1
00:00:10,000 --> 00:00:13,920
Hallo und herzlich willkommen zu
einer leicht verspäteten Ausgabe

2
00:00:13,920 --> 00:00:18,560
92 von frisch gemischt, aber das
Final Fantasy Pre Lease war 

3
00:00:18,560 --> 00:00:21,240
natürlich an diesem Wochenende 
und wir wollen als Hauptthema 

4
00:00:21,240 --> 00:00:24,160
natürlich mit euch über Final 
Fantasy, über das Final Fantasy 

5
00:00:24,160 --> 00:00:26,640
Limited und unsere Pre Release 
Erfahrungen reden. 

6
00:00:26,800 --> 00:00:29,360
Deshalb ist es doch vielleicht 
auch ganz cool, dass wir die 

7
00:00:29,360 --> 00:00:31,080
euch jetzt hier in dieser. 
Episode einreichen können. 

8
00:00:31,080 --> 00:00:34,480
Natürlich hat Christian auch 
wieder einige News Gescoutet, 

9
00:00:34,480 --> 00:00:36,240
die wir euch im Newsblog vorher 
mitteilen werden. 

10
00:00:36,240 --> 00:00:37,920
Habt ihr Bock auf die Episode 
Leute. 

11
00:00:39,200 --> 00:00:40,640
Auf jeden Fall Bock, ich bin 
dran. 

12
00:00:40,640 --> 00:00:42,680
Ich war kurz am überlegen, aber 
irgendwie haben wir schon fast 

13
00:00:42,680 --> 00:00:44,720
eine feste Reihenfolge. 
Wir haben. 

14
00:00:44,720 --> 00:00:46,880
Angeschlossen. 
Man gewöhnt sich irgendwie dran.

15
00:00:46,880 --> 00:00:49,040
Nach Schönheit. 
Genau also das. 

16
00:00:50,440 --> 00:00:51,840
Ja, klar, dass du hier der Chef 
bist, Kai. 

17
00:00:51,840 --> 00:00:54,480
Also da, das Thema brauchen wir 
heute schon mal nicht, also. 

18
00:00:54,960 --> 00:00:59,120
Von hinten nach vorne. 
Ja so, das ist nämlich auch das 

19
00:00:59,200 --> 00:01:03,080
zweite ja so. 
Ja fresh heute Fresh sehr gut 

20
00:01:03,080 --> 00:01:05,600
stimmt, es gibt auch eine Video 
Episode auf youtube für alle die

21
00:01:05,600 --> 00:01:07,840
gerade nur zuhören. 
Ja ansonsten habe ich auf jeden 

22
00:01:07,840 --> 00:01:10,280
Fall Bock drauf, bisschen news, 
bisschen Final Fantasy, ein 

23
00:01:10,280 --> 00:01:15,320
bisschen von allem, ja ja. 
Ja Video Episode ist ein gutes 

24
00:01:15,320 --> 00:01:17,520
Stichwort. 
Die ist nämlich machbar dank 

25
00:01:17,520 --> 00:01:20,560
unserer Kofi Supporter. 
Also er schaut dort, geht wie 

26
00:01:20,560 --> 00:01:24,000
immer raus an Valiumnapfkuchen 
Timo, Hendrik Tillmann, Mr. 

27
00:01:24,000 --> 00:01:28,400
Snake, Markus, Markus, Freecle 
Last Tessida, Thilo Patrick, 

28
00:01:28,400 --> 00:01:32,080
Freddy, Bannband, Tobi, Tobi, 
Skap und Flo. 

29
00:01:32,480 --> 00:01:36,200
Vielen Dank für uns sofort so, 
ohne Euch wäre das nicht 

30
00:01:36,200 --> 00:01:37,520
möglich. 
Mit dem Video folgen da haben 

31
00:01:37,520 --> 00:01:40,800
dann auf einmal alle was davon. 
Richtig gut. 

32
00:01:40,880 --> 00:01:42,880
Jo, vielen Dank noch mal. 
Mega nice. 

33
00:01:42,880 --> 00:01:46,080
Vielen, vielen Dank. 
Und wo wir gerade beim Thema 

34
00:01:46,080 --> 00:01:48,880
Youtube Folge sind, da gab es ja
auch ein Giveaway, was wir 

35
00:01:48,880 --> 00:01:52,600
ausgelost haben vor wenigen 
Minuten, das war gesponsert von 

36
00:01:52,600 --> 00:01:55,480
Wizards Deutschland, vielen Dank
dafür, die haben uns 

37
00:01:55,480 --> 00:01:58,480
Commanderdecks gestellt, ihr 
konntet euch 1 aussuchen, die 

38
00:01:58,720 --> 00:02:01,160
meisten haben sich für Modern 
Horizons in den Kommentaren 

39
00:02:01,160 --> 00:02:04,080
entschieden und auch der 
Gewinner Jonas Herzlichen 

40
00:02:04,080 --> 00:02:07,640
Glückwunsch, Ich schreibe dich 
über Youtube an und dann müssen 

41
00:02:07,640 --> 00:02:08,400
wir einfach mal Kontakt 
aufnehmen. 

42
00:02:08,400 --> 00:02:12,160
Du findest mich in den Social 
Medias Instagram, Twitter, Blue 

43
00:02:12,160 --> 00:02:15,960
Sky, whatever. 
Da kontaktieren wir uns einfach 

44
00:02:15,960 --> 00:02:17,760
und sorgen dafür, dass das Deck 
bei dir ankommt. 

45
00:02:17,760 --> 00:02:20,440
Herzlichen Glückwunsch. 
Herzlichen Glückwunsch noch mal 

46
00:02:20,440 --> 00:02:22,720
ganz wichtig, die Leute haben 
sich natürlich nicht für Modern 

47
00:02:22,720 --> 00:02:24,440
Horizons entschieden, sondern 
für Jump. 

48
00:02:24,760 --> 00:02:27,680
Entschuldigung, das wurde. 
Zu okay ja, ja, ja, hier noch 

49
00:02:27,680 --> 00:02:29,680
mal natürlich, aber zur 
Sicherheit, das sind die Jump 

50
00:02:29,760 --> 00:02:31,600
Farben. 
Modern Horizons hatte nichts mit

51
00:02:31,600 --> 00:02:33,120
der Auswahl wahrscheinlich. 
Da glaube. 

52
00:02:33,120 --> 00:02:34,560
Ich natürlich nicht mehr ganz 
vorstellen. 

53
00:02:34,720 --> 00:02:36,920
Was ist der modern ryzens, das, 
was ist, das kenne ich gar 

54
00:02:36,960 --> 00:02:40,880
nicht, das ist ja. 
Aber wir haben noch ein Deck, 

55
00:02:40,880 --> 00:02:42,960
das andere behalten wir jetzt 
natürlich nicht einfach, das 

56
00:02:42,960 --> 00:02:44,960
geht jetzt einfach in der neuen 
Folge raus. 

57
00:02:44,960 --> 00:02:48,160
Also in dieser schaut bitte 
einfach in die youtube Folge, 

58
00:02:48,160 --> 00:02:51,440
also in diese youtube Folge wo 
ihr mich das gerade sprechen 

59
00:02:51,440 --> 00:02:56,320
seht als Video, da kommentiert 
ihr einfach zum Beispiel wie 

60
00:02:56,320 --> 00:02:58,080
Eure Final Fantasy Premies 
gelaufen ist. 

61
00:02:58,080 --> 00:03:00,400
Ist doch ein ganz gutes 
Stichwort Schrägstrich wie ihr 

62
00:03:00,400 --> 00:03:03,680
mit Final Fantasy bisher Spaß 
habt und dann könnt ihr das 

63
00:03:03,920 --> 00:03:08,560
fehlende Deck gewinnen, das 
Vides of El Drain celestia Deck.

64
00:03:09,120 --> 00:03:11,280
Viel Erfolg. 
Richtig, das war ja alles auf 

65
00:03:11,360 --> 00:03:12,960
jeden Fall. 
Hier kann man das gar nicht, ne,

66
00:03:13,040 --> 00:03:14,640
also ich wollte. 
Gerade sagen, es lohnt sich auf 

67
00:03:14,640 --> 00:03:16,640
jeden Fall, in die Videofolge 
reinzugucken, weil ich glaube, 

68
00:03:16,720 --> 00:03:21,240
also als runden Girl runden Boy 
habe ich mich hier ganz gut 

69
00:03:21,240 --> 00:03:24,520
gemacht mit dem Schild. 
Ja genau, Tugend und Tapferkeit,

70
00:03:24,520 --> 00:03:27,680
verstärke deine Kreaturen, 
vernichte deine Gegner, das 

71
00:03:27,680 --> 00:03:30,640
klingt ein bisschen hart für 
Celesnia oder vernichte deine 

72
00:03:30,640 --> 00:03:33,400
Gegner, ich dachte die sind eher
so auf Leben und alles irgendwie

73
00:03:33,400 --> 00:03:35,680
gut und so, aber okay. 
Umwelschen geht schon trotzdem. 

74
00:03:36,480 --> 00:03:39,840
Ja gut okay na gut, ja, aber auf
jeden Fall kommentiert einfach 

75
00:03:39,840 --> 00:03:41,040
und dann habt ihr die Chance, 
das zu gewinnen. 

76
00:03:41,840 --> 00:03:43,760
Genau. 
Machen wir so wisst ihr was auch

77
00:03:43,760 --> 00:03:47,160
immer geht, Secret Layer, das 
darf ja gar nicht fehlen, kein 

78
00:03:47,200 --> 00:03:52,240
also ich weiß, für Final Fantasy
ist es wahrscheinlich sehr 

79
00:03:52,240 --> 00:03:54,960
wahrscheinlich zu spät, wenn ihr
diese Episode hört, ist nämlich 

80
00:03:55,200 --> 00:03:58,760
am Tag der Aufnahme, da endet 
das ganze, aber es kommt 

81
00:03:58,760 --> 00:04:01,760
natürlich was Neues, also da 
kann man auch mal reinschauen, 

82
00:04:02,080 --> 00:04:05,600
bin ich mal gespannt am 1606 
also jetzt noch eine Woche. 

83
00:04:06,240 --> 00:04:08,800
Da geht das dann los. 
Der Verkauf, dort kommt das 

84
00:04:08,800 --> 00:04:13,760
Secret Layer Nuestra Magia, das 
ist in Zusammenarbeit mit der 

85
00:04:14,240 --> 00:04:19,040
Nelek NALAC, das ist die 
National Association of Latino 

86
00:04:19,040 --> 00:04:22,240
Arts and Cultures in 
Zusammenarbeit entstanden und 

87
00:04:22,240 --> 00:04:25,360
repräsentiert halt 
lateinamerikanische Kultur. 

88
00:04:26,000 --> 00:04:27,840
Super cool. 
Also haben Sie das eigentlich 

89
00:04:27,840 --> 00:04:28,840
auch schon mal? 
Können wir gleich noch mal 

90
00:04:28,840 --> 00:04:31,480
drüber reden, ob da schon mal 
andere Sachen abgedeckt worden 

91
00:04:31,480 --> 00:04:32,800
sind? 
Aber ich fänd das echt ganz 

92
00:04:32,800 --> 00:04:35,480
cool, mal so für verschiedene 
Kulturen die Karten sehen halt 

93
00:04:35,480 --> 00:04:37,720
auch wieder super cool aus, die 
werden in der Video Episode auch

94
00:04:37,720 --> 00:04:39,520
wieder eingeblendet denk ich 
mal. 

95
00:04:39,520 --> 00:04:42,400
Der Food Token hat mir zum 
Beispiel auch sehr, also gibt 

96
00:04:42,400 --> 00:04:45,680
natürlich silven Library richtig
geile Karten Lightning Grieves 

97
00:04:46,000 --> 00:04:48,080
bevor ich hier mit dem Food 
Token anfange aber. 

98
00:04:48,400 --> 00:04:50,200
Das ist auch richtig cool. 
Da sind dann so verschiedene 

99
00:04:50,200 --> 00:04:53,120
Speisen dann noch so mit drauf 
in der Mitte so Tamales oder ein

100
00:04:53,120 --> 00:04:57,040
tamales glaub ich singular n 
choro seh ich glaub ich unten, 

101
00:04:57,120 --> 00:05:00,800
also ist doch funny also ich 
also ich wär jetzt kein Experte 

102
00:05:00,800 --> 00:05:04,400
für lateinamerikanische Kultur. 
Aber so soweit ich das 

103
00:05:04,400 --> 00:05:07,680
beurteilen kann, sieht das halt 
echt ganz cool aus und der 

104
00:05:07,680 --> 00:05:11,520
Sohlring diese Maske, die 
goldene Maske, wieso eine Maya 

105
00:05:11,680 --> 00:05:15,320
vielleicht Masse wie gesagt kein
Experte, aber ja wie ich das so 

106
00:05:15,320 --> 00:05:17,880
beurteilen kann, das sieht doch 
optisch ganz gut aus, auch nette

107
00:05:17,880 --> 00:05:21,280
Kartenauswahl so wie gesagt 
Silven Library Teil des 

108
00:05:21,280 --> 00:05:23,600
Provisioner immerhin alles so 
Playable auch für Commander 

109
00:05:23,600 --> 00:05:27,280
Dakes Ancient Green Worten Ja 
Lightning Greeves ein Xenagoss 

110
00:05:27,280 --> 00:05:30,560
ist doch auf jeden Fall sehr 
solide, expressive Iteration 

111
00:05:30,560 --> 00:05:32,920
auch definitiv playable solring 
ist. 

112
00:05:33,360 --> 00:05:36,640
Pflicht im Deck ja, und Food und
Treasure Token noch on top. 

113
00:05:36,640 --> 00:05:39,760
Ich glaube sogar das Paket ist 
ein bisschen größer, es sind ja 

114
00:05:39,760 --> 00:05:44,240
1234561234567 reguläre Magic 
Karten und 2 Token das doch mehr

115
00:05:44,240 --> 00:05:48,400
als sonst oder neuen Karten in 
einem Secret Player, der Preis 

116
00:05:48,400 --> 00:05:51,360
ist sogar gleich geblieben non 
voll $30 Rainbow voll $40 die 

117
00:05:51,360 --> 00:05:55,120
Karten gibt es auf Englisch oder
in einem Spanisch 

118
00:05:55,120 --> 00:06:02,640
portugiesischen Mix. 
Ja und? 

119
00:06:02,800 --> 00:06:04,320
Es wird gespendet. 
Die Hälfte. 

120
00:06:04,400 --> 00:06:07,600
Und die Hälfte wird gespendet. 
Stimmt, danke, wichtig, das 

121
00:06:07,600 --> 00:06:11,760
Wichtigste eigentlich vergessen.
Ja, und das Zweitwichtigste ist 

122
00:06:11,760 --> 00:06:14,640
wird to demand gedruckt. 
Auch das ist ja ein großer 

123
00:06:14,640 --> 00:06:16,440
Unterschied. 
Das Final Fantasy kleine 

124
00:06:16,440 --> 00:06:19,680
Korrektur fängt ja heute 18:00 
Uhr an und ihr seid nur deswegen

125
00:06:19,680 --> 00:06:22,640
zu spät dran, weil es vermutlich
18:03 Uhr ausverkauft ist. 

126
00:06:22,880 --> 00:06:25,280
Ach so, sorry, weil es. 
Nicht to demand. 

127
00:06:25,600 --> 00:06:27,200
Deswegen ist es wahrscheinlich 
vorbei. 

128
00:06:27,200 --> 00:06:30,560
Ja, ich verstehe. 
Also es wird dann ziemlich wild 

129
00:06:30,560 --> 00:06:33,440
losgehen bei dem Nailex. 
Secret Lair habt ihr alle Ruhe. 

130
00:06:33,440 --> 00:06:36,000
Das geht einen Monat fast einen.
Monat lang. 

131
00:06:36,120 --> 00:06:38,080
Genau. 
Da könnt ihr alle Ruhe überlegen

132
00:06:38,080 --> 00:06:41,680
und shoppen, also ohne Vormo mit
Spende to demand. 

133
00:06:41,680 --> 00:06:43,680
Das ist doch mal der richtige 
Ansatz, gibt es ja immer wieder 

134
00:06:43,680 --> 00:06:45,840
mal. 
Ich glaube diese Video Games mit

135
00:06:45,840 --> 00:06:48,760
Fiddle, FIP und dem Drachen, das
war ja auch so, ein Spenden hat 

136
00:06:48,760 --> 00:06:52,400
auch so einen Spendenanteil 
gehabt, insofern so stelle ich 

137
00:06:52,400 --> 00:06:57,920
mir secret Lairs vor, ohne Vormo
schön in aller Ruhe kaufen und 

138
00:06:57,920 --> 00:07:01,000
dann to demand drucken. 
Wäre mir viel lieber für alles 

139
00:07:01,000 --> 00:07:03,360
Wicked Lares, aber ja, es ist 
nicht so. 

140
00:07:05,440 --> 00:07:09,720
Ja, also wer noch mal so ein? 
Wer die Podcast Audio voll 

141
00:07:09,720 --> 00:07:11,880
gehört einfach nur so einen 
leichten Eindruck davon haben 

142
00:07:11,880 --> 00:07:13,960
wir wie es aussieht, der Stil 
ist sehr ähnlich zu dem was wir 

143
00:07:13,960 --> 00:07:17,200
in Lost Caverns of Xalan hatten 
mit diesen Special Arts, also da

144
00:07:17,440 --> 00:07:19,320
gibt es halt sehr sehr große 
wahrscheinlich ich meine da war 

145
00:07:19,320 --> 00:07:21,600
es ja auch schon so angedacht, 
da hatte man ja auch diese 

146
00:07:21,600 --> 00:07:26,240
ganzen Cultural. 
Assistance, die den Leuten bei 

147
00:07:26,240 --> 00:07:28,320
Wizards gearbeitet haben, dann 
erklärt haben, wie es aussieht, 

148
00:07:28,320 --> 00:07:30,480
farbenfroh und so weiter und das
erkennt man hier schon deutlich 

149
00:07:30,480 --> 00:07:32,320
wieder. 
Also wird es schon sehr sehr gut

150
00:07:32,320 --> 00:07:36,000
passen, also die werden da schon
glaube ich einen ganz ganz guten

151
00:07:36,560 --> 00:07:39,520
Überblick darüber gemacht haben,
was sie darstellen wollen. 

152
00:07:39,520 --> 00:07:41,240
Finde ich eigentlich ganz cool, 
ehrlich gesagt und genau wie 

153
00:07:41,240 --> 00:07:45,600
Christian gesagt hat, Hauptsache
mal to demand, also das ist 

154
00:07:45,600 --> 00:07:49,040
wirklich etwas was man gerne 
sieht bei einem Secret Layer. 

155
00:07:51,280 --> 00:07:52,320
Ja, top. 
Genau. 

156
00:07:53,000 --> 00:07:55,440
Nächstes Thema Jetzt rutschen 
wir ein bisschen in die Arena 

157
00:07:55,440 --> 00:07:59,760
Welt rüber, denn Gladiator, das 
ist ein Single, ein Format 

158
00:08:00,080 --> 00:08:03,360
Community Single, ein Format in 
Arena wird immer wieder auch 

159
00:08:03,360 --> 00:08:07,080
gerne mal von Watsy selbst in 
Arena platziert, das mit Week 

160
00:08:07,080 --> 00:08:10,240
Magic gibt es hin und wieder mal
Gladiator, es gibt einen recht 

161
00:08:10,240 --> 00:08:15,280
aktiven Discord und da gibt es 
jetzt bandlist Updates und nicht

162
00:08:15,280 --> 00:08:18,920
zu klein sag ich mal auf der 
Bandlist im Gladiator ist denn 

163
00:08:18,920 --> 00:08:21,440
gelandet, Guide of Souls 
Solitude. 

164
00:08:21,840 --> 00:08:27,040
Empor of Bones in World Polarity
Tasha, Unholy Mage und Tasic 

165
00:08:27,040 --> 00:08:31,760
Legends Wailor da geht einiges 
drauf und auch so einiges, was 

166
00:08:32,080 --> 00:08:35,159
rot und weiß ist, sehe ich 
gerade, aber nicht nur, immerhin

167
00:08:35,159 --> 00:08:39,159
nicht nur, es sind auch blaue 
und schwarze Karten dabei, wenn 

168
00:08:39,159 --> 00:08:43,600
ihr das spielt, achtet darauf ab
10 Juni ist das effektiv, also 

169
00:08:43,600 --> 00:08:47,320
ab morgen stand der Aufnahme. 
Da sind tatsächlich wieder mal 

170
00:08:47,320 --> 00:08:48,640
einige Modern Horizons Karten 
dabei. 

171
00:08:48,640 --> 00:08:51,480
Wer hätte es gedacht, das ist 
voll wieder für Probleme sorgen.

172
00:08:51,840 --> 00:08:52,880
Das wollte ich auch gerade 
sagen. 

173
00:08:52,880 --> 00:08:56,080
Du hast, du hast irgendwie 4 
Modern Horizons 3 Karten eine 

174
00:08:56,160 --> 00:09:00,320
Alchemie Karte ja also der 
Klassiker okay alles klar, wir 

175
00:09:00,480 --> 00:09:02,720
wissen schon wo sie die 
schrauben irgendwie so ein 

176
00:09:02,720 --> 00:09:05,120
bisschen oder nicht genug 
kontrollieren tatsächlich. 

177
00:09:05,120 --> 00:09:08,160
Selbst ist Tasha. 
War das nicht so, dass die in 

178
00:09:08,160 --> 00:09:11,440
Alchemie anders ist als in 
Kartenform oder in Arena? 

179
00:09:11,440 --> 00:09:14,000
Ja, ja, irgendwas ist da anders.
Ich weiß auch nicht genau, die 

180
00:09:14,000 --> 00:09:15,760
haben die nicht so richtig, die 
haben die nicht so gedruckt wie 

181
00:09:15,760 --> 00:09:17,880
sie in. 
Echt ist aber ich glaube, das 

182
00:09:17,880 --> 00:09:20,640
ist die echte Tasha oder so. 
Aber ich bin mir nicht sicher 

183
00:09:21,000 --> 00:09:25,440
okay keine Ahnung, aber da steht
jetzt auch so ein a Symbol. 

184
00:09:25,880 --> 00:09:27,520
Ist das vielleicht doch eine 
Alchemy Karte? 

185
00:09:27,680 --> 00:09:29,720
Man weiß es nicht, man. 
Weiß, das ist die. 

186
00:09:29,760 --> 00:09:31,440
Ich glaube, das ist eine Alchemy
Karte. 

187
00:09:31,520 --> 00:09:35,040
Schaut mal, schaut mal unten 
über den über dem A Test. 

188
00:09:35,040 --> 00:09:37,520
Das Symbol ist so ein A. 
Ich glaube das deutet darauf 

189
00:09:37,520 --> 00:09:39,840
hin, dass es die Alchemy 
Variante ist, weil bei Li Tajik 

190
00:09:39,840 --> 00:09:42,640
steht das auch. 
Ja, das ist tatsächlich genau. 

191
00:09:42,760 --> 00:09:45,480
Es sind 4 Modern Horizons Karten
und 2 Alchemy Karten die 

192
00:09:45,480 --> 00:09:48,960
gebannt. 
Werden interessanter Ansatz 

193
00:09:48,960 --> 00:09:51,640
übrigens, da gibt es 4 Leute, 
die in dem Konsortium sind und 

194
00:09:51,640 --> 00:09:54,960
die haben abgestimmt und die 
Schreiben das auch rein, wer für

195
00:09:54,960 --> 00:09:57,600
ja und Nein gestimmt hat zum 
Bannen 2 Karten, die übrigens 

196
00:09:57,600 --> 00:10:00,560
ganz knapp nicht gebannt also 
die zumindest einstimmig nicht 

197
00:10:00,560 --> 00:10:03,920
gebannt wurden, sind Oddslot, 
Pride und Fury, also nochmal 2 

198
00:10:03,920 --> 00:10:07,840
Modern Horizons Karten, die auf 
der Watchlist waren, aber ich 

199
00:10:07,840 --> 00:10:09,920
finde das sehr schön das so 
transparent zu haben. 

200
00:10:10,720 --> 00:10:13,040
Tatsächlich ein guter Ansatz und
wer Bock hat auf Gladiator 

201
00:10:13,400 --> 00:10:16,480
Single Formate, Es muss nicht 
immer Commander sein. 

202
00:10:17,120 --> 00:10:19,320
Das stimmt absolut ja. 
Gladiator, also ich zocke es 

203
00:10:19,320 --> 00:10:22,160
auch ganz gerne, weil also ich 
zocke es dann hauptsächlich, 

204
00:10:22,160 --> 00:10:24,440
wenn es im Mitweg Magic 
propagiert wird und dann spiele 

205
00:10:24,440 --> 00:10:26,000
ich es halt eigentlich ganz 
gerne, weil es einfach eine 

206
00:10:26,000 --> 00:10:28,640
schöne Abwechslung ist. 
Auf jeden Fall mal ein cooles 

207
00:10:28,640 --> 00:10:30,240
anderes Format zu spielen. 
Ja und das? 

208
00:10:30,680 --> 00:10:34,080
Das jetzt irgendwie in gewisser 
Weise kuratiert wird, kann ja 

209
00:10:34,080 --> 00:10:37,560
nur bedeuten, dass sie zumindest
nicht weniger Gladiator machen 

210
00:10:37,560 --> 00:10:38,720
wollen, als sie jetzt schon da 
ist. 

211
00:10:38,720 --> 00:10:40,160
Und das finde ich eigentlich 
auch ganz gut. 

212
00:10:40,320 --> 00:10:46,640
Ja, ja gut, bleiben wir bei 
Arena, nächstes Thema, 

213
00:10:47,360 --> 00:10:50,680
schwieriges Thema für mich 
persönlich, man ist so ein 

214
00:10:50,680 --> 00:10:53,520
bisschen Zwie persönlich 
betroffen persönlich betroffen, 

215
00:10:53,520 --> 00:10:57,120
wir haben wieder Arena direct. 
Rina Direct ist die Möglichkeit,

216
00:10:57,120 --> 00:11:01,040
wo ihr von zu Hause aus ein Rina
Event spielen könnt und dort 

217
00:11:01,040 --> 00:11:04,720
dann wirkliche echte Paper 
Produkte gewinnen könnt. 

218
00:11:05,760 --> 00:11:08,880
Das war mal eine Zeitlang, also 
das war mal eine Zeitlang ganz 

219
00:11:08,880 --> 00:11:12,000
cool tatsächlich, weil man die 
Möglichkeit hatte von zu Hause 

220
00:11:12,000 --> 00:11:14,080
aus High Level competitive Magic
zu spielen. 

221
00:11:14,160 --> 00:11:16,600
Das Format war meistens Seat 
Best of One, also was dann auch 

222
00:11:16,600 --> 00:11:19,040
wieder so ein bisschen random 
war und dann gab es irgendwann 

223
00:11:19,040 --> 00:11:20,920
die Änderung, dass das jetzt 
sozusagen dann war das 

224
00:11:20,920 --> 00:11:22,760
irgendwann so steuerpflichtig 
und man hat die ganze Zeit 

225
00:11:22,760 --> 00:11:25,240
irgendwelche amerikanischen 
Steuerberater. 

226
00:11:25,920 --> 00:11:28,000
Formulare ausfüllen müssen, wenn
man da was gewonnen hat. 

227
00:11:28,160 --> 00:11:31,080
Und dann wurde irgendwann vor 
ein 2 Monaten oder so das ganze 

228
00:11:31,080 --> 00:11:33,240
Format auch noch geändert. 
Dass es jetzt schwieriger wird 

229
00:11:33,240 --> 00:11:36,800
zu gewinnen, weil man einen 
extra Win mehr braucht, also die

230
00:11:36,800 --> 00:11:39,200
die Preise wurden ein bisschen 
bisschen adjustiert, wir haben 

231
00:11:39,200 --> 00:11:41,240
das in irgendeiner Folge glaube 
ich mal verlinkt, ich kann es 

232
00:11:41,240 --> 00:11:43,120
jetzt nicht mehr so 
einhundertprozentig wiedergeben,

233
00:11:43,440 --> 00:11:47,400
aber es es es kostet mehr, also 
die die Teilnahme hat kostet 

234
00:11:47,400 --> 00:11:52,000
definitiv mehr Gems und dafür 
muss man sogar muss man sogar 

235
00:11:52,000 --> 00:11:54,640
mehr gewinnen um dann auch da 
dran zu kommen. 

236
00:11:55,680 --> 00:11:57,960
Ist halt superkrass, wenn man 
sich das noch mal wirklich so 

237
00:11:57,960 --> 00:11:59,920
auf der Zunge zergehen lässt. 
Ein Win mehr. 

238
00:11:59,920 --> 00:12:04,080
Klar macht es schwerer, aber das
halbiert die Kosten für Wizards,

239
00:12:04,080 --> 00:12:08,080
weil ja quasi alle Leute die zu 
0 stehen ein Spiel mehr spielen 

240
00:12:08,080 --> 00:12:09,480
müssen. 
Von denen verliert die Hälfte 

241
00:12:09,480 --> 00:12:12,320
kriegen nicht den Maximalgewinn 
oder ist das ein Denkfehler? 

242
00:12:13,600 --> 00:12:15,520
Ich dachte, naja, du darfst den 
einen los haben. 

243
00:12:15,600 --> 00:12:19,000
Ach so, das ist das zweite los. 
Fennern sind es wahrscheinlich 

244
00:12:19,000 --> 00:12:21,000
nicht ganz 50%, sondern ein 
bisschen weniger. 

245
00:12:21,000 --> 00:12:23,240
Aber dadurch, dass man halt eine
Runde mehr macht, muss man 

246
00:12:23,240 --> 00:12:26,800
wahrscheinlich. 10 Tausende 
Displays weniger rausschicken, 

247
00:12:27,040 --> 00:12:28,960
das ist immer krass. 
Wahrscheinlich ne bei. 

248
00:12:29,120 --> 00:12:30,640
Genau das. 
Muss ein bisschen halt. 

249
00:12:31,360 --> 00:12:33,760
Ja, und das ist auch der Punkt. 
Genau die haben halt das 

250
00:12:33,760 --> 00:12:36,400
schwieriger gemacht, aber dafür 
dann irgendwie gesagt, naja, 

251
00:12:36,560 --> 00:12:39,200
dafür gibt es halt mehr Jam 
Preise so dazwischen aber das 

252
00:12:39,200 --> 00:12:41,440
dafür spielt es ja nicht, du 
willst ja dann nicht irgendwie 

253
00:12:41,440 --> 00:12:42,840
wieder. 
Also du willst ja nicht 

254
00:12:42,840 --> 00:12:46,400
irgendwie 8000 jams investieren 
und dann wenn du 52 gehst 

255
00:12:46,400 --> 00:12:48,920
kriegst du 7 5000 raus und hast 
trotzdem Verlust gemacht also 

256
00:12:48,920 --> 00:12:50,400
ist ja irgendwie das ist ja 
Quatsch und. 

257
00:12:51,040 --> 00:12:53,560
Und also, das ist einmal so n 
Ding, Sie haben A das mit den 

258
00:12:53,560 --> 00:12:55,720
Steuern, was aber auch 
verständlich ist, das ist ja 

259
00:12:55,720 --> 00:12:58,720
irgendwie nur so korrekt dann b 
dass sie das den Entry höher 

260
00:12:58,720 --> 00:13:01,120
gemacht haben und dafür mehr 
wins brauchst um das zu 

261
00:13:01,120 --> 00:13:02,960
erzielen. 
Das ist auch noch davon abhängig

262
00:13:03,200 --> 00:13:05,640
ob es jetzt Kollektor Booster 
sind oder ob es normale Booster 

263
00:13:05,640 --> 00:13:08,280
sind, weil bei normalen 
playbooster Displays bekommst du

264
00:13:08,280 --> 00:13:11,680
schon ab 6 wins ein Display und 
erst ab 7 wins dann 2 Displays 

265
00:13:11,680 --> 00:13:13,920
wo du normalerweise immer 2 
Displays bekommen hast. 

266
00:13:14,320 --> 00:13:16,320
Dann haben sie jetzt auch 
letztens irgendwie so n. 

267
00:13:16,760 --> 00:13:20,640
Ich sag mal in Anführungszeichen
kack wie lost caverns of Xalan 

268
00:13:20,640 --> 00:13:24,400
Draft Booster da rein geht das 
Set einfach nur das Set Booster.

269
00:13:24,400 --> 00:13:27,200
Genau das ist das, was sie noch 
loswerden wollten, was auch 

270
00:13:27,200 --> 00:13:29,920
wirklich, ja, es ist 2 Jahre 
alt, rotiert bald raus, 

271
00:13:29,920 --> 00:13:31,640
irgendwie nichts Spannendes 
drin, kann man da. 

272
00:13:31,640 --> 00:13:34,480
Spielen damit Set Booster. 
Muss aufreißen muss. 

273
00:13:34,480 --> 00:13:35,760
Weg genau kann es nicht spielen 
damit. 

274
00:13:35,760 --> 00:13:37,440
Also es ist halt einfach 
richtig, richtig, richtig 

275
00:13:37,440 --> 00:13:41,600
schlimm gewesen. 
Und jetzt machen Sie es wieder, 

276
00:13:42,000 --> 00:13:45,240
allerdings mit Final Fantasy 
Collector Displays, das ist 

277
00:13:45,240 --> 00:13:47,880
natürlich. 
Da also ich hab ich hab ich hab 

278
00:13:47,880 --> 00:13:49,840
mich hier natürlich dagegen 
ausgesprochen, weil ich gesagt 

279
00:13:49,840 --> 00:13:52,080
hab, hey Leute das ist n Trip 
ins Gesicht für alle die da Bock

280
00:13:52,080 --> 00:13:55,360
drauf haben weil sie einfach nur
sozusagen mehr oder weniger aus 

281
00:13:55,360 --> 00:13:58,320
Geldgeilheit es teurer machen 
und schwieriger machen zu 

282
00:13:58,320 --> 00:14:00,240
gewinnen. 
Und jetzt packen Sie Final 

283
00:14:00,240 --> 00:14:03,360
Fantasy Collector Displays dahin
und das ist natürlich etwas, was

284
00:14:03,360 --> 00:14:05,640
schon reizvoll ist, weil ich ja 
diesen Zero Life trocobo haben 

285
00:14:05,640 --> 00:14:07,800
will. 
Aber im Vorgespräch hat 

286
00:14:07,800 --> 00:14:09,480
Christian auch schon erwähnt, na
ja, man muss sich darüber im 

287
00:14:09,480 --> 00:14:12,240
Klaren sein, wenn da Final 
Fantasy Collector Displays 

288
00:14:12,240 --> 00:14:14,960
ausgeschüttet werden, dann wird 
da nicht der Wald und 

289
00:14:14,960 --> 00:14:18,960
Wiesenspieler mitmachen, also 
schon auch klar, aber da werden 

290
00:14:18,960 --> 00:14:21,560
halt einfach die ganzen Spikes 
und die ganzen krassen Leute 

291
00:14:21,560 --> 00:14:24,720
mitspielen, weil es ja einfach 
ein sehr sehr sehr hoher Gewinn 

292
00:14:24,720 --> 00:14:28,480
ist, den man da bekommen kann. 
Ihr solltet es euch überlegen. 

293
00:14:28,560 --> 00:14:32,320
Ich persönlich bin eigentlich 
weiterhin bei dem Stand, dass es

294
00:14:32,320 --> 00:14:34,600
ist, dass es dadurch, dass sie 
es so dreist gemacht haben, 

295
00:14:34,600 --> 00:14:36,640
teurer gemacht haben. 
Steuern, blablabla, dass ich es 

296
00:14:36,640 --> 00:14:39,160
eigentlich nicht mehr spielen 
möchte, weil es zu viel Aufwand 

297
00:14:39,160 --> 00:14:42,000
ist und weiterhin sehr random 
ist, weil man spielt ja immer 

298
00:14:42,000 --> 00:14:45,880
noch Best of One, zielt meistens
das mit den Playboostern sehr 

299
00:14:45,880 --> 00:14:48,080
schwierig ist. 
Vielleicht. 

300
00:14:48,560 --> 00:14:51,720
So ist das so ein Zeichen, dass 
ich das, dass ich das nicht 

301
00:14:51,720 --> 00:14:53,440
machen soll. 
Also eigentlich reizt es mich 

302
00:14:53,440 --> 00:14:55,520
schon, denn es ist am gleichen 
Wochenende wie die pro Tour, 

303
00:14:55,680 --> 00:14:57,880
also es findet genau an dem 
gleichen Wochenende statt wie 

304
00:14:57,880 --> 00:14:59,560
die pro Tour, wo ich eigentlich 
eh keine Zeit habe. 

305
00:14:59,720 --> 00:15:01,200
Da hast du doch eh ein 
Zeitproblem. 

306
00:15:01,760 --> 00:15:03,160
Ja genau, da habe ich eh ein 
Zeitproblem. 

307
00:15:03,160 --> 00:15:05,200
Vielleicht ist das so ein Wink 
mit dem mit dem Zaunpfeil, das 

308
00:15:05,200 --> 00:15:08,000
es sein lassen sollte? 
Ja, wahrscheinlich schon, ich 

309
00:15:08,000 --> 00:15:10,680
weiß nicht, habt ihr die mal 
mitgespielt, so Rena Direct 

310
00:15:10,680 --> 00:15:13,760
wahrscheinlich nicht ne. 
Ne, das ist halt für mich also. 

311
00:15:14,160 --> 00:15:16,280
Weiß ich nicht. 
Ich mach das macht zu viele 

312
00:15:16,280 --> 00:15:18,560
Probleme, wie du jetzt schon 
sagst, selbst wenn man dann da. 

313
00:15:18,560 --> 00:15:22,560
Noch was gibt. 
Dann dann ist too much für mich.

314
00:15:22,560 --> 00:15:25,040
Und ich bin Realist, was meine 
spielerischen Fähigkeiten 

315
00:15:25,040 --> 00:15:27,120
betrifft. 
Also ich muss da nicht 

316
00:15:27,120 --> 00:15:30,720
reinspringen, ich bin solider, 
50% Spieler und das reicht 

317
00:15:30,720 --> 00:15:34,720
einfach nicht für solche Events.
Ganz normale 50% spielen. 

318
00:15:34,720 --> 00:15:37,840
Aber du könntest Spiken. 
Ja, ich könnte es auch nicht 

319
00:15:37,840 --> 00:15:40,120
machen. 
Du könntest halt deine Variante 

320
00:15:40,120 --> 00:15:42,600
und mal auf deiner Seite. 
Ich bin mir auch ziemlich 

321
00:15:42,600 --> 00:15:44,840
sicher, die Displays werden 
ausgehen, das heißt, die Chance 

322
00:15:44,840 --> 00:15:47,360
ist auch noch, du kriegst nur 
den Geldwert dafür und du 

323
00:15:47,360 --> 00:15:49,880
kriegst gar nicht Displays, weil
die Leute wieder eskalieren und 

324
00:15:49,880 --> 00:15:54,200
dann hat es gar keine. 5000 
Kollektor Displays haben wir ja 

325
00:15:54,200 --> 00:15:57,360
oft genug schon gesehen, bei den
letzten Edition, dass dann ja 

326
00:15:57,360 --> 00:15:59,840
jetzt sind sie leider alle, du 
kriegst den Geldwert, der dann 

327
00:15:59,840 --> 00:16:02,880
wahrscheinlich nicht die der 
Straßenwert ist, sondern die m. 

328
00:16:02,880 --> 00:16:06,480
SA. 
Da ist auch wieder, ja, ja, das 

329
00:16:06,480 --> 00:16:08,760
könnte halt auch sein und da ist
auch wieder die spannende Frage,

330
00:16:08,760 --> 00:16:10,840
ob es vielleicht so ist, dass es
deshalb so wenig Collector 

331
00:16:10,840 --> 00:16:13,640
Displays gibt, weil sie die alle
für Irina Direct haben, schon 

332
00:16:13,640 --> 00:16:17,120
mal sicherheitshalber nie keinen
Job kriegt die geliefert, weil 

333
00:16:17,120 --> 00:16:20,080
die nur die selber raushauen 
wollen, wahrscheinlich eher 

334
00:16:20,080 --> 00:16:22,240
nicht, aber ja genau, es ist so 
ein bisschen so ein Punkt, ich 

335
00:16:22,240 --> 00:16:25,520
glaube ich werde mich davon 
fernhalten, wie ich es schon 

336
00:16:25,520 --> 00:16:27,280
gesagt habe, also ich glaube es 
wird. 

337
00:16:27,800 --> 00:16:30,400
Wahrscheinlich auch kein Set 
mehr kommen in naher Zukunft, 

338
00:16:30,400 --> 00:16:33,360
das mich so sehr tempt das noch 
mal zu spielen wie Final Fantasy

339
00:16:33,360 --> 00:16:35,600
Collector Displays. 
Das ist schon das Highlight 

340
00:16:35,600 --> 00:16:37,440
eigentlich. 
Das ist das Highlight. 

341
00:16:37,440 --> 00:16:39,680
Also klar, irgendwann werden die
sich wieder steigern, vielleicht

342
00:16:39,680 --> 00:16:42,200
gibt es irgendwann was, weiß 
ich, aber für mich persönlich 

343
00:16:42,200 --> 00:16:45,080
ist es schon ein sehr, sehr, 
sehr attraktives Event, einfach 

344
00:16:45,080 --> 00:16:48,320
aufgrund des Preises, nicht 
aufgrund der Struktur und dem 

345
00:16:48,320 --> 00:16:51,440
was Wizards daraus gemacht hat 
schwieriges Thema. 

346
00:16:51,440 --> 00:16:53,280
Naja ihr könnt ja selber 
entscheiden, falls ihr es machen

347
00:16:53,280 --> 00:16:56,720
solltet wie immer. 
Setzt euch ein Limit Ladies and 

348
00:16:56,720 --> 00:16:59,560
Gentlemen, weil sonst kommt man 
in dieses Rabbit hole rein und 

349
00:16:59,560 --> 00:17:02,120
sagt ja, aber warte mal. 
Und wenn man das dritte mal dann

350
00:17:02,120 --> 00:17:04,160
verloren hat und dann ist man 
komplett on tillt und man geht 

351
00:17:04,160 --> 00:17:06,040
wieder rein, man spielt 
schlechter und man schmeißt, man

352
00:17:06,040 --> 00:17:08,760
schmeißt Arena einfach nur James
in den Rachen, setzt euch ein 

353
00:17:08,760 --> 00:17:10,880
Limit vorher was weiß ich 23 
runs und wenn es dann nicht 

354
00:17:10,880 --> 00:17:14,800
geklappt hat sorbiert ich bin ja
dann der persönliche Mal der Typ

355
00:17:14,960 --> 00:17:16,400
auch da sollte man glaube ich 
von weg. 

356
00:17:16,920 --> 00:17:19,680
Wenn man, wenn man 23 runs sagt 
als Limit und man gewinnt 

357
00:17:19,680 --> 00:17:21,440
zwischendurch einen, sagt man ja
gut, dann kann ich ja noch 

358
00:17:21,440 --> 00:17:22,319
einen. 
Den zählt doch gar nicht ne, 

359
00:17:22,319 --> 00:17:23,680
weil dann. 
Hab ich ja, dann hab ich ja ein 

360
00:17:23,720 --> 00:17:25,599
Display gewonnen, dann hab ich 
ja mehr drin, dann kann ich 

361
00:17:25,599 --> 00:17:29,760
schon an, da sollte man auch 
aufpassen tatsächlich. 1000 yams

362
00:17:29,760 --> 00:17:33,600
sind Startgebühren ne. 
Ja, 2000 Millionen sind es 8000 

363
00:17:33,600 --> 00:17:35,120
für den anderen sind es 6000 für
den. 

364
00:17:35,120 --> 00:17:38,880
Union okay die 8000 in Euro sind
ungefähr haben wir da kurz so 

365
00:17:38,880 --> 00:17:45,040
grob die Umrechnung nochmal so. 
40 oder so 4550. 

366
00:17:45,920 --> 00:17:49,120
Ja, ja, definitiv ein Limit. 
Also ja ja irgendwie sowas 

367
00:17:49,120 --> 00:17:50,880
irgendwie 5 echt. 
Ich meine. 

368
00:17:50,880 --> 00:17:54,640
Die 10000 Jams kosten kosten 
irgendwie 120,00€ auf Rina oder 

369
00:17:54,640 --> 00:17:57,120
116 Ey, so Scheu 20000 20000 
Jams kosten irgendwie 115€ oder 

370
00:17:57,120 --> 00:18:01,960
sowas oder 120. 
Das würde mir nicht so ein 

371
00:18:01,960 --> 00:18:03,000
Paket. 
Ja, ich bin mir auch nicht 

372
00:18:03,000 --> 00:18:05,000
sicher, übertreibt es auf jeden 
Fall nicht. 

373
00:18:05,200 --> 00:18:07,560
Genau, genau das Schönheit. 
Ich weiß ja genau richtig, 

374
00:18:07,560 --> 00:18:09,160
richtig. 
Und warum kann da kein nicht 

375
00:18:09,160 --> 00:18:10,720
mitspielen? 
Weil. 

376
00:18:11,520 --> 00:18:13,440
Genau, ja genau, weil eben die 
Proto ist. 

377
00:18:14,440 --> 00:18:18,160
Die Final Fantasy protour in Las
Vegas findet statt. 

378
00:18:19,200 --> 00:18:22,880
Tatsächlich, was so ähnlich 
aufgebaut wie die Lord of the 

379
00:18:22,880 --> 00:18:25,160
Rings protour, die damals 2023 
in Barcelona war. 

380
00:18:25,160 --> 00:18:28,240
Wir spielen tatsächlich das 
Universal Beyond Set, Final 

381
00:18:28,240 --> 00:18:31,680
Fantasy im Limit in der Limited 
Portion, ihr könnt das ganze 

382
00:18:32,880 --> 00:18:35,440
verfolgen vom 20 bis 22 Juni 
natürlich wird. 

383
00:18:39,120 --> 00:18:43,520
Las Vegas Local Time, das 
bedeutet, dass wenn die Coverage

384
00:18:44,560 --> 00:18:47,840
um 11:00 Uhr anfängt, was sie 
zumindest in letzter Zeit immer 

385
00:18:47,840 --> 00:18:51,440
gemacht hat, dann startet sie 
hier um 20:00 Uhr. 

386
00:18:51,480 --> 00:18:53,280
Beim Time. 
Und wenn man. 

387
00:18:53,800 --> 00:18:57,280
Und wenn man dann, wenn man dann
irgendwie 10 Stunden Stream hat,

388
00:18:57,280 --> 00:18:59,160
dann sind wir auch bis 06:00 Uhr
morgens beschäftigt. 

389
00:18:59,360 --> 00:19:02,560
Also dann ist nicht mehr 
richtig, richtig, es ist dann 

390
00:19:02,560 --> 00:19:06,800
ist nicht mehr oder dann kommt 
bald wieder Primetime so ja das 

391
00:19:06,800 --> 00:19:10,280
ist dann wir umschiffen 
geschickt die Primetime, ich 

392
00:19:10,280 --> 00:19:13,200
weiß nicht wie viele Leute 
tatsächlich aktuell mitspielen, 

393
00:19:13,200 --> 00:19:15,280
aber ich denke es werden so um 
die 350 400 Leute sein, wir 

394
00:19:15,280 --> 00:19:18,880
werden 16 runden spielen, die 
ersten 3 Runden am Tag 1 und Tag

395
00:19:18,880 --> 00:19:23,200
2 sind Final Fantasy Draved und 
und dann wird 5 runden Standard 

396
00:19:23,200 --> 00:19:25,200
gespielt. 
Ja, also es wird Standard mit 

397
00:19:25,200 --> 00:19:27,800
Final Fantasy gespielt und dann 
hat man natürlich wie immer 

398
00:19:27,800 --> 00:19:30,560
einen Cut auf top 8. 
Solange jemand beziehungsweise 

399
00:19:30,560 --> 00:19:33,840
erstmal musst du 4 wins holen an
Tag 1 damit du Tag 2 mitspielen 

400
00:19:33,840 --> 00:19:40,560
darfst und an Tag 2 bin ich mir 
nicht sicher ob die jetzt schon 

401
00:19:40,560 --> 00:19:45,320
direkt, also in der witzig in 
der in der Players Information 

402
00:19:45,320 --> 00:19:47,840
oder in den Factsheets for 
Competitors steht drin. 

403
00:19:48,800 --> 00:19:51,440
Whenever a competitor reaches 
the designated number of 

404
00:19:51,440 --> 00:19:55,360
matchwins also früher war da 
stand dann immer ne feste Zahl, 

405
00:19:55,520 --> 00:19:58,080
sowas wie 12 oder so. 
Wenn jemand den 12. 

406
00:19:58,080 --> 00:19:59,520
Win erzielt hat, dann ist er in 
der Top 8. 

407
00:19:59,920 --> 00:20:02,400
Jetzt haben wir selbst im Fact 
Sheet für die Competitors drin 

408
00:20:02,400 --> 00:20:04,760
stehen. 
Designated Number, also muss man

409
00:20:05,200 --> 00:20:07,920
noch nicht genauer 
teilnehmerzahlweise ja genau, es

410
00:20:07,920 --> 00:20:11,160
wird es wird 12 oder 13 sein, 
also das kann man schon sagen 

411
00:20:11,160 --> 00:20:14,280
sobald man sobald man 12 oder 13
wins hat wird man dann auf jeden

412
00:20:14,280 --> 00:20:16,160
Fall in die Top 8 kommen, die 
wird dann auch noch mal im 

413
00:20:16,160 --> 00:20:19,520
Standard ausgetragen und das ist
natürlich immer spannend zu 

414
00:20:19,520 --> 00:20:23,000
sehen, wie dann tatsächlich der 
Standard einschlägt, da können 

415
00:20:23,000 --> 00:20:24,960
wir vielleicht dann auch noch 
mal, wenn wir die ein bisschen 

416
00:20:24,960 --> 00:20:26,800
so die Decklisten der Proto 
kennen, können wir vielleicht 

417
00:20:26,800 --> 00:20:29,080
auch noch einen Podcast über 
Standard Impact von final. 

418
00:20:30,080 --> 00:20:33,080
Gerne, weil das gerade pro Tour 
da taucht dann immer noch, 

419
00:20:33,080 --> 00:20:35,920
selbst wenn dann Irina schon bis
Meter sich ändert, dann kommt 

420
00:20:35,920 --> 00:20:39,120
auch der pro Tour, dann noch 
einer mit dem Sefirot Sacrifice 

421
00:20:39,120 --> 00:20:41,480
was weiß ich irgendwas Neues 
kommt dann noch wo man sich 

422
00:20:41,480 --> 00:20:44,160
denkt, so ja können wir gerne 
drüber reden, das wird bestimmt 

423
00:20:44,160 --> 00:20:45,800
cool. 
Ich bin halt auch mega gespannt 

424
00:20:45,800 --> 00:20:47,840
was was die Pros damit machen 
mit dem Set. 

425
00:20:48,840 --> 00:20:52,960
Absolut, aber grundsätzlich von 
Freitag bis Sonntag jeweils 

426
00:20:52,960 --> 00:20:55,840
streamstart denke ich ab 20:00 
Uhr vielleicht ein bisschen 

427
00:20:55,840 --> 00:20:58,960
früher, um euch einzustimmen, 
Stream ich das Ganze natürlich 

428
00:20:58,960 --> 00:21:02,600
auch auf meinem Twitch Kanal co.
Offiziell von Wizards, also 

429
00:21:02,600 --> 00:21:04,920
vielen vielen Dank an dieser 
Stelle noch mal für die 

430
00:21:04,920 --> 00:21:06,720
Möglichkeit dafür. 
Wizards.de könnt ihr auf jeden 

431
00:21:06,720 --> 00:21:10,080
Fall mal reinschauen, wenn ihr. 
Ihr auch ein bisschen ein 

432
00:21:10,080 --> 00:21:12,160
bisschen kompetitives Magic 
sehen wollt. 

433
00:21:12,240 --> 00:21:13,920
Ich lese da auch ein bisschen 
mehr. 

434
00:21:14,480 --> 00:21:15,560
Genau. 
Ich lese da auch schon zwischen 

435
00:21:15,560 --> 00:21:18,080
den Zeilen, dass wir da 
vielleicht wieder die Aufnahme 

436
00:21:18,080 --> 00:21:20,720
auf Montag verschieben, weil 
dann ist nämlich. 

437
00:21:20,720 --> 00:21:22,120
Auch ich meine, das wäre eine 
Möglichkeit. 

438
00:21:23,440 --> 00:21:26,240
Die Stream also sehr sehr 
wahrscheinlich wieder. 

439
00:21:26,400 --> 00:21:28,480
Das ist ja immer, ist ja auch 
Magicon, ist also nicht nur 

440
00:21:28,480 --> 00:21:31,800
protour, da ist auch Magicon Las
Vegas, da gibt es die Age of 

441
00:21:31,800 --> 00:21:35,320
eternities Debüt, das heißt, Da 
gibt es vermutlich viel zu 

442
00:21:35,320 --> 00:21:38,720
erzählen am Montag danach. 
Also wundert euch nicht, wenn da

443
00:21:38,720 --> 00:21:40,240
am Samstag nicht die Folge 
auftaucht. 

444
00:21:40,240 --> 00:21:42,240
Ich versuche daran zu denken, es
dann auch rauszutweeten, falls 

445
00:21:42,240 --> 00:21:44,720
wir wirklich verschieben, aber 
das klingt nach einem klugen 

446
00:21:44,720 --> 00:21:46,520
Jahren. 
Ja. 

447
00:21:46,520 --> 00:21:47,680
Absolut. 
Das klingt gut. 

448
00:21:49,360 --> 00:21:54,320
Ja gut, neues Thema Internetwelt
und tatsächlich ein recht 

449
00:21:54,320 --> 00:21:57,840
interessanter Fakt. 
Denn wir wissen alle rund um 

450
00:21:57,840 --> 00:22:01,360
Karten suchen und so was gibt es
eigentlich eine Webseite, die im

451
00:22:01,520 --> 00:22:05,680
Netz alle benutzen scrifall 
scrifall ist die go to Seite für

452
00:22:05,760 --> 00:22:08,240
Karten, aber eigentlich hat 
Wizards auch eine eigene Seite 

453
00:22:08,240 --> 00:22:12,320
dafür, die heißt 
gervererwizards.com, die war 

454
00:22:12,320 --> 00:22:16,160
allerdings ziemlich Müll, also 
ziemlich schlecht zu bedienen, 

455
00:22:16,160 --> 00:22:18,720
sehr langsam um es mal so zu. 
Formulieren aus dem 18 

456
00:22:18,800 --> 00:22:21,280
Jahrhundert so schlecht. 
Designend wir ja relativ 

457
00:22:21,280 --> 00:22:25,160
altbacken und. 
Und die hat jetzt n Facelift 

458
00:22:25,160 --> 00:22:28,000
bekommen tatsächlich und ich bin
drüber gestolpert, weil ich für 

459
00:22:28,000 --> 00:22:29,960
Kai Mitgeschaut hab, wo wir die 
deutschen Kartennamen 

460
00:22:29,960 --> 00:22:32,880
herkriegen, weil das ist 
eigentlich die Originalquelle 

461
00:22:32,880 --> 00:22:36,400
Governor, also da sollten als 
erstes alle Infos da sein, bevor

462
00:22:36,400 --> 00:22:40,240
die in die Welt von Scrifall und
MTD json wandern und deswegen 

463
00:22:40,240 --> 00:22:42,520
haben wir da geschaut, haben es 
auch gefunden und dabei ist mir 

464
00:22:42,520 --> 00:22:44,400
schon aufgefallen, Oh das sieht 
auf einmal ganz anders aus als 

465
00:22:44,400 --> 00:22:47,400
früher. 
Es ist ein gutes Facelift. 

466
00:22:47,400 --> 00:22:50,080
Auf den ersten Blick wirkt es 
gut bedienbar, ist deutlich 

467
00:22:50,240 --> 00:22:54,160
moderner, flinker zu benutzen, 
schaut mal rein, es ist wohl 

468
00:22:54,160 --> 00:22:58,960
noch nicht so, dass es jeder 
sieht, weiß nicht, wird eine 

469
00:22:58,960 --> 00:23:01,680
mobile Ansicht geben, auch das 
steht alles in dem Artikel, den 

470
00:23:01,680 --> 00:23:03,800
wir den Shownotes verlinkt 
haben, das. 

471
00:23:03,800 --> 00:23:05,960
Und das ist, wie gesagt, die 
eigentliche Originalquelle. 

472
00:23:05,960 --> 00:23:08,720
Da gibt es auch Rulings und 
sowas, die dann allerdings von 

473
00:23:08,720 --> 00:23:10,240
Scrifall und Co. 
Auch übernommen werden. 

474
00:23:10,240 --> 00:23:12,120
Es gibt also wenig Grund für 
euch zu wechseln. 

475
00:23:12,120 --> 00:23:14,600
Von Scrifall könnt ihr durchaus 
weiter benutzen, aber ich finde 

476
00:23:14,600 --> 00:23:17,000
es gut, dass Wizard zumindest 
Gebra nicht vergessen hat und 

477
00:23:17,000 --> 00:23:18,640
jetzt einfach sagt, wir 
verlassen uns auf Scrifall, die 

478
00:23:18,640 --> 00:23:19,840
werden es schon richten für uns 
das. 

479
00:23:19,840 --> 00:23:21,120
Ist auf jeden Fall sehr, sehr, 
sehr gut. 

480
00:23:21,120 --> 00:23:23,440
Fand ich auch gut, ich habe mal 
kurz in den Artikel den du 

481
00:23:23,440 --> 00:23:25,520
verlinkt hast, der natürlich 
auch in den Shownotes zu finden 

482
00:23:25,520 --> 00:23:27,920
ist, reingeschaut. 
Ist es wirklich so, dass Plains 

483
00:23:27,920 --> 00:23:30,720
Walker die Loyalty als Taffenes 
definiert bekommen? 

484
00:23:31,240 --> 00:23:33,520
Weil wenn ich mir, wenn ich mir 
nämlich da, dass ich Screenshot 

485
00:23:33,520 --> 00:23:37,240
mit ogin Eye of the Storms ist n
Plainswalker Power Tuffness, der

486
00:23:37,240 --> 00:23:41,360
hat keine Power, aber sie ist, 
dann ist dann einfach so. 

487
00:23:41,360 --> 00:23:42,560
Also ich mein ist ja OK, ist 
nur. 

488
00:23:42,960 --> 00:23:45,960
Witzig finde ich ja, das ist 
aber auch wieder dieses wie in 

489
00:23:45,960 --> 00:23:49,200
Arena. 
Es ist OK mit dem ich spiel -3 -

490
00:23:49,200 --> 00:23:52,360
3 und aus der 6 Sechser Kreatur 
wird n 3 Dreier und dann haben 

491
00:23:52,360 --> 00:23:54,200
mich Leute schon angesprochen, 
warum kann ich hier jetzt 

492
00:23:54,200 --> 00:23:56,080
zerstören ne? 
Egal. 

493
00:23:56,080 --> 00:23:57,600
Nein. 
Might the Monsters irgendwie? 

494
00:23:57,600 --> 00:24:00,080
So, ja, es gibt da immer so 
Probleme mit diesem, man kann es

495
00:24:00,080 --> 00:24:02,640
ja theoretisch so Anzeigen oder 
wenn die Damage auf sich haben 

496
00:24:02,640 --> 00:24:06,640
oder so, ich weiß es nicht, das 
ist immer so ne, ja zerstörende 

497
00:24:06,640 --> 00:24:08,000
Kreatur mit Widerstand 4 oder 
mehr. 

498
00:24:08,000 --> 00:24:10,160
Ja könnte man denken, das geht 
jetzt auf den Ugin, weil der ja 

499
00:24:10,160 --> 00:24:12,160
taff ne 7 hat im Gatherer ne, 
das ist so. 

500
00:24:12,640 --> 00:24:15,920
Ja, optimal ist es nicht, aber 
ich denke, naja, vielleicht so 

501
00:24:15,920 --> 00:24:18,240
vorher ist es zumindest ne 
Verbesserung so dann drehe ich 

502
00:24:18,240 --> 00:24:20,760
mich aus dem Fenster. 
Ja, den ja. 

503
00:24:21,760 --> 00:24:28,480
Ja, ja, ja. 
Apropos gutes Wort übrigens, im 

504
00:24:28,480 --> 00:24:31,040
Vergleich zu vorher ist es eine 
Verbesserung. 

505
00:24:31,440 --> 00:24:34,600
Wir haben noch ein, Wir haben 
noch ein Rules Update zu geben, 

506
00:24:34,600 --> 00:24:35,640
weil. 
Die es gebraucht. 

507
00:24:35,640 --> 00:24:38,640
Hat weil die richtig richtig da 
ist, jetzt so die Frage, ist es 

508
00:24:38,640 --> 00:24:41,760
besser als es vorher war, ist es
schlechter als es vorher war? 

509
00:24:42,000 --> 00:24:43,920
Natürlich habt ihr davon 
sicherlich schon gehört, aber 

510
00:24:43,920 --> 00:24:46,120
der Vollständigkeit halber 
wollten wir das hier im Podcast 

511
00:24:46,120 --> 00:24:48,400
auch noch mal erwähnen. 
Es gibt ein rules Update wie 

512
00:24:48,400 --> 00:24:52,880
Sagas funktionieren, dieses 
Rules Update ist in den Final 

513
00:24:52,880 --> 00:24:54,520
Fantasy Release Notes zu stehen 
bei. 

514
00:24:54,600 --> 00:24:57,720
Bekommen und ich will euch hier 
einmal kurz den Originaltext des

515
00:24:57,720 --> 00:25:02,400
Rules Updates vorlesen. 
Regelaktualisierung sagen 

516
00:25:02,720 --> 00:25:06,200
Apropos sagen, mit dem Release 
nehmen wir eine kleine, aber 

517
00:25:06,200 --> 00:25:08,560
bedeutsame Regelaktualisierung 
vor. 

518
00:25:08,800 --> 00:25:12,480
Mit der Einführung von Sage 
Kreaturen kann es sehr viel 

519
00:25:12,480 --> 00:25:15,520
leichter dazu kommen, dass eine 
Sage im Spiel alle ihre 

520
00:25:15,520 --> 00:25:18,960
Fähigkeiten verliert. 
Weil jetzt eben das nicht nur, 

521
00:25:18,960 --> 00:25:21,640
weil jetzt auch sowas wie 
Enchantments, die sagen Loose 

522
00:25:21,640 --> 00:25:25,800
Audibilities oder sowas 
existieren, für Kreaturen aber 

523
00:25:25,800 --> 00:25:28,880
immer noch eine Sage 
Verzauberung ist diese Folge die

524
00:25:28,880 --> 00:25:30,800
Folge dieser Interaktion war 
bislang für Spieler nicht 

525
00:25:30,800 --> 00:25:34,400
intuitiv, da jene Sage keinerlei
Kapitelfähigkeiten hatte. 

526
00:25:34,920 --> 00:25:38,160
Verstand das Spiel ihre höchste 
Kapitelnummer als 0. 

527
00:25:38,160 --> 00:25:41,760
Und unabhängig von der Anzahl an
Sagenmarken auf jener Sage wurde

528
00:25:41,760 --> 00:25:45,680
sie als zustandsbasierte Aktion 
geopfert, sobald sie nicht mehr 

529
00:25:45,680 --> 00:25:48,760
die Quelle einer 
Kapitelfähigkeit, sobald sie 

530
00:25:48,760 --> 00:25:50,880
nicht mehr die Quelle einer 
Kapitelfähigkeit auf dem Stapel 

531
00:25:50,880 --> 00:25:52,160
war. 
OK, da ist vielleicht der 

532
00:25:52,160 --> 00:25:53,680
Deutsche die deutsche 
Übersetzung auch schwierig. 

533
00:25:54,680 --> 00:25:56,240
Was normalerweise sofort der 
Fall war. 

534
00:25:56,640 --> 00:25:58,880
Ab dem Release von Magic 
Gathering Final Fantasy 

535
00:25:58,880 --> 00:26:01,440
aktualisieren wir die Regeln, 
falls eine Sage keine 

536
00:26:01,440 --> 00:26:04,640
Kapitelfähigkeiten hat, gilt sie
für die gilt für sie die 

537
00:26:04,640 --> 00:26:08,040
zustandsbasierte Aktion nicht, 
die dazu führt, dass sie wegen 

538
00:26:08,040 --> 00:26:11,120
der Anzahl an Sagenmarken auf 
ihr geopfert werden müsste, 

539
00:26:11,280 --> 00:26:14,920
ebenso gilt, sie unterliegt 
nicht der zustandsbasierten 

540
00:26:14,920 --> 00:26:17,520
Aktion, die zu Beginn deiner 
ersten Hauptphase jedes Zuges 

541
00:26:17,520 --> 00:26:20,480
eine Sagenmarke auf jede Sage 
legt, die du kontrollierst. 

542
00:26:21,000 --> 00:26:23,360
Falls beispielsweise deine 
Beschwörung Bahamut eine 

543
00:26:23,360 --> 00:26:25,840
Sagenmarke hat und alle 
Fähigkeiten verliert, weil 

544
00:26:25,840 --> 00:26:28,240
jemand ein Licht des 
Stillstandes an sie anlegt, 

545
00:26:28,400 --> 00:26:31,760
erhält sie dadurch die 
Zustandsbasierte Aktion keine 

546
00:26:31,760 --> 00:26:34,960
Sagenmarken, bis sie wieder 
kapitelfähigkeiten hat, 

547
00:26:35,200 --> 00:26:37,360
wahrscheinlich weil du das Licht
des Stillstands irgendwo 

548
00:26:37,360 --> 00:26:40,320
losgeworden bist. 
Ich habe jetzt mal versucht, 

549
00:26:40,320 --> 00:26:43,480
nicht mitzulesen, sondern nur 
zuzuhören, wie die Leute, die 

550
00:26:43,480 --> 00:26:46,080
eventuell auch nur zuhören. 
Jetzt möchte ich dich bitten 

551
00:26:46,080 --> 00:26:48,480
kann, erklär mir das doch noch 
mal, als ob ich 10 Jahre alt 

552
00:26:48,480 --> 00:26:50,800
wäre. 
Erklär das doch als Kind für 

553
00:26:50,800 --> 00:26:52,480
Kinder stimmt. 
Naja, es ist. 

554
00:26:53,080 --> 00:26:55,320
Okay okay es ist, glaube ich, 
auch gar nicht so leicht, es zu 

555
00:26:55,320 --> 00:26:57,400
verstehen, weil es auch vorher 
nicht so leicht war zu 

556
00:26:57,400 --> 00:27:00,320
verstehen, fangen wir, gehen wir
mal kurz in die Vergangenheit 

557
00:27:00,320 --> 00:27:03,840
zurück, in die Vergangenheit, 
zurückgehen wir und schauen uns 

558
00:27:03,840 --> 00:27:06,480
die die bekannte Interaktion, 
die es damit gibt, ist Ursas 

559
00:27:06,480 --> 00:27:08,800
Saga und Blattmohn, das ist eine
sehr, sehr, sehr für alle 

560
00:27:08,800 --> 00:27:11,200
abmoddern Spieler, eine sehr 
interessante und sehr, sehr 

561
00:27:11,760 --> 00:27:15,240
häufig vorkommende Interaktion. 
Ursas Saga ist ein Land, das 

562
00:27:15,240 --> 00:27:17,960
gleichzeitig eine Saga ist, also
kapitelmarken hat und Kapiteln 

563
00:27:17,960 --> 00:27:21,120
dazubekommen und Blattmohn ist. 
Ein Enchantment, das sagt Non 

564
00:27:21,120 --> 00:27:24,240
Basics sind Mountains, die haben
keine anderen Fähigkeiten und 

565
00:27:24,240 --> 00:27:28,320
bisher war die Regel so. 
Sobald sagen ihre Kapitel 

566
00:27:28,320 --> 00:27:30,960
Counter verlieren, weil das ist 
ja eine Fähigkeit dieses 

567
00:27:30,960 --> 00:27:34,720
Permanents wird ihr sagen 
Counter auf 0 gelegt und wenn 

568
00:27:34,720 --> 00:27:37,560
der auf 0 ist beziehungsweise 
die höchste Kapitelnummer 

569
00:27:37,560 --> 00:27:39,760
erreicht ist. 
Das ist immer der Punkt, also 

570
00:27:39,840 --> 00:27:42,440
sobald die höchste Kapitelnummer
einer Sage erreicht ist, wird 

571
00:27:42,440 --> 00:27:44,480
sie sozusagen als 
zustandsbasierte Aktion 

572
00:27:44,560 --> 00:27:47,840
geopfert. 
Sie hat keine Sagenmarke mehr, 

573
00:27:47,840 --> 00:27:50,800
also die Ursula Sage hatte keine
Sagenmarke mehr, das heißt, ihre

574
00:27:50,800 --> 00:27:53,760
höchste, ihr höchster Wert ist 
0, das heißt, sie wird geopfert,

575
00:27:54,720 --> 00:27:57,200
weil sie eben auch keine Sagen 
hat, und jetzt ändert man das, 

576
00:27:57,200 --> 00:28:00,000
warum ändert man das, weil man 
jetzt sagen Kreaturen hat. 

577
00:28:00,400 --> 00:28:03,560
Also Kreaturen, die im Spiel auf
dem Spielfeld bleiben wollen und

578
00:28:03,560 --> 00:28:04,880
die eben auch sagen Kapitel 
haben. 

579
00:28:04,880 --> 00:28:07,200
Und wenn man jetzt solche 
Effekte hätte, die Kreaturen 

580
00:28:07,200 --> 00:28:09,760
ihre Fähigkeiten verlieren 
lassen, was viel, viel, viel 

581
00:28:09,760 --> 00:28:12,600
häufiger vorkommt als Blattmohn,
ja blattmohn ist halt n Effekt 

582
00:28:12,600 --> 00:28:15,360
in modern, aber sowas wie ne 
Creature Louis all 

583
00:28:15,440 --> 00:28:18,480
it'sabilities. 
Passiert fast jedem Set auf 

584
00:28:18,480 --> 00:28:20,920
einem Blauen. 
Red and blaues Softremovel. 

585
00:28:20,920 --> 00:28:24,120
Random Blaues, was auch immer es
ist, hat er so und dann würde 

586
00:28:24,120 --> 00:28:27,440
diese Kreatur jetzt, weil sie 
eine Saga war, eben sofort 

587
00:28:27,440 --> 00:28:29,160
sterben und das ändert man 
jetzt. 

588
00:28:29,160 --> 00:28:32,360
Man sagt jetzt sozusagen 
einfach, wenn es eine Kreatur 

589
00:28:32,360 --> 00:28:35,800
ist, werden sozusagen werden 
diese zustandsbasierten Aktionen

590
00:28:35,800 --> 00:28:38,160
nicht mehr ausgeführt und sie 
bleibt halt eben als Kreatur 

591
00:28:38,160 --> 00:28:41,400
ohne. 
Sagen Abilities liegen hat halt 

592
00:28:41,400 --> 00:28:44,080
noch Power und Taffness 
sozusagen und das würde dann 

593
00:28:44,080 --> 00:28:47,360
auch bedeuten im Umkehrschluss, 
dass wenn Blattmohn liegt würde,

594
00:28:47,360 --> 00:28:50,080
also würde Blattmohn Ursass Saga
nicht mehr zerstören. 

595
00:28:50,720 --> 00:28:54,680
Wichtig die Sagenmagen bleiben 
drauf und die potenziellen 

596
00:28:54,680 --> 00:28:57,520
Abilities auch wegen den Layers.
Das ist nämlich gerade das 

597
00:28:57,520 --> 00:29:00,440
Problem bei Ursass Saga und 
Blattmohn, die bleibt. 

598
00:29:00,440 --> 00:29:03,920
Immer sind dann weiter benutzbar
die Ursass Saga trotz Blattmohn.

599
00:29:05,040 --> 00:29:07,920
Ja, das war ne tolle Erklärung. 
Jetzt haben das glaub ich alle 

600
00:29:07,920 --> 00:29:08,800
verstanden. 
Ja, das war. 

601
00:29:08,800 --> 00:29:10,400
Gut, aber es ist sehr 
verwirrend. 

602
00:29:10,400 --> 00:29:13,160
Auf jeden Fall tatsächlich. 
Also ich kann verstehen, dass 

603
00:29:13,160 --> 00:29:17,040
sie es machen, weil man ja schon
weil in der Vielbät einfach 

604
00:29:17,040 --> 00:29:20,880
seine Kreaturen so schnell über 
irgendein irgend so ne dumme 

605
00:29:20,880 --> 00:29:23,080
Fähigkeit zu verlieren ist halt 
sehr schade, aber die 

606
00:29:23,080 --> 00:29:27,520
Implikation, die es halt hat, 
macht Ursas Saga zu einer noch 

607
00:29:27,520 --> 00:29:29,960
viel besseren Karte als sie eh 
schon ist. 

608
00:29:30,000 --> 00:29:32,000
Ja, das das finde ich auch n 
bisschen unschön. 

609
00:29:32,000 --> 00:29:34,000
Halt dann die Interaktion mit 
der Ursas Saga. 

610
00:29:34,000 --> 00:29:37,000
Ich finde aber auch, dass. 
Also von mir aus hätten Sie das 

611
00:29:37,000 --> 00:29:39,720
nicht ändern müssen, weil es 
geht ja um Beschwörungen, das 

612
00:29:39,720 --> 00:29:42,080
sind diese bei Final Fantasy 
Beschwörungen, die Halt einmal 

613
00:29:42,080 --> 00:29:44,560
kommende Attacke machen. 
Wenn ich jetzt in andere an 

614
00:29:44,560 --> 00:29:48,440
andere Spiele denke, wo es 
beschworene Einheiten gibt, da 

615
00:29:48,440 --> 00:29:50,720
gibt es, weil ich denke jetzt 
sofort ans Warcraft Universum 

616
00:29:50,720 --> 00:29:53,440
oder so was, so Classic Warcraft
und dann irgendwer beschwört 

617
00:29:53,440 --> 00:29:55,920
irgendwas und dann hast du halt 
so einen Anti Magie Zauber ist 

618
00:29:55,920 --> 00:29:59,360
einfach Puff Puff sofort weg die
beschworene Einheit also ich 

619
00:29:59,360 --> 00:30:01,360
finde wenn man dann sagt wie 
ich. 

620
00:30:01,480 --> 00:30:04,360
Ich spiele ein blaues Removal 
drauf, dann wäre die Kreatur ja 

621
00:30:04,360 --> 00:30:06,720
auch effektiv weg, wenn ich es 
auf eine andere Karte spiele. 

622
00:30:06,720 --> 00:30:09,520
Sie wird zu einer 01 er 
Kreaturen Fähigkeiten ist die ja

623
00:30:09,520 --> 00:30:12,480
quasi weg, spiele ich das auf 
der Beschwörung verpufft die 

624
00:30:12,480 --> 00:30:14,720
Ozas Saga Blattmund bleibt alles
wie früher. 

625
00:30:16,680 --> 00:30:18,800
Hätte man. 
So durchaus finde ich ja 

626
00:30:19,040 --> 00:30:20,600
durchaus. 
Aber ja, ist eine interessante 

627
00:30:20,600 --> 00:30:22,440
Änderung. 
Also ich finde gar nicht, dass 

628
00:30:22,440 --> 00:30:25,920
das ein Feel Bad Moment ist. 
Ja, also so, so schlecht wie es 

629
00:30:25,920 --> 00:30:28,320
sich anfühlen kann, wenn der 
Gegner removel auf meine Kreatur

630
00:30:28,320 --> 00:30:30,800
spielt, aber ich finde es jetzt 
nicht schlimmer, nur weil es ein

631
00:30:30,800 --> 00:30:33,400
Saga ist irgendwie. 
Schauen wir mal, ob sich da was 

632
00:30:33,400 --> 00:30:35,680
zu ändern. 
Ja, also wie sich das Gefühl 

633
00:30:35,680 --> 00:30:39,600
ändert, sagen wir es mal so, ob 
der Aufschrei aus den Formaten 

634
00:30:39,600 --> 00:30:44,880
kommt, dass es jetzt kaputt ist.
Ja, ja, mal gucken, mal gucken, 

635
00:30:44,960 --> 00:30:47,160
besonders was das modern Format 
sagt, das ist ja dann 

636
00:30:47,160 --> 00:30:50,320
wahrscheinlich am relevantesten,
ob das dann irgendwie wichtig 

637
00:30:50,320 --> 00:30:55,000
sein wird, cool. 
Ja gut, dann kommen wir jetzt 

638
00:30:55,000 --> 00:30:58,800
mal zum Hauptthema der Episode. 
Es soll um Final Fantasy Limited

639
00:30:58,800 --> 00:31:01,680
gehen, als allererstes sollten 
wir vielleicht mal noch mal die 

640
00:31:01,680 --> 00:31:04,560
Archetypen nachreichen, denn 
beim letzten Mal haben wir ja 

641
00:31:04,560 --> 00:31:09,200
mehr oder weniger so ein gassing
Game gespielt mit den einzelnen 

642
00:31:09,200 --> 00:31:12,240
Multicolor Uncomens, die wir 
schon gesehen haben, nur einmal 

643
00:31:12,240 --> 00:31:14,840
so als kleiner Überblick wie die
Final Fantasy Limited Archetypen

644
00:31:14,840 --> 00:31:18,240
Aussehen, blau weiß bleibt 
weiterhin das artefact matters 

645
00:31:18,240 --> 00:31:21,080
Thema, es geht darum möglichst 
viele Artefakte ins Spiel zu 

646
00:31:21,080 --> 00:31:23,480
kriegen und davon zu 
profitieren, Blau schwarz ist 

647
00:31:23,600 --> 00:31:26,240
Value Control und Flashback Wir 
Millen uns selber. 

648
00:31:26,240 --> 00:31:28,680
Wir haben Flashbacks spells, wir
haben effiziente Removel und 

649
00:31:28,680 --> 00:31:30,720
versuchen damit mit Carded 
Vantage unseren Gegner zu 

650
00:31:30,720 --> 00:31:33,120
schlagen. 
Schwarz rot ist Blackmage Agro, 

651
00:31:33,120 --> 00:31:36,400
Wir produzieren ganz ganz viele 
Schwarz Magier Token und spielen

652
00:31:36,400 --> 00:31:40,200
dann Spells und Pingen damit den
Gegner zugrunde rot grün ist 

653
00:31:40,200 --> 00:31:43,520
Landfall Agro was ich persönlich
sehr schwierig finde auf der 

654
00:31:43,520 --> 00:31:47,400
einen also es heißt Landfall 
Agro, das bedeutet also wir 

655
00:31:47,400 --> 00:31:49,440
wollen sehr schnell sehr viele 
Länder ins Spiel bringen und 

656
00:31:49,440 --> 00:31:51,760
dann mit Landfall Trägern 
gewinnen, aber einer der Sign 

657
00:31:51,760 --> 00:31:55,280
Post uncome kostet halt 6 bei. 
Also Landfall, Agro und dann 

658
00:31:55,280 --> 00:31:57,200
haben wir so n 6 Drop als sein 
Post ankam. 

659
00:31:57,200 --> 00:31:58,800
Na gut, das haben wir da 
hingestellt. 

660
00:31:59,360 --> 00:32:02,640
Celesnia grün weiß ist go White 
und Sagas wir wollen. 

661
00:32:02,640 --> 00:32:04,160
Uns ja nicht so ganz. 
Sicher, da waren wir genau, da 

662
00:32:04,160 --> 00:32:05,760
waren wir uns nicht so ganz 
sicher. 

663
00:32:05,760 --> 00:32:10,040
Richtig, das ist Go White Sagas,
also Token produzieren, viele 

664
00:32:10,040 --> 00:32:12,240
Kreaturen produzieren Maß pump 
Effekte. 

665
00:32:12,840 --> 00:32:14,960
Es gibt den die Tocobo Saga, die
plus 1 + 0 gibt. 

666
00:32:14,960 --> 00:32:18,280
Es gibt verschiedene plus x plus
x Effekte Trampel Effekte, also 

667
00:32:18,280 --> 00:32:21,440
da gibt es eine Menge Schwarz, 
weiß bleibt Artefact und 

668
00:32:21,440 --> 00:32:24,960
Creature Sacrifice, wir 
produzieren halt einfach viele 

669
00:32:24,960 --> 00:32:27,400
Token und viele Sachen die wir 
gerne opfern können für einen 

670
00:32:27,400 --> 00:32:30,880
Vorteil die Job Select Waffen 
sind da besonders gut, weil sie 

671
00:32:30,880 --> 00:32:34,280
einen Token und einen Artefakt 
produzieren, blau rot ist 

672
00:32:34,280 --> 00:32:36,160
weiterhin x Base, daran hat sich
auch nichts geändert non 

673
00:32:36,160 --> 00:32:39,200
creatures die 4 noch mehr kosten
schwarz grün graveyard value. 

674
00:32:39,880 --> 00:32:41,840
Geht so n bisschen in die 
Richtung von Blau, schwarz, aber

675
00:32:41,840 --> 00:32:44,560
dann mehr permanent basiert 
blau, schwarz macht es mit Space

676
00:32:44,560 --> 00:32:46,840
und Grün, schwarz will sich halt
permanance in den Graveyard 

677
00:32:46,840 --> 00:32:49,320
Millen und dann reanimieren und 
dann n Vorteil daraus ziehen, 

678
00:32:49,320 --> 00:32:51,960
wenn die Permanance. 
Beim Göfjat liegen rot weißes 

679
00:32:51,960 --> 00:32:53,600
Equipment Agro. 
Wir wollen den Gegner auf die 

680
00:32:53,600 --> 00:32:57,520
Mütze geben mit Schwertern uns 
Speeren und Rappieren und was 

681
00:32:57,520 --> 00:33:00,040
auch immer wir haben und damit 
Job Select Rapons gewinnen und 

682
00:33:00,040 --> 00:33:03,080
das letzte ist dann blau grün, 
das ist Town Ramp, daran hat 

683
00:33:03,080 --> 00:33:05,320
sich auch nicht viel geändert, 
wir wollen einfach Rampen Towns 

684
00:33:05,320 --> 00:33:08,640
ins Spiel bringen und damit dann
profitieren also ja eigentlich 

685
00:33:08,640 --> 00:33:10,640
schon so ungefähr wie wir es 
erwartet hatten. 

686
00:33:12,320 --> 00:33:14,920
Schon. 
Ja, die Sache ist immer nicht 

687
00:33:14,920 --> 00:33:16,720
der falsch. 
Genau, genau, wir waren schon 

688
00:33:16,720 --> 00:33:18,640
Recht nah dran, jetzt haben wir 
das ja auch einmal schon 

689
00:33:18,640 --> 00:33:20,240
gespielt hier in dem Sponsored 
Event. 

690
00:33:20,520 --> 00:33:22,240
Ich hatte wieder eingeladen, am 
Wochenende hier in 

691
00:33:22,240 --> 00:33:24,840
Zusammenarbeit mit Wizards und 
Games Games Island machen wir ja

692
00:33:24,840 --> 00:33:28,000
immer unseren kleinen Pre 
Release und dann ich glaub wobei

693
00:33:28,000 --> 00:33:30,480
ich glaub Kai hat sogar schon 2 
Pre releases gespielt. 

694
00:33:30,480 --> 00:33:33,040
Ich hab jetzt halt einen 
gespielt unseren ich glaub Kai 

695
00:33:33,040 --> 00:33:35,840
hat 2 gespielt und Christian Du 
hast auch einen bei uns gespielt

696
00:33:35,840 --> 00:33:37,680
oder auch ich. 
Hab 3 gespielt, ich hab 2 lokale

697
00:33:37,840 --> 00:33:40,800
gespielt und den bei. 
Kling gesponsert und online. 

698
00:33:40,960 --> 00:33:43,120
Nicht schlecht. 
Ja, dann sind wir eigentlich gut

699
00:33:43,120 --> 00:33:45,800
vorbereitet. 
Konntet ihr denn in Euren 

700
00:33:45,800 --> 00:33:48,240
Limited Decks, ich meine es 
waren zieldecks, da muss man mit

701
00:33:48,240 --> 00:33:50,680
dem fertigen Pool arbeiten, 
Draft wird garantiert noch mal 

702
00:33:50,680 --> 00:33:54,000
was anderes sein, aber konntet 
ihr denn die Limited Archetypen 

703
00:33:54,240 --> 00:33:56,560
schon so ein bisschen 
wiedererkennen bei euch so ein 

704
00:33:56,560 --> 00:33:57,920
1.1. 
Eindruck? 

705
00:33:59,440 --> 00:34:01,440
Also ich sag mal ich konnte bei 
mir konnte man gar nichts 

706
00:34:01,440 --> 00:34:04,240
erkennen. 
Von Gulgari war Graveyard 

707
00:34:04,400 --> 00:34:07,480
angeblich Recursion und sowas 
hatte ich nichts. 

708
00:34:07,480 --> 00:34:09,440
Ich habe nicht eine Karte aus 
meinem Friedhof wieder geholt, 

709
00:34:09,600 --> 00:34:13,199
quasi nichts, gar nichts. 
Ich habe am Ende vor Color Ramp 

710
00:34:13,199 --> 00:34:15,760
goodstaff gespielt, aber können 
wir gleich noch mal über unsere 

711
00:34:15,760 --> 00:34:17,080
Decks reden? 
Also bei mir hat es gar nicht 

712
00:34:17,080 --> 00:34:21,440
geklappt, von wegen Synergie, 
das Deck war ultra gut aber 0 

713
00:34:21,440 --> 00:34:22,960
Synergie gehabt. 
Eigentlich. 

714
00:34:24,320 --> 00:34:26,960
Synergien hatte ich auch nicht, 
tatsächlich synergie ich habe, 

715
00:34:26,960 --> 00:34:30,320
ich habe 2 puries gespielt, ich 
habe beide Male grixis value 

716
00:34:30,320 --> 00:34:33,840
Control gespielt. 
Wo man halt so ein bisschen, ja 

717
00:34:33,840 --> 00:34:35,560
gut, man erkennt. 
Also ich habe aber zum Beispiel 

718
00:34:35,560 --> 00:34:37,679
auch keine Flashbacks, Bells 
oder Selfmill oder sowas 

719
00:34:37,679 --> 00:34:40,400
gespielt, das war halt eher so. 
Ja, ich habe halt Removel und 

720
00:34:40,400 --> 00:34:44,159
Kreaturen und also rot, schwarz 
ist natürlich und Counterspells,

721
00:34:44,159 --> 00:34:48,000
also interaction Counterspells 
und fette Kreaturen das was eher

722
00:34:48,080 --> 00:34:51,159
was man der krixes Chart 
zuschreibt ne so counterspells 

723
00:34:51,159 --> 00:34:53,719
blau, rot, schwarz, removel und 
dann gib ihm aber. 

724
00:34:53,760 --> 00:34:55,080
Der Mod. 
Der hat nur den Controllers 

725
00:34:55,080 --> 00:34:57,200
gefehlt für ein klassisches 
Krixes Controlldeck so. 

726
00:34:57,440 --> 00:35:00,080
Ja genau richtig. 
Also das war, das war jetzt auch

727
00:35:00,080 --> 00:35:01,720
nicht so im Ziel, jetzt nicht so
klassisch. 

728
00:35:01,840 --> 00:35:02,920
Was das schon jemand erwartet 
hätte. 

729
00:35:02,920 --> 00:35:05,280
Aber du hast es ja schon 
erwähnt, ich war auch auf einem,

730
00:35:05,360 --> 00:35:07,400
ich war auf einem riesigen Pre 
lease bei der Doku mit 128 

731
00:35:07,400 --> 00:35:09,840
Teilnehmern bei 128 Leuten 
erkennt man dann doch schon, ah 

732
00:35:09,840 --> 00:35:12,720
guck mal der ist rot weiß 
Equipment, der ist hier aggro, 

733
00:35:12,720 --> 00:35:15,920
das ist hier, das ist hier rot 
grün landford also du hast schon

734
00:35:15,920 --> 00:35:18,480
schon einige Archetypen gesehen,
die dann auch realisiert werden 

735
00:35:18,480 --> 00:35:26,000
konnten im Ziel. 
Meine Decks waren vor Color non 

736
00:35:26,000 --> 00:35:30,640
Green. 
War mein erstes tatsächlich eher

737
00:35:30,640 --> 00:35:34,480
so Red Base Red Black Base und 2
Farben reingepackt, weil ich 

738
00:35:34,480 --> 00:35:40,560
gutes Fixing hatte, dann hatte 
ich, Na ja, Agro midrange war 

739
00:35:40,560 --> 00:35:43,720
mein zweites prely Stack, also 
auch da habe ich jetzt da waren 

740
00:35:43,720 --> 00:35:45,920
einfach gute Einzelkarten drin, 
also klar, hin und wieder 

741
00:35:45,920 --> 00:35:49,120
interagiert mal was, aber die 
klaren Archetypen habe ich da 

742
00:35:49,120 --> 00:35:54,000
auch nicht gesehen und gestern 
im Event beim Shibi habe ich 

743
00:35:54,000 --> 00:35:57,800
Sultan gespielt. 
Eigentlich sogar Gulgari mit nur

744
00:35:57,800 --> 00:36:02,040
3 geplashten blauen Karten. 
Aber das Thema ist trotzdem 

745
00:36:02,040 --> 00:36:06,640
nicht rausgekommen. 
So richtig klar also okay ja 

746
00:36:06,640 --> 00:36:09,520
schwierig, also wie gesagt im 
Draft ist natürlich was ganz 

747
00:36:09,520 --> 00:36:12,400
anderes, man sieht schon auch 
welche Karten wo zusammengehören

748
00:36:12,400 --> 00:36:16,240
sollen, also das ist ja schon 
nicht die erste Edition, die 

749
00:36:16,240 --> 00:36:20,960
Wizards Board am Dienstag wird 
das in Arena kommen, Final 

750
00:36:20,960 --> 00:36:24,080
Fantasy, dann gehen da die 
Drafts Vollgas los und dann wird

751
00:36:24,080 --> 00:36:27,320
sich relativ schnell zeigen wie.
Wie gut die Archetypen 

752
00:36:27,320 --> 00:36:29,360
funktionieren. 
Ich habe wieder so ein 2, wo ich

753
00:36:29,360 --> 00:36:31,680
mir nicht so sicher bin, wie gut
die wirklich funktionieren. 

754
00:36:32,640 --> 00:36:37,320
Aber ja, ich bin gespannt und 
dann schauen wir uns einfach 

755
00:36:37,320 --> 00:36:40,520
noch mal vielleicht an, können 
wir vielleicht noch mal gucken, 

756
00:36:40,520 --> 00:36:43,920
wenn wir dann die Final Fantasy 
Folge auch zur pro Tour machen, 

757
00:36:44,240 --> 00:36:46,360
da wurde dann ja auch Limited 
gespielt, da können wir ja 

758
00:36:46,360 --> 00:36:48,000
vielleicht noch mal kurz 
erwähnen wieso die. 

759
00:36:48,480 --> 00:36:51,200
Win Rails der einzelnen 
Architypen das ist ja immer ganz

760
00:36:51,200 --> 00:36:53,680
interessant. 
Und auch so Richtung Seventeen 

761
00:36:53,680 --> 00:36:56,480
Lands gehen wir dann vielleicht,
wenn wir so n bisschen Datensatz

762
00:36:56,480 --> 00:36:58,600
gesammelt wurde im Internet 
vielleicht, dann kann man da 

763
00:36:58,600 --> 00:37:00,160
noch mal so n bisschen 
reinschauen find ich. 

764
00:37:00,160 --> 00:37:02,400
Ist ne gute Idee, aber ich kann 
es mir im Braved halt auch 

765
00:37:02,400 --> 00:37:05,040
tatsächlich deutlich besser 
vorstellen ne also ich hab 

766
00:37:05,040 --> 00:37:07,520
natürlich auch in unserem Event 
auch mit den gegnerischen Dates,

767
00:37:07,520 --> 00:37:09,080
wir haben ja zum Beispiel auch 
gegeneinander gespielt, 

768
00:37:09,080 --> 00:37:11,360
Christian ne, man sieht ja dann 
schon so Karten und denkt, Ah 

769
00:37:11,360 --> 00:37:14,320
die gehört eigentlich dazu, die 
dazu und ich glaub im Braved 

770
00:37:14,320 --> 00:37:17,080
kann ich mir das schon echt ganz
gut vorstellen, wenn man dann 

771
00:37:17,080 --> 00:37:19,920
irgendwie early ne. 
Richtige relevante Karte 

772
00:37:19,920 --> 00:37:22,720
irgendwie sieht oder so eine Art
oder ein Basta Sword irgendwas 

773
00:37:22,720 --> 00:37:24,920
findet und dann so, ja das ist 
der Draf wo ich jetzt wirklich 

774
00:37:24,920 --> 00:37:27,440
mal boros Equipments, drafte 
oder so, da kann ich mir das 

775
00:37:27,440 --> 00:37:29,440
wirklich ganz gut vorstellen, 
weil ich hatte auch in meinem 

776
00:37:29,440 --> 00:37:32,200
Pool so ein paar nette rote 
Karten, auch noch eine extra 

777
00:37:32,200 --> 00:37:34,960
rote Ray, Nee, 2 rote Rayas die 
eine war halt eine reine 

778
00:37:34,960 --> 00:37:37,400
Commander Karte gefühlt, die hat
halt irgendwie Instant und 

779
00:37:37,400 --> 00:37:40,720
Sauceries kopiert und die andere
war halt so ein Six Drop der 

780
00:37:40,720 --> 00:37:44,120
Equipments irgendwie aus dem 
Deck rausholt und das da kann ja

781
00:37:44,160 --> 00:37:47,200
mit beste Equipment war halt 
irgend so ein plus 2 + 2 und. 

782
00:37:47,960 --> 00:37:50,120
Und Reichweite geben oder 
irgendwie sowas weiß ich nicht. 

783
00:37:50,120 --> 00:37:53,040
Das hat halt überhaupt nichts 
gebracht, da danach irgendeine 

784
00:37:53,040 --> 00:37:55,600
Synergie zu suchen, aber ich 
glaube dann ne, wenn man so Peg 

785
00:37:55,600 --> 00:37:58,160
1, Peg 1 oder so und dann sieht 
das schon ganz anders. 

786
00:37:58,320 --> 00:38:00,560
Aus basta. 
Sword ist in jedem der gut. 

787
00:38:01,920 --> 00:38:03,400
Ja. 
Boah, das hat sogar 

788
00:38:03,400 --> 00:38:05,760
wahrscheinlich der Geister der 
Tiernis hoch platziert, oder? 

789
00:38:06,880 --> 00:38:08,760
Ja hi, wie sieht das aus mit dem
Basta Sword? 

790
00:38:08,760 --> 00:38:10,520
Es hat ein gutes Gerät, ich 
finde. 

791
00:38:10,520 --> 00:38:14,000
Den lass mich mal kurz gucken. 
Ich glaube schon, dass die es 

792
00:38:14,000 --> 00:38:14,960
gibt. 
Ich habe nämlich keine 

793
00:38:14,960 --> 00:38:16,880
Verteidigung. 
Christian hat schon eine Kreatur

794
00:38:16,880 --> 00:38:19,040
on Board, basta. 
Sword spielt das aus Equipment, 

795
00:38:19,040 --> 00:38:22,440
einem Zug angriff Hit für 6, 
Zieh eine Karte und Spiel dann 

796
00:38:22,440 --> 00:38:25,440
noch was es war zum Glück nur 
der Viermaler Ramp sucht dir 2 

797
00:38:25,440 --> 00:38:28,000
Länder raus aber den aber 
umsonst hinterhergespielt. 

798
00:38:28,640 --> 00:38:32,640
Okay also es ist, es ist das 
beste Artefakt im im in dem 

799
00:38:32,640 --> 00:38:34,120
Format. 
Ja, ich habe es, aber ich habe 

800
00:38:34,120 --> 00:38:36,680
es nur eine 2 Plus gegeben, ich 
habe es keine 1 gegeben und. 

801
00:38:36,760 --> 00:38:38,960
Weil es keine Protection gibt 
und es schon n bisschen teuer 

802
00:38:38,960 --> 00:38:40,680
ist zu Equipment. 
Klar, es gibt den Moment, so wie

803
00:38:40,680 --> 00:38:43,320
ihr das jetzt hattet, wenn da 
keine Kreatur zum Verteidigen da

804
00:38:43,320 --> 00:38:45,760
ist, dann ist sie halt Broken, 
aber es ist halt schon n 

805
00:38:45,760 --> 00:38:49,120
bisschen teurer und so viel so 
viel Manainvestment hat man kann

806
00:38:49,120 --> 00:38:51,440
man im normalen Limited 
eigentlich gar nicht geben, es 

807
00:38:51,440 --> 00:38:54,000
fehlt noch mal n bisschen eher 
wenn man da n bisschen mehr Zeit

808
00:38:54,480 --> 00:38:55,720
hat, aber. 
Geschichte. 

809
00:38:56,480 --> 00:38:59,320
Aber wie gesagt, wenn man wenn 
man ne wenn ich das jetzt mit 

810
00:38:59,320 --> 00:39:00,560
einem richtigen Stort 
vergleiche. 

811
00:39:00,560 --> 00:39:03,200
Also ich hatte zum Beispiel ein 
ich hab n bloomborror Preelies 

812
00:39:03,200 --> 00:39:04,960
gespielt. 
Und da habe ich rot, blau, Otter

813
00:39:04,960 --> 00:39:06,880
gespielt und da hat jemand Sword
of Fine ein Eis gegen mich 

814
00:39:06,880 --> 00:39:08,720
gelegt. 
Hast nicht gewonnen. 

815
00:39:08,720 --> 00:39:11,680
Ja, gut. 
Also das ist halt also, das habe

816
00:39:11,840 --> 00:39:15,520
ich gewonnen, habe ich gewonnen,
aber das war war anstrengend. 

817
00:39:15,520 --> 00:39:17,560
Also nee, das ist halt, das ist 
nochmal eine andere Hausnummer 

818
00:39:17,560 --> 00:39:19,760
als das Bastard Sword, sage ich 
jetzt, Bastard Sword ist schon 

819
00:39:19,760 --> 00:39:23,120
sehr sehr wahnsinnig, aber die 
Protection kann halt noch mal so

820
00:39:23,120 --> 00:39:26,400
richtig ist trotzdem eine sehr 
gute Karte, besonders gut auch 

821
00:39:26,400 --> 00:39:28,400
wenn man sie sich mit Cloud 
vielleicht raussuchen kann, also

822
00:39:28,400 --> 00:39:30,480
wenn man Cloud im Seal hat und 
dann vielleicht auch das Bastard

823
00:39:30,480 --> 00:39:32,280
Sword. 
Ist das doch direkt nochmal ne 

824
00:39:32,280 --> 00:39:34,480
ganz. 
Macht der jetzt nicht voll on 

825
00:39:34,480 --> 00:39:35,760
the Play? 
Ich weiß, ich glaube es war on 

826
00:39:35,760 --> 00:39:39,720
The Play im Finale Zug 2 legt er
den klaut und nicht schon so 

827
00:39:39,720 --> 00:39:41,520
okay das war es, aber er hatte 
keinen Basta Short zum. 

828
00:39:42,320 --> 00:39:44,320
Grookie mehr welches übliche 
Problem. 

829
00:39:44,560 --> 00:39:47,520
Ja ja, macht der einfach nicht 
das Schwert auf ne ja das ist. 

830
00:39:47,720 --> 00:39:48,960
Natürlich. 
Aber ja, was steht denn ganz 

831
00:39:48,960 --> 00:39:51,720
oben in der Killer Stil, wie es 
den Shownotes euch anschauen 

832
00:39:51,720 --> 00:39:53,200
könnt? 
Die ist natürlich verlinkt, kann

833
00:39:53,200 --> 00:39:54,040
ja jetzt sich ein. 
Bisschen. 

834
00:39:56,480 --> 00:39:59,320
Tatsächlich, als ich das 
normalerweise freue ich mich 

835
00:39:59,320 --> 00:40:01,800
immer sehr über die 1 Plus mit 
Sternchen und Bächen Stempel, 

836
00:40:01,800 --> 00:40:04,480
das sind auch die Sachen, die 
die die Community natürlich 

837
00:40:04,480 --> 00:40:06,840
sehr, sehr, sehr geil findet, 
aber der Chili hält es gerade 

838
00:40:06,840 --> 00:40:08,080
schon in die Kamera. 
Das ist die 1 plus. 

839
00:40:08,080 --> 00:40:10,080
Ich habe. 
Ich habe tatsächlich im 

840
00:40:10,080 --> 00:40:13,240
regulären Set gibt es keine 1 
Plus mit Sternchen und Bächen 

841
00:40:13,240 --> 00:40:15,360
Stempel. 
Ich habe keine einzige verteilt,

842
00:40:15,360 --> 00:40:18,200
aber natürlich gibt es das Bonus
Sheet und da haben wir eine 1 

843
00:40:18,200 --> 00:40:20,480
Plus mit Sternchen und Bächen, 
Stempel ist Ertrax oder Grand 

844
00:40:20,520 --> 00:40:22,920
Unifier beziehungsweise 
Sephiroth. 

845
00:40:23,600 --> 00:40:26,080
Der ist es dann auch. 
Der One Wing Angel oder was ist 

846
00:40:26,080 --> 00:40:28,400
der Subtyp von? 
Der ist der Savia. 

847
00:40:29,280 --> 00:40:33,280
Ah, der Savia ja, ja, genau, ja.
Der hat mir den Pre Release 

848
00:40:33,280 --> 00:40:35,120
gerettet. 
Wir sind jetzt beste Freunde, 

849
00:40:35,200 --> 00:40:36,240
ganz ganz. 
Toll. 

850
00:40:36,960 --> 00:40:39,960
Genau also wenn wir mal kurz wie
gesagt, da haben wir uns auch 

851
00:40:39,960 --> 00:40:42,960
schon gestern drüber unterhalten
bei dem Event, also ganz ganz 

852
00:40:42,960 --> 00:40:44,680
kurz abgerissen. 
Es gibt natürlich komplett 

853
00:40:44,680 --> 00:40:47,320
bescheuerte Karten, im Bonus 
steht wie Atraxa, Ragavans, 

854
00:40:47,320 --> 00:40:50,600
Magdascopter, Adeline, Ursa, 
Acromas, will Lightning Board 

855
00:40:50,600 --> 00:40:53,000
und Prime Evil Titan, das sind 
halt Schäfer, du warst auch 

856
00:40:53,000 --> 00:40:55,200
immer. 
Re release Zug 1 raga. 

857
00:40:55,840 --> 00:40:57,920
Ist mir passiert. 
Das geht doch nicht. 

858
00:40:58,640 --> 00:41:02,280
Nee, das macht man doch nicht, 
das ist, das ist nicht okay, das

859
00:41:02,280 --> 00:41:04,160
ist wirklich nicht in. 
Ordnung ja, dann schnell, dann 

860
00:41:04,160 --> 00:41:05,960
legt der Gegner halt einen 
mountainbining Bolt fertig. 

861
00:41:05,960 --> 00:41:08,880
So, ja genau und dann gucken wir
mal. 

862
00:41:08,960 --> 00:41:11,280
Also sorry, das ist ja relativ 
easy dann gelöst. 

863
00:41:11,280 --> 00:41:14,480
Stimmt nee, aber so so von der 
von der Tierlist also ich fand 

864
00:41:14,480 --> 00:41:17,200
ich muss sagen wieder kein 
Einfluss mit Sternchen, Bächen 

865
00:41:17,200 --> 00:41:21,040
Stempel aber was ich 
festgestellt habe ist wenn man 

866
00:41:21,040 --> 00:41:24,640
jetzt so eine. 
Eine Heuristik anwenden möchte, 

867
00:41:24,640 --> 00:41:27,320
dann ist es so, dass die Final 
Fantasy 16 Karten sehr stark 

868
00:41:27,320 --> 00:41:29,800
sind. 
Also ich habe so das Gefühl, 

869
00:41:29,800 --> 00:41:32,800
dass die die, weil das Final 
Fantasy 16 ist, glaube ich erst 

870
00:41:32,800 --> 00:41:35,160
rausgekommen, während sie das 
Spiel schon entwickelt haben und

871
00:41:35,360 --> 00:41:37,280
dann haben sie glaube ich noch 
mal einen Zahn zugelegt, was das

872
00:41:37,280 --> 00:41:39,200
Power Level angeht. 
Final Fantasy 16 hat nämlich 

873
00:41:39,200 --> 00:41:43,680
viele Flip Karten, die auf der 
Bestia Seite, wenn sie geflippt 

874
00:41:43,680 --> 00:41:45,840
werden wieder in die normale 
Seite zurückflippen und nicht 

875
00:41:45,840 --> 00:41:48,160
sterben und. 
Und da sind halt da sind halt 

876
00:41:48,160 --> 00:41:50,960
sehr viele Einsen mit dabei. 
Also da haben wir zum Beispiel 

877
00:41:50,960 --> 00:41:55,440
den Bahamuts dominant Dion Jill 
Shivas dominant ist mit dabei 

878
00:41:55,440 --> 00:41:58,840
Clive Efrits dominant ist mit 
dabei und diese ganzen Karten, 

879
00:41:58,840 --> 00:42:01,640
dann haben wir noch Joshua, das 
ist dieser Multicolor rot weiße 

880
00:42:01,640 --> 00:42:05,280
Typ, der Phoenix dominant davon 
sind sehr sehr sehr viele sehr 

881
00:42:05,280 --> 00:42:08,040
sehr, sehr starke Karten dabei. 
Würde ich sagen. 

882
00:42:08,040 --> 00:42:11,280
Aber natürlich haben auch viele 
Hauptcharaktere einfach sehr 

883
00:42:11,280 --> 00:42:13,120
gute Karten abbekommen. 
Also Lightning, der 

884
00:42:13,120 --> 00:42:15,920
Hauptcharakter aus Final Fancy 
13 ist eine 1 Terra, der 

885
00:42:15,920 --> 00:42:19,440
Hauptcharakter aus Final Fancy 6
ist eine 1 Juna die Grün weiße 

886
00:42:19,440 --> 00:42:22,480
Kreatur, die Enchantments im 
Endstep mit Wort wiederholt, 

887
00:42:22,480 --> 00:42:25,840
außerdem ist eine 1, also die. 
Spoiler Overlords sind. 

888
00:42:26,760 --> 00:42:30,360
Enchantments richtig, genau. 
Aber auch so das Problem, die 

889
00:42:30,400 --> 00:42:33,680
Overlords ja. 
Ne genau ne nibelheim a flame 

890
00:42:34,000 --> 00:42:36,720
ne, also warum sollte man wenn 
man einen Rath also auf einer 

891
00:42:36,720 --> 00:42:39,360
Karte 2 Rath Effekte mit draw 4 
ist ja auch ne 1. 

892
00:42:39,520 --> 00:42:41,760
Also es gibt schon extrem starke
Karten. 

893
00:42:41,840 --> 00:42:44,240
Was mit Draw 4 das geht. 
Ja. 

894
00:42:44,560 --> 00:42:46,920
Ja. 
Ja, ich. 

895
00:42:47,040 --> 00:42:48,840
Muss ja da ja. 
Ich hör nach, ich muss ja die 

896
00:42:48,840 --> 00:42:50,560
ganze Hand abwerfen, das ist 
schrecklich. 

897
00:42:51,360 --> 00:42:54,800
Und tatsächlich habe ich sogar 
22 Einsen auf Ländern verteilt, 

898
00:42:54,800 --> 00:42:57,360
was ich sehr, sehr selten mache.
Das ist auch noch sehr spannend,

899
00:42:57,360 --> 00:42:59,840
ich habe nämlich es gibt das 
blau grüne Doppelland Ballump 

900
00:42:59,840 --> 00:43:03,440
Garden heißt das das? 
Das kannst du für 7 Mana 

901
00:43:03,440 --> 00:43:06,480
flippen, das kostet, aber die 
Aktivierung kostet 1 weniger für

902
00:43:06,480 --> 00:43:08,720
jede Town, das heißt es kann 
schon mal irgendwie 345 Mana 

903
00:43:08,720 --> 00:43:12,160
kosten und auf der Rückseite ist
es ein 54 Flying Vehikel mit 

904
00:43:12,160 --> 00:43:14,440
Crew 1, das immer wenn es 
angreifende Karte zieht. 

905
00:43:14,440 --> 00:43:19,200
Also es ist ein Dual Land es 
tapt für Blaues und grünes Mana 

906
00:43:19,200 --> 00:43:23,360
hat eine extrem krasse Activated
Ability und ist dann ein Vehikel

907
00:43:23,360 --> 00:43:26,720
das 5 für Flying ist und Karten 
zieht und dann gibt es noch 

908
00:43:26,720 --> 00:43:29,520
diese Adventure Lander und da 
ist das Weiße. 

909
00:43:31,240 --> 00:43:32,800
Also das ist ja auf der einen 
Seite ein Tablet, auf der 

910
00:43:32,800 --> 00:43:35,760
anderen Seite ist es halt ein 
Adventure und auf das Weiße holt

911
00:43:35,760 --> 00:43:39,800
dir für 5 Manner 2 Artefakte und
oder Enchantments aus dem 

912
00:43:39,800 --> 00:43:42,400
Friedhof wieder auf die Hand. 
Also da ist ein Land oder ein 

913
00:43:42,400 --> 00:43:45,680
Doppelregroat für Deine Saga 
Kreatur und auf einem Land, also

914
00:43:45,840 --> 00:43:49,520
das ist halt auch okay, das ist 
ziemlich ziemlich gut, genau 

915
00:43:49,520 --> 00:43:52,240
also so als groben Umriss würde 
ich sagen, Final Fantasy, 16 

916
00:43:52,240 --> 00:43:55,040
Karten und so ein paar einzelne 
sind halt dann auch noch sehr 

917
00:43:55,040 --> 00:43:57,200
sehr sehr geil. 
Die komplette Tierlist findet 

918
00:43:57,200 --> 00:43:59,400
man aber auch bestimmt über die 
Shownotes oder wenn man da noch 

919
00:43:59,800 --> 00:44:01,920
mal so. 
Sehr gut natürlich. 

920
00:44:01,920 --> 00:44:04,360
Und? 
Die ist natürlich auch nicht 

921
00:44:04,360 --> 00:44:06,080
final. 
Ne, also das ich werde jetzt 

922
00:44:06,080 --> 00:44:08,960
immer mal wenn ich irgendwie ich
habe ja jetzt noch nicht so viel

923
00:44:08,960 --> 00:44:11,920
gespielt, also der Eindruck war 
jetzt alles in der Theorie, also

924
00:44:11,920 --> 00:44:14,160
die Tierlist erstell ich ja 
immer bevor ich eine Runde Final

925
00:44:14,160 --> 00:44:17,120
Fantasy gedreht habe, da kann 
sich sicherlich noch was ändern,

926
00:44:17,120 --> 00:44:18,960
aber das seht ihr dann auch in 
der Tierlist in der Tierlist 

927
00:44:18,960 --> 00:44:20,720
gibt es nämlich auch so kleine 
Pfeile, die nach oben und nach 

928
00:44:20,720 --> 00:44:23,920
unten zeigen, also sollten sich,
sollten sich Ratings ändern, 

929
00:44:23,920 --> 00:44:25,200
dann seht ihr was nach oben und 
nach unten. 

930
00:44:25,200 --> 00:44:26,480
Geht und uns gibt es noch 
deutsche Karten. 

931
00:44:26,480 --> 00:44:29,720
Also ihr könnt vielleicht auch. 
Wenn ihr jetzt, wenn ihr auf 

932
00:44:29,720 --> 00:44:32,680
Deutsch spielt, tut euch etwas 
leichter, die Tierlist daneben 

933
00:44:32,680 --> 00:44:35,200
zu halten, ja. 
Vielen Dank noch mal an 

934
00:44:35,200 --> 00:44:38,000
Christian, der die irgendwie 
gegrappt hat, der hat irgendwie 

935
00:44:38,000 --> 00:44:40,440
so ein bisschen Magie angewendet
und die waren in List geil ja 

936
00:44:40,440 --> 00:44:43,680
kein Problem. 
Gut, dann haben wir uns jetzt 

937
00:44:43,680 --> 00:44:45,200
überlegt. 
Wir erzählen euch vielleicht 

938
00:44:45,200 --> 00:44:49,440
noch mal kurz, wie man zu so 
einem Seal Deck kommt, also wie 

939
00:44:49,440 --> 00:44:50,960
bauen wir eigentlich unser Seal 
Deck? 

940
00:44:51,120 --> 00:44:54,000
Also eigentlich ist es für mich 
relativ einfach 6 Booster 

941
00:44:54,000 --> 00:44:56,560
aufreißen, nach Farben 
sortieren, schon beim Aufreißen 

942
00:44:56,640 --> 00:44:59,680
Karten nicht angucken, beim 
Aufreißen erstmal sortieren. 

943
00:45:00,560 --> 00:45:02,640
Und Karten schon kennen beim 
Auto da. 

944
00:45:02,720 --> 00:45:06,880
Ist es tatsächlich bei mir so, 
dass ich inzwischen die sein 

945
00:45:06,880 --> 00:45:09,600
Post uncommons, die ich 
aufgemacht habe, raus gruschel 

946
00:45:09,600 --> 00:45:13,120
und die Rares, weil inzwischen 
Limited so designed ist, dass 

947
00:45:13,120 --> 00:45:16,720
es, dass das die Fingerzeige 
sind, also im Ziel, die sind 

948
00:45:16,720 --> 00:45:19,920
inzwischen so plakativ, die 
Rares und Design Post uncommons,

949
00:45:20,080 --> 00:45:23,200
dass die schon diktieren in 
welche Richtung wahrscheinlich 

950
00:45:23,200 --> 00:45:28,400
das Deck gehen soll. 
Ja, das ziemlich gut. 

951
00:45:28,400 --> 00:45:30,200
Genau also genau das erstmal gar
nicht. 

952
00:45:30,960 --> 00:45:33,600
Ja genau, also ich habe nämlich,
ich habe nämlich ein paar 

953
00:45:33,600 --> 00:45:36,040
Nachrichten bekommen, so als ich
ein kleines Reel gemacht habe, 

954
00:45:36,040 --> 00:45:38,280
Hey preelies und so weiter wie 
hast du das Ding gebaut und gibt

955
00:45:38,280 --> 00:45:39,640
es da irgendwelche Tipps und 
Tricks? 

956
00:45:39,640 --> 00:45:41,760
Und da hat mir die Person zum 
Beispiel geschrieben, dass sie 

957
00:45:41,760 --> 00:45:43,680
ganz am hat auch glaube ich 
wahrscheinlich das erste Mal 

958
00:45:43,680 --> 00:45:46,000
preelies gespielt oder so und 
erstmal alle Karten die 

959
00:45:46,000 --> 00:45:49,600
aufgemacht wurden gesleaved so 
weil ne kann man ja und dann es 

960
00:45:49,600 --> 00:45:51,160
war es am Ende mit der Zeit 
knapp weil. 

961
00:45:51,480 --> 00:45:54,080
Weil ne, dann liefst du halt 
alles und dann fängst du an im 

962
00:45:54,080 --> 00:45:56,240
Deckbau. 
Also genau das fokussiert euch 

963
00:45:56,240 --> 00:45:58,800
erstmal auf euer Deck, bevor ihr
irgendwas anderes macht. 

964
00:45:59,520 --> 00:46:01,840
Der Algorithmus den Christian 
gesagt hat ist super Booster 

965
00:46:01,840 --> 00:46:04,440
aufmachen, nach Farben 
sortieren, die Signposts ankam, 

966
00:46:04,440 --> 00:46:07,360
sind die Rares Raussortieren, 
weil die eben genau so stark 

967
00:46:07,360 --> 00:46:09,200
sind, dass man gerne diese 
Karten spielt. 

968
00:46:09,520 --> 00:46:11,400
Dann kristallisieren die Farben 
heraus, dann schaut ihr euch 

969
00:46:11,400 --> 00:46:14,080
diese Farben an und sortiert 
nach Playables und Unplaybles. 

970
00:46:14,080 --> 00:46:16,600
Das ist leichter gesagt als 
getan, weil was ist playable und

971
00:46:16,600 --> 00:46:20,120
was ist Unplayable Hashtag 
tierlist könnt ihr das natürlich

972
00:46:20,120 --> 00:46:24,680
da nachschauen, ansonsten hilft 
es halt meistens. 

973
00:46:24,680 --> 00:46:27,360
Ein Indikator ist halt meist 
auch einfach wie tief ne Farbe 

974
00:46:27,360 --> 00:46:29,840
ist. 
Also weil wenn du von rot 5 

975
00:46:29,840 --> 00:46:33,480
Karten hast und von schwarz 15. 
Ist es schon wahrscheinlicher, 

976
00:46:33,480 --> 00:46:36,400
dass du auch mehr Power oder 
zumindest ein gutes Power Level 

977
00:46:36,400 --> 00:46:39,240
in den 15 schwarzen Karten hast?
Also ein bisschen nach Tiefe 

978
00:46:39,240 --> 00:46:41,520
gucken, aber erstmal die die 
Farben auswählen? 

979
00:46:41,520 --> 00:46:44,440
Das ist auf jeden Fall sehr sehr
gut nach Synergien schauen kann 

980
00:46:44,440 --> 00:46:46,240
man dann, wenn man ein bisschen 
Advanced da ist. 

981
00:46:46,240 --> 00:46:48,800
Also wenn man irgendwie sieht, 
sich im Vorfeld über die 

982
00:46:49,120 --> 00:46:51,480
Archetypen informieren ist 
natürlich nicht verkehrt, dass 

983
00:46:51,480 --> 00:46:54,520
man auch weiß, welche Karten gut
sind in dem entsprechenden 

984
00:46:54,520 --> 00:46:57,360
Farbkombinationen, aber da hilft
einem eben meist auch schon 

985
00:46:57,360 --> 00:47:00,800
Design Post an Kammen und dann 
einfach mal auslegen, ganz 

986
00:47:00,800 --> 00:47:04,200
wichtig da auch. 
Wenn ihr auslegen meint, jetzt 

987
00:47:04,200 --> 00:47:07,200
bei mir zum Beispiel nach Kurve 
auslegen, ja, also ich zum 

988
00:47:07,200 --> 00:47:11,000
Beispiel, weil es ist halt 
wichtig, dass man auf Sport 

989
00:47:11,000 --> 00:47:14,040
spielt, also du kannst nicht, du
kannst nicht in der Regel nicht 

990
00:47:14,040 --> 00:47:16,800
ein Seal Deck mit 3 Kreaturen 
bauen und mit 20 spells, also du

991
00:47:16,800 --> 00:47:18,720
musst halt irgendwas haben, 
womit du den Gegner schlägst. 

992
00:47:18,720 --> 00:47:21,840
Das heißt, alles was in gewisser
Weise permanent ist, also was 

993
00:47:21,840 --> 00:47:24,000
sozusagen auf dem Battlefield 
liegen bleibt, ist in meiner 

994
00:47:24,000 --> 00:47:27,200
oberen Reihe und alles was nicht
permanent ist, ist in meiner 

995
00:47:27,200 --> 00:47:29,160
unteren Reihe. 
Ich habe so 2 Reihen und die 

996
00:47:29,160 --> 00:47:32,640
sortiere ich dann nach 
Manakosten, also 1234567. 7 oder

997
00:47:32,640 --> 00:47:35,040
so. 
Bei Shibi geht es auch schon mal

998
00:47:35,040 --> 00:47:37,600
bis 9. 
Kein Problem, Wer macht das 

999
00:47:37,600 --> 00:47:40,960
einfach? 
Okay was bleibst du mehr dazu? 

1000
00:47:41,440 --> 00:47:44,760
Ja genau, gleich mehr dazu, 
richtig, aber es gibt auch 9 

1001
00:47:44,760 --> 00:47:46,480
Drops, die man spielen kann, 
aber sortiert das mal so ein 

1002
00:47:46,480 --> 00:47:49,120
bisschen und achtet darauf, dass
ihr auf jeden Fall auch so ein 

1003
00:47:49,120 --> 00:47:51,760
bisschen so eine Art Kova, was 
wir damit meinen ist, dass es es

1004
00:47:51,760 --> 00:47:54,400
muss kein One Drop im Seat dabei
sein, aber ihr solltet eine gute

1005
00:47:54,400 --> 00:47:57,360
Anzahl an Two Drops zum Beispiel
haben 345, Two drops oder early 

1006
00:47:57,360 --> 00:48:00,320
interaction spells. 
Und dann nach oben hin sollte es

1007
00:48:00,320 --> 00:48:03,120
n bisschen weniger werden. 
Also wenn ihr so im 678 Drop 

1008
00:48:03,120 --> 00:48:06,400
Bereich seid, packt da nicht 56 
Karten hin, weil dann habt ihr 

1009
00:48:06,400 --> 00:48:08,560
am Ende n Problem und eure 
Startern könnt ihr die Spells 

1010
00:48:08,560 --> 00:48:10,480
nicht wirken. 
Natürlich gibt es immer 

1011
00:48:10,480 --> 00:48:13,600
Ausnahmen dafür natürlich wenn 
ihr jetzt n Ramp Deck seid und. 

1012
00:48:13,920 --> 00:48:16,960
Fahrsieg und sucht ihr ein Land 
raus und so weiter, dann kann 

1013
00:48:16,960 --> 00:48:19,040
man das natürlich immer so ein 
bisschen adjustieren, aber so 

1014
00:48:19,040 --> 00:48:22,320
als Grundregel sortiert noch mal
in 2 Reihen permanance non 

1015
00:48:22,320 --> 00:48:25,360
permanance schaut an, dass auf 
die Kurve das passt und dann 

1016
00:48:25,360 --> 00:48:27,680
eben guckt, dass ihr eure Bomben
und eure Sign Post ankommen 

1017
00:48:27,680 --> 00:48:30,920
spielt und sobald das nicht mehr
möglich ist, dann wird es 

1018
00:48:30,920 --> 00:48:32,880
schwierig, da muss man so ein 
bisschen tricksen, da muss man 

1019
00:48:32,880 --> 00:48:34,960
gucken, da muss man so ein 
bisschen rumspielen, aber so 

1020
00:48:34,960 --> 00:48:37,600
grundsätzlich wäre das glaube 
ich die Vorgehensweise und wenn 

1021
00:48:37,600 --> 00:48:39,840
ihr dann das und wenn ihr dann 
das Deck fertig habt, dann 

1022
00:48:39,840 --> 00:48:43,320
anfangen zu sleeven und. 
Und dann vielleicht auch am 

1023
00:48:43,320 --> 00:48:45,440
besten schon eure eigenen Basic 
lands dabei haben, dass ihr 

1024
00:48:45,440 --> 00:48:46,640
nicht noch irgendwie rumsuchen 
müsst. 

1025
00:48:46,640 --> 00:48:50,720
Also alles das, was Zeit spart, 
macht das schon im Vorfeld 

1026
00:48:50,720 --> 00:48:52,880
sozusagen. 
Gut vorbereiten, ja, das schadet

1027
00:48:52,880 --> 00:48:54,920
auf jeden Fall nicht. 
Ich habe noch 2 Sachen, die ich 

1028
00:48:54,920 --> 00:48:57,840
dazu sagen würde, Final Fantasy 
hat dann noch eine Besonderheit 

1029
00:48:57,840 --> 00:49:01,560
mit den teuren Karten meine Mana
Kurve wenn man sich das jetzt 

1030
00:49:01,560 --> 00:49:03,920
so. 
Auf dem Papier anschauen würde 

1031
00:49:03,920 --> 00:49:07,600
ausgerechnet sieht die relativ 
hoch aus, aber ich habe auch 2 

1032
00:49:07,600 --> 00:49:10,000
von diesen Umwandlungskarten mit
dabei. 

1033
00:49:10,000 --> 00:49:12,600
Ich zeig mal eine gerade hier in
die Kamera für den Video Podcast

1034
00:49:12,600 --> 00:49:15,360
ist der Moorball, den kann man, 
der kostet 6 Mana, eigentlich 

1035
00:49:15,360 --> 00:49:18,000
auch eine sehr gute Karte für 
den 6 Mana Bereich, aber den 

1036
00:49:18,000 --> 00:49:20,880
kann ich halt auch zu 2 Sumpf 
Umwandlung im Land quasi 

1037
00:49:20,880 --> 00:49:23,280
verwandeln und das habe ich auch
oft gemacht. 

1038
00:49:23,480 --> 00:49:26,080
Diese Länder cycler dann 
weggeworfen, um mir noch mal n 

1039
00:49:26,080 --> 00:49:29,400
Land rauszusuchen. 
Also klar ne die da darf man 

1040
00:49:29,400 --> 00:49:32,200
dann ruhig n paar Six drops mehr
mitnehmen, eventuell wenn die 

1041
00:49:32,200 --> 00:49:34,320
zum Beispiel Umwandlung haben, 
aber das ist wirklich ne 

1042
00:49:34,320 --> 00:49:36,840
Ausnahme jetzt für Final Fantasy
ist ne sehr starke Fähigkeit 

1043
00:49:36,840 --> 00:49:39,200
finde ich Umwandlung, die ist 
halt nicht immer mit dabei, da 

1044
00:49:39,200 --> 00:49:41,640
kann man immer noch so n 
bisschen tricksen und eine Sache

1045
00:49:41,640 --> 00:49:46,160
noch Geld ja genau definitiv und
eine Sache beim Deckbau noch ich

1046
00:49:46,160 --> 00:49:48,240
glaub Kai du hast das jetzt so 
beschrieben. 

1047
00:49:48,760 --> 00:49:51,040
Dass du dir mal versucht, die 
besten Einzelkarten dann so 

1048
00:49:51,040 --> 00:49:54,000
rauszusuchen, dann das Deck dann
nach Mana Kurve zu legen. 

1049
00:49:54,000 --> 00:49:57,560
Ich fange ein bisschen anders 
an, ich ich versuche schon die 

1050
00:49:57,560 --> 00:49:59,920
besten Karten zu identifizieren,
aber das sind dann immer 

1051
00:49:59,920 --> 00:50:03,360
deutlich mehr, sagen wir mal man
spielt 17 Länder für 140 Karten 

1052
00:50:03,360 --> 00:50:06,560
Ziel Deck braucht man 23 Karten 
ich starte meistens mit über 30 

1053
00:50:06,560 --> 00:50:09,840
Karten also ich versuche gar 
nicht so krass die besten Karten

1054
00:50:09,840 --> 00:50:11,920
zu identifizieren, klar wenn es 
irgendwie eine offensichtliche 

1055
00:50:11,920 --> 00:50:15,280
Sideboard Karte ist oder so ein 
komischer Pumps Bell der wird 

1056
00:50:15,280 --> 00:50:17,800
direkt raus sortiert und dann 
lege ich erstmal weiß ich nicht 

1057
00:50:17,800 --> 00:50:22,360
35. 30 Karten hin guckt, wie die
Mana Kurve dann aussieht und 

1058
00:50:22,360 --> 00:50:25,440
dann ah okay ich habe zu viel 
auf der 3, nämlich die 2 

1059
00:50:25,440 --> 00:50:28,480
schlechtesten 3 drops raus. 
Die Mana Kurve ist noch zu hoch,

1060
00:50:28,560 --> 00:50:30,760
nämlich die schlechtesten am 
Ende weg, vielleicht ist noch 

1061
00:50:30,760 --> 00:50:33,400
ein to Drop zu viel, nehme ich 
den schlechtesten to Drop noch 

1062
00:50:33,400 --> 00:50:36,920
raus also ich arbeite mich gerne
von vielen Karten so ein 

1063
00:50:36,920 --> 00:50:39,320
bisschen runter nach einer 
ersten Sortierung ist vielleicht

1064
00:50:39,320 --> 00:50:42,320
so ein bisschen Geschmackssache 
also ich glaube das ist total 

1065
00:50:42,320 --> 00:50:44,000
wie rum man das macht schätze 
ich mal. 

1066
00:50:44,560 --> 00:50:46,240
Ja, aber das ist glaube ich 
schon sehr sinnvoll. 

1067
00:50:46,320 --> 00:50:48,040
Also das ist auf jeden Fall eine
sehr, sehr gute 

1068
00:50:48,040 --> 00:50:50,800
Herangehensweise, würde ich auch
empfehlen, bei mir ist es halt 

1069
00:50:50,800 --> 00:50:52,720
nur so, also wenn ich wirklich 
spiele, habe ich mich schon sehr

1070
00:50:52,720 --> 00:50:53,920
lange mit dem Set 
auseinandergesetzt. 

1071
00:50:53,920 --> 00:50:56,080
Du hast ja schon. 
Dann sortiere ich halt einfach. 

1072
00:50:56,080 --> 00:50:58,760
Also dann sind die Unplayables 
einfach immer sofort raus, aber 

1073
00:50:58,760 --> 00:51:00,480
ich habe dann immer noch 
natürlich auch ein Paar zu viele

1074
00:51:00,480 --> 00:51:01,920
und dann muss ich danach noch 
optimieren. 

1075
00:51:01,920 --> 00:51:05,600
Also was du sagst ist glaube ich
sinnvoll, erstmal grundsätzlich 

1076
00:51:05,600 --> 00:51:07,840
playable Kandidaten mitzunehmen 
und dann nach Curve zu 

1077
00:51:07,840 --> 00:51:10,040
optimieren, also dann zu schauen
okay wenn muss ich jetzt hier 

1078
00:51:10,040 --> 00:51:12,960
noch so ein bisschen shaven aber
weil es kann ja durchaus mal 

1079
00:51:12,960 --> 00:51:16,520
sein, dass wenn du 10 3 drops 
hast, du einen 4 Drop, dann 

1080
00:51:16,520 --> 00:51:19,440
kannst du vielleicht besser noch
den zweitbesten 4 Drop spielen 

1081
00:51:19,440 --> 00:51:23,720
als den Zehntbesten 3 Drop ne 
also so gedacht, das ist auf 

1082
00:51:23,720 --> 00:51:25,360
jeden Fall schon auch sinnvoll, 
ein guter Ansatz. 

1083
00:51:25,360 --> 00:51:27,720
Ja ja genau so kann man das auf 
jeden Fall machen und. 

1084
00:51:27,800 --> 00:51:29,600
Und natürlich gibt es noch 
diverse andere Sachen. 

1085
00:51:29,600 --> 00:51:31,560
Also wir können, wenn ihr da, 
wenn ihr da richtig Bock drauf 

1086
00:51:31,560 --> 00:51:33,200
habt, können wir auch mal einen 
fetten Deep Dive machen. 

1087
00:51:33,200 --> 00:51:35,640
Es ist ja nicht so, als hätte 
man nicht auch transformative 

1088
00:51:35,640 --> 00:51:37,960
Sideboards, vielleicht noch ein 
zweites Deck bauen, in das man 

1089
00:51:37,960 --> 00:51:40,840
reinboarden kann, wie man 
sideboardet je nach Power und 

1090
00:51:40,840 --> 00:51:43,360
tuffness Ratio der gegnerischen 
Kreaturen und so. 

1091
00:51:43,520 --> 00:51:46,000
Also da kann man wirklich eine 
Menge Menge optimieren, wenn man

1092
00:51:46,000 --> 00:51:48,800
nicht gerade Best of One spielt,
kann man da auf jeden. 

1093
00:51:49,440 --> 00:51:51,160
Fall kann. 
Man da auf jeden Fall noch eine 

1094
00:51:51,160 --> 00:51:52,520
Menge optimieren. 
Aber ja, das ist doch erstmal 

1095
00:51:52,520 --> 00:51:55,600
ein grundsätzlich guter guter 
Anstieg. 

1096
00:51:55,600 --> 00:51:57,720
Ja, doch. 2 Hinweise hätte ich 
noch und. 

1097
00:51:57,800 --> 00:52:00,600
Auch also für diese Final 
Fantasy Edition jetzt 

1098
00:52:00,600 --> 00:52:03,040
insbesondere im Ziel. 
Legt euch auch eure 

1099
00:52:03,120 --> 00:52:06,720
Doppelländer, also es gibt ja 
einen extra Slot für Länder, da 

1100
00:52:06,720 --> 00:52:09,040
sind gerne mal Doppelländer 
drin, es gibt auch ansonsten 

1101
00:52:09,040 --> 00:52:12,720
fixing Artefakte, also legt euch
die ruhig auch schon mal 

1102
00:52:12,720 --> 00:52:15,200
beiseite um auch so ein bisschen
zu erkennen, was kann ich denn 

1103
00:52:15,200 --> 00:52:18,080
an Farben gut unterstützen, das 
sieht man dann ja auch recht 

1104
00:52:18,080 --> 00:52:22,000
leicht ansonsten ja, plabels 
gibt es inzwischen vom Design 

1105
00:52:22,000 --> 00:52:24,920
her so viele, dass das Deck 
meistens erst mal zu voll ist, 

1106
00:52:24,920 --> 00:52:27,520
dann runter schrumpfen wie es 
gesagt wurde, das. 

1107
00:52:28,160 --> 00:52:30,240
Was ich gerne noch mache. 
Man muss dann ja auch noch eine 

1108
00:52:30,240 --> 00:52:32,760
Mana Basis bauen, was sie da zum
Beispiel machen können, wenn es 

1109
00:52:32,760 --> 00:52:35,360
schnell gehen soll, sortiert 
euch die Farben, die Karten nach

1110
00:52:35,360 --> 00:52:39,440
Farben in 3 Spalten sozusagen je
nachdem, meistens habt ihr ja 3 

1111
00:52:39,440 --> 00:52:42,400
Farben ungefähr drin, da könnt 
ihr so ein bisschen einschätzen 

1112
00:52:42,400 --> 00:52:45,560
wieviel Anteil hat denn welche 
Farbe, das ist etwas schwieriger

1113
00:52:45,560 --> 00:52:48,080
einzuschätzen, wenn es in der 
Kurve liegt, wenn ihr es so als 

1114
00:52:48,080 --> 00:52:50,240
Spalten legt, seht ihr relativ 
schnell okay ich habe. 

1115
00:52:50,720 --> 00:52:53,200
Ein Drittel mehr in Grün als in 
Schwarz. 

1116
00:52:53,200 --> 00:52:55,120
Dann wisst ihr, ich muss auch 
bei den Ländern zum Beispiel ein

1117
00:52:55,120 --> 00:52:59,280
2 wahrscheinlich mehr haben, das
hilft ein bisschen die Rate an 

1118
00:52:59,280 --> 00:53:02,200
Basic Ländern besser zu treffen.
Ja, sehr schöner Hinweis noch 

1119
00:53:02,200 --> 00:53:04,360
zur Manabase, da kann ich ja 
noch mal erklären, wie ich das 

1120
00:53:04,360 --> 00:53:07,160
quasi mache, also auch genau 
erst die Mana Kurve legen für 

1121
00:53:07,160 --> 00:53:09,680
das eigentliche Deck und wenn 
das eigentliche Deck dann fertig

1122
00:53:09,680 --> 00:53:11,360
ist, dann sortiere ich das dann 
quasi noch mal. 

1123
00:53:11,600 --> 00:53:14,400
Ich lasse die Karten weiterhin 
nach Manakosten sortiert, aber 

1124
00:53:14,400 --> 00:53:16,720
dann sortiere ich sie nach 
Farbe, dass ich dann quasi genau

1125
00:53:16,720 --> 00:53:18,320
wie du gesagt hast. 
Dann habe ich irgendwie eine 

1126
00:53:18,320 --> 00:53:20,600
Reihe grün und dann ist das 
sortiert von 2 bis. 

1127
00:53:20,680 --> 00:53:24,240
Bis 6 Mana, dann kommt eine 
Reihe schwarze Karten von 2 bis 

1128
00:53:24,240 --> 00:53:27,520
7 Mana, je nachdem, und ich 
zähle tatsächlich die Mana 

1129
00:53:27,520 --> 00:53:29,840
Symbole. 
Also ich zähle dann alle Mana 

1130
00:53:29,840 --> 00:53:31,320
Symbole. 
Wichtig auch wenn eine Karte 

1131
00:53:31,320 --> 00:53:34,880
doppelt grün kostet zählt die 
als 2, also weiß ich nicht nano 

1132
00:53:34,880 --> 00:53:37,840
bei 11 ist eine 1, dann kommt 
eine Karte die kostet grün grün 

1133
00:53:37,840 --> 00:53:41,000
dann bin ich bei 3 dann kommt 
eine die kostet 2 beliebig und 

1134
00:53:41,000 --> 00:53:44,520
ein grünes ein grünes Mana 
Symbol und dann habe ich am Ende

1135
00:53:44,520 --> 00:53:48,000
weiß ich nicht 15 grüne mana 
Symbole und 15 schwarze mana 

1136
00:53:48,000 --> 00:53:49,800
Symbole. 
Dann ist mein erster Gedanke 

1137
00:53:49,800 --> 00:53:53,120
alles klar, dann spiele ich 88 
Länder weiß ich nicht, wenn ich 

1138
00:53:53,120 --> 00:53:57,360
17 Länderspiele 88 ein duelland 
so als Beispiel, dann gucke ich 

1139
00:53:57,360 --> 00:54:01,200
aber noch da drauf, brauche ich 
das eine Mana früher als das 

1140
00:54:01,200 --> 00:54:04,480
andere sind zum Beispiel alle 
meine 2 und 3 Mana Karten grün 

1141
00:54:04,480 --> 00:54:08,240
wenn die Schwarzen Karten 456 
Mana kosten, dann würde ich 

1142
00:54:08,240 --> 00:54:12,320
diesen 88 Split wie vielleicht 
zu einem. 97 er Split also dann 

1143
00:54:12,320 --> 00:54:14,880
lieber noch ein grünes Land 
mehr, weil ich das grüne Mana 

1144
00:54:14,880 --> 00:54:16,880
früher brauche. 
Ich habe ja dann im Verlauf des 

1145
00:54:16,880 --> 00:54:19,600
Spiels mehr Draw Steps, um 
schwarzes Mana nachzuziehen. 

1146
00:54:20,320 --> 00:54:22,760
Ja, und so läuft das eigentlich 
immer ganz gut, sage ich jetzt 

1147
00:54:22,760 --> 00:54:24,160
mal. 
Und dann für den Splash zähle 

1148
00:54:24,160 --> 00:54:28,520
ich am Ende dann quasi noch. 
Wieviel Mana könnte mein Deck in

1149
00:54:28,520 --> 00:54:30,880
jeder Farbe erzeugen? 
Mit den Dual Ländern? 

1150
00:54:30,960 --> 00:54:34,000
Also dann weiß ich ich habe 6 
grüne Mana oder 6 blaue 

1151
00:54:34,000 --> 00:54:37,240
Manaquellen für den Splash und 5
Weiße zum Beispiel, dann gucke 

1152
00:54:37,240 --> 00:54:39,800
ich dann brauche ich vielleicht 
noch eine Ebene oder reicht das 

1153
00:54:39,800 --> 00:54:43,200
mit den Dual Ländern oder den 
Mana Artefakten Mana Symbole 

1154
00:54:43,200 --> 00:54:45,680
zählen, das ist glaube ich so 
abgekürzt noch mein Tipp, da 

1155
00:54:45,680 --> 00:54:47,920
kann man auch ganz gut mit was 
mitmachen glaube ich. 

1156
00:54:48,800 --> 00:54:50,960
Ja, so mach ich das auch immer 
tatsächlich man da Symbole 10 

1157
00:54:50,960 --> 00:54:52,920
gucken ob Doppelte dabei sind, 
gucken wie schnell ich sie 

1158
00:54:52,920 --> 00:54:55,120
brauche und für den Splash gab 
es mal so eine. 

1159
00:54:55,360 --> 00:54:59,280
Gab es tatsächlich mal so eine 
Grundformel irgendwie Anzahl an 

1160
00:54:59,280 --> 00:55:04,200
Karten im Splash durch 2 + 1 
sources oder sowas also wenn 

1161
00:55:04,200 --> 00:55:06,560
irgendwie 4 Karten splash oder? 
Frank cast net sicher einen 

1162
00:55:06,560 --> 00:55:07,920
Artikel. 
Dazu das kann nicht sein. 3 

1163
00:55:07,920 --> 00:55:08,720
sources. 
Nee, also. 

1164
00:55:08,720 --> 00:55:09,680
Ich bin ein bisschen weh 
vielleicht. 

1165
00:55:09,680 --> 00:55:10,960
Finde ich die. 
Nee, das. 

1166
00:55:11,520 --> 00:55:13,600
Ja, Friend Castner hat einen 
bestimmten Artikel dazu gemacht.

1167
00:55:13,920 --> 00:55:15,680
Vielleicht können wir den noch 
nachreichen, kommt halt. 

1168
00:55:15,800 --> 00:55:16,840
Mal. 
Da gab es, ich finde es kommt 

1169
00:55:16,840 --> 00:55:18,600
drauf an. 
Wie lange ist der Splash noch 

1170
00:55:18,600 --> 00:55:20,400
ein Splash. 
Also spiele ich golgari Splash 

1171
00:55:20,400 --> 00:55:22,800
Blau weil ich 2 Karten Splash 
und das ist das Deck eigentlich 

1172
00:55:22,960 --> 00:55:27,200
Sol Tay, Sol Tay und dann spielt
man diese klassische 6 sechstel 

1173
00:55:27,200 --> 00:55:29,760
Mana, da ist ein Standard, wenn 
dann die gar nicht funktioniert 

1174
00:55:29,760 --> 00:55:33,160
genau richtig, genau das sollte 
man nämlich dann nicht machen 

1175
00:55:33,160 --> 00:55:36,400
zum Beispiel, sondern dann 
lieber ob man den Splash Karten 

1176
00:55:36,400 --> 00:55:38,320
mein Splash Halt nicht kann. 
Okay jetzt? 

1177
00:55:38,320 --> 00:55:41,240
Ragavan ist ein blödes Beispiel,
aber wenn man Deck golgari ist, 

1178
00:55:41,240 --> 00:55:43,280
dann splash ich nicht, dann 
sollte man wahrscheinlich den 

1179
00:55:43,280 --> 00:55:46,640
Ragavan eh spielen, aber ich 
splash halt lieber so 45 bana 

1180
00:55:46,640 --> 00:55:50,080
Karten vielleicht ein gutes 
Removal am Ende, nämlich die als

1181
00:55:50,080 --> 00:55:52,560
to Drop dann irgendwie den 
Splash spielen, den kann man eh 

1182
00:55:52,560 --> 00:55:55,560
nicht zu 2 dann ausspielen 
meistens wenn man dann 2 Inseln 

1183
00:55:55,560 --> 00:55:58,560
im Deck hat nur oder so ja das 
würde ich auch noch. 

1184
00:55:58,560 --> 00:56:01,320
Erwähnen und hier noch, das sehe
ich auch immer wieder auf Pre 

1185
00:56:01,320 --> 00:56:05,040
Releases und dann? 
Platzt mir der Kopf, splasht 

1186
00:56:05,040 --> 00:56:09,720
keine Doppelmana Symbolkarten. 
Ach so, ja ich hab, ich hab ja 

1187
00:56:09,720 --> 00:56:12,400
so ich hab 3 sources davon, da 
kann ich doch einen doppelblauen

1188
00:56:12,400 --> 00:56:17,520
Sex drop splashen nein also 
bitte also weicht davon ab wenn 

1189
00:56:17,520 --> 00:56:20,000
ihr Splasht. 
Genauso wie Shibi gesagt hat, 

1190
00:56:20,000 --> 00:56:23,720
möglichst am besten Karten, die 
hinten in der Curve sind, die 

1191
00:56:23,720 --> 00:56:27,760
erst spät kommen müssen und dann
bitte nicht welche zweimal. 

1192
00:56:27,920 --> 00:56:33,200
Das funktioniert nicht, also. 
Und Never Splash Green for 

1193
00:56:33,200 --> 00:56:34,480
Fixing. 
Auch so ein Ding. 

1194
00:56:34,960 --> 00:56:36,560
Ja genau das muss dann die 
Hauptfarbe. 

1195
00:56:36,560 --> 00:56:38,880
Sein schön grün, weil da habe 
ich monadogs. 

1196
00:56:38,880 --> 00:56:40,640
Das funktioniert auch nicht so 
gut. 

1197
00:56:41,200 --> 00:56:44,160
Guter Hinweis? 
Ja, aber ja. 

1198
00:56:44,680 --> 00:56:47,120
Vielleicht können wir ja so n 
bisschen ins Detail gehen mit 

1199
00:56:47,120 --> 00:56:48,400
unseren Decks. 
Wir haben uns ja noch unsere 

1200
00:56:48,400 --> 00:56:50,840
Limited Decks hier mitgebracht 
oder unsere unser 

1201
00:56:50,840 --> 00:56:52,880
lieblingslimited Deck, 
vielleicht wenn man schon mehr 

1202
00:56:52,880 --> 00:56:54,800
gespielt hat. 
Also mein Lieblingsdeck ist das 

1203
00:56:54,800 --> 00:56:57,560
eine, was ich gespielt habe, da 
können wir ja mal so n bisschen 

1204
00:56:57,560 --> 00:57:01,520
nachvollziehen, den Pool hätten 
wahrscheinlich alle genommen, 

1205
00:57:01,760 --> 00:57:04,080
wir können ja n bisschen über 
unseren Kartenpool reden, was 

1206
00:57:04,080 --> 00:57:06,960
wir so für Karten gesehen haben 
und warum wir dann uns dazu 

1207
00:57:06,960 --> 00:57:09,360
entschieden haben das Deck so zu
bauen. 

1208
00:57:09,600 --> 00:57:11,120
Was denn so auch die Highlights 
sind. 

1209
00:57:11,440 --> 00:57:13,760
Ich kann ja kurz anfangen, also 
ich habe wie gesagt Golgari 

1210
00:57:13,760 --> 00:57:18,800
gespielt, hauptfarbe grün, fast 
genauso viele schwarze Karten 

1211
00:57:18,880 --> 00:57:22,960
und da ich in meinem Pool eben 
die Atraxa hatte, den Sefirot, 

1212
00:57:22,960 --> 00:57:25,680
die sefirot Variante von der 
Atraxa, dann habe ich dann noch 

1213
00:57:25,680 --> 00:57:29,040
blau und weiß Gesplasht also ich
war dann tatsächlich vor Color 

1214
00:57:29,040 --> 00:57:33,640
Ramp, das lag aber auch daran, 
dass meine anderen Rares wie 

1215
00:57:33,640 --> 00:57:37,200
gesagt so eine Equipment Rare 
war, das war so eine Rote. 6 

1216
00:57:37,200 --> 00:57:40,160
Mana Karte, dann irgendwie einen
fürs Commander Deck, der dann 

1217
00:57:40,160 --> 00:57:42,760
noch irgendwie spontan Zauber 
kopiert, während ich irgendwie 

1218
00:57:42,760 --> 00:57:46,120
im ganzen Pool nur 3 removel 
hatte oder so und das hätte auch

1219
00:57:46,120 --> 00:57:48,800
irgendwie nichts gebracht und 
dann war ich so okay der Kern 

1220
00:57:48,800 --> 00:57:51,760
von Grün und Schwarz, der seit 
sehr solide aus ich hatte 

1221
00:57:51,760 --> 00:57:54,840
unfassbar gute Mana 
Beschleunigung nämlich da kann 

1222
00:57:54,840 --> 00:57:58,160
ich mal kurz 23 Karten 
vielleicht erwähnen die mir da 

1223
00:57:58,160 --> 00:58:00,640
besonders aufgefallen sind, sehr
unterschätzt fand ich war der 

1224
00:58:00,640 --> 00:58:03,720
Blitzball das ist ein 3 Mana 
Artefakt der. 

1225
00:58:03,720 --> 00:58:06,160
Denen kann man tappen. 
Für einen Mana beliebigen Farbe 

1226
00:58:06,160 --> 00:58:10,240
und später kann man ihn opfern, 
um 2 Karten zu ziehen. 

1227
00:58:10,440 --> 00:58:12,640
Man muss allerdings vorher mit 
einer legendären Kreatur 

1228
00:58:12,640 --> 00:58:16,320
Kampfschaden gemacht haben. 
Zu dem ist halt ja nicht schwer,

1229
00:58:16,320 --> 00:58:18,240
der hat mir ja 100 schwer. 
Es gibt genug. 

1230
00:58:18,560 --> 00:58:22,000
Nicht nur in die guten Karten 
reingerammt er macht Mana 

1231
00:58:22,000 --> 00:58:24,400
beliebigen Farbe, was natürlich 
in einem 34 farbigen Deck 

1232
00:58:24,400 --> 00:58:27,040
unfassbar gut ist, sondern er 
hat mir auch in der Hälfte der 

1233
00:58:27,040 --> 00:58:29,120
Spiele 2 Karten nachgezogen. 
Ich. 

1234
00:58:29,160 --> 00:58:32,560
Sehen, weil ich halt im ankam 
Bereich irgendwie 23 mana 

1235
00:58:32,560 --> 00:58:35,120
Kreaturen. 
Das sind dann immer so so Duos 

1236
00:58:35,120 --> 00:58:37,160
oder so und das sind immer 
legendäre Kreaturen und ich 

1237
00:58:37,160 --> 00:58:41,280
hatte halt Rhino und ich weiß 
nicht genau wie sie hieß Rhino 

1238
00:58:41,280 --> 00:58:45,640
und Ruth, das sind 2 Mana 21 
bedrohliche Kreatur, einfach auf

1239
00:58:45,640 --> 00:58:47,760
den richtigen Moment gewartet, 
einmal für 2 Schaden 

1240
00:58:47,760 --> 00:58:50,560
angegriffen, ja noch mal 2 
Karten nachgezogen also. 

1241
00:58:50,920 --> 00:58:53,600
Blitz bei geile Karte. 
Dann gibt es so was wie ein 3 

1242
00:58:53,600 --> 00:58:56,640
Mana Ramp sucht ihren Land raus,
den habe ich gespielt, die 

1243
00:58:56,640 --> 00:59:00,080
Wanderschaft dann bis zum 
Horizont sucht ihr 2 Länder 

1244
00:59:00,080 --> 00:59:03,400
raus. 
Wichtig auch ist diese Städte 

1245
00:59:03,400 --> 00:59:07,360
Karten Städte heißen sie ne das 
sind die genau die Towns die 

1246
00:59:07,360 --> 00:59:10,320
Stadt Karten das ist so ein 
bisschen gilt Gate nur mit extra

1247
00:59:10,320 --> 00:59:13,400
Subtyp Stadt kommen getappt ins 
Spiel damit konnte ich mir dann 

1248
00:59:13,400 --> 00:59:16,480
immer ich hatte das weiß blaue 
Duell Land zum Beispiel da 

1249
00:59:16,480 --> 00:59:18,320
konnte ich mir dann das 
Atraxamana zum Beispiel 

1250
00:59:18,320 --> 00:59:21,520
hervorragend raussuchen. 
Also habe ich in der Basis 

1251
00:59:21,520 --> 00:59:23,600
eigentlich halt nur ramp 
gespielt. 

1252
00:59:23,600 --> 00:59:27,040
Eine meiner Rares war 
Beschwörung Titan, der mit 5 

1253
00:59:27,040 --> 00:59:30,440
Karten auf dem zweiten Splended 
Reclamation auf dem 2. 

1254
00:59:30,440 --> 00:59:34,160
Kapitel bringen alle Länder 
wieder mit ins Spiel, der macht 

1255
00:59:34,160 --> 00:59:38,560
halt das Board zu 77 Reichweite 
Trampelschaden ja natürlich 

1256
00:59:38,560 --> 00:59:41,600
einfach hoch gerammt und der 
Rest war halt dann eine Attraxa 

1257
00:59:41,600 --> 00:59:42,800
gelegt. 
Dann habe ich euch eben eine 

1258
00:59:42,800 --> 00:59:46,280
Landumwandler gezeigt moorbold 
ich hatte den großen Dino, der 3

1259
00:59:46,280 --> 00:59:48,400
Lebenspunkte macht, wenn er 
wieder ins Spiel kommt. 

1260
00:59:48,840 --> 00:59:51,520
Und dann hatte ich den 7 Mana 
behemit. 

1261
00:59:51,520 --> 00:59:54,480
Das ist so ein 7 Mana 77 
trampler, wenn er ins Spiel 

1262
00:59:54,480 --> 00:59:57,440
kommt, kann der Artefakten eine 
Verzauberung zerstören oder eine

1263
00:59:57,440 --> 01:00:00,000
Karte nachziehen. 
Immer wichtig dieses irgendeinen

1264
01:00:00,000 --> 01:00:02,120
geilen Effekt wollte ich aus 
jeder Karte vom Enter the 

1265
01:00:02,120 --> 01:00:05,040
Battlefield rausziehen und ganz 
am Ende kann er es ja eben schon

1266
01:00:05,040 --> 01:00:06,800
geteasert. 
Für 9 Mana konnte ich noch den 

1267
01:00:06,800 --> 01:00:11,520
Bahamut beschwören, der hat mir 
3 Spiele gewonnen, eine 9 Mana 

1268
01:00:11,520 --> 01:00:14,320
Karte, ich habe nur das Board 
voll geklatscht, mein 2 und 3 

1269
01:00:14,320 --> 01:00:18,760
Mana Bereich war nur Unsinn, das
war nur so 3 Mana 332 Mana 2. 

1270
01:00:18,840 --> 01:00:21,680
Bei 1 bedroht aber nichts Gutes 
quasi mit dabei. 

1271
01:00:21,920 --> 01:00:24,400
Ich habe nur Mana gemacht und 
habe einfach die besten 

1272
01:00:24,400 --> 01:00:28,040
Einzelkarten aus meinem Pool in 
4 Farben gespielt und es hat 

1273
01:00:28,040 --> 01:00:31,120
unfassbar gut funktioniert. 
Ich habe 3 Runden haben wir oder

1274
01:00:31,120 --> 01:00:33,840
wir haben ja 3 Runden gespielt, 
ich habe kein Teilspiel 

1275
01:00:33,840 --> 01:00:36,640
verloren, dass der hat 60 
gespielt in allen Matches 3 

1276
01:00:37,520 --> 01:00:41,040
dreimal mit Bahamut gewonnen, 
einmal mit Atraxa gewonnen, dann

1277
01:00:41,440 --> 01:00:42,640
hatte ich noch im 4 Mana 
Bereich. 

1278
01:00:43,960 --> 01:00:46,880
Mr. Katz Roy, der legt eine 
Marke auf sich selber, wenn er 

1279
01:00:46,880 --> 01:00:48,480
angreift und verdoppelt dann die
Marken. 

1280
01:00:48,480 --> 01:00:51,760
Also lächerlich, hatte nur geile
Karten, aber ich hatte halt auch

1281
01:00:51,760 --> 01:00:54,680
den Pool und die Länder, dass 
ich das mit den Farben abdecken 

1282
01:00:54,680 --> 01:00:57,440
konnte, das war Insane, also 
deswegen bei mir hat man nicht 

1283
01:00:57,440 --> 01:01:00,640
viel gesehen, bei mir war ganz 
klar extra Sheet mit der Atraxa,

1284
01:01:00,640 --> 01:01:03,840
das hat man auch total gemerkt, 
die Karte war viel zu stark, das

1285
01:01:03,840 --> 01:01:06,360
ist so ein bisschen wie ja ich 
habe die Wurmcoil Engine, ich 

1286
01:01:06,360 --> 01:01:09,880
spiel sie in jedem Date ich Drop
die sie ist immer ultra gut nur 

1287
01:01:09,880 --> 01:01:11,960
atraxa ist noch besser. 
Können wir das machen? 

1288
01:01:11,960 --> 01:01:14,960
Das ist Insane, das war, das war
Insane Atraxa gelegt, die hat 4 

1289
01:01:14,960 --> 01:01:18,320
Karten nachgezogen und hat 
alleine ja schon gewonnen mit 77

1290
01:01:18,320 --> 01:01:22,080
Liveling hast du nicht gesehen, 
also der Pool hat da aus krass 

1291
01:01:22,240 --> 01:01:26,080
krasser Pool und dann das geile 
Color Fixing aus der Edition 

1292
01:01:26,400 --> 01:01:28,600
Insane Stack, wenn ich 
vielleicht sogar mein bestes 

1293
01:01:28,600 --> 01:01:31,320
Seal Deck und ich habe nicht 
wenig Seal Events gespielt sagen

1294
01:01:31,320 --> 01:01:34,000
wir es mal so das war schon 
crazy also. 

1295
01:01:34,600 --> 01:01:36,520
Ob es in Draft funktioniert 
hätte, wenn ich jetzt die 

1296
01:01:36,520 --> 01:01:39,240
Baharmuth saga sehe? 
Doch ich würd sie sofort First 

1297
01:01:39,240 --> 01:01:41,600
picken und dann n grünes Ramp 
Deck bauen, das funktioniert. 

1298
01:01:42,240 --> 01:01:44,960
Ambitioniert, ja. 
Ja, ist wirklich ambitioniert, 

1299
01:01:44,960 --> 01:01:49,760
weil ich glaub so Archetypen wie
Ractos, dieses aggressive Ractos

1300
01:01:49,760 --> 01:01:51,920
mit den Magiern. 
Wenn man dann ein 2 Burn spells 

1301
01:01:51,920 --> 01:01:53,720
hat sich vorher, da kannst du 
mit so einem Ramp deck gar 

1302
01:01:53,720 --> 01:01:56,560
nichts machen, da pingt dich das
ractos Draft Deck wahrscheinlich

1303
01:01:56,560 --> 01:01:59,480
turn 5 schon kaputt. 
Irgendwie besonders, wenn man 

1304
01:01:59,480 --> 01:02:02,640
dann noch hier diesen wie heißt 
der Kleine 21 er der One Drop, 

1305
01:02:02,640 --> 01:02:05,040
den hast du gegen mich gespielt,
der Tom Berry oder sowas. 

1306
01:02:05,280 --> 01:02:06,640
Tom Berry. 
Tom Berry. 

1307
01:02:06,640 --> 01:02:10,080
Ja, wenn du damit eröffnest, 
irgendwie auf der 12 power 

1308
01:02:10,080 --> 01:02:14,000
Kreatur, dann noch was hinterher
legst und dann reicht es 

1309
01:02:14,000 --> 01:02:15,840
wahrscheinlich nicht. 
Aber fürs Ziel war es wirklich 

1310
01:02:15,840 --> 01:02:19,680
das ultimative Deck und für alle
die sich gefragt haben, kann man

1311
01:02:19,680 --> 01:02:21,520
eine neuen Mana Karte spielen. 
Ja ist easy. 

1312
01:02:22,320 --> 01:02:26,000
Easy bahamut gespielt, beste 
Karte im Spiel, der musste noch 

1313
01:02:26,000 --> 01:02:29,000
nicht mal angreifen. 
In einem Spiel habe ich einen 

1314
01:02:29,000 --> 01:02:32,360
Angriff für 9 gemacht, ansonsten
hat der nur verteidigt und ich 

1315
01:02:32,360 --> 01:02:36,080
glaube gegen Orbus hat das 4. 
Kapitel 23 Schaden oder sowas 

1316
01:02:36,080 --> 01:02:38,720
geschossen, ich habe nur mein 
Board aufgebaut, Mana Value 

1317
01:02:38,720 --> 01:02:41,920
angesammelt, nichts gemacht, ich
weiß super hinten ob 3 leben 

1318
01:02:41,920 --> 01:02:44,240
oder irgendwie sowas. 
Der hat nichts gemacht, der war 

1319
01:02:44,240 --> 01:02:45,920
Hamburg, der lag da. 
Kapitel 1234. 

1320
01:02:46,480 --> 01:02:47,520
Gewonnen. 
Nichts gemacht. 

1321
01:02:47,760 --> 01:02:51,000
Lächerlich. 
Ja nichts gemacht, aber ja der 

1322
01:02:51,000 --> 01:02:54,880
liegt da rum und verteidigt und 
gewinnt alleine lächerlich. 

1323
01:02:55,440 --> 01:02:58,040
Sorry nochmal für das. 
Oh das war lächerlich das. 

1324
01:02:58,120 --> 01:02:59,720
War wirklich auf jeden Fall 
hättest du eine Gute. 

1325
01:02:59,720 --> 01:03:05,040
Karte ja ja, aber ja meinen 
Favorite noch der Blitzball 

1326
01:03:05,040 --> 01:03:07,920
würde ich sagen als nicht crazy 
Karte, der hat mich echt 

1327
01:03:07,920 --> 01:03:09,600
überrascht. 
Geiles ram, artefact geiler 

1328
01:03:09,600 --> 01:03:11,320
colorfix. 
Und werde ich wahrscheinlich 

1329
01:03:11,320 --> 01:03:13,760
auch im Commander spielen, weil 
einem mit dem Commander Schaden 

1330
01:03:13,760 --> 01:03:15,680
gemacht. 
Sieht das Ding 2 Karten kann man

1331
01:03:15,680 --> 01:03:17,520
definitiv. 
Spielen Commander ist glaube ich

1332
01:03:17,520 --> 01:03:20,480
eine sehr. 
Gute Karte ja, bockt. 

1333
01:03:21,000 --> 01:03:22,720
Also das war wirklich das 
geilste Deck, da musste ich 

1334
01:03:22,720 --> 01:03:24,280
jetzt ein paar Minuten drüber 
erzählen wie. 

1335
01:03:24,280 --> 01:03:26,920
War das völlig okay völlig 
völlig vor allem habt. 

1336
01:03:26,920 --> 01:03:28,840
Ihr auch? 
Wer es anschauen möchte, es gibt

1337
01:03:28,840 --> 01:03:30,840
dann ja auch das Highlight Video
bei Shibi auf dem Kanal. 

1338
01:03:30,840 --> 01:03:32,320
Genau Highlight sehen, wie ihr 
mich dann. 

1339
01:03:32,520 --> 01:03:33,320
Anfährt. 
Wahrscheinlich. 

1340
01:03:33,320 --> 01:03:35,920
Genau das komplette Match ist 
sogar auf Twitch hinterlegt. 

1341
01:03:35,920 --> 01:03:39,040
Wenn ihr das so komplett die 
maximale Zerstörung sehen wollt.

1342
01:03:39,560 --> 01:03:41,680
Ein paar Highlights. 
Ich habe auch ein paar fiese Top

1343
01:03:41,680 --> 01:03:44,880
Decks gemacht, da wollte ich 
einen Short machen mit den die 

1344
01:03:44,880 --> 01:03:48,880
besten Top Decks und Momente. 
Irgendwie kommt dann die Tage 

1345
01:03:48,880 --> 01:03:52,720
wird bestimmt funny. 
Ja, Christian, dann hau mal 

1346
01:03:52,720 --> 01:03:54,360
raus. 
Ja, was? 

1347
01:03:54,400 --> 01:03:56,640
War denn dein bestes Deck? 
Beste? 

1348
01:03:56,800 --> 01:03:59,280
Farbform tatsächlich schwer zu 
sagen. 

1349
01:03:59,680 --> 01:04:02,600
Mein sauberes Deck war 
tatsächlich für mich das sulter 

1350
01:04:02,600 --> 01:04:04,880
Deck, was ich bei dir gespielt 
habe, weil es halt wirklich 

1351
01:04:04,880 --> 01:04:07,120
zweifarbig war mit 3 geflashten 
Karten. 

1352
01:04:09,160 --> 01:04:12,320
Das war also das, was man am 
ehesten als gutes Seal Deck 

1353
01:04:12,320 --> 01:04:16,440
wahrscheinlich bezeichnet. 
In meinem ersten habe ich ja wie

1354
01:04:16,440 --> 01:04:20,360
gesagt vor Color red based 
gespielt, da war mein MVP 

1355
01:04:20,360 --> 01:04:23,280
wahrscheinlich tatsächlich das 
Fixing was ich im Pool hatte. 

1356
01:04:23,520 --> 01:04:26,640
Ich habe erst versucht die 
jeweils als zweifarbige Decks zu

1357
01:04:26,640 --> 01:04:32,320
legen, bin immer nur bis so 1516
playbus oder sowas gekommen und 

1358
01:04:32,320 --> 01:04:36,080
dann habe ich einfach gesehen, 
dass mein mein Fixing auf rot 

1359
01:04:36,080 --> 01:04:40,880
geklumpt hat ja irgendwie 4. 
Rote Fixingländer und dann 

1360
01:04:40,880 --> 01:04:43,680
einfach noch 2 Drachen. 
Ich habe glaube ich 7 Fixing 

1361
01:04:44,080 --> 01:04:48,240
Deck gehabt, also 5 Länder, 
einen Blitzball und die Karte 

1362
01:04:49,040 --> 01:04:51,120
und dann hat das einfach mein 
Deck zusammengehalten, dann 

1363
01:04:51,120 --> 01:04:55,360
konnte ich einfach tatsächlich 
irgendwie noch 2 blaue und 3 

1364
01:04:55,360 --> 01:04:58,000
weiße Karten rein tun und dann 
war das nicht das Problem. 

1365
01:04:58,000 --> 01:05:00,560
Ich habe auch wirklich keine 
Probleme gehabt mit dem Mann, 

1366
01:05:00,560 --> 01:05:05,360
also da waren tatsächlich die 
fixingländer Fixing Artefakte. 

1367
01:05:06,080 --> 01:05:08,280
Der MVP und ich habe ja kein 
Grün gespielt, also ich hatte 

1368
01:05:08,280 --> 01:05:10,560
keinen Zugriff auf grünes 
Fixing, da gibt es ja einiges, 

1369
01:05:11,040 --> 01:05:13,560
also selbst ohne Grün 
funktioniert das Fixing, wenn 

1370
01:05:13,560 --> 01:05:16,320
man klar ein bisschen Glück hat 
und die richtigen Karten hat, 

1371
01:05:17,040 --> 01:05:20,080
aber das war ein ganz gutes 
Zeichen, das war für mich da der

1372
01:05:20,080 --> 01:05:23,920
MVP, das hat mich durch die 
ganzen 4 Runden da gecarret 

1373
01:05:24,080 --> 01:05:27,000
ansonsten war mein Deck nämlich 
glaube ich nur okay und so 

1374
01:05:27,000 --> 01:05:29,200
konnte ich halt wenigstens 
spielen was da war. 

1375
01:05:30,480 --> 01:05:34,400
Ansonsten im zweiten habe ich 
naya aggro gespielt, was mich. 

1376
01:05:34,880 --> 01:05:38,280
Da was ich da die beste Karte 
war, war auf mich der Salfa 

1377
01:05:38,280 --> 01:05:44,640
almazi legendäre rote Kreatur. 
Immer wenn eine Kreatur, die von

1378
01:05:44,640 --> 01:05:47,800
mir alleine angreift, erhält sie
Doppelschlag bis zum Ende des 

1379
01:05:47,800 --> 01:05:50,800
Zuges, einfach so, weil der auf 
dem Bord liegt und es muss auch 

1380
01:05:50,800 --> 01:05:54,320
nicht eher sein irgendeine, das 
Macht Combat Halt komplett 

1381
01:05:54,320 --> 01:05:57,920
kaputt im Limited, wenn da 
irgendwie jedes quasi nur noch 

1382
01:05:57,920 --> 01:06:01,600
zum komischen Block wird also. 
Aber das reicht ja nicht, er hat

1383
01:06:01,600 --> 01:06:04,640
ja noch mehr Fähigkeiten. 
Immer wenn Seife einem Spieler 

1384
01:06:04,640 --> 01:06:06,480
Kampfschaden zufügt. 
Das soll sich auch einrichten 

1385
01:06:06,480 --> 01:06:08,200
lassen, wenn er auf einmal 
Doppelschlag kriegt, ist nämlich

1386
01:06:08,200 --> 01:06:12,240
eine 34 Kreatur für 4 Manner, 
dann kannst du eine spontan oder

1387
01:06:12,240 --> 01:06:15,880
Hexerei deiner Wahl mit Manna 
Value 3 oder weniger aus deinem 

1388
01:06:15,880 --> 01:06:18,080
Friedhof wirken ohne die Kosten 
zu zahlen. 

1389
01:06:18,680 --> 01:06:20,640
Dann geht es ja ins sexy. 
Also da kriegt man mutig noch 

1390
01:06:20,640 --> 01:06:23,360
mal so ein dreimal Movie aus dem
Friedhof hat das Deck jetzt 

1391
01:06:23,360 --> 01:06:27,720
nicht gemacht, aber allein 
dieser Effekt, den die Power zu 

1392
01:06:27,720 --> 01:06:30,760
verdoppeln von irgendwas hat 
immer dazu geführt, dass der 

1393
01:06:30,760 --> 01:06:33,440
Gegner gemeint hat, ja, wie 
blocke ich jetzt, dann greift 

1394
01:06:33,440 --> 01:06:37,480
halt irgendwie so einen random 
33 er auf einmal für 6 an und du

1395
01:06:37,480 --> 01:06:41,600
kannst nicht wirklich gut 
blocken ganz oft, ansonsten war 

1396
01:06:41,600 --> 01:06:45,080
da auch noch was mich auch 
überzeugt hat war der die sein 

1397
01:06:45,080 --> 01:06:49,280
Post ankamen in. 
Boros, das ist so ein fredden 

1398
01:06:49,280 --> 01:06:50,880
Effekt. 
Der übernimmt also eine Kreatur 

1399
01:06:50,880 --> 01:06:56,400
für einen Zug, der war auch gar 
nicht so schlecht, also das ja 

1400
01:06:56,400 --> 01:07:00,600
sie dann, also der gibt ihm auch
noch live Link der Kreatur die 

1401
01:07:00,600 --> 01:07:04,280
da angreift und hätte ich das 
mal gehabt um so einen Bahamo zu

1402
01:07:04,280 --> 01:07:06,160
übernehmen, das wäre doch auch 
was gewesen. 

1403
01:07:07,280 --> 01:07:09,560
Stimmt, das kann ja auch haben. 
Also normalerweise auf der Kurve

1404
01:07:09,560 --> 01:07:11,560
natürlich anders. 
Ja, und im dritten Pool war es 

1405
01:07:11,560 --> 01:07:14,320
dann wie gesagt das Busterswort,
was die stärkste Einzelkarte 

1406
01:07:14,320 --> 01:07:16,040
ist, denke ich, die ich im Pool 
hatte, aber. 

1407
01:07:16,520 --> 01:07:19,120
Aber da habe ich ansonsten ein 
solides Rumorial gehabt. 

1408
01:07:19,760 --> 01:07:24,080
Gute Kurve, das waren so so die 
Kappen, die mir ins Auge 

1409
01:07:24,080 --> 01:07:27,440
gestochen sind in meinen Pools. 
Hat eine kurze Zwischenfrage. 

1410
01:07:27,440 --> 01:07:29,680
Hat einer von euch die eine 
Verschmelzkarte die 

1411
01:07:29,680 --> 01:07:33,240
Ragnerrückverschmelzung gemacht?
Gibt's auch noch. 

1412
01:07:33,240 --> 01:07:35,880
Oder nur online? 
Nur online habe ich die gemacht,

1413
01:07:36,080 --> 01:07:40,600
aber da da schon. 
Aber das ist mehr Arbeit, als 

1414
01:07:40,600 --> 01:07:42,400
man denkt. 
Die eine kostet 3, die andere 

1415
01:07:42,400 --> 01:07:45,400
kostet 4 und dann musst du zu 
Beginn deiner Mainface 5 mal 

1416
01:07:45,400 --> 01:07:48,360
ausgeben, das kannst du also Zug
5 nicht mal machen, weil da hast

1417
01:07:48,360 --> 01:07:50,520
du nur 4 Mann, also da geht der 
Trigger gar nicht ums Deck, das 

1418
01:07:50,520 --> 01:07:54,080
heißt es ist frühestens Zug 6. 
Wenn du perfekte Kurve legst. 

1419
01:07:54,280 --> 01:07:58,080
Schön anstrengend also, aber ja 
ist anstrengend. 

1420
01:07:58,200 --> 01:08:01,920
Zuerst mal, welche Musik. 
Da ging es auch nur um das aber 

1421
01:08:02,160 --> 01:08:07,680
machen. 
Aber die das melden, sieht sehr 

1422
01:08:07,720 --> 01:08:09,920
unimpressive aus auf Rina. 
Also falls man darauf 

1423
01:08:09,920 --> 01:08:14,000
hinarbeitet, das sieht, da gab 
es, da gibt es bessere Sachen. 

1424
01:08:14,000 --> 01:08:16,479
Ja gut. 
Ja, ich hab suy Preleases 

1425
01:08:16,479 --> 01:08:19,160
gespielt, das erste auf der 
Docomi, da hatte ich ich hab 

1426
01:08:19,160 --> 01:08:22,319
beide Male tatsächlich grixes 
gespielt, ich hab. 

1427
01:08:23,920 --> 01:08:27,840
Ich sag mal jeweils ganz okay 
Pools, aber nie nie wirklich 

1428
01:08:27,840 --> 01:08:30,240
wirklich gute Pools gehabt. 
Einzelkarten waren teilweise 

1429
01:08:30,240 --> 01:08:33,279
gut, ich hatte schöne 
Einzelkarten Kombinationen ja, 

1430
01:08:33,279 --> 01:08:35,040
aber wie gesagt, als ich die 
Crixes gespielt habe, war ich 

1431
01:08:35,040 --> 01:08:37,120
jetzt auch nicht so in dem spell
Thema drin und auch nicht im 

1432
01:08:37,120 --> 01:08:39,120
Wizards Thema drin. 
Ich war mehr so in dem Control 

1433
01:08:39,120 --> 01:08:44,720
Thema drin und mein Erstes bei 
meinem ersten Freakies war ich 

1434
01:08:44,720 --> 01:08:48,399
relativ traurig weil ich sehr 
sehr lange eigentlich so Rares 

1435
01:08:48,439 --> 01:08:52,000
All over the Place aufgemacht 
habe und im dritten Pack gab es 

1436
01:08:52,000 --> 01:08:56,800
dann die Ninja Blades und. 
Und Wenser und Odin glaube ich. 

1437
01:08:57,200 --> 01:09:00,160
Also dann habe ich halt 
sozusagen 3 blau schwarze Rares 

1438
01:09:00,160 --> 01:09:02,399
aufgemacht und die waren halt 
alle ziemlich ziemlich gut. 

1439
01:09:02,640 --> 01:09:06,560
Mvp S war dann tatsächlich auch 
der Odin, das ist diese, das ist

1440
01:09:06,560 --> 01:09:10,319
die Summon 3 Kapitel Kapitel 1 
zerstört eine Kreatur meiner 

1441
01:09:10,319 --> 01:09:14,000
Wahl, Kapitel 2 sagt diese 
Kreatur erhält immer wenn diese 

1442
01:09:14,000 --> 01:09:16,080
Kreatur einem Spieler 
Kampfschaden zufügt, verliert 

1443
01:09:16,080 --> 01:09:20,080
jener Spieler die Partie. 
Also hat so einen flage Effekt 

1444
01:09:20,319 --> 01:09:23,040
und Kapitel 3 zielt 2 Karten, 
jeder Spieler verliert 2 

1445
01:09:23,040 --> 01:09:25,920
Lebenspunkte, dazu ist es nie 
gekommen. 

1446
01:09:26,080 --> 01:09:29,760
Also weil also ich bin einmal 
bis Kapitel 2 gekommen, aber da 

1447
01:09:29,760 --> 01:09:31,279
hatte der Gegner blocker, das 
war egal. 

1448
01:09:31,680 --> 01:09:36,399
Aber meine meine prelease Rare 
hier sieht man an dem Stamp auch

1449
01:09:36,479 --> 01:09:40,000
war Ishullarul Ishullarul ist 
eine 6 Mana Karte ganz 

1450
01:09:40,000 --> 01:09:42,640
unscheinbar 6 Mana 35 wirkt nach
nichts das. 

1451
01:09:43,600 --> 01:09:46,560
Sagt aber zu Beginn deines 
Endsegments schickst du eine 

1452
01:09:46,560 --> 01:09:48,720
Kreatur deiner Wahl, die du 
kontrollierst, ins Exil. 

1453
01:09:51,920 --> 01:09:53,600
Bringe sie unter deiner 
Kontrolle ins Spiel zurück. 

1454
01:09:54,160 --> 01:09:56,480
So kann ich Odin flickern und 
dann kommt Kapitel 19. 

1455
01:09:56,480 --> 01:09:59,560
Das Schöne daran ist, falls es 
das erste Endsegment des Zuges 

1456
01:09:59,560 --> 01:10:01,680
ist, gibt es nach diesem Segment
ein zusätzliches Endsegment. 

1457
01:10:02,640 --> 01:10:05,720
Wo sie wieder triggert, wo ich 
wieder Odin ex sein kann, das 

1458
01:10:05,720 --> 01:10:09,200
habe ich einmal gemacht. 
Also ich hatte einmal so 3 Odin 

1459
01:10:09,200 --> 01:10:12,400
Kapitel 1 in einem Zug, das habe
ich dann auch gewonnen das 

1460
01:10:12,400 --> 01:10:15,840
Spiel, ansonsten war es eher 
durchwachsen, was ich aber 

1461
01:10:15,840 --> 01:10:18,560
spannend gefunden habe ist, dass
diese zusätzlichen Endsegmente 

1462
01:10:18,880 --> 01:10:22,120
random super häufig auftreten, 
es gibt super viele Sachen in 

1463
01:10:22,120 --> 01:10:25,080
dem, also super viele Karten in 
diesem Format, die sagen zu 

1464
01:10:25,080 --> 01:10:26,720
Beginn eines Endstep machst du 
noch dies oder das. 

1465
01:10:26,720 --> 01:10:29,480
Es gibt zum Beispiel so einen 
rot schwarzen Magier, Kuya heißt

1466
01:10:29,480 --> 01:10:31,520
der der Macht im Endstep einen 
zusätzlichen Schwarzmagier. 

1467
01:10:32,120 --> 01:10:34,560
Hast du halt 21 Steps kriegst du
2 schwarzmagier oder so. 

1468
01:10:34,560 --> 01:10:36,520
Also das war das war eine ganz 
gute Kombination. 

1469
01:10:36,520 --> 01:10:39,920
Das Pre Lease lief auch ganz 
gut, also da habe ich irgendwie 

1470
01:10:40,320 --> 01:10:45,440
mich dann entspannt das 
Kollektordisplay abgestaubt und 

1471
01:10:45,440 --> 01:10:49,360
das Pre lease bei dir also 
beziehungsweise ja gestern zum 

1472
01:10:49,360 --> 01:10:52,000
Zeitpunkt der Aufnahme ist 
bestimmt gewesen von einem 

1473
01:10:52,000 --> 01:10:56,240
hofmagier Kefka das ist auch mal
wieder meine Pre lease ihr sitzt

1474
01:10:56,240 --> 01:11:00,400
wieder meine Pre lease promo 
gewesen 5 meiner karte 45. 

1475
01:11:00,720 --> 01:11:03,280
Wenn die ins Spiel kommt oder 
angreift, also einen Titan 

1476
01:11:03,280 --> 01:11:06,160
Effekt, wirft jeder Spieler eine
Karte ab und ich ziehe dann so 

1477
01:11:06,160 --> 01:11:08,480
viele Karten wie Kartentypen. 
Abgeschmissen wurden. 

1478
01:11:08,800 --> 01:11:10,920
Also wenn dein Gegner ein Land 
abschmeißt und ich schmeiße eine

1479
01:11:10,920 --> 01:11:15,560
saga Kreatur ab, ziehe ich 3 
Karten bei Enter oder Attack und

1480
01:11:15,560 --> 01:11:18,560
für 5 für 8 kann ich das Ding 
flippen, dann ist es kevka 

1481
01:11:18,560 --> 01:11:22,000
Herrscher bei den Ruinen ist 57 
flying und immer wenn ein Gegner

1482
01:11:22,000 --> 01:11:24,240
während deines Zuges Lebensmotor
verliert ziehst du so viele 

1483
01:11:24,240 --> 01:11:28,000
Karten das heißt wenn der für 57
Flying angreift ziehe ich halt 5

1484
01:11:28,000 --> 01:11:31,120
Karten und. 
Und dadurch, dass ich dann im 

1485
01:11:31,120 --> 01:11:35,080
zweiten Pack die normalen Kevka 
aufgemacht habe, habe ich mir 

1486
01:11:35,080 --> 01:11:37,440
dann halt gedacht, ich spiel mal
grigs hist. 

1487
01:11:37,520 --> 01:11:39,600
Tatsächlich. 
Ja, okay, das kann man machen. 

1488
01:11:39,680 --> 01:11:42,840
Geil. 
Dann hatte ich ja genau dann war

1489
01:11:42,840 --> 01:11:45,520
es wieder ein Blue Black Control
Deck mit Slash für Rot, eben für

1490
01:11:45,520 --> 01:11:49,760
Kevka und für einen Suplex und 
dann hatte ich noch eine andere 

1491
01:11:49,760 --> 01:11:53,360
rare Jack, das ist auch so eine 
verrückte Rare, die in The 

1492
01:11:53,360 --> 01:11:55,360
Summon flippt und dann das Spiel
sofort gewinnt. 

1493
01:11:56,400 --> 01:12:00,240
Aber ja, ich hatte eigentlich 
einen guten Grixes Control Pool 

1494
01:12:00,240 --> 01:12:02,480
mit Removeln und Kreaturen und 
Kartenvorteil, aber es hat am 

1495
01:12:02,480 --> 01:12:04,440
Ende leider nicht gereicht. 
Wir haben uns im Finale nicht 

1496
01:12:04,440 --> 01:12:05,920
gesehen, aber es hat trotzdem 
Spaß gemacht. 

1497
01:12:06,560 --> 01:12:08,640
Katha wird ja also Katha hat 
sich glaube ich so ein bisschen 

1498
01:12:08,640 --> 01:12:11,840
die Salzigkeit von mir abgeguckt
und ich habe dann in einem Spiel

1499
01:12:11,840 --> 01:12:14,560
gegen sie halt kevka gespielt 
und mit dem Kevka Trigger den 

1500
01:12:14,560 --> 01:12:17,680
anderen Kevka Abgeschmissen die 
so Junge kann man was. 

1501
01:12:17,720 --> 01:12:22,560
Ist hier los? 
War sie nicht so ganz so 

1502
01:12:22,560 --> 01:12:24,480
glücklich, kann ich verstehen, 
aber ja. 

1503
01:12:24,720 --> 01:12:25,880
Das war Runde 3. 
Kann das sein? 

1504
01:12:25,880 --> 01:12:27,360
Du hast gegen katha Runde 3 
gespielt, ne. 

1505
01:12:27,360 --> 01:12:28,840
Ja, ich habe. 
Ich habe Runde 3 gegen Katha 

1506
01:12:28,840 --> 01:12:30,080
gespielt. 
Ja, ja, genau, ja. 

1507
01:12:31,040 --> 01:12:35,040
Ja, dann haben wir ja hier 
unsere, sagen wir mal, 

1508
01:12:35,040 --> 01:12:39,160
singulären Auffälligkeiten in 
Dex gesagt, aber jetzt 

1509
01:12:39,160 --> 01:12:41,440
vielleicht mal so ein Limited 
Fazit an sich, nachdem wir jetzt

1510
01:12:41,440 --> 01:12:44,400
hier alle so ein paar Runden 
geballert haben, wie finden wir 

1511
01:12:44,400 --> 01:12:46,480
denn das Limited für Final 
Fantasy? 

1512
01:12:48,440 --> 01:12:50,960
Mein erster Eindruck hat mir 
sehr gut gefallen. 

1513
01:12:50,960 --> 01:12:54,240
Ich hab Bock das zu draften um 
die Archetypen n bisschen mehr 

1514
01:12:54,240 --> 01:12:56,800
zu sehen. 
Ich glaub das kann sehr gut 

1515
01:12:56,800 --> 01:12:59,240
funktionieren. 
Final Fantasy als Limited 

1516
01:12:59,240 --> 01:13:03,040
Edition, nur die Special Karten 
sind wirklich störend, aber das 

1517
01:13:03,040 --> 01:13:05,560
haben wir schon so oft gesagt, 
aber hier ist Special Guest 

1518
01:13:05,560 --> 01:13:09,280
Deluxe irgendwie. 
Kai Kai hat zum Beispiel hast du

1519
01:13:09,280 --> 01:13:13,640
gerade dezent unterschlagen. 
Du hast Classic Counter Space in

1520
01:13:13,640 --> 01:13:15,640
dem Pre Release Event ne Oh. 
Stimmt, ich habe auch noch einen

1521
01:13:15,640 --> 01:13:16,560
Counter Space gehabt. 
Genau. 

1522
01:13:16,600 --> 01:13:19,440
Also einen Counter Classic 2 
mada Counter Space. 

1523
01:13:19,440 --> 01:13:21,520
So ja der. 
Ist sogar nur ne Uncomen in dem 

1524
01:13:21,520 --> 01:13:22,360
Ski. 
Das ist jetzt. 

1525
01:13:22,360 --> 01:13:25,480
Nicht so super genau, da hast du
dann mal Random Counter Space 

1526
01:13:25,480 --> 01:13:29,520
dabei oder der eine mit der 
Attraxe, dann einen Faital push.

1527
01:13:29,520 --> 01:13:31,760
Oh das hat man direkt unten, das
ja. 

1528
01:13:32,960 --> 01:13:36,320
Ja, wären es nur so Sachen auf 
Fatel push Niveau meinetwegen, 

1529
01:13:36,320 --> 01:13:38,480
dann hat einer mal ein besseres 
Removel oder so. 

1530
01:13:38,480 --> 01:13:42,360
Ja ist okay, aber wenn einer 
dann ne attraxa Wurm collenge da

1531
01:13:42,360 --> 01:13:44,560
sind so manchmal, da ist halt 
immer was dabei, das ruiniert 

1532
01:13:44,560 --> 01:13:47,120
das so ein bisschen, aber ich 
habe auch über drüber 

1533
01:13:47,120 --> 01:13:48,800
nachgedacht mit warum machen Sie
das? 

1534
01:13:49,280 --> 01:13:52,400
Die Person die das also dieser 
Pre Release bleibt mir 

1535
01:13:52,400 --> 01:13:55,200
persönlich garantiert in 
Erinnerung, weil das war dann 

1536
01:13:55,200 --> 01:13:58,800
der Sefirot, die hat der halt 
super overpowert wie er 

1537
01:13:58,800 --> 01:14:00,880
wahrscheinlich im Spiel auch 
sein soll aber. 

1538
01:14:01,440 --> 01:14:04,000
Ja, dafür mussten dann alle 
anderen in der Runde leiden. 

1539
01:14:04,000 --> 01:14:07,440
Dann lass doch lieber fairer 
spielen, so, dann ist sie nicht 

1540
01:14:07,440 --> 01:14:10,480
so stark glücksabhängig ins Ziel
ist halt eh sehr glücksabhängig 

1541
01:14:10,560 --> 01:14:13,120
was ist in den 6 Boostern drin 
und wenn einer einen guten Pool 

1542
01:14:13,120 --> 01:14:17,440
hat plus die kaputte Special 
Guest Karte könnte schöner sein 

1543
01:14:17,520 --> 01:14:20,320
aber ich glaube hat einen guten 
Eindruck gemacht so an sich, das

1544
01:14:20,320 --> 01:14:22,960
könnte ganz funny sein glaube 
ich habe ich Bock zu spielen das

1545
01:14:22,960 --> 01:14:25,840
auf jeden Fall. 
Ja, also für mich ist es sehr 

1546
01:14:25,840 --> 01:14:28,200
ähnlich. 
Tatsächlich, das Format hat auf 

1547
01:14:28,200 --> 01:14:29,360
jeden Fall sehr viel Bock 
gemacht. 

1548
01:14:29,360 --> 01:14:32,400
Natürlich bin ich auch ein 
Franchise da drin und kenne 

1549
01:14:32,400 --> 01:14:35,280
sozusagen und weiß nicht, warum 
diese Nischen Designs, also 

1550
01:14:35,280 --> 01:14:37,640
warum ist jetzt ein Odin so, 
warum macht jetzt diese Karte 

1551
01:14:37,640 --> 01:14:40,800
das und das finde ich auf jeden 
Fall sehr gut, ich würde das 

1552
01:14:40,800 --> 01:14:43,520
auch unterschreiben mit den mit 
den Bonus Sheets, dass das 

1553
01:14:43,520 --> 01:14:45,440
irgendwie das Limited ein 
bisschen kaputt macht, 

1554
01:14:45,440 --> 01:14:47,360
insbesondere wenn sie jetzt 
wieder so häufig da sind, weil 

1555
01:14:47,360 --> 01:14:49,760
irgendwie in jedem dritten 
Booster ist eine drin oder so 

1556
01:14:50,400 --> 01:14:52,200
also. 
Das ist, das ist jetzt auf jeden

1557
01:14:52,200 --> 01:14:54,320
Fall schon wieder n bisschen 
häufiger, als man es erwarten 

1558
01:14:54,320 --> 01:14:56,240
kann. 
Und das Powerlevel, der Bonus 

1559
01:14:56,240 --> 01:14:58,280
Sheet ist ja auch super, super 
unterschiedlich. 

1560
01:14:58,280 --> 01:15:00,480
Also da ist dann noch mal packen
sie halt noch mal n bisschen 

1561
01:15:00,480 --> 01:15:03,280
extravarianz rein, du kannst 
Attraxe aufmachen, du kannst 

1562
01:15:03,280 --> 01:15:04,720
aber auch Carple of Flowers 
auch. 

1563
01:15:05,440 --> 01:15:07,360
Ja. 
Also das ist halt dann so. 

1564
01:15:07,520 --> 01:15:10,960
Dann hast du in deinem Bonus 
Sheet n Kabel of Flow oder 

1565
01:15:10,960 --> 01:15:14,720
Command Beacon ja das Land das 
dir den Commander aus Deiner, 

1566
01:15:14,720 --> 01:15:16,640
aus deinem Aus der Command Zone 
auf die Hand. 

1567
01:15:16,640 --> 01:15:19,600
Bringt man munkelt es beim 
Commander Set, Man munkelt es. 

1568
01:15:19,680 --> 01:15:22,480
Also das ist halt irgendwie so 
warum, warum ist das das? 

1569
01:15:22,480 --> 01:15:24,600
Das fühlt sich halt irgendwie 
nach einem Feelback an. 

1570
01:15:24,600 --> 01:15:27,720
Wie gesagt, Mein erster Eindruck
ist sehr gut, ich habe auch Bock

1571
01:15:27,720 --> 01:15:30,240
das zu spielen, aus rein 
technischer Sicht. 

1572
01:15:30,560 --> 01:15:33,520
Finde ich eine Sache sehr schade
und zwar, dass das jetzt relativ

1573
01:15:33,520 --> 01:15:34,400
kurz ist. 
Wieder ne. 

1574
01:15:34,400 --> 01:15:37,440
Also wir haben jetzt Age of 
Eternity ist irgendwie im August

1575
01:15:37,440 --> 01:15:38,920
oder so Mitte August schon. 
Also wir haben. 

1576
01:15:38,920 --> 01:15:41,320
Jetzt, Anfang August. 
Oder so Anfang August. 

1577
01:15:41,440 --> 01:15:44,240
Also ja dann anderthalb Monate 
Final Fantasy. 

1578
01:15:44,640 --> 01:15:49,880
Und was mir aufgefallen ist, ist
also die, die, wenn ich 

1579
01:15:49,880 --> 01:15:53,040
irgendwie gute Limited Formate 
sozusagen irgendwie clustern 

1580
01:15:53,040 --> 01:15:56,480
soll oder will, dann habe ich 
häufig das Gefühl, dass sich 

1581
01:15:56,480 --> 01:15:59,920
gute Limited Formate dadurch 
kennzeichnen, dass sie. 

1582
01:16:00,880 --> 01:16:04,080
Buildarounds haben die die 
Langfristigkeit eines Draft 

1583
01:16:04,080 --> 01:16:07,040
Formates irgendwie die, die 
langfristig oder die den Spaß 

1584
01:16:07,040 --> 01:16:09,960
langfristig Auferhalten im Sinne
von Oh krass, das ist eine 

1585
01:16:09,960 --> 01:16:11,720
Karte, um die habe ich noch nie 
gedraftet, da will ich mal ein 

1586
01:16:11,720 --> 01:16:14,160
Deck mitbauen, wenn ich an 
inistrat denke, gibt es sowas 

1587
01:16:14,160 --> 01:16:18,040
wie Spider Spawning ne Selfmill 
oder Burning Vangues und 

1588
01:16:18,040 --> 01:16:20,480
Enchantment das sagt immer wenn 
du aus dem Grave etwas Flash 

1589
01:16:20,480 --> 01:16:23,040
gebackt hast, macht so 2 Schaden
du hast Decks drumherum gebaut 

1590
01:16:23,520 --> 01:16:25,760
und. 
Wir haben jetzt also zumindest 

1591
01:16:25,840 --> 01:16:28,960
mein erster Eindruck ist, dass 
wir überdurchschnittlich viele 

1592
01:16:28,960 --> 01:16:32,000
Bildaround Karten in allen 
Farben haben, also wirklich 

1593
01:16:32,000 --> 01:16:34,800
Karten, um die es sich ja lohnt,
herumzubauen, um mal 

1594
01:16:34,800 --> 01:16:38,000
herauszukriegen, hey, kann ich 
jetzt irgendwie Five Color Town 

1595
01:16:38,000 --> 01:16:40,800
ramp machen, kann ich mit Sarah 
Ferrin irgendwie Mono Legends 

1596
01:16:40,800 --> 01:16:43,840
machen? 
Wie ist das mit zum Beispiel 

1597
01:16:44,000 --> 01:16:46,480
Sauceres Kemes? 
Also das ist so ne firmana 

1598
01:16:46,480 --> 01:16:51,120
Karte, die Flashback für 5 hat 
glaube ich und dir ne Karte aus 

1599
01:16:51,120 --> 01:16:54,160
dem Graveyard oder ne Karte mit 
Flashback aus dem Exil 

1600
01:16:54,160 --> 01:16:57,280
wiederholt, sodass du quasi 
infinite loopen kannst, weil die

1601
01:16:57,280 --> 01:17:00,360
sich selber aus dem Exil 
wiederholen kann, die kostet 4 

1602
01:17:00,360 --> 01:17:02,600
oder mehr, das ist für das 
Thema, für das rot blaue Thema 

1603
01:17:02,600 --> 01:17:04,800
interessant, weil du quasi 
infinite diese rot blauen Sachen

1604
01:17:04,800 --> 01:17:07,520
triggern kannst. 
Super viele coole buildaround 

1605
01:17:07,520 --> 01:17:10,480
Karten und das spricht halt 
dafür, dass dass man das auch 

1606
01:17:10,480 --> 01:17:12,160
länger draften könnte. 
Und jetzt haben wir halt 

1607
01:17:12,160 --> 01:17:15,280
anderthalb Monate Final Fantasy 
und dann steht das nächste vor 

1608
01:17:15,280 --> 01:17:20,640
der Tür. 
Naja, aber an sich genießen, 

1609
01:17:20,640 --> 01:17:23,200
weil ich glaube es ist ein 
cooles Limited Format ja also 

1610
01:17:23,280 --> 01:17:25,200
mein erstes Fazit ist richtig 
gut. 

1611
01:17:26,040 --> 01:17:29,200
Und ich habe, sagen wir mal so 3
bis 4 Auffälligkeiten. 

1612
01:17:29,200 --> 01:17:31,680
Fazit und Anfangszeichen 
erstens, ich befürchte, das wird

1613
01:17:31,680 --> 01:17:34,880
halt zumindest für nicht 
arenaspieler auch teuer, weil 

1614
01:17:34,880 --> 01:17:38,440
die Play Displays einfach auch 
teuer sind, das heißt wir werden

1615
01:17:38,440 --> 01:17:41,600
Probleme haben im Local Store 
wird man oft die Drafts nicht 

1616
01:17:41,600 --> 01:17:43,840
zusammenbekommen, das ist so 
eine Befürchtung die ich habe, 

1617
01:17:43,840 --> 01:17:46,120
weil ich glaube die Displays 
sind inzwischen bei 160 170€ und

1618
01:17:46,120 --> 01:17:49,880
da sind 30 Booster drin, das ist
da macht das Draft nicht mehr 

1619
01:17:49,880 --> 01:17:52,000
jedem Spaß, für den für den 
Preis. 

1620
01:17:53,720 --> 01:17:55,240
Ansonsten. 
Ist das das schlechteste an der 

1621
01:17:55,240 --> 01:17:56,480
Edition? 
Wirklich. 

1622
01:17:56,640 --> 01:17:59,600
Spielerisch fand ich es gut, hat
sich nach Magic angefühlt, das 

1623
01:17:59,600 --> 01:18:04,120
ist ja schon immer immer gut 
optisch sind, ich sag mal so 80%

1624
01:18:04,120 --> 01:18:06,560
gefühlter Karten, die sich nach 
Magic anfühlen. 

1625
01:18:06,560 --> 01:18:09,040
Es gibt so ein paar Ausreißer, 
die einen dann so ein bisschen 

1626
01:18:09,280 --> 01:18:12,560
aus dem Magic Welt wieder 
rausreißen und natürlich diese 

1627
01:18:12,560 --> 01:18:15,640
Special Frames und Free The Ages
ist ja klar, die sind dann 

1628
01:18:15,640 --> 01:18:18,160
sowieso noch mal ganz anders, 
die sind übrigens optisch sehr 

1629
01:18:18,160 --> 01:18:19,920
schlecht Design, die kann man 
beschissen lesen. 

1630
01:18:21,200 --> 01:18:23,720
Ganz schlecht erkennen muss ich 
muss die Karte selber 

1631
01:18:23,760 --> 01:18:25,840
verwirklichen und ganz genau 
hingucken. 

1632
01:18:26,080 --> 01:18:29,480
Also wirklich unschön steht auch
nicht alles drauf an regeltext 

1633
01:18:29,480 --> 01:18:34,480
reminern Spieler kennen es 
nicht, kein Fan davon was mir 

1634
01:18:34,480 --> 01:18:37,600
sehr gut gefallen hat ist das 
Fixing ist gut eine Edition, man

1635
01:18:37,600 --> 01:18:41,200
wird relativ oft gute Manner 
Basen haben, gehe ich von aus 

1636
01:18:42,400 --> 01:18:47,400
und was mir noch aufgefallen ist
ich glaube so ein Taffness 4 ist

1637
01:18:47,400 --> 01:18:50,160
für einige Decks so ein ganz 
schönes Problem. 

1638
01:18:51,040 --> 01:18:53,400
Ist jetzt nicht so das Format, 
wo irgendwie jedes Deck 

1639
01:18:53,400 --> 01:18:56,720
irgendwie bis zu 55 ern und 56 
ern und sonst was hoch hoch 

1640
01:18:56,720 --> 01:18:59,680
spielt. 
Es gibt einige Decks, die dann 

1641
01:18:59,680 --> 01:19:02,040
eher gerade an den 4 Taffens 
schon so ein bisschen 

1642
01:19:02,040 --> 01:19:03,960
verzweifeln. 
Bin mal gespannt ob sich das 

1643
01:19:03,960 --> 01:19:07,560
dann auch im Draft bewahrheitet,
ich glaube Kaya hat es mal gegen

1644
01:19:07,560 --> 01:19:10,360
mich gehabt, als wir beim Schibi
gespielt haben, dass ihm das 

1645
01:19:10,360 --> 01:19:12,160
aufgefallen ist und ich habe es 
auch mit meinem Naya Deck 

1646
01:19:12,720 --> 01:19:15,840
gehabt, dass der Gegner einfach 
den 14 er hinlegt oder sowas so 

1647
01:19:15,840 --> 01:19:19,040
ein Artefakt und. 
Da und ich dann ja meine Texten 

1648
01:19:19,040 --> 01:19:22,280
jetzt gerade mäh und ich habe 
irgendwie 34 Bodys auf dem 

1649
01:19:22,280 --> 01:19:25,280
Board, so nach dem Motto. 
Also insofern mal schauen ob 

1650
01:19:25,280 --> 01:19:27,520
sich das bewahrheitet. 
Da ist es aber auch so. 

1651
01:19:27,520 --> 01:19:29,480
Ja, tatsächlich ist die Taffnis 
grundsätzlich ein bisschen 

1652
01:19:29,480 --> 01:19:33,120
niedriger in dem Set wieder, und
deshalb machen halt so einzelne 

1653
01:19:33,120 --> 01:19:35,280
Karten, die eine hohe Taffnis 
haben, halt sehr, sehr großen 

1654
01:19:35,280 --> 01:19:36,320
Unterschied. 
Das ist so, dass. 

1655
01:19:36,760 --> 01:19:39,800
Ein 2 dementry Movie killt 50% 
aller Commons und Uncommons in 

1656
01:19:39,800 --> 01:19:43,640
dem Set und ein 3 Dementry Movie
killt schon 75% aller Commons 

1657
01:19:43,640 --> 01:19:46,160
und Uncommons in dem Set. 
Also es gibt sehr wenig, wo dann

1658
01:19:46,160 --> 01:19:48,520
auch nur mehr da ist. 
Und wenn du die dann hast, kann 

1659
01:19:48,520 --> 01:19:49,920
das halt dementsprechend gut 
sein. 

1660
01:19:49,920 --> 01:19:54,840
Ja genau. 
Ja gut, dann ich denke, wir 

1661
01:19:54,840 --> 01:19:58,960
haben euch ausführlich alles zum
Limited rundum Final Fantasy 

1662
01:19:58,960 --> 01:20:00,880
rübergebracht. 
Wir hoffen, ihr habt dann viel 

1663
01:20:00,880 --> 01:20:04,320
Spaß, wenn es ans Draften in 
Arena geht oder im Magic online 

1664
01:20:04,320 --> 01:20:07,760
oder im Local Gamestore, wo auch
immer ihr Bock habt, wünschen 

1665
01:20:07,760 --> 01:20:11,680
euch da viel Spaß und sagen 
Tschüss bis zur nächsten Folge 

1666
01:20:11,680 --> 01:20:13,400
dann wahrscheinlich wieder 
leicht verschoben. 

1667
01:20:13,400 --> 01:20:16,240
Yes, also bis dann tschau. 
Tschau. 

1668
01:20:16,320 --> 01:20:17,040
Tschüss.
