin nicht so wirklich 

405
00:20:17,200 --> 00:20:20,400
begeistert. 
Also ich weiß, eigentlich können

406
00:20:20,400 --> 00:20:24,000
die es ja, das ist so ein 
bisschen so junge, du hast dein,

407
00:20:24,000 --> 00:20:26,600
Du hast dein DLRG Abzeichen im 
Schwimmen, warum gehst du jetzt 

408
00:20:26,600 --> 00:20:29,840
unter im Planschbecken also die 
haben halt die Wissen also wir 

409
00:20:29,840 --> 00:20:33,200
wissen dass die es können, wir 
wissen, dass die sehr sehr gute 

410
00:20:33,200 --> 00:20:36,080
Turniere und sehr sehr gute 
Großevents veranstaltet haben 

411
00:20:36,480 --> 00:20:38,800
und jetzt fühlen die sich 
einfach so komplett unüberlegt 

412
00:20:38,800 --> 00:20:40,720
an. 
Also wir haben jetzt eine Open 

413
00:20:40,720 --> 00:20:44,960
sonntags die für eine beliebige 
Anzahl Spieler das gleiche 

414
00:20:44,960 --> 00:20:49,120
Preispayout hat, also beliebig 
egal ob eine Person mitspielt 

415
00:20:49,120 --> 00:20:53,680
oder 15000 spielt keine Rolle, 
es ist das es ist das gleiche 

416
00:20:53,680 --> 00:20:58,320
Preis payout da wird da wird 
nichts dynamisch angepasst, was 

417
00:20:58,320 --> 00:21:02,320
zu solchen Artefakten führt, wie
zum Beispiel das offiziell. 

418
00:21:02,320 --> 00:21:07,200
Du kannst offiziell auf 
irgendwelchen Preisseiten sehen 

419
00:21:07,200 --> 00:21:10,960
bei dieser Open das naja, also 
wenn 400 Leute mitspielen und 

420
00:21:10,960 --> 00:21:15,840
du. 16. 
Wirst bekommst du 1 $100 wenn 

421
00:21:15,840 --> 00:21:19,760
600 Leute mitspielen und du 
fünfter wirst, bekommst du nicht

422
00:21:19,760 --> 00:21:22,240
mal die Hälfte. 
Ach so, warte mal. 

423
00:21:22,240 --> 00:21:24,320
Wenn ich also besser platziert 
bin und viel mehr Leute 

424
00:21:24,320 --> 00:21:26,960
mitmachen, kriege ich also viel 
weniger. 

425
00:21:26,960 --> 00:21:30,000
Ah ja, okay gut, das liegt halt 
dann daran, dass sie dann 

426
00:21:30,000 --> 00:21:32,320
irgendwie allen Leuten Preise 
geben wollen, aber wenn halt 

427
00:21:32,320 --> 00:21:34,120
irgendwie die vierfache Anzahl 
an Leute mitmacht, den 

428
00:21:34,120 --> 00:21:38,200
Gesamtpreispool nicht dynamisch 
ändern, also bleibt also das ist

429
00:21:38,200 --> 00:21:41,160
so das. 
Du guckst es dir eine Sekunde 

430
00:21:41,160 --> 00:21:42,640
lang an und denkst, es kann 
nicht sein. 

431
00:21:42,720 --> 00:21:46,240
Und dann haben wir jetzt über 
600 Leute mitgemacht und die Top

432
00:21:46,240 --> 00:21:49,600
16 qualifizieren sich für die 
nächste RC Ja Gas what? 

433
00:21:50,040 --> 00:21:53,920
Es gibt halt 7 Einser die sich 
nicht qualifiziert haben, weil 

434
00:21:53,920 --> 00:21:55,840
auch die Rundenanzahl fix ist 
schon. 

435
00:21:55,840 --> 00:21:57,440
Wieder. 
Unabhängig von der Anzahl der 

436
00:21:57,440 --> 00:22:01,080
Spieler ist auch die 
Rundenanzahl immer komplett fix 

437
00:22:01,080 --> 00:22:03,520
und. 
Und jetzt gab's halt 7 Einser, 

438
00:22:03,520 --> 00:22:05,400
die sich nicht qualifiziert 
haben, weil sie nicht in die Top

439
00:22:05,400 --> 00:22:08,320
16 gekommen sind. 
Dafür gab's aber auch 77 Einser,

440
00:22:08,320 --> 00:22:11,200
die in dem Topcut waren und 
dafür dann $2000 oder sowas 

441
00:22:11,200 --> 00:22:16,320
gekriegt haben und es ist halt 
einfach so, hä? 

442
00:22:16,960 --> 00:22:22,640
Besonders die Rundenzahlen nicht
anpassen ist hä ja. 

443
00:22:22,720 --> 00:22:24,320
Also ich mein das. 
Also man kann das. 

444
00:22:24,320 --> 00:22:26,640
Also ich verstehe das in 
gewisser Weise, dass man. 

445
00:22:26,640 --> 00:22:28,720
Sagt Man hat keine Zeit mehr 
hinten raus. 

446
00:22:28,720 --> 00:22:30,240
Das ist das. 
Einzige genau, man muss halt, 

447
00:22:30,240 --> 00:22:33,160
man muss halt sonntags irgendwie
die Venue wieder schließen und 

448
00:22:33,160 --> 00:22:36,560
so klar verstehe ich, aber dann 
mach doch 2 flights also dann 

449
00:22:36,560 --> 00:22:41,360
sag doch ja wir machen halt 256 
er flights oder so und dann hast

450
00:22:41,360 --> 00:22:44,320
du halt eine gute Anzahl bei der
du alles gut ausrechnen kannst. 

451
00:22:44,320 --> 00:22:48,720
Wie das bei 8 Runden ist und 
dann kannst du also ich meine es

452
00:22:48,720 --> 00:22:51,760
werden ja auch mehr. 
Leute also mehr. 

453
00:22:51,960 --> 00:22:55,040
Es wird ja auch mehr Geld 
eingenommen und auch noch geil 

454
00:22:55,040 --> 00:22:59,120
ist auch so was wie, da steht 
dann so ganz im Kleingedruckten,

455
00:22:59,840 --> 00:23:03,040
du bekommst halt Preise, du 
bekommst so Ticks, wenn du 

456
00:23:03,040 --> 00:23:08,000
gewinnst pro Runde ja, also wenn
du eine Runde gewinnst, kriegst 

457
00:23:08,000 --> 00:23:10,080
du halt Punkte und am Ende 
bekommst du dann halt vielleicht

458
00:23:10,080 --> 00:23:12,240
noch einen Preis für die gesamt 
für dein Gesamtstanding, aber du

459
00:23:12,240 --> 00:23:16,080
bekommst auch für diesen einen 
Sieg akut 80 Ticks oder so was 

460
00:23:16,320 --> 00:23:23,160
1,02 Booster sind und. 
Und aber, wenn es mehr als 432 

461
00:23:23,160 --> 00:23:25,440
Leute sind, bekommst du anstelle
von 8040 Ticks. 

462
00:23:26,960 --> 00:23:29,080
Also dann senden, dann machen 
Sie auch noch die. 

463
00:23:29,080 --> 00:23:33,160
Das ist halt ja, wenn es mehr 
Leute werden, kriegt man halt 

464
00:23:33,160 --> 00:23:37,200
weniger pro Sieg, also da sind 
so, da passieren Dinge, wo du 

465
00:23:37,200 --> 00:23:40,480
dir einfach denkst. 
Nicht optimal. 

466
00:23:40,960 --> 00:23:44,720
Nee, wirklich nicht. 
Also das sagt also, das ist echt

467
00:23:46,240 --> 00:23:49,240
schwierig. 
Also ich habe großes Verständnis

468
00:23:49,240 --> 00:23:53,440
dafür, dass dass grundsätzlich 
die Preise schlechter werden. 

469
00:23:53,520 --> 00:23:55,560
Der Support von Wizards ist 
ausgegangen, man kriegt jetzt, 

470
00:23:55,560 --> 00:23:57,440
man wird jetzt nicht mehr mit 
Produkt zugeschmissen, wie das 

471
00:23:57,440 --> 00:24:00,000
vor Jahren der Fall war, sodass 
halt alle die Events teurer 

472
00:24:00,000 --> 00:24:01,800
werden müssen und dass sie das 
auch irgendwie tragen müssen, 

473
00:24:01,800 --> 00:24:04,960
aber dass da, also da sind ja 
Grund, da sind grundsätzlich 

474
00:24:04,960 --> 00:24:08,520
Dinge, die einfach wirklich gar 
nicht überlegt erscheinen, also 

475
00:24:08,520 --> 00:24:11,920
wirklich 0 überlegt erscheinen, 
und das sind ja Dinge, die man 

476
00:24:11,920 --> 00:24:14,400
einfach mit gesundem 
Menschenverstand ausmerzen kann.

477
00:24:14,800 --> 00:24:17,880
Klar also, wenn die mir jetzt 
sagen, ist halt ja, aber Booster

478
00:24:17,880 --> 00:24:21,520
sind jetzt teurer geworden, okay
finde ich nicht geil, weil ich 

479
00:24:21,520 --> 00:24:23,520
fand es cool, dass ich 
irgendwie, wenn ich 30 im Side 

480
00:24:23,520 --> 00:24:25,480
and Draft gegangen bin, ein 
Display gewonnen habe oder so, 

481
00:24:25,480 --> 00:24:26,960
dass das nicht mehr passiert 
ist. 

482
00:24:26,960 --> 00:24:29,240
Halt so, müssen wir uns dran 
gewöhnen, aber das sind Dinge, 

483
00:24:29,240 --> 00:24:33,600
die man durchaus ändern kann und
das ja und bei der Open so 

484
00:24:33,600 --> 00:24:38,000
zurück dazu haben dann 600 Leute
mitgemacht, da stand ich 

485
00:24:38,000 --> 00:24:41,760
irgendwo, also ich bin glaube 
ich 21 und dann 23. 

486
00:24:42,400 --> 00:24:44,840
Habe aber auch schlecht 
gespielt, also da, da bin ich 

487
00:24:44,840 --> 00:24:47,280
einfach verdient rausgedropt 
also das da habe ich einfach, 

488
00:24:48,000 --> 00:24:50,240
ihr könnt genaueres erfahren, 
wenn ihr den Vlog guckt. 

489
00:24:50,880 --> 00:24:54,240
Es kommt jetzt bald ein Prag 
Vlog online, da erzähle ich dann

490
00:24:54,240 --> 00:24:57,200
was ich für muss ich ja nicht 
mehrfach erzählen was für was 

491
00:24:57,200 --> 00:24:59,760
für ein, was für schlechte 
Spielmoves ich gemacht habe 

492
00:25:00,320 --> 00:25:02,640
reicht ja wenn ich die dann wenn
ich die dann live komplett 

493
00:25:02,640 --> 00:25:06,400
zerstört im Vlog erzählt habe. 
Ja, aber so grundsätzlich noch 

494
00:25:06,400 --> 00:25:09,680
mal vielleicht als Re Cap. 
Es hat sich herausgestellt, dass

495
00:25:09,680 --> 00:25:12,320
für diejenigen, die modern 
spielen, das beste Deck, 

496
00:25:12,640 --> 00:25:15,760
zumindest wenn man die RF CS, 
die jetzt passiert sind, also 

497
00:25:15,760 --> 00:25:18,160
Europe, Canada und Brasil, 
Zusammennimmt, ist ORS of Blink 

498
00:25:18,320 --> 00:25:22,360
also die besten, die besten 
Deckliste die wir haben, ist ORS

499
00:25:22,360 --> 00:25:25,600
of Blink, gefolgt von Timo 
Breach, dann kommt das vor Color

500
00:25:25,600 --> 00:25:29,200
Breach Deck, also Dark Breach, 
dann Domainsu El Draziram vor 

501
00:25:29,200 --> 00:25:32,680
Colorinos und Boris Energy kommt
dann erst danach, fairerweise 

502
00:25:32,680 --> 00:25:35,520
mit der größten Sample Size. 
Und alle Leute wussten, dass 

503
00:25:35,520 --> 00:25:39,280
Boris Energy existiert und dann 
immer noch eine 51,8 prozentige 

504
00:25:39,280 --> 00:25:40,960
Win Rate zu haben ist dann immer
noch sehr gut. 

505
00:25:41,360 --> 00:25:47,200
Out of Blink hingegen hat 55,9%,
obwohl die eine schlechte Win 

506
00:25:47,200 --> 00:25:50,880
Rate gegen Boris Energy haben, 
aber diese Blinkdecks sind dann 

507
00:25:50,880 --> 00:25:53,320
sehr sehr gut gegen Oculus und 
das ist auch noch vielleicht so 

508
00:25:53,320 --> 00:25:56,160
etwas was man mitnehmen sollte, 
die mit Oculus ein sehr sehr 

509
00:25:56,160 --> 00:26:00,720
sehr viel gespieltes Deck vor 
diesen Turnieren hat eine 46,9 

510
00:26:00,720 --> 00:26:04,200
prozentige Win Rate. 
Das Deck scheint einfach nicht 

511
00:26:04,200 --> 00:26:06,880
so der, der der heiße Scheiß in 
modern zu sein. 

512
00:26:06,880 --> 00:26:08,480
Das kann man auf jeden Fall 
mitnehmen, denke ich. 

513
00:26:09,520 --> 00:26:12,320
Ja, was ich mir 2 Dinge, die mir
einfallen. 

514
00:26:12,320 --> 00:26:14,960
Erstens das mit den 
Organisationsproblemen ist doch 

515
00:26:14,960 --> 00:26:16,880
ein.de la vue, das haben wir 
doch nach dem letzten schon 

516
00:26:16,880 --> 00:26:19,920
diskutiert, also das hätte man 
ja wissen können und ändern 

517
00:26:19,920 --> 00:26:21,360
können, oder? 
Da gab es doch schon ähnliche. 

518
00:26:21,520 --> 00:26:24,960
Legacy ja gut, bei Legacy war es
hauptsächlich, allerdings glaube

519
00:26:24,960 --> 00:26:26,880
ich, dass man sich da über die 
Preise beschwert hat und. 

520
00:26:27,520 --> 00:26:29,840
Also zunächst und dann hat man 
halt gemerkt, dass es da hat so 

521
00:26:29,840 --> 00:26:31,920
ein Progress stattgefunden. 
Also die haben halt auf jeden 

522
00:26:31,920 --> 00:26:34,080
Fall Sachen ausgewählt, ich 
meine, die haben halt mal, die 

523
00:26:34,080 --> 00:26:36,160
haben mal 3 Wochen vorm Event 
das Event um eine Woche 

524
00:26:36,160 --> 00:26:39,280
verschoben, also da muss man 
nicht drüber reden, das war ach 

525
00:26:39,280 --> 00:26:41,680
so, ihr wollt zum ihr wollt zum 
Magic Showdown nach Kopenhagen 

526
00:26:41,680 --> 00:26:43,680
ist jetzt eine Woche früher, 
also das. 

527
00:26:44,480 --> 00:26:46,000
Ist. 
Das meine ich nicht mal. 

528
00:26:46,000 --> 00:26:49,280
Ich meine tatsächlich den ersten
Regional Chap. 

529
00:26:49,280 --> 00:26:51,960
Nee, es war was war es denn, 
Spotlight, Series oder regional?

530
00:26:51,960 --> 00:26:54,240
Wir hatten doch schon mal ein 
Event von Fan Infinity, Wo auch 

531
00:26:54,240 --> 00:26:58,160
das Feedback kam. 
Dass die Topcuts da willkürlich 

532
00:26:58,160 --> 00:27:02,400
waren, dass man mit sehr. 
Viel richtig bei Lidl bei der 

533
00:27:02,400 --> 00:27:04,560
letzten. 
Also insofern ist das jetzt mit 

534
00:27:04,560 --> 00:27:07,880
Ansage gewesen und dann hätte 
ich schon erwartet, dass man die

535
00:27:07,880 --> 00:27:10,480
einfachen Fehler zumindest 
vermeidet, wenn man schon auch 

536
00:27:10,480 --> 00:27:12,240
von der Community darauf 
hingewiesen wird. 

537
00:27:13,000 --> 00:27:16,240
Das ist ein bisschen schade, um 
es mal nett zu formulieren und 

538
00:27:16,400 --> 00:27:19,160
das Feedback über modern ist, 
was bei mir so ankommt ist 

539
00:27:19,160 --> 00:27:21,600
ähnlich, es ist einfach ein zu 
schnelles Format. 

540
00:27:22,160 --> 00:27:27,120
Turn 23 ist es vorbei, mehr oder
weniger, es gibt kaum catchup 

541
00:27:27,120 --> 00:27:30,680
Mechaniken, um da noch mal 
reinzukommen und da ist dann zum

542
00:27:30,680 --> 00:27:33,280
Beispiel sogar Legacy besser, 
also sogar Legacy erzeugt 

543
00:27:33,280 --> 00:27:36,400
besseres, längeres Konstanteres 
Gameplay mit mehr Interaktion 

544
00:27:37,200 --> 00:27:39,720
und wir haben schon Rumgebannt 
in modern und selbst das hat 

545
00:27:39,720 --> 00:27:42,520
nichts genutzt, übrigens auch im
Boros Energy wurde ja gebannt 

546
00:27:42,520 --> 00:27:45,840
und trotzdem ist es noch 1 der 
richtig guten und viel 

547
00:27:45,840 --> 00:27:49,360
gespielten Decks, mal gucken ob 
wie sich da modern 

548
00:27:49,360 --> 00:27:52,560
weiterentwickelt. 
Diese Reindruckerei von Modern 

549
00:27:52,560 --> 00:27:57,200
Horizons Edition hat sich da 
echt negativ auf das Format 

550
00:27:57,200 --> 00:28:00,880
ausgewirkt. 
Ja, also würde ich zustimmen. 

551
00:28:00,880 --> 00:28:04,400
Ich bin sehr gespannt, ich 
glaube irgendwann nach der 

552
00:28:04,400 --> 00:28:06,720
Spotlight zähl ich es in 
Utrecht, also ich glaube so in 

553
00:28:06,720 --> 00:28:09,200
Mitte März oder Ende März ist 
das nächste Banalouncement. 

554
00:28:10,000 --> 00:28:12,240
Bin mal gespannt ob der Opal 
wieder dabei ist. 

555
00:28:12,720 --> 00:28:16,560
Könnte sein, dass der vielleicht
einen Ticken zu gut war, aber 

556
00:28:16,800 --> 00:28:19,200
naja oder irgendwas noch von 
Energy gehen muss. 

557
00:28:19,680 --> 00:28:21,800
Aber wenn noch was von Energy 
geht, dann nennt man es glaube 

558
00:28:21,800 --> 00:28:23,280
ich einfach auch nicht mehr 
Boros Energy. 

559
00:28:23,280 --> 00:28:26,480
Also dann ist es halt auch also.
Dann ist wieder boros Boros. 

560
00:28:26,560 --> 00:28:29,200
Einfach das. 
Ist Boros genau, dann ist boros 

561
00:28:29,200 --> 00:28:34,000
boros Charme. 
Ja ja gut, kommen wir zu 

562
00:28:34,000 --> 00:28:35,720
vielleicht ein Paar. 
Ich wollte gerade sagen, kommen 

563
00:28:35,720 --> 00:28:38,800
wir mal zu ein paar netteren 
Dingen, oder also zum Beispiel 

564
00:28:38,880 --> 00:28:42,760
also also ich persönlich netter 
als Energy, finde zum Beispiel 

565
00:28:42,760 --> 00:28:44,720
Cube craften. 
Würde ich hier noch mal kurz 

566
00:28:44,720 --> 00:28:46,640
noch hin. 
Jetzt wo wir so n jetzt wo wir 

567
00:28:46,640 --> 00:28:50,920
so n bisschen auf Magic Formate 
gebasht haben auf Irina könnt 

568
00:28:50,920 --> 00:28:53,600
ihr jetzt bis zum Release von 
Etherdrift, also bis zum 11. 

569
00:28:53,600 --> 00:28:56,560
Februar könnt ihr den Conmetic 
Cube Draften. 

570
00:28:56,720 --> 00:29:00,800
Der Conmetic Cube zeichnet sich 
dadurch aus, dass er. 

571
00:29:02,480 --> 00:29:05,120
Also hier steht es hat halt, es 
hat halt 4 Sachen die man 

572
00:29:05,120 --> 00:29:08,800
berücksichtigen muss im Artikel 
dazu, also ist espirational ja 

573
00:29:09,040 --> 00:29:12,160
was er was das meint ist es gibt
sehr viele Karten die dir n 

574
00:29:12,160 --> 00:29:15,840
Traum verkaufen den du versuchen
kannst zu leben und zu 

575
00:29:15,840 --> 00:29:18,280
entwickeln. 
Also da sind halt Karten wo du 

576
00:29:18,280 --> 00:29:20,000
halt wirklich drumherum bauen 
musst. 

577
00:29:20,000 --> 00:29:22,800
Und das hab ich auch das das das
kriegt man schon so n bisschen 

578
00:29:22,800 --> 00:29:24,560
mit. 
Was ich aber persönlich sehr 

579
00:29:24,560 --> 00:29:27,760
schön finde ist Aspekt 2 ist 
moderate Speed. 

580
00:29:27,760 --> 00:29:30,720
Also der Cube ist nicht 
besonders schnell, man sieht 

581
00:29:30,720 --> 00:29:34,880
jetzt da keine Goblin Guides 
oder keine Ragavans oder sowas 

582
00:29:34,880 --> 00:29:37,280
die einfach schnell das Spiel 
beenden, sondern man hat 

583
00:29:37,280 --> 00:29:41,000
wirklich Zeit sich aufzubauen 
und es geht irgendwie darum wer 

584
00:29:41,000 --> 00:29:42,800
am Ende den dickeren Scheiß 
macht. 

585
00:29:43,440 --> 00:29:45,240
Dann natürlich die anderen 
Sachen, die natürlich auch 

586
00:29:45,240 --> 00:29:47,200
wichtig sind bei einem Marina 
Cube des Singleton. 

587
00:29:47,200 --> 00:29:49,880
Also jede Karte gibt es nur 
einmal und er ist Phantom, also 

588
00:29:49,880 --> 00:29:52,040
ihr bekommt diese Karten, die 
ihr Draftet nicht in die 

589
00:29:52,040 --> 00:29:55,520
Collection, das wirkt sich 
natürlich auf das Eintrittsgeld 

590
00:29:55,520 --> 00:29:58,560
aus, also das ist ein bisschen 
günstiger, aber ihr bekommt eben

591
00:29:58,560 --> 00:30:00,920
auch nicht so viel, also das ist
halt etwas, was man 

592
00:30:00,920 --> 00:30:03,720
berücksichtigen muss, wenn man 
Cube spielt, die sind ein 

593
00:30:03,720 --> 00:30:05,960
bisschen günstiger als normale 
Drafts, aber dafür gibt es halt 

594
00:30:05,960 --> 00:30:08,360
eben auch die Karten nicht. 
Ich habe ihn ein paar Mal 

595
00:30:08,360 --> 00:30:11,280
gespielt, muss ich sagen, mir 
hat er mächtig Bock gemacht. 

596
00:30:12,160 --> 00:30:15,440
Sammelt einfach am Anfang alle 
Mana Dogs ein, die ihr kriegen 

597
00:30:15,440 --> 00:30:17,160
könnt. 
Silven Carriottit Paradise 

598
00:30:17,160 --> 00:30:20,560
Stewart Avish Mystic Birds of 
Paradise und danach kommt schon 

599
00:30:20,560 --> 00:30:24,000
irgendwas, also das ist halt so.
Danach kommt ein Finale auf der 

600
00:30:24,000 --> 00:30:27,280
Vistation, danach kommt ein 
Genesis Ultimatum, danach kommen

601
00:30:27,280 --> 00:30:29,840
halt irgendwelche Dinge die 
einfach so reinballert und dann 

602
00:30:29,840 --> 00:30:32,040
funktioniert das. 
Also ich ich fand super mir hat 

603
00:30:32,040 --> 00:30:35,840
es Spaß gemacht Cromatic Cube 
jetzt verfügbar auf Rena sowohl 

604
00:30:35,840 --> 00:30:37,440
in Best of One als auch in best 
of 3. 

605
00:30:38,320 --> 00:30:41,120
Und könnt ihr halt bis zum 11. 
Februar noch zocken? 

606
00:30:41,520 --> 00:30:43,040
Ja, lohnt sich einfach, macht 
Bock. 

607
00:30:45,840 --> 00:30:49,040
Was da ganz gut dazu passt, ist 
zum Beispiel das Cube Shuffling.

608
00:30:49,600 --> 00:30:53,600
Da gibt's nen Artikel dazu, da 
hat jemand sich die Mühe gemacht

609
00:30:53,600 --> 00:30:56,680
mal zu schauen, wie man denn ein
Papiercube richtig schaffen 

610
00:30:56,680 --> 00:31:00,640
kann, kein ich ja beides 
Besitzer von Cubes insofern. 

611
00:31:01,200 --> 00:31:03,120
Können wir da uns gut 
reindenken? 

612
00:31:03,120 --> 00:31:06,000
Das ist eine Aufgabe, so viele 
Krabben zu mischen, schaut euch 

613
00:31:06,000 --> 00:31:08,880
das mal an, ist sehr gut 
visualisiert und es ist vor 

614
00:31:08,880 --> 00:31:12,840
allen Dingen mal der Vergleich 
der Methoden. 

615
00:31:12,840 --> 00:31:14,520
Was passiert eigentlich, wenn 
ich einfach alles zusammen 

616
00:31:14,520 --> 00:31:17,360
mische, was passiert wenn ich es
weitergebe, mehrere Methoden 

617
00:31:17,360 --> 00:31:20,400
gezeigt gibt auch eine deutlich 
beste Variante, die kriegt ihr 

618
00:31:20,400 --> 00:31:23,880
da sehr gut visualisiert drauf 
aufpassen, da geht es darum den 

619
00:31:23,880 --> 00:31:26,400
Cube Random zu mischen, ihr 
könnt also keine. 

620
00:31:27,360 --> 00:31:30,240
Vorsortierten Packs also es gibt
ja auch, dass man versucht, 

621
00:31:30,240 --> 00:31:32,520
Farbkombinationen in den Packs 
zu behalten und es nicht 

622
00:31:32,520 --> 00:31:35,280
komplett random zu haben, das 
werdet ihr da nicht machen 

623
00:31:35,280 --> 00:31:38,120
können. 
Insofern schaut da mal rein, ist

624
00:31:38,120 --> 00:31:39,880
glaube ich ein ganz netter 
Artikel, ich weiß nicht kalt, du

625
00:31:39,880 --> 00:31:42,320
hast bestimmt bald mal wieder 
ein Cube, da kannst du ja gucken

626
00:31:42,480 --> 00:31:44,320
ob du die Methode mal 
ausprobierst. 

627
00:31:44,320 --> 00:31:48,080
Ich glaube mit ein 2 
Hilfspersonen ist da zu rechnen 

628
00:31:48,080 --> 00:31:50,040
und dann schauen wir mal. 
Kann man den Cube auch mal 

629
00:31:50,040 --> 00:31:51,160
schaffen? 
Das müssen wir beim Cromatic 

630
00:31:51,160 --> 00:31:54,400
Cube ja nicht machen. 
Das stimmt, das stimmt. 

631
00:31:54,400 --> 00:31:56,560
Das ist eine gute Idee. 
Ich werde den, ich werde mal. 

632
00:31:56,880 --> 00:31:59,280
Also ich habe, ich bin Besitzer 
eines Drittel Cubes, noch mal 

633
00:31:59,280 --> 00:32:01,280
hier, falls die Leute zuhören, 
wir haben uns ein Cube zu dritt 

634
00:32:01,280 --> 00:32:04,360
besorgt, aber sollten wir das 
demnächst mal machen, werde ich 

635
00:32:04,360 --> 00:32:06,080
auf jeden Fall den Artikel 
mitnehmen und sagen, ja, wir 

636
00:32:06,080 --> 00:32:08,240
werden mal gucken, ob wir 
vielleicht nicht das einfach so 

637
00:32:08,240 --> 00:32:12,040
machen, ich, ich bin auf jeden 
Fall gespannt, was dann für 

638
00:32:12,040 --> 00:32:15,360
Ergebnisse rauskommen, ich habe 
grundsätzlich nichts beim Cube 

639
00:32:15,360 --> 00:32:18,600
Draft gegen so ein bisschen 
Balancing, ehrlich gesagt, also 

640
00:32:18,600 --> 00:32:21,320
es muss nicht komplett chaotisch
sein beziehungsweise von mir aus

641
00:32:21,320 --> 00:32:23,320
normal verteilt oder wie auch 
immer du es nennen möchtest und.

642
00:32:24,240 --> 00:32:26,000
Einfach für die Draft 
Experience. 

643
00:32:26,240 --> 00:32:28,800
Also wir sitzen ja da, wir 
verbringen alle unsere Freizeit,

644
00:32:28,800 --> 00:32:30,560
wir wollen also ein bisschen 
Spaß haben und es macht halt 

645
00:32:30,560 --> 00:32:34,160
dann auch Sinn, es dahingehend 
zu optimieren, dass die Leute 

646
00:32:34,160 --> 00:32:36,600
den meisten Spielspaß haben. 
Ja, und wenn du halt einfach 

647
00:32:36,600 --> 00:32:38,840
einen Booster aufmachst mit 12 
schwarzen Karten und du bist 

648
00:32:38,840 --> 00:32:40,560
aber nicht schwarz, es ist 
vielleicht irgendwie schon ein 

649
00:32:40,560 --> 00:32:42,800
bisschen ärgerlich, 
unwahrscheinlich, dass das 

650
00:32:42,800 --> 00:32:45,880
passiert, ich sage nur bei Cube 
ist es halt schon so, dass man 

651
00:32:45,880 --> 00:32:49,280
durchaus auch, dass diese 
Presortings oder diese Töpfe 

652
00:32:49,280 --> 00:32:51,400
oder was auch immer wie Magic 
online, das macht ja durchaus 

653
00:32:51,400 --> 00:32:53,720
ein bewährtes Mittel ist. 
Und eigentlich gar nicht so 

654
00:32:53,720 --> 00:32:56,160
schlecht, aber trotzdem sehr, 
sehr spannende Artikel. 

655
00:32:56,160 --> 00:32:58,240
Also sieht auf jeden ist auf 
jeden Fall ein cooler Artikel, 

656
00:32:58,240 --> 00:33:00,960
solltet ihr euch mal angucken, 
ist natürlich wie alles andere 

657
00:33:01,200 --> 00:33:04,240
was wir heute gesagt haben auch 
in den Shownotes oder nicht per 

658
00:33:04,240 --> 00:33:06,400
Video per Video direkt zu 
finden. 

659
00:33:08,000 --> 00:33:11,760
Ja, richtig gut. 
Ah Leute, richtig gut. 

660
00:33:12,240 --> 00:33:14,080
Jetzt hätte ich dem Christian 
fast seine News geklaut. 

661
00:33:14,080 --> 00:33:15,760
Ich wollte nämlich schon ein. 
Bisschen ja, mach halt auch, 

662
00:33:15,840 --> 00:33:17,680
betrifft uns ja alle irgendwie 
ne also. 

663
00:33:17,680 --> 00:33:20,320
Betrifft uns betrifft uns 
eigentlich alle das MTG 

664
00:33:20,360 --> 00:33:22,960
Wikipedia? 
Das Wiki ist jetzt ohne Werbung 

665
00:33:22,960 --> 00:33:27,600
von Scrifall gehostet, neue 
Domain Mtg Punkt Wiki. 

666
00:33:28,000 --> 00:33:29,680
Ja, das ist eigentlich relativ 
einfach. 

667
00:33:29,680 --> 00:33:34,000
Ne, das ist ja erstmal einfach, 
ja, aber es ist halt super gut 

668
00:33:34,000 --> 00:33:37,280
ne weil versucht mal das Wiki 
jetzt anzuschauen bei Fan Dom. 

669
00:33:38,080 --> 00:33:40,560
Das ist also tatsächlich das 
phänom Wiki, was man jetzt 

670
00:33:40,560 --> 00:33:43,040
momentan in den Ergebnissen auch
noch hoch findet, quasi 

671
00:33:43,040 --> 00:33:47,120
umgezogen zu scrifall und bei 
Phänom, da laufen die Auto Play 

672
00:33:47,120 --> 00:33:50,800
Videos los, die ganze Seite ist 
mit Werbung überladen und jetzt 

673
00:33:50,800 --> 00:33:54,360
bei Scrifall ohne Werbung 
einfach schön die Inhalte und da

674
00:33:54,360 --> 00:33:56,480
ist richtig viel wissen rund um 
Magic drin. 

675
00:33:56,640 --> 00:33:59,600
Wir brauchen ständig bei unseren
Analysen, wenn wir irgendwas uns

676
00:33:59,600 --> 00:34:02,920
anschauen wollen, also wirklich 
die größte Wissensquelle rund um

677
00:34:02,920 --> 00:34:05,920
Magic und dank der scrifall 
Kollegen die gesagt haben ja 

678
00:34:05,920 --> 00:34:07,960
unser Hosting Plan hat ja noch 
ein paar Gigabyte frei und. 

679
00:34:08,239 --> 00:34:12,159
Schmeiß mal das Wiki rüber, 
jetzt da verfügbar wird sich 

680
00:34:12,159 --> 00:34:15,040
über die Zeit darüber 
hinbewegen. 

681
00:34:15,040 --> 00:34:17,880
Das heißt die Editoren werden 
rübergehen, da wird der ganz 

682
00:34:17,880 --> 00:34:21,880
neue in Content reinkommen, also
updatet eure Bookmarks, wenn ihr

683
00:34:21,880 --> 00:34:25,040
sowas noch benutzt und ansonsten
merkt ihr euch einfach Mtg Punkt

684
00:34:25,040 --> 00:34:26,639
Wiki. 
So einfach kann es sein. 

685
00:34:27,840 --> 00:34:32,639
Kleiner Fun Fact noch zum MTG 
Wiki der Grafiker, mit dem ich 

686
00:34:32,639 --> 00:34:35,120
zusammenarbeite, hat 
tatsächlich, das hat das neue 

687
00:34:35,120 --> 00:34:40,880
Logo zum Mtg wiki gemacht, also 
Gerard und Holy, von daher sehr,

688
00:34:40,880 --> 00:34:42,400
sehr cool, da freue ich mich 
drauf. 

689
00:34:42,400 --> 00:34:44,880
Der Vernästet sich jetzt auch 
immer mehr so mit ganz vielen 

690
00:34:44,880 --> 00:34:47,080
Magic creatorn und so weiter und
hat halt anscheinend noch sehr 

691
00:34:47,080 --> 00:34:50,159
gute Connections finde ich super
und sieht auch gut aus, also von

692
00:34:50,159 --> 00:34:52,159
daher. 
Ja, mega nice. 

693
00:34:52,159 --> 00:34:54,960
Kleiner Hinweis von mir noch, 
wir sagen immer, folgt uns und 

694
00:34:55,040 --> 00:34:57,520
macht Abos bei uns und gerne 
auch bei Kofi. 

695
00:34:57,680 --> 00:35:00,120
Das Gleiche gilt für Scrifall 
die machen haben nämlich 

696
00:35:00,120 --> 00:35:02,720
ansonsten ja offensichtlich 
keine Werbeeinnahmen, die machen

697
00:35:02,720 --> 00:35:05,840
das alles über ein Patreon 
System oder Spenden, das heißt 

698
00:35:05,840 --> 00:35:08,640
wer das tatsächlich sehr feiert 
und ein bisschen was übrig hat, 

699
00:35:08,800 --> 00:35:11,560
überlegt euch doch auch mal 
Scrifall zu unterstützen, die 

700
00:35:11,560 --> 00:35:15,680
sind tatsächlich. 
Vermutlich der Grundpfeiler für 

701
00:35:15,680 --> 00:35:19,600
alles mögliche Magic rund im 
Internet und die machen das 

702
00:35:19,600 --> 00:35:21,640
richtig professionell. 
Wer sich mal zum Beispiel Gazero

703
00:35:21,640 --> 00:35:25,680
oder sowas im Vergleich dazu 
anschaut oder andere gehostete 

704
00:35:25,680 --> 00:35:29,360
Seiten, also scrifall hat sein 
richtig drauf was Technik 

705
00:35:29,360 --> 00:35:32,680
betrifft, richtig. 
Gutes Projekt, ja, richtig gutes

706
00:35:32,680 --> 00:35:35,120
Projekt bin ich irgendwie 
täglich dreimal auf der Seite 

707
00:35:35,120 --> 00:35:37,520
scrifall und das Wiki werde ich 
jetzt auch noch dazu nehmen. 

708
00:35:37,840 --> 00:35:40,240
Allein wenn man schon auf das 
Wiki geht, jetzt rechts dieses 

709
00:35:40,240 --> 00:35:43,600
upcoming Events und Releases, wo
einfach dann das gesamte Jahr 

710
00:35:43,600 --> 00:35:46,880
steht, sogar schon bis 2026. 
Aber auch wann kommt welche 

711
00:35:46,880 --> 00:35:49,440
Edition, wann ist welches Event,
wann kommt hier noch mal ein 

712
00:35:49,440 --> 00:35:51,600
Bonus Ding oder so natürlich 
alles innerhalb vom Wiki 

713
00:35:51,600 --> 00:35:53,840
verlinkt, wenn man noch mal 
draufklicken will sehr schön, ja

714
00:35:56,080 --> 00:36:01,200
richtig gut. 
Dann darfst du jetzt Werbung 

715
00:36:01,200 --> 00:36:02,320
machen. 
Wenn es keine Werbung mehr beim 

716
00:36:02,320 --> 00:36:04,000
Wiki gibt, darfst du jetzt 
Werbung machen auf. 

717
00:36:04,080 --> 00:36:06,360
Dann darf ich jetzt Werbung 
machen für unser Event, wie 

718
00:36:06,360 --> 00:36:08,640
immer in Zusammenarbeit mit 
Wizards und Games Island. 

719
00:36:08,640 --> 00:36:11,360
Ja Leute, es ist Ether Drift 
Episode am 7. 

720
00:36:11,360 --> 00:36:14,720
Februar, also diesen Freitag ist
Pre Release und wir machen auch 

721
00:36:14,720 --> 00:36:18,080
wieder ein Pre Release Event. 
Ja hier natürlich Kai. 

722
00:36:18,080 --> 00:36:20,280
Wieder in der Moderation. 
Ja, es ist schon wieder. 

723
00:36:20,440 --> 00:36:22,480
Schon wieder Pre Release? 
Kann doch nicht sein, ey. 

724
00:36:22,960 --> 00:36:25,680
Jetzt können wir ja mal direkt 
den Pre Release moderieren. 

725
00:36:25,680 --> 00:36:28,360
Oh muss, muss ja direkt spielen,
wir können immer schön uns einen

726
00:36:28,360 --> 00:36:31,200
netten Nachmittag machen, ja. 
Wir starten wieder ab 14:00 Uhr 

727
00:36:31,360 --> 00:36:34,440
und ja, Kai und ich in der 
Moderation, wir machen uns einen

728
00:36:34,440 --> 00:36:37,400
netten Nachmittag und der Rest 
muss zocken und wir gucken uns 

729
00:36:37,400 --> 00:36:39,640
das an, aber ich bin gespannt, 
dann sehen wir die Karten direkt

730
00:36:39,640 --> 00:36:43,800
in Aktion, richtig geil also die
Paper Variante ich meine es gibt

731
00:36:43,800 --> 00:36:46,720
auch wieder einen Irina Early 
Access oder ist da jemand von 

732
00:36:46,720 --> 00:36:50,400
euch mit dabei? 
Ja, tatsächlich gibt es den 

733
00:36:50,400 --> 00:36:53,720
schon am Mittwoch. 
Ich habe keine Daten, also wenn 

734
00:36:53,720 --> 00:36:55,920
warte mal, wenn du sagst am 
siebten ist Freitag, dann müsste

735
00:36:55,920 --> 00:36:58,320
ja Mittwoch der Fünfte sein, 
dann müsste am fünften. 

736
00:36:58,320 --> 00:37:02,080
Theoretisch 24 Stunden. 
OK, genau richtig 24 Stunden 

737
00:37:02,080 --> 00:37:05,040
lang ist. 
Genau da gibt es Early Access 

738
00:37:05,040 --> 00:37:08,880
und diesmal mit einem kleinen 
Twist, denn die haben zusätzlich

739
00:37:08,880 --> 00:37:12,720
zu allen Content Creatoren haben
auch alle. 

740
00:37:13,360 --> 00:37:17,600
Qualifiziert für die nächste pro
Tour qualifizierten Spieler 

741
00:37:17,600 --> 00:37:21,240
eingeladen dazu, das finde ich 
ehrlich gesagt gar nicht 

742
00:37:21,240 --> 00:37:24,800
schlecht, weil dann können die 
testen das Niveau der der 

743
00:37:24,800 --> 00:37:29,360
Spieler steigt und es ist halt 
irgendwie das Problem was 

744
00:37:29,360 --> 00:37:31,280
häufiger da ist, dass man 
vielleicht irgendwann später 

745
00:37:31,280 --> 00:37:34,040
dann in der Q niemanden mehr hat
oder keinen mehr zum Draften hat

746
00:37:34,040 --> 00:37:36,600
oder so wird so ein bisschen 
außer Kraft gesetzt, weil eben 

747
00:37:36,600 --> 00:37:38,920
dann noch mal 200 300 Leute mehr
dazu kommen. 

748
00:37:38,920 --> 00:37:42,000
Also das ist eigentlich eine Win
Win Situation finde ich 

749
00:37:42,000 --> 00:37:43,240
persönlich sehr gut. 
Uns ist. 

750
00:37:43,520 --> 00:37:46,080
Allein schon Fairness aus 
Fairness gründen auch wichtig, 

751
00:37:46,080 --> 00:37:49,640
denn zum Beispiel Danny, der 
Exit, der hätte ja den Early 

752
00:37:49,640 --> 00:37:52,320
Access gehabt, der hätte also 
einen Vorteil gegenüber anderen 

753
00:37:52,320 --> 00:37:55,760
Proto Competitors gehabt. 
Insofern hat man auch gesagt, 

754
00:37:55,760 --> 00:37:59,200
ja, dann lasst uns doch alle 
reinholen, das heißt, die Drafts

755
00:37:59,200 --> 00:38:02,000
werden da vielleicht ein 
bisschen schwieriger werden im 

756
00:38:02,560 --> 00:38:05,520
Early Access Kai, da müssen wir 
uns, wir sind ja auch dabei. 

757
00:38:05,600 --> 00:38:07,520
Ja dann. 
Müssen wir uns so lang machen? 

758
00:38:10,080 --> 00:38:13,360
Ja, nice, nice. 
War da nicht auch so ein 

759
00:38:13,360 --> 00:38:15,680
bisschen das Problem jetzt 
immer, dass es auch mal zu wenig

760
00:38:15,680 --> 00:38:17,720
Leute waren irgendwie? 
Früher wurden ja viele Leute 

761
00:38:17,720 --> 00:38:20,200
eingeladen, dann haben sie 
irgendwas geändert und jetzt 

762
00:38:20,200 --> 00:38:22,800
quasi neu die NÖ. 
Das klingt gut, klingt doch gut,

763
00:38:23,040 --> 00:38:25,400
Oh nice. 
Ich, ich weiß halt nicht, ob das

764
00:38:25,400 --> 00:38:27,320
jetzt so ein dauerhaftes Ding 
ist oder ob das jetzt daran 

765
00:38:27,320 --> 00:38:29,240
liegt, dass die Ediths den. 
Termin. 

766
00:38:29,680 --> 00:38:32,600
Vor der ja, ich weiß nicht, ich 
habe ehrlich gesagt keine Ahnung

767
00:38:32,600 --> 00:38:37,280
darüber, wann die wie das Window
für Final Fantasy zum Beispiel 

768
00:38:37,280 --> 00:38:39,360
ist. 
Aber das würde man, ah guck mal 

769
00:38:39,360 --> 00:38:41,120
da, man kann es ja einfach 
nachgucken in dem. 

770
00:38:41,120 --> 00:38:43,680
Wiki Wiki im Wiki steht alles 
jetzt, ja, ja, das ist. 

771
00:38:43,680 --> 00:38:47,120
Gut also die protour Final 
Fantasy ist auf jeden Fall vom 

772
00:38:47,120 --> 00:38:51,560
20 bis 22 Juni. 
Ja, das. 

773
00:38:51,840 --> 00:38:54,880
Release Date kennen wir noch 
nicht für Final Fantasy. 

774
00:38:54,880 --> 00:38:56,800
Das Release Date ist am 13 doch 
okay. 

775
00:38:56,880 --> 00:38:59,680
Das bedeutet, dann ist es wieder
2 Wochen davor. 

776
00:39:00,800 --> 00:39:03,280
Ja, können wir da ja gucken, ob 
das genauso gemacht wird, ne? 

777
00:39:03,760 --> 00:39:05,520
Genau, also ich denke das wird 
jetzt erstmal so ein 

778
00:39:05,520 --> 00:39:07,720
Pilotprojekt sein und dann 
schaut man, ob das Sinn macht. 

779
00:39:07,720 --> 00:39:09,840
Aus meiner Sicht macht das auf 
jeden Fall Sinn, der Fairness 

780
00:39:09,840 --> 00:39:11,480
Gedanke ist mir gar nicht 
gekommen, aber das macht Sinn, 

781
00:39:11,480 --> 00:39:14,640
aber für mich war es eher so, 
wir haben die ganze Zeit rund um

782
00:39:14,640 --> 00:39:18,160
die Uhr genug Spieler um 
irgendwie ein Game zu feuern, 

783
00:39:18,240 --> 00:39:21,200
das finde ich ist ja auch im 
Sinne des Events. 

784
00:39:21,440 --> 00:39:23,880
Stell dir vor, also jemand 
streamt das und dann sitzt er da

785
00:39:23,880 --> 00:39:26,840
halt 6 Minuten der cute kann 
nicht zocken also das ist ja so 

786
00:39:26,840 --> 00:39:30,800
ein bisschen I Don't know. 
So, nein, jetzt ab in den 

787
00:39:30,800 --> 00:39:33,120
Hauptteil. 
Hier sind wir bei EVO Drift 

788
00:39:33,120 --> 00:39:36,480
angekommen. 
Wir sagen euch alles über Evo 

789
00:39:36,480 --> 00:39:39,840
Drift, was Sie wissen müsste von
den Mechaniken, Einzelkarten, 

790
00:39:39,840 --> 00:39:42,920
was ist wo drin, welche 
Varianten gibt es, wann sind die

791
00:39:42,920 --> 00:39:47,320
Termine alles Commander ist auch
dabei, auf geht's, wir müssen 

792
00:39:47,320 --> 00:39:51,080
loslegen, es wird viel zu reden 
geben, Mechaniken, die sind aber

793
00:39:51,080 --> 00:39:51,920
überschaubar. 
Alles klar? 

794
00:39:52,800 --> 00:39:53,960
Die sind tatsächlich 
überschaubar. 

795
00:39:53,960 --> 00:39:55,760
Ich war auch ein bisschen, ich 
würde schon fast sagen, 

796
00:39:55,760 --> 00:39:58,720
enttäuscht, muss ich sagen, als 
ich mir den Mechaniken Artikel 

797
00:39:58,720 --> 00:40:03,120
von Matt Habbeck durchgelesen 
habe, die große Headliner 

798
00:40:03,120 --> 00:40:05,880
Mechanik ist natürlich eine sehr
flavorfulle Mechanik, das ist 

799
00:40:05,880 --> 00:40:08,720
die Start Your Engines und Speed
Mechanik, wenn du so willst 

800
00:40:09,120 --> 00:40:11,960
relativ, ich sag mal auf den 
ersten Augenblick sieht es so 

801
00:40:11,960 --> 00:40:14,560
ein bisschen so aus wie The Ring
temps you, also hat so ein 

802
00:40:14,560 --> 00:40:18,400
bisschen was zumindest davon. 
Was bedeutet Start you Engines? 

803
00:40:18,400 --> 00:40:20,560
Also Start you Engines ist 
erstmal, nur sind erstmal nur 3 

804
00:40:20,560 --> 00:40:23,920
Wörter mit einem Ausrufezeichen,
die aber so n ich sag mal so n 

805
00:40:24,080 --> 00:40:26,720
so n Zähler in Gang bringen ja 
also wenn du eine Karte 

806
00:40:26,720 --> 00:40:29,200
aufspielst mit Start you Engines
das sind in der Regel permanance

807
00:40:29,200 --> 00:40:31,640
das kann aber glaub ich auch n 
instiner sourcey sein ich kenn 

808
00:40:31,640 --> 00:40:34,880
jetzt nicht alle Karten 
auswendig, dann sagt die if you 

809
00:40:34,880 --> 00:40:38,400
ave no Speed. 
It starts at one it increases 

810
00:40:38,400 --> 00:40:42,080
once age of your turns when an 
Apoll and bluses life max Speed 

811
00:40:42,080 --> 00:40:44,560
is for. 
Also wenn eine Karte Start your 

812
00:40:44,560 --> 00:40:47,400
antent sagt, dann wird deine 
wird jetzt angefangen deine 

813
00:40:47,400 --> 00:40:49,240
Geschwindigkeit zu tracken. 
Du bist natürlich am Anfang 

814
00:40:49,240 --> 00:40:52,000
relativ langsam. 
Deine Geschwindigkeit ist 1. 

815
00:40:52,640 --> 00:40:55,760
Wenn du es aber schaffst während
deines Zuges dem Gegner Schaden 

816
00:40:55,760 --> 00:40:59,920
zuzufügen, steigt die 
Geschwindigkeit um 1 maximal 

817
00:40:59,920 --> 00:41:03,360
einmal pro Zug, die maximale 
Geschwindigkeit ist 4. 

818
00:41:04,160 --> 00:41:07,360
Und meistens haben die Karten, 
die die Engines starten, auch 

819
00:41:07,360 --> 00:41:09,560
noch einen speziellen Effekt. 
Wenn du die maximale 

820
00:41:09,560 --> 00:41:11,840
Geschwindigkeit erreicht hast, 
also 4 erreicht hast. 

821
00:41:12,400 --> 00:41:14,880
Als Beispiel haben wir jetzt in 
dem Artikel hier zum Beispiel 

822
00:41:14,880 --> 00:41:18,720
den Streaking Oil Gorgia, der 
ist 5 * 33 fliegend und hat 

823
00:41:18,720 --> 00:41:22,680
Eile, der startet die Engines 
und wenn der Max Speed erreicht 

824
00:41:22,680 --> 00:41:24,880
hat, dann bekommt er auch noch 
live Link. 

825
00:41:24,880 --> 00:41:26,920
Also es gibt dann immer noch 
irgendwie einen zusätzlichen 

826
00:41:26,920 --> 00:41:28,800
Effekt oder so. 
Das Ganze wird über so einen 

827
00:41:28,800 --> 00:41:30,960
speziellen Token getrackt. 
Also wir kriegen dann wieder so 

828
00:41:30,960 --> 00:41:34,240
was wie The Ring tams u, nur 
dass dann die Zahlen 12 und 3 

829
00:41:34,240 --> 00:41:36,240
drauf stehen um deine 
Geschwindigkeit zu tracken. 

830
00:41:36,480 --> 00:41:39,520
Und wenn du Max Speed erreicht 
hast, dann darfst du den Token 

831
00:41:39,520 --> 00:41:41,200
drehen und dann hast du halt Max
Speed. 

832
00:41:41,520 --> 00:41:45,160
Es gibt eine Karte, wenn ich 
mich nicht täusche, die den die 

833
00:41:45,160 --> 00:41:48,240
den Speed von Gegnern runter 
drehen kann, das ist der blaue 

834
00:41:48,240 --> 00:41:51,600
Panzer aus Mario Kart, den gibt 
es auch, den haben wir 

835
00:41:51,600 --> 00:41:55,200
tatsächlich auch bei Etherdrift,
der kann deinen Speed runter 

836
00:41:55,200 --> 00:41:57,720
drehen. 
Und ansonsten genau wird das 

837
00:41:57,720 --> 00:41:59,360
einfach getrackt. 
Du kannst Speed nicht verlieren,

838
00:41:59,360 --> 00:42:02,640
wichtig ist, wenn du Speed, wenn
Du den Speed Tracker startest, 

839
00:42:02,960 --> 00:42:05,360
hast du den nicht erhöht, du 
hast ihn auf 1 gesetzt, du 

840
00:42:05,360 --> 00:42:07,760
kannst im gleichen Zug dem 
Gegner Schaden zufügen und 

841
00:42:07,760 --> 00:42:11,200
direkt auf 2 kommen, also das 
geht aber nicht auf 3 zum 

842
00:42:11,200 --> 00:42:12,760
Beispiel. 
Man kann halt die die 

843
00:42:12,760 --> 00:42:15,600
Geschwindigkeit nur einmal pro 
Zug pro deinem Zug erhöhen. 

844
00:42:15,600 --> 00:42:21,000
Ja das ist eine Mechanik, also 
weiß ich nicht Flavor Full ist 

845
00:42:21,000 --> 00:42:24,880
sie aber naja. 
Eine Frage habe ich noch dazu, 

846
00:42:24,880 --> 00:42:28,040
wenn die. 
Engine schon gestartet ist und 

847
00:42:28,040 --> 00:42:30,040
ich spiele noch eine Karte. 
Also ich drehe den Schlüssel 

848
00:42:30,040 --> 00:42:33,680
noch mal um, dann gibt das nicht
einen Speed oder das ist da 

849
00:42:33,680 --> 00:42:36,680
nicht so ganz ersichtlich. 
Nee, das funktioniert nämlich 

850
00:42:36,680 --> 00:42:40,440
nicht, sprich ich brauche streng
genommen nur eine Karte, die 

851
00:42:40,440 --> 00:42:44,080
einmal die Engine startet, alles
andere ist halt nur 

852
00:42:44,160 --> 00:42:47,600
Möglichkeiten wie ich eventuell 
den Speed hochdrehen kann. 

853
00:42:48,400 --> 00:42:49,920
Genau das. 
Im Prinzip ist es das. 

854
00:42:50,000 --> 00:42:54,280
Langsam wollte ich sagen, also 
Max Speed sinkt Recht langsam 

855
00:42:54,280 --> 00:42:56,960
irgendwie. 
Oder also es. 

856
00:42:56,960 --> 00:43:00,680
Fühlt sich langsam. 
An man wird halt sehen, denke 

857
00:43:00,680 --> 00:43:03,040
ich. 
Also es gibt so ein, es kommt da

858
00:43:03,040 --> 00:43:05,840
so ein bisschen drauf an, was 
deine Max Speedability dann 

859
00:43:05,840 --> 00:43:08,320
schlussendlich ist, wie langsam 
das ist. 

860
00:43:08,320 --> 00:43:11,440
Aber ja, es gibt halt gerade in 
in Ractors, also in Rot, Schwarz

861
00:43:11,440 --> 00:43:16,000
gibt es zum Beispiel Karten, die
sagen Max Speed bei ETB oder ne 

862
00:43:16,000 --> 00:43:19,600
Sorry, Start your Engines und 
bei ETB fügt den Gegnern Schaden

863
00:43:19,600 --> 00:43:21,720
zu. 
Also das ist halt schon ok. 

864
00:43:21,720 --> 00:43:25,560
Start you Engine Speed off 1 
Ping den Gegner Speed off 2 und 

865
00:43:25,560 --> 00:43:30,960
das in einer Karte und dann also
ich glaube, dass man da schon je

866
00:43:30,960 --> 00:43:33,200
nachdem welches Deck manche 
Decks sind glaube ich nicht so 

867
00:43:33,200 --> 00:43:35,280
manche Karten sind nicht so an 
Max Speed interessiert, aber 

868
00:43:35,280 --> 00:43:38,000
manche können es halt glaube ich
schon ganz gut. 

869
00:43:38,880 --> 00:43:41,800
Ja also wenn wir sagen Start You
Engine und Speed ist zumindest 

870
00:43:41,800 --> 00:43:45,320
noch flavorful, dann würde ich 
sagen Exorced ist auch relativ 

871
00:43:45,320 --> 00:43:48,320
flavorful aber auch wieder so 
ein bisschen sehr nah an 

872
00:43:48,320 --> 00:43:51,560
Monstress. 
Wir haben die Exorcibility, das 

873
00:43:51,560 --> 00:43:55,840
ist eine activated Ability, die 
dir einmal pro Spiel einen Bonus

874
00:43:55,840 --> 00:43:58,080
gibt. 
Ja, es gibt zum Beispiel, hier 

875
00:43:58,080 --> 00:44:01,040
haben wir den im Artikel, haben 
wir den Pro Catcher Specialist, 

876
00:44:01,040 --> 00:44:04,640
der ist zweimal 21 mit Eile und 
der hat die Exorcibility für 

877
00:44:04,640 --> 00:44:08,920
Viermaler kannst du 2 + 1 + 1 
Marken auf ihn drauflegen, das 

878
00:44:08,920 --> 00:44:12,160
kannst du nur einmal machen, 
also es steht auch extra bei den

879
00:44:12,160 --> 00:44:16,720
meisten Exorcibilities dahinter.
Activate each exorcibility only 

880
00:44:16,720 --> 00:44:18,800
ones und ones bedeutet halt ones
per Game. 

881
00:44:19,440 --> 00:44:22,600
Natürlich, wenn diese Karte 
gestorben ist und wieder kommt, 

882
00:44:22,600 --> 00:44:24,440
ist sie ein neues Objekt. 
Wenn du sie flickerst, ist sie 

883
00:44:24,440 --> 00:44:27,680
ein neues Objekt, also immer 
dann, wenn sie ein neues Objekt 

884
00:44:27,680 --> 00:44:29,360
darstellt. 
Spieltechnisch kannst du die 

885
00:44:29,360 --> 00:44:32,480
Ability wieder benutzen, aber 
das gleiche Kartenobjekt kann 

886
00:44:32,480 --> 00:44:35,840
die gleiche Exorcibility nur 
einmal nutzen, es gibt 

887
00:44:35,840 --> 00:44:39,840
Kreaturen, die haben mehrere 
Exorcibilities, da kannst du 

888
00:44:39,840 --> 00:44:43,800
jede einmal benutzen, jede 
Exorcibility darf einmal benutzt

889
00:44:43,800 --> 00:44:46,200
werden, Blue zum Beispiel hat 3 
und es gibt so einen 

890
00:44:46,200 --> 00:44:49,360
Drachentypen, der hat 2. 
Die darfst du dann halt jeweils 

891
00:44:49,360 --> 00:44:53,680
einmal benutzen pro Spiel. 
Aber im Prinzip ist es also ja 

892
00:44:53,760 --> 00:44:56,360
ich mein also. 
Das irgendwo draufsteht. 

893
00:44:56,360 --> 00:44:58,240
Man kann es nur einmal machen, 
ist jetzt auch nicht neu. 

894
00:44:58,240 --> 00:45:00,600
Ne, also klar. 
Also ne genau ja ja, aber ich 

895
00:45:00,600 --> 00:45:03,280
find's jetzt auch nicht so. 
Ist jetzt einfach Monsters. 

896
00:45:03,440 --> 00:45:07,640
Also das ist halt einfach das 
wenn wenn es so nicht. 

897
00:45:07,720 --> 00:45:11,080
Perfekt, oder so genau und dann,
wenn es monströs wird, passiert 

898
00:45:11,080 --> 00:45:12,960
irgendwas oder so. 
Es ist wirklich sehr ähnlich 

899
00:45:12,960 --> 00:45:14,400
und. 
Also ja. 

900
00:45:14,400 --> 00:45:17,360
Außer, dass halt Monstress noch 
so eine Art, dass du noch auf 

901
00:45:17,360 --> 00:45:20,040
Monstress referieren konntest. 
Weil dann stand auf den Karten 

902
00:45:20,040 --> 00:45:23,720
When This bekams Monstress oder 
bei der Monstersability steht, 

903
00:45:23,720 --> 00:45:26,080
solange es nicht monstress ist, 
kannst du es aktivieren. 

904
00:45:26,080 --> 00:45:30,040
Also im Prinzip genau das 
gleiche, aber jetzt sind wir 

905
00:45:30,040 --> 00:45:33,360
halt nicht in Teros, sondern 
halt und exorsten uns und 

906
00:45:33,360 --> 00:45:35,440
fertig, ja das war's dann schon 
mit den neuen Mechaniken. 

907
00:45:35,440 --> 00:45:38,560
Also wir haben Vehicles Vehicles
sind Evergreen in meinen Augen, 

908
00:45:39,040 --> 00:45:42,560
sie versuchen jetzt also, was 
sie jetzt machen ist, dass Sie 

909
00:45:42,560 --> 00:45:45,440
die. 
Vehicles haben, die sich wie 

910
00:45:45,440 --> 00:45:48,680
Space und wie Kreaturen spielen.
Also es sind jetzt nicht mehr 

911
00:45:48,680 --> 00:45:52,000
nur diese ganz klassischen 
Manacaust Crew, Power, 

912
00:45:52,000 --> 00:45:55,200
Toughness, sondern jetzt gibt es
halt auch ETB Effekte. 

913
00:45:55,200 --> 00:45:57,920
Jetzt gibt es irgendwas mit 
raussuchen, jetzt gibt es was 

914
00:45:57,920 --> 00:46:01,760
mit Combat Tricks, es gibt 
Vehicles die plus 2 + 0 geben 

915
00:46:01,760 --> 00:46:04,600
und so, also da haben sie ein 
bisschen mehr mit rumgespielt, 

916
00:46:04,600 --> 00:46:06,760
aber im Prinzip sind es halt 
immer noch Vehikel genauso wie 

917
00:46:06,760 --> 00:46:09,040
die Mounts. 
Mounts and Saddle haben wir 

918
00:46:09,040 --> 00:46:10,800
jetzt in Outdoors of Thunder 
Junction gesehen. 

919
00:46:10,880 --> 00:46:13,360
Auch die gibt es ganz normal 
wieder. 

920
00:46:14,080 --> 00:46:15,920
Da hat sich jetzt auch nicht 
super viel geändert. 

921
00:46:16,000 --> 00:46:20,120
Ja, also das sind so die, das 
sind die bekannten Mechaniken, 

922
00:46:20,120 --> 00:46:23,120
Cycling ist wieder dabei, das 
persönlich finde ich ganz geil 

923
00:46:23,120 --> 00:46:26,200
muss ich sagen, Cycling ist eine
Mechanik, die wenn sie nicht 

924
00:46:26,200 --> 00:46:30,240
ultra degeneriert ist. 
Hallo, ich komme. 

925
00:46:30,240 --> 00:46:33,520
Komplett aus. 
Dann ist es eigentlich eine sehr

926
00:46:33,520 --> 00:46:36,480
gute Limited Mechanik, also wenn
man sie, wenn man sie für das 

927
00:46:36,480 --> 00:46:39,240
nutzt, was Richard Garfield 
gesagt hat, nämlich ah, es ist 

928
00:46:39,240 --> 00:46:41,920
eine Karte, die situativ ist. 
Ich brauche sie in dem Fall 

929
00:46:41,920 --> 00:46:45,040
nicht, ich ziehe mir mal eine 
neue Karte oder so, dann ist es 

930
00:46:45,040 --> 00:46:47,440
super nett, wenn man halt 
einfach sagt ist mir egal was 

931
00:46:47,440 --> 00:46:49,840
auf der Karte drauf steht, ich 
cycle um mal ändern venus Flair 

932
00:46:49,840 --> 00:46:54,000
für 40 zu machen, gute Karte ist
nicht mehr so spannend. 

933
00:46:54,800 --> 00:46:57,200
Wir haben tatsächlich so was 
ähnliches auch wieder in dem 

934
00:46:57,200 --> 00:46:59,760
Set. 
Chibi hat es im Vorgespräch 

935
00:46:59,760 --> 00:47:02,120
erwähnt. 
Das Monument, das ist jetzt 

936
00:47:02,120 --> 00:47:05,240
nicht ganz eine Senior Flair, 
aber ich könnte mir vorstellen, 

937
00:47:05,240 --> 00:47:08,160
dass wenn man das Monument 
pickt, dass man dann einfach 

938
00:47:08,160 --> 00:47:11,240
Stumpf Cycling Karten pickt und 
versucht damit das Spiel zu 

939
00:47:11,240 --> 00:47:15,200
gewinnen, aber gut cycling 
erstmal, ich gebe mal das 

940
00:47:15,200 --> 00:47:17,320
Benefit of the Daub, dass es 
nicht so komplett degeneriert 

941
00:47:17,320 --> 00:47:19,920
ist wie in Ecorea, insbesondere 
weil hier auch die ganzen 

942
00:47:19,920 --> 00:47:22,600
Cycling 1 Karten fehlen. 
Also wir können jetzt das 

943
00:47:22,600 --> 00:47:24,600
Cycling ist wesentlich teurer 
geworden, das. 

944
00:47:25,120 --> 00:47:27,720
Ja, hat auch einen Grund. 
Genau den Grund, den du gerade 

945
00:47:27,720 --> 00:47:29,680
angesprochen hast. 
Man möchte wahrscheinlich nicht 

946
00:47:29,680 --> 00:47:31,360
noch mal so einen icoria Vorfall
haben. 

947
00:47:31,360 --> 00:47:34,840
Zwischenfall, das ist doch. 
Ja, zu günstiges Cycling ist 

948
00:47:34,840 --> 00:47:36,400
einfach immer eine schwierige 
Sache. 

949
00:47:36,400 --> 00:47:39,640
Was mich an diesen Mount vegle 
Geschichten ein bisschen stört 

950
00:47:39,640 --> 00:47:41,840
ist, dass wir das teilweise 
jetzt beides auf Karten 

951
00:47:42,480 --> 00:47:45,240
referenzieren müssen und jetzt 
steht auf allen möglichen Karten

952
00:47:45,240 --> 00:47:49,920
da drauf entweder creature or 
vegle, auf anderen Kanten steht 

953
00:47:49,920 --> 00:47:52,480
vegle or Mount. 
Und das macht die Karten jetzt 

954
00:47:52,480 --> 00:47:55,320
dann noch mal würdiger, als sie 
ja schon sowieso gerne sind. 

955
00:47:55,600 --> 00:47:56,720
Das. 
Oder? 

956
00:47:56,800 --> 00:47:58,800
Wäre vielleicht vermeidbar 
gewesen, ja. 

957
00:47:59,200 --> 00:48:02,360
Das stimmt, zumal man dann ja 
auch, man hat nicht nur das, man

958
00:48:02,360 --> 00:48:05,040
hat auch noch die Abilities 
dazu, ne wenn dann steht dann 

959
00:48:05,040 --> 00:48:08,640
sowas wie whenever this cruise a
vehicle all whenever this 

960
00:48:08,640 --> 00:48:11,520
saddles amount oder so ne. 
Also das ist ja dann auch noch 

961
00:48:11,520 --> 00:48:14,320
also diese deactivated Ability 
wird dann auch noch immer dazu, 

962
00:48:14,320 --> 00:48:16,480
das ist schon ein bisschen 
unelegant, gebe ich dir recht. 

963
00:48:17,480 --> 00:48:21,080
Ja, man wollte das, glaube ich, 
für diese Electrion, Speedbeasts

964
00:48:21,080 --> 00:48:23,360
oder wie auch immer die heißen, 
die müssen, die müssen schon 

965
00:48:23,360 --> 00:48:26,080
dabei sein. 
Also ich bin mir nicht mehr 

966
00:48:26,080 --> 00:48:29,120
genau sicher, wie es war, aber 
ich meine, jemand vom Designteam

967
00:48:29,120 --> 00:48:35,200
hat gesagt, dass dass sie 
ursprünglich in Outlaws eine 

968
00:48:35,200 --> 00:48:39,680
andere Mechanik hatten, also die
haben Outlaws und Etherdrift 

969
00:48:39,680 --> 00:48:42,720
sehr zeitgleich designed und das
Team aus Etherdrift ist auf 

970
00:48:42,720 --> 00:48:46,400
diese Saddam Mechanik gekommen 
und dann hat sich das Outlaws 

971
00:48:46,400 --> 00:48:49,760
Team gedacht und. 
Moment mal, das ist ja richtig, 

972
00:48:49,760 --> 00:48:52,240
das ist ja richtig geil, das 
nehmen wir schon mal vorweg. 

973
00:48:52,800 --> 00:48:55,880
Also Saddle und Mounts ist 
eigentlich in Easterdrift 

974
00:48:55,880 --> 00:48:58,480
entwickelt worden, aber dann hat
es das Team von Outdoors 

975
00:48:58,480 --> 00:48:59,880
geklaut. 
Danke, dass Sie unseren Job 

976
00:48:59,880 --> 00:49:03,400
gemacht haben, haben die gesagt.
Ja, genau, richtig. 

977
00:49:03,640 --> 00:49:06,080
So eine Mechanik kann man mal 
mitnehmen. 

978
00:49:07,520 --> 00:49:10,480
Also ihr seht schon, aber auch, 
es ist jetzt nicht irgendwie, 

979
00:49:10,480 --> 00:49:13,040
dass wir jetzt irgendwie sehr 
viele neue Mechaniken haben. 

980
00:49:13,040 --> 00:49:17,000
Es ist schon ne überschaubar, 
was da jetzt dazu gekommen ist 

981
00:49:17,000 --> 00:49:19,200
und. 
Das Dartia Engine ist jetzt auch

982
00:49:19,200 --> 00:49:21,920
nichts, was irgendwie sonderlich
präsent ist. 

983
00:49:21,920 --> 00:49:23,680
Ihr müsst halt einfach nur so 
ein bisschen mittracken, ob ihr 

984
00:49:23,680 --> 00:49:26,240
gerade damage gemacht habt und 
einmal den Engine gestartet 

985
00:49:26,240 --> 00:49:28,400
habt. 
Die Exorce da müssen wir dann 

986
00:49:28,400 --> 00:49:31,440
irgendwas drauflegen um zu 
erkennen, das ist schon exorced 

987
00:49:31,440 --> 00:49:34,360
potenziell, auf welcher Ability 
auch schon exorced wurde, das 

988
00:49:34,360 --> 00:49:36,880
ist immer so ein bisschen 
Tracking Issue, schauen wir mal.

989
00:49:36,880 --> 00:49:39,720
Aber so richtig mega der Brüller
ist die Mechanik nicht in meiner

990
00:49:39,720 --> 00:49:42,000
Meinung. 
Nee, nee, nee, also was sie 

991
00:49:42,000 --> 00:49:44,160
gemacht haben, ist tatsächlich, 
dass sie die meisten 

992
00:49:44,160 --> 00:49:46,960
Exorcedabilities mit plus 1 + 1 
mal verknüpft haben und. 

993
00:49:47,280 --> 00:49:50,080
Sodass du, wenn du weißt, sobald
da Counter drauf liegen ist, die

994
00:49:50,080 --> 00:49:52,560
Exorcibility benutzt. 
Also das ist das haben sie 

995
00:49:52,560 --> 00:49:54,720
zumindest versucht, einigermaßen
einzeln, das ist nicht immer der

996
00:49:54,720 --> 00:49:58,320
Fall bei diesem Drachentypen zum
Beispiel, aber ganz ehrlich. 

997
00:49:58,800 --> 00:50:01,680
Also du wirst glaube ich wissen,
ob so ein 44 Drachen im Spiel. 

998
00:50:03,280 --> 00:50:05,040
Also ja hab ich das eigentlich 
schon aktiviert? 

999
00:50:05,040 --> 00:50:06,840
Weiß ich gar nicht, ich glaub 
ich mach noch mal einen Drachen,

1000
00:50:06,840 --> 00:50:08,720
da wird ja der Gegner zumindest 
spätestens zieh ich noch mal 

1001
00:50:08,720 --> 00:50:09,280
ein. 
Ich glaube. 

1002
00:50:09,520 --> 00:50:12,560
Wait a Minute. 
Oder mit Loot wurde ja eben 

1003
00:50:12,560 --> 00:50:14,480
angesprochen, dann zieh ich noch
mal 3 Karten, noch mal einen 

1004
00:50:14,480 --> 00:50:16,920
Recall für einen Mahner können 
wir ja mal gucken, wie oft man 

1005
00:50:16,920 --> 00:50:20,560
das macht. 
Ja, ja. 

1006
00:50:20,560 --> 00:50:22,200
Dann lass uns doch mal auf die 
englische Typen schauen. 

1007
00:50:22,200 --> 00:50:24,560
Ne im drum. 
Genau richtig, ja. 

1008
00:50:26,560 --> 00:50:27,960
Entschuldigt bitte. 
Ich bin immer noch ein bisschen 

1009
00:50:27,960 --> 00:50:31,200
angeschlagen hier. 
Ja Draft Archetypen, Wir machen 

1010
00:50:31,200 --> 00:50:34,240
das natürlich immer in der in 
der einzig richtigen Order, 

1011
00:50:34,720 --> 00:50:36,800
indem wir mit blau weiß 
anfangen. 

1012
00:50:38,160 --> 00:50:42,480
Was für blau, weiß blau, weiß 
ist Artefact Value, also was wir

1013
00:50:42,480 --> 00:50:45,760
machen ist, wir versuchen, wir 
machen sehr viel Artefakte, Wir 

1014
00:50:45,760 --> 00:50:48,080
ziehen Value daraus, dass 
Artefakte da sind, es gibt 

1015
00:50:48,080 --> 00:50:52,920
Affinity for artefacts Karten, 
der Blau weiße Renn Leader zum 

1016
00:50:52,920 --> 00:50:56,160
Beispiel, der gibt dir bei Max 
Speed die Möglichkeit, wenn du 

1017
00:50:56,160 --> 00:50:59,840
ein Artefact Spell wirkst, ein 
Colorless auszugeben und dann 

1018
00:50:59,840 --> 00:51:02,720
bekommst du eine Kopie davon, 
also wir wollen halt einfach 

1019
00:51:02,720 --> 00:51:06,200
Racing Robot Armies erzeugen und
ganz viel mit Artefakten 

1020
00:51:06,200 --> 00:51:09,000
Synergien machen. 
Blau Schwarz hingegen ist 

1021
00:51:09,000 --> 00:51:12,280
artefact Bleader. 
Also da geht es so ein bisschen 

1022
00:51:12,280 --> 00:51:15,840
darum, wenn man sich die Sign 
Postkarten anguckt, dass man 

1023
00:51:15,840 --> 00:51:18,400
auch versucht, sehr viele 
Artefakte zu entwickeln, aber 

1024
00:51:18,560 --> 00:51:20,560
gar nicht so richtig in den 
Combat geht oder so, sondern 

1025
00:51:20,560 --> 00:51:23,200
versucht immer so ein bisschen 
so, so ein bisschen so live loss

1026
00:51:23,200 --> 00:51:26,480
zu veranstalten, also die blau 
schwarze Sign Post ankam erzeugt

1027
00:51:26,480 --> 00:51:31,280
zum Beispiel 2 Topter und danach
drained sie den Gegner so viel 

1028
00:51:31,280 --> 00:51:34,320
wie du Artefakte hast, also 
mindestens die 2 Topter. 

1029
00:51:34,320 --> 00:51:36,880
Aber natürlich hast du noch 
andere Vehicles und so weiter da

1030
00:51:36,880 --> 00:51:40,360
liegen. 
Ja, BR ragdors ist natürlich Max

1031
00:51:40,360 --> 00:51:44,280
Speed AGRO, die wollen so 
schnell wie möglich auf Max 

1032
00:51:44,280 --> 00:51:47,520
Speed kommen, also schnell ist 
so ein bisschen wirklich ein ja 

1033
00:51:47,520 --> 00:51:49,240
so schnell wie möglich, also 
schnell wie möglich. 

1034
00:51:49,240 --> 00:51:50,640
Man kann es ja gar nicht 
beschleunigen. 

1035
00:51:50,640 --> 00:51:54,800
Es gibt ja nur eine Möglichkeit.
3 Runden ist das schnellste. 

1036
00:51:54,800 --> 00:51:56,400
Oder haben wir jetzt eben gar 
nicht drüber geredet? 

1037
00:51:56,400 --> 00:51:58,440
Nee, nee, 3 runden ist das 
schnellste, das stimmt schon, 

1038
00:51:58,440 --> 00:52:03,040
aber du kannst ja zumindest mit.
Non Combat damage dazu, dafür 

1039
00:52:03,040 --> 00:52:05,960
zumindest einen Garantieten Weg 
haben, wie du es schaffst, 

1040
00:52:05,960 --> 00:52:08,160
während du, wenn du nur 
Kreaturen liegen hast, ja wenn 

1041
00:52:08,160 --> 00:52:10,800
der Gegner blocken kann, 
passiert das Halt nicht und Br 

1042
00:52:10,800 --> 00:52:13,240
Max Speed versucht halt auch 
einfach so mit Direct Damage an 

1043
00:52:13,240 --> 00:52:15,520
den gegnerisches an das 
gegnerische Gesicht relativ 

1044
00:52:15,520 --> 00:52:19,600
schnell dahin zu kommen. 
Das sind diese Outlander oder 

1045
00:52:19,720 --> 00:52:22,640
Outcaster, wie auch immer diese 
Typen die komplett Mad Max mäßig

1046
00:52:22,640 --> 00:52:27,280
aussehen, rot grün sind die 
Goblins ja, die haben einfach 

1047
00:52:27,280 --> 00:52:31,200
die heißen Exorsed midrange. 
Burn everything in the Tank 

1048
00:52:31,200 --> 00:52:32,720
also. 
Die wollen halt wirklich alles 

1049
00:52:32,720 --> 00:52:35,440
exorsten und die haben auch kein
Problem damit, sich selber oder 

1050
00:52:35,440 --> 00:52:38,960
ihre Vehikel zu opfern, die 
Exorsten halt einfach bis der 

1051
00:52:38,960 --> 00:52:42,160
Arzt kommt und die profitieren 
von großen starken Boom Boom 

1052
00:52:42,160 --> 00:52:48,680
exored Fähigkeiten GW GW sind 
Vehicles und Mounts Midrange das

1053
00:52:48,680 --> 00:52:52,240
sind die Electron Quickbies, die
haben als einzige also jede 

1054
00:52:52,240 --> 00:52:56,880
dieser Farbkombinationen hat ein
signpost Uncomen Vehicle. 

1055
00:52:57,360 --> 00:53:03,000
Nur grün weiß hatten Sign Post 
uncomen Mount also die sind so 

1056
00:53:03,000 --> 00:53:05,840
ein bisschen eher da hin 
tendierend halt die Mounts groß 

1057
00:53:05,840 --> 00:53:08,560
zu machen und Synergien zwischen
Wikil und Mounts zu erzeugen. 

1058
00:53:09,360 --> 00:53:13,120
Schwarz weiß ist Max Speed 
Etrition was auch immer das 

1059
00:53:13,120 --> 00:53:16,400
genau heißen soll, das sind die 
Champions of Amon Cat, also das 

1060
00:53:16,400 --> 00:53:19,280
sind die die ganze Zeit in 
diesen Chariots und so weiter 

1061
00:53:19,280 --> 00:53:24,440
rumreisen und die. 
Karten reanimieren Zombies so 

1062
00:53:24,440 --> 00:53:27,360
ein bisschen, äh, und da so ein 
bisschen Krams mitmachen. 

1063
00:53:27,360 --> 00:53:30,080
So ein Zombie als Rennfahrer 
stelle ich mir auch extrem gut. 

1064
00:53:30,240 --> 00:53:33,360
Vor so Mumien halt ne ja, aber 
ich weiß nicht, ich glaube die 

1065
00:53:33,840 --> 00:53:36,200
sind ich weiß was sie halt nicht
gelernt die waren glaube ich nie

1066
00:53:36,200 --> 00:53:38,600
im Windkanal. 
Also ganz ehrlich so Mumien die 

1067
00:53:38,600 --> 00:53:41,160
flattern doch das ist doch 
überhaupt nicht aerodynamisch. 

1068
00:53:41,160 --> 00:53:44,640
So ein Streitwagen ist halt auch
nicht so ganz so aerodynamisch, 

1069
00:53:44,680 --> 00:53:46,640
aber. 
Nicht so, nicht so aerodynamisch

1070
00:53:46,640 --> 00:53:48,560
wie manche andere Sachen. 
Das stimmt ja. 

1071
00:53:48,800 --> 00:53:50,800
Ich find's lustig. 
Ja, sorry. 

1072
00:53:51,520 --> 00:53:54,160
Worauf ich super gespannt bin, 
ist blau rot, das ist discart 

1073
00:53:54,160 --> 00:53:57,640
Agro, also die, die wollen halt 
cyceln und looten und dadurch 

1074
00:53:57,640 --> 00:54:00,160
halt irgendwie die Piraten, also
passt natürlich, die Ability 

1075
00:54:00,160 --> 00:54:03,280
heißt looten und dann sind es 
Piraten, das sind halt auch Haie

1076
00:54:03,280 --> 00:54:05,160
und die wollen halt irgendwie 
veyo daraus ziehen, dass du viel

1077
00:54:05,160 --> 00:54:06,720
Cyclest und viel Draw und 
Discart machst. 

1078
00:54:06,720 --> 00:54:10,040
Und dabei bist du Agro bin ich 
sehr gespannt, schwarz, grün, 

1079
00:54:10,040 --> 00:54:14,040
revolutionär, graveyard ganz was
Neues, das haben die noch nie 

1080
00:54:14,040 --> 00:54:17,280
gemacht, da geht es ein bisschen
darum selfmill. 

1081
00:54:17,520 --> 00:54:21,920
Die also viele Kreaturen zählen.
Auch zum Beispiel werden 

1082
00:54:21,920 --> 00:54:23,760
günstiger für Kreaturen im 
Graviard. 

1083
00:54:23,760 --> 00:54:27,000
Viele Kreaturen erzeugen 
Insekten in Höhe der Anzahl der 

1084
00:54:27,000 --> 00:54:30,840
Kreaturen im Graviard du hast 
Reanimate Space, also so Selfmay

1085
00:54:30,880 --> 00:54:34,960
Reanimate diese diese Brute 
Farms oder wie die Brutkäfer, 

1086
00:54:34,960 --> 00:54:37,040
wie auch immer die heißen sind 
so n bisschen auf den Graviard 

1087
00:54:37,040 --> 00:54:39,760
ausgelegt. 
Rot weiß ist ja das klassische 

1088
00:54:39,760 --> 00:54:43,280
Vehikel Calaper aus Caladesh 
oder Awishka gewesen. 

1089
00:54:43,360 --> 00:54:46,160
Auch da geht es jetzt um das 
Cloud Spire Racing Team. 

1090
00:54:46,400 --> 00:54:49,920
Die sind halt komplett auf 
Motorräder Vehikel plus 1 + 1 

1091
00:54:49,920 --> 00:54:53,440
Marken schnell Agro Piloten 
bauen die Piloten in dem Set 

1092
00:54:53,440 --> 00:54:55,600
Crew ein bisschen besser und so,
also die wollen da so ein 

1093
00:54:55,600 --> 00:54:59,760
bisschen Gas geben und das 
letzte sind die Ether Rangers in

1094
00:54:59,840 --> 00:55:03,200
blau Grün in Simic, die sind 
auch so ein bisschen dabei zu 

1095
00:55:03,200 --> 00:55:05,720
exorsten also die überschneiden 
sich so ein bisschen mit den rot

1096
00:55:05,720 --> 00:55:08,920
grünen Kreaturen die ganz. 
Gehen aber n bisschen größer. 

1097
00:55:08,920 --> 00:55:10,760
Also da gibt es auch viele 
Karten, die sagen immer wenn du 

1098
00:55:10,760 --> 00:55:13,440
exorctest ramst du oder so und 
dann willst du halt ganz schnell

1099
00:55:13,440 --> 00:55:18,160
ganz viel Mana für ganz große 
Exorcibilities haben und ja, da 

1100
00:55:18,160 --> 00:55:21,360
darüber dann zu gewinnen, also. 
Ich mein so vom Flavor her ganz 

1101
00:55:21,360 --> 00:55:24,880
nett, aber man erkennt, dass 
manche Color Archetypen halt 

1102
00:55:24,880 --> 00:55:26,640
einfach nicht aus ihrer Haut 
können. 

1103
00:55:26,640 --> 00:55:29,920
Also das ist halt einfach so. 
Simic mal wieder, hat die 

1104
00:55:29,920 --> 00:55:32,320
letzten Male immer nicht so 
richtig geil funktioniert. 

1105
00:55:32,320 --> 00:55:34,720
Ne, also immer diese. 
Das waren super. 

1106
00:55:34,720 --> 00:55:38,160
Es gibt Ausnahmen, aber meistens
dieses ja, ramp halt. 

1107
00:55:38,160 --> 00:55:41,200
Und dann gibt es aber irgendwie 
so ein paar Agroarchetypen wenn 

1108
00:55:41,200 --> 00:55:43,320
du da nicht irgendwie so ein 
paar Möglichkeiten hast dich zu 

1109
00:55:43,320 --> 00:55:45,520
verteidigen, dann kommst du 
nicht mehr zum Rampen. 

1110
00:55:46,240 --> 00:55:47,840
Jaja, das stimmt, es gehört, es 
gibt so ein. 

1111
00:55:48,320 --> 00:55:50,720
Das das uncom Vehikel ich kenne 
die Karten noch nicht alle 

1112
00:55:50,720 --> 00:55:54,000
auswendig, ich glaube das uncom 
Vehikel von den Rangers ist 35 

1113
00:55:54,000 --> 00:55:56,280
Crew 1 und immer wenn du eine 
exorcibilities aktivierst 

1114
00:55:56,280 --> 00:55:59,720
bekommst du ein 11 fopter. 
Das kann schon tatsächlich ganz 

1115
00:55:59,720 --> 00:56:03,240
gut sein, also also Bonus immer 
ein 11 Flieger und dann kannst 

1116
00:56:03,240 --> 00:56:05,120
du halt zu nur deine Vehicles 
gucken, weil das wird glaube ich

1117
00:56:05,120 --> 00:56:09,240
1 der großen Probleme wenn du 
halt 70000 Vehicles hast. 

1118
00:56:09,240 --> 00:56:12,000
Du musst ja auch Kreaturen 
spielen und ich. 

1119
00:56:12,120 --> 00:56:14,880
Ich glaube, die guten 
Archetypen, die kriegen es hin, 

1120
00:56:14,880 --> 00:56:18,880
Token zu bauen, ohne dass sie, 
also der rot weiße ankamm Typ, 

1121
00:56:18,880 --> 00:56:22,240
der jetzt erstellt zum Beispiel 
Piloten, die die Grün blaue 

1122
00:56:22,240 --> 00:56:24,480
erstellt, halt auch irgendwelche
Top down und so weiter also 

1123
00:56:24,480 --> 00:56:27,120
wichtig wird sein Token zu 
generieren, ohne dass man halt 

1124
00:56:27,120 --> 00:56:29,720
eben davon abweicht. 
Viele Vehikel und so zu haben 

1125
00:56:30,160 --> 00:56:32,840
weiß ich noch nicht, aber naja. 
Schauen wir mal. 

1126
00:56:32,840 --> 00:56:36,000
Ich glaube, das ist es 
tatsächlich gar nicht so wenig 

1127
00:56:36,000 --> 00:56:38,160
discart und discart Payoff 
diesmal. 

1128
00:56:38,160 --> 00:56:40,920
Das ist ja oft so die große 
Masse Probleme und diesmal ist 

1129
00:56:40,920 --> 00:56:43,040
es relativ viel und. 
Bin also sehr. 

1130
00:56:43,040 --> 00:56:48,520
Gespannt Cycling, jede Cycling. 
Karte insofern, ja jetzt schauen

1131
00:56:48,520 --> 00:56:50,400
wir mal, wie gesagt, wir können 
es momentan ja auch noch nicht 

1132
00:56:50,400 --> 00:56:52,640
einschätzen, sondern eher im 
Vakuum betrachten. 

1133
00:56:52,880 --> 00:56:55,800
Es sind so ein paar Klassiker 
dabei, so ein paar Dinge, die 

1134
00:56:55,800 --> 00:56:58,360
jetzt einfach eher so namentlich
sich unterscheiden und natürlich

1135
00:56:58,360 --> 00:57:01,040
überschneiden die sich auch 
immer in einer Farbe, also zum 

1136
00:57:01,040 --> 00:57:03,120
Beispiel wieder rot, grün und 
rot. 

1137
00:57:03,120 --> 00:57:06,320
Weiß überschneiden sie natürlich
in Rot, da gibt es natürlich 

1138
00:57:06,320 --> 00:57:08,080
dann auch wieder die 
Gemeinsamkeiten, die dann beide 

1139
00:57:08,080 --> 00:57:10,560
Farben wollen. 
Schauen wir mal, was sich am 

1140
00:57:10,560 --> 00:57:13,280
Ende durchsetzt. 
Das hängt ja auch immer sehr 

1141
00:57:13,280 --> 00:57:16,640
viel an den Commons und an 
Commons, weil die einfach das 

1142
00:57:16,800 --> 00:57:21,760
Brot und Butter des Limited 
Spielers sind und wo da die 

1143
00:57:21,840 --> 00:57:24,280
Stärken Klumpen, das sind 
üblich, weil es sind ja auch die

1144
00:57:24,280 --> 00:57:27,520
Archetypen, die Regeln, es sei 
denn es wird dann auch wieder zu

1145
00:57:27,520 --> 00:57:29,920
klar, auch das haben wir ja in 
Ecoria zum Beispiel gesehen, 

1146
00:57:30,080 --> 00:57:32,440
wenn dann irgendwie jeder weiß, 
dass Cycling der beste Archetyp 

1147
00:57:32,440 --> 00:57:33,680
ist. 
Wenn da 3 Leute am Anfang 

1148
00:57:33,680 --> 00:57:36,320
versuchen Cycling zu draften, 
dann ist das nicht mehr offen 

1149
00:57:36,480 --> 00:57:38,800
und dann reicht es auch nicht 
für 3 Leute üblicherweise und. 

1150
00:57:39,200 --> 00:57:42,640
Und dann können natürlich andere
Archetypen davon stark 

1151
00:57:42,640 --> 00:57:45,280
profitieren, weil dann deren 
Karten ewig um den Tisch gehen, 

1152
00:57:45,280 --> 00:57:47,640
gerade wenn sie sich in keiner 
Farbe mit dem beliebten Typen 

1153
00:57:47,640 --> 00:57:50,480
unterschneiden überschneiden. 
Und dann schauen wir mal. 

1154
00:57:50,480 --> 00:57:53,440
Also es ist ja das klassische, 
der klassische Eiertanz beim 

1155
00:57:53,440 --> 00:57:56,320
Limited, man muss nicht immer am
besten Archetyp sein, man kann 

1156
00:57:56,320 --> 00:57:58,080
auch einfach in dem sein, der 
komplett offen ist. 

1157
00:58:00,480 --> 00:58:06,760
Absoluter. 
Gut, jetzt können wir mal den 

1158
00:58:06,760 --> 00:58:11,040
Schwenk, wo wir als nächstes 
hinzu den Varianten oder erstmal

1159
00:58:11,040 --> 00:58:13,280
würde ich noch was für ein 
Special Guest sagen, wenn wir, 

1160
00:58:13,360 --> 00:58:16,080
wenn wir so weit. 
Sind genau ja mach das ja ja 

1161
00:58:16,080 --> 00:58:17,800
sehr gerne. 
Ich muss mich wieder aufregen. 

1162
00:58:17,800 --> 00:58:21,040
Auch ich muss mich wieder 
aufregen, diese Special guest. 

1163
00:58:21,040 --> 00:58:24,800
Was soll das also okay die sehen
anders aus. 

1164
00:58:25,960 --> 00:58:28,760
In dem Zeitalter sind wir jetzt.
Macht mal also da, da sage ich 

1165
00:58:28,760 --> 00:58:30,720
ja gar nichts mehr. 
Aber warum ist denn jetzt, da 

1166
00:58:30,720 --> 00:58:32,400
zum Beispiel ein Gavernic Blast 
dabei? 

1167
00:58:32,400 --> 00:58:37,840
Ja, Flavertation ist das ja ganz
nett, aber da ist ein Skyship 

1168
00:58:38,360 --> 00:58:42,400
ein soveran skysoveran consuls 
Flagship dabei, ein Cavalley of 

1169
00:58:42,400 --> 00:58:45,520
Dawn, also auch Karten, die 
wirklich gut sind, ein Chrombox 

1170
00:58:45,520 --> 00:58:48,880
zum Beispiel, die auch Geld 
wahrscheinlich Kosten, und dann 

1171
00:58:48,880 --> 00:58:51,040
hat so ein Gavernic Blast. 
Ja, das ist eine Common, die 

1172
00:58:51,040 --> 00:58:52,560
vielleicht noch ein paar Cent 
gekostet hat. 

1173
00:58:53,200 --> 00:58:57,000
Aber diese Variant, diese 
Extravarianz in diesem Special 

1174
00:58:57,000 --> 00:58:58,960
Guest Slot it, die hasse ich ja 
wie die Pest. 

1175
00:58:59,120 --> 00:59:02,760
Warum also, warum müssen wir in 
unseren AMG Boost und noch einen

1176
00:59:02,760 --> 00:59:08,760
AMG Effekt einbauen? 
Ja genug Aranted, ihr könnt sie 

1177
00:59:08,760 --> 00:59:11,440
euch auf jeden Fall anschauen. 
Wirklich schon. 10 Karten ja, es

1178
00:59:11,440 --> 00:59:13,440
nützt ja nichts. 
Manchmal reicht es, das glaube 

1179
00:59:13,440 --> 00:59:15,720
ich, anders. 
Es ist auch grafisch all over 

1180
00:59:15,720 --> 00:59:18,560
the Place. 
Wie gesagt, damit habe ich mich 

1181
00:59:18,560 --> 00:59:22,320
inzwischen arrangiert, aber 
diese Extravarianz I Don't like 

1182
00:59:22,320 --> 00:59:24,640
it. 
Das wirklich, das sieht aus wie 

1183
00:59:24,640 --> 00:59:27,720
10 verschiedene Karten, einfach 
random irgendwie, jetzt wo du 

1184
00:59:27,720 --> 00:59:31,040
das mit dem Art Style gesagt 
hast, da gibt es Sachen von 

1185
00:59:32,000 --> 00:59:36,880
einfach klassische Fantasy 
Zeichnung über super abstrakt 

1186
00:59:36,880 --> 00:59:41,240
mit fast schon realistisch 
animiert, so der Chromox, der 

1187
00:59:41,240 --> 00:59:45,280
sieht ja so sehr digital 
animiert schon fast aus und? 

1188
00:59:46,040 --> 00:59:49,520
Also ich wild, das geht ganz 
weit auseinander auf allen. 

1189
00:59:49,520 --> 00:59:52,280
Ebenen Rick and Morty ist auch 
dabei, also Bone Meiser ist so 

1190
00:59:52,280 --> 00:59:54,960
ein bisschen Rick and Morty 
Comic Style irgendwie gefühlt. 

1191
00:59:54,960 --> 00:59:58,080
Ja, genau, ja. 
Das passt halt auch nicht. 

1192
00:59:58,080 --> 01:00:00,320
Das passt halt nicht zusammen. 
Aber also ich will noch mal kurz

1193
01:00:00,320 --> 01:00:03,440
auch auf diese auf den Einfluss 
eingehen, so Special Guests. 

1194
01:00:03,440 --> 01:00:09,400
Also ich verstehe immer noch 
nicht wat dat soll, also wat ist

1195
01:00:09,400 --> 01:00:12,560
dat Konzept. 
Drum kaputt machen, wenn. 

1196
01:00:13,040 --> 01:00:15,240
Man. 
Wenn man ich verstehe das 

1197
01:00:15,240 --> 01:00:17,120
Konzept nicht. 
Wenn man mir jetzt sagt Okay 

1198
01:00:17,120 --> 01:00:19,440
Pass auf Special Guests sind 
irgendwann eingeführt worden, 

1199
01:00:19,600 --> 01:00:21,880
das sind zum Beispiel 
irgendwelche legendäre Kreaturen

1200
01:00:21,880 --> 01:00:24,200
um Commander zu boosten, dann 
sind es wirklich Special Guests 

1201
01:00:24,320 --> 01:00:27,360
okay von mir aus, jetzt sind es 
ja schon wieder, jetzt sind es 

1202
01:00:27,360 --> 01:00:30,720
sourceries Instant, keine 
legendären Kreaturen, wenn man 

1203
01:00:30,720 --> 01:00:33,440
mir sagt Pass auf das Set ist 
jetzt vom Power Level nicht so 

1204
01:00:33,440 --> 01:00:36,400
hoch. 
Wir von Wizards wollen halt 

1205
01:00:36,400 --> 01:00:39,520
irgendwie, dass der Verkauf 
angeregt wird. 

1206
01:00:39,760 --> 01:00:43,080
Ja okay dann pack da aber mehr 
als einen Chromox rein, genau 

1207
01:00:43,080 --> 01:00:44,640
wie du gesagt hast. 
Was will ich mit einem Gaverning

1208
01:00:44,640 --> 01:00:47,520
Blast oder so was will ich mit 
einem Thordcast kostet ja alles 

1209
01:00:47,520 --> 01:00:49,760
nichts, also dann pack da 
wenigstens Karten rein worüber 

1210
01:00:49,760 --> 01:00:53,080
sich die Leute auch freuen wenn 
Sie die aufmachen und mach halt 

1211
01:00:53,080 --> 01:00:55,200
nicht so Karten rein die Limited
zerstören. 

1212
01:00:55,640 --> 01:01:00,280
Also auch da wieder skysuverin 
Skysuverin ist eine Karte, die 

1213
01:01:00,280 --> 01:01:02,880
wird in jedem Deck gespielt, die
ist das Not Fakt. 

1214
01:01:02,960 --> 01:01:05,880
Es wird in jedem Deck gespielt, 
skysuverin wird der aufgemacht 

1215
01:01:05,880 --> 01:01:09,360
wird der gespielt, völlig egal. 
Im Sealed im Draft Scheiß drauf 

1216
01:01:09,360 --> 01:01:11,760
wird in jedem Deck gespielt 
zerstört jedes Limited Game 

1217
01:01:11,760 --> 01:01:15,360
immer jedes Mal. 
Und dann hast du so ein paar 

1218
01:01:15,360 --> 01:01:17,360
Karten, die irgendwie gefühlt 
Sinn machen. 

1219
01:01:17,600 --> 01:01:20,880
Fordcast ist jetzt nicht zu 
stark, aber hey, wir haben ein 

1220
01:01:20,880 --> 01:01:23,520
Vehikel basiertes Set, ein Art 
Fact basiertes set Affinity for 

1221
01:01:23,520 --> 01:01:26,400
Art Facts kann ich irgendwie 
sehen, macht Sinn Cavally of 

1222
01:01:26,400 --> 01:01:28,440
Dawn Wenn der stirbt holt er ein
Art Fact zurück, aus dem 

1223
01:01:28,440 --> 01:01:31,120
Graveyard auch irgendwie so eine
gewisse Synergie ist halt sehr 

1224
01:01:31,120 --> 01:01:34,480
stark aber passt irgendwie rein 
okay skyscyverin passt vom 

1225
01:01:34,480 --> 01:01:38,240
Flavor auch rein, weil kommt 
daher, aber ist halt viel zu 

1226
01:01:38,240 --> 01:01:41,920
stark fürs Limited also es ist 
echt also. 

1227
01:01:42,680 --> 01:01:44,400
Special Guest Was ist der Sinn 
davon? 

1228
01:01:44,400 --> 01:01:45,920
Drafts kaputt machen ja, okay 
cool. 

1229
01:01:45,920 --> 01:01:49,960
Nice, ich mein, das ist ja also 
ich denk mal genau daran, denken

1230
01:01:49,960 --> 01:01:52,560
Sie halt mit, oh, wir müssen 
aufpassen, dass wir den Draft 

1231
01:01:52,560 --> 01:01:57,040
nicht kaputt machen, aber also 
und dann sagen sie halt ja, das 

1232
01:01:57,040 --> 01:01:59,520
ist halt ein Special Guest und 
dann auch noch wahrscheinlich 

1233
01:01:59,520 --> 01:02:02,080
man nur einer von 10 wenn du 
jetzt zum Beispiel das Sky 

1234
01:02:02,080 --> 01:02:04,880
Soveron als Beispiel nimmst. 
Dann sagen Sie halt ja, okay 

1235
01:02:04,880 --> 01:02:09,280
vielleicht in jedem 50 Draft 
taucht der dann mal auf oder so,

1236
01:02:09,280 --> 01:02:12,320
aber das reicht halt schon, also
besonders wenn man dann viel 

1237
01:02:12,320 --> 01:02:14,320
draftet. 
Das passiert einem Halt auch 

1238
01:02:14,320 --> 01:02:17,600
teilweise dann öfters, also die 
Karte wird man ein paar Mal 

1239
01:02:17,600 --> 01:02:19,920
sehen, wenn man jetzt nur ein 
Draft spielt, dann ist es 

1240
01:02:19,920 --> 01:02:23,520
wahrscheinlich egal oder ein Pre
release oder sowas vielleicht 

1241
01:02:23,520 --> 01:02:26,320
aber nee also. 
Ich glaube, ich finde das gut. 

1242
01:02:27,440 --> 01:02:29,920
Also jetzt ganz ehrlich Special 
guests in jedem. 

1243
01:02:30,000 --> 01:02:32,560
Ist jeder einmal ist aber 1. 
Kommt drauf an wie groß der Pre 

1244
01:02:32,560 --> 01:02:33,600
Release ist. 
Aber ja. 

1245
01:02:33,680 --> 01:02:36,240
Ja, aber ich hab jetzt, ich hab 
als ich bloomboro gespielt habe,

1246
01:02:36,240 --> 01:02:38,240
hab ich gegen jemanden mit Sword
of Fire ein Eis gespielt. 

1247
01:02:38,960 --> 01:02:40,880
Ja. 
Also und ich war otter by the 

1248
01:02:40,880 --> 01:02:43,600
way, also. 
Ich war One ey. 

1249
01:02:44,600 --> 01:02:47,800
Und dann, und dann habe ich und 
jetzt im Netz in Duskwan habe 

1250
01:02:47,800 --> 01:02:51,040
ich selber damnation aufgemacht,
also ich war schwarz, grün in 

1251
01:02:51,040 --> 01:02:53,600
der Damnation auf, also es 
passiert schon, es passiert. 

1252
01:02:53,600 --> 01:02:55,960
Halt die Regel. 
Es passiert häufig, es passiert 

1253
01:02:55,960 --> 01:02:58,160
schon häufig. 
Ja, also naja. 

1254
01:02:58,720 --> 01:03:02,080
Nicht so schön also, selbst wenn
man als Hersteller sagt, wir 

1255
01:03:02,080 --> 01:03:05,320
machen es extra selten, damit es
nicht so oft passiert. 

1256
01:03:05,320 --> 01:03:08,000
Es passiert immer noch zu oft 
irgendwie ne, also ja. 

1257
01:03:10,240 --> 01:03:13,040
Aber lass uns doch mal bei 
Seltenheit vielleicht mal auf 

1258
01:03:13,040 --> 01:03:15,080
die Booster zu sprechen kommen, 
weil da gibt es ja jetzt auch 

1259
01:03:15,080 --> 01:03:18,640
irgendwie gefühlt 12000000 
Seltenheitsstufen durch extra 

1260
01:03:18,960 --> 01:03:21,120
Art Varianten. 
Ne, es gibt wie immer den 

1261
01:03:21,120 --> 01:03:24,120
Collecting Ather Drift Artikel, 
der jetzt schon überschrieben 

1262
01:03:24,120 --> 01:03:25,680
ist. 
The four most important things 

1263
01:03:25,680 --> 01:03:28,920
to know also nur die wichtigsten
4, das sind viel zu viele andere

1264
01:03:28,920 --> 01:03:32,160
Dinge. 
Es gibt wieder Zero Life Karten 

1265
01:03:32,320 --> 01:03:34,720
nur in den Collector boosts, 
dass ich denke das ist klar. 

1266
01:03:34,960 --> 01:03:37,560
Wir haben diese Karten die ihr 
vielleicht online gesehen habt, 

1267
01:03:37,560 --> 01:03:40,160
die immer so gelb aussehen sind 
gar nicht gelb, das soll ein 

1268
01:03:40,400 --> 01:03:44,960
goldener foil Effekt sein, das 
heißt First Place foils, Ich 

1269
01:03:44,960 --> 01:03:47,680
hoffe die sehen dann auch in 
echt besser aus. 

1270
01:03:47,680 --> 01:03:49,840
Ich habe irgendwo online mein 
Video gesehen, da hat es 

1271
01:03:49,840 --> 01:03:52,960
tatsächlich etwas besser 
gewirkt, die digitalen Ränder 

1272
01:03:52,960 --> 01:03:56,160
sehen leider die Stechen so 
brutal ins Auge. 

1273
01:03:56,160 --> 01:03:59,920
Sehr gelb. 
Wir haben wieder Japanese 

1274
01:04:00,000 --> 01:04:03,360
Showcase Karten, die kennen wir 
jetzt ja auch schon eine Weile. 

1275
01:04:03,360 --> 01:04:06,080
Das scheint wohl ein Mainstay zu
sein. 

1276
01:04:06,080 --> 01:04:11,040
Also es bleibt jetzt einfach da 
diese Showcase Karten Special 

1277
01:04:11,040 --> 01:04:13,000
Guests haben wir ja schon 
gesehen, auch die übrigens in 

1278
01:04:13,000 --> 01:04:15,840
verschiedenen Varianten, auch da
gibt es dann diese First Place. 

1279
01:04:16,360 --> 01:04:18,320
Geschichten, das gab es ja, 
glaube ich bisher auch nicht. 

1280
01:04:18,400 --> 01:04:20,800
Bisher hat man den Special 
Gästen eine Variante in einem 

1281
01:04:20,800 --> 01:04:23,840
Slot and Play Booster, den gibt 
es jetzt auch als Firstplace 

1282
01:04:23,840 --> 01:04:26,720
voll, zum Beispiel in den 
Boxtoppern, allerdings boxtopper

1283
01:04:26,720 --> 01:04:30,320
sind auch wieder da, allerdings 
nicht eine Karte, sondern ein 

1284
01:04:30,320 --> 01:04:32,480
kleiner Booster mit 3 Karten, 
wenn ich mich nicht ganz 

1285
01:04:32,480 --> 01:04:35,440
täusche. 
Also also glaube ich ein Mini 

1286
01:04:35,440 --> 01:04:39,800
Booster. 
Edis Wild, edis Wild und 

1287
01:04:39,800 --> 01:04:42,960
ansonsten gibt es auch von jeden
Einzelkarten noch verschiedene 

1288
01:04:42,960 --> 01:04:44,720
Varianten. 
Also es gibt glaube ich Karten, 

1289
01:04:44,720 --> 01:04:49,440
die 4 oder 5 Varianten haben in 
der Edition, das ist Crazy und 

1290
01:04:50,080 --> 01:04:52,880
Showdown geht raus und alle Card
Market Händler. 

1291
01:04:52,880 --> 01:04:56,800
Ich habe Mitleid mit euch. 
Oh ja. 

1292
01:04:57,560 --> 01:04:59,440
Und vielleicht hier noch mal 
erwähnenswert. 

1293
01:05:00,000 --> 01:05:02,080
Ich weiß, ich glaube, du hast es
gerade nicht gesagt. 

1294
01:05:02,080 --> 01:05:06,080
Ab Etherdrift haben unsere Play 
Booster Displays nur noch 30 

1295
01:05:06,160 --> 01:05:10,480
Booster, ne, also nicht wundern.
Wir haben jetzt nicht mehr 36 

1296
01:05:10,480 --> 01:05:13,520
Booster, das Paket ist 
geschrinkt worden. 

1297
01:05:13,840 --> 01:05:17,480
Also falls ihr jetzt denkt, Oh, 
die Ether Drift Displays sind 

1298
01:05:17,480 --> 01:05:20,800
aber wieder günstig geworden, 
könnte daran liegen, dass da 16%

1299
01:05:20,800 --> 01:05:24,400
Produkt fehlen, die einfach mal 
irgendwo weggelassen wurden. 

1300
01:05:24,560 --> 01:05:27,040
Ich glaube wir haben da schon 
einmal kurz drüber geredet, ja 

1301
01:05:27,200 --> 01:05:30,520
der genaue Grund warum wissen 
wir glaube ich bis heute nicht, 

1302
01:05:30,520 --> 01:05:33,680
aber es sind auf jeden Fall 
weniger Booster drin. 

1303
01:05:34,400 --> 01:05:36,560
Genau die Varianten. 
Wie gesagt, schaut es euch im. 

1304
01:05:37,000 --> 01:05:39,440
Im Artikel an das ist glaube ich
einfach zu viel und auch zu 

1305
01:05:39,440 --> 01:05:41,200
schlecht zu beschreiben. 
Der Patrick hat euch sicher ein 

1306
01:05:41,200 --> 01:05:43,640
Paar hier nebenbei eingeblendet,
wenn ihr bei Youtube schaut, das

1307
01:05:43,640 --> 01:05:46,480
ist ja der Charme der Video 
Folge, es gibt borderless 

1308
01:05:46,480 --> 01:05:52,560
Varianten, es gibt Graffiti für 
8 Karten, Graffiti Style, es 

1309
01:05:52,560 --> 01:05:54,880
gibt einfach viele, es gibt 
diese mit dem einfarbigen 

1310
01:05:54,880 --> 01:05:58,000
Hintergrund die wir in den 
Master Masters Edition hatten, 

1311
01:05:58,160 --> 01:06:00,880
die gibt es jetzt auch als 
borderless Varianten für so 

1312
01:06:00,880 --> 01:06:03,600
einige Karten auch ein bisschen 
abstrakter. 

1313
01:06:04,760 --> 01:06:07,200
Viele Varianten, so muss man es 
einfach formulieren. 

1314
01:06:07,200 --> 01:06:09,040
Also wundert euch nicht, wenn 
ihr die Booster aufmacht 

1315
01:06:09,200 --> 01:06:12,000
zwischen den ganzen Varianten 
auch noch ein paar normale 

1316
01:06:12,000 --> 01:06:14,320
Commons und an Commons im 
normalen Look, die könnt ihr 

1317
01:06:14,320 --> 01:06:19,840
ausspielen. 
Kurzes kurzes Update noch. 

1318
01:06:19,840 --> 01:06:21,720
Ich habe gerade noch mal 
nachgeguckt bei den Firstplace 

1319
01:06:21,720 --> 01:06:27,160
Boxstopper Packs sind 2 Karten. 
Du hast, du hast und die gibt es

1320
01:06:27,160 --> 01:06:30,080
sowohl beim Collector Booster 
Display als auch beim normalen 

1321
01:06:30,080 --> 01:06:32,720
Booster Display jeweils. 
Das sind die gleichen, das war 

1322
01:06:32,720 --> 01:06:34,600
doch auch mal anders. 
Ne Boxtopper gab es nicht mal 

1323
01:06:34,600 --> 01:06:37,280
Collector Boxtopper und normale 
oder waren die die waren. 

1324
01:06:37,360 --> 01:06:39,200
Immer gleich. 
Die Booster sogar. 

1325
01:06:39,360 --> 01:06:41,400
Ich dachte bei Herr der Ringe 
waren die ja, wie auch immer, 

1326
01:06:41,440 --> 01:06:43,120
ja. 
Boxtopper Show ja, 

1327
01:06:43,120 --> 01:06:45,280
beziehungsweise es gibt ja auch 
die Sammler Booster 

1328
01:06:45,280 --> 01:06:48,000
Probepackungen, die waren ja bei
bei Commander die. 

1329
01:06:48,000 --> 01:06:49,080
Waren in den Commanderdecks 
immer. 

1330
01:06:49,120 --> 01:06:50,080
Ja. 
Ja, ja, ja. 

1331
01:06:50,080 --> 01:06:52,640
Es gibt alles in klein 
mittlerweile, glaube ich. 

1332
01:06:53,520 --> 01:06:55,880
Ja zum Ja. 
Bald werden die Booster, bald 

1333
01:06:55,880 --> 01:06:58,800
haben wir nur noch Match of the 
Machine, Aftermarthe Booster. 

1334
01:06:58,800 --> 01:07:02,720
Ja nee, aber ja, es ist auf 
jeden Fall viel, viel, viel 

1335
01:07:02,720 --> 01:07:04,320
durchzugehen, wenn man das 
wirklich alles macht. 

1336
01:07:04,320 --> 01:07:06,560
Der collecting Artikel, also ich
glaube kürzer wird er auch 

1337
01:07:06,560 --> 01:07:10,160
nicht, also das ist. 
Irgendwie auf gar keinen Fall. 

1338
01:07:11,440 --> 01:07:13,800
Und der Schiebe hat glaube ich 
ein Problem für seine Commando 

1339
01:07:13,800 --> 01:07:16,240
Runde ne weil es gibt nur 2 
Commando Decks. 

1340
01:07:16,480 --> 01:07:20,000
Geht, geht, also ist nicht das 
erste Mal, dass eine Cultime 

1341
01:07:20,000 --> 01:07:21,280
hatte zum Beispiel auch nur 2 
Decks. 

1342
01:07:21,280 --> 01:07:24,240
Fällt mir spontan ein. 
Es passiert immer wieder mal, 

1343
01:07:24,240 --> 01:07:28,480
also in der Regel kriegen wir ja
4 oder 5 Commander Decks zu so 

1344
01:07:28,480 --> 01:07:31,040
einer Edition. 
Dieses Mal kriegen wir nur 2. 

1345
01:07:31,600 --> 01:07:34,880
Interessant also warum Sie das 
jetzt gemacht haben, dass es 

1346
01:07:34,880 --> 01:07:39,320
jetzt nur 2 sind, weiß ich 
nicht, sie sehen aber zumindest 

1347
01:07:39,320 --> 01:07:41,600
ganz geil aus, das kann ich auf 
jeden Fall sagen. 

1348
01:07:41,600 --> 01:07:45,600
Wir kriegen ein Living Energy, 
ein grün, blau, rotes Energy 

1349
01:07:45,600 --> 01:07:47,600
Deck, wie der Name schon 
vermuten lässt und das andere 

1350
01:07:47,600 --> 01:07:50,640
ist Eternal Might. 
Weiß, blau, schwarz, das ist ein

1351
01:07:50,640 --> 01:07:55,520
Zombie deck Zombie type. 
Also das sind schon 2 nette 

1352
01:07:55,520 --> 01:07:57,920
Sachen sage ich mal. 
Living Energy ist Sahili 

1353
01:07:58,080 --> 01:08:03,200
beziehungsweise Pia Nala als 
Mechanic auch cool. 

1354
01:08:03,200 --> 01:08:06,000
Als alternativer Commander hat 
man dann die beiden legendären 

1355
01:08:06,000 --> 01:08:10,480
Kreaturen und bei dem Zombie 
Deck es sieht sehr nach Amon Cat

1356
01:08:10,480 --> 01:08:13,200
aus. 
Vom Flavor haben wir Tammet und 

1357
01:08:13,200 --> 01:08:15,360
Haschaton das. 
Da bin ich mir jetzt beim 

1358
01:08:15,360 --> 01:08:19,120
zweiten Haschaton, der sagt mir 
jetzt nichts, Hermit kennen wir 

1359
01:08:19,120 --> 01:08:23,080
glaube ich schon aus den Amok 
der Edition ne ja wie gesagt 

1360
01:08:23,080 --> 01:08:24,319
einen. 
Schönen. 

1361
01:08:24,319 --> 01:08:27,760
Haschaton haschaton. 
Gab's glaube ich nicht. 

1362
01:08:27,840 --> 01:08:29,600
Gab's nicht ne mein ich auch 
nicht der. 

1363
01:08:29,600 --> 01:08:32,160
Keil ist halt 11 drin im Law, 
also der hätte es gewusst. 

1364
01:08:32,720 --> 01:08:34,840
Genau, der Keil hätte ihn auf 
jeden Fall wiedererkannt. 

1365
01:08:34,840 --> 01:08:37,640
Ist halt ein genau Zombie 
Zauberer, das ist auch genau das

1366
01:08:37,640 --> 01:08:40,319
was Kai immer zockt. 
Ne, sieht aber gut aus. 

1367
01:08:40,319 --> 01:08:43,160
Also an sich ne für so ein 
Starterdeck ist immer schön, es 

1368
01:08:43,160 --> 01:08:46,080
sind 2 wirklich tipel lastige 
Decks, ich meine das eine ist 

1369
01:08:46,080 --> 01:08:48,680
Zombie tipel, das andere ist 
dann Energy tiple sage ich jetzt

1370
01:08:48,680 --> 01:08:54,640
mal. 
Aber ja würde ich jetzt ja doch 

1371
01:08:54,640 --> 01:08:56,840
würde ich jetzt so out of the 
Box auf jeden Fall mal 

1372
01:08:56,840 --> 01:08:58,920
ausprobieren sage ich mal. 
Also ich meine wir nehmen auch 

1373
01:08:58,920 --> 01:09:01,920
wieder eine Commander Runde auf.
Wir machen das auch ganz normal 

1374
01:09:01,920 --> 01:09:04,720
mit 4 Leuten und dann kriegt 
jeder immer einen alternativen 

1375
01:09:04,720 --> 01:09:07,520
Commander. 
Also jedes Deck hat ja auch 2 

1376
01:09:07,760 --> 01:09:11,040
alternativ Commander oder jedes 
Deck, dadurch haben wir 2 

1377
01:09:11,040 --> 01:09:13,960
insgesamt und dann spielen wir 
halt einmal sahili eine Person 

1378
01:09:13,960 --> 01:09:16,640
kann dann auch pianalar spielen,
was halt manchmal ganz cool ist,

1379
01:09:16,880 --> 01:09:20,240
weil wir ganz oft auch schon 
selber den alternativ Commander 

1380
01:09:20,240 --> 01:09:22,560
spielen wollten, weil wir den 
tatsächlich besser fanden als 

1381
01:09:22,560 --> 01:09:24,680
den Haupt Commander, aber in so 
einem Video spielt man dann 

1382
01:09:24,680 --> 01:09:27,200
natürlich den Haupt Commander, 
weil geht ja dann auch um das 

1383
01:09:27,200 --> 01:09:29,840
Produkt zum Beispiel. 
Aber es ist manchmal gar nicht 

1384
01:09:29,840 --> 01:09:32,040
verkehrt, auch mal wirklich die 
zweite Karte auszuprobieren. 

1385
01:09:32,040 --> 01:09:33,359
Und das machen wir dann halt 
einfach. 

1386
01:09:33,520 --> 01:09:36,479
Also 2 gegen 2 quasi mit den 
gleichen Decks und dann 

1387
01:09:36,479 --> 01:09:39,600
alternative Commander jeweils, 
das geht schon, man muss nur 

1388
01:09:39,600 --> 01:09:42,640
wollen und aber ich habe Bock 
drauf, also sind coole Decks 

1389
01:09:42,640 --> 01:09:45,600
sehen echt solide aus, ganz 
normales Commander Paket. 

1390
01:09:45,680 --> 01:09:49,319
Ich hätte auch gerne 4 oder mehr
Decks genommen aber muss nicht 

1391
01:09:49,319 --> 01:09:51,760
immer sein, ich meine wir 
kriegen dieses Jahr auch noch 

1392
01:09:52,000 --> 01:09:55,440
noch 5 weitere Standard Legal 
Edition nach etherdrift. 

1393
01:09:56,400 --> 01:09:59,600
Ist okay das Jahr hat gerade 
erst gestartet, ist okay sage 

1394
01:09:59,600 --> 01:10:02,480
ich mal, ist in Ordnung. 
Ich dächte, ich hätte auch. 

1395
01:10:02,600 --> 01:10:07,760
Edeka zugenommen Christian. 
Energy wahrscheinlich. 

1396
01:10:07,840 --> 01:10:10,480
Es hat keine kaputten Karten 
drin, aber. 

1397
01:10:10,560 --> 01:10:11,760
Ja, muss man sich ja auch nicht 
schämen. 

1398
01:10:11,760 --> 01:10:13,840
Ehrlich gesagt, ich hätte auf 
jeden Fall auch Energy genommen,

1399
01:10:13,920 --> 01:10:17,360
also Energy ist einfach live 
quasi ja sorry, aber ich. 

1400
01:10:17,480 --> 01:10:20,560
Habe mal geschaut, da sind noch 
keine kaputten Karten drin, weil

1401
01:10:20,560 --> 01:10:24,000
die Karten bekommen ja auch 
Eternal Legalität. 

1402
01:10:24,000 --> 01:10:25,840
Also da muss man auch mal ein 
bisschen aufpassen. 

1403
01:10:26,240 --> 01:10:29,160
Ansonsten, ich glaube, ich habe 
irgendwo aufgeschnappt, dass es 

1404
01:10:29,160 --> 01:10:31,840
tatsächlich Teil dieser wir 
wollen nicht mehr ganz so viel 

1405
01:10:31,840 --> 01:10:33,760
raushauen. 
Strategie ist jetzt mal mit 

1406
01:10:33,760 --> 01:10:37,280
weniger Commander Decks pro 
Edition zu versuchen, vielleicht

1407
01:10:37,280 --> 01:10:39,960
ein guter Ansatz immer diese 
Viererpacks sind ja auch immer 

1408
01:10:39,960 --> 01:10:42,600
ein Problem, weil 1 ist dann 
immer das beliebteste oder 2 und

1409
01:10:42,600 --> 01:10:45,880
die anderen 2, weil die ja auch 
in Kisten verkauft werden in 

1410
01:10:45,880 --> 01:10:48,320
denen sie gleich verteilt sind, 
die gammeln dann in den Regalen 

1411
01:10:48,320 --> 01:10:50,480
rum und die werden die Händler 
nicht los, das heißt den 

1412
01:10:50,480 --> 01:10:53,040
Händlern ist natürlich auch ein 
bisschen lieber, dass sie nur 2 

1413
01:10:53,040 --> 01:10:55,200
verschiedene verkaufen können, 
also. 

1414
01:10:55,600 --> 01:10:58,880
Hat vielleicht Vorteile, die 
Spieler sind nicht Spielerinnen,

1415
01:10:58,880 --> 01:11:03,680
sind nicht ganz so gedrängt 
ständig noch hier 2 von dreien 

1416
01:11:03,680 --> 01:11:07,480
zu kaufen oder aus dem ganzen 
Set und haben dann ja ich nehme 

1417
01:11:07,480 --> 01:11:08,920
1. 
Ich nehme einfach beide, das 

1418
01:11:08,920 --> 01:11:11,920
kann man dann ja vielleicht auch
noch machen, also insofern 

1419
01:11:12,080 --> 01:11:14,160
hoffentlich Teil einer 
Strategie, nicht mehr ganz so 

1420
01:11:14,160 --> 01:11:16,640
viel Produkt rauszuhauen, das 
wäre auch eine Schraube an der 

1421
01:11:16,640 --> 01:11:19,040
man drehen kann, es müssen nicht
immer 4 oder 5 Commander Decks 

1422
01:11:19,040 --> 01:11:21,360
sein, da muss dann ja auch jedes
Mal auf ein paar neue Karten 

1423
01:11:21,360 --> 01:11:24,760
reingedampft werden. 
Und dann irgendwann merkt man es

1424
01:11:24,760 --> 01:11:28,440
auch an der Qualität der Decks. 
Insofern probieren wir das doch 

1425
01:11:28,440 --> 01:11:30,000
mal aus, würde ich vorschlagen, 
oder? 

1426
01:11:30,480 --> 01:11:37,040
Ja, finde ich gut. 
Gut, was sagen die Notes, was 

1427
01:11:37,040 --> 01:11:39,920
brauchen wir noch? 
How and were to Play und so neue

1428
01:11:39,920 --> 01:11:42,840
Lieblingsartikel zumindest. 
Ich mag ihn sehr, der uns jetzt 

1429
01:11:42,840 --> 01:11:45,760
immer sagt, wann sind denn 
eigentlich die Events für at a 

1430
01:11:45,760 --> 01:11:48,480
Drift oder für die kommenden 
Editionen, wo könnt ihr es 

1431
01:11:48,480 --> 01:11:50,560
spielen und was sind denn die 
Promos et cetera? 

1432
01:11:50,920 --> 01:11:52,400
Geht natürlich los mit den Pre 
lease. 

1433
01:11:52,400 --> 01:11:56,200
Ab dieser Woche Freitag ab 7. 
Februar bis 13 februar. 

1434
01:11:56,200 --> 01:11:59,160
Das ist immer so eine Pre lease 
Woche jetzt realistisch gesehen 

1435
01:11:59,160 --> 01:12:02,080
werden fast alle Pre Release am 
ersten Wochenende sein, Freitag,

1436
01:12:02,080 --> 01:12:05,880
Samstag, Sonntag es gibt Pre 
Release Packs anders als bei 

1437
01:12:05,880 --> 01:12:08,160
Illustrat Remastered gibt es 
diesmal auch wieder Pre Release 

1438
01:12:08,160 --> 01:12:12,400
Packs, klassischer Aufbau die 
eine Bonuskarte, es gibt einen 

1439
01:12:12,400 --> 01:12:15,000
Würfel drin und die 6 Booster 
die. 

1440
01:12:15,040 --> 01:12:16,880
Die Bonuskarte dürfte natürlich 
auch spielen. 

1441
01:12:16,880 --> 01:12:20,480
Es gibt noch eine kleine Bonus 
Aktion, das wenn man ein Display

1442
01:12:20,480 --> 01:12:22,160
kauft kriegt man noch so ein AR 
pin. 

1443
01:12:22,400 --> 01:12:24,400
Schauen wir mal wie gut das da 
wieder funktioniert mit der 

1444
01:12:24,400 --> 01:12:28,960
Verteilung, dann gibt es Magic 
Academy, das ist hier sogar in 

1445
01:12:28,960 --> 01:12:32,960
Ulm hat das sogar stattgefunden.
Das ist so ein bisschen Lawn to 

1446
01:12:32,960 --> 01:12:34,600
Play mäßig. 
Also das ist jetzt mal nicht 

1447
01:12:34,600 --> 01:12:37,400
ganz so wichtig, dann haben wir 
weiter Standard Showdowns, die 

1448
01:12:37,400 --> 01:12:41,600
beginnen dann damit, wenn Ather 
Drift offiziell im Verkaufsstand

1449
01:12:41,600 --> 01:12:45,600
ist, ab 14 Februar, obwohl ja 
alle Karten aus ather Drift 

1450
01:12:45,600 --> 01:12:47,840
schon ab 7. 
Februar legal sind, also sie 

1451
01:12:47,840 --> 01:12:50,160
können sie dann schon eigentlich
im Standard spielen, aber 

1452
01:12:50,160 --> 01:12:52,840
natürlich will man es nicht mit 
dem Pre lis überschneiden 

1453
01:12:52,840 --> 01:12:54,640
lassen, deswegen ist es da ein 
bisschen verschoben. 

1454
01:12:55,200 --> 01:12:58,320
Und dann gibt's für Magicon HID 
the Road und had the magicon. 

1455
01:12:58,320 --> 01:13:01,280
Das interessiert uns nicht ganz 
so sehr, weil das ist dann in 

1456
01:13:01,280 --> 01:13:03,440
Chicago für Europäer ein 
bisschen schwierig. 

1457
01:13:03,680 --> 01:13:07,000
Die Promo ist übrigens ein Kran,
der am Strand sitzt, passt jetzt

1458
01:13:07,000 --> 01:13:11,280
nicht so ganz zu Chicago, 
ehrlicherweise hä klar, die 

1459
01:13:11,280 --> 01:13:15,600
berühmten Chicago Strände genau 
Festival. 

1460
01:13:15,600 --> 01:13:18,000
Eine Box haben wir schon. 
Gesehen Lake Michigan ja sicher,

1461
01:13:18,080 --> 01:13:19,160
ja. 
Wird halt. 

1462
01:13:19,160 --> 01:13:21,840
Frisch ist es nicht so warm im. 
Februar wird's halt frisch da. 

1463
01:13:22,800 --> 01:13:24,800
Ja. 
Commanderparty gibt es dann 

1464
01:13:24,800 --> 01:13:28,000
wieder, da gibt es 2 
Zeitfenster, da ist rischkas 

1465
01:13:28,000 --> 01:13:32,160
Expertise im Retro Frame die 
Promo, dann gibt es Store 

1466
01:13:32,160 --> 01:13:35,520
Championship, auch da wurden uns
jetzt die Promos gezeigt, das 

1467
01:13:35,520 --> 01:13:36,720
ist. 
Ach, coole Promos. 

1468
01:13:37,040 --> 01:13:38,400
Ja, die sind ja letztens 
meistens. 

1469
01:13:38,400 --> 01:13:42,200
Die von der Store Championship, 
die ja, wobei ja die ja manchmal

1470
01:13:42,200 --> 01:13:44,280
haben die dann auch eine Store 
Championship im Standard und 

1471
01:13:44,280 --> 01:13:46,000
dann hast du modern. 
Das stimmt aber andersrum. 

1472
01:13:46,720 --> 01:13:49,600
Aber jetzt finde ich die da da 
wurde ich, muss ich mal kurz 

1473
01:13:49,600 --> 01:13:52,600
reingehen, sehr alle alle 
relevanten Karten tatsächlich 

1474
01:13:52,600 --> 01:13:55,760
also deep Cavern Bed. 
Hervorragende Karte gibt es für 

1475
01:13:55,760 --> 01:13:58,440
die Teilnahme ne dann top 8 
kriegt glaube ich einen Preacher

1476
01:13:58,440 --> 01:14:02,160
und der Sieger bekommt einen 
World of Persistance gut World 

1477
01:14:02,160 --> 01:14:04,880
of Persistance wird jetzt nur 
noch so teilweise gespielt, aber

1478
01:14:04,880 --> 01:14:07,120
ist zumindest auch keine 
günstige Karte, preacher wird 

1479
01:14:07,120 --> 01:14:09,280
hoch und runter gespielt in 
schwarzbasierten midrangedecks 

1480
01:14:09,280 --> 01:14:11,600
also. 
Aber ist auch ein Zeichen dafür,

1481
01:14:11,600 --> 01:14:14,960
wo Standard gerade ist. 
Wenn man 3 schwarze Karten 

1482
01:14:15,080 --> 01:14:18,640
einfach zum Standard schon die 
dominante Farbe aktuell 

1483
01:14:18,640 --> 01:14:19,720
entstellt. 
Das muss man jetzt. 

1484
01:14:19,720 --> 01:14:21,720
Sehen wir schwarz für die 
Standard Championships 

1485
01:14:21,720 --> 01:14:22,840
sozusagen. 
Ja. 

1486
01:14:25,480 --> 01:14:27,600
Puh. 
Dann ist modern schon angesagt 

1487
01:14:27,600 --> 01:14:32,240
für Utrecht, 14 und 16 März 
kalter Complete da die Promo, 

1488
01:14:32,240 --> 01:14:36,080
die kennen wir schon genau und 
dann nächstes of Feld ist ja die

1489
01:14:36,080 --> 01:14:39,600
Promo für die nächsten. 
Für den nächsten Championship 

1490
01:14:39,600 --> 01:14:44,400
Qualifier Cycle und dann haben 
wir es auch schon fast mahame 

1491
01:14:44,400 --> 01:14:47,800
Devil Force of Depair noch 
Dispair auch so eine Karte, die 

1492
01:14:47,800 --> 01:14:52,320
man jetzt nicht als Promo 
gebraucht hat, also insofern ja 

1493
01:14:52,480 --> 01:14:54,640
ihr könnt euch alles anschauen, 
alle Termine sind aufgeschrieben

1494
01:14:54,640 --> 01:14:59,920
von Store Level pre release 
Level bis Reachant Championship 

1495
01:14:59,920 --> 01:15:03,520
Cycle könnt ihr nichts 
verpassen, ein guter Artikel um 

1496
01:15:03,520 --> 01:15:04,720
einfach einen Überblick zu 
behalten. 

1497
01:15:05,560 --> 01:15:08,400
Seit wann gibt es den Artikel? 
Weil der ist mega gut, also ich 

1498
01:15:09,120 --> 01:15:10,880
dachte der war das. 
Jetzt inzwischen. 

1499
01:15:10,880 --> 01:15:13,680
Echt, ich hab das. 
Ich hab diese ganzen Key Dates 

1500
01:15:13,680 --> 01:15:15,360
immer in diesem collecting 
Artikel wo das so 

1501
01:15:15,360 --> 01:15:17,960
Zusammengestaucht auf einer 
Tabelle war einmal rausgesucht 

1502
01:15:17,960 --> 01:15:20,560
ich hab den geil. 
Also es sind noch keine 5 

1503
01:15:20,560 --> 01:15:22,200
Editionen, aber seit 23 
Editionen. 

1504
01:15:22,200 --> 01:15:23,880
Wir haben es auch schon mal 
lobend erwähnt und ich bin noch 

1505
01:15:23,880 --> 01:15:26,880
ein großer Fan von dem Artikel, 
weil es halt viele verschiedene 

1506
01:15:26,880 --> 01:15:30,080
Informationen sind, die man so 
viel besser sammeln kann. 

1507
01:15:32,080 --> 01:15:33,600
Letzte Frage noch the next for 
Fate. 

1508
01:15:33,600 --> 01:15:37,400
Findet ihr den schön? 
Also die, die Nexus of Fate 

1509
01:15:37,400 --> 01:15:40,080
Promo, die für die RC S 
rausgehauen wird. 

1510
01:15:40,560 --> 01:15:43,560
Klares Nein, aber es ist 
subjektiv ne. 

1511
01:15:43,560 --> 01:15:46,480
Also wenn ihr auf sowas Bock 
habt, gönnt euch. 

1512
01:15:46,480 --> 01:15:49,680
Für mich persönlich sollten 
Magic Karten einen Magic Frame 

1513
01:15:49,680 --> 01:15:54,720
haben und oben drinne das 
Artwork haben, das ist nicht 

1514
01:15:54,720 --> 01:15:57,520
mehr bei allen Karten gegeben um
es mal so zu formulieren, aber 

1515
01:15:57,840 --> 01:15:59,840
ich spiele halt die Karten mit 
denen ich spielen will und ihr 

1516
01:15:59,840 --> 01:16:01,120
spielt die mit denen ihr spielen
wollt. 

1517
01:16:02,800 --> 01:16:04,640
So sieht's aus, ja. 
Hier ist auch nicht mein 

1518
01:16:04,640 --> 01:16:06,400
Favorite, um das noch mal 
abschließend zu sagen, die 

1519
01:16:06,400 --> 01:16:09,600
Sachen sind mir alle ein 
bisschen zu erkenne ich, ich 

1520
01:16:09,600 --> 01:16:12,320
erkenne da überhaupt die Karte 
überhaupt nicht auf den ersten, 

1521
01:16:13,120 --> 01:16:15,040
aber was ist eigentlich. 
Die Kalle Alternative von der 

1522
01:16:15,040 --> 01:16:17,960
Karte. 
Ja, das siehst du doch recht 

1523
01:16:17,960 --> 01:16:21,360
wohl bei Instant 5, blau, blau 
hä also sorry, das ist ja wohl 

1524
01:16:21,360 --> 01:16:23,200
ganz leicht so. 
Da steht er doch so hoch. 

1525
01:16:24,160 --> 01:16:26,760
Ja genau, steht da doch einfach 
im Hochformat, ist gar nicht was

1526
01:16:26,760 --> 01:16:28,320
los. 
Das sind schöne Sammlerstücke. 

1527
01:16:28,320 --> 01:16:30,520
Würde ich jetzt mal sagen, aber 
ich kann mit sowas nicht 

1528
01:16:30,520 --> 01:16:33,440
spielen. 
Also das ist mir zu verwirrend 

1529
01:16:33,440 --> 01:16:36,480
dann. 
Ja, wo wir schon bei bei so 

1530
01:16:36,480 --> 01:16:38,560
korinthen kakaesken Momenten 
sind. 

1531
01:16:38,560 --> 01:16:40,480
Vielleicht noch ein kleiner 
Hinweis für diejenigen von euch,

1532
01:16:40,480 --> 01:16:45,000
die auch immer so ein bisschen 
den Rules Advisor Punkt oder den

1533
01:16:45,000 --> 01:16:47,520
Rules Advisor Job haben beim 
Local Gamestore vielleicht sich 

1534
01:16:47,520 --> 01:16:50,360
auch mal die Releasenotes 
anschauen um die einzelnen 

1535
01:16:50,360 --> 01:16:53,240
Regeln, die jetzt mit ethet 
Drifter zu kommen. 

1536
01:16:53,240 --> 01:16:56,480
Es gab ein kleines Erata 
tatsächlich und zwar oder 

1537
01:16:56,480 --> 01:17:01,480
beziehungsweise. 
Man muss darauf achten, denn der

1538
01:17:01,480 --> 01:17:04,040
es gibt so n es gibt so n 
Artefakt Dude, der heißt Pit 

1539
01:17:04,040 --> 01:17:08,320
Autometon und der hat gesagt, 
dass man für man kann für 2 Mana

1540
01:17:08,320 --> 01:17:13,000
und tappen sagt er When You Next
Activated Exorcibility disturned

1541
01:17:13,000 --> 01:17:16,640
copy it. 
Allerdings können tatsächlich 

1542
01:17:16,640 --> 01:17:20,120
gibt es Exorcibilities die Mana 
Abilities sind, also Loot zum 

1543
01:17:20,120 --> 01:17:23,240
Beispiel hat eine Exorcibility, 
eine Mana Abilities, Mana 

1544
01:17:23,240 --> 01:17:25,520
Abilities gehen nicht über den 
Stack, das heißt du hast kein 

1545
01:17:25,520 --> 01:17:27,600
Zeitfenster in dem du sie 
kopieren kannst. 

1546
01:17:28,040 --> 01:17:30,440
Das bedeutet, er wurde dieser 
Spit automuntan wurde so 

1547
01:17:30,440 --> 01:17:33,960
erratet, dass da steht, wenn ihr
next activate and exorcibility 

1548
01:17:33,960 --> 01:17:36,240
that isn t amana ability 
kopiert. 

1549
01:17:36,480 --> 01:17:41,040
Ihr könnt nicht mit dem Typen 
Loots Lootsability kopieren, ist

1550
01:17:41,040 --> 01:17:43,920
nur eine Kleinigkeit, ist aber 
tatsächlich etwas was man 

1551
01:17:43,920 --> 01:17:46,800
natürlich erwähnen sollte, falls
mal relevant werden könnte, denn

1552
01:17:46,800 --> 01:17:51,280
die Karte, denn wenn man so will
Synergiert die ja sehr gut mit 

1553
01:17:51,280 --> 01:17:53,040
Loot. 
Also ich würde schon wenn ich 

1554
01:17:53,040 --> 01:17:55,440
wenn ich Loot habe würde ich die
andere Karte und ja jetzt habe 

1555
01:17:55,480 --> 01:17:56,960
ich die schon zusammen ins Deck 
parken. 

1556
01:17:57,640 --> 01:18:01,280
Dementsprechend darauf achten, 
dass man das berücksichtigt. 

1557
01:18:02,320 --> 01:18:05,520
Guter Hinweis. 
Ja, Leute, zum Abschluss habt 

1558
01:18:05,520 --> 01:18:07,040
ihr denn schon Favoriten 
gefunden? 

1559
01:18:07,040 --> 01:18:10,800
Habt ihr eine Lieblingskarte? 
Das wollten wir noch besprochen 

1560
01:18:10,800 --> 01:18:14,080
haben zum Abschluss. 
Ich trau mich nicht anzufangen. 

1561
01:18:14,640 --> 01:18:17,600
So schlimm. 
Bei mir ist es einfach, ich mag 

1562
01:18:17,600 --> 01:18:21,040
die neuen Virgis, die machen den
Cycle ja jetzt komplett, das 

1563
01:18:21,040 --> 01:18:23,920
sind die Länder, die ihr nur 
aktivieren könnt, wenn ihr das 

1564
01:18:23,920 --> 01:18:27,000
Pendant an Land oder 1 davon 
habt. 

1565
01:18:27,440 --> 01:18:32,320
Gefällt mir sehr gut, ist nicht 
Broken, ist auch nicht irgendwas

1566
01:18:32,320 --> 01:18:34,960
was man hoch und runter spielt, 
aber man kann sie halt spielen 

1567
01:18:35,120 --> 01:18:39,720
und gut spielbare Rare Land 
Cycle finde ich gehören in jede 

1568
01:18:39,720 --> 01:18:41,240
Edition rein. 
Es muss nicht jedes Mal ein 

1569
01:18:41,240 --> 01:18:43,520
neuer sein und man kann auch 
nicht immer was Neues erfinden, 

1570
01:18:44,160 --> 01:18:50,160
aber diese hier super solide 
passen in den zweifarbigen 

1571
01:18:50,240 --> 01:18:52,720
Arktyp hier rein bisschen 
schwierig, da sind natürlich 

1572
01:18:52,720 --> 01:18:54,560
jetzt nur die 5 Farben die wir 
noch nicht hatten. 

1573
01:18:55,080 --> 01:18:58,960
Mal wieder bei 10 Archetypen. 
Aber es ist ja kein kein Common 

1574
01:18:58,960 --> 01:19:01,600
cycle, da haben wir ja 
tatsächlich alle 10 drin, 

1575
01:19:02,080 --> 01:19:06,320
insofern schönes Design, schönen
Kartentyp, die mag ich so was 

1576
01:19:06,400 --> 01:19:08,480
jetzt haben sie auch vollständig
alle 10 her damit. 

1577
01:19:10,160 --> 01:19:12,560
Ja, das ist auf jeden Fall eine 
sehr, sehr bodenständige und 

1578
01:19:12,560 --> 01:19:14,920
sehr solide Choice. 
Also kann man nichts gegen 

1579
01:19:14,920 --> 01:19:16,000
sagen. 
Ich muss ja sagen. 

1580
01:19:17,000 --> 01:19:19,760
Ich bin ja, ich habe ja so ein, 
so ein, wie soll man sagen, so 

1581
01:19:19,760 --> 01:19:24,280
ein zwiegespaltenes Verhältnis 
zu gierhulks, weil ich finde die

1582
01:19:24,280 --> 01:19:27,200
ja eigentlich ganz cool und ich 
mochte Torrenti Georg damals 

1583
01:19:27,200 --> 01:19:30,240
ganz gerne Benjamin aufgemacht, 
also außerdem, wenn genau, ich 

1584
01:19:30,240 --> 01:19:32,640
habe ja nie gierhulks 
aufgemacht, wenn dann den 

1585
01:19:32,640 --> 01:19:35,800
weißen, und der Weiße ist 
unspielbar gewesen, und dann 

1586
01:19:35,800 --> 01:19:38,440
dachte ich, Oh, neuer Cycle von 
Gierhulks allerdings gibt es 

1587
01:19:38,440 --> 01:19:41,920
auch nur 5 auch tatsächlich, es 
gibt nicht alle 10 2 

1588
01:19:41,920 --> 01:19:44,320
Farbkombinationen, sondern nur 
die friendly colored 

1589
01:19:44,320 --> 01:19:47,520
Farbkombinationen und. 
Und als die ersten Gespollt 

1590
01:19:47,520 --> 01:19:49,520
wurden, also der erste war, 
glaube ich der Grün weiße. 

1591
01:19:49,520 --> 01:19:51,680
Und dann kam der Blau Schwarze, 
der wurde live vom Stream 

1592
01:19:51,680 --> 01:19:55,120
Gespollt und dachte Oh ey, die 
sind jetzt aber nicht so 

1593
01:19:55,120 --> 01:19:57,200
mythisch wie die alten gh X 
waren. 

1594
01:19:57,600 --> 01:20:00,040
Glücklicherweise kam dann 
irgendwann der blau weiße ich 

1595
01:20:00,040 --> 01:20:03,440
dachte endlich mal wieder ein 
guter Ghulk und der hat jetzt 

1596
01:20:03,440 --> 01:20:05,160
natürlich auch schon direkt 
einen Platz wieder in meinem 

1597
01:20:05,160 --> 01:20:08,720
Herzen gefunden, der Riptide 
Ghulk 1, weiß, weiß, blau, blau,

1598
01:20:09,280 --> 01:20:14,600
25 Mythic artefact Construct hat
Double Strike und Prous damit 

1599
01:20:14,600 --> 01:20:16,280
bin ich eigentlich schon 
einverstanden 25. 5. 

1600
01:20:16,280 --> 01:20:19,120
Double Strike Prouse ist schon 
mal eine Deadline, mit der man 

1601
01:20:19,120 --> 01:20:22,440
ganz gut arbeiten kann. 
Außerdem sagt er aber noch, wenn

1602
01:20:22,440 --> 01:20:25,320
diese Kreatur das Battlefield 
betritt, für jeden Gegner darfst

1603
01:20:25,320 --> 01:20:29,520
du ein Non land permanent von 
dem Spieler in die Libre legen, 

1604
01:20:29,520 --> 01:20:33,760
als dritte von oben also quasi 
so eine teferi Tak nability 

1605
01:20:33,920 --> 01:20:37,600
diese teferi -3 das ganze noch 
mal auf einem Gehalt drauf, der 

1606
01:20:37,600 --> 01:20:42,040
dann auch noch bieten kann und 
die ist im Limited im Gegensatz 

1607
01:20:42,040 --> 01:20:43,760
zu den anderen Halt immer gut 
also. 

1608
01:20:44,160 --> 01:20:46,560
Sollte der Gegner kein Nonland 
permanent haben, gewinnst.de 

1609
01:20:46,600 --> 01:20:50,200
genau wenn er 1 hat und wenn er 
1 hat, dann legst du das weg und

1610
01:20:50,200 --> 01:20:51,680
dann hast du halt einen dicken 
Bieter und so. 

1611
01:20:51,680 --> 01:20:54,600
Also von daher ja was soll ich 
sagen, Riptide Gierhulk ist auf 

1612
01:20:54,600 --> 01:20:57,200
jeden Fall schon sehr sehr nah 
bei mir ja. 

1613
01:20:57,920 --> 01:21:00,240
Das ist auch ein sehr gieriger, 
ist ein gieriger Gierhulk. 

1614
01:21:00,640 --> 01:21:04,920
Gierhulk finde ich immer nice, 
also so alle alle eigentlich 

1615
01:21:04,920 --> 01:21:06,960
durch die Jahrzehnte. 
Klar, manche sind besser als 

1616
01:21:06,960 --> 01:21:09,520
andere, genauso ist das jetzt 
mit den Neuen, die wollte ich 

1617
01:21:09,520 --> 01:21:11,920
aber auch erwähnt haben, ich mag
gierhulks einfach. 

1618
01:21:12,920 --> 01:21:14,640
Der Affinity Spieler ist mir 
durchgekommen, weil du ihm 

1619
01:21:14,640 --> 01:21:16,720
gesagt hast, traust mich nicht 
zu sagen, ich sage es jetzt hier

1620
01:21:16,720 --> 01:21:20,320
ich Affinity ist ja auch ein 
ganz übler Archetyp von Magic. 

1621
01:21:20,640 --> 01:21:24,080
Ich nehme voyage Home als Karte,
die ich sehr interessant auf 

1622
01:21:24,080 --> 01:21:28,720
jeden Fall finde snackserei für 
7 Mana insgesamt, allerdings mit

1623
01:21:28,720 --> 01:21:32,160
Affinität zu Artefakten, dadurch
können wir 5 von den Manakosten 

1624
01:21:32,160 --> 01:21:35,840
abziehen und dann gibt es quasi 
für ein weißes und ein blaues 

1625
01:21:36,240 --> 01:21:39,360
Ziel 3 Karten und du kriegst 3 
Leben, also klassische 

1626
01:21:39,360 --> 01:21:42,080
Kombination von einem Recall und
der Healing Self. 

1627
01:21:43,040 --> 01:21:45,280
Der blaue Teil ist zieht 3 
Karten, der weiße Teil, du 

1628
01:21:45,280 --> 01:21:48,640
kriegst 3 Leben und mit Affinity
machen wir die 5 Weg ist ne 

1629
01:21:48,640 --> 01:21:51,520
Karte. 
Also ich glaube also jetzt nicht

1630
01:21:51,520 --> 01:21:54,320
für Standard also Standard und 
Limited weiß ich nicht, 

1631
01:21:54,320 --> 01:21:57,080
vielleicht doch im Limited 
wahrscheinlich im Limited könnt 

1632
01:21:57,080 --> 01:21:59,520
ihr ganz meinst Du im Standard 
kriegen wir jetzt Affinity. 

1633
01:22:00,320 --> 01:22:02,960
Also ich meine, wir haben 
Affinity seit geraumer Zeit im 

1634
01:22:02,960 --> 01:22:04,280
Standard. 
Also du musst halt schon 

1635
01:22:04,280 --> 01:22:07,920
berücksichtigen, wir haben 
spyglass syron macht ne macht ne

1636
01:22:07,920 --> 01:22:10,960
Mappe Novis Inspector macht n 
Clou. 

1637
01:22:11,680 --> 01:22:14,400
Also wir haben, wir haben die 
ganzen, wir haben 1 * 11 

1638
01:22:14,400 --> 01:22:17,800
Artefakt dudes, die in 1 * 11 
Artefakt dudes sterben. 

1639
01:22:18,280 --> 01:22:20,160
Also ich wollte. 
Gerade sagen, mit was für ein 

1640
01:22:20,240 --> 01:22:22,080
Affinity Deck haben wir denn 
jetzt schon? 

1641
01:22:22,080 --> 01:22:24,160
Aber ja, wir haben ein paar gute
Karten dafür, du hast recht. 

1642
01:22:24,640 --> 01:22:26,360
Ja, wir haben. 
Wir haben kein Affinity Deck, 

1643
01:22:26,360 --> 01:22:29,440
aber schon so 1, dass auch so 
ewig Glück spielt und so. 

1644
01:22:30,960 --> 01:22:33,440
Da gibt's doch ein bisschen was.
Hab ich 1 mal gegen gespielt. 

1645
01:22:33,440 --> 01:22:35,240
Jetzt in der ranked Leder. 
Tatsächlich fällt mir gerade 

1646
01:22:35,240 --> 01:22:36,240
ein. 
Aber wenn, aber wenn du das 

1647
01:22:36,240 --> 01:22:39,920
Ding. 3 Mana kostet, würde ich 
es immer noch spielen, ehrlich 

1648
01:22:39,920 --> 01:22:41,280
gesagt. 
Also dann ist es für mich immer 

1649
01:22:41,280 --> 01:22:44,960
noch Construkted im Construkted 
gut genug für 3 Mana, für 4 Mana

1650
01:22:44,960 --> 01:22:46,800
vielleicht nicht mehr, aber für 
3 auf jeden Fall. 

1651
01:22:49,040 --> 01:22:51,160
Ja, es kostet ja nur 2 Mana, 
deswegen müssen wir das zum 

1652
01:22:51,160 --> 01:22:52,920
Glück nicht drüber reden. 
Ich meine, man kann das auch für

1653
01:22:52,920 --> 01:22:56,680
3 casten, bei mir in meinem Kopf
kostet das nur 2 genau wie e 

1654
01:22:56,680 --> 01:23:00,000
Vdcasts kostet halt nur 1 
bezahlt da mehr Mana für das ja 

1655
01:23:00,000 --> 01:23:02,680
albern also irgendwie. 
Ist auch lustig. 

1656
01:23:02,680 --> 01:23:05,720
Dass Vanity nicht gerade. 
Wurde bei den bei den Mechaniken

1657
01:23:05,720 --> 01:23:08,080
ne. 
Stimmt, ist zwar auch eine alte,

1658
01:23:08,160 --> 01:23:09,960
aber. 
Ist ja hier nicht ganz unwichtig

1659
01:23:09,960 --> 01:23:11,920
in der Edition, aber wurde nicht
erwähnt als Mechanik. 

1660
01:23:12,640 --> 01:23:15,120
Stimmt, das sieht man nämlich 
relativ häufig. 

1661
01:23:15,120 --> 01:23:19,920
Es gibt auch einige Affinity 
Kreaturen wieder, also läuft ich

1662
01:23:19,920 --> 01:23:21,440
bin gespannt. 
Also ich finde gerade auch im 

1663
01:23:21,440 --> 01:23:24,400
Standard ist das Power Level 
halt dadurch, dass wir so viele 

1664
01:23:24,400 --> 01:23:28,480
Editionen haben, das ist immer, 
das ist relativ hoch immer noch 

1665
01:23:28,480 --> 01:23:30,360
jetzt so. 
Also ich finde ich habe das ja 

1666
01:23:30,360 --> 01:23:34,480
jetzt die letzten ein 2 Wochen 
ein bisschen mehr gespielt und. 

1667
01:23:35,320 --> 01:23:37,920
Ich bin immer gespannt, ob die 
Ether Drift Karten ok Affinity 

1668
01:23:38,400 --> 01:23:41,600
kann immer krass sein, aber ich 
bin echt gespannt wieviel 

1669
01:23:41,600 --> 01:23:44,800
Einfluss Ether Drift dann auf 
das Standard nehmen wird, weil 

1670
01:23:44,800 --> 01:23:46,880
das ist schon sehr stark das 
Format, aber es kommen ein paar 

1671
01:23:46,880 --> 01:23:48,800
starke Einzelkarten die 
vielleicht den einen oder 

1672
01:23:48,800 --> 01:23:52,880
anderen existierenden Archetypen
schon supporten, also. 

1673
01:23:53,280 --> 01:23:55,880
Freu ich mich drauf. 
Also sie hätten meiner Meinung 

1674
01:23:55,880 --> 01:23:57,600
nach vielleicht, vielleicht 
wollen wir noch ne abschließende

1675
01:23:57,600 --> 01:24:01,040
Bewertung machen, alle so ne 1 
bis 10 Bewertung so ne 

1676
01:24:01,040 --> 01:24:04,040
klassische weil ich glaub es das
Set hat Potenzial. 

1677
01:24:04,040 --> 01:24:06,480
Es hat n paar nette Karten, ich 
leg einfach mal vor. 

1678
01:24:07,400 --> 01:24:09,760
Trifft nicht hundertprozentig. 
Mein Geschmack sieht sehr nach 

1679
01:24:09,760 --> 01:24:12,240
Carladesh aus, das wollte ich 
schon vor anderthalb Stunden 

1680
01:24:12,240 --> 01:24:14,680
erwähnt haben. 
Am Anfang der Aufnahme ist so 

1681
01:24:14,680 --> 01:24:17,800
ein bisschen carladesh, so ein 
bisschen viele Fahrzeuge, ein 

1682
01:24:17,800 --> 01:24:20,960
bisschen gemischt und. 
Ich sind ein bisschen Amon Cat. 

1683
01:24:21,040 --> 01:24:22,920
Bisschen Amon Cat bis Carladesh 
also ein. 

1684
01:24:23,040 --> 01:24:26,000
Bisschen moraganda noch. 
Ich würde doch das als. 

1685
01:24:27,440 --> 01:24:32,480
Ich würde dem Ganzen eine. 
Sechseinhalb darf ich halbe 

1686
01:24:32,480 --> 01:24:35,040
Punkte vergeben, dann würde ich 
sechseinhalb von 10 machen. 

1687
01:24:35,440 --> 01:24:38,560
Ja, Podcast machen was alles. 
Macht doch 65 von 100. 

1688
01:24:38,800 --> 01:24:42,320
Stimmt 65 von 100 650 von 1000 
wahrscheinlich eher. 

1689
01:24:43,040 --> 01:24:47,080
Ja, was hast du jetzt alles mit?
Also was dürfte das Kriterium 

1690
01:24:47,080 --> 01:24:49,120
mit einziehen? 
Alles, alles. 

1691
01:24:49,480 --> 01:24:51,520
Es kann natürlich sein, wenn 
jetzt mir das Limited besonders 

1692
01:24:51,520 --> 01:24:53,520
gut gefällt, dann wird es noch 
ein bisschen besser, aber, so 

1693
01:24:53,520 --> 01:24:55,280
der erste Eindruck ist so 
dieses. 

1694
01:24:56,160 --> 01:24:59,800
Da könnt noch was, vielleicht ne
7 ich tendier zur 7 mehr zur 7 

1695
01:24:59,800 --> 01:25:03,560
als zur 6 aber nicht so super 
stark hätte ich jetzt gesagt. 

1696
01:25:03,920 --> 01:25:06,240
Ist okay also historisch? 
Ist okay also historisch 

1697
01:25:06,240 --> 01:25:09,440
betrachtet bin ich ja in diesem 
Podcast immer sehr gut, was so 

1698
01:25:09,440 --> 01:25:13,120
vor Shadowing kam von Zahlen und
Rate macht dir. 

1699
01:25:13,120 --> 01:25:15,840
Keiner was vor, ja. 
Liege ich macht mir keiner was 

1700
01:25:15,840 --> 01:25:18,680
vor, mich immer sehr akkurat. 
Ich lehn mich hier mal ein 

1701
01:25:18,680 --> 01:25:23,800
bisschen aus dem Fenster und geb
mal ne 44 von 10 und. 

1702
01:25:23,880 --> 01:25:25,720
Oder 40 von 100 oder 400 von 
1000 also. 

1703
01:25:26,200 --> 01:25:28,400
Ist recht niedrig. 
Sehr recht sehr. 

1704
01:25:28,560 --> 01:25:31,760
Billig. 
Ich bin kein großer Fan davon, 

1705
01:25:31,760 --> 01:25:34,960
hab ein bisschen Angst davor, 
wie das Limited läuft und auch. 

1706
01:25:34,960 --> 01:25:38,160
Also ich glaube nicht, dass es 
großartig Infusions für Standard

1707
01:25:38,160 --> 01:25:40,520
geben wird. 
Power Level ist alles so ein 

1708
01:25:40,520 --> 01:25:44,800
bisschen gemischt, ne? 
Ich komme aus einer ähnlichen 

1709
01:25:44,800 --> 01:25:48,560
Nelke wie Dukaya. 
Ich würde mich aus dem Fenster 

1710
01:25:48,560 --> 01:25:50,400
lehnen, vielleicht noch auf eine
5 hochgehen. 

1711
01:25:51,520 --> 01:25:53,720
Aber arg für höher komme ich 
auch nicht. 

1712
01:25:53,920 --> 01:25:58,240
Power Level ja schauen wir mal. 
Jetzt nicht, nicht wirklich, 

1713
01:25:58,240 --> 01:26:02,160
dass die ersten 10 Karten einem 
ins Auge stechen, wo man sagt, 

1714
01:26:02,160 --> 01:26:03,440
das wird auf jeden Fall 
gespielt. 

1715
01:26:03,600 --> 01:26:06,840
Das Limited stelle ich mir 
tricky vor, wenn man dann nicht 

1716
01:26:06,840 --> 01:26:09,480
den richtigen Mix aus Wiegeln 
und Kreaturen aus irgendeinem 

1717
01:26:09,480 --> 01:26:13,000
Grund findet, dann kann es 
vielleicht sogar dysfunktionale 

1718
01:26:13,000 --> 01:26:15,880
Decks geben, das will man ja nun
auch nicht im Limited, selbst 

1719
01:26:15,880 --> 01:26:18,080
wenn ein Truck nicht so gut 
läuft, sollte ein halbwegs 

1720
01:26:18,080 --> 01:26:21,080
spielbares Deck daraus werden. 
Ist auch für Anfänger zum 

1721
01:26:21,080 --> 01:26:23,440
Beispiel nicht so einfach, da 
jetzt natürlich den Sweet Spot 

1722
01:26:23,440 --> 01:26:26,320
zu treffen. 
Gerade wenn jemand nur ein 2 Mal

1723
01:26:26,720 --> 01:26:28,480
draftet. 
Die Edition kann schnell mal 

1724
01:26:28,480 --> 01:26:33,000
daneben liegen und sich an den 
Flashy Vehicles vertun und hat 

1725
01:26:33,000 --> 01:26:35,240
dann am Schluss irgendwie 7 
Kreaturen im Deck und dann 

1726
01:26:35,240 --> 01:26:37,200
machen die Flashy Vegal gar 
nichts auf einmal. 

1727
01:26:38,480 --> 01:26:41,040
Kann da denke ich passieren 
deswegen ich bin mal bei einer 

1728
01:26:41,040 --> 01:26:44,400
5. 
Es kann jetzt nicht jede Edition

1729
01:26:44,400 --> 01:26:46,840
Banger sein, ein bisschen Luft 
nach oben hätte ich glaube ich 

1730
01:26:46,840 --> 01:26:51,440
schon gehabt. 
Unterschiedlich, wie wir ein 

1731
01:26:51,440 --> 01:26:53,360
bisschen Luft nach oben dann 
bewerten. 

1732
01:26:53,600 --> 01:26:55,840
Hätte bei euch zum Beispiel Kai,
hättest du irgendeinem Set in 

1733
01:26:55,840 --> 01:27:00,360
den letzten im letzten Jahr eine
Wertung unter 4 gegeben, weil 4 

1734
01:27:00,360 --> 01:27:03,120
ist für mich schon sehr. 
Schlecht, was ist denn da? 

1735
01:27:03,120 --> 01:27:06,800
Lass mich mal kurz gucken also 
naja 4 ist für mich halt knapp 

1736
01:27:06,800 --> 01:27:10,920
unter Durchschnitt, weil also 
mal kurz gucken, was haben wir 

1737
01:27:10,920 --> 01:27:13,040
denn da für Sets? 
Aber ich finde Magic Edition 

1738
01:27:13,040 --> 01:27:16,720
überdurchschnittlich angenehm zu
spielen sage ich jetzt mal. 

1739
01:27:18,320 --> 01:27:22,880
Ich beurteile das schon im Rail 
aller Magic Sets einfach. 

1740
01:27:22,960 --> 01:27:24,920
Also jetzt nicht. 
Ja, zum Beispiel auch noch 

1741
01:27:24,920 --> 01:27:26,200
Mitmensch ärgere dich nicht oder
so. 

1742
01:27:26,320 --> 01:27:28,920
Nee, nee, das wäre vielleicht 
ein bisschen das, das wäre ein 

1743
01:27:28,920 --> 01:27:30,480
bisschen. 
Aber das ist jetzt nicht, das 

1744
01:27:30,480 --> 01:27:33,080
ist jetzt bei mir nicht dabei. 
Ja, okay wir haben im letzten 

1745
01:27:33,080 --> 01:27:35,440
Set, wir haben im letzten Jahr 
gehabt, Rafni Car Remastered, 

1746
01:27:35,440 --> 01:27:40,560
Murders, Outlaws, Bloomborrow 
und Dust gmorn, ich würde sagen.

1747
01:27:41,680 --> 01:27:44,040
Outlaws war für mich das 
schwächste, Glaube ich, von 

1748
01:27:44,040 --> 01:27:46,480
meinem persönlichen. 
Ich war Spumboro. 

1749
01:27:47,480 --> 01:27:49,760
Und das wäre Bloomborrow auch 
eine 4 bei dir. 

1750
01:27:50,080 --> 01:27:53,160
Na so 4 bis 5 vielleicht. 
Okay auf jeden Fall ja. 

1751
01:27:53,160 --> 01:27:54,880
Okay dann haben wir einfach nur 
eine andere. 

1752
01:27:54,960 --> 01:27:57,960
Bei mir ist dann dann muss ich, 
wenn ich einem Set eine 6 gebe, 

1753
01:27:57,960 --> 01:28:01,640
ist das bei keine 4 nur so. 
Also ich merke gerade wir geben.

1754
01:28:02,240 --> 01:28:05,200
Keine sehr strengere. 
Lehre mehr das genau. 

1755
01:28:07,120 --> 01:28:09,320
Hä Moment, was willst du lieber 
eine 6 oder eine 4? 

1756
01:28:10,400 --> 01:28:12,000
Sorry. 
Nein, völlig egal. 

1757
01:28:12,000 --> 01:28:15,160
Also ich glaube, so wie du jetzt
sagst, also wenn ich jetzt höre,

1758
01:28:15,160 --> 01:28:18,240
was ist. 
Ist der Anspruch für eine 4. 

1759
01:28:18,480 --> 01:28:21,600
Das wäre bei mir wahrscheinlich 
eine 6 tatsächlich ungefähr. 

1760
01:28:21,840 --> 01:28:25,280
Also wir bewerten tatsächlich 
die Sets ungefähr gleich, obwohl

1761
01:28:25,280 --> 01:28:26,720
wir den anderen. 
Ich habe übrigens sogar. 

1762
01:28:26,800 --> 01:28:34,400
Ich habe übrigens eine 2 in 
Fraxia, all will be one, also 

1763
01:28:34,400 --> 01:28:36,960
ist vielleicht eine 2 
aufgerundet. 

1764
01:28:36,960 --> 01:28:40,960
Ja. 
Das wär in meiner Rechnung ne 4 

1765
01:28:41,200 --> 01:28:43,520
ne, das wär ja ne 5 bei mir. 
Jetzt wird's kompliziert. 

1766
01:28:43,760 --> 01:28:45,200
Vielleicht müssen wir, 
vielleicht müssen wir irgendwann

1767
01:28:45,200 --> 01:28:48,080
mal ne Folge machen, wo wir die 
letzten 20 oder regilition 

1768
01:28:48,080 --> 01:28:50,280
ranken. 
Oh, das ist doch geil. 

1769
01:28:50,760 --> 01:28:51,920
Ja, das. 
Wär mal richtig. 

1770
01:28:51,920 --> 01:28:53,760
Und dann haben wir aber 
Kriterien dazu. 

1771
01:28:53,760 --> 01:28:56,360
Ne, also schon. 
Ein bisschen standardisiert. 

1772
01:28:56,880 --> 01:29:01,520
Weil eine Zahl ist schwierig. 
Limited generelles Flavor und 

1773
01:29:01,520 --> 01:29:04,160
so. 
Weiter aus 1000 punkten aber 

1774
01:29:04,160 --> 01:29:05,600
dann also. 
In die Kommentare. 

1775
01:29:05,600 --> 01:29:08,320
Ja, schon mindestens. 
Das wär doch was. 

1776
01:29:09,440 --> 01:29:12,840
Ja, ja gerne okay Bock drauf. 
Ja Leute, seid ihr gut 

1777
01:29:12,840 --> 01:29:15,920
durchgekommen, ne, also ist auch
eine gute Episode, ne schmeiß 

1778
01:29:15,920 --> 01:29:19,360
dich auf den Timer. 
Ich würde sagen saftig oder also

1779
01:29:19,360 --> 01:29:21,840
das reicht jetzt auch, wir 
wollen, wir dürfen natürlich 

1780
01:29:21,840 --> 01:29:23,600
auch unseren Cutter jetzt nicht 
überstrapazieren, 

1781
01:29:23,600 --> 01:29:25,480
dementsprechend würde ich sagen,
kommen wir mal zum Schluss Yes, 

1782
01:29:25,480 --> 01:29:27,600
vielen vielen Dank, dass ihr 
dabei wart, ganz egal ob es 

1783
01:29:27,760 --> 01:29:30,400
audiomäßig war oder visuell, wir
haben uns natürlich gefreut und 

1784
01:29:30,400 --> 01:29:33,280
wir hoffen, dass wir Euch 
wiedersehen und hören oder ihr 

1785
01:29:33,280 --> 01:29:36,000
uns wiederseht und hört bei der 
nächsten Episode macht's gut bis

1786
01:29:36,000 --> 01:29:37,760
dahin Tschüss. 
Ciao. 

1787
01:29:37,800 --> 01:29:55,120
Ciao. 
Was?

