1
00:00:09,950 --> 00:00:14,990
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 73 heute 

2
00:00:14,990 --> 00:00:18,310
dreht sich alles um das House of
Horror, das Gorn. 

3
00:00:18,590 --> 00:00:21,630
Wir haben eine Episode 
vorbereitet, die gruseliger 

4
00:00:21,630 --> 00:00:24,430
nicht sein könnte, denn wir 
stellen euch alles vor, was ihr 

5
00:00:24,430 --> 00:00:27,590
über das neue Set wissen müsst. 
Aber vorher sollen natürlich 

6
00:00:27,590 --> 00:00:30,190
auch die beiden Cohosts zu Worte
kommen und euch so ein bisschen 

7
00:00:30,190 --> 00:00:32,189
sagen, wie es denen geht. 
Na, habt ihr Bock auf die 

8
00:00:32,189 --> 00:00:34,440
Episode? 
Ja, nach der Einladung habe ich 

9
00:00:34,440 --> 00:00:36,040
vor allen Dingen Angst. 
Was los? 

10
00:00:36,160 --> 00:00:39,640
Also ja, Bock, schauen wir mal. 
Wir reden heute über alles und 

11
00:00:39,640 --> 00:00:42,600
das mal ein bisschen News dazu. 
Ich habe trotzdem Bock über 

12
00:00:42,600 --> 00:00:44,120
Magic zu reden, das kann ich 
schon mal sagen. 

13
00:00:45,070 --> 00:00:47,350
Ich bin auch Fifty Fifty, ob ich
auch die Stimme nachmache. 

14
00:00:47,350 --> 00:00:48,670
Ich hab mich jetzt dagegen 
entschieden. 

15
00:00:49,750 --> 00:00:52,150
Es war war n spontaner Unfall 
und da hab ich auch direkt 

16
00:00:52,150 --> 00:00:54,910
vergessen, hab ich auch direkt 
vergessen den Newsblog zu 

17
00:00:54,910 --> 00:00:56,710
erwähnen, den wir natürlich 
gleich starten müssen, aber ja, 

18
00:00:56,710 --> 00:00:58,310
es wird ja trotzdem einfach ne 
fette Episode. 

19
00:00:58,310 --> 00:01:00,950
Wird ne fette Episode. 
Wir haben nen Newsblog, wir 

20
00:01:00,950 --> 00:01:03,310
reden über die neue Edition, Wir
haben alles vorbereitet, wir 

21
00:01:03,310 --> 00:01:05,470
haben Bock wollt ich noch 
erwähnen, auf jeden Fall ganz 

22
00:01:05,470 --> 00:01:06,630
wichtig. 
Haben wir Bock? 

23
00:01:08,360 --> 00:01:12,120
Beantworten. 
Starten wir einfach mal rein 

24
00:01:12,120 --> 00:01:14,520
jetzt, oder? 
Jo wär nämlich auch bereit sind 

25
00:01:14,520 --> 00:01:16,960
wie immer unsere Kofi 
Unterstützer, also der Shoutout 

26
00:01:16,960 --> 00:01:19,640
wieder ein Volume nab Kuchen 
Timo, Hendrik Tillmann, Mister 

27
00:01:19,640 --> 00:01:23,560
Snake Markus Markus, Freakle, 
Lars und Nessie da vielen Dank, 

28
00:01:23,560 --> 00:01:26,480
dass ihr uns unterstützt, schaut
ruhig auch mal bei Kofi rein, 

29
00:01:26,480 --> 00:01:28,760
denn wir haben unser erste 
Videoantwort dort schon 

30
00:01:28,840 --> 00:01:32,080
freigeschaltet, die können alle 
Unterstützer sich anschauen, der

31
00:01:32,080 --> 00:01:34,120
eine oder andere hat es auch 
schon gemacht habe ich gesehen 

32
00:01:34,120 --> 00:01:36,760
kommt bald auch Nachschub wir 
streuen jetzt immer wieder ein 

33
00:01:36,760 --> 00:01:39,600
Wir haben noch ein paar Fragen 
auf Vorrat insofern. 

34
00:01:40,680 --> 00:01:43,240
Vielen Dank und schaut euch die 
Fragen an. 

35
00:01:43,240 --> 00:01:44,680
Interessante Antwortgurten, 
glaube ich. 

36
00:01:46,160 --> 00:01:47,600
Ja, fand ich auch cool. 
Also ich muss sagen, das hat 

37
00:01:47,600 --> 00:01:49,080
auch richtig Bock gemacht. 
Also wir haben uns dann ja, 

38
00:01:49,080 --> 00:01:50,720
komm, lass doch mal kurz 
überlegen, wie wir die Fragen 

39
00:01:50,720 --> 00:01:53,280
beantworten und dann das hat, 
also war auch spaßig, also von 

40
00:01:53,280 --> 00:01:55,440
daher seid auf jeden Fall 
ermutigt mal die ein oder andere

41
00:01:55,440 --> 00:01:57,880
Frage zu stellen, es macht auch 
Spaß so n bisschen in Gedächtnis

42
00:01:57,880 --> 00:01:59,800
zu kramen und man kommt dann 
auch noch auf Dinge. 

43
00:01:59,920 --> 00:02:02,840
Wir hatten dann so gegenseitig 
so Assoziationsketten Ah jo, 

44
00:02:02,840 --> 00:02:06,640
genau damals was weiß ich erster
GP oder so und dann kommst du 

45
00:02:06,640 --> 00:02:09,120
halt irgendwie also wir 
vielleicht liegt das auch an uns

46
00:02:09,120 --> 00:02:11,480
kommen dann halt immer irgendwie
ins Labern und inswaffeln aber 

47
00:02:11,480 --> 00:02:13,840
es war einfach trotzdem 
irgendwie ganz ganz. 

48
00:02:13,960 --> 00:02:17,160
Nett also, von daher gibt uns 
mal ein paar Inhaltspunkte die 

49
00:02:17,160 --> 00:02:18,800
worüber wir noch labern können, 
find ich cool. 

50
00:02:19,280 --> 00:02:21,880
Ja, ich auf jeden Fall auch. 
Also gerne mehr, gerne mehr 

51
00:02:21,880 --> 00:02:24,960
Fragen, das macht schon Bock, 
auch nachdem das dann 

52
00:02:24,960 --> 00:02:27,160
aufgenommen war, ich das 
geschnitten habe sind mir halt 

53
00:02:27,160 --> 00:02:29,400
nur 100 Sachen mehr eingefallen,
also man muss sich dann ja 

54
00:02:29,400 --> 00:02:31,360
tatsächlich irgendwie immer kurz
halten. 

55
00:02:33,120 --> 00:02:37,200
Man muss eigentlich nicht. 
Hat schon Bock gemacht. 

56
00:02:37,200 --> 00:02:39,680
Also ja, können wir gerne öfters
machen, finde ich gut. 

57
00:02:40,950 --> 00:02:42,710
Genau. 
Und zufällig hat auch einer 

58
00:02:42,710 --> 00:02:45,630
dieser Kupferkützer das 
Gewinnspiel gewonnen. 

59
00:02:45,630 --> 00:02:48,630
Zum Commandfest ist kurz nach 
der letzten Episode haben wir 

60
00:02:48,630 --> 00:02:51,190
ausgelost. 
Hendrik hat gewonnen, Paket ist 

61
00:02:51,190 --> 00:02:54,070
schon gepackt, geht am 
Wochenende auf die Reise, hier 

62
00:02:54,070 --> 00:02:56,350
zumindest zum Zeitpunkt der 
Aufnahme herzlichen Glückwunsch 

63
00:02:56,390 --> 00:02:59,470
und es war auch nur Zufall, also
hier werden keine Kurfürstler 

64
00:02:59,470 --> 00:03:02,950
bevorzugt, aber das Gewinnspiel 
wurde fair ausgelost und Hendrik

65
00:03:02,950 --> 00:03:06,340
Herzlichen Glückwunsch. 
Absolut herzlichen Glückwunsch 

66
00:03:06,340 --> 00:03:08,180
auch nochmal von unserer Seite. 
Es wird Zeit fürs nächste 

67
00:03:08,180 --> 00:03:09,540
Command fest. 
Wird Zeit, dass wir das nächste 

68
00:03:09,540 --> 00:03:11,220
gibt, wo ihr rausknattern 
können, hier auf jeden Fall. 

69
00:03:13,160 --> 00:03:16,240
Ja, es gibt ansonsten so news 
mäßig kleine News vielleicht, 

70
00:03:16,240 --> 00:03:18,520
vielleicht kann man das auch 
ganze irgendwie als Bewerbung 

71
00:03:18,520 --> 00:03:21,160
betrachten hier, denn wir machen
jetzt schon sehr lange auch 

72
00:03:21,160 --> 00:03:23,080
diesen Podcast und ich finde, 
wir haben es eigentlich auch 

73
00:03:23,080 --> 00:03:26,040
verdient, dass Magic Ambassador 
Programm aufgenommen zu werden. 

74
00:03:26,200 --> 00:03:28,200
Vielleicht hat der ein oder die 
andere von euch das mal gehört, 

75
00:03:28,200 --> 00:03:31,680
das ist so ein Programm, wo 
Content Creator eingeladen 

76
00:03:31,680 --> 00:03:33,920
werden und dann einfach mit 
Produkten unterstützt werden, 

77
00:03:33,920 --> 00:03:36,480
aber auch mit einem, ich sag mal
in gewisser Weise early Access 

78
00:03:36,480 --> 00:03:39,600
zu. 
Ideen und den Plänen, die 

79
00:03:39,600 --> 00:03:42,520
Wizards vorhat, Early Access zu 
Karten, so dass man im Vorfeld 

80
00:03:42,520 --> 00:03:45,600
schon Videomaterial aufnehmen 
kann und das ganze Programm 

81
00:03:45,600 --> 00:03:47,760
ändert sich jetzt ein bisschen 
mit strukturell umgestellt wird.

82
00:03:47,760 --> 00:03:50,320
Es gab halt eine einfach, es gab
halt eine feste Liste an 

83
00:03:50,320 --> 00:03:52,880
Ambassadors, das waren alles 
leider nur Creator aus 

84
00:03:52,880 --> 00:03:57,320
Nordamerika, die eben diesen 
diese Stufe diesen Rang erhalten

85
00:03:57,320 --> 00:03:59,760
haben, jetzt ändert sich das 
Ganze ein bisschen, weil jetzt 

86
00:03:59,760 --> 00:04:02,240
muss man sich tatsächlich von 
Set zu Set bewerben und Wizards 

87
00:04:02,240 --> 00:04:03,600
schaut dann ob man guter fit 
ist. 

88
00:04:04,680 --> 00:04:06,160
Halt jetzt in einem Artikel 
veröffentlicht haben. 

89
00:04:06,160 --> 00:04:08,160
So ein bisschen erklärt, was 
dieses Ambassador Programm ist 

90
00:04:08,160 --> 00:04:11,280
und haben gesagt naja für jedes 
Set jetzt gucken wir ob ihr ein 

91
00:04:11,280 --> 00:04:14,720
guter fit sein für das neue 
Saturdays zum Beispiel seid ihr 

92
00:04:14,720 --> 00:04:18,519
irgendwie ein krasser 
Horrorfilm, Kritiker für Daskorn

93
00:04:18,519 --> 00:04:20,800
oder was auch immer oder habt 
ihr in der at Horror Show 

94
00:04:20,800 --> 00:04:23,200
mitgespielt, dann seid ihr 
vielleicht ein guter Fit für das

95
00:04:23,200 --> 00:04:26,000
Ambassador Programm in dem 
Artikel steht auch, dass sie 

96
00:04:26,000 --> 00:04:30,190
versuchen das tatsächlich 
außerhalb, also sie sind 

97
00:04:30,190 --> 00:04:33,110
currently Limited to North 
America, aber das bedeutet ja, 

98
00:04:33,110 --> 00:04:35,310
dass sie zumindest hoffentlich 
versuchen, wenn das Ganze 

99
00:04:35,310 --> 00:04:38,190
auszuweiten, also falls Wizards,
EU wizards.de oder so, dass ihr 

100
00:04:38,190 --> 00:04:40,910
hören sollte, wir als frisch 
gemischt sind natürlich auch 

101
00:04:40,910 --> 00:04:43,430
daran interessiert. 
Magic Ambassador zu werden. 

102
00:04:43,430 --> 00:04:47,190
Und vielleicht gibt es ja da die
Möglichkeit, also wär ganz cool 

103
00:04:47,190 --> 00:04:49,750
eigentlich. 
Fun Fact an der Stelle. 

104
00:04:49,750 --> 00:04:52,350
Ich war mal Magic ambassada, da 
war das aber was komplett 

105
00:04:52,350 --> 00:04:56,070
anderes, das war nämlich 2016 
und ich war als Ambassador für 

106
00:04:56,070 --> 00:04:59,550
Deutschland auf der PAX in den 
USA, da waren wir nämlich auch 

107
00:04:59,550 --> 00:05:02,190
nicht nur nordamerikanische 
Creator, sondern auch ganz viele

108
00:05:02,190 --> 00:05:05,950
europäische oder auch asiatische
Creator, das sind eigentlich von

109
00:05:05,950 --> 00:05:08,470
überall her Leute gekommen, also
ich weiß noch, dass ich dann da 

110
00:05:08,470 --> 00:05:12,630
in einem Flug mit dem Creator 
aus Frankreich, Spanien und 

111
00:05:12,630 --> 00:05:15,400
Italien. 
Saß also da war England, war 

112
00:05:15,400 --> 00:05:20,480
auch mit dabei UK also das war 
halt was ganz ganz ganz ganz 

113
00:05:20,480 --> 00:05:21,920
anderes. 
Man sieht ja auch schon an dem 

114
00:05:21,920 --> 00:05:24,720
Artikel, es würde mal geupdatet,
alle alle Jahre wird das mal 

115
00:05:24,720 --> 00:05:26,840
geupdatet, man kann ja man 
braucht den Namen ja auch 

116
00:05:26,840 --> 00:05:30,320
irgendwann wieder, aber an sich 
natürlich cooles Programm und 

117
00:05:30,320 --> 00:05:32,840
wer natürlich dann auch fein 
wenn das außerhalb von 

118
00:05:32,840 --> 00:05:35,560
Nordamerika stattfindet, also ja
gerne. 

119
00:05:37,760 --> 00:05:41,040
Ansonsten habe ich hier noch den
nächsten News Teil etwas, was 

120
00:05:41,040 --> 00:05:43,320
allerdings scheinbar weltweit 
stattfindet, nicht nur 

121
00:05:43,320 --> 00:05:45,880
Nordamerika. 
Wir haben neue Welcome Decks, 

122
00:05:45,880 --> 00:05:49,600
die kommen zurück in euren Local
Gamestore auch noch dieses Jahr 

123
00:05:49,600 --> 00:05:51,800
ein genaues Datum haben haben 
wir jetzt nicht, hier steht nur 

124
00:05:51,960 --> 00:05:55,560
Soon und ja Welcome Decks, da 
reden wir ja oft drüber, dass 

125
00:05:55,560 --> 00:05:57,560
wir so Starterprodukte bei Magic
brauchen. 

126
00:05:57,840 --> 00:06:00,520
Der Artikel ist jetzt leider 
relativ allgemein geschrieben, 

127
00:06:00,520 --> 00:06:02,880
früher die Welcome Decks gab es 
im Local Game Store immer 

128
00:06:02,880 --> 00:06:04,760
umsonst, ich denke. 
Mal. 

129
00:06:04,760 --> 00:06:06,200
Das wird dieses Mal jetzt auch 
so sein. 

130
00:06:06,240 --> 00:06:09,880
Es sind halt wirklich super 
Basic Dicks das Besondere Es ist

131
00:06:09,880 --> 00:06:13,160
so ein bisschen an das jumpstart
Format sage ich mal angelehnt, 

132
00:06:13,160 --> 00:06:16,720
man kriegt halt so halbe Deck so
Haftex haben wir das früher mal 

133
00:06:16,720 --> 00:06:20,200
genannt, also 30, Karten, Decks 
und dann soll man sich halt 2 

134
00:06:20,200 --> 00:06:22,720
von den 30 Karten Decks 
zusammenmischen, hat dann sein 

135
00:06:22,720 --> 00:06:26,440
erstes 60 Karten starterdeck und
dann kann man halt so meint sich

136
00:06:26,440 --> 00:06:29,000
das Spiel anschauen ist super 
wichtig finde ich bei Magic, ich

137
00:06:29,000 --> 00:06:31,760
sehe das immer auf Messen, 
spielemessen irgendwie alle 

138
00:06:31,760 --> 00:06:34,880
Spiele, alle Trading Card Games 
haben immer so Starterprodukte. 

139
00:06:35,110 --> 00:06:38,750
Sachen, die auf Messen, Events, 
irgendwo Local Gamestore umsonst

140
00:06:38,750 --> 00:06:42,910
rausgegeben werden können ja 
Magic sehr gut, dass wir das 

141
00:06:42,910 --> 00:06:44,910
jetzt auch haben, das braucht 
man einfach um neue Leute noch 

142
00:06:44,910 --> 00:06:47,510
irgendwie anzuwerben, auch mal 
im Local gamestore muss ja 

143
00:06:47,510 --> 00:06:49,710
nichts Besonderes sein, man muss
ja einfach mal nur spielen 

144
00:06:49,710 --> 00:06:51,350
können, dafür sind die Decks 
wirklich gut. 

145
00:06:51,350 --> 00:06:54,390
Es gibt ein Mono, weißes, 
blaues, schwarzes, rotes grünes 

146
00:06:54,390 --> 00:06:57,870
Deck, also wirklich nur 5 
monofarbene halbe Decks kann man

147
00:06:57,870 --> 00:06:59,750
sich schön die Color 
Kombinations anschauen, man kann

148
00:06:59,750 --> 00:07:01,990
auch zweimal das schwarze Deck 
zusammenmischen, hat man halt 

149
00:07:01,990 --> 00:07:05,200
jede Karte doppelt ich. 
Das geht, weil jede Karte nur 

150
00:07:05,200 --> 00:07:07,880
einmal in den Decks drin ist. 
Also man kriegt dann auch keine 

151
00:07:07,880 --> 00:07:10,120
Probleme. 
Von Wegen ist eine Karte öfters 

152
00:07:10,120 --> 00:07:13,360
als viermal im Deck, man kann 
sich jede Farbkombination so 

153
00:07:13,360 --> 00:07:16,400
gesehen zusammenbauen, das ist 
nett für umsonst auf jeden Fall 

154
00:07:16,400 --> 00:07:18,800
nett, da möchte ich nichts gegen
sagen, finde ich gut. 

155
00:07:19,710 --> 00:07:21,830
Genau, es ist n bisschen anders 
gepackt als früher. 

156
00:07:21,830 --> 00:07:24,830
Früher waren die tatsächlich als
halbe Decks gepackt, jetzt ist 

157
00:07:24,830 --> 00:07:26,670
es so. 
Du hast in so ner Packung 60 

158
00:07:26,670 --> 00:07:30,310
Karten drin, nämlich einmal das 
Deck, die 30 Karten deck was du 

159
00:07:30,310 --> 00:07:32,710
vorne siehst, also wie die 
Verpackung ist jedenfalls die 

160
00:07:32,710 --> 00:07:36,390
Farbe und eine zufällige andere 
Farbe, das heißt du hast in 

161
00:07:36,390 --> 00:07:38,910
einer Packung automatisch 230 
Karten, Decks zum 

162
00:07:38,910 --> 00:07:41,510
Gegeneinanderspielen oder 
Zusammenmischen, je nachdem wie 

163
00:07:41,510 --> 00:07:44,270
du willst. 
Und so ist die Kombination da 

164
00:07:44,270 --> 00:07:47,120
immer. 
Es sind keine reinen 

165
00:07:47,120 --> 00:07:50,320
Standardkarten, es sind alles 
Reprints, allerdings also keine 

166
00:07:50,320 --> 00:07:53,720
neuen Karten drin. 
Ich hab diese halb Decks, die 

167
00:07:53,720 --> 00:07:56,680
alten zum Beispiel mal benutzt 
um ein Ferienprogramm zu machen,

168
00:07:57,440 --> 00:08:00,120
da waren die optimal für einfach
im Store eine Kiste voll 

169
00:08:00,120 --> 00:08:04,000
mitgenommen und den Kiddies da 
die Halbtext in die Hand 

170
00:08:04,000 --> 00:08:06,520
gedrückt, damit sie Magic lernen
konnten, dafür war es wirklich 

171
00:08:06,520 --> 00:08:08,800
optimal. 
Insofern bin ein großer Freund 

172
00:08:08,800 --> 00:08:12,120
von diesem Placewalk die jetzt 
wieder da sind, das macht es 

173
00:08:12,120 --> 00:08:15,360
tatsächlich auch im Store wie? 
Ist dieses Magie? 

174
00:08:15,360 --> 00:08:17,560
Wie funktioniert das? 
Dann packst du halt so 2 Dinge 

175
00:08:17,560 --> 00:08:20,520
aus und drückst es jemanden in 
die Hand, Pfeife auf Sleep und 

176
00:08:20,520 --> 00:08:21,830
sowas. 
Schnell erklärt. 

177
00:08:23,720 --> 00:08:25,120
Gut, ich freue mich, dass sie 
wieder da sind. 

178
00:08:26,110 --> 00:08:29,470
Ja, also so auf den ersten Blick
sehen die auch relativ fair aus.

179
00:08:29,470 --> 00:08:31,470
Ich hab jetzt mal so geguckt, 
ich dachte so bei mir ey, das 

180
00:08:31,470 --> 00:08:34,030
sind ja wirklich gar keine neuen
Karten mit dabei, also die 

181
00:08:34,030 --> 00:08:37,830
neueste Karte so aus L Drain 
oder so, aber teilweise schwappt

182
00:08:37,830 --> 00:08:40,590
dann halt doch mal. 
Also aus aus Srawn of a Drain, 

183
00:08:40,590 --> 00:08:43,190
nicht right of addraining 
teilweise schwappt dann doch mal

184
00:08:43,190 --> 00:08:45,830
noch eine Karte aus der Clou 
Edition mit rein, also so ein 

185
00:08:45,830 --> 00:08:49,270
bisschen neuere Karten sind ab 
und zu schon mit dabei, sehen 

186
00:08:49,270 --> 00:08:51,790
alle relativ fair aus, irgendwie
hauptsächlich Kreaturen, dann 

187
00:08:51,790 --> 00:08:54,150
jedes Deckarding wie 2. 
Das Schwarze hat vielleicht 3 

188
00:08:54,150 --> 00:08:56,670
removespails und das rote Feld 
auch noch ein bisschen mehr. 

189
00:08:57,390 --> 00:08:59,110
Kann man das, glaube ich, 
eigentlich ganz gut spielen. 

190
00:08:59,110 --> 00:09:02,550
Ich glaube bei dem Power Level 
das da drin ist, ist auch schwer

191
00:09:02,550 --> 00:09:04,750
irgendwie n bisschen was an 
Balances zu finden, also auf 

192
00:09:04,750 --> 00:09:06,910
jeden Fall ein guter Einstieg 
für alle Leute die Magic lernen 

193
00:09:06,910 --> 00:09:09,830
wollen und natürlich auch n echt
gutes Produkt was man gut nutzen

194
00:09:09,830 --> 00:09:11,390
kann. 
Ja. 

195
00:09:12,270 --> 00:09:15,350
Zusätzlich zu diesen ja. 
Ich wollte an der Stelle nur 

196
00:09:15,350 --> 00:09:18,590
noch mal zum Verständnis fragen.
Es sind doch 30 kartendecks, da 

197
00:09:18,590 --> 00:09:20,030
hab ich das jetzt wirklich 
falsch verstanden. 

198
00:09:21,720 --> 00:09:24,480
Dass dann 60 in einem sind mit 
einem Zusatzpaket. 

199
00:09:25,270 --> 00:09:28,990
Weil hier steht, jedes Deck hat 
eine Farbe 30 Karten each 

200
00:09:29,310 --> 00:09:33,030
ähnlich wie Jump Start kann ein 
Spieler 2 nehmen sie 

201
00:09:33,030 --> 00:09:36,790
zusammenmischen und hat dann 
einen 60 Karten Deck Mix und 

202
00:09:36,790 --> 00:09:38,110
Match. 
Also ich bin mir nicht sicher 

203
00:09:38,110 --> 00:09:40,510
wie viele in einem drinne sind, 
also ob die jetzt 

204
00:09:40,510 --> 00:09:43,630
zusammengemischt werden oder 
nicht also ich weiß es nicht ob 

205
00:09:43,630 --> 00:09:46,350
es Zufall ist oder nicht, ich 
finde der englische Artikel gibt

206
00:09:46,350 --> 00:09:49,030
es nicht her. 
Ja, ich habe es jetzt auch aus 

207
00:09:49,030 --> 00:09:53,920
der Erinnerung von. 
Panel was auf der Pax war, wo 

208
00:09:53,920 --> 00:09:54,960
sie das vorgestellt. 
Haben. 

209
00:09:55,760 --> 00:09:58,560
Da wurde es andersrum erklärt. 
Also wie gesagt, wir warten mal 

210
00:09:58,560 --> 00:10:01,360
ab, in Amerika gucken wir jetzt 
schon raus, in Europa dauert es 

211
00:10:01,360 --> 00:10:04,400
bis ungefähr Foundation hieß es,
ihr braucht doch jetzt nicht 

212
00:10:04,400 --> 00:10:06,520
direkt in den Store rennen und 
danach zu fragen, Sie sind noch 

213
00:10:06,520 --> 00:10:08,600
nicht da. 
Es wird Richtung Jahresende 

214
00:10:08,840 --> 00:10:12,680
Europas der Fall sein. 
Aber beim letzten Überfliegen 

215
00:10:12,680 --> 00:10:15,400
habe ich auch noch gesehen, es 
gibt tatsächlich auch in diesen 

216
00:10:15,560 --> 00:10:19,240
Decks Booster Fun Varianten. 
Ja, also man kann hier durchaus 

217
00:10:19,240 --> 00:10:22,760
auch mal eine Special Art 
Treatment kriegen von seiner Ray

218
00:10:22,800 --> 00:10:24,880
oder so. 
Hey also ich meine. 

219
00:10:25,230 --> 00:10:29,230
So auch, was gut gerade als mich
schief unterbrochen hat, wollte 

220
00:10:29,230 --> 00:10:31,630
ich eigentlich was ganz anderes 
erzählen, schon viel weiter. 

221
00:10:33,440 --> 00:10:35,840
Und zwar, was ich ganz spannend 
finde, kommen wir ein bisschen 

222
00:10:35,840 --> 00:10:38,600
noch zu Arena Irina natürlich 
auch sehr wichtig, weil immer 

223
00:10:38,600 --> 00:10:40,880
mehr Leute Arena spielen und ist
ein sehr, sehr einfachen 

224
00:10:40,880 --> 00:10:43,400
Onboarding Prozess, hat für neue
Spieler, wo wir schon über 

225
00:10:43,400 --> 00:10:47,560
Onboarding reden mit Welcome 
Decks Arena hat gerade etwas 

226
00:10:47,560 --> 00:10:49,640
sehr sehr krasses gemacht und 
sie haben ein neues Format, 

227
00:10:49,640 --> 00:10:52,080
tatsächlich so ein bisschen so 
den den Stempel der 

228
00:10:52,080 --> 00:10:55,240
Authentizität gegeben Timeless 
er war immer timeless ist so das

229
00:10:55,240 --> 00:10:58,160
Format was irgendwie ja das ist 
das Vintage von Arena, da sind 

230
00:10:58,160 --> 00:11:01,040
alle Karten erlaubt und ein paar
Karten restricted es ist das 

231
00:11:01,120 --> 00:11:03,320
powervollste Format und es ist 
absolut. 

232
00:11:03,910 --> 00:11:06,390
Man kann total verrückte Dinge 
machen, ganz egal, ob man Energy

233
00:11:06,390 --> 00:11:08,830
spielt oder Show, Intel oder 
Underworld, Breach oder so. 

234
00:11:08,830 --> 00:11:11,390
Also wirklich, wirklich, 
wirklich powerful ist Magic 

235
00:11:11,390 --> 00:11:14,110
spielen wo auch ehrlich gesagt 
noch nicht so wirklich so ne 

236
00:11:14,110 --> 00:11:16,510
Kuratierung stattgefunden hat, 
ne also man geht davon aus, dass

237
00:11:16,510 --> 00:11:19,910
die Paperformate wie Standard, 
Pioneer, modern eben regelmäßig 

238
00:11:19,910 --> 00:11:22,270
kuratiert werden, Leute setzen 
sich mit dem Vornamen Format 

239
00:11:22,270 --> 00:11:24,230
auseinander, wir hatten vor 
nicht allzu langer Zeit ein Band

240
00:11:24,230 --> 00:11:26,670
Announcement, bei Timeless ist 
das glaube ich nicht der Fall, 

241
00:11:26,670 --> 00:11:30,550
aber jetzt gibt's einen 
Qualifier Weekend in Timeless 

242
00:11:30,950 --> 00:11:33,790
also Qualifier Weekend sind 
immer die zweithöchsten 

243
00:11:33,790 --> 00:11:36,070
Turniere. 
Sie, die man auf Verena spielen 

244
00:11:36,070 --> 00:11:38,030
kann, denn das ist die 
Möglichkeit, sich für die Arena 

245
00:11:38,030 --> 00:11:41,070
Championship zu qualifizieren, 
wenn man nen Qualifier Weekend 

246
00:11:41,070 --> 00:11:45,270
gut abschneidet. 
Also an Tag 1 und tag 26 oder 7 

247
00:11:45,270 --> 00:11:48,350
Winds holt und das dann noch mal
macht, dann ist man tatsächlich 

248
00:11:48,390 --> 00:11:51,390
eben bei der Arena Championship 
und dort gibt es fette Preise, 

249
00:11:51,470 --> 00:11:54,230
Qualifikation für die protor 
Qualifikation für die 

250
00:11:54,230 --> 00:11:57,710
Weltmeisterschaften und das 
Ganze machen sie jetzt in einem 

251
00:11:57,710 --> 00:12:00,150
Wild White West Format wie 
Timeless. 

252
00:12:00,510 --> 00:12:04,150
Also ich glaube es wird halt 
absolut degeneriert sein, die 

253
00:12:04,150 --> 00:12:06,870
meisten Leute werden. 
Join Tell oder Energy spielen 

254
00:12:06,870 --> 00:12:09,190
und dann wird man gucken, dass 
man Main Deck hate hat. 

255
00:12:09,190 --> 00:12:11,710
Das werden Layline of Sanctities
im Main Deck gespielt werden, 

256
00:12:11,710 --> 00:12:14,110
das wird gestifelt werden für 
die Patch lands, das wird 

257
00:12:14,110 --> 00:12:16,310
richtig absurd und richtig 
degeneriert. 

258
00:12:16,430 --> 00:12:18,670
Bin sehr gespannt wie das 
Wochenende laufen wird, ich 

259
00:12:18,670 --> 00:12:20,030
könnte eigentlich. 
Jetzt, wo es. 

260
00:12:20,470 --> 00:12:22,470
Wo ich sei, könnte ich 
eigentlich heute noch mal den 

261
00:12:22,470 --> 00:12:24,190
Qualifyer spielen. 
Es gibt ja so ein Qualifier für 

262
00:12:24,190 --> 00:12:27,510
einen Qualifier, mal gucken, 
aber ja, es ist auf jeden Fall 

263
00:12:27,510 --> 00:12:28,990
habt ihr Timeless schon gezockt 
eigentlich. 

264
00:12:29,790 --> 00:12:31,990
Ich bin ja ein großer Freund von
Timeless. 

265
00:12:32,470 --> 00:12:35,310
Wenn ich Arena spiele, auch 
gehäuft Timeless, um es mal so 

266
00:12:35,310 --> 00:12:37,670
zu formulieren. 
Das Energy Day gefällt mir zum 

267
00:12:37,670 --> 00:12:40,470
Beispiel sehr gut, aber auch 
shone Tales ist halt echt ein 

268
00:12:41,070 --> 00:12:45,670
banger Dackel, es ist etwas wild
in dem Sinne, dass da jetzt 

269
00:12:45,670 --> 00:12:48,470
schon irgendwie laylines 
Gemained deckt werden und vor 

270
00:12:48,470 --> 00:12:50,750
Fortziehts eigentlich in jedem 
Deck auftaucht, der es spielen 

271
00:12:50,750 --> 00:12:53,110
kann. 
Mal schauen ob sich das ein 

272
00:12:53,110 --> 00:12:54,590
bisschen zettelt. 
Ich bin sehr gespannt. 

273
00:12:55,680 --> 00:12:58,400
Gab ja schon mal so erste 
Versuche von so zumindest mal 

274
00:12:58,400 --> 00:13:01,640
Creator Turnieren im Timeless 
Format und als sie recht schnell

275
00:13:01,640 --> 00:13:03,880
gezeigt hat, ist noch ein 
schwieriges Thema. 

276
00:13:05,760 --> 00:13:09,360
Weil es einfach so klar beste 
Decks gibt und die dann einfach 

277
00:13:09,360 --> 00:13:11,400
andere Decks rausdrängen. 
Aber mal gucken, vielleicht 

278
00:13:11,400 --> 00:13:14,040
taucht ja irgendwas auf was noch
keiner gedacht hat. 

279
00:13:14,040 --> 00:13:16,950
Also ich bin gespannt. 
Ja, ja, genau, das kann halt 

280
00:13:16,950 --> 00:13:18,310
eben gut passieren. 
Vielleicht gibt es noch 

281
00:13:18,310 --> 00:13:20,590
irgendein Deck, woran keiner 
gedacht hat, es gibt ja doch 

282
00:13:20,590 --> 00:13:22,510
schon auch wirklich viele 
Karten, die auf Arena 

283
00:13:22,510 --> 00:13:25,990
implementiert sind, was man gar 
nicht so weiß, aber ja genau, 

284
00:13:25,990 --> 00:13:29,190
aber für den, für den vielleicht
constructed XX kann ja durchaus 

285
00:13:29,190 --> 00:13:31,310
sein, es sind auch gerade 
wirklich zumindest für mich 

286
00:13:31,310 --> 00:13:33,910
gefüllt, die goldenen Zeiten des
Limited of Arena, also man kann 

287
00:13:33,910 --> 00:13:35,950
halt ganz normal bloomboro 
draften, das ist das aktuelle 

288
00:13:35,950 --> 00:13:39,630
Set, aber für die Übergangsseite
gibt es jetzt auch die 

289
00:13:39,630 --> 00:13:43,270
Möglichkeit den Art Effekt Remix
Draft zu spielen, das ist ein 

290
00:13:43,270 --> 00:13:46,430
sehr, sehr so eine Art Cube 
Draft, sag ich mal. 

291
00:13:46,750 --> 00:13:49,910
Wo die aber das aber n bisschen 
fairer gestaltet. 

292
00:13:49,910 --> 00:13:51,910
Also du hast halt auch Packs die
sich wie normale Packs 

293
00:13:51,910 --> 00:13:54,790
generieren. 
Du hast eine rare 3 na ja 3 bis 

294
00:13:55,110 --> 00:13:59,430
keine Ahnung 5 und den Rest 
commons und es geht so n 

295
00:13:59,430 --> 00:14:01,830
bisschen darum, dass jede 
Farbkombination. 

296
00:14:02,310 --> 00:14:05,150
Irgendwas mit Artefakten macht 
also was gab es schon mal in der

297
00:14:05,150 --> 00:14:07,590
Farbkombination was mit 
Artefakten zu tun hat, zum 

298
00:14:07,590 --> 00:14:09,710
Beispiel blau, Grün ist Clou 
Control. 

299
00:14:09,830 --> 00:14:12,430
Ja, da geht es darum, Clou zu 
generieren und irgendwie das 

300
00:14:12,430 --> 00:14:14,430
Ganze zu kontrollieren. 
Rot, schwarzes Art Effect 

301
00:14:14,430 --> 00:14:19,150
Sacrifice rot weiß ist modular, 
modular sind halt auch sehr 

302
00:14:19,150 --> 00:14:21,270
viele Karten auf Arena 
implementiert, es geht halt um 

303
00:14:21,270 --> 00:14:25,470
Artefakte und eigentlich nur und
das ist halt ganz schön um halt 

304
00:14:25,470 --> 00:14:27,950
die verschiedenen Facetten und 
die Reichweite die Artefakte in 

305
00:14:27,950 --> 00:14:31,030
der Zwischenzeit in Magic 
reinbringen mal darzustellen 

306
00:14:31,030 --> 00:14:32,270
macht super viel Spaß das zu 
spielen. 

307
00:14:32,750 --> 00:14:35,030
Und zusätzlich gibt es auch noch
einmal n Cat Remastered. 

308
00:14:35,030 --> 00:14:37,750
Also wer mal so n Flashback 
Draft in der Vergangenheit von 

309
00:14:37,750 --> 00:14:39,830
Magic haben möchte, vielleicht 
mal mit dem Scared Got im 

310
00:14:39,830 --> 00:14:42,590
Limited spielen möchte oder so 
besteht die Möglichkeit, man 

311
00:14:42,590 --> 00:14:45,550
kann tatsächlich jetzt Armored 
Cat Remastered auch Draften, 

312
00:14:45,550 --> 00:14:47,870
also oder Bloomborough wie 
gesagt hab ich schon gesagt, es 

313
00:14:47,870 --> 00:14:50,230
gibt so viele Möglichkeiten auch
Limited zu spielen auf Rina, das

314
00:14:50,230 --> 00:14:53,070
ist gerade sehr sehr cool, also 
macht mir gerade sehr viel Spaß 

315
00:14:53,070 --> 00:14:56,800
da zu zocken. 
Basics 3 Formate ist dein 

316
00:14:56,800 --> 00:15:00,750
Favorit. 
Ich glaube der Art Effekt Remix 

317
00:15:00,750 --> 00:15:02,510
Draft da liegt. 
Das liegt aber auch daran, dass 

318
00:15:02,510 --> 00:15:04,270
ich eigentlich jeden Draft 7 
wins hole. 

319
00:15:04,950 --> 00:15:07,910
Also bei mir korreliert das 
immer so ein bisschen mit der 

320
00:15:07,910 --> 00:15:11,750
Win Rate, wo sich fairerweise 
sagen und da, wobei ich jetzt 

321
00:15:11,750 --> 00:15:14,070
letztens n ich hab n youtube 
Video aufgenommen, da hab ich 

322
00:15:14,470 --> 00:15:17,070
das hat nur 25 Minuten gedauert,
der gesamte Draft mit Draft 

323
00:15:17,070 --> 00:15:20,630
Prozess, da habe ich nicht 7 
Wins geholt aber an sich mag ich

324
00:15:20,630 --> 00:15:22,630
das glaub ich schon am liebsten 
aber ich hab auch Amon Cat 

325
00:15:22,630 --> 00:15:25,390
gedraftet, schon einmal Zombies 
das hat auch super Bock gemacht.

326
00:15:26,480 --> 00:15:28,600
Bloomborough ist es auf jeden 
Fall nicht, das kann ich sagen. 

327
00:15:28,600 --> 00:15:30,400
Also Bloomboro ist bei mir so 
ein bisschen abgestunken in der 

328
00:15:30,400 --> 00:15:33,440
Zwischenzeit ist es einfach 
gefühlt kein gutes Limited 

329
00:15:33,440 --> 00:15:35,800
Format leider, es ist super süß,
aber Limited mäßig. 

330
00:15:37,200 --> 00:15:39,320
Ja, zum Glück kommt jetzt bald 
ne neue Edition. 

331
00:15:39,320 --> 00:15:42,080
Keiner muss nicht mehr im 
Standard Bloomboro Draften, dass

332
00:15:42,080 --> 00:15:43,720
man nähert sich ja auf jeden 
Fall. 

333
00:15:43,720 --> 00:15:46,720
Wir sind kurz vorm Pre Release, 
an der Stelle fällt mir auch 

334
00:15:46,720 --> 00:15:50,680
ein, wenn ihr uns live spielen 
sehen möchtet, eben mit der 

335
00:15:50,680 --> 00:15:53,520
neuen Edition am Pre release, 
dass der 20. 

336
00:15:54,000 --> 00:15:57,920
September, also jetzt wenige 
Tage kommender Freitag ab 14:00 

337
00:15:57,920 --> 00:16:00,510
Uhr, sind wir live auf Twitch. 
Christian ist unter anderem mit 

338
00:16:00,510 --> 00:16:03,310
dem Player Pool Kais wieder 
dabei in der Moderation. 

339
00:16:03,590 --> 00:16:05,590
Falls ihr nicht live mit dabei 
sein könnt. 

340
00:16:05,590 --> 00:16:08,150
Am Wochenende kommt dann auch 
der Zusammenschnitt bei mir auf 

341
00:16:08,150 --> 00:16:09,630
dem youtube Kanal. 
Das ist ja auch hier in 

342
00:16:09,630 --> 00:16:12,510
Zusammenarbeit mit Wizards und 
Games Island fällt mir da gerade

343
00:16:12,510 --> 00:16:15,990
eines der Sponsored sponsored 
muss sich erwähnen, das müssen 

344
00:16:15,990 --> 00:16:17,870
wir wirklich erwähnen. 
Ist das Sponsoring? 

345
00:16:17,870 --> 00:16:22,310
Wichtig sponsored gut, dass wir 
es noch mal erwähnt haben und 

346
00:16:22,310 --> 00:16:25,030
wenn dann der Zusammenschnitt 
von dem Event online ist, da 

347
00:16:25,030 --> 00:16:27,070
haben wir noch eine Commander 
Runde geplant. 

348
00:16:27,070 --> 00:16:28,670
Ergibt ja auch wieder 4 neue 
Commander Dexter. 

349
00:16:28,670 --> 00:16:29,910
Reden wir jetzt auch gleich im 
Hauptteil. 

350
00:16:30,470 --> 00:16:32,990
Über die ganzen neuen Karten, 
unsere Favoriten, über die 

351
00:16:32,990 --> 00:16:36,790
Decks, über die Arctipes, über 
alles, über alles, unter anderem

352
00:16:36,790 --> 00:16:39,430
auch die Mechaniken wollen wir 
da mal reinschauen. 

353
00:16:39,430 --> 00:16:41,510
Leute, hab ich Bock drauf, 
kommen jetzt neue Edition. 

354
00:16:42,150 --> 00:16:45,350
Ja, neue Edition hat natürlich 
auch neue Mechaniken dabei und 

355
00:16:45,390 --> 00:16:50,350
ich muss sagen, sie sind 
flavourmäßig ziemlich cool, ich.

356
00:16:50,720 --> 00:16:53,080
Weiß allerdings noch nicht, was 
ich davon so gameplaytechnisch 

357
00:16:53,080 --> 00:16:55,240
halten soll, weil manche Sachen 
doch auch schon wieder von 

358
00:16:55,240 --> 00:16:57,920
hinten durch die Brust ins linke
Auge gerollt worden sind. 

359
00:16:58,520 --> 00:17:01,600
Die Mechaniken aus dem neuen Set
ganz wichtig, dass Korn das 

360
00:17:01,600 --> 00:17:04,520
House of Horror ist. 
Nur ein Haus, woraus besteht ein

361
00:17:04,520 --> 00:17:07,319
Haus aus Räumen, das heißt 
Flavourmäßig war es sehr 

362
00:17:07,319 --> 00:17:10,880
naheliegend einen neuen 
Kartentyp zu designen, der den 

363
00:17:11,200 --> 00:17:15,240
Typ Raum hat und man hat sich 
dazu entschieden das ganze 

364
00:17:15,240 --> 00:17:17,200
Enchantments werden zu lassen, 
das ist ja ein enchantment 

365
00:17:17,200 --> 00:17:19,640
basiertes Set, es gibt sehr 
viele enchantment Kreaturen, so 

366
00:17:19,640 --> 00:17:22,150
ein bisschen so wie Pharrosse. 
Daraus waren das eher so die 

367
00:17:22,150 --> 00:17:25,069
guten Kreaturen, diese 
Göttergaben und so weiter und 

368
00:17:25,750 --> 00:17:30,110
hier na ja, gibt es auch n paar 
gute Enchantments, aber meistens

369
00:17:30,110 --> 00:17:32,270
hat man doch eher so n Horror. 
Ja was sind die Räume? 

370
00:17:32,390 --> 00:17:34,910
Die Räume sind Enchantments, die
sind so ne wieso ne Split Karte 

371
00:17:34,910 --> 00:17:36,830
ich weiß nicht ob Ihr Feier und 
Eis kennt oder vielleicht so die

372
00:17:36,830 --> 00:17:39,830
Aftermark Karten die es dann 
damals irgendwie ein Amon Cat 

373
00:17:39,830 --> 00:17:44,590
gab, die haben die ist so ein 
bisschen gedreht also vertikal 

374
00:17:44,590 --> 00:17:47,230
oder horizontal nebeneinander 
auf der vertikalen Seite 2 

375
00:17:47,230 --> 00:17:49,680
gedruckt und. 
Die hat also 2 Seiten, 2 

376
00:17:49,680 --> 00:17:51,800
manakosten und es sind 
eigentlich 2 Karten. 

377
00:17:52,440 --> 00:17:55,240
Also wenn man diese Karte auf 
der Hand hat, zum Beispiel den 

378
00:17:55,240 --> 00:17:58,480
Dolmaker Shop oder die Parcel 
and Gallery, dann kann man sich 

379
00:17:58,480 --> 00:18:00,040
entscheiden. 
Na ja, ich möchte jetzt die 

380
00:18:00,040 --> 00:18:02,400
linke Seite davon Carsten, dann 
muss ich die Manakosten der 

381
00:18:02,400 --> 00:18:04,600
linken Seite bezahlen und dann 
spiele ich die Karte aus und da 

382
00:18:04,600 --> 00:18:06,920
ist ein Enchantment ist bleibt 
es natürlich auf dem Battlefield

383
00:18:06,920 --> 00:18:09,640
liegen, es ist ein permanent, 
also warum nicht jetzt ist da 

384
00:18:09,640 --> 00:18:13,080
halt eine Seite offen, man nennt
das Halt sozusagen die die Doors

385
00:18:13,080 --> 00:18:16,120
unlocked ja also die die Tür zum
Raum zu diesem Raum ist. 

386
00:18:16,120 --> 00:18:19,320
Unlocked ist geöffnet. 
Dann habe ich diesen Effekt von 

387
00:18:19,320 --> 00:18:21,560
diesem einen Raum und die andere
Seite ist da einfach noch 

388
00:18:21,560 --> 00:18:22,720
geschlossen. 
Das ist so, als werde ich gar 

389
00:18:22,720 --> 00:18:25,000
nicht da, jetzt hätten wir 
diesen Rahmen noch gar nicht 

390
00:18:25,000 --> 00:18:27,640
erkundet in dem Haus, wir können
uns aber zu einem späteren 

391
00:18:27,640 --> 00:18:30,030
Zeitpunkt des Spiels. 
Schreiben, Hey, wir zahlen 

392
00:18:30,030 --> 00:18:33,390
einfach die Manakosten des 
anderen Raums oder des anderen 

393
00:18:33,390 --> 00:18:36,390
Zimmers oder wie auch immer man 
es nennen möchte und dann wird 

394
00:18:36,390 --> 00:18:38,870
dieser auch unlocked und dann 
tritt halt eben auch dieser 

395
00:18:38,870 --> 00:18:40,750
Effekt ein. 
Ja, also wir haben einfach nen 

396
00:18:41,030 --> 00:18:44,990
Enchantment, das hat 22 Karten 
drauf gedruckt und man kann sich

397
00:18:44,990 --> 00:18:47,590
zu jedem Zeitpunkt entscheiden 
aus der Hand welche Seite möchte

398
00:18:47,590 --> 00:18:49,550
ich spielen und wenn sie auf dem
Battlefield ist, welche Seite 

399
00:18:49,550 --> 00:18:51,110
möchte ich dann eben nochmal 
aufdecken? 

400
00:18:51,390 --> 00:18:54,190
Das führt aber dazu, dass 
natürlich diverse Probleme da 

401
00:18:54,190 --> 00:18:56,990
sind bei so Split Karten ist es 
immer so wie ist das denn 

402
00:18:56,990 --> 00:18:59,230
eigentlich mit den Manakosten 
und wie ist das mit so Hälften 

403
00:18:59,230 --> 00:19:01,710
und wenn. 
Wie Animate, und das ist n 

404
00:19:01,710 --> 00:19:03,390
bisschen schwierig geholt auch 
diesmal. 

405
00:19:03,390 --> 00:19:06,310
Denn die Manakosten von solchen 
Splitkarten sind in der Regel 

406
00:19:06,310 --> 00:19:08,030
immer die Summe der beiden 
Karten. 

407
00:19:08,030 --> 00:19:10,110
Das hat man jetzt so geroolt, 
damit man nicht irgendwelche 

408
00:19:10,110 --> 00:19:12,990
komischen Cascade Geschichten 
und sowas machen kann. 

409
00:19:12,990 --> 00:19:15,270
Ne, das war ja immer da, musste 
man ständig irgendwie die Rules 

410
00:19:15,270 --> 00:19:20,430
ändern und das ändert sich wenn 
diese Karte auf dem Battlefield 

411
00:19:20,430 --> 00:19:21,230
ist. 
Wenn die Karte auf dem 

412
00:19:21,230 --> 00:19:23,310
Battlefield ist, dann hat sie 
nur die Manakosten von den 

413
00:19:23,310 --> 00:19:26,270
geöffneten Räumen, also wenn nur
ein Raum geöffnet ist, dann hat 

414
00:19:26,270 --> 00:19:29,030
sie eben nur den Mana Value des 
geöffneten Raums, wenn beide 

415
00:19:29,030 --> 00:19:30,310
Seiten geöffnet sind, dann hat 
sie. 

416
00:19:30,550 --> 00:19:33,830
Die Summe aber jetzt kann man ja
zum Beispiel auch permanent aus 

417
00:19:33,830 --> 00:19:35,950
dem Graveyard wiederholen, wie 
man permanent aus dem Graphit 

418
00:19:35,950 --> 00:19:37,470
wiederholt, kann man noch 
enchantments wiederholen. 

419
00:19:37,470 --> 00:19:39,590
Was passiert denn wenn ich n 
Raum wiederhole, ja dann ist 

420
00:19:39,590 --> 00:19:42,110
halt kein Raum geöffnet, dann 
hab ich den Wiedergeholt und 

421
00:19:42,110 --> 00:19:45,030
darf noch mal die Manakosten 
bezahlen, also jeweils von der 

422
00:19:45,030 --> 00:19:48,430
linken Ulla von der rechten 
Seite ja okay gut, dann weiß ich

423
00:19:48,430 --> 00:19:50,510
das ja man, aber das wird ja 
dann genauso sein wenn ich was 

424
00:19:50,510 --> 00:19:52,030
kopiere oder? 
Also wenn ich wenn ich vom 

425
00:19:52,030 --> 00:19:53,910
Gegner in den Raum kopiere, dann
werden ja auch beide Seiten 

426
00:19:53,910 --> 00:19:55,990
geschlossen nee nee nee 
natürlich nicht wenn du was 

427
00:19:55,990 --> 00:19:58,950
kopierst, dann ist genau das 
offen was bereits offen ist. 

428
00:19:58,950 --> 00:20:00,670
Also du kopierst genau den 
Status. 

429
00:20:01,430 --> 00:20:03,510
Der da ist, wenn beide Seiten 
geöffnet sind und du n Raum 

430
00:20:03,510 --> 00:20:05,630
kopierst, dann sind auch deine 
beiden Seiten geöffnet. 

431
00:20:05,630 --> 00:20:08,030
Wenn nur eine Seite geöffnet 
ist, dann ist halt eben nur eine

432
00:20:08,030 --> 00:20:10,630
Seite geöffnet, also total 
intuitiv, total sehr leicht 

433
00:20:10,630 --> 00:20:14,950
nachvollziehbar, gerade fürs Pre
release hervorragend, also ja, 

434
00:20:14,950 --> 00:20:18,830
räume halt ne also. 
Ne coole Idee vom Flader, aber 

435
00:20:18,830 --> 00:20:21,230
ich würd sagen das wird das den 
ein oder anderen Judge Coil 

436
00:20:21,230 --> 00:20:23,430
geben und. 
Das wird das auf jeden Fall. 

437
00:20:23,430 --> 00:20:26,070
Ich hab noch ne bonusfrage wenn 
ich einen geöffneten Raum zurück

438
00:20:26,070 --> 00:20:28,030
auf deine Hand schicke und du 
ihn wieder ausspielst sind 

439
00:20:28,030 --> 00:20:31,030
offensichtlich wieder zu auch ne
natürlich genau so kann ich ihn 

440
00:20:31,030 --> 00:20:32,230
resetten. 
Gibt es Karten? 

441
00:20:32,230 --> 00:20:34,470
So kannst du draufsteht. 
Verschließen ne Tür wieder. 

442
00:20:34,470 --> 00:20:36,950
Ja, es gibt Karten. 
Es gibt Karten, die Räume öffnen

443
00:20:36,950 --> 00:20:38,750
und es gibt Karten, die Räume 
verschließen. 

444
00:20:38,870 --> 00:20:42,030
Es gibt sogar Karten, die Räume 
opfern, also man kann auch 

445
00:20:42,030 --> 00:20:44,400
einfach. 
Man kann mit Räumen einfach 

446
00:20:44,400 --> 00:20:48,120
interagieren und du gibt 
mindestens eine Karte. 

447
00:20:48,120 --> 00:20:51,880
Das ist Marina Vendrell, das ist
halt diese Kleine, das kleine 

448
00:20:51,880 --> 00:20:55,120
Mädchen, das vor Jahren in das 
Haus reingekommen ist und 

449
00:20:55,120 --> 00:20:58,320
irgendwas mit Valgaros zu tun 
hat, die kann Räume öffnen und 

450
00:20:58,320 --> 00:21:01,080
schließen, die kann einfach 
beliebig durch irgendwelche 

451
00:21:01,080 --> 00:21:05,640
Sachen durchgehen und es gibt 
auch, es gibt noch irgendwas, es

452
00:21:05,640 --> 00:21:08,560
gibt so Keys, das macht ja auch 
Sinn, es gibt eine Artefakties, 

453
00:21:08,600 --> 00:21:10,600
die können halt Räume öffnen, 
offensichtlich sind halt 

454
00:21:10,600 --> 00:21:13,440
Schlüssel, also das ist 
Flavourmäßig macht. 

455
00:21:13,670 --> 00:21:15,630
Sinn muss man. 
Sagen ja, auf jeden Fall. 

456
00:21:16,230 --> 00:21:18,470
So direkt mal pro Typ plus 
Release. 

457
00:21:18,470 --> 00:21:21,630
Wenn ihr keine Karten mehr auf 
der Hand habt und n one top deck

458
00:21:21,630 --> 00:21:24,830
erstmal 90 grad nach rechts 
drehen und lesen und dem Gegner 

459
00:21:24,830 --> 00:21:31,520
so richtig kaputt zu machen. 
Moment, das ist viel Text. 

460
00:21:33,920 --> 00:21:35,840
Bei. 
Der Set Review ja. 

461
00:21:36,080 --> 00:21:39,240
Da sind wir das Beste hier bei 
diesen gedrehten Karten, wenn 

462
00:21:39,240 --> 00:21:41,040
man sie nicht so gut kennt wie 
bei Pre Release. 

463
00:21:41,040 --> 00:21:44,040
Das ist man halt ständig an 
seiner Hand umdrehen, damit man 

464
00:21:44,040 --> 00:21:46,960
es gescheit lesen kann. 
Was mir dazu noch einfällt, ich 

465
00:21:46,960 --> 00:21:49,200
hätte mir durchaus vorstellen 
können, dass das hier auch eine 

466
00:21:49,720 --> 00:21:52,920
Mechanik gewesen wäre, die man 
mit Battles abbilden hätte 

467
00:21:52,920 --> 00:21:54,840
können, wir haben noch keine 
neuen Battles wieder nicht 

468
00:21:54,840 --> 00:21:58,800
gesehen in dieser Edition man. 
Hätte ja auch irgendwie dafür 

469
00:21:58,800 --> 00:22:00,840
sorgen können, dass der der 
Battle ein geschlossener Raum 

470
00:22:00,840 --> 00:22:04,440
ist oder sowas, der dann, wenn 
man dagegen gekämpft hat, dann 

471
00:22:04,440 --> 00:22:05,720
ist er auf einem offenen oder 
so. 

472
00:22:06,000 --> 00:22:09,280
Also hätte man sicher auch einen
Wert bekommen irgendwie, das 

473
00:22:09,320 --> 00:22:12,720
gibt es ja auch in diesen Horror
tropes, diesen berühmten Endboss

474
00:22:12,720 --> 00:22:15,320
Kampf dann immer gehört ja auch 
zu jedem Horrorfilm dazu. 

475
00:22:16,110 --> 00:22:18,430
Hatten sie die Vorrichter? 
Was weiß ich genau. 

476
00:22:18,430 --> 00:22:22,630
Ja ja, ey ne schöne Idee das das
fällt mir verdächtig oft auf, 

477
00:22:22,630 --> 00:22:25,430
hier kommen gute Ideen rum, ich 
weiß Eigenlob und so ne aber 

478
00:22:25,670 --> 00:22:26,870
Christian find ich gut find ich 
gut. 

479
00:22:29,160 --> 00:22:30,440
Ja, ist die Frage wie findest du
mich? 

480
00:22:30,600 --> 00:22:31,990
Ja. 
Ja, sorry. 

481
00:22:32,150 --> 00:22:34,590
Ist die Frage, findest du im 
Manifest Dread auch gut? 

482
00:22:34,590 --> 00:22:36,470
Das ist nämlich die nächste neue
Mechanik. 

483
00:22:36,550 --> 00:22:39,550
In der Edition ja. 
Also das ist doch Manifest mit 

484
00:22:39,550 --> 00:22:42,150
einem Wort mehr, also mit einer 
Karte mehr, das ist doch die 

485
00:22:42,150 --> 00:22:43,910
gleiche Fähigkeit, oder? 
Ja, genau. 

486
00:22:43,910 --> 00:22:46,150
Also es ist wieder. 
Es werden manifeste. 

487
00:22:46,270 --> 00:22:48,350
Erzeugt. 
Aber ihr könnt jetzt als die 

488
00:22:48,350 --> 00:22:52,150
obersten 2 Karten anschauen, 
eine davon als Money festlegen. 

489
00:22:52,150 --> 00:22:56,750
22 Kreatur, die ihr umdrehen 
könnt, wenn es eine Kreatur ist.

490
00:22:56,750 --> 00:23:00,030
Für die normalen Meinerkosten 
und die andere Karte geht in den

491
00:23:00,030 --> 00:23:04,590
Friedhof, das ist ein wichtiger 
Unterschied, also das ist schon 

492
00:23:05,470 --> 00:23:08,190
schon ein deftiges Upgrade für 
Manifest. 

493
00:23:09,030 --> 00:23:12,630
Ja, deftiges Upgrade gefällt mir
gut an sich, weil man Manifest 

494
00:23:12,630 --> 00:23:14,990
war, immer so, ja ist halt 
relativ zufällig, nicht immer 

495
00:23:14,990 --> 00:23:16,830
kann man irgendwie sein Deck 
manipulieren, wenn man die 

496
00:23:16,830 --> 00:23:20,070
oberste Karte manifestiert, hier
kann man sich schön 22 

497
00:23:20,070 --> 00:23:22,710
anschauen, dann die Kreatur 
manifestieren und dann 

498
00:23:22,710 --> 00:23:25,030
vielleicht ne Card pflicht, ne 
Karte mit Flashback ne das ist 

499
00:23:25,030 --> 00:23:27,350
ja ganz klar ein Vorteil Karten 
in den Friedhof zu bekommen ist 

500
00:23:27,350 --> 00:23:30,030
ja auch eine Deliriums Edition 
wo man dann 4 verschiedene 

501
00:23:30,030 --> 00:23:33,990
Kartentypen im Friedhof haben 
muss, das ist schon gut, gefällt

502
00:23:33,990 --> 00:23:36,310
mir gut, nettes Upgrade, ich bin
halt nicht so der Fan von 

503
00:23:36,310 --> 00:23:39,110
umgedrehten Karten, einfach das 
Thema hatten wir schon öfters 

504
00:23:39,110 --> 00:23:41,150
Karten. 
Und Herdrehen ist nicht so mein 

505
00:23:41,150 --> 00:23:44,430
Favourite in Paper, aber ja, die
Fähigkeit ist gut, die Mechanik.

506
00:23:45,550 --> 00:23:47,310
Ja, also ich würd auch sagen 
striktes Upgrade zu 

507
00:23:47,310 --> 00:23:50,550
normalmanifest klar und auch da 
ähnlich wie bei den Räumen, 

508
00:23:50,550 --> 00:23:53,030
vielleicht nicht ganz so elegant
bei der Handhabung, wenn man 

509
00:23:53,030 --> 00:23:55,550
denn damit spielt, denn es gibt 
auch wieder dann mit einigen 

510
00:23:55,550 --> 00:23:58,310
Regeln einher. 
Du musst halt deine Facetone 

511
00:23:58,310 --> 00:24:01,870
permanent immer easy. 
Scheidbar voneinander haben also

512
00:24:01,870 --> 00:24:03,950
das ist Manifest. 1, das ist 
manifest. 2. 

513
00:24:03,950 --> 00:24:05,870
Wann ist der passiert, wann ist 
der passiert? 

514
00:24:05,870 --> 00:24:08,870
Du musst am Ende des Spiels 
deine Manifests umdrehen, das 

515
00:24:08,870 --> 00:24:11,150
verstehe ich übrigens nicht, 
warum man das machen muss, weil 

516
00:24:11,150 --> 00:24:15,070
es gibt ja keine. 
Möglichkeit sozusagen, Länder zu

517
00:24:15,070 --> 00:24:16,870
manifestieren aus der Hand oder 
sowas. 

518
00:24:16,870 --> 00:24:18,710
Ne. 
Also ich kann das verstehen, 

519
00:24:18,710 --> 00:24:20,830
dass man das damals bei Morph 
gemacht hat und gesagt hat, na 

520
00:24:20,830 --> 00:24:23,470
ja gut sonst wenn ich ausflatter
leg ich die halt einfach als 

521
00:24:23,470 --> 00:24:25,830
Morph hin und dreh die nie um, 
aber hier besteht ja keine 

522
00:24:25,830 --> 00:24:28,870
Möglichkeit sozusagen zu 
manifestieren, außer dass ne 

523
00:24:28,870 --> 00:24:30,670
Karte das halt. 
Also deshalb da verstehe ich 

524
00:24:30,670 --> 00:24:32,510
nicht warum man es umdrehen 
muss, aber man muss es halt 

525
00:24:32,510 --> 00:24:34,430
umdrehen und da geht's natürlich
super für die Regeln die damit 

526
00:24:34,430 --> 00:24:36,790
einhergehend geht, dass du bei 
den Stack was mit Equipment und 

527
00:24:36,790 --> 00:24:39,510
so weiter also trotzdem 
natürlich ein gutes Update 

528
00:24:39,510 --> 00:24:43,110
abgrade heißt es glaube ich 
aber. 

529
00:24:43,920 --> 00:24:49,070
Bin mal gespannt wie sie spielt.
Synergiert denn das Manifest Red

530
00:24:49,070 --> 00:24:51,310
mit dem normalen manifestieren? 
Ich weiß jetzt nicht ob es ne 

531
00:24:51,310 --> 00:24:55,190
alte Karte gibt, wo draufsteht, 
immer wenn du manifestierst mach

532
00:24:55,190 --> 00:24:59,150
irgendwas zählt das dann dazu 
oder ist Menne fest noch mal was

533
00:24:59,150 --> 00:25:03,390
eigenes und im Endeffekt dread 
ist das muss dazu gehören, 

534
00:25:03,390 --> 00:25:06,630
glaube ich, das ist dann genauso
wie im Mars und im Mars Orks, 

535
00:25:07,030 --> 00:25:10,470
wenn Du am Mars Orks machst, 
also aus Lord of the Rings hast 

536
00:25:10,470 --> 00:25:14,240
du auch im Mars was du. 
Worauf das Shared oder sowas 

537
00:25:14,240 --> 00:25:16,360
gemacht hast, ja. 
Das stimmt ja sehr gut. 

538
00:25:16,600 --> 00:25:19,280
Die gleichen Manifest ja, und 
das Upgrade ist halt auch nötig,

539
00:25:19,280 --> 00:25:23,440
weil 22 Kreaturen nicht mehr so 
der Brüller sind. 

540
00:25:24,120 --> 00:25:26,560
Deswegen braucht es also ein 
bisschen bisschen drap. 

541
00:25:26,560 --> 00:25:29,120
Dazu naja naja, es kommt halt 
darauf an. 

542
00:25:29,120 --> 00:25:32,200
Du hast ja beim Morph hast du ja
einfach eine fixe Regel gehabt, 

543
00:25:32,200 --> 00:25:34,600
du kannst für 3 Monate die als 
Morph fliegen manifestkarten 

544
00:25:34,600 --> 00:25:36,800
kannst du ja beliebig machen, du
kannst ja auch eine ein Mana 

545
00:25:36,800 --> 00:25:39,320
Karte machen, die Manifest die 
Manifest sagt dann hast du ein 

546
00:25:39,320 --> 00:25:42,040
Mann oder 2 zweier also. 
Das wäre jetzt gar nicht 

547
00:25:42,040 --> 00:25:44,480
unbedingt notwendig, aber es 
ist, glaube ich, trotzdem cooler

548
00:25:44,480 --> 00:25:46,360
und weniger frustrierend, wenn 
man halt auch wirklich mal 

549
00:25:46,360 --> 00:25:48,000
häufig eine kreative Kreatur 
darunter hat. 

550
00:25:48,080 --> 00:25:50,040
Also anscheinend irgendein 
Scheiß halt. 

551
00:25:50,590 --> 00:25:55,150
Ja gut, kommen wir zur nächsten 
Mechanik. 

552
00:25:55,510 --> 00:25:58,270
Die macht auch tatsächlich sehr 
viel Sinn, also zumindest als 

553
00:25:58,270 --> 00:26:00,470
Mensch würde ich mir, würde ich 
mir wünschen, dass ich diese 

554
00:26:00,470 --> 00:26:03,150
Mechanik auch in diesem Haus auf
Horror hätte, nämlich Survival. 

555
00:26:03,550 --> 00:26:05,790
Ich wäre gerne auf jeden Fall am
Ende derjenige, der diese 

556
00:26:05,790 --> 00:26:08,950
Ability hätte, kann man aber 
kann man mal machen, ist auch 

557
00:26:08,950 --> 00:26:11,270
ganz nett umgesetzt. 
Also Survival ist einfach nur 

558
00:26:11,270 --> 00:26:15,950
ein Keyword oder ist ein Keyword
und resultiert in einer 

559
00:26:15,950 --> 00:26:19,040
Triggertability. 
Die zu Beginn deiner zweiten 

560
00:26:19,040 --> 00:26:22,760
Mainface Triggert, sofern die 
Kreatur getappt ist. 

561
00:26:22,760 --> 00:26:24,920
Ja, also um das Ganze noch mal 
in Wörter zu also 

562
00:26:24,920 --> 00:26:26,720
beziehungsweise in Regeltext zu 
fassen. 

563
00:26:26,720 --> 00:26:29,480
Veterans Survivor ist eine 
Einbahner 21 Kreatur, die hat 

564
00:26:29,480 --> 00:26:32,440
die Survival Lability sagt at 
the beginning of your second 

565
00:26:32,440 --> 00:26:37,080
Main Face if veterin Survivor 
estappt exile to one Target Card

566
00:26:37,080 --> 00:26:40,920
for my Graveyard dieses Excel 
Tool Target Card for Mega ist 

567
00:26:40,920 --> 00:26:43,520
ein beliebiger, der kann durch 
beliebigen Text ersetzt werden, 

568
00:26:43,520 --> 00:26:45,800
Survival sagt einfach nur ich 
bin eine Kreatur. 

569
00:26:46,880 --> 00:26:48,960
Ich bin zu Beginn der zweiten 
Hauptphase noch da. 

570
00:26:48,960 --> 00:26:50,640
Ich habe überlebt, ich habe den 
komplett überlebt und. 

571
00:26:51,070 --> 00:26:53,630
Ich bin auch irgendwie getaped. 
Also ich hab irgendwas getan 

572
00:26:53,630 --> 00:26:54,870
sozusagen. 
Ich hab mich nicht versteckt 

573
00:26:54,870 --> 00:26:57,070
oder so. 
Der Trick hier wird natürlich 

574
00:26:57,070 --> 00:26:59,790
sein, dass man nicht unbedingt 
immer seine Kreaturen in den 

575
00:26:59,790 --> 00:27:01,950
Combat schieben muss, man kann 
natürlich auch zum Beispiel wie 

576
00:27:01,950 --> 00:27:06,070
Hickelcruhen oder man kann 
Kreaturen convocen ja, also man 

577
00:27:06,070 --> 00:27:08,830
kann auch sozusagen bezahlen 
Convokkosten bezahlen um das zu 

578
00:27:08,830 --> 00:27:12,310
triggern und das ist eigentlich 
zumindest flavourmäßig eine ganz

579
00:27:12,310 --> 00:27:14,910
coole Ability, die sich aber 
auch fürs Limited ganz gut 

580
00:27:14,910 --> 00:27:18,190
spielt, denn Limited ist in der 
Regel immer Kreaturen basiert, 

581
00:27:18,190 --> 00:27:21,840
also es geht hauptsächlich um. 
Board also wie Combat mal 

582
00:27:21,840 --> 00:27:23,480
funktioniert. 
Ich habe Kreaturen am Boden, da 

583
00:27:23,480 --> 00:27:26,080
ist natürlich eine Ability die 
immer in der zweiten Main Facts 

584
00:27:26,080 --> 00:27:28,160
das macht gut zum Beispiel wenn 
du den Gegner vor die 

585
00:27:28,160 --> 00:27:29,840
Entscheidung vor der 
Entscheidung stellst. 

586
00:27:30,200 --> 00:27:32,640
Naja, entweder mache ich jetzt 
einen schlechten Block oder ich 

587
00:27:32,640 --> 00:27:34,880
mache irgendwie einen Blog der 
eine gute Kreatur von mir gegen 

588
00:27:34,880 --> 00:27:36,920
eine schlechte Gegner trade, 
aber dann kriegt er wenigstens 

589
00:27:36,920 --> 00:27:38,320
den Survival Trigger nicht oder 
so. 

590
00:27:38,320 --> 00:27:40,840
Also du stellst halt fragen 
dadurch das ist ein 

591
00:27:40,840 --> 00:27:44,000
interessantes Gameplay, du bist 
in Centerweist anzugreifen wenn 

592
00:27:44,000 --> 00:27:46,960
du jetzt nicht gerade convoc 
oder Vehicle hast oder so ich 

593
00:27:46,960 --> 00:27:48,840
glaube. 
Das tut dem Gameplay ganz gut, 

594
00:27:48,840 --> 00:27:50,920
ehrlich gesagt und ist dafür 
aber simpel genug. 

595
00:27:51,000 --> 00:27:53,240
Da gibt es nicht so viele Regel.
Wir war, wie es zum Beispiel 

596
00:27:53,240 --> 00:27:56,680
oder bei Rooms gibt, einfach 
eine simple gute Mechanik, die 

597
00:27:56,680 --> 00:27:59,560
dem Geldplay gut tut, also bin 
ich bin ich finde ich gut. 

598
00:27:59,640 --> 00:28:01,920
Ja, sehe ich auch. 
Ist sehr straight Forward. 

599
00:28:02,830 --> 00:28:05,190
Kann ganz normal auf Kreaturen 
gedruckt werden. 

600
00:28:05,190 --> 00:28:08,670
Er ist im normalen Spielfluss 
leicht dran zu denken. 

601
00:28:08,670 --> 00:28:12,670
Wir sind durch n Kombat hier ist
was getappt und so, das kriegt 

602
00:28:12,670 --> 00:28:14,150
man gut hin. 
Ich freu mich drauf das mal 

603
00:28:14,150 --> 00:28:16,710
auszuprobieren, ja. 
Ja, ich auch. 

604
00:28:16,710 --> 00:28:21,270
Sieht sehr gut aus, gefällt mir 
unfassbar gut, tatsächlich super

605
00:28:21,270 --> 00:28:24,150
simpel, lässt sich später auch 
gut abkürzen, falls man das noch

606
00:28:24,150 --> 00:28:25,870
mal öfters drucken möchte, 
schreibt man einfach drauf. 

607
00:28:25,870 --> 00:28:31,270
Survival Bindestrich plus 1 + 1 
counter sowas in die Richtung, 

608
00:28:31,270 --> 00:28:34,750
das würde ja auch dann später 
irgendwann gehen gut ist richtig

609
00:28:34,750 --> 00:28:38,110
gut, man kann wie du gesagt hast
convocen man kann Fahrzeuge, man

610
00:28:38,110 --> 00:28:40,870
ist bringleef drum oder hier so 
Jazz Paracentinel mit einer 

611
00:28:40,870 --> 00:28:43,830
anderen Kreatur oder Karte die 
Karte für Mahnattappen irgendwie

612
00:28:44,230 --> 00:28:46,200
richtig gut. 
Richtig, richtig gut. 

613
00:28:46,200 --> 00:28:48,280
Ja, da kann ich wirklich nichts 
sagen, gefällt mir. 

614
00:28:49,550 --> 00:28:51,750
Die nächste Mechanik ist ein 
Upgrade von auch schon 

615
00:28:51,750 --> 00:28:55,670
existierenden Mechanik. 
Ne, Wir haben Uri, das ist n 

616
00:28:55,670 --> 00:28:59,390
Upgrade für Constellation. 
Erie sagt Immer wenn ein 

617
00:28:59,390 --> 00:29:03,190
Enchantment von uns ins Spiel 
kommt oder wir einen Raum 

618
00:29:03,190 --> 00:29:07,550
komplett aufsperren, da steht 
übrigens you fully unlockaroom, 

619
00:29:07,670 --> 00:29:10,110
das heißt wahrscheinlich wenn 2 
Hälften und nur eine 

620
00:29:10,110 --> 00:29:13,030
Aufgesperrte ist, dann gilt. 
Nicht. 

621
00:29:13,030 --> 00:29:16,350
Beides nur, wenn die zweite 
Hälfte offen ist. 

622
00:29:16,350 --> 00:29:19,320
Genau dann passiert was. 
Genau das ist einfach ein 

623
00:29:19,320 --> 00:29:21,200
Trigger, der darauf reagiert. 
In dem Fall ist hier eine 

624
00:29:21,200 --> 00:29:24,760
Krabbe, die 3 Karten, wenn ihr 2
Karten müllt kennen wir ja schon

625
00:29:24,760 --> 00:29:27,840
Krabben, die Mühlen übrigens 
eine ziemlich gruselige Krabbe, 

626
00:29:27,840 --> 00:29:30,920
aber das ist ja nichts Neues, ja
genau, ansonsten sehr nah an 

627
00:29:30,920 --> 00:29:33,600
Constellation, auch relativ 
Straight Forward hat jetzt 

628
00:29:33,600 --> 00:29:37,910
einfach das Roomupdate bekommen.
Ich hab ne Frage, die jetzt 

629
00:29:37,910 --> 00:29:41,110
unabhängig von IRI ist. 
Warum ist das Waver? 

630
00:29:41,110 --> 00:29:42,950
Also könnt ihr mir das 
Flavourmäßig begründen, warum 

631
00:29:42,950 --> 00:29:46,070
Krabben in der Geschichte von 
Magic Mühlen, also was weiß ich 

632
00:29:46,070 --> 00:29:49,950
hedrenkrabb Ruin, crap, 
scrabling skullcrap. 

633
00:29:50,270 --> 00:29:51,990
Hat es das irgendwie gibt? 
Gibt es einen? 

634
00:29:52,270 --> 00:29:55,150
Gibt es ne Eigenschaft von 
Krabben, die in der in der 

635
00:29:55,150 --> 00:29:57,870
Wirklichkeit existieren, die 
also, weil die sich so in den 

636
00:29:57,870 --> 00:30:00,710
Sand bohren oder so, ich hab. 
Ja, ich wollt gerade sagen, 

637
00:30:00,710 --> 00:30:03,390
buddeln sich ja so n bisschen 
ein, aber was soll denn Mühlen 

638
00:30:03,390 --> 00:30:06,150
in der echten Welt sein, Mahlen 
oder Mill oder was soll das 

639
00:30:06,150 --> 00:30:08,230
sein? 
Also der malt sich vielleicht so

640
00:30:08,230 --> 00:30:09,310
ein bisschen durch den Sand 
durch. 

641
00:30:09,310 --> 00:30:11,750
Also ich hab keine Ahnung. 
Ja, ist schwierig. 

642
00:30:11,750 --> 00:30:16,440
Auf jeden Fall ja, aber ja, ja. 
Aber ich meine, die Mechanik ist

643
00:30:16,440 --> 00:30:20,520
ganz gut und also der mild 
Trigger von der Krabbe ist jetzt

644
00:30:20,520 --> 00:30:22,280
vielleicht nicht so super, außer
du schaffst es halt wirklich. 

645
00:30:22,280 --> 00:30:24,600
Also es bringt nichts dem Gegner
30 Karten zu wählen. 

646
00:30:24,600 --> 00:30:27,680
Moment 30 schon auf der Krabbe 
steht Target, du kannst dich 

647
00:30:27,680 --> 00:30:30,560
auch selbst Mühlen und 
Selbstmühlen ist ein Delirium 

648
00:30:30,560 --> 00:30:32,400
okay ja gut, selbstmühlen ist 
natürlich ein Ding okay gut ja 

649
00:30:32,400 --> 00:30:34,600
ich hab nichts gesagt scrubbling
Skype beste Card im Set. 

650
00:30:36,320 --> 00:30:37,440
Kann ich mir ja schon mal für 
die Set Review. 

651
00:30:37,440 --> 00:30:43,160
Merken ja, ok. 
Ja gut, letzte Mechanik, also 

652
00:30:43,160 --> 00:30:46,000
letzte neue Mechanik ne Shibby 
hat ja gerade schon 

653
00:30:46,000 --> 00:30:48,520
angesprochen, dass der Lerium 
auch wieder zurück ist, aber die

654
00:30:48,520 --> 00:30:51,080
letzte neue Mechanik ist 
tatsächlich ne relativ kleine 

655
00:30:51,080 --> 00:30:53,240
Mechanik, sie heißt Impending 
und ist nur auf 5 Kreaturen 

656
00:30:53,240 --> 00:30:57,160
drauf. 
Impending ist ein Keyword und 

657
00:30:57,160 --> 00:31:00,360
das ist so ähnlich wie Suspend. 
Das ist auf Kreaturen drauf, die

658
00:31:00,360 --> 00:31:02,640
Kreaturen haben eine Manakost, 
die haben aber auch eine 

659
00:31:02,640 --> 00:31:04,440
Impendingkost und eine Zahl 
davor. 

660
00:31:04,760 --> 00:31:06,760
Ja, der Overlord of the Horn 
Woods zum Beispiel kostet. 

661
00:31:06,760 --> 00:31:10,480
Eigentlich 5 Mana, man kann ihn 
aber auch für 3 Mana spielen. 1.

662
00:31:10,480 --> 00:31:13,600
Grün, grün und legt dann 4 
Zeitmarken auf ihn drauf, weil 

663
00:31:13,600 --> 00:31:17,360
der Impending 4 hat und in jedem
n Step nimmt man eine dieser 

664
00:31:17,360 --> 00:31:20,760
Zeitmarken runter und sobald da 
keine Zeitmarken mehr drauf 

665
00:31:20,760 --> 00:31:24,200
sind, ist eine Kreatur was ach 
so ja stimmt, vorher ist er 

666
00:31:24,200 --> 00:31:27,270
nämlich keine. 
Der Trick ist nämlich hier, man 

667
00:31:27,270 --> 00:31:29,710
kann ihn sozusagen einfach nur 
als Enchantments of Battlefield 

668
00:31:29,710 --> 00:31:32,550
legen und dann ist er in 44 
runden später ne Kreatur oder 

669
00:31:32,550 --> 00:31:34,710
man kann seine vollen Kosten 
bezahlen und dann ist er halt 

670
00:31:34,710 --> 00:31:37,670
direkt ne Kreatur. 
Der GAG an der Sache ist, dass 

671
00:31:37,670 --> 00:31:40,510
alle diese Overlords, diese 5 
Overlords, auf denen diese 

672
00:31:40,510 --> 00:31:43,270
Impendingkarten drauf sind, die 
haben alle einen Enter Effekt, 

673
00:31:43,270 --> 00:31:46,390
also auch wenn du sie nur als 
Enchantment spielst für die 

674
00:31:46,390 --> 00:31:49,510
Impending Cost haben sie 
zumindest den Entereffekt und 

675
00:31:49,510 --> 00:31:51,510
später haben sie dann auch noch 
ne tac Trigger, die sollen so n 

676
00:31:51,510 --> 00:31:53,310
bisschen an den Graviten 
erinnern oder sie sollen so ein 

677
00:31:53,310 --> 00:31:54,830
bisschen an den Titan Cycle 
erinnern. 

678
00:31:54,830 --> 00:31:57,110
Die Titans hatten ja auch ein 
Enter und Attack Trigger. 

679
00:31:57,630 --> 00:32:00,870
Und sind halt auch das sind halt
so die regionalen Herrscher des 

680
00:32:00,870 --> 00:32:04,990
Hauses, es gibt so 5 Abteilungen
im Haus für jede Manafarbe und 

681
00:32:04,990 --> 00:32:06,870
jeder Overlord hat so eine und 
im. 

682
00:32:07,230 --> 00:32:10,670
So n bisschen so dieses ja, da 
wabert was im Hintergrund und 

683
00:32:10,670 --> 00:32:13,870
irgendwann wird es halt da sein 
und uns vernichten. 

684
00:32:13,870 --> 00:32:16,990
Also n bisschen so diesen 
Gruseleffekt darstellen find ich

685
00:32:16,990 --> 00:32:20,710
clevermäßig ganz gut umgesetzt. 
Die Karten sind natürlich alle 

686
00:32:20,910 --> 00:32:23,430
ziemlich busted. 
Also mal gucken, was da also 

687
00:32:23,430 --> 00:32:25,710
fürs Limited, zumindest fürs 
Constructed weiß ich jetzt 

688
00:32:25,710 --> 00:32:28,880
nicht. 
Ja, wie gesagt, alles möglichst 

689
00:32:28,880 --> 00:32:30,000
ne. 
Also man wird jetzt zum Glück 

690
00:32:30,000 --> 00:32:33,760
auch nicht ständig da reinrennen
auch in die Mechanik ist schon 

691
00:32:33,760 --> 00:32:36,360
lustigerweise auch nicht die 
ersten Enchantments die 

692
00:32:36,360 --> 00:32:39,440
reinkommen, erst später zu 
Kreaturen werden die Götter mehr

693
00:32:39,600 --> 00:32:43,120
ne ähnliche ganz ähnlichen 
Aufbau, nur dass es da halt ein 

694
00:32:43,120 --> 00:32:46,000
bisschen andere Arbeit ist. 
Hier muss man nur abwarten bis 

695
00:32:46,000 --> 00:32:48,200
sie zu Kreaturen werden oder den
Marken halt irgendwie anders 

696
00:32:48,200 --> 00:32:50,360
runterbekommen, auch da gibt es 
ja die ein oder andere 

697
00:32:50,360 --> 00:32:52,320
Möglichkeit, zum Beispiel im 
Standard. 

698
00:32:54,040 --> 00:32:58,270
Glisser jetzt bin ich gespannt. 
Oh ja, stimmt, glissa kann das 

699
00:32:58,270 --> 00:33:02,030
ja ja, ja, ich dachte schon, es 
gibt n Reprint von Vampire Hacks

700
00:33:02,030 --> 00:33:03,990
Major. 
Nee, aber glisakant 3 Macken 

701
00:33:03,990 --> 00:33:06,270
unternehmen also. 
Ja, ja, ja, ja, das stimmt, das 

702
00:33:06,350 --> 00:33:08,230
hab ich auch schon genutzt, das 
war etwa. 

703
00:33:08,230 --> 00:33:10,950
Er ist zwar eher selten, dass 
man aber kann man also ja ja ja 

704
00:33:10,950 --> 00:33:12,870
schon ist. 
Schon grün, schwarz ist ja schon

705
00:33:12,870 --> 00:33:15,190
ein Standard Deck, also 
vielleicht kriegt man ja so ein 

706
00:33:15,190 --> 00:33:18,030
paar impending Kollegen unter. 
In diesem Deck schauen wir mal. 

707
00:33:19,190 --> 00:33:22,390
Mhm, ja, damit haben wir die 
Mechaniken auch besprochen und 

708
00:33:22,390 --> 00:33:24,590
dann können wir ja eigentlich 
direkt auch so rübergehen zu den

709
00:33:24,590 --> 00:33:26,470
Limited Archetypen. 
Natürlich ist jetzt noch nicht 

710
00:33:26,470 --> 00:33:28,870
klar, wie gut die einzelnen 
Archetypen sind, also ich hab so

711
00:33:28,870 --> 00:33:31,070
n paar Early favorites, von 
denen ich glaube, dass sie 

712
00:33:31,070 --> 00:33:33,750
besser sind als andere, aber wir
haben diesmal auch wieder mit 

713
00:33:33,750 --> 00:33:36,150
sehr kreativen. 
Manche Typen zu tun, manche sind

714
00:33:36,150 --> 00:33:38,630
bekannt und manche sind halt 
dann doch eher was neues und 

715
00:33:38,630 --> 00:33:40,390
nutzen halt eben die neuen 
Mechaniken des Sets. 

716
00:33:40,590 --> 00:33:42,790
Ich fang einfach mal ganz 
entspannt an mit blau, weiß 

717
00:33:42,790 --> 00:33:45,110
natürlich, wie es sich gehört, 
muss man als Erstes erwähnen, 

718
00:33:45,430 --> 00:33:49,390
blau weiß nennt sich IRI Tempo, 
iri Tempo ist also eries die 

719
00:33:49,390 --> 00:33:51,990
Fähigkeit ne, also ist immer 
diese Triggertability wenn ein 

720
00:33:51,990 --> 00:33:55,270
Enchantment das Battlefield 
betritt oder ein Raum völlig 

721
00:33:55,270 --> 00:33:58,110
geöffnet ist, dann passiert 
irgendwas und Tempo bedeutet 

722
00:33:58,110 --> 00:33:59,270
halt. 
Also ich versuche dann so mit 

723
00:33:59,270 --> 00:34:01,710
bounce Effekten und Kreaturen 
irgendwie schnell so ein 

724
00:34:01,710 --> 00:34:04,230
bisschen Druck aufzubauen und 
das Ganze dann mit Counter Space

725
00:34:04,230 --> 00:34:08,190
oder sowas zu. 
Nischen ganz im Gegensatz zu 

726
00:34:08,190 --> 00:34:10,350
blau schwarz. 
Es ist nämlich ihr Recontrol, da

727
00:34:10,350 --> 00:34:12,429
wird es dann so n bisschen 
langsamer, n bisschen 

728
00:34:12,429 --> 00:34:15,030
gemütlicher, man macht 
vielleicht einfach mal n paar 

729
00:34:15,030 --> 00:34:17,190
Removespails mehr und guckt 
einfach, dass man da so n 

730
00:34:17,190 --> 00:34:19,190
bisschen das Game kontrolliert, 
während. 

731
00:34:19,190 --> 00:34:21,389
Man über ery Trigger halt n 
Vorteil erhält. 

732
00:34:22,070 --> 00:34:24,630
Rot Schwarz ist ganz innovativ 
Sacrifice. 

733
00:34:24,630 --> 00:34:27,150
Da geht es darum, Sachen zu 
opfern und daraus Vorteile zu 

734
00:34:27,150 --> 00:34:28,350
erzielen. 
Ich weiß nicht, ob wir das schon

735
00:34:28,350 --> 00:34:30,710
mal hatten in letzter Zeit im 
Limited, aber rot schwarz ist 

736
00:34:30,710 --> 00:34:33,110
jetzt mal innovativ der 
Sacrifice archetyp. 

737
00:34:34,350 --> 00:34:37,030
Grün, rot Spannenderweise ist 
Delirium Agro. 

738
00:34:37,030 --> 00:34:39,389
Da geht es darum, möglichst 
schnell den Graveyard mit 4 

739
00:34:39,389 --> 00:34:41,909
verschiedenen Typen vollzumachen
und sehr aggressiv dem Gegner 

740
00:34:41,909 --> 00:34:44,030
auf die Mütze. 
Zu geben eher untypisch für 

741
00:34:44,030 --> 00:34:46,550
Golien. 
Als nächstes haben wir grün 

742
00:34:46,550 --> 00:34:48,310
weiß, dass es Survival das macht
natürlich auch Sinn. 

743
00:34:48,310 --> 00:34:51,469
Grün weiß sind halt zum Beispiel
in Innistrat oder sowas oder so 

744
00:34:51,469 --> 00:34:54,670
sind es die Humans und das sind 
auch irgendwie so gefühlt die 

745
00:34:54,670 --> 00:34:56,989
einzigen die überleben wollen, 
weil die anderen sind eh schon 

746
00:34:56,989 --> 00:35:00,990
tot gefühlt also grün weiß ist 
Survival, da geht es darum, dass

747
00:35:00,990 --> 00:35:04,030
man Kreaturen hat, die eben die 
Survivalability haben bzw 

748
00:35:04,030 --> 00:35:06,630
Möglichkeiten wie man. 
Getriggert, ohne dass die 

749
00:35:06,630 --> 00:35:10,150
Kreaturen sterben. 
Schwarz weiß ist reanimator es 

750
00:35:10,150 --> 00:35:12,750
gibt so ne Art neue Unbarrier 
Rides, also so n so n. 

751
00:35:12,750 --> 00:35:15,710
Es gibt viele Möglichkeiten 
Kreaturen aus dem Graccher zu 

752
00:35:15,710 --> 00:35:18,430
reanimieren, insbesondere auch 
deshalb, weil schwarz weiß so n 

753
00:35:18,430 --> 00:35:20,070
bisschen der Kult von Walgaw 
ist. 

754
00:35:20,070 --> 00:35:22,950
Also es gibt so n Senneschall 
von Valgarvos, der ist eben auch

755
00:35:22,950 --> 00:35:25,510
schwarz weiß und die haben 
eigentlich keinen großen 

756
00:35:25,510 --> 00:35:28,670
Auftrag, außer dass sie ihren 
Lieblings Motten Dämon 

757
00:35:28,670 --> 00:35:31,470
tatsächlich zum Leben erwecken 
und das so ein bisschen die Idee

758
00:35:31,470 --> 00:35:34,030
dahinter, also Valgaros nach 
Möglichkeit Millen und dann 

759
00:35:34,030 --> 00:35:37,550
einfach really maten. 
Jetzt kommt ein ganz innovativer

760
00:35:37,550 --> 00:35:40,310
Archetyp, blau, rot, das ist 
Rooms Control. 

761
00:35:40,430 --> 00:35:43,270
Es geht halt darum, viele, 
viele, viele Räume zu haben und 

762
00:35:43,270 --> 00:35:46,150
damit tolle Effekte zu erzielen 
und im Endeffekt irgendwie den 

763
00:35:46,150 --> 00:35:48,870
Gegner auszukontrollieren bei 
den Räumen, die ich bisher in 

764
00:35:48,870 --> 00:35:50,510
blau rot gesehen habe, glaube 
ich das nicht. 

765
00:35:50,510 --> 00:35:52,950
Ich hab das Gefühl ihr seid also
das aktuelle Asset ist so ein 

766
00:35:52,950 --> 00:35:55,270
bisschen so wie die Otter in 
Bloomboro es funktioniert 

767
00:35:55,270 --> 00:35:58,150
einfach nicht, ich mag mich 
natürlich täuschen, weil ich 

768
00:35:58,150 --> 00:36:01,150
auch noch exakt 0 Sekunden mit 
diesem Set gespielt habe, aber 

769
00:36:01,150 --> 00:36:03,590
Rooms wirkt nicht gut. 
Tatsächlich. 

770
00:36:03,720 --> 00:36:06,320
Ist es in einem schwierigen Spot
vieles, was man probiert hat, 

771
00:36:06,320 --> 00:36:08,920
funktioniert da nämlich Cast. 
Second Spell funktioniert oft 

772
00:36:08,920 --> 00:36:14,240
nicht so gut Draw Second Card 
jetzt Rooms Control schauen wir 

773
00:36:14,240 --> 00:36:16,280
mal. 
Also es findet irgendwie nicht 

774
00:36:16,280 --> 00:36:17,680
so seinen Platz im Limited 
manchmal. 

775
00:36:18,590 --> 00:36:21,990
Das stimmt. 
Schwarz, grün, na ja, muss wir 

776
00:36:21,990 --> 00:36:25,710
da mit dem Graphit synergieren 
wir haben Delirium slow Grind, 

777
00:36:25,710 --> 00:36:28,230
so heißt es also wir wollen den 
Gracchard vollmachen, und wir 

778
00:36:28,230 --> 00:36:31,510
sind langsam und wir grinden den
Gegner auf so n klassisches Rock

779
00:36:31,510 --> 00:36:35,470
Deck einfach viel Value machen, 
geile Kreaturen legen, Delirium 

780
00:36:35,470 --> 00:36:37,070
Vorteile erzielen und dann 
gewinnen. 

781
00:36:37,430 --> 00:36:41,230
Rot weiß ganz anders Power 2 
Aggro also Power 2 oder weniger 

782
00:36:41,230 --> 00:36:43,430
aggro wir legen einfach kleine 
Kreaturen hin und versuchen mit 

783
00:36:43,430 --> 00:36:46,150
kleinen Kreaturen so ein 
bisschen so wie die Mäuse kleine

784
00:36:46,150 --> 00:36:48,590
Kreaturen Zack Agro und den 
Gegner kaputt bashen. 

785
00:36:49,350 --> 00:36:50,990
Haben wir als letztes noch blau,
grün? 

786
00:36:51,190 --> 00:36:53,870
Welche Mechanik hatten wir noch 
gar nicht richtig manifest. 

787
00:36:53,870 --> 00:36:56,670
Dread in blau, grün geht es so n
bisschen darum halt einfach die 

788
00:36:56,670 --> 00:36:59,950
Manifestratibility zu nutzen 
selfmade zu betreiben aber auch 

789
00:36:59,950 --> 00:37:02,590
n Vorteil dadurch zu erzielen, 
dass halt Kreaturen aufgedeckt 

790
00:37:02,590 --> 00:37:03,870
werden. 
Es gibt auch Kreaturen die davon

791
00:37:03,870 --> 00:37:06,030
profitieren. 
Wenn andere Karten aufgedeckt 

792
00:37:06,030 --> 00:37:08,870
werden, das sind die 10 
Archetypen, das ist n schönes 

793
00:37:08,870 --> 00:37:12,110
Potpüree von verschiedenen 
Möglichkeiten, aber ich sehe 

794
00:37:12,110 --> 00:37:14,430
hier auch schon wieder klare 
Favoriten, auch wenn man sich 

795
00:37:14,430 --> 00:37:17,870
die Science Post Uncoments 
anschaut, da gibt es es gibt ja 

796
00:37:17,870 --> 00:37:20,230
jetzt sind jetzt alle signpost 
uncommons da, dann sieht man 

797
00:37:20,230 --> 00:37:23,750
schon, dass die eine oder andere
stärker ist als die. 

798
00:37:23,880 --> 00:37:28,360
Die Blau rote zum Beispiel. 
Sagen wir mal ehrlicherweise 

799
00:37:28,360 --> 00:37:31,880
auch die Borussia auch schon 
wieder ziemlich kaputt. 

800
00:37:32,910 --> 00:37:35,150
Ja, Annabella. 
Arabella. 

801
00:37:35,790 --> 00:37:40,870
Araber, stimmt, stimmt. 
Arabella, es sind 13 legendary 

802
00:37:40,870 --> 00:37:47,190
artificial toy für einfach rot, 
weiß und immer wenn die angreift

803
00:37:47,390 --> 00:37:51,470
macht sie x schaden zu jedem 
Gegner und du bekommst x leben 

804
00:37:51,470 --> 00:37:54,190
wo x die Anzahl an Kreaturen ist
die du controllst mit Power 

805
00:37:54,190 --> 00:37:57,430
Tools. 
Das heißt du kannst einfach mit 

806
00:37:57,430 --> 00:38:00,510
Arabell angreifen. 
Du hast gerade Lightning Xkranz.

807
00:38:01,440 --> 00:38:04,880
Also es ist ein gutes Reach Ende
für ein aggressives Power to 

808
00:38:04,880 --> 00:38:06,880
Deck. 
Ich bin sehr gespannt auf das, 

809
00:38:06,880 --> 00:38:12,870
das kann durchaus kaputt sein. 
Ja, das sieht doch schon mal 

810
00:38:12,870 --> 00:38:15,270
ganz gut aus, würde ich sagen, 
so der erste Überblick. 

811
00:38:15,510 --> 00:38:18,070
Ja, schauen wir uns jetzt mal 
hier ein bisschen genauer an, 

812
00:38:18,070 --> 00:38:20,670
was gibt es denn eigentlich 
alles als Nächstes auf der Liste

813
00:38:20,670 --> 00:38:24,470
steht der Collecting dukorn 
Artikel ja und das ist wie immer

814
00:38:24,470 --> 00:38:28,070
einiges dabei ne einmal komplett
die Produktpalette und einmal 

815
00:38:28,070 --> 00:38:31,830
komplett die Promo oder 
alternative Artwork Palette 

816
00:38:31,830 --> 00:38:35,550
nenne ich es mal. 
Ja die Treatments Leute habt ihr

817
00:38:35,550 --> 00:38:38,680
euch schon angeschaut? 
Da sind ein Paar dabei, sehen 

818
00:38:38,680 --> 00:38:41,400
aber auch ganz geil aus. 
Manche muss ich schon sagen, hab

819
00:38:41,400 --> 00:38:45,600
da einen Favoriten. 
Mein Favorit ist ganz simpel. 

820
00:38:47,320 --> 00:38:49,760
Der Treatment mit diesem Ich 
weiß gar nicht genau, wie es 

821
00:38:49,760 --> 00:38:53,800
heißt, looming Horror oder so, 
also wo man ich glaube Working 

822
00:38:53,800 --> 00:38:57,240
Evil heißt es, das ist da, wo 
man zweimal die gleiche Karte 

823
00:38:57,240 --> 00:39:00,520
hat auch gerne eine Uncommon 
oder sowas und auf einer ist 

824
00:39:00,520 --> 00:39:02,680
halt noch so ein kleiner 
schwarzer Schatten drauf, so ein

825
00:39:02,680 --> 00:39:06,160
kleines Monster, das hat das 
finde ich richtig cool gemacht, 

826
00:39:06,160 --> 00:39:08,840
ehrlich gesagt, es gibt ja super
viele treatments, aber das wo 

827
00:39:08,840 --> 00:39:11,240
man halt so sehen kann zum 
Beispiel, ich glaube im Beispiel

828
00:39:11,240 --> 00:39:13,720
in einem Artikel ist es norin 
norin. 

829
00:39:13,880 --> 00:39:16,400
Rennt einmal vor so einer Tür 
weg und das ist ganz normal aus 

830
00:39:16,400 --> 00:39:18,240
und dann guckt man auf das 
zweite Artwork und da ist oben 

831
00:39:18,240 --> 00:39:19,760
so ein kleiner Schatten, so ein 
paar Karten, so ein paar 

832
00:39:19,760 --> 00:39:22,600
gruselige Hände und das hat auch
eine andere Kollektor Nummer, 

833
00:39:22,600 --> 00:39:23,800
damit man das auseinanderhalten 
kann. 

834
00:39:23,800 --> 00:39:27,670
Aber es gibt wohl einige Karten.
Wo tatsächlich so n kleines 

835
00:39:27,670 --> 00:39:30,430
Monster noch irgendwie zu so n 
kleines Gimmick noch zu sehen 

836
00:39:30,430 --> 00:39:32,270
ist, das find ich, das find ich 
persönlich mein 

837
00:39:32,270 --> 00:39:35,070
Lieblingsstreamman für Katha zum
Beispiel ist es ganz klar dieses

838
00:39:35,790 --> 00:39:39,190
wie heißt es fractured Foil ne 
heißt es fractured Foy das neue 

839
00:39:39,190 --> 00:39:42,670
Foiling auf den. 
Auf diesen Overlords und auf die

840
00:39:42,670 --> 00:39:45,190
Glimmers. 
Ich will durch, ich guck grad 

841
00:39:45,190 --> 00:39:47,510
ja, der Artikel ist wie immer 
sehr lang geraten. 

842
00:39:47,710 --> 00:39:49,670
Ja, ja, ich. 
Ich glaube also ich glaube genau

843
00:39:49,670 --> 00:39:50,710
für Katha ist es dieses 
Fracture. 

844
00:39:50,710 --> 00:39:52,910
Feuerwehr ist einfach super 
krass aussieht, die haben auch 

845
00:39:53,110 --> 00:39:55,590
auf der Packs halt ne Karte live
vorgestellt, man sieht das auf 

846
00:39:55,590 --> 00:39:58,270
diesen Artikeln kann man halt 
die foil Animation immer nicht 

847
00:39:58,270 --> 00:40:00,750
so besonders gut darstellen, 
deshalb ist da ein bisschen 

848
00:40:00,750 --> 00:40:02,590
schwieriger zu erkennen, aber 
ich glaube das ist so der 

849
00:40:03,110 --> 00:40:06,830
Digital Enduring Innocence 
Japanese Reviews ich habe keine 

850
00:40:06,830 --> 00:40:08,430
Ahnung aber ich glaube es heißt 
ich glaube es. 

851
00:40:08,590 --> 00:40:10,870
Ist recording. 
Ja ist richtig glaube ich auch 

852
00:40:10,910 --> 00:40:13,430
fracture. 
Die sieht gleich gut aus, weil 

853
00:40:13,430 --> 00:40:15,950
ich wollte nämlich sagen, Boah, 
da bin ich super neugierig, weil

854
00:40:15,950 --> 00:40:18,350
eben in live die Karten immer 
besser aussehen als halt die 

855
00:40:18,350 --> 00:40:21,470
digitale Version und das sieht 
sehr interessant aus, bin ich 

856
00:40:21,470 --> 00:40:23,670
sehr auf den Foileffekt 
gespannt, da haben sich coole 

857
00:40:23,670 --> 00:40:26,710
Sachen überlegt, ich fand auch 
noch die Mirror monsterkarten 

858
00:40:26,710 --> 00:40:28,670
ganz cool, so Horrorfilme. 
Mega. 

859
00:40:28,950 --> 00:40:31,630
Geil, dass ist ja immer so, wenn
jemand weiß, ich nicht. 

860
00:40:31,630 --> 00:40:33,950
Man macht so eine klassische 
Szene, ist doch immer eine 

861
00:40:33,950 --> 00:40:36,470
Person, ist im Badezimmer, macht
so den Spiegelschrank über dem 

862
00:40:36,470 --> 00:40:39,430
Waschbecken auf, es passiert 
nichts, man macht den Spiegel 

863
00:40:39,430 --> 00:40:42,070
wieder zu und dann steht er auf 
einmal im Spiegel, irgendwie 

864
00:40:42,070 --> 00:40:44,430
der. 
Axtyp oder was auch immer. 

865
00:40:44,630 --> 00:40:47,110
Und das haben sie geil gemacht, 
immer irgendwie ne Karte mit 

866
00:40:47,110 --> 00:40:50,670
irgendeiner Spiegelung, ne 
Reflexion, sei es irgendwie in 

867
00:40:50,670 --> 00:40:52,710
den Sonnen, in der Sonnenbrille 
und das geht dann halt auch 

868
00:40:52,710 --> 00:40:55,270
immer um das Monster, also die 
Magic Karte beschreibt dann das 

869
00:40:55,270 --> 00:40:57,950
Monster, man sieht aber nur die 
Spiegelung von dem Monster auf 

870
00:40:57,950 --> 00:40:59,590
der Karte. 
Dass einem irgendwie ein Mensch,

871
00:40:59,590 --> 00:41:02,030
der sich irgendwie heftig 
erschreckt, irgendwie dann 

872
00:41:02,030 --> 00:41:04,830
irgendwie n Messer vor sich hält
und in dem Messer spiegelt sich 

873
00:41:04,830 --> 00:41:07,590
das Monster oder halt in der 
Sonnenbrille oder da ist es 

874
00:41:07,590 --> 00:41:10,790
wirklich cool. 
Also schöne Version, muss ich 

875
00:41:10,790 --> 00:41:13,950
wirklich sagen, es gibt 
natürlich noch fullart Länder 

876
00:41:13,950 --> 00:41:16,830
von der. 
Von dem Haus und also eigentlich

877
00:41:16,830 --> 00:41:20,590
so alles, plus eben die 
Extrasachen borderless extended 

878
00:41:20,590 --> 00:41:23,910
Art hab ich irgendwas vergessen?
Bordered ja doch borderless 

879
00:41:23,910 --> 00:41:28,350
Karten ja also alles ne so das 
übliche Plus diese beiden oder 3

880
00:41:28,350 --> 00:41:31,910
Special treatments. 
Ja, und was es übrigens nicht 

881
00:41:31,910 --> 00:41:33,870
gibt, ich habe gerade 
durchgescrollt, weil ich es 

882
00:41:33,870 --> 00:41:35,310
gesucht habe. 
Es gibt nicht mehr diese schöne 

883
00:41:35,310 --> 00:41:37,510
Matrix. 
Welches Treatment findet ihr in 

884
00:41:37,510 --> 00:41:40,150
welchem Booster? 
Ne, das müsst ihr jetzt immer 

885
00:41:40,150 --> 00:41:41,790
bei jedem Treatment selbst 
durchlesen. 

886
00:41:43,520 --> 00:41:45,640
Schen anstrengen. 
Es gibt auch Special Guests 10 

887
00:41:45,640 --> 00:41:49,240
Stück, da habe ich schon ein 
bisschen aufgeregt, ich bin ja 

888
00:41:49,240 --> 00:41:52,920
ein sehr großer Soul, warten 
Freund aber so Award Number 

889
00:41:52,920 --> 00:41:56,520
Special Guest hat absolut gar 
nichts zu suchen, wir haben 

890
00:41:56,520 --> 00:41:59,640
schon ein hochvariantes Produkt 
mit Boostern, jetzt müssen wir 

891
00:41:59,640 --> 00:42:02,960
nicht auch noch im Special Guest
Slot den wir ja nur manchmal 

892
00:42:02,960 --> 00:42:06,440
aufmacht irgendwie die Schere 
von Soul Warden bis was ist das 

893
00:42:06,440 --> 00:42:12,440
Beste vermutlich dem nationalen.
Das. 

894
00:42:12,640 --> 00:42:14,960
Ist wieder zu viel Varianz für 
mich oder hullert haunting ist 

895
00:42:14,960 --> 00:42:18,560
glaube ich so einer enchantment 
Matters Edition auch ein sehr 

896
00:42:18,560 --> 00:42:20,840
guter Hit im Special Guest Slot.
Mega stark. 

897
00:42:21,520 --> 00:42:25,880
Also das ist einfach nichts, was
da rein gehört, so nett das ist.

898
00:42:25,960 --> 00:42:28,480
Soul, One und alles cool. 
Ich verstehe auch den App Peel, 

899
00:42:28,920 --> 00:42:33,350
aber da einfach noch Variante. 
Einbauen gar kein Freund von. 

900
00:42:34,590 --> 00:42:36,590
Aber dafür hast du jetzt die 
einmalige Möglichkeit eine 

901
00:42:36,590 --> 00:42:39,670
mittig Soul geworden zu haben. 
Die ist doch sonst immer nur 

902
00:42:39,670 --> 00:42:43,230
eine Kamera freundlich, das wird
ja direkt mal upgegradet, 

903
00:42:43,230 --> 00:42:47,510
einfach die Rarity. 
Das heißt trotzdem, beste Outfit

904
00:42:47,510 --> 00:42:50,230
kann man nichts machen. 
Ja ok, das stimmt. 

905
00:42:51,760 --> 00:42:53,240
Ja, es gibt wirklich sehr viele 
Tweetons. 

906
00:42:53,240 --> 00:42:55,520
Ich muss sagen, dass sie 
diesmal, finde ich, sehr passend

907
00:42:55,520 --> 00:42:58,640
sind, also wahrscheinlich passen
sie immer, aber diesmal begreife

908
00:42:58,640 --> 00:43:01,400
selbst so jemanden, greift 
selbst so wie ich, dass diese 

909
00:43:01,400 --> 00:43:04,160
Artworks, dass diese Treatments 
einfach hervorragend zu dem 

910
00:43:04,160 --> 00:43:07,040
House of Horror passen, also das
ist wirklich sehr gut umgesetzt 

911
00:43:07,040 --> 00:43:08,760
und man merkt auch, dass sie 
sich jetzt halt einfach. 

912
00:43:10,600 --> 00:43:12,400
So ein bisschen so okay wir 
machen jetzt ein Horrorset. 

913
00:43:12,400 --> 00:43:16,120
Was müssen wir machen? 
Alle, alle Magic Designer setzen

914
00:43:16,120 --> 00:43:18,560
sich erstmal eine Woche hin und 
gucken Horrorfilme aus den 80er 

915
00:43:18,560 --> 00:43:21,160
Jahren um Elemente, die sie dort
wiederfinden halt in Karten 

916
00:43:21,160 --> 00:43:22,440
einzubauen. 
Wie du das gesagt hast mit 

917
00:43:22,440 --> 00:43:25,800
diesen wie hieß es jetzt mit dem
Magic Mirror Monsterkarten oder 

918
00:43:25,800 --> 00:43:28,640
so ah okay das sind klassische 
Elemente, das gucken wir, dass 

919
00:43:28,640 --> 00:43:30,800
wir das als Street mit umsetzen 
und das finde ich cool gemacht, 

920
00:43:30,800 --> 00:43:33,150
ehrlich gesagt. 
Find find ich gut, dass sie sich

921
00:43:33,150 --> 00:43:35,150
damit auseinandersetzen, auch 
wenn man jetzt natürlich sagen 

922
00:43:35,150 --> 00:43:37,030
muss, klassisches High Fantasy 
sind wir jetzt nicht mehr. 

923
00:43:37,030 --> 00:43:40,190
Ne, also jetzt über Horrorfilme 
der 80er Jahre angekommen, aber 

924
00:43:40,190 --> 00:43:42,510
ist völlig OK. 
Also ich find es fühlt sich 

925
00:43:42,510 --> 00:43:45,830
trotzdem wie Magic an, es ist 
für mich einfach glaub ich. 

926
00:43:47,190 --> 00:43:50,190
Größtenteils Magic also. 
Vielleicht gibt es so ein 2 

927
00:43:50,190 --> 00:43:53,430
Karten, irgendwelche Fernseher 
oder so sind es vielleicht 

928
00:43:53,430 --> 00:43:57,120
nicht. 
Da. 

929
00:43:57,560 --> 00:43:59,320
Gab es den Innenistrat? 
Bestimmt. 

930
00:44:00,000 --> 00:44:02,440
Ich meine auch. 
Es gab auch, es gab zumindest. 

931
00:44:02,480 --> 00:44:04,800
Es gab zumindest ein grünes 
Equipment, das schon eine 

932
00:44:04,800 --> 00:44:06,720
Kettensäge war, in Sendica oder 
so. 

933
00:44:06,960 --> 00:44:09,240
Ich meine, es gab schon eine 
Quettensäge, die man Equipment 

934
00:44:09,240 --> 00:44:12,560
konnte, indem man Land opfert, 
ja, wenn ich mich nicht täusche 

935
00:44:12,720 --> 00:44:16,160
plus 3 + 3 konnst ein Land 
opfern und so ja aber ja du hast

936
00:44:16,160 --> 00:44:18,040
recht, es gibt diese Matrix 
nicht mehr, das heißt man muss 

937
00:44:18,040 --> 00:44:19,560
jetzt einfach ganz entspannt 
diese. 

938
00:44:22,080 --> 00:44:25,480
Doktorarbeit bezüglich Booster 
Zusammensetzung einfach. 

939
00:44:25,520 --> 00:44:26,920
Booster. 
Verarbeiten und die ganzen 

940
00:44:27,280 --> 00:44:32,040
Booster fahren durchlesen. 
Was ich spannend finde bei den 

941
00:44:32,040 --> 00:44:34,880
bei den Produkten sind neben den
Commander Decks und dem Bundle. 

942
00:44:34,880 --> 00:44:37,200
Es gibt auch jetzt wieder so ein
spezielles Bundle, das Nightmare

943
00:44:37,200 --> 00:44:40,000
Bundle, das sieht ganz cool aus.
Also zum einen finde ich die 

944
00:44:40,000 --> 00:44:43,240
Verpackung sehr nice mit diesem 
ich sag mal Haunted Fernseher 

945
00:44:43,240 --> 00:44:45,880
und zum anderen gibt es da ja 
auch so spezielle Promos drin. 

946
00:44:45,880 --> 00:44:47,840
Es gibt halt einmal so 
Filmplakate. 

947
00:44:48,310 --> 00:44:52,790
Promos, sag ich mal. 
Und einmal, so weiß ich nicht so

948
00:44:52,790 --> 00:44:57,510
n bisschen ja, weil so n 
bisschen Plants versus Zombie 

949
00:44:57,510 --> 00:45:00,270
Style promos. 
Also zumindest sieht das so n 

950
00:45:00,270 --> 00:45:00,830
bisschen. 
So. 

951
00:45:01,030 --> 00:45:06,990
Aus jeweils 3 so jeweils eine, 
also jeweils 3 und in einem 

952
00:45:06,990 --> 00:45:09,510
Nightmare Bundle ist von beiden 
eine drin. 

953
00:45:09,510 --> 00:45:12,750
Also du findest eine Plan vs. 
Zombie Promo und eine Film 

954
00:45:12,750 --> 00:45:15,110
Plakat promo da. 
Es gibt zum Beispiel Arkon of 

955
00:45:15,110 --> 00:45:18,230
Cruiolity, Living Death Goius 
Vengeance Scriptgast, Exhume 

956
00:45:18,230 --> 00:45:21,870
Dam. 
Coole Karten mit dabei und das 

957
00:45:21,870 --> 00:45:23,230
Nightmare Bundle sieht dann auch
nice aus. 

958
00:45:23,230 --> 00:45:27,350
Das kommt allerdings soweit ich 
weiß n Monat später als das 

959
00:45:27,350 --> 00:45:29,750
normale Set Release oder so ne, 
das ist irgendwie noch nicht. 

960
00:45:29,750 --> 00:45:32,710
Draußen der klassische Gift 
Bundle Ansatz oder Holiday 

961
00:45:32,710 --> 00:45:35,310
Bundle Ansatz, die kommen immer 
n bisschen später, kosten auch 

962
00:45:35,310 --> 00:45:36,190
immer nen. 
Ah okay, das muss. 

963
00:45:36,190 --> 00:45:38,310
Ich stapeln mehr, genau die 
kommen immer ein bisschen 

964
00:45:38,310 --> 00:45:40,750
später. 
Dieses Special Bundles kosten in

965
00:45:40,750 --> 00:45:44,350
dem Fall jetzt auch so um die 
80€, also schon auch kein 

966
00:45:44,470 --> 00:45:46,560
Schnuppern. 
Das hab ich. 

967
00:45:46,560 --> 00:45:50,480
Ja, ja, ist schon saftiges Price
Tag sag ich mal, sind aber auch 

968
00:45:50,480 --> 00:45:52,080
diesmal 2 Collector Booster 
drin. 

969
00:45:52,080 --> 00:45:54,880
Ich glaub früher waren es immer 
nur ein Collector Booster im 

970
00:45:54,880 --> 00:45:59,480
Giftband, also das normale 
Bundle hat 9 Playbooster und das

971
00:45:59,480 --> 00:46:03,640
Horror Nightmare Bundle hat 
dieses Mal 6 playbooster und 2 

972
00:46:03,640 --> 00:46:07,350
Sammler Booster allerdings. 
Also ob das jetzt den Preis 

973
00:46:07,350 --> 00:46:10,110
rechtfertigt, aber ich glaub es 
ist auch n bisschen mehr drinne.

974
00:46:11,110 --> 00:46:13,830
Aber du hast halt, du hast halt 
schon auch n Würfel der im 

975
00:46:13,830 --> 00:46:16,510
Dunkeln leuchtet. 
Ne, das ist ne, also das kann 

976
00:46:16,510 --> 00:46:18,510
man ja, ist schon geil ey. 
Wenn das so. 

977
00:46:19,150 --> 00:46:22,710
Die Aufkleber hattet ihr, die 
auch diese Sonne, Mond oder 

978
00:46:22,710 --> 00:46:24,430
Geister? 
Diese Glow in the Dark 

979
00:46:24,430 --> 00:46:28,510
Aufkleber, die so leicht weiß, 
gelb, wenn das ein Würfel in dem

980
00:46:28,510 --> 00:46:30,550
Material ist, der ist ja locker 
80€ wert. 

981
00:46:32,080 --> 00:46:34,280
Modernste Technologie der 
Würfel. 

982
00:46:34,680 --> 00:46:36,760
Ja, man kennt es. 
Im dunklen Magic spielen ja 

983
00:46:36,880 --> 00:46:39,920
wichtig, dass man mit allen 
spinnt, regelmäßig. 

984
00:46:40,560 --> 00:46:44,000
Also Hey mit Halo voll gar kein 
Problem, die Leuchten so hell, 

985
00:46:44,000 --> 00:46:45,640
die Leuchten auch im Dunkeln 
alles weg. 

986
00:46:46,080 --> 00:46:48,600
Was wir beim Durchscrollen 
übrigens eingefallen ist, haben 

987
00:46:48,600 --> 00:46:50,520
wir gar nicht erwähnt. 
Es gibt nur einen Flensburg 

988
00:46:50,520 --> 00:46:53,720
Kondition, das ist Kaito, der 
taucht nämlich neben collecting 

989
00:46:53,720 --> 00:46:57,280
Artikel auch auf, also das ist 
tatsächlich durchgezogen worden,

990
00:46:57,280 --> 00:46:59,320
wir sehen sehr wenig 
Planeswalker in letzter Zeit. 

991
00:46:59,640 --> 00:47:01,960
Ja, weil die alle reihenweise 
ihre Sparks verlieren. 

992
00:47:02,080 --> 00:47:05,110
Also ich meine. 
Also es gibt ja jetzt auch, 

993
00:47:05,110 --> 00:47:07,670
braucht man nicht mehr, das hat 
so n bisschen, also so wie ich 

994
00:47:07,670 --> 00:47:10,870
das verstanden habe in der Story
ist das so n bisschen so 

995
00:47:10,870 --> 00:47:14,830
natürliche Evolution, ne sowieso
wie die Mensch, also so wie 

996
00:47:14,830 --> 00:47:18,510
Tiere oder wie Menschen oder wie
Lebewesen grundsätzlich im Laufe

997
00:47:18,510 --> 00:47:21,670
der Evolution immer Dinge 
verlieren, die unbrauchbar sind,

998
00:47:21,670 --> 00:47:23,870
weil die Natur sich zweckmäßig 
weiterentwickelt und 

999
00:47:23,870 --> 00:47:29,230
Evolutioniert braucht Magic und 
das Magic Multiversum keine. 

1000
00:47:29,480 --> 00:47:31,800
Plains Walker mehr sie brauchten
halt sozusagen. 

1001
00:47:31,800 --> 00:47:34,800
Die Idee war, dass es Entitäten 
gibt, die zwischen den Welten 

1002
00:47:34,800 --> 00:47:37,520
wandern können, damit irgendwie 
für Recht und Ordnung gesorgt 

1003
00:47:37,520 --> 00:47:40,120
wird, keine Ahnung, aber jetzt 
gibt's ja die Omen parse, das 

1004
00:47:40,120 --> 00:47:42,840
bedeutet die Fähigkeit Planes 
Walker zu sein ist überflüssig, 

1005
00:47:42,840 --> 00:47:45,040
denn das Universum hat dafür 
gesorgt, dass jeder das kann, 

1006
00:47:45,040 --> 00:47:46,720
das heißt, man braucht es nicht 
mehr, also es ist so ein 

1007
00:47:46,720 --> 00:47:49,080
bisschen so der 
evolutionsansatz, glaube ich. 

1008
00:47:49,080 --> 00:47:51,800
Ja, und es ist auch spielerisch 
gut, dass wir nicht mehr zu 

1009
00:47:51,800 --> 00:47:54,280
viele Flenswalker. 
Auch das tatsächlich. 

1010
00:47:55,400 --> 00:47:57,800
Oh nee, schon ja. 
Also keiner möchte war of the 

1011
00:47:57,800 --> 00:48:00,880
Sparks 2 haben, glaube ich lügt 
und zweimal planeswalker ich 

1012
00:48:00,920 --> 00:48:03,000
turn 3 und plains Walker und 
Turn viermal ein Planeswalker 

1013
00:48:03,000 --> 00:48:04,950
und dann? 
Spielt der Gegner eldersbell 

1014
00:48:04,990 --> 00:48:06,990
Zack. 
Jetzt präsentieren wir euch 

1015
00:48:06,990 --> 00:48:09,910
gleich Shibi, der die 4 
Commander Decks euch vorstellt, 

1016
00:48:09,910 --> 00:48:11,950
die bei ihm zu sehen sein 
werden, im Stream. 

1017
00:48:12,070 --> 00:48:14,430
Korrekt. 
Mir ist allerdings noch eine 

1018
00:48:14,430 --> 00:48:18,070
Sache eingefallen, und zwar ja 
das Thema Kettensäge oder 

1019
00:48:18,070 --> 00:48:21,110
kreissägen, Kreissäge zu. 
Ich hab gedacht mir wär noch ne 

1020
00:48:21,110 --> 00:48:23,630
Karte eingefallen, aber es ist 
nicht ne klassische Kettensäge. 

1021
00:48:23,630 --> 00:48:26,390
Es ist so ne Art kreissägen 
Roboter und zwar der orkisch 

1022
00:48:26,550 --> 00:48:30,350
Lamber Jack, die org die Bäume 
fällen aus Ice Age die der 

1023
00:48:30,350 --> 00:48:33,670
reitet in so nem Roboter mit ner
Kreissäge vorne dran ich glaub 

1024
00:48:33,670 --> 00:48:36,710
das ist die erste mechanische 
Säge bei Magic würde ich sagen 

1025
00:48:37,070 --> 00:48:40,750
Ice Age aber ja gut was sollte 
ich machen Commander Decks ich 

1026
00:48:40,750 --> 00:48:44,350
red hier wieder über Kettensägen
und Orks ja sehr gut habe ich 

1027
00:48:44,350 --> 00:48:47,070
mir natürlich hier vorbereitet 
den Artikel das Haus des 

1028
00:48:47,070 --> 00:48:49,870
Schreckens die Commander 
Deckisten sind online wenn ihr 

1029
00:48:49,870 --> 00:48:53,270
euch die genaue anschauen wollt,
einfach mal reinschauen in den 

1030
00:48:53,270 --> 00:48:56,910
Artikel und die sehen echt nett 
aus. 

1031
00:48:56,910 --> 00:48:58,790
Auf den ersten Blick. 
Es gibt auch wieder n bisschen 

1032
00:48:58,790 --> 00:49:02,030
was Besonderes also ich stell 
erstmal kurz die 6 vor 1 nach 

1033
00:49:02,030 --> 00:49:05,430
dem anderen, das erste Deck ist 
ein ja ich sag mal ins Charme 

1034
00:49:05,430 --> 00:49:09,910
Trish Verzauberungs Miracle Deck
in der Kombination rund um 

1035
00:49:09,910 --> 00:49:14,680
aminato sie als Commander super.
Interessant, das finde ich. 

1036
00:49:14,680 --> 00:49:17,400
Sieht sehr cool aus in der espa 
Farbkombination, also schwarz, 

1037
00:49:17,560 --> 00:49:21,240
weiß und blau, dass das erste 
Deck so wie gesagt so Mirac 

1038
00:49:21,240 --> 00:49:24,920
Miracle Enchantris dann das Blue
Zoll Deck, das ist golgari 

1039
00:49:24,920 --> 00:49:28,000
Farben, da würde ich sagen also 
schwarz und grün, das ist so 

1040
00:49:28,760 --> 00:49:32,480
Reanimator mit Delirium, also 
man will eh Karten in den 

1041
00:49:32,480 --> 00:49:35,600
Friedhof befördern um Delirium 
zu aktivieren, also man will 4 

1042
00:49:35,600 --> 00:49:39,400
verschiedene Kartentypen haben 
um dann bonuseffekte auszulösen 

1043
00:49:39,400 --> 00:49:41,200
Winter. 
Der zynische Opportunist ist der

1044
00:49:41,200 --> 00:49:43,040
Commander. 
Der löst zum Beispiel aus, wenn 

1045
00:49:43,040 --> 00:49:44,960
er Delirium hat. 
Dann kann man Karten aus seinem 

1046
00:49:44,960 --> 00:49:48,400
Friedhof ins Exil schicken, um 
dann Karten wiederzubeleben. 

1047
00:49:48,400 --> 00:49:51,320
Also da ist dann so ein bisschen
der reanimator Aspekt mit dabei,

1048
00:49:51,320 --> 00:49:54,440
dass der hat auch einfach teure,
kreative Kreaturen, Karten, also

1049
00:49:54,440 --> 00:49:58,800
mehr als normalerweise so ein 
Schnitt so 67 Mana Karten sehe 

1050
00:49:58,800 --> 00:50:03,150
ich hier spontan. 45 Stück 
direkt die 7 manakosten und da 

1051
00:50:03,150 --> 00:50:06,230
kann man schön was abwerfen, 
dann ohne die Manakosten zu 

1052
00:50:06,230 --> 00:50:08,870
bezahlen, wiederbeleben. 
Auch ein schöner Decktyp wie ich

1053
00:50:08,870 --> 00:50:12,190
finde. 
Dann haben wir den Schreckmoment

1054
00:50:12,190 --> 00:50:15,350
rund um Simon. 
Sie kennen wir ja auch schon als

1055
00:50:15,350 --> 00:50:19,310
Semi Commander, also Grün und 
blau würde ich kurz beschreiben,

1056
00:50:19,310 --> 00:50:23,990
als Landung und manifestieren so
in der Kombination, also das 

1057
00:50:23,990 --> 00:50:27,350
schon so, die Decks kombinieren 
immer 2 bekannte Fähigkeiten, ja

1058
00:50:27,350 --> 00:50:30,510
super viel Land voll super viel 
manifestieren beziehungsweise 

1059
00:50:30,630 --> 00:50:34,830
manifestiert die Dread Variante 
die neue Variante aber ja wenn 

1060
00:50:34,830 --> 00:50:36,830
man so ein bisschen schon Matic 
gezockt hat, vielleicht die 

1061
00:50:36,830 --> 00:50:39,830
alten Mechaniken kennt, dann ist
das auch glaube ich ganz gut mit

1062
00:50:39,830 --> 00:50:42,350
den Decks einfach. 
Und da kommt man sehr schnell 

1063
00:50:42,350 --> 00:50:45,310
rein und das letzte Deck ist 
unendliche Bestrafung. 

1064
00:50:45,310 --> 00:50:47,990
Dass das Raktusfarbene Deck 
schwarz und rot, ja, und das 

1065
00:50:47,990 --> 00:50:50,430
sind so n bisschen, ich sag mal 
das Bösewicht Deck. 

1066
00:50:50,910 --> 00:50:53,510
Es ist aber relativ was ich mir 
unter nem raktor Stick 

1067
00:50:53,510 --> 00:50:56,910
vorstelle, also so Assassinen 
also auch trotzdem so n paar 

1068
00:50:56,910 --> 00:51:01,470
Menschen, Assassinen aber auch 
Dämonen so Teufelchen sowas in 

1069
00:51:01,470 --> 00:51:04,270
die Richtung irgendwie alles was
ich mir halt wirklich unter 

1070
00:51:04,270 --> 00:51:08,150
Raktos vorstelle und ja schönes 
Rektordeck die Bösewichte von 

1071
00:51:08,150 --> 00:51:11,510
Dasmon das sieht auf jeden Fall 
auch sehr nett aus, wie gesagt. 

1072
00:51:11,790 --> 00:51:14,350
Sind online, könnt ihr euch dann
noch mal anschauen, falls ihr 

1073
00:51:14,350 --> 00:51:16,630
euch für einen Deck interessiert
oder halt auch bei uns, dann 

1074
00:51:16,630 --> 00:51:19,270
eben in das gesponserte Gameplay
reinschauen. 

1075
00:51:19,790 --> 00:51:21,950
Was jetzt aber besonders ist an 
den Commander Decks. 

1076
00:51:22,110 --> 00:51:24,990
Dieses Mal gibt es wieder n paar
Bonuskarten, haben wir ja immer 

1077
00:51:24,990 --> 00:51:27,910
wieder mal das so Plainsase 
Karten oder ähnliches mit dabei 

1078
00:51:27,910 --> 00:51:31,630
sind, dieses Mal haben wir 
Komplott Karten mit dabei, da 

1079
00:51:31,630 --> 00:51:36,270
war ich so ja Komplott das 
Kennste irgendwoher Birnen 

1080
00:51:36,270 --> 00:51:39,470
Komplott Birnen Apfel Komplott 
man kennt. 

1081
00:51:41,200 --> 00:51:43,160
Lecker. 
Da hat jemand noch nicht genug 

1082
00:51:43,160 --> 00:51:45,560
gefrühstückt, scheinbar vor der 
Aufnahme. 

1083
00:51:46,520 --> 00:51:50,440
Ja Komplott Karten kennen wir 
von Arch Enemy, das gab's gar 

1084
00:51:50,440 --> 00:51:52,920
nicht so oft, ich musste es 
wirklich nachschauen und zwar 

1085
00:51:52,920 --> 00:51:55,600
die Person, also in der Regel 
ich weiß nicht, ob sie jetzt 

1086
00:51:55,600 --> 00:51:58,160
hier noch eine Bonusregel haben,
so nach dem Motto Jeder ich 

1087
00:51:58,160 --> 00:52:01,080
meine wenn jeder Komplott Karten
hat, jedes Stack hat auch diese 

1088
00:52:01,080 --> 00:52:03,520
Karten, dann könnte man die auch
einfach benutzen. 

1089
00:52:03,520 --> 00:52:06,160
Der Sinn von den Karten ist, 
dass man in jedem Zug ein 

1090
00:52:06,160 --> 00:52:09,480
komplett. 
Aufdeckt und diesen halt in der 

1091
00:52:09,480 --> 00:52:12,640
Regel auch sofort durchführt. 
Das meistens so einmalige 

1092
00:52:12,640 --> 00:52:14,880
Effekte, manchmal auch permanent
Effekte. 

1093
00:52:15,000 --> 00:52:17,360
Also man könnte das 
wahrscheinlich oder ich weiß 

1094
00:52:17,360 --> 00:52:19,880
nicht, ob das jetzt so designt 
haben, dass jeder ein Komplott 

1095
00:52:19,880 --> 00:52:22,680
Deck hat, aber eigentlich hat 
der ARK Enemy nur das Deck, bei 

1096
00:52:22,680 --> 00:52:26,120
Arch Enemy spielt man, spielt 
man nämlich 3 gegen 1 und damit 

1097
00:52:26,120 --> 00:52:29,560
die eine Person eben noch ein 
Vorteil bekommt, die hat zwar 

1098
00:52:29,560 --> 00:52:32,720
mehr Lebenspunkte, das jetzt 
wird nämlich kompliziert, das 

1099
00:52:32,720 --> 00:52:36,600
wundert mich nämlich Akademie. 
Kennt ihr mit 60 Kartendecks, 

1100
00:52:36,600 --> 00:52:39,680
der arg enemy startet mit 40 
leben ich habe so auch in den 

1101
00:52:39,680 --> 00:52:42,040
Regeln von Mädchen noch mal 
gefunden und die Leute die 

1102
00:52:42,040 --> 00:52:43,520
alleine spielen starten mit 20 
leben. 

1103
00:52:44,110 --> 00:52:46,990
Als Team machen auch ihren 
kompletten Zug gemeinsam. 

1104
00:52:47,470 --> 00:52:49,590
Ich weiß nicht, inwiefern sich 
das ändern soll, wenn man das 

1105
00:52:49,590 --> 00:52:53,390
mit Commander Decks spielt, also
ob dann, weil man da hat man ja 

1106
00:52:53,390 --> 00:52:56,030
schon 40 Lebenspunkte, man kann 
nicht 120 leben gegen 40 

1107
00:52:56,030 --> 00:52:58,350
spielen, das ist das ist, das 
geht halt nicht irgendwie, 

1108
00:52:58,350 --> 00:53:01,470
selbst wenn die eine Person, der
arg Enemy die Komplottkarten als

1109
00:53:01,470 --> 00:53:04,750
Vorteil bekommt, da bin ich mir 
nicht sicher, habt ihr da 

1110
00:53:04,750 --> 00:53:08,230
irgendwie was zu gelesen? 
Also das steht ja einfach in dem

1111
00:53:08,230 --> 00:53:10,870
Artikel so dabei hier, wir haben
10 Komplott Karten für Bonus 

1112
00:53:10,870 --> 00:53:13,950
Spielerfahrung oder wie sie das 
immer formulieren aber. 

1113
00:53:15,030 --> 00:53:18,190
Kenn s halt als arg Enemy Karten
Academy hat leicht andere Regeln

1114
00:53:18,430 --> 00:53:20,710
soweit ich weiß, soweit ich das 
in der Recherche hat, aber 

1115
00:53:20,710 --> 00:53:23,870
gesehen hab es bleibt spannend 
glaub ich. 

1116
00:53:23,870 --> 00:53:25,910
Oder ich habe. 
Ich hab ehrlich gesagt keine 

1117
00:53:25,910 --> 00:53:27,510
Ahnung. 
Ich bin ganz ehrlich, ich hab 

1118
00:53:27,510 --> 00:53:29,470
keine Ahnung, ich bin froh, dass
ich gelernt habe. 

1119
00:53:29,470 --> 00:53:31,870
Das Einzige was ich, was ich 
dazu beitragen kann, ist, dass 

1120
00:53:31,870 --> 00:53:34,270
ich gelernt habe, was das Deck 
für ein Deck ist. 

1121
00:53:34,310 --> 00:53:37,390
Nämlich als Kategorisierung gibt
es nämlich, das ist ein 

1122
00:53:37,390 --> 00:53:41,790
sogenanntes Group Slug Deck. 
Ja, es gibt halt die Group Hack 

1123
00:53:41,790 --> 00:53:44,910
Decks, das sind halt die, das 
sind halt die Decks die. 

1124
00:53:45,790 --> 00:53:48,590
Sofort also, die alle Leute 
Karten ziehen lassen wollen und 

1125
00:53:48,590 --> 00:53:50,630
genau das Gegenteil. 
Also wenn man davon profitiert, 

1126
00:53:50,630 --> 00:53:53,110
wenn alle Leute leiden und 
Zaffern und Schadenspunkte 

1127
00:53:53,110 --> 00:53:55,670
nehmen und so weiter nennt man 
das Group Slug, das ist das 

1128
00:53:55,670 --> 00:53:57,750
Einzige was ich dazu beitragen 
kann, wo ich noch mal erwähnt 

1129
00:53:57,750 --> 00:54:00,670
habe, keine Ahnung von Arch 
Enemy, wie das bei Commander 

1130
00:54:00,670 --> 00:54:03,430
laufen soll, aber das ractus 
Deck ist groups Luck so. 

1131
00:54:03,790 --> 00:54:06,030
So, und ich habe den Eindruck, 
wenn ich Commander Spiele ist 

1132
00:54:06,230 --> 00:54:08,990
alle gehen auf einen. 
Aber egal, hier gibt's. 

1133
00:54:11,040 --> 00:54:16,200
Ja, viele Commandererfahrungen. 
Naja wie gesagt, das gab es da 

1134
00:54:16,200 --> 00:54:17,520
schon mal. 
Da waren es tatsächlich 60 

1135
00:54:17,520 --> 00:54:20,240
kartendecks. 
Es gab einmal das Nicole Bolos 

1136
00:54:20,240 --> 00:54:23,560
der Ark Enemy war, da gab es mal
eine Spezialedition. 

1137
00:54:24,430 --> 00:54:27,470
Ja, wie gesagt, man kann nie Dax
ja problemlos auch ohne Arch 

1138
00:54:27,470 --> 00:54:30,230
Enemy spielen, insofern alles 
cool. 

1139
00:54:30,230 --> 00:54:34,390
Ich glaub dieser Bonus Effekt 
ist glaub ich weniger gut und 

1140
00:54:34,390 --> 00:54:36,910
weniger weit verbreitet als 
jetzt zum Beispiel Play Chase 

1141
00:54:36,910 --> 00:54:39,630
oder sowas, ja. 
Ja, ich denke auch unsere 

1142
00:54:39,630 --> 00:54:41,270
Commander Runde. 
Wir werden halt regulär 

1143
00:54:41,270 --> 00:54:43,870
Commanders spielen, weil wir 
spielen ja auch über Space Table

1144
00:54:43,870 --> 00:54:45,710
und dann mit einem Arc Enemy. 
Ich glaube das könnte ein 

1145
00:54:45,710 --> 00:54:48,230
bisschen chaotisch werden. 
Ich meine wenn da noch 

1146
00:54:48,230 --> 00:54:50,670
bonusregeln mit dabei sind, 
jedes Commander Deck hat ja auch

1147
00:54:50,670 --> 00:54:53,430
ein eigenes Regelheftchen oder 
Regel Papierchen nenne ich es 

1148
00:54:53,430 --> 00:54:55,640
mal. 
Da noch was drinsteht, werde ich

1149
00:54:55,640 --> 00:54:57,360
das in dem Video auf jeden Fall 
erwähnen oder im nächsten 

1150
00:54:57,360 --> 00:55:00,680
Podcast nochmal ansprechen. 
Aber ja man die Decks sehen aus 

1151
00:55:00,680 --> 00:55:04,320
wie reguläre 100 Karten Pre 
constructed Commander Decks, man

1152
00:55:04,320 --> 00:55:06,760
kann die geil gegeneinander 
spielen würde ich sagen sehen 

1153
00:55:06,760 --> 00:55:10,000
gut aus von den Decklisten vom 
Aufbau und ich meine für jeden 

1154
00:55:10,000 --> 00:55:13,440
10 Komplott Karten wenn man mal 
arch Enemy zocken will oder 

1155
00:55:13,560 --> 00:55:16,400
Produkte kombinieren will mit 
den alten arg enemy Produkten 

1156
00:55:16,400 --> 00:55:19,680
nimmt man mit mehr Karten, da 
beschwere ich mich auf keinen 

1157
00:55:19,680 --> 00:55:22,160
Fall neben wurde. 
Gerade kombinieren, sagt sie 

1158
00:55:22,160 --> 00:55:23,960
sehen jetzt anders aus. 
Die. 

1159
00:55:24,200 --> 00:55:26,720
Komplott Karten, die sind ein 
bisschen redesignt worden, also 

1160
00:55:26,720 --> 00:55:29,880
wer die alten noch hat, die 
hatten noch mehr so ein Fenchel 

1161
00:55:29,880 --> 00:55:32,840
Rahmen rundherum recht 
ausgeschmückt, dann ist jetzt 

1162
00:55:32,840 --> 00:55:35,720
nicht, das heißt also oversessen
sie immer ja. 

1163
00:55:35,840 --> 00:55:37,560
Genau. 
Ach, sind sie auch jetzt. 

1164
00:55:37,560 --> 00:55:39,440
Genau. 
Und weil das auch recht viel 

1165
00:55:39,440 --> 00:55:40,920
Text ist, ein recht großes 
Artwork. 

1166
00:55:41,040 --> 00:55:43,240
Und jetzt sind sie eher so 
Border Livet mit einem 

1167
00:55:43,240 --> 00:55:45,760
Textrahmen unten. 
Also ist jetzt wie gesagt viel 

1168
00:55:45,760 --> 00:55:48,120
spürbar für Spielbarkeit egal, 
aber sie sehen anders aus als 

1169
00:55:48,120 --> 00:55:49,600
die alten. 
Es gibt allerdings per Reprence 

1170
00:55:49,600 --> 00:55:52,760
bei diesem Komplott Karten, die 
dabei sind, also nicht alles in 

1171
00:55:52,760 --> 00:55:56,990
neu, teilweise neu teilweise. 
Sind Three Prince ja, also für 

1172
00:55:56,990 --> 00:56:00,670
wen das relevant ist, dass die 
Experten den Look haben, da gibt

1173
00:56:00,670 --> 00:56:06,220
es was. 
Und was es auch gibt, ist diesen

1174
00:56:06,220 --> 00:56:08,260
Artikel, den wir das letzte Mal 
schon hatten, wo wir gefunden 

1175
00:56:08,260 --> 00:56:09,700
haben, das ist ja gar nicht so 
schlecht. 

1176
00:56:09,700 --> 00:56:12,260
Where and how to play dust mon 
also so n Artikel, der 

1177
00:56:12,260 --> 00:56:16,460
zusammenfasst, welche Turniere, 
Events gibt es denn für diese 

1178
00:56:16,460 --> 00:56:19,980
Edition oder im Zeitbereich 
dieser Edition mit Datum, mit 

1179
00:56:19,980 --> 00:56:22,740
promos, mit Format, was da so 
stattfindet, den gibt es auch 

1180
00:56:22,740 --> 00:56:25,420
diesmal wieder, natürlich wie 
alle Links in den Shownotes zu 

1181
00:56:25,420 --> 00:56:28,980
finden, da geht's dann los mit 
dem Pre release am 20 September.

1182
00:56:30,000 --> 00:56:32,840
Den klassischen Pre Release 
Packs, die wir ja schon kennen, 

1183
00:56:33,120 --> 00:56:35,320
dann geht's weiter. 
Standard Showdown gibt's ja in 

1184
00:56:35,320 --> 00:56:37,400
Zeitfenstern, dann gibt's die 
Command fest. 

1185
00:56:38,080 --> 00:56:40,720
Das in Deutschland war ja schon,
aber es gibt noch 1 in England, 

1186
00:56:40,720 --> 00:56:44,120
jetzt China und Kanada Commander
Party ist, da wird es so ein 

1187
00:56:44,120 --> 00:56:46,960
Store Event der jeweils ein 
Zeitfenster hat, da gibt's 

1188
00:56:46,960 --> 00:56:50,960
Cripling 4 im Retro Frame als 
Promo Store Championship, da 

1189
00:56:50,960 --> 00:56:55,560
gibt es chramatics 4 relative 
Smashsure und Void Win over als 

1190
00:56:55,560 --> 00:56:58,240
Promo auch da schön World Winner
Wales Texas. 

1191
00:56:59,560 --> 00:57:05,670
Jeder weiß was. 
Da gibt es nur n neues Event, 

1192
00:57:05,670 --> 00:57:09,030
was wir noch nicht gesehen haben
ist Magic Trick or treat, da 

1193
00:57:09,030 --> 00:57:12,710
weiß ich nicht ob das in Europa 
auch stattfinden wird, ist immer

1194
00:57:12,710 --> 00:57:16,030
so n bisschen die Einschränkung 
ob das denn weltweit ist. 

1195
00:57:16,270 --> 00:57:21,510
Da bekommt man nen 6 Booster 4 
sind das Gold 2 random und ein 

1196
00:57:21,510 --> 00:57:26,150
Random Emblem und spielt dann 
ich glaub zielt damit und wenn 

1197
00:57:26,150 --> 00:57:29,230
man auch was kauft kriegt ihr 
nochmal so ein Pack dazu alles 

1198
00:57:29,230 --> 00:57:32,350
aufgelistet in dem Artikel also 
scrollt da gerne mal durch. 

1199
00:57:33,400 --> 00:57:35,120
Da ist dann auch erwähnt, zum 
Beispiel? 

1200
00:57:36,920 --> 00:57:39,360
Das Booster Mystery Booster 2, 
was ja über Secret Lair kaufen 

1201
00:57:39,360 --> 00:57:41,720
könnt, könnt ihr nicht, ist 
ausverkauft, also könntet ihr, 

1202
00:57:41,720 --> 00:57:44,600
aber könnt ihr nicht. 
World Championship ist schon 

1203
00:57:44,600 --> 00:57:50,440
erwähnt 25 Oktober ja, digitale 
Events sind erwähnt, die rcc US 

1204
00:57:50,640 --> 00:57:54,560
also wirklich ein sehr 
umfangreicher Artikel gefällt 

1205
00:57:54,560 --> 00:57:57,400
mir sehr gut, ich sehe gerade 
beim Durchscrollen Open Haunted 

1206
00:57:57,400 --> 00:58:00,920
House am 1. 
November Nein swisper im Retro 

1207
00:58:00,920 --> 00:58:03,760
Frame. 
Das sieht auch geil aus. 

1208
00:58:04,520 --> 00:58:07,980
Sehr schöne Cube Karte. 
Nice. 

1209
00:58:09,440 --> 00:58:11,200
OK, ja, es gibt auf. 
Also ich find es cool, ich weiß 

1210
00:58:11,200 --> 00:58:13,480
gar nicht, das ist das erste 
Mal, dass so n Artikel gebündelt

1211
00:58:13,480 --> 00:58:15,760
da ist oder also wo man wirklich
jetzt so alles mit Sideframe und

1212
00:58:15,760 --> 00:58:16,920
so weiter. 
Letztes Mal hat man es auch 

1213
00:58:16,920 --> 00:58:18,400
schon, das haben wir noch 
gesagt. 

1214
00:58:18,400 --> 00:58:20,280
Ja, das würd man uns freuen, 
wenn das immer ist. 

1215
00:58:20,280 --> 00:58:22,520
Man hatte von uns gehört, denen 
scheint es jetzt regelmäßig zu 

1216
00:58:22,520 --> 00:58:25,520
geben. 
Das immer noch nur so, dass sie 

1217
00:58:25,520 --> 00:58:27,600
das bei dem Artikel collecting 
oder so, dann steht dann 

1218
00:58:27,600 --> 00:58:30,440
important Dates und dann fassen 
die das so tabellarisch zusammen

1219
00:58:30,440 --> 00:58:33,040
und dann war's das eigentlich. 
Das finde ich super nice ehrlich

1220
00:58:33,040 --> 00:58:35,920
gesagt und das ist finde ich 
auch, also ich meine die Anzahl 

1221
00:58:35,920 --> 00:58:38,160
der Events die da sind, das kann
ja nur gut sein, weil das ja 

1222
00:58:38,160 --> 00:58:39,760
auch in gewisser Weise dann 
immer eine Cross. 

1223
00:58:40,230 --> 00:58:42,670
Zum Loki Gamestore ist ne die 
Events finden Haupt, also die 

1224
00:58:42,670 --> 00:58:44,950
Magic Con offensichtlich nicht, 
die findet in der Regel nicht in

1225
00:58:44,950 --> 00:58:47,470
deinem Logic Games Store statt, 
aber viele der Events finden 

1226
00:58:47,470 --> 00:58:49,390
tatsächlich im Locke gamestore 
statt und ich mein das ist ja 

1227
00:58:49,390 --> 00:58:52,070
geil, also einfach mal n paar 
Promos ausschütten, das sagen 

1228
00:58:52,070 --> 00:58:54,830
wir seit Jahren, gib den es gibt
den Stores, Promos und n paar 

1229
00:58:54,830 --> 00:58:57,070
Events und dann kommen die Leute
zocken und dann blüht die Local 

1230
00:58:57,070 --> 00:58:59,630
Community und dann wird es 
besser und das ist doch nice 

1231
00:58:59,630 --> 00:59:02,630
also da kann man sich wirklich 
nicht beschweren, dass zu den 

1232
00:59:02,630 --> 00:59:04,710
regulären Events die die Stores 
vielleicht machen was weiß ich 

1233
00:59:04,710 --> 00:59:06,790
fnm Magic oder so, dass dann 
immer noch so Special Events 

1234
00:59:06,790 --> 00:59:08,670
dazu kommen. 
Ja ich mein man kann nur die 

1235
00:59:08,670 --> 00:59:11,310
Promos reden, man könnte. 
Machen. 

1236
00:59:11,310 --> 00:59:13,990
Aber ich meine, das ist schon, 
finde ich schon sehr, sehr 

1237
00:59:13,990 --> 00:59:17,750
geiles Portfolio an Events wo 
die Stores mitmachen können, 

1238
00:59:17,750 --> 00:59:20,110
cool. 
Das auf jeden Fall ne coole 

1239
00:59:20,110 --> 00:59:22,310
Sache und dann würd ich sagen, 
machen wir auch mit den coolen 

1240
00:59:22,310 --> 00:59:25,590
Sachen noch weiter hier oder 
schließen mit unseren Favoriten 

1241
00:59:25,590 --> 00:59:27,150
ab. 
Was gefällt uns, was finden wir 

1242
00:59:27,150 --> 00:59:30,030
cool, worüber möchten wir auf 
jeden Fall mal reden, bevor die 

1243
00:59:30,030 --> 00:59:32,950
neuen Karten rauskommen. 
Habt ihr denn euch da was 

1244
00:59:32,950 --> 00:59:35,830
rausgesucht, gibt es irgendwie 
ein 2 Karten die ihr hier noch 

1245
00:59:35,830 --> 00:59:37,990
zum Abschluss auf jeden Fall 
ansprechen möchtet? 

1246
00:59:39,190 --> 00:59:42,310
Es gibt auf jeden Fall einige 
Karten, die ich ansprechen 

1247
00:59:42,310 --> 00:59:43,950
wollen. 
Würde ihr habt ja. 

1248
00:59:43,950 --> 00:59:45,670
Gesagt, ich muss mich ein 
bisschen kurz fassen, deshalb 

1249
00:59:45,670 --> 00:59:47,670
hab ich das jetzt in Gruppen 
zusammengefasst. 

1250
00:59:48,430 --> 00:59:52,190
Zum einen Flavorkarten, wenn ich
das Gefühl hab, dass egal wie, 

1251
00:59:52,310 --> 00:59:55,230
wie düster und wie gemein die 
Welt ist und wie 

1252
00:59:55,230 --> 00:59:58,590
Lebensverneinend das ist. 
Denen lassen sich die Magic 

1253
00:59:58,590 --> 01:00:00,990
Designer und die Creative 
Designer einfach nicht nehmen, 

1254
01:00:00,990 --> 01:00:03,190
einfach auch ein bisschen 
Flavour da mit Reinzupacken und 

1255
01:00:03,190 --> 01:00:04,670
ein bisschen Witze und ein 
bisschen Humor da mit 

1256
01:00:04,670 --> 01:00:07,150
Reinzupacken, damit man eben 
auch keine Ahnung. 

1257
01:00:07,960 --> 01:00:10,440
Sterben der Leute da so ein 
bisschen irgendwie belächeln 

1258
01:00:10,640 --> 01:00:12,360
kann. 
Ich mag sehr gerne, zum Beispiel

1259
01:00:12,360 --> 01:00:14,280
also jetzt rein vom Namen her, 
jetzt geht es mir nicht um die 

1260
01:00:14,280 --> 01:00:18,520
Karte, geht's mir den Most 
variable Slayer, also ich finde 

1261
01:00:18,640 --> 01:00:21,600
es gibt wahrscheinlich irgendwie
einen Raum so Mitarbeiter des 

1262
01:00:21,600 --> 01:00:24,840
Monats in das Korn ist einfach 
der Most Wayable Slayer einfach 

1263
01:00:24,840 --> 01:00:27,520
und da gibt es einen Rahmen mit 
seinem Gesicht und so finde ich 

1264
01:00:27,520 --> 01:00:29,640
die Karte ist jetzt nicht 
besonders geil, aber der Name 

1265
01:00:29,640 --> 01:00:31,880
ist halt einfach absolute 
absolute Granate. 

1266
01:00:33,240 --> 01:00:35,000
Dann finde ich sehr cool. 
Das ist eine Karte gibt, die 

1267
01:00:35,000 --> 01:00:39,760
heißt Manifest Dread und der 
Regeltext ist Manifest Dread. 

1268
01:00:40,030 --> 01:00:41,830
Also stark heißt. 
Ja. 

1269
01:00:42,990 --> 01:00:46,230
Es hat 1 und n Grünes heißt 
Manifest Red und macht halt 

1270
01:00:46,230 --> 01:00:49,150
Manifest. 
Red der Flavortext hätte sein 

1271
01:00:49,150 --> 01:00:51,430
müssen, Manifest Dread, aber das
ist leider n normaler Text da 

1272
01:00:51,430 --> 01:00:52,670
rauskommt, das find ich n 
bisschen. 

1273
01:00:52,670 --> 01:00:54,150
Schade, der ist versagt. 
N bisschen, oder? 

1274
01:00:54,190 --> 01:00:57,590
Das ja, ja, ja, ja, das ist 
schon Sinn, aber wenn wir schon 

1275
01:00:57,590 --> 01:01:00,390
über Flavor Texte reden, einer 
meiner Lieblings laver Texte ist

1276
01:01:00,390 --> 01:01:04,470
auf coordinated clubbering er 
ist ein einana Fight spell ne 

1277
01:01:04,470 --> 01:01:08,720
sourcer wie in Grün die sagt. 
Mones theory was that the 

1278
01:01:08,720 --> 01:01:11,680
fractalisation of Atmospheric 
Ether Woulding Crees Kinetic 

1279
01:01:11,680 --> 01:01:16,160
Energy tywas serious that if 
your hit kultised in the face 

1280
01:01:16,160 --> 01:01:19,800
really heart, they would fall 
down they were boat right. 

1281
01:01:19,800 --> 01:01:24,120
Es ist einfach schön, also es 
ist einfach, ich mag das also so

1282
01:01:24,120 --> 01:01:26,240
ein bisschen so auch die 
Gegensätze, die beiden arbeiten 

1283
01:01:26,240 --> 01:01:28,960
als Team zusammen, Simone dann 
halt so ein bisschen so im hohen

1284
01:01:28,960 --> 01:01:32,400
Ross der Stricksaven quantics 
Wissenschaften, schmeißt mit 

1285
01:01:32,400 --> 01:01:35,040
Primzahlen rum und versucht und 
teilweise, so weißt du was, wir 

1286
01:01:35,040 --> 01:01:37,000
müssen einfach die Leute kaputt 
kloppen, das geht. 

1287
01:01:37,350 --> 01:01:39,390
Man ist einfach. 
Klassische Strategie. 

1288
01:01:39,470 --> 01:01:41,670
Horror. 
Sehr schöne, sehr schöne Team 

1289
01:01:41,670 --> 01:01:42,670
App. 
Das erinnert mich so n bisschen 

1290
01:01:42,670 --> 01:01:46,070
an die Teamkarten aus March of 
the Machine, wo man auch nicht 

1291
01:01:46,070 --> 01:01:48,270
immer den gedacht hat, das ist 
nicht so der perfekte fit, aber 

1292
01:01:48,270 --> 01:01:50,590
dann haben die Karten halt doch 
einigermaßen gut zusammen 

1293
01:01:50,590 --> 01:01:52,110
funktioniert. 
So als Einzelkarten jetzt noch 

1294
01:01:52,110 --> 01:01:54,950
ganz schnell, dann könnt ihr 
weitermachen, habe ich mir den 

1295
01:01:54,950 --> 01:01:56,870
einzigen Plan so herausgesucht, 
wir hatten gerade schon mal 

1296
01:01:56,870 --> 01:01:58,790
Christian hat es gerade schon 
kurz angesprochen gehabt, Kaito 

1297
01:01:58,790 --> 01:02:01,710
Bane of Nightmares, weil ich das
Design cool finde, das auf einem

1298
01:02:01,710 --> 01:02:04,670
planeswalker Ninjutsu 
draufsteht, also wir können, 

1299
01:02:04,670 --> 01:02:06,350
wenn wir mit einer Kreatur 
angreifen. 

1300
01:02:07,400 --> 01:02:10,360
Einfach ein Planeswalker in 
Splat Cheaten, so Zag ninjutsu 

1301
01:02:10,560 --> 01:02:12,120
richtig schön snacki 
reingepackt. 

1302
01:02:13,800 --> 01:02:16,320
Kaito Bane of Nightmares ist ein
4 Mana 4 Loyalty Planes Walker, 

1303
01:02:16,320 --> 01:02:17,720
denn den Judo für 1 blau schwarz
hat. 

1304
01:02:17,720 --> 01:02:20,840
Also wir können den einfach für 
1 blau schwarz ins Spiel 

1305
01:02:20,840 --> 01:02:24,920
cheaten, wenn ein ungeblockter 
Angreifer von uns da ist und das

1306
01:02:24,920 --> 01:02:27,880
witzige ist, während unseres 
Zuges ist er tatsächlich auch 

1307
01:02:27,880 --> 01:02:30,560
eine 34 Ninja Kreatur die 
Hexproof hat, also er greift 

1308
01:02:30,560 --> 01:02:32,720
dann auch tatsächlich an, er 
muss ja angreifen weil er 

1309
01:02:32,720 --> 01:02:35,400
Kreatur ist und hat dann noch so
schöne Fähigkeiten wie zum 

1310
01:02:35,400 --> 01:02:37,960
Beispiel für Plus 1 machen wir 
ein Emblem das unser Ninjas plus

1311
01:02:37,960 --> 01:02:41,110
1 + 1 gibt, also. 
Das ist durchaus möglich, also 

1312
01:02:41,110 --> 01:02:43,110
für plus 1 ein. 
Leben? 

1313
01:02:43,150 --> 01:02:45,670
Ja, ja. 
Das also, das könnte schon Ninja

1314
01:02:45,670 --> 01:02:47,270
Type Deck auf jeden Fall 
befeuern. 

1315
01:02:47,510 --> 01:02:50,710
Für 0 machen wir zur Welt 2 und 
ziehen dann ne Karte für jeden 

1316
01:02:50,710 --> 01:02:53,270
Gegner, der Leben verloren hat. 
Das ist durchaus möglich, gerade

1317
01:02:53,270 --> 01:02:55,310
Ninjas und so weiter sind ja 
häufig und blockbar haben 

1318
01:02:55,310 --> 01:02:57,950
irgendeine Form von Ivation, 
haben Flying oder so, warum also

1319
01:02:57,950 --> 01:03:00,350
nicht Karten ziehen und für 2 
können wir dafür sorgen, dass 

1320
01:03:00,350 --> 01:03:02,630
unsere Ninjas auch wirklich 
durchkommen, denn da tappen wir 

1321
01:03:02,630 --> 01:03:04,790
eine Kreatur und legen 2 Marken 
drauf, also das heißt dann 

1322
01:03:04,790 --> 01:03:06,510
Marken Entschuldigung, also der 
Enttappt dann ein bisschen 

1323
01:03:06,510 --> 01:03:09,440
länger nicht. 
Es gibt kein, es ist kein 

1324
01:03:09,440 --> 01:03:12,880
Ultimate und so weiter da aber 
ein Planeswalker, den du rein 

1325
01:03:12,880 --> 01:03:15,640
den Justus kannst, der in deinem
Zug eine hexproof Kreatur ist. 

1326
01:03:15,640 --> 01:03:18,400
Der 3 interessante Abilities 
hat, finde ich vom Design her 

1327
01:03:18,400 --> 01:03:21,640
einfach sehr cool gemacht. 
So ist eine schöne Karte 

1328
01:03:21,720 --> 01:03:24,360
blauschwarzer Plains Walker ja 
finde ich nice. 

1329
01:03:25,510 --> 01:03:28,270
Superneiße Karte, Super 
interessantes Design auf den 

1330
01:03:28,270 --> 01:03:31,030
ersten Blick die plus 1 und die 
-2 haben sie doch verkehrt herum

1331
01:03:31,030 --> 01:03:32,830
gedruckt, oder? 
Ich erinnere mich an den alten 

1332
01:03:32,830 --> 01:03:34,870
gidion, du hast ja gerade schon 
gesagt, auf einer Plusfähigkeit 

1333
01:03:34,870 --> 01:03:37,870
ein Emblem machen ist ultra gut 
damals gut, damals waren die 

1334
01:03:37,870 --> 01:03:40,030
Karten noch schwächer, Power 
Creep und so, aber der. 

1335
01:03:40,310 --> 01:03:43,910
Man hat glaub ich bei -2 n plus 
1 + 0 Emblem gemacht und jetzt 

1336
01:03:43,910 --> 01:03:47,270
kriegen wir für plus 1 n plus 1 
+ 1 Emblem hätte ich eher 

1337
01:03:47,270 --> 01:03:50,030
gedacht, hab ne Kreatur ist die 
Plusfähigkeit und die -2 

1338
01:03:50,030 --> 01:03:53,550
Fähigkeit ist du kriegst das 
gute Emblem also Arkaito ist ne 

1339
01:03:53,550 --> 01:03:55,590
sehr interessante Karte macht 
Bonuskarte. 

1340
01:03:56,030 --> 01:03:58,590
Der ist gut, der ist. 
Gut, ja, ja, wir werden in 2 

1341
01:03:58,590 --> 01:04:00,830
Wochen Artikel veröffentlichen. 
Das Keto ursprünglich für 

1342
01:04:00,830 --> 01:04:02,350
Commander designed wurde und 
dann haben. 

1343
01:04:02,350 --> 01:04:04,950
Wir ein last Minute change. 
Gemacht und haben die Bild, die 

1344
01:04:04,950 --> 01:04:08,960
es noch mal umgeändert. 
Die 0 haben seit unverändert 

1345
01:04:08,960 --> 01:04:10,920
gelassen. 
Das geht. 

1346
01:04:11,160 --> 01:04:13,480
Damit man ihn auch im Commander 
noch spielen kann. 

1347
01:04:13,480 --> 01:04:16,000
Zwinker, zwinker. 
Wichtig dran denken, Euer 

1348
01:04:16,000 --> 01:04:18,120
Flensburger ist natürlich 
getappt in eurem Zug, wenn er 

1349
01:04:18,120 --> 01:04:21,760
gerade in den Schulleiter, also 
bitte, ihr müsst dann querlesen.

1350
01:04:23,520 --> 01:04:28,840
Ja, klar. 
Die nächste Karte, die ich noch 

1351
01:04:28,840 --> 01:04:30,600
vorstellen würde, ist auch eine 
eher unscheinbare Karte. 

1352
01:04:30,600 --> 01:04:34,560
Das ist shared by Ghosts. 
Werden nächste Woche noch 

1353
01:04:34,560 --> 01:04:35,480
ausführlich über die Karten 
reden. 

1354
01:04:35,480 --> 01:04:37,000
Keine Sorge, wir haben noch mehr
Karten, die wir von das 

1355
01:04:37,000 --> 01:04:38,960
vorstellen möchten, aber die, 
die ich noch vorstellen würde, 

1356
01:04:38,960 --> 01:04:41,120
wäre Shatet bei Ghost. 
Das ist eine Aura für jeden 

1357
01:04:41,120 --> 01:04:44,240
bogels Spieler, auf jeden Fall 
ein ziemliches Croissant, es ist

1358
01:04:44,240 --> 01:04:47,000
eine Aura, die eine Kreatur von 
uns Enchanted was sie macht ist 

1359
01:04:47,040 --> 01:04:50,800
wenn sie das Battlefield ändert 
extern, wir nonland permanent 

1360
01:04:51,200 --> 01:04:55,160
eines Gegners solange wie Shadow
by goes of Battlefield ist. 

1361
01:04:55,360 --> 01:04:57,040
Und als Aura hat es natürlich 
auch noch einen Effekt. 

1362
01:04:58,070 --> 01:05:00,350
Equipte Kreatur oder die 
verzauberte Kreatur erhält plus 

1363
01:05:00,350 --> 01:05:06,070
1 bis 0 Livelink und ward 2. 
Wir haben hier einen 2 Mana 

1364
01:05:06,110 --> 01:05:10,550
Oblivion Ring, der in der 
Kreatur plus 1 + 0 Liveling und 

1365
01:05:10,550 --> 01:05:14,510
ward 2 gibt. 
Das ist absolut komplett insane 

1366
01:05:14,510 --> 01:05:17,350
für jedes aggressive weiße Deck.
Wenn ich jetzt zum Beispiel an 

1367
01:05:17,350 --> 01:05:21,630
Mono weiß, Humans and Pioneer 
oder sowas denke ich also in der

1368
01:05:21,630 --> 01:05:25,270
Regel haben die Spieler oder 
haben die Decks kein Main Deck 

1369
01:05:25,270 --> 01:05:28,030
dissenture das bedeutet um 
dieses Shelter by Ghost wirklich

1370
01:05:28,030 --> 01:05:30,030
loszuwerden. 
Muss die darunter liegende 

1371
01:05:30,030 --> 01:05:32,550
Kreatur zerstört werden? 
Das wird aber schon n bisschen 

1372
01:05:32,550 --> 01:05:35,830
schwieriger, wenn die Kreatur 
auch noch Wort 2 bekommt und so 

1373
01:05:35,830 --> 01:05:38,750
lang hab ich n maximalen Tempo 
swing also ich hab ne Kreatur 

1374
01:05:38,750 --> 01:05:41,310
die stärker wird liveling kriegt
und war 2 hat und nicht extra 

1375
01:05:41,310 --> 01:05:44,030
ein nonland Terminal. 
Alter, was ist hier? 

1376
01:05:44,030 --> 01:05:46,350
Das ist ne uncome ne, also falls
sie es noch nicht erwähnt habe, 

1377
01:05:46,350 --> 01:05:48,470
dass sie ankamen, die. 
Ist nicht legendär. 

1378
01:05:48,470 --> 01:05:49,990
Ne man kann auch mehrere drauf 
nicht. 

1379
01:05:49,990 --> 01:05:52,710
Legendären kann man ja auch ne 
Kreatur mit Hex fruit 

1380
01:05:52,710 --> 01:05:53,990
draufspielen. 
Ne soviel zum Thema. 

1381
01:05:53,990 --> 01:05:57,110
Man kriegt zwar ward, aber dann 
kann man halt wirklich nur noch 

1382
01:05:57,110 --> 01:05:59,990
die Aura selber abschießen, wenn
man den discentande Effekt hat, 

1383
01:05:59,990 --> 01:06:02,590
den man ja in der Regel nicht 
hat, wie Kay Grad gesagt hat. 

1384
01:06:02,590 --> 01:06:05,470
Also zumindest im Main Deck an 
Board. 

1385
01:06:05,470 --> 01:06:08,230
Aber wer bordet wer bordet 
Distentians gegen Humans rein 

1386
01:06:08,230 --> 01:06:10,990
auch das ne also jetzt mal in 
dem konkreten Beispiel ja dann 

1387
01:06:10,990 --> 01:06:12,710
nehm ich doch mal nen 
Dissenchant rein, dann werd ich 

1388
01:06:12,710 --> 01:06:14,750
halt einfach von Kreaturen. 
Prügelt nice. 

1389
01:06:15,950 --> 01:06:17,750
Sieht für mich wie ne sehr gute 
Karte aus. 

1390
01:06:17,750 --> 01:06:19,790
Ja, gerade. 
Hast du noch gesagt, dir wär 

1391
01:06:19,790 --> 01:06:20,670
unscheinbar? 
Ja. 

1392
01:06:22,480 --> 01:06:25,840
Ja, aber erstmal ist es also. 
Als erstes denk ich wenn ich 

1393
01:06:25,840 --> 01:06:28,520
wenn ich in der typzeile Aura 
lese denk ich immer OK kannst du

1394
01:06:28,520 --> 01:06:32,680
halt kannst du wegschmeißen aber
ne aber dann zeigt sie doch 

1395
01:06:32,680 --> 01:06:36,140
irgendwas was. 
Ja, ich habe auch eine Karte, 

1396
01:06:36,140 --> 01:06:38,820
die ich als relativ stark 
einstufen würde mit der Fang ich

1397
01:06:38,820 --> 01:06:40,820
jetzt einfach mal an. 
Ich möchte gleich im Anschluss 

1398
01:06:40,820 --> 01:06:43,460
noch über die Länder der Edition
reden, besonders über die rare 

1399
01:06:43,460 --> 01:06:46,460
Länder, ist ja auch immer sehr 
interessant, aber ja, ich hab 

1400
01:06:46,460 --> 01:06:49,140
hier noch einen Menschen 
mitgebracht, einen Human 

1401
01:06:49,140 --> 01:06:54,060
Survivor und zwar das Reluctant 
Role Model für 2 Mana, ein 

1402
01:06:54,060 --> 01:06:58,820
beliebiges ein weißes 2 Mana 
insgesamt 22 mit der neuen 

1403
01:06:58,820 --> 01:07:02,740
Survival Fähigkeit, also zu 
Beginn der zweiten Hauptphase, 

1404
01:07:02,740 --> 01:07:05,540
wenn er selber das Role Model 
getappt ist, dann dürfen. 

1405
01:07:05,790 --> 01:07:09,190
Weder eine Flugfähigkeit, eine 
Livelink oder eine plus 1 + 1 

1406
01:07:09,190 --> 01:07:11,830
Marke auf ihn legen. 
Und wenn er oder eine andere 

1407
01:07:11,830 --> 01:07:15,510
Kreatur stirbt diese Counter 
hatte, dürfen wir die auf ne 

1408
01:07:15,510 --> 01:07:18,470
andere Kreatur legen, also auch 
noch andere Kreaturen, wenn sie 

1409
01:07:18,470 --> 01:07:19,670
sterben. 
Wenn man jetzt irgendwie so n 

1410
01:07:19,670 --> 01:07:22,950
klassisches Counterdeck spielt, 
so einen harten Scale Stack, 

1411
01:07:22,950 --> 01:07:26,310
dann ja, der muss immer als 
erstes abgeschossen werden, so 

1412
01:07:26,310 --> 01:07:28,750
nach dem Motto Ansonsten gehen 
immer die Marken irgendwo anders

1413
01:07:28,750 --> 01:07:30,870
hin ja und er wird halt immer 
stärker. 

1414
01:07:31,680 --> 01:07:33,560
Ein Angriff, er kriegt 
Flugfähigkeit, ist dann 

1415
01:07:33,560 --> 01:07:35,800
wahrscheinlich auch schwer zu 
blocken und ab dann, weil sie 

1416
01:07:35,800 --> 01:07:38,360
nicht gegen Agrodex kriegt Halt 
einmal live Link oder erst so 

1417
01:07:38,440 --> 01:07:41,880
2311 Marken, der muss 
abgeschossen werden sehr 

1418
01:07:41,880 --> 01:07:44,840
schnell, ansonsten gibt er auch 
viel zu viele Marken weiter. 

1419
01:07:45,160 --> 01:07:48,040
Ich meine als Mensch nur 
kreaturentyp passt also auch so 

1420
01:07:48,040 --> 01:07:50,760
ein guter Kreaturentyp bei Magic
würde ich sagen, so als rare 

1421
01:07:50,760 --> 01:07:53,920
Karte, der sieht schon mal ganz 
nett aus, so im Vakuum würde ich

1422
01:07:53,920 --> 01:07:57,120
sagen für die Accodecs oder muss
man glaube ich nicht viel zu 

1423
01:07:57,120 --> 01:07:59,160
sagen, der sieht einfach stark 
aus oder? 

1424
01:08:00,160 --> 01:08:02,200
Da hat mehr Erfahrung damit. 
Mit diesen Marken werden 

1425
01:08:02,200 --> 01:08:04,320
verschoben, wenn sie, wenn was 
stirbt, das ist ja nicht das 

1426
01:08:04,320 --> 01:08:07,120
erste Mal, dass wir das sehen, 
es ist immer recht nervig zu 

1427
01:08:07,120 --> 01:08:10,550
handeln, ja. 
Ja, wo Sinn der sich sehr sehr 

1428
01:08:10,550 --> 01:08:13,470
sehr gut machen wird. 
Also es gibt ja tatsächlich das 

1429
01:08:13,470 --> 01:08:16,430
Konvokeck und Warden auf der 
Inner Skizze ist ne sehr hohe 

1430
01:08:16,430 --> 01:08:19,510
Kombination damit, weil warden 
lässt Kreaturen tappen ohne dass

1431
01:08:19,510 --> 01:08:21,870
sie angreifen müssen und der 
bekommt dafür ja selber Marken, 

1432
01:08:21,870 --> 01:08:25,109
das heißt mit dem Relactant Raw 
Model können auch die Marken vom

1433
01:08:25,109 --> 01:08:28,550
Inner Sky wurden dann irgendwo 
anders verteilt werden, da sehe 

1434
01:08:28,550 --> 01:08:30,670
ich auf jeden Fall auch schon 
ziemlich krasse Constructed 

1435
01:08:30,670 --> 01:08:33,910
Applikationen. 
Ja, ich glaub der hat wirklich 

1436
01:08:33,910 --> 01:08:35,870
Potential. 
Das Role Modell könnte hier n 

1437
01:08:35,870 --> 01:08:37,470
Vorbild werden. 
Gucken wir mal. 

1438
01:08:37,870 --> 01:08:40,950
Aber ja wie gesagt die Rare 
Länder wollt ich ansprechen, 

1439
01:08:41,109 --> 01:08:43,149
wobei auch die anderen 
Dooländer, die finde ich sehr 

1440
01:08:43,149 --> 01:08:47,109
interessant aber erstmal die 
Länder kennen wir schon so n 

1441
01:08:47,109 --> 01:08:49,670
bisschen. 
Mal das ne Geupgraded es ist 

1442
01:08:49,670 --> 01:08:53,470
schon n bisschen so der Flavour 
alte Sachen in besser würd ich 

1443
01:08:53,470 --> 01:08:57,029
mal n bisschen sagen, wir haben 
quasi die alten atainted Länder.

1444
01:08:57,029 --> 01:08:59,029
Erinnert euch vielleicht dran 
hat or muss mir noch mal eben 

1445
01:08:59,029 --> 01:09:01,830
den Namen Gedroppt in der 
Vorbereitung das waren Länder 

1446
01:09:01,830 --> 01:09:05,430
aus Torment wurden immer wieder 
mal gedruckt auch für Commander 

1447
01:09:05,430 --> 01:09:10,229
Decks sie kommen Ungetappt ins 
Spiel, sie machen farbloses Mana

1448
01:09:10,310 --> 01:09:12,790
und machen dann immer eine 
Kombination von 2 Mana zum 

1449
01:09:12,790 --> 01:09:16,149
Beispiel weiß oder schwarz, man 
darf das aber nur aktivieren 

1450
01:09:16,149 --> 01:09:18,630
wenn man einen Sumpf hat, das 
war die alte. 

1451
01:09:19,029 --> 01:09:22,630
Stammte macht farbloses Mana 
oder 1 von 2 Mana, wenn man eben

1452
01:09:22,630 --> 01:09:26,270
einen Standardlandtypen hat und 
die neue Version der Länder 

1453
01:09:26,950 --> 01:09:29,550
kommt auch Ungetappt ins Spiel, 
produziert dann aber nicht beim 

1454
01:09:29,550 --> 01:09:33,790
Tappen farbloses Mana, sondern 
direkt 1 von 2 farbigen, also 

1455
01:09:33,790 --> 01:09:36,670
tappt entweder direkt für weiß 
und hat dann noch eine zweite 

1456
01:09:36,670 --> 01:09:40,670
Fähigkeit, Tab für Blau macht 
das aber nur, wenn du eben eine 

1457
01:09:40,670 --> 01:09:44,149
Ebene oder eine Insel hast. 
Dann gibt es ein Land, das Tab 

1458
01:09:44,149 --> 01:09:48,189
von Anfang an zum Beispiel für 
Grün, man kann es aber auch für 

1459
01:09:48,189 --> 01:09:51,590
weißes Mal tappen, aber. 
Nur wenn man einen Wald oder 

1460
01:09:51,590 --> 01:09:55,350
eine Ebene hat, also quasi das 
Land ist wie ein gepimptes 

1461
01:09:55,350 --> 01:09:58,830
Standardland, wird dann aber zum
Tool, sobald man eben einen der 

1462
01:09:58,830 --> 01:10:01,990
beiden Ländertypen von diesem 
Dual auch hat. 

1463
01:10:01,990 --> 01:10:05,470
Also nur gut, würd ich jetzt mal
sagen, Sie haben leider selber 

1464
01:10:05,470 --> 01:10:07,750
nicht die Standard landtypen, 
das kann man da natürlich nicht 

1465
01:10:07,750 --> 01:10:10,110
drauf drucken, weil sonst würden
die sich ja alle gegenseitig 

1466
01:10:10,110 --> 01:10:12,630
direkt besser machen, aber wir 
haben ja immer noch diese Survey

1467
01:10:12,630 --> 01:10:15,310
Länder, wir haben leider nicht 
mehr die Triomen im Standard, 

1468
01:10:15,310 --> 01:10:17,630
aber nur wir haben ja noch die 
Survey Länder, wir haben, wir 

1469
01:10:17,630 --> 01:10:20,310
haben immer noch ganz nette 
Länder und da kommen jetzt halt 

1470
01:10:20,310 --> 01:10:24,390
noch. 5 sind leider nur 5. 
Ich denk mal demnächst wird der 

1471
01:10:24,390 --> 01:10:27,550
Cycle dann noch vervollständigt.
In den kommenden Editionen hoffe

1472
01:10:27,550 --> 01:10:30,350
ich jetzt mal wissen wir nicht. 
Ja, ich glaube, das haben wir 

1473
01:10:30,350 --> 01:10:32,550
schon oder haben es im Stream 
ja. 

1474
01:10:32,910 --> 01:10:36,190
Ja, sehr gut. 
Ja ja, deswegen die 5 rare 

1475
01:10:36,190 --> 01:10:39,070
Länder die jetzt kommen, also 
diese 5 rare Dual Länder finde 

1476
01:10:39,070 --> 01:10:41,710
ich sind einfach schon mal gut. 
Sie haben halt einfach keinen 

1477
01:10:41,710 --> 01:10:45,610
Nachteil so gesehen, oder? 
Nee, die sind super. 

1478
01:10:45,650 --> 01:10:47,370
Ja, auf jeden Fall sehr, sehr 
stark, ja. 

1479
01:10:48,290 --> 01:10:51,250
Ja, ich hab irgendwie nur 
Karten, die ich wollt, die den 

1480
01:10:51,250 --> 01:10:53,650
Leuten, die zuhören vorstellen. 
Ich glaub, da können wir gar 

1481
01:10:53,650 --> 01:10:56,290
nicht so viel zu sagen, aber wer
sich noch wenig dasmon 

1482
01:10:56,290 --> 01:10:59,210
beschäftigt hat, soll halt heute
wirklich to date sein und ja, 

1483
01:10:59,210 --> 01:11:02,050
die länderleute rare Länder 
gehen immer sage ich an der 

1484
01:11:02,050 --> 01:11:04,530
Stelle, die kann man auf jeden 
Fall mitnehmen und fürs Limit 

1485
01:11:04,530 --> 01:11:08,650
sind auch noch ganz nett die 13 
leben oder weniger duolender ich

1486
01:11:08,650 --> 01:11:10,890
weiß noch nicht wie wir die 
nennen, später die brauchen auch

1487
01:11:10,890 --> 01:11:11,930
noch irgendwie einen eigenen 
Namen. 

1488
01:11:12,960 --> 01:11:14,760
Aber. 
Ja, die Ostlands zum. 

1489
01:11:14,760 --> 01:11:20,120
Beispiel die kommen getappt ins 
Spiel, ist Seiten ein Spieler 13

1490
01:11:20,120 --> 01:11:23,960
oder weniger leben so 
kompliziert, tappen dann auch 

1491
01:11:23,960 --> 01:11:27,040
für 2. 
Also es ist eigentlich getappt 

1492
01:11:27,040 --> 01:11:31,040
ins Spiel kommende Duell Land 
und später dann kommen sie dann 

1493
01:11:31,040 --> 01:11:33,880
mal ungetappt also ich glaube 
jetzt die sind nicht ganz so 

1494
01:11:33,880 --> 01:11:36,200
stark, die werden wir nicht in 
anderen Formaten sehen, außerdem

1495
01:11:36,200 --> 01:11:38,480
Limited aber sowas braucht man 
halt einfach. 

1496
01:11:38,480 --> 01:11:41,560
Ich glaub Terra Morphic Expanse 
hat das Deck noch als Budget 

1497
01:11:41,560 --> 01:11:44,990
teramorix als. 
Fettstand für alle Limited 

1498
01:11:44,990 --> 01:11:47,590
Player und dann gibt es aber 
auch noch schöne Duell Länder. 

1499
01:11:47,590 --> 01:11:50,750
Wie gesagt die kommen halt in 
der Regel immer getappt, es sei 

1500
01:11:50,750 --> 01:11:54,270
denn ein Spieler 13 oder weniger
leben, dann kommen sie ungetappt

1501
01:11:54,270 --> 01:11:57,310
ich weiß nicht ob man das in 
einem Shadow Deck spielt, ich 

1502
01:11:57,710 --> 01:12:00,430
glaub nicht. 
Den Popper vielleicht nicht, 

1503
01:12:00,430 --> 01:12:01,750
vielleicht, oh ja, vielleicht in
powerpoint. 

1504
01:12:03,150 --> 01:12:05,830
Tatsächlich finde ich es bei den
13 Lebenländern sehr 

1505
01:12:05,830 --> 01:12:08,750
interessant, dass sie quasi 
aktiv gegen Commander mal 

1506
01:12:08,750 --> 01:12:10,830
designed worden sind, weil im 
Commander sind sie eigentlich 

1507
01:12:10,830 --> 01:12:12,110
nie. 
Gut, stimmt. 

1508
01:12:12,110 --> 01:12:13,710
Also ist quasi normal. 
Hat man das Problem? 

1509
01:12:13,710 --> 01:12:15,470
Ja, alles kann irgendwie in 
Commander gestoppt werden, da 

1510
01:12:15,470 --> 01:12:18,550
ist es fast so, dass sie aktiv 
schlecht sind in Commander, 

1511
01:12:18,870 --> 01:12:22,990
dafür steht drauf a Player Hass 
13 oder weniger leben also nicht

1512
01:12:22,990 --> 01:12:25,230
ihr müsst die 13 oder weniger 
Leben haben, ihr könnt doch 

1513
01:12:25,230 --> 01:12:27,990
einfach dem Gegner das Gesicht 
massieren und dann funktioniert 

1514
01:12:27,990 --> 01:12:31,400
das auch. 
Definitiv aber in einem Agrodeck

1515
01:12:31,400 --> 01:12:33,240
Halt. 
Also schnell den Gegner 

1516
01:12:33,240 --> 01:12:35,120
runterhauen, damit die Länder 
ungetappt kommen. 

1517
01:12:35,120 --> 01:12:36,800
Das ist halt so ein Widerspruch 
irgendwie. 

1518
01:12:36,800 --> 01:12:40,320
Also ich sehe sie erstmal nur im
Limited, aber so nett, nettes 

1519
01:12:40,320 --> 01:12:43,520
Design passt halt nicht hier so 
die 3 Zellen ins Horror 

1520
01:12:43,520 --> 01:12:46,480
Universum ja Flavour top finde 
ich gut. 

1521
01:12:47,870 --> 01:12:50,350
Tatsächlich ist das so was, was 
ich mir als Notiz aufgeschrieben

1522
01:12:50,350 --> 01:12:52,030
hab. 
Jetzt nicht explizit ne Karte, 

1523
01:12:52,030 --> 01:12:56,390
sondern den Flavor und den 
Bezug, den hab ich nicht ganz so

1524
01:12:56,390 --> 01:12:57,830
sehr. 
Die Tropes sind jetzt irgendwie 

1525
01:12:57,830 --> 01:13:00,390
nicht so meine diese Horror 
drops, das ist ja OK. 

1526
01:13:01,150 --> 01:13:02,750
Das trifft halt nicht jede 
Edition. 

1527
01:13:02,750 --> 01:13:06,680
Den Nerv von jedem. 
Sehe die Bemühungen an vielen 

1528
01:13:06,680 --> 01:13:09,560
Stellen, wie zum Beispiel bei 
diesen 13 leben bei den Ländern 

1529
01:13:09,720 --> 01:13:11,760
und man ahnt natürlich auch, 
woher die ein oder andere 

1530
01:13:11,760 --> 01:13:14,520
Einspielung ist. 
Mich holt es noch nicht so ganz 

1531
01:13:14,520 --> 01:13:17,240
ab, aber ich bin gespannt, was 
noch passiert, wenn ich dann 

1532
01:13:17,240 --> 01:13:19,560
auch mal damit spiele und eine 
Karte, die mir ins Auge 

1533
01:13:19,560 --> 01:13:21,920
gestochen ist, ist aus einem der
Commander Decks 

1534
01:13:21,920 --> 01:13:23,360
interessanterweise. 
Also es gibt auch in der 

1535
01:13:23,360 --> 01:13:26,360
normalen Edition Karten, die ich
interessant finde, da gibt es 

1536
01:13:26,360 --> 01:13:31,400
zum Beispiel diesen. 
Her der irgendwie immer wieder 

1537
01:13:31,400 --> 01:13:36,120
kommt aus dem Friedhof und der, 
wenn er schaden macht, die 

1538
01:13:36,120 --> 01:13:39,520
Hälfte vom gegnerischen Leben 
weg macht und haben im Standard 

1539
01:13:39,520 --> 01:13:45,390
ja auch aus. 
Xalan die Fledermaus, die, wenn 

1540
01:13:45,390 --> 01:13:47,230
mein Leben verloren hat, 
verliert man noch mal so viel 

1541
01:13:47,230 --> 01:13:49,350
leben. 
Das ist eine Kombination, würde 

1542
01:13:49,350 --> 01:13:52,790
ich sagen, diese Karten 
zusammen, beide schwarz, da geht

1543
01:13:52,790 --> 01:13:55,520
was. 
Aber die Karte, die mir am 

1544
01:13:55,520 --> 01:13:58,760
meisten ins Auge gestochen ist, 
ist der Metamorphis Fanatic. 

1545
01:13:58,760 --> 01:14:02,640
Der ist aus dem Commander Deck, 
aus dem Aminato Miracle Deck, 

1546
01:14:03,120 --> 01:14:05,800
kostet eigentlich 6 Mineral, ist
44 mit Livelink. 

1547
01:14:06,830 --> 01:14:10,270
Wenn ein Spiel kommt return to 
one target creature from your 

1548
01:14:10,270 --> 01:14:12,910
graveyard to the Battlefield 
count. 

1549
01:14:12,910 --> 01:14:16,550
It bringt also noch n Livelinker
mit und hat Mirror gekostet, 

1550
01:14:16,550 --> 01:14:19,150
diesen sehr geringen, die sind 
nämlich genau ein generisches 

1551
01:14:19,150 --> 01:14:23,670
Mana und ein Schwarzes erinnert 
mich so ein bisschen an Triumph 

1552
01:14:23,670 --> 01:14:26,590
of St. 
Catherine, Das ist eine Karte 

1553
01:14:26,590 --> 01:14:29,710
aus den Warhammer Decks, die hat
auch die gleichen Möbel 

1554
01:14:29,710 --> 01:14:33,430
gekostet, nur dass sie weiß ist 
und es sind 55 Livelinker, der 

1555
01:14:33,430 --> 01:14:35,150
sich immer wieder in die 
obersten Karten shuffle. 

1556
01:14:36,350 --> 01:14:39,550
Ja, die wird im Legacy gespielt 
und ich kann mir vorstellen, 

1557
01:14:39,550 --> 01:14:41,630
dass der Fanatic mindestens 
ausprobiert wird. 

1558
01:14:41,950 --> 01:14:45,430
Auch im Lexy UB Reanimator ist 
momentan das stärkste Deck im 

1559
01:14:45,430 --> 01:14:47,630
Legacy, also haben wir hier 
vielleicht wieder so ne 

1560
01:14:47,630 --> 01:14:50,390
Situation, dass ne Karte 
unerwartet aus irgendeinem 

1561
01:14:50,390 --> 01:14:52,030
Commando Deck ins Legacy 
springt. 

1562
01:14:52,030 --> 01:14:55,310
Ich bin gespannt. 
Das ist wirklich ne super 

1563
01:14:55,310 --> 01:14:58,630
interessante Karte. 
Ist schöner Vergleich mit dem 

1564
01:14:58,630 --> 01:15:02,630
Triumph of Send Catherine, weil 
sie war ja immer nur ne 5 Fünfer

1565
01:15:02,630 --> 01:15:06,110
living Kreatur, also man konnte 
nur mit ihr ihr selber ne die 

1566
01:15:06,110 --> 01:15:07,790
ist zwar immer wieder ins Deck 
gemischt worden. 

1567
01:15:08,070 --> 01:15:11,470
Man hatte immer den Zugriff auf 
den 5 / 5 er liveling das Neue 

1568
01:15:11,470 --> 01:15:14,150
mit dem Fanatic jetzt, der ist 
immer man hat immer Zugriff auf 

1569
01:15:14,150 --> 01:15:17,670
n 4 Vierer livelinker aber noch 
die Chance was richtig fettes 

1570
01:15:17,670 --> 01:15:20,590
Geiles ne artraxa oder so 
wiederzubeleben. 

1571
01:15:20,590 --> 01:15:22,950
Also ich bin ja voll bei dir, 
das sieht super interessant aus,

1572
01:15:23,030 --> 01:15:24,670
über American kann man das ja 
dann auch quasi wie ein 

1573
01:15:24,670 --> 01:15:27,430
spontanzauber Spielen beim 
gegnerischen Zug irgendwie 

1574
01:15:27,430 --> 01:15:31,030
Gegner greift an ich mach 
brainstorm Fanatic Miracle 

1575
01:15:31,030 --> 01:15:33,870
belebt was wieder und hab einen 
777 er liveling blocker oder 

1576
01:15:33,870 --> 01:15:37,760
sowas in die Richtung ist nett. 
Definitiv nett, hab ich gar 

1577
01:15:37,760 --> 01:15:39,040
nicht, eigentlich gar nicht auf 
dem Schirm. 

1578
01:15:39,040 --> 01:15:40,960
Also obwohl ich mir ja wirklich 
genau die Commander Decks 

1579
01:15:40,960 --> 01:15:43,680
angeschaut habe, hier für die 
Vorbereitung hört man sich die 

1580
01:15:43,680 --> 01:15:46,040
Karte, denkt sich so Oh ja klar 
miracle net wiederbeleben, oh 

1581
01:15:46,040 --> 01:15:50,200
nett nett nett, könnte aber echt
ne super gefragte Karte sein, 

1582
01:15:50,200 --> 01:15:54,400
schön schön gefunden. 
Also ich krieg bei Miracle schon

1583
01:15:54,400 --> 01:15:55,800
wieder Stress. 
Pustebar ey. 

1584
01:15:56,200 --> 01:15:58,440
Ohne Witz. 
Ich weiß, dass ich so ne Miracle

1585
01:15:58,440 --> 01:16:01,200
Karte im Deck habe, weil sie 
entweder dass ich komplett 

1586
01:16:01,440 --> 01:16:04,480
irgendwie wieso n verrückter Typ
in den Draw step gehen werde 

1587
01:16:04,480 --> 01:16:07,120
oder es einfach vergessen werde 
und dann die Karte gezogen habe.

1588
01:16:07,320 --> 01:16:11,030
Ah warte Miracle a kurz gucken. 
Oh nee, ey, boah, bitte keinen 

1589
01:16:11,030 --> 01:16:13,470
Miracle mehr. 
Also ja, die Karte ist die Karte

1590
01:16:13,470 --> 01:16:15,590
ist powerful, aber was sie mit 
mir macht wenn ich mir Filme 

1591
01:16:15,590 --> 01:16:17,910
Karten entdecke habe ich es 
einfach nicht schön also oh. 

1592
01:16:18,310 --> 01:16:20,910
Ja, das sind au, ja ich weiß als
Miracle als erstes mal. 

1593
01:16:20,910 --> 01:16:24,350
Losgekommen aus der Hölle. 
Einfach absolute Katastrophe. 

1594
01:16:26,430 --> 01:16:30,400
Ach geil, herrlich. 
Vor guter Auswahl Leute Ey nicht

1595
01:16:30,400 --> 01:16:31,800
schlecht, schöne 
Zusammenfassung. 

1596
01:16:31,800 --> 01:16:36,040
Ich glaub ich glaube so das 
Wichtigste haben wir jetzt auch.

1597
01:16:36,360 --> 01:16:39,480
Ja ich glaub zeitlich sind wir 
auch schon ganz gut Leute ey das

1598
01:16:39,480 --> 01:16:42,320
hat es Spaß gemacht das Korn ja 
ich hoffe jetzt sind wirklich 

1599
01:16:42,320 --> 01:16:45,160
alle to date ich meine in 2 
Wochen werden wir auf jeden Fall

1600
01:16:45,160 --> 01:16:47,920
dann darüber reden unsere ersten
Erfahrungen es kommt jetzt Early

1601
01:16:47,920 --> 01:16:51,080
Access wie gesagt unser Pre 
Release die Commander Runde wir 

1602
01:16:51,080 --> 01:16:53,240
alle zocken dann erstmal ein 
bisschen mit der neuen Edition 

1603
01:16:53,240 --> 01:16:55,720
würde ich sagen. 
Und dann hören wir uns in 2 

1604
01:16:55,720 --> 01:16:58,400
Wochen wieder und dann schauen 
wir mal, wie gut das geworden 

1605
01:16:58,400 --> 01:17:00,320
dann wirklich performt und wie 
es uns gefällt. 

1606
01:17:00,320 --> 01:17:03,720
Leute, vielen Dank fürs Zuhören,
vielen vielen Dank ja. 

1607
01:17:06,180 --> 01:17:08,340
Alles klar? 
Bis dann ciao. 

1608
01:17:08,460 --> 01:17:09,860
Tschüss. 
Ciao. 

1609
01:17:12,130 --> 01:17:14,370
Da hat man wahrscheinlich nicht 
auf der Aufnahme gehört oder hat

1610
01:17:14,370 --> 01:17:15,890
es die Katze randaliert? 
Ich wollte eigentlich noch 

1611
01:17:15,890 --> 01:17:19,760
weiter reden. 
Was?

