1
00:00:08,330 --> 00:00:13,420
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 36 heute 

2
00:00:13,430 --> 00:00:16,650
dreht sich alles zum zweiten Mal
über die neue Edition March of 

3
00:00:16,660 --> 00:00:18,900
the Machine. 
Christian hat natürlich den 

4
00:00:18,910 --> 00:00:20,840
zweiten Teil der Story für euch 
vorbereitet. 

5
00:00:20,880 --> 00:00:22,390
Wir werden ein bisschen über das
Limited reden. 

6
00:00:22,400 --> 00:00:24,230
Wir werden unsere 
Lieblingskarten vorstellen und 

7
00:00:24,420 --> 00:00:26,960
natürlich haben wir vorher auch 
einen kleinen Newsblog für euch 

8
00:00:26,970 --> 00:00:29,000
und ich glaube, die Folge wird 
richtig, richtig, richtig cool. 

9
00:00:29,010 --> 00:00:32,990
Habt ihr Bock? 
Hallo zusammen natürlich habe 

10
00:00:33,000 --> 00:00:37,020
ich Bock, es gibt viel zu 
erzählen zum Format. 

11
00:00:37,030 --> 00:00:39,150
Wir haben es noch nicht so 
richtig viel gespielt, aber 

12
00:00:39,160 --> 00:00:41,900
schon die ersten Dinge 
aufgemacht und n dickes Set 

13
00:00:41,910 --> 00:00:44,110
Review von jemandem ist auch 
schon passiert. 

14
00:00:44,150 --> 00:00:46,920
Insofern können wir was sagen 
ich freu mich drauf Hallo 

15
00:00:46,930 --> 00:00:49,710
Steffi. 
Hallo Hallo ja, ich freue mich 

16
00:00:49,720 --> 00:00:52,450
auch auf die Episode Wir sind 
kurz vor der neuen Edition, da 

17
00:00:52,460 --> 00:00:53,790
gibt es immer einiges zu 
besprechen. 

18
00:00:53,800 --> 00:00:56,550
Kai hat es schon gesagt ich freu
mich auch am meisten tatsächlich

19
00:00:56,560 --> 00:00:59,830
auf den Story teil können wir ja
schon fast vorziehen. 

20
00:00:59,840 --> 00:01:01,800
Aber nee, wir haben noch ein 
paar News, die wir besprechen 

21
00:01:01,810 --> 00:01:03,350
müssen, die machen wir noch 
vorweg. 

22
00:01:03,360 --> 00:01:06,050
Ich schnapp mir hier direkt den 
ersten Punkt natürlich secret 

23
00:01:06,060 --> 00:01:07,650
Layer. 
Aber nur ganz kurz erwähnt 

24
00:01:07,660 --> 00:01:10,040
wurden nur ein paar Sachen 
angekündigt und zwar die Secret 

25
00:01:10,050 --> 00:01:13,930
Layers zu March of the Machine. 
Eben die neue Edition allerdings

26
00:01:14,000 --> 00:01:18,230
das Ganze heißt Volume One 
Volume 1 Teil 1 da wird also 

27
00:01:18,240 --> 00:01:20,680
wahrscheinlich danach noch 
weitere Teile geben. 

28
00:01:20,910 --> 00:01:24,530
Teil 1 erscheint am 24. 
April also gar nicht mehr so 

29
00:01:24,540 --> 00:01:27,570
lange die 5 Karten wurden 
zumindest schon veröffentlicht. 

30
00:01:27,640 --> 00:01:31,360
World Free Walking Ballista 
Olivia an Questing Beast und 

31
00:01:31,370 --> 00:01:34,940
Reload Deal ja wie gesagt ist 
Volume One, da wird 

32
00:01:34,950 --> 00:01:37,830
wahrscheinlich noch was kommen. 
Vielmehr muss man wahrscheinlich

33
00:01:37,840 --> 00:01:40,560
gar nichts sagen, außer 
vielleicht mit werden es weniger

34
00:01:40,570 --> 00:01:43,100
Secret Lair oder bilde ich mir 
das ein Leute? 

35
00:01:43,110 --> 00:01:45,250
Was sagt ihr? 
Das fühlt sich weniger an oder 

36
00:01:45,370 --> 00:01:47,980
ich bin hier so jede 2. 
Episode irgendwie dabei und so 

37
00:01:48,170 --> 00:01:50,920
ist gar kein Secret Player 
dabei, also gefühlt schon 

38
00:01:50,930 --> 00:01:52,850
weniger, ja subjektiv. 
Vielleicht hat man ja von uns 

39
00:01:52,860 --> 00:01:54,180
gehört. 
Wir machen natürlich die 

40
00:01:54,190 --> 00:01:57,080
Auswertung zum Jahresende und 
zählen nach Stück für Stück. 

41
00:01:57,730 --> 00:02:00,440
Es fehlt natürlich auch die 
Sternzeichen, die gibt es nicht 

42
00:02:00,450 --> 00:02:03,420
mehr. 
Das heißt, diese regelmäßige ist

43
00:02:03,430 --> 00:02:06,340
natürlich weg, aber trotzdem 
gefühlt ist schon weniger 

44
00:02:06,350 --> 00:02:09,280
subjektiv. 
Wer hat wer hat denn von uns 

45
00:02:09,289 --> 00:02:11,920
nochmal am wenigsten geschätzt? 
Bei der Anzahl der Secret Lair 

46
00:02:11,930 --> 00:02:13,140
weißt du das noch jemand aus dem
Kopf? 

47
00:02:13,150 --> 00:02:15,080
Also ich bin mir nicht mehr 
sicher, wer da am 

48
00:02:15,090 --> 00:02:17,700
konservativsten war, aber wir 
werden es auf jeden Fall machen.

49
00:02:17,710 --> 00:02:21,120
Also ja oder Nein? 
Ich weiß auch nicht mehr genau 

50
00:02:21,130 --> 00:02:24,820
ist egal ja, secret ich mein sie
haben vielleicht irgendwie 

51
00:02:24,830 --> 00:02:27,000
verstanden, dass der Markt 
gesättigt ist und man nicht 

52
00:02:27,010 --> 00:02:29,560
jetzt für jeden Furz irgendwie 
neues secret leer braucht von 

53
00:02:29,570 --> 00:02:31,380
daher auch vollkommen in 
Ordnung. 

54
00:02:31,750 --> 00:02:35,360
Ja, es gibt aber noch weitere 
News was Paper Magic angeht. 

55
00:02:35,370 --> 00:02:37,430
Also nicht nur die Secret. 
Ja zu sammeln, sondern es gab 

56
00:02:37,440 --> 00:02:39,930
natürlich auch wieder 
competitive Events in Prag, wo 

57
00:02:39,940 --> 00:02:43,510
ich vor Ort war, waren die 
Championships von Europa und 

58
00:02:43,550 --> 00:02:46,770
beziehungsweise von Europa 
Mittlerer Osten und Afrika, um 

59
00:02:46,780 --> 00:02:50,310
das genau zusammenzufassen es 
gab die natürlich auch in den 

60
00:02:50,320 --> 00:02:53,210
Staaten und da gab es die Dreams
in Diego, die stattgefunden hat,

61
00:02:53,250 --> 00:02:54,850
die im Standard Format 
stattgefunden. 

62
00:02:54,860 --> 00:02:57,710
Und da wollen wir gar nicht so 
viel drüber erwähnen, aber es 

63
00:02:57,720 --> 00:03:01,010
gab doch die ich sag mal die ein
oder andere Überraschung ne 

64
00:03:01,020 --> 00:03:04,430
Standard haben wir jetzt viele 
Leute als relativ stabil so 

65
00:03:04,440 --> 00:03:06,790
betrachtet also alle Leute 
spielen irgendwie schwarz 

66
00:03:06,800 --> 00:03:09,490
basierte mitgedacht und damit 
ist dann auch gut. 

67
00:03:09,540 --> 00:03:14,940
Aber nach der Swiss Runde war 
ein Ford Color Blade of Shares. 

68
00:03:15,010 --> 00:03:18,530
Souls Combo Deck Erster das hat 
dann leider das Turnier am Ende 

69
00:03:18,540 --> 00:03:20,740
nicht gewonnen, aber 
nichtsdestotrotz eine sehr, 

70
00:03:20,750 --> 00:03:24,530
sehr, sehr witzige Liste die 
rata Drabik auf Ulzburg benutzt.

71
00:03:24,540 --> 00:03:28,270
Das ist diese 4 Maler Legendary 
d, wenn andere ich weiß gar 

72
00:03:28,280 --> 00:03:31,230
nicht genau wie andere 
Legendarys sterben oder sowas. 

73
00:03:31,700 --> 00:03:35,330
Dann erzeugt man Token davon, 
der nicht Legendary ist und es 

74
00:03:35,340 --> 00:03:39,580
gibt das Equipment. 
Die Blade of Shared Souls aus. 

75
00:03:39,620 --> 00:03:45,580
Ich glaub One One, die halten 
die n 2 Regel erzeugt und dieser

76
00:03:45,590 --> 00:03:48,910
Rebell, wenn der an die Blade 
Equipe wird, wird zu einer Kopie

77
00:03:48,920 --> 00:03:51,870
einer Kreatur und dann kann man 
die zu rata drabik werden 

78
00:03:51,880 --> 00:03:54,140
lassen. 
Aufgrund der Legendary. 6 stirbt

79
00:03:54,150 --> 00:03:57,120
die aber dann erzeugt man einen 
nicht legendären Rather Dablick,

80
00:03:57,130 --> 00:04:00,080
weil Radar sagte er ist dann 
nicht mehr legendär und dann 

81
00:04:00,090 --> 00:04:03,280
kann man ganz, ganz viele rata 
Drabik erzeugen, die dann wieder

82
00:04:03,290 --> 00:04:06,540
mehr rata Drabik erzeugen und 
damit hat man irgendwie kann man

83
00:04:06,550 --> 00:04:09,950
ziemlich hart einen wegbringen 
und zur Not kann man auch mal 

84
00:04:09,960 --> 00:04:12,890
NAO kopieren also die haben ja 
auch gute Digger, ne also diese 

85
00:04:12,900 --> 00:04:15,700
Drachen zum Beispiel. 
Atsushi ist dabei, die haben ja 

86
00:04:15,710 --> 00:04:18,630
alle so richtig richtig Value 
mäßige Trinker und erzeugen dann

87
00:04:18,640 --> 00:04:21,440
natürlich mehr Kopien davon und 
das hat tatsächlich im Swiss 

88
00:04:21,450 --> 00:04:23,090
relativ krass für Aufsehen 
gesorgt. 

89
00:04:23,100 --> 00:04:25,300
Da soll noch mal einer sagen im 
Standard ist kein Platz für 

90
00:04:25,310 --> 00:04:28,140
Innovationen. 
Das hat dann am Ende OK. 

91
00:04:28,150 --> 00:04:29,980
Wir müssen jetzt auch wieder 
kleines bisschen runterfahren. 

92
00:04:29,990 --> 00:04:32,660
Am Ende hat es natürlich für ihn
nicht gereicht und dem Finale 

93
00:04:32,730 --> 00:04:35,590
wir haben wieder 2 Reaktors 
reanimator Listen aber hey, das 

94
00:04:35,600 --> 00:04:38,870
muss ja jetzt auch nicht so 
großartig breittreten trotzdem 

95
00:04:38,880 --> 00:04:42,590
spannend zu sehen, dass auch 
wenn sozusagen der Allgemeine 

96
00:04:42,760 --> 00:04:45,140
der allgemeine Konsens ist Bonn 
m Standard gibt es eigentlich 

97
00:04:45,150 --> 00:04:47,530
nichts spielen irgendwie schwarz
und fertig und so weiter. 

98
00:04:47,740 --> 00:04:50,930
Nee, man kann tatsächlich immer 
noch neue Decks finden. 

99
00:04:51,540 --> 00:04:54,240
Ich wollte grad Fragen haben wir
eine Splinter Tonnen Situation 

100
00:04:54,250 --> 00:04:56,320
im Standard? 
Das klang jetzt n bisschen so, 

101
00:04:56,330 --> 00:04:59,180
ne. 
Wir haben bald eine, wir haben 

102
00:04:59,190 --> 00:05:02,420
bald eine Sprinterin Situation, 
denn wir haben eine, die die 

103
00:05:02,430 --> 00:05:06,720
Combo ist mit Jagel und Multani 
der 18 Power hat und es gibt so 

104
00:05:06,730 --> 00:05:10,300
ne rote Kreatur, die einer 
anderen Kreatur die Fähigkeit 

105
00:05:10,310 --> 00:05:12,450
verleiht, sich zu Opfern und 
Schaden in Höhe Stärke zu 

106
00:05:12,460 --> 00:05:15,940
schießen und 2 Marken verteilt 
also wir können jetzt im 

107
00:05:15,950 --> 00:05:18,810
Standard, wir können jetzt im 
Standard mit 2 Karten 20 Schaden

108
00:05:18,820 --> 00:05:20,590
schießen, das wird auf jeden 
Fall eine Splinter Twin 

109
00:05:20,600 --> 00:05:23,280
Situation sein. 
Ja, ich wusste es, ich hab auch 

110
00:05:23,290 --> 00:05:25,000
schon geschaut irgendwie mit ja 
Geld. 

111
00:05:25,010 --> 00:05:26,950
Die Karte hat mich auch schon n 
bisschen angemacht, wenn man 

112
00:05:26,960 --> 00:05:30,450
einfach 18 Power gedruckt auf 
einer Karte sieht. 

113
00:05:30,570 --> 00:05:32,950
Das war schon irgendwie muss 
doch irgendwas machen, um die 

114
00:05:32,960 --> 00:05:36,720
Gegner zu One shoten und es geht
ja ich bin ich bin mal gespannt.

115
00:05:38,440 --> 00:05:40,920
Aber es gibt nicht nur newspaper
Magic Bereich, natürlich hat 

116
00:05:40,930 --> 00:05:43,650
auch digitales Magic wieder ein 
paar neue Informationen für uns.

117
00:05:43,660 --> 00:05:46,410
Es gab ein neues Arena 
announcement am 10. 

118
00:05:46,420 --> 00:05:50,310
April wo n bisschen auch im 
Video vorgestellt wurde, wie 

119
00:05:50,320 --> 00:05:52,810
denn die neuen Mechaniken so 
Interface von Rena eingearbeitet

120
00:05:52,820 --> 00:05:55,930
werden und da kann man sich 
schon mal einen Einblick darüber

121
00:05:55,940 --> 00:05:58,950
machen, wie smooth denn die 
Mechaniken jetzt auf Arena so 

122
00:05:58,960 --> 00:06:00,880
laufen. 
Aber natürlich gibt es auch 

123
00:06:00,890 --> 00:06:03,800
andere Sachen. 
Man kann hier glaube ich jetzt 

124
00:06:03,810 --> 00:06:07,530
auch immer noch das Bundle Pre 
ordern, das sollte auch noch zum

125
00:06:07,540 --> 00:06:10,070
Zeitpunkt des Releases Podcast 
möglich sein. 

126
00:06:10,080 --> 00:06:11,490
Genau ihr könnt jetzt immer noch
Pre order. 

127
00:06:11,500 --> 00:06:15,080
Es gibt wieder so ein Pack 
Bundle mit der Chandra und der 

128
00:06:15,090 --> 00:06:17,550
Chandra. 
Und dann gibt es 50 Packs und 5 

129
00:06:17,560 --> 00:06:22,310
goldene Packs das ganze für 4999
es gibt dann trennen Play 

130
00:06:22,320 --> 00:06:25,360
Bundle, da bekommt man dann so 
paar Player Draft Tokens und n 

131
00:06:25,370 --> 00:06:27,760
Seal Token und Play Points. 
Da geht es dann mehr darum, wenn

132
00:06:27,770 --> 00:06:30,700
ihr wirklich Events spielen 
wollt, dann bekommt man dann 

133
00:06:30,710 --> 00:06:34,560
Breaker Karte und auch noch die 
Sleeve und das P und dann gibt 

134
00:06:34,570 --> 00:06:37,350
es natürlich noch den Master 
Pass das ist das Elspeth Path 

135
00:06:37,360 --> 00:06:39,980
Bundle. 
Das kostet auch 1499 da gibt es 

136
00:06:39,990 --> 00:06:42,290
dann die Elsbeth Karte, die 
Elsbeth lief und dann hat man 

137
00:06:42,300 --> 00:06:46,570
den March of the Machine Mastery
Pass dazu zu guter Letzt noch 

138
00:06:46,580 --> 00:06:49,180
haben wir jetzt auch die letzte 
Woche von Shadows over 

139
00:06:49,190 --> 00:06:52,810
Innistrad, wo jetzt auch die 
letzten neuen Infusions von 

140
00:06:52,820 --> 00:06:55,440
Shadows of the Past. 
Dazu kommen da sind dann halt so

141
00:06:55,450 --> 00:06:58,820
Banger dabei wie Snap Caster 
Mage oder Avastin Angel of Hope 

142
00:06:58,880 --> 00:07:01,850
also das wertet das Limited 
Format Shadows of Industrial 

143
00:07:01,860 --> 00:07:04,920
nochmal ein bisschen aus und 
ansonsten ist vielleicht noch 

144
00:07:04,930 --> 00:07:08,000
erwähnenswert für die Leute, die
auch so n bisschen kompetitiv 

145
00:07:08,010 --> 00:07:10,950
auf Arena unterwegs sind, dass 
die nächsten Arena Open Ende 

146
00:07:10,960 --> 00:07:13,640
April stattfinden werden am 29. 
Und 30. 

147
00:07:13,650 --> 00:07:19,160
April gibt es die Arena Open im 
Seat beziehungsweise Draft, wo 

148
00:07:19,170 --> 00:07:22,800
ihr wieder von zu Hause für 
$2000 spielen könnt und der 

149
00:07:22,810 --> 00:07:25,600
Termin für die nächste Arena 
Championship, also das höchste 

150
00:07:25,610 --> 00:07:28,420
Event, was auf Arena stattfinden
kann, für den man sich, für das 

151
00:07:28,430 --> 00:07:29,870
man sich so hart qualifizieren 
muss. 

152
00:07:30,150 --> 00:07:33,000
Der Termin ist auch bekannt, das
sind die das 27. 

153
00:07:33,010 --> 00:07:34,840
Und. 28. 
Mai. 

154
00:07:36,560 --> 00:07:40,180
Und auch noch erwähnt es gab 
einen Supercoolen 1. 

155
00:07:40,190 --> 00:07:43,210
April ich sag mal Schatz in der 
Arena, der hat mir sehr 

156
00:07:43,220 --> 00:07:45,140
gefallen. 
Es gab einen Kartenrücken, der 

157
00:07:45,150 --> 00:07:48,020
wieso ne abgespielte uralte 
Magic Karte ausgeschaut hat 

158
00:07:48,030 --> 00:07:52,250
sowieso ein Holztisch mit 
eingeritzten Zeug als Spielfeld 

159
00:07:52,260 --> 00:07:57,890
NVHSVS übrigens Videoformat für 
die Jüngeren unter euch mit so 

160
00:07:58,810 --> 00:08:02,690
verzerr Effekten also wirklich 
richtig 30 Jahre zurück war 

161
00:08:02,700 --> 00:08:06,540
nicht über aufdringlich, hat 
aber gut funktioniert, fand ich 

162
00:08:06,550 --> 00:08:09,650
super cool. 
Ja und wem? 

163
00:08:09,660 --> 00:08:12,450
Das generelle Limited Angebot 
gerade nicht genug ist also es 

164
00:08:12,460 --> 00:08:16,810
gibt ja im Moment schon Extrat 
und One und wir hatten Kamigawa 

165
00:08:16,820 --> 00:08:19,640
Flashback Drafts und wir hatten 
Adventures in The Flash Back 

166
00:08:19,650 --> 00:08:23,670
Draft, also Arena macht gerade 
relativ viel um das Angebot und 

167
00:08:23,680 --> 00:08:26,470
das Portfolio der Limited 
Möglichkeiten zu erweitern für 

168
00:08:26,620 --> 00:08:28,780
den gibt es jetzt tatsächlich 
auch noch die Möglichkeit wieder

169
00:08:28,790 --> 00:08:32,400
zu spielen, allerdings nicht den
Arena Power Cube sage ich im 

170
00:08:32,409 --> 00:08:35,929
weitesten Sinne mal sondern 
tinkers Cube der Cube ist so ne 

171
00:08:35,940 --> 00:08:39,970
ja im weitesten Sinne kuratierte
Liste, wo es wirklich sehr, sehr

172
00:08:39,980 --> 00:08:42,610
stark darum geht um Synergien zu
bauen. 

173
00:08:42,620 --> 00:08:45,690
Ne also es geht weniger um das 
rohe Power Level der einzelnen 

174
00:08:45,700 --> 00:08:48,890
Karten, sondern wirklich einfach
um Synergien zwischen einzelnen 

175
00:08:48,900 --> 00:08:51,400
Karten zu finden und damit dann 
das Spiel zu gewinnen. 

176
00:08:52,030 --> 00:08:54,390
Das macht aber auch die 
Beschreibung des Cubes relativ 

177
00:08:54,400 --> 00:08:57,100
schwierig normalerweise 
orientieren wir uns immer daran,

178
00:08:57,110 --> 00:08:59,690
um herauszufinden hey, wie ist 
dein Limited Format? 

179
00:08:59,700 --> 00:09:01,460
Wir schauen uns an und wir 
schauen uns die 

180
00:09:01,470 --> 00:09:03,700
Farbkombinationen machen ne 
Grün, weiß zum Beispiel live 

181
00:09:03,710 --> 00:09:07,100
Gain oder plus 1 + 1 Marken rot,
schwarz, meistens Sacrifice und 

182
00:09:07,110 --> 00:09:09,640
so weiter und das funktioniert 
eben in diesem Cube nicht. 

183
00:09:09,650 --> 00:09:12,610
Das macht ihn besonders schwer 
zu draften, weil es einfach 

184
00:09:12,620 --> 00:09:15,770
ungefähr 5000 verschiedene 
Archetypen gibt und jede Karte 

185
00:09:15,780 --> 00:09:17,750
in diesem quasi ein Bild around 
ist. 

186
00:09:17,760 --> 00:09:21,070
Man kann jetzt also nicht sagen 
ja schwarz weiß ist irgendwie 

187
00:09:21,080 --> 00:09:24,150
Tokens oder sowas oder schwarz 
weiß ist Reanimate oder so, das 

188
00:09:24,160 --> 00:09:25,930
gibt es nicht. 
Das hängt immer davon ab, welche

189
00:09:25,940 --> 00:09:27,260
schwarz weißen Karten man 
bekommt. 

190
00:09:27,270 --> 00:09:30,330
Ich hab den Cube bisher einmal 
probiert und ein Match gespielt 

191
00:09:30,340 --> 00:09:37,320
und ich hab so n schwarz weiß 
Token Servo Sacrifice Discard 

192
00:09:37,330 --> 00:09:40,820
Life Game Combo Deck also da 
gibt es auch nicht so wirklich 

193
00:09:40,830 --> 00:09:44,020
einen Plan. 
Es hat bisher gut funktioniert, 

194
00:09:44,030 --> 00:09:46,960
also ich hab das erste Match 
gewonnen, aber das macht es auf 

195
00:09:46,970 --> 00:09:49,990
der einen Seite natürlich sehr 
spaßig, weil alle Decks super 

196
00:09:50,000 --> 00:09:52,400
individuell sind und auch das 
Gameplay super individuell ist. 

197
00:09:52,410 --> 00:09:54,500
Aber es ist glaube ich auch 
gerade für Leute, die vielleicht

198
00:09:54,510 --> 00:09:56,620
ein bisschen neu dabei sind 
komplett überfordert, weil man 

199
00:09:56,630 --> 00:10:01,250
einfach die ganzen Synergien und
die Ganzen die ganzen Effekte 

200
00:10:01,290 --> 00:10:03,720
dienen, die Karten 
zusammenarbeiten, überhaupt 

201
00:10:03,730 --> 00:10:06,590
nicht nachvollziehen kann und es
ist einfach viel viel viel zu 

202
00:10:06,600 --> 00:10:08,800
kompliziert und viel zu viele 
Interaktions gibt. 

203
00:10:08,870 --> 00:10:10,780
Wir haben natürlich den Link 
dazu. 

204
00:10:10,850 --> 00:10:14,110
Den Showes für euch, da kann man
sich die Kartenlisten anschauen,

205
00:10:14,120 --> 00:10:16,630
aber ich glaub selbst wenn man 
die Karten Listen ausführlich 

206
00:10:16,640 --> 00:10:19,930
studiert hat, wird man immer 
noch nicht irgendwie einen 

207
00:10:19,940 --> 00:10:21,990
konsistenten Weg finden das 
Format zu draften. 

208
00:10:22,000 --> 00:10:25,660
Es ist zwar cool, aber super 
überfordernd ja, das klingt auch

209
00:10:25,670 --> 00:10:28,080
wieder genug Varianz, die da 
entstehen würde. 

210
00:10:28,090 --> 00:10:30,730
Ob man nun welche Karte man dann
im dritten Pack dann noch für 

211
00:10:30,740 --> 00:10:34,370
seinen Deck zusammen bekommt und
ob es denn wirklich gut 

212
00:10:34,380 --> 00:10:37,600
Synergien, aber es gibt Leute, 
die mögen das n bisschen mehr 

213
00:10:37,610 --> 00:10:41,070
Varianz insofern für die 
natürlich optimal noch bis zum 

214
00:10:41,080 --> 00:10:45,100
Montag. 
Und Cube so allgemein ist halt 

215
00:10:45,110 --> 00:10:48,120
auch irgendwie schon immer 
ziemlich cool, muss ich sagen, 

216
00:10:48,130 --> 00:10:51,150
also kommt natürlich stark auf 
den Cube an, aber man kann auf 

217
00:10:51,160 --> 00:10:54,430
jeden Fall einen Blick riskieren
würde ich sagen das ist schon 

218
00:10:54,440 --> 00:10:58,410
eine Sache eigentlich. 
Absolut und du hast du gerade 

219
00:10:58,420 --> 00:11:00,930
gesagt hast es kommt immer drauf
an was für ein Cube, ich finde 

220
00:11:00,940 --> 00:11:03,160
das auch immer super 
faszinierend, wie kreativ die 

221
00:11:03,170 --> 00:11:05,440
Leute dann also jetzt auch in 
Papermagic werden, in welcher 

222
00:11:05,450 --> 00:11:08,300
Art und Weise sie Cubes bauen. 
Es gibt zum Beispiel dann 

223
00:11:08,310 --> 00:11:12,170
irgendwie den Mono Rot Cube oder
den Papercube oder den 

224
00:11:12,220 --> 00:11:15,770
Industrial Cube, wo nur original
Karten aus Innistrad mit dabei 

225
00:11:15,780 --> 00:11:18,170
sind oder also du kannst ja, es 
sind ja keine Grenzen gesetzt. 

226
00:11:18,180 --> 00:11:21,180
Du darfst den QR so designen wie
du das möchtest ne klar, manche 

227
00:11:21,310 --> 00:11:23,360
Leute bauen Vintage Tube von 
Magic online nach. 

228
00:11:23,370 --> 00:11:24,690
Manche sagen das ist zu 
powerful. 

229
00:11:24,700 --> 00:11:27,410
Ich nehm lieber den Legacy Cube 
oder den modernen Cube oder also

230
00:11:27,420 --> 00:11:30,770
begrenzen den Karton irgendwie 
oder sagen nur Commons oder da 

231
00:11:30,780 --> 00:11:33,550
gibt es halt einfach super viele
coole Möglichkeiten, sich selber

232
00:11:33,560 --> 00:11:38,100
immer irgendwie ein geiles Draft
Erlebnis zu gönnen und ich finde

233
00:11:38,110 --> 00:11:40,720
das ehrlich gesagt ist ne super 
geile, ich bin nur zu faul das 

234
00:11:40,730 --> 00:11:43,280
selber zu machen, also wenn ich 
die Chance hätte wenn ich 

235
00:11:43,290 --> 00:11:46,340
einfach wenn ich nicht so faul w
kommst du so viele Karten 

236
00:11:46,540 --> 00:11:49,460
schmeiß doch einfach mal 
zusammen packt die keine Ahnung 

237
00:11:49,470 --> 00:11:52,090
von mir aus. 
In den Ultimate Guard Omni Hive 

238
00:11:52,390 --> 00:11:57,170
und dann kannst du und dann 
kannst du damit vernünftig 

239
00:11:57,180 --> 00:12:00,050
irgendwie regelmäßig ohne dafür 
extra Geld auszugeben, weil das 

240
00:12:00,060 --> 00:12:01,720
ist ja auch ne geile 
Möglichkeit. 

241
00:12:01,730 --> 00:12:06,300
Ich sag mal in gewissen Sinne 
sparsam zu sein ne, man kann ja 

242
00:12:06,310 --> 00:12:08,830
auch nicht jede Woche vielleicht
15€ im Store Draft gehen und 

243
00:12:08,840 --> 00:12:11,420
dann halt immer mal wieder 
recyceln und dadurch dass mehr 

244
00:12:11,430 --> 00:12:13,460
Karten im Cube sind, auch immer 
wieder individuelle 

245
00:12:13,470 --> 00:12:15,890
Spielerlebnis da. 
Eigentlich wirklich eine sehr 

246
00:12:15,900 --> 00:12:19,450
coole Sache. 
Kann ich bestätigen, so n Cube 

247
00:12:19,460 --> 00:12:21,820
zu pflegen, wenn man das denn 
wirklich möchte, ist schon ne 

248
00:12:21,830 --> 00:12:24,190
Arbeit, gerade wenn man noch 
selbst balancen will. 

249
00:12:24,580 --> 00:12:27,780
Zweite Notiz an mich selbst ich 
muss versuchen dem Team Magic 

250
00:12:28,050 --> 00:12:31,400
Mono rot Q zu pitchen, die 
explodieren, wenn ich denn das. 

251
00:12:33,320 --> 00:12:37,300
Es ist sehr schön, dass du das 
spannende Sache ich hab übrigens

252
00:12:37,310 --> 00:12:41,330
n andern Cube also aus so 
anhängt an Sanktion, da kann man

253
00:12:41,340 --> 00:12:43,050
auch immer was mit machen, weil 
die Karten halt überall 

254
00:12:43,060 --> 00:12:45,920
rumfliegen und man in der Regel 
am Ende dann auch nicht mehr 

255
00:12:45,930 --> 00:12:48,230
braucht die Karten da muss man 
zwar ein bisschen 

256
00:12:48,240 --> 00:12:51,100
rumexperimentieren, aber kann 
man auch n an Cube quasi draus 

257
00:12:51,110 --> 00:12:54,930
machen wollte ich auch erwähnt 
haben, ansonsten ja müssen wir 

258
00:12:54,940 --> 00:12:57,100
noch ganz kurz erwähnen würde 
ich sagen die Elke nie 

259
00:12:57,110 --> 00:13:01,020
rebalancing, die sind jetzt nach
der letzten Aufnahme gekommen. 

260
00:13:01,030 --> 00:13:03,770
Ja 4. 
April ist schon ein bisschen 

261
00:13:03,780 --> 00:13:05,660
her, wahrscheinlich hat das 
schon mitbekommen, deswegen nur 

262
00:13:05,670 --> 00:13:08,620
kurz angesprochen es gab ein 
großes rework Ninja. 

263
00:13:08,630 --> 00:13:11,780
Es wurden überarbeitet habe ich 
wirklich nicht kommen sehen. 

264
00:13:12,360 --> 00:13:14,750
Denn dieses Mal also 
normalerweise, wenn ich mir die 

265
00:13:14,760 --> 00:13:19,070
L Chemie Rebalancing anschaue, 
dann kenne ich 98% der Karten 

266
00:13:19,080 --> 00:13:21,580
einfach nicht, weil die halt 
irgendwas rebalance, wo man sich

267
00:13:21,590 --> 00:13:24,190
denkt was genau war das nochmal?
Aber diesmal? 

268
00:13:24,280 --> 00:13:27,110
Die Ninja Karten aus Kamigawa 
wurden überarbeitet. 

269
00:13:27,120 --> 00:13:29,920
Also da haben sie wirklich krass
die Werte teilweise verändert, 

270
00:13:29,930 --> 00:13:32,520
damit die irgendwie ansatzweise 
im LK spielbar werden, da wurden

271
00:13:32,530 --> 00:13:36,190
aus 4 Mana Kreaturen ein Maler 
Kreaturen gemacht, die dann 

272
00:13:36,200 --> 00:13:40,610
statt 3404 sind, um bessere 
Tacker zu haben, wurden 

273
00:13:40,620 --> 00:13:44,170
reduziert, sogar von Karten wie 
dem Lord, der 2 Mahner Ninja 

274
00:13:44,180 --> 00:13:47,430
Lord, der kostet jetzt weniger 
zum reinen Judson, also die 

275
00:13:47,440 --> 00:13:50,390
wurden deutlich besser gemacht, 
also falls hier tatsächlich 

276
00:13:50,400 --> 00:13:53,300
jemand zuhört. 
Der Elke Mitzockt Ja und Bock 

277
00:13:53,310 --> 00:13:55,750
auf Ninja es hat vielleicht kann
man jetzt mal ausprobieren. 

278
00:13:55,760 --> 00:13:58,360
Ich meine Ninja sind geil, da 
kann man nichts sagen, oder? 

279
00:13:59,860 --> 00:14:03,000
Ninja ist auf jeden Fall in 
Kamigawa der Beste gewesen. 

280
00:14:03,010 --> 00:14:05,830
Es hat super, viel Spaß gemacht,
immer rein zu nehmen und so 

281
00:14:05,840 --> 00:14:08,630
richtig, richtig richtig cool, 
was ich mich frage. 

282
00:14:08,640 --> 00:14:12,460
Bei diesem Rebalancing ist das 
so, dass sie bei den Rebalancing

283
00:14:12,470 --> 00:14:17,530
so extra hart pushen, oder ist 
das so, dass sie sozusagen das 

284
00:14:17,540 --> 00:14:20,480
Design so machen, dass sie sagen
OK, das wäre wahrscheinlich ein 

285
00:14:20,490 --> 00:14:23,540
adäquates Design gewesen? 
Womit wir hätten starten sollen,

286
00:14:23,550 --> 00:14:25,890
also dass die Karte dann schon 
okay gewesen wäre, dann wisst 

287
00:14:25,900 --> 00:14:28,950
ihr, was ich meine Sonne 
wahrscheinlich hätte, das hätte 

288
00:14:28,960 --> 00:14:31,580
das so und so sein müssen, damit
die Karte relevant ist oder nee,

289
00:14:31,590 --> 00:14:33,770
pass auf wir wollen jetzt 
wirklich, dass Ninas Tier 1 und 

290
00:14:33,780 --> 00:14:35,380
LK werden. 
Wir müssen die Karten over the 

291
00:14:35,390 --> 00:14:38,000
Top bringen, weil dann stelle 
ich mir die Frage dort ist es 

292
00:14:38,010 --> 00:14:40,020
gerade? 
Erwähnt aus einem 4 Drop n 1 

293
00:14:40,030 --> 00:14:42,230
drauf geworden. 
Also ich meine, das ist ja schon

294
00:14:42,240 --> 00:14:44,840
companion Verhältnisse von 
danebenliegen, ne also ganz 

295
00:14:44,880 --> 00:14:49,540
ehrlich, das ist ja das ist ja 
das das das wenn angenommen es 

296
00:14:49,550 --> 00:14:51,670
wäre nicht dieses. 
Wir müssen das pushen, dann 

297
00:14:52,320 --> 00:14:55,360
hätte man ja dann hat man aber 
wirklich hart beim Design in The

298
00:14:55,370 --> 00:14:57,750
First Place daneben gelegen also
das ist ja das ist ein 

299
00:14:57,760 --> 00:15:01,850
Unterschied wie Tag und Nacht. 
Ja stimmt, man muss dazu auch 

300
00:15:01,860 --> 00:15:05,370
sagen die Kreatur hat 3 Power 
verloren an sich also da wurde 

301
00:15:05,380 --> 00:15:07,590
schon ordentlich dran 
rumgeschraubt aber an sich. 

302
00:15:07,600 --> 00:15:10,460
Das Kerndesign war auf jeden 
Fall Fett daneben das stimmt auf

303
00:15:10,470 --> 00:15:13,040
jeden Fall. 
Ich denke aber auch, dass es 

304
00:15:13,260 --> 00:15:16,710
nicht nur ich sag mal, dass 
nicht nur alte Fehler korrigiert

305
00:15:16,720 --> 00:15:18,810
werden, weil es zu schwach ist. 
Ich glaube einfach, dass L 

306
00:15:18,820 --> 00:15:21,640
Chemie Format auch dadurch, dass
das Format extra Karten bekommt.

307
00:15:21,650 --> 00:15:25,010
Das ist einfach auf einem viel 
höheren Power Level als zum 

308
00:15:25,020 --> 00:15:28,630
Beispiel Standard und ich glaube
deswegen ne die Standard Edition

309
00:15:28,640 --> 00:15:30,790
werden halt in der Regel so 
designt, dass man im Standard 

310
00:15:30,800 --> 00:15:33,150
vielleicht ein gutes Powerlevel 
hat, man auch andere starke 

311
00:15:33,160 --> 00:15:36,250
Karten dabei für andere Formate.
Aber ich glaube, es muss einfach

312
00:15:36,260 --> 00:15:39,330
nachgelegt werden, weil einfach 
die Karten immer stärker werden 

313
00:15:39,340 --> 00:15:41,590
und die alten Karten sind 
einfach nicht stark genug. 

314
00:15:42,160 --> 00:15:45,720
Vielleicht sind gut oder Limited
halt dann vielleicht im Standard

315
00:15:45,730 --> 00:15:48,200
waren sie noch ganz gut? 
Aber sobald die Karten dann mit 

316
00:15:48,210 --> 00:15:50,840
den L Chemie Karten in einen 
Pool noch kommen, dann muss 

317
00:15:50,850 --> 00:15:53,610
einfach alles geupgradet werden.
Ich habe nochmal geschaut L 

318
00:15:53,620 --> 00:15:56,500
Chemie, was wird da gespielt? 
Das ist irgendwie meta 40% 

319
00:15:56,510 --> 00:16:00,440
Raptors halt ne oder je nachdem 
noch mit Blau irgendwie 2 Karten

320
00:16:00,450 --> 00:16:03,460
und wahrscheinlich braucht man 
einfach die Varianz und wenn man

321
00:16:03,470 --> 00:16:06,400
nicht Karten besser macht, dann 
gibt es die nicht in dem Format 

322
00:16:06,440 --> 00:16:08,870
irgendwie. 
Ja, ich glaube auch nicht, dass 

323
00:16:08,880 --> 00:16:11,490
es wirklich um Fehler geht, 
sondern tatsächlich darum, 

324
00:16:11,500 --> 00:16:15,350
irgendwie Veränderungen zu 
erzeugen in dem Format man muss 

325
00:16:15,360 --> 00:16:18,450
sich natürlich auch fragen, wenn
ich eine so ändere ist dann 

326
00:16:18,460 --> 00:16:20,870
überhaupt noch ein Rebalancing, 
das ist ja hier ne neue Karte 

327
00:16:20,880 --> 00:16:23,810
geworden, also meistens wird ja 
nur an den Kosten und den Staats

328
00:16:23,820 --> 00:16:26,780
gedreht, sogar immer. 
Ich glaube so richtig ja 

329
00:16:26,820 --> 00:16:30,190
manchmal auch an der Yian e 
Trägern oder sowas auch meistens

330
00:16:30,200 --> 00:16:33,450
an Kosten aber das ist schon ein
extremes Beispiel, wie sich eine

331
00:16:33,460 --> 00:16:35,610
Karte verändern kann. 
Aber ich glaube, es geht 

332
00:16:35,620 --> 00:16:38,910
wirklich nur darum, neue 
Archetypen einfach spielbar zu 

333
00:16:38,920 --> 00:16:41,460
machen und nicht als Fehler zu 
sehen, dass die jetzt nicht im 

334
00:16:41,470 --> 00:16:43,890
Standard dominiert haben. 
Ich glaube, darum geht es nicht 

335
00:16:43,900 --> 00:16:49,200
her. 
Wer übrigens dominieren würde es

336
00:16:49,210 --> 00:16:53,110
unser lieblings Affe Ragan, den 
kennen wir ja, der ist jetzt in 

337
00:16:53,120 --> 00:16:55,620
dem Multivers Legends dabei. 
Das heißt, ihr könnt sowohl in 

338
00:16:55,630 --> 00:16:59,820
Papier boostern als auch in der 
Arena Boostern Ragan aufmachen 

339
00:16:59,830 --> 00:17:02,540
im Limited. 
Das ist natürlich eine ziemlich 

340
00:17:02,550 --> 00:17:05,349
starke Karte, die übrigens auch 
im Limited komplett broken ist, 

341
00:17:05,790 --> 00:17:09,730
wo sie erst recht broken wäre, 
ist im Historic und deswegen hat

342
00:17:09,740 --> 00:17:13,220
Arena gesagt kein Ragan im 
Historic. 

343
00:17:13,290 --> 00:17:16,640
Alle sind dabei alle Multivers 
Legends sind Historic legal. 

344
00:17:16,880 --> 00:17:23,099
Ragan ist die einzige Ausnahme. 
Man hat es befürchten müssen ich

345
00:17:23,140 --> 00:17:25,359
man hätte natürlich erwarten 
können, dass erstmal probieren 

346
00:17:25,369 --> 00:17:28,460
und sie lassen Magan erstmal 
loslegen im Historic aber sind 

347
00:17:28,470 --> 00:17:30,550
wir ehrlich das hat nicht lange 
gedauert, bis sie ihn sowieso 

348
00:17:30,560 --> 00:17:33,770
hätten beenden müssen, oder? 
Ja, auf jeden Fall also sobald 

349
00:17:33,780 --> 00:17:36,730
man ragan irgendein Format 
reinhaut, in ein neueres Format,

350
00:17:36,740 --> 00:17:39,680
der ja, ja da braucht man nicht 
drüber reden. 

351
00:17:39,690 --> 00:17:44,580
Wahrscheinlich wäre gut gewesen,
besonders weil viel reactors rot

352
00:17:44,590 --> 00:17:48,390
schwarz, sowas wird halt eh 
schon gespielt also ragan ja ja,

353
00:17:48,430 --> 00:17:51,910
das war schon OK glaube ich oder
also ich hab mir jetzt die News 

354
00:17:51,920 --> 00:17:54,700
dazu nicht durchgelesen und sie 
haben sicherlich ein gutes n 

355
00:17:55,280 --> 00:17:56,950
gutes Narrativ warum sie das 
machen? 

356
00:17:56,960 --> 00:18:00,270
Ehrlich gesagt bin ich mir nicht
sicher, ob die Irawan hätten 

357
00:18:00,280 --> 00:18:02,570
müssen. 
Für das Historic ist so ein 

358
00:18:02,580 --> 00:18:06,340
krass powerful Format also ich 
mein Power Level liegt das würde

359
00:18:06,350 --> 00:18:07,990
ich also liegt das in der 
Zwischenzeit zwischen Pionier 

360
00:18:08,000 --> 00:18:10,750
und modern, vielleicht sogar 
schon näher an modern? 

361
00:18:11,210 --> 00:18:14,150
Ein Pionier, keine Ahnung, ob 
der dafür zu stark ist, zu stark

362
00:18:14,160 --> 00:18:17,380
ist aber na ja, gut, dann haben 
sie halt gemacht ist OK. 

363
00:18:18,480 --> 00:18:22,670
Ja, ich meine im modern ist der 
Ragan ja nicht selten gespielt, 

364
00:18:22,680 --> 00:18:26,670
ne also ich denke er wäre auch 
relevant für Historic auf jeden 

365
00:18:26,710 --> 00:18:31,490
ja relevant, auf jeden Fall 
relevant gebannt werden müssen. 

366
00:18:31,500 --> 00:18:34,950
Interessanter Ansatz. 
Vielleicht auch nicht. 

367
00:18:34,960 --> 00:18:37,490
Stimmt hast du eigentlich recht,
vielleicht auch nicht das Format

368
00:18:37,500 --> 00:18:41,420
ist vielleicht stark genug, um 
die Karte zu supporten aber ja 

369
00:18:41,430 --> 00:18:43,700
vielleicht doch nicht. 
Gleichzeitig kann jetzt auch 

370
00:18:43,710 --> 00:18:47,870
Newcastle Historic rein ne also 
so easy Shell hat schon auch 

371
00:18:47,880 --> 00:18:52,010
ganz schön betrieb gemacht, aber
ja lustigerweise gibt es 

372
00:18:52,020 --> 00:18:54,330
übrigens keinen Artikel, der 
dieses Benninger erklärt ich 

373
00:18:54,340 --> 00:18:59,100
habe euch dieses Video vom MTG 
Arena Kanal verlinkt, in dem 

374
00:18:59,460 --> 00:19:02,940
Alice glaub ich einfach sagt das
erwartet euch ein multiples 

375
00:19:02,950 --> 00:19:07,350
Legends und ganz viele coole 
Legends ach ja übrigens Ragan im

376
00:19:07,680 --> 00:19:11,350
Historic natürlich nicht erlaubt
also wirklich so quasi nebenbei 

377
00:19:11,360 --> 00:19:15,520
kriegt man gesagt. 
Hermann historica Nähe also sehr

378
00:19:15,530 --> 00:19:18,760
interessant, dass es kein 
benannt oder sowas da tut. 

379
00:19:18,770 --> 00:19:21,920
Es wird einfach so in dem Video 
nebenbei gesagt. 

380
00:19:23,340 --> 00:19:25,870
Ja, das wird auch glaube ich 
also, es wird immer schwieriger 

381
00:19:25,880 --> 00:19:28,400
auf Irina die Legalität von 
Karten irgendwie 

382
00:19:28,410 --> 00:19:31,070
nachzuvollziehen. 
Oder also ich meine auch so auch

383
00:19:31,080 --> 00:19:33,530
bei Shadow souverän ist, dann 
hat man irgendwie diese Shadows 

384
00:19:33,540 --> 00:19:35,930
from the Past, die dann aber 
auch also die Draftet man 

385
00:19:35,940 --> 00:19:38,940
eigentlich und eigentlich hat 
man einen Shadow Format, was 

386
00:19:39,140 --> 00:19:41,790
sozusagen den Kartenpool von 
Explorer erweitern soll, wenn 

387
00:19:41,840 --> 00:19:44,150
man das Draftet aber man driftet
Karten, die dann wieder nicht 

388
00:19:44,160 --> 00:19:46,350
Explorer legal sind, weil sie 
eben die Shadows from the Past 

389
00:19:46,360 --> 00:19:48,590
sind. 
Also ständig muss man irgendwie 

390
00:19:48,600 --> 00:19:50,370
alles überprüfen, ob das legal 
ist. 

391
00:19:50,380 --> 00:19:52,920
Übernimmt Arena für einen baut 
sich und dann wird die Rot 

392
00:19:52,930 --> 00:19:54,980
dargestellt, wenn sie 
entsprechende nicht spielen 

393
00:19:54,990 --> 00:19:56,570
darf. 
Aber trotzdem kann das natürlich

394
00:19:56,580 --> 00:19:59,940
irgendwo auch frustrierend sein,
wenn man eben nicht so super ein

395
00:19:59,950 --> 00:20:02,470
Franchise ist und nicht immer 
super Bescheid weiß. 

396
00:20:02,820 --> 00:20:05,770
Mann was los ist und dass jetzt 
eine Karte aus dem Motivations 

397
00:20:05,780 --> 00:20:08,550
Legend Blog natürlich nicht 
erlaubt, ist auch schon wieder 

398
00:20:08,560 --> 00:20:10,400
schwierig, wobei raga waren 
schon irgendwo eine 

399
00:20:10,410 --> 00:20:12,550
Sonderstellung hat. 
Das ist schon die Karte, das 

400
00:20:12,560 --> 00:20:13,960
kriegt man halt irgendwie auch 
mit. 

401
00:20:15,920 --> 00:20:18,180
Wo wir gerade in der tierischen 
Abteilungen unterwegs sind, 

402
00:20:18,190 --> 00:20:21,370
kommen wir vom Affen direkt mal 
zum nächsten Tier zum Waschbären

403
00:20:21,860 --> 00:20:25,490
kleiner Hinweis in neu ich sag 
mal fast eigener Sache denn 

404
00:20:25,500 --> 00:20:28,810
jetzt am Wochenende macht hier 
in Süddeutschland in Ulm zum 

405
00:20:28,820 --> 00:20:32,380
Waschbären auf. 
Die neue Kombination von ich sag

406
00:20:32,390 --> 00:20:37,270
mal Bart, spieleladen Spiele 
Kaffee der neue Community hab in

407
00:20:37,310 --> 00:20:39,550
Ulm, das heißt wer im Süden 
unterwegs ist, schaut sich 

408
00:20:39,560 --> 00:20:41,610
einfach mal zum Waschbären auf 
Instagram an. 

409
00:20:41,620 --> 00:20:44,720
Da gibts genug Bildmaterial dazu
und schaut einfach mal rein. 

410
00:20:44,730 --> 00:20:47,590
Das wird richtig cool. 
Die Ulmer Community freut sich 

411
00:20:47,600 --> 00:20:50,520
sowieso, aber ist ja auch gut 
erreichbar für so ziemlich alles

412
00:20:50,530 --> 00:20:52,390
in Süddeutschland wird richtig 
geil. 

413
00:20:52,400 --> 00:20:54,570
Ich hab mega Bock auf die 
Eröffnung am Freitag. 

414
00:21:34,660 --> 00:21:37,100
March of the Machine und 
Christian startet mit der Story.

415
00:21:37,110 --> 00:21:38,960
Ich glaube, wir haben Bock, 
können wir doch, oder? 

416
00:21:39,010 --> 00:21:41,240
Oder? 
Absolut ja gerne schon 

417
00:21:41,250 --> 00:21:44,160
bereitgelegt. 
Hammer Ja dann Let's Go würde 

418
00:21:44,170 --> 00:21:48,330
ich sagen. 
Wir folgen Elsbeth, die wir 

419
00:21:48,340 --> 00:21:51,740
zuletzt mit dem explodierenden 
Silex vom Wellenbrecher Weg 

420
00:21:51,750 --> 00:21:55,030
Flensburg gesehen haben. 
Sie sieht ein junges Mädchen, 

421
00:21:55,040 --> 00:21:57,260
das von einer Bestie bedroht 
wird sie hat Visionen ihrer 

422
00:21:57,270 --> 00:22:01,050
Mutter in ihren Visionen von 
Europa sieht sie, wie die Welt 

423
00:22:01,060 --> 00:22:04,630
von den Armeen Traxxas 
niedergemetzelt wird, sieht aber

424
00:22:04,640 --> 00:22:06,980
auch, wie die Arbeiter ihre Welt
verteidigen. 

425
00:22:07,790 --> 00:22:10,740
Sie folgt der Stimme in den 
Visionen, sieht andere kämpfende

426
00:22:10,750 --> 00:22:13,780
Welten, sieht die Welt von 
Teros, trifft die Vision von 

427
00:22:13,790 --> 00:22:17,130
Daxos. 
Dort hat Ajani bereits 3 Götter 

428
00:22:17,140 --> 00:22:20,110
completed und droht jetzt auch 
Heliot durch die Priester und 

429
00:22:20,120 --> 00:22:24,350
den Glauben zu kompletten. 
Die Vision sagt dir sie muss 

430
00:22:24,360 --> 00:22:27,210
sich entscheiden. 
Die nächste Vision führte zum 

431
00:22:27,220 --> 00:22:31,640
Wellenbrecher und Lss Thron. 
Sie sieht, wie dort der Prätor 

432
00:22:31,650 --> 00:22:36,270
Uralsk hingerichtet wird, wie 
Gittas die von Nizza gefangenen 

433
00:22:36,280 --> 00:22:38,380
Kopf Chandra und wenn hinrichten
will. 

434
00:22:39,720 --> 00:22:42,210
Während der zerlegte Kahn im 
Hintergrund liegt. 

435
00:22:43,560 --> 00:22:46,820
Zuerst will Elsbeth erlischt 
töten, aber spürt dann, dass 

436
00:22:46,830 --> 00:22:49,220
wenn der Schlüssel ist und Zeit 
verschafft braucht. 

437
00:22:49,710 --> 00:22:53,180
Es stellt sich heraus, dass die 
Vision Sera war und Elsbeth 

438
00:22:53,190 --> 00:22:58,460
kehrt als Engel zurück. 
Charles während dessen Schmerzen

439
00:22:58,720 --> 00:23:01,660
es sieht die Schuld für Forex 
Tja, das frühere Melodien und 

440
00:23:01,670 --> 00:23:04,980
Argentum bei sich. 
Wenn sie hat sich geopfert, um 

441
00:23:04,990 --> 00:23:08,050
Karen zu retten und jetzt steht 
das Multiversum doch am Abgrund?

442
00:23:10,770 --> 00:23:13,310
Doch kurz vor der Hinrichtung 
taucht ein Engel auf und blockt 

443
00:23:13,320 --> 00:23:16,800
den Hieb von Jenny Taxis. 
Dieser flieht und die anwesenden

444
00:23:16,810 --> 00:23:20,290
Gefangenen und erkennen Elsbeth 
in ihren neuen Erzengel Form. 

445
00:23:21,040 --> 00:23:24,650
Nun ist wütend Elsbeth heilt die
Wunden von Chandra Unkonw, der 

446
00:23:24,660 --> 00:23:27,110
direkt mit den wenigen 
überlebenden Meraner wieder zum 

447
00:23:27,120 --> 00:23:31,080
Wellenbrecher angreift. 
Die Prätoren wüten im Getümmel 

448
00:23:31,090 --> 00:23:34,730
gelangt Melilla zu Kahn, Rennert
ihre Beine verloren, benötigt 

449
00:23:34,740 --> 00:23:37,860
chandras Unterstützung und wird 
von ihr Richtung Wellenbrecher 

450
00:23:37,870 --> 00:23:40,930
getragen. 
Dies sei jedoch verfolgt die 

451
00:23:40,940 --> 00:23:43,510
beiden, während alles und 
Elsbeth ihren Konflikt 

452
00:23:43,520 --> 00:23:47,640
austragen. 
Dabei verletzt SPS, während alle

453
00:23:47,650 --> 00:23:51,630
erkennen, dass ich unterbewusst 
nicht nach einem Forex erstrebt,

454
00:23:51,670 --> 00:23:57,590
sondern nach eigener Macht. 
Wenn und ihre Helfer kämpfen 

455
00:23:57,600 --> 00:24:00,940
sich weiter zum Wellenbrecher 
Renn zweifelt inzwischen daran, 

456
00:24:01,180 --> 00:24:04,170
mit dem Baum verschmelzen zu 
können, weiß aber sie muss es 

457
00:24:04,180 --> 00:24:07,170
schaffen und Teferi darüber 
finden, wenn sie eine Chance 

458
00:24:07,180 --> 00:24:11,890
haben wollen. 
Nicht erreicht Sandra, die dabei

459
00:24:11,900 --> 00:24:14,240
rennt, verliert und verwickelt 
sie in ein Gefecht. 

460
00:24:14,900 --> 00:24:17,970
Die wenig verbliebenen Iraner 
und die verletzte Mira schaffen 

461
00:24:17,980 --> 00:24:20,250
es, ranson Welten Brecher zu 
begegnen. 

462
00:24:21,390 --> 00:24:24,120
Mira Gibran sogar noch etwas 
Schutz gegen Completion mit. 

463
00:24:25,430 --> 00:24:27,410
Rand versucht, mit dem Baum zu 
verschmelzen. 

464
00:24:27,420 --> 00:24:33,060
Dieser kämpft dagegen an. 
Der herbeigeeilten Elsbeth 

465
00:24:33,070 --> 00:24:36,860
gelingt es zu treffen, Chandra 
zu befreien, um bei Rennen am 

466
00:24:36,870 --> 00:24:40,220
Wellenbrecher abzusetzen. 
Tatsächlich gelingt das Rennen 

467
00:24:40,230 --> 00:24:42,860
im Weltenbaum einen letzten, 
nicht kompletten Setzling zu 

468
00:24:42,870 --> 00:24:45,600
finden. 
Sie beginnt zu diesem zu singen 

469
00:24:45,610 --> 00:24:47,460
und mit ihrem Feuer dies zu 
schützen. 

470
00:24:48,850 --> 00:24:51,880
Ihr gelingt das Verschmelzen mit
Symbiont Nummer 8 und sie 

471
00:24:51,890 --> 00:24:58,340
beginnen, die Ferien zu suchen. 
Der Symbiont 8 wächst 

472
00:24:58,350 --> 00:25:01,580
explosionsartig zu allen 
bekannten Plans und tatsächlich 

473
00:25:01,590 --> 00:25:04,910
finden die beiden entfernen 
Zephir und die Feri. 

474
00:25:06,400 --> 00:25:09,800
Ran und 8 Opfern sich um ein 
Portal zwischen Zalfie New 

475
00:25:09,810 --> 00:25:13,060
Foresta zu öffnen, für die 
Armeen Selfies und Teferi. 

476
00:25:16,740 --> 00:25:20,010
Auf Newspaper verteidigen weiter
alle Einwohner mit den Engeln 

477
00:25:20,020 --> 00:25:23,670
und Dämonen ihre Welt durch die 
Attacke unaufhaltsam pflügt. 

478
00:25:25,200 --> 00:25:28,210
Aber dies wird Traxxas 
Untergang, denn die unbemerkten 

479
00:25:28,220 --> 00:25:31,610
Arbeiter haben die Strukturen 
der Stadt zum Einsturz gebracht 

480
00:25:31,660 --> 00:25:36,650
und Traxer stirbt darunter. 
Währenddessen beginnt sich der 

481
00:25:36,660 --> 00:25:39,850
Wellenbrecher zurückzuziehen und
so bietet sich den Engeln von 

482
00:25:39,860 --> 00:25:42,450
Japaner die Möglichkeit, anderen
Welten zu helfen. 

483
00:25:42,860 --> 00:25:45,590
Giada führt ihr entgegen 
Eingriff in Terrors an. 

484
00:25:47,240 --> 00:25:50,290
Die Engel lenken dabei den Blick
des Completed Helios so auf 

485
00:25:50,300 --> 00:25:52,420
sich, dass Kaya diesen töten 
kann. 

486
00:25:53,880 --> 00:25:57,350
Inzwischen ist die Armee Zalfie 
S mit t Ferien, New Forex ja, 

487
00:25:57,820 --> 00:26:01,810
dort kämpft Thüringen, worin 
klex L befremdet ihn, indem sie 

488
00:26:01,820 --> 00:26:06,390
vor x tötet. 
Währenddessen wendet sich Jenny 

489
00:26:06,400 --> 00:26:09,850
Taxis gegen Erlöschen und den 
zurückgekehrten Ajani. 

490
00:26:09,990 --> 00:26:12,730
Er denkt, Alice Ego steht für 
Lexia im Weg. 

491
00:26:14,310 --> 00:26:17,170
Zeige, ersetzt immer mehr den 
Platz von New Brexit im 

492
00:26:17,180 --> 00:26:20,550
Multiversum und bietet auch den 
verbleibenden Iranern eine 

493
00:26:20,560 --> 00:26:24,390
Finale Zuflucht. 
Auf dem Weg dorthin nimmt die 

494
00:26:24,400 --> 00:26:27,710
Viri einen letzten Samen vom 
verbrannten renn und 8 mit. 

495
00:26:29,490 --> 00:26:32,720
Elsbeth schlägt dieser 
bewusstlos, während Kahn seinen 

496
00:26:32,730 --> 00:26:36,060
Körper restauriert. 
Er will nein, er muss Erlöscht 

497
00:26:36,070 --> 00:26:39,160
töten. 
Als dies Finale getan ist, 

498
00:26:39,170 --> 00:26:43,510
durchqueren Kran und Teferi als 
letzte das Portal nach Zephir. 

499
00:26:47,070 --> 00:26:50,600
Wir erfahren, dass Tyler die 
completed Koma erlegt hat, auf 

500
00:26:50,610 --> 00:26:53,450
Calabash in letzter Sekunde des 
Ätherfluss Reservoir gerettet 

501
00:26:53,460 --> 00:26:56,320
wurde, auf zerfiel die 
Überlebenden sich versammelt 

502
00:26:56,330 --> 00:27:00,990
haben. 
Die Welt hat den Platz von New 

503
00:27:01,000 --> 00:27:04,930
Sexy eingenommen im Multiversum 
seither sind alle vom 

504
00:27:04,940 --> 00:27:08,450
Theresianischen Öl befallenen 
Wesen regungslos, so auch Ajani 

505
00:27:08,460 --> 00:27:12,710
und Nissa. 
Nachdem Teferi den Samen von ran

506
00:27:12,720 --> 00:27:16,570
eingepflanzt hat, erfährt er, 
dass die Sterbende Melilla einen

507
00:27:16,580 --> 00:27:21,610
verwegenen, unsicheren Plan hat.
Trotz aller Bedenken entscheidet

508
00:27:21,620 --> 00:27:23,510
sich die Gruppe, diesen zu 
respektieren und zu 

509
00:27:23,520 --> 00:27:27,300
unterstützen. 
So bildet Teferi eine Zeitblase 

510
00:27:27,310 --> 00:27:30,870
hinterher Khan die Funken von 
Ajani und Nizza durch Teile 

511
00:27:30,880 --> 00:27:35,430
seines eigenen, von Mensa Funken
ersetzt, während Mira mit 

512
00:27:35,440 --> 00:27:38,280
letzter Kraft die Einflüsse von 
Forex aus ihren Körpern 

513
00:27:38,290 --> 00:27:42,000
entfernt. 
Somit hat Karl seinen Plan 

514
00:27:42,010 --> 00:27:45,520
vorgefunden, aufgegeben Mira 
sich in einem letzten Kraftakt 

515
00:27:45,530 --> 00:27:49,830
geopfert. 
Aber scheinbar erfolgreich Ajani

516
00:27:49,840 --> 00:27:53,680
erwacht als geheilte Version, 
kurz darauf auch Nissa, die von 

517
00:27:53,690 --> 00:27:56,470
der euphorischen Chandra mit 
einem Kuss zurück begrüßt hat. 

518
00:27:59,310 --> 00:28:01,580
Ich muss mich erst mal wieder 
richtig hinsetzen, ich habe Füße

519
00:28:01,590 --> 00:28:03,740
hochgelegt, das war viel 
schöner, entspannt, 

520
00:28:03,750 --> 00:28:06,860
zurückgelehnt, vielen, vielen 
Dank, auf jeden Fall an der 

521
00:28:06,870 --> 00:28:08,510
Stelle. 
Ich mag das einfach, ihr habt 

522
00:28:08,520 --> 00:28:11,480
jetzt schon dreimal gesagt Ey 
geile Zusammenfassung richtig 

523
00:28:11,490 --> 00:28:14,110
gut? 
Ja, vielen Dank auf jeden Fall, 

524
00:28:14,120 --> 00:28:17,800
ich hab. 
Fand es sehr cool, aber ich 

525
00:28:17,810 --> 00:28:20,780
musste einigermaßen also häufig 
meine Augen aufreißen und ich 

526
00:28:20,790 --> 00:28:23,220
dachte was ist hier gerade 
passiert und was ist hier los 

527
00:28:23,230 --> 00:28:28,740
und wie also ich meine, man muss
man muss jetzt gleich nachfragen

528
00:28:28,750 --> 00:28:33,240
stellen also zum einen finde ich
persönlich findet ihr das gut, 

529
00:28:33,450 --> 00:28:38,020
dass das, dass das sozusagen 
reversibel ist, also dass diese 

530
00:28:38,030 --> 00:28:40,700
Completions zurück machbar ist 
oder wäre es jetzt einfach auch 

531
00:28:40,710 --> 00:28:44,000
mal gut gewesen, so ne Art 
Finale zu haben und Ajani ist 

532
00:28:44,010 --> 00:28:46,580
dann halt ein und Ajani und 
nissa können dann halt also 

533
00:28:46,590 --> 00:28:49,440
werden nicht mehr im Universum 
auftreten und jetzt kann man sie

534
00:28:49,450 --> 00:28:52,260
irgendwie sind die Favoriten. 
Ich mag sie und so weiter und so

535
00:28:52,270 --> 00:28:54,220
weiter und was ist mit den 
anderen Planeswalker? 

536
00:28:54,550 --> 00:28:57,820
Komplett wenn Spark aufgegeben 
hat für die beiden und Mira 

537
00:28:57,830 --> 00:29:00,130
jetzt weg ist, können die 
anderen Halt nicht mehr gerettet

538
00:29:00,140 --> 00:29:02,660
werden, also sind die, die 
ansonsten komplett sind, jetzt 

539
00:29:02,670 --> 00:29:06,960
leider einfach kaputt oder was 
also wie wie ist das gute Frage 

540
00:29:06,970 --> 00:29:10,260
auf jeden Fall also, dass wir 
davon ausgegangen sind, dass man

541
00:29:10,270 --> 00:29:12,350
das komplette nicht mehr 
rückgängig machen kann, fand ich

542
00:29:12,360 --> 00:29:15,440
weiß auch nette Wendung also für
mich meinetwegen ne so wäre 

543
00:29:15,450 --> 00:29:17,730
komplett ist so. 
Das ist jetzt durch das wäre für

544
00:29:17,740 --> 00:29:20,120
mich auch absolut in Ordnung 
gewesen, aber dann noch so ein 

545
00:29:20,130 --> 00:29:22,060
Teil gerettet werden kann, ist 
halt auch mal ne nette 

546
00:29:22,070 --> 00:29:24,360
Überraschung. 
Aber ja, wie genau das jetzt mit

547
00:29:24,370 --> 00:29:26,780
den anderen da noch läuft weiß 
ich auch nicht. 

548
00:29:27,500 --> 00:29:30,170
Tatsächlich hat Mira das auch 
genau aus diesem Grund gemacht, 

549
00:29:30,180 --> 00:29:33,980
um deren Welten Hoffnung zu 
geben, um zu zeigen ja, es gibt 

550
00:29:33,990 --> 00:29:37,770
eine Schranks, weil ja auf allen
Welten jetzt Einflüsse von Forex

551
00:29:37,780 --> 00:29:40,850
noch zu finden sind, die sind ja
nicht verschwunden, das heißt 

552
00:29:40,860 --> 00:29:44,830
auf vielen Welten gibt es jetzt 
verbliebene Überreste von Forex.

553
00:29:44,840 --> 00:29:48,750
Ja, die nur von der Heimatwelt 
New Forex ja und damit jeglichen

554
00:29:48,760 --> 00:29:52,000
Befehlen abgeschnitten sind und 
deswegen einfach momentan 

555
00:29:52,160 --> 00:29:55,570
wirkungslos sind und Mira wollte
halt, bevor sie stirbt, noch 

556
00:29:55,640 --> 00:29:57,390
zeigen. 
Ja, irgendwie ist es möglich, 

557
00:29:57,400 --> 00:29:59,770
auch wenn ich nicht mehr da bin,
müsst ihr einen anderen Weg 

558
00:29:59,780 --> 00:30:03,520
finden. 
AOK ja gut, das ist natürlich so

559
00:30:03,530 --> 00:30:06,530
ein B King of Hope OK verstehe 
ich ja gut, das ist schon ganz 

560
00:30:06,540 --> 00:30:09,060
irgendwie aber ja OK gut, das 
heißt, sie müssen irgendwie 

561
00:30:09,070 --> 00:30:11,920
einen Weg finden, aber trotzdem 
hat das natürlich also jetzt mal

562
00:30:11,930 --> 00:30:13,620
abgesehen davon, dass es 
vielleicht für manche 

563
00:30:13,630 --> 00:30:17,900
Planeswalker reversibel ist, 
natürlich auch so finale und 

564
00:30:17,910 --> 00:30:21,120
endgültige die also ich meine, 
wenn Gott wie Heliot ist, der 

565
00:30:21,130 --> 00:30:23,240
wird wahrscheinlich nicht 
wiederbelebt, also der bleibt 

566
00:30:23,250 --> 00:30:24,900
jetzt wahrscheinlich tot ne der 
wurde umgebracht. 

567
00:30:24,910 --> 00:30:28,280
Elsbeth hat so n bisschen hier. 
Die hat so ein bisschen die 

568
00:30:28,290 --> 00:30:31,260
Abrissbirne gespielt und einfach
alles was irgendwie angebracht 

569
00:30:31,270 --> 00:30:34,420
werden musste umgebracht. 
Krasse Maschine diese Elsbeth 

570
00:30:34,430 --> 00:30:38,440
auf jeden Fall sorgt als Angel 
und da sind wir wohl n ich sag 

571
00:30:38,450 --> 00:30:40,120
mal, da wird die Story jetzt 
schon hart. 

572
00:30:40,520 --> 00:30:42,910
Umgeschrieben also, da sind 
endgültige Tote passiert. 

573
00:30:42,920 --> 00:30:46,240
Endgültige Charaktere, die nicht
mehr auftreten, werden das schon

574
00:30:46,250 --> 00:30:48,000
so. 
Aber bei den Protagonisten bei 

575
00:30:48,010 --> 00:30:50,200
den Planes Walker hat man halt 
vielleicht eben noch Hoffnung, 

576
00:30:50,210 --> 00:30:54,520
ja abgefahren und das ist ja 
doch irgendwie finde ich dafür, 

577
00:30:54,530 --> 00:30:57,490
dass die Geschichte teilweise 
wirklich so düster war. 

578
00:30:57,710 --> 00:31:00,430
Ein relativ versöhnlicher 
Abschluss also im Sinne von ein 

579
00:31:00,440 --> 00:31:03,660
Paar konnten gerettet werden. 
Für lexia Überbleibsel sind 

580
00:31:03,670 --> 00:31:06,740
jetzt da, aber irgendwie sind 
alle Welten in einem Status, wo 

581
00:31:06,750 --> 00:31:10,060
sie jetzt dafür sorgen können, 
dass diese korrupte, was auch 

582
00:31:10,070 --> 00:31:15,830
immer diese Vergiftung durch ja,
irgendwie wieder na ja gesäubert

583
00:31:15,840 --> 00:31:19,090
werden kann. 
Es ist ja auch noch tatsächlich 

584
00:31:19,130 --> 00:31:21,550
strenger offen, insofern macht 
Aftermarth als Storyelement 

585
00:31:21,810 --> 00:31:24,860
tatsächlich Sinn. 
Kommt ja demnächst Anfang Mai 

586
00:31:24,900 --> 00:31:28,000
bekommen mit Aftermath, so 
Epilog, der noch n bisschen was 

587
00:31:28,010 --> 00:31:29,560
erzählt. 
Zum Beispiel ist nicht klar wo 

588
00:31:29,570 --> 00:31:31,190
ist eigentlich Frau und J 
abgeblieben? 

589
00:31:31,200 --> 00:31:34,440
Das weiß niemand der Welt, also 
man weiß nicht mal, wo sie sind.

590
00:31:34,450 --> 00:31:38,640
Wir wissen einige Plans for 
completed, von dem wir noch 

591
00:31:38,650 --> 00:31:41,580
nicht exakt wie es weitergeht. 
Da gibt es noch offene Stränge, 

592
00:31:41,590 --> 00:31:42,940
die dann hoffentlich geschlossen
werden. 

593
00:31:42,950 --> 00:31:46,460
Dann setzt ein bisschen gespannt
drauf und die Story hat 

594
00:31:46,690 --> 00:31:48,300
natürlich noch ein bisschen mehr
Details hier zusammengefasst 

595
00:31:48,310 --> 00:31:51,330
habe ist wirklich stark. 
Gekürzte Variante also gerne 

596
00:31:51,340 --> 00:31:53,870
auch mal Reinlesen wie gesagt 
diesmal nur auf Englisch. 

597
00:31:55,980 --> 00:31:59,460
Auch wenn es die stark gekürzte 
Variante ist, die natürlich Sinn

598
00:31:59,470 --> 00:32:02,200
macht in seinem Podcast Format 
eine Frage muss ich noch stellen

599
00:32:02,210 --> 00:32:04,180
wahrscheinlich, weil ich gerade 
einfach ein bisschen dumm oder 

600
00:32:04,190 --> 00:32:07,480
noch nicht richtig wach diese 
also Elsbeth Silex 

601
00:32:07,490 --> 00:32:10,300
Wegteleportiert dann Visionen 
und dann war es aber Sarah, 

602
00:32:10,310 --> 00:32:12,380
kannst du das noch mal? 
Kurz also ich hab jetzt nicht so

603
00:32:12,390 --> 00:32:15,080
ganz verstanden, wo Elsbeth zu 
dem Zeitpunkt war, wo sie die 

604
00:32:15,090 --> 00:32:17,860
Vision hat, oder war sie dann 
dort überall und was hat das mit

605
00:32:17,870 --> 00:32:19,580
Sarah zu tun? 
Und wieso ist sie dann 

606
00:32:19,590 --> 00:32:21,960
angerufen? 
Also kannst du nochmal kurz n 

607
00:32:21,970 --> 00:32:24,690
bisschen drauf eingehen, was da 
genau passiert ist genau da gibt

608
00:32:24,700 --> 00:32:29,380
es eine ganze Story Isolde nur 
darüber ich lese das so, dass 

609
00:32:29,390 --> 00:32:33,060
Elsbeth in den blind ist ja 
geplant, was man über die 

610
00:32:33,070 --> 00:32:36,590
Blinies und dass sie da wobei 
die Visionen von ihrer eigenen 

611
00:32:36,600 --> 00:32:39,330
Vergangenheit und Geschichte hat
und erfährt zum Beispiel von 

612
00:32:39,340 --> 00:32:42,130
ihrer Kindheit und dass sie 
später auch war. 

613
00:32:43,580 --> 00:32:46,840
Sie sieht viele Taxus, trifft 
zum Beispiel wieder, mit dem sie

614
00:32:46,850 --> 00:32:50,030
ja eine Beziehung hatte, auf 
Tyros, insofern viele 

615
00:32:50,040 --> 00:32:54,910
persönliche Momente und die 
Story ist da so ein bisschen das

616
00:32:54,920 --> 00:32:58,460
älteste inneren Konflikt hat, wo
sie denn helfen soll, weil sie 

617
00:32:58,470 --> 00:33:03,010
nur an einer Stelle helfen kann.
Und das wird so ein bisschen von

618
00:33:03,020 --> 00:33:06,090
einer unbekannten Stimme und 
Vision, die auch immer wechselt,

619
00:33:06,520 --> 00:33:10,540
begleitet und am Schluss stellt 
sich dann raus, als Elsbeth ihre

620
00:33:10,550 --> 00:33:12,920
Entscheidungen trifft. 
Dass das Serra war. 

621
00:33:13,400 --> 00:33:17,350
Dieser Stimme. 
Cool OK ja, das jetzt hab ich 

622
00:33:17,360 --> 00:33:19,460
das auch einigermaßen verstanden
klar, das ist natürlich 

623
00:33:19,470 --> 00:33:22,410
schlimmer Konflikt, also wenn du
der absolute Boss bist und weißt

624
00:33:22,420 --> 00:33:25,350
OK, ich kann überall helfen, 
weil ich alles einfach alles 

625
00:33:25,360 --> 00:33:29,820
einfach umwälzen kann wo helfe 
ich denn jetzt am besten nice 

626
00:33:29,830 --> 00:33:33,400
Problem nicht wirklich, aber 
naja OK gut dass sie hat sich ja

627
00:33:33,410 --> 00:33:35,950
anscheinend richtig entschieden,
also das hat ja gut 

628
00:33:35,960 --> 00:33:38,530
funktioniert, ja ist natürlich 
trotzdem eine sehr. 

629
00:33:39,460 --> 00:33:43,250
Geruschke Story ne, auch wenn es
jetzt 10 folgen sind, es gibt 

630
00:33:43,260 --> 00:33:46,020
viele Dinge, die einfach nur 
nebenbei passieren, also zum 

631
00:33:46,030 --> 00:33:50,430
Beispiel der Kampf von Tyra 
gegen Koma, der existiert quasi 

632
00:33:50,440 --> 00:33:52,770
nicht. 
Das ist ein Absatz, wo wir 

633
00:33:52,780 --> 00:33:56,150
erfahren. 
Ja unter Wasser hat Hyper Komma 

634
00:33:56,160 --> 00:34:00,750
getötet und feiert dann mit 
Harald und und der Typ hat Koma 

635
00:34:00,760 --> 00:34:05,760
Unterwasser getötet. 
Da ich da, wo ich da nochmal ja,

636
00:34:05,770 --> 00:34:08,370
das kann ja gar nicht sein. 
Der grün schwarze 11 ist nach 

637
00:34:08,380 --> 00:34:10,530
unten getaucht und hat die 
legendäre Superschlange und 

638
00:34:10,540 --> 00:34:13,590
Unterwasser completed 
superschlanke ja genau ja 

639
00:34:13,600 --> 00:34:16,900
interessant. 
Sehr interessant, wirklich meine

640
00:34:16,940 --> 00:34:19,500
Dinge. 
Sind einfach zu schnell zu sehr 

641
00:34:19,510 --> 00:34:22,900
am Rande die Taxis stirbt in 
einem Nebensatz in seiner war 

642
00:34:22,909 --> 00:34:25,940
Machine also wirklich alles 
passiert? 

643
00:34:25,949 --> 00:34:30,120
So schnell vorgelegt auch ein 
sehr kurzer Tod am Ende also da 

644
00:34:30,130 --> 00:34:32,650
hätte es noch mehr Potenzial 
geben, vielleicht hätte man ein 

645
00:34:32,659 --> 00:34:36,650
bisschen aus. 
Mehr ausbreiten müssen ist 

646
00:34:36,659 --> 00:34:37,900
Potenzial verschenkt worden, 
denke ich. 

647
00:34:38,800 --> 00:34:41,639
Aber sind denn jetzt alle 
Florianer, also alle Prätoren 

648
00:34:41,650 --> 00:34:43,969
tot? 
Alle. 

649
00:34:44,600 --> 00:34:47,570
Es gibt also überbracht wurde 
von wurde von E umgebracht. 

650
00:34:48,010 --> 00:34:52,909
Genau und Schuld wurde auf 
Geheiß von Ajani hingerichtet. 

651
00:34:54,139 --> 00:35:01,220
Wir wollen Clarks wird von. 
Elsbeth geköpft also, da ist ja 

652
00:35:01,230 --> 00:35:05,610
relativ wenig zu retten. 
Chip Texas stirbt in seiner war 

653
00:35:05,620 --> 00:35:08,400
Machine. 
Das ist noch am schwammigen 

654
00:35:08,410 --> 00:35:11,010
formuliert, aber ich gehe davon 
aus, dass er stirbt. 

655
00:35:11,020 --> 00:35:15,360
So soll man es wohl lesen und ja
löschen und selbst wird von 

656
00:35:15,370 --> 00:35:18,720
Karen getötet. 
Mhm, der kann das hat man ja im 

657
00:35:18,730 --> 00:35:22,760
Trailer gesehen, das kann er 
jetzt gemeinsam da irgendwie und

658
00:35:22,800 --> 00:35:25,480
was noch eine ich bin da auch so
ein bisschen. 

659
00:35:25,490 --> 00:35:27,850
Ich bin da nicht so ganz dran. 
Gigs wurde auch noch irgendwie 

660
00:35:27,860 --> 00:35:30,330
als Predator irgendwann yakov 
Traitor oder so. 

661
00:35:30,340 --> 00:35:33,750
Da gibt es den noch oder hat der
schon lange aufgetaucht ist gar 

662
00:35:33,760 --> 00:35:35,740
nicht mehr aufgetaucht ist nicht
nur Story. 

663
00:35:35,750 --> 00:35:38,700
Ich habe jetzt nicht auf dem 
Schirm wo gibts im Wasserbad 

664
00:35:38,710 --> 00:35:41,650
macht aber klar irgendein 
Spinner findet sich dann ja 

665
00:35:41,660 --> 00:35:44,040
immer um die Texaner irgendwann 
wiederkommen zu lassen. 

666
00:35:44,050 --> 00:35:46,420
Ich bin mir sicher wir haben 
nicht das letzte Mal von Forex 

667
00:35:46,430 --> 00:35:50,850
hergehört. 
Ja gut, dann nochmal ganz großes

668
00:35:50,860 --> 00:35:53,330
Dankeschön an Christian für die 
Zusammenfassung der Story und 

669
00:35:53,340 --> 00:35:55,710
von der Story wird es dann jetzt
auch ein bisschen konkreter wir 

670
00:35:55,720 --> 00:35:59,250
gehen mal direkt rein in die 
Karten, in die Windows Limited 

671
00:35:59,260 --> 00:36:03,310
Setting was Marco The Machine so
an Archetypen für uns zu bieten 

672
00:36:03,320 --> 00:36:05,770
hat und dann wollen wir auch 
unsere Lieblingskarten 

673
00:36:05,780 --> 00:36:08,570
besprechen. 
Grundsätzlich ich hab das Set 

674
00:36:08,580 --> 00:36:11,990
zum Zeitpunkt der Aufnahme 
gestern ungefähr 8 Stunden lang 

675
00:36:12,000 --> 00:36:14,970
review ich bin über jede 
einzelne Karte gegangen und habe

676
00:36:14,980 --> 00:36:16,650
mir so ein bisschen intensiver 
angeschaut. 

677
00:36:16,660 --> 00:36:18,990
Das könnt ihr natürlich auch 
gerne nachschauen. 

678
00:36:19,000 --> 00:36:21,850
Ich hab wir haben in den Shows 
hier ein Link zum zu youtube 

679
00:36:21,860 --> 00:36:24,890
Review und da gibt es auch in 
der Videobeschreibung gibt es 

680
00:36:24,900 --> 00:36:26,950
einen Link zu t list in der Tier
List findet ihr das. 

681
00:36:27,320 --> 00:36:30,700
Weiss n bisschen schneller 
aufgefächert aber gut, wir 

682
00:36:30,710 --> 00:36:33,020
wollen jetzt mal ein bisschen 
über die Archetypen reden, denn 

683
00:36:33,030 --> 00:36:35,360
da gibt es durchaus ein paar 
Neuerungen und ich würde sagen, 

684
00:36:35,370 --> 00:36:39,340
ein paar alte Bekannte wie immer
haben wir 10 Archetypen. 

685
00:36:39,350 --> 00:36:42,500
Es gibt vielleicht noch so einen
versteckten 11., der noch nicht 

686
00:36:42,510 --> 00:36:45,330
so ganz bekannt ist, aber für 
alle 10 2 Farbkombinationen gibt

687
00:36:45,340 --> 00:36:49,010
es sag ich mal n Thema wir 
fangen mal an mit Astorius, weil

688
00:36:49,020 --> 00:36:50,180
ich ganz gerne mit der Sojus 
anfange. 

689
00:36:50,190 --> 00:36:52,060
Astorius sind diesmal Nights 
Nights. 

690
00:36:52,070 --> 00:36:55,020
Tribal Astorius hat jetzt 
irgendwie in letzter Zeit häufig

691
00:36:55,030 --> 00:36:57,820
mal gar nicht mehr im 
Controlling Archetypen, sondern 

692
00:36:57,830 --> 00:37:00,930
bekommt durchaus mal letztes Mal
zum Beispiel was Soldiers ja, da

693
00:37:01,080 --> 00:37:02,740
hatten wir blau, weiß Soldiers 
und das war auch relativ 

694
00:37:02,750 --> 00:37:05,380
aggressiv und jetzt sind wir bei
blau weiß nichts angekommen. 

695
00:37:06,000 --> 00:37:09,500
Auch n Tempo orientierter 
Archetyp also es geht halt darum

696
00:37:09,540 --> 00:37:13,260
es gibt die die Post angekommen 
ist n Lord alle Nights kriegen 

697
00:37:13,270 --> 00:37:17,060
plus 1 + 1 es gibt viele Nights 
einfach in blau und in weiß 

698
00:37:17,070 --> 00:37:21,190
viele Tempo, Karten, viel bounds
und ja ist halt einfach n Tribal

699
00:37:21,200 --> 00:37:25,690
Aggro Deck blau schwarz hat das 
Thema Graveyard matters aber 

700
00:37:25,730 --> 00:37:29,280
eher so der gegnerische ja das 
erinnert ein bisschen an die 

701
00:37:29,290 --> 00:37:32,660
Rogues aus Zenica Rising, denn 
viele der Karten aus dem neuen 

702
00:37:32,670 --> 00:37:35,840
Set sagen werden auch besser, 
wenn ein gegnerischer Graveyard 

703
00:37:35,850 --> 00:37:39,140
mindestens 8 Karten drin hatte. 
Also das ist so etwas, wir 

704
00:37:39,150 --> 00:37:41,800
betreiben halt so ein bisschen 
Mill, aber die meisten Mill 

705
00:37:41,810 --> 00:37:45,200
Karten Millen beide Spieler. 
Wir profitieren dadurch 

706
00:37:45,210 --> 00:37:47,850
vielleicht ein bisschen k. 
Collection und regrowth Effekten

707
00:37:47,860 --> 00:37:50,470
und profitieren aber davon, dass
unsere Karten ein wenig stärker 

708
00:37:50,480 --> 00:37:53,740
werden in dem dann 8 Karten im 
gegnerischen Grad sind. 

709
00:37:53,780 --> 00:37:56,030
Es ist aber auch gar nicht 
ausgeschlossen, dass vielleicht 

710
00:37:56,040 --> 00:37:58,920
sogar Millionen Kondition wird, 
denn es gibt auch vielen Commons

711
00:37:58,930 --> 00:38:00,730
die Möglichkeit, mit Three Mile 
Two. 

712
00:38:00,800 --> 00:38:04,360
Es gibt eine Reha, die mille ten
macht und dass man vielleicht 

713
00:38:04,370 --> 00:38:08,510
theoretisch sogar milden kann, 
ne aber theoretisch geht es 

714
00:38:08,520 --> 00:38:10,120
eigentlich nur darum bisschen 
rausholen. 

715
00:38:10,130 --> 00:38:13,070
Es gibt so n so ne Art Snap 
Caster made, also die Post 

716
00:38:13,080 --> 00:38:17,560
Uncommon aus blau schwarz ist n 
3 Power Flyer Snapcase, der 

717
00:38:17,570 --> 00:38:20,030
nicht aus dem eigenen Graveyard,
sondern theoretisch auch noch 

718
00:38:20,040 --> 00:38:22,790
aus dem gegnerischen Graveyard 
was Flash backen kann. 

719
00:38:22,800 --> 00:38:25,050
Ja, Christian hat die Karte 
gerade in die Kamera. 

720
00:38:25,120 --> 00:38:26,920
Hat er schon aufgemacht, auch in
Glitzern? 

721
00:38:27,490 --> 00:38:30,400
Dann haben wir das, ist also 
etwas, was auch bekannt ist, 

722
00:38:30,410 --> 00:38:33,620
weiterhin auch bekannt ist rot, 
schwarz, rot, schwarz ich meine,

723
00:38:33,630 --> 00:38:35,410
das können sich die meisten 
sicherlich denken. 

724
00:38:35,420 --> 00:38:38,580
Wir sind wieder beim Sacrifice 
Archetyp, es geht darum, einfach

725
00:38:38,590 --> 00:38:42,150
Kreaturen Value zu opfern gute 
ETB Effekte gute, Wenn 

726
00:38:42,160 --> 00:38:45,520
disclosures dies Effekte zu 
haben und daraus dann einfach 

727
00:38:45,530 --> 00:38:48,670
Value zu ziehen. 
Wir haben Grün, rot, grün, rot 

728
00:38:48,680 --> 00:38:52,990
ist was Neues, denn es geht um 
Bartels, Grün, rot ist die beste

729
00:38:53,000 --> 00:38:54,580
Farbkombination, um Battles zu 
besiegen. 

730
00:38:54,590 --> 00:38:58,140
Also nicht zuletzt weil gefühlt 
auf jeder roten und grünen 

731
00:38:58,150 --> 00:39:02,080
Kreatur Hase draufsteht und auf 
jeder auf jeder roten und grünen

732
00:39:02,090 --> 00:39:04,980
Combat Tricks steht drauf. 
Plus 2 + 0 und hast also du 

733
00:39:04,990 --> 00:39:07,210
kannst einfach direkt alle 
Battles umfahren. 

734
00:39:07,670 --> 00:39:11,050
Natürlich ist auch Direct Damage
theoretisch ganz gut, um Battles

735
00:39:11,060 --> 00:39:13,550
zu besiegen, denn die kann man 
ja auch Targeting mit sowas wie 

736
00:39:13,560 --> 00:39:16,920
die Three damage to a Target und
deshalb geht es darum, irgendwie

737
00:39:16,930 --> 00:39:19,720
möglichst viel Value daraus zu 
kriegen, Battles zu spielen und 

738
00:39:19,730 --> 00:39:22,660
Battles direkt zu flippen. 
Grün weiß auch eher ein alter 

739
00:39:22,670 --> 00:39:25,840
Bekannter plus 1 + 1 Marken 
viele Kartensynergien wieder 

740
00:39:25,850 --> 00:39:29,190
damit, wenn eine plus 1 + 1 
Marke wenn 1 + 1 + 1 irgendwo 

741
00:39:29,200 --> 00:39:31,900
drauf gelegt wird, dann packe 
noch eine extra Marke drauf oder

742
00:39:31,910 --> 00:39:35,290
wenn irgendwo anders eine plus 1
+ 1 Marke drauf gelegt wird, 

743
00:39:35,300 --> 00:39:38,720
dann kriegt diese Kreatur auch 
eine plus 1 + 1 Marke also ganz 

744
00:39:38,730 --> 00:39:41,800
viel Synergien mit plus 1 + 1 
Marken und das trifft sich 

745
00:39:41,810 --> 00:39:44,720
natürlich auch ganz gut. 
Mit den Mechaniken wie zum 

746
00:39:44,730 --> 00:39:47,600
Beispiel Incubator, denn 
Incubator legt ja von Haus aus 

747
00:39:47,610 --> 00:39:50,710
schon plus 1 + 1 Marken irgendwo
drauf, das heißt auch zwischen 

748
00:39:50,720 --> 00:39:54,370
den einzelnen Archetypen für die
Farbkombination gibt es durchaus

749
00:39:54,380 --> 00:39:57,280
große Synergien. 
Kommen wir von Grün, weiß direkt

750
00:39:57,290 --> 00:40:00,410
mal schwarz, weiß Schwarz, weiß 
Incubator sehr, sehr viel und es

751
00:40:00,420 --> 00:40:03,020
gibt viele Karten, die eben 
diese incubator Tokens machen 

752
00:40:03,340 --> 00:40:06,070
und schwarz weiß, ist aber auch 
ein weiterer Triple Aspekt da 

753
00:40:06,080 --> 00:40:09,350
geht es um die es gibt nämlich 
auch wieder keine Ahnung 50 

754
00:40:09,360 --> 00:40:12,670
Forex oder so im Set zusätzlich 
zu diesen ganzen Incubator 

755
00:40:12,680 --> 00:40:17,170
Tokens und die bekommen halt 
diverse Effekte, also plus 1 + 1

756
00:40:17,180 --> 00:40:21,750
oder alle bekommen Livelink alle
Fraktions bekommen Reach und so 

757
00:40:21,760 --> 00:40:24,680
weiter und sofort. 
Dass man eben Forex in Tribal 

758
00:40:24,690 --> 00:40:27,920
auch spielen kann blau, rot ist 
auch was neues blau rot ist zum 

759
00:40:27,930 --> 00:40:30,640
ersten Mal nicht spaces also 
nicht wirklich, weil es 

760
00:40:30,650 --> 00:40:33,990
irgendwie schon Spiels ist, aber
sie haben es Konvoi genannt, 

761
00:40:34,470 --> 00:40:38,500
denn viele der blauen und roten 
Karten haben Kovac und das ist 

762
00:40:38,510 --> 00:40:42,300
ganz schön, weil ich mag Coke 
und Coke ist n bisschen machen 

763
00:40:42,310 --> 00:40:45,620
und kann relativ stark sein und 
Tempo orientiert sein und da 

764
00:40:45,630 --> 00:40:47,970
gibt es eben viele teure 
Spieler, die aber sehr, sehr 

765
00:40:47,980 --> 00:40:50,820
schnell günstiger werden durch 
die Kreaturen, die man hat. 

766
00:40:50,830 --> 00:40:53,760
Und da gibt es auch viele Token 
Generatoren, um das einfach 

767
00:40:53,770 --> 00:40:57,710
möglichst schnell Enable Grün 
schwarz ist ähnlich wie weiß 

768
00:40:57,720 --> 00:41:01,130
schwarz n bisschen auf Incubator
fokussiert, also auch da werden 

769
00:41:01,140 --> 00:41:03,250
sehr viele frische Tokens 
gebaut. 

770
00:41:03,330 --> 00:41:05,870
Und man sorgt auch dafür, dass 
man ein paar Bonuseffekte 

771
00:41:05,880 --> 00:41:09,790
erzielt, wenn man den Incubator 
rot weiß auch was Neues, wobei 

772
00:41:10,020 --> 00:41:12,290
es sich wahrscheinlich so 
ähnlich spielen wie immer, also 

773
00:41:12,300 --> 00:41:15,080
rot weißes Loch aggro diesmal 
bekommt es halt nur ein eigenes 

774
00:41:15,090 --> 00:41:19,800
ne eigene Ability Backup Backup 
ist eine Fähigkeit, die haben 

775
00:41:19,810 --> 00:41:23,130
wir schon gesprochen und rot und
weiß finden sich halt eben die 

776
00:41:23,140 --> 00:41:26,670
meisten dieser Backup Karten und
die meisten Playoffs dafür. 

777
00:41:27,850 --> 00:41:29,870
Und dann haben wir noch was 
Neues, und zwar blau, grün. 

778
00:41:30,340 --> 00:41:32,780
Simic ist ja historisch 
betrachtet eigentlich immer so 

779
00:41:32,790 --> 00:41:35,250
ein bisschen in letzter Zeit so 
etwas schwächerer Limited, der 

780
00:41:35,260 --> 00:41:37,870
Archetyp, weil einfach die 
remove Spaces fehlen und man 

781
00:41:37,880 --> 00:41:40,810
meist einfach nicht mehr die 
Zeit hat, so richtig diese 

782
00:41:40,820 --> 00:41:43,380
Engine ans Laufen zu kriegen und
so ist es jetzt wieder. 

783
00:41:43,390 --> 00:41:47,170
Simic heißt Transformation 
Matters und ich bin mir relativ 

784
00:41:47,180 --> 00:41:50,290
sicher, dass es ein sehr 
schwierig zu Draften der 

785
00:41:50,300 --> 00:41:52,430
Archetyp wird und der im Limited
sehr schwierig hinzukriegen 

786
00:41:52,440 --> 00:41:54,270
wird. 
Man glaube ich einfach von den 

787
00:41:54,280 --> 00:41:56,550
ganzen Incubators und den ganzen
Backup Karten einfach 

788
00:41:56,560 --> 00:41:58,700
zernichtend wird, bevor man dann
irgendwie genug Karten 

789
00:41:58,710 --> 00:42:01,520
transformiert hat. 
Klar, da gibt es auch Synergien.

790
00:42:01,530 --> 00:42:03,890
Battles Transformieren das sind 
Transformers. 

791
00:42:03,900 --> 00:42:08,830
Es gibt viele in jeder Farbe. 
In jeder Farbe gibt es 5 über 

792
00:42:08,840 --> 00:42:11,040
Forex Japanisches Mana 
transformiert Barrikaden also es

793
00:42:11,050 --> 00:42:15,570
gibt schon so 4050 transforme 
Cards in dem Set allerdings 

794
00:42:15,620 --> 00:42:18,160
dauert das glaub ich einfach zu 
lange, um dafür richtig viel 

795
00:42:18,170 --> 00:42:20,310
Value zu machen. 
Das sind erst mal die 10 Limited

796
00:42:20,320 --> 00:42:21,710
Archetypen. 
Ich finde es eigentlich ganz 

797
00:42:21,720 --> 00:42:24,250
spannende Auswahl. 
Ein guter Mix aus altbekannten 

798
00:42:24,300 --> 00:42:26,080
und auch aber viel Frisches 
dabei. 

799
00:42:27,730 --> 00:42:30,400
Es klingt ja zumindest schon mal
interessant, wie gesagt der Mix 

800
00:42:30,410 --> 00:42:33,480
gefällt mir auch wie schaut es 
denn mit Fixing in dem Limit 

801
00:42:33,490 --> 00:42:34,960
aus? 
Ist ja gerne mal ne Frage. 

802
00:42:34,970 --> 00:42:38,350
Wir haben viele Legenden, die so
Doppelfarbig sind auch im 

803
00:42:38,360 --> 00:42:40,800
Multiplayer Legends Slots und so
einige doppelfarbige Legenden 

804
00:42:40,810 --> 00:42:43,200
drin. 
Was ist da so im verfügbaren 

805
00:42:43,210 --> 00:42:47,060
Edition also es gibt keine 
Länder, tatsächlich, aber die 

806
00:42:47,070 --> 00:42:51,140
Gamelands sind dabei, also die 
getaggten Länder, die ein Live 

807
00:42:51,150 --> 00:42:53,460
Game und für 2 Farben tappen. 
Also diesmal Blackwater Blood 

808
00:42:53,470 --> 00:42:56,820
für Caves und so weiter. 
Die sind dabei im Common Slot 

809
00:42:56,830 --> 00:43:01,530
und es gibt in Grün einige 
Karten, die Länder raussuchen 

810
00:43:01,540 --> 00:43:04,620
und das sind sowohl Battles, die
irgendwie basic raussuchen und 

811
00:43:04,630 --> 00:43:09,070
Strings. 
Was dabei aus Dominancia Reprint

812
00:43:09,080 --> 00:43:12,590
aus Dominia dreimal Artefakt 12 
suchen Basic raus auch als 

813
00:43:12,600 --> 00:43:15,230
Common reprinted. 
Der war damals in Dominare auch 

814
00:43:15,240 --> 00:43:17,800
ein sehr, sehr hoher Pic, und 
auch hier ist es einfach nicht 

815
00:43:17,810 --> 00:43:19,890
schlecht. 
Ne also eine Kreatur, die sich 

816
00:43:19,900 --> 00:43:23,350
entweder fixt oder aber auch 
theoretisch für Mama koken kann 

817
00:43:23,360 --> 00:43:25,860
oder mal geopfert werden kann, 
also die erfüllt auf jeden Fall 

818
00:43:25,870 --> 00:43:28,780
eine relativ große Rolle hier 
und wird sicherlich auch eine 

819
00:43:28,790 --> 00:43:32,090
große, also wird sehr, sehr hoch
gepickt werden im Limit und 

820
00:43:32,100 --> 00:43:34,520
damit glaube ich, dass man 
durchaus dreifarbig spielen 

821
00:43:34,530 --> 00:43:37,450
kann, aber ich denke, man sollte
eigentlich zweifarbig bleiben. 

822
00:43:37,460 --> 00:43:40,310
Es kann aber durchaus sein, es 
gibt diese diese Themen 

823
00:43:40,320 --> 00:43:42,420
überschneiden sich so sehr, dass
es jetzt nicht ausgeschlossen 

824
00:43:42,430 --> 00:43:43,970
ist. 
Zum Beispiel sagen ich Spiele 

825
00:43:43,980 --> 00:43:48,150
grün weiß bis 1 + 1 parken, aber
es gibt diese unfassbar bonkers,

826
00:43:48,160 --> 00:43:51,200
schwarze incubator Karte, die 
ich dann irgendwie noch so oder 

827
00:43:51,210 --> 00:43:54,710
so oder man macht hier Thalia 
und Monster auf oder sowas und 

828
00:43:54,720 --> 00:43:57,180
denkt sich dann so ja komm, ich 
hab das Land, ich hab den Survey

829
00:43:57,190 --> 00:44:02,990
oder sowas ja genau also richtig
richtig diese hat das stimmt 

830
00:44:03,000 --> 00:44:05,300
genau wenn man richtig gute 
Dreifarbige Legend hat, dann 

831
00:44:05,310 --> 00:44:07,070
wird man natürlich auch 
versuchen die irgendwie 

832
00:44:07,080 --> 00:44:10,290
unterzukriegen und dann eben das
Fixing auch dementsprechend 

833
00:44:10,300 --> 00:44:12,730
hocken. 
Es gibt was ich würde sagen es 

834
00:44:12,740 --> 00:44:16,880
ist ein relativ solides Fixing 
ja OK, ich kann schon mal sagen 

835
00:44:16,890 --> 00:44:19,130
weil ich n paar Booster 
aufgemacht hat, ist kein 

836
00:44:19,140 --> 00:44:23,030
definierter Slot ne also es gibt
so viele definierte Slots, wo 

837
00:44:23,520 --> 00:44:25,470
drin ist. 
Multiples Legends garantiert 

838
00:44:25,480 --> 00:44:28,700
ist, wo also keine normalen 
Comments aufmacht und deswegen 

839
00:44:28,710 --> 00:44:30,450
auch weniger Coins, die ihr 
seht? 

840
00:44:31,320 --> 00:44:33,130
Aber es gibt keinen Slot für die
Doppelländer. 

841
00:44:33,140 --> 00:44:35,220
Es gibt ja auch manchmal, dass 
man das Doppelwand definiert. 

842
00:44:35,230 --> 00:44:37,970
In einem Slot hat gibt es hier 
nicht also man muss schon 

843
00:44:37,980 --> 00:44:40,890
zurecht picken. 
Ah, da fällt mir noch ein 

844
00:44:40,900 --> 00:44:42,660
weiteres Fixing. 
Es gibt natürlich die Basic 

845
00:44:42,670 --> 00:44:47,130
Cycler in jeder Farbe gibt es 
eine kamen, die du für das 

846
00:44:47,140 --> 00:44:49,510
entsprechende Basic lancing 
kannst und die sind auch alle 

847
00:44:49,520 --> 00:44:52,690
super gut, also der Weiße zum 
Beispiel ist glaube ich, die 

848
00:44:52,700 --> 00:44:56,990
beste Weise. 
Kamm ist n 6 Manner 3 Vierer der

849
00:44:57,000 --> 00:44:59,800
Planet Cycling für 2 hat und 
wenn er das Battlefield betritt,

850
00:44:59,810 --> 00:45:04,290
a Kreatur vom Gegner also 
entweder machst entweder ist er 

851
00:45:04,300 --> 00:45:07,180
so ja, ich bin Carmen hat 
übrigens also entweder bin ich 

852
00:45:07,190 --> 00:45:10,730
in 34 oder wenn ich keinen habe,
suche ich mir einen raus ist ne 

853
00:45:10,740 --> 00:45:12,530
ganz gute Split Karte auf jeden 
Fall. 

854
00:45:12,820 --> 00:45:15,580
Das heißt es gibt auf jeden Fall
gutes Fixing stimmt ich habe 

855
00:45:15,590 --> 00:45:19,390
Basic total vergessen ja. 
Aber es ist natürlich schade, 

856
00:45:19,400 --> 00:45:21,180
dass es keinen fixierten Slot 
dafür gibt. 

857
00:45:21,220 --> 00:45:23,720
Das war ein dominare United ja 
auch so und das hat mich so ein 

858
00:45:23,730 --> 00:45:25,480
bisschen. 
Auch bei den SEALS genervt, weil

859
00:45:25,760 --> 00:45:28,460
n Dominare United wolltest du 
sie eigentlich immer festlegen? 

860
00:45:28,470 --> 00:45:30,750
Und dann gab es die Pools, die 
11 von diesem Double Lands 

861
00:45:30,760 --> 00:45:33,990
hatten mit dem Doppel Basic 
Types gab die Pools, die 2 

862
00:45:34,000 --> 00:45:36,690
hatten oder so und dann war es 
egal, was du hattest du immer im

863
00:45:36,700 --> 00:45:38,770
Nachteil, weil die ganzen Länder
nicht hattest. 

864
00:45:38,780 --> 00:45:41,060
N bisschen schade, das ist das 
nicht irgendwie zumindest 

865
00:45:41,480 --> 00:45:44,190
zumindest ein Grundmaß an Fixing
vorhanden ist. 

866
00:45:45,320 --> 00:45:49,130
Ja wie gesagt, ich hab schon 
paar Packs aufgemacht, deswegen 

867
00:45:49,140 --> 00:45:51,580
kann ich n bisschen Feedback 
geben, zum Beispiel, dass ich 

868
00:45:51,590 --> 00:45:55,460
Ihnen Draft Pack aufgemacht hat,
in dem nur korrekterweise nur 7 

869
00:45:55,470 --> 00:45:58,720
Commons waren. 
Normal sind ja üblicherweise 10 

870
00:45:58,730 --> 00:46:02,810
Kabinen Booster, dem war es 
jetzt so, dass voll war drin. 

871
00:46:03,170 --> 00:46:06,570
Dann waren Battle wie in jedem 
Packen Battle drin, ne multiple 

872
00:46:06,580 --> 00:46:09,080
Legends wie irgendwann die Slots
aus. 

873
00:46:09,090 --> 00:46:12,300
Die haben einfach keinen Platz 
mehr für Commons, insofern die 

874
00:46:12,310 --> 00:46:15,440
Puste wirken ultrabunt wenn ihr 
aufmacht nicht erschrecken ihr 

875
00:46:15,450 --> 00:46:19,010
irgendwie 12 Varianten drin und 
jeder Frame sieht den 

876
00:46:19,020 --> 00:46:21,530
Multiplayer Legends wieder 
anders aus und dann ist noch ein

877
00:46:21,540 --> 00:46:22,990
Battle wo er das Pack umdrehen 
müsst. 

878
00:46:23,000 --> 00:46:24,230
Wenn ihr den Ball noch nicht 
kennt. 

879
00:46:24,520 --> 00:46:28,360
Lesen wollt also wirklich die 
sind ja noch dazu doppelseitig 

880
00:46:28,370 --> 00:46:30,720
die Battles, das heißt beim 
Picken sieht man ja auch, wenn 

881
00:46:30,730 --> 00:46:34,480
jemand den Battle pickt, also es
wird tatsächlich relativ. 

882
00:46:35,140 --> 00:46:39,620
Sag mal mechanischen, relativ 
wildes Limited wie spielt ich 

883
00:46:39,630 --> 00:46:42,110
hoffe nicht so schlecht, ich 
kann die Battles überhaupt nicht

884
00:46:42,120 --> 00:46:46,130
einschätzen ist die Frage wie 
spielbar sind Battles überhaupt 

885
00:46:46,140 --> 00:46:49,230
im Limit? 
Also ich glaube, die Beatles 

886
00:46:49,270 --> 00:46:52,510
rangieren halt sehr, sehr stark 
also ich hab ich hab es gibt 

887
00:46:52,520 --> 00:46:54,650
Battles, den habe ich eine 1 
plus mit Sternchen und Bärchen 

888
00:46:54,660 --> 00:46:56,850
Stempel gegeben und es gibt 
Betten hab ich ne klare 6 

889
00:46:56,860 --> 00:47:01,920
gegeben, also die sind ich 
glaube, die sind in jeder Range 

890
00:47:01,930 --> 00:47:04,200
irgendwie vorhanden, also für 
die Battles ist es auf der einen

891
00:47:04,210 --> 00:47:07,350
Seite sehr, sehr wichtig in 
welcher Farbe sind sie denn in 

892
00:47:07,360 --> 00:47:09,530
rot und grün kannst du sie 
besser besiegen als in den 

893
00:47:09,540 --> 00:47:10,040
anderen? 
Farben? 

894
00:47:10,050 --> 00:47:12,890
Ist natürlich wichtig, wieviel 
Defense Counter sie haben, aber 

895
00:47:12,900 --> 00:47:14,990
es ist dann auch wichtig, was 
sie selber machen. 

896
00:47:15,080 --> 00:47:18,090
Also weil Battles, die selber 
dafür sorgen, dass der Weg 

897
00:47:18,100 --> 00:47:20,650
freigeräumt wird, damit man 
sozusagen sofort den Battle 

898
00:47:20,660 --> 00:47:22,930
flippen kann sind halt 
wesentlich besser als Battles, 

899
00:47:22,940 --> 00:47:24,510
die das Battlefield gar nicht 
beeinflussen. 

900
00:47:24,800 --> 00:47:28,120
Es gibt so blau grün. 
Der macht halt so Ponda ja OK, 

901
00:47:28,130 --> 00:47:30,900
dann liegt er da, aber ich hab 
nichts Battlefield gelegt und es

902
00:47:30,910 --> 00:47:33,850
gibt halt eben so einen blau 
weißen Battel der was bounce 

903
00:47:33,860 --> 00:47:38,050
oder schwarze Battles. 
Die Effekte sind oder -13 - 13 

904
00:47:38,060 --> 00:47:40,860
geben und so weiter da wenn man 
das Board impacted mit einer 

905
00:47:40,870 --> 00:47:43,260
halben ne viel bessere 
Möglichkeit direkt dafür zu 

906
00:47:43,270 --> 00:47:47,020
sorgen, dass man den Ball fliegt
und da gibt es gibt einen blauen

907
00:47:47,030 --> 00:47:49,930
Bettel der 5 Maler Insurance 
Tod. 

908
00:47:50,790 --> 00:47:54,520
Ja, der hat irgendwie 6 Defence 
und 5 ne, das ist halt völlig 

909
00:47:54,530 --> 00:47:57,900
unspielbar also wirklich, das 
ist einfach Quatsch also von 

910
00:47:57,910 --> 00:47:59,700
daher. 
Ich glaube aber schlussendlich 

911
00:47:59,710 --> 00:48:01,970
jetzt mein erster Eindruck ist, 
dass sie das ganz gut gebalanced

912
00:48:01,980 --> 00:48:04,960
haben und die eben in jeder 
Power Range vorhanden sind, aber

913
00:48:04,970 --> 00:48:07,900
ohne damit gespielt zu haben, 
ist natürlich jetzt in The Dark 

914
00:48:07,910 --> 00:48:10,600
wirklich da kann man jetzt noch 
nicht so viel drauf setzen. 

915
00:48:10,610 --> 00:48:14,250
Es wirkt aber ziemlich ziemlich 
breit gefächert, das Powerlevel 

916
00:48:14,260 --> 00:48:17,100
und ganz cool und die Dynamik, 
die erzeugt, ist auch ganz nice,

917
00:48:17,110 --> 00:48:19,820
ne, weil du einfach den Gegner 
dazu zwingt möglicherweise 

918
00:48:19,830 --> 00:48:23,010
defensiver zu spielen, weil du 
nicht willst, weil er nicht 

919
00:48:23,020 --> 00:48:26,070
will, dass dein Battle flippt 
aber dann und dann musst du dich

920
00:48:26,080 --> 00:48:28,020
die ganze Zeit immer neu 
evaluieren ist jetzt besser noch

921
00:48:28,030 --> 00:48:31,090
4 damage unten Combat step. 
Auf den Ball zu gehen und ist 

922
00:48:31,100 --> 00:48:34,420
die Rückseite das noch wert? 
Und dieses konstante Abfragen 

923
00:48:34,930 --> 00:48:36,740
wie sehr was bringt mir die 
Rückseite noch? 

924
00:48:36,750 --> 00:48:38,840
Und so weiter, das in jeder 
Runde musst du neu evaluieren, 

925
00:48:38,850 --> 00:48:41,160
ob das irgendwie gut ist oder 
nicht, das ist schon wirklich 

926
00:48:41,640 --> 00:48:43,760
das spannend. 
Ich glaub da, das ist auch ein 

927
00:48:43,770 --> 00:48:48,040
relativ komplexes Thema. 
Klingt für mich so, als wären 

928
00:48:48,050 --> 00:48:52,380
Sie es eine klare 7 von 10 
Limited oder p. 

929
00:48:52,490 --> 00:48:55,310
Perfekt würde ich sagen, ich 
würde sagen, ich würde auch 

930
00:48:55,320 --> 00:48:58,300
erstmal so bei ich würde so bei 
7 von 10 landen ja, ihr könnt ja

931
00:48:58,310 --> 00:49:01,940
ruhig wieder 1 geben ist OK ja 
ja irgendwann irgendwann habe 

932
00:49:01,950 --> 00:49:05,090
ich recht mit der 7 spätestens 
wenn ja wie 90. 

933
00:49:05,100 --> 00:49:10,190
Neue Mechanik da ist oder so ja.
Ja gut, dann würde ich sagen, 

934
00:49:10,200 --> 00:49:12,930
damit ist es mal umrissen und es
nützt glaub ich auch nicht so 

935
00:49:12,940 --> 00:49:16,020
viel, jetzt noch mehr Kaffeesatz
zu lesen wir geben Euch sicher 

936
00:49:16,030 --> 00:49:18,680
Feedback, wenn mitgespielt 
haben, freuen uns auf euer 

937
00:49:18,690 --> 00:49:20,740
Feedback. 
Die Kommentare unter dem Podcast

938
00:49:20,750 --> 00:49:23,290
sind auf jeden Fall offen auf 
Spotify also gerne auch 

939
00:49:23,300 --> 00:49:26,430
kommentieren und dann würde ich 
sagen wir haben mal jeder noch 3

940
00:49:26,440 --> 00:49:29,330
Lieblingskarten aus der Edition 
rausgesucht, das muss jetzt 

941
00:49:29,340 --> 00:49:31,350
nicht die Spielstärkste Karte 
der ganzen Edition sein. 

942
00:49:31,360 --> 00:49:37,430
Da geht einfach darauf sorry 
okay gut ja natürlich, ich sag k

943
00:49:37,440 --> 00:49:41,500
klein wieder im Combat Modus. 
Wir haben einfach geguckt wo 

944
00:49:41,510 --> 00:49:43,680
fühlen wir uns zu Hause? 
Welche Karte gibt es? 

945
00:49:43,690 --> 00:49:46,240
Ein warmes Gefühl, mit welcher 
würden wir gerne spielen, würde 

946
00:49:46,250 --> 00:49:47,540
ich sagen oder so kann man 
reisen. 

947
00:49:49,510 --> 00:49:54,790
Teilweise teilweise genau ich 
teile leichte, wilde Kriterien 

948
00:49:54,930 --> 00:49:57,410
wie wollen wir das denn machen? 
Jeder erstmal mit einer Karte 

949
00:49:57,420 --> 00:50:00,770
starten oder wollen wir nach 
Halle vorstellen, quasi immer 

950
00:50:00,780 --> 00:50:04,350
schön Rotation oder ja, OK dann 
ja wer rotiert denn los? 

951
00:50:04,360 --> 00:50:08,570
Hier Kai, Was ist denn hier der 
Top competitive Karte ey was 

952
00:50:08,580 --> 00:50:10,490
soll das denn heißen? 
Ja gut, ich hab halt eine Karte 

953
00:50:10,500 --> 00:50:13,090
ausgewählt, die ich sehr gut 
finde und wo ich wo ich mehrfach

954
00:50:13,100 --> 00:50:15,290
drüber lesen musste, meine 
Brille mehrfach geputzt habe, ob

955
00:50:15,300 --> 00:50:18,190
sie dann wirklich korrekt 
gemeint ist, das ist der sehr 

956
00:50:18,200 --> 00:50:23,410
viel Singer, das ist ne blaue 2 
blau blau ist ne 34 Sirenen 

957
00:50:23,420 --> 00:50:27,690
Pirat der hat oder sie hat und 
Flying und. 

958
00:50:28,630 --> 00:50:31,740
Und wenn Sie das Battlefield 
betritt, bekommt die jede 

959
00:50:31,750 --> 00:50:34,380
Kreatur, die sie Kontakt hat, 
eine Flying Marke. 

960
00:50:35,130 --> 00:50:38,720
Aber ja, das wird sich, das wird
sich im Limited relativ 

961
00:50:38,730 --> 00:50:42,460
bescheuert spielen, denn man 
wird es wird ein sehr kurviges 

962
00:50:42,470 --> 00:50:45,310
Limited, also man wird gerade in
Blau und rot sehr stark darauf 

963
00:50:45,320 --> 00:50:48,040
achten, dass man auch One Drops 
bekommt, weil die One Drops A 

964
00:50:48,050 --> 00:50:51,410
alles spielbar sind und b ja 
relativ viele des Konvois haben.

965
00:50:51,620 --> 00:50:55,500
Und wenn du plötzlich mit 3 oder
4 oder Birds spielst ist da ist 

966
00:50:55,510 --> 00:50:57,960
dein Deck auf jeden Fall viel 
besser und es ist nicht 

967
00:50:57,970 --> 00:51:01,160
ausgeschlossen dass du sowas 
machst wie onedrive to drop free

968
00:51:01,170 --> 00:51:04,400
drop for Drop und Selfies, 
Singer und alle die 4 Kreaturen,

969
00:51:04,410 --> 00:51:06,750
die du vorher gelebt haben, dann
Flying du hast den umsonst 

970
00:51:06,760 --> 00:51:09,700
gespielt. 
Es ist n 3 4 Flyer und du hast 

971
00:51:09,710 --> 00:51:13,360
dann Flieger auf dem Board? 
Also diese ist glaube ich ein 

972
00:51:13,370 --> 00:51:16,700
Limited, die wird nicht so 
wirklich viel Spaß machen, also 

973
00:51:17,070 --> 00:51:19,240
zumindest für den Gegner nicht 
für dich selber schon, weil es 

974
00:51:19,250 --> 00:51:22,500
absurd ist, aber für den Gegner 
wird glaube ich nicht so groß 

975
00:51:22,510 --> 00:51:25,970
viel Spaß bereiten insbesondere 
Virtuelles dann auch nochmal für

976
00:51:25,980 --> 00:51:28,500
weitere Konvois kann also 
angreifen und weiter convert 

977
00:51:28,510 --> 00:51:32,160
werden und so also ja richtig 
richtig, richtig kaputt ist ja 

978
00:51:32,170 --> 00:51:35,850
meistens ein gutes Kriterium, ne
Karte on curve gut ist und auch 

979
00:51:35,860 --> 00:51:39,610
getoppt noch ganz gut ist, dann 
ist es eigentlich generell ne 

980
00:51:39,620 --> 00:51:41,720
gute Karte, weil die kann man ja
auch einfach später ziehen und 

981
00:51:41,730 --> 00:51:44,220
dann ja das meine dicksten 
Kreaturen auf dem Board fliegen 

982
00:51:44,230 --> 00:51:49,710
jetzt und dann gib ihm. 
So ich hab dann direkt als erste

983
00:51:49,720 --> 00:51:54,220
Karte ne transform Karte, die 
fairerweise eher am Commander 

984
00:51:54,230 --> 00:51:57,210
natürlich zu Hause ist, da 
allerdings auch sehr strong es 

985
00:51:57,220 --> 00:52:01,990
ist E Thali Primal Conqueror 
kostet schlappe 7 Männer davon 2

986
00:52:02,000 --> 00:52:04,620
bitte in Rot zu zahlen und 
leider als kein Konvoi das heißt

987
00:52:04,630 --> 00:52:06,950
man muss sie tatsächlich 
zusammenkriegen sollte machbar 

988
00:52:07,620 --> 00:52:11,950
sein, ne ansonsten 7 7 Trump 
Leute, das ist für 7 meiner ja 

989
00:52:11,960 --> 00:52:16,910
OK, aber wenn er den Battlefield
entert jeder Spieler die oberste

990
00:52:16,920 --> 00:52:21,860
Karte seiner Bibliothek bis ein 
Non land Karte excited wird, 

991
00:52:21,870 --> 00:52:24,930
dann darf man doch bitteschön 
Carsten ohne die Kosten zu 

992
00:52:24,940 --> 00:52:29,020
zahlen, das ist NETB Träger. 
Bei Italien, das ja auch noch 

993
00:52:29,030 --> 00:52:33,060
angreifen muss, also der neue 
Italy kommt rein, trifft 

994
00:52:33,070 --> 00:52:36,420
garantiert auch Spells nicht nur
Länder wie der Alte Italy. 

995
00:52:37,330 --> 00:52:39,740
Ja, da wäre die Karte eigentlich
schon ganz cool, ne auf so einem

996
00:52:39,750 --> 00:52:44,760
7 aber noch mehr für 9 plus nen 
grünes Virenscanner kann man ja 

997
00:52:44,770 --> 00:52:47,160
auch noch transformieren sorcery
Speed allerdings. 

998
00:52:47,810 --> 00:52:52,200
Und dann ist es Italy Primal 
Sickness Trample Indestructible 

999
00:52:52,540 --> 00:52:57,860
Whenever Italy primary damage to
Player Dead many poison 

1000
00:52:57,870 --> 00:52:59,720
Counters. 
Er hat nicht defekt, hat macht 

1001
00:52:59,730 --> 00:53:03,890
einfach so viele Poison 
Counters, also auf der Rückseite

1002
00:53:03,900 --> 00:53:06,480
so quasi pleite colossus dann 
noch ne also wenn man mit 

1003
00:53:06,490 --> 00:53:09,400
Italien die ganzen Space for 
Free gecastet hat, dann kann man

1004
00:53:09,410 --> 00:53:14,580
auch ganz schwer zu beantworten 
Ende transformieren ist doch 

1005
00:53:14,590 --> 00:53:18,520
geil oder ja, aber das ist nicht
nur nicht nur Commander geil 

1006
00:53:18,530 --> 00:53:20,880
auch im Commander sehr geil, 
aber auch im Limited ziemlich 

1007
00:53:20,890 --> 00:53:24,980
starken 7 Maler 7 trampler 2 
Karten umsonst spielt sobald er 

1008
00:53:24,990 --> 00:53:27,580
das Battlefield betritt, also 
ist auch im Late Game ziemlich 

1009
00:53:27,590 --> 00:53:29,940
krasse Bombe. 
Man wird ihn vermutlich für 9 

1010
00:53:29,950 --> 00:53:32,120
oder 10 mal nippen, aber ich 
glaube, das ist auch nicht 

1011
00:53:32,130 --> 00:53:34,830
notwendig. 
N 7 Player. 

1012
00:53:34,840 --> 00:53:37,800
Getestet wird das Spiel 
gewinnen, also ziemlich strong. 

1013
00:53:37,810 --> 00:53:40,560
Karte ja, das ist eine richtige 
Maschine, ich hab jetzt auch 

1014
00:53:40,570 --> 00:53:43,260
gedacht Italy als Commander geht
auf jeden Fall klar schöner 

1015
00:53:43,270 --> 00:53:46,720
Commander Christian Du hast ihn 
angesprochen anders als der alte

1016
00:53:46,730 --> 00:53:48,680
Italien muss noch nicht mal 
angreifen. 

1017
00:53:48,690 --> 00:53:51,320
Ich würde gerne noch hinzufügen,
da steht auch nicht drauf, 

1018
00:53:51,470 --> 00:53:54,260
betritt das Spielfeld, wenn du 
ihn von deiner Hand oder von 

1019
00:53:54,270 --> 00:53:57,880
irgendwo gecastet hast, also 
nicht mehr der klassische Cast 

1020
00:53:57,890 --> 00:54:00,740
Enter the Battlefield Effekt, 
sondern man kann Italy nochmal 

1021
00:54:00,750 --> 00:54:03,720
flickern irgendwie mit anderen 
Karten, das immer wieder 

1022
00:54:03,730 --> 00:54:06,560
auslösen, also das macht ihn ja 
noch besser. 

1023
00:54:06,830 --> 00:54:09,770
Und dann eben als Commander auf 
der Rückseite 1111 trample 

1024
00:54:09,780 --> 00:54:12,710
Indestructible heißt 2 Angriffe 
reichen, um den Gegner mit 

1025
00:54:12,720 --> 00:54:15,740
Commander Schaden zu töten oder 
mit Poison zu töten. 

1026
00:54:15,820 --> 00:54:18,790
Also es ist einfach nur oder 
oder oder entweder gewinnen die 

1027
00:54:18,900 --> 00:54:22,260
8 Karten, die man vorher umsonst
Castet oder Commander, Damage 

1028
00:54:22,300 --> 00:54:26,580
oder Poison, dass man eine 
Auswahl also, ja der der Chef 

1029
00:54:26,590 --> 00:54:29,770
hat schon rein würde ich sagen, 
der ist schon ordentlich auf 

1030
00:54:29,780 --> 00:54:35,070
jeden Fall bestellt die neue. 
Ja, meine erste Karte kann da 

1031
00:54:35,080 --> 00:54:37,920
vom Powerlevel wahrscheinlich 
nicht so ganz mithalten ist eher

1032
00:54:37,930 --> 00:54:40,750
so ne Art Flavia Entscheidung 
sag ich mal meine erste 

1033
00:54:40,760 --> 00:54:44,410
Lieblingskarte ist der Crafted 
Butcher das ist ein für 

1034
00:54:44,420 --> 00:54:48,750
exotischer Samurai in Schwarz 
für 2 Männer insgesamt ist r 22 

1035
00:54:48,760 --> 00:54:51,910
wenn er das Spielfeld betritt, 
kriegen alle für mexikanischen 

1036
00:54:51,920 --> 00:54:55,050
Kreaturen bei uns 
bedrohlichkeit, dann ist er 

1037
00:54:55,060 --> 00:54:57,110
natürlich noch ein Lord also er 
ist ein klassischer 2 Mahner 

1038
00:54:57,120 --> 00:55:01,730
Lord aber eben für Texaner. 
Andere Rexana kriegen plus 1 und

1039
00:55:01,740 --> 00:55:05,200
für 4 Mann aktivierte Fähigkeit 
opfern, Artefakte oder eine 

1040
00:55:05,210 --> 00:55:06,770
Kreatur. 
Dann kann man ihn selber den 

1041
00:55:06,780 --> 00:55:09,010
Butscher, den Lord aus dem 
Friedhof nochmal zurück ins 

1042
00:55:09,020 --> 00:55:10,160
Spiel holen. 
Allerdings nur 

1043
00:55:10,200 --> 00:55:13,340
Hexereigeschwindigkeit. 
Finde ich insgesamt ein schön 

1044
00:55:13,350 --> 00:55:16,800
Dienstag 2 Mallorca haben wir in
den letzten Editionen viele von 

1045
00:55:16,810 --> 00:55:18,790
gesehen. 
Für viele Arctypes Amaya mehr 

1046
00:55:18,990 --> 00:55:20,780
Erfolg. 
Lord Elfenlord Ne war ja 

1047
00:55:20,790 --> 00:55:23,300
wirklich gefühlt alles mit dabei
und finde es einfach cool, wenn 

1048
00:55:23,310 --> 00:55:26,620
eben ein Tribe, der jetzt noch 
nicht so super populär bei Magic

1049
00:55:26,630 --> 00:55:29,790
ist, in diesem Fall die Regiane.
Da gab es früher nicht viele von

1050
00:55:29,800 --> 00:55:33,310
geschweige denn irgendwelche 
Synergien oder Lord ja, unser 

1051
00:55:33,370 --> 00:55:35,720
Bereich Tribal Deck finde ich 
dann immer cool, wenn man dann 

1052
00:55:35,730 --> 00:55:38,780
noch irgendwie wirklich 
Synergien bekommt, dass es sich 

1053
00:55:38,790 --> 00:55:40,880
eben auch lohnt, dann die 
Kreaturen wirklich im gleichen 

1054
00:55:40,890 --> 00:55:44,270
Kreaturen Typen zu spielen und 
für Riana Lord fand ich da recht

1055
00:55:44,280 --> 00:55:45,940
erfrischend. 
Sowas sieht man halt nicht ganz 

1056
00:55:45,950 --> 00:55:48,540
so oft einfach mal wirklich 
gefühlt was sehr Neues. 

1057
00:55:48,550 --> 00:55:51,770
Das hat mir so. 
Sehr gut gefallen würde ich mal 

1058
00:55:51,780 --> 00:55:54,830
sagen, die fand ich gut. 
Dass die Tokens alle Fraktionen 

1059
00:55:54,840 --> 00:55:58,310
sind, ne die Incubator Tokens 
und es gibt glaube ich auch ne 

1060
00:55:58,320 --> 00:56:02,770
Ankommen Orsons Saga, die auch 
Tribal Support auf der Rückseite

1061
00:56:02,780 --> 00:56:07,210
bietet und auf der Vorderseite 
was opfert und Exil spielt also 

1062
00:56:07,680 --> 00:56:10,470
ja schöne Karte auch wieder 
weiß, wo man schön rum bauen 

1063
00:56:10,480 --> 00:56:15,100
kann, seinen Spaß haben kann 
technisch ganz cool gefällt mir.

1064
00:56:16,250 --> 00:56:19,280
Ja, es war irgendwie abzusehen, 
dass du den willst, du bist ja 

1065
00:56:19,290 --> 00:56:22,420
sowieso immer so n für n sehr 
exzentrischen Lords also es darf

1066
00:56:22,430 --> 00:56:26,780
durchaus auch mal ein skrill 
Lord sein, oder es wird immer 

1067
00:56:26,790 --> 00:56:29,440
besser, ja, das wird immer 
besser, je absurder, desto 

1068
00:56:29,450 --> 00:56:33,060
besser und frequency ich meine 
Fraktion gehören jetzt irgendwie

1069
00:56:33,070 --> 00:56:34,720
mit dazu. 
Da sollte man auch mal Lord 

1070
00:56:34,730 --> 00:56:38,190
gönnen, ist aber auch eine sehr 
starke Karte also ich glaube 

1071
00:56:38,230 --> 00:56:41,130
sowohl für das Constructed, wenn
man nur vorerst als auch Limited

1072
00:56:41,390 --> 00:56:44,190
also dieser Effekt die 
Bedrohlichkeit zu geben, dass 

1073
00:56:44,230 --> 00:56:47,520
und dann gleichzeitig noch ein 
perfekt zu sein und das mehrfach

1074
00:56:47,530 --> 00:56:49,480
machen zu können. 
Also man kann ja auch immer mal 

1075
00:56:49,490 --> 00:56:52,140
aus Spaß opfern und dann einfach
wiederholen. 

1076
00:56:52,520 --> 00:56:55,400
Der wird auch im Limited für 
sehr, sehr sehr tolle Attacks 

1077
00:56:55,410 --> 00:56:57,080
sorgen. 
Also sehr schöne Auswahl. 

1078
00:56:58,500 --> 00:57:01,950
Meine zweite ist auch 
tatsächlich eher so ne Flavour 

1079
00:57:01,960 --> 00:57:04,470
Wahl muss ich sagen, wir haben 
uns jetzt schon häufiger n 

1080
00:57:04,480 --> 00:57:06,330
bisschen über die App Karten 
unterhalten. 

1081
00:57:06,340 --> 00:57:10,130
Es gibt ja jetzt immer so 
zusammengefasste Legendarys die 

1082
00:57:10,140 --> 00:57:13,510
wo 2 zusammen auf einer Karte 
sind und ich finde, die haben ja

1083
00:57:13,520 --> 00:57:15,610
auch immer so ein 
Charakteristikum, dass sie eben 

1084
00:57:15,620 --> 00:57:17,630
zusammenpassen. 
Es gibt immer eine eine 

1085
00:57:17,640 --> 00:57:20,370
Gemeinsamkeit, die die beiden 
haben, die sie irgendwie 

1086
00:57:20,410 --> 00:57:23,650
zusammenführt und ich hab 
einfach Boris und gewählt, weil 

1087
00:57:23,660 --> 00:57:26,590
deren Gemeinsamkeit die jeweils 
nur ein Auge und ich finde 

1088
00:57:26,600 --> 00:57:29,250
zusammen haben sie dann immerhin
2 Augen und dann wird es auch 

1089
00:57:29,260 --> 00:57:32,150
einigermaßen fair. 
Ja also ich meine, das ist total

1090
00:57:32,160 --> 00:57:34,040
unfair, keine räumliche Visionen
zu haben. 

1091
00:57:34,050 --> 00:57:36,090
Die ganze Zeit als Zyklop oder 
als Homunculus. 

1092
00:57:36,160 --> 00:57:39,060
Rumlaufen das ist einfach nicht 
in Ordnung, von daher ist es OK,

1093
00:57:39,130 --> 00:57:42,000
dass sie sich da gegenseitig ein
bisschen helfen, auch wenn auf 

1094
00:57:42,010 --> 00:57:45,400
dem Artwork man sagen muss, dass
ein Großteil der Power 

1095
00:57:45,410 --> 00:57:50,280
vermutlich eher von Boris muss 
kommt und jetzt nicht mehr so 

1096
00:57:50,290 --> 00:57:53,490
viel dazu beisteuern, aber OK 
Karte will ich natürlich 

1097
00:57:53,500 --> 00:57:58,090
trotzdem vorlesen. 2 und dann 
thomaner, also grün, blau, rot 

1098
00:57:58,130 --> 00:58:02,400
für n 65 legendären Cyclops 
Homunculus also schon mal ein 

1099
00:58:02,410 --> 00:58:04,830
sehr schöner Kreaturentyp ist 
natürlich eine Mythic also ich 

1100
00:58:04,840 --> 00:58:09,080
meine Entschuldigung wenn Boris 
und das Battlefield betreten 

1101
00:58:09,090 --> 00:58:12,990
oder angreifen, also wieder ein 
ETB und einen Angriff Trigger, 

1102
00:58:13,000 --> 00:58:15,470
dann darf man eine Karte ziehen.
Ich bin ein großer Fan von 

1103
00:58:15,480 --> 00:58:17,690
Karten ziehen mehr Karten sind 
immer besser und wenn man 

1104
00:58:17,700 --> 00:58:20,220
möchte, darf man dann auch noch 
eine beliebige Anzahl an Ländern

1105
00:58:20,230 --> 00:58:23,410
discarded, keine anderen Karten.
Aber man darf Länder discard und

1106
00:58:23,710 --> 00:58:25,410
sollte man sich dazu 
entscheiden, Länder zu 

1107
00:58:25,420 --> 00:58:28,050
diskutieren. 
Dann fügt diese Kreatur, also 

1108
00:58:28,060 --> 00:58:32,040
Brehm und Filip, zweimal so viel
Schaden zu einer Kreatur also 

1109
00:58:32,100 --> 00:58:34,250
angenommen du ziehst ne Karte 
und schmeißt dann 2 Länder. 

1110
00:58:34,630 --> 00:58:38,390
Dann machst du 4 Schaden auf 
eine Kreatur und ich glaube, das

1111
00:58:38,400 --> 00:58:40,370
ist halt insgesamt so. 
Der Bericht muss Effekt bei 

1112
00:58:40,380 --> 00:58:43,930
diesem Thema Karten ist ja 
meistens so, dass beide 

1113
00:58:43,970 --> 00:58:46,570
sozusagen beide Charaktere 
irgendwie durch ihre Abilities 

1114
00:58:46,580 --> 00:58:49,300
dargestellt werden. 
Der Bonus Effekt wird ganz OK, 

1115
00:58:49,340 --> 00:58:53,000
wobei das Jobcard wahrscheinlich
auch Filip aber das Landeskarten

1116
00:58:53,010 --> 00:58:55,680
ist vermutlich von Buric muss 
und dann haben wir aber noch 

1117
00:58:55,690 --> 00:58:58,830
eine Fähigkeit, die nur von ist 
und zwar darf man für 1 und ein 

1118
00:58:58,840 --> 00:59:02,490
Blaues die Karte wieder in die 
Library legen und zwar an 

1119
00:59:02,500 --> 00:59:04,840
dritter Stelle von oben, weil 
sicher auch gerne mal versteckt 

1120
00:59:04,850 --> 00:59:07,930
oder verloren geht das jetzt 
nicht so besonders Schlag. 

1121
00:59:07,940 --> 00:59:10,730
Ich will eigentlich meinen 6 5 
irgendwie immer behalten, aber 

1122
00:59:10,860 --> 00:59:13,290
bevor du jetzt irgendwie removed
wird oder so kann ich mir auch 

1123
00:59:13,300 --> 00:59:15,130
vorstellen einfach in 3 Runden 
wieder zu ziehen. 

1124
00:59:15,810 --> 00:59:18,840
Also Flavour mäßig eine sehr 
schöne Karte, ich weiß aber auch

1125
00:59:18,850 --> 00:59:21,740
ehrlich gesagt nicht ob Boris 
überhaupt mitkriegt, dass auf 

1126
00:59:21,750 --> 00:59:26,210
seinem Kopf sitzt. 
Ich meine, das ist auch richtig 

1127
00:59:26,220 --> 00:59:28,720
geil geworden, als ihm gesagt 
hast würde ich glaube das meiste

1128
00:59:28,730 --> 00:59:32,180
kommt aber von Bosse unten hier 
die Stärke und alles aber wenn 

1129
00:59:32,190 --> 00:59:35,380
sich das anguckt ne also hier 
auch der, der ist schön so die 

1130
00:59:35,390 --> 00:59:38,840
Faust erhoben dieses klassische 
so ach ja komm mal her so also 

1131
00:59:38,850 --> 00:59:41,710
der ist schon mittlerweile würde
ich sagen beide gefällt mir 

1132
00:59:41,720 --> 00:59:44,910
richtig gut. 
Die Karte geile Auswahl auch 

1133
00:59:44,920 --> 00:59:47,980
einfach die Faust zu ballen, 
wenn man auf so einem Zyklopen 

1134
00:59:47,990 --> 00:59:53,060
sitzt, muss man fairerweise 
sagen, aber da kann ich direkt 

1135
00:59:53,070 --> 00:59:57,150
überleiten denn okay, mag gern 
Karten ziehen und macht das auch

1136
00:59:57,160 --> 01:00:00,620
hier mit der Karte meine nächste
Karte hat nichts dagegen, wenn 

1137
01:00:00,630 --> 01:00:02,960
er keine Karte zieht, die denn 
meine nächste Karte ist. 

1138
01:00:02,970 --> 01:00:07,820
Fairy Mastermind das ist die 
Weltmeister Karte von Hashi das 

1139
01:00:07,830 --> 01:00:10,200
ist n 21 Flieger, den kennen wir
jetzt schon ne Weile. 

1140
01:00:10,450 --> 01:00:17,690
Fairy Rogue Flash Flying wenn A 
der Second u draw Card also Kai,

1141
01:00:17,730 --> 01:00:21,840
wenn du mit deinen Boys muss die
zweite Karte ziehst dann Fläche 

1142
01:00:21,850 --> 01:00:24,400
schnell das Mastermind rein, 
darf auch Katzen. 

1143
01:00:24,410 --> 01:00:28,690
Allerdings könntest du dann nee,
das ist schon abgearbeitet. 

1144
01:00:28,700 --> 01:00:31,180
Du kannst nicht mal mit Boys 
direkt selbst abschießen. 

1145
01:00:31,190 --> 01:00:35,250
Das Mastermind wenn die Karte 
das wird ja zusammen, das wird 

1146
01:00:35,260 --> 01:00:40,430
trotzdem noch ja ja ja. 
Ja, der perfekte Konter für die 

1147
01:00:40,440 --> 01:00:44,400
5 Mana Karte ja und tatsächlich 
gibt es auch eine aktivierte 

1148
01:00:44,410 --> 01:00:48,530
Fähigkeit für 4 Männer 1 davon 
blau zieht jeder Spieler eine 

1149
01:00:48,540 --> 01:00:51,770
Karte ich mag eine Karte, dass 
sie relativ universell ist, ne 

1150
01:00:51,780 --> 01:00:55,340
also so n Walking Touren mit 
Flash und abseits, der ist 

1151
01:00:55,350 --> 01:00:57,080
natürlich im Limited super 
spielbar. 

1152
01:00:57,400 --> 01:00:59,950
Die Karte ist Commander 
spielbar, weil da werden ja 

1153
01:00:59,960 --> 01:01:02,450
gerne mal extrakarten gezogen 
und wer will schon gerne 

1154
01:01:02,460 --> 01:01:05,570
irgendwann removal oder sowas 
oder eine Antwort auf so ein 21 

1155
01:01:05,580 --> 01:01:09,450
Flieger verballern im Commander,
also sehr cute auch in so Group 

1156
01:01:09,460 --> 01:01:13,270
Strategien kommen wir ziehen mal
alle ne Karte ich c 2 eine mehr 

1157
01:01:13,280 --> 01:01:16,530
aber ihr kriegt ja auch eine 
also sehr interessant. 

1158
01:01:16,540 --> 01:01:18,530
Ihr könnt mir auch gut 
vorstellen, dass n kompetitiven 

1159
01:01:18,540 --> 01:01:22,630
Formaten durchaus auftauchen 
könnte, wie zum Beispiel Pioneer

1160
01:01:23,050 --> 01:01:24,950
oder vielleicht bisschen runter 
schauen wir mal. 

1161
01:01:26,020 --> 01:01:28,610
Das könnte ich mir auch gut 
vorstellen, das ist eine echt 

1162
01:01:28,620 --> 01:01:30,860
starke Karte, da kann man auf 
jeden Fall was mit machen. 

1163
01:01:30,950 --> 01:01:33,290
Ich meine die Kreaturentypen 
passen auch jetzt hast du eben 

1164
01:01:33,300 --> 01:01:37,000
Commander angesprochen ja, so 
Fee und Räuber, das sind, das 

1165
01:01:37,010 --> 01:01:39,130
sind gute Kreaturentypen, dann 
auf jeden Fall was machen also 

1166
01:01:39,140 --> 01:01:42,130
insgesamt würde ich sagen super 
gute Karte auf jeden Fall. 

1167
01:01:43,740 --> 01:01:45,600
Ja, also, ich habe auch nichts 
gegen die Karte, ich würde auch 

1168
01:01:45,610 --> 01:01:48,500
wahrscheinlich eher in einem 
kompetitiven Environment for 

1169
01:01:48,510 --> 01:01:53,450
Master Mint als Boris spielen 
hier noch na ja, hier nochmal 

1170
01:01:53,460 --> 01:01:56,310
eine kurze Frage wenn ich n 
Commander Game Spiele mit 4 

1171
01:01:56,320 --> 01:01:59,080
Spielern und aktiviere die 
Fähigkeit von ihm zweimal C dann

1172
01:01:59,090 --> 01:02:03,530
3 Karten extra, weil dann 3 
Gegner jeweils ihre zweite Karte

1173
01:02:03,540 --> 01:02:06,770
gezogen haben. 
Ich gehe davon aus ja klar ja 

1174
01:02:06,780 --> 01:02:10,590
OK, cool, ja, gut nimmst du. 
Ach ja, geil nehm ich mit ja ja,

1175
01:02:11,140 --> 01:02:13,430
den kann man auf jeden Fall 
mitnehmen. 

1176
01:02:13,710 --> 01:02:17,690
Meine nächste Karte kann man j 
teilweise mal mitnehmen würde 

1177
01:02:17,700 --> 01:02:19,570
ich sagen. 
Ich habe sie tatsächlich unter 

1178
01:02:19,580 --> 01:02:22,030
anderem ausgewählt, weil ich mit
euch beiden was besprechen 

1179
01:02:22,040 --> 01:02:23,920
wollte. 
Ich finde es immer lustig, wenn 

1180
01:02:23,930 --> 01:02:27,800
man Charaktere Magic Universum 
quasi in Relation zu anderen 

1181
01:02:27,810 --> 01:02:30,990
sieht und sie sich vorher etwas 
anders vorgestellt hat. 

1182
01:02:31,270 --> 01:02:35,070
Die Rede hier ist von Renkel und
Torbran beide wahrscheinlich 

1183
01:02:35,080 --> 01:02:37,500
bekannt. 
Rankel die 4 Maner schwarze 

1184
01:02:37,510 --> 01:02:41,660
Fairy sehr nervig der Meister 
der Streiche glaub ich weiß gar 

1185
01:02:41,670 --> 01:02:44,610
nicht mehr auf Deutsch hieß 
geile Karte und Torbran ja, der 

1186
01:02:44,620 --> 01:02:49,060
Mono rot Super Eskalations e 
Zwerg jetzt eben in Mam zusammen

1187
01:02:49,070 --> 01:02:52,020
auf einer Karte Rankel und 
torbran für 5 Mana insgesamt 

1188
01:02:52,030 --> 01:02:57,820
rot, schwarze Kreatur 5 maner 3 
4 fliegend Erstschlag eile und 

1189
01:02:57,830 --> 01:03:02,790
wenn Rankel. 
Und Tor Branen im Spielerkampf 

1190
01:03:02,800 --> 01:03:04,250
Schaden zufügen oder einem 
Bettel? 

1191
01:03:04,260 --> 01:03:08,810
Dann darf man beliebig viele von
3 Fähigkeiten wieder aussuchen. 

1192
01:03:08,820 --> 01:03:10,960
Entweder jeder Spieler kriegt n 
Treasure Token. 

1193
01:03:10,970 --> 01:03:14,770
Jeder Spieler opfert eine 
Kreatur oder wenn eine Quelle 

1194
01:03:14,780 --> 01:03:18,150
einem Spieler oder einem Battle 
in diesem Zug Schaden zufügen 

1195
01:03:18,160 --> 01:03:22,440
würde, macht es so viel Schaden 
plus 2 also quasi die Torwand 

1196
01:03:22,450 --> 01:03:26,270
Fähigkeit aber auf alles nicht 
quasi nur rote Quellen ist klar 

1197
01:03:26,280 --> 01:03:29,970
mit Rankel ne Karte, dann muss 
man das eben auch ein bisschen 

1198
01:03:29,980 --> 01:03:32,910
anpassen. 
Nee, so overall coole solide 

1199
01:03:32,920 --> 01:03:36,050
Karte finde ich jetzt gar nicht 
super super zu schlimm, 

1200
01:03:36,060 --> 01:03:38,740
irgendwie ist relativ teuer, 
wahrscheinlich nette Commander 

1201
01:03:38,750 --> 01:03:40,650
Karte. 
Darauf wollte ich gar nicht 

1202
01:03:40,660 --> 01:03:42,790
eingehen. 
Ich fand es interessant, wie 

1203
01:03:42,800 --> 01:03:46,060
groß Rankel ist, da wollte ich 
euch beide nämlich gefragt haben

1204
01:03:46,070 --> 01:03:48,310
wie habt ihr Euch die Fairies 
von Magic vorgestellt? 

1205
01:03:48,320 --> 01:03:51,340
Die sind ja teilweise wirklich 
klein, wenn man sich anschaut 

1206
01:03:51,350 --> 01:03:53,290
auf den Artworks. 
Aber Rankel ist eine legendäre 

1207
01:03:53,300 --> 01:03:55,160
Kreatur. 
Der ist relativ groß. 

1208
01:03:55,170 --> 01:03:58,180
Ich mein Tor ist ein Zwerg. 
Klar muss man auch daran denken.

1209
01:03:58,190 --> 01:04:01,390
Ja, auch ich hab auch die Zwerge
sind ja nicht, weil sie nicht 

1210
01:04:01,400 --> 01:04:04,560
also wenn ich an ne Fairy denke 
ich zeig das gerade hier im 

1211
01:04:04,570 --> 01:04:06,910
Podcast. 
Ja weil ich 20 Zentimeter maybe 

1212
01:04:07,010 --> 01:04:10,020
sagen wir mal ist die legendäre 
Fairy ist vielleicht ein 

1213
01:04:10,030 --> 01:04:13,100
bisschen größer, aber der ist 
mindestens ist eine sehr große 

1214
01:04:13,110 --> 01:04:15,320
Fee oder ich hab mir das ganz 
anders vorgestellt. 

1215
01:04:15,330 --> 01:04:16,740
Tatsächlich wie ist das bei 
euch? 

1216
01:04:16,750 --> 01:04:20,760
Das wollte ich einfach nur 
wissen ja, tatsächlich also 

1217
01:04:20,800 --> 01:04:24,270
wahrscheinlich hat man 
instinktiv geprägt von Peter Pan

1218
01:04:24,280 --> 01:04:27,000
und Tinkerbell etwas kleiner, 
die fehlen im Kopf. 

1219
01:04:27,040 --> 01:04:32,970
Aber ja wirkt auf dem Artwork. 
Ne das stimmt ja. 

1220
01:04:33,800 --> 01:04:36,870
Ja, wird schon auf jeden Fall 
ein bisschen größer, da hab ich 

1221
01:04:36,880 --> 01:04:38,990
auch gar nicht drüber 
nachgedacht, wie groß Paris 

1222
01:04:39,000 --> 01:04:42,980
jetzt sein sollten oder so aber 
ja bisschen kleiner als Torwart 

1223
01:04:42,990 --> 01:04:46,150
sieht sie auf dem Artwork oder 
ja ist ist Rankel auf dem 

1224
01:04:46,160 --> 01:04:49,330
Artwork ja trotzdem irgendwie 
aber tja. 

1225
01:04:50,180 --> 01:04:54,300
Schon Crazy wir brauchen einfach
Skype, ne Size Guide auf dem 

1226
01:04:54,310 --> 01:04:56,670
Multiversum wie groß sind 
eigentlich alle Kreaturen, die 

1227
01:04:56,680 --> 01:04:59,210
brauchen einfach Steckbriefe, wo
das draufsteht? 

1228
01:05:00,020 --> 01:05:03,490
Ich würde sogar sagen intern hat
sie sowas für einige Dinge ne 

1229
01:05:03,500 --> 01:05:08,080
also zum Beispiel das mit Gott 
sind immer gleich aus Shades 

1230
01:05:08,090 --> 01:05:11,680
gibt sicherste Guides für 
Charaktere damit die Garantie 

1231
01:05:11,690 --> 01:05:13,900
zum Beispiel nicht 
widersprüchlicher verschiedenen 

1232
01:05:13,910 --> 01:05:16,110
Artwork sind. 
Ja ja, das würde ich auch 

1233
01:05:16,120 --> 01:05:18,250
schätzen. 
Ja aber ist eine sehr also ist 

1234
01:05:18,260 --> 01:05:21,140
ne sehr coole Karte auch eine 
sehr schöne Teamkarte, die ich 

1235
01:05:21,150 --> 01:05:23,030
jetzt auch nicht dass die 
irgendwie zusammen irgendwas 

1236
01:05:23,040 --> 01:05:27,280
machen und aber auch eine sehr 
tricky Karte damit zu spielen. 

1237
01:05:27,290 --> 01:05:30,980
Ne rein rein spieltechnisch. 
Weil sie ja First Strike hat, 

1238
01:05:31,420 --> 01:05:35,460
also der dieser Attack Damage 
Trigger passiert, bevor normaler

1239
01:05:35,470 --> 01:05:37,120
Schaden passiert. 
Das heißt, du kannst irgendwie 

1240
01:05:37,130 --> 01:05:40,810
mit Rankel, dann irgendwie im 
First Track damage step sagen OK

1241
01:05:40,820 --> 01:05:43,000
warte jetzt möchte ich aber 
noch, weil du so und so geblockt

1242
01:05:43,010 --> 01:05:45,520
hast, dass alles sourcen jetzt 
mehr schaden dem Spieler im 

1243
01:05:45,530 --> 01:05:48,560
Battle zufügen oder so also da 
kann man schon, da ist schon 

1244
01:05:48,570 --> 01:05:51,350
sehr tricky zu spielen. 
Auch ist aber ne coole Anzahl 

1245
01:05:51,360 --> 01:05:55,430
von Abilities auf jeden Fall. 
Ja, und meine letzte Karte ist 

1246
01:05:55,440 --> 01:05:58,810
ne ankommen aus dem neuen Set 
und zwar eine transferierbare 

1247
01:05:58,820 --> 01:06:02,870
Karte der Kendra Spears Bier. 
Ich mag ihn sehr gerne s 1 und 

1248
01:06:02,880 --> 01:06:06,650
ein rotes für n 2 2 jackel 
Warrior uncommon r 

1249
01:06:06,660 --> 01:06:11,160
trampelschaden und er hat 
Bravour und für 3 und ein blaues

1250
01:06:11,200 --> 01:06:13,630
darf man ihnen tatsächlich 
transformieren und der 

1251
01:06:13,640 --> 01:06:17,310
transformiert in ein 3 und ein 
blaues Texanisches und der 

1252
01:06:17,320 --> 01:06:18,830
transformiert in den g 
Textilien. 

1253
01:06:18,840 --> 01:06:24,130
Space Stalker das ist n 3 3 
Forex Jackl mit Trampelschaden 

1254
01:06:24,280 --> 01:06:29,510
ward 2 prowess prowess r ich hab
jetzt nicht gestottert. 

1255
01:06:29,770 --> 01:06:32,460
Hat Proust Proust? 
Der hat 2 Instanzen. 

1256
01:06:32,530 --> 01:06:35,510
Drauf und dadurch, dass ich das 
noch nie gelesen habe, fand ich 

1257
01:06:35,520 --> 01:06:38,410
das einfach super spannend. 
Tatsächlich also, der ist sowohl

1258
01:06:38,420 --> 01:06:42,430
auf der Frontseite ein 
ziemlicher Bieter, ne 2  22 

1259
01:06:42,440 --> 01:06:46,010
Kreaturen mit Trample und Proust
ist schon super super stark, 

1260
01:06:46,060 --> 01:06:48,730
aber wenn man dann das dritte 
Mal zur Verfügung hat und dann 

1261
01:06:48,740 --> 01:06:53,390
einfach n 3 3 trample Wards 2 
Typen hat, der bei jeder 9 

1262
01:06:53,400 --> 01:06:57,820
Creature plus 2 + 2 kriegt, weil
er Proust, Doppel, Trigger, das 

1263
01:06:57,830 --> 01:06:59,940
ist ein ziemlich abgefahrenes 
Gerät. 

1264
01:07:00,140 --> 01:07:04,470
Ich fand einfach witzig das zu 
lesen, dass da und deshalb ist 

1265
01:07:04,480 --> 01:07:07,150
er so meine Auswahl gewesen und 
ich glaube der wird eben auch 

1266
01:07:07,160 --> 01:07:08,410
jetzt im Limited ziemlich stark 
sein. 

1267
01:07:08,420 --> 01:07:10,480
Ich weiß nicht ob er constructed
n auftritt bekommt. 

1268
01:07:10,740 --> 01:07:14,090
Man könnte in Mono spielen, weil
man kann diese transformiert 

1269
01:07:14,100 --> 01:07:15,740
Baby ja auch mit den 2 Leben 
bezahlen. 

1270
01:07:15,750 --> 01:07:18,660
Das ist immer kein Problem und 
wenn man dann so n Burn Deck 

1271
01:07:18,670 --> 01:07:21,360
spielt und der plötzlich einfach
mal keine Ahnung, ich stell mir 

1272
01:07:21,370 --> 01:07:24,740
das gerade so vor man hat so n 3
und dann spielt man hier diesen 

1273
01:07:25,290 --> 01:07:29,120
ich weiß gar nicht wie der heißt
eine ein Rotes, ein Mana und du 

1274
01:07:29,130 --> 01:07:32,050
kannst nochmal ein Opfern 
Flashback Lava dart oder sowas 

1275
01:07:32,130 --> 01:07:35,240
und dann kriegt er plötzlich für
1 plus 4 + 4 und trample also da

1276
01:07:35,250 --> 01:07:38,050
kann man schon wahrscheinlich 
verrückte Dinge machen Konvois 

1277
01:07:38,060 --> 01:07:40,610
im Set also coole Karte gefällt 
mir. 

1278
01:07:41,070 --> 01:07:43,240
Der hat mir auch gut gefallen, 
besonders das halt noch 

1279
01:07:43,250 --> 01:07:46,320
trampelschaden draufstand ne so 
an sich ist die Karte ja schon 

1280
01:07:46,330 --> 01:07:49,240
gut, aber du Trampel wird sie 
einfach richtig geil spielbar, 

1281
01:07:49,280 --> 01:07:51,180
vielleicht auch was Schönes für 
n Budget. 

1282
01:07:51,250 --> 01:07:54,410
Wenn man irgendwie bei Arena ist
oder sowas man fängt gerade an, 

1283
01:07:54,420 --> 01:07:57,910
will dann irgendwie Budget, Mono
rot oder Budget ist und dann ist

1284
01:07:57,920 --> 01:08:00,450
das das ist richtig geile Karte,
dann also, der gefällt mir auch 

1285
01:08:00,460 --> 01:08:03,190
super gut. 
Schöne Karte ich bin fairerweise

1286
01:08:03,200 --> 01:08:06,280
kein großer Freund von denen 
Fähigkeiten würden die mehrfach 

1287
01:08:06,290 --> 01:08:07,860
drauf stehen. 
Ich glaube, es gibt auch eine 

1288
01:08:07,870 --> 01:08:10,940
andere irgendwie Backup Backup 
Backup oder sowas drauf stehen 

1289
01:08:10,950 --> 01:08:14,620
hat mehrmals also wirklich 
Cascade Cascade hab ich auch 

1290
01:08:14,630 --> 01:08:19,370
schon gelesen. 
Cascate gibt es also OK. 

1291
01:08:19,380 --> 01:08:22,729
Ich bin kein Freund davon, es 
wirkt irgendwie zu verspielt. 

1292
01:08:22,740 --> 01:08:26,500
Aber ja hättest du gerne hast du
den Vorschlag für Wizards für 

1293
01:08:26,510 --> 01:08:29,100
ein neues Keyboard doppelt wie 
kann man das nennen? 

1294
01:08:29,140 --> 01:08:32,569
Superpower. 
Was hältst du lieber oder mal 

1295
01:08:32,580 --> 01:08:35,880
gucken mega Promis ja, das ist 
doch ganz klassisch. 

1296
01:08:35,890 --> 01:08:40,040
Wir hatten doch im Blog. 
Wir hatten einmal morgens einmal

1297
01:08:40,050 --> 01:08:46,160
mega morph ja weiß nicht ob das 
die bessere Lösung ist. 

1298
01:08:48,380 --> 01:08:54,770
Giga Prow müssen einfach im Jahr
2030 ne statt Browns gibt s da 

1299
01:08:54,779 --> 01:08:59,569
ne prowess Mega Prozess Giga 
Prozess superbowl OK gucken wir 

1300
01:08:59,580 --> 01:09:04,000
mal. 
Meine letzte Karte hab ich jetzt

1301
01:09:04,010 --> 01:09:08,490
ein bisschen getrickst dies nur 
so halb in der Edition also 

1302
01:09:08,529 --> 01:09:10,279
streng genommen ist sie in der 
Edition. 

1303
01:09:10,290 --> 01:09:13,950
Sie hat unten als Edition Mum 
drauf stehen, aber es ist einer 

1304
01:09:13,960 --> 01:09:16,810
der Jungstars, weil da gibt es 
auch noch mal n paar Team 

1305
01:09:16,819 --> 01:09:22,660
Legenden und da gibt es Monogrün
für 6 Manner surak und das sind 

1306
01:09:22,670 --> 01:09:24,760
2 Legenden, die ich mag. 
In dem Fall sind sie allerdings 

1307
01:09:24,770 --> 01:09:27,720
grün. 
Legendary Creature Human Beat 

1308
01:09:27,729 --> 01:09:30,939
übrigens auch Combo, die ich mir
vorstellen kann, dass Surak und 

1309
01:09:30,950 --> 01:09:33,000
gottlob zusammen Unsinn machen, 
das glaube ich sofort. 

1310
01:09:34,210 --> 01:09:39,160
Trample Trample Never nontoken 
creature in the Battlefield 

1311
01:09:39,170 --> 01:09:44,939
under your control pod put one 
One Countdown mit hast und F 

1312
01:09:44,950 --> 01:09:46,430
Turn macht also alles dicker, 
schneller? 

1313
01:09:47,800 --> 01:09:50,630
Trampeln halt ja sowieso s 
sicher nicht das Ultra Power 

1314
01:09:50,640 --> 01:09:53,779
Level ist ja auch ne jumpstart 
cute, aber da finde ich 

1315
01:09:53,790 --> 01:09:57,770
eigentlich relativ cool so als 
als starkes Top End in dem 

1316
01:09:57,780 --> 01:10:00,160
Jumpster d ist, glaub ich ne 
ganz coole Karte finde ich. 

1317
01:10:01,910 --> 01:10:04,550
Also ich mag sie auch so n 
bisschen so dieser klassische, 

1318
01:10:04,920 --> 01:10:09,230
große grüne dumm dumm, ich geb 
dir ins Gesicht, ne also da muss

1319
01:10:09,240 --> 01:10:12,050
ich jetzt nicht viel über 
irgendwelche Internet links 

1320
01:10:12,060 --> 01:10:14,720
nachdenken ich hier 6 5 trampler
und schießt sie einfach die 

1321
01:10:14,730 --> 01:10:18,270
nächsten Kreaturen dich raus, 
lege alles ins Gesicht aber ich 

1322
01:10:18,280 --> 01:10:21,090
denke eben genau wie du gesagt 
hast, also das passt sehr gut in

1323
01:10:21,100 --> 01:10:23,780
den Kontext rein, ne mit bei 
jumpster will man ja auch 

1324
01:10:23,790 --> 01:10:26,120
insbesondere irgendwie viele 
neue Spieler ansprechen und ich 

1325
01:10:26,130 --> 01:10:28,740
glaube so dieses Play dann 
einfach n festzulegen und dann 

1326
01:10:28,750 --> 01:10:31,280
alle die es reinzudrehen, das 
ist schon irgendwie etwas auch 

1327
01:10:31,290 --> 01:10:34,710
sehr befriedigend sein kann so 
einfach als Spiel musste ja das 

1328
01:10:34,720 --> 01:10:37,530
erfreut einen da hat man Bock 
drauf hier guck mal euch meiner 

1329
01:10:37,540 --> 01:10:41,580
7 Dinosauriern und dann das 
passt einfach perfekt den 

1330
01:10:41,590 --> 01:10:45,570
Samstag rein gefällt mir sehr 
gut und auch das Artwork ist 

1331
01:10:45,580 --> 01:10:46,790
ganz nice. 
Find ich gut, dass sie 

1332
01:10:46,800 --> 01:10:50,370
zusammenarbeiten. 
Ja ich hab noch einen kleinen 

1333
01:10:50,380 --> 01:10:53,680
honorable Menschen geht jetzt 
also erstens ja, ich find die 

1334
01:10:53,690 --> 01:10:57,740
auch ganz cool, aber für mich 
der Kandidat für beste deutsche 

1335
01:10:57,750 --> 01:11:00,030
Kartenname in der Edition ich 
halte euch mal die Kamera. 

1336
01:11:01,140 --> 01:11:06,110
Die Vorderseite ist Invasion von
New Capanna, das ist erstmal 

1337
01:11:06,120 --> 01:11:09,870
noch nicht so richtig. 
Der für den Karten Namen, der 

1338
01:11:09,920 --> 01:11:12,770
aber Rücksicht der Rückseite ist
es auf Englisch zumindest die 

1339
01:11:12,780 --> 01:11:15,990
Holy Fresel Canon. 
Auf Deutsch kann ich nicht ey 

1340
01:11:16,360 --> 01:11:21,410
wie heißt die auf Deutsch oder 
die Kamera schlecht, dann 

1341
01:11:21,420 --> 01:11:26,410
Heilige, knister Kanone die 
heilige kinessa du Heilige 

1342
01:11:26,420 --> 01:11:30,430
knister Kanone, das ist schon 
mal also mein Honorar Menschen 

1343
01:11:30,440 --> 01:11:34,150
aus Namens Techniksicht. 
Das ist aber auch das ist 

1344
01:11:34,160 --> 01:11:36,250
wirklich richtig gut. 
Ja, nochmal vielen Dank für 

1345
01:11:36,260 --> 01:11:41,150
diese Bonus Menschen richtig 
geil, i sehr gut. 

1346
01:11:41,900 --> 01:11:45,060
Da fällt mir ein, ich hab noch 
ne Karte, ich hätte jetzt fast 

1347
01:11:45,070 --> 01:11:48,390
ab moderiert an der Stelle, aber
meine letzte Karte geht relativ 

1348
01:11:48,400 --> 01:11:49,750
schnell. 
Die ist nämlich von der 

1349
01:11:49,760 --> 01:11:53,170
Spielbarkeit jetzt nicht so 
ultra relevant würde ich jetzt 

1350
01:11:53,180 --> 01:11:55,720
mal sagen aber ich wollte n 
kleinen Artist schaut an der 

1351
01:11:55,730 --> 01:11:58,680
Stelle quasi machen ne Karte, 
die mir optisch besonders gut 

1352
01:11:58,690 --> 01:12:02,560
gefallen hat, war der Playset 
Rotten Tale halb fungus, halb 

1353
01:12:02,600 --> 01:12:06,030
Rabbit der, der der Pilz Hase 
fand ich sehr niedlich, wie er 

1354
01:12:06,040 --> 01:12:10,220
den Gänseblümchen rumgeknabbert.
Geile Karte an sich einmal r 11 

1355
01:12:10,230 --> 01:12:12,800
Wachsamkeit für 3 Männer kann 
man ihn aus dem Friedhof ins 

1356
01:12:12,810 --> 01:12:16,150
Exil schicken und 21 + 1 Marken 
auf eine Kreatur zu legen. 

1357
01:12:16,160 --> 01:12:19,890
Also ist jetzt nicht super crazy
ist halt ne Cam Karte aber 

1358
01:12:19,930 --> 01:12:23,610
deswegen artist shout out. 
Philipp mit f geschrieben 

1359
01:12:23,660 --> 01:12:30,510
FLFILIP. 
Buran aus Kroatien wenn ich das 

1360
01:12:30,520 --> 01:12:32,790
gerade richtig nachgeschaut habe
ich hab mir mal Twitter und 

1361
01:12:32,800 --> 01:12:35,270
Instagram Account angeschaut, 
also auf beiden Plattformen 

1362
01:12:35,280 --> 01:12:38,250
vertreten und da kann man ruhig 
mal einen Blick riskieren, ne? 

1363
01:12:38,260 --> 01:12:41,430
Unter anderem Oldknow Bone ist 
der gleiche Artist ne also das 

1364
01:12:41,440 --> 01:12:43,750
sind echt einige Karten damit 
dabei, wo man vielleicht gar 

1365
01:12:43,760 --> 01:12:45,650
nicht wusste, dass die Person 
das gemalt hat. 

1366
01:12:45,660 --> 01:12:49,690
Die Taste zum Beispiel von D und
D auch von von der Person und ja

1367
01:12:49,700 --> 01:12:52,010
kann man einfach mal auschecken 
und die hat mir einfach so gut 

1368
01:12:52,020 --> 01:12:54,690
gefallen und der Arzt wieder 
gezeichnet, wird viele Fotos. 

1369
01:12:54,700 --> 01:12:57,350
Karten sind dann nämlich mit 
dabei die sehen richtig gut aus.

1370
01:12:57,360 --> 01:13:02,890
Also Philipp Buran schaut auch 
genau auch häufiger auf Events. 

1371
01:13:02,900 --> 01:13:09,830
Unterwegs war auch jetzt am zum.
Legacy Showdown also auch das, 

1372
01:13:09,840 --> 01:13:12,590
so Allison, der Artisten da 
häufig sieht, kann man sich 

1373
01:13:12,600 --> 01:13:15,960
unterschreiben lassen. 
Absolut ist wahrscheinlich 

1374
01:13:16,000 --> 01:13:19,400
Kandidat für süßeste Katze im 
Set bin ich auf jeden Fall mit 

1375
01:13:19,410 --> 01:13:23,490
dabei, wobei ich sagen muss. 
Auch Inga und Edika kommt 

1376
01:13:23,500 --> 01:13:26,710
zumindest relativ nah dran von 
vom Artwork. 

1377
01:13:26,720 --> 01:13:29,590
Ich weiß nicht, ob sie kennt. 
Die beiden Sitzen in der Chariot

1378
01:13:29,600 --> 01:13:33,690
von Katzen getrieben e Sika 
relativ locker, ohne Probleme, 

1379
01:13:33,700 --> 01:13:36,010
die weiß, wie man auf der 
Rainbow Road fährt und Inga hat 

1380
01:13:36,020 --> 01:13:39,070
n bisschen Stress. 
Ja, ist eine Multiplayer Karte 

1381
01:13:39,380 --> 01:13:42,560
hat so n bisschen Stress, weil 
ich weiß nicht u keine Ahnung. 

1382
01:13:42,570 --> 01:13:45,860
Ich halte mich lieber Katzen 
schön fotorealistisch auf der 

1383
01:13:46,260 --> 01:13:49,470
Mario Kart Rainbow Road 
unterwegs mit der charité auch n

1384
01:13:49,480 --> 01:13:52,950
ziemlich geiles Artwork finde. 
Ich muss ich sagen ja finde ich 

1385
01:13:52,960 --> 01:13:54,540
auch. 
Die hat mir auch sehr gut 

1386
01:13:54,550 --> 01:13:57,620
gefallen. 
Leute E schöne Auswahl auf jeden

1387
01:13:57,630 --> 01:13:58,970
Fall. 
Ich glaube, dann schnapp ich mir

1388
01:13:58,980 --> 01:14:03,060
an der Stelle die Abmoderation, 
das war es hierfür Episode 36 

1389
01:14:03,070 --> 01:14:06,300
wir nähern uns der neuen Edition
in der nächsten Episode haben 

1390
01:14:06,310 --> 01:14:08,380
wir dann mit den Karten 
gespielt, mal gucken über was 

1391
01:14:08,390 --> 01:14:11,280
wir dann reden wir uns das ganze
dann tatsächlich gefällt aber 

1392
01:14:11,290 --> 01:14:15,210
erstmal alle noch vielen Dank 
hier fürs Zuhören oder zuschauen

1393
01:14:15,380 --> 01:14:18,120
das Ganze natürlich wieder muss 
auf dem Kanal bei Magic Blogs 

1394
01:14:18,250 --> 01:14:20,880
gerne mal reinschauen. 
Die visuelle Variante und ja 

1395
01:14:20,920 --> 01:14:24,060
würde ich sagen. 
Viel Spaß mit Mum und wir sehen 

1396
01:14:24,070 --> 01:14:28,880
uns in oder hören uns in 2 
Wochen bis dann tschüss ciao 

1397
01:14:28,890 --> 01:14:29,480
ciao.
