1
00:00:10,590 --> 00:00:15,470
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 63 heute 

2
00:00:15,470 --> 00:00:18,150
haben wir eine ganz besondere 
Episode für euch vorbereitet 

3
00:00:18,150 --> 00:00:21,830
denn wir planes Walken mal von 
Magic Weg wir alle haben ja eine

4
00:00:21,830 --> 00:00:25,430
gewisse History mit Videospielen
und anderen spielen an sich und 

5
00:00:25,430 --> 00:00:28,910
heute wollen wir mal off topic 
mäßig über einfach andere Games 

6
00:00:28,910 --> 00:00:31,830
reden die uns geprägt haben die 
unsere ersten Videospiele waren 

7
00:00:31,830 --> 00:00:34,670
natürlich haben wir vorher ganz 
ohne Magic können wir natürlich 

8
00:00:34,670 --> 00:00:36,510
nicht auskommen deshalb haben 
wir natürlich auch einen Magic 

9
00:00:36,510 --> 00:00:38,750
News Blog der relativ Fett ist 
das heißt ein bisschen Magic 

10
00:00:38,750 --> 00:00:41,590
kommt ihr natürlich auch aber 
danach wird es auf jeden Fall 

11
00:00:41,590 --> 00:00:44,590
super spannend wie sieht es bei 
euch aus habt ihr Bock darüber 

12
00:00:44,590 --> 00:00:46,960
zu quatschen. 
Ja, ich wollte gerade sagen, 

13
00:00:46,960 --> 00:00:49,480
Moment, ein bisschen Magic haben
wir schon vorbereitet. 

14
00:00:49,480 --> 00:00:52,640
Kleiner großer Newsblog, aber 
ich habe richtig Bock auf die 

15
00:00:52,640 --> 00:00:55,800
Episode, schön was vorbereitet 
mal über so ein paar Klassiker 

16
00:00:55,800 --> 00:00:58,720
reden, ich bin super gespannt 
was ihr da so mitgebracht habt, 

17
00:00:58,760 --> 00:01:01,480
eventuell was aus der Kindheit 
ich bin wirklich gespannt. 

18
00:01:01,480 --> 00:01:05,050
Ja ich freue mich drauf. 
Ja Hallo an alle da draußen, 

19
00:01:05,050 --> 00:01:08,130
ganz wichtig, wir reden ja sonst
nicht so lange, aber heute 

20
00:01:08,130 --> 00:01:10,450
könnten wir vielleicht lange 
reden, weil da bei solchen 

21
00:01:10,450 --> 00:01:13,050
Themen kann man ja schnell 
ausschweifend werden. 

22
00:01:13,210 --> 00:01:15,730
Wir werden uns bemühen, die 
Folge im normalen Rahmen zu 

23
00:01:15,730 --> 00:01:18,290
halten, das Ganze jetzt auch n 
bisschen dem geschuldet, dass 

24
00:01:18,290 --> 00:01:22,290
wir jetzt zweimal Outlaws of 
Thunder Junction hatten und 

25
00:01:22,290 --> 00:01:24,930
jetzt irgendwie noch nicht so 
die richtigen Neuigkeiten dazu 

26
00:01:24,930 --> 00:01:26,290
sind. 
Jetzt finden die ersten Turniere

27
00:01:26,290 --> 00:01:29,250
statt, auch darüber reden wir 
gleich im Newsblog, das heißt, 

28
00:01:29,250 --> 00:01:32,210
wir können dann mittelfristig 
auch wieder neuen Magic Content 

29
00:01:32,210 --> 00:01:34,490
bieten, aber ehe wir das jetzt 
hier irgendwie zu sehr 

30
00:01:34,490 --> 00:01:37,650
auffüllen, haben wir gedacht, 
Hey mal oft topic, insofern die 

31
00:01:37,650 --> 00:01:40,370
Frage an euch, wollt ihr das 
hören, gefällt euch sowas, da 

32
00:01:40,370 --> 00:01:43,170
gibt es ja durchaus noch das 
eine oder andere Off topic. 

33
00:01:43,350 --> 00:01:46,750
So was wir Audio was wir mal 
aufnehmen könnten oder auch 

34
00:01:46,750 --> 00:01:48,470
Video. 
Also dann sagt uns in den 

35
00:01:48,470 --> 00:01:50,870
Kommentaren die Show Notes sind 
offen her damit. 

36
00:01:53,160 --> 00:01:55,120
Was an der Stelle auch gleich 
ganz gut reinpasst, ist 

37
00:01:55,120 --> 00:01:58,120
natürlich der Shoutout an die 
Kofi Unterstützer, weil im 

38
00:01:58,120 --> 00:02:01,680
Napfkuchen Timo Hendrik Tillmann
Mega, Danke Euch, Ihr seid 

39
00:02:01,680 --> 00:02:04,640
unsere Abonnenten, beim Kofi 
werdet ihr auch gerne mit dazu 

40
00:02:04,640 --> 00:02:06,440
möchte. 
Link ist in den Shownotes könnt 

41
00:02:06,440 --> 00:02:10,520
ihr Reinklicken kann einmal sein
ihr könnt das monatlich machen, 

42
00:02:10,520 --> 00:02:13,560
hilft uns auf jeden Fall finden 
wir mega cool, wir wollen ja 

43
00:02:13,560 --> 00:02:17,320
davon Mikrofone dann holen für 
die vor Ort Events im Sommer 

44
00:02:17,320 --> 00:02:20,760
also insofern auch da habt ihr 
alle was davon danke. 

45
00:02:21,710 --> 00:02:24,790
Ja, auch noch mal n großes 
Dankeschön von mir, Leute, 

46
00:02:24,790 --> 00:02:27,710
richtig geil immer. 
Also vielen vielen Dank und ja, 

47
00:02:27,710 --> 00:02:31,750
ich hab quasi noch einen Aufruf 
ähnliche Richtung Leute die 

48
00:02:31,750 --> 00:02:35,150
Secret Layer Prediction, wir 
haben sie nicht gefunden könnt 

49
00:02:35,150 --> 00:02:38,710
ihr uns helfen? 
Das ist der Aufruf Wir suchen 

50
00:02:38,710 --> 00:02:41,870
die Secret Layer Prediction, 
also was jeder von uns dreien 

51
00:02:41,870 --> 00:02:46,110
hier geschätzt hat, was im Jahr 
2023 am Secret Layern rauskommt,

52
00:02:46,110 --> 00:02:51,190
also die Anzahl muss irgendwie 
Ende 22 anfangen 23 

53
00:02:51,190 --> 00:02:54,750
offensichtlich gewesen sein und 
wir haben irgendwie alles 

54
00:02:54,750 --> 00:02:56,950
durchgeschaut das nicht gefunden
vielleicht entdeckt. 

55
00:02:57,150 --> 00:03:00,390
Irgendwer durch Zufall bitte 
Bescheid sagen, dann können wir 

56
00:03:00,390 --> 00:03:04,030
da halt auch noch mal drüber 
reden, denn ja, The Secret Layer

57
00:03:04,030 --> 00:03:05,950
ne, das geht ja immer weiter. 
Wir haben auch schon ne 

58
00:03:05,950 --> 00:03:07,950
Ankündigung bekommen, passt 
eigentlich ganz gut an der 

59
00:03:07,950 --> 00:03:11,150
Stelle, ich war erst kurz 
verwirrt, warum machen sie denn 

60
00:03:11,150 --> 00:03:13,830
jetzt genau ne? 
Ne Zusammenarbeit mit Cowboy 

61
00:03:13,830 --> 00:03:16,910
Bebop war ich kurz verwirrt, ist
ja schon, ist es schon n 

62
00:03:16,910 --> 00:03:20,310
bisschen älter n anime, aber es 
ist spielt es sind Weltraum 

63
00:03:20,310 --> 00:03:23,750
Cowboys mal kurz so abgekürzt ne
so n bisschen Kopfgeldjäger, 

64
00:03:23,750 --> 00:03:26,470
darum geht es in dem Anime hab 
noch mal nachgeschaut, das hab 

65
00:03:26,470 --> 00:03:28,670
ich nämlich auch als Kind 
geschaut, lustig wenn man hier 

66
00:03:28,670 --> 00:03:31,270
heute nur einen Ausflug in die 
Kindheit mit den Spielen aber ja

67
00:03:31,270 --> 00:03:35,430
Cowboy Bebop ursprünglich 
Erscheinungsjahr 1998 dann gab 

68
00:03:35,430 --> 00:03:40,310
es nochmal. 20 nee, da wurd sie 
schon wieder abgesetzt. 

69
00:03:40,310 --> 00:03:44,270
Da gab es noch mal ne ne 
Realverfilmung, eine Staffel ah 

70
00:03:44,270 --> 00:03:47,230
ja die wurd vor 3 Jahren dann 
nach einer Staffel auch schon 

71
00:03:47,230 --> 00:03:49,910
eingestellt, aber Thunder 
Junction belebt das Ganze jetzt 

72
00:03:49,910 --> 00:03:52,390
wieder. 
Ja papp homocard man kann das 

73
00:03:52,390 --> 00:03:55,230
ganze allerdings nicht als 
Secret Layer Paket über die 

74
00:03:55,230 --> 00:03:58,030
secretlayer Seite kaufen, 
sondern das sind Standard 

75
00:03:58,030 --> 00:04:00,590
Showdown promos, da muss man 
dann an den passenden Events 

76
00:04:00,590 --> 00:04:04,310
teilnehmen, ab August werden die
Karten verteilt, auch ziemlich 

77
00:04:04,310 --> 00:04:08,590
lange, es sind 5 Karten eben 
dann im Cowboy Bebop Art Style 

78
00:04:08,590 --> 00:04:11,830
also Magic Karten in. 
Findet ihr auch den passenden 

79
00:04:11,830 --> 00:04:13,590
Artikel, kann man auf jeden Fall
mal reinschauen. 

80
00:04:13,590 --> 00:04:15,470
Besonders wenn ihr die Anime 
gesehen habt. 

81
00:04:15,830 --> 00:04:18,990
Ne aus dem japanischen Raum die 
Promo, die ist so Hammer, die 

82
00:04:18,990 --> 00:04:21,070
haben wieder n Trailer 
zusammengeschnitten, quasi das 

83
00:04:21,070 --> 00:04:23,870
Cowboy Bebop Intro nur mit Magic
Charakteren noch mal so neu 

84
00:04:23,870 --> 00:04:27,950
gemacht, das ist wirklich 
wirklich schön geworden und ja 

85
00:04:27,950 --> 00:04:31,070
gut proben brauchen wir brauchen
wir Promo Karten bis Ende Mai im

86
00:04:31,070 --> 00:04:33,910
nächsten Jahr das ist so das 
Einzige was mich ein bisschen 

87
00:04:33,910 --> 00:04:37,400
verwirrt hat. 
Thunder Junction, Cowboys, 

88
00:04:37,400 --> 00:04:38,880
Kopfgeldjäger. 
Das habe ich dann schon 

89
00:04:38,880 --> 00:04:41,640
verstanden, hat gepasst. 
Die Promos sehen auch echt nett 

90
00:04:41,640 --> 00:04:45,320
aus, ich mag halt den Art Style,
aber ist schon interessant bis 

91
00:04:45,320 --> 00:04:48,640
Mai, April bis Ende Mai, im 
nächsten Jahr kommt die letzte, 

92
00:04:48,640 --> 00:04:53,040
die fünfte Promo Karte Snacks 
genweil was ist da passiert? 

93
00:04:53,400 --> 00:04:57,520
Bis dahin sind schon 10 neue 15 
820 neue Editionen rausgekommen.

94
00:04:57,520 --> 00:05:00,560
Also insofern ich glaub an 
Outloser von der Junction 

95
00:05:00,560 --> 00:05:02,520
erinnert sich da niemand mehr, 
aber immerhin ist es bis dahin 

96
00:05:02,520 --> 00:05:05,440
noch im Standard, also 
lustigerweise auch keine 

97
00:05:05,440 --> 00:05:07,720
Standard Promos, doch Snacks 
gehen, Wälder ein, Reprint 

98
00:05:07,720 --> 00:05:10,720
bekommen Go for the Fruit ist 
auch im Steuer ja doch okay okay

99
00:05:10,720 --> 00:05:14,150
okay. 
Sind alle 4 OK, also OKOK sind 

100
00:05:14,150 --> 00:05:17,190
alle gerade im Standard drin. 
Also von daher Gott sei Dank 

101
00:05:17,190 --> 00:05:19,430
passt schon. 
Die Frage sind dann noch alle im

102
00:05:19,430 --> 00:05:21,470
Standard. 
Wir haben ja jetzt eine Rotation

103
00:05:21,470 --> 00:05:26,310
zu bloomborough. 
Das ja, ich glaube schon ne. 

104
00:05:26,310 --> 00:05:28,670
Es fehlt doch nur Illustrator 
und Crimson war und so weiter 

105
00:05:28,670 --> 00:05:31,230
diese müssten noch standardliga,
also wirklich Quatsch. 

106
00:05:31,230 --> 00:05:33,350
Ja ja. 
Ja, und wie du gesagt hast, bis 

107
00:05:33,350 --> 00:05:35,870
Mai kommen ja noch gefühlt 20 
Editionen raus, da kann man ja 

108
00:05:35,870 --> 00:05:38,350
noch mal n Lightning Strike 
Destain, Full Stroke Reprint 

109
00:05:38,350 --> 00:05:41,390
oder so machen im Frühjahr ne 
Reprint, im Frühjahr heißt die 

110
00:05:41,390 --> 00:05:44,030
Promo doch wieder aktuell gar 
kein Problem, das war ja gar 

111
00:05:44,030 --> 00:05:45,470
kein Problem eigentlich also 
perfekt. 

112
00:05:46,270 --> 00:05:48,510
Das sind jetzt auch alles keine 
Karten, die man nicht irgendwie 

113
00:05:48,510 --> 00:05:50,110
ein generisches Set drucken 
konnte, außer vielleicht 

114
00:05:50,110 --> 00:05:53,030
ossification ocification ist so 
ne Karte, die passt halt schon 

115
00:05:53,030 --> 00:05:55,590
dann eher zu Alison Orden oder 
halt zu den Freexianern oder wie

116
00:05:55,590 --> 00:05:57,950
auch immer, von daher, alles 
andere sind ja. 

117
00:05:59,040 --> 00:06:00,640
Sind ja generische Karten auf 
jeden Fall. 

118
00:06:00,840 --> 00:06:04,040
Ja, ich find's cool, also die 
sehen schon irgendwie nice aus, 

119
00:06:04,040 --> 00:06:07,400
aber deshalb würde ich jetzt 
glaube ich auch nicht unbedingt 

120
00:06:07,520 --> 00:06:09,640
einen Standard Showdown in Japan
spielen. 

121
00:06:09,640 --> 00:06:11,480
Also ich weiß nicht, ob ich 
dafür da hinfliege muss, ich 

122
00:06:11,480 --> 00:06:15,680
würde ich mir wahrscheinlich 
sparen, aber tatsächlich muss 

123
00:06:15,680 --> 00:06:17,680
man ja nicht unbedingt irgendwo 
hinfliegen, man kann auch 

124
00:06:17,680 --> 00:06:20,440
einfach ganz entspannt von zu 
Hause aus richtig fettes Magic 

125
00:06:20,440 --> 00:06:23,080
spielen, denn die Arena Open 
steht wieder vor der Tür, am 

126
00:06:23,080 --> 00:06:25,000
vierten und 5. 
Mai, am Wochenende, am 

127
00:06:25,000 --> 00:06:27,320
Wochenende, jetzt habt ihr die 
Möglichkeit von Zuhause aus mal 

128
00:06:27,320 --> 00:06:30,640
wieder für bis zu $2000 Magic zu
spielen. 

129
00:06:30,790 --> 00:06:33,270
Spielen. 
Das Ganze ist diesmal, oder was 

130
00:06:33,270 --> 00:06:35,830
heißt diesmal eigentlich wie die
letzten 2 Jahre wieder im 

131
00:06:35,830 --> 00:06:37,750
Limited? 
Das aktuelle Standard, das 

132
00:06:37,750 --> 00:06:40,990
aktuelle Limited Format Outlooks
of Thunder Junction wird auch da

133
00:06:40,990 --> 00:06:44,230
gespielt werden, es ist n 
zweitägiges Event zumindest für 

134
00:06:44,230 --> 00:06:47,630
die Leute die sich für Tag 2 
qualifizieren an Tag 1 wird 

135
00:06:47,630 --> 00:06:50,870
Outlooks of Thunder junction 
seed gespielt, da habe ich so 

136
00:06:50,870 --> 00:06:53,230
meine Probleme mit denn also 
wenn ich einen seed Pool auf 

137
00:06:53,230 --> 00:06:56,830
Arena aufmache, dann mache ich 
so zwischen 10 und 14 Rare auf 

138
00:06:56,870 --> 00:06:59,990
und kann davon auch eine Menge 
spielen, das heißt da wird es 

139
00:06:59,990 --> 00:07:02,310
ein bisschen da wird es ein 
bisschen heftig, ihr müsst damit

140
00:07:02,310 --> 00:07:04,990
rechnen, dass ihr gegen sehr 
sehr gute Pools spielen werdet. 

141
00:07:05,960 --> 00:07:08,000
Solltet ihr es schaffen, euch zu
qualifizieren, es gibt 2 Wege 

142
00:07:08,000 --> 00:07:10,360
sich zu qualifizieren. 
Man kann entweder Best of One 

143
00:07:10,360 --> 00:07:13,000
oder Best of 3 Spielen, dann 
qualifiziert man sich für den 

144
00:07:13,000 --> 00:07:17,280
zweiten Tag am Sonntag, dort 
gibt es 2 Drafts, wenn man den 

145
00:07:17,280 --> 00:07:20,080
ersten Draft mindestens 31 
gespielt hat, dann darf man den 

146
00:07:20,080 --> 00:07:23,120
zweiten Draft doch mitmachen und
da ist dann The Big Money ab dem

147
00:07:23,120 --> 00:07:25,800
zweiten Draft kann man dann 
tatsächlich auch Geldpreise 

148
00:07:25,800 --> 00:07:28,920
gewinnen, was eigentlich ganz 
cool ist im Vorfeld, wie immer 

149
00:07:28,920 --> 00:07:32,520
diese Arena opens, das sind sehr
sehr sehr teuer Events, also ihr

150
00:07:32,520 --> 00:07:35,480
müsst euch darüber im Klaren 
sein, dass ihr relativ viel Geld

151
00:07:35,480 --> 00:07:37,800
ausgebt, das sieht man immer 
nicht, weil da nicht 

152
00:07:37,800 --> 00:07:40,640
dollarzeichen dran stehen, 
sondern nur ja so und so viel 

153
00:07:40,640 --> 00:07:43,240
Gold und so und so viel Gems, 
aber man zahlt für ein Entry 

154
00:07:43,240 --> 00:07:46,120
schon 5000 Gems was keine 
Ahnung. 

155
00:07:46,910 --> 00:07:50,030
Weiß ich 25€ oder sowas sind 
also ich glaub irgendwie schon 

156
00:07:50,030 --> 00:07:51,950
oder noch mehr jetzt ich glaub 
die haben die Preise sogar mal 

157
00:07:51,950 --> 00:07:55,070
erhöht, also ne für ein Ziel 
Zeit ist schon relativ viel 

158
00:07:55,070 --> 00:07:57,550
Geld, dementsprechend macht euch
vorher, macht euch vorher ne 

159
00:07:57,550 --> 00:08:00,830
Grenze sagt Ja pass auf ich 
Spiel das vielleicht zweimal 

160
00:08:00,830 --> 00:08:03,710
oder dreimal und dann ist gut 
weil sonst ist man eh tilted, 

161
00:08:03,710 --> 00:08:05,710
man macht noch einen Pool auf, 
man spielt nicht mehr gut und 

162
00:08:05,710 --> 00:08:08,190
zündet einfach nur noch mehr 
Geld an, steckt euch vorher 

163
00:08:08,190 --> 00:08:10,310
einfach eine persönliche Grenze 
wieviel Geld ihr dort wirklich 

164
00:08:10,310 --> 00:08:15,030
investieren wollt da dran hängt 
natürlich auch theoretisch sehr 

165
00:08:15,030 --> 00:08:17,790
viele jampreise also man kann 
auch ich hab glaube ich beim 

166
00:08:17,790 --> 00:08:20,390
letzten Mal 5. 
Oder sowas gewonnen. 

167
00:08:20,390 --> 00:08:22,630
Also man kann da auch Gems 
gewinnen, wenn man kein man 

168
00:08:22,630 --> 00:08:24,790
keine Dollar Preise gewinnt. 
Man kann sich für Disqualifier 

169
00:08:24,790 --> 00:08:28,070
Weekend qualifizieren, also das 
ist schon n sehr premiöses 

170
00:08:28,070 --> 00:08:30,270
Event, dass man spielen kann, 
aber es ist eben auch sehr 

171
00:08:30,270 --> 00:08:32,110
teuer, aber wer Bock auf 
Outdoors of Thunder Junction 

172
00:08:32,110 --> 00:08:34,909
Limited hat, was ihr haben 
solltet, weil es einfach n sehr 

173
00:08:34,909 --> 00:08:36,870
sehr sehr geiles Set ist. 
Also es macht sehr viel Spaß, 

174
00:08:36,870 --> 00:08:39,710
zocken kann auf jeden Fall mal 
reinschnuppern bei den Arena 

175
00:08:39,710 --> 00:08:42,470
Open. 
Ja, ich glaube auch die Variante

176
00:08:42,470 --> 00:08:44,790
ist halt ein bisschen nach oben 
gedreht. 

177
00:08:45,150 --> 00:08:47,830
In dem Fall aber die ganzen 
Arena opens werden jetzt ja 

178
00:08:47,830 --> 00:08:50,070
Limited sein dieses Jahr, das 
wurde ja schon angekündigt 

179
00:08:50,070 --> 00:08:53,680
insofern. 
An sich trotzdem ein sehr gutes 

180
00:08:53,680 --> 00:08:55,760
Event. 
Man kann von zu Hause aus 

181
00:08:55,760 --> 00:08:58,200
spielen, es hat ja tatsächlich 
auch nicht jeder Zugriff auf 

182
00:08:58,200 --> 00:09:01,640
einen LGS oder sowas, also nicht
jeder kann mal eben zum LGS 

183
00:09:01,640 --> 00:09:04,640
fahren, ihr braucht keine 
Karten, nicht jeder möchte auch 

184
00:09:05,120 --> 00:09:09,000
paperkarten haben, insofern 
dieses Spiel Zielgruppe gibt es 

185
00:09:09,000 --> 00:09:12,190
ja nunmal auch. 
Aber ein gutes Stichwort. 

186
00:09:12,310 --> 00:09:16,630
LGS werden Zugriff auf nen LGS 
hat, da sind jetzt wieder 

187
00:09:16,630 --> 00:09:20,190
Standard Showdowns demnächst. 
Die Stores können das selbst. 

188
00:09:21,270 --> 00:09:23,550
Sketcheln können also auch 
mehrere Standard Showdowns 

189
00:09:23,550 --> 00:09:26,350
Events machen und Watts hat 
dafür ne neue Promo. 

190
00:09:26,350 --> 00:09:29,390
Erstens bekommt ihr fürs 
Mitspielen also Vollbild Omen, 

191
00:09:29,390 --> 00:09:34,590
Path Lens wenn voll, die gibt es
da dabei und es gibt eine Promo,

192
00:09:34,590 --> 00:09:38,150
die nennt sich Most Wanted, das 
heißt einen Spieler oder eine 

193
00:09:38,150 --> 00:09:41,510
Spielerin der Sieger die 
Siegerin des letzten Events wird

194
00:09:41,510 --> 00:09:46,230
zum Most Wanted Spieler und ihr 
könnt dann diesen Most Wanted 

195
00:09:46,230 --> 00:09:49,750
beim nächsten Event besiegen und
bekommt dann ein goldenes Nugget

196
00:09:49,950 --> 00:09:55,480
aka und Oversize. 
Gold eingeprägter Würfel ich 

197
00:09:55,480 --> 00:09:58,440
habe die schon gesehen im LG, 
weil ich mache im Waschbären in 

198
00:09:58,440 --> 00:10:01,520
Ulm den Most Wanted Player für 
den ersten Showdown Event. 

199
00:10:01,520 --> 00:10:03,200
Da gibt es ja dann quasi noch 
niemand zum Schlagen. 

200
00:10:03,200 --> 00:10:05,640
Dann hänge ich da halt mein 
Gesicht hin, ich weiß noch nicht

201
00:10:05,640 --> 00:10:07,360
was ich für ein standardeck 
Spiele, das ist noch so ein 

202
00:10:07,360 --> 00:10:09,000
bisschen ein Problem, aber bis 
4. 

203
00:10:09,000 --> 00:10:11,200
Mai habe ich ja noch die Chance,
da ist nämlich unser erster 

204
00:10:11,200 --> 00:10:15,480
Showdown, ansonsten einfach eine
Zusatzpromo zum normalen 

205
00:10:15,480 --> 00:10:18,880
Standard Showdown, insofern will
man ja ein bisschen pushen, 

206
00:10:18,880 --> 00:10:20,320
warum nicht? 
Ich hätte jetzt auch nichts 

207
00:10:20,320 --> 00:10:21,640
dagegen, aber wir haben noch ein
paar Programme. 

208
00:10:22,110 --> 00:10:26,630
Rausgehaut hätten außer so ein 
paar oversized Würfel, aber man 

209
00:10:26,630 --> 00:10:29,470
hat sich zumindest mal das 
Integrierte in Outlook, schaut 

210
00:10:29,470 --> 00:10:33,390
mal was euer LGS da anbietet. 
Da habe ich direkt eine Frage an

211
00:10:33,390 --> 00:10:36,670
dich, wie bist du denn so drauf 
als Most Wanted Spieler? 

212
00:10:36,670 --> 00:10:39,150
Also du bist jetzt der Most 
Wanted Spieler und du verteilst 

213
00:10:39,150 --> 00:10:42,070
die Golden Nuggets aber wenn ich
das jetzt mal wenn ich jetzt aus

214
00:10:42,070 --> 00:10:45,150
der Sicht eines Goldgräbers 
unterwegs wäre, dann würde ich 

215
00:10:45,150 --> 00:10:47,870
ja meine goldenen Nuggets 
behalten wollen, sprich bist du 

216
00:10:47,870 --> 00:10:50,510
jetzt jemand der sagt Pass auf 
ich verteile die Community und 

217
00:10:50,510 --> 00:10:52,790
verliere halt jedes Spiel oder 
sagst du Pass auf ich spiele 

218
00:10:52,790 --> 00:10:57,190
jetzt top Notier 0,5 Standard 
Decks und mach die Competition 

219
00:10:57,190 --> 00:10:59,950
einfach lang damit die auch ja 
nichts von meinen Golden Nuggets

220
00:10:59,950 --> 00:11:02,030
abkriegen das ist ja schon 
wichtig zu wissen. 

221
00:11:02,150 --> 00:11:05,870
Er kommt jetzt Wunsch darauf an,
wen du fragst, wenn du fragst. 

222
00:11:06,310 --> 00:11:07,790
Halt sagen die ja, der flieht eh
alles. 

223
00:11:09,950 --> 00:11:13,630
Also sagen wir so, ich werd da 
nicht irgendwie turn 1 sagen. 

224
00:11:13,630 --> 00:11:17,470
Ah nee, ich hab verloren, ich 
werd schon Magic spielen, so ist

225
00:11:17,470 --> 00:11:19,990
es nicht. 
Wie gesagt ich muss gucken was 

226
00:11:19,990 --> 00:11:22,750
ich an Dex zusammenbekomme, ich 
wär jetzt sicher jetzt nicht das

227
00:11:22,750 --> 00:11:25,670
ultra. 
Fullt hier ein Stack haben was 

228
00:11:25,670 --> 00:11:28,230
ich jetzt auch für protour in 
Seattle am Wochenende mir 

229
00:11:28,230 --> 00:11:32,190
aufschreibe das auf jeden Fall 
nicht aber ich werd schon 

230
00:11:32,190 --> 00:11:35,350
versuchen nen Deck zu spielen 
was zumindestens gut mitspielen 

231
00:11:35,350 --> 00:11:38,990
kann das kann dann durchaus mal 
so n so n aggressives One Trick 

232
00:11:38,990 --> 00:11:41,630
Pony sein zum Beispiel das sind 
so Decks mit denen ich mich da 

233
00:11:41,630 --> 00:11:44,670
ganz gut fühle keine Ahnung 
vielleicht gibt's ja irgendso n 

234
00:11:44,670 --> 00:11:47,910
prowise Bild der irgendwie so 
voltron mäßig auf eine Kreatur 

235
00:11:47,910 --> 00:11:52,190
geht so wie heißt der 
eichelgeschoss so ein slickshot 

236
00:11:52,190 --> 00:11:55,230
Guy der irgendwie dem Gegner für
15 ins Gesicht schießt und dann 

237
00:11:55,230 --> 00:11:58,910
flinkt oder so und so ein Unfug 
da bin ich für zu haben aber. 

238
00:11:59,190 --> 00:12:00,710
Weil ich weiß es tatsächlich 
noch nicht. 

239
00:12:01,110 --> 00:12:02,870
Ich schau mich n bisschen um, 
das ist tatsächlich auch vom 

240
00:12:02,870 --> 00:12:06,670
Kartenpool abhängig. 
Ja, der Schickschuß Prahlhans, 

241
00:12:06,670 --> 00:12:08,950
ja, der hat auf jeden Fall. 
Der ist grad ne richtige. 

242
00:12:09,190 --> 00:12:10,430
Richtige Gemeinde ist da 
bestanden. 

243
00:12:10,910 --> 00:12:13,350
Ich hatte den im Unboxing, hab 
mich gefragt wann hab ich das 

244
00:12:13,350 --> 00:12:15,470
letzte Mal das Wort prahlhans 
gehört? 

245
00:12:15,470 --> 00:12:17,150
Könnt ihr was zu dem Wort 
eventuell zufällig? 

246
00:12:17,150 --> 00:12:21,470
Sagen hast du vor einer Edition 
anderthalb Edition gehört 

247
00:12:21,670 --> 00:12:24,990
Talent, da war auch ein 
Prahlhans dabei. 

248
00:12:26,720 --> 00:12:30,560
Das war dieser Ey, da kann. 
Man ja die Prahlhans Agro oder 

249
00:12:30,560 --> 00:12:34,840
sowas machen, das wird. 
Diese grüne Typ, der so einen 

250
00:12:34,840 --> 00:12:38,240
auf dicke Hose gemacht hat. 
Da war was, ja. 

251
00:12:38,520 --> 00:12:39,640
Der hieß. 
Gab's das Wort? 

252
00:12:39,640 --> 00:12:40,960
Größer. 
Wie? 

253
00:12:41,080 --> 00:12:43,960
Pompöser Prahlhans genau pompus 
get about. 

254
00:12:44,440 --> 00:12:47,280
Ah, da gab's den schon mal. 
Ich war mir auch so, ich hab das

255
00:12:47,280 --> 00:12:49,440
doch schon irgendwo gehört, das 
Wort, sonst würde ich es ja 

256
00:12:49,440 --> 00:12:51,880
nicht kennen, aber. 
Ganz einfach prallhans Travel. 

257
00:12:51,880 --> 00:12:54,360
Ja genau, geil. 
Ja, freu ich mich drauf. 

258
00:12:54,360 --> 00:12:56,000
Prahlhans, das wird gut, das 
wird gut. 

259
00:12:57,760 --> 00:12:59,960
Ja, nice. 
Ja, wo wir gerade schon von den 

260
00:12:59,960 --> 00:13:02,400
Local Game Stores geredet haben 
und irgendwelchen Promotionals 

261
00:13:02,400 --> 00:13:04,680
darf und so weiter die machen 
jetzt tatsächlich sogar etwas, 

262
00:13:04,680 --> 00:13:07,270
wovon wir seit Gericht. 
Zeit gesprochen haben, was wir 

263
00:13:07,270 --> 00:13:10,230
auch sehr, sehr gut finden und 
zwar eine Verbindung zwischen 

264
00:13:10,230 --> 00:13:14,710
digital und Instoreplay. 
Es gab vor einiger Zeit schon 

265
00:13:14,710 --> 00:13:18,750
mal diese Aktion, wo du, wenn du
im Store gespielt hast, 1000 XP 

266
00:13:18,750 --> 00:13:21,390
für deinen Masterpass bekommen 
hast, wo man sich so gedacht 

267
00:13:21,390 --> 00:13:24,510
hat. 
Naja okay also danke für diese 

268
00:13:24,510 --> 00:13:27,310
1000 XP, das ist jetzt irgendwie
etwas, das nicht so super super 

269
00:13:27,310 --> 00:13:30,030
cool ist. 
Aber jetzt gibt es tatsächlich 

270
00:13:30,030 --> 00:13:32,270
Belohnungen, die sich wirklich 
lohnen in den Local Games Store 

271
00:13:32,270 --> 00:13:35,910
zu gehen, denn jetzt könnt ihr 
Draft Tokens bekommen, also ein 

272
00:13:35,910 --> 00:13:39,110
Draft Token ist ja schon 
wirklich etwas, was einigermaßen

273
00:13:39,110 --> 00:13:42,070
wert hat, also das betrachte ich
als etwas ganz anderes als 1000 

274
00:13:42,070 --> 00:13:44,560
XP. 
Dass es jetzt ja schon. 

275
00:13:44,560 --> 00:13:48,360
Es gibt jetzt nämlich so eine 
VPN Promotional Geschichte, und 

276
00:13:48,360 --> 00:13:51,200
zwar wird man dafür belohnt, 
wenn man einfach zum Local Game 

277
00:13:51,200 --> 00:13:53,880
Store geht und dort draftet. 
Ja, das wird jetzt, das startet.

278
00:13:53,880 --> 00:13:56,240
Das Pilotprojekt ist jetzt im 
Mai und da wird einfach 

279
00:13:56,240 --> 00:13:59,520
gecheckt, wie oft ihr denn im 
Local Game Store draften wart. 

280
00:13:59,680 --> 00:14:01,720
Der Trick ist hier an der Sache,
ihr müsst das natürlich mit 

281
00:14:01,720 --> 00:14:04,880
eurem Account machen mit eurem 
Companion Account so der der 

282
00:14:04,880 --> 00:14:07,800
auch verknüpft ist mit der mit 
MTG Arena, damit die Leute 

283
00:14:07,800 --> 00:14:11,680
wissen okay diese Personen war 
jetzt im Store und hat gedraftet

284
00:14:11,680 --> 00:14:14,840
und so weiter und es gibt 
Unterschiede wenn ihr einmal im 

285
00:14:14,840 --> 00:14:17,120
My Draften wart wart, dann 
bekommt ihr einen Card Style von

286
00:14:17,120 --> 00:14:19,720
High Noon wenn ihr das zweite 
Mal da wart, dann gibt's schon 

287
00:14:19,720 --> 00:14:22,800
sleeves und wenn ihr tatsächlich
das ist natürlich auch schon mit

288
00:14:22,800 --> 00:14:25,550
Aufwand verbunden, wenn ihr 3 
mal dem Lokal gamestore im Mai 

289
00:14:25,550 --> 00:14:28,110
gedraftet hab, dann bekommt ihr 
einen Draft Token für Magic 

290
00:14:28,110 --> 00:14:30,190
Arena. 
Ihr müsst natürlich irgendwie 

291
00:14:30,190 --> 00:14:33,430
dann mit Eurem mit eurem Store 
absprechen, dass die Ergebnisse 

292
00:14:33,430 --> 00:14:35,630
relativ schnell reported werden,
denn am 2. 

293
00:14:35,630 --> 00:14:38,430
Juni wird sozusagen gecuttet und
geguckt, ob da wirklich ob ihr 

294
00:14:38,430 --> 00:14:39,670
wirklich auch genug mitgespielt 
habt. 

295
00:14:39,670 --> 00:14:42,790
Also achtet darauf, dass die 
Ergebnisse schnell da sind, aber

296
00:14:42,790 --> 00:14:47,830
theoretisch bekommt ihr für 
Instore Play Belohnung für Arena

297
00:14:47,830 --> 00:14:50,190
und das finde ich ist ein guter 
Schritt in die richtige 

298
00:14:50,190 --> 00:14:52,590
Richtung, ich denke das ist 
etwas worauf man aufbauen kann, 

299
00:14:52,590 --> 00:14:54,790
vielleicht wird es ja demnächst 
auch noch andere Projekte geben,

300
00:14:54,990 --> 00:14:58,350
die einfach das digital und 
paperplay irgendwie connecten. 

301
00:14:59,390 --> 00:15:02,230
Ja, Treffer definitiv, würde ich
sagen, also dass man ne schöne 

302
00:15:02,230 --> 00:15:06,550
Promo Aktion ja gerne davon mehr
dreimal draften. 

303
00:15:06,550 --> 00:15:09,990
Man kriegt für jeden Draft ne 
Belohnung, dann kriegt man das 

304
00:15:09,990 --> 00:15:13,270
auch über die Inbox direkt auf 
Verena zugeschickt, ne sehr 

305
00:15:13,270 --> 00:15:16,310
komfortabel und das gefällt mir 
gerne mehr. 

306
00:15:16,310 --> 00:15:19,830
Man muss ja mal was Positives 
sagen, geil sieht gut aus, sehr 

307
00:15:19,830 --> 00:15:21,470
schön. 
Die Möglichkeiten sind ja schon 

308
00:15:21,470 --> 00:15:24,150
lange da, ihr müsst nichts extra
machen, ihr geht tatsächlich 

309
00:15:24,150 --> 00:15:26,310
iphone. 
Wie gesagt, wenn ihr zum 

310
00:15:26,310 --> 00:15:29,230
Beispiel in den lgs draften 
geht, dann ist für euch jetzt 

311
00:15:29,230 --> 00:15:32,790
nur wichtig, im Mai ist. 
Draft in Anführungszeichen noch 

312
00:15:32,790 --> 00:15:35,550
mal n bisschen was mehr wert, 
wenn ihr auch in Arena draftet. 

313
00:15:36,190 --> 00:15:39,830
Insofern kommt ja bald modernis 
3 auch in Arena, insofern den 

314
00:15:39,830 --> 00:15:42,990
Draft Token kann man da sicher 
gut gut nutzen und gut schon mal

315
00:15:42,990 --> 00:15:44,750
gebrauchen, wenn man zum 
Beispiel n bisschen on Horizons 

316
00:15:44,750 --> 00:15:48,990
3 dann craften will, ja. 
Ich frag mich ja tatsächlich, ob

317
00:15:48,990 --> 00:15:52,190
man das irgendwann ausweitet, ob
man da irgendwie noch mal sowas 

318
00:15:52,190 --> 00:15:56,110
wie wieder, wieso ne Elo oder so
n Track Record oder sowas 

319
00:15:56,110 --> 00:15:57,430
einführt. 
Also wenn Sie das jetzt alles 

320
00:15:57,430 --> 00:15:59,110
connecten können, ob sie 
vielleicht zum Beispiel 

321
00:15:59,110 --> 00:16:01,950
irgendwann mal ja, du bist 
ständig im Glocke Game Store und

322
00:16:01,950 --> 00:16:04,070
du hast halt die beste Winrate 
in deinem Local Game Store und 

323
00:16:04,070 --> 00:16:07,550
dann werden halt die besten 
Winrate Local Gamestore 

324
00:16:07,550 --> 00:16:10,030
Champions zu einem Turnier 
eingeladen oder so, also dass 

325
00:16:10,030 --> 00:16:12,750
man von mir aus zu einem online 
Turnier oder so, man kann ja so 

326
00:16:12,750 --> 00:16:14,830
viel machen mit den Daten, klar 
das sind Unmengen an Daten die 

327
00:16:14,830 --> 00:16:17,630
man irgendwie verarbeiten muss, 
aber da kann doch sicherlich. 

328
00:16:18,680 --> 00:16:19,720
Das ist ein guter erster 
Schritt. 

329
00:16:19,720 --> 00:16:21,520
Ich bin sehr gespannt, was da 
noch kommen wird. 

330
00:16:21,840 --> 00:16:25,120
Ja, hört sich gut an, wer 
weiterhin auch noch draften wird

331
00:16:25,120 --> 00:16:27,040
und wer noch ein bisschen was 
lernen will für die Draws im 

332
00:16:27,040 --> 00:16:30,840
Mai, der schaut am besten jetzt 
am Wochenende die pro Tour Proto

333
00:16:30,840 --> 00:16:34,880
Thunder Junction steht auf dem, 
steht auf dem Programm, es wird 

334
00:16:34,880 --> 00:16:37,080
gedraftet und zwar Outdoors of 
Thunder Junction, deshalb heißt 

335
00:16:37,080 --> 00:16:38,680
die Protozone es wird Standard 
gespielt. 

336
00:16:38,680 --> 00:16:41,880
Ja, jetzt am Wochenende treffen 
sich wieder die trifft sich 

337
00:16:41,880 --> 00:16:45,000
wieder diecreme.de La Creme Team
Jennifer Fireboy Team Handshake 

338
00:16:45,240 --> 00:16:48,920
der Player Player of the Year 
die große Größen des Magic 

339
00:16:48,920 --> 00:16:51,200
Business treffen sich in Seattle
und betteln. 

340
00:16:51,670 --> 00:16:54,670
Ja, um $50000, also den Gewinner
bekommt $50000. 

341
00:16:54,670 --> 00:16:57,670
Insgesamt geht es um eine halbe 
1000000 Preisgeld, halbe 

342
00:16:57,670 --> 00:17:00,230
$1000000 Preisgeld, was halt 
schon nicht schlecht ist, muss 

343
00:17:00,230 --> 00:17:04,630
man sagen, wird cool, es geht 
natürlich auch noch darum, wer 

344
00:17:04,630 --> 00:17:07,069
sich für die Weltmeisterschaften
qualifiziert, ne dann wenn man 

345
00:17:07,069 --> 00:17:09,630
mehr Punkte sammelt, dann kann 
man sich natürlich irgendwie für

346
00:17:09,630 --> 00:17:11,109
die Weltmeisterschaft 
qualifizieren, es ist ein sehr 

347
00:17:11,109 --> 00:17:14,750
sehr wichtiges Event 1 von denen
ja eine der 3 Protonen die 

348
00:17:14,750 --> 00:17:17,270
jährlich stattfinden plus einmal
die Words, was sozusagen die 

349
00:17:17,270 --> 00:17:20,550
vierte Bonusproto ist, aber 
dennoch eines der wichtigsten 

350
00:17:20,550 --> 00:17:23,069
kompetitiven Magic Events findet
jetzt am Wochenende in Seattle 

351
00:17:23,069 --> 00:17:27,240
statt. 3 runden Draft, 5 runden 
Standard am dritten Tag am 

352
00:17:27,240 --> 00:17:29,800
Sonntag ist die top 8 dann auch 
noch mal im Standard. 

353
00:17:29,800 --> 00:17:32,040
Also wer auch noch ein Standard 
Deck braucht, der schaut am 

354
00:17:32,040 --> 00:17:33,960
besten auch mal auf der protour 
vorbei. 

355
00:17:34,240 --> 00:17:37,680
Ich werde das ganze auch 
costream ich aufgrund der etwas 

356
00:17:37,680 --> 00:17:42,800
ich sag mal bei mir engen 
Zeitplanung, da ich ja selber in

357
00:17:42,800 --> 00:17:45,880
Bologna bin und auch Turniere 
spielen werde und Seattle 

358
00:17:45,880 --> 00:17:48,000
irgendwie plus 9 ist. 
Also man muss sich darüber im 

359
00:17:48,000 --> 00:17:50,640
Klaren sein, dass der Livestream
hier mitteleuropäischer 

360
00:17:50,640 --> 00:17:54,120
Standardzeit um 08:00 Uhr abends
startet und die gehen in der 

361
00:17:54,120 --> 00:17:57,720
Regel 10 bis 11 Stunden, also 
haben wir sowas von 08:00 Uhr. 

362
00:17:57,950 --> 00:18:01,350
Abends bis 6 07:00 Uhr morgens 
auf jeden Fall Spaß. 

363
00:18:01,350 --> 00:18:04,390
So lange werde ich nicht machen,
aber bisschen vorbeischauen 

364
00:18:04,390 --> 00:18:05,910
könnt ihr auf jeden Fall, wenn 
ihr Bock habt. 

365
00:18:06,510 --> 00:18:08,790
Twitch TV, slash, Solaris Link 
war bestimmt schon mal in den 

366
00:18:08,790 --> 00:18:12,190
Shownotes habt ihr ansonsten 
schon, habt ihr, sonst habt ihr 

367
00:18:12,190 --> 00:18:13,550
bestimmt schon mal irgendwo 
gesehen. 

368
00:18:15,200 --> 00:18:16,480
Wird cool. 
Ich werde auf Bologna streamen, 

369
00:18:16,480 --> 00:18:19,000
also ich werde den Grine schon 
auf jeden Fall machen, also 

370
00:18:19,000 --> 00:18:22,680
tagsüber selber Turnier spielen,
ja ja tagsüber Turnier spielen, 

371
00:18:22,680 --> 00:18:26,280
abends Costream, nicht schlafen,
tagsüber Turnier, also wird wird

372
00:18:26,280 --> 00:18:28,870
gut. 
Ja, wird cool. 

373
00:18:28,990 --> 00:18:30,470
Also ich bin mal gespannt was da
so. 

374
00:18:32,200 --> 00:18:34,600
Was die Teams dann wieder so 
mitbringen, irgendwelche 

375
00:18:34,600 --> 00:18:36,840
Strategien, die neu sind oder 
Decks, die vielleicht noch 

376
00:18:36,840 --> 00:18:39,040
keiner kennt, lohnt sich auf 
jeden Fall reinzuschauen. 

377
00:18:40,070 --> 00:18:42,070
Genau wichtig diesmal keine 
Magic Con dazu. 

378
00:18:42,070 --> 00:18:45,110
Es ist tatsächlich nur Proto in 
Seattle, also wirklich nur die 

379
00:18:45,110 --> 00:18:48,150
Pros eingeflogen, die keine 
Ahnung dreihundertvierhundert 

380
00:18:48,150 --> 00:18:50,670
die es dann werden die da 
mitspielen, die sind ja jetzt n 

381
00:18:50,670 --> 00:18:53,310
bisschen größer geworden, die 
Protors das ist das einzige was 

382
00:18:53,310 --> 00:18:55,470
ist. 
Und wie gesagt Kai Vollgas, aber

383
00:18:55,470 --> 00:18:57,870
für uns heißt es nämlich auch 
Draft zur Primetime, 

384
00:18:57,870 --> 00:19:00,590
professioneller Draft zur 
Primetime, schön 20:00 Uhr 

385
00:19:00,910 --> 00:19:03,310
einfach mal schön in Draft 
reinziehen, das wird auch nice. 

386
00:19:04,150 --> 00:19:06,310
Ja, ich wollte gerade sagen, 
also das werde ich auf jeden 

387
00:19:06,310 --> 00:19:07,830
Fall machen. 
Die Drafts werde ich mir auf 

388
00:19:07,830 --> 00:19:10,030
jeden Fall gönnen. 
Tatsächlich sind die Protonen 

389
00:19:10,030 --> 00:19:13,070
noch nicht größer, glaub ich, 
ich glaub das die sind jetzt das

390
00:19:13,070 --> 00:19:16,070
steht jetzt was von 209 
Spielern, also ist sogar ne sehr

391
00:19:16,070 --> 00:19:17,790
kleine Protokoll. 
Ja ich wollt Grad sagen es haben

392
00:19:17,790 --> 00:19:19,670
sich wahrscheinlich, also haben 
sich wahrscheinlich wieder sehr 

393
00:19:19,670 --> 00:19:22,790
wenig Leute qualifiziert, aber 
dann kriegt man halt mehr 

394
00:19:22,790 --> 00:19:28,030
Preise. 
Gerade mehr Preise, mehr besser.

395
00:19:28,030 --> 00:19:32,230
Ihr könnt auch Preise gewinnen, 
denn JK Entertainment kennt ihr 

396
00:19:32,230 --> 00:19:37,030
ja von diversen Command Fails 
und Jahresend Events und 

397
00:19:37,030 --> 00:19:39,550
ähnlichem. 
Die werden 20 Jahre, also die 

398
00:19:39,550 --> 00:19:44,390
sitzen da schon 20 Jahre in 
Frankfurt streng genommen und 

399
00:19:44,390 --> 00:19:48,190
haben natürlich wieder in 
Bischofsheim, in Maintal haben 

400
00:19:48,430 --> 00:19:52,270
sie ihr 20 jähriges 
Jubiläumsevent, das ist vom 31 

401
00:19:52,270 --> 00:19:55,110
Mai bis 2. 
Juni ich verlinke euch das 

402
00:19:55,110 --> 00:19:57,990
natürlich in den Shownotes, da 
könnt ihr ein bisschen modern, 

403
00:19:57,990 --> 00:20:00,310
das wird ein regional Qualifier 
zum Beispiel sein. 

404
00:20:02,910 --> 00:20:05,150
Ihr könnt dann Seal Pineal 
Legacy Premordern. 

405
00:20:05,150 --> 00:20:07,870
Ihr könnt alles mögliche spielen
wieder n ganzes Wochenende 

406
00:20:07,870 --> 00:20:10,750
Werder Bock hat, wer ne Gegend 
ist kann da auf jeden Fall mal 

407
00:20:10,750 --> 00:20:12,310
reinschauen. 
Es gibt auch schon Tickets zu 

408
00:20:12,310 --> 00:20:15,310
kaufen, insofern schaut da 
einfach rein ob ihr Bock habt. 

409
00:20:15,910 --> 00:20:21,230
20 Jahre ist n ist ne Weile für 
nen Magic laden, ne. 20 Jahre 

410
00:20:21,230 --> 00:20:23,710
ist ne Weile zu der also vor 20 
Jahren sind auch noch gute 

411
00:20:23,710 --> 00:20:26,150
Videospiele entstanden, wie wir 
gleich in der Nachbarschaft 

412
00:20:26,510 --> 00:20:28,790
bleiben werden. 
Nein, aber. 

413
00:20:29,310 --> 00:20:32,150
Kurz noch mal als kleine 
Ergänzung dazu, genau wie du 

414
00:20:32,190 --> 00:20:35,230
gesagt hast, man kann alles 
zocken, die Region Champions, es

415
00:20:35,230 --> 00:20:37,590
gibt sogar mehrere Regional 
Championship Qualifier. 

416
00:20:37,870 --> 00:20:40,510
Am Samstag wird einer in modern 
stattfinden und am Sonntag wird 

417
00:20:40,510 --> 00:20:43,310
es einen im Seed und in Pioneer 
geben, also man kann sozusagen 

418
00:20:43,310 --> 00:20:46,190
bei den 3 Formaten spielen und 
wenn ich das richtig verstanden 

419
00:20:46,190 --> 00:20:47,670
habe hier nagelt mich aber nicht
darauf fest. 

420
00:20:47,670 --> 00:20:50,630
Die Angaben sind ohne Gewähr, 
sind das sogar doppelqualifier, 

421
00:20:50,910 --> 00:20:53,710
sprich nicht nur der Erste 
kriegt einen Platz sondern auch 

422
00:20:53,710 --> 00:20:56,590
noch der zweite, also die haben 
die Championships die Qualifier 

423
00:20:56,590 --> 00:20:59,510
so eingerichtet mit Tournament 
Center EU, dass tatsächlich 

424
00:20:59,510 --> 00:21:02,470
jeweils das sind Two slotter, 
also dass man im Finale dann 

425
00:21:02,470 --> 00:21:05,190
theoretisch drohen kann, das 
wäre bei den letzten Events wo 

426
00:21:05,190 --> 00:21:06,870
ich bei JK war eigentlich ganz 
gut gewesen. 

427
00:21:07,960 --> 00:21:10,200
Aber jetzt werde ich 
wahrscheinlich im Halbfinale 

428
00:21:10,200 --> 00:21:11,960
rausfliegen. 
Ja, wahrscheinlich nicht, aber 

429
00:21:11,960 --> 00:21:14,560
ja genau, es sind Two slotter, 
also wer Bock hat auf ein 

430
00:21:14,560 --> 00:21:16,880
bisschen competitive Magic, 
schaut auf jeden Fall mal in 

431
00:21:16,880 --> 00:21:20,000
Maintal Bischofsheim vorbei, da 
geht die Luci ab Ende Mai. 

432
00:21:21,960 --> 00:21:25,560
Tja, da würde ich sagen Newsblog
mit ganz viel Magic ist gut 

433
00:21:25,560 --> 00:21:30,560
gefüllt und wir machen den 
Schwenk zu den Spielen mit einem

434
00:21:30,560 --> 00:21:34,360
Fokus auf Videocomputerspielern.
Da müssen wir an der Stelle 

435
00:21:34,360 --> 00:21:37,280
sagen, das haben wir uns jetzt 
mal so als erstes Off topic 

436
00:21:37,520 --> 00:21:40,880
Thema ausgesucht, weil da auch 
fast jeder eigentlich einen Zug 

437
00:21:40,880 --> 00:21:44,720
hat heutzutage. 
Also Gaming ist ja im Mainstream

438
00:21:44,760 --> 00:21:46,800
inzwischen angekommen, das war 
vielleicht vor ein paar Jahren 

439
00:21:46,800 --> 00:21:50,320
noch anders, inzwischen spielt 
ja ein Gefühl jeder und jeder 

440
00:21:50,360 --> 00:21:53,640
insofern Gutes. 
Gutes Thema um mal off topic zu 

441
00:21:53,640 --> 00:21:55,680
gehen. 
Wer möchte denn anfangen? 

442
00:21:56,950 --> 00:21:59,430
Joa, dann fang ich jetzt einfach
mal an, wie man hier als ersten 

443
00:21:59,430 --> 00:22:03,030
Punkt das erste Videospiel, an 
das wir uns erinnern. 

444
00:22:03,230 --> 00:22:06,070
Ich würd da mal was in den Raum 
werfen, das Spiel an was ich 

445
00:22:06,070 --> 00:22:09,830
mich erinnere, wo ich wirklich 
selber dann so angefixt war und 

446
00:22:09,830 --> 00:22:12,550
dann auch selber spielen konnte.
Ich hab garantiert mal irgendwo 

447
00:22:12,550 --> 00:22:15,310
irgendwen, natürlich ein 
Videospiel spielen sehen, gehe 

448
00:22:15,310 --> 00:22:18,110
ich jetzt mal stark von aus, 
aber das allererste Spiel, an 

449
00:22:18,110 --> 00:22:24,400
das ich mich wirklich erinnern 
kann, das müsste. 1900 es geht 

450
00:22:24,400 --> 00:22:26,360
schon los. 
Im letzten Jahrtausend war das 

451
00:22:26,360 --> 00:22:30,840
schon so 1900. 
Ich glaube, ich war noch nicht 

452
00:22:30,840 --> 00:22:32,680
mal in der Grundschule. 
Also das war, da war ich zu 

453
00:22:32,680 --> 00:22:34,200
Besuch. 
Familienbesuch war, dass er mir 

454
00:22:34,200 --> 00:22:37,760
damals immer in den in den 
Ferien gemacht, später dann in 

455
00:22:37,760 --> 00:22:39,640
den Ferien, ich, wie gesagt, ich
glaub, ich war noch nicht in der

456
00:22:39,640 --> 00:22:42,960
Schule, also so kurz vor 6 und 
mein etwas älterer Cousin, der 

457
00:22:42,960 --> 00:22:47,160
hatte damals ein ein NES, also 
nicht er ist super Nintendo von 

458
00:22:47,160 --> 00:22:51,000
Nintendo, sondern noch der davor
das Nintendo Entertainment 

459
00:22:51,000 --> 00:22:54,800
System hieß es glaube ich 
gespielt wurde Paperboy 2 aus 

460
00:22:54,800 --> 00:22:59,390
dem Jahr 1991. 
Ich glaub es war paperboy 2 

461
00:22:59,830 --> 00:23:04,790
paperboy 1 leider nie gespielt 
da bin ich 2 ist geil ja genau 

462
00:23:04,990 --> 00:23:08,150
ganz wichtig Teil 2 wirklich 
ganz wichtig also es war 

463
00:23:08,150 --> 00:23:11,710
anscheinend so erfolgreich dass 
es n Teil 2 gab so viel wollte 

464
00:23:11,710 --> 00:23:14,710
ich jetzt nicht ausholen bei 
paperboy relativ simples Spiel 

465
00:23:14,710 --> 00:23:17,950
man fährt quasi so von unten 
nach oben man kann auch ein 

466
00:23:17,950 --> 00:23:22,190
Paper Girl spielen also man 
trägt Zeitungen aus man ist in 

467
00:23:22,190 --> 00:23:25,950
so einem Ich denke mal so im us 
Vorort soll das sein das sind 

468
00:23:25,950 --> 00:23:28,590
halt so vereinzelt Häuser an der
Straßenseite man fährt mit dem 

469
00:23:28,590 --> 00:23:30,830
Fahrrad von unten nach oben und 
man kann eigentlich nur 

470
00:23:30,830 --> 00:23:33,550
ausweichen wenn irgendwie Autos 
kommen man kann einen Knopf auf 

471
00:23:33,550 --> 00:23:36,230
dem Controller drücken um eine 
Zeitung zu schmeißen und im 

472
00:23:36,230 --> 00:23:39,390
optimalfall trifft man nicht nur
den Vorgarten gibt minuspunkte 

473
00:23:39,390 --> 00:23:42,590
wenn man ein Fenster einschmeißt
man trifft am besten nicht. 

474
00:23:42,830 --> 00:23:45,550
Häuserbereich den Eingangspreis 
dann direkt in den Briefkasten, 

475
00:23:45,550 --> 00:23:48,630
ne, also direkt schön die Zeit, 
da hat ich war so süchtig nach 

476
00:23:48,630 --> 00:23:51,230
diesem Spiel. 
Ne, das klingt halt so lustig 

477
00:23:51,230 --> 00:23:53,790
und lächerlich und im Nachhinein
drüber redet, aber ich weiß ganz

478
00:23:53,790 --> 00:23:57,750
genau wie dann wie wir dann da 
saßen und dann ne also das war 

479
00:23:57,750 --> 00:24:01,510
geil, bei mir war es so paperboy
2 glaube ich das erste an was 

480
00:24:01,510 --> 00:24:03,150
ich mich erinnern kann, 
drumherum wurde auch anderes 

481
00:24:03,150 --> 00:24:05,630
Gesachen gespielt klar es gab 
noch andere Spiele auf der 

482
00:24:05,630 --> 00:24:09,150
Konsole, so Tetris wurde viel 
gespielt glaube ich bei uns und 

483
00:24:09,150 --> 00:24:13,710
in den ersten Jahren ah ja bei 
mir war es paperboy wie war es 

484
00:24:13,710 --> 00:24:16,870
denn da bei euch der Anfang, was
könnt ihr euch noch erinnern? 

485
00:24:17,680 --> 00:24:19,800
Ja, also also paperboy kann ich 
mich nicht erinnern. 

486
00:24:19,800 --> 00:24:23,120
Tetris kann sich daran erinnern.
Also paperboy habe ich glaube 

487
00:24:23,120 --> 00:24:25,280
ich auch nicht gespielt 
tatsächlich, das ist okay Tetris

488
00:24:25,280 --> 00:24:29,000
habe ich viel gespielt, damals 
noch über den ersten großen 

489
00:24:29,000 --> 00:24:32,640
Gameboy, der irgendwie 70 Kilo 
wiegt mit Linkkabel und dann, 

490
00:24:33,000 --> 00:24:36,840
ja, ja, der Backstein. 
Mein erstes Spiel, an das ich 

491
00:24:36,840 --> 00:24:39,200
mich erinnern kann. 
Ich nenne es mal Spiel, ist aber

492
00:24:39,200 --> 00:24:41,760
eher so eine Honorarvelmansion 
ist Davids Mitneid für den 

493
00:24:41,760 --> 00:24:44,840
Commodore 64. 
Davids Mitneid ist so ein ganz 

494
00:24:44,840 --> 00:24:48,710
ganz alter Flipper gewesen. 
Hab ich hab ich gegründet wie 

495
00:24:48,710 --> 00:24:51,430
sonst noch was mit 3 oder 4 
Jahren keine Ahnung, weil da die

496
00:24:51,430 --> 00:24:54,070
Controls waren ja auch damals 
sehr einfach, also linker, 

497
00:24:54,190 --> 00:24:57,910
linker Shift und rechter Shift 
für jeweils diese beiden Flipper

498
00:24:57,910 --> 00:25:01,470
Kartons da. 
Aber ich glaube, das erste 

499
00:25:01,470 --> 00:25:04,350
Spiel, was wirklich, was man 
Videospiel nennen kann, wenn es 

500
00:25:04,350 --> 00:25:08,030
jetzt mal unabhängig von Flipper
ist, müsste für mich. 

501
00:25:09,390 --> 00:25:14,510
Ayrton Senners Super Monaco GP 2
gewesen sein. 

502
00:25:14,990 --> 00:25:19,790
Für den für den Sega Mega Drive 
der hieß, der hieß in Europa, 

503
00:25:19,790 --> 00:25:22,470
hieß der Sega Mega Drive, der 
hieß in den Ich glaub in Japan 

504
00:25:22,470 --> 00:25:24,590
hieß der anders Ich bin mir mega
sicher, also hier. 

505
00:25:25,190 --> 00:25:28,110
Auch. 
OK, ja genau, also hier hieß der

506
00:25:28,110 --> 00:25:31,510
Halt Sega Mega Drive und das war
halt so ne ja ne Formel 1 

507
00:25:31,510 --> 00:25:34,750
Rennsimulation also aber auch 
mit so n. 

508
00:25:34,750 --> 00:25:37,110
Nee das war so ne Formel 1 
Rennsimulation wo du ungefähr 3 

509
00:25:37,110 --> 00:25:38,950
FPS hattest. 
Also du warst halt schon quasi 

510
00:25:38,950 --> 00:25:40,870
du bist halt einmal nach vorne 
gegangen und dann warst du halt 

511
00:25:40,870 --> 00:25:43,390
gegen ne Wand oder so, die du 
vorher nicht gesehen hast. 

512
00:25:43,630 --> 00:25:45,910
Aber also das war das hat auch 
so ein bisschen meine Liebe für 

513
00:25:45,910 --> 00:25:50,870
Rennspiele tatsächlich entfacht,
wenn ich das mal so was halt 

514
00:25:50,870 --> 00:25:53,510
super krass war für mich, daran 
kann ich mich noch erinnern, 

515
00:25:53,510 --> 00:25:55,750
also an das Spiel kann ich mich 
nicht mehr so wirklich erinnern,

516
00:25:55,750 --> 00:25:58,310
aber ich kann mich noch daran 
erinnern, dass dieser Sega Mega 

517
00:25:58,310 --> 00:26:01,190
Drive Controller für kleine 
Kinderhände einfach viel zu 

518
00:26:01,190 --> 00:26:03,710
unheimlich war und ich super 
schnell irgendwie blasen hatte 

519
00:26:03,790 --> 00:26:06,550
oder Schmerzen und Schwielen, 
aber ich konnte trotzdem nicht 

520
00:26:06,550 --> 00:26:09,350
aufhören, ich hab halt einfach 
weiter gezockt, auch wenn dieser

521
00:26:09,390 --> 00:26:12,840
Controller war so Wulstig. 
Die sind jetzt die Waren, der 

522
00:26:12,840 --> 00:26:14,680
war viel, viel zu dick für mich,
aber ich hab's einfach gezockt 

523
00:26:14,680 --> 00:26:16,040
und dann war mir auch die 
Schmerzen egal. 

524
00:26:16,040 --> 00:26:19,840
Hauptsache ich konnte Ayrton 
Senna Supermodi übrigens auch 2,

525
00:26:20,120 --> 00:26:24,040
also witzig wie Paper Boy 2 
auch, natürlich teils Nico 

526
00:26:24,040 --> 00:26:26,480
Monaco, die Teil 2 spielen, 
jaja, genau. 

527
00:26:26,830 --> 00:26:29,310
Das war so meine Erste. 
Ich glaub das war das erste 

528
00:26:29,310 --> 00:26:31,510
Spiel, erste, was ich früher aus
meinem Videospiel nennen kann, 

529
00:26:31,510 --> 00:26:33,830
woran ich mich erinnern kann. 
Ja, aber wie geil. 

530
00:26:33,870 --> 00:26:36,670
Bester Satz, Ich hab die 
Schmerzen in Kauf genommen. 

531
00:26:37,310 --> 00:26:40,430
Ja, was willst du machen? 
Du musst schon grinden das Game 

532
00:26:40,430 --> 00:26:42,150
Lust. 
Lustigerweise der eben erwähnte 

533
00:26:42,150 --> 00:26:43,670
Cousin. 
Da habe ich ohne Witz, ich 

534
00:26:43,670 --> 00:26:46,710
könnte so viele Geschichten, 
glaube ich, erzählen, aber durch

535
00:26:46,710 --> 00:26:49,270
den Schmerz, da hast du noch mal
eine Geschichte getriggert. 

536
00:26:49,270 --> 00:26:51,510
Wir waren mal wieder in den 
Ferien, quasi dort vor Ort bei 

537
00:26:51,510 --> 00:26:54,990
der Familie, Wir haben Mario 
Party auf dem N 64 gespielt und 

538
00:26:54,990 --> 00:26:58,070
da gab es ein Minispiel, da 
musste man einen Fly Guy, das 

539
00:26:58,070 --> 00:27:00,030
ist so ein kleiner kleiner 
Kollege mit dem Propeller auf 

540
00:27:00,030 --> 00:27:02,670
dem Kopf, den musste man quasi 
aufziehen, indem man den 

541
00:27:02,670 --> 00:27:05,470
Joystick von dem Nintendo 64 
Controller dreht. 

542
00:27:05,670 --> 00:27:08,550
Wir wollten unbedingt eine 
Highscore schaffen und es hat so

543
00:27:08,830 --> 00:27:12,430
ja manche Leute hatten Blasen an
den Händen, am Ende ich nicht, 

544
00:27:12,430 --> 00:27:15,200
aber es ist passiert. 
Und wir haben die High School, 

545
00:27:15,200 --> 00:27:17,080
glaube ich, nicht geschafft. 
Am Ende ja. 

546
00:27:19,720 --> 00:27:22,040
Das ist bei uns auch passiert. 
Ja schon ganz geil, sehr. 

547
00:27:22,280 --> 00:27:24,720
Schön, ich habe auch schon 
einige Querverweise jetzt hier 

548
00:27:24,840 --> 00:27:27,200
aufgeschnappt. 
Erstens pepperwell 1 habe ich 

549
00:27:27,200 --> 00:27:29,870
gespielt auf dem. 
Ich dreh mal. 

550
00:27:31,310 --> 00:27:33,910
Unfassbar. 
Später dann irgendwann auch 

551
00:27:33,910 --> 00:27:36,550
dieses Flipper Thema wird noch 
mal relevant und auch dieses 

552
00:27:36,550 --> 00:27:38,710
Thema mit dem drehenden 
Joystick, das kommt bei mir 

553
00:27:38,710 --> 00:27:40,590
jetzt gleich durch. 
Bei meinem ersten Spiel, also 

554
00:27:40,630 --> 00:27:44,150
das erste Spiel, an das ich mich
actually erinnere, war ein 

555
00:27:44,150 --> 00:27:49,310
polyplay Arcade Automat, das war
Ende der 80er, das war damals ja

556
00:27:49,310 --> 00:27:54,630
noch DDR und da gab es nur eine 
Variante von Arcade Automaten 

557
00:27:54,630 --> 00:27:57,110
die da gebaut wurden und die 
standen halt oft in so 

558
00:27:57,110 --> 00:27:59,550
Ferienheimen rum, deswegen weiß 
ich im Familienurlaub. 

559
00:28:00,600 --> 00:28:03,240
Gab es einfach so ein 
Polyplayautomaten Mega cool. 

560
00:28:03,240 --> 00:28:05,720
Ich hab ja hier tatsächlich auch
einen eigenen Arcade Automaten 

561
00:28:05,720 --> 00:28:08,560
gebaut und natürlich ist auch 
dieser Polyplay die Spiele 

562
00:28:08,560 --> 00:28:14,080
darauf enthalten das erste Spiel
was ich gesehen habe und minimal

563
00:28:14,080 --> 00:28:16,720
gespielt habe war tatsächlich so
ein Pong auf so einem Atari 

564
00:28:16,720 --> 00:28:20,240
damals auch noch nicht mit 
Joystick sondern so zum Drehen 

565
00:28:20,240 --> 00:28:23,840
also man hat den Knauf gedreht 
um nach oben und unten sich zu 

566
00:28:23,840 --> 00:28:28,030
bewegen. 
Ersten Actually Games was ich 

567
00:28:28,030 --> 00:28:30,510
viel gespielt habe kommt jetzt 
wieder n bisschen in die 

568
00:28:30,510 --> 00:28:35,110
Richtung vom Schivi C 64 Summer 
Games, die hab ich sehr viel 

569
00:28:35,110 --> 00:28:39,590
gespielt, das ist ja auch sehr 
einfach zu spielen, man wäscht 

570
00:28:39,630 --> 00:28:42,550
einfach den Joystick von links 
nach rechts bis er kaputt ist. 

571
00:28:43,270 --> 00:28:47,070
So schnell wie möglich jetzt auf
dem C 64 habe ich das damals 

572
00:28:47,070 --> 00:28:50,310
Spiel, das muss sowas in dem 
Dreh gewesen sein, da gab es ja 

573
00:28:50,310 --> 00:28:54,590
auch Wintergames zum Beispiel 
also das Waren spiele die wir 

574
00:28:54,590 --> 00:28:59,230
oft gespielt haben auf dem C 64.
Schön am Fernseher noch, also 

575
00:28:59,230 --> 00:29:03,030
nix mit Monitoren sowas, da muss
man ja auch irgendwie, gab ja 

576
00:29:03,030 --> 00:29:05,510
auch nicht in jedem Raum den 
Fernseher früher ne, also im 

577
00:29:05,870 --> 00:29:08,510
Wohnzimmer am Fernseher heute 
immer noch nicht. 

578
00:29:10,470 --> 00:29:14,150
Genau also diese Display 
Einheiten waren spärlicher gesät

579
00:29:14,150 --> 00:29:17,150
als heutzutage. 
Insofern muss man ja auch immer 

580
00:29:17,150 --> 00:29:19,350
mit der Familie abwägen, ne, 
wann kann ich jetzt hier 

581
00:29:19,350 --> 00:29:22,630
spielen, ich glaub am Anfang 
hatte ich sogar nur n so n so n 

582
00:29:22,630 --> 00:29:27,510
Kasten monochrom Fernseher der 
irgendwo herkam und hab dann 

583
00:29:27,790 --> 00:29:33,640
schwarz weiß gespielt crazy. 
Diese Geschichte erinnert mich 

584
00:29:33,640 --> 00:29:35,960
an eine Analogie, die ungefähr 
10 Jahre später dann nochmal 

585
00:29:35,960 --> 00:29:38,080
aufgetreten ist. 
Gerade gesagt, es gab nur 

586
00:29:38,080 --> 00:29:41,800
begrenztes Display, es gab auch 
nur begrenztes Internet, ja, man

587
00:29:41,800 --> 00:29:44,760
konnte entweder ins Internet 
oder Mama hat telefoniert oder 

588
00:29:44,760 --> 00:29:47,000
die sbn ISDN Box hat irgendwas 
anderes gemacht. 

589
00:29:47,000 --> 00:29:49,440
Also das ist ja später dann noch
mal aufgekommen, wo man sich 

590
00:29:49,440 --> 00:29:51,560
immer gut abspricht. 
Du kannst jetzt nicht 

591
00:29:51,560 --> 00:29:54,120
telefonieren, ich lade mir 
gerade was, nein sorry, 

592
00:29:54,120 --> 00:29:56,800
Internetverbindung abgebrochen. 
Oder der Klassiker? 

593
00:29:56,800 --> 00:29:59,440
Ich warte hier seit 3 Stunden 
auf nen Anruf, man wusste nicht,

594
00:29:59,440 --> 00:30:01,560
dass jemand hinten das 
Telefonkabel rausgezogen hat und

595
00:30:01,560 --> 00:30:03,560
ich saß dann da und hab 
irgendwie Command and Conquer 

596
00:30:03,560 --> 00:30:07,200
gespielt auf dem 56 KB modem, 
hab 4 Stunden die Telefonleitung

597
00:30:07,200 --> 00:30:10,760
blockiert. 
Ja, ja, genau, das ist richtig. 

598
00:30:11,710 --> 00:30:14,390
Das war toll, das war wirklich 
schon 10 Jahre in der Zukunft. 

599
00:30:14,390 --> 00:30:17,950
Also da gibt es auch noch Body. 
Die frühen Zeiten des Online 

600
00:30:17,950 --> 00:30:20,510
Gamings, Das war auch, das wär 
auch quasi noch mal ne eigene 

601
00:30:20,510 --> 00:30:23,430
Podcast Episode, hab ich so das 
Gefühl, also meine heute die 

602
00:30:23,430 --> 00:30:25,430
ganzen Favos und über das ich 
rede sind tatsächlich 

603
00:30:25,430 --> 00:30:28,190
überwiegend ältere Spieler außer
meiner Empfehlung am Ende das 

604
00:30:28,190 --> 00:30:30,950
neueres Spiel, man soll das ja 
auch mal ausprobieren können bei

605
00:30:30,950 --> 00:30:35,110
der Empfehlung ja ey boah 
richtig geil wieviel da passiert

606
00:30:35,110 --> 00:30:38,470
ist auch so LAN partygeschichten
kommen bei mir auch gerade so 

607
00:30:38,470 --> 00:30:42,950
zurück wo man so 1415 16 da 
haben wir viele LAN Partys 

608
00:30:42,950 --> 00:30:45,630
gemacht, da ja auch noch mal 
eine eigene Episode ja. 

609
00:30:46,200 --> 00:30:48,480
Ich hab das auch gerade schon 
gedacht, also witzigerweise hab 

610
00:30:48,480 --> 00:30:50,400
ich es genauso wie du. 
Ich hab auch viele Spiele die 

611
00:30:50,400 --> 00:30:52,280
alt sind, also gerade sowas 
prägnantes Spiel und 

612
00:30:52,280 --> 00:30:54,640
Liebigspiele angehen, das ist 
meine neueste Empfehlung, ist 

613
00:30:54,640 --> 00:30:56,760
auch meine Empfehlung ist auch 
was Neues, aber ich hab jetzt 

614
00:30:56,760 --> 00:30:59,680
gerade schon während wir reden 
habe ich noch zu den prägenden 

615
00:30:59,680 --> 00:31:01,720
Spielen zu denen wir gleich 
kommen werden halt erstmal noch 

616
00:31:01,720 --> 00:31:04,200
mal 4 Honor The Mentions dazu 
getan. 

617
00:31:04,440 --> 00:31:06,840
Nachdem ihr jetzt eure Spiele 
erinnert ich kann es geht halt 

618
00:31:06,840 --> 00:31:09,280
einfach nicht da werden, da 
werden so viele Erinnerungen 

619
00:31:09,280 --> 00:31:12,440
reaktiviert jetzt plötzlich ah 
ja genau das war Summer Games 

620
00:31:12,440 --> 00:31:15,000
geredet und dann habe ich sofort
an Internet Track and Field 

621
00:31:15,000 --> 00:31:17,840
gedacht und so weiter auch ein 
Spiel also wirklich aber nein ja

622
00:31:17,840 --> 00:31:20,440
also okay also ich würde sagen 
wir können aber. 

623
00:31:21,070 --> 00:31:22,270
Können ja noch mal. 
Wir sind ja jetzt bei den 

624
00:31:22,270 --> 00:31:24,030
prägenden Spielen, vielleicht 
fängst du wieder an. 

625
00:31:24,030 --> 00:31:26,750
Shibi, du hast jetzt was jetzt 
schon so lange einfach mal rein 

626
00:31:26,750 --> 00:31:29,270
und raus, wieder einfach mal 
reihum, ja genau, ja, ja. 

627
00:31:30,910 --> 00:31:33,390
Ich hab hier spontan noch was 
umgeändert bei meinen prägenden 

628
00:31:33,390 --> 00:31:36,150
Spielen, denn mein 
Lieblingsspiel war auch bei den 

629
00:31:36,150 --> 00:31:37,790
prägenden Spielen mit dabei. 
Aber ich glaub ich Tausch da 

630
00:31:37,790 --> 00:31:39,870
gleich noch mal was. 
Mir ist da noch mal was 

631
00:31:39,870 --> 00:31:44,310
eingefallen und zwar obwohl doch
definitiv n prägendes Spiel. 

632
00:31:44,310 --> 00:31:47,150
Ich weiß noch ganz genau, als in
unserem Haushalt quasi damals 

633
00:31:47,150 --> 00:31:49,190
der erste PC wirklich dann 
gekommen ist. 

634
00:31:49,230 --> 00:31:51,830
Da hatte ich auch schon ein 
Gameboy, da werde ich gleich 

635
00:31:51,830 --> 00:31:53,590
auch noch mal über Gameboy 
Spiele, werde ich auf jeden Fall

636
00:31:53,590 --> 00:31:55,750
reden, aber das war dann der 
erste Rechner, es müsste so 

637
00:31:55,750 --> 00:31:59,190
ungefähr das Jahr 1995 gewesen 
sein, dort haben wir dann den 

638
00:31:59,190 --> 00:32:02,670
ersten PC bei uns im Haus gehabt
mit Windows 95, das war damals 

639
00:32:02,670 --> 00:32:05,070
für meine Mutter zum. 
Überwiegend. 

640
00:32:05,070 --> 00:32:07,790
Aber ich war direkt natürlich so
und ich kam dann da an ne so 

641
00:32:07,790 --> 00:32:10,830
1995 war ich 7 hat schon so den 
Gameboy in der Tasche. 

642
00:32:10,830 --> 00:32:13,510
Oh n Computer hab ich schon mal 
was von gehört, was kann man 

643
00:32:13,510 --> 00:32:14,710
denn da für Spiele drauf 
spielen? 

644
00:32:14,710 --> 00:32:19,310
Ne und dann haben Windows 95 
Pinball das flipperspiel. 

645
00:32:19,790 --> 00:32:22,270
Dass das davor installiert war, 
will ich nicht wissen. 

646
00:32:22,270 --> 00:32:24,790
Wie wie viele Hunderte Stunden 
ich das gespielt habe. 

647
00:32:24,790 --> 00:32:27,070
Aber das waren halt so die 
Sachen früher, ne, da waren halt

648
00:32:27,070 --> 00:32:29,710
Sachen vorinstalliert, man hatte
nicht so viele spiele, ich hatte

649
00:32:29,710 --> 00:32:33,190
halt irgendwie dann 3 Gameboy 
spiele irgendwie, auf jedes hat 

650
00:32:33,190 --> 00:32:36,310
man schon 500 mal ungefähr 
durchgespielt weil naja da wurde

651
00:32:36,310 --> 00:32:38,750
nicht an, da war man vielleicht 
Trödelmarkt, da konnte man mal 

652
00:32:38,750 --> 00:32:40,750
gucken ob man mal ein neues 
Spiel gebraucht vielleicht 

653
00:32:40,750 --> 00:32:43,150
bekommt und ansonsten muss man 
halt irgendwie auf Weihnachten 

654
00:32:43,150 --> 00:32:45,990
oder mal auf den Geburtstag 
vielleicht warten und dann guckt

655
00:32:45,990 --> 00:32:48,870
man halt was ist da 
vorinstalliert ist man so 7 

656
00:32:48,870 --> 00:32:52,830
Jahre alt ich gibt ein gewisses 
Limit für Solitär spiele also 

657
00:32:52,870 --> 00:32:55,230
diese. 
Spiele, da war ich vielleicht 

658
00:32:55,230 --> 00:32:58,190
noch ein bisschen zu jung für 
ne, aber dann der als ich den 

659
00:32:58,190 --> 00:33:02,830
Flipperautomaten gesehen hab, ey
der Hammer, also Windows 95 das 

660
00:33:02,830 --> 00:33:05,990
vorinstallierte Flipperspiel hat
mich definitiv geprägt würd ich 

661
00:33:06,310 --> 00:33:11,310
sagen sein kann es mal sein aber
es war geil ich war super hockt 

662
00:33:11,350 --> 00:33:13,910
danach ich weiß nicht was das 
war, ich weiß auch nicht hier so

663
00:33:13,910 --> 00:33:17,830
flipperspiele scheinbar sind wir
ja alle irgendwie flipperaffin 

664
00:33:17,870 --> 00:33:21,230
ich weiß nicht was das ist. 
Was ist das, was ist die 

665
00:33:21,230 --> 00:33:23,270
Faszination hinter 
Flipperautomaten, warum bleibt 

666
00:33:23,270 --> 00:33:25,310
da jeder dran hängen, wenn jetzt
irgendwo ein Flip ich würde mich

667
00:33:25,310 --> 00:33:27,910
sofort dran stellen sofort und 
jetzt baut Christian sowas zu 

668
00:33:27,910 --> 00:33:30,110
Hause ich bin kurz davor da 
auszupacken. 

669
00:33:31,440 --> 00:33:33,080
Ich würde jetzt mal, also da 
können natürlich die 

670
00:33:33,080 --> 00:33:36,000
Psychologen, die uns zuhören, 
bisschen mehr zu sagen, aber ich

671
00:33:36,000 --> 00:33:38,840
würde sagen, dass es weniger 
direkte Verbindung zum 

672
00:33:38,840 --> 00:33:42,680
Belohnungssystem gibt, von einem
Flipperautomaten zu einem 

673
00:33:42,680 --> 00:33:45,880
selber, man haut irgendeine 
Fläche an, oh krass, es blinkt 

674
00:33:45,880 --> 00:33:49,560
was, man kriegt einen extra Ball
Jackpot, hier gibt's jetzt 

675
00:33:49,560 --> 00:33:54,360
dreifache Bonus, multiball extra
Ball, dreifachen Bonus oben in. 

676
00:33:54,510 --> 00:33:56,430
Ich, mich eingeschlossen, die 
ganze Zeit gegen irgendwelche 

677
00:33:56,430 --> 00:33:58,070
Teile rattern und so weiter ding
ding Ding. 

678
00:33:58,070 --> 00:34:02,310
Die Punktzahl geht hoch. 
Oben im Käfig Fortgeschlossen 

679
00:34:02,310 --> 00:34:04,910
geht bei mir direkt alle 
Synapsen. 

680
00:34:05,480 --> 00:34:07,240
Ja genau das. 
Du hast dann einfach sofort 

681
00:34:07,240 --> 00:34:09,760
Punkte gehen hoch, Highscore 
kompetitiv. 

682
00:34:09,760 --> 00:34:12,320
Also ich glaube das ist eine 
direktere Verbindung, gibt es 

683
00:34:12,320 --> 00:34:14,520
einfach gar nicht. 
Es ist auch dieses haptische 

684
00:34:14,520 --> 00:34:16,719
Spiel, aber ich gut, wir wollen 
jetzt halt über Videospiele 

685
00:34:16,719 --> 00:34:19,360
reden, aber dieses aus wirklich 
diesen ich drück nen Knopf und 

686
00:34:19,360 --> 00:34:21,199
dann klack klack wenn du so 
einen richtigen Flipper hast. 

687
00:34:21,280 --> 00:34:23,679
Ja, klack, klack. 
Mega geil, aber ich Schweif ab. 

688
00:34:23,719 --> 00:34:24,639
Aber mega. 
Geil. 

689
00:34:24,639 --> 00:34:26,920
Das hat David Smith nein nicht 
gemacht. 

690
00:34:26,920 --> 00:34:28,400
Das klack, klack, Geräusch gab's
doch noch nicht. 

691
00:34:28,400 --> 00:34:30,960
Das gibt's nur nicht. 
Das gibt's nur in echt genau. 

692
00:34:31,040 --> 00:34:33,000
Ja, ja, mein erstes prägendes 
Spiel. 

693
00:34:33,000 --> 00:34:34,719
Ich hab das übrigens jetzt 
gerade auch noch mal so gemacht 

694
00:34:34,719 --> 00:34:36,199
wie du, ich kopiere das nämlich 
einfach immer. 

695
00:34:36,199 --> 00:34:38,040
Ich hab jetzt auch mein, Ich 
hatte nämlich auch ursprünglich 

696
00:34:38,040 --> 00:34:40,159
ein Lieblingsspiel, was in den 
prägenden Spielen dabei war und 

697
00:34:40,159 --> 00:34:42,600
dadurch, dass ich jetzt so viele
prägende Spiele habe, konnte ich

698
00:34:42,600 --> 00:34:46,150
das aussortieren mein. 
Prägendes Spiel aus der 

699
00:34:46,150 --> 00:34:52,310
Vergangenheit ist aus dem Jahre 
1995 ja, es startet mit einem, 

700
00:34:52,310 --> 00:34:55,190
es startet mit einem kleinen 
Intro mit einem kleinen Jungen 

701
00:34:55,310 --> 00:34:59,070
in Großostheim, der mit seinem 
Hund unterwegs ist und. 

702
00:34:59,830 --> 00:35:02,230
Plötzlich irgendwie in so ne 
verlassene Ruine reingeht und 

703
00:35:02,230 --> 00:35:05,230
plötzlich irgendwie in eine 
andere Dimension gezogen wird, 

704
00:35:05,230 --> 00:35:10,550
und zwar nach Evermore. 
Und das ist sozusagen 1 meiner 

705
00:35:10,550 --> 00:35:12,670
absolut prämienspiele. 
Es gibt halt immer so irgendwie,

706
00:35:12,910 --> 00:35:15,790
es gab halt 2 Secrets, sag ich 
mal Secret of Mana und Secret of

707
00:35:15,790 --> 00:35:18,430
Evermore, die Square Enix damals
gemacht haben. 

708
00:35:19,070 --> 00:35:22,630
Großostheim war der Sitz von 
Square Enix in Deutschland, 

709
00:35:22,630 --> 00:35:24,950
dementsprechend wurde es da auch
sozusagen eingeblendet und ich 

710
00:35:24,950 --> 00:35:28,790
muss, ich bin ein Verfechter von
Secret of evermore, ich mochte 

711
00:35:28,790 --> 00:35:30,750
das Alchemiesystem unfassbar 
gerne. 

712
00:35:31,840 --> 00:35:34,560
Diese du kannst dir halt 
irgendwelche keine Ahnung, hast 

713
00:35:34,600 --> 00:35:36,880
du halt hier ein bisschen Öl und
ein bisschen Essig und dann 

714
00:35:36,880 --> 00:35:40,840
zauberst du das Meistersystem um
irgendwelche Zauber zu lernen, 

715
00:35:40,840 --> 00:35:44,280
das zu entwickeln. 
Du hast so du hast bei Secret of

716
00:35:44,280 --> 00:35:48,440
Evermore 4 verschiedene, ich sag
mal Zeitalter durchspielt ja du 

717
00:35:48,440 --> 00:35:52,240
bist angefangen in Praistoria 
das war so Uhrzeit Dinosaurier, 

718
00:35:52,440 --> 00:35:55,880
da hat auch alles dazu gepasst. 
Deine Waffen war halt irgendwie 

719
00:35:55,880 --> 00:35:58,080
so eine Axt die mit einem 
Holzstück zusammengebunden war 

720
00:35:58,080 --> 00:36:01,590
und ein bisschen Leder. 
Dann bist du, wenn du, wenn du 

721
00:36:01,590 --> 00:36:03,750
prähistoria überstanden hast, 
dann bist du nach Antica 

722
00:36:03,750 --> 00:36:05,710
gekommen. 
Das war halt so n bisschen so in

723
00:36:05,710 --> 00:36:08,070
Richtung, da ging es halt um die
griechische Antike. 

724
00:36:08,070 --> 00:36:10,590
Ja und da hast du dann halt 
einfach schon mit vernünftigen 

725
00:36:10,590 --> 00:36:13,390
Schwertern gekämpft und ner 
Bronzeaxt und so weiter und wenn

726
00:36:13,390 --> 00:36:14,990
du das geschafft hast, dann 
warst du in Gotica. 

727
00:36:15,430 --> 00:36:18,230
Gotica war es dann halt so ein 
bisschen so mittelaltermäßig ja,

728
00:36:18,230 --> 00:36:20,870
da gab es dann schon auch ein 
bisschen krassere, ja krassere 

729
00:36:20,870 --> 00:36:22,430
Sachen, einfach auch ein 
bisschen krassere Technik. 

730
00:36:22,550 --> 00:36:25,470
Und wenn du gotika überstanden 
hast, dann bist du in Asitopia 

731
00:36:25,470 --> 00:36:27,750
glaube ich gelandet. 
Astitopia war dann halt so ne 

732
00:36:27,750 --> 00:36:30,350
dystopische Zukunft, wo es 
Roboter gab und keine Ahnung, 

733
00:36:30,350 --> 00:36:32,350
dein Hund hat sich immer 
verwandelt, dein Hund war 

734
00:36:32,350 --> 00:36:35,670
irgendwie so ein Wolfshund, dann
war es irgendwann mal irgendwie 

735
00:36:35,670 --> 00:36:37,750
so ein. 
Windhund wurde das dann glaube. 

736
00:36:37,750 --> 00:36:40,910
Ich windhund dann irgendwie 
nudel und am Ende war es ein 

737
00:36:40,910 --> 00:36:43,390
Toaster. 
Am Ende war es einfach ein 

738
00:36:43,390 --> 00:36:46,190
Toaster, weil in der Zukunft 
wurde dein Hund dann einfach zu 

739
00:36:46,190 --> 00:36:47,790
einem Toaster dort, der übrigens
total. 

740
00:36:47,790 --> 00:36:51,230
Broken war. 
Der konnte Laser, der hat 

741
00:36:51,230 --> 00:36:53,310
einfach aus seinem Toaster alles
mündlich rausgeschossen. 

742
00:36:54,510 --> 00:36:57,430
Geiles Rollenspiel, ne. 
Also das Genre war Rollenspiel. 

743
00:36:57,630 --> 00:36:59,910
Du hast halt jetzt nicht viel 
Charaktere gehabt, du hast halt 

744
00:36:59,910 --> 00:37:01,750
deinen Charakter gehabt, deinen 
jungen und deinen Hund, du 

745
00:37:01,750 --> 00:37:03,790
konntest zwischen den Wechseln 
manche Sachen, konnte deinen 

746
00:37:03,790 --> 00:37:05,910
Hund halt nur machen, manchmal 
musstest du durch so ne 

747
00:37:05,910 --> 00:37:09,150
Kanalisation oder sowas gehen 
ich erinnere mich noch daran. 

748
00:37:09,390 --> 00:37:10,630
Das war wirklich. 
Ich glaube, das ist der 

749
00:37:10,630 --> 00:37:14,670
prägendste Moment in meiner 
Spielgeschichte und. 

750
00:37:15,790 --> 00:37:17,270
Kleiner, kleiner, kleiner 
Schwenk. 

751
00:37:17,390 --> 00:37:19,630
Meine Eltern haben sich 
getrennt, als ich ja, das hat 

752
00:37:19,630 --> 00:37:23,630
ungefähr so gepasst. 
Da war ich 7 oder sowas und da 

753
00:37:23,870 --> 00:37:25,990
hab ich halt meine meine meinen 
super Nintendo hatte ich bei 

754
00:37:25,990 --> 00:37:28,550
meinem Vater und mein Vater 
durcht ich zu Beginn, nur hab 

755
00:37:28,550 --> 00:37:30,630
ich alle 2 Wochen am Wochenende 
besucht sozusagen. 

756
00:37:31,070 --> 00:37:33,710
Und ich hatte aber meinen super 
Nintendo da und da hab ich halt 

757
00:37:33,710 --> 00:37:36,550
Musik oder Evermore gespielt und
dann hab ich war ich halt 

758
00:37:36,550 --> 00:37:39,470
irgendwie in der zweiten Welt 
und bin aber nicht weiter 

759
00:37:39,470 --> 00:37:41,230
gekommen, weil ich nicht wusste,
was ich machen musste. 

760
00:37:41,270 --> 00:37:43,510
Hab irgendwie so ne Axt gekriegt
und dachte ja weiß ich nicht, 

761
00:37:43,510 --> 00:37:46,430
ich war da ja auch 7 Jahre alt 
und dann bin ich wurde ich 

762
00:37:46,430 --> 00:37:48,750
abgeholt und wurde nach Hause 
gefahren und abends im Bett bei 

763
00:37:48,750 --> 00:37:51,550
meiner Mutter ist mir 
eingefallen scheiße man kann 

764
00:37:51,550 --> 00:37:53,790
doch mit dieser Axt Steine 
zertrümmern, damit kann ich doch

765
00:37:53,790 --> 00:37:56,670
sicherlich diese eine Höhle 
aufmachen und dann musste ich 2 

766
00:37:56,670 --> 00:38:00,830
Wochen warten bis ich das 
weiterspielen konnte das war so 

767
00:38:00,830 --> 00:38:04,110
krass aber trotzdem. 
Secret of Evermore extrem 

768
00:38:04,110 --> 00:38:07,430
prägendes, tolles Rollenspiel, 
hat mir mega Bock gemacht, also 

769
00:38:07,430 --> 00:38:10,190
würde ich auch jetzt zocken. 
Würde ich so würde ich sofort 

770
00:38:10,190 --> 00:38:12,710
mitspielen. 
Lustigerweise ich, ich greif es 

771
00:38:12,710 --> 00:38:16,510
mal kurz vorweg, Secret of Mana 
wäre mein zweites prägendes 

772
00:38:16,510 --> 00:38:18,830
Spiel jetzt gewesen, bevor 
Christian gleich was vorstellt. 

773
00:38:18,990 --> 00:38:21,550
Ich habe auch Secret of Evermore
gespielt, es ging halt los, ich 

774
00:38:21,550 --> 00:38:23,990
habe diesen Familientrip dann 
gemacht und dann mit meinem 

775
00:38:23,990 --> 00:38:26,590
Cousin und der Cousine dann 
gezockt und da haben wir dann 

776
00:38:26,590 --> 00:38:29,030
halt Secret of Mana gespielt, 
war halt auch ein Square Enix 

777
00:38:29,030 --> 00:38:31,630
Spiel, man konnte es allerdings 
auch zu dritt spielen am 

778
00:38:31,630 --> 00:38:34,550
normalen Super Nintendo konnte 
man es zu zweit spielen, der 

779
00:38:34,550 --> 00:38:37,150
konnte. 2. 
Controller annehmen aber dann 

780
00:38:37,150 --> 00:38:38,710
gab es sowas wie den Heiligen 
Gral. 

781
00:38:38,790 --> 00:38:41,670
Da gab es glaub ich einen einer 
unter einer 1000000 Menschen 

782
00:38:41,670 --> 00:38:44,230
hatte den und zwar einen 
Adapter, den konnt man an den 

783
00:38:44,230 --> 00:38:47,750
Super Nintendo machen und dann 
konnt man quasi 2 Controller an 

784
00:38:47,750 --> 00:38:50,310
einen Anschluss machen, dann 
hatte man 3 Controller an einem 

785
00:38:50,310 --> 00:38:52,750
super Nintendo, das ist wirklich
nur alle 1000 Jahre passiert, 

786
00:38:52,750 --> 00:38:55,150
dass es das gab und dann kommt 
mein Secret of Mana zu dritt 

787
00:38:55,150 --> 00:38:58,750
spielen und das war richtig 
geil, das war richtig richtig 

788
00:38:58,750 --> 00:39:02,270
geil halt ja wie Kai gesagt hat 
ähnliches Prinzip, man kennt das

789
00:39:02,270 --> 00:39:05,710
ja aus dem Square Enix das Haus 
von Final Fantasy, das 

790
00:39:05,710 --> 00:39:09,190
Entwicklerstudio die Spiele sind
alle geil alle zu empfehlen 

791
00:39:09,190 --> 00:39:11,390
Secret of Mana war so ein 
bisschen mehr Fantasy würde ich 

792
00:39:11,390 --> 00:39:14,390
mal sagen Secret of Evermore war
so ein bisschen realistischer, 

793
00:39:14,390 --> 00:39:17,110
würde ich jetzt mal sagen, man 
geht ja auch durch die Zeit bis 

794
00:39:17,390 --> 00:39:18,750
Zukunft. 
Klar ist auch n heftiges 

795
00:39:18,750 --> 00:39:22,270
Fantasiespiel mit Fantasygegnern
da bei Secret of Mana wurd viel 

796
00:39:22,270 --> 00:39:26,150
gezaubert, auch es gibt 2 
Charaktere die zaubern können na

797
00:39:26,150 --> 00:39:28,190
also geht in ne ähnliche 
Richtung, das wollt ich jetzt 

798
00:39:28,190 --> 00:39:31,830
einfach kurz vorwegnehmen, weil 
Suite of Mana hab ich auch sehr 

799
00:39:31,830 --> 00:39:34,430
viele Stunden gespielt, tolles 
Spiel, würde ich auch heute 

800
00:39:34,430 --> 00:39:36,430
spielen, muss ich einfach an der
Stelle kurz empfehlen. 

801
00:39:37,310 --> 00:39:39,710
Ja, jetzt greif ich dir direkt 
auch noch mal kurz vor. 

802
00:39:39,710 --> 00:39:41,590
Also ich nehme jetzt kein Spiel,
Christian, Du kommst gleich 

803
00:39:41,590 --> 00:39:45,150
dran, ich hab nur keine Sorge, 
ich hab nur letztes Jahr, das 

804
00:39:45,150 --> 00:39:47,150
wusste ich persönlich zum 
Beispiel gar nicht, ich hab 

805
00:39:47,150 --> 00:39:49,510
letztes Jahr zum Geburtstag von 
einem sehr guten Freund. 

806
00:39:50,320 --> 00:39:52,720
Einen Secret of Mana Remake 
bekommen für die playstation 4? 

807
00:39:52,880 --> 00:39:54,920
Das wird anscheinend noch mal 
neu aufgelegt. 

808
00:39:54,920 --> 00:39:58,200
Ich hab's auch nicht zocken, ich
hab's tatsächlich noch nicht 

809
00:39:58,200 --> 00:40:00,720
gezockt, es ist halt noch 
einfuliert, so wie viele andere 

810
00:40:00,720 --> 00:40:03,560
Spiele noch bei mir, weil ich 
einfach, aber das wird auf jeden

811
00:40:03,560 --> 00:40:06,200
Fall demnächst getestet, ich 
wusste zum Beispiel auch nicht, 

812
00:40:06,200 --> 00:40:08,120
aber wenn du sagst, dass man 
scorp spielen kann mit mehreren 

813
00:40:08,120 --> 00:40:09,640
Leuten, dann werde ich das auf 
jeden Fall mit Cutter mal 

814
00:40:09,640 --> 00:40:13,320
austesten und mal schön ein 
bisschen secret of Mana grinden,

815
00:40:13,320 --> 00:40:14,080
habe ich schon Bock. 
Drauf? 

816
00:40:14,320 --> 00:40:16,920
Ja definitiv, wenn man das, 
besonders wenn man es nicht 

817
00:40:16,920 --> 00:40:19,550
alleine spielen muss, dann. 
Noch geiler, wenn das mit Cutter

818
00:40:19,550 --> 00:40:22,350
zocken kannst. 
Ja macht mal, er ist schon super

819
00:40:22,350 --> 00:40:23,670
geil. 
Ja auf jeden Fall hatte. 

820
00:40:23,670 --> 00:40:27,830
Ich tatsächlich mal ausgeliehen 
vom vom Andreas vom Andi, der 

821
00:40:27,830 --> 00:40:30,070
auch mal hin und wieder bei uns 
im Team da auftaucht. 

822
00:40:30,350 --> 00:40:33,950
Das ist auch so n großer Square 
Enix, Verfecht und Visions of 

823
00:40:33,950 --> 00:40:36,350
Mana kommt ja, ich glaube Ende 
des Jahres, Anfang nächsten 

824
00:40:36,350 --> 00:40:41,830
Jahres quasi eine neue Secret of
Mana ein neues Game gibt es 

825
00:40:41,830 --> 00:40:44,670
jetzt schon, erste Trailer also 
die Welt der Videospiele dreht 

826
00:40:44,670 --> 00:40:45,990
sich da auch ein bisschen im 
Kreis. 

827
00:40:47,030 --> 00:40:49,270
Und dann, ja gut, das erste 
prägende Spiel für mich ist 

828
00:40:49,270 --> 00:40:53,950
relativ einfach, das ist nämlich
die Hormus saga, das ist ne 

829
00:40:53,950 --> 00:40:58,350
Videospielreihe auf dem C 64 
gewesen so. 

830
00:40:58,510 --> 00:41:01,030
Thema Wer das kennt, da 
angehaucht also wirklich 

831
00:41:01,190 --> 00:41:05,590
natürlich sehr einfache Grafik 
auch so n Strategiespiel sag ich

832
00:41:05,590 --> 00:41:08,070
mal. 
Und in den späteren Spielen Oh 

833
00:41:08,070 --> 00:41:12,150
muss Saga 3 konnte man dann auch
Städte durchsuchen und dann hab 

834
00:41:12,150 --> 00:41:14,110
ich das auch gemerkt ne also 
dann hab ich tatsächlich nen 

835
00:41:14,110 --> 00:41:17,510
Ordner gehabt in dem ich die 
Karten aufgezeichnet hatte und 

836
00:41:17,510 --> 00:41:20,630
tatsächlich mir markiert hatte 
wo man was findet, weil man 

837
00:41:20,630 --> 00:41:22,150
sonst einfach den Überblick 
verloren hat. 

838
00:41:22,150 --> 00:41:25,470
Also früher musste man da gab es
halt keine Map im Spiel oder 

839
00:41:25,470 --> 00:41:28,710
sowas, da hat man sich das alles
aufgeschrieben, aufgezeichnet, 

840
00:41:28,710 --> 00:41:31,550
notiert an welchen Koordinaten 
was ist und so weiter. 

841
00:41:32,400 --> 00:41:35,000
Und später kam dann so die Zeit,
als man online angefangen hat. 

842
00:41:35,000 --> 00:41:37,960
Da hat man halt irgendwie ein 
Pseudonym gebraucht, ja, und 

843
00:41:37,960 --> 00:41:40,320
dann oft gab es dann auch in 
Spielen nur die Möglichkeit, so 

844
00:41:40,320 --> 00:41:43,920
in den Highscores 5 Zeichen 
einzutragen und sowas und dann 

845
00:41:43,920 --> 00:41:46,280
ist halt irgendwann almost 
geworden und das ist dann 

846
00:41:46,280 --> 00:41:50,000
irgendwie kleben geblieben. 
Ja und so bin ich zu den Namen 

847
00:41:50,000 --> 00:41:53,360
gekommen von einem C 64 Spiel 
bzw sogar 3 Spiele. 

848
00:41:55,120 --> 00:41:57,760
Bin ich mal. 
Das war mal die Cover Diskette 

849
00:41:57,760 --> 00:42:00,520
einer Zeitung, da gab's das 
irgendwie, da bin ich das erste 

850
00:42:00,520 --> 00:42:03,960
Spiel gekommen, das habe ich 
sehr viel gespielt, das ist 

851
00:42:03,960 --> 00:42:06,760
schon allein schon dadurch 
prägend, dass es auch den Namen 

852
00:42:06,760 --> 00:42:09,470
mitgegeben hat. 
Das wusste ich gar nicht. 

853
00:42:09,470 --> 00:42:11,830
Die Ombudsaga kannte ich nämlich
auch nicht voll geil. 

854
00:42:12,110 --> 00:42:14,430
Nee, ist also sehr nischig. 
Also ich glaub es auch keines 

855
00:42:14,430 --> 00:42:18,710
der bekannten C 64 Spiele ja. 
Nee, da, ich hätte persönlich 

856
00:42:18,710 --> 00:42:21,110
gesagt, dass das tatsächlich 
einfach dein der Diablo 2 

857
00:42:21,110 --> 00:42:24,470
Charakter ist. 
Einfach Hormus, der in den Docks

858
00:42:24,470 --> 00:42:26,230
von Q. 
Jahrzehnte davor, also 

859
00:42:26,230 --> 00:42:31,230
tatsächlich Jahrzehnte davor. 
Ja, die Hormus Sager, das ist ja

860
00:42:31,230 --> 00:42:33,230
voll geil, wusst ich auch noch 
nicht. 

861
00:42:34,110 --> 00:42:36,070
Boah, an der Stelle fällt mir 
auch noch was ein. 

862
00:42:36,070 --> 00:42:38,070
Christian, Jetzt hast du gerade 
gesagt, ja hier, es gibt keine 

863
00:42:38,070 --> 00:42:41,150
Ingame Karte, man muss sich da 
Notizen oder sowas machen. 

864
00:42:41,510 --> 00:42:44,190
Kai, erinnerst du dich an den 
Wald von Secret of Evermore 

865
00:42:44,190 --> 00:42:46,590
immer wenn du falsch abgebogen 
bist bist du wieder am Anfang 

866
00:42:46,590 --> 00:42:50,750
rausgekommen das Ding. 
Immer den Eulen folgen, immer 

867
00:42:50,750 --> 00:42:53,230
den Eulen folgen. 
Das sagst du mir erst seit 20 

868
00:42:53,230 --> 00:42:55,030
Jahren. 
Es gibt nen Trick was ich hab, 

869
00:42:55,030 --> 00:42:57,510
ich hab das Ding einfach 
aufgemalt, ich hab das selber 

870
00:42:57,550 --> 00:43:01,310
aber ich weiß dabei hat selber 
ne Landkarte gemalt von dem 

871
00:43:01,310 --> 00:43:04,070
Wald, es hat Stunden gedauert. 
Ich kann das sehr gut 

872
00:43:04,070 --> 00:43:06,190
nachvollziehen, das hab ich auch
gemacht, weil. 

873
00:43:06,750 --> 00:43:09,310
Also das ist so n bisschen so n 
wirklicher so n irrwald ja den 

874
00:43:09,310 --> 00:43:10,910
man da laufen muss ist auch im 
im 3. 

875
00:43:10,910 --> 00:43:13,270
Kapitel und Du hast halt auch so
Schilder, die manchmal die 

876
00:43:13,270 --> 00:43:15,910
Wahrheit sagen, Schilder die 
manchmal lügen, Schilder die 

877
00:43:15,910 --> 00:43:18,230
sich widersprechen, wenn man auf
den klickt und es gibt halt 

878
00:43:18,230 --> 00:43:19,950
irgendwann eine Notiz die halt 
wahr ist. 

879
00:43:19,950 --> 00:43:23,710
Die sagt immer den Eulen folgen.
Und oben auf den Bäumen, da kann

880
00:43:23,710 --> 00:43:25,870
man manchmal halt so, die sind 
nicht, die sehen nicht aus wie 

881
00:43:25,870 --> 00:43:29,150
Eulen, die sehen nicht aus wie 
Gnome, da kann man immer, wenn 

882
00:43:29,150 --> 00:43:31,630
man sozusagen die Abzweigung 
nimmt, wo die auf dem Baum 

883
00:43:31,630 --> 00:43:34,430
sitzen, läuft man richtig. 
Der Punkt ist, das wusste ich 

884
00:43:34,430 --> 00:43:37,350
auch erst beim, das wusste ich 
auch erst, seitdem ich. 20 bin 

885
00:43:37,350 --> 00:43:40,590
oder so, also die ersten 15 
Jahre Secret of Evermore habe 

886
00:43:40,590 --> 00:43:42,710
ich es auch aufgemalt 
beziehungsweise mit all meinen 

887
00:43:42,710 --> 00:43:44,430
eigenen. 
Notizen, aber es. 

888
00:43:44,710 --> 00:43:46,550
Gibt einen Trick. 
Es gibt einen Trick, ja, ja, 

889
00:43:46,550 --> 00:43:49,030
aber ich kannte ihn damals auch 
nicht, aber ja, das war 

890
00:43:49,030 --> 00:43:51,430
eigentlich auch ne coole Zeit, 
ne, man konnte nicht alles im 

891
00:43:51,430 --> 00:43:53,470
Internet nachgucken, man musste 
Dinge selber rausfinden und so 

892
00:43:53,470 --> 00:43:54,830
weiter das hat ja auch so n 
gewisses. 

893
00:43:55,630 --> 00:43:58,310
Hat ja also gewisse Belohnung 
gegeben oder hat so n bisschen 

894
00:43:58,310 --> 00:44:00,150
gutes Gefühl gegeben. 
Ne, dass man irgendwie selber 

895
00:44:00,150 --> 00:44:02,790
auf Dinge gekommen ist, einfach.
Das war, das war richtig geil. 

896
00:44:02,790 --> 00:44:04,990
Das war n cooler Aspekt, fand 
ich von den Spielen, besonders 

897
00:44:04,990 --> 00:44:07,790
wenn das irgendwie n Rätsel n 
Spiel mit Rätseln quasi war, 

898
00:44:08,030 --> 00:44:09,990
dann weiß ich immer noch 
irgendwie in der Schule wurd 

899
00:44:09,990 --> 00:44:12,470
dann drüber geredet, dieses Ey 
hast schon die Stelle erreicht 

900
00:44:12,470 --> 00:44:14,310
ne mit den Leuten die dann auch 
eventuell das gleiche Spiel 

901
00:44:14,310 --> 00:44:17,470
gespielt haben und dann hast du 
das schon rausgefunden und das 

902
00:44:17,470 --> 00:44:20,510
war noch so die frühe Gaming 
Zeit auch keiner hatte Internet 

903
00:44:20,510 --> 00:44:22,750
zu Hause, man konnte es noch 
nicht nachschauen, es gab 

904
00:44:22,750 --> 00:44:25,470
manchmal diese Lösungsbücher zum
Beispiel Secret of Evermorn Seed

905
00:44:25,470 --> 00:44:28,390
of Mana, die hatten auch so 
komplett Lösungen wenn man sich 

906
00:44:28,390 --> 00:44:30,910
das im Set gekauft hat. 
Ich habs mir natürlich gebraucht

907
00:44:30,910 --> 00:44:33,910
auf dem Trödelmarkt irgendwas in
der Kiste gezogen deswegen. 

908
00:44:34,070 --> 00:44:36,630
Haben mir das Geheimnis mit den 
Eulen dann auch nicht bekannt. 

909
00:44:36,670 --> 00:44:38,190
Ich hab es leider nicht. 
Das steht auch nicht in der 

910
00:44:38,190 --> 00:44:40,630
Komplettlösung. 
Noch nicht mal da, also ne. 

911
00:44:40,870 --> 00:44:42,830
In diesem in diesem 
Spieleberater meinst Du, der 

912
00:44:42,830 --> 00:44:44,750
dabei? 
Ja ja genau, nee, nee, auch 

913
00:44:44,790 --> 00:44:46,990
nicht. 
Das ist halt auch sehr lustig, 

914
00:44:46,990 --> 00:44:49,590
weil die würden auch so n 
bisschen progressiv. 

915
00:44:49,750 --> 00:44:51,350
Also ich kann mich noch an den 
Versicherer einfach mal 

916
00:44:51,350 --> 00:44:54,350
erinnern, der erste Akt, das 
sind irgendwie 20 Seiten oder 

917
00:44:54,350 --> 00:44:56,470
sowas wo alles sehr detailliert 
beschrieben ist, wie man das 

918
00:44:56,470 --> 00:44:59,750
machen muss beim zweiten Akt 
sind es vielleicht noch 10, im 

919
00:44:59,750 --> 00:45:03,590
Dritten sind es vielleicht noch 
2 und am dritten ist dann noch 

920
00:45:03,590 --> 00:45:05,910
eine oder anderthalb Seiten. 
Ja das und das und das sind 

921
00:45:05,910 --> 00:45:09,190
fertig, also da wird auch 
sozusagen davon ausgegangen, 

922
00:45:09,190 --> 00:45:12,670
dass massiv besser wirst in den 
Challenges, die Dir das Game 

923
00:45:12,670 --> 00:45:16,160
gibt, sozusagen. 
Ja, schilderlesen hab ich bis 

924
00:45:16,160 --> 00:45:18,440
heute nicht richtig gelernt. 
Ich hab immer noch hab ich 

925
00:45:18,440 --> 00:45:20,120
immer. 
Probleme falls du falls ihr 

926
00:45:20,440 --> 00:45:22,880
falls ihr in Wuppertal im 
Straßenverkehr unterwegs seid, 

927
00:45:22,880 --> 00:45:26,280
passt auf ein wildes Shibi 
könnte nicht auf die Schilder. 

928
00:45:26,280 --> 00:45:30,040
Herlaufen, ein wildes Shibi hast
du gesagt, da hast du. 

929
00:45:30,040 --> 00:45:30,960
Zufällig? 
Ja, das ist auch noch. 

930
00:45:33,320 --> 00:45:36,330
Das Spiel. 
Oder haben wir jetzt oder war 

931
00:45:36,330 --> 00:45:38,290
jetzt Ohrmuß dran? 
Moment, die Ohrmusch Saga war 

932
00:45:38,290 --> 00:45:40,730
doch schon, oder war doch das, 
wer ist jetzt gerade? 

933
00:45:41,250 --> 00:45:44,050
Du hast 2, wir beide haben 1. 
Du kannst gerne ein drittes 

934
00:45:44,050 --> 00:45:45,850
machen, also mach ruhig, ist ja 
egal. 

935
00:45:46,210 --> 00:45:47,530
Also wir wissen ja gar nicht, 
was es ist. 

936
00:45:47,570 --> 00:45:49,810
Pokémon rot schmeiß ich mal in 
den Raum. 

937
00:45:50,510 --> 00:45:53,150
Dann auf n Gameboy gezockt. 
War auch definitiv schon n 

938
00:45:53,150 --> 00:45:55,470
Gameboy Color damals. 
Ich hatte nen gelben Gameboy 

939
00:45:55,470 --> 00:45:57,070
Color, falls die Farbe relevant 
ist. 

940
00:45:57,070 --> 00:45:59,710
Ich find das immer wichtig, ich 
hatte den Grünen ja geil grün ja

941
00:45:59,710 --> 00:46:02,270
gameboy Color oder hast du 
Gameboy schon überschritten? 

942
00:46:02,350 --> 00:46:05,230
O Gameboy und dann war es vorbei
mit Gameboy. 

943
00:46:05,230 --> 00:46:08,950
Dann meine Kids. 
Ja, fair, fair hat er 1 von den 

944
00:46:08,950 --> 00:46:10,630
Kindern nen Gameboy Color. 
Ja ja, sicher. 

945
00:46:10,830 --> 00:46:15,710
Also ja, dann schon. 
Das war dann schon, oh Gott, das

946
00:46:15,710 --> 00:46:17,790
sind die neueren DS und sowas 
also. 

947
00:46:17,950 --> 00:46:21,110
Die dann schon ja, aber nice 
jetzt schon ist dann halt schon 

948
00:46:21,110 --> 00:46:23,950
ne komplett andere Generation. 
Aber ja, ich hab noch pokémon 

949
00:46:23,950 --> 00:46:27,430
damals, erste Generation pokémon
Rot und blau gab es damals bevor

950
00:46:27,430 --> 00:46:30,670
dann gelb rauskam und ich. 
Pokémon muss ja jetzt nicht so 

951
00:46:30,670 --> 00:46:33,350
weit ausholen, das wird 
wahrscheinlich sehr, sehr, sehr 

952
00:46:33,350 --> 00:46:35,630
bekannt sein, dass Franchise, 
das existiert ja noch komplett, 

953
00:46:35,630 --> 00:46:38,990
bis heute kommen neue Spiele 
raus, ja, das erste pokémon, 

954
00:46:38,990 --> 00:46:41,870
also das Spiel an sich klar war.
N geiles Game, Ich hab am Anfang

955
00:46:41,870 --> 00:46:44,190
auch nichts gecheckt, ich hab 
wie immer keine Schilder 

956
00:46:44,190 --> 00:46:45,310
Anleitung. 
Lesen. 

957
00:46:45,310 --> 00:46:47,110
Ich hab nichts gecheckt, da hätt
ich jetzt kann ich jetzt auch 

958
00:46:47,110 --> 00:46:49,510
noch weit ausholen bei pokémon 
was ich da am Anfang gemacht 

959
00:46:49,510 --> 00:46:52,510
habe, aber was mir besonders in 
Erinnerung geblieben ist, ist 

960
00:46:52,510 --> 00:46:55,230
auch wieder dieses man trifft 
sich dann in der Schule und 

961
00:46:55,230 --> 00:46:59,590
dann, das war schon als pokémon 
rauskam, das war schon. 

962
00:47:00,030 --> 00:47:03,270
Er war schon fast das Ende 
meiner Game Boy Handheld Zeit, 

963
00:47:03,270 --> 00:47:05,350
bevor es mit dem PC spielen 
losging. 

964
00:47:05,470 --> 00:47:07,750
Ich glaub das war so 
weiterführende Schule, da war 

965
00:47:07,750 --> 00:47:11,630
ich schon so 5.6. 
Klasse, da haben schon nicht 

966
00:47:11,630 --> 00:47:13,830
mehr ganz so viele dann so 
gezockt, aber ich stand dann 

967
00:47:13,830 --> 00:47:16,750
immer noch mit Gameboy da. 
Klar war dann in der Pause wer 

968
00:47:16,750 --> 00:47:19,710
hat Bock Auf'm Bettel ein Duell 
Link Kabel aus der Hosentasche 

969
00:47:19,710 --> 00:47:22,870
gezogen, dann wird da ne Runde 
gezockt bis zum nächsten Tag, 

970
00:47:22,870 --> 00:47:26,190
dann weiß man auch hier der der 
Kollege aus der Klasse Boah der 

971
00:47:26,190 --> 00:47:28,310
hat weiß ich noch der hatte ein 
richtig starkes was war das ein 

972
00:47:28,310 --> 00:47:30,510
Kickli oder irgend ne war das 
andersrum? 

973
00:47:30,510 --> 00:47:32,190
Ne Geister hatte der hatte 
irgendwie. 

974
00:47:33,280 --> 00:47:35,680
Nen Alpollo und dann haben wir 
das zu einem Gänger getauscht. 

975
00:47:35,680 --> 00:47:37,920
Dann haben wir mal gespielt und 
ich hab das nie kaputt bekommen 

976
00:47:37,920 --> 00:47:40,040
und dann habe ich irgendwann mir
extra ein Kampf pokémon noch 

977
00:47:40,040 --> 00:47:42,360
trainiert und dann den Geist. 
Ich glaub Kampf war dann ne 

978
00:47:42,360 --> 00:47:46,120
Psycho absolute Verwirrung, das 
war dann immer lustig wie wenn 

979
00:47:46,120 --> 00:47:48,280
man anfängt zum Beispiel Magic 
zu spielen, man kommt in die 

980
00:47:48,280 --> 00:47:51,040
Schule, das war bei uns genauso 
bei Magic einer packt ein Deck 

981
00:47:51,040 --> 00:47:54,200
aus und dann Mono rot so nach 
dem Motto viel zu stark alle 

982
00:47:54,200 --> 00:47:57,640
verlieren gegen Mono rot 2 Tage 
später jeder hat das Mono Weiße 

983
00:47:57,640 --> 00:48:00,080
Live Game Deck nur um diese eine
Person auszukontern. 

984
00:48:00,510 --> 00:48:01,990
Genauso war das dann bei 
pokémon. 

985
00:48:01,990 --> 00:48:04,350
So was hat der da hinten, weil 
der der hat mit Glurak 

986
00:48:04,350 --> 00:48:08,030
angefangen, der hat n Level 90 
glurak viel zu krass nimmst du 5

987
00:48:08,030 --> 00:48:10,630
Wasserpokémons mit wenn ihr 
spielt solche Geschichten und 

988
00:48:10,790 --> 00:48:12,830
das ist halt das was mir einfach
in Erinnerung geblieben ist. 

989
00:48:12,830 --> 00:48:15,750
Dieses Betteln auf dem Schulhof 
und das Spiel an sich, weil auch

990
00:48:15,750 --> 00:48:19,150
eigentlich supergeil schön 
durchzocken, die Orden holen die

991
00:48:19,150 --> 00:48:22,630
Liga am Ende der Pog, es hat 
diesen Sammelaspekt, das hat 

992
00:48:22,630 --> 00:48:26,270
alles angesprochen bei mir ne 
sammeln, Leveln, betteln, 

993
00:48:26,270 --> 00:48:30,950
Strategie wann macht man was 
gegen wen und 10 von 10 game. 

994
00:48:32,160 --> 00:48:33,800
Pokémon Hammer. 
Ja, schon. 

995
00:48:33,800 --> 00:48:35,480
Also vor allen Dingen. 
Falls ihr noch ein meta Gaming 

996
00:48:35,480 --> 00:48:38,720
Tipps braucht, ne Shippies, ein 
meta Gaming Predictions für die 

997
00:48:38,720 --> 00:48:41,280
nächste, für den nächsten 
Schulhof Battle einfach mal 

998
00:48:41,360 --> 00:48:44,040
vorbei und dann sagt euch shippy
Bescheid, was man denn da zocken

999
00:48:44,040 --> 00:48:46,200
muss. 
Leider, bei mir hat's nach der 

1000
00:48:46,200 --> 00:48:48,880
zweiten Generation aufgehört, 
also pokémon auch ein relativ 

1001
00:48:48,880 --> 00:48:51,760
prägendes Spiel, ich hab halt 
damals du hast witzigerweise 

1002
00:48:51,760 --> 00:48:53,480
hast du auch Cousin erwähnt und 
Familienmitglieder ich hatte 

1003
00:48:53,480 --> 00:48:56,040
damals auch einen Cousin, mit 
dem haben wir dann immer sowas 

1004
00:48:56,040 --> 00:48:59,600
gemacht, ich rot eher blau ich 
seh ich Gold eher Silber und 

1005
00:48:59,600 --> 00:49:01,720
dann damit man auch wirklich an 
alle Punkte pokémon kommt und so

1006
00:49:01,720 --> 00:49:03,630
weiter ja. 
War schon nice. 

1007
00:49:03,630 --> 00:49:09,350
Also pokémon hab ich hab ich in 
meinen Honorarmenions aber mein 

1008
00:49:09,470 --> 00:49:15,750
zweites prägendes Spiel ist für 
die playstation 1 Tony Hawks pro

1009
00:49:15,750 --> 00:49:21,710
Skater 2 gewesen. 
Ja, ja, Tony O'croll Tony Ox 

1010
00:49:21,710 --> 00:49:25,550
frostator 2 hat einfach auch ne 
große Liebe für solche Spiele, 

1011
00:49:25,550 --> 00:49:28,350
also dann auch 3 und 4 und 
Underground und was dann halt 

1012
00:49:28,350 --> 00:49:30,510
für die playstation 2 und so 
weiter noch rausgekommen ist, 

1013
00:49:30,510 --> 00:49:33,670
einfach entwickelt. 
Hier hat es damals einfach 

1014
00:49:33,670 --> 00:49:35,910
wirklich super, super, super 
gerne gespielt. 

1015
00:49:35,910 --> 00:49:39,630
Ich kann mich daran erinnern, 
dass im Antoniox pro Skater 2 

1016
00:49:39,630 --> 00:49:42,710
gespielt hat und den 
Startbildschirm hatte, dann ist 

1017
00:49:42,710 --> 00:49:44,790
irgendwann so ein automatisches 
Video gestartet von den 

1018
00:49:44,790 --> 00:49:47,390
Entwicklern oder so die krasse 
Lines gemacht haben. 

1019
00:49:47,670 --> 00:49:49,990
Ja, es gab zum Beispiel bei 
Turniers prostated 2. 

1020
00:49:49,990 --> 00:49:51,830
Wenn du Karriere gespielt hast, 
dann gab es ein Paar. 

1021
00:49:52,880 --> 00:49:55,200
Orte, wo du halt einfach Ziele 
erfüllen musstest. 

1022
00:49:55,200 --> 00:49:57,200
Also du spielst halt ein 
Skateboarder und du musst halt 

1023
00:49:57,200 --> 00:49:59,680
irgendwelche Sachen einsammeln 
oder irgendwelche Dinge Ziele 

1024
00:49:59,680 --> 00:50:01,760
erfüllen. 
Und es gab irgendwie 3 oder 4 

1025
00:50:01,760 --> 00:50:04,200
Wettbewerbe, da spielst du 
eigentlich in so einer Arena, 

1026
00:50:04,200 --> 00:50:07,520
die nur aus die quasi wieso ein 
Skatepark ist und du musst 

1027
00:50:07,520 --> 00:50:10,280
einfach so dein bestes Ding 
abliefern um dann irgendwie in 

1028
00:50:10,280 --> 00:50:13,160
den Bewertungen die meisten 
Punkte zu erzielen und bei den 

1029
00:50:13,160 --> 00:50:17,520
vorab Videos gab es 1 wurden 
Entwickler quasi einmal rund um 

1030
00:50:17,520 --> 00:50:20,440
Marcel gefahren, ist mit einem 
Manual weil es gibt halt immer 

1031
00:50:20,440 --> 00:50:23,320
sozusagen bei Tonya's pro Skater
ist es so dein Trick bricht 

1032
00:50:23,320 --> 00:50:26,440
nicht ab solange du irgendwie 
noch einen Trick weitermachst. 

1033
00:50:26,440 --> 00:50:29,480
Also wenn du zum Beispiel 
zwischen 2 grins noch ein Manuel

1034
00:50:29,480 --> 00:50:32,320
machst oder so, dann zählt das 
Halt weiter und er ist quasi 

1035
00:50:32,320 --> 00:50:36,160
einmal um diesen ganzen Park um 
Marseille rum und hat dann halt 

1036
00:50:36,160 --> 00:50:38,720
unendlich viele Punkte gemacht 
und wir haben uns einfach es gab

1037
00:50:38,720 --> 00:50:40,720
halt dann immer so ja okay lass 
uns mal treffen wir machen 

1038
00:50:40,720 --> 00:50:42,880
Marseille, dann haben wir uns 
nach der Schule getroffen 14:00 

1039
00:50:42,880 --> 00:50:45,640
Uhr zu Hause bis 20:00 Uhr 
einfach dieses. 

1040
00:50:46,070 --> 00:50:48,350
Eine Level und versucht halt 
diese Lines nachzumachen, 

1041
00:50:48,350 --> 00:50:50,070
wirklich? 
Ja OK, wir wir versuchen jetzt 

1042
00:50:50,070 --> 00:50:52,110
mal Say genau zu machen wie der 
und dann am nächsten Tag wieder 

1043
00:50:52,110 --> 00:50:54,470
bis wir es dann geschafft haben 
oder so und dann immer so ja 

1044
00:50:54,470 --> 00:50:56,790
mega nice, guter Versuch und 
dann gegenseitig immer so Oh 

1045
00:50:56,790 --> 00:51:00,150
krass super das war halt das war
wirklich auch also Tony Exposed 

1046
00:51:00,150 --> 00:51:02,790
da war Geiles Game hat richtig 
Bock gemacht also. 

1047
00:51:02,790 --> 00:51:06,590
Boah, das haben wir auch 
unendlich gesuchtet deswegen ey,

1048
00:51:06,590 --> 00:51:09,750
das ist so krass, wir haben uns 
ja heute auf 3 prägende Spiele 

1049
00:51:09,870 --> 00:51:12,310
quasi festgelegt und dann noch 
irgendwie eine Empfehlung, aber 

1050
00:51:12,310 --> 00:51:15,070
zwischendrin, du hast schon so 
viele Sachen gesagt, allein Tony

1051
00:51:15,070 --> 00:51:17,590
Hawk habe ich halt auch 
unendlich viel gespielt, da war 

1052
00:51:17,590 --> 00:51:19,630
man dann halt schon so ein 
bisschen älter, das ist quasi 

1053
00:51:19,630 --> 00:51:22,230
nach meinen prägenden Spielen 
alles passiert, jetzt zum 

1054
00:51:22,230 --> 00:51:24,310
Beispiel noch Diablo mit 
draufsetzen können, das haben 

1055
00:51:24,310 --> 00:51:25,310
wir auch unendlich. 
Lange gemacht. 

1056
00:51:25,310 --> 00:51:29,230
Das ist bei mir. 
Das gibt so viel Material, da 

1057
00:51:29,230 --> 00:51:31,310
kann man wirklich 100 Episoden 
mit aufnehmen. 

1058
00:51:31,430 --> 00:51:33,550
Aber jetzt noch mal Tony Hawk's 
Pro Skater 2. 

1059
00:51:33,630 --> 00:51:37,030
Ich weiß nicht, wie viele Bands 
ich da entdeckt habe, die Musik 

1060
00:51:37,030 --> 00:51:38,790
fand ich. 
Musik so geil. 

1061
00:51:38,790 --> 00:51:40,430
Geil. 
Also ich hab mir jetzt gerade 

1062
00:51:40,430 --> 00:51:43,110
nochmal die pro Skater 2 
Playlist aufgemacht, die werde 

1063
00:51:43,110 --> 00:51:45,710
ich mir später nachher 
tatsächlich noch mal anhören, 

1064
00:51:45,710 --> 00:51:49,120
lustigerweise. 
Lustig, das ist mir gar nicht so

1065
00:51:49,120 --> 00:51:50,800
klar gewesen. 
Ich war vor ein paar Jahren mit 

1066
00:51:50,800 --> 00:51:53,600
einem Freund auf einem Millen, 
Colin Konzert zum Beispiel haben

1067
00:51:53,600 --> 00:51:56,840
wir durch Tony Hawk's Pro Skater
kennengelernt, also dass wir 

1068
00:51:56,840 --> 00:51:59,640
dann die Bands, die man mal in 
einem Videospiel gehört hat, 

1069
00:51:59,640 --> 00:52:02,560
weil man sie so geil findet, 
dann noch irgendwie 20 Jahre 

1070
00:52:02,560 --> 00:52:07,000
später mal ein Konzert sich 
anschaut, Mega geil hatten die 

1071
00:52:07,000 --> 00:52:12,200
auch in der Playlist Papa Roach,
Rage against the Machine, es ist

1072
00:52:12,200 --> 00:52:17,560
einfach so. 
Nur geil easy. 8 Stunden am 

1073
00:52:17,560 --> 00:52:20,760
Stück spielen geile Musik, Paar 
Dark Slides machen, ein bisschen

1074
00:52:20,760 --> 00:52:23,880
Punkte sammeln, so dass der eine
Trick, den ich mir noch gemerkt 

1075
00:52:23,880 --> 00:52:25,560
habe, ich habe immer ein darks 
Slide gemacht. 

1076
00:52:25,560 --> 00:52:27,320
Was war dein Lieblingstrick Kai,
weißt du noch? 

1077
00:52:28,270 --> 00:52:32,190
The Position war es, glaube ich.
Simple Position war ein Special 

1078
00:52:32,190 --> 00:52:34,270
Trick vom Officer, vom vom 
Officer. 

1079
00:52:34,270 --> 00:52:36,590
Du konntest ja so hidden 
Charaktere freischalten, es gab 

1080
00:52:36,590 --> 00:52:39,150
halt so ein Police Officer der 
immer irgendwie so böse geguckt 

1081
00:52:39,150 --> 00:52:41,990
hat, der hatte glaube ich auch 
so ein paar Tricks oder es war 

1082
00:52:41,990 --> 00:52:44,790
kann auch Postscanner 3 gewesen 
sein, ich weiß es nicht mehr es.

1083
00:52:44,870 --> 00:52:49,000
Wird hier immer gewechselt. 
Also. 

1084
00:52:49,920 --> 00:52:52,240
Wenn bei der Folge hier die 
Kommentare nicht glühen, dann 

1085
00:52:52,240 --> 00:52:54,320
weiß ich es auch nicht. 
Ich glaube, da hat ja jeder 

1086
00:52:54,320 --> 00:52:56,240
irgendwie was zu sagen. 
Zu dem Thema. 

1087
00:52:56,480 --> 00:53:00,720
Bin sehr gespannt was da noch 
alles auf uns einprasselt, ein 

1088
00:53:00,720 --> 00:53:03,880
Spiel was ich auch als prägend 
aufgeschrieben habe, da sind wir

1089
00:53:03,880 --> 00:53:06,520
bei den Rennspielen, das hat da 
Kai ja vorhin schon angedeutet, 

1090
00:53:06,800 --> 00:53:09,520
bei mir ist es Sega Rally auf 
dem Sega Saturn, das habe ich 

1091
00:53:09,680 --> 00:53:13,480
unendlich gespielt, ich habe 
tatsächlich dann die gerade die 

1092
00:53:13,480 --> 00:53:15,920
erste stecke, die Desert 
Strecke, die habe ich 

1093
00:53:16,280 --> 00:53:19,560
stundenlang gespielt und damals 
gab es da noch keine online 

1094
00:53:19,560 --> 00:53:22,880
besten Listen, kein Video 
aufnehmen um das zu zeigen und 

1095
00:53:22,880 --> 00:53:26,040
sowas das leider gibt es dafür 
keine Beweise mehr, das wurde ja

1096
00:53:26,040 --> 00:53:28,790
einfach auf der Batterie im. 
Sicher von der Konsole 

1097
00:53:28,790 --> 00:53:31,750
gespeichert, aber ich hab Zeiten
gefahren, die heute schneller 

1098
00:53:31,750 --> 00:53:34,430
werden als die 
Pseudoweltrekorde, die online 

1099
00:53:34,430 --> 00:53:36,910
gezeigt werden. 
Ich hab da wirklich pixelgenau 

1100
00:53:36,910 --> 00:53:40,710
die Kurven genommen und wirklich
tagelang Millisekunden 

1101
00:53:40,710 --> 00:53:44,590
rausgeholt, also zigarally auch 
heute noch, also wenn Sigar 

1102
00:53:44,590 --> 00:53:47,230
Rallye ist ist super gut 
gealtert das Spiel wer sich 

1103
00:53:47,230 --> 00:53:51,910
heute mal Sega Rally anschaut, 
ich hab's teamdeck drauf, aber 

1104
00:53:51,910 --> 00:53:55,710
das siggar Rally 2 dann auch, 
die sind super gut gealtet diese

1105
00:53:55,710 --> 00:53:58,150
Spiele, die sehen immer noch gut
aus, die sind immer noch super 

1106
00:53:58,150 --> 00:54:01,190
gut spielbar, dieser Slide 
Effekt kommt mega gut rüber, ist

1107
00:54:01,190 --> 00:54:04,310
natürlich sehr arkadisch ist ja 
eigentlich ein Arcade Automat. 

1108
00:54:05,160 --> 00:54:08,200
Das hat jetzt nicht irgendwie 
diesen Simulationsaspekt, aber 

1109
00:54:08,200 --> 00:54:11,080
wie gesagt, habe ich unendlich 
gespielt auf dem Sega Saturn. 

1110
00:54:11,400 --> 00:54:13,640
Krass. 
Geil sieht ja Rennspiele, da 

1111
00:54:13,640 --> 00:54:15,920
komme ich auch gleich nochmal in
meinen Honorar Mansions dazu, 

1112
00:54:15,920 --> 00:54:18,480
weil da habe ich auf jeden Fall 
auch noch das ein oder andere. 

1113
00:54:20,240 --> 00:54:22,920
Ja, geil, ey, das sieht auch 
richtig cool aussieht auch aus. 

1114
00:54:22,920 --> 00:54:26,320
Es scheint auch Arcade Machine 
gegeben zu haben, die Sega Rally

1115
00:54:26,320 --> 00:54:29,040
gezockt, also wenn man den 
Wikipedia Artikel sich anguckt, 

1116
00:54:29,040 --> 00:54:30,280
dann sieht man halt so Sega 
Rally. 

1117
00:54:30,280 --> 00:54:32,480
Machine so ein Cockpit, wo 2 
nebeneinander nebeneinander 

1118
00:54:32,480 --> 00:54:34,520
sind, wurde sogar gegeneinander.
Bewegt. 

1119
00:54:34,990 --> 00:54:35,870
Ja, ja. 
Natürlich das. 

1120
00:54:35,990 --> 00:54:38,190
Geilste. 
Oder gegeneinander zocken. 

1121
00:54:38,190 --> 00:54:39,430
Ja, geil. 
Da fällt mir auch noch ne 

1122
00:54:39,430 --> 00:54:41,030
Geschichte ein, die Arcade 
Automaten. 

1123
00:54:41,030 --> 00:54:44,190
Ich hab auch noch ne ne ne ne 
Arcade Automaten Geschichte, da 

1124
00:54:44,270 --> 00:54:47,310
waren wir im Urlaub. 
Wir sind damals öfters mal nach 

1125
00:54:47,310 --> 00:54:49,630
Portugal gefahren in so ne 
Feriensiedlung. 

1126
00:54:50,030 --> 00:54:53,990
Da war dann immer ein Teil der 
Familie mit dabei, die und dann 

1127
00:54:53,990 --> 00:54:56,550
war dieses Kinder geht doch mal 
ne Runde durch den Park, könnt 

1128
00:54:56,550 --> 00:54:59,470
ihr immer im Pool gehen oder 
irgendwas ne so macht doch mal 

1129
00:54:59,470 --> 00:55:02,990
was und es hat dann immer damit 
geendet, dass wir im Urlaub uns 

1130
00:55:02,990 --> 00:55:05,350
mit all unserem kleinen Geld 
halt so ne Bar gestellt haben 

1131
00:55:05,350 --> 00:55:07,230
und dann haben wir halt 
irgendwie nur an den Arcade 

1132
00:55:07,230 --> 00:55:09,150
Automaten gespielt. 
Weißt du das ist bei uns ja auch

1133
00:55:09,150 --> 00:55:11,510
nicht gab in Deutschland in 
Deutschland gab es nicht so, ich

1134
00:55:11,510 --> 00:55:14,230
weiß es nicht und ich war immer 
ab 18 I don't know so 

1135
00:55:14,230 --> 00:55:16,950
Spielehalle weiß ich gar nicht, 
das war ja nicht so gängig in 

1136
00:55:16,950 --> 00:55:19,070
Deutschland, also nicht da wo 
ich gewohnt hab, auf dem Dorf 

1137
00:55:19,070 --> 00:55:22,190
sowieso nicht und da waren dann 
einfach Automaten, man konnte 

1138
00:55:22,190 --> 00:55:25,750
einfach rein und dann die Spiele
spielen, ich hab da ja ja von 

1139
00:55:25,750 --> 00:55:27,630
Portugal habe ich nicht viel 
gesehen sag ich mal in dem 

1140
00:55:27,630 --> 00:55:30,030
Urlaub also ich hab sehr viel 
streetfighter super 

1141
00:55:30,030 --> 00:55:33,240
streetfighter 2 gespielt. 
Auch absolut perfekt natürlich 

1142
00:55:33,240 --> 00:55:36,400
für meine Altersklasse mit 10 
war das so ungefähr perfektes 

1143
00:55:36,400 --> 00:55:38,440
Spiel für einen Zehnjährigen, 
wenn man das da so 8 Stunden 

1144
00:55:38,440 --> 00:55:41,240
spielt bis das Kleingeld weg 
ist, wurde das in die Automaten 

1145
00:55:41,240 --> 00:55:44,440
reingedübelt ey das hat so Bock 
gemacht, das war schon geil, 

1146
00:55:45,320 --> 00:55:48,360
richtig gut in die Rallye, 
Spiele waren sowieso immer mega 

1147
00:55:48,360 --> 00:55:51,280
geil allgemein auch Rennspiele, 
ne Four Speed muss ich mal 

1148
00:55:51,280 --> 00:55:53,960
droppen, Need for Speed hab ich 
auch super viel gespielt, ich 

1149
00:55:53,960 --> 00:55:57,120
weiß nicht was dein dein 
Menschen war Kai aber bei mir 

1150
00:55:57,120 --> 00:56:02,190
Need for Speed so geil also. 
Dieses Lied 3 Need for Speed 3 

1151
00:56:02,390 --> 00:56:04,670
hättest werden können, aber noch
n größeren Impact. 

1152
00:56:04,830 --> 00:56:07,070
Ein Rennspielen hat auf mich 
Gran Turismo gemacht, muss ich 

1153
00:56:07,070 --> 00:56:11,590
sagen, Oh ja. 
Ja gut, ich mach erst mal. 

1154
00:56:13,320 --> 00:56:15,760
On the Remantes kommt, ich hab 
ja noch n drittes OG Spiel, das 

1155
00:56:16,560 --> 00:56:18,360
ist dann wieder in Richtung 
Rollenspiel, weil ich mich 

1156
00:56:18,360 --> 00:56:19,960
einfach auch nicht dagegen 
wehren kann, dass Rollenspiele 

1157
00:56:19,960 --> 00:56:22,720
einfach glaub ich schon so mein 
favorisiertes Genre sind. 

1158
00:56:22,720 --> 00:56:26,360
Es ist NJRPG, es heißt Breath of
Fire 3 von Capcom, da ist ein 

1159
00:56:26,400 --> 00:56:29,320
bisschen später erschienen als 
mein lieblingsspiel, Ich glaube 

1160
00:56:29,320 --> 00:56:33,040
aus dem Jahr 1998 und das hat 
mich einfach, also da fand ich 

1161
00:56:33,200 --> 00:56:35,720
die eingebauten Mechaniken und 
die Story einfach wirklich so 

1162
00:56:35,720 --> 00:56:40,440
gut, also wahrscheinlich ist ich
weiß nicht wie gut das gealtert 

1163
00:56:40,440 --> 00:56:41,840
ist. 
Bei so Rennspielen ist es ja 

1164
00:56:41,840 --> 00:56:44,840
immer so naja gut, ich meine da 
gibt es jetzt nicht so viel 

1165
00:56:44,840 --> 00:56:46,280
Story, da kann man einfach 
zocken und wenn die Mechaniken 

1166
00:56:46,280 --> 00:56:48,600
gut sind ist es alles gut ich 
weiß jetzt nicht ob ich, weil 

1167
00:56:48,600 --> 00:56:50,880
ich das auch schon jetzt 20 
Jahre nicht mehr gespielt habe, 

1168
00:56:50,880 --> 00:56:52,920
ob mich die Story noch so 
flashen würde, aber ich weiß, 

1169
00:56:52,920 --> 00:56:55,160
dass mich das damals einfach 
sehr sehr, sehr mitgenommen hat.

1170
00:56:55,160 --> 00:56:56,880
Es ging um so einen kleinen 
Jungen. 

1171
00:57:00,320 --> 00:57:04,840
Der Halt von seiner alten Macht,
von seiner alten Brut stammt. 

1172
00:57:04,840 --> 00:57:08,400
Das ist halt irgendwie so die 
Drachenbrut, die. 

1173
00:57:08,710 --> 00:57:10,430
Überall auf der Welt gelebt hat 
und der entwickelt so mit der 

1174
00:57:10,430 --> 00:57:13,710
Zeit einfach Kräfte findet. 
Drachen Gene kann sich immer 

1175
00:57:13,710 --> 00:57:16,670
mehr sozusagen verwandeln, in 
krassere Drachen verwandeln, es 

1176
00:57:16,670 --> 00:57:19,710
gibt halt so ne alte so ne alte 
Verbindung, das nennt sich die 

1177
00:57:19,710 --> 00:57:23,110
Wächter, die waren eigentlich da
um die Welt zu schützen um dann 

1178
00:57:23,110 --> 00:57:25,110
halt irgendwie die Drachen zu 
vernichten. 

1179
00:57:26,950 --> 00:57:28,950
Ja genau, richtig. 
Ja, ja, ja und das Shibi hat 

1180
00:57:28,950 --> 00:57:32,190
gerade einen Screenshot 
geschickt und dann wirst du aber

1181
00:57:32,190 --> 00:57:34,470
irgendwann, du machst doch so ne
krasse Entwicklung mit dem 

1182
00:57:34,470 --> 00:57:37,510
Protagonisten durch, weil alle 
auch sozusagen das Spiel geht 

1183
00:57:37,510 --> 00:57:40,070
halt so lange, dass du halt vom 
Kind auch plötzlich so ins 

1184
00:57:40,070 --> 00:57:41,590
Erwachsenenalter reinkommst, 
weil. 

1185
00:57:42,030 --> 00:57:44,190
So n. 
Krasser, so n krasser Twist 

1186
00:57:44,190 --> 00:57:47,070
passiert. 
Es gibt super viele coole 

1187
00:57:47,070 --> 00:57:49,630
Minigames, du kannst irgendwie 
angeln, du kannst irgendwie so 

1188
00:57:49,630 --> 00:57:52,070
Fische sammeln, du machst 
einfach so super viele witzige 

1189
00:57:52,070 --> 00:57:53,750
kleine Sachen, die du 
zwischendurch machen kannst. 

1190
00:57:53,750 --> 00:57:56,350
Neben der großartigen 
Geschichte. 

1191
00:57:56,550 --> 00:57:59,390
Du hast auch so ein Meister 
System by the Way, da gibt es, 

1192
00:57:59,390 --> 00:58:01,950
das ist mir jetzt aufgefallen, 
vor kurzem erst sehr aktuelle 

1193
00:58:01,950 --> 00:58:05,870
Magic Anekdote. 
Es gibt in dem Spiel einen 

1194
00:58:05,870 --> 00:58:08,950
Meister, also Meister sind Leute
zu denen du hingehen kannst und 

1195
00:58:08,950 --> 00:58:11,070
da musst du verschiedene Sachen 
erfüllen und dann bring dir die 

1196
00:58:11,070 --> 00:58:12,150
Fähigkeiten. 
Sei. 

1197
00:58:12,270 --> 00:58:15,310
Und es gibt da einen Meister, 
dass einer quasi der ersten 

1198
00:58:15,310 --> 00:58:17,910
Charaktere, die du kennenlernst.
Das ist so n gutmütiger 

1199
00:58:18,430 --> 00:58:22,870
Holzfäller, der heißt Bunjan. 
Das ist mir jetzt sozusagen, 

1200
00:58:22,870 --> 00:58:26,510
weil wir haben ja jetzt Bunny 
Paul im aktuellen Set, das ist 

1201
00:58:26,510 --> 00:58:29,710
diese Rare, die das ist so ne 
Geschichte von Paul Bunyan, das 

1202
00:58:29,710 --> 00:58:32,070
ist halt irgendwie so n 
legendärer Holzfäller aus den 

1203
00:58:32,070 --> 00:58:34,030
Staaten, der irgendwie so n 
Rieser Gigant ist. 

1204
00:58:34,270 --> 00:58:37,670
Und das ist angelehnt glaub ich,
also dieser bunja Holzfäller aus

1205
00:58:37,670 --> 00:58:40,110
Breath of Fire 3, angelehnt an 
Paul Bunyan, was mir erst vor 

1206
00:58:40,110 --> 00:58:42,590
Kurzem aufgefallen ist aufgrund 
von Out of A Thunder Junction 

1207
00:58:42,830 --> 00:58:45,950
war mega witzig, trotzdem 
battlefire 3 kann ich auch hier 

1208
00:58:45,950 --> 00:58:47,710
mal Herz legen, ist für die 
playstation 1 also jetzt 

1209
00:58:47,710 --> 00:58:52,630
grafikmäßig nicht überragend, 
aber man kann es auf jeden Fall 

1210
00:58:52,630 --> 00:58:54,710
sehr sehr gut spielen, die Story
ist brillant, es gibt ein 

1211
00:58:54,710 --> 00:58:59,160
unfassbar cooles Kampfsystem. 
Auch so die das mit den 

1212
00:58:59,160 --> 00:59:01,680
Equipments und Skills ist sehr 
nice. 

1213
00:59:02,240 --> 00:59:04,920
Also wer auf JRP GS oder 
grundsätzlich auf RPG spielt, 

1214
00:59:04,920 --> 00:59:07,080
den kann ich auf jeden Fall mal 
Breath of Fire 3 empfehlen. 

1215
00:59:08,350 --> 00:59:10,030
Also ich find das sieht noch 
richtig gut aus. 

1216
00:59:10,030 --> 00:59:12,590
Wie gesagt, ich hab ja eben nen 
Screenshot gepostet, hab dazu 

1217
00:59:12,590 --> 00:59:17,430
geschrieben mega geile Grafik 
von 1997 ändert n bisschen ein 

1218
00:59:17,430 --> 00:59:20,390
Secret of Mana und ich find die 
Spiele altern halt auch relativ 

1219
00:59:20,390 --> 00:59:22,830
gut wenn man sich jetzt man darf
man darf sich keine Spiele sowas

1220
00:59:22,830 --> 00:59:26,750
wie Golden Eye also James Bond 
auf dem n 64 auch n geiles Spiel

1221
00:59:26,750 --> 00:59:30,670
n Klassiker wenn man sich da die
Grafik anguckt ist allerdings so

1222
00:59:30,670 --> 00:59:34,070
frühes 3 d Spiel da ist dann 
schwierig Alter hat relativ 

1223
00:59:34,070 --> 00:59:37,230
schlecht aber ich finde immer 
die alten API GS ne da haben die

1224
00:59:37,230 --> 00:59:39,870
die schönen Texturen angelegt 
das. 

1225
00:59:40,230 --> 00:59:42,790
Geil aus ne. 
Also klar ist jetzt nicht mega 3

1226
00:59:42,790 --> 00:59:45,790
d super hoch realistisch, aber 
es soll das Spiel ja auch gar 

1227
00:59:45,790 --> 00:59:47,070
nicht sein. 
Dafür sieht es jetzt immer noch 

1228
00:59:47,070 --> 00:59:49,990
gut aus finde ich also. 
Wenn man, glaube ich, auf den 

1229
00:59:49,990 --> 00:59:54,470
Zopf 4 k Meter 20 Leinwand 
projiziert, ja dann, dann leiden

1230
00:59:54,470 --> 00:59:56,510
die alten Games tatsächlich auch
ein bisschen, ja. 

1231
00:59:56,510 --> 01:00:00,350
Gut, das stimmt wohl ja gut. 
So mein drittes Game. 

1232
01:00:00,350 --> 01:00:03,870
Jetzt sind wir im Fighting 
Jungle, also es ist nicht 

1233
01:00:03,870 --> 01:00:06,350
streetfighter, dann bleibt ja 
nicht mehr für übrig. 

1234
01:00:06,430 --> 01:00:08,310
Also was? 
Ist Mortal Kombat. 

1235
01:00:11,560 --> 01:00:13,680
Nein, das ist Mortal Kombat 2. 
Also wir haben Mortal Kombat 1 

1236
01:00:14,000 --> 01:00:17,880
gespielt, auf einer Amiga Model 
Combat 2 kam dann raus, da war 

1237
01:00:17,880 --> 01:00:21,320
ich 16 oder 17, das Spiel war ab
18, das war damals schon kein 

1238
01:00:21,320 --> 01:00:25,680
Problem das zu lösen das Problem
und wir haben nächtelang Mortal 

1239
01:00:25,680 --> 01:00:29,000
Kombat 2 gegeneinander gespielt,
mit Moves auswendig lernen, 

1240
01:00:29,000 --> 01:00:32,440
erstmal mussten sie erfinden, da
gab es Videospielzeitungen wo 

1241
01:00:32,440 --> 01:00:35,760
man die drauf gekommen ist und 
dann fatality und hast nicht 

1242
01:00:35,760 --> 01:00:38,720
gesehen gab es ja alles schon 
also wir haben unendlich viel 

1243
01:00:38,720 --> 01:00:42,160
Mortal Kombat 2 auf dem Amiga 
hat es an seiner Zeit gespielt, 

1244
01:00:42,240 --> 01:00:44,560
wir haben sehr oft amiga 
gespielt miteinander. 

1245
01:00:45,310 --> 01:00:48,070
Da ist Mortal Kombat ist schon 
gut hängen geblieben. 

1246
01:00:48,070 --> 01:00:51,190
Holla, die Waldfee also war auch
für damalige Verhältnisse durch 

1247
01:00:51,190 --> 01:00:57,630
mit den Motion Capture Mega gute
Grafik lief super flüssig, war 

1248
01:00:57,630 --> 01:01:01,260
einfach n richtig guter Fighter.
Ja, das ist wirklich ein krasser

1249
01:01:01,260 --> 01:01:03,460
Klassiker, aber wirklich ein 
krasser Klassiker. 

1250
01:01:03,460 --> 01:01:05,900
Jetzt sag es auch mit dem Motion
Capture typisch für Mortal 

1251
01:01:05,900 --> 01:01:07,060
Kombat. 
Das war ja dann immer das 

1252
01:01:07,060 --> 01:01:09,620
Gesprächsthema Nummer 1 und die 
Fatalities am Ende, wenn man die

1253
01:01:09,620 --> 01:01:11,980
Leute so finishen kann und da 
haben sie schon, also für 

1254
01:01:11,980 --> 01:01:15,710
damalige Verhältnisse, das war. 
Hui, huiuiui. 

1255
01:01:16,070 --> 01:01:17,470
Welcher heult noch so ne? 
Also die. 

1256
01:01:17,470 --> 01:01:18,550
Serie Ach so. 
Ja, ja klar. 

1257
01:01:18,550 --> 01:01:23,350
Heute in die 3 d Welt gewandert,
insofern aber schon damals 

1258
01:01:23,350 --> 01:01:26,590
trotzdem nicht negativ prägend. 
Also wir haben das ganz gut 

1259
01:01:26,590 --> 01:01:28,390
verkraftet, auch wenn wir 
vielleicht noch nicht ganz 18 

1260
01:01:28,390 --> 01:01:31,670
waren, insofern ist nicht das 
Problem gewesen und jetzt 

1261
01:01:31,870 --> 01:01:35,350
Freunde jetzt höchste Disziplin 
bei den Honorar mentions, man 

1262
01:01:35,350 --> 01:01:37,430
müsse auf die Uhr gucken, wir 
haben noch andere Kategorien, 

1263
01:01:37,430 --> 01:01:40,350
ich will jetzt nur Namen hören. 
Ich will nur einfach nur einmal 

1264
01:01:40,350 --> 01:01:41,950
kurz. 
Ich habe gerade den Wikipedia 

1265
01:01:41,950 --> 01:01:45,190
Artikel zum Mortal Kombat 2, dem
1993, erschienen im 2 d 

1266
01:01:45,190 --> 01:01:47,430
Kampfspiel das. 
Irgendwie. 

1267
01:01:47,430 --> 01:01:51,590
Peggy Inits Bewertung Gewalt 
Information in Deutschland bis 

1268
01:01:51,590 --> 01:01:54,590
März 2020 beschlagnahmt und 
indiziert. 

1269
01:01:54,590 --> 01:01:59,590
Was lange auf dem Index, ja. 
Ja ist OK. 

1270
01:01:59,590 --> 01:02:01,390
Ja ja, das war mir gar nicht 
klar. 

1271
01:02:03,800 --> 01:02:06,080
Ich meine mittlerweile, das 
Franchise hat sich ja super 

1272
01:02:06,080 --> 01:02:07,920
lange gehalten. 
Ich weiß nicht, ob ihr die alten

1273
01:02:07,920 --> 01:02:11,000
Filme gesehen habt, also das ist
feinster Trash, würde ich 

1274
01:02:11,000 --> 01:02:12,480
nämlich sagen. 
Die ersten Model kommen. 

1275
01:02:12,480 --> 01:02:14,360
Wenn du mal zu gucken. 
Aus dem Grund habe ich die 

1276
01:02:14,360 --> 01:02:16,240
nämlich immer extrem gerne 
geschaut. 

1277
01:02:16,360 --> 01:02:19,240
Das war schon super Trash und 
mittlerweile gibt es ja sogar 

1278
01:02:19,240 --> 01:02:22,760
neuere Filme, da gab es jetzt 
vor gar nicht so viel, vor 2 

1279
01:02:22,760 --> 01:02:24,960
Jahren, vielleicht gab es noch 
einen neuen Mortal Kombat, so 

1280
01:02:24,960 --> 01:02:27,400
mit moderner Technik, modernem 
CGI. 

1281
01:02:27,600 --> 01:02:29,720
Gar nicht so schlecht also, als.
Fänger fand ich auch. 

1282
01:02:29,720 --> 01:02:32,080
Ganz gut. 
Also ist jetzt klar, man braucht

1283
01:02:32,080 --> 01:02:35,160
jetzt nicht die super heftige 
Story und super Crazy das alles 

1284
01:02:35,160 --> 01:02:38,760
erwarten ist halt Mortal Kombat,
aber da erwarte ich halt Action 

1285
01:02:38,760 --> 01:02:41,400
und die war da. 
Also krass, also wirklich 

1286
01:02:41,400 --> 01:02:43,880
wirklich krass. 
Das wirklich, also auch das 

1287
01:02:43,880 --> 01:02:45,680
begleitet mich auch schon 
erstaunlich lange, dass 

1288
01:02:45,680 --> 01:02:49,190
Franchise manchmal ist man. 
SDS einem das ja gar nicht so 

1289
01:02:49,190 --> 01:02:51,990
klar, so was hast Du gesagt, 
Christian Honorrable Mansions 

1290
01:02:51,990 --> 01:02:53,270
wir dürfen aber nur Namen 
nennen. 

1291
01:02:54,960 --> 01:02:56,880
Das eskaliert. 
Ich möchte noch ein paar Namen. 

1292
01:02:56,880 --> 01:03:00,240
Nennen OK, also meine Ordnung 
bei Mentions Gran Turismo kurz 

1293
01:03:00,240 --> 01:03:02,960
schon erwähnt, Rennspiel für die
playstation 1, Gran Turismo 2 

1294
01:03:02,960 --> 01:03:07,040
und 3 waren auch noch ganz cool 
Looney Tunes, das war auch 

1295
01:03:07,040 --> 01:03:10,200
irgendwie so ein naja das war so
ein Rollenspiel irgendwie von 

1296
01:03:10,200 --> 01:03:12,440
den Looney Tunes für einen super
Nintendo International Track and

1297
01:03:12,440 --> 01:03:15,840
Field hatte ich schon erwähnt, 
pokémon dann ganz ganz groß 

1298
01:03:15,840 --> 01:03:19,160
Diablo 2 bei mir also einfach 
auch wirklich ich weiß nicht wie

1299
01:03:19,160 --> 01:03:22,800
viele Milliarden Stunden ich in 
Diablo 2 reingesteckt habe, also

1300
01:03:23,160 --> 01:03:27,680
also nicht das normale Diablo 2 
spielen ja nicht das normale ja 

1301
01:03:27,680 --> 01:03:30,200
ich mache sondern einfach du 
gehst online, du ziehst dich 

1302
01:03:30,200 --> 01:03:32,680
hoch in 3 Stunden bist du level 
90 und dann tauschst du halt ist

1303
01:03:32,680 --> 01:03:34,960
ruhen gegen Perfect Jams und 
keine Ahnung, du machst halt 

1304
01:03:35,160 --> 01:03:36,920
diese, du bist halt einfach nur 
noch. 

1305
01:03:38,510 --> 01:03:40,990
Für das perfekte Equipment im 
perfekten Charakter. 

1306
01:03:41,350 --> 01:03:43,910
Ah, das hat Bock gemacht und was
wir glaube ich noch nicht so 

1307
01:03:43,910 --> 01:03:45,470
wirklich hatten. 
Was ich aber auch noch mal 

1308
01:03:45,470 --> 01:03:48,470
erwähnen möchte ist eine 
Spielkategorie und zwar auch 

1309
01:03:48,470 --> 01:03:51,550
mich so n bisschen geprägt als 
andere Rementions Point and 

1310
01:03:51,550 --> 01:03:56,150
Click Adventures, Monkey Island,
Baphomets Fluch, Zack MC Kracken

1311
01:03:56,150 --> 01:04:01,150
oder so diese ganz diese ganz 
alten MC Cracken Star Dinger 

1312
01:04:01,710 --> 01:04:05,590
auch das waren einfach richtig 
geile Spiele, die haben wir auch

1313
01:04:05,590 --> 01:04:07,790
gar nicht, die musste ich aber 
auf jeden Fall noch erwähnen, 

1314
01:04:07,790 --> 01:04:10,070
weil die mir auch richtig Bock 
gemacht haben muss ich sagen 

1315
01:04:10,070 --> 01:04:13,710
also so Point and Click war 
cremig bin auch fertig war schon

1316
01:04:13,710 --> 01:04:15,950
alles. 
Auch komplett vergessen die 

1317
01:04:15,950 --> 01:04:17,950
ganzen Point and Click 
Adventures, die haben wir auch 

1318
01:04:18,070 --> 01:04:19,950
mit Fluch und so Monkey. 
Island? 

1319
01:04:19,950 --> 01:04:22,800
Ja, man. 
Das war schon geil. 

1320
01:04:22,800 --> 01:04:25,240
Das war aber auch so cool 
damals, weil ne viele Spieler 

1321
01:04:25,240 --> 01:04:27,200
hatten ja auch keinen richtigen 
Multiplayer oder man hatte 

1322
01:04:27,200 --> 01:04:29,600
dieses Problem, man hat nicht 
genug Controller oder ähnliches 

1323
01:04:29,600 --> 01:04:31,840
und wenn man dann so n Spiel 
hat, da konnte man es auch zu 

1324
01:04:31,840 --> 01:04:34,680
dritt vorsetzen und dann mal 
rätseln, irgendwie auch 

1325
01:04:34,680 --> 01:04:37,520
supergeil. 
Ja meine Onrible Mansions kurz 

1326
01:04:37,520 --> 01:04:42,560
vorgetragen Runescape mein 
erstes mmo, so gesehen Browser 

1327
01:04:42,560 --> 01:04:47,000
basiertes Onlinespiel ich hab's 
gesuchtet ohne Ende, wirklich 

1328
01:04:47,000 --> 01:04:50,800
heftig gesuchtet, Mario Kart 
Reihe muss ich erwähnen. 

1329
01:04:50,800 --> 01:04:53,520
Also viel zu geil aussetzen 
können. 

1330
01:04:55,000 --> 01:04:57,040
Wir hätten wahrscheinlich alle 
noch 100 Sachen draufsetzen 

1331
01:04:57,040 --> 01:04:59,080
können, aber man vergisst ja 
auch ein paar Sachen. 

1332
01:04:59,240 --> 01:05:01,600
Need for Speed Reihe habe ich 
mit drauf, streetfighter habe 

1333
01:05:01,600 --> 01:05:03,960
ich mit drauf, GTA habe ich mit 
drauf, GTA haben wir noch gar 

1334
01:05:03,960 --> 01:05:06,280
nicht gesagt, fand ich, auch 
habe ich auch viel gespielt, 

1335
01:05:06,320 --> 01:05:08,840
also selbst die alten GT as wo 
man noch so schön von oben drauf

1336
01:05:08,840 --> 01:05:12,600
geguckt hat und dann das war 
noch zur Elvis has left the 

1337
01:05:12,600 --> 01:05:15,640
Building, Das war noch ganz ganz
früher GTA. 

1338
01:05:16,470 --> 01:05:19,710
Half Life die erste Generation, 
wo Counter-Strike noch n Mod 

1339
01:05:19,710 --> 01:05:22,870
war, da hab ich viel gespielt, 
dann kennst du schon diesen Mod 

1340
01:05:22,870 --> 01:05:26,870
für Half Life. 
Counterstrike Version 1.0 können

1341
01:05:26,870 --> 01:05:30,270
wir ja mal reinschauen, 
großartig, Diablo hab ich noch 

1342
01:05:30,270 --> 01:05:32,950
mit auf der Reihe. 
Und ja, das sind so die on Rival

1343
01:05:32,950 --> 01:05:34,790
Mentions, die mir spontan 
eingefallen sind. 

1344
01:05:34,990 --> 01:05:37,710
Ganz kurz. 
Jetzt muss ich mich natürlich 

1345
01:05:37,710 --> 01:05:39,270
auch dran halten, das kurz zu 
halten. 

1346
01:05:39,670 --> 01:05:43,190
Die Panzer Dragoon Reihe auf dem
Sega Saturn, das waren die 

1347
01:05:43,190 --> 01:05:45,270
ersten Waren so fliegst auf dem 
Drachen auf n bisschen Rail 

1348
01:05:45,270 --> 01:05:48,310
Shooter und das Dritte ist dann 
eher so n bisschen Rollenspiel 

1349
01:05:48,310 --> 01:05:53,150
lästig, super coole Grafik. 
Dann Spiel ganz gegenteilig mit 

1350
01:05:53,230 --> 01:05:56,750
quasi keiner Grafik. 
Adam Ancient Domains of Mystery 

1351
01:05:56,750 --> 01:06:00,710
ist ein Rogue like Spiel, wo er 
textbasiert die Karte gemalt 

1352
01:06:00,710 --> 01:06:04,430
wird und 1 der komplexesten 
Spiele was es gibt von einem 

1353
01:06:04,430 --> 01:06:06,710
einer Person geschrieben gibt es
jetzt auch als Steam mit 

1354
01:06:06,710 --> 01:06:10,600
grafisch aufgepimpt. 
Ist ein abartig geiles Rogue 

1355
01:06:10,600 --> 01:06:12,840
like Spiel. 
Du stirbst ständig, du musst 

1356
01:06:12,840 --> 01:06:15,680
dich halt immer weiter 
vorkämpfen, aber role Likes 

1357
01:06:15,680 --> 01:06:18,040
kennt man ja heutzutage mega 
geil. 

1358
01:06:19,990 --> 01:06:23,790
Dem C 64 schrägstrich amiga habe
ich viele so sitecrawler 

1359
01:06:23,790 --> 01:06:26,830
gespielt. 
Turrican Katarkis Rennspiele wie

1360
01:06:26,830 --> 01:06:31,790
Lotus Espriturbo Challenge haben
wir sehr viel geil ja dann noch 

1361
01:06:31,790 --> 01:06:36,390
n Spiel mit Freunden NBA Jam um 
Sega Saturn sehr viel gespielt 

1362
01:06:36,390 --> 01:06:38,710
gegeneinander, unten ein Spiel 
was mich wundert, dass es noch 

1363
01:06:38,710 --> 01:06:42,270
nicht gefallen ist das World of 
Warcraft das Early World of 

1364
01:06:42,270 --> 01:06:46,150
Warcraft, Ich hab's vor dem 
Europa Release aus Amerika 

1365
01:06:46,150 --> 01:06:48,990
importiert bekommen von einem 
Freund, wir haben also die 

1366
01:06:48,990 --> 01:06:52,430
ersten ein 2 Jahre waren schon 
sehr viele World of Warcraft. 

1367
01:06:53,320 --> 01:06:55,560
Also da sind viele Nächte 
draufgegangen. 

1368
01:06:56,000 --> 01:06:59,600
Gut, das war relativ. 
Kurz, Oh, das glaube ich gerne, 

1369
01:06:59,600 --> 01:07:03,360
das glaube ich richtig gerne. 
Wow, habe ich tatsächlich damals

1370
01:07:03,360 --> 01:07:05,520
bewusst übersprungen, weil ich 
gewusst habe, wenn ich dieses 

1371
01:07:05,520 --> 01:07:09,320
Spiel anfange, dann war es das, 
dann werde ich nie wieder was 

1372
01:07:09,320 --> 01:07:11,600
anderes spielen. 
Ich habe tatsächlich, ich habe 

1373
01:07:11,600 --> 01:07:15,560
zu der Zeit sehr viel Warcraft 
gespielt, also Warcraft und TFT,

1374
01:07:15,560 --> 01:07:19,760
also quasi die RTS Variante aus 
dem Universum, ja bisher wenig 

1375
01:07:19,760 --> 01:07:21,760
Erwähnung habe ich wirklich 
richtig viel gespielt, das kam 

1376
01:07:21,760 --> 01:07:25,440
nach bei mir nach Diablo ging es
bei mir mit Warcraft los, dann 

1377
01:07:25,440 --> 01:07:26,710
habe ich. 
Loonscape gespielt. 

1378
01:07:26,710 --> 01:07:29,470
Ich hab andere MMOS auch noch 
gespielt, so Ragnarök online 

1379
01:07:29,470 --> 01:07:31,750
sowas in die Richtung und dann 
hab ich bewusst wirklich WOW 

1380
01:07:31,750 --> 01:07:34,550
übersprungen, das war ne 
bewusste Entscheidung also ich 

1381
01:07:34,550 --> 01:07:37,470
glaub das hätt mir zu gut 
gefallen tatsächlich, ich hab ja

1382
01:07:37,470 --> 01:07:39,750
auch schon Magic gespielt dann 
deswegen also man muss sich ja 

1383
01:07:39,750 --> 01:07:41,590
entscheiden. 
Ich hab noch ein Honorar. 

1384
01:07:41,590 --> 01:07:44,750
Menschen, der mein Studium so n 
bisschen vielleicht negativ 

1385
01:07:44,750 --> 01:07:47,670
beeinflusst hat. 
Und zwar hab ich einen Matt 

1386
01:07:47,670 --> 01:07:49,870
gespielt, das ist n 
Textbasiertes online 

1387
01:07:49,870 --> 01:07:54,430
Rollenspiel, wo man alles über 
Texteingaben löst und zwar 

1388
01:07:54,430 --> 01:07:58,190
Multiplayer also das läuft auf 
einem Server Heliconia hieß das 

1389
01:07:58,190 --> 01:08:01,200
damals. 
Crazy, was wir da. 

1390
01:08:01,200 --> 01:08:04,400
Auweia, was wir im Rechenzentrum
an der Uni rumgehangen haben und

1391
01:08:04,560 --> 01:08:06,960
das gespielt haben, da hat mein 
Studium jetzt sehr drunter 

1392
01:08:06,960 --> 01:08:09,710
gelitten. 
Ah, wie geil. 

1393
01:08:09,830 --> 01:08:13,350
Ja oben, ich glaub damals 
Minecraft hat mich ziemlich aus 

1394
01:08:13,350 --> 01:08:15,230
der Bahn geworfen, als das 
rauskam. 

1395
01:08:15,390 --> 01:08:17,069
Da ist auch. 
Ich hab noch nie. 

1396
01:08:17,069 --> 01:08:18,550
Minecraft? 
Nee, ich auch nicht. 

1397
01:08:18,630 --> 01:08:22,390
Meine Empfehlung heute geht 
Richtung Minecraft tatsächlich. 

1398
01:08:23,470 --> 01:08:24,790
Aber gut, da kommen wir gleich 
noch zu. 

1399
01:08:24,790 --> 01:08:26,710
Auch interessant, dass wir es 
nicht erwähnt hatten. 

1400
01:08:26,790 --> 01:08:29,310
Ah gut, Minecraft ist ja auch 
relativ spät erschienen, aber 

1401
01:08:29,310 --> 01:08:31,430
ich hab es dann in der Alpha, 
ich hab Minecraft in der Alpha 

1402
01:08:31,430 --> 01:08:35,069
gespielt, ich hab damals meinen 
Minecraft Account für 15 US 

1403
01:08:35,069 --> 01:08:38,109
Dollar gekriegt oder sowas, das 
ist ja mittlerweile ich glaub 

1404
01:08:38,109 --> 01:08:40,350
das kostet mega teuer also was 
heißt mega teuer mittlerweile 

1405
01:08:40,350 --> 01:08:43,510
gibt es ja lego Sets von 
Minecraft, das ist ja sowas von 

1406
01:08:43,510 --> 01:08:46,710
Geboomt, das war auch ein geiles
Spiel finde ich immer noch geil 

1407
01:08:46,710 --> 01:08:49,990
Minecraft ist super geil kommen.
Wir doch einfach zu den 

1408
01:08:49,990 --> 01:08:52,550
Favourite Games oder wenn wir 
jetzt hier schon über geile 

1409
01:08:52,550 --> 01:08:54,069
Games. 
Reden ja, ich hätte ja, wir sind

1410
01:08:54,069 --> 01:08:55,870
noch ein paar andere Revengeance
eingefallen, aber wir würden 

1411
01:08:55,870 --> 01:08:59,120
einfach nicht aufhören. 
Ja, wir machen jetzt weiter. 

1412
01:08:59,120 --> 01:09:00,880
Das ist eine gute Idee, lass mal
weitermachen. 

1413
01:09:01,790 --> 01:09:05,790
Was würdet ihr denn spontan als 
euer Lieblingsspiel nicht 

1414
01:09:05,790 --> 01:09:08,870
Mädchen lieblingsspiel 
beschreiben? 

1415
01:09:09,550 --> 01:09:10,870
Ich hab ne Ahnung was bei Kai 
kommt. 

1416
01:09:10,950 --> 01:09:14,310
Ja ich werd S auch also Fang ich
einfach mal direkt an es ist 

1417
01:09:14,470 --> 01:09:18,910
Final Fantasy ich muss mich nur 
für ne Zahl einigen Ich gehe mal

1418
01:09:18,910 --> 01:09:22,950
auf die 7 ist ja ein bisschen ja
das ist halt so ein bisschen 

1419
01:09:23,630 --> 01:09:26,910
also ich meine man kann auch 6 
nehmen man kann 9 nehmen kein 

1420
01:09:26,910 --> 01:09:30,390
Mensch darf 12 nehmen da sind 
wir uns alle einig denke ich was

1421
01:09:30,390 --> 01:09:32,510
irgendwie was irgendwie online 
Rollenspiele angeht hast du 

1422
01:09:32,590 --> 01:09:35,510
gerade erwähnt Final Fantasy 11 
auch ein online Rollenspiel was 

1423
01:09:35,510 --> 01:09:37,950
ich ein bisschen gezockt habe 
aber Final Fantasy auch Leine 

1424
01:09:37,950 --> 01:09:41,910
die Geschichte dahinter ist so 
toll weil das Square also als 

1425
01:09:41,910 --> 01:09:44,630
Final Fantasy 1 entstanden ist 
oder kurz bevor Final Fantasy 1 

1426
01:09:44,630 --> 01:09:48,680
entstanden ist 1987. 
War Square kurz vor dem Konkurs?

1427
01:09:49,080 --> 01:09:52,279
Also es gab einfach die, die 
haben einfach die Sammen einfach

1428
01:09:52,279 --> 01:09:54,960
ihr Unternehmen einfach kaputt 
gehen sehen. 

1429
01:09:55,000 --> 01:09:57,360
Es gab halt einfach keine 
Möglichkeit mehr irgendwie 

1430
01:09:57,360 --> 01:10:00,680
großartig noch money zu machen 
und dann hat Hironobus 

1431
01:10:00,680 --> 01:10:03,430
Sakaguchi. 
Das war der leitende Entwickler 

1432
01:10:03,430 --> 01:10:05,030
damals gesagt. 
OK, ich versuch es noch mit 

1433
01:10:05,030 --> 01:10:07,590
einer letzten Sache. 
Wir machen jetzt ein letztes 

1434
01:10:07,590 --> 01:10:10,590
Game, Wir nennen es Final 
Fantasy, das ist die letzte, die

1435
01:10:10,590 --> 01:10:13,470
letzte Möglichkeit für dieses 
Game, deshalb ist es so benannt 

1436
01:10:13,470 --> 01:10:16,310
worden, es ist die Final Fantasy
vom von dem von der 

1437
01:10:16,310 --> 01:10:19,870
Spieleentwicklerfirma. 
Square, und das ist so 

1438
01:10:19,870 --> 01:10:22,550
eingeschlagen, dass Final 
Fantasy doch nicht das letzte 

1439
01:10:22,550 --> 01:10:25,750
Spiel von Square war, sondern es
tatsächlich auch jetzt schon 

1440
01:10:25,750 --> 01:10:29,270
Final Fantasy 16 gibt und 
einfach richtig, richtig, also 

1441
01:10:29,270 --> 01:10:31,990
die haben es einfach geschafft, 
damit noch mal so richtig Effort

1442
01:10:31,990 --> 01:10:34,230
reingesteckt. 
Haben sich n bisschen was von 

1443
01:10:34,230 --> 01:10:36,830
Dragon Quest abgeguckt, 
sozusagen damals, aber 

1444
01:10:37,030 --> 01:10:40,550
grundsätzlich ja, Final Fantasy 
ist für mich meine absolute 

1445
01:10:40,550 --> 01:10:43,030
Lieblingsspielreihe, da kommt 
auch, also das ist einfach 

1446
01:10:43,030 --> 01:10:46,830
unfassbar, ich hab ursprünglich 
als auf Twitch, als es also auf 

1447
01:10:46,830 --> 01:10:49,350
Twitch gab es mal so diese 
zuschauerpunkte, wenn du halt 

1448
01:10:49,350 --> 01:10:52,390
irgendwie zugeguckt hast. 
Das war bei mir Gil, wenn die 

1449
01:10:52,430 --> 01:10:54,870
die Channel Points heißen 
Phoenix Federn, also es ist halt

1450
01:10:54,870 --> 01:10:57,670
alles irgendwie so ein bisschen 
Final Fantasy angehaucht, das 

1451
01:10:57,670 --> 01:10:59,790
sind alles das sind für die 
Währung auf Final Fantasy oder 

1452
01:10:59,790 --> 01:11:02,950
es sind die sind Items auf Final
Fantasy ich kann das noch in und

1453
01:11:02,950 --> 01:11:06,590
auswendig also ich kann jedes. 
Sie, dass ich gespielt habe, in 

1454
01:11:06,590 --> 01:11:08,350
und auswendig, weil es 
hundertmal gespielt habe 

1455
01:11:08,350 --> 01:11:11,920
aktuell. 
Sitze ich, spielt Cutter Final 

1456
01:11:11,920 --> 01:11:15,560
Fantasy 9 und ich sitze daneben 
und ich, also egal. 

1457
01:11:15,560 --> 01:11:17,920
Ich weiß halt, wenn sie es 
spielt, weiß ich ganz genau, wo 

1458
01:11:17,920 --> 01:11:20,080
man hingehen muss, wo welches 
Item liegt, wenn man da drauf 

1459
01:11:20,080 --> 01:11:22,240
kriegt, wo ein Ausrufezeichen 
über den Kopf aufblobt, was die 

1460
01:11:22,240 --> 01:11:26,000
Leute sagen, ich habe das 
einfach so durchgesucht also ich

1461
01:11:26,000 --> 01:11:33,680
finde es so cool, ja, also an 
Final Fantasy 7968 ist auch geil

1462
01:11:33,680 --> 01:11:36,200
von der Story also ich sag mal 
so die prägende Zeit für mich 

1463
01:11:36,200 --> 01:11:41,280
dann auch war die Zeit von 1997 
bis 2001 würde ich sagen oder so

1464
01:11:41,360 --> 01:11:45,840
also das war ja vielleicht. 
Final Fantasy 6 ist ein bisschen

1465
01:11:45,840 --> 01:11:50,040
früher erschienen, 95 oder sowas
herum, so von der Zeit an ist es

1466
01:11:50,040 --> 01:11:53,440
auf jeden Fall sind das so meine
sind die sind die einstelligen 

1467
01:11:53,560 --> 01:11:56,240
Final Fantasy ab 6 auf jeden 
Fall meine absoluten Favoriten 

1468
01:11:56,240 --> 01:11:59,440
spiele wenn ich 1 wählen müsste 
wäre es Final Fantasy 7 einfach 

1469
01:11:59,920 --> 01:12:05,280
grandiose Spiele Reihe die neuen
muss ich sagen also ich habe 15 

1470
01:12:05,280 --> 01:12:08,000
noch gespielt, das hat mir dann 
das hat dann auch noch mal so 

1471
01:12:08,000 --> 01:12:10,310
ein bisschen. 
Da habe ich dann auch noch mal, 

1472
01:12:10,310 --> 01:12:13,790
das habe ich auch noch sehr, 
sehr, sehr hart gesuchtet und 

1473
01:12:13,790 --> 01:12:15,670
habe dann, da gibt es am Ende 
auch noch so einen krassen 

1474
01:12:15,670 --> 01:12:18,590
Dungeon EOS Dungeon oder so, wo 
man halt auch super viel 

1475
01:12:18,710 --> 01:12:21,190
irgendwie Zeit reinstecken muss,
um alle Rätsel zu lösen. 

1476
01:12:21,190 --> 01:12:24,110
Das wird natürlich alles 
gemacht, ne, also unter 100% 

1477
01:12:24,110 --> 01:12:27,030
schließen wir kein Fantasy ab, 
also da gibt es halt immer nur 

1478
01:12:27,030 --> 01:12:30,630
Perfect Safes, da gibt es 
einfach nur perfects Safe Sets 

1479
01:12:30,630 --> 01:12:34,630
und das ist auch so etwas. 
Den ich vorhin erwähnt habe, mit

1480
01:12:34,630 --> 01:12:38,030
dem ich dann auch immer pokémon 
Rot und Blau beziehungsweise 

1481
01:12:38,030 --> 01:12:40,830
Gold und Silber getauscht habe. 
Bei dem war es in der Schulzeit 

1482
01:12:40,830 --> 01:12:43,190
auch immer so. 
Wenn Neues Final Fantasy 

1483
01:12:43,190 --> 01:12:45,470
rausgekommen ist, dann haben wir
es immer bei unserem Local Game,

1484
01:12:45,470 --> 01:12:47,110
bei unserem Local weiß ich gar 
nicht. 

1485
01:12:47,110 --> 01:12:50,190
Local Spiele laden natürlich 
vorbestellt und wenn das dann 

1486
01:12:50,190 --> 01:12:51,550
rausgekommen ist, dann wurd auch
mal. 

1487
01:12:51,550 --> 01:12:53,670
Wenn das freitags rausgekommen 
ist, dann wurd auch mal n Tag 

1488
01:12:53,670 --> 01:12:56,270
geschwänzt und dann wurd sich in
der Regel halt irgendwie auch 

1489
01:12:56,270 --> 01:12:59,430
eine ne. 
Woche oder sowas eingeschlossen.

1490
01:12:59,430 --> 01:13:02,550
Also wir haben dann nichts 
gemacht außer dieses Spiel zu 

1491
01:13:02,550 --> 01:13:03,790
spielen. 
Wir haben 2 Monitore 

1492
01:13:03,790 --> 01:13:06,630
hingestellt, 2 playstations und 
wir haben beide das Spiel 

1493
01:13:06,630 --> 01:13:08,350
gespielt gleichzeitig wir haben 
auch immer dafür gesorgt, wir 

1494
01:13:08,350 --> 01:13:10,790
haben auch immer Pause gedrückt 
den Sequenzen, dass wir immer 

1495
01:13:10,790 --> 01:13:13,150
wieder genau gleich in den 
Sequenzen waren, wir haben es 

1496
01:13:13,150 --> 01:13:15,790
halt einfach und dann eine Woche
lang durchgezockt, da wurde auch

1497
01:13:15,790 --> 01:13:18,590
nicht, da wurde nicht geduscht, 
da wurde gegessen, da wurde 

1498
01:13:18,590 --> 01:13:22,270
gezockt und fertig, man geil das
war, das war einfach, das ist 

1499
01:13:22,270 --> 01:13:25,750
das sind, das ist auch das 
Prägendste, aber auch das beste 

1500
01:13:25,750 --> 01:13:27,630
Spiel oder die beste Spielerei 
für mich, ja. 

1501
01:13:28,710 --> 01:13:30,750
Fertig. 
Geil. 

1502
01:13:30,990 --> 01:13:34,670
Boah schöne Auswahl, man merkt 
halt immer dahinter Erinnerung 

1503
01:13:34,830 --> 01:13:38,030
dran an den Favourite. 
Also wir sind da vorbelastet, ja

1504
01:13:38,030 --> 01:13:41,990
normal auf jeden Fall, bei mir 
ist es halt genauso, ich würd 

1505
01:13:41,990 --> 01:13:44,550
sagen mein lieblings mein 
lieblings nicht Magic Spiel 

1506
01:13:44,550 --> 01:13:48,670
aller Zeiten ist Legend of 
Zelda, Ocarina of Time wie immer

1507
01:13:48,670 --> 01:13:52,150
mit der Familie, mit dem schon 
bereits erwähnten Cousin, immer 

1508
01:13:52,150 --> 01:13:55,830
in diesem Familienurlauben quasi
kennengelernt ich ich hab's 

1509
01:13:55,830 --> 01:13:58,110
nämlich dann eben über wen 
anders quasi kennengelernt. 

1510
01:13:58,920 --> 01:14:01,760
Und konnte dann, das spielt 
erstmalig damals dann selber 

1511
01:14:01,760 --> 01:14:03,280
zocken. 
Der Zelda ist ja mittlerweile 

1512
01:14:03,280 --> 01:14:07,200
auch ein sehr sehr sehr bekannte
Spielerei, würde ich mal sagen, 

1513
01:14:07,200 --> 01:14:09,720
gibt es ja auch bis heute 
definitiv, ich meine auch 

1514
01:14:09,720 --> 01:14:13,320
Ocarina of Time ist nicht das 
Erste, das war auf dem n 64 ich 

1515
01:14:13,320 --> 01:14:16,720
hab das Spiel auf dem Gameboy 
gespielt, ich hab alle alle n 64

1516
01:14:16,720 --> 01:14:19,240
Varianten gespielt, da ging es 
erweitert Twilight Princess, 

1517
01:14:19,240 --> 01:14:22,840
Skyward Sword was da alles noch 
kam alles gezockt tatsächlich 

1518
01:14:23,240 --> 01:14:26,640
aber Ocarina of Time mein 
Favorite das Besondere ist halt,

1519
01:14:26,640 --> 01:14:30,390
dass die Ocarina wirklich. 
Wichtiger Gegenstand in der 

1520
01:14:30,390 --> 01:14:33,030
Zelda Reihe es ist so n bisschen
so n Adventure Spiel, falls ihr 

1521
01:14:33,030 --> 01:14:36,150
es nicht kennen solltet. 
Ich glaub man hat es zumindest 

1522
01:14:36,150 --> 01:14:39,550
mal gehört man spielt Link und 
in der Regel muss man Zelda 

1523
01:14:39,550 --> 01:14:42,870
retten so n Klassisches die 
Prinzessin wird entführt, keine 

1524
01:14:42,870 --> 01:14:46,070
besondere Story sage ich jetzt 
mal so im Kern aber wie das 

1525
01:14:46,070 --> 01:14:48,270
Spiel aufgebaut ist hat mir 
einfach immer extrem gut 

1526
01:14:48,270 --> 01:14:50,910
gefallen vom Gameplay und von 
den Mechaniken her, man hat 

1527
01:14:50,910 --> 01:14:53,110
verschiedene Items die man dann 
nach und nach findet die 

1528
01:14:53,110 --> 01:14:56,790
verschiedene Sachen einfach 
ermöglichen im Spiel und das 

1529
01:14:56,790 --> 01:15:00,070
Besondere an Ocarina of Time ist
halt die Ocarina, das ist so ne 

1530
01:15:00,070 --> 01:15:02,790
Flöte, die hat man immer mit 
dabei, da kann man verschiedene 

1531
01:15:02,790 --> 01:15:05,910
Lieder drauf spielen, man hat 
aber eine ganz besondere Ocarina

1532
01:15:05,910 --> 01:15:09,150
und zwar die derzeit mit der 
kann man dann später die Zeit 

1533
01:15:09,150 --> 01:15:10,950
noch man. 
Werden, und das endet dann 

1534
01:15:10,950 --> 01:15:12,790
damit, dass man zum Beispiel in 
die Zukunft reist. 

1535
01:15:12,790 --> 01:15:15,790
Also man wird aus der man ist am
Anfang n Kind und dann ist man 

1536
01:15:15,790 --> 01:15:17,750
aber später auch seine 
erwachsene Version, dann 

1537
01:15:17,750 --> 01:15:20,390
verändert sich auch das 
komplette Spiel ne teilweise 

1538
01:15:20,390 --> 01:15:22,750
schöne Tempel werden dann zu 
Ruinen, je nachdem was in der 

1539
01:15:22,750 --> 01:15:24,630
Zeit dann passiert ist. 
Dann muss man das als 

1540
01:15:24,630 --> 01:15:26,430
Erwachsener noch mal 
durchspielen, dann kommt man 

1541
01:15:26,430 --> 01:15:28,750
aber auch ab und zu anstellen wo
man sich denkt Moment ganz schön

1542
01:15:28,750 --> 01:15:32,230
kleiner Durchgang ah ich 
verwandle mich wieder in als 

1543
01:15:32,230 --> 01:15:35,270
zurück zum Kind gehe als Kind 
noch mal dahin, kann dann 

1544
01:15:35,270 --> 01:15:38,510
irgendwie der Vergangenheit als 
Kind aus Sachen vorbereiten, die

1545
01:15:38,510 --> 01:15:41,630
man dann später als Erwachsener 
20 Jahre später findet, man kann

1546
01:15:41,630 --> 01:15:44,870
Blumen pflanzen, die dann zu 
riesigen Ranken wachsen, wenn 

1547
01:15:44,870 --> 01:15:46,790
man dann erwachsen ist und ich 
fand einfach diesen 

1548
01:15:46,790 --> 01:15:51,150
Zeitreiseaspekt immer unfassbar 
cool, dann verknüpft mit Zelda 

1549
01:15:51,150 --> 01:15:54,150
nur geile Items, geile Rätsel, 
coole Gegner. 

1550
01:15:55,760 --> 01:15:57,400
Ja, bis heute. 
Dann kommen die ganzen Tempel, 

1551
01:15:57,400 --> 01:15:59,960
die man durchspielt, glaubt ich 
glaub ich krieg noch alle Tempel

1552
01:15:59,960 --> 01:16:02,040
hin, auch den Wassertempel der 
Wassertempel war immer der 

1553
01:16:02,040 --> 01:16:06,160
heftige Tempel bei fast jedem 
Zelda Spiel, aber Ocarina of 

1554
01:16:06,160 --> 01:16:09,400
Time wassertempel ich kann ihn 
glaube ich noch geil, ich liebe 

1555
01:16:09,400 --> 01:16:11,390
es, ich liebe es. 
So geile Spielerei. 

1556
01:16:11,390 --> 01:16:13,350
Also sehr, sehr, sehr gute 
Choice. 

1557
01:16:13,350 --> 01:16:17,310
Auch Zelda ist auch wirklich 
einfach brillantes Spiel ist, 

1558
01:16:17,310 --> 01:16:19,990
ich hab das tatsächlich nicht so
viel gespielt, weil Zelda, also 

1559
01:16:19,990 --> 01:16:22,550
weil ich tatsächlich ne so n 
bisschen mehr auf die auf die 

1560
01:16:22,550 --> 01:16:25,510
playstation Schiene abgerutscht 
bin, also nicht so dann auf die.

1561
01:16:25,630 --> 01:16:28,350
Die Nintendo Schiene so weiter 
ne, das ist ja dann immer zu der

1562
01:16:28,350 --> 01:16:30,150
Zeit war das ja schon n 
Unterschied weil es nicht n all 

1563
01:16:30,150 --> 01:16:32,750
Plattformer war und so weiter 
aber trotzdem, du hast es gerade

1564
01:16:32,750 --> 01:16:35,470
gesagt ne Zelda ist glaub ich 
den meisten Spielern, man kann 

1565
01:16:35,470 --> 01:16:37,590
auch bis heute noch n sehr 
beliebtes und n großes Spiel. 

1566
01:16:38,750 --> 01:16:43,510
Aktuelles Spiel The Legend of 
Zelda Tears of the Kingdom Ne 

1567
01:16:43,510 --> 01:16:47,670
ist das aktuellste Spiel von von
Zelda hat sich nach 3 Tagen nach

1568
01:16:47,670 --> 01:16:53,110
Veröffentlichung 10000000 Mal 
verkauft innerhalb der innerhalb

1569
01:16:53,230 --> 01:16:59,710
der ersten 3 Tage 10000000. 
Also ich glaube man kennt Zelda 

1570
01:16:59,870 --> 01:17:02,110
würde ich schätzen. 
Die Leute wissen, wovon ich 

1571
01:17:02,150 --> 01:17:03,510
geredet habe. 
Ja, ich glaube auch. 

1572
01:17:05,430 --> 01:17:08,230
Nich schlecht. 
Ja Grüße gehen raus an alle 

1573
01:17:08,230 --> 01:17:13,030
Zelda Fans Leute geile Spielerei
Christian wie sieht's ich hab. 

1574
01:17:13,030 --> 01:17:17,470
Jetzt was, was tatsächlich wohl 
nicht so Mainstream bekannt ist.

1575
01:17:17,670 --> 01:17:22,910
Denn mein Lieblingsspiel aller 
Zeiten heißt Embomon ist ein 

1576
01:17:22,910 --> 01:17:28,190
Amiga Spiel kam 1993 raus, ist 
ein Rollenspiel und war für 

1577
01:17:28,190 --> 01:17:30,910
damalige Verhältnisse gerade auf
der Plattform wirklich 

1578
01:17:30,910 --> 01:17:33,750
revolutionär. 
Man hatte so 3 Dungeons, durch 

1579
01:17:33,750 --> 01:17:35,670
die man sich flüssig bewegen 
konnte. 

1580
01:17:36,760 --> 01:17:39,400
Super schöne, handgezeichnete 
Grafiken. 

1581
01:17:39,400 --> 01:17:41,600
Ansonsten. 
Das Spiel kam damals auf 

1582
01:17:41,600 --> 01:17:44,680
Diskette raus und kam auf 9 
Disketten raus. 

1583
01:17:46,320 --> 01:17:48,760
Das sind ja 20 Megabyte 
höchstens. 

1584
01:17:50,520 --> 01:17:54,160
Ja, aber wenn man keine 
Festplatte hat an seiner Miete, 

1585
01:17:54,160 --> 01:17:56,960
das war nämlich nicht inklusive.
Nicht jeder deine Festplatte 

1586
01:17:56,960 --> 01:17:59,680
gehabt, dann muss man das, wenn 
man das Disketten spielen, dann 

1587
01:17:59,680 --> 01:18:02,360
muss man die ständig tauschen. 
Ich hatte 2 Disketten Laufwerke 

1588
01:18:02,400 --> 01:18:05,080
und hab gesagt das Ketten 
durchgespielt du bist zum 

1589
01:18:05,080 --> 01:18:07,960
diskret Jockey geworden, du hast
ständig getauscht aber Spiel 

1590
01:18:07,960 --> 01:18:09,920
beim Spiel war einfach so geil, 
dass ich das. 

1591
01:18:10,390 --> 01:18:14,390
Einfach durchgesuchtet habe ist 
super cooles Rollenspiel, super 

1592
01:18:14,390 --> 01:18:17,590
komplex, super umfangreich auch 
für die damaligen Verhältnisse. 

1593
01:18:18,430 --> 01:18:21,270
Gab es so einen 2 D ISO Sicht 
und ne 3 D Sicht? 

1594
01:18:21,430 --> 01:18:25,670
Ich hab es ultra gefeiert, ich 
bin ja auch so für diese alten 

1595
01:18:25,670 --> 01:18:28,270
ich sag mal chipbasierten 
Soundtracks die die Musik 

1596
01:18:28,270 --> 01:18:32,390
gefällt mir ja auch super gut, 
wir haben das sehr viel gespielt

1597
01:18:32,390 --> 01:18:35,030
später dann auch von Festplatte 
mehrmals noch mal durchgespielt 

1598
01:18:35,030 --> 01:18:37,270
wir haben noch Jahre später 
irgendwelche Geheimnisse 

1599
01:18:37,270 --> 01:18:40,150
gefunden die uns in den ersten 
Play Frees einfach 

1600
01:18:40,150 --> 01:18:45,870
durchgerutscht sind also es ist 
wirklich super schön 1 der 

1601
01:18:45,990 --> 01:18:49,030
besten Rollenspiele die die 
wenigsten Leute kennen. 

1602
01:18:50,080 --> 01:18:52,400
Fun Facts gibt einen PC Port 
inzwischen. 

1603
01:18:52,400 --> 01:18:55,000
Ich bin noch nicht dazu um den 
Mal zu installieren, aber ich. 

1604
01:18:57,120 --> 01:18:58,600
Mein Mauszeiger havert gerade 
über den Download Link. 

1605
01:18:58,600 --> 01:19:00,240
Ich bin noch nicht sicher, ob 
das eine gute Idee ist, das 

1606
01:19:00,240 --> 01:19:04,440
jetzt zu installieren, aber ja, 
Ember Moon heißt das. 

1607
01:19:05,200 --> 01:19:08,000
Ja, geil, also ja, ich würd s 
auch sagen, so Oh es juckt dir 

1608
01:19:08,000 --> 01:19:10,440
aber schon den Fingern das auch 
noch mal zu zocken. 

1609
01:19:10,760 --> 01:19:13,760
Geil. 
Übrigens von einem von dem Team,

1610
01:19:13,760 --> 01:19:15,640
was später bei Blue Byte 
gelandet ist. 

1611
01:19:15,640 --> 01:19:17,920
Das sagt zum Beispiel den 
Siedlerspielern wahrscheinlich 

1612
01:19:17,920 --> 01:19:20,710
was. 
Hieß damals Talion. 

1613
01:19:20,830 --> 01:19:23,510
Es sollte ne Trilogie werden, es
gibt nen Vorgänger namens Amber 

1614
01:19:23,510 --> 01:19:26,710
Star und sollte noch 1 
nachkommen, das ist dann so 

1615
01:19:26,710 --> 01:19:30,630
inoffiziell Albion geworden von 
Blue Byte, da ist nämlich die 

1616
01:19:30,630 --> 01:19:32,310
Talon Entwickler dann 
hingegangen, also. 

1617
01:19:33,030 --> 01:19:35,870
Unglaublich schönes Spiel, 
unglaublich komplexes und langes

1618
01:19:35,870 --> 01:19:38,150
Spiel, auch sehr 
abwechslungsreich. 

1619
01:19:38,230 --> 01:19:42,230
Ich lieb es. 
Geil auch so, so taktikbasierter

1620
01:19:42,230 --> 01:19:45,710
Kampf mit so einem Karo System 
wo man sich hin und her bewegt. 

1621
01:19:45,710 --> 01:19:49,230
Also so so Tactics mäßig 
angehaucht zumindestens. 

1622
01:19:50,960 --> 01:19:53,520
Perfekte Mix für. 
Mich sieht geil aus, auf jeden 

1623
01:19:53,520 --> 01:19:55,440
Fall. 
Also es ist dafür könnte ich 

1624
01:19:55,440 --> 01:19:58,080
mich auch mal begeistern, wenn 
ich die Zeit dafür hätte, kann 

1625
01:19:58,080 --> 01:20:00,960
ich mich auf jeden Fall wow, 
sehr schön, ja ja. 

1626
01:20:01,720 --> 01:20:04,040
Ich habe gerade ein paar 
Screenshots rausgesucht für ein 

1627
01:20:04,040 --> 01:20:08,480
vermeintlich altes Spiel. 1993 
kommt auf 9 Disketten, darf ich 

1628
01:20:08,480 --> 01:20:09,280
auch ein Bild? 
Gefunden. 

1629
01:20:09,280 --> 01:20:09,640
Das. 
Ist. 

1630
01:20:09,640 --> 01:20:11,600
Ich mag diese alte Grafik 
einfach. 

1631
01:20:12,000 --> 01:20:13,760
Geschickt. 
Das ist übrigens ein Screenshot 

1632
01:20:13,760 --> 01:20:17,280
aus dem Intro Video, das ist 
animiert, was der schlägt da 

1633
01:20:17,280 --> 01:20:20,840
gleich ein, das ist also kein 
gezeichnetes Standbild. 

1634
01:20:21,680 --> 01:20:24,680
Ist eine Animation. 
Es bewegt sich sogar noch so 

1635
01:20:24,680 --> 01:20:27,720
gut, diese alte Grafik. 
Ich finde es so extrem geil, ich

1636
01:20:27,760 --> 01:20:31,040
find's mega geil also und ich 
finde genau deswegen sind diese 

1637
01:20:31,040 --> 01:20:33,120
Spieler heutzutage noch echt gut
spielbar. 

1638
01:20:33,160 --> 01:20:35,640
Es ist halt nicht der neueste 
Stand der Grafik. 

1639
01:20:35,910 --> 01:20:38,470
Technik irgendwie, aber ne, was 
ich eben schon gesagt hab, 

1640
01:20:38,870 --> 01:20:41,550
solche Spiele die von Hand noch 
gemalt wurden, diese alten 

1641
01:20:41,550 --> 01:20:44,630
Texturen und Sprites die da 
gezeichnet wurden, die 

1642
01:20:44,630 --> 01:20:48,630
funktionieren heute noch genauso
gut, während halt diese 3 d so 

1643
01:20:48,630 --> 01:20:50,350
ne Goldeneye. 
Ich kann es aber nun. 

1644
01:20:50,870 --> 01:20:52,790
Oh, na, ich liebe dieses Spiel, 
aber wenn man sich das jetzt 

1645
01:20:52,790 --> 01:20:54,270
noch mal anguckt, ist da etwas 
ganz anderes. 

1646
01:20:54,270 --> 01:20:55,630
Ich hab. 
Übrigens auch noch den Karton zu

1647
01:20:55,630 --> 01:20:59,070
bei mir im Regal stehen. 
Da war dann auch schön noch so 

1648
01:20:59,070 --> 01:21:01,950
ne aufhaltbare große Weltkarte 
dabei. 

1649
01:21:01,950 --> 01:21:04,190
Damals gab es ja auch noch 
richtig viel Zubehör zu so einem

1650
01:21:04,190 --> 01:21:07,190
Spiel, dazu ne so ne 
Übersetzungs für die ruhenden 

1651
01:21:07,190 --> 01:21:10,630
Übersetzungstabelle, damit man 
dann im Spiel da die geheimen 

1652
01:21:10,630 --> 01:21:13,430
Texte übersetzt. 
Ah ich lieb s ich lieb s. 

1653
01:21:15,160 --> 01:21:17,800
Auch schon cool aus. 
Also ich merk schon, also hast 

1654
01:21:17,800 --> 01:21:19,760
du ich hab jetzt ein bisschen 
das Gefühl hattest du auch wenn 

1655
01:21:19,760 --> 01:21:24,040
du jetzt hast du auch früher, 
jetzt hast du früher diese Solo 

1656
01:21:24,040 --> 01:21:27,400
Abenteuer Bücher gespielt, ich 
hab so ein bisschen. 

1657
01:21:27,400 --> 01:21:29,120
Tatsächlich nicht nur. 
Nee, hätte ich jetzt gedacht, 

1658
01:21:29,120 --> 01:21:32,120
das wäre auch was, wo du weißt 
du hier, du hast so ein Buch, du

1659
01:21:32,120 --> 01:21:34,440
kommst dann Abzweigung, gehst du
links lang oder gehst du rechts 

1660
01:21:34,440 --> 01:21:37,600
lang, gehe zu Seite 73 oder 
sowas, weil davon habe ich auch 

1661
01:21:37,600 --> 01:21:39,840
noch, das finde ich auch geil 
tatsächlich, das hat mir auch 

1662
01:21:39,880 --> 01:21:42,000
ist jetzt natürlich nicht 
vergleichbar offensichtlich, 

1663
01:21:42,000 --> 01:21:45,240
aber irgendwie kam mir so eine 
Assoziation damit, irgendwie 

1664
01:21:45,240 --> 01:21:47,320
finde ich, eigentlich müsste ich
eigentlich auch mal, ich habe 

1665
01:21:47,320 --> 01:21:49,560
noch welche, die ungespielt 
sind, so Legions of Shadow zum 

1666
01:21:49,560 --> 01:21:51,720
Beispiel du. 
Hast ja, du hast ja jetzt am 

1667
01:21:51,720 --> 01:21:52,960
Wochenende in Bologna ja viel 
Zeit. 

1668
01:21:53,710 --> 01:22:01,480
Genau richtig, ja. 
Geil Leute ey Hammer Favoriten. 

1669
01:22:01,480 --> 01:22:04,320
Ich sehe aber wir haben noch 
abschließend eine letzte Sache 

1670
01:22:04,320 --> 01:22:08,560
und zwar haben wir einen eine 
Empfehlung, einen aktuellen 

1671
01:22:08,560 --> 01:22:10,920
Favoriten oder eine aktuelle 
Empfehlung. 

1672
01:22:12,800 --> 01:22:14,040
Aber okay, dann fang ich direkt 
mal an. 

1673
01:22:14,040 --> 01:22:16,000
Ich geh jetzt mal aus dem 
digitalen Real ein bisschen raus

1674
01:22:16,000 --> 01:22:19,120
und geh mal wieder in dieses 
hier, in dieses Real Life, so 

1675
01:22:19,120 --> 01:22:22,520
mit Haptik und Sachen anfassen 
und irgendwie Dinge tun, weil 

1676
01:22:22,640 --> 01:22:24,560
ich war mir am Anfang der 
Episode nicht so sicher. 

1677
01:22:24,560 --> 01:22:26,720
Machen wir es digital, machen 
wir es, machen wir es Brettspiel

1678
01:22:26,720 --> 01:22:27,680
mäßig. 
Ich bin ja auch ein großer 

1679
01:22:27,680 --> 01:22:30,280
brettspielfan Fan, haben uns 
jetzt so ein bisschen darauf 

1680
01:22:30,280 --> 01:22:32,200
geeinigt, dass wir, das heißt 
geeinigt sind, jetzt irgendwie 

1681
01:22:32,200 --> 01:22:35,600
darauf gekommen, dass wir nur 
digitale Spiele nehmen, aber bei

1682
01:22:35,600 --> 01:22:39,120
der Honor, bei der bei der 
Empfehlung für euch würde ich 

1683
01:22:39,120 --> 01:22:41,640
tatsächlich jetzt mal zu einem 
Brettspiel tendieren, vielleicht

1684
01:22:41,760 --> 01:22:43,880
machen wir auch irgendwann noch 
mal eine Brettspiel Episode oder

1685
01:22:43,880 --> 01:22:46,600
sowas. 
Ich bin ein großer Fan in den 

1686
01:22:46,600 --> 01:22:48,800
letzten Jahren von Legacy Games 
geworden. 

1687
01:22:48,800 --> 01:22:51,520
Legacy Games sind also nicht 
nicht dieses Spiel mit 

1688
01:22:51,520 --> 01:22:54,200
brainstorm, fatch Land und so 
weiter sondern einfach spiele, 

1689
01:22:54,400 --> 01:22:57,480
die man über mehrere Abende 
spielt, die sich 

1690
01:22:57,480 --> 01:23:00,000
weiterentwickeln, die neue 
Regeln dazu bekommen, wo man 

1691
01:23:00,000 --> 01:23:02,640
quasi abspeichert und beim 
nächsten Mal weitermacht und 

1692
01:23:02,640 --> 01:23:04,000
nicht wieder von vornherein 
anfängt. 

1693
01:23:04,280 --> 01:23:06,920
Legacy Games haben für mich 
einfach einen großen Reiz, es 

1694
01:23:06,920 --> 01:23:09,800
sind so Sachen wie von mir aus 
Kings of Kings Dilemma, 

1695
01:23:09,800 --> 01:23:13,680
Gloomhaven Pandemic Legacy, es 
gibt unfassbar viele davon, 

1696
01:23:13,680 --> 01:23:16,080
manche sind sehr sehr gut, 
manche sind eher weniger gut zum

1697
01:23:16,080 --> 01:23:17,390
Beispiel. 
Sich ein bisschen enttäuscht vom

1698
01:23:17,390 --> 01:23:19,830
Nachfolger von Blue Maven 
Frosthaven das überzeugt mich 

1699
01:23:19,830 --> 01:23:21,670
nicht so. 
Wir haben deshalb n neues Spiel 

1700
01:23:21,670 --> 01:23:23,950
angefangen, das heißt Clank, 
Legacy Acquisitions, 

1701
01:23:23,950 --> 01:23:28,390
Incorporated, das ist ein 
hervorragendes Brettspiel, es 

1702
01:23:28,390 --> 01:23:31,870
ist nicht kooperativ, was macht 
man, man wird Angestellter, 

1703
01:23:31,870 --> 01:23:36,910
natürlich bei bei einer Firma 
und die Firma will einfach ganz 

1704
01:23:36,910 --> 01:23:41,470
ganz dreist die Schätze von 
einer Welt klauen, du musst halt

1705
01:23:41,470 --> 01:23:43,710
sozusagen du bist so ein 
bisschen so im Zwiespalt, weil 

1706
01:23:43,710 --> 01:23:46,830
du läufst halt immer rum auf der
also sagen wir mal so grob grob 

1707
01:23:46,830 --> 01:23:49,710
ist es ein Deck Building Game 
Deck building bedeutet du jeder 

1708
01:23:49,710 --> 01:23:51,630
hat erstmal sein gleiches Deck 
an Karten. 

1709
01:23:52,710 --> 01:23:55,910
Dann baut man, läuft man so über
ne Weltkarte und kann eben sich 

1710
01:23:55,910 --> 01:23:58,630
neue Karten dazu kaufen, die man
dann auch spielen kann. 

1711
01:23:58,630 --> 01:24:01,550
Die n mächtigeren Effekt haben. 
Grundsätzlich arbeitet man für 

1712
01:24:01,550 --> 01:24:04,310
ne Incorporation und man muss 
immer irgendwelche Artefakte 

1713
01:24:04,310 --> 01:24:07,390
klauen von Leuten und je besser 
man ne man kann halt dann 

1714
01:24:07,390 --> 01:24:10,190
employer of the Month werden je 
besser man geklaut hat oder je 

1715
01:24:10,190 --> 01:24:12,110
schlimmer man irgendwie Dinge 
angestellt hat, aber 

1716
01:24:12,110 --> 01:24:14,350
gleichzeitig beutet man damit 
dann auch natürlich so ein 

1717
01:24:14,350 --> 01:24:17,190
bisschen die Welt aus, man kann 
Ruinen finden, zwischendurch 

1718
01:24:17,750 --> 01:24:19,710
wird aber immer so ein Drache 
auf einem aufmerksam. 

1719
01:24:19,910 --> 01:24:22,750
Deshalb heißt das Spiel Clank ja
weil man macht halt immer Clank,

1720
01:24:22,870 --> 01:24:25,630
manchmal läuft man so über die 
Welt und dann stolpert man und 

1721
01:24:25,630 --> 01:24:28,390
dann wird der Drache auf einen 
aufmerksam und die Mechanik wie 

1722
01:24:28,390 --> 01:24:31,320
das Spiel sozusagen. 
Progressiert beziehungsweise wie

1723
01:24:31,320 --> 01:24:36,400
man selber auch das ist so ein 
bisschen so ein risk Aspekt. 

1724
01:24:36,720 --> 01:24:39,760
Du kannst natürlich dich von 
deinem Hauptquartier sehr, sehr,

1725
01:24:39,760 --> 01:24:42,160
sehr weit entfernen, weil je 
weiter weg du von deinem 

1726
01:24:42,160 --> 01:24:44,240
Hauptquartier bist, desto 
wertvoller sind die Artefakte, 

1727
01:24:44,240 --> 01:24:46,560
die Du einsammeln kannst, um zum
Beispiel Employee of the Months 

1728
01:24:46,560 --> 01:24:49,680
zu werden, aber je weiter du weg
gehst, desto größer ist der Weg 

1729
01:24:49,880 --> 01:24:53,200
und je mehr weg du zurücklegst, 
desto mehr machst du auf dich 

1730
01:24:53,200 --> 01:24:55,750
aufmerksam. 
Und das Spiel funktioniert so. 

1731
01:24:55,910 --> 01:24:59,590
Jeder hat 30 Würfel in seiner 
Farbe und es gibt einen großen 

1732
01:24:59,590 --> 01:25:02,830
schwarzen Beutel, da sind 
schwarze Würfel drin und wenn 

1733
01:25:02,830 --> 01:25:05,750
man Clank macht, dann nimmt man 
die, nimmt man die Würfel seiner

1734
01:25:05,750 --> 01:25:07,630
Farbe und packt die mit in den 
schwarzen Beutel. 

1735
01:25:07,990 --> 01:25:11,270
Und wenn dann der große böse 
Drache ankommt und angreift, 

1736
01:25:11,270 --> 01:25:14,750
dann zieht man aus diesem Beutel
Würfel raus ne gewisse Anzahl ne

1737
01:25:14,750 --> 01:25:17,190
je länger das Spiel dauert, 
desto mehr Würfel zieht man raus

1738
01:25:17,310 --> 01:25:19,710
und wenn seine eigene Farbe 
gezogen wird, bekommt man 

1739
01:25:19,710 --> 01:25:22,030
schaden wenn man 10 Schaden 
bekommen hat ist man halt 

1740
01:25:22,030 --> 01:25:23,830
kaputt, es kann aber auch 
durchaus mal sein, dass man noch

1741
01:25:23,830 --> 01:25:26,910
30 Würfel inser in diesem Sack 
da liegen hat und man trotzdem 

1742
01:25:26,910 --> 01:25:28,990
nicht verloren hat, weil man 
einfach nicht gezogen wurde. 

1743
01:25:29,190 --> 01:25:31,350
Also da ist auch so ne gewisse 
Varianz drin, du musst jetzt 

1744
01:25:31,350 --> 01:25:34,110
überlegen okay mache ich jetzt 
viel Clank und sammeln dann noch

1745
01:25:34,110 --> 01:25:36,310
was ein, aber werde ich dann 
gezogen oder nicht? 

1746
01:25:36,310 --> 01:25:38,710
Zwischendurch hat es auch so 
rollenspielaspekte du kannst 

1747
01:25:38,710 --> 01:25:41,510
Artefakte einsammeln, es gibt 
Heiltränke wo du dich wieder 

1748
01:25:41,510 --> 01:25:44,190
heilen kannst und so weiter 
grundsätzlich deckbuilding mit 

1749
01:25:44,190 --> 01:25:45,870
Rollenspielaspekten und so ein 
bisschen. 

1750
01:25:47,000 --> 01:25:50,040
Brett so, Welt Exploring und 
natürlich ganz wichtig, immer 

1751
01:25:50,040 --> 01:25:52,320
Employee of the Month werden, 
weil Employee of the Month ist 

1752
01:25:52,320 --> 01:25:56,400
gut. 
Ja gut. 

1753
01:25:56,670 --> 01:25:58,870
Ich hab auch n bisschen nen 
haptischen Aspekt der da 

1754
01:25:58,870 --> 01:26:00,190
reinspielt. 
Das ist jetzt nur leider ne 

1755
01:26:00,190 --> 01:26:04,230
Empfehlung die ich schlecht so 
als Empfehlung taugt es nicht 

1756
01:26:04,230 --> 01:26:07,510
viel, aber es ist das was mich 
momentan wo ich am meisten 

1757
01:26:07,510 --> 01:26:11,390
Spiele ist tatsächlich ich hab 
nen virtuellen Flipperautomaten.

1758
01:26:11,950 --> 01:26:16,080
Im Keller stehen. 
Da sind quasi Screens eingebaut,

1759
01:26:16,080 --> 01:26:19,880
da gibt es n sehr lebendige 
Szene, die tatsächliche Flipper 

1760
01:26:20,080 --> 01:26:22,760
3 d nachmodelliert. 
Das sind dann so 

1761
01:26:22,760 --> 01:26:25,800
Körperschallwandler eingebaut, 
das ist wirklich das haptische 

1762
01:26:25,800 --> 01:26:28,200
Feedback gibt von drinnen gegen 
die Kiste schlägt, wenn die 

1763
01:26:28,200 --> 01:26:33,040
Kugel irgendwo dagegenschlägt. 
Das frisst momentan viel Zeit. 

1764
01:26:33,120 --> 01:26:35,840
Ich find's mega toll, du hast 
wirklich die Buttons dran, den 

1765
01:26:35,840 --> 01:26:39,000
planjoms Loszustellen, es war 
auch mal tatsächlich ein echter 

1766
01:26:39,000 --> 01:26:41,520
Flipper, der dann irgendwann 
kaputt war, den jemand 

1767
01:26:41,680 --> 01:26:45,480
ausgehöhlt hat, sag ich mal und 
Computer eingebaut, das ist 

1768
01:26:45,480 --> 01:26:48,680
eigentlich mein Alter Computer 
drin und Screens und da flipper 

1769
01:26:48,680 --> 01:26:51,840
ich super gerne, macht mir mega 
Spaß, keiner will jetzt nicht so

1770
01:26:51,840 --> 01:26:54,560
ganz weiterempfehlen, hat nicht 
jeder Platz und ich denke es 

1771
01:26:54,560 --> 01:26:58,080
kostet auch ein bisschen was was
ich ansonsten jetzt momentan 

1772
01:26:58,080 --> 01:27:00,120
viel Spiele ist mit Freunden, 
wir haben immer so einen 

1773
01:27:00,120 --> 01:27:02,400
Montagstermin wo wir abends 
zusammen spielen, da werden 

1774
01:27:02,400 --> 01:27:05,280
allerdings tatsächlich eher so 
ich sag mal die klassischen 

1775
01:27:05,280 --> 01:27:08,760
langweiligen. 
Wenig Effortspiele gespielt. 

1776
01:27:08,760 --> 01:27:12,790
Gta Online. 
Left Four Dead einfach so 

1777
01:27:12,790 --> 01:27:16,870
kooperative Spiele ist, spielen 
wir gerne mal und machen die 

1778
01:27:16,870 --> 01:27:20,270
Piraten Nummer. 
Das wird da gerne mal gespielt, 

1779
01:27:20,270 --> 01:27:22,670
auch mal ein altes Warcraft 3 
zum Beispiel, das passiert dann 

1780
01:27:22,670 --> 01:27:25,750
schon auch mal. 
Wenn ich was empfehlen sollte, 

1781
01:27:26,070 --> 01:27:28,950
dann ist es tatsächlich generell
mein Steam. 

1782
01:27:28,950 --> 01:27:32,870
Neck ist für mich eine der 
besten Gaming Neuerungen der 

1783
01:27:32,870 --> 01:27:35,030
letzten Jahre. 
Ich Spiel sehr viel inzwischen 

1784
01:27:35,030 --> 01:27:37,230
auf dem Steam Deck, hab es 
ständig irgendwie mal dabei, man

1785
01:27:37,230 --> 01:27:39,590
kann es einfach zwischendurch 
schnell spielen und es geht dann

1786
01:27:39,590 --> 01:27:43,950
alles was am PC geht also das 
Ding ist verdächtig mächtig und 

1787
01:27:43,950 --> 01:27:47,270
momentan spiele ich sehr gerne 
die Broke Galactic Survivor, das

1788
01:27:47,270 --> 01:27:51,670
ist auch so ein Roglike, man 
kennt da ein paar andere Spiele 

1789
01:27:51,670 --> 01:27:55,510
so Protato und Co und das spielt
in dem Deeprock Galactic 

1790
01:27:55,510 --> 01:28:00,880
Universum wo? 
Zwerge gegen Bugs gegen Käfer 

1791
01:28:00,880 --> 01:28:04,960
kämpfen und nebenbei Ressourcen 
meinen abbauen müssen also. 

1792
01:28:04,960 --> 01:28:10,120
Bergvorlagen Stone genau. 
Dann ist es ein superwitziges 

1793
01:28:10,120 --> 01:28:12,520
Universum und das ist auch so 
ein schnelles Spiel. 

1794
01:28:12,520 --> 01:28:16,280
Es ist halt irgendwie immer so. 
5 Level entweder man stirbt weil

1795
01:28:16,280 --> 01:28:18,960
Rogue Like oder man schafft es 
halt und es ist halt immer in 

1796
01:28:18,960 --> 01:28:22,600
einfach 15 Minuten 20 Minuten 
haben noch so ein Run durch und 

1797
01:28:22,600 --> 01:28:24,680
das ist halt einfach, passt halt
ganz gut zu meinem leben, ich 

1798
01:28:24,680 --> 01:28:25,760
kann das einfach zwischendurch 
mal. 

1799
01:28:25,910 --> 01:28:27,350
Mal. 
Man nimmt das Steam Deck in die 

1800
01:28:27,350 --> 01:28:29,990
Hand, zockt nen Run Deebrock 
Galactic Survivor und tut es 

1801
01:28:29,990 --> 01:28:31,670
wieder weg. 
Ist noch n Early Access, aber 

1802
01:28:31,670 --> 01:28:32,990
funktioniert schon sehr gut für 
mich. 

1803
01:28:34,310 --> 01:28:36,750
Oder alternativ kann man ja auch
das reguläre Depro Galactic 

1804
01:28:36,750 --> 01:28:37,750
spielen. 
Das spielen wir nämlich im 

1805
01:28:37,750 --> 01:28:39,550
Freundeskreis ab. 
Ja, genau. 

1806
01:28:40,470 --> 01:28:43,030
Daher kam auch gerade mein 
Zwischenruf mit den Zwergen. 

1807
01:28:43,030 --> 01:28:46,030
Es ist so geil, deeprock 
Electric auf jeden Fall ne 

1808
01:28:46,030 --> 01:28:47,230
Empfehlung. 
Es wäre jetzt nicht meine 

1809
01:28:47,230 --> 01:28:49,590
heutige Empfehlung gewesen. 
Sonst würden wir hier die 

1810
01:28:49,590 --> 01:28:51,390
Episode ja gar nicht mehr zu 
Ende bekommen. 

1811
01:28:51,390 --> 01:28:55,190
Aber schön schöne Empfehlung 
ornos, denn ich muss noch mal 

1812
01:28:55,190 --> 01:28:57,670
kurz nachschauen, ich bin mir 
relativ sicher, dass es der 

1813
01:28:57,670 --> 01:29:02,190
gleiche Entwickler ist wie, ah 
nee, Deep Frog Electric Survivor

1814
01:29:02,190 --> 01:29:03,950
ist schon wieder von wem anders 
gemacht worden. 

1815
01:29:04,230 --> 01:29:06,790
Ist die gleich genau das 
Entwicklungsstudio ist ne andere

1816
01:29:06,790 --> 01:29:08,150
Publisher, der gleiche. 
Ja genau. 

1817
01:29:10,000 --> 01:29:14,200
Herausgeber Coffee Stain ist es 
nämlich sehr zu empfehlen, denn 

1818
01:29:14,200 --> 01:29:17,800
meine absolute Empfehlung ist, 
Satisfactory aus dem Hause 

1819
01:29:17,800 --> 01:29:19,120
Coffee. 
Stain ist ein schwedisches 

1820
01:29:19,120 --> 01:29:22,280
Entwicklungsstudio, scheint ja 
aktuell sehr gut zu performen, 

1821
01:29:22,280 --> 01:29:25,120
wenn die hier schon zweimal 
erwähnt werden und es 

1822
01:29:25,120 --> 01:29:28,000
satisfactory ist wirklich meine 
absolute Empfehlung, haben wir 

1823
01:29:28,000 --> 01:29:31,400
auch, kann man sehr gut alleine 
auch sehr gut im Koop spielen, 

1824
01:29:31,440 --> 01:29:34,400
ist so auch auf Steam aktuell so
30€ glaube ich gibt es auch 

1825
01:29:34,400 --> 01:29:35,960
manchmal im Sale. 
Man muss dazu erwähnen, das 

1826
01:29:35,960 --> 01:29:38,840
Spiel ist seit 5 Jahren im Early
Access ungefähr aber wenn man 

1827
01:29:38,840 --> 01:29:41,400
das vergleicht mit Sachen die 
heutzutage rauskommen und 

1828
01:29:41,400 --> 01:29:45,830
angeblich für 70€ ein komplettes
Spiel sind, ich habe. 1000 

1829
01:29:45,830 --> 01:29:49,510
Stunden satisfactory auf meinem 
Steam Account für knapp 30€ 

1830
01:29:49,510 --> 01:29:53,590
dieses Spiel ist unfassbar geil.
Man könnt es vorstellen wie ne 

1831
01:29:53,990 --> 01:29:57,510
erwachsene Zukunft 
zukunftsversion von Minecraft 

1832
01:29:57,510 --> 01:30:01,470
sag ich jetzt mal vorsichtig, 
der Name ist Satisfactory ist 

1833
01:30:01,470 --> 01:30:05,510
natürlich die Kombination von 
Satisfaction und Factory, man 

1834
01:30:05,510 --> 01:30:08,230
versucht eine sehr schöne Fabrik
aufzubauen sage ich mal. 

1835
01:30:08,230 --> 01:30:11,950
Die Aufgabe ist man landet auf 
einem unbewohnten Planeten, es 

1836
01:30:11,950 --> 01:30:14,350
gibt Wildlife, gibt es 
natürlich, aber man ist der 

1837
01:30:14,350 --> 01:30:16,630
einzige Mensch auf diesem 
Planet, so als Astronaut kommt 

1838
01:30:16,630 --> 01:30:20,440
man da an, man hat die Aufgabe. 
Ressourcen einzusammeln und die 

1839
01:30:20,440 --> 01:30:23,200
in den Weltall zuschicken, ins 
Weltall zuschicken, zurück zur 

1840
01:30:23,200 --> 01:30:25,920
Firma. 
So gesehen und am Anfang hat man

1841
01:30:25,920 --> 01:30:28,600
natürlich nicht viel, man landet
mit der kleinen Landekapsel, die

1842
01:30:28,600 --> 01:30:31,720
kann man dann auseinander bauen 
und hat dann für sein erstes Hub

1843
01:30:31,720 --> 01:30:35,120
sein allererstes Gebäude, quasi 
das Grundmaterial und dann muss 

1844
01:30:35,120 --> 01:30:38,320
man halt Ressourcen suchen, ganz
simpel, es gibt 

1845
01:30:38,320 --> 01:30:42,000
eisenerzvorkommen, 
kupfervorkommen, Schwefel, das 

1846
01:30:42,000 --> 01:30:44,920
wird immer komplizierter, es 
gibt Geysire später für Strom 

1847
01:30:44,920 --> 01:30:49,430
und verschiedene Stromquellen. 
Fortbewegungsmöglichkeiten man 

1848
01:30:49,430 --> 01:30:52,630
kann sehr viel machen, aber ich 
sag mal, die Fantasie ist eure 

1849
01:30:52,630 --> 01:30:55,910
Grenze, so gesehen, die Welt ist
riesig, ich hab noch nie n so 

1850
01:30:55,910 --> 01:30:59,190
hoch skaliertes Spiel gesehen, 
also ihr habt später Gebäude und

1851
01:30:59,190 --> 01:31:03,230
Fabriken, die sind riesig, da 
guckt steht ja an einem Ende und

1852
01:31:03,230 --> 01:31:08,470
seht nicht das andere Ende quasi
und das ist dann quasi nur 0,5% 

1853
01:31:08,470 --> 01:31:11,310
von der Open World Map. 
Die Map ist zwar immer gleich, 

1854
01:31:11,310 --> 01:31:14,110
aber wir sagen immer 
spaßeshalber wir spielen jetzt 

1855
01:31:14,110 --> 01:31:16,630
alle nicht auf den schlechtesten
pcs, das Limit ist nicht die 

1856
01:31:16,630 --> 01:31:20,270
Größe der Map sondern euer PC 
und die Frames mittlerweile 

1857
01:31:20,270 --> 01:31:22,670
unsere Fabrik, die haben wir mit
mehreren Leuten aufgebaut, die 

1858
01:31:22,670 --> 01:31:26,790
hat 400 Spielstunden das dauert 
so 56 Minuten nur um diese 

1859
01:31:26,790 --> 01:31:31,270
Fabrik zu laden quasi. 
Insane was man da bauen kann, 

1860
01:31:31,270 --> 01:31:33,590
wirklich. 
Also riesige Sachen über 

1861
01:31:33,590 --> 01:31:35,950
Stockwerke hinweg. 
Man startet halt, ich halt 

1862
01:31:35,950 --> 01:31:38,910
versuch mich kurz zu halten, es 
geht einfach los, man Haut mit 

1863
01:31:38,910 --> 01:31:41,870
so einem kleinen Meißel auf n 
Eisenvorkommen hat n bisschen 

1864
01:31:41,870 --> 01:31:45,190
Eisenerz, muss das von Hand an 
ner an ner Werkbank 

1865
01:31:45,190 --> 01:31:49,270
weiterverarbeiten, kann dann 
daraus Eisen Barren machen aus 

1866
01:31:49,270 --> 01:31:51,790
den Barren kann man dann sowas 
machen wie Platten Stangen 

1867
01:31:51,790 --> 01:31:54,190
schrauben und die kann man dann 
ähnlich wie Minecraft wieder 

1868
01:31:54,190 --> 01:31:56,550
kombinieren, irgendwie ne Platte
und ne Schraube ist ne 

1869
01:31:56,550 --> 01:31:59,830
verstärkte Eisenplatte immer so 
einfach erklärt dann kann. 

1870
01:32:00,070 --> 01:32:01,230
Waren sich die ersten Maschinen 
bauen? 

1871
01:32:01,230 --> 01:32:05,470
Man kann nur so automatisierte 
Bohrer für das Erz machen, dann 

1872
01:32:05,470 --> 01:32:08,150
kann man aber n automatischen 
Schmelzofen machen und 

1873
01:32:08,150 --> 01:32:11,150
irgendwann geht es halt darum 
eine automatisierte Fabrik zu 

1874
01:32:11,150 --> 01:32:14,590
machen und das am Anfang ist. 
Wirkt das so klein und am Ende 

1875
01:32:14,590 --> 01:32:19,030
baut man ein gesamtes Gebiet mit
seiner Eisenfabrik voll, sage 

1876
01:32:19,030 --> 01:32:21,190
ich jetzt mal. 
Und das klingt jetzt vielleicht 

1877
01:32:21,190 --> 01:32:23,750
nicht so spektakulär, aber 
schaut euch mal einen Gameplay 

1878
01:32:23,750 --> 01:32:26,950
an, weil es wird ultra geil 
irgendwann, man hat super viele 

1879
01:32:26,950 --> 01:32:29,150
Sachen, hat Kampfaspekte ja 
auch. 

1880
01:32:30,160 --> 01:32:34,280
Ah ja, ich würde dich fragen. 
Nein, das stimmt, sonst muss man

1881
01:32:34,280 --> 01:32:36,880
sich ja begleitet. 
Muss man für sein, für sein 

1882
01:32:36,880 --> 01:32:39,080
eigenes Überleben sorgen? 
Also brauchst du Nahrung und 

1883
01:32:39,080 --> 01:32:40,480
sowas auch wenn du, musst, du 
da. 

1884
01:32:41,480 --> 01:32:43,600
Jein. 
Also es gibt keine survival 

1885
01:32:43,600 --> 01:32:46,520
Aspekte klassischerweise, wenn 
dich ein Gegner trifft, 

1886
01:32:46,520 --> 01:32:48,680
verlierst du Lebenspunkte und 
dann musst du wieder Sachen 

1887
01:32:48,680 --> 01:32:50,920
sammeln und dich voll heilen, 
aber du hast nicht so was wie du

1888
01:32:50,920 --> 01:32:53,800
musst trinken, sonst verdurstest
du, du musst essen, das gibt es 

1889
01:32:53,800 --> 01:32:56,720
nicht, also es ist kein Survival
Game, der Fokus liegt auch nicht

1890
01:32:56,720 --> 01:33:00,040
wirklich auf dem Kampf sondern 
wirklich auf dem Bauen bzw auf 

1891
01:33:00,040 --> 01:33:03,870
dem Optimieren der Produkte. 
Grenzvorgänge man muss viel 

1892
01:33:03,870 --> 01:33:07,110
optimieren, sag ich jetzt mal. 
Also was am Anfang startet mit, 

1893
01:33:07,110 --> 01:33:09,750
ich brauch 3 Minuten um ne 
Eisenplatte von Hand zu machen, 

1894
01:33:09,750 --> 01:33:12,230
endet dann später in einer 
Fabrik wie Leute ich hab ne ne 

1895
01:33:12,230 --> 01:33:15,030
Fabrik gebaut die produziert 
5000 schrauben die Sekunde 

1896
01:33:15,110 --> 01:33:17,550
ungefähr sowas auf dem Level und
dann muss man halt sich 

1897
01:33:17,550 --> 01:33:20,110
überlegen ich bau n Lager mit 
Containern und dann muss man das

1898
01:33:20,110 --> 01:33:22,590
so mit Fließbändern quasi 
verbinden, dass du irgendwann 

1899
01:33:22,590 --> 01:33:25,790
eine komplett autonome, sich 
selbst versorgende riesige 

1900
01:33:25,790 --> 01:33:28,390
Fabrik hast, dass man dann quasi
nur noch Ressourcen ins Weltall 

1901
01:33:28,390 --> 01:33:31,030
ballert über den Spacelift und 
es war echt lustig. 

1902
01:33:31,030 --> 01:33:33,310
Also deswegen soll ich es nicht 
empfehlen Leute, wenn ihr es 

1903
01:33:33,310 --> 01:33:35,270
nicht so geil gefunden hätte 
wurd. 

1904
01:33:35,510 --> 01:33:39,750
Auf Unreal 5 geupdatet die 
Grafik sieht supergeil aus und 

1905
01:33:39,950 --> 01:33:42,270
ja, wir warten immer nur auf n 
neues Upgrade und starten dann 

1906
01:33:42,270 --> 01:33:44,590
quasi noch mal neu um zu gucken 
was da abgeht. 

1907
01:33:44,590 --> 01:33:46,910
Und ja ich würd es auf jeden 
Fall empfehlen. 

1908
01:33:47,510 --> 01:33:49,870
Geiles Game. 
Jo, Wir haben ja n ziemlichen 

1909
01:33:49,870 --> 01:33:52,750
Querschnitt rausgehauen, würde 
ich sagen, also auch das wieder 

1910
01:33:52,750 --> 01:33:55,390
eine super gute Empfehlung. 
Irgendeine Aufbaustrategie hat 

1911
01:33:55,390 --> 01:33:58,430
man ansonsten in der Folge 
relativ wenig und jetzt dann als

1912
01:33:58,430 --> 01:34:01,750
direkte Empfehlung noch. 
Also ja, wir haben den Rahmen 

1913
01:34:01,750 --> 01:34:04,310
vielleicht gut ausgenutzt, sag 
ich jetzt mal um das Wort 

1914
01:34:04,310 --> 01:34:07,760
sprengen zu vermeiden. 
Die Folge ist gut lang geworden,

1915
01:34:07,760 --> 01:34:09,200
aber wir haben echt viel 
angeboten. 

1916
01:34:09,200 --> 01:34:11,360
Jetzt sind wir echt, also sagt 
uns in den Kommentaren, was 

1917
01:34:11,360 --> 01:34:14,360
haben wir vergessen, was, was 
müssen wir unbedingt noch 

1918
01:34:14,360 --> 01:34:16,000
wissen, was sollen wir mal 
ausprobieren. 

1919
01:34:16,000 --> 01:34:18,400
Ab in die Kommentare, ansonsten 
würde ich sagen geile Folge 

1920
01:34:18,400 --> 01:34:20,680
oder? 
Super nice, das können wir 

1921
01:34:20,680 --> 01:34:22,760
nochmal machen. 
Also ja, auf jeden Fall. 

1922
01:34:22,960 --> 01:34:25,280
Ja, bitte nochmal machen, 
richtig geil. 

1923
01:34:25,280 --> 01:34:27,600
Mir hat's auch mega Spaß 
gemacht, ich glaube ich hätte 

1924
01:34:27,600 --> 01:34:29,840
auch noch wirklich 2 Stunden 
weiter reden können, nicht mal 

1925
01:34:29,840 --> 01:34:33,320
ansatzweise alle Spiele erwähnt,
da muss ja nur einer von euch 

1926
01:34:33,320 --> 01:34:35,560
mal irgendwie ein Stichwort 
sagen, da fallen mir wieder 1000

1927
01:34:35,560 --> 01:34:38,670
Geschäfte. 
Nicht zu Diabo zu Warcraft ein 

1928
01:34:38,670 --> 01:34:40,870
und so allein. 
Ich hab ja kaum über Warcraft 

1929
01:34:40,870 --> 01:34:43,070
geredet, Power die hab ich auch 
n paar 1000 Stunden. 

1930
01:34:43,070 --> 01:34:45,510
Circle, die Alter also. 
Tower die war. 

1931
01:34:45,910 --> 01:34:51,230
Frisch gespielt. 
Ja, ja, wir spielen immer noch 

1932
01:34:51,230 --> 01:34:54,110
Tower Defenses im Freundeskreis.
Tatsächlich hab immer Probleme 

1933
01:34:54,110 --> 01:34:56,750
da was zu finden. 
Tower Defence ähnliche Spiele 

1934
01:34:56,910 --> 01:34:59,190
falls ja jemand ne geile 
Empfehlung hat, Leute empfiehlt 

1935
01:34:59,190 --> 01:35:02,670
uns mal was wir brauchen, wir 
spielen im Moment Spin TD Reborn

1936
01:35:02,670 --> 01:35:05,190
bei Dota 2. 
Spielen weltweit immer Städte 

1937
01:35:05,190 --> 01:35:07,470
mal 70 Leute, spielen das gerade
gleichzeitig. 

1938
01:35:07,470 --> 01:35:09,790
Also wir können das nur noch im 
Freundeskreis spielen, so 

1939
01:35:09,790 --> 01:35:12,510
undercover ist. 
Das tatsächlich auch ne Schlange

1940
01:35:12,510 --> 01:35:15,910
was mit wenig hat ne Mobas, 
League of Legends und Dota der 

1941
01:35:16,110 --> 01:35:19,110
Mensch grad also jetzt aber ich 
würd sagen wir müssen hier n Cut

1942
01:35:19,110 --> 01:35:20,670
machen sonst wären. 
Wir nicht fertig, ich. 

1943
01:35:20,670 --> 01:35:22,590
Fand's geil. 
Ich hoffe ihr da draußen, alle 

1944
01:35:22,590 --> 01:35:25,270
auch und ich sage danke nach 
draußen, ciao. 

1945
01:35:25,430 --> 01:35:28,550
Ja, danke. 
Und bis demnächst Tschüss. 

1946
01:35:28,830 --> 01:35:42,200
Ciao. 
Was?

