1
00:00:08,520 --> 00:00:13,190
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 35 heute 

2
00:00:13,200 --> 00:00:15,200
steht alles im Zeichen von MTG 
mum. 

3
00:00:15,210 --> 00:00:18,730
Denn zum Zeitpunkt der Aufnahme 
war gestern die Debütshow und 

4
00:00:18,770 --> 00:00:21,770
wir haben einiges über March of 
the Machine erfahren. 

5
00:00:21,780 --> 00:00:24,450
Wir haben Produkte 
kennengelernt, wir haben die 

6
00:00:24,460 --> 00:00:27,220
Mechaniken kennengelernt, der 
Christian, der wird euch 

7
00:00:27,230 --> 00:00:29,300
richtig, richtig, richtig viel 
über die Story erzählen. 

8
00:00:29,310 --> 00:00:31,320
Der hat sich schon super gut 
vorbereitet. 

9
00:00:31,330 --> 00:00:34,000
Wir haben natürlich auch wieder 
News Blog vorbereitet, der super

10
00:00:34,010 --> 00:00:35,460
viele verschiedene Sachen für 
euch bereithält. 

11
00:00:35,470 --> 00:00:37,980
Aber erstmal euch beiden 
wundervollen guten Morgen. 

12
00:00:38,820 --> 00:00:40,030
Geht es euch gut, seid ihr 
Hyped? 

13
00:00:40,700 --> 00:00:43,680
Hallo an alle da draußen mir 
geht es sehr gut, ich hab Lust 

14
00:00:43,690 --> 00:00:46,780
auf die neue Edition, auch wenn 
sie sehr vielfältig ist, aber da

15
00:00:46,790 --> 00:00:48,210
kommen wir ja gleich im Detail 
dazu. 

16
00:00:49,230 --> 00:00:51,420
Ja, ich muss scheinbar noch ein 
bisschen wach werden, wir sind 

17
00:00:51,430 --> 00:00:53,320
jetzt hier frisch nach der 
Zeitumstellung. 

18
00:00:53,330 --> 00:00:56,580
Heute haben wir uns auch noch 
extra früh verabredet, aber es 

19
00:00:56,590 --> 00:00:58,480
läuft würde ich mal sagen jetzt 
erstmal reinkommen. 

20
00:00:58,490 --> 00:01:01,010
Ich freue mich auf die Episode, 
gibt n paar nette Neuigkeiten n 

21
00:01:01,020 --> 00:01:02,860
paar Sachen, die wir auf jeden 
Fall besprechen können. 

22
00:01:03,010 --> 00:01:04,519
Und damit fange ich jetzt auch 
einfach mal an. 

23
00:01:04,530 --> 00:01:06,740
Ich schnapp mir jetzt einfach 
mal direkt das erste Thema. 

24
00:01:06,840 --> 00:01:09,270
Ich weiß nicht, ob es euch in 
der letzten Folge aufgefallen 

25
00:01:09,280 --> 00:01:10,660
ist. 
Kleines Easter Egg wurde hier 

26
00:01:10,670 --> 00:01:11,890
notiert. 
Wir haben gar nicht 

27
00:01:11,900 --> 00:01:14,360
angesprochen, dass es keine 
Secret Layer gab. 

28
00:01:14,430 --> 00:01:17,520
Zum Glück gibt es jetzt wieder, 
was ihr vielleicht mitbekommen 

29
00:01:17,530 --> 00:01:21,300
tatsächlich jetzt Zeitpunkt der 
Aufnahme morgen der 31. 

30
00:01:21,310 --> 00:01:25,700
März 23 da kommt der Dungeons 
and Dragons Kinofilm tatsächlich

31
00:01:25,710 --> 00:01:27,800
ins Kino. 
Ich weiß gar nicht mehr, was 

32
00:01:27,810 --> 00:01:31,490
jetzt im Kino aber ja da kommt 
tatsächlich der D und D Film ins

33
00:01:31,500 --> 00:01:35,030
Kino und passend dazu gibt es 
dann natürlich einen Secret 

34
00:01:35,040 --> 00:01:38,240
Layer, das Dungeons and Dragons 
e unter Debian Paket. 

35
00:01:38,250 --> 00:01:41,860
Das sind dann 6 Karten ja und 
falls ihr mal einen eurer 

36
00:01:41,870 --> 00:01:44,130
Lieblingsschauspieler oder 
Schauspielerinnen als Magic 

37
00:01:44,140 --> 00:01:47,810
Kater haben wolltet, wenn die da
in dem Film mitspielen, da gibt 

38
00:01:47,820 --> 00:01:50,570
es jetzt noch passende Karten 
Chris Pine, Michelle Rodriguez 

39
00:01:50,580 --> 00:01:53,320
alles ne quasi mit am Start 
hätte ich auch nicht gedacht, 

40
00:01:53,330 --> 00:01:55,990
dass ich die mal als Magic Karte
sehe, ist eine sehr interessante

41
00:01:56,000 --> 00:01:58,670
Geschichte. 
Ja, gibt es 6 Karten insgesamt 

42
00:01:58,680 --> 00:02:03,600
das Nonnen voll Bundle 45,00€ 
knapp die 6 Karten foil, 55€, 

43
00:02:03,610 --> 00:02:06,940
10€, mehr. 
Und ja, das wollte ich jetzt 

44
00:02:06,950 --> 00:02:09,280
einfach mal. 
Wir haben also wurde mal wieder 

45
00:02:09,289 --> 00:02:12,650
Zeit für den Secret Player und 
ja, das war auf jeden Fall die 

46
00:02:12,660 --> 00:02:14,080
Eröffnung Leute habt ihr denn 
schon? 

47
00:02:14,090 --> 00:02:16,950
Ich hab nämlich geguckt habt ihr
den alten Dungeons and Dragons 

48
00:02:16,960 --> 00:02:20,090
Film vielleicht mal gesehen? 
Im Jahr 2000 war da nämlich was,

49
00:02:20,100 --> 00:02:22,260
da wollte ich mal nachfragen das
alles komplett an mir 

50
00:02:22,270 --> 00:02:25,160
vorbeigegangen fand ich jetzt 
einfach sehr interessant und wie

51
00:02:25,170 --> 00:02:28,810
sieht's bei euch aus. 
Ich habe definitiv geschaut, 

52
00:02:28,820 --> 00:02:30,740
aber ich habe keinerlei 
Erinnerungen daran. 

53
00:02:30,780 --> 00:02:33,810
Insofern haben sich einprägsam 
war nicht ich weiß, er hat 

54
00:02:33,820 --> 00:02:36,110
irgendwie so die Elemente 
gehabt. 

55
00:02:36,120 --> 00:02:38,960
Mix hast du nicht gesehen, aber 
ansonsten war der glaube ich 

56
00:02:38,970 --> 00:02:43,820
nicht sehr einprägsam nein. 
Ja, also ich muss sagen 2000 

57
00:02:43,830 --> 00:02:46,000
wusste ich glaube ich noch gar 
nicht, dass Dungeon und Dragons 

58
00:02:46,010 --> 00:02:47,280
existiert. 
Also ich bin mir nicht 

59
00:02:47,290 --> 00:02:49,710
hundertprozentig sicher. 
Ich glaube, da habe ich gerade 

60
00:02:49,720 --> 00:02:52,260
zum ersten Mal was von DSA 
gehört und das war glaube ich 

61
00:02:52,270 --> 00:02:56,390
auch schon so, dass das höchste 
der Gefühle von daher den Film 

62
00:02:56,400 --> 00:02:58,110
habe ich nicht gesehen, aber den
hab ich jetzt gesehen 

63
00:02:58,120 --> 00:03:02,610
tatsächlich diesen die oder Ehre
unter Dieben hab ich tatsächlich

64
00:03:02,620 --> 00:03:05,400
in der Sneak Preview in Münster 
gesehen, also bevor denn alle 

65
00:03:05,410 --> 00:03:08,460
anderen sehen konnten, sogar 
bevor diese Premiere in Berlin 

66
00:03:08,470 --> 00:03:11,020
oder wo auch immer sie war, 
wurde ja schon einfach 

67
00:03:11,030 --> 00:03:15,160
abgespielt hier in Münster. 
Ja, ich muss sagen ich glaube, 

68
00:03:15,170 --> 00:03:18,680
es ist immer schwierig so ich 
sag mal im weitesten Sinne. 

69
00:03:18,690 --> 00:03:21,990
So Rollenspiel Pen and Paper. 
Was dort irgendwie getrieben 

70
00:03:22,000 --> 00:03:25,650
wird, so für die breite Masse 
zugänglich und verdaulich zu 

71
00:03:25,660 --> 00:03:28,840
machen, das wird häufig immer 
irgendwie mit viel Slapstick und

72
00:03:28,850 --> 00:03:31,190
so weiter aufgeweicht, ne damit 
das eben weil es ist ja 

73
00:03:31,200 --> 00:03:34,420
ansonsten so Papa, da muss man 
ja schon auch für gemacht sein, 

74
00:03:34,430 --> 00:03:36,750
ne stundenlang da sitzen und 
Dungeon Crawler und 

75
00:03:36,760 --> 00:03:38,990
Charakterentwicklung und das 
muss halt irgendwie n bisschen 

76
00:03:39,000 --> 00:03:42,090
passen und da hab ich mir so 
gedacht Boah, es ist n bisschen 

77
00:03:42,100 --> 00:03:45,590
viel Slapstick einfach ein 
bisschen viel. 

78
00:03:47,840 --> 00:03:50,410
Es war einfach, es war mir too 
much sozusagen, aber naja, ich 

79
00:03:50,420 --> 00:03:53,080
finde es trotzdem cool, auch 
mal, dass man das jetzt 

80
00:03:53,090 --> 00:03:56,370
sozusagen sieht, dass irgendwie 
Magic oder Filmgrößen auf Magic 

81
00:03:56,380 --> 00:03:59,030
Karten gemacht werden. 
Das ist mal was Neues ob das 

82
00:03:59,040 --> 00:04:01,890
jetzt im Endeffekt irgendwie was
regelmäßig machen sollten, ist 

83
00:04:01,900 --> 00:04:05,310
jedenfalls keine Ahnung u Grand 
als Karte ist irgendwie 

84
00:04:05,320 --> 00:04:09,150
gebraucht, glaube ich es ist 
irgendwie ein bisschen irgendwie

85
00:04:09,160 --> 00:04:10,720
ein bisschen surreal, muss ich 
sagen. 

86
00:04:10,730 --> 00:04:15,630
Aber na ja gut, ich meine, wir 
hatten ja schon quasi die 

87
00:04:15,760 --> 00:04:18,690
Walking Dead Edition, da waren 
ja auf jeden Fall auch stimmt n 

88
00:04:18,700 --> 00:04:20,600
paar Leute die man aus dem 
echten Leben kennt. 

89
00:04:20,610 --> 00:04:22,490
Aber ich wollt Grad sagen gab es
da noch was? 

90
00:04:22,500 --> 00:04:24,940
Ja, wobei es Stranger Things gab
es ja auch irgendwie. 

91
00:04:25,490 --> 00:04:28,620
Fällt mir gerade ein, wenn 
darüber ja stimmt ja ja gesagt 

92
00:04:28,630 --> 00:04:31,250
Oh jetzt sieht man die mal so 
zum ersten Mal, aber wenn man 

93
00:04:31,260 --> 00:04:34,410
dann doch mal darüber nachdenkt,
ich meine ja secret Lair werden 

94
00:04:34,420 --> 00:04:37,770
ja 23 pro Jahr released, ne da 
kann man ja mal 1 vergessen 

95
00:04:38,340 --> 00:04:41,510
absolut genau das war auch mein 
Secret Layer sind halt irgendwie

96
00:04:41,520 --> 00:04:43,950
aus dem Kopf immer raus bei mir 
ganz schnell wieder 

97
00:04:44,660 --> 00:04:47,170
lustigerweise gilt das offiziell
als Universales. 

98
00:04:47,180 --> 00:04:51,120
Beyoncé hat also dieses 
dreieckige voll Symbol unten, 

99
00:04:51,780 --> 00:04:55,850
obwohl sie eigentlich dies jetzt
gar nicht wirklich universal für

100
00:04:55,860 --> 00:04:59,930
Magic, also das lustige 
Widerspruch in sich stimmt. 

101
00:04:59,940 --> 00:05:01,660
Das ist mir gar nicht 
aufgefallen, das heißt ja auch 

102
00:05:01,670 --> 00:05:03,950
Secret Player X Dungeons and 
Dragons. 

103
00:05:04,020 --> 00:05:07,040
Aber dann ist es eigentlich 
Universe Beyond von der Optik 

104
00:05:07,300 --> 00:05:10,860
interessant, ja nicht schlecht, 
gar nicht verwirrend, halt ne so

105
00:05:10,870 --> 00:05:14,360
das übliche sag ich mal genau, 
ich kann dies nicht, gab es 

106
00:05:14,370 --> 00:05:17,360
heißt, die kommen demnächst dann
über die Liste als Magic 

107
00:05:17,370 --> 00:05:20,370
Varianten auch noch was in dem 
Fall jetzt relativ einfach, weil

108
00:05:20,380 --> 00:05:23,830
die Mechaniken und Texte darauf 
sehr leicht auch in Magic 

109
00:05:23,840 --> 00:05:26,910
Übersetzung sind. 
Ja definitiv, das sind jetzt 

110
00:05:26,920 --> 00:05:28,320
keine besonderen Sachen mit 
dabei. 

111
00:05:28,330 --> 00:05:30,660
Die Karten auf jeden Fall 
interessant aus hat auch wieder 

112
00:05:30,670 --> 00:05:33,540
ein bisschen d faver teilweise 
mit Würfeln. 

113
00:05:33,550 --> 00:05:36,150
Also ich würde mal sagen wenn 
man Bock drauf hat, kann man auf

114
00:05:36,160 --> 00:05:38,720
jeden Fall mal reinschauen, also
sieht nett aus. 

115
00:05:40,590 --> 00:05:44,540
Genau worauf wir auch Bock haben
könnt, ist auf die Protonen 

116
00:05:44,550 --> 00:05:48,090
Barcelona da wird ein 
universales Beyond auch 

117
00:05:48,100 --> 00:05:51,000
Reinspielen, die ist nämlich im 
modernen Format und gehört zu 

118
00:05:51,010 --> 00:05:53,680
Herr der Ringe, das heißt Die 
Herr der Ringe Edition ist dann 

119
00:05:53,690 --> 00:05:57,420
grad draußen, die wird ja direkt
ins Moderne gedruckt und die 

120
00:05:57,430 --> 00:06:01,080
Proto in Barcelona im 
Frühsommer, die wird modern sein

121
00:06:01,090 --> 00:06:03,620
und die Season davor auch das 
wird jetzt alles in Seasons 

122
00:06:03,630 --> 00:06:05,890
eingeteilt. 
Das heißt wenn ihr euch jetzt 

123
00:06:05,900 --> 00:06:08,640
Eurodac schnappt die nächste 
Zeit gibt es n bisschen modern. 

124
00:06:11,080 --> 00:06:13,830
Ja, da bin ich mir irgendwie 
also das ist eigentlich gut, 

125
00:06:13,840 --> 00:06:15,690
dass Sie das in Seasons machen. 
Ich glaube, das ist ein guter 

126
00:06:15,700 --> 00:06:17,080
Schritt. 
Ne also, dass sie wieder sagen 

127
00:06:17,090 --> 00:06:19,370
Oh jetzt kann man sich darauf 
einstellen jetzt wird irgendwie 

128
00:06:19,620 --> 00:06:23,190
ein Quartal oder 4 Monate lang 
ein ein Format gespielt, sodass 

129
00:06:23,200 --> 00:06:25,530
ich nicht immer ständig mein 
wechseln muss also das finde ich

130
00:06:25,540 --> 00:06:28,630
schon sinnvoll, dass da nicht 
irgendwie immer entschieden 

131
00:06:28,640 --> 00:06:30,300
werden kann. 
Der Turnierveranstalter würde 

132
00:06:30,310 --> 00:06:32,370
jetzt aber gerne Legacy haben 
und dann wollen wir aber 

133
00:06:32,380 --> 00:06:34,750
vielleicht noch paper oder sowas
finde ich irgendwie ganz gut, 

134
00:06:34,760 --> 00:06:37,160
aber ich hab so das Gefühl, dass
da noch ein bisschen Uneinigkeit

135
00:06:37,170 --> 00:06:39,940
herrscht, weil so wie ich das 
verstanden habe, ist es so, dass

136
00:06:40,180 --> 00:06:43,290
der Cycle 3 also den jetzt die 
Proto Barcelona beinhaltet, zwar

137
00:06:43,300 --> 00:06:46,830
modern ist, aber die Qualifier 
in Cycle 3 alle Pioniere sind 

138
00:06:46,840 --> 00:06:48,910
also da bin ich mir jetzt auch 
nicht hundertprozentig sicher, 

139
00:06:48,920 --> 00:06:51,880
ob es irgendwann nochmal n 
ganzen Überblick darüber gibt, 

140
00:06:51,890 --> 00:06:55,200
aber ja modern ist auf jeden 
Fall also modern und Pioneer 

141
00:06:55,420 --> 00:06:57,900
sind wahrscheinlich so die 
beiden Formate, in die man jetzt

142
00:06:57,910 --> 00:07:00,020
investieren sollte. 
Langfristig die werden, das 

143
00:07:00,030 --> 00:07:03,800
werden wohl die Formate sein, 
die viel gespielt werden und ja,

144
00:07:03,870 --> 00:07:07,260
auf jeden Fall besorgt ihr nicht
jeden spielen würdet was wäre 

145
00:07:07,270 --> 00:07:13,890
denn euer Modell der Wahl? 
Gute frage ich merke gerade, 

146
00:07:13,900 --> 00:07:16,750
weil ich jetzt auf Prag zugeht, 
kommen wir auch noch ein Thema 

147
00:07:16,760 --> 00:07:19,730
sein der Free sucht gerade 
händeringend ein moderner 

148
00:07:19,740 --> 00:07:22,940
Vertrag und hat gar nicht mal so
richtig viel Spaß, weil er immer

149
00:07:22,950 --> 00:07:26,800
von ISIS verhauen wird und sowas
also wenn man das gute Decks 

150
00:07:26,810 --> 00:07:32,400
spielen will, muss es wohl is it
merkt halt oder t morino sein. 

151
00:07:32,960 --> 00:07:36,270
Das sind wohl so die beiden 
besten Decks spielen kann man 

152
00:07:36,280 --> 00:07:40,090
viel in modern und das Gute die 
Variante ist recht hoch und es 

153
00:07:40,100 --> 00:07:42,150
wird halt schon. 
Ist schon Paul das Format 

154
00:07:42,160 --> 00:07:44,330
geworden. 
Im Vergleich zu den Anfängen von

155
00:07:44,340 --> 00:07:47,790
modern? 
Ja, ich wollt Grad sagen möchte 

156
00:07:47,800 --> 00:07:49,690
ich jetzt irgendwie einfach nur 
ein gutes Deck spielen, also 

157
00:07:49,700 --> 00:07:52,280
jetzt nochmal auf die Frage von 
Kai zurückzukommen oder möchte 

158
00:07:52,290 --> 00:07:55,270
ich ND spielen, was mir 
persönlich relativ gut gefällt, 

159
00:07:55,410 --> 00:07:57,720
ansonsten hätte ich jetzt auch 
gesagt, jetzt freigesprochen 

160
00:07:57,730 --> 00:08:00,030
ist, merkt ist ein Problem. 
Das hätte ich dann gespielt, 

161
00:08:00,040 --> 00:08:03,180
wenn ich einfach nur versuche so
gut es geht zu performen. 

162
00:08:03,190 --> 00:08:05,360
Ja, hätte ich auch gesagt ist 
halt nicht weil typische 

163
00:08:05,370 --> 00:08:09,030
Farbkombination klassisches 
schwierig gibt es halt nicht 

164
00:08:09,040 --> 00:08:12,090
mehr so entweder so Reaktor Scan
in die Richtung oder dann 

165
00:08:12,100 --> 00:08:13,960
einfach t Cascada. 
Eigentlich hat Christian schon 

166
00:08:13,970 --> 00:08:16,020
alles gesagt. 
Das wäre auch so meine Auswahl 

167
00:08:16,030 --> 00:08:20,200
hätte ich jetzt mal geschätzt. 
Ja, ich würde auch merkt 

168
00:08:20,210 --> 00:08:22,920
spielen, glaub ich glaube, da 
haben wir das ja geklärt also 

169
00:08:22,930 --> 00:08:26,340
ich ich ich creativity finde ich
vielleicht auch gut creativity 

170
00:08:26,350 --> 00:08:29,640
ist noch was glaub ich auch ganz
gut performt, hämmerte immer 

171
00:08:29,650 --> 00:08:32,580
Häme ist nicht so mein Style 
also von den Top Decks. 

172
00:08:32,590 --> 00:08:35,929
Die würde ich glaube ich am 
ehesten zu zum Wort Tide 

173
00:08:35,940 --> 00:08:39,960
tendieren. 
Wir werden jetzt einen Überblick

174
00:08:39,970 --> 00:08:42,240
bekommen. 
Jetzt greife ich n bisschen 

175
00:08:42,250 --> 00:08:45,590
wieder kein Thema vor mit Prag 
was gleich kommt, denn da 

176
00:08:45,600 --> 00:08:47,570
bekommen wir natürlich auch 
einen Überblick über das Meta 

177
00:08:47,580 --> 00:08:50,650
Game aktuell 6 Komma nächste 
vielleicht mal zusammenfassen, 

178
00:08:50,660 --> 00:08:54,030
was dann in Prag bei modern 
eigentlich so, dass man gesagt 

179
00:08:54,040 --> 00:08:56,940
hat und ob unsere 
Prophezeiungen, dass viele 

180
00:08:56,980 --> 00:09:00,230
Rhinos und viele Merciles 
unterwegs sind, auch richtig 

181
00:09:00,240 --> 00:09:02,780
ist. 
Ja, dann lass uns doch jetzt 

182
00:09:02,790 --> 00:09:05,330
einfach bevor wir weiter 
irgendwie vorgreifen, einfach 

183
00:09:05,340 --> 00:09:09,800
direkt über MS Prag Reden, 
Legacy Magic Showdown jetzt am 

184
00:09:09,810 --> 00:09:12,360
Wochenende wenn das hört. 
In der Legacy European Tour 

185
00:09:12,630 --> 00:09:16,070
findet in Prag statt. 
Wir haben 2 große Events. 

186
00:09:16,080 --> 00:09:19,070
Das zweitägige Event der Grand 
Open Qualifier findet in Modern 

187
00:09:19,080 --> 00:09:21,030
Format statt. 
Genau deshalb werden wir uns 

188
00:09:21,040 --> 00:09:23,710
sicherlich auch dann in der 
nächsten Folge anschauen und am 

189
00:09:23,720 --> 00:09:26,640
Sonntag dann eintägiges Event 
ist der Classic Qualifier, der 

190
00:09:26,650 --> 00:09:31,340
findet im Format statt. 
Es ist halt einfach wieder so n 

191
00:09:31,380 --> 00:09:35,100
Nettes auf dem PV Expo Gelände 
in Prag und es ist einfach 

192
00:09:35,110 --> 00:09:37,520
wieder so. 
Ne ja so ne Magic nette Messe 

193
00:09:37,530 --> 00:09:40,530
einfach es gibt viele Sevents. 
Man kann alles mögliche zocken. 

194
00:09:41,000 --> 00:09:43,840
Eben die beiden großen Events. 
Ich persönlich Limited spielen 

195
00:09:43,850 --> 00:09:47,440
am Sonntag und davor mal so 
gucken, was so geht es gibt auch

196
00:09:47,450 --> 00:09:50,170
tolle andere Side Events, sag 
ich mal, das haben sie in 

197
00:09:50,180 --> 00:09:52,060
letzter Zeit ein bisschen 
ausgeweitet. 

198
00:09:52,070 --> 00:09:53,800
Es gab ja bei den ersten Events 
was so? 

199
00:09:53,810 --> 00:09:55,910
Na ja, man kann vielleicht mal n
spielen oder so. 

200
00:09:56,070 --> 00:09:58,840
In der Zwischenzeit haben sie 
sowas wie Teamspeak dabei. 

201
00:09:58,850 --> 00:10:02,200
T Jant dabei verschiedene Draft 
Formate, die man spielen kann, 

202
00:10:02,210 --> 00:10:05,750
also auch so ein bisschen 
irgendwie, womit man einfach so 

203
00:10:05,760 --> 00:10:08,840
ein breiteres Portfolio an 
Wünschen und Bedarf abdecken 

204
00:10:08,850 --> 00:10:10,520
kann. 
Das ist eigentlich ganz cool da 

205
00:10:10,530 --> 00:10:11,960
freu ich mich auf jeden Fall 
drauf. 

206
00:10:11,970 --> 00:10:16,080
Ich bin natürlich auch im Namen 
von Ultimate Guard da. 

207
00:10:16,090 --> 00:10:18,300
Also wenn ihr die Ultimate Guard
Booth sieht, dann werde ich 

208
00:10:18,310 --> 00:10:21,250
sicherlich auch in der Nähe sein
und falls Nein, das hört jetzt 

209
00:10:21,260 --> 00:10:23,900
leider nicht mehr, aber ihr 
werdet vielleicht gehört haben, 

210
00:10:23,910 --> 00:10:26,640
dass sich dort auch gezockt habe
gegen euch, weil es kann man 

211
00:10:26,650 --> 00:10:29,700
kann an dem Tag oder an dem 
Wochenende könnt ihr gegen mich 

212
00:10:29,710 --> 00:10:32,530
Jump spielen und n bisschen 
Payment Produkte gewinnen und es

213
00:10:32,540 --> 00:10:35,250
gibt auch Steve Wettbewerb. 
Also wer schnell Karten 1 lief, 

214
00:10:35,260 --> 00:10:37,680
bekommt am Ende das kommt am 
Ende des Wochenendes auch was 

215
00:10:37,690 --> 00:10:40,220
geschenkt, also ein bisschen 
Unterhaltung geboten auch 

216
00:10:40,230 --> 00:10:43,150
außerhalb des ganzen Magic 
Spielens eigentlich. 

217
00:10:44,000 --> 00:10:47,420
Aber das klingt aber richtig 
cool geiler Aktion, nicht 

218
00:10:47,430 --> 00:10:49,440
schlecht und ich muss jetzt an 
der Stelle noch mal sagen ich 

219
00:10:49,450 --> 00:10:52,390
war jetzt auch schon ein paar 
Mal in Prag es ist halt Prag 

220
00:10:52,430 --> 00:10:53,740
habe ich immer gute 
Erinnerungen. 

221
00:10:53,750 --> 00:10:57,960
Eine schöne Stadt, lecker Essen 
also auch unabhängig von Magic 

222
00:10:58,140 --> 00:10:59,910
da kann man schon mal 
vorbeischauen, wenn es sich 

223
00:10:59,920 --> 00:11:02,150
irgendwie leisten kann, noch 
jetzt irgendwie eine Reise zu 

224
00:11:02,160 --> 00:11:04,430
machen also das ist schon sehr 
edel. 

225
00:11:04,440 --> 00:11:06,350
Sehr geil. 
Also kriegt auch meine 

226
00:11:06,360 --> 00:11:09,980
Empfehlung auf jeden Fall. 
Ich weiß nicht, wie die Leute 

227
00:11:09,990 --> 00:11:11,930
gegen dich Produkte gewinnen 
wollen, wenn sie sich dafür 

228
00:11:11,940 --> 00:11:15,070
besiegen müssen. 
Kai aber ja OK wow vielleicht zu

229
00:11:15,080 --> 00:11:19,290
Ende gedacht. 
Ja gut also, ich meine, wenn Sie

230
00:11:19,300 --> 00:11:21,460
ein bisschen leichter haben 
wollen, da sind ja auch noch so 

231
00:11:21,470 --> 00:11:25,150
Leute wie Frank Carsten, Martin 
User und dann, wenn sie gegen 

232
00:11:25,160 --> 00:11:27,750
die kann man dann halt schon mal
gewinnen, aber ja, das stimmt 

233
00:11:27,760 --> 00:11:34,010
das machbar geil. 
Übrigens was, was wir jetzt auf 

234
00:11:34,020 --> 00:11:37,570
euer Feedback Hinzugelegt haben.
Wir haben jetzt einen Channel, 

235
00:11:37,580 --> 00:11:39,810
auf dem Discord vom Kai von 
Solaris. 

236
00:11:39,820 --> 00:11:43,420
Die Linke ist natürlich n Shows 
zur Einladung könnte hinkommen 

237
00:11:43,430 --> 00:11:45,860
und da gibt es einen eigenen 
Discord Channel für Feedback und

238
00:11:45,870 --> 00:11:47,350
Diskussionen wurde auch 
angeregt. 

239
00:11:47,360 --> 00:11:51,340
Gute Idee ihr könnt auch unter 
der Podcast Folge bei Spotify 

240
00:11:51,350 --> 00:11:54,430
Kommentar lassen, dass ich immer
die Kommentare jetzt offen, aber

241
00:11:54,440 --> 00:11:56,630
gerne auch dort könnt ihr 
vielleicht auch mit anderen in 

242
00:11:56,640 --> 00:11:59,720
Austausch gehen und euch darüber
unterhalten, was wir so erzählen

243
00:11:59,730 --> 00:12:02,290
und wo ihr anderer Meinung seid 
das kriegen wir auch mit. 

244
00:12:02,440 --> 00:12:04,500
Insofern wir können uns ja auch 
mal gucken. 

245
00:12:04,510 --> 00:12:07,510
Was Wichtiges ist dann kriegen 
wir noch schneller mit und ist 

246
00:12:07,520 --> 00:12:09,410
ne gute Idee gewesen und die 
gibt es jetzt. 

247
00:12:09,710 --> 00:12:13,700
Auf dem Discord von Kai. 
Genau lass uns gerne wissen, wie

248
00:12:13,710 --> 00:12:16,420
welche Secret Layer ihr dieses 
Jahr noch so bestellen wollt, 

249
00:12:16,430 --> 00:12:18,920
welches Secret Layer ihr gerne 
noch sehen wollt, welche 

250
00:12:18,930 --> 00:12:21,780
Schauspieler Schauspielerinnen 
noch eine Magic Karte brauchen 

251
00:12:21,850 --> 00:12:25,140
genau wenn Ihr den einen, wenn 
ihr den einen serialized Ring 

252
00:12:25,150 --> 00:12:28,240
aufgemacht habt, ist natürlich 
auch Sachen für uns wir einfach 

253
00:12:28,250 --> 00:12:31,620
mal ein Foto machen genau solche
Sachen, das sind auf jeden Fall 

254
00:12:31,630 --> 00:12:33,980
Dinge, die uns interessieren, 
uns gar nicht neidisch machen. 

255
00:12:34,460 --> 00:12:37,950
Von daher sehr gut, ja 
vielleicht noch ein kleines 

256
00:12:37,960 --> 00:12:41,720
Diskussionsthema ist jetzt auch 
so n bisschen ich meine m 

257
00:12:42,310 --> 00:12:44,320
sozusagen. 
Marche steht vor der Tür. 

258
00:12:44,330 --> 00:12:47,300
Wir hatten erst vor kurzem 
eigentlich VA und in der 

259
00:12:47,310 --> 00:12:49,980
Zwischenzeit um das Ganze zu 
überbrücken, weil alles so 

260
00:12:49,990 --> 00:12:51,960
schnell lebig. 
Geworden ist Arena ja auch noch 

261
00:12:51,970 --> 00:12:54,850
Shadows Over Industrie 
Remastered rausgekommen Shadows 

262
00:12:54,860 --> 00:12:58,720
of the Shadows over Remastered 
einfach so n Remastered, wo 2 

263
00:12:58,730 --> 00:13:01,700
Editionen zusammengepackt wurden
und man konnte es jetzt Limited 

264
00:13:01,710 --> 00:13:04,840
spielen und man kann jetzt auch 
die Arena Open. 

265
00:13:04,850 --> 00:13:07,240
Ich glaube, die ist an diesem 
Wochenende kann man eben auch im

266
00:13:07,250 --> 00:13:11,060
Chaos Remastered Limited spielen
und ich muss sagen, es ist 

267
00:13:11,070 --> 00:13:14,760
tatsächlich n ganz OK ist 
Limited Format, was sie da 

268
00:13:14,770 --> 00:13:16,810
zusammen geklöppelt haben. 
Ich hab jetzt ein paar Grad, ich

269
00:13:16,820 --> 00:13:19,980
hab en paar gemeldet und ich bin
eigentlich sehr zufrieden, so 

270
00:13:19,990 --> 00:13:23,570
wie sie es umgesetzt haben und 
den kleinen Twist den es gab. 

271
00:13:23,610 --> 00:13:26,560
Es gibt ja nämlich auch diese 
Shadows of the Past Karten also 

272
00:13:26,570 --> 00:13:29,060
Karten, die gar nicht in den 
beiden Sets drin waren, die 

273
00:13:29,070 --> 00:13:31,990
jetzt so zu unterschiedlichen 
Wochen immer in das Draft Format

274
00:13:32,000 --> 00:13:34,280
eingefügt wurden. 
Das hat tatsächlich einen sehr, 

275
00:13:34,290 --> 00:13:37,440
sehr schönen und erfrischenden 
Effekt auf das Draft Format in 

276
00:13:37,450 --> 00:13:40,580
der ersten Woche war dieser 
Creature Type Terror, da wurden 

277
00:13:40,590 --> 00:13:43,040
ganz, ganz viele Karten 
gespielt, die eben viel mit 

278
00:13:43,050 --> 00:13:45,660
Kreaturentypen machen, also zum 
Beispiel die Lords für Zombies, 

279
00:13:45,670 --> 00:13:48,200
die Lords für Spirits, 
irgendwelche Karten, die mit 

280
00:13:48,210 --> 00:13:51,150
Engeln Synergien und so weiter, 
die mit ja mit Spirits and Human

281
00:13:51,160 --> 00:13:54,180
Synergien und das hat man 
deutlich gemerkt, dass wurden 

282
00:13:54,190 --> 00:13:56,940
fast nur Tribal Decks gespielt 
und in der zweiten Woche, die 

283
00:13:56,950 --> 00:13:58,380
jetzt also aktuell gerade dran 
ist. 

284
00:13:58,390 --> 00:14:00,920
Wenn ihr hört, heißt es 
Flashback und da sind ganz viele

285
00:14:00,930 --> 00:14:03,540
Flashback Karten mit dabei. 
Und da, das merkt man auch 

286
00:14:03,550 --> 00:14:05,680
deutlich es wird immer eine 
Karte im Booster ersetzt. 

287
00:14:05,690 --> 00:14:08,700
Durch diese anderen Karten und 
es passieren aber durchaus 

288
00:14:08,710 --> 00:14:12,610
andere Dinge. 
Also der Fokus von den von den 

289
00:14:12,620 --> 00:14:14,960
Kreaturentypen geht n bisschen 
weg hin dazu, dass man zum 

290
00:14:14,970 --> 00:14:16,840
Beispiel ein bisschen mehr 
Discord spielt, wenn man die 

291
00:14:16,850 --> 00:14:20,330
Fakten aus A spielen und so, das
ist tatsächlich ein ganz netter 

292
00:14:20,340 --> 00:14:22,170
Twist. 
Ich hatte erst gedacht Oh, das 

293
00:14:22,180 --> 00:14:24,630
ist ein bisschen irritierend, 
schlussendlich aber mehr 

294
00:14:24,720 --> 00:14:27,910
positiv, weil frischer Wind, als
dass es irritierend ist. 

295
00:14:30,160 --> 00:14:32,850
Das Ganze schlägt ja auch durch 
ins Explorer Format jetzt schon 

296
00:14:32,860 --> 00:14:35,670
die ersten Bands Spirits Listen 
zum Beispiel gesehen? 

297
00:14:35,680 --> 00:14:38,130
Bisher wurden Spirits DIA 
meistens Mono blau gespielt 

298
00:14:39,490 --> 00:14:43,510
haben wir zwar zum Beispiel dazu
bekommen und den Spirit den 

299
00:14:43,520 --> 00:14:46,000
glaub ich schon aber 
dazugekommen, da lohnt sich so 

300
00:14:46,010 --> 00:14:47,770
langsam Spirits mehrfarbig zu 
spielen. 

301
00:14:47,780 --> 00:14:51,750
Wir schauen wir mal, was da ins 
Explorer Format alles rein 

302
00:14:51,760 --> 00:14:53,280
läuft. 
Das dauert jetzt ein bisschen, 

303
00:14:53,290 --> 00:14:55,360
die müssen ja erstmal unterwegs 
kommen. 

304
00:14:55,370 --> 00:14:57,930
Die Leute müssen ausprobieren, 
da hab ich Bock drauf Explorer 

305
00:14:57,940 --> 00:15:00,630
Format mit den neuen Karten 
gefällt mir. 

306
00:15:01,910 --> 00:15:05,200
Ja, Explorer geht halt immer 
gutes Format und ja, die 

307
00:15:05,210 --> 00:15:08,210
fehlenden Karten quasi zum 
Pionier Format ja mal schauen, 

308
00:15:08,220 --> 00:15:10,400
wie sich das entwickelt und ich 
würde sagen, wir können jetzt 

309
00:15:10,410 --> 00:15:12,350
auch so langsam zum Hauptthema 
kommen. 

310
00:15:12,360 --> 00:15:14,330
Haben wir die News alle 
abgearbeitet? 

311
00:15:14,510 --> 00:15:16,070
Ja. 
March of the Machine ist heute 

312
00:15:16,080 --> 00:15:18,500
noch das große Hauptthema. 
Wir haben gleich noch ja den 

313
00:15:18,510 --> 00:15:20,000
Storyteil. 
Wir reden bisschen über die 

314
00:15:20,010 --> 00:15:22,640
Produkte, über die Mechaniken, 
das schauen wir uns an. 

315
00:15:22,650 --> 00:15:25,450
Aber noch zur Vorbereitung ja, 
im wahrsten Sinne des Wortes. 

316
00:15:25,460 --> 00:15:30,140
Zur Vorbereitung am 14 April ist
der Pre Release von March of the

317
00:15:30,150 --> 00:15:32,220
Machine ja und Ormos t Magic 
Blogs. 

318
00:15:32,230 --> 00:15:35,120
Da wurde eben schon was 
vorbereitet, falls ihr mal einen

319
00:15:35,130 --> 00:15:37,990
Pre Release zocken möchtet. 
Da kann man sich jetzt alle 

320
00:15:38,000 --> 00:15:39,680
Infos tatsächlich in dem Artikel
holen. 

321
00:15:39,690 --> 00:15:42,870
Wird alles in den Show Notes. 
Verlinkt was braucht ihr, wie 

322
00:15:42,880 --> 00:15:45,090
kann man sich vorbereiten? 
Wie läuft das ab? 

323
00:15:45,130 --> 00:15:46,610
Wirklich schön 
zusammengeschrieben, falls ihr 

324
00:15:46,620 --> 00:15:49,600
euch nicht sicher seid, wenn ihr
selber mal einfach n Preveli von

325
00:15:49,610 --> 00:15:52,160
einer neuen Edition besuchen 
möchtet, da sind auf jeden Fall 

326
00:15:52,170 --> 00:15:54,320
alle Infos für euch 
zusammengetragen worden. 

327
00:15:54,330 --> 00:15:58,020
Alternativ falls ihr noch nicht 
spielen möchtet, gerade nicht 

328
00:15:58,030 --> 00:16:02,330
spielen könnt ebenfalls am 14. 
April am Tag planen wir gerade 

329
00:16:02,340 --> 00:16:05,600
wieder mit Wizards und Games 
Island noch n kleines C Event. 

330
00:16:05,610 --> 00:16:07,860
Da werden die Infos auf jeden 
Fall noch folgen. 

331
00:16:07,870 --> 00:16:09,580
Da werden auf jeden Fall noch 
die Leute eingeladen. 

332
00:16:09,590 --> 00:16:13,020
Das wollte ich jetzt schon mal 
so vorsichtig erwähnt haben. 

333
00:16:13,030 --> 00:16:16,630
Eben zur Vorbereitung 14. 
April, das auf jeden Fall einen 

334
00:16:16,640 --> 00:16:18,120
Termin. 
Den könnt ihr euch schon mal 

335
00:16:18,130 --> 00:16:22,180
notieren, würde ich sagen. 
Wichtig ist ganze Wochenende ist

336
00:16:22,190 --> 00:16:28,230
das Ballern das sehr schön, ja. 
Jetzt will ich sagen wir fangen 

337
00:16:28,240 --> 00:16:31,510
an mit der Story zu March of the
Machine, da kann ich jetzt 

338
00:16:31,520 --> 00:16:34,730
gleich sagen, es gibt diesmal in
2 Teilen die ist nämlich doppelt

339
00:16:34,740 --> 00:16:38,380
so groß und deswegen haben wir 
das entschieden, dass wir das 

340
00:16:38,390 --> 00:16:41,590
nicht sprengen. 
Die Folge und zum Marathon Story

341
00:16:41,600 --> 00:16:44,470
Folge machen dessen gibt es 
jetzt die erste Hälfte der Story

342
00:16:44,670 --> 00:16:47,160
und im nächsten Podcast gibt es 
dann die zweite Hälfte der 

343
00:16:47,170 --> 00:16:48,410
Story. 
Da werden wir uns nämlich dann 

344
00:16:48,420 --> 00:16:51,930
sehr wahrscheinlich n bißchen 
über das Gameplay von March of 

345
00:16:51,940 --> 00:16:54,560
the Machine unterhalten, dass 
dann nicht alle Karten bekannt. 

346
00:16:54,840 --> 00:16:57,930
Insofern da gibt es dann den 
Rest und jetzt würd ich sagen 

347
00:16:57,940 --> 00:17:01,460
legen wir los, ich erzähle euch 
die Story wer sich n nochmal ein

348
00:17:01,470 --> 00:17:04,079
Überblick verschaffen möchte in 
den früheren Podcast gibt es 

349
00:17:04,089 --> 00:17:06,150
auch den Stein. 
Bis genau hin als Story. 

350
00:17:06,160 --> 00:17:08,310
Insofern müsst ihr auch genau, 
wo wir hier einsteigen. 

351
00:17:12,180 --> 00:17:16,050
Die Story geht weiter Kito, Kaya
und Hyper stehen hilflos vor 

352
00:17:16,060 --> 00:17:18,810
allem in den neuen Flexi 
Anischen Planeswalker und um 

353
00:17:18,849 --> 00:17:22,560
Luca und Ajani. 
Diese haben LA, die Pretoria 

354
00:17:22,569 --> 00:17:26,660
Shared Union Panzer gebracht. 
Alles lässt Ajani, Cheat, 

355
00:17:26,670 --> 00:17:30,400
exekutieren, um ihr eigenes Bild
von Theresia für alle zu. 

356
00:17:32,410 --> 00:17:35,500
Nashiri wird von Alice auf ihrer
Heimatwelt Sendika geschickt, um

357
00:17:35,540 --> 00:17:37,680
die Himmelsfestung für Forex als
Waffe zu aktivieren. 

358
00:17:37,690 --> 00:17:41,220
In diesem Moment gelingt es 
Kaya, Cyber und kalte unbemerkt 

359
00:17:41,230 --> 00:17:46,400
zu entkommen. 
Luca bietet sich an, um auf 

360
00:17:46,410 --> 00:17:48,360
Victoria die Monster zu 
unterwerfen. 

361
00:17:49,120 --> 00:17:52,250
Tamiya und alles glauben zwar, 
dass Luca das nicht gelingen 

362
00:17:52,260 --> 00:17:57,690
wird, aber geben ihm die Chance.
Tamino selbst zögert kurz nach 

363
00:17:57,700 --> 00:18:00,690
Kamigawa zu Plants Folgen, um 
dieses zu unterwerfen, bricht 

364
00:18:00,700 --> 00:18:03,890
dann aber auf. 
Ajani wird geschickt um die 

365
00:18:03,900 --> 00:18:07,560
französische Armee auf Teros 
einzuführen, da deren Götter für

366
00:18:07,570 --> 00:18:09,600
alles Plan besondere Bedeutung 
haben. 

367
00:18:11,330 --> 00:18:13,940
Das soll unter anderem durch 
texanischer Priester erreicht 

368
00:18:13,950 --> 00:18:16,620
werden, die den Glauben auf 
Teros untergraben sollen. 

369
00:18:18,240 --> 00:18:21,320
Zuletzt bleibt noch attraktiver 
die nach New Capanna entsandt 

370
00:18:21,330 --> 00:18:24,990
wird, um Rache für die frühere 
fehlgeschlagene Invasion dort zu

371
00:18:25,000 --> 00:18:28,480
nehmen und die Halo Quellen zu 
vernichten, da diese eine Gefahr

372
00:18:28,490 --> 00:18:33,210
für Rexa sind. 
Chandra ist währenddessen mit 

373
00:18:33,220 --> 00:18:36,450
anderen unter anderem Vivian und
Ryan in einem sicheren 

374
00:18:36,460 --> 00:18:41,470
Unterschlupf von Liliana Vess. 
Dort kommen Kaito, Kaito und 

375
00:18:41,480 --> 00:18:44,080
Hyper an und berichten von den 
Geschehnissen auf Forex 

376
00:18:44,090 --> 00:18:47,760
Jahrhundert drohenden Invasion. 
Die anderen können die 

377
00:18:47,770 --> 00:18:50,280
Geschichten um die verlorenen 
Planeswalker kaum Glauben und 

378
00:18:50,520 --> 00:18:54,040
Sandra will sofort für Rex 
angreifen alles in der Gegend 

379
00:18:54,050 --> 00:18:55,900
und versuchen sie erfolglos zu 
stoppen. 

380
00:18:55,910 --> 00:18:59,020
Lilianas Priorität ist es, 
Strick Samen zu wandeln. 

381
00:19:00,490 --> 00:19:03,630
Scheint sie alleine von der 
Gruppe aber Rennen holt sie ein.

382
00:19:04,460 --> 00:19:07,330
Wenn wir Chandra unterstützen, 
denn sie spürt, dass der Welten 

383
00:19:07,340 --> 00:19:10,510
Brecher Baum der Rückzieher doch
lebt und sie glaubt, den 

384
00:19:10,520 --> 00:19:12,750
verlorengegangenen Teferi finden
zu können. 

385
00:19:15,340 --> 00:19:17,750
Tamiya erinnert sich auf 
Kamigawa an die von ihr 

386
00:19:17,760 --> 00:19:21,560
studierten Geschichten von OSA. 
Dieser Kahn erschafft, der 

387
00:19:21,570 --> 00:19:25,230
wiederum die Welt argentum 
Männer geschafft und wie diese 

388
00:19:25,240 --> 00:19:29,140
wiederum durch das Öl von Forex 
ja zu mir Odin und später zur 

389
00:19:29,150 --> 00:19:33,660
Forex H wert. 
Poseidon und der Toshi Distrikt 

390
00:19:33,700 --> 00:19:36,350
werden auf Kamigawa angegriffen 
und Schwerbeschädigt. 

391
00:19:36,780 --> 00:19:39,430
Kaya hilft Kaito seine Welt zu 
verteidigen. 

392
00:19:39,780 --> 00:19:43,770
Während Theo und Ralf Sarek 
Ravnica Verteidigung anführen. 

393
00:19:44,910 --> 00:19:49,340
Nashi der nezumi Weise den 
Tamino adoptiert hat in Ottawa 

394
00:19:49,560 --> 00:19:52,980
versucht, mit Kaito Tamino auf 
poetische zu erreichen und von 

395
00:19:52,990 --> 00:19:56,200
ihrem Plan abzubringen. 
Aber Tamino geht nicht darauf 

396
00:19:56,210 --> 00:20:00,340
ein und greift an gerade als 
kalte vom Baum zu stürzen droht,

397
00:20:00,430 --> 00:20:04,050
taucht die Wanderin mit dem 
Kamin Kyodai der Seele von 

398
00:20:04,060 --> 00:20:06,390
Kamigawa auf und auch Kaya ist 
da. 

399
00:20:07,490 --> 00:20:10,500
Im Kampf kann die Wanderin 
Tamino töten, aber eine 

400
00:20:10,510 --> 00:20:13,110
erinnerungs Geist taucht 
Aufnahme gibt ihre Erinnerungen 

401
00:20:13,120 --> 00:20:15,850
an Nashi. 
Es stellt sich heraus, dass die 

402
00:20:15,860 --> 00:20:19,020
Reste der alten Tamino sich 
unbemerkt besiegen haben lassen.

403
00:20:21,500 --> 00:20:24,150
Tyga kehrt nach Scamper in 
kaltem zurück. 

404
00:20:24,880 --> 00:20:27,430
Aber auch dort ist die Invasion 
der Kampf bereits in vollem 

405
00:20:27,440 --> 00:20:30,280
Gange. 
Die verbliebenen Mächte von 

406
00:20:30,290 --> 00:20:32,710
kaltem verbünden sich mit den 
Elfen zur gemeinsamen 

407
00:20:32,720 --> 00:20:34,880
Verteidigung der Welt 
Zwergenmenschen. 

408
00:20:34,890 --> 00:20:37,380
Sogar die Walküren kämpfen Seite
an Seite. 

409
00:20:38,800 --> 00:20:41,390
Doch sie werden bereits von der 
Completed Comader Kosmos 

410
00:20:41,400 --> 00:20:46,170
Schlange erwartet. 
In Kaladesh wurde Piala zwar von

411
00:20:46,180 --> 00:20:49,300
Sahi vor der Invasion gewandt 
und gemeinsam haben sie die 

412
00:20:49,310 --> 00:20:50,670
Bevölkerung von Kadesch 
evakuiert. 

413
00:20:50,680 --> 00:20:54,790
Denn Gira Pur und des Ätherstrom
Reservoir muss verteidigt 

414
00:20:54,800 --> 00:20:58,200
werden. 
Das Flaggschifffeld gegen die 

415
00:20:58,210 --> 00:21:01,390
Brescianer haben die Renegaten 
helfen bei der Verteidigung des 

416
00:21:01,400 --> 00:21:06,420
Reservoirs. 
Chandra kommt mit Rando Forex 

417
00:21:06,430 --> 00:21:09,200
Jahren und treffen dort 
unerwartet auf Verbündete in 

418
00:21:09,210 --> 00:21:13,450
Form von Kopf und Mira. 
Sie erklären Ihnen den Plan 

419
00:21:13,460 --> 00:21:17,480
Rands mit dem Wellenbrecher zu 
verbinden und Teferi als Hilfe 

420
00:21:17,490 --> 00:21:20,550
zu finden. 
Da Sie wissen, dass der direkte 

421
00:21:20,560 --> 00:21:23,690
Weg zum Baum nicht funktionieren
wird, bringt sie Kopf zu einem 

422
00:21:23,700 --> 00:21:28,330
unerwarteten Verbünden uralsk. 
Sie erfahren, dass Oberpreetz 

423
00:21:28,340 --> 00:21:31,800
ihnen hilft, weil er alles Plan 
von einem Forex ja nicht teilt 

424
00:21:32,060 --> 00:21:34,540
und denkt, dass Forex ja Chaos 
und Feuer braucht. 

425
00:21:35,690 --> 00:21:38,920
Die Iraner werden für Texas 
Armee ablenken und Koff wird 

426
00:21:38,930 --> 00:21:42,190
Chandra und auf einem Stein zu 
einer Plattform am Weltenbaum in

427
00:21:42,460 --> 00:21:47,300
der Nähe von Nissaki. 
Die erwartete die beiden auch 

428
00:21:47,470 --> 00:21:49,860
fesselt scheinbar nimmt man aus 
Seven. 

429
00:21:51,480 --> 00:21:54,590
Sie erfahren, dass alles von 
Ihrem Plan wusste und Nissa, 

430
00:21:54,600 --> 00:21:56,970
versucht, Chandra von Flexa zu 
überzeugen. 

431
00:21:58,330 --> 00:22:01,440
Mit letzter Kraft kann sich ran 
am Welten Brecher festhalten, 

432
00:22:01,670 --> 00:22:04,560
während Chandra die Plattform 
zur Explosion bringt. 

433
00:22:09,010 --> 00:22:10,920
Das war die kurze 
Zusammenfassung der ersten 

434
00:22:10,930 --> 00:22:13,680
Hälfte mit einem schönen 
Cliffhanger am Ende, insofern 

435
00:22:13,690 --> 00:22:16,760
unbedingt in 2 Wochen reinhören.
Dann gibt es den Rest der Story 

436
00:22:16,970 --> 00:22:18,540
und wir werden alles erfahren, 
was noch fehlt. 

437
00:22:19,610 --> 00:22:23,250
Boah, abgefahren, ich glaube, 
ich muss auch unbedingt nochmal 

438
00:22:23,260 --> 00:22:25,900
reinhören, also erstmal vielen 
vielen Dank für die ganze Arbeit

439
00:22:25,910 --> 00:22:28,050
und das Zusammentragen. 
Aber ich muss gestehen, ich hab 

440
00:22:28,060 --> 00:22:31,790
versucht gebannt zu lauschen und
es waren so viele Namen. 

441
00:22:32,050 --> 00:22:36,150
Tamayo geht über geht vom 
Tadashi District zu Bushido und 

442
00:22:36,160 --> 00:22:38,560
findet dort und das ist halt 
oder was auch ich hab die Namen 

443
00:22:38,570 --> 00:22:40,290
schon wieder durcheinander 
geschmissen, aber wie auch immer

444
00:22:40,300 --> 00:22:46,310
ich war mit ist das Multiversum 
brennt und einfach und überall 

445
00:22:46,350 --> 00:22:48,490
die planeswalker Alliierte 
suchen und versuchen irgendwie 

446
00:22:48,500 --> 00:22:51,270
krass die frische Invasion zu 
verhindern. 

447
00:22:51,280 --> 00:22:53,250
Also was was mir besonders 
hängen geblieben. 

448
00:22:54,230 --> 00:22:57,420
Christianisierte, Koma, Alter 
was ist denn da los? 

449
00:22:57,430 --> 00:23:00,660
Wie kann man denn bitte die 
Schlange für realisieren und es 

450
00:23:00,670 --> 00:23:04,260
klingt richtig unangenehm das 
klingt richtig unangenehm und 

451
00:23:04,270 --> 00:23:08,820
jetzt ist ist sozusagen du hast 
kurz angedeutet, dass die teros 

452
00:23:08,830 --> 00:23:11,910
Götter super wichtig für den 
Plan von Alice sind, wurde in 

453
00:23:11,920 --> 00:23:14,780
der Geschichte bis dato schon 
erklärt, warum oder kommt das 

454
00:23:14,790 --> 00:23:17,250
erst in der zweiten Hälfte? 
Also weißt du das schon hast du 

455
00:23:17,260 --> 00:23:20,630
ausgelassen oder weißt du das 
oder weißt du es hat einfach nur

456
00:23:20,640 --> 00:23:23,530
dem hat einfach nur erkannt, 
dass diese Götter sehr mächtig 

457
00:23:23,540 --> 00:23:26,300
sind und dass sie gut gebrauchen
kann und dass sie über den 

458
00:23:26,310 --> 00:23:28,840
Glauben gut auf die Seite von 
bringen kann. 

459
00:23:29,930 --> 00:23:33,830
OK, richtig, richtig gut, ja, 
Leute jetzt. 

460
00:23:33,840 --> 00:23:37,340
Der nächste Artikel der nächste 
Punkt auf der Liste r das ist n 

461
00:23:37,350 --> 00:23:40,620
Artikel also ich meine, wir 
schauen uns öfters die Produkte 

462
00:23:40,630 --> 00:23:42,700
an, wenn du neue Edition 
rauskommen aber ich hab 

463
00:23:42,710 --> 00:23:44,900
irgendwie das Gefühl könnt ihr 
gleich nochmal Feedback geben. 

464
00:23:45,150 --> 00:23:46,720
Da haben Sie noch mal einen 
draufgesetzt. 

465
00:23:46,730 --> 00:23:48,940
Also das ist wirklich ein 
Artikel. 

466
00:23:48,950 --> 00:23:53,480
Collecting March of the Machine 
Da gibt es wirklich alle Infos. 

467
00:23:53,490 --> 00:23:57,090
Ja zur kommenden Edition. 
Ich versuch das mal halbwegs für

468
00:23:57,100 --> 00:24:00,280
euch hier zusammenzufassen also 
wirklich ein monster Artikel 

469
00:24:00,290 --> 00:24:02,360
allein schon wenn man sich den 
Block anschaut. 

470
00:24:02,370 --> 00:24:06,660
Mit den wichtigen Daten 
important Dates also wann was 

471
00:24:06,670 --> 00:24:08,460
passiert, das ist schon ziemlich
lange. 

472
00:24:08,530 --> 00:24:12,590
Geworden also Story ist jetzt am
Start auf jeden Fall, dann 

473
00:24:12,600 --> 00:24:14,890
werden da unter Punkt ich muss 
das jetzt einfach mal kurz 

474
00:24:14,900 --> 00:24:16,970
vorlesen, auch wenn das 
vielleicht n bisschen viel ist. 

475
00:24:16,980 --> 00:24:19,250
Wir können ja ein Thema n 
bisschen viel da würde ich 

476
00:24:19,260 --> 00:24:21,280
nämlich gerne gleich noch mal 
drüber reden. 

477
00:24:21,590 --> 00:24:25,880
Es gibt hier extra Datum für das
Asset Debüt, den Trailer und die

478
00:24:25,890 --> 00:24:27,150
Preview. 
Das ist dann der 29. 

479
00:24:27,160 --> 00:24:30,090
März. 
Die offiziellen Card Previews 

480
00:24:30,100 --> 00:24:32,070
sind 29. 
März bis 4. 

481
00:24:32,080 --> 00:24:34,070
April. 
Dann gibt es Extrapunkt für 

482
00:24:34,080 --> 00:24:36,100
Commander Deck Previews und 
Decklisten. 

483
00:24:36,110 --> 00:24:39,330
Dann irgendwann haben wir die 
komplette Card Image Galerie am 

484
00:24:39,340 --> 00:24:39,910
5. 
April. 

485
00:24:39,920 --> 00:24:44,270
Dann haben wir extra Datum für 
den Pre Release mit long loading

486
00:24:44,280 --> 00:24:49,570
ready run early access. 
Magic Arena, dann einen Instore 

487
00:24:49,580 --> 00:24:53,490
Pre Release Event Commander, 
Fast Magic Arena Magic Online 

488
00:24:53,500 --> 00:24:56,700
Digital Release, dann Game 
Nights featuring March of the 

489
00:24:56,710 --> 00:24:59,760
Machine Commander, dann der 
Global Table Top Release, dann 

490
00:24:59,770 --> 00:25:04,470
der Instore Launch Party event 
Punkt dann die Magic Con Store 

491
00:25:04,480 --> 00:25:07,110
Championship Commander Party. 
Ich habe jetzt die Daten 

492
00:25:07,120 --> 00:25:10,690
übersprungen, weil was ist das 
für eine Liste? 

493
00:25:12,260 --> 00:25:15,850
Eine schicke jetzt schon kaputt 
aber sagen wir mal so die Liste 

494
00:25:15,860 --> 00:25:17,240
ist lang. 
Ich finde es aber gut, dass 

495
00:25:17,250 --> 00:25:20,380
zumindest alle Termine so gut 
bekannt aufgeschrieben sind. 

496
00:25:20,390 --> 00:25:22,990
Also man muss wirklich nur an 
eine Stelle gucken, um alle 

497
00:25:23,000 --> 00:25:25,180
Termine zu haben und die Stelle 
ist in die Shownotes. 

498
00:25:26,010 --> 00:25:30,630
Ja, ich und genau die Stelle 
sind unsere Shows perfekt, jetzt

499
00:25:30,640 --> 00:25:33,590
können wir ja an dieser Stelle 
können wir den Podcast beenden? 

500
00:25:33,600 --> 00:25:36,010
Es gibt kein besseres Mikrofon 
Drop also. 

501
00:25:36,020 --> 00:25:39,330
Dafür musst immer nur an einer 
Stelle gucken, uns die Schuhe 

502
00:25:39,340 --> 00:25:42,310
Notes. 
Ich meine, ich will mich jetzt 

503
00:25:42,320 --> 00:25:45,520
auch nicht beschweren, dass hier
alle Daten an einer Stelle 

504
00:25:45,530 --> 00:25:48,140
gesammelt sind, das ist halt 
wirklich wichtig, aber ich weiß 

505
00:25:48,150 --> 00:25:50,580
halt nicht dieser Artikel ist 
wirklich ja, wenn man einen 

506
00:25:50,590 --> 00:25:53,530
Podcast machen, vielleicht alle 
Infos auf einer Stelle braucht, 

507
00:25:53,540 --> 00:25:56,410
dann ist der super der Artikel 
also aber ich weiß jetzt nicht 

508
00:25:56,420 --> 00:26:01,240
das ist es schon viel, oder? 
Absolut also ich meine ich ich 

509
00:26:01,250 --> 00:26:04,120
glaube auch, dass es gut ist, 
weil die solche Events sie 

510
00:26:04,130 --> 00:26:06,940
finden ja grundsätzlich immer 
statt und irgendwann weiß man 

511
00:26:06,950 --> 00:26:09,100
halt sonst gar nicht wann 
vielleicht einfach mal die 

512
00:26:09,110 --> 00:26:11,560
Championships stattfinden oder 
man weiß halt einfach die sind 

513
00:26:11,570 --> 00:26:14,540
halt irgendwann wird irgendwo 
zusammengetragen, es passiert 

514
00:26:14,550 --> 00:26:17,500
halt einfach zu jedem Set 
Release jetzt ein eben unfassbar

515
00:26:17,510 --> 00:26:19,940
viel also wann sind die 
Previews, wann sind die 

516
00:26:19,950 --> 00:26:22,890
Commander Decks, wann wird das 
Pree stattfinden und so weiter 

517
00:26:22,900 --> 00:26:25,330
und sofort? 
Ich finde es im Grunde positiv, 

518
00:26:25,340 --> 00:26:27,760
weil ich das Gefühl habe, dass 
ja sonst auch schon immer so 

519
00:26:27,770 --> 00:26:30,480
war, dass es diese ganze 
vielleicht so viele Events aber 

520
00:26:30,530 --> 00:26:32,960
schon sehr viele Events gab. 
Und jetzt ist alles gebündelt. 

521
00:26:33,200 --> 00:26:36,120
Aber Thema zu viel also das ist 
halt wirklich. 

522
00:26:36,130 --> 00:26:39,240
Dieser Artikel ist keine Ahnung 
7 Milliarden seitenlang wie 

523
00:26:39,250 --> 00:26:41,300
schon gesagt ja, ich muss jetzt 
mal kurz vorlesen mit den 

524
00:26:41,310 --> 00:26:43,910
Terminen weiß ich auch super 
spannend finde ist, dass sie da 

525
00:26:43,920 --> 00:26:47,070
im Vorfeld sogar noch 
geschrieben, was ich einfach 

526
00:26:47,080 --> 00:26:51,050
krass finde ist mit dem Mum ist 
ja nicht Mum ist das Set aber 

527
00:26:51,060 --> 00:26:54,820
genau so kommt ja noch mock, 
also das Commander Set und Mull 

528
00:26:54,980 --> 00:26:58,670
das Multiversum Legends Set was 
da sozusagen random Infuse wurde

529
00:26:58,680 --> 00:27:00,980
dazu und die müssen jetzt 
einfach bei einem Artikel wo 

530
00:27:00,990 --> 00:27:04,410
neues Set rauskommt einfach auch
noch mal groß hinschreiben wie 

531
00:27:04,420 --> 00:27:07,450
die Legalität für die Formate 
ist, weil es jetzt eben so viele

532
00:27:07,460 --> 00:27:10,160
unterschiedliche Karten in den 
Boostern gibt und im Collector 

533
00:27:10,400 --> 00:27:12,960
Booster findest du aber 
Multivers Legend Cards. 

534
00:27:12,970 --> 00:27:16,050
Die sind aber übrigens nur in 
ihren respektiven Format legal. 

535
00:27:16,060 --> 00:27:19,360
Während die Commander Wir haben 
nur Legacy Wind Commander legal 

536
00:27:19,370 --> 00:27:22,070
sind wie ist das denn jetzt? 
Arena weil Arena gibt es auch in

537
00:27:22,080 --> 00:27:23,800
den normalen Karten diese Multis
Legends? 

538
00:27:23,810 --> 00:27:25,790
Karten aber die sind dann nur 
Historic legal und werden 

539
00:27:25,800 --> 00:27:28,220
irgendwo anders, egal also da 
gibt es jetzt auch tatsächlich 

540
00:27:28,230 --> 00:27:32,120
für 1 hast du jetzt einfach 100 
verschiedene Punkte, um erstmal 

541
00:27:32,130 --> 00:27:35,650
zu schauen, wo die einzelnen 
Karten legal sind also das ist 

542
00:27:35,660 --> 00:27:38,480
halt auch Thema zu viel by the 
Way ja. 

543
00:27:39,260 --> 00:27:41,980
Ja, Thema zu viel, ich meine, 
wir können uns ja mal die 

544
00:27:41,990 --> 00:27:44,380
Produkte anschauen, da sind ja 
auch so ein paar Sachen mit 

545
00:27:44,390 --> 00:27:48,930
dabei, also wie immer natürlich 
ganz reguläre Draftbooster muss 

546
00:27:48,940 --> 00:27:49,990
ich glaube ich nicht viel zu 
sagen. 

547
00:27:50,000 --> 00:27:53,450
Set Booster Display wird es 
natürlich auch geben und 

548
00:27:53,460 --> 00:27:55,930
sammlerbooster wird es 
wiedergeben, natürlich mit ganz 

549
00:27:55,940 --> 00:27:59,060
vielen Varianten in Special 
Legenden machen wir gleich 

550
00:27:59,070 --> 00:28:00,940
nochmal extra also Draft Set 
sammlerbooster. 

551
00:28:00,980 --> 00:28:04,550
Wie immer gibt es natürlich dann
eigenes Jump. 

552
00:28:04,560 --> 00:28:10,120
Start Set gibt es natürlich auch
wieder zu Mum dann ich scroll 

553
00:28:10,160 --> 00:28:12,120
mal ein bisschen weiter an den 
ganzen Promo Karten vorbei 

554
00:28:12,130 --> 00:28:15,810
Bundle gibt es natürlich auch. 
Es gibt anscheinend kein Special

555
00:28:15,860 --> 00:28:18,800
Bundle. 
Das wurde noch nicht erwähnt. 

556
00:28:18,810 --> 00:28:21,470
Sieht man ja immer wieder mal so
ein Gift Bundle hab ich jetzt 

557
00:28:21,480 --> 00:28:24,050
noch nicht gesehen, könnt mich 
gerne korrigieren ist hier 

558
00:28:24,060 --> 00:28:27,760
zumindest noch nicht mit dabei, 
wundert mich natürlich. 

559
00:28:27,770 --> 00:28:32,810
Commander Decks sind mit dabei. 
Das sind dieses Mal 12345 

560
00:28:32,820 --> 00:28:36,250
Commander dies mal wieder dann 
natürlich ein eigenes Pre 

561
00:28:36,260 --> 00:28:39,710
Release Pack oder Kit, wenn ihr 
eben prerelease am 14. 

562
00:28:39,720 --> 00:28:42,970
Spielen möchtet, gibt es 
scheinbar nur ja von außen sieht

563
00:28:42,980 --> 00:28:45,090
man nur eine Variante. 
Es gibt verschiedene Würfel, 

564
00:28:45,100 --> 00:28:47,930
verschiedene Farben. 
Aber ich glaube, im Kern sind 

565
00:28:47,940 --> 00:28:50,160
die Pre Release Pakete gleich. 
Man kann sich also nicht 

566
00:28:50,170 --> 00:28:54,290
irgendwie eine Seite aussuchen. 
Da ist alles Ed random würd ich 

567
00:28:54,300 --> 00:28:58,260
jetzt mal sagen und ja genau. 
Dann kommt noch Thema Epilog 

568
00:28:58,270 --> 00:29:03,280
aber das ist ja dann erst nach 
Mam quasi danach ich glaube 

569
00:29:03,510 --> 00:29:05,980
genau Epilog Aftermath hat 
wieder eigene Sammlerbooster, 

570
00:29:05,990 --> 00:29:08,530
hat ein eigenes Bundle, aber das
ist ein bisschen getrennt davon 

571
00:29:08,540 --> 00:29:11,100
hab ich was vergessen. 
Ich glaube nicht oder 

572
00:29:11,110 --> 00:29:13,440
produkttechnisch passt glaube 
ich. 

573
00:29:13,450 --> 00:29:16,900
Die Termine waren übrigens der 
Terminliste auch noch gar nicht 

574
00:29:16,910 --> 00:29:20,520
dabei. 
Ja Geschichte, die ist aber 

575
00:29:20,570 --> 00:29:22,870
nicht ganz so schlimm. 
Das ist ja keine Druckbare 

576
00:29:22,880 --> 00:29:25,700
Edition, das ist ja auch ne 
kleine Edition, das tatsächlich 

577
00:29:25,710 --> 00:29:29,900
erst story Ding also jetzt mal 
nicht zu viel Fokus drauf legen 

578
00:29:29,910 --> 00:29:35,340
Produkte viel zu s können wir 
auch sagen, da wird eine Legende

579
00:29:35,350 --> 00:29:37,170
drin sein. 
Eine Commander. 

580
00:29:38,090 --> 00:29:40,610
Medien als promovieren nicht 
spielen dürfte. 

581
00:29:40,620 --> 00:29:43,710
Es wurde aber auch Promo drin 
sein dir spielen dürft, also 

582
00:29:43,720 --> 00:29:46,790
nicht wundern. 
Zumindest gibt es dazu zum 

583
00:29:47,020 --> 00:29:49,750
vielleicht werden auch vom 
Store, das weiß ich nicht sinnig

584
00:29:49,760 --> 00:29:52,640
wäre natürlich, wenn die Packung
drin wäre mal gucken, wie das 

585
00:29:52,650 --> 00:29:56,190
tatsächlich ist, aber zu jedem 
Preis gehört einmal die Karte 

586
00:29:56,200 --> 00:29:59,620
drin und diese Legende. 
Genau und da ist, glaube ich, 

587
00:29:59,630 --> 00:30:04,280
der wichtige Punkt ist also die 
die Stampfoil also da, wo dann 

588
00:30:04,590 --> 00:30:07,480
draufsteht, oder das Jahr oder 
was auch immer oder das Datum, 

589
00:30:07,490 --> 00:30:10,120
wie das früher drauf stand, das 
ist die ihr Spielen dürft die 

590
00:30:10,130 --> 00:30:12,480
andere Promo Karte die kann 
theoretisch auch nicht voll 

591
00:30:12,490 --> 00:30:15,940
sein, also viele normale aus 
dürft ihr nicht spielen also 

592
00:30:15,950 --> 00:30:19,060
wenn ihr also alle Karten, die 
ihm in den Booster Packs sind 

593
00:30:19,110 --> 00:30:23,260
und die eine die Foil gestammt 
ist, also da, wo irgendwas noch 

594
00:30:23,270 --> 00:30:24,830
im Bild drin ist, die dürft ihr 
spielen. 

595
00:30:25,680 --> 00:30:28,330
Die andere Priorität Promo 
halten nicht finde ich jetzt ein

596
00:30:28,340 --> 00:30:33,080
bisschen unelegant, aber OK. 
Ja, bisschen unelegant finde ich

597
00:30:33,090 --> 00:30:36,170
auch die ganzen Promo Varianten.
Mal immer haben wir jetzt noch 

598
00:30:36,180 --> 00:30:39,680
gar nicht drüber geredet. 
Es gibt sehr viele verschiedene 

599
00:30:39,690 --> 00:30:43,060
Arten, mal wieder k eben 
angesprochen die Multiverse 

600
00:30:43,070 --> 00:30:45,650
Legend Karten die können 
theoretisch in jedem Booster 

601
00:30:45,660 --> 00:30:48,640
drin sein. 
Draft, Set und Collector Booster

602
00:30:48,650 --> 00:30:52,110
in den Collector Boostern sind 
sogar 3 pro Paket mit dabei. 

603
00:30:52,120 --> 00:30:55,820
Aber das sind natürlich nicht 
alle besonderen Karten, die es 

604
00:30:55,830 --> 00:30:57,850
jetzt irgendwie gibt. 
Es gibt neben den traditionellen

605
00:30:57,890 --> 00:31:01,220
Volkan also diese ganz normalen 
voll Karten gibt es natürlich 

606
00:31:01,230 --> 00:31:03,640
wieder foil Edged. 
Das kennen wir schon. 

607
00:31:03,650 --> 00:31:08,760
Dann gibt es die Halo Karten und
dann für die Serialize Karten, 

608
00:31:08,770 --> 00:31:13,550
also diese Nummer 20 von 500 ich
glaube, es geht wieder 500 s 

609
00:31:13,560 --> 00:31:17,970
gibt es Serialize Cards auch die
haben dann die Double Rainbow, 

610
00:31:18,040 --> 00:31:21,170
die doppelter Regenbogen 
vollvariante, die gibt es nur in

611
00:31:21,180 --> 00:31:24,180
Collector boostern, genau wie 
die Halo Folge Karten, falls 

612
00:31:24,220 --> 00:31:26,690
euch auch mal der Fall Effekt 
interessiert, da haben Sie so 

613
00:31:26,700 --> 00:31:28,990
ein kleines Video, ne kleine gif
quasi gemacht. 

614
00:31:29,000 --> 00:31:31,910
In dem Artikel könnt ihr euch 
den Effekt mal anschauen. 

615
00:31:31,920 --> 00:31:36,770
Also es gibt reguläre Foils, 
Foil, Edged, Halo, Foil und 

616
00:31:36,820 --> 00:31:40,290
Double Rainbow Foil. 
Neben den Multiverse Legend 

617
00:31:40,300 --> 00:31:42,680
Karten dann gibt es natürlich 
noch extended Art. 

618
00:31:42,690 --> 00:31:47,160
Kennt man extended Art ganz 
regulär die Serialize Karten und

619
00:31:47,170 --> 00:31:49,370
es gibt natürlich fullart 
Standard Länder, die dürfen 

620
00:31:49,380 --> 00:31:52,890
jetzt auch nicht mehr fehlen. 
Ich glaube, das sind so die 

621
00:31:52,900 --> 00:31:56,070
Varianten habe ich alle 
vorsichtig ich glaube ja, ich 

622
00:31:56,080 --> 00:31:59,690
glaube, das sind die Special 
Varianten für diese Edition. 

623
00:32:00,280 --> 00:32:03,080
Ja, ich glaube, ich glaube, das 
ist ganz gut abgedeckt bei den 

624
00:32:03,090 --> 00:32:05,850
Multivers Legends muss man noch 
dazu sagen das finde ich 

625
00:32:05,860 --> 00:32:08,990
wiederum ganz cool also wenn ihr
die aufmacht, dann findet ihr 

626
00:32:09,000 --> 00:32:12,070
die in dem speziellen Treatment 
das zu der entsprechenden Plane 

627
00:32:12,080 --> 00:32:13,160
passt. 
Also das ist jetzt nicht 

628
00:32:13,170 --> 00:32:15,840
irgendwie zufällig oder so, 
sondern wenn ihr dann ne Karte 

629
00:32:15,850 --> 00:32:19,150
aus aufmacht, zum Beispiel also 
Emily oder so ist einer der 

630
00:32:19,160 --> 00:32:22,450
Multivers Legends, dann bekommt 
ihr halt dieses Adventure Art 

631
00:32:22,460 --> 00:32:25,920
oder wenn ihr jetzt sagen wir 
mal aufmachen solltet, wo ihr 

632
00:32:25,930 --> 00:32:28,890
sowieso schon ganz glücklich 
sein könnt, dann ist das Color 

633
00:32:28,900 --> 00:32:31,460
Dash Masterpiece. 
Also wenn es irgendwelche Sachen

634
00:32:31,470 --> 00:32:34,320
dazu gab, dann werden die eben 
in diesem speziellen Frames 

635
00:32:34,330 --> 00:32:36,500
reingepackt. 
Boah, gut, dass du das nochmal 

636
00:32:36,510 --> 00:32:39,210
gesagt hast, also die 
Multiversum Legends sind 

637
00:32:39,250 --> 00:32:43,600
eigentlich dann nochmal 12 neue 
Varianten oder 12 weitere 

638
00:32:43,610 --> 00:32:45,890
Varianten. 
Wir kennen Sie aber schon ne wie

639
00:32:45,900 --> 00:32:48,280
gesagt ist der alte Frame 
irgendwie, dann sieht das Halt 

640
00:32:48,380 --> 00:32:50,540
aus wie aus der 
dementsprechenden Edition. 

641
00:32:50,760 --> 00:32:52,820
Aber wenn man zum Beispiel in 
Sammlerbooster n Booster 

642
00:32:52,830 --> 00:32:55,680
aufmacht, dann kann es durchaus 
passieren, dass da von der Optik

643
00:32:55,690 --> 00:32:59,080
vom Kartenrahmen 12 verschiedene
Varianten drinne sind, also 

644
00:32:59,090 --> 00:33:01,980
jetzt nicht übertrieben, man 
kann ja irgendwie 3 multivers 

645
00:33:01,990 --> 00:33:03,960
Legends haben. 
Die sind alle von der 

646
00:33:03,970 --> 00:33:05,520
verschiedenen Planen. 
Dann sehen die anders aus. 

647
00:33:05,530 --> 00:33:10,130
Dann hat man noch ne Hallo vol. 
Am Anfang gut, am Anfang im 

648
00:33:10,140 --> 00:33:12,080
Sammlerbooster, sind auf jeden 
Fall die Traditionen volles, 

649
00:33:12,090 --> 00:33:15,700
aber das könnte wild werden, 
oder also wilder als sonst, sag 

650
00:33:15,710 --> 00:33:18,920
ich mal. 
Definitiv, denn es sind nicht 

651
00:33:18,930 --> 00:33:21,050
nur 12 sondern sogar 16 
verschiedene Pläne. 

652
00:33:21,590 --> 00:33:25,760
Insofern also dieser eine Slot 
wird in jedem Booster drin sein,

653
00:33:25,770 --> 00:33:28,450
das heißt, ihr Macht auch in 
jedem Set und schlaft Booster 

654
00:33:28,460 --> 00:33:31,630
eine Multiples Legend auf, das 
heißt, der Booster wird immer 

655
00:33:31,640 --> 00:33:33,830
mindestens einen Special Frame 
enthalten. 

656
00:33:34,040 --> 00:33:36,790
Dazu kommt noch der Battle Slot.
Da kommen wir bei den Mechaniken

657
00:33:36,800 --> 00:33:38,670
dazu. 
Auch das ist ein garantierter 

658
00:33:38,680 --> 00:33:40,650
Slot. 
Ich glaube, es hat aber noch 

659
00:33:40,660 --> 00:33:43,510
gereicht, dass auch n Paar ein 2
normale Karten in jedem Bus zu 

660
00:33:43,520 --> 00:33:44,780
tun konnte. 
Ich bin mir aber nicht ganz 

661
00:33:44,790 --> 00:33:48,480
sicher. 
Ja, ja, ja, ja was ganz cool ist

662
00:33:48,490 --> 00:33:52,200
noch zu diesen Legends die haben
halt theoretisch auch dann sich 

663
00:33:52,210 --> 00:33:54,930
noch mal einen neuen Arzt und 
neuen Frame überlegt. 

664
00:33:54,940 --> 00:33:58,860
Für die planes, wo es halt 
vorher nichts gab ne also man 

665
00:33:58,870 --> 00:34:00,580
hat natürlich immer ne, konnte 
dann irgendwann darauf 

666
00:34:00,590 --> 00:34:03,240
zurückgreifen, wenn es eben 
schon jetzt so Collector Booster

667
00:34:03,250 --> 00:34:05,990
gab oder dann in kaltem oder so 
dieses mit den Fragmenten am 

668
00:34:06,000 --> 00:34:09,409
Rand, aber zum Beispiel Rica 
musste man sich einen neuen 

669
00:34:09,420 --> 00:34:12,110
überlegen, da hat man so schöne 
Türmchen, damit die Stadt sehr 

670
00:34:12,120 --> 00:34:17,340
gut dargestellt wird und zum 
Beispiel auch für Tiere hat man 

671
00:34:17,350 --> 00:34:19,389
dann auch so ein Dragonframe, 
der irgendwie ganz nice 

672
00:34:19,400 --> 00:34:21,810
aussieht, wo dann nicht so wo 
das nicht so farbintensiv ist 

673
00:34:21,820 --> 00:34:23,489
und so weiter. 
Da hat man sich dann neue Sachen

674
00:34:23,500 --> 00:34:26,120
überlegt. 
Tatsächlich ist man auf Probleme

675
00:34:26,130 --> 00:34:28,719
gestoßen, also ich persönlich 
finde zum Beispiel den Frame von

676
00:34:28,770 --> 00:34:32,199
Amon Cat nicht sonderlich schön.
Amon Cat hatte als Masterpiece 

677
00:34:32,210 --> 00:34:35,120
Set diese Invocation. 
Das waren allerdings nur Karten,

678
00:34:35,130 --> 00:34:38,159
die in der Regel Space waren. 
Also instance oder sources. 

679
00:34:38,170 --> 00:34:40,139
Ja, und die brauchen keine 
Pornos. 

680
00:34:40,150 --> 00:34:43,500
Jetzt gibt es allerdings im 
Moment Style, auch Kreaturen und

681
00:34:43,510 --> 00:34:46,239
da sieht Power irgendwie komisch
aus, weil das eben vertikal 

682
00:34:46,250 --> 00:34:50,540
angeordnet ist schlecht sorry 
das, ich finde das auch ganz 

683
00:34:50,550 --> 00:34:52,300
übel, das haben die denn da 
gemacht. 

684
00:34:52,310 --> 00:34:55,440
Ich fand den Frame schon immer. 
Es war nicht mein Favorite Frame

685
00:34:55,449 --> 00:35:00,440
aber ist nicht besser geworden. 
Aber ist schon insgesamt echt 

686
00:35:00,450 --> 00:35:01,850
mal wieder sehr, sehr krass 
also? 

687
00:35:01,860 --> 00:35:04,710
Dieser Artikel wird auch gefühlt
einfach immer immer immer 

688
00:35:04,720 --> 00:35:07,040
größer. 
Was denn ich meine? 

689
00:35:07,050 --> 00:35:10,130
Jetzt hat man ja auch diese 
Karten, die damit reinkommen, ne

690
00:35:10,140 --> 00:35:12,430
also das ist ja auch noch 
irgendwie oversized Karten, die 

691
00:35:12,440 --> 00:35:16,290
man irgendwo dann bekommen kann 
ist das eigentlich du hast 

692
00:35:16,300 --> 00:35:19,080
gerade kurzzeitig erwähnt das 
wahrscheinlich so n bisschen 

693
00:35:19,280 --> 00:35:22,570
keine Ahnung als Ironie gemeint,
aber es ist tatsächlich Platz 

694
00:35:22,580 --> 00:35:25,710
für normale Karten hat das 
gerade schon gesagt es ist halt 

695
00:35:25,720 --> 00:35:28,250
also Christian hat gerade 
erwähnt vielleicht noch die eine

696
00:35:28,260 --> 00:35:29,820
oder andere normale Karte ist 
sein. 

697
00:35:30,060 --> 00:35:32,070
Bei diesem Artikel sind ja immer
im Booster. 

698
00:35:32,080 --> 00:35:34,590
Bei diesem Artikel ist ja immer 
die Contents aufgelistet, was in

699
00:35:34,600 --> 00:35:36,440
den einzelnen Booster drin sein 
kann. 

700
00:35:36,680 --> 00:35:38,420
Welche Rarity die haben und so 
weiter. 

701
00:35:38,640 --> 00:35:42,290
Und bei Marco Ich Draft Booster 
Contents steht tatsächlich als 

702
00:35:42,300 --> 00:35:46,980
einzelner Punkt einmal Single 
Face, Uncommon Rare oder Mythic,

703
00:35:47,100 --> 00:35:50,730
also dass das da stehen muss ja,
ihr habt es besteht theoretisch 

704
00:35:50,740 --> 00:35:53,420
die Chance, dass ihr eine 
normale Magic Karte aufmacht. 

705
00:35:53,460 --> 00:35:56,450
Die normale Rarity hat, die 
nicht besonders gefeuert ist und

706
00:35:56,460 --> 00:35:59,450
die nicht zweiseitig ist. 
Das erwähnen wir auch nochmal 

707
00:35:59,460 --> 00:36:04,600
extra OK, ich sag das werden in 
Zukunft die neuen Chase Karten 

708
00:36:04,610 --> 00:36:09,610
wenn in den Booster 14 mal super
Promo Extended ist irgendwann 

709
00:36:09,760 --> 00:36:12,910
die ganz normalen Karten. 
Das ist irgendwann das, was die 

710
00:36:12,920 --> 00:36:16,190
Leute haben wollen. 
Ich geb dir noch 10 Jahre. 

711
00:36:16,380 --> 00:36:18,730
Dann dreht sich das. 
Mal schauen. 

712
00:36:20,560 --> 00:36:23,750
Ach ja, ansonsten würde ich 
sagen bei den Commander Decks 

713
00:36:23,760 --> 00:36:25,170
können wir nochmal kurz drüber 
reden. 

714
00:36:25,180 --> 00:36:28,890
Du hast eben auch die Play Chase
Karten ja schon angesprochen. 

715
00:36:28,900 --> 00:36:32,360
Die sind nämlich Teil von den 
Commander Decks wie gesagt 5 

716
00:36:32,370 --> 00:36:37,060
Stück insgesamt genau und die 
Kommandos haben natürlich einen 

717
00:36:37,070 --> 00:36:39,670
anderen Faktor als Verpackung. 
Also nicht wundern die im 

718
00:36:39,680 --> 00:36:42,530
Querformat es gibt wie gesagt 5 
Stück. 

719
00:36:42,580 --> 00:36:44,340
Das Erste ist ein schwarz weißes
Deck. 

720
00:36:44,350 --> 00:36:47,170
Da ist der komplette Primas 
vorne drauf. 

721
00:36:47,220 --> 00:36:51,070
Also prima s hats erwischt und 
sexistische Katze das ist die 

722
00:36:51,080 --> 00:36:54,260
schwarz weiße Wariante. 
Dann gibt es eine essbare 

723
00:36:54,270 --> 00:36:59,270
Variante mit Sida, dem of Salvia
also ne ganz alte Legende. 

724
00:36:59,280 --> 00:37:03,160
Die gab es schon mal in ich 
glaube, actual Legends als Mono 

725
00:37:03,170 --> 00:37:06,930
weiße Karte also lange her hat 
die beliebte Fähigkeit, über die

726
00:37:06,940 --> 00:37:10,770
wir uns unterhalten haben, 
Eminence übrigens da stehen die 

727
00:37:10,780 --> 00:37:15,320
Spieler ja total drauf. 
Die nächste Variante ist jaski 

728
00:37:15,330 --> 00:37:20,480
kassler the Broken Halo Aha, da 
sind wir wohl in New unterwegs. 

729
00:37:21,850 --> 00:37:26,960
4 Variante rot grün weiß naja, 
Bright Palm Soul, Awaken, 

730
00:37:26,970 --> 00:37:29,120
Outfox, Schamane also wir sind 
in Kamiyama. 

731
00:37:30,790 --> 00:37:35,780
Und die letzte Variante ist ein 
Timur mit Gimbal Kai Gremlin 

732
00:37:35,790 --> 00:37:39,700
Prodigy. 
Gremlin artificial drauf jeweils

733
00:37:39,710 --> 00:37:43,140
sind 10 Plays Karten enthalten 
sind teilweise reprints, 

734
00:37:43,150 --> 00:37:45,080
teilweise auch neue 
Planungskarten, das heißt 

735
00:37:45,090 --> 00:37:49,290
Freunde von Play Chess. 
Es gibt Nachschub für Eurex und 

736
00:37:49,330 --> 00:37:53,280
natürlich braucht jedes Mal 
diesen Planer, die also diesen 

737
00:37:53,290 --> 00:37:56,570
Extrawürfel, der nur 2 
beschriftete Seiten hat, um die 

738
00:37:56,790 --> 00:37:57,920
Fähigkeiten der Karten 
auszulösen. 

739
00:37:58,360 --> 00:38:01,800
Insofern ich persönlich freue 
mich sehr auf Plays Plays 

740
00:38:01,810 --> 00:38:04,740
Nachschub. 
Schön kann man das an alle 

741
00:38:04,750 --> 00:38:06,780
möglichen Spiele mal reinmachen,
wenn man Bock hat, schmeiß mal 

742
00:38:06,790 --> 00:38:09,410
playstation in die Mitte. 
Wenn man keinen Bock hat, lässt 

743
00:38:09,420 --> 00:38:13,530
man einfach weg insofern es ist 
tatsächlich n Magic Variante, 

744
00:38:13,570 --> 00:38:17,970
die ich sehr mag. 
Play gefällt mir auch richtig 

745
00:38:17,980 --> 00:38:20,260
gut muss ich auch noch erwähnen 
an der Stelle das kann ich 

746
00:38:20,270 --> 00:38:22,430
wirklich nur empfehlen ist ja 
schon ein bisschen länger bei 

747
00:38:22,440 --> 00:38:25,250
Magic da kann man halt jede 
Runde ein bisschen aufpeppen mit

748
00:38:25,300 --> 00:38:27,380
oder eben auch nicht wenn man 
keinen Bock drauf hat. 

749
00:38:27,420 --> 00:38:31,390
Karten einfach weglassen gar 
kein Problem und ja ist das 

750
00:38:31,400 --> 00:38:33,590
etwas worauf man Bock hat oder 
kann man es weglassen können? 

751
00:38:33,600 --> 00:38:36,570
Wir abschließen, bevor wir zum 
Thema Mechaniken kommen über das

752
00:38:36,580 --> 00:38:40,790
Aftermath Set reden die 
Katastrophe danach wobei, wenn 

753
00:38:40,830 --> 00:38:44,120
man sich die Produkte anschaut, 
was ist da wohl passiert, wenn 

754
00:38:44,130 --> 00:38:47,450
man sich das Epilog Booster 
Display nämlich anschaut, dann 

755
00:38:47,560 --> 00:38:50,750
sieht man da zum Beispiel Nissa 
und Nairi aber nicht in ihrer 

756
00:38:50,760 --> 00:38:54,050
completed Variante ist das ein 
Spoiler hätte ich einen Spoiler 

757
00:38:54,060 --> 00:38:59,170
Alarm geben sicher o? 
Ja, tatsächlich sehr 

758
00:38:59,180 --> 00:39:01,770
interessant, ich bin auch 
gespannt, wie sich das löst. 

759
00:39:02,160 --> 00:39:04,030
Wir wissen inzwischen schon, 
dass eine andere Planeswalker 

760
00:39:04,040 --> 00:39:07,430
dank Mira gerettet wird, 
allerdings nicht die beiden, 

761
00:39:07,440 --> 00:39:11,330
insofern ich bin sehr gespannt, 
wie dieser Kniff da kommt. 

762
00:39:12,740 --> 00:39:15,370
Denk dran diese Epilog Booster 
sind die Kleinbusse, das sind 

763
00:39:15,380 --> 00:39:18,810
die mit dem 5 Karten glaube ich 
nur drin oder 7 irgendwie ganz 

764
00:39:18,820 --> 00:39:22,590
wenig Karten 5 5 ganz genau. 
Das haben wir ja schon erfahren.

765
00:39:22,600 --> 00:39:24,930
Die ganze Edition hat nur 50 
Karten. 

766
00:39:25,560 --> 00:39:28,610
Ist auch nicht spielbar, ist 
also ein reines, aufmacht 

767
00:39:28,620 --> 00:39:33,570
Produkt insofern klar ihr könnt 
dann natürlich in Standard, 

768
00:39:33,610 --> 00:39:36,430
Pioneer, Modern et cetera PP 
spielen. 

769
00:39:37,570 --> 00:39:41,860
Ja, aber neue Ballon, neuer 
Testballon, ne wie funktioniert 

770
00:39:41,870 --> 00:39:43,910
denn sowas? 
Reine aufmacht setzt die gar 

771
00:39:43,920 --> 00:39:47,320
nicht wirklich strafbar sind, 
bin sehr gespannt, ob da genug 

772
00:39:47,330 --> 00:39:50,800
Produkt überhaupt aufgemacht 
wird, wenn da ne sehr gute Karte

773
00:39:50,810 --> 00:39:52,800
drin ist, dann könnte ich mir 
vorstellen, dass ein 

774
00:39:52,810 --> 00:39:55,280
Verfügbarkeitsproblem gibt. 
Aber schauen wir mal. 

775
00:39:56,270 --> 00:40:01,010
Ja, ich sag mal so, das ist halt
Elke mit Paper oder es kommt 

776
00:40:01,020 --> 00:40:04,560
halt irgendwie nach dem Haupt 
set s sind 50 Karten neue Karten

777
00:40:04,570 --> 00:40:07,850
das ist wie Arena L Chemie hier 
hier sind Eure Karten. 

778
00:40:07,860 --> 00:40:10,500
Das ist jetzt nur hier ja wie 
können wir das quasi als 

779
00:40:10,510 --> 00:40:13,880
Papiervariante vermarkten? 
So wirkt das halt auf mich 

780
00:40:13,890 --> 00:40:16,040
irgendwie. 
Das ist halt so Bonus Bonus. 

781
00:40:16,050 --> 00:40:18,080
Ja ja. 
Mal gucken. 

782
00:40:18,090 --> 00:40:23,520
Ich bin sehr gespannt ganz kurz 
die Daten die Story ab dem 1. 

783
00:40:23,530 --> 00:40:29,020
Mai Karten Previews ab dem 2. 
Mai und die komplette Card Image

784
00:40:29,030 --> 00:40:33,850
Gallery ab dem 4. 
Mai und Release online 11. 

785
00:40:33,890 --> 00:40:35,950
Mai. 
Und tabletop 12. 

786
00:40:35,990 --> 00:40:38,520
Mai 12.5. 
Also haben wir noch ein bisschen

787
00:40:38,530 --> 00:40:41,270
Zeit, aber das wollten wir mal 
erwähnt haben ist ne 

788
00:40:41,280 --> 00:40:44,730
interessante Geschichte. 
Ja finde ich auch also Format 

789
00:40:44,740 --> 00:40:47,370
Legalität ist auch übrigens 
überall ist ein Standard legales

790
00:40:47,380 --> 00:40:49,450
Set dementsprechend auch in 
allen anderen Formaten, die 

791
00:40:49,460 --> 00:40:51,700
weiter unten sind und die sind 
auch legal. 

792
00:40:52,000 --> 00:40:54,470
Ja, ich bin auch noch nicht so 
hundertprozentig sicher was ich 

793
00:40:54,480 --> 00:40:56,910
davon halten soll also ich meine
es ist schon ein bisschen 

794
00:40:56,920 --> 00:40:59,650
komisch, warum man nicht einfach
sagt OK, es ist halt so viel 

795
00:40:59,660 --> 00:41:01,550
Geschichte drin. 
Wir machen damit noch n Set also

796
00:41:01,560 --> 00:41:03,680
wir haben jetzt einfach nichts 
geschafft, das ganze 

797
00:41:03,690 --> 00:41:05,770
unterzubringen. 
Es wäre jetzt zum Beispiel auch 

798
00:41:05,780 --> 00:41:07,050
für mich wäre das auch gar nicht
schlimm. 

799
00:41:07,170 --> 00:41:09,870
Wenn das n Hauptsitz wäre, also 
wenn man eine Runde nach hinten 

800
00:41:09,880 --> 00:41:12,740
schiebt und sagt March of the 
Machine, the Aftermarket oder so

801
00:41:12,750 --> 00:41:14,220
was ist? 
Was ist schlussendlich passiert?

802
00:41:14,230 --> 00:41:16,140
Das muss. 
Ich finde auch, dass das 

803
00:41:16,150 --> 00:41:18,960
irgendwie sonst Story Art der 
über mehrere Jahre aufgebaut 

804
00:41:18,970 --> 00:41:19,650
wird. 
Ne. 

805
00:41:19,660 --> 00:41:21,900
Wir erinnern uns worin Klecks 
irgendwann Dalheim aufgetaucht. 

806
00:41:21,910 --> 00:41:25,690
Das ist ja schon keine Ahnung. 
In Magic Universums Zeit 200 

807
00:41:25,700 --> 00:41:28,380
Jahre her Story Art, der 
unfassbar lange ist jetzt zu 

808
00:41:28,390 --> 00:41:31,630
Ende ist da was ist jetzt kein 
großes Problem, da einfach noch 

809
00:41:31,640 --> 00:41:34,820
n dranzuhängen also n bisschen 
bisschen geschmeckt hat das 

810
00:41:34,830 --> 00:41:38,850
schon was jetzt angies einfach 
zwischen die Laufenden starten 

811
00:41:38,860 --> 00:41:39,950
drin sein. 
Das heißt, sie müssen das 

812
00:41:39,960 --> 00:41:42,760
kaufen, obwohl nur 5 Karten 
irgendwie Booster drin sind. 

813
00:41:43,360 --> 00:41:46,640
Ja, also was ich halt noch ganz 
spannend finde er hat gerade das

814
00:41:46,650 --> 00:41:48,760
schon vor Shadowing erwähnt, was
für Planeswalker bei der After 

815
00:41:48,770 --> 00:41:51,060
mit dabei sind. 
Wir hatten kurz im Vorgespräch 

816
00:41:51,070 --> 00:41:56,540
schlechter erwähnt, die diesen 
Style haben tatsächlich, ob das 

817
00:41:56,550 --> 00:41:58,480
irgendwie auch so n 
foreshadowing ist ganz spannend 

818
00:41:58,490 --> 00:42:01,520
Graffiti an sich ist ja, ich sag
mal im weitesten Sinne. 

819
00:42:02,680 --> 00:42:05,490
Na ja, es schwankt immer so 
zwischen Vandalismus und Kunst, 

820
00:42:05,500 --> 00:42:09,150
ja, aber also sozusagen in der 
Perzeption, der der der der 

821
00:42:09,160 --> 00:42:12,160
Gesellschaft der Punkt ist, dass
Graffiti ja eigentlich immer so 

822
00:42:12,170 --> 00:42:15,440
eine politische Botschaft ist ja
also irgendwas man irgendwie mit

823
00:42:15,450 --> 00:42:17,870
den Leuten an der Macht und so 
weiter nicht zufrieden oder man 

824
00:42:18,020 --> 00:42:20,710
persifliert die irgendwie so ein
bisschen und die die da drauf 

825
00:42:20,720 --> 00:42:24,010
sind das sind halt also kann zum
Beispiel ist drauf und ist das 

826
00:42:24,020 --> 00:42:26,210
jetzt so, dass man, dass die 
Gesellschaft und die Menschen 

827
00:42:26,220 --> 00:42:28,660
einfach nicht mehr oder die 
Wesen, die im Universum einfach 

828
00:42:28,670 --> 00:42:31,030
nicht zufrieden sind, mit dem 
was davon übrig geblieben ist, 

829
00:42:31,040 --> 00:42:33,860
das schon so hey? 
Politische Botschaft wir wir 

830
00:42:34,520 --> 00:42:37,450
morgen halt irgendwie Kahn ab 
oder soll uns auch schon was 

831
00:42:37,460 --> 00:42:40,110
darstellen, dass plötzlich 
irgendwie ein Kampf normale 

832
00:42:40,120 --> 00:42:42,710
Wesen gegenüber Planeswalker 
oder sowas da ist? 

833
00:42:42,720 --> 00:42:45,590
Ich weiß es nicht na so von der 
Story könnte das echt 

834
00:42:45,600 --> 00:42:48,110
interessant werden man sieht ja 
auf dem Sammler Booster Display 

835
00:42:48,120 --> 00:42:50,850
die Tamayo, die ist dann auch so
mit Graffiti mit einem großen 

836
00:42:50,860 --> 00:42:52,730
roten X genau wollen wir nicht 
haben. 

837
00:42:52,740 --> 00:42:56,830
Wollen wir nicht also vom Inhalt
her jetzt, so storymäßig, finde 

838
00:42:56,840 --> 00:42:59,060
ich das halt auch echt sehr 
interessant also wie geht die 

839
00:42:59,070 --> 00:43:00,330
Story weiter? 
Das ist richtig cool. 

840
00:43:00,340 --> 00:43:03,030
Ich find halt diesen Bonus 
Einschub mit extra Produkt 

841
00:43:03,040 --> 00:43:04,960
kaufen, kaufen, kaufen. 
Ja, ne. 

842
00:43:05,140 --> 00:43:06,150
Das ist wieder so eine 
Geschichte. 

843
00:43:06,160 --> 00:43:09,510
Aber so an sich Storymäßig bin 
ich sehr neugierig. 

844
00:43:09,520 --> 00:43:12,100
Das ist interessant. 
Ja mal schauen. 

845
00:43:12,110 --> 00:43:16,220
Wir haben ja auch das Symbol mit
so ner schlängel Linie mit so 

846
00:43:16,230 --> 00:43:18,150
einem Blitz drin. 
Das taucht auch mehrmals im 

847
00:43:18,160 --> 00:43:20,920
Artwork auf. 
Das ist nicht das Edition 

848
00:43:20,930 --> 00:43:23,060
Symbol. 
Ich bin sehr gespannt, ob sich 

849
00:43:23,070 --> 00:43:28,000
da auch so ne Resistance so ne. 
Ne weiß ich nicht so ne 

850
00:43:28,040 --> 00:43:31,550
Gegenfront bildet schauen wir 
mal, was uns da erwartet ist 

851
00:43:31,560 --> 00:43:34,590
gibt es ja auch ein 2 Tagen als 
Story und natürlich dann auch 

852
00:43:34,600 --> 00:43:40,920
zusammengefasst im Podcast. 
Ja, Hallo go sehr gut ja, ich 

853
00:43:40,930 --> 00:43:43,070
würde sagen, dann haben wir 
jetzt aber die Produktlinien 

854
00:43:43,080 --> 00:43:46,020
auch weitestgehend und sehr 
ausführlich behandelt kommen wir

855
00:43:46,030 --> 00:43:48,800
doch mal jetzt zu den 
Mechaniken, denn ein neues Set 

856
00:43:48,810 --> 00:43:51,400
bringt natürlich auch neue 
Mechaniken und den March of the 

857
00:43:51,410 --> 00:43:54,140
Machines sogar einen neuen 
Kartentyp. 

858
00:43:54,180 --> 00:43:56,370
Es wurde in der Debütshow 
erwähnt, dass das letzte Mal, 

859
00:43:56,380 --> 00:43:58,950
dass ein wirklicher Kartentyp 
eingeführt wurde war das 

860
00:43:58,960 --> 00:44:01,480
Planeswalker also schon ganz 
kleines bisschen her Sagas, 

861
00:44:01,490 --> 00:44:05,140
könnte man jetzt sagen OK, aber 
Sagas sind eigentlich nur ein 

862
00:44:05,150 --> 00:44:06,770
Subtyp von den Schadens. 
Da ist der Kartentyp gleich 

863
00:44:06,780 --> 00:44:08,670
geblieben. 
Wir sprechen also von Battle 

864
00:44:08,680 --> 00:44:12,590
einem ganz neuen Kartentyp und 
das ist ein permanent type. 

865
00:44:12,600 --> 00:44:15,420
Also das ist etwas, was aus 
Battlefield gelegt wird und dort

866
00:44:15,430 --> 00:44:16,450
erstmal bleibt. 
Also kein Interesse ist. 

867
00:44:17,900 --> 00:44:22,140
Und alle Battles in The Machine 
sind C DS die haben also direkt 

868
00:44:22,150 --> 00:44:24,320
einen Subtyp bekommen, wie das 
bei Kartentypen Halt so üblich 

869
00:44:24,330 --> 00:44:26,020
ist. 
Das heißt, es ist so ein 

870
00:44:26,030 --> 00:44:29,230
bisschen mit Vorsicht zu 
genießen, welche Regeln jetzt 

871
00:44:29,240 --> 00:44:32,040
tatsächlich durch den Kartentyp 
Battle generiert werden und 

872
00:44:32,050 --> 00:44:34,560
welche Regeln durch den Subtyp 
Seed generiert werden. 

873
00:44:34,570 --> 00:44:37,500
Denn Doubleface muss nicht 
unbedingt sein, aber da kommen 

874
00:44:37,510 --> 00:44:39,860
wir später darauf zu sprechen 
wir erstmal die ganz normale 

875
00:44:39,870 --> 00:44:42,600
Battle Siege, Mechanik, die 
jetzt hier ist. 

876
00:44:42,610 --> 00:44:46,050
Wir haben also permanent und die
haben mal Kosten, die stehen 

877
00:44:46,060 --> 00:44:48,600
jetzt witzigerweise in der 
oberen linken Ecke. 

878
00:44:48,610 --> 00:44:51,140
Das liegt daran, dass man sie 
quer halten muss und querlesen 

879
00:44:51,150 --> 00:44:52,650
muss. 
Das gefällt mir vom Design her 

880
00:44:52,660 --> 00:44:55,720
schon nicht so Guthaben meiner 
Kosten und dann legt man sie 

881
00:44:55,730 --> 00:44:58,800
einfach aus. 
Unten rechts, das sieht so ein 

882
00:44:58,810 --> 00:45:00,230
bisschen so aus wie die 
Loyalitätsmarken. 

883
00:45:00,240 --> 00:45:02,890
Bei Planeswalker hat man die 
Lebenspunkte einer Battle ja 

884
00:45:02,900 --> 00:45:05,690
also so viele Lebenspunkte oder 
so viele Schadenspunkte muss man

885
00:45:05,700 --> 00:45:09,300
dieser Karte zufügen und dann 
Trigger irgendwann ist nämlich 

886
00:45:09,310 --> 00:45:12,810
die Battle besiegt. 
Das Battle hat auch ne Artwork, 

887
00:45:12,820 --> 00:45:15,450
das ist quer, damit das 
irgendwie epische Schlachten 

888
00:45:15,460 --> 00:45:18,220
darstellen kann, natürlich wie 
immer eine Rarity und für die 

889
00:45:18,230 --> 00:45:22,030
die jetzt da sind funktioniert 
wie folgt ich kann mal kurz den 

890
00:45:22,040 --> 00:45:25,930
Reminder Text vorlesen enters 
the protected you and others 

891
00:45:26,170 --> 00:45:30,030
kenne attacked when it's 
defeated the cast it 

892
00:45:30,040 --> 00:45:33,530
transformed. 
Also wenn eine, wenn eine 6 

893
00:45:33,540 --> 00:45:37,140
Battlefield betritt. 
Dann wählen wir einen Gegner 

894
00:45:37,150 --> 00:45:40,410
aus, der sie beschützen muss, 
also wir haben einen Beschützer 

895
00:45:41,120 --> 00:45:46,640
der Mustern oder darf mit seinen
Kreaturen verteidigen, wenn wir 

896
00:45:46,800 --> 00:45:49,600
diesen Kartentypen angreifen. 
Wir entscheiden jetzt also 

897
00:45:49,760 --> 00:45:51,900
zusätzlich dazu, ob wir den 
Gegner angreifen, ob wir 

898
00:45:51,910 --> 00:45:53,380
gegnerische Planes Walker 
angreifen. 

899
00:45:53,560 --> 00:45:55,440
Wir können auch eine 6 
angreifen. 

900
00:45:55,450 --> 00:45:59,510
Das witzige hierbei ist, dass 
wir die kontrollieren, also wir 

901
00:45:59,520 --> 00:46:02,680
sind der Kontrolleur dieser 
Karte und können zum ersten Mal 

902
00:46:02,920 --> 00:46:05,630
unseren unsere eigenen Karten, 
also die, die wir kontrollieren,

903
00:46:05,640 --> 00:46:08,230
angreifen und den Gegner kann 
sie eben beschützen. 

904
00:46:08,810 --> 00:46:11,570
Sollte man dann Schaden zufügen,
dann fügen halt Kreaturen 

905
00:46:11,580 --> 00:46:13,020
Schadenspunkten höhere Stärke 
zu. 

906
00:46:13,140 --> 00:46:16,050
Sie können aber auch mit jedem 
beliebigen Spay, der sagt. 

907
00:46:16,310 --> 00:46:19,580
Target Angezielt werden also, 
wenn zum Beispiel eine 6 in dem 

908
00:46:19,590 --> 00:46:22,490
Fall 3 Lebenspunkte und wir 
spielen Linzer drauf, dann wäre 

909
00:46:22,500 --> 00:46:26,910
diese Karte zerstört und dann 
würde eben der in diesem Fall 

910
00:46:26,920 --> 00:46:31,730
der 6 Trigger passieren, wenn 
eine Battle defekt ist, dann 

911
00:46:31,740 --> 00:46:35,940
werden sie sozusagen umgedreht 
und umsonst gespielt haben, aber

912
00:46:35,950 --> 00:46:37,960
auch theoretisch oder Battles 
haben theoretisch noch einen 

913
00:46:37,970 --> 00:46:40,150
ganz normalen Effekt, also die 
Invasion of Yoga. 

914
00:46:40,160 --> 00:46:42,650
Hier zum Beispiel, die wir in 
dem Artikel sehen können, hat 

915
00:46:42,860 --> 00:46:44,090
zusätzlich noch ein ganz 
normaler Effekt. 

916
00:46:44,100 --> 00:46:47,750
Wenn Invasion of the Battlefield
one or both destroyer legendary 

917
00:46:47,760 --> 00:46:50,890
creatures oder destroyer 
Legendary Creatures also hiermit

918
00:46:50,900 --> 00:46:53,430
einfach noch so Rath Effekt das 
heißt, Sie haben Effekte drauf 

919
00:46:53,440 --> 00:46:54,820
gedruckt. 
Das ist dann sowas. 

920
00:46:55,420 --> 00:46:57,990
Na ja, könnte Battlefield Effekt
sein, kann aber auch etwas 

921
00:46:58,000 --> 00:46:59,750
Statisches sein. 
Es gibt zum Beispiel auch eine 

922
00:47:00,080 --> 00:47:02,740
eine Sache die sucht dir 2 Basic
Länder raus und wird dann 

923
00:47:02,750 --> 00:47:06,310
umgedreht und ja, das Spannende 
hierbei ist eben, dass dieser 

924
00:47:06,320 --> 00:47:09,480
Effekt, dass man, wenn man sie 
besiegt, sie umgedreht gecastet 

925
00:47:09,490 --> 00:47:12,370
hat, dass es vom 6 Subtyp das 
hat nichts mit dem Bettler an 

926
00:47:12,380 --> 00:47:14,320
sich zu tun. 
Es kann durchaus mal sein, dass 

927
00:47:14,330 --> 00:47:17,830
in Zukunft Battles kommen, die 
einseitig sind und die halten 

928
00:47:17,840 --> 00:47:19,650
Effekt haben, wenn sie sterben, 
aber dann nicht auf der 

929
00:47:19,660 --> 00:47:22,150
Rückseite irgendwas. 
Karsten Wichtig ist es, die 

930
00:47:22,160 --> 00:47:25,410
ganze Zeit euer permanent ihr 
wählt einen Gegner aus, der sie 

931
00:47:25,420 --> 00:47:28,310
verteidigen darf und wenn sie 
stirbt, dann passiert halt 

932
00:47:28,320 --> 00:47:31,120
dieser Defiziteffekt sehr 
interessant. 

933
00:47:31,130 --> 00:47:34,310
Also wirklich irgendwie ganz 
spannend, dass man seine eigenen

934
00:47:34,320 --> 00:47:37,920
permanent angreifen kann. 
Und jetzt wird natürlich jetzt 

935
00:47:37,930 --> 00:47:40,040
gehts natürlich los, jetzt 
müssen natürlich für alle 

936
00:47:40,050 --> 00:47:43,030
zukünftigen Effekte muss da 
irgendwie drauf stehen. 

937
00:47:43,040 --> 00:47:45,340
Destroys Target, Planeswalker 
Battle oder Destroys Target 

938
00:47:45,350 --> 00:47:48,480
enchantment, Artifact or Battle 
oder sowas also das wird jetzt 

939
00:47:48,490 --> 00:47:51,240
tatsächlich ausgeweitet 
beziehungsweise vielleicht 

940
00:47:51,250 --> 00:47:54,160
werden alte Karten. 
Irak hat aber das halte ich eher

941
00:47:54,170 --> 00:47:56,580
für unwahrscheinlich ist 
natürlich hat so n neuer 

942
00:47:56,620 --> 00:48:01,180
Kartentyp immer auch diverse 
Komplikationen mit sich das wird

943
00:48:01,190 --> 00:48:02,500
halt wirklich ne interessante 
Geschichte. 

944
00:48:02,510 --> 00:48:04,660
Jetzt hast du Grad gesagt, 
werden alte Karten erraten. 

945
00:48:04,670 --> 00:48:08,640
Ich denke jetzt sofort an sowie 
Charmed oder naturalis, die 

946
00:48:08,730 --> 00:48:09,970
müssen doch etwas kaputt machen 
können. 

947
00:48:09,980 --> 00:48:13,190
Vom Gefühl her müssten sie 
eigentlich, wobei es zu gut a. 

948
00:48:13,230 --> 00:48:15,510
Ich weiß es nicht. 
Vielleicht machen sie wirklich 

949
00:48:15,520 --> 00:48:18,800
keine Ära ist also das wird auf 
jeden Fall interessante Sache. 

950
00:48:18,810 --> 00:48:22,220
Ich hab gedacht interessant, das
ist irgendwie ne ne Flugkarte 

951
00:48:22,230 --> 00:48:24,940
kombiniert mit einer Plane Chase
Karte und man verzaubert den 

952
00:48:24,950 --> 00:48:28,560
Gegner mit seinem Plan Chase 
Flug so n bisschen sehen sehr 

953
00:48:28,570 --> 00:48:31,620
interessant aus auch so 
spieltechnisch ich mal gespannt,

954
00:48:31,630 --> 00:48:34,630
weil man muss auch ein bisschen 
extraschaden quasi auf das 

955
00:48:34,750 --> 00:48:37,620
Battle of DC draufhauen. 
Ist dieses klassische mit greife

956
00:48:37,630 --> 00:48:40,470
ich den Planeswalkers, wenn man 
selber Aggro Deck ist, greift 

957
00:48:40,480 --> 00:48:42,550
den gegnerischen Planeswalkers, 
welche Schadenspunkte doch 

958
00:48:42,560 --> 00:48:45,660
lieber auf den Gegner machen. 
Also ich glaube das wird sehr 

959
00:48:45,670 --> 00:48:47,560
interessant damit zu spielen. 
Auch wir spielen Sie Karten 

960
00:48:47,570 --> 00:48:51,240
Limited also jetzt so ne so als 
Feedback zu den Mechaniken. 

961
00:48:51,250 --> 00:48:55,140
Das ist mal ne das ist ja 
wirklich eine Neuigkeit, da bin 

962
00:48:55,150 --> 00:48:57,910
ich wirklich gespannt freu ich 
mich drauf sehr interessant. 

963
00:48:58,870 --> 00:49:02,920
Ja, tatsächlich ist es wohl kein
Kicker, diese Mechanik zumindest

964
00:49:02,930 --> 00:49:07,760
mal ein Stückchen weg davon. 
Ich finde es relativ klang b von

965
00:49:07,770 --> 00:49:11,740
der Variante her also erstens 
mal wieder den Kopf quer halten 

966
00:49:11,750 --> 00:49:14,080
um die Karte lesen können. 
Auch beobachtet werden. 

967
00:49:14,090 --> 00:49:17,520
Die Karten versucht vorzulesen 
sofort der Kopf quer wie auch 

968
00:49:17,530 --> 00:49:21,700
bei den halbseitigen Karten die 
2 kleine Hälften haben. 

969
00:49:21,710 --> 00:49:24,440
Da tritt man ja auch mit Karte 
und das ist immer wenn die Karte

970
00:49:24,450 --> 00:49:27,300
nicht auswendig kennt im Limited
auch immer ein bisschen tricky. 

971
00:49:28,470 --> 00:49:33,190
Dann ich finde es komisch, dass 
man dem Gegner sagt, hier 

972
00:49:33,200 --> 00:49:35,730
beschützt das Mal und die 
Belagerung hätte ich eigentlich 

973
00:49:35,740 --> 00:49:38,820
instinktiv andersrum gesehen 
sieht wäre eine Belagerung, 

974
00:49:39,130 --> 00:49:42,860
insofern auch irgendwie fühlt 
sich das komisch an, dass das so

975
00:49:42,870 --> 00:49:44,440
rumgemacht. 
Ich verstehe, dass man das 

976
00:49:44,450 --> 00:49:49,120
permanent nicht dem Gegner gibt.
Was interessant auch ist, die 

977
00:49:49,130 --> 00:49:53,040
flippen nicht einfach die werden
dann gecastet haben, ja sonst 

978
00:49:53,050 --> 00:49:56,200
relativ oft Dual Face Karten, 
die dann einfach umgedreht 

979
00:49:56,210 --> 00:49:58,740
werden. 
Hier wird sie gecastet ohne Mana

980
00:49:58,750 --> 00:50:00,500
kosten. 
Das heißt, sie kann auch werden,

981
00:50:00,850 --> 00:50:02,890
übrigens das heißt, wenn der 
Gegner ein blaues Deck spielt, 

982
00:50:02,900 --> 00:50:05,750
der lässt euch halt einfach die 
sich kaputt hauen und kommt dann

983
00:50:05,760 --> 00:50:12,060
die den Flip flips also insofern
sehr interessant ist ein 

984
00:50:12,070 --> 00:50:15,440
Trigger, glaube ich, kann also 
auch werden, wenn ich die Regeln

985
00:50:15,450 --> 00:50:18,160
richtig überblicke. 
Nein, ihr könnt nicht mit 

986
00:50:18,170 --> 00:50:21,220
Kaskade die Rückseite einfach so
Carsten, da bin ich mir auch 

987
00:50:21,230 --> 00:50:23,780
ziemlich sicher, dass das nicht 
geht, haben wir ja gerade 

988
00:50:23,790 --> 00:50:27,440
merinos und so. 
Die sieht ja recht ähnlich aus 

989
00:50:27,590 --> 00:50:30,900
hat nen Color Indicator, ist ein
Color permanent auf der 

990
00:50:30,910 --> 00:50:33,720
Rückseite, wie wir das zum 
Beispiel von den Werwölfin 

991
00:50:33,730 --> 00:50:38,570
kennen wir ihre Rückseite. 
Ja, das ist ne Menge ne Menge 

992
00:50:38,580 --> 00:50:43,090
was da mitkommt das alle können 
übrigens die angreifen nicht nur

993
00:50:43,100 --> 00:50:46,010
ihr eure eigene 6 sondern r 
Commander Runde, auch die 

994
00:50:46,020 --> 00:50:48,100
anderen Mitspieler und 
Mitspielerinnen auch die können 

995
00:50:48,110 --> 00:50:52,770
eure 6 angreifen können ja quasi
helfen, die Sache zu besiegen 

996
00:50:52,780 --> 00:50:57,890
oder halt auch nicht. 
Es ist eine neue Komponente im 

997
00:50:57,900 --> 00:51:00,150
Spiel mehr. 
Permanence managen, mehr 

998
00:51:00,160 --> 00:51:03,490
Kommunikation nötig ich geb dir 
mal ne Chance. 

999
00:51:03,500 --> 00:51:05,960
Wir spielen s mal noch bin ich 
nicht überzeugt. 

1000
00:51:08,490 --> 00:51:11,370
Also überzeugt gut ist halt 
schwierig zu sein in der Theorie

1001
00:51:11,380 --> 00:51:13,910
her bin ich aber einfach von der
Kreativität sehr überzeugt, muss

1002
00:51:13,920 --> 00:51:15,990
ich sagen also ich finde, ich 
habe in den letzten bei den 

1003
00:51:16,000 --> 00:51:18,860
letzten Sees immer so gedacht. 
Na ja, gut OK, also wirklich was

1004
00:51:18,870 --> 00:51:21,160
Neues da jetzt nicht 
rausgebracht und das ist jetzt 

1005
00:51:21,170 --> 00:51:23,580
aber mal das macht dafür halt 
auf jeden Fall wieder alles weg,

1006
00:51:23,590 --> 00:51:27,460
weil es wirklich echt mal was 
total anderes ist und von daher 

1007
00:51:27,470 --> 00:51:29,520
also ich würde auch jetzt 
erstmal benefit of the geben. 

1008
00:51:29,530 --> 00:51:30,960
Wir werden uns in einem Jahr 
anhören. 

1009
00:51:31,530 --> 00:51:34,380
Battles sind super Scheiße. 
Ich war der Einzige hier im 

1010
00:51:34,390 --> 00:51:37,390
Podcast gesagt, das ist 
vielleicht OK und ihr wusstet 

1011
00:51:37,400 --> 00:51:40,580
natürlich schon, dass das wieder
Supercup Multiplayer Commander 

1012
00:51:40,590 --> 00:51:42,880
Mechanik ist Politics keine 
Ahnung und so. 

1013
00:51:42,890 --> 00:51:45,880
Aber vielleicht geben wir doch 
mal eine Chance hier. 

1014
00:51:46,320 --> 00:51:49,490
Also wir erinnern uns an Eichen 
wie Schulnoten, also aus dem 

1015
00:51:49,500 --> 00:51:53,330
Bauch heraus, ohne es genauer zu
wissen Schuh also nicht 

1016
00:51:53,340 --> 00:51:55,650
Schulnoten? 
Was haben wir g 1 10 aufgeben? 

1017
00:51:55,660 --> 00:51:59,070
Für Alchemie von mir aus können 
wir schon machen, ist mir 

1018
00:51:59,080 --> 00:52:01,880
relativ, wir machen wieder das 
gute 1 bis 10 um dann irgendwann

1019
00:52:01,890 --> 00:52:06,860
rauszuziehen und uns gegenseitig
bashen zu können, also 1 10 ist 

1020
00:52:06,870 --> 00:52:11,750
perfekt genau 1 ist um Gottes 
Willen, wo fange ich nicht an? 

1021
00:52:11,860 --> 00:52:18,610
OK. 5 ja sogar noch einen Tag 
niedriger D also bei seiner 4 ja

1022
00:52:18,620 --> 00:52:24,120
also ich für mich momentan noch 
im unteren Segment der Magic 

1023
00:52:24,130 --> 00:52:27,500
Mechaniken mal gucken ich lass 
mich überzeugen jetzt Kai. 

1024
00:52:28,140 --> 00:52:38,110
Ja, ich geh auf 7. 
Jedes 7 Ja Perfect Score Mann ja

1025
00:52:39,060 --> 00:52:44,250
ja also ja, aber wie gesagt, ich
glaube auch also dadurch dass 

1026
00:52:44,260 --> 00:52:46,390
sie haben sich ein bisschen 
Freiraum gelassen, dass wir 

1027
00:52:46,400 --> 00:52:49,770
jetzt in dem Set kennen sind ja 
nur heißt dieser dieser reminder

1028
00:52:49,780 --> 00:52:51,790
Text jetzt gerade da ist, der 
kann ja auch noch kreativ 

1029
00:52:51,800 --> 00:52:54,390
anderweitig genutzt werden noch 
ein kurzer Hinweis ja kann 

1030
00:52:54,400 --> 00:52:56,150
gestillt werden. 
Du hast vollkommen recht also 

1031
00:52:56,160 --> 00:52:58,320
der Trigger geht auf den Sack 
kann gestillt werden. 

1032
00:52:58,330 --> 00:53:03,030
Es gibt noch ein paar ne die 
dann sagt sollte, dass die Fed 

1033
00:53:03,040 --> 00:53:05,020
getriggert sein und dann 
gestellt werden, bleibt nicht 

1034
00:53:05,030 --> 00:53:09,330
Ausländern gelegt. 
Es gibt es technisch schon 

1035
00:53:09,340 --> 00:53:10,670
verankert. 
Darüber haben sich schon 

1036
00:53:10,680 --> 00:53:14,170
Gedanken gemacht ja, wir werden 
wir werden gespannt sein, was 

1037
00:53:14,180 --> 00:53:17,590
die Bertelsmann schlussendlich 
machen kleine neue Mechanik an 

1038
00:53:17,600 --> 00:53:20,280
der Stelle kommt das kleine 
Mechanik kleine kleine, 

1039
00:53:20,320 --> 00:53:24,240
wiederkehrende Mechanik, coque 
Konvoi ich mag Koks sehr, sehr 

1040
00:53:24,250 --> 00:53:26,910
gerne, ich finde auch geil, den 
reminder Text immer. 

1041
00:53:28,930 --> 00:53:31,230
Deine Kreaturen können dir 
helfen, diesen Spruch zu wirken,

1042
00:53:32,210 --> 00:53:36,050
da kostet halt immer 1 weniger 
oder 1 der Farbe der Kreatur, um

1043
00:53:36,060 --> 00:53:37,860
den Zweck zu wirken das heißt, 
man kann theoretisch sogar 

1044
00:53:37,870 --> 00:53:41,210
umsonst Carsten als Beispiel 
hier Stoke Flames was wir wissen

1045
00:53:41,220 --> 00:53:45,750
ist, dass Konvoi eigentlich so 
eher in den Bereich in Grün weiß

1046
00:53:45,760 --> 00:53:47,690
gehört und haben sich etwas ganz
Neues ausgedacht. 

1047
00:53:47,700 --> 00:53:49,820
Konvoi ist jetzt der rot blaue 
Archetyp. 

1048
00:53:49,860 --> 00:53:53,220
Es gab glaube ich vorher noch 
keine einzige Coke Karte in Blau

1049
00:53:53,460 --> 00:53:58,940
in in Rottweil zum Beispiel 
Flames und jetzt sieht man halt 

1050
00:53:58,950 --> 00:54:01,550
so ein bisschen was sehen aber 
gut, das ist nur eine. 

1051
00:54:02,340 --> 00:54:04,540
Gut, was es sonst noch an 
wiederkehrenden Mechaniken gibt 

1052
00:54:04,580 --> 00:54:06,830
Transforming Double Face Cards 
haben wir jetzt schon häufig 

1053
00:54:06,840 --> 00:54:10,050
gesehen. 
Man kann jetzt hier theoretisch 

1054
00:54:10,060 --> 00:54:12,330
selber entscheiden, wenn man es 
macht, also die Prätoren sind 

1055
00:54:12,340 --> 00:54:14,670
doubleface Karten auf der 
Frontseite 7 die auf der 

1056
00:54:14,680 --> 00:54:17,910
Rückseite sind sie die Saga, die
dann automatisch in Kapitel 3 

1057
00:54:17,920 --> 00:54:19,790
wieder zurück flippt auf die 
Frontseite. 

1058
00:54:19,800 --> 00:54:22,330
Da ist jetzt nicht so viel Neues
dazu gekommen. 

1059
00:54:22,340 --> 00:54:25,830
Eine weitere neue Mechanik ist 
die Backup Mechanik, Backup 

1060
00:54:26,360 --> 00:54:29,330
Mechanik sieht auf jeden Fall 
auf den ersten Blick sehr 

1061
00:54:29,340 --> 00:54:30,800
powerful aus also Backup, wie es
sich gehört. 

1062
00:54:30,810 --> 00:54:33,710
Man ist ja im Krieg gegen die 
Florianer also sehr flavorful. 

1063
00:54:33,720 --> 00:54:37,740
Was macht ist eine Kreatur mit 
Backup kann gespielt werden und 

1064
00:54:37,750 --> 00:54:40,410
die hat dann Backup und Nummer 
zum Beispiel Backup 1 oder 2 

1065
00:54:40,420 --> 00:54:43,260
oder 3 und so weiter. 
Und wenn die das Battlefield 

1066
00:54:43,270 --> 00:54:46,840
betritt, dann darf sie so viele 
Prinzen auf eine Kreatur legen, 

1067
00:54:46,890 --> 00:54:50,430
auch sich selber also zur Not 
und wenn sie das gemacht hat 

1068
00:54:50,490 --> 00:54:53,080
beziehungsweise wenn es eine 
andere Kreatur ist digital wird,

1069
00:54:53,090 --> 00:54:56,780
dann bekommt sie alle Abilities 
der ursprünglichen Karte für 

1070
00:54:56,790 --> 00:55:00,180
eine Runde. 
Als Beispiele hätten wir Bonn 

1071
00:55:00,190 --> 00:55:03,800
Bringer Vary dies 3 weiß weiß 
für n 44 Angel Warrior mit 

1072
00:55:03,810 --> 00:55:06,400
Backup 1 hat Flying First Track 
und Livelink. 

1073
00:55:06,990 --> 00:55:09,920
Wenn man die ins Spiel bringt 
und zum Beispiel in 3 Kreatur 

1074
00:55:09,930 --> 00:55:13,800
hat und die plus 1 Marke davon 
drauflegt, dann ist diese 3 3 

1075
00:55:13,810 --> 00:55:18,760
Kreatur 4 4 First Strike Flying 
Livelink bis zum Ende des Zuges.

1076
00:55:18,770 --> 00:55:21,150
Die Marke behält sie allerdings.
Sie kann das auch auf sich 

1077
00:55:21,160 --> 00:55:23,090
selber legen, dann bringt es 
aber nichts. 

1078
00:55:23,100 --> 00:55:24,950
Diese Abilities bis zum Ende des
Zuges weiter. 

1079
00:55:24,960 --> 00:55:29,110
Dann hat sie halt dauerhaft, das
heißt, das ist so ne Art Bolster

1080
00:55:29,120 --> 00:55:31,610
oder Boost oder wie auch immer 
das Ganze hieße nur, dass jetzt 

1081
00:55:31,620 --> 00:55:34,370
auch noch die zusätzlichen 
Fähigkeiten, die die Karte 

1082
00:55:34,380 --> 00:55:36,830
selber hat, für eine Runde mit 
übertragen werden. 

1083
00:55:37,820 --> 00:55:40,450
Wichtig nur die, die auch 
wirklich da runter stehen, wenn 

1084
00:55:40,460 --> 00:55:43,110
irgendein permanent auf dem 
Tisch habt, was zum Beispiel ne 

1085
00:55:43,120 --> 00:55:47,490
Billy verteilt, so dass die, 
dass diese Angel Warrior jetzt 

1086
00:55:47,500 --> 00:55:50,230
keine Ahnung Double Strike 
hätte, dann wird das nicht mit 

1087
00:55:50,240 --> 00:55:53,360
verteilt. 
Also insofern es muss wirklich 

1088
00:55:53,370 --> 00:55:57,130
diese diese x. 
Fähigkeiten, die auf der Karte 

1089
00:55:57,140 --> 00:55:59,880
darunter stehen unter der Backup
Fähigkeit, die müssen es sein 

1090
00:55:59,980 --> 00:56:04,220
genau s Kicker ne. 
Das ist quasi kicker, aber ohne 

1091
00:56:04,230 --> 00:56:08,510
Extrakosten, ne. 
Es ist einfach es einfach nicht.

1092
00:56:08,520 --> 00:56:12,310
Das ist einfach ein The Field 
Effekt, so Standard, fertig ist 

1093
00:56:12,320 --> 00:56:17,420
einfach so ja, aber ich finde es
nett, also muss ja nicht alles 

1094
00:56:17,430 --> 00:56:20,360
ultra kompliziert sein, wenn wir
uns die ersten Fähigkeiten 

1095
00:56:20,370 --> 00:56:24,740
anschauen, ja solide würde ich 
sagen, ist eine solide Fähigkeit

1096
00:56:25,000 --> 00:56:27,550
würde ich würde ich exakt 
genauso sehen ist eine solide 

1097
00:56:27,560 --> 00:56:31,150
Fähigkeit ja genau und dann 
haben wir noch incubator 

1098
00:56:31,160 --> 00:56:34,010
Incubator erzeugt. 
Double Sided Tokens das hatten 

1099
00:56:34,020 --> 00:56:36,980
wir bisher auch noch nicht, ist 
auch immer mit einer Nummer 

1100
00:56:36,990 --> 00:56:40,520
ähnlich wie Backup macht man zum
Beispiel Incubator 2 oder 

1101
00:56:40,530 --> 00:56:43,720
incubator 3 was macht ist, 
erzeugt einen incubator Token 

1102
00:56:43,970 --> 00:56:47,150
und der kriegt 3 + 1 + 1 dieser 
Cartoon macht aber erstmal 

1103
00:56:47,160 --> 00:56:49,500
nichts, das ist einfach ein 
Artefakt ohne irgendeine 

1104
00:56:49,510 --> 00:56:54,140
Fähigkeit, außer dass man ihn 
für 2 Mana transformieren kann. 

1105
00:56:54,150 --> 00:56:58,050
Also dieser Incubator ist halt 
so ne Art ja, ich sag mal cocon 

1106
00:56:58,090 --> 00:57:01,180
im weitesten Sinne aber Coupon 
nicht irgendwie n Schmetterling 

1107
00:57:01,190 --> 00:57:02,980
oder was Schönes rauskommt, 
sondern einfach ein sehr 

1108
00:57:02,990 --> 00:57:06,130
hässlicher dich umbringen, dafür
Texaner und je nachdem wie gut 

1109
00:57:06,140 --> 00:57:08,560
du incubators, desto stärker 
wird er und desto eher hat er 

1110
00:57:08,570 --> 00:57:11,640
dich kaputt hat also diese hat 
ne Ability. 

1111
00:57:11,650 --> 00:57:14,570
Zweimal kann man transform und 
dann ist es ein 00 für 

1112
00:57:14,580 --> 00:57:18,100
Mexikaner, der dann eben diese 
Marken hat, die ursprünglich mit

1113
00:57:18,110 --> 00:57:20,620
der Incubator Ability 
draufgesetzt wurden. 

1114
00:57:20,930 --> 00:57:23,730
Also ne ganz, ganz flavorful 
Mechanik muss ich sagen jetzt 

1115
00:57:23,740 --> 00:57:26,980
auch nichts, was mich vom Hocker
aufgrund der Kreativität aber es

1116
00:57:26,990 --> 00:57:29,500
stellt halt sehr, sehr schöne 
Invasion dar, wenn man sich 

1117
00:57:29,510 --> 00:57:32,040
vorstellt, die wurden irgendwie 
überall platziert. 

1118
00:57:32,050 --> 00:57:34,670
Schon seit Jahren und dann sind 
die halt da irgendwo im Kokon 

1119
00:57:34,680 --> 00:57:37,200
verschlossen, wo die niemand 
mitgekriegt hat und erst 9 sagt 

1120
00:57:37,210 --> 00:57:40,020
jetzt Invasion und jetzt werden 
alle wach und jetzt kommen sie 

1121
00:57:40,030 --> 00:57:43,840
aus Ihren Kokons da raus und ja 
mähen halt die Plains nieder, 

1122
00:57:43,850 --> 00:57:45,520
finde ich. 
Flavour lässt sich sehr, sehr 

1123
00:57:45,530 --> 00:57:47,480
gut umgesetzt ob das jetzt 
regeltechnisch irgendwelche 

1124
00:57:47,490 --> 00:57:49,820
Probleme gibt, weil ein 
transformierter Token ist und 

1125
00:57:49,830 --> 00:57:51,400
bla bla bla weiß ich jetzt gar 
nicht so genau. 

1126
00:57:51,410 --> 00:57:54,040
Es scheint ja alles einigermaßen
gut zu funktionieren. 

1127
00:57:55,510 --> 00:58:01,060
Joa ist n German Token mit 
kicker ne so n bisschen ja nah 

1128
00:58:01,070 --> 00:58:04,880
dran gefällt mir eigentlich ganz
gut, dass wir inzwischen auch ja

1129
00:58:04,890 --> 00:58:09,580
ja stimmt aber schöne Fähigkeit,
also loretechnisch geil 

1130
00:58:09,590 --> 00:58:11,010
untergebracht das gefällt mir 
wirklich. 

1131
00:58:11,020 --> 00:58:14,660
Am besten an der Mechanik, wie 
die dann überall sind und dann 

1132
00:58:14,670 --> 00:58:18,440
mit dem Incubator und NÖ net 
gefällt mir auch gefällt mir 

1133
00:58:18,450 --> 00:58:21,130
theoretisch ja n bisschen besser
als Backup hätte ich jetzt sogar

1134
00:58:21,140 --> 00:58:25,300
gesagt find ich nicht cool aus 
ja gefällt mir auch also nice 

1135
00:58:25,340 --> 00:58:27,240
doch ein paar mehr spielerische 
Möglichkeiten. 

1136
00:58:27,250 --> 00:58:29,250
Also erstens sind das natürlich 
Artefakte. 

1137
00:58:29,260 --> 00:58:32,540
Das heißt, wir können natürlich 
wenn man Artefakt zu opfern ist 

1138
00:58:32,550 --> 00:58:36,070
oder wenn man Artefakte tappen 
soll, dann ist es sehr 

1139
00:58:36,080 --> 00:58:39,760
praktisch, dass die da rumliegen
21 + 1 + 1 heißt. 

1140
00:58:39,770 --> 00:58:43,170
Wir können Piraten darauf sowohl
vor als auch nach dem 

1141
00:58:43,180 --> 00:58:47,280
Transformieren die neue Glissa 
ja, es gibt neue Glissa, mal 

1142
00:58:47,290 --> 00:58:51,620
wieder, die ja zum Beispiel eine
ihrer Fähigkeiten, die zu Beginn

1143
00:58:51,630 --> 00:58:54,650
auf Combat glaube ich Triggert 
ist transformiert doch einfach 

1144
00:58:54,660 --> 00:58:57,930
alle deine incubator Tokens, 
dann muss man diese 2 Männer 

1145
00:58:57,940 --> 00:59:01,230
nicht bezahlen, weil es ja 
durchaus relevante Kosten ist um

1146
00:59:01,240 --> 00:59:05,060
so ne Karte auch zu pflücken. 
Ja, ich bin gespannt, ich finde 

1147
00:59:05,070 --> 00:59:07,620
n bisschen komisch, dass nicht 
im ersten Satz gleich dreht. 

1148
00:59:07,630 --> 00:59:11,320
Creatin Arteffect, Incubator 
Token, sondern nur Incubator 

1149
00:59:11,330 --> 00:59:14,520
Token und später steht ein Jahr 
des Art Effekt also. 

1150
00:59:14,530 --> 00:59:17,850
Insofern habe ich erst mal erst 
gedacht Moment ist kein 

1151
00:59:17,860 --> 00:59:20,690
Artefakt, aber kommt raus. 
Es ist ein Artefakt. 

1152
00:59:21,290 --> 00:59:23,420
Ach stimmt, da war irgendwie 
kein Text auf der Karte. 

1153
00:59:23,430 --> 00:59:25,600
Wahrscheinlich hätten sie dann 
hätten sie wahrscheinlich machen

1154
00:59:25,610 --> 00:59:29,750
müssen, erzeuge einen Artefakt 
Token mit dem Namen, dann sagen 

1155
00:59:29,760 --> 00:59:32,860
wir mal named Incubator 
wahrscheinlich kein Platz mehr 

1156
00:59:32,870 --> 00:59:36,100
ja, interessant ist mir gar 
nicht aufgefallen nee, nicht 

1157
00:59:36,110 --> 00:59:39,470
schlecht. 
Ja, ja, krass, auf jeden Fall 

1158
00:59:39,510 --> 00:59:42,270
teilweise sehr simple und coole 
und Flavour Mechaniken und 

1159
00:59:42,280 --> 00:59:43,810
teilweise sehr komplexe 
Mechaniken. 

1160
00:59:43,820 --> 00:59:46,710
Also macht Bock auf Set ich habe
gerade einmal kurz quer gelesen 

1161
00:59:46,720 --> 00:59:49,410
im Discord, wo wir schon von 
Discord reden und Feedback Loop 

1162
00:59:49,420 --> 00:59:51,850
und Podcast und so weiter. 
Da wurde nämlich auch die Frage 

1163
00:59:51,860 --> 00:59:54,560
gestellt gerade da bin ich mal 
gespannt auf eure weiß jetzt 

1164
00:59:54,570 --> 00:59:58,850
auch nicht, wie wie behandelt 
oder behandelt man den Battles? 

1165
00:59:58,860 --> 01:00:04,920
In einem Tweet giant? 
Also angenommen 2 gegen 2 aber 

1166
01:00:04,930 --> 01:00:08,700
nur jeweils ein Gigant und man 
sagt einer ist aber der 

1167
01:00:08,710 --> 01:00:11,760
Protector also ist dann der 
gesamte Gigant der Protector und

1168
01:00:11,770 --> 01:00:15,000
dürfen dann beides ja also ich 
hätte gesagt das dürfen beide 

1169
01:00:15,010 --> 01:00:20,740
verteidigen ja OK, oder? 
Das ist jetzt aber man wählt 

1170
01:00:20,750 --> 01:00:26,830
einen Spieler, ne rauskommt ja 
schon glaub ich ne steht drauf 

1171
01:00:26,880 --> 01:00:29,820
und normal kannst du jeden Kopf 
einzeln anziehen, auch mit 

1172
01:00:29,830 --> 01:00:34,530
Spells, auch wenn die ein 
gemeinsames Leben haben 12 

1173
01:00:34,540 --> 01:00:36,840
wieder atmen und alle durch 
verteidigen. 

1174
01:00:36,850 --> 01:00:39,660
Aber beide Köpfe dürfen ja immer
verteidigen, oder? 

1175
01:00:40,480 --> 01:00:44,380
Na ja, eigentlich schon ja, ja, 
ja gut OK, das ist ja vielleicht

1176
01:00:44,390 --> 01:00:46,820
aber gut. 
Es gibt neue Kartentypen, neue 

1177
01:00:46,830 --> 01:00:48,720
Probleme offensichtlich ja, 
klar. 

1178
01:00:50,340 --> 01:00:52,820
Genau also, das war es mit den 
Mechaniken denk dran. 

1179
01:00:52,830 --> 01:00:55,710
Wir haben durch die Multivers 
Legends auch viele so rein 

1180
01:00:55,720 --> 01:00:57,570
gestreut. 
Die Mechaniken sind auf einmal 

1181
01:00:57,580 --> 01:00:59,700
auftauchen, obwohl sie gar nicht
in Editionen sind. 

1182
01:01:00,000 --> 01:01:02,790
Grundsätzlich würde ich sagen 
Dition sieht sehr interessant 

1183
01:01:02,800 --> 01:01:06,810
aus, sehr episch, sag ich mal 
aber auch sehr bunt und sehr 

1184
01:01:08,340 --> 01:01:11,480
incoherent, also sehr viele 
Varianten. 

1185
01:01:11,520 --> 01:01:14,100
Sehr viele Welten, die rein 
streuen. 

1186
01:01:14,110 --> 01:01:17,080
Das ist schwer, da irgendwie 
einheitliches Bild zu haben. 

1187
01:01:17,360 --> 01:01:19,690
Wir kennen jetzt eigentlich sehr
wenig warten müssen wir ehrlich 

1188
01:01:19,700 --> 01:01:21,070
sein. 
Also ich bin gespannt wie dann, 

1189
01:01:21,080 --> 01:01:23,940
wenn alle Karten da sind. 
Wie spielt vielleicht ein 

1190
01:01:23,950 --> 01:01:27,160
bisschen optisch chaotisch? 
Aber wenn das Gameplay passt und

1191
01:01:27,170 --> 01:01:30,180
Limited passt, dann bin ich doch
nicht dagegen, dass wir die 

1192
01:01:30,190 --> 01:01:33,170
Edition haben. 
Ja, ich glaub das sehe ich 

1193
01:01:33,180 --> 01:01:36,380
genauso schön zusammengefasst 
ich bin auf jeden Fall gespannt.

1194
01:01:36,420 --> 01:01:39,930
Gucken wir mal, ich finds auch 
geil also nochmal abschließend 

1195
01:01:39,940 --> 01:01:42,890
ich glaub kreative Mechaniken 
flavorful umgesetzt das kommt 

1196
01:01:42,900 --> 01:01:44,680
jetzt der Höhepunkt der 
Geschichte Ich bin auf jeden 

1197
01:01:44,690 --> 01:01:46,970
Fall unsere nächste Podcast 
folge gespannt wenn dann 

1198
01:01:46,980 --> 01:01:49,360
irgendwie entschieden wird, was 
schlussendlich passiert, das auf

1199
01:01:49,370 --> 01:01:51,660
jeden Fall ein richtiger und ich
würde sagen, dann können wir 

1200
01:01:51,670 --> 01:01:54,200
hier an dieser Stelle 
abschließend vielen Dank fürs 

1201
01:01:54,210 --> 01:01:58,430
Zuhören das war unsere MTD Mark 
of the Machine Debütshow und 

1202
01:01:58,470 --> 01:02:00,720
dann sehen wir uns und dann 
hören wir uns beim nächsten 

1203
01:02:00,730 --> 01:02:04,060
Podcast machts gut, tschüss ciao
dies

