1
00:00:09,920 --> 00:00:15,120
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 79 heute 

2
00:00:15,120 --> 00:00:18,000
wird es noch ein bisschen um 
Pioneer Masters gehen, dem neuen

3
00:00:18,000 --> 00:00:21,160
Set, das auf Verena Released 
wird und endlich aus Explorer 

4
00:00:21,160 --> 00:00:23,880
dann Pioneer macht. 
Vorher haben wir natürlich auch 

5
00:00:23,880 --> 00:00:26,480
wieder einen unfassbar riesigen 
Newsblog, denn es ist wieder 

6
00:00:26,480 --> 00:00:28,720
einiges im Magic Universum 
passiert. 

7
00:00:29,040 --> 00:00:31,440
Leider haben wir aber auch 
Verluste zu verzeichnen. 

8
00:00:31,440 --> 00:00:33,560
Christian wird heute bei der 
Aufnahme nicht dabei sein, der 

9
00:00:33,560 --> 00:00:35,600
ist irgendwie beruflich 
verhindert, der muss irgendwie 

10
00:00:35,680 --> 00:00:39,680
normal arbeiten und kann sich 
jetzt einfach nicht arbeiten. 

11
00:00:39,680 --> 00:00:41,880
Genau, kann sich jetzt einfach 
nicht, kann sich jetzt einfach 

12
00:00:41,880 --> 00:00:44,080
nicht die Zeit nehmen hier dabei
zu sein, trotzdem ihr habt es 

13
00:00:44,080 --> 00:00:46,440
gerade schon gehört, schibi ist 
dabei, er hat hoffentlich wieder

14
00:00:46,440 --> 00:00:49,760
super viel Bock und wir werden 
euch jetzt versuchen zu zweit 

15
00:00:49,760 --> 00:00:51,680
durchs Programm zu führen, 
kriegen wir das auch hin? 

16
00:00:52,480 --> 00:00:54,840
Eventuell schauen wir mal, würde
ich sagen. 

17
00:00:54,840 --> 00:00:56,160
Wir versuchen das jetzt einfach 
mal. 

18
00:00:56,160 --> 00:00:58,760
Ich mein Christian hat das hier 
optimal vorbereitet für uns, wir

19
00:00:58,760 --> 00:01:02,160
haben hier schön Storyboard das 
alles aufgeschrieben, fetter 

20
00:01:02,160 --> 00:01:05,840
news Blog, also all das da ist 
wirklich alles mit dabei und ich

21
00:01:05,840 --> 00:01:08,880
kann auch direkt mal hier den 
Christian machen, unsere Kofi 

22
00:01:08,880 --> 00:01:12,280
Subscriber, da haben wir wieder 
ein Paar noch mal ein großes 

23
00:01:12,280 --> 00:01:15,600
Dankeschön geht raus an 
Valiumnapfkuchen Timo Hendrik 

24
00:01:15,600 --> 00:01:20,720
Tillmann, Mr Snake Markus Markus
Freakle, Lars Tessida und Thilo.

25
00:01:21,040 --> 00:01:22,800
Ja, noch mal vielen, vielen 
Dank. 

26
00:01:22,960 --> 00:01:25,040
Jetzt kann ich das auch mal so 
richtig sagen, also es passt 

27
00:01:25,040 --> 00:01:27,120
schon, wenn Christian einmal 
nicht da ist, weil er macht das,

28
00:01:27,240 --> 00:01:28,560
dann kann man das auch mal 
machen. 

29
00:01:28,800 --> 00:01:32,480
Leute ja, herzlichsten Dank. 
Vielen, vielen Dank. 

30
00:01:32,800 --> 00:01:36,080
Großes Dankeschön auf jeden Fall
und theoretisch hättet ihr davon

31
00:01:36,080 --> 00:01:37,880
heute auch schon was 
mitgekriegt, denn Christian hat 

32
00:01:37,880 --> 00:01:41,440
sich ja n neues Mikro gekauft 
für die Aufnahme und ist dann 

33
00:01:41,440 --> 00:01:45,000
ausgerechnet heute verhindert. 
Aber genau ganz ganz großes 

34
00:01:45,000 --> 00:01:46,720
Dankeschön, das wird auf jeden 
Fall schon. 

35
00:01:46,960 --> 00:01:49,280
Es wird auf jeden Fall schon gut
genutzt um die Qualität zu 

36
00:01:49,280 --> 00:01:51,120
erhöhen heute dann beim nächsten
Mal. 

37
00:01:52,480 --> 00:01:55,800
Ja, und was gibt es sonst so für
News tatsächlich jetzt wieder am

38
00:01:55,800 --> 00:01:59,040
Wochenende ich ich Cruise ja 
grundsätzlich immer so ein 

39
00:01:59,040 --> 00:02:01,040
bisschen durch die 
Weltgeschichte, letztes 

40
00:02:01,040 --> 00:02:04,000
Wochenende war ich auf der Comic
Con Stuttgart, habe da irgendwie

41
00:02:04,000 --> 00:02:09,479
so ein war, da sowohl Spieler 
als auch Interviewer als auch 

42
00:02:09,479 --> 00:02:13,280
Kommentator als auch irgendwie 
durchs Programm Führer und so 

43
00:02:13,280 --> 00:02:16,080
weiter und sofort war aber ganz 
cool, hat Spaß gemacht, war ein 

44
00:02:16,080 --> 00:02:19,040
bisschen stressig, vielleicht 
haben der eine oder die andere 

45
00:02:19,040 --> 00:02:21,360
von euch das auch auf dem 
Ultimate Guard Twitch Livestream

46
00:02:21,360 --> 00:02:23,240
gesehen. 
Wie ich da durchs Programm 

47
00:02:23,240 --> 00:02:25,360
geführt habe und tatsächlich 
mich sogar für den Reduit 

48
00:02:25,360 --> 00:02:26,960
Championship in Bologna 
qualifiziert habe. 

49
00:02:26,960 --> 00:02:30,720
Mit Boros Energy ohne wirklich 
Boros oder ohne vorher wirklich 

50
00:02:30,720 --> 00:02:32,960
modern gespielt zu haben als 
Deck, ist wirklich tatsächlich 

51
00:02:32,960 --> 00:02:36,800
gut, aber tatsächlich nach der 
Messe ist natürlich auch vor der

52
00:02:36,800 --> 00:02:38,160
Messe. 
An diesem Wochenende steht die 

53
00:02:38,160 --> 00:02:40,480
Game Version an und die Game 
Version hat diesmal sogar auch 

54
00:02:40,480 --> 00:02:44,080
wieder einen richtig großen, die
Game Version früher dreamhack 

55
00:02:44,800 --> 00:02:47,480
hat wieder aus einem richtig 
großen Ich sag mal andere. 

56
00:02:47,640 --> 00:02:51,720
Analogbereich ja, also früher 
war das einfach riesige LAN und 

57
00:02:51,720 --> 00:02:54,000
sonst ist da nicht wirklich was 
passiert und jetzt haben wir 

58
00:02:54,000 --> 00:02:57,760
aber auch eine Board Game Area, 
eine Trading Card Area und da 

59
00:02:57,760 --> 00:03:00,000
werde ich auch vor Ort sein und 
ich werde zum ersten Mal auch 

60
00:03:00,000 --> 00:03:02,960
auf der Bühne stehen, also beim 
Livestream der Game Version darf

61
00:03:02,960 --> 00:03:06,640
ich der Stage Host sein für ein 
sehr sehr sehr spannendes MTG 

62
00:03:07,280 --> 00:03:10,320
showprojekt wo wir so ein 
bisschen Mini mastern werden, 

63
00:03:10,320 --> 00:03:12,680
zwischendurch werden alle 
möglichen Content Creator, es 

64
00:03:12,680 --> 00:03:14,280
sind super viele 
deutschsprachige Content Creator

65
00:03:14,280 --> 00:03:17,120
eingeladen werden Livestream vom
Event. 

66
00:03:17,600 --> 00:03:19,040
Wir werden Commander runden 
machen. 

67
00:03:19,040 --> 00:03:21,920
Ich werd Vintage Cube 
hoffentlich streamen können, da 

68
00:03:21,920 --> 00:03:24,280
steht das Setup noch nicht, weil
wir dann n Setup für 8 Leute 

69
00:03:24,280 --> 00:03:27,040
bräuchten, die dann am Tisch 
sitzen, aber Game Version 

70
00:03:27,040 --> 00:03:30,800
grundsätzlich n sehr sehr sehr 
cooles Ding und find ich auch 

71
00:03:30,800 --> 00:03:31,920
gut. 
Also ehrlich gesagt so die 

72
00:03:31,920 --> 00:03:36,400
Tendenz dazu, dass so. 
Dass du diese Messen, die sich 

73
00:03:36,400 --> 00:03:38,760
eigentlich eher so auf das 
digitale fokussiert haben, auch 

74
00:03:38,760 --> 00:03:41,080
so ein bisschen jetzt das andere
mit Aufnimmst haben wir letztes 

75
00:03:41,080 --> 00:03:42,680
Jahr oder dieses Jahr bei der 
Gamescom gesehen. 

76
00:03:42,680 --> 00:03:45,760
Bei der Gamescom war plötzlich 
auch so eine Paper Area da 

77
00:03:45,760 --> 00:03:48,400
waren, da waren dann auch alle 
möglichen Kartenspiele mit dabei

78
00:03:48,400 --> 00:03:51,440
und das das Macht jetzt die Game
Version auch das finde ich 

79
00:03:51,440 --> 00:03:54,400
eigentlich ziemlich nice. 
Also vielleicht gibt es so eine 

80
00:03:54,400 --> 00:03:58,960
kleine Resurgence für ja weiß 
ich nicht, analoge Spiele oder 

81
00:03:58,960 --> 00:04:01,000
so. 
Scheinbar. 

82
00:04:01,000 --> 00:04:03,200
Also ich sag mal die 
Spielemesse, die ja eigentlich 

83
00:04:03,200 --> 00:04:05,800
ne Brettspiel und so 
Kartenspielmesse ist, die macht 

84
00:04:05,800 --> 00:04:07,960
ja nicht das Gegenteil, also die
fangen da jetzt nicht an 

85
00:04:07,960 --> 00:04:10,480
irgendwie Konsolen und so noch 
extra glaube ich aufzubauen, 

86
00:04:10,640 --> 00:04:14,160
gibt es vielleicht auch, aber 
ne, also es scheint gut zu 

87
00:04:14,160 --> 00:04:17,320
laufen ne also Brett und 
Kartenspiele jetzt so in die 

88
00:04:17,399 --> 00:04:21,440
Richtung TC GS ja finde ich gut 
also ich mein die Dreamhack, die

89
00:04:21,440 --> 00:04:23,760
gibt es ja auch schon wirklich 
ewig lange das ist n Name in der

90
00:04:23,760 --> 00:04:27,120
Branche und ja interessant das 
mal zu sehen und dann ja dann 

91
00:04:27,120 --> 00:04:31,240
schön Vintage Cube mit Solaris. 
Also du machst den Vintage Cube.

92
00:04:31,240 --> 00:04:33,720
Ich hab jetzt mal hier geguckt 
was alles gemacht wird, es gibt 

93
00:04:33,720 --> 00:04:36,160
verschiedene Commander Sachen, 
hast ja gerade gesagt die Liste 

94
00:04:36,160 --> 00:04:39,280
der Content Creator ist wirklich
lang, gute Liste auch. 

95
00:04:40,160 --> 00:04:41,920
Da kann man noch mal 
vorbeischauen. 

96
00:04:41,920 --> 00:04:43,160
Also. 
Würde ich auch sagen. 

97
00:04:43,160 --> 00:04:44,640
Genau. 
Und es gibt halt 4 Tickets es 

98
00:04:44,640 --> 00:04:47,840
gibt oder es gab 4 Tickets zu 
gewinnen, da sind wir jetzt ein 

99
00:04:47,840 --> 00:04:49,960
bisschen genau, da sind wir 
jetzt ein bisschen spät dran, 

100
00:04:49,960 --> 00:04:53,760
weil zum Zeitpunkt der Aufnahme 
war es am Freitag davor ne, also

101
00:04:53,840 --> 00:04:55,960
ihr kriegt die ja, ihr kriegt 
die ja in der Regel am Samstag 

102
00:04:55,960 --> 00:04:59,040
und am Freitag davor habe ich 
dann die Tickets auf der Main 

103
00:04:59,040 --> 00:05:02,000
Stage verteilt. 
Aber gut genug davon. 

104
00:05:02,280 --> 00:05:05,480
Es gibt noch weitere News, 
tatsächlich, wir haben jetzt mal

105
00:05:05,480 --> 00:05:08,320
so ein bisschen, gehen wir mal 
wieder, fokussieren wir uns mal 

106
00:05:08,320 --> 00:05:11,760
auf Magic und Wizard, so ein 
bisschen, wir haben eine neue 

107
00:05:11,760 --> 00:05:14,800
Personalie, tatsächlich Cedric 
Phillips, einigen sicherlich 

108
00:05:14,800 --> 00:05:17,840
bekannt, also ist schon super 
lange, also keine Ahnung weiß 

109
00:05:17,840 --> 00:05:20,720
ich nicht, der ist glaube ich 
seit 6200 Jahren, also ich 

110
00:05:20,720 --> 00:05:24,120
glaube im Mesozoikum oder so ist
der bei Wizards angefangen. 

111
00:05:24,120 --> 00:05:26,680
Da lag er bestand. 
Ja, ja, als als die, als die 

112
00:05:26,680 --> 00:05:29,680
Dinosaurier noch keine Ahnung 
irgendwo unterwegs waren. 

113
00:05:30,480 --> 00:05:33,680
Hat ganz viel mit Star City 
Games zusammen gemacht hat hat 

114
00:05:33,680 --> 00:05:36,400
dann tatsächlich auch sehr viel 
Coverage gemacht für MPG und der

115
00:05:36,400 --> 00:05:38,520
hat jetzt ne neue Jobposition, 
der arbeitet jetzt tatsächlich 

116
00:05:38,520 --> 00:05:41,280
bei Wizards, der hat ja auch 
ganz viele kleine andere Magic 

117
00:05:41,280 --> 00:05:42,960
Projekte in denen der da 
mitwirkt. 

118
00:05:43,880 --> 00:05:46,320
Und hat jetzt aber tatsächlich 
einfach mal so n disclosure 

119
00:05:46,320 --> 00:05:47,680
Video gemacht. 
Hat jetzt auf. 

120
00:05:47,680 --> 00:05:49,600
Auf Twitter hat er gepostet 
irgendwie so n Video das ist 

121
00:05:49,600 --> 00:05:52,360
knapp 20 Minuten lang wo er halt
einfach nur die Überschrift 

122
00:05:52,360 --> 00:05:55,360
hatte My Life is changen und 
dann einfach so n bisschen sagt 

123
00:05:55,360 --> 00:05:57,920
na ja ich bin halt nicht so der 
Mensch der irgendwie also ich 

124
00:05:57,920 --> 00:06:00,400
steh gern vor der Kamera aber 
ich geb nicht viel von mir preis

125
00:06:00,560 --> 00:06:04,360
aber dadurch dass jetzt einfach.
An dieser Sache sehr viel hängt,

126
00:06:04,360 --> 00:06:06,520
denn wenn ich jetzt für Wizards 
arbeite, dann muss ich andere 

127
00:06:06,520 --> 00:06:08,720
Projekte auch zumindest 
teilweise aufgeben, kann da 

128
00:06:08,720 --> 00:06:10,960
nicht weitermachen. 
Leute hängen da dran, Personen 

129
00:06:10,960 --> 00:06:13,200
hängen da dran, sag ich jetzt 
hier mal Bescheid ja und ich 

130
00:06:13,200 --> 00:06:15,840
werd der neue Plain Design 
Manager von wozzi. 

131
00:06:16,560 --> 00:06:19,720
Was das jetzt genau bedeutet, 
kann ich persönlich nicht sagen.

132
00:06:19,720 --> 00:06:22,720
Play Design hört sich für mich 
so an wie jemand, der darauf 

133
00:06:22,720 --> 00:06:26,480
achtet, dass das Spiel gut wird,
also der jetzt nicht irgendwie 

134
00:06:26,480 --> 00:06:28,880
die Produktpalette bearbeitet, 
sondern einfach guckt, dass 

135
00:06:28,880 --> 00:06:34,080
irgendwie das Spiel wuppi das 
Spiel spielbar bleibt, genau 

136
00:06:34,080 --> 00:06:36,720
dass man irgendwie gute 
Mechaniken hat, intuitive 

137
00:06:36,720 --> 00:06:38,640
Mechaniken hat und sich darum 
irgendwie kümmert. 

138
00:06:39,560 --> 00:06:41,840
Ich bin sehr gespannt. 
Also Cedric Phillips ist ähnlich

139
00:06:41,840 --> 00:06:44,880
wie die wie der dreamhack ein 
ziemlicher Name im im im 

140
00:06:44,880 --> 00:06:49,040
Business. 
Wir haben ja auch schon eine 

141
00:06:49,040 --> 00:06:51,200
ähnliche Personalie in meinen 
Augen war vor ein paar Jahren 

142
00:06:51,200 --> 00:06:53,600
als Hewey Jensen dann das 
Organized Play übernommen hat, 

143
00:06:53,840 --> 00:06:57,120
da muss ich sagen also es geht 
schon in die richtige Richtung 

144
00:06:57,120 --> 00:06:59,760
ne also so von wegen es gibt 
wieder protouren und so weiter 

145
00:06:59,920 --> 00:07:03,120
und ich bin mal gespannt ob 
Cedric Phillips einen ähnlich 

146
00:07:03,120 --> 00:07:07,040
guten Einfluss auf das Play 
Design haben wird wie Hewey 

147
00:07:07,040 --> 00:07:09,440
Jensen halt auf das Organized 
Play. 

148
00:07:10,400 --> 00:07:12,480
Ja, hoffentlich. 
Ich mein Cedric wird mit 

149
00:07:12,480 --> 00:07:14,480
Sicherheit versuchen, da 
Einfluss zu nehmen, auch 

150
00:07:14,480 --> 00:07:17,440
positiven Einfluss zu nehmen. 
Also ich hab da auf jeden Fall 

151
00:07:17,440 --> 00:07:20,240
vertrauen, ist ja mal die Frage 
so ein wenn man jetzt ein 

152
00:07:20,240 --> 00:07:23,320
Manager ist, das ist ja auch 
noch nicht weit oben 

153
00:07:23,320 --> 00:07:25,480
wahrscheinlich also ich denk mal
nicht, dass die dann sagen 

154
00:07:25,480 --> 00:07:28,320
können, ja ich hätte jetzt gerne
das so und so und dann wird 

155
00:07:28,320 --> 00:07:31,600
sofort alles komplett geändert, 
das ist wahrscheinlich auch ne. 

156
00:07:32,120 --> 00:07:34,640
Eine lange entscheidungskette, 
wo man dann erst mal durch muss,

157
00:07:34,640 --> 00:07:38,000
durch 100 Leute immer noch auch 
selbst wenn man der Manager der 

158
00:07:38,000 --> 00:07:41,280
Play Design Manager ist. 
Aber ich denke mal den Einfluss 

159
00:07:41,280 --> 00:07:44,160
den er nehmen kann, der wird 
wohl ganz gut sein. 

160
00:07:44,160 --> 00:07:48,120
Also bin ich mal gespannt das 
das wird schon ganz gut glaube 

161
00:07:48,120 --> 00:07:51,760
ich schon oder doch? 
Ja, ich denke auch. 

162
00:07:51,760 --> 00:07:57,200
Also ich gucke gerade mal nach 
Play Design, wissen wir denn wer

163
00:07:57,200 --> 00:08:00,400
Play Design Manager war, ob uns 
der Name vorher was gesagt hat, 

164
00:08:00,400 --> 00:08:04,560
also ich kenne die. 
Current die current members von 

165
00:08:04,560 --> 00:08:09,440
play Design, das sind halt so 
Leute wie Oliver Tu jadeen, 

166
00:08:09,440 --> 00:08:14,320
Complarence, Michael Majors und 
so kennt man so zum Teil, aber 

167
00:08:14,320 --> 00:08:17,920
ich weiß jetzt leider nicht wer 
da irgendwie nee, also ob sonst 

168
00:08:17,920 --> 00:08:19,760
hätte man vielleicht schon mal 
einen Namen gehabt, den man 

169
00:08:19,760 --> 00:08:22,480
damit verbinden könnte. 
Also wer Play Design Manager 

170
00:08:22,480 --> 00:08:26,480
war, für mich hört sich das so 
an als wäre das da steht's Dan 

171
00:08:26,480 --> 00:08:30,480
Masser war Dan Masser war vorher
Play Design Manager. 

172
00:08:31,840 --> 00:08:34,760
Okay also gut, sagt uns 
wahrscheinlich nichts, werden 

173
00:08:34,760 --> 00:08:36,640
wir, werden wir herausfinden, 
aber ich glaube so im Play 

174
00:08:36,640 --> 00:08:38,919
Design ist er dann schon relativ
weit oben, aber wie du schon 

175
00:08:38,919 --> 00:08:41,799
gesagt hast, also da wird jetzt 
keine Entscheidung die Hasbro 

176
00:08:41,799 --> 00:08:44,680
oder Wizards ganz oben trifft 
irgendwie dann nee nee das 

177
00:08:44,680 --> 00:08:47,360
machen wir nicht übrigens also 
da glaube ich auch nicht dran. 

178
00:08:48,000 --> 00:08:49,920
Ja, schauen wir mal, wie sich 
das entwickelt. 

179
00:08:49,920 --> 00:08:52,240
Auf jeden Fall. 
Doch interessante News, würde 

180
00:08:52,240 --> 00:08:54,400
ich sagen. 
Ich kann noch mal ganz kurz, 

181
00:08:54,400 --> 00:08:56,800
weil es mein Spezialthema ist, 
Thema Secret Layer. 

182
00:08:56,800 --> 00:08:59,160
Wir haben ja in der letzten 
Episode über das neue Commander 

183
00:08:59,160 --> 00:09:02,800
Deck das Secret Layer Commander 
Deck mit den 20 Win conditions 

184
00:09:02,800 --> 00:09:05,200
geredet und dann haben wir auch 
darüber geredet, wie Secret 

185
00:09:05,200 --> 00:09:07,760
Layer doch recht schnell 
vergriffen waren in letzter 

186
00:09:07,760 --> 00:09:08,920
Zeit. 
Deswegen machen wir ja hier mal 

187
00:09:08,920 --> 00:09:11,360
ganz gerne den Reminder für 
alle, die sich dafür 

188
00:09:11,360 --> 00:09:13,280
interessieren. 
Ja, aber jetzt hier das Secret 

189
00:09:13,280 --> 00:09:16,040
Layer Commander Deck, ja, das 
ist gar nicht ausverkauft, was 

190
00:09:16,040 --> 00:09:18,800
ist denn da passiert, das ist 
das ist immer noch am Start, 

191
00:09:19,120 --> 00:09:20,880
könnte daran liegen, dass sich 
der Preis. 

192
00:09:21,240 --> 00:09:24,960
Ich glaube, wir glauben es waren
immer so 100€ am Anfang, als das

193
00:09:24,960 --> 00:09:26,680
losging. 
Dann wurden sie ein bisschen 

194
00:09:26,680 --> 00:09:30,080
teurer. 
Das aktuelle Commander Deck 164 

195
00:09:30,080 --> 00:09:34,800
99, also 165€ klar wieder aus 
Magic Sicht ne die Reprints die 

196
00:09:34,800 --> 00:09:37,840
da drin sind, das sind diesmal 
echt ein paar seltene, in 

197
00:09:37,840 --> 00:09:41,520
Anführungsstrichen seltene 
Einzelkarten mit dabei, da sind 

198
00:09:41,520 --> 00:09:44,120
halt wirklich gute Sachen mit 
dabei, aber der Preis wird halt 

199
00:09:44,120 --> 00:09:47,440
irgendwie immer teurer und es 
wird halt auch nicht so krass 

200
00:09:47,440 --> 00:09:50,640
jetzt gekauft ne also. 
Man könnte halt jetzt vielleicht

201
00:09:50,640 --> 00:09:52,720
sagen, Ah OK, vielleicht ist das
Thema nicht ganz so interessant,

202
00:09:52,720 --> 00:09:56,680
aber das war so viel mit 
Livegain und ja doch, OK, es ist

203
00:09:56,680 --> 00:09:59,360
schon so n bisschen funny, ne 
mit den 20 win conditions, ich 

204
00:09:59,360 --> 00:10:01,680
weiß nicht, aber als ob es daran
liegt oder? 

205
00:10:03,040 --> 00:10:05,600
Da haben die Leute gesagt, nee 
nee, 20 win conditions. 

206
00:10:05,680 --> 00:10:07,600
Nee, das finde ich albern, das 
kaufe ich nicht. 

207
00:10:07,600 --> 00:10:09,760
Ich glaube nicht, dass das das 
Problem war, oder? 

208
00:10:09,800 --> 00:10:11,880
Das das glaube ich tatsächlich 
auch nicht. 

209
00:10:11,880 --> 00:10:14,200
Da würde ich eher schätzen, 
wobei wir natürlich auch gerne 

210
00:10:14,200 --> 00:10:15,960
mal hören, was die Community 
dazu sagt. 

211
00:10:16,000 --> 00:10:19,160
Ja klar ist es euch dieser Preis
einfach zu teuer, also sind 165€

212
00:10:19,160 --> 00:10:21,440
für einen Commander Deck einfach
zu teuer oder liegt es daran, 

213
00:10:21,440 --> 00:10:23,280
dass halt das Thema nicht 
Peeling ist? 

214
00:10:23,280 --> 00:10:25,760
Weil ich persönlich finde das 
Thema geil, weil das noch mal so

215
00:10:26,000 --> 00:10:27,920
eine kreative out of the Box 
deck Design ist. 

216
00:10:27,920 --> 00:10:30,960
Einfach wir versuchen einfach 
wir machen einfach irgendwas 20 

217
00:10:30,960 --> 00:10:33,440
Wege packen die zu. 
Zusammen. 

218
00:10:33,520 --> 00:10:35,360
Und dann gucken wir mal, was 
funktioniert, ist natürlich auch

219
00:10:35,360 --> 00:10:37,120
ein Five Color Deck. 
Ich habe das Gefühl, dass Five 

220
00:10:37,120 --> 00:10:39,360
Color auch einfach sehr beliebt 
ist, weil man mit allen Karten 

221
00:10:39,360 --> 00:10:42,760
spielen kann, die man gerne in 
sein Deck packt und so, also von

222
00:10:42,760 --> 00:10:45,480
daher, daran kann ich mir 
ehrlich gesagt kann ich glaube 

223
00:10:45,480 --> 00:10:47,280
ich auch nicht, dass es liegt, 
das wird dann wahrscheinlich 

224
00:10:47,280 --> 00:10:52,880
eher der Preis sein. 
Ja also naja naja wo sich der 

225
00:10:52,880 --> 00:10:55,480
Preis allerdings nicht ändert, 
da haben wir noch mal Glück 

226
00:10:55,480 --> 00:10:59,120
gehabt, ist bei den Displays, 
die Displays bleiben auch in 

227
00:10:59,120 --> 00:11:01,120
Zukunft hoffentlich gleich 
teuer. 

228
00:11:01,880 --> 00:11:05,440
Aber haben weniger Booster, also
wissen wir jetzt natürlich noch,

229
00:11:05,440 --> 00:11:08,200
wissen wir jetzt natürlich noch 
nicht hundertprozentig, es gibt 

230
00:11:08,200 --> 00:11:11,720
jetzt so ne, es gibt so ne News,
das mit dem Release von 

231
00:11:11,720 --> 00:11:16,000
Etherdrift, also dem ersten 
Standard legalen Set in 2025. 

232
00:11:17,400 --> 00:11:20,000
Was glaube ich irgendwie im 
Februar ist oder so bin ich mir 

233
00:11:20,000 --> 00:11:24,480
nicht mehr genau sicher, werden 
halt die Play Booster displays 

234
00:11:24,560 --> 00:11:29,760
von 36 boostern auf 30 boostern 
verkleinert, genauere Infos 

235
00:11:30,720 --> 00:11:33,520
dazu, also wenn euch das auf 
jeden Fall interessiert, dann 

236
00:11:33,520 --> 00:11:36,840
schaut am 10 Dezember, also 
nächsten Dienstag oder Dienstag 

237
00:11:36,840 --> 00:11:40,400
beim weekly mpg Stream auf 
Twitch vorbei, weil da werden 

238
00:11:40,400 --> 00:11:42,640
sie so ein bisschen genauer 
darüber berichten, warum das 

239
00:11:42,640 --> 00:11:47,200
eigentlich der Fall ist. 
Was sie auch gesagt haben, das 

240
00:11:47,200 --> 00:11:51,400
wissen wir allerdings schon, 
ist, dass sich der Msrp der Msrp

241
00:11:51,400 --> 00:11:56,480
wird jetzt ein Booster msrp, 
sprich theoretisch erhöht 

242
00:11:56,480 --> 00:12:00,160
Wizards die Preise nicht, sie 
sagen halt einfach naja, bei ein

243
00:12:00,160 --> 00:12:04,360
Booster kostet so und so viel 
136 Booster Play Display muss 

244
00:12:04,360 --> 00:12:08,080
dann dementsprechend so und so 
viel kosten und 130 Booster Play

245
00:12:08,080 --> 00:12:09,960
Display sollte dann 
dementsprechend 6 Booster 

246
00:12:09,960 --> 00:12:13,040
weniger kosten, ob das die Läden
dann noch machen oder ob das 

247
00:12:13,040 --> 00:12:14,760
dann auch so praktikabel 
umgesetzt wird. 

248
00:12:14,880 --> 00:12:16,640
Wie sich das vorstellt, wird man
sehen. 

249
00:12:16,720 --> 00:12:19,560
Wir werden allerdings damit 
rechnen müssen, dass es von 36 

250
00:12:19,560 --> 00:12:25,480
auf 30 Boost da runter geht. 
Ja gut, ich meine was soll ich 

251
00:12:25,480 --> 00:12:28,080
sagen. 
Ja, was soll man da groß sagen. 

252
00:12:28,080 --> 00:12:31,680
Also ich bin wirklich gespannt, 
was dann die Begründung sein 

253
00:12:31,680 --> 00:12:35,040
wird, weil man muss sich ja dann
immer so irgendwas zurechtlegen,

254
00:12:35,040 --> 00:12:37,840
dass das sich irgendwie 
vernünftig anhört und dann, oh 

255
00:12:37,840 --> 00:12:40,000
ja, ja, überleg dir mal was, 
also. 

256
00:12:40,680 --> 00:12:42,960
So ne Ausrede ist immer ganz 
gerne, hat nicht gut auf die 

257
00:12:42,960 --> 00:12:45,920
genormte Europalette gepasst 
oder irgendwie sowas mit. 

258
00:12:45,920 --> 00:12:49,440
Ja wir müssen das als ob die das
beim ersten Design Durchgang von

259
00:12:49,440 --> 00:12:52,240
dem 36 er Paket nicht 
berücksichtigt haben und dann so

260
00:12:52,400 --> 00:12:55,760
irgendwie passt das nicht. 
Gut oder vor allen Dingen als 

261
00:12:55,760 --> 00:12:57,360
ob. 
Vor allen Dingen ist das ja, wie

262
00:12:57,360 --> 00:13:00,080
lange gibt's jetzt 36 Booster 
Displays, 30 Jahre oder ja 25 

263
00:13:00,080 --> 00:13:02,480
Jahre alt, das wäre doch vorher 
aufgefallen, also das darf. 

264
00:13:04,000 --> 00:13:07,640
Nicht das Problem sein. 
Also ich weiß es wirklich nicht 

265
00:13:07,640 --> 00:13:09,200
dann. 
Ja, mit dem Draften hat es ja 

266
00:13:09,200 --> 00:13:12,160
irgendwie nie so ganz gepasst. 
Für einen Draft Table 8 Leute, 

267
00:13:12,160 --> 00:13:16,000
jeder 3 Booster braucht man 24 
Booster erzählt das bitte 

268
00:13:16,000 --> 00:13:19,920
niemandem bei Wizards, weil dann
in paar Jahren shrink shrink das

269
00:13:19,920 --> 00:13:23,960
Paket auf 24 mit der Begründung 
mehr als mehr als 24 braucht man

270
00:13:23,960 --> 00:13:26,360
ja eh nicht zum Draften. 
Also da können wir ja auf 24 

271
00:13:26,360 --> 00:13:27,840
reintun. 
Also. 

272
00:13:27,840 --> 00:13:30,760
Genau, ich, also ich weiß nicht.
Also ich bin mal, da bin ich 

273
00:13:30,760 --> 00:13:33,360
halt wirklich gespannt, was sie 
uns da erzählen werden. 

274
00:13:34,920 --> 00:13:37,000
Einen guten Grund habe ich 
ehrlich gesagt auch nicht. 

275
00:13:37,000 --> 00:13:39,960
Also was? 
Die Displays oder guck mal also 

276
00:13:39,960 --> 00:13:42,560
ich meine die waren super 
luftdicht. 

277
00:13:42,560 --> 00:13:44,640
Ich denke mir immer so was 
könnte ein local Gamestore 

278
00:13:44,640 --> 00:13:47,720
vielleicht sagen mit Ah, die 
Verpackung war zu groß, nimmt 

279
00:13:47,720 --> 00:13:50,680
viel Lagerraum weg, können wir 
das irgendwie komprimieren, aber

280
00:13:50,680 --> 00:13:54,160
an diesem Display lässt sich 
nichts komprimieren, das war ja 

281
00:13:54,160 --> 00:13:56,960
so ein Backstein immer einfach. 
Ja, genau, das war einfach 

282
00:13:56,960 --> 00:13:58,480
perfekt. 
Alter, das war eigentlich 

283
00:13:58,480 --> 00:14:00,000
perfekt. 
Hätte ich jetzt auch gesagt. 

284
00:14:00,560 --> 00:14:03,520
Oder irgendwie kommt was mit ja,
die Sortiermaschine in der 

285
00:14:03,520 --> 00:14:07,840
Papierfabrik kann das nicht 
sortieren, wenn es mehr als 500 

286
00:14:07,840 --> 00:14:10,040
Karten sind oder so, keine 
Ahnung, vielleicht kommt auch so

287
00:14:10,040 --> 00:14:13,600
was Absurdes dabei rum mit ja 
das ist dann halt leichter zu 

288
00:14:13,600 --> 00:14:15,480
sortieren, wenn es nur noch 30 
sind oder so. 

289
00:14:15,480 --> 00:14:18,240
Also ich sag mal irgendeinen 
Vorteil müssen sie ja haben, ist

290
00:14:18,240 --> 00:14:20,080
es jetzt so was in der 
Papierfabrik, dann würden sie 

291
00:14:20,080 --> 00:14:23,120
wahrscheinlich auch wieder 
Kosten einsparen, also pro 

292
00:14:23,360 --> 00:14:26,320
Booster würden sie Kosten 
einsparen, sagen dann aber es 

293
00:14:26,320 --> 00:14:29,920
kostet genauso viel also. 
Also ich will da irgendwas 

294
00:14:29,920 --> 00:14:31,680
haben. 
Ich habe da Ansprüche nach so 

295
00:14:31,680 --> 00:14:33,160
vielen Jahren, ich hätte da 
gerne. 

296
00:14:33,200 --> 00:14:38,400
Also also jetzt ist es ja so, 
dass in den in den Booster 

297
00:14:38,400 --> 00:14:41,120
Displays hast du jetzt quasi 312
er Stapel, das wird dann 

298
00:14:41,120 --> 00:14:44,320
wahrscheinlich auf 13 er Stapel 
geändert werden denke ich mal. 

299
00:14:45,040 --> 00:14:48,000
Also wenn man jetzt also wir 
haben jetzt 312 er Stapel 

300
00:14:48,000 --> 00:14:51,560
Booster nebeneinander oder man 
macht man macht noch eine andere

301
00:14:51,560 --> 00:14:53,800
Anordnung, dass man es irgendwie
flacher macht, dann macht man 

302
00:14:53,800 --> 00:14:57,640
irgendwie was weiß ich. 65 er 
Stapel oder sowas und macht halt

303
00:14:57,640 --> 00:15:00,800
daraus so eine Art Buch. 
Also jetzt nicht mehr in diesem 

304
00:15:00,800 --> 00:15:03,040
Backsteinformat, sondern 
flacher, und das lässt sich 

305
00:15:03,040 --> 00:15:05,680
irgendwie, ist vielleicht 
stabiler oder so, das wäre eine 

306
00:15:05,680 --> 00:15:09,040
Sache, was ich mir vorstellen 
könnte, ist mir gerade durch den

307
00:15:09,040 --> 00:15:16,160
Kopf gegangen, das ist was mit 
den mit den Play Booster Print 

308
00:15:16,160 --> 00:15:20,240
Runs zu tun hat, denn wir haben 
jetzt ja also. 

309
00:15:22,320 --> 00:15:25,600
Play Design ist ja ist ja ein 
bisschen geändert worden mit dem

310
00:15:25,600 --> 00:15:29,520
Umstieg von Draft zu zu Play 
boostern, weil irgendwie jetzt 

311
00:15:29,520 --> 00:15:32,840
natürlich dann mehr Chancen auf 
mehr uncomens und dann irgendwie

312
00:15:32,840 --> 00:15:35,520
noch mehr rares und so weiter 
und dann mussten sie. 

313
00:15:35,880 --> 00:15:37,560
Haben Sie auch. 
Haben Sie ein Set an das Design.

314
00:15:37,560 --> 00:15:39,600
Es gab halt früher irgendwie am 
meisten Commons und jetzt gibt 

315
00:15:39,600 --> 00:15:41,440
es irgendwie am meisten 
Uncommons oder sowas. 

316
00:15:41,440 --> 00:15:43,120
Ich bin mir nicht mehr genau 
sicher, die Einzelheiten kann 

317
00:15:43,120 --> 00:15:44,960
man irgendwie nachlesen, ich 
kann das jetzt auch genau 

318
00:15:44,960 --> 00:15:47,440
vertauschen, aber es gab auf 
jeden Fall irgendwas wo sie 

319
00:15:47,680 --> 00:15:51,120
aufpassen mussten, weil sie 
Dinge verändert haben und dann 

320
00:15:51,120 --> 00:15:55,000
irgendwie dann mehr mehr 
Uncommons ins Set packen 

321
00:15:55,000 --> 00:15:57,680
mussten, weil Playbooster und so
und dann könnte es ja jetzt 

322
00:15:57,680 --> 00:16:01,840
durchaus sein, weil sie haben 
auch gesagt damit wir diese. 

323
00:16:02,480 --> 00:16:04,840
Diese Draft Booster und die Set 
Booster zusammen in den Play 

324
00:16:04,840 --> 00:16:07,720
Booster packen, haben wir einige
Consessions, die wir machen 

325
00:16:07,720 --> 00:16:10,280
müssen. 
Und da unter anderem ist das 

326
00:16:10,280 --> 00:16:11,920
Color Balancing so ein bisschen 
rausgefallen. 

327
00:16:11,920 --> 00:16:14,240
Color Balancing war in einem 
Draft, Booster waren immer die 

328
00:16:14,240 --> 00:16:17,400
ersten 5 Karten, 5 verschiedene 
Farben, das war immer so, das 

329
00:16:17,400 --> 00:16:19,920
ist in einem Play Booster nicht 
mehr und jetzt kann ich mir 

330
00:16:19,920 --> 00:16:24,320
vorstellen, dass irgendwie. 
Wenn man anstelle von 3630 

331
00:16:24,320 --> 00:16:27,440
boostern nimmt man irgendwie 
eine Optimalere, eine optimalere

332
00:16:27,440 --> 00:16:30,560
Länge eines Print Runs hat, 
sodass in Boostern vielleicht in

333
00:16:30,560 --> 00:16:33,640
einem Display das Color 
Balancing gewährleistet ist oder

334
00:16:33,640 --> 00:16:37,240
in einem Display sich nicht zu 
viele Uncomens häufen oder nicht

335
00:16:37,240 --> 00:16:39,920
zu viele Rayers häufen, die dann
gleich sind oder so vielleicht 

336
00:16:39,920 --> 00:16:42,240
sowas irgendwie im weitesten 
Sinne. 

337
00:16:42,320 --> 00:16:45,200
Hört sich für mich aber ehrlich 
gesagt fadenscheinig an und ist 

338
00:16:45,200 --> 00:16:47,080
mathematisch sicherlich anders 
lösbar. 

339
00:16:47,080 --> 00:16:49,640
Also man wird es auch sehr 
wahrscheinlich mit 36 Boostern 

340
00:16:49,640 --> 00:16:53,760
hinkriegen, wenn man wollte. 
Genau, wenn man denn möchte, 

341
00:16:53,760 --> 00:16:56,000
dann hätte das wahrscheinlich 
auch irgendwie so geklappt. 

342
00:16:56,240 --> 00:16:58,400
Allgemein fände ich mal super 
interessant, wie sind die 

343
00:16:58,400 --> 00:17:02,280
Vorgänge bei der Herstellung so 
in der Papierfabrik, weil Behind

344
00:17:02,280 --> 00:17:05,760
the Scenes zur Sendung mit der 
Maus einmal wir, wir stellen 

345
00:17:05,760 --> 00:17:09,359
einen Sammler Booster Display 
her oder sowas, das wäre schon 

346
00:17:09,359 --> 00:17:12,079
mal geil, weil da muss ja ultra 
viel Planung drin sein mit 

347
00:17:12,079 --> 00:17:15,400
diesem Sortieren und was wird 
wie gedruckt, wir wissen ja die 

348
00:17:15,400 --> 00:17:17,680
haben halt diese riesigen 
Seiten, man kriegt ja manchmal 

349
00:17:17,680 --> 00:17:20,040
diese uncut die. 
Cheats auf einem Turnier, auch 

350
00:17:20,040 --> 00:17:22,160
so als Preis da ist dann 
irgendwie eine Edition nicht 

351
00:17:22,160 --> 00:17:25,280
geschnitten, weiß ah okay, das 
wird halt in so großen Bögen 

352
00:17:25,280 --> 00:17:28,520
irgendwie gedruckt, aber das 
muss ja dann irgendwie erstmal 

353
00:17:29,120 --> 00:17:31,080
bis dieser große Bogen gedruckt 
ist. 

354
00:17:31,080 --> 00:17:33,760
Es sind ja schon 100 Schritte 
wahrscheinlich passiert und wie 

355
00:17:33,760 --> 00:17:36,840
oft drucken wir das, sondern wie
wird das verpackt und wer macht 

356
00:17:36,840 --> 00:17:38,880
dann zwischendrin die Fotos für 
die Leaks? 

357
00:17:38,880 --> 00:17:40,880
Ne solche Sachen, das ist ja 
doch. 

358
00:17:40,880 --> 00:17:43,120
Mal genau das muss man ja auch 
planen. 

359
00:17:43,120 --> 00:17:44,960
Also genau das muss ja geplant 
werden. 

360
00:17:47,160 --> 00:17:50,720
Also hochinteressantes Thema, 
wirklich und ja noch 

361
00:17:50,720 --> 00:17:53,800
interessanter, warum sind das 
nur noch 30 statt 36 Booster 

362
00:17:53,800 --> 00:17:56,360
werden wir demnächst dann in der
nächsten Episode wahrscheinlich 

363
00:17:56,360 --> 00:17:58,080
noch mal kurz drauf zu sprechen 
kommen? 

364
00:17:58,080 --> 00:18:03,120
Das ist definitiv interessant. 
Okay. 

365
00:18:03,760 --> 00:18:06,080
Ja, das nächste Thema ist auch 
sehr interessant. 

366
00:18:06,080 --> 00:18:09,080
Da bitten wir euch auch einfach 
alle mal vorbeizuschauen. 

367
00:18:09,080 --> 00:18:12,560
Das ist nämlich ein von der 
Community organisiertes Ja Event

368
00:18:12,560 --> 00:18:14,560
oder eine Eventwoche, eine 
Spendenwoche. 

369
00:18:14,920 --> 00:18:18,960
Ich glaube, Hauptorganisatorisch
sind immer Hannah und Bea für 

370
00:18:18,960 --> 00:18:20,920
verantwortlich. 
Also ich wurde zumindest noch 

371
00:18:20,920 --> 00:18:25,200
von Hannah dazu eingeladen und 
zwar Cast Alight Magic Moments 

372
00:18:25,200 --> 00:18:29,360
for Little Heroes vom 8. 
Bis 15 Dezember werden wieder 

373
00:18:29,360 --> 00:18:31,920
Spenden für das Kinder und 
Jugendhospiz Balthasar 

374
00:18:31,920 --> 00:18:34,960
gesammelt, da sind wieder super 
viele Content Creator aus dem 

375
00:18:34,960 --> 00:18:38,160
Dachbereich mit dabei, also auch
Österreich, Schweiz, alles 

376
00:18:38,160 --> 00:18:41,040
mögliche theoretisch, also ich. 
Ganz große Liste, wenn ihr 

377
00:18:41,040 --> 00:18:44,240
selber Content Creator seid, 
auch mal mitmachen wollt, so, 

378
00:18:44,240 --> 00:18:46,720
wir brauchen auch immer 
Unterstützung und natürlich 

379
00:18:46,800 --> 00:18:50,440
braucht eben das Kinderhospiz 
auch Unterstützung, da wird viel

380
00:18:50,440 --> 00:18:53,080
über Spenden gemacht, 50% werden
nur von den Krankenkassen 

381
00:18:53,080 --> 00:18:55,600
ungefähr abgedeckt von den 
Kosten. 

382
00:18:55,600 --> 00:18:57,160
Ich habe mir da auch mal die 
Seite noch mal angeschaut, 

383
00:18:57,160 --> 00:19:01,160
schaue ich mir jedes Jahr an, 
also wie gesagt ist nicht der 

384
00:19:01,160 --> 00:19:03,200
erste Durchgang, dort werden 
immer viele. 

385
00:19:03,880 --> 00:19:07,640
Finanzen dringend benötigt ist 
ein heftiges Thema jetzt hier so

386
00:19:07,640 --> 00:19:09,600
mittendrin in einem Podcast. 
Aber ist halt ein wichtiges 

387
00:19:09,600 --> 00:19:11,760
Thema, läuft alles wieder über 
Betterplace. 

388
00:19:11,760 --> 00:19:14,400
Also die Spenden sind auch gut 
verwaltet, da kann nichts 

389
00:19:14,400 --> 00:19:17,560
passieren, alles ist sicher und 
natürlich ist das dann auch 

390
00:19:17,560 --> 00:19:19,680
wieder in Verbindung mit tollen 
Magic Events. 

391
00:19:19,760 --> 00:19:22,640
Also es gibt natürlich auch 
wieder was, es geht nämlich auch

392
00:19:22,640 --> 00:19:25,920
ganz viel darum, beim Haus 
Balthasar eben auch wieder 

393
00:19:25,920 --> 00:19:28,640
Freude zu. 
Zu verbreiten, und das machen 

394
00:19:28,640 --> 00:19:30,680
wir auch ein bisschen mit Magic,
versuchen nebenbei ein bisschen 

395
00:19:30,680 --> 00:19:32,720
Spenden zu sammeln. 
Und wenn ihr dann noch den ein 

396
00:19:32,720 --> 00:19:35,120
oder anderen Euro über habt, 
jetzt gerade vor Weihnachten, 

397
00:19:35,680 --> 00:19:38,560
das Geld ist da gut aufgehoben, 
könnt ihr gerne mal reinschauen.

398
00:19:38,560 --> 00:19:40,640
Auch alle Infos in den Shownotes
dann dazu. 

399
00:19:41,280 --> 00:19:44,160
Ja, ist immer absolutes, ist 
immer absolut toll was die dann 

400
00:19:44,160 --> 00:19:47,040
auf die Beine stellen. 
Du hattest es gerade schon 

401
00:19:47,040 --> 00:19:48,280
gesagt, ne. 
Hannah und Bea sind quasi 

402
00:19:48,280 --> 00:19:50,120
sozusagen die 
Hauptorganisatoren, aber ich 

403
00:19:50,120 --> 00:19:52,160
glaube, diesmal machen auch noch
so ein bisschen Upps Assault, 

404
00:19:52,160 --> 00:19:54,800
Powerplace und Commander 
Schmiede sind glaube ich noch 

405
00:19:55,040 --> 00:19:57,360
sind glaube ich auch noch so 3, 
die dann auch sich in die 

406
00:19:57,360 --> 00:19:58,960
Organisation mit Reingesneakt 
haben. 

407
00:19:58,960 --> 00:20:01,000
Also ich habe es so ein bisschen
mitgekriegt, weil jetzt auch zum

408
00:20:01,000 --> 00:20:04,960
Beispiel auf der auf der Comic 
Con wo ich war, hat Chris dann 

409
00:20:04,960 --> 00:20:07,560
tatsächlich immer so EY Ultimate
Guard Pass auf Leute, wie sieht 

410
00:20:07,560 --> 00:20:09,160
es aus, kann ich noch ein 
bisschen was kann ich noch ein 

411
00:20:09,160 --> 00:20:12,320
bisschen was giveaway mäßiges 
haben was ein wir machen jetzt, 

412
00:20:12,320 --> 00:20:14,560
wir machen jetzt hier 
spendenwoche packt man noch was 

413
00:20:14,560 --> 00:20:16,120
ein und dann hat ja auch noch so
ein Riesen. 

414
00:20:16,200 --> 00:20:20,080
Paket mitgenommen, was er dann 
sozusagen an ja sozusagen 

415
00:20:20,160 --> 00:20:22,320
verteilt als Give away und so 
weiter was natürlich dann so ein

416
00:20:22,320 --> 00:20:25,440
bisschen was halt ganz cool war.
Also von daher mega Mega cool, 

417
00:20:25,440 --> 00:20:27,760
dass die sich immer den Aufwand 
machen und die Arbeit machen. 

418
00:20:29,040 --> 00:20:31,520
Ja, wir versuchen uns, also ich,
ich habe versucht mich auch mal 

419
00:20:31,520 --> 00:20:34,320
so ein ganz kleines bisschen zu 
beteiligen, letztes Jahr habe 

420
00:20:34,320 --> 00:20:36,480
ich so ein Quiz mitgemacht und 
so ein paar Sachen da war, da 

421
00:20:36,480 --> 00:20:38,320
war Kata sogar mit dabei dieses 
Jahr. 

422
00:20:38,960 --> 00:20:40,720
Ja, werde ich es einfach in den 
Streams erwähnen. 

423
00:20:40,720 --> 00:20:42,960
Also wenn ihr bei mir im Stream 
seid, dann gibt es auf jeden 

424
00:20:42,960 --> 00:20:45,280
Fall ein paar Commands, die 
einfach drucken können, dann 

425
00:20:45,280 --> 00:20:47,360
findet ihr nicht nur in den 
Shownotes hier, sondern auch im 

426
00:20:47,360 --> 00:20:49,600
Stream. 
Dann halt irgendwie links zu den

427
00:20:49,840 --> 00:20:52,480
von Shibi genannten. 
Also keine Ahnung, findet ihr 

428
00:20:52,480 --> 00:20:55,920
dann einen Link zum entweder zum
Betterplace wo die Spenden sind,

429
00:20:55,920 --> 00:20:59,000
wer die Sponsoren sind, wer 
alles mitmacht und so weiter das

430
00:20:59,000 --> 00:21:01,400
könnt ihr dann alles auch noch 
mal in Ruhe nachschauen, ist auf

431
00:21:01,400 --> 00:21:04,040
jeden Fall eine sehr sehr sehr 
coole Sache und. 

432
00:21:05,120 --> 00:21:07,760
Sehr wertvoll also genau, dass 
es sowas gibt. 

433
00:21:08,080 --> 00:21:10,800
Wenn ihr euch was anschaut in 
den Shownotes, klickt als erstes

434
00:21:10,800 --> 00:21:13,600
darauf würde ich sagen, heute ja
das am wichtigsten. 

435
00:21:14,160 --> 00:21:18,320
Ja, das stimmt ja genau gut. 
Gut, machen wir ein bisschen 

436
00:21:18,320 --> 00:21:20,640
Magic weiter. 
Wir nähern uns so ein bisschen 

437
00:21:20,640 --> 00:21:23,680
dem Hauptthema, es gibt neue 
Sets, Leute, ich weiß ja, ich 

438
00:21:23,680 --> 00:21:27,920
weiß, wir hatten mal neue, es 
ist, es ist noch gar nicht so 

439
00:21:27,920 --> 00:21:30,640
lange her, aber es gibt wieder 
neue Sets, wir haben ein 

440
00:21:30,640 --> 00:21:34,480
bisschen was für euch, und zwar 
wollen wir jetzt als 1.1. 

441
00:21:34,480 --> 00:21:37,360
Mal ein bisschen über Enistrat 
Remastered reden, Remastered 

442
00:21:37,360 --> 00:21:40,400
Sets, wie sie jetzt irgendwie 
gefühlt immer am Anfang des 

443
00:21:40,400 --> 00:21:44,560
Jahres so rauskommen, ne, also 
wir hatten was hatten wir 

444
00:21:44,560 --> 00:21:47,240
dominaria Remastered hatten wir 
roughny Carremastered. 

445
00:21:47,320 --> 00:21:50,880
Mastered hatten wir Timespire 
Remastered hatten wir und das 

446
00:21:50,880 --> 00:21:53,360
Inistrat Remastered kommt jetzt 
am 25. 

447
00:21:53,360 --> 00:21:57,560
Januar raus. 
Ja auch alten Set wo, wenn man 

448
00:21:57,560 --> 00:22:03,040
so will nur Reprince drin sind 
und dann die 3 Blöcke die 3 

449
00:22:03,040 --> 00:22:05,760
inistrat Blöcke die wir gesehen 
haben. 

450
00:22:05,760 --> 00:22:09,320
Also 2011 glaube ich mit dem og 
inistrat 2015 16 damit Shadow 

451
00:22:09,320 --> 00:22:12,760
sover Inistrat Block und dann 
2021 noch mal eben mit Midnight 

452
00:22:12,760 --> 00:22:15,400
Hunt und Crimson Bau so ein 
bisschen zusammengewurschtelt 

453
00:22:15,400 --> 00:22:18,880
werden und. 
Ja, das Set wird dann eben. 

454
00:22:19,200 --> 00:22:21,280
Ich bin mir jetzt gar nicht 
sicher, ob es eine reaner 

455
00:22:21,280 --> 00:22:24,640
Release gibt, aber es gibt auf 
jeden Fall ein Paper Release mit

456
00:22:24,640 --> 00:22:27,040
Play und Collector Boostern und 
daher wollen wir euch mal so ein

457
00:22:27,040 --> 00:22:29,600
bisschen auch schon mal drauf 
einstimmen, denn zumindest aus 

458
00:22:29,600 --> 00:22:34,560
meiner Sicht ist das og 
inistrat, also das wo so 

459
00:22:34,560 --> 00:22:39,840
Snapcaster und Liliana und der 
Transform Garuk und Spider 

460
00:22:39,840 --> 00:22:41,280
Spawning und so weiter drin 
waren. 

461
00:22:41,800 --> 00:22:44,400
Das beste Limited Environment 
aller Zeiten Es gibt kein 

462
00:22:44,400 --> 00:22:47,040
besseres Limited Environment als
das OG Enistrat. 

463
00:22:47,040 --> 00:22:48,080
Shibi nickt auch schon, ihr 
könnt. 

464
00:22:48,520 --> 00:22:50,320
Das einfach. 
Es ist genau. 

465
00:22:50,520 --> 00:22:51,840
Und. 
Da habe ich es, da habe ich so 

466
00:22:51,840 --> 00:22:55,120
ein bisschen das Problem. 
Nicht, dass ich Angst habe, dass

467
00:22:55,120 --> 00:22:57,960
die Einflüsse der anderen Sets 
dafür sorgen, dass das nicht so 

468
00:22:57,960 --> 00:23:01,520
gut raftbar ist, weil dann wir 
werden uns nämlich genau, wir 

469
00:23:01,520 --> 00:23:03,760
haben nämlich jetzt gerade schon
mal um euch um euch ein bisschen

470
00:23:03,760 --> 00:23:06,480
einzustimmen, wollen wir euch 
mal die Mechaniken vorstellen, 

471
00:23:06,480 --> 00:23:08,040
die dabei sind, und da hat 
Shippy auch schon so ein 

472
00:23:08,040 --> 00:23:09,960
bisschen gekotzt. 
Der träum ich, der träum ich 

473
00:23:09,960 --> 00:23:12,080
heute Nacht von. 
Aber genau die Mechaniken von 

474
00:23:12,080 --> 00:23:17,680
Trau, die Mechaniken, die wir in
Inistert haben sind, sag ich 

475
00:23:17,680 --> 00:23:20,160
mal, zum Teil zumindest 
fragwürdig. 

476
00:23:20,400 --> 00:23:22,560
Offensichtlich haben wir 
Transforming Doubleface Cards, 

477
00:23:22,560 --> 00:23:24,560
die kennen wir jetzt, die gibt. 
Gibt es in verschiedenen Farben 

478
00:23:24,560 --> 00:23:26,880
und Formen. 
Tatsächlich sind ja auch im 

479
00:23:26,880 --> 00:23:30,120
ursprünglichen Inistrat Block 
eingeführt worden, da wollte man

480
00:23:30,120 --> 00:23:32,640
irgendwie so eine Idee haben. 
Hey, wir haben so Creatures of 

481
00:23:32,640 --> 00:23:34,760
the Night, Wir haben Vampire, 
Wir haben Zombies, wir haben 

482
00:23:34,760 --> 00:23:36,720
Werwölfe, wie können wir das 
darstellen? 

483
00:23:36,800 --> 00:23:39,160
Naja, mit einer Tag und mit 
einer Nachtseite, deshalb wird 

484
00:23:39,160 --> 00:23:41,280
es dort auch wieder die 
Transforming Doubleface Cards 

485
00:23:41,280 --> 00:23:45,280
geben, die nicht Day und 
Nightbound sind für diejenigen 

486
00:23:45,280 --> 00:23:47,200
von euch, die erst mit dem 
letzten Inistrat angefangen 

487
00:23:47,200 --> 00:23:50,320
sind, da gab es eine andere 
Regel wie Karten transformieren.

488
00:23:51,720 --> 00:23:53,760
Das wird so ein Ding sein. 
Ich bin sehr, sehr gespannt, ob 

489
00:23:53,760 --> 00:23:58,400
sie beide Werwolf Varianten 
tatsächlich mit dabei haben. 

490
00:23:58,560 --> 00:24:02,800
Die ursprüngliche Variante sagt 
nämlich, Wenn du ein Werwolf 

491
00:24:02,800 --> 00:24:06,960
ist, es halt Tag und wenn du ein
Werwolf spielst, dann flippt er 

492
00:24:06,960 --> 00:24:10,000
in der nächsten Abkieb wenn in 
einem Zug keine Spells gespielt 

493
00:24:10,000 --> 00:24:13,520
wurden und er flippt wieder 
zurück, wenn in einem Zug 2 

494
00:24:13,520 --> 00:24:17,120
spells wenn ein Spieler 2 spells
gewirkt hat dann. 

495
00:24:17,200 --> 00:24:20,080
Ja, da stammt aber nie was von 
Day und Night und Daybound und 

496
00:24:20,080 --> 00:24:22,840
Nightbound und so weiter und im 
neu mit den neuen Mechaniken ist

497
00:24:22,840 --> 00:24:24,320
es so, dass du das selber machen
musst. 

498
00:24:24,720 --> 00:24:27,920
Du musst in deinem Zug keine 
spells wirken oder du musst in 

499
00:24:27,920 --> 00:24:31,120
deinem Zug 2 spells wirken, wenn
dir zählen die gegnerischen 

500
00:24:31,200 --> 00:24:34,320
Spells nicht dazu und das könnte
arg verwirrend sein, wenn man 

501
00:24:34,320 --> 00:24:37,200
plötzlich manche Werwölfe auf 
der Tagseite und manche auf der 

502
00:24:37,200 --> 00:24:40,240
Nachtseite hat. 
Und dazu kommt ja auch noch, 

503
00:24:40,240 --> 00:24:42,960
wenn du einmal mit einem Werwolf
dieses Daybound Nightbound 

504
00:24:42,960 --> 00:24:45,760
aktiviert hast. 
Der Werwolf stirbt des Tag, 

505
00:24:45,760 --> 00:24:48,320
Nacht, Gedöns geht immer weiter,
während bei den anderen 

506
00:24:48,320 --> 00:24:51,200
Werwölfen, dass er dann gar 
nicht darauf Einfluss. 

507
00:24:51,200 --> 00:24:53,040
Hat genau richtig. 
Ja, ja, das hat gar kein. 

508
00:24:53,040 --> 00:24:55,600
Ah, das ist wirklich sehr 
verwirrend, finde ich. 

509
00:24:56,040 --> 00:24:57,920
Genau das ist super verwirrend, 
denn wenn du dir nämlich 

510
00:24:57,920 --> 00:25:02,000
vorstellst, dass es gerade Nacht
ist, dann kommt ein Werwolf aus 

511
00:25:02,560 --> 00:25:05,200
Midnight Hand auf seine 
Nachtseite ins Spiel und ein 

512
00:25:05,440 --> 00:25:07,680
Werwolf aus Inistrut auf seiner 
Tagseite. 

513
00:25:07,840 --> 00:25:10,960
Korrekt, das ist dann ein 
Werwolf in Menschform, obwohl 

514
00:25:10,960 --> 00:25:13,320
Nacht im Spiel ist. 
Genau und toller. 

515
00:25:13,360 --> 00:25:16,320
Werwolf eigentlich ne. 
Also das ist so ein bisschen. 

516
00:25:17,080 --> 00:25:19,680
Ich gehe mal davon aus, bei 
Wizards arbeiten ja viele 

517
00:25:19,680 --> 00:25:21,960
schlaue Leute, dass sie das auch
wissen und dass sie da eine 

518
00:25:21,960 --> 00:25:24,560
Lösung für gefunden haben. 
Zumindest können wir aber sagen,

519
00:25:24,720 --> 00:25:27,600
aufgrund des Mechanics Artikel 
das Huntmaster of the Felston 

520
00:25:27,600 --> 00:25:30,800
Reprint hat und damit ist 
definitiv schon mal die alte 

521
00:25:30,800 --> 00:25:33,600
Transformechanik dabei. 
Ja, von der Neuen haben wir noch

522
00:25:33,600 --> 00:25:35,760
nichts gesehen, also Daybound 
und Nightbound haben wir nicht 

523
00:25:35,760 --> 00:25:38,160
gesehen, könnte gut sein, dass 
es nicht dabei ist, denn sie 

524
00:25:38,160 --> 00:25:41,600
wird im Mechanikartikel nicht 
erwähnt, ganz anders als 

525
00:25:41,600 --> 00:25:43,360
Disturbed. 
Disturbed erinnert euch 

526
00:25:43,360 --> 00:25:45,760
vielleicht, das ist so die 
Spirit Mechanik gewesen aus 

527
00:25:45,760 --> 00:25:48,160
Midnight Hunt. 
Ja, das ist auch irgendwie 

528
00:25:48,160 --> 00:25:50,200
transformkarte. 
Also es ist ne Kreatur auf der 

529
00:25:50,200 --> 00:25:52,200
einen Seite und irgendwas 
beliebiges auf der anderen 

530
00:25:52,200 --> 00:25:55,040
Seite. 
Man kann sie sozusagen aus dem 

531
00:25:55,040 --> 00:25:57,680
Friedhof Kasten für ihre Dessert
kosten und dann kommt sie 

532
00:25:57,680 --> 00:26:00,560
umgedreht ins Spiel. 
Das ist dann meistens irgendwie 

533
00:26:00,560 --> 00:26:02,720
ne Aura oder sowas, manchmal ist
es dann auch noch mal ne 

534
00:26:02,720 --> 00:26:05,480
Kreatur. 
Ja, ist auch Double Face, aber 

535
00:26:05,480 --> 00:26:07,520
hat jetzt auch nichts mit Day 
und Night zu tun. 

536
00:26:07,520 --> 00:26:10,800
Also da ist halt einfach noch 
mal einfach noch mal was neues 

537
00:26:11,120 --> 00:26:13,520
und dann shibi vielleicht willst
du die nächste Mechanik 

538
00:26:13,520 --> 00:26:14,960
übernehmen, weil das. 
Ist die dritte Mechanik. 

539
00:26:14,960 --> 00:26:17,840
Ja, wir hatten wir noch gar 
nicht und zwar sind es Double 

540
00:26:17,840 --> 00:26:20,960
Face Karten auch, aber sind die 
verschmelzen Karten. 

541
00:26:21,320 --> 00:26:22,640
Großartig. 
Also da ist dann auf der 

542
00:26:22,640 --> 00:26:25,480
Rückseite nur eine halbe Karte 
noch mal jeweils. 

543
00:26:25,480 --> 00:26:28,720
Also es gibt Werwölfe mit 2 
Seiten, es gibt die Disturbed 

544
00:26:28,720 --> 00:26:33,280
Karten mit 2 Seiten und es gibt 
verschmelzen Karten auch mit 2 

545
00:26:33,280 --> 00:26:36,120
Seiten, das sind dann 2 Karten. 
Könnt ihr euch so vorstellen 

546
00:26:36,120 --> 00:26:40,200
also also das ist wirklich wild,
das sind dann immer 2 Teile die 

547
00:26:40,200 --> 00:26:43,960
dann zusammen verschmelzen und 
dann auf der Rückseite muss man 

548
00:26:43,960 --> 00:26:46,880
das sind immer El Drasi das war 
dann als die El Drasi das erste 

549
00:26:46,880 --> 00:26:51,280
Mal so in der Story andere. 
Kreaturen oder Persönlichkeiten 

550
00:26:51,280 --> 00:26:52,920
übernommen haben. 
Dann gab es dann immer weiß ich 

551
00:26:52,920 --> 00:26:56,640
nicht Mensch Aufklärer auf der 
einen Seite und eine Ratte auf 

552
00:26:56,640 --> 00:26:58,720
der anderen Seite und die 
verschmelzen dann zu einer 

553
00:26:58,720 --> 00:27:02,760
aldrasi menschenratte oder 
irgendwie sowas und auch es ist 

554
00:27:02,760 --> 00:27:05,160
großartig, auch wenn man die 
Karten vorher noch nicht kannte,

555
00:27:05,160 --> 00:27:07,520
man macht einen Booster auf und 
hat dann so eine halbe Ratte auf

556
00:27:07,520 --> 00:27:09,560
der Rückseite oder so. 
Ja, das ist. 

557
00:27:09,680 --> 00:27:13,560
Großartig, super, toll. 
Was Sie sich dabei gedacht 

558
00:27:13,560 --> 00:27:16,160
haben, das so zu machen, das 
verstehe ich auch absolut nicht.

559
00:27:16,480 --> 00:27:19,080
Man muss sagen, spieltechnisch 
das. 

560
00:27:19,680 --> 00:27:23,320
Ist es okay, weil auf der 
Frontseite wird definiert, wann 

561
00:27:23,320 --> 00:27:26,720
diese Karten verschmolzen werden
und sobald sie verschmolzen 

562
00:27:26,720 --> 00:27:29,360
sind, kann man sich merken, es 
ist einfach ein Objekt. 

563
00:27:29,600 --> 00:27:32,640
Also wenn die verschmolzene 
Kreatur stirbt, sterben beide 

564
00:27:32,640 --> 00:27:35,520
Karten, wenn die verschmolzene 
Kreatur gebunced wird, gehen 

565
00:27:35,520 --> 00:27:38,080
beide Kreaturen auf die Hand und
so weiter und sofort ist es dann

566
00:27:38,080 --> 00:27:42,000
sozusagen einfach eine Karte. 
Welchen Mana Value hat die 

567
00:27:42,000 --> 00:27:44,640
Verschmolzene Karte? 
Das ist eine gute Frage. 

568
00:27:44,640 --> 00:27:46,000
Steht das nicht da irgendwie 
drin? 

569
00:27:47,760 --> 00:27:52,080
Ich bin mir nicht sicher, weil 
zum Beispiel hier ein Beispiel 

570
00:27:52,160 --> 00:27:56,320
beim Artikel ist es ein 5 Mana 
Mensch und eine 2 Mana Ratte und

571
00:27:56,320 --> 00:27:59,400
die verschmelzen zu einem 
Eldrasi ohne Manakosten auf der 

572
00:27:59,400 --> 00:28:01,040
Rückseite. 
Ja. 

573
00:28:03,280 --> 00:28:06,320
Ja, das. 
Interessante ist ja also, die 

574
00:28:06,320 --> 00:28:10,320
können nicht transformieren. 
Das ist auch witzig, das ist 

575
00:28:10,320 --> 00:28:13,520
eine Double Face Karte. 
Melt Cards have been 

576
00:28:13,520 --> 00:28:17,400
recatigarized as doublefaced 
Cards, die kann aber trotzdem 

577
00:28:17,400 --> 00:28:19,840
nicht transformieren, weil die 
braucht halt beilaufen 

578
00:28:20,000 --> 00:28:21,960
offensichtlich nicht, weil stell
dir vor, du transformierst den, 

579
00:28:21,960 --> 00:28:24,960
du hast einfach eine Karte ohne 
Regeltext auf der einen Seite, 

580
00:28:25,200 --> 00:28:29,760
das funktioniert nicht, was auch
noch wichtig ist, man muss beide

581
00:28:29,760 --> 00:28:32,800
Hälften kontrollieren und auch 
besitzen, damit die melden 

582
00:28:32,800 --> 00:28:37,440
können, aber. 
Ne, tatsächlich wissen wir nicht

583
00:28:37,440 --> 00:28:41,200
was der Mana Value ist. 
Mein Guess ist es der Mana Value

584
00:28:41,360 --> 00:28:45,680
der Verschmolzenen Karte 7 ist 
also die Summe der Einzelkarten,

585
00:28:45,920 --> 00:28:50,600
aber ich kann es tatsächlich 
nicht 100% IG sagen, ich weiß 

586
00:28:50,600 --> 00:28:52,520
nicht ob du gerade die 
Suchmaschine angeschmissen hast.

587
00:28:52,520 --> 00:28:55,760
Ich bin ich bin dabei. 
Kannst du dir mal die nächste 

588
00:28:55,760 --> 00:28:57,360
Mechanik? 
Vorstellen oder mach ich die 

589
00:28:57,360 --> 00:28:59,520
nächsten genau, dann mach ich 
einfach die nächsten Mechaniken.

590
00:28:59,680 --> 00:29:04,400
Die nächste ist emerge. 
Ich weiß nicht, wie sie auf 

591
00:29:04,400 --> 00:29:05,920
Deutsch heißt. 
Emerge ist damals auch in 

592
00:29:05,920 --> 00:29:08,360
Shadows oder in ist dort 
entstanden ist auf eldrazi 

593
00:29:08,360 --> 00:29:10,960
Kreaturen und sind alternative 
Casting Cost. 

594
00:29:11,240 --> 00:29:14,360
Dustin hat es gerade schon 
gesagt, die Eldrazi übernehmen 

595
00:29:14,360 --> 00:29:16,480
ja gerne Kreaturen und sind dann
halt irgendwie so ein bisschen 

596
00:29:16,480 --> 00:29:18,840
wild unterwegs und die Essen 
halt auch gerne Kreaturen und 

597
00:29:18,840 --> 00:29:22,080
das können Sie hier auch. 
Es gibt halt Karten, die haben 

598
00:29:22,080 --> 00:29:25,400
eine Mana Cost ganz normal und 
die haben eine emerge Cost und 

599
00:29:25,400 --> 00:29:27,840
man kann die Emerge Cost 
bezahlen wenn man eine Kreatur 

600
00:29:27,840 --> 00:29:31,840
opfert. 
Und dann wird die Emerge Cost um

601
00:29:31,840 --> 00:29:34,800
den Mana Value der Kreatur 
reduziert, niemals um den 

602
00:29:34,800 --> 00:29:37,160
farbigen Value. 
Also wenn zum Beispiel die 

603
00:29:37,160 --> 00:29:40,320
Emerge kosten 6 und ein grünes 
sind und man eine Kreatur mit 

604
00:29:40,320 --> 00:29:43,280
Mana Value 3 opfert, dann muss 
man immer noch 3 und ein grünes 

605
00:29:43,280 --> 00:29:45,760
bezahlen, also es werden niemals
die farbigen Manakosten 

606
00:29:45,760 --> 00:29:49,960
reduziert, aber zumindest werden
die werden die Colales oder die 

607
00:29:49,960 --> 00:29:53,360
generischen Kosten dann halt 
reduziert und das gibt es halt 

608
00:29:53,360 --> 00:29:54,800
in verschiedenen Farben und 
Farben. 

609
00:29:55,360 --> 00:29:58,400
Es ändert das Emerge. 
Ändert die Farbidentität nicht, 

610
00:29:59,160 --> 00:30:01,280
es ändert den Mana Value nicht, 
es gibt halt einfach nur ne 

611
00:30:01,280 --> 00:30:05,200
Alternative Casting Cost Madness
haben wir natürlich auch, 

612
00:30:05,200 --> 00:30:08,960
Madness ist auch ne ganz. 
Interessante Mechanik, wo man 

613
00:30:09,280 --> 00:30:11,840
spells wirken kann, wenn man sie
abschmeißt. 

614
00:30:12,080 --> 00:30:15,240
Da ist es ein bisschen komisch, 
denn wenn eine Karte madness hat

615
00:30:15,240 --> 00:30:19,240
und die Discarden, dann geht sie
als allererstes ins Exil und 

616
00:30:19,240 --> 00:30:21,760
dann geht ein Trigger auf den 
Stack und du kannst sie dann aus

617
00:30:21,760 --> 00:30:25,520
dem Exil für ihre Madnesskosten 
casten oder sie geht halt in den

618
00:30:25,520 --> 00:30:27,360
Graveyard. 
Das musst du allerdings sofort 

619
00:30:27,360 --> 00:30:30,800
machen, du musst dich sofort 
entscheiden, wenn ich die 

620
00:30:30,800 --> 00:30:33,200
Madness Karte discarded habe 
bleibt sie im Graveyard oder 

621
00:30:33,200 --> 00:30:35,120
werde ich sie spielen für Ihre 
Madnesskosten? 

622
00:30:35,720 --> 00:30:39,520
Und da ist tatsächlich auch noch
relevant, dass Madness spells 

623
00:30:39,520 --> 00:30:42,800
Timing restrictions umgehen. 
Also du kannst, wenn du Instant 

624
00:30:42,800 --> 00:30:46,640
Speed Discard hast, kannst du 
auch Kreaturen, die keinen Flash

625
00:30:46,640 --> 00:30:49,840
haben, zum Beispiel im 
gegnerischen Zug wirken, das ist

626
00:30:49,840 --> 00:30:52,080
halt auch noch ganz wichtig für 
Madness, aber ich sehe schon da 

627
00:30:52,080 --> 00:30:55,080
hat jemand was herausgefunden. 
Erstmal wollte ich noch sagen 

628
00:30:55,080 --> 00:30:57,840
Madness auch eine der besten 
Mechaniken von Magic finde ich. 

629
00:30:57,840 --> 00:31:01,840
Ich mag die extrem gerne, kann 
man Madness cool machen, Madness

630
00:31:02,040 --> 00:31:04,000
ist so cool. 
Ein bisschen besser als MAD, 

631
00:31:04,000 --> 00:31:08,720
hätte ich gesagt. 
Minimal minimal besser als meld.

632
00:31:08,800 --> 00:31:13,920
Du hattest tatsächlich recht, 
das ist Regel 202 3 C der Mana 

633
00:31:13,920 --> 00:31:19,040
Value von gemeldeten Permanents 
ist die kombinierte Manacos der 

634
00:31:19,280 --> 00:31:22,720
Frontseiten, die sie 
repräsentiert, also ein Beispiel

635
00:31:22,720 --> 00:31:25,120
von 5 und die zweier Ratte wäre 
es 7. 

636
00:31:25,360 --> 00:31:29,200
Wenn du allerdings die Karte 
klonst, dann. 

637
00:31:29,640 --> 00:31:31,440
Hat sie manavillion 0, weil auf 
dem. 

638
00:31:31,440 --> 00:31:33,520
Wenn Sie keine Rückseite hat, 
ja, okay. 

639
00:31:33,840 --> 00:31:39,000
Genau, ja ja, also je nachdem. 
Oh wow, okay, das ist ja, das 

640
00:31:39,000 --> 00:31:42,320
ist ja auch wieder sehr einfach,
sich zu merken, ja, ja magica 

641
00:31:42,320 --> 00:31:46,160
warum Mel, egal wie auch immer 
es gibt aber danke fürs 

642
00:31:46,160 --> 00:31:48,440
rausfinden, keine Sorge Leute, 
es gibt auch noch ein paar 

643
00:31:48,440 --> 00:31:50,440
einfache Mechaniken die, die wir
jetzt vorgestellt haben, sind 

644
00:31:50,440 --> 00:31:53,600
relativ schwierig, es gibt aber 
auch Escalade, Escalade ist 

645
00:31:53,600 --> 00:31:56,200
kicker, könnt ihr euch einfach 
merken, also wir haben eine 

646
00:31:56,200 --> 00:31:59,840
Karte, die kostet was. 
Kostet ein rotes Mana und dann 

647
00:31:59,840 --> 00:32:04,360
steht da im Regeltext Escalade 3
und dann kannst du halt 3 extra 

648
00:32:04,360 --> 00:32:06,880
bezahlen und dann kannst du 
einen zusätzlichen Modus 

649
00:32:06,880 --> 00:32:08,880
auswählen. 
Also je nachdem diese Karte 

650
00:32:08,880 --> 00:32:10,720
jetzt zum Beispiel Bora 
hostility hat die Möglichkeit, 

651
00:32:10,880 --> 00:32:13,200
entweder kriegt eine Creatur 
plus 3 + 0 oder eine Creatur 

652
00:32:13,200 --> 00:32:15,920
kriegt First Strike für ein 
rotes Mana kriegst du 1 von 

653
00:32:15,920 --> 00:32:19,080
beidem für 3 und ein rotes 
würdest du halt beides auswählen

654
00:32:19,080 --> 00:32:22,880
können, du darfst keinen Modus 
mehr als einmal wählen, es gibt 

655
00:32:22,880 --> 00:32:25,360
auch Escalade Karten die 
vielleicht. 3 

656
00:32:25,360 --> 00:32:26,720
Auswahlmöglichkeiten haben oder 
so. 

657
00:32:26,720 --> 00:32:29,440
Da kannst du mehrfach die 
Escalade kosten bezahlen, aber 

658
00:32:29,440 --> 00:32:31,680
du kannst trotzdem nur jeden 
Modus einmal wählen. 

659
00:32:32,560 --> 00:32:35,160
Flashback haben wir noch, 
Flashback ist auch ähnlich wie 

660
00:32:35,160 --> 00:32:38,080
Madness, also Flashback ist eine
meiner absoluten 

661
00:32:38,080 --> 00:32:40,600
Lieblingsmechaniken, das 
bedeutet einfach du kannst ein 

662
00:32:40,600 --> 00:32:42,600
Spell zweimal wirken, du kannst 
ihn wirken aus der Hand für 

663
00:32:42,600 --> 00:32:45,280
seine normalen Manakosten und 
dann aus dem Friedhof für seine 

664
00:32:45,280 --> 00:32:48,480
Flashback kosten. 
Dann haben wir noch investigate.

665
00:32:48,480 --> 00:32:49,840
Ich glaube, das ist uns jetzt 
allen so. 

666
00:32:49,840 --> 00:32:51,880
Zwischenzeit in einem Begriff, 
weil Clue Token ja auch 

667
00:32:51,880 --> 00:32:54,440
irgendwie gefühlt zu Evergreen 
geworden sind, also gibt es ja 

668
00:32:54,440 --> 00:32:57,240
immer mal wieder investigate, 
bedeutet einfach Duett, Zeugst, 

669
00:32:57,240 --> 00:33:02,160
ein Clue Token, Blood Tokens 
sind wieder da, also die Vampire

670
00:33:02,160 --> 00:33:04,800
aus Crimson wow haben halt Bock 
wieder ein bisschen Blut 

671
00:33:04,880 --> 00:33:08,360
einzusnacken und dann haben wir 
noch undying Undying ist eine 

672
00:33:08,360 --> 00:33:13,600
ganz alte Mechanik, auch aus 
Dark Essention glaube ich. 

673
00:33:14,440 --> 00:33:15,760
Eine Kreatur kommt einfach 
wieder. 

674
00:33:15,760 --> 00:33:18,000
Ja, also wenn eine Kreatur 
gestorben ist, kommt sie noch 

675
00:33:18,000 --> 00:33:20,800
mal wieder mit einer plus 1 + 1 
Marke, solange sie keine Marken 

676
00:33:20,800 --> 00:33:23,280
hatte. 
Wenn sie bereits eine plus 1 + 1

677
00:33:23,280 --> 00:33:25,440
Marke hatte, kommt sie also sie 
kommt einmal wieder sozusagen 

678
00:33:25,440 --> 00:33:30,000
außer du findest einen Weg wie 
du die Marke wieder 

679
00:33:30,000 --> 00:33:32,400
runternimmst, dann kommt sie 
noch mal wieder, also Jacobs 

680
00:33:32,400 --> 00:33:35,120
Spieler die wissen sicherlich 
wie man mit Young Wulff zum 

681
00:33:35,120 --> 00:33:39,280
Beispiel Infinite gehen kann, 
denn plus 1 + 1 Marken und -1 - 

682
00:33:39,280 --> 00:33:40,640
1 Marken heben sich halt eben 
auf. 

683
00:33:41,440 --> 00:33:43,400
Undying ist eine ganz schöne 
Mechanik, ja, und dann würde ich

684
00:33:43,400 --> 00:33:45,440
dir wieder Platz machen für noch
wieder so eine richtig 

685
00:33:45,440 --> 00:33:48,560
hervorragende Mechanik, die nach
an also wenn wenn du schon Welt 

686
00:33:48,560 --> 00:33:50,640
machst, dann kannst du natürlich
auch die nächste Mechanik. 

687
00:33:50,680 --> 00:33:52,560
Boah, das ist aber auch okay. 
Das ist aber ein harter 

688
00:33:52,560 --> 00:33:54,480
Vergleich, oder? 
Ist ja auch noch mal ein Fan 

689
00:33:54,480 --> 00:33:55,920
Favorite, oder? 
Nichts. 

690
00:33:55,920 --> 00:33:59,040
Ah, ich hätte jetzt gesagt, so 
als UW Spieler wäre miraculum 

691
00:33:59,040 --> 00:34:01,840
Miracle noch halbwegs 
akzeptabel. 

692
00:34:02,080 --> 00:34:05,520
Nee, top Rainstorm to Terminus 
geht gar nicht sagste nee, da 

693
00:34:05,520 --> 00:34:07,120
geht das gar nicht, tut mir leid
Leute. 

694
00:34:07,640 --> 00:34:10,840
Also Miracle die Sache. 
Das Problem an der Mechanik ist 

695
00:34:10,840 --> 00:34:13,280
halt, dass sie das Spiel auch 
wieder unfassbar kompliziert 

696
00:34:13,280 --> 00:34:16,320
macht irgendwie beziehungsweise 
man muss genau darauf achten, 

697
00:34:16,320 --> 00:34:19,600
immer wenn man die erste Karte 
in einen Zug zieht, wenn das 

698
00:34:19,600 --> 00:34:22,120
nämlich eine Karte mit das sind 
für alle die jetzt gerade 

699
00:34:22,120 --> 00:34:24,719
zuhören, das nicht kennen. 
Und geht von einem Zauberspruch 

700
00:34:24,719 --> 00:34:26,760
aus. 
Der kostet 5 Mana, dann hat er 

701
00:34:26,760 --> 00:34:30,000
aber noch sehr preiswerte 
Miraculum Kosten, zum Beispiel 2

702
00:34:30,000 --> 00:34:33,120
Mana, also 3 Mana billiger. 
Den Zauberspruch kann man aber 

703
00:34:33,120 --> 00:34:37,080
auch nur es ist ein bisschen wie
Madness, quasi in dem Moment 

704
00:34:37,080 --> 00:34:39,760
nicht, wo man die Karte abwirft,
kann man sie billiger spielen, 

705
00:34:39,760 --> 00:34:42,880
sondern in dem Moment wo man sie
zieht und es muss die erste 

706
00:34:42,880 --> 00:34:45,199
Karte sein, die man in dem Zug 
zieht, das kann natürlich auch 

707
00:34:45,199 --> 00:34:48,000
im gegnerischen Zug sein, das 
kann auch im eigenen Abkieb 

708
00:34:48,000 --> 00:34:52,480
sein, bevor man den Draw Step 
draw quasi hat, man kann halt 

709
00:34:52,480 --> 00:34:55,199
auch noch einen Brainstorm oder?
Sein Deck im Abkieb sortieren, 

710
00:34:55,199 --> 00:34:57,840
damit die erste Karte ziehen. 
Auch geil mit dem Brainstorm die

711
00:34:57,840 --> 00:35:00,400
erste Karte ziehen, weil man 
muss den ganzen Brainstorm dann 

712
00:35:00,400 --> 00:35:03,440
auch erst abarbeiten, also 
wirklich 3 ziehen, 2 

713
00:35:03,440 --> 00:35:06,320
zurücklegen, man muss dann 
eindeutig markieren was war die 

714
00:35:06,320 --> 00:35:08,480
erste Karte die ich gezogen 
habe, damit man dann auch 

715
00:35:08,480 --> 00:35:12,200
wirklich zeigen kann, dass das 
die Karte mit Miracle ist und es

716
00:35:12,200 --> 00:35:14,400
hat früher dafür dazu geführt, 
dass die Leute so geil die 

717
00:35:14,400 --> 00:35:17,000
Karten von ihrem Deck gezogen 
haben, damit man bloß nicht die 

718
00:35:17,000 --> 00:35:20,080
Karte im Draw Step auf die Hand 
genommen hat, falls man sofort 

719
00:35:20,080 --> 00:35:23,200
die Miracle Karte slappen will. 
Also auch wieder eine sehr 

720
00:35:23,200 --> 00:35:24,640
simple Mechanik. 
Also. 

721
00:35:25,600 --> 00:35:28,280
Also, und sie sie führt halt 
eigentlich grundsätzlich auch 

722
00:35:28,280 --> 00:35:31,480
immer nur, also in meinen Augen 
gut, im Legacy ist es n bisschen

723
00:35:31,480 --> 00:35:34,360
was anderes, weil du minimierst 
die Varianz eben durch so Karten

724
00:35:34,360 --> 00:35:37,600
wie Brainstorm und so, aber wenn
du sowas im im im Limited hast. 

725
00:35:37,600 --> 00:35:40,880
Diese Karten sind halt einfach 
unfassbar hoch Variant weil. 

726
00:35:41,200 --> 00:35:43,320
Die. 
Diskrepanz die Diskrepanz 

727
00:35:43,320 --> 00:35:45,840
zwischen den normaler normalen 
Manakosten und den Miracle 

728
00:35:45,840 --> 00:35:49,040
kosten einfach so hoch sind ja, 
also wenn du irgendwie da gab es

729
00:35:49,040 --> 00:35:51,600
dann auch sowas wie Bonfire of 
the Damnt oder Entrede Angels 

730
00:35:51,600 --> 00:35:53,320
oder so und die. 
Man halt in der Hand halt nicht 

731
00:35:53,320 --> 00:35:55,520
mehr ganz so gut, aber wenn du 
sie gemuracelt hast, haben sie 

732
00:35:55,520 --> 00:35:59,400
sofort das Spiel gewonnen und 
das ist halt immer so oder was 

733
00:35:59,520 --> 00:36:01,200
weiß ich. 
Du ziehst als erste Karte 

734
00:36:01,200 --> 00:36:03,320
Bonfire of the Damm, kannst du 
nicht wirken, weil du noch kein 

735
00:36:03,320 --> 00:36:06,160
Mana hast und so. 
Ja Miracle hat sehr viele 

736
00:36:06,160 --> 00:36:09,320
Probleme, finde ich persönlich 
einfach keine schöne Mechanik, 

737
00:36:09,320 --> 00:36:10,880
dass sie die wieder mit 
reingenommen haben. 

738
00:36:11,920 --> 00:36:13,760
Und als letztes haben wir noch 
Sole Bond. 

739
00:36:14,080 --> 00:36:17,040
Sole Bond ist so ein bisschen, 
naja, man kann 2 Kreaturen 

740
00:36:17,040 --> 00:36:19,600
miteinander perlen, also das ist
ein ein Zustand den dann 

741
00:36:19,600 --> 00:36:22,200
Kreaturen haben, genauso wie sie
getappt sein Können, Geflippt 

742
00:36:22,200 --> 00:36:24,800
sein können, gestunt sein 
können, was auch eher Stunt ist.

743
00:36:24,800 --> 00:36:28,200
Jetzt Counter aber ein Zustand, 
warte mal wie hieß das denn 

744
00:36:28,200 --> 00:36:32,320
nochmal? 
Verdächtigt ne ne suspected 

745
00:36:32,320 --> 00:36:34,800
glaube ich ja ja genau also wenn
sie so was. 

746
00:36:34,800 --> 00:36:36,880
Angestachelt. 
Sie sind angestachelt. 

747
00:36:36,880 --> 00:36:38,720
Sie sind Goded. 
Genau, es ist genau richtig, es 

748
00:36:38,720 --> 00:36:40,960
ist einfach ein Zustand, den 
eine Kreatur hat und. 

749
00:36:41,360 --> 00:36:44,000
Und sie kann Gepaired werden. 
Dafür muss eine Kreatur auf dem 

750
00:36:44,000 --> 00:36:47,320
Battlefield Sole Bond haben Sole
Bond in den Klammern noch mal 

751
00:36:47,320 --> 00:36:50,000
erklärt GEMA Perdis creature 
with another unpaired creature 

752
00:36:50,000 --> 00:36:52,320
also die darf nicht vorher schon
irgendwo anders mit verbunden 

753
00:36:52,320 --> 00:36:56,320
sein, wenn Ether Enters, das 
heißt also, wenn du eine Kreatur

754
00:36:56,320 --> 00:36:59,160
liegen hast und eine Sole Bond 
Kreatur spielst, dann können die

755
00:36:59,160 --> 00:37:02,000
sich miteinander pairen oder 
wenn du eine Sole Bond Kreatur 

756
00:37:02,000 --> 00:37:04,080
liegen hast die nicht gepaired 
ist und du eine neue Kreatur 

757
00:37:04,080 --> 00:37:06,880
spielst, dann können die sich 
miteinander pairen und die haben

758
00:37:06,880 --> 00:37:10,880
dann einen Vorteil. 
Meistens ist es so was wie es 

759
00:37:10,880 --> 00:37:13,000
gibt, zum Beispiel in Grün gibt 
es sehr viele Kreaturen, die 

760
00:37:13,000 --> 00:37:15,120
dann einfach einen Bonus geben, 
da gibt es so was wie wohl für 

761
00:37:15,120 --> 00:37:17,840
Silverhart oder so. 
Die gepaerten Kreaturen kriegen 

762
00:37:17,840 --> 00:37:22,240
plus 4 + 4 oder so ne oder und 
ne also dann dann schildert auf 

763
00:37:22,240 --> 00:37:25,440
der Karte noch ein bisschen mehr
regeltext die Kreatur, die 

764
00:37:25,440 --> 00:37:27,760
Gepaert ist. 
Hat folgenden Text oder so bei 

765
00:37:27,760 --> 00:37:29,920
Data Navigator hier zum 
Beispiel, der sagt, dass man für

766
00:37:29,920 --> 00:37:32,800
2 Mahner die Kreaturen, die 
Gepaert sind, einmal flickern 

767
00:37:32,800 --> 00:37:34,960
kann. 
Ja, das ist so ein bisschen bei 

768
00:37:34,960 --> 00:37:37,520
Soulboard. 
Sehr, sehr gute Karte, weil im 

769
00:37:37,520 --> 00:37:39,920
Limited extrem krass. 
Ja und? 

770
00:37:39,920 --> 00:37:43,200
Combo Piece im Commander ganz 
oft, weil man infinite Flickern 

771
00:37:43,200 --> 00:37:44,880
kann mit ihm, je nachdem was 
ist. 

772
00:37:44,880 --> 00:37:47,880
Natürlich jetzt nicht die super 
Instant 2 Karten kommen, aber 

773
00:37:47,880 --> 00:37:50,960
ist ne geile Karte also so ne 
nette Fähigkeit muss ich sagen, 

774
00:37:50,960 --> 00:37:53,520
damit hab ich immer gerne 
gespielt, auch ein bisschen, ist

775
00:37:53,520 --> 00:37:55,920
nicht ganz so simpel wie man 
sich das vorstellt, man muss 

776
00:37:55,920 --> 00:37:58,480
immer gucken was ist gerade 
frei, was ist gepaired muss 

777
00:37:58,480 --> 00:38:01,280
genau aufpassen, dass man die 
dann auch zusammen lässt und 

778
00:38:01,760 --> 00:38:05,120
aber ist ne coole Fähigkeit. 
Ich habe da, ich habe da mal ein

779
00:38:05,120 --> 00:38:09,920
Standard Deck mitgespielt und 
zwar vor Color Olivia Night 

780
00:38:09,920 --> 00:38:14,400
Shade Paddler is it staticaster 
hieß das. 

781
00:38:14,400 --> 00:38:15,720
Ich glaube das war ich glaube 
so. 

782
00:38:15,720 --> 00:38:17,840
Hieß das. 
So hieß das Deck. 

783
00:38:18,240 --> 00:38:22,480
Ja genau, denn es gab eine 2. 
Das ist jetzt komplett erinnert.

784
00:38:22,480 --> 00:38:23,960
Ich habe jetzt nicht 
nachgeguckt, ich glaube also 

785
00:38:23,960 --> 00:38:26,880
Night shade Paddler waren 1 und 
eine grüne Kreatur, die hatte 

786
00:38:26,880 --> 00:38:29,560
auch Soul Bond und die hat 
gesagt, wenn du dich perst 

787
00:38:29,560 --> 00:38:31,200
kriegen beide Kreaturen Death 
Touch. 

788
00:38:32,640 --> 00:38:36,960
Und und is it Steady caster 
waren Dreimaler 03 Flash Guy 

789
00:38:36,960 --> 00:38:38,240
der. 
Abschießen kann. 

790
00:38:38,480 --> 00:38:41,680
Schießen Schaden auf ne Kreatur 
und alle, die den gleichen Namen

791
00:38:41,680 --> 00:38:43,920
haben. 
Und dann kannst du halt so, dann

792
00:38:43,920 --> 00:38:46,640
kannst du halt mit Death Touch 
natürlich sehr, sehr krass und 

793
00:38:46,640 --> 00:38:48,840
Olivia hat auch damals zu dem 
Zeitpunkt geschossen, also 

794
00:38:48,840 --> 00:38:51,840
Olivia war die alte Inister 
Olivia, die für 2 Mann einen 

795
00:38:51,840 --> 00:38:53,520
Schaden geschossen hat und so, 
da konntest du dann halt so ein 

796
00:38:53,520 --> 00:38:56,160
bisschen Tricks mitmachen, das 
war auch richtig geil. 

797
00:38:56,320 --> 00:38:58,120
Boah, wenn du Olivia. 
Im Zweifel konnte man ja auch 

798
00:38:58,120 --> 00:39:00,080
die Kreaturen, die von ihr 
Schaden genommen haben, werden 

799
00:39:00,080 --> 00:39:02,880
ja zu Vampiren und sie kann auch
die Kontrolle über Vampire auch 

800
00:39:02,880 --> 00:39:05,360
noch übernehmen, kann man ja 
aber einen netten Finisher mit 

801
00:39:05,360 --> 00:39:11,880
abziehen, so also hm ja nett. 
Gut, das waren die Mechaniken. 

802
00:39:11,880 --> 00:39:14,000
Es gibt noch ein bisschen was 
zum Kollekten, das halten wir 

803
00:39:14,000 --> 00:39:16,840
jetzt ein bisschen kürzer, weil 
das eigentliche Hauptthema ist 

804
00:39:16,840 --> 00:39:19,600
ja Pioneer Masters, nur mal so 
zur Erwähnung, es wird, es ist 

805
00:39:19,600 --> 00:39:22,000
eine etwas abgespeckte 
Produktpalette, es gibt nur 

806
00:39:22,000 --> 00:39:24,320
Playbooster und Collector 
Booster, also keine Commander 

807
00:39:24,320 --> 00:39:26,680
Dakes, keine Preview, Skids und 
so weiter das ist glaube ich 

808
00:39:26,680 --> 00:39:30,240
auch so die Regel und die 
Tradition bei Remastered setzt, 

809
00:39:30,240 --> 00:39:32,720
dass man da einfach jetzt nicht 
so wirklich eine hohe 

810
00:39:32,720 --> 00:39:34,960
Produktpalette hat, aber naja, 
also es gibt halt die zum 

811
00:39:34,960 --> 00:39:36,240
Spielen und es gibt die zum 
Sammeln. 

812
00:39:36,400 --> 00:39:40,200
Ehrlich gesagt reicht mir das 
auch, also ich brauche da jetzt 

813
00:39:40,200 --> 00:39:43,280
die. 
Nicht noch mehr, was Sie 

814
00:39:43,280 --> 00:39:46,480
einführen mit mit Investor 
Remastered ist zum ersten Mal 

815
00:39:46,480 --> 00:39:48,680
die Headliner Karte, das hatten 
wir, ich weiß nicht ob wir das 

816
00:39:48,680 --> 00:39:51,400
schon erwähnt hatten. 
Edgar Markov bekommt so n 

817
00:39:51,400 --> 00:39:54,280
Spezielles. 
Es bekommt so eine spezielle 

818
00:39:54,280 --> 00:39:56,560
Sonderrolle, weil er ist die 
Headliner Karte. 

819
00:39:56,560 --> 00:40:00,720
Es gibt nur eine Karte, die 
Geserialized ist, von der es 500

820
00:40:00,720 --> 00:40:05,440
gibt und das ist ein spezielles 
Movie Poster Treatment und er es

821
00:40:05,440 --> 00:40:07,840
gibt es halt in super vielen 
Varianten und von von nun an 

822
00:40:07,840 --> 00:40:10,400
wird es so sein, dass in jedem 
Set eine Karte die Headliner 

823
00:40:10,400 --> 00:40:14,880
Karte ist und das ist der Edgar 
Markov mit Eminenz, also der der

824
00:40:14,880 --> 00:40:17,160
auch noch einen Effekt hat 
solange er in der Command Zone 

825
00:40:17,160 --> 00:40:20,080
liegt. 
Ja, Treatments gibt es ohne 

826
00:40:20,080 --> 00:40:24,320
Ende, ne, also da kann man sich 
glaube ich es gibt irgendwie old

827
00:40:24,320 --> 00:40:28,320
bordered, es gibt den Fangframe,
den wir damals in Crimson Vau 

828
00:40:28,320 --> 00:40:30,320
hatten. 
Es gibt dieses Movie Poster, da 

829
00:40:30,320 --> 00:40:32,480
sind so ein paar Legendaries wie
zum Beispiel Edgar Markov oder 

830
00:40:32,480 --> 00:40:35,600
Emrakuhl mit dabei, es gibt 
Borderless, falls ich es noch 

831
00:40:35,600 --> 00:40:38,080
nicht gesagt habe, Retro zum 
ersten Mal. 

832
00:40:38,080 --> 00:40:43,840
Übrigens gibt es Retro Frame 
Doublefast Karten, die wurden ja

833
00:40:43,840 --> 00:40:47,200
mit. 
In ist dort Eingeflecht endlich 

834
00:40:47,200 --> 00:40:49,200
genau richtig. 
Die gibt es aber auch in 

835
00:40:49,200 --> 00:40:51,440
Halofoil dann noch ne keine 
Ahnung, weiß ich nicht. 

836
00:40:51,440 --> 00:40:53,280
Also nein, die gibt es nicht, 
daher will das jemand haben. 

837
00:40:53,280 --> 00:40:55,280
Kai, das gibt es nicht, ja. 
Ne, die gibt es nicht in 

838
00:40:55,280 --> 00:40:59,080
Halofoil okay. 
Zusätzlich haben wir genau was 

839
00:40:59,080 --> 00:41:01,280
haben wir da noch, die Equinox 
hattest du schon erwähnt, also 

840
00:41:01,280 --> 00:41:04,320
die die Treatments. 
Von war Equinox nicht schon von 

841
00:41:04,320 --> 00:41:05,640
der nächsten? 
Nee, gar nicht. 

842
00:41:05,640 --> 00:41:07,360
Das nächste ist. 
Pioneer Masters ist digital. 

843
00:41:07,440 --> 00:41:09,720
Ja, ja, genau. 
Ist nicht verwirrend, ist nicht 

844
00:41:09,720 --> 00:41:12,960
gar nicht verwirrend. 
Nee, nee, nee, Equinox ist das 

845
00:41:12,960 --> 00:41:15,440
Treatment, was die Werwölfe in 
Midnight Hand bekommen haben 

846
00:41:15,440 --> 00:41:18,120
oder in Crimson Vau und das gibt
es jetzt auch wieder, genau wie 

847
00:41:18,120 --> 00:41:20,760
der Thank Frame, dass die 
Vampire bekommen haben. 

848
00:41:20,880 --> 00:41:24,000
Naja, es gibt so ein, es gibt so
ein paar Karten, die gibt es 

849
00:41:24,000 --> 00:41:26,640
tatsächlich nur old, also nur 
retro Frame also. 

850
00:41:27,120 --> 00:41:29,920
Snapcaster Mage und Liliana zum 
Beispiel. 

851
00:41:30,160 --> 00:41:32,320
Dafür haben wir jetzt aber auch 
neue Karten, die es noch nie 

852
00:41:32,320 --> 00:41:34,800
retro vorhin gab, wie zum 
Beispiel das methoc Massaker. 

853
00:41:35,920 --> 00:41:39,120
Ja, also wenn ihr da, wenn ihr 
das studieren wollt, inklusive 

854
00:41:39,120 --> 00:41:44,160
der der Drop Chancen für die 
einzelnen Karten, die man in so 

855
00:41:44,160 --> 00:41:46,120
einem Booster haben kann, haben 
wir natürlich den Artikel in den

856
00:41:46,120 --> 00:41:48,720
Shownotes verlinkt. 
Ich finde es gut, dass es ein 

857
00:41:48,720 --> 00:41:51,920
bisschen eine schlankere 
Produktpalette ist, dass sie 

858
00:41:51,920 --> 00:41:53,840
sich jetzt in der Zwischenzeit 
mit irgendwelchen Treatments 

859
00:41:53,840 --> 00:41:55,760
austoben, das wird man nicht 
mehr verhindern können. 

860
00:41:55,760 --> 00:41:59,720
Das ist dann halt einfach so. 
Grundsätzlich finde ich es aber 

861
00:41:59,720 --> 00:42:03,000
teilweise auch passend, also da 
muss ich jetzt sagen, das finde 

862
00:42:03,000 --> 00:42:05,200
ich jetzt nicht so super 
schlimm, ich glaube ich weiß 

863
00:42:05,240 --> 00:42:07,400
nicht, ob es jetzt hier noch mal
ein spezielles Spoiling gibt, da

864
00:42:07,400 --> 00:42:09,920
bin ich mir nicht sicher, aber 
das könnt ihr dann auf jeden 

865
00:42:09,920 --> 00:42:11,680
Fall im Artikel selber 
nachlesen. 

866
00:42:13,520 --> 00:42:15,760
Ja gut, dann würde ich sagen, 
kommen wir langsam zum 

867
00:42:15,760 --> 00:42:18,880
Hauptthema. 
Gute 45 Minuten news Block ja 

868
00:42:19,040 --> 00:42:21,520
wie am Anfang angekündigt, da 
haben wir auch zu zweit doch ein

869
00:42:21,520 --> 00:42:24,560
bisschen drüber gequatscht. 
Ja können wir noch ein bisschen 

870
00:42:24,560 --> 00:42:28,360
über Pioneer Masters reden, 
Leute erscheint am 10 Dezember 

871
00:42:28,360 --> 00:42:32,360
in Magic Arena und ich zitiere 
mit ihm Hunderte von Karten aus 

872
00:42:32,360 --> 00:42:35,840
dem Pionier Format, die erstmals
in MPG Arena spielbar sein 

873
00:42:35,840 --> 00:42:38,080
werden. 
Halte Ausschau nach Pioneer 

874
00:42:38,080 --> 00:42:40,640
Master, Sealed und Draft Events 
Kai. 

875
00:42:41,200 --> 00:42:43,720
Hast du Bock das denn auch im 
Limited zu spielen oder wollen 

876
00:42:43,720 --> 00:42:45,120
wir direkt be construkted 
anfangen? 

877
00:42:45,360 --> 00:42:48,400
Also ich bin sehr, sehr 
gespannt, wie es für Limited 

878
00:42:48,400 --> 00:42:52,320
wird, denn ich glaube das ist 
für die Set Designer eine sehr 

879
00:42:52,320 --> 00:42:55,080
sehr sehr schwere Aufgabe. 
Man könnte einfach sagen, wir 

880
00:42:55,080 --> 00:42:58,840
machen einen Set und packen alle
Karten die in Pioneer da sind, 

881
00:42:58,840 --> 00:43:00,440
aber noch nicht im Explorer, 
also nicht auf Arena sind 

882
00:43:00,440 --> 00:43:03,360
einfach rein, aber dann wird es 
halt nicht draftbar es ist 

883
00:43:03,360 --> 00:43:05,200
völlig unmöglich. 
Absolutes Chaos, ja. 

884
00:43:05,360 --> 00:43:08,160
Absolutes Chaos und sicherlich 
auch gar nicht so geil für die 

885
00:43:08,160 --> 00:43:12,960
Economy, denn der Weg ist. 
Seine Collection zu 

886
00:43:12,960 --> 00:43:15,200
vervollständigen ist über 
Draften irgendwie in meinen 

887
00:43:15,200 --> 00:43:17,480
Augen immer ein sehr angenehmer.
Also ich drafte das Set und so 

888
00:43:17,480 --> 00:43:19,520
langsam verhüllt sich halt meine
Collection. 

889
00:43:19,600 --> 00:43:21,840
Ich kaufe mir jetzt nichts 
Spezielles, mache keine White 

890
00:43:21,840 --> 00:43:24,320
Cards, nutze keine White Cards 
oder so, von daher finde ich das

891
00:43:24,320 --> 00:43:28,640
Distributionsmodell über Drafts 
eigentlich ganz gut, wie das 

892
00:43:28,640 --> 00:43:32,120
Limited wird wird man wird sich 
herausstellen, also wenn man die

893
00:43:32,120 --> 00:43:34,560
Spoiler durchgeht, wir haben 
natürlich in den Show Notes auch

894
00:43:34,560 --> 00:43:37,520
die Card Image Gallery, wo ihr 
euch alle Karten angucken könnt.

895
00:43:38,080 --> 00:43:42,440
Was ihr sehen werdet, ist einige
abgefahrene Varity shifts, und 

896
00:43:42,440 --> 00:43:46,240
zwar meistens varity Downshifts,
also so Karten wie Dreadboar 

897
00:43:46,480 --> 00:43:49,280
sehr sehr gutes Rare remove ist 
jetzt eine Common. 

898
00:43:49,840 --> 00:43:53,200
Das ist krass. 
Ja, Celestial echt krass, das 

899
00:43:53,200 --> 00:43:55,800
ist schon wirklich krass. 
Celestial Arcon zum Beispiel, 

900
00:43:55,800 --> 00:44:00,240
das war eine extrem starke Rare 
aus Teros, das war so ein Arcon.

901
00:44:00,360 --> 00:44:02,560
A konnte, dass man be stone 
konnte und da hat der Kreatur 

902
00:44:02,560 --> 00:44:05,280
plus 4 + 4 Flying First Drag 
gegeben und war selber irgendwie

903
00:44:05,280 --> 00:44:07,160
unendlich stark. 
Ist jetzt auch nur noch eine 

904
00:44:07,160 --> 00:44:10,000
Uncommon. 
Also da sind halt richtig 

905
00:44:10,000 --> 00:44:14,320
absurde Rarity Shifts passiert, 
in der Hoffnung, dass man halt 

906
00:44:14,320 --> 00:44:17,240
einfach daraus ein gutes Limited
Format macht, wenn man sich 

907
00:44:17,240 --> 00:44:20,760
jetzt sozusagen, wenn man sich 
die Sign Posts Uncommons 

908
00:44:20,760 --> 00:44:23,040
anguckt, dann hat man ja immer 
schon einen ganz guten Überblick

909
00:44:23,040 --> 00:44:28,320
darüber, ja was das? 
Was das Set denn so will mit den

910
00:44:28,320 --> 00:44:30,720
Archetypen? 
Da sehen wir zum Beispiel bei 

911
00:44:30,720 --> 00:44:35,640
Rot weiß Annex Instamed, das ist
ne Kreatur, ne 32 firstwork 

912
00:44:35,640 --> 00:44:37,520
viginance Kreatur, die hier 
rowik hat. 

913
00:44:38,400 --> 00:44:40,960
Also in dem Set nur mal 
grundsätzlich um so ein bisschen

914
00:44:40,960 --> 00:44:43,400
die die Stage zu setzen. 
Wir haben ja jetzt in den 

915
00:44:43,400 --> 00:44:47,360
letzten Jahren immer wieder 
remastered Sets auf Rema 

916
00:44:47,360 --> 00:44:50,320
reinbekommen, so was wie Cants 
of Taky Remastered, Shadows of A

917
00:44:50,320 --> 00:44:53,320
Inistrut Remastered, Amon Cat 
Remastered und so, und da hat 

918
00:44:53,320 --> 00:44:54,960
man versucht einfach einen 
Großteil der Karten zu 

919
00:44:54,960 --> 00:44:57,200
übernehmen und trotzdem eine 
gute Draftable Experience zu 

920
00:44:57,200 --> 00:44:59,520
machen. 
Dieses Set Pirony Masters 

921
00:44:59,520 --> 00:45:04,920
besteht also hauptsächlich aus 
Karten, jetzt Starros und was 

922
00:45:04,920 --> 00:45:07,120
war das andere Set noch, was 
unbedingt gefehlt hat. 

923
00:45:07,760 --> 00:45:09,120
Na, weiß ich gar nicht. 
Auf jeden Fall. 

924
00:45:09,120 --> 00:45:12,880
Also sehr viel Tharos und Magic 
Origins und so weiter also da wo

925
00:45:12,880 --> 00:45:15,680
wir noch keinen Remaster Sets 
von gesehen haben, deshalb 

926
00:45:15,680 --> 00:45:17,840
werdet ihr jetzt hier auch sehr 
viel Tharos drin wiederfinden, 

927
00:45:17,840 --> 00:45:20,000
Heroic zum Beispiel oder die 
Götter und so. 

928
00:45:20,080 --> 00:45:22,240
Götter ja. 
Die Götter sind alle da. 

929
00:45:22,480 --> 00:45:26,800
Alle möglich ne 15 Stück die 5 
multikalat und 10 multikalat. 

930
00:45:27,120 --> 00:45:29,400
Genau richtig. 
Ja, dann sieht man zum Beispiel 

931
00:45:29,400 --> 00:45:32,240
in Rot Schwarz, haben wir den 
Blatt Teil Farwester in Schwarz 

932
00:45:32,240 --> 00:45:35,000
weiß haben wir Catella Risto 
Curt, also diese Karte, die eine

933
00:45:35,000 --> 00:45:37,640
andere Kreatur opfern kann, also
es geht so ein bisschen, man 

934
00:45:37,640 --> 00:45:40,760
erkennt schon rot, weiß Heroic, 
schwarz, weiß, will ein bisschen

935
00:45:40,760 --> 00:45:45,880
was opfern, ja, und dann werden 
sich daraus versucht irgendwie 

936
00:45:45,880 --> 00:45:48,080
vernünftige Archetypen zu 
erstellen, ich gehe mal davon 

937
00:45:48,080 --> 00:45:50,240
aus. 
Dass man sehr klassisch 

938
00:45:50,240 --> 00:45:53,680
unterwegs ist, wenn ich mir, 
wenn ich mir golgari angucke, 

939
00:45:53,680 --> 00:45:56,000
dann sehe ich eine scavenge 
Karte, also eine Karte, die aus 

940
00:45:56,000 --> 00:45:57,760
dem Graveyard noch mal ein 
bisschen was macht. 

941
00:45:57,920 --> 00:46:01,440
Das werden so klassische 
Archetypen sein, die man halt so

942
00:46:01,440 --> 00:46:03,280
erwartet, da wird jetzt glaube 
ich nichts großartig 

943
00:46:03,280 --> 00:46:06,000
experimentelles passieren. 
Erinnert so ein bisschen an 

944
00:46:06,000 --> 00:46:08,680
Foundations in stark finde ich 
so ein bisschen. 

945
00:46:08,680 --> 00:46:13,440
Es ist wirklich Basic arktypes 
man sieht so den Flyer Lord bei 

946
00:46:13,440 --> 00:46:16,840
azorius mal und solche 
Geschichten, es ist schon 

947
00:46:16,840 --> 00:46:19,680
gewisse Parallelen erkennt man. 
Ja genau richtig. 

948
00:46:19,680 --> 00:46:22,840
Das würde ich auch schätzen, das
so fürs Limited und was halt 

949
00:46:22,840 --> 00:46:27,440
ganz interessant ist auch, denn 
mit Pioneer Masters wird es auch

950
00:46:27,440 --> 00:46:34,720
wieder so etwas geben wie bei. 
Ich glaube es war Shadows Over 

951
00:46:34,720 --> 00:46:40,080
ininstrut Remastered und zwar 
wird es Bonus Sheets geben, die 

952
00:46:40,080 --> 00:46:43,840
zu unterschiedlichen Zeiten 
industraved Environment 

953
00:46:43,840 --> 00:46:46,720
eingeführt werden. 
Man kann also jetzt, wenn man 

954
00:46:46,720 --> 00:46:49,920
ich glaube, Pioneer Masters wird
erstmal 6 Wochen draftbar sein 

955
00:46:50,000 --> 00:46:53,200
und in den ersten 2 Wochen heißt
das Thema Plainswalkers. 

956
00:46:53,200 --> 00:46:55,880
Wenn ich mich nicht täusche und 
dann irgendwie was weiß ich 

957
00:46:55,880 --> 00:46:59,360
grave Yard oder wie auch immer 
und da werden aus Bonussheets 

958
00:46:59,360 --> 00:47:02,600
auch Karten draftbar sein, das 
heißt es werden es sind nicht 

959
00:47:02,600 --> 00:47:05,200
alle Karten direkt im Pioneer 
Masters, sondern es werden so n 

960
00:47:05,200 --> 00:47:08,600
Paar. 
Explizit immer dann eine pro 

961
00:47:08,600 --> 00:47:11,040
Booster Pack dabei sein, sodass 
das Ganze vielleicht ein 

962
00:47:11,040 --> 00:47:13,520
bisschen draftbarer wird oder 
bleibt. 

963
00:47:13,520 --> 00:47:16,320
Viel mehr man aber trotzdem 
irgendwie Zugriff auf alle 

964
00:47:16,320 --> 00:47:18,600
Karten hat. 
Also von daher ich bin sehr 

965
00:47:18,600 --> 00:47:21,480
gespannt, viele dieser Karten 
erzeugen halt, da haben wir uns 

966
00:47:21,480 --> 00:47:23,160
auch schon drüber unterhalten, 
krasse Erinnerungen also wir 

967
00:47:23,160 --> 00:47:26,720
könnten über Pioneer Masters 
wahrscheinlich 46000 Stunden 

968
00:47:26,720 --> 00:47:28,480
reden, wenn es um irgendwelche 
Spielsituationen geht 

969
00:47:28,480 --> 00:47:33,280
turniersituationen decklisten 
was auch immer, aber ja vom 

970
00:47:33,280 --> 00:47:38,200
Limited Aspekt her denkt. 
Also haben sie zumindest das, 

971
00:47:38,200 --> 00:47:40,800
was Sie kommuniziert haben, 
einen, glaube ich, einen guten 

972
00:47:40,800 --> 00:47:44,720
Weg eingeschlagen, um das Ganze 
gut Limited spielbar zu machen. 

973
00:47:46,160 --> 00:47:48,480
Das denke ich auch. 
Also es wurde auf jeden Fall 

974
00:47:48,480 --> 00:47:51,680
versucht, da wurde ordentlich 
was geplant, ja wird sich zeigen

975
00:47:51,680 --> 00:47:54,200
wie sich das dann am Ende 
spielen lässt, weil ja da sind 

976
00:47:54,200 --> 00:47:56,360
da sind wirklich echt starke 
Sachen mit dabei. 

977
00:47:56,360 --> 00:47:58,880
Jetzt hast du ja gerade gesagt, 
es gibt dann mal so Thema Plains

978
00:47:58,880 --> 00:48:01,840
Walker, aber ja es sind halt 
auch ohne Ende Plains Walker. 

979
00:48:02,320 --> 00:48:04,000
Einfach in dieser Edition mit 
drin. 

980
00:48:04,080 --> 00:48:06,400
Also ne Götter Götter wird 
bestimmt auch so ein Thema oder 

981
00:48:06,400 --> 00:48:09,760
irgendwie sein, da sind viele 
Dragon Lord, der Dragon Lord 

982
00:48:09,760 --> 00:48:13,520
Cycle ist auch mit dabei, so 
Ataker Silumga in die Richtung, 

983
00:48:13,520 --> 00:48:17,040
das sind viele Karten die viel 
Play gesehen haben, wer wurde 

984
00:48:17,040 --> 00:48:19,960
nicht für von nem großen Rakdors
des Return getroffen und hat 

985
00:48:19,960 --> 00:48:22,560
seine ganze Hand verloren, das 
macht Spaß. 

986
00:48:23,480 --> 00:48:25,920
Heißt schon so. 
Ja, erinnere ich mich noch dran?

987
00:48:25,960 --> 00:48:27,160
Ja, da. 
Habe ich, da habe ich selber 

988
00:48:27,160 --> 00:48:30,720
gespielt, ne, da war junt ja das
beste Deck turn 2 farsiek turn 3

989
00:48:30,720 --> 00:48:35,200
irgendwie handmaster turn 4 
fractusk oder ractus return. 

990
00:48:35,360 --> 00:48:39,600
Ja, boah, das Shepherd ey also 
also wirklich sehr, sehr, sehr 

991
00:48:39,600 --> 00:48:42,960
starke Karten würde ich jetzt 
mal sagen, das könnte 

992
00:48:42,960 --> 00:48:45,520
interessant sein, ich mag das 
einfach, wenn viele starke 

993
00:48:45,520 --> 00:48:48,400
Karten, dann finde ich das 
Limited Umfeld auch immer. 

994
00:48:49,040 --> 00:48:51,120
Tendenziell sag ich jetzt mal 
interessanter, klar muss gut 

995
00:48:51,120 --> 00:48:53,680
aufeinander abgestimmt sein, 
dann muss auch irgendwie 

996
00:48:53,680 --> 00:48:56,560
funktionieren, aber es hat 
Potenzial, sag ich mal. 

997
00:48:56,560 --> 00:48:59,040
Das hat definitiv Potenzial. 
Da kann man auf jeden Fall mal 

998
00:48:59,040 --> 00:49:01,440
reinschauen. 
Ich denke so vom Power Level her

999
00:49:01,440 --> 00:49:03,560
wird sich das so ein bisschen 
irgendwie zwischen Foundations 

1000
00:49:03,560 --> 00:49:05,520
und einem Cube Draft irgendwo 
befinden. 

1001
00:49:05,520 --> 00:49:08,400
Also es wird schon, aber aber 
also es wird nicht. 

1002
00:49:08,400 --> 00:49:11,040
Zu krass, aber ein bisschen 
herzstandard so. 

1003
00:49:11,200 --> 00:49:13,840
Genau das denke ich auch. 
Aber gut, grundsätzlich ist ja 

1004
00:49:13,840 --> 00:49:17,200
die Idee von Pioneer Masters 
eben auch, dass wir endlich 

1005
00:49:17,200 --> 00:49:21,520
nicht mehr Magic online spielen 
müssen, um Pioneer zu spielen, 

1006
00:49:21,520 --> 00:49:23,680
sondern das Ganze auch in Rina 
machen können. 

1007
00:49:24,320 --> 00:49:25,840
Da war ja was. 
Genau, ich hatte. 

1008
00:49:25,840 --> 00:49:28,160
Ich hatte dazu auch schon so ein
kleines Video gemacht, es gab 

1009
00:49:28,160 --> 00:49:30,920
halt so eine Liste der 
Pionierkarten, die in der 

1010
00:49:30,920 --> 00:49:34,160
letzten US Review und 
Championship Pionier gespielt 

1011
00:49:34,160 --> 00:49:38,320
wurden, die aber noch auf die 
aber noch auf Arena fielen und 

1012
00:49:38,320 --> 00:49:41,040
da muss ich sagen, ist ein 
Großteil von sehr sehr sehr 

1013
00:49:41,120 --> 00:49:43,640
deutlich schon umgesetzt worden,
also entweder durch Pioneer 

1014
00:49:43,640 --> 00:49:46,520
Masters oder eben durch 
Foundations wie ich zu meinem 

1015
00:49:46,520 --> 00:49:49,440
Erschrecken feststellen musste, 
habe ich dann Karten in Pioneer 

1016
00:49:49,440 --> 00:49:51,560
Masters nicht gefunden, die 
waren dann aber tatsächlich 

1017
00:49:51,560 --> 00:49:54,320
schon in Foundations und. 
Und es gibt aber auch so einen 

1018
00:49:54,320 --> 00:49:56,360
Artikel, der natürlich auch in 
den Shownotes verlinkt ist, wo 

1019
00:49:56,360 --> 00:49:58,440
sich Page Smith mal damit 
auseinandergesetzt hat. 

1020
00:49:58,440 --> 00:50:00,800
Hey, wie sieht es denn jetzt 
aus, können wir denn jetzt die 

1021
00:50:00,800 --> 00:50:04,000
Big Hitter, also die Decks, die 
vorher nicht spielbar waren, 

1022
00:50:04,080 --> 00:50:06,240
tatsächlich jetzt auch wirklich 
im Pioneer spielen? 

1023
00:50:06,240 --> 00:50:09,440
Da fällt einem natürlich Lotus 
Lotusfeld ein Lotusfeld ist ein 

1024
00:50:09,440 --> 00:50:12,160
Deck, dass man auf Rina 
grundsätzlich einfach wirklich 

1025
00:50:12,160 --> 00:50:16,320
nicht spielen konnte, weil die 
absoluten Keypieces gefehlt 

1026
00:50:16,320 --> 00:50:18,800
haben. 
Ja, also Hidden Strings, Dark 

1027
00:50:18,800 --> 00:50:21,600
Petition Behold the Beyond waren
alles 3 Karten. 

1028
00:50:22,400 --> 00:50:24,240
Die noch nicht auf Rina 
existiert haben und ohne die 3 

1029
00:50:24,240 --> 00:50:26,240
Karten muss man Lotus Feed gar 
nicht anfangen. 

1030
00:50:26,240 --> 00:50:28,720
Das ist ein bisschen anders als 
zum Beispiel Phoenix, Phoenix 

1031
00:50:28,720 --> 00:50:31,680
konntest du basicly spielen auf 
Rina, da hat ja der extra Zug 

1032
00:50:31,680 --> 00:50:33,600
gefehlt vielleicht, aber dann 
hat man festgestellt, oh man 

1033
00:50:33,600 --> 00:50:35,400
spielt jetzt gar keinen extra 
Zug mehr und dann war Phoenix 

1034
00:50:35,400 --> 00:50:38,080
plötzlich wieder einfach ein 
gutes Explorer Slash Pionier 

1035
00:50:38,080 --> 00:50:42,240
Deck dementsprechend Lotus Feed 
kann man jetzt definitiv auf 

1036
00:50:42,560 --> 00:50:45,000
Rina spielen. 
Was natürlich auch so ein großes

1037
00:50:45,000 --> 00:50:47,320
Ding ist. 
Niff to Light niff to light für 

1038
00:50:47,320 --> 00:50:50,800
die Leute, die vielleicht auch 
gerne Five Color spielen, ist 

1039
00:50:50,800 --> 00:50:53,280
ein Deck, das spielt den Five 
Color Niff Mission wo warte es 

1040
00:50:53,280 --> 00:50:55,840
gibt jetzt mehrere Five Color 
Niff missits wir meinen 

1041
00:50:55,840 --> 00:50:57,680
natürlich niff Mission. 
Reborn Born. 

1042
00:50:57,680 --> 00:51:02,240
Ja genau, und mit bring to Light
sucht man sich dann halt 

1043
00:51:02,320 --> 00:51:04,080
irgendwie. 
Also hat man halt so ein Toolbox

1044
00:51:04,080 --> 00:51:06,200
Ding wo man sich dann halt 
irgendwie die passende Karte 

1045
00:51:06,200 --> 00:51:07,480
raussucht. 
Häufig ist es Nim to light, 

1046
00:51:07,480 --> 00:51:10,000
manchmal muss es aber, denn 
manchmal ist es niff Mission. 

1047
00:51:10,360 --> 00:51:12,240
Manchmal muss man sich aber auch
einen Sweeper raussuchen oder 

1048
00:51:12,240 --> 00:51:15,840
man nimmt einfach omnat oder so.
Da war ganz wichtig, dass bring 

1049
00:51:15,840 --> 00:51:18,400
to light dabei ist, damit man 
eben das Package spielen kann 

1050
00:51:18,400 --> 00:51:23,040
und silven caritate ich mein ein
2 Mana sag ich mal multicolor 

1051
00:51:23,040 --> 00:51:26,000
Mana Dog, der nicht abgeschossen
werden kann ist auch sehr 

1052
00:51:26,000 --> 00:51:29,160
wichtig um dann tatsächlich 
irgendwie passend das Bring to 

1053
00:51:29,160 --> 00:51:32,640
light spielen zu können, also 
auch das Deck wird jetzt wohl 

1054
00:51:32,640 --> 00:51:36,560
einigermaßen funktionieren. 
Ja, für die Leute. 

1055
00:51:36,560 --> 00:51:39,200
Ich weiß nicht, ich weiß nicht, 
wer von euch das gerne spielt. 

1056
00:51:39,280 --> 00:51:41,440
Ja, ich, ich gucke jetzt hier 
auch keinen an, aber boggles 

1057
00:51:41,440 --> 00:51:44,320
kann man jetzt auch spielen ja, 
also hexproof Kreatur. 

1058
00:51:45,440 --> 00:51:49,720
Ich am liebsten spiele ich 
enchantris, also verzauberungen,

1059
00:51:49,720 --> 00:51:51,520
nicht auren. 
Wichtiger Unterschied. 

1060
00:51:51,640 --> 00:51:53,520
Okay ja gut okay. 
Manchmal ist eine Aura mit 

1061
00:51:53,520 --> 00:51:55,160
dabei. 
Ja, eventuell bin ich da jetzt 

1062
00:51:55,160 --> 00:51:58,400
nicht ganz unschuldig, aber 
eigentlich bin ich enchantris 

1063
00:51:58,400 --> 00:52:00,720
Fan. 
In dieser Situation bin ich ein 

1064
00:52:00,720 --> 00:52:01,720
Chargers Fan. 
Entschuldigung. 

1065
00:52:01,720 --> 00:52:05,200
Na gut, okay. 
Hex Aura hexproof kenn ich nicht

1066
00:52:05,200 --> 00:52:07,280
was. 
Das Hexproof ist Hexproof ist 

1067
00:52:07,280 --> 00:52:10,040
das Crazy ist so ne Mechanik, 
bei der man sich auch fragen 

1068
00:52:10,040 --> 00:52:12,080
kann, ob die sich ob die gut 
ist. 

1069
00:52:12,080 --> 00:52:13,440
Ben Ward ist n ganz guter 
Ersatz. 

1070
00:52:14,000 --> 00:52:17,680
Ja, es gab tatsächlich letztes 
Jahr Anfang letzten Jahres gab 

1071
00:52:17,680 --> 00:52:20,160
es ja ne Pionier Proto die 
Reduke gewonnen hat gegen Benton

1072
00:52:20,160 --> 00:52:22,720
madson er hat dann das Crazy 
Creativity Deck gespielt und 

1073
00:52:22,720 --> 00:52:25,440
Benton Madson hat tatsächlich 
Aura ausgespielt oder Boggles 

1074
00:52:25,440 --> 00:52:27,360
gespielt also man kann es auch 
in Pionier spielen. 

1075
00:52:27,880 --> 00:52:30,760
Das Wichtige ist natürlich bei 
diesen Decks, die darauf 

1076
00:52:30,760 --> 00:52:33,120
aufbauen, eine Kreatur zu haben 
und die einfach mit 

1077
00:52:33,280 --> 00:52:36,320
verschiedenen Augen unendlich 
Fett zu machen, dass die Kreatur

1078
00:52:36,320 --> 00:52:39,360
auch irgendwie geschützt ist. 
Und wenn man, wenn man dann eben

1079
00:52:39,360 --> 00:52:42,000
keine Hexroof One Drop Kreaturen
hat, dann ist das Deck 

1080
00:52:42,000 --> 00:52:45,520
unspielbar, aber der Glade Cover
Scout ist jetzt tatsächlich auch

1081
00:52:45,520 --> 00:52:48,400
in Pioneer Masters mit drin. 
Dementsprechend kann man ohne 

1082
00:52:48,400 --> 00:52:50,680
Probleme, also nicht ohne 
Probleme, aber man kann auf 

1083
00:52:50,680 --> 00:52:54,720
jeden Fall das das hexroof Deck 
spielen. 

1084
00:52:55,240 --> 00:52:58,000
Wichtige andere Editions sind 
natürlich also Ractors. 

1085
00:52:58,080 --> 00:53:00,480
Midrange ist in den 
verschiedensten Formen und 

1086
00:53:00,480 --> 00:53:02,600
Farben drin, das klassische 
Ractors Midrange deckt, dann 

1087
00:53:02,600 --> 00:53:05,680
gibt es Ractors Demons 
transmogrifice mit einem Start 

1088
00:53:05,680 --> 00:53:10,000
und oder halt auch Creativity, 
Ractors Creativities mit dabei. 

1089
00:53:10,800 --> 00:53:14,000
Was die Decklisten Directors 
decklisten unterschieden hat in 

1090
00:53:14,000 --> 00:53:16,240
Pioneer und Explorer war immer 
ein Uhrborg. 

1091
00:53:16,240 --> 00:53:19,120
Ja, man hat immer einen Free 
Uhrborg gespielt, damit seine 

1092
00:53:19,120 --> 00:53:21,280
Mutawalls auch einfach für 
schwarzes Mahnatappen und so 

1093
00:53:21,280 --> 00:53:23,840
weiter und sofort uhrborg ist. 
Jetzt mit dabei monogrün 

1094
00:53:23,840 --> 00:53:27,320
Devotion hat eine ganze Zeit 
lang einfach daran gesuffert, 

1095
00:53:27,320 --> 00:53:28,960
dass Owth of Nissan nicht dabei 
war. 

1096
00:53:28,960 --> 00:53:32,720
Owth of Nissan ist jetzt endlich
eine Karte, die man auch auf 

1097
00:53:32,720 --> 00:53:36,720
Rinder spielen kann und 
natürlich Temple Trespass, wobei

1098
00:53:36,720 --> 00:53:39,680
ich da sagen muss. 
Das Temperate Trash Pass jetzt 

1099
00:53:39,680 --> 00:53:42,320
in den meisten Phoenix Listen, 
also dass der Extrazug der 11 

1100
00:53:42,320 --> 00:53:45,840
Mana kostet, eigentlich nicht 
mehr gespielt wird. 

1101
00:53:45,840 --> 00:53:49,360
Also man hat jetzt mit dem 
Artists Talent und mit Proft 

1102
00:53:49,360 --> 00:53:51,880
Adetic Memory genug Staying 
Power um das ganze irgendwie 

1103
00:53:51,880 --> 00:53:54,680
nach Hause zu fahren. 
Ja, und dann gibt es natürlich 

1104
00:53:54,680 --> 00:53:57,360
noch so n paar Nischenkarten ne,
also ich mein Soul Flayer Soul 

1105
00:53:57,360 --> 00:53:59,800
Flayer Chromantico hat man zu 
den Anfängen von Pionier mal 

1106
00:53:59,800 --> 00:54:03,920
gespielt, das war so ne Karte, 
das war ne delph Karte die 

1107
00:54:04,080 --> 00:54:07,040
Fähigkeiten erhalten hat für 
alle Fähigkeiten die man mit 

1108
00:54:07,040 --> 00:54:09,840
Kreaturen sozusagen aus dem 
Graveyard Exiliert hat und 

1109
00:54:09,840 --> 00:54:12,320
Chromantico hatte halt alle 
Fähigkeiten, das heißt man hat 

1110
00:54:12,320 --> 00:54:14,280
sich irgendwie geselfmillt und 
dann hatte man plötzlich n 

1111
00:54:14,280 --> 00:54:16,400
zweimal nach 4 Vierer der alle 
Fähigkeiten hatte. 

1112
00:54:17,680 --> 00:54:19,680
Recless Bush Wacker ist 
natürlich interessant für die 

1113
00:54:19,680 --> 00:54:22,320
Leute, die so ein bisschen grul 
Aggo gehen wollen, mal Burning 

1114
00:54:22,320 --> 00:54:25,080
Tree, Msary, Recless, Bush, 
wacker und so weiter und dann 

1115
00:54:25,080 --> 00:54:28,400
schön durchstarten und Refaction
Heelix retraction Heelix das ist

1116
00:54:28,400 --> 00:54:31,440
auch so Mitte letzten Jahres 
glaube ich aufgekommen, Rona 

1117
00:54:31,440 --> 00:54:36,840
Luca Combo, das ist so ein Deck,
das versucht irgendwie infinite 

1118
00:54:36,840 --> 00:54:40,640
zu gehen mit Mox Ember und Rona 
und Retraction heelix und dann 

1119
00:54:40,640 --> 00:54:44,080
irgendwie plötzlich ganz schnell
Luca spielt und dann irgendwie 

1120
00:54:44,080 --> 00:54:46,320
aus einer silvin Carrier Titten 
Attack. 

1121
00:54:46,680 --> 00:54:49,840
Truxa rausholt und so, also da 
auch eine gute Karte. 

1122
00:54:50,320 --> 00:54:54,000
Ja, also ich, ich würde sagen, 
Sie haben halt auch gesagt, also

1123
00:54:54,000 --> 00:54:56,560
der grundsätzliche Punkt war, 
sie haben auch gesagt, dass man 

1124
00:54:57,040 --> 00:55:01,440
jetzt mit Pioneer Masters nicht 
100% aller Pionierkarten hat, 

1125
00:55:02,240 --> 00:55:05,360
aber zumindest competitive 
Pionier, so wie sie es genannt 

1126
00:55:05,360 --> 00:55:07,840
haben, ist jetzt möglich, alle 
Decklisten sind spielbar und es 

1127
00:55:07,840 --> 00:55:10,840
ist kein großer alte Typ der 
irgendwie fehlt, ich weiß nicht,

1128
00:55:10,840 --> 00:55:12,440
irgendjemand hat gesagt Oh warte
mal. 

1129
00:55:12,440 --> 00:55:14,000
Ich kann jetzt aber mein 
Nischiges. 

1130
00:55:15,120 --> 00:55:18,480
Hedron alignment Deck. 
Ja genau richtig, das hattest du

1131
00:55:18,480 --> 00:55:20,440
gestern noch gesagt. 
Genau, ja, ich kann jetzt hedron

1132
00:55:20,440 --> 00:55:21,720
Alignment nicht spielen, was 
soll. 

1133
00:55:21,760 --> 00:55:23,680
Die Ways to Win. 
Hallo, also ich. 

1134
00:55:23,760 --> 00:55:26,240
War ja genau. 20 Win konnte ich 
einen Pionier Deck bauen. 

1135
00:55:26,240 --> 00:55:28,480
Ja die fehlt schon mal. 
Genau und hedron Alignment ist 

1136
00:55:28,480 --> 00:55:31,040
nicht drin. 
Also ein paar Karten sind halt 

1137
00:55:31,040 --> 00:55:33,680
einfach leider noch nicht dabei.
Das heißt man kann jetzt noch 

1138
00:55:33,680 --> 00:55:36,560
nicht man, ich glaube man ich 
bin mir nicht sicher ob sie es 

1139
00:55:36,560 --> 00:55:38,480
jetzt Pionier nennen, 
wahrscheinlich können Sie es 

1140
00:55:38,480 --> 00:55:40,280
nicht Pionier nennen, weil es 
einfach nicht Pionier ist. 

1141
00:55:40,280 --> 00:55:43,400
Aber. 
Effektiv sind wir irgendwie 

1142
00:55:43,400 --> 00:55:45,840
angekommen. 
Effektiv sind wir angekommen und

1143
00:55:45,840 --> 00:55:47,920
wenn man jetzt competitive 
testen will, dann glaube ich, 

1144
00:55:47,920 --> 00:55:50,960
kann man es mit Pioneer Masters 
dann auch schlussendlich auf 

1145
00:55:50,960 --> 00:55:53,360
Arena tun. 
Bis man auf der pro Tour gegen 

1146
00:55:53,360 --> 00:55:55,760
das Hedron Alignment Deck 
verliert, weil man es online nie

1147
00:55:55,760 --> 00:56:00,160
gesehen hat. 
Das wäre, das wäre schlimm. 

1148
00:56:00,160 --> 00:56:02,560
Ja hedron Alignment kenne ich 
nicht, ist es nicht in Pioneer 

1149
00:56:02,560 --> 00:56:04,480
auf Arena, das gibt's nicht, 
sorry, da müssen wir noch mal. 

1150
00:56:04,800 --> 00:56:08,240
Charge dann so was ist das. 
Reambirstment bitte 

1151
00:56:08,240 --> 00:56:12,400
reambirstment ja. 
Nee, aber so grundsätzlich, ja, 

1152
00:56:12,400 --> 00:56:14,720
wir können es jetzt, wir können 
es jetzt ja nur in der Theorie 

1153
00:56:14,720 --> 00:56:18,720
sagen, ne, also wir können nur 
in der Theorie sagen, ja, Draft 

1154
00:56:18,720 --> 00:56:22,320
sieht irgendwie okay aus, wir 
können sagen, dass die meisten 

1155
00:56:22,320 --> 00:56:26,560
Karten, die irgendwie relevant 
sind, umgesetzt wurden, also 

1156
00:56:26,560 --> 00:56:28,880
entweder jetzt durch Piony 
Masters oder eben auch schon 

1157
00:56:28,880 --> 00:56:31,680
durch Foundations, wie sich das 
schlussendlich spielt. 

1158
00:56:32,920 --> 00:56:35,120
Wissen wir halt noch nicht, aber
ich hab eine interessante Frage 

1159
00:56:35,120 --> 00:56:37,880
an dich noch, die mir unter 
meinen Pioneer Masters Video 

1160
00:56:37,880 --> 00:56:39,960
gesetzt wurde und zwar würde ich
da deine Einschätzung mehr gerne

1161
00:56:39,960 --> 00:56:41,680
wissen. 
OK so, wir haben ja jetzt, wir 

1162
00:56:41,680 --> 00:56:44,520
haben ja jetzt n also Pioneer 
ist na ja ich sag mal jetzt kein

1163
00:56:44,520 --> 00:56:47,760
neues Format mehr, aber es gibt 
ja durchaus immer Innovationen, 

1164
00:56:47,760 --> 00:56:52,240
ne die Decks werden durchaus 
stärker, die die die die Sets 

1165
00:56:52,240 --> 00:56:54,360
werden durchaus stärker und es 
erscheint mal immer wieder n 

1166
00:56:54,360 --> 00:56:57,760
neues Deck und so. 
Wenn jetzt plötzlich Pioneer auf

1167
00:56:57,760 --> 00:57:00,720
Arena spielbar ist, dann wird 
Pioneer ja auch tatsächlich 

1168
00:57:00,720 --> 00:57:07,200
zugänglicher für x Leute, weil 
Pioneer Innovation findet halt 

1169
00:57:07,200 --> 00:57:10,000
entweder im Laden statt oder 
halt auf Magic online und da 

1170
00:57:10,000 --> 00:57:12,160
sind einfach nicht mehr so viele
Leute und da kommt noch eine 

1171
00:57:12,400 --> 00:57:14,640
jetzt durch durch die 
Accessibility auf Arena kommt 

1172
00:57:14,640 --> 00:57:18,240
halt eine relativ große 
Computing Power, also sozusagen 

1173
00:57:18,240 --> 00:57:22,960
wenn du so willst irgendwie das 
Wissen der Massen dazu. 

1174
00:57:22,960 --> 00:57:25,640
Glaubst du wenn Pioneer jetzt 
auf. 

1175
00:57:25,720 --> 00:57:27,520
Arena richtig viel gespielt 
wird, dass sich da noch mal ne 

1176
00:57:27,760 --> 00:57:30,720
neue Meta entwickelt, weil 
plötzlich Decks neu rausgefunden

1177
00:57:30,720 --> 00:57:34,840
werden und so, weil einfach so 
viele neue Spieler dazu kommen, 

1178
00:57:34,840 --> 00:57:37,840
die Dinge ausprobieren, dass man
plötzlich Pioneer wieder ganz 

1179
00:57:37,840 --> 00:57:41,200
frisch hat und dann nicht mehr 
Phoenix oder raktos gut ist. 

1180
00:57:43,240 --> 00:57:45,280
Das könnte ich mir schon 
vorstellen. 

1181
00:57:45,280 --> 00:57:48,640
Ich meine, wir sehen ja auch 
immer mal so pro Tour Szenarien,

1182
00:57:48,640 --> 00:57:51,440
wo dann auf einmal ein Deck, was
man vorher nie gesehen hat auf 

1183
00:57:51,440 --> 00:57:53,120
einmal super super, super gut 
ist. 

1184
00:57:53,280 --> 00:57:55,720
Auch wenn das Format schon ein 
bisschen älter ist. 

1185
00:57:56,000 --> 00:57:59,280
Also es kann durchaus passieren,
dass da eventuell mit vielen 

1186
00:57:59,280 --> 00:58:01,840
neuen Leuten noch ein paar neue 
Ideen mit ins Format kommen und 

1187
00:58:01,840 --> 00:58:04,160
sich dann dementsprechend auch 
noch ein bisschen was abändert. 

1188
00:58:04,400 --> 00:58:06,320
Also das kann ich mir definitiv 
vorstellen. 

1189
00:58:06,320 --> 00:58:10,440
Also generell glaube ich auch 
einfach gut für das Format, da 

1190
00:58:10,440 --> 00:58:15,360
passiert immer wieder was. 
Also ja, ich sag mal, das ist 

1191
00:58:15,360 --> 00:58:18,640
möglich, einfach mehr Leute 
gleich mehr Innovation schon. 

1192
00:58:19,040 --> 00:58:20,800
Ja, das fände ich cool, ehrlich 
gesagt. 

1193
00:58:20,800 --> 00:58:22,880
Also genau du hast es ja schon 
angesprochen, es gab jetzt 

1194
00:58:22,880 --> 00:58:25,600
Anfang des Jahres nur diese 
Innovation mit dem mit der Surin

1195
00:58:25,600 --> 00:58:28,680
vain Ripper Combo, plötzlich war
plötzlich zum Beispiel Piere in 

1196
00:58:28,680 --> 00:58:32,560
Deck ne, das hat dann schon ne 
Fireball irgendwie gespielt und 

1197
00:58:32,880 --> 00:58:35,440
aber jetzt genau jetzt gibt es 
halt dann was weiß ich, ich weiß

1198
00:58:35,440 --> 00:58:37,680
ehrlich gesagt wie viele Leute 
Pioneer spielen oder Explorer 

1199
00:58:37,680 --> 00:58:40,960
spielen auf Rina, aber wenn das 
jetzt mehr wird und dann einfach

1200
00:58:40,960 --> 00:58:42,920
ganz viele Leute, kann man 
vielleicht auch mal gucken, ja. 

1201
00:58:43,000 --> 00:58:45,120
Dass jetzt auch mehr Content 
Creator dann halt sagen, Hey, 

1202
00:58:45,120 --> 00:58:48,240
ich bin jetzt in der Pionier 
Leder ganz weit oben, es ist ja 

1203
00:58:48,240 --> 00:58:51,720
immer noch so, dass dass man, 
dass man auf der Arena Leder 

1204
00:58:51,720 --> 00:58:54,080
immer noch so ein bisschen 
blechelt wird, also die harten 

1205
00:58:54,080 --> 00:58:56,080
Grinder sind dann auf Magic 
online und wenn die eine 

1206
00:58:56,080 --> 00:58:58,080
Challenge gewinnen, dann hat das
noch mal eine andere 

1207
00:58:58,160 --> 00:59:00,480
Credibility, als wenn du 
plötzlich hoch in der Mythic 

1208
00:59:00,480 --> 00:59:02,440
Leder auf Arena bist. 
Und das könnte ich mir auch 

1209
00:59:02,440 --> 00:59:04,440
vorstellen, ändert sich jetzt. 
Ich könnte mir jetzt durchaus 

1210
00:59:04,440 --> 00:59:07,520
vorstellen, dass auch sehr viel 
high competitive Spieler dann 

1211
00:59:07,520 --> 00:59:10,000
einfach die Arena Leder grinden 
und da wird sich dann vielleicht

1212
00:59:10,000 --> 00:59:12,840
noch ein bisschen was an. 
Ja genau wie du gesagt hast eben

1213
00:59:12,840 --> 00:59:15,240
auch. 
An Innovation entwickeln aber 

1214
00:59:15,240 --> 00:59:19,680
gut Karten. 
Irgendein heißer Scheiß, auf den

1215
00:59:19,680 --> 00:59:22,880
du dich besonders freust. 
Pioneer Masters, irgendein Deck,

1216
00:59:22,880 --> 00:59:24,800
das du bauen willst, sind da 
Elfen dabei? 

1217
00:59:24,800 --> 00:59:26,960
Es ist das erste, wo du 
hinguckst, also. 

1218
00:59:27,280 --> 00:59:30,800
Elfen sind erstaunlich wenig 
dabei beziehungsweise ich glaube

1219
00:59:30,800 --> 00:59:33,880
mir ist noch gar also ein 
kloneffekt halt. 

1220
00:59:33,880 --> 00:59:39,920
Ja doch, es gibt so. 
X simic x 11 Warrior Verbündeter

1221
00:59:39,920 --> 00:59:42,000
so was also es ist jetzt nicht, 
dass da irgendwie ein 

1222
00:59:42,000 --> 00:59:45,200
klassischer 11 für die 
klassischen Elfendecks dazu 

1223
00:59:45,200 --> 00:59:47,680
kommt. 
Paar Goblins sind mit dabei, 

1224
00:59:48,080 --> 00:59:51,520
pademon also ich mein also die 
Götter, also ich muss natürlich 

1225
00:59:51,520 --> 00:59:53,680
jetzt sagen, ich hab dann auch 
richtig Bock brol zu spielen, 

1226
00:59:53,680 --> 00:59:56,440
tut mir leid, dass ich das jetzt
von 60 Karten Pionier direkt 

1227
00:59:56,440 --> 00:59:58,840
wieder auf Singleton Formate um.
Völlig. 

1228
00:59:59,920 --> 01:00:03,280
Ausnahmsweise. 
Wird es ja auch Videos zu geben 

1229
01:00:03,280 --> 01:00:04,560
nehme ich. 
Mal an. 

1230
01:00:04,560 --> 01:00:07,120
So ist das geplant. 
Ich meine, ich habe sie eben 

1231
01:00:07,120 --> 01:00:11,200
angesprochen, die 5 Dragon 
Lords, die sind so cool, finde 

1232
01:00:11,200 --> 01:00:14,480
ich, also diese, also abgesehen 
von den ganzen Götterkarten 

1233
01:00:14,480 --> 01:00:16,880
multicolor Götter die Mono Color
Götter, da kann man gut was mit 

1234
01:00:16,880 --> 01:00:19,920
machen, Gute Plains Walker 
Karten die auch theoretisch als 

1235
01:00:19,920 --> 01:00:24,240
Brawl Commander gehen, aber 
allgemein super viele gute 

1236
01:00:24,240 --> 01:00:27,160
Einzelkarten. 
Aber die Dragon Lords, die 

1237
01:00:27,160 --> 01:00:31,200
sprechen mich schon ziemlich an 
und im speziellen Garuk Garuk 

1238
01:00:31,200 --> 01:00:35,520
Plains Walker Garuk ist ein 
cooler Typ beziehungsweise 

1239
01:00:35,520 --> 01:00:40,560
Liliana und der Chain Wale so ne
so die Combo auch immer sehr 

1240
01:00:40,560 --> 01:00:43,560
Flavor Full, also schon so ein 
bisschen, geht ein bisschen 

1241
01:00:43,560 --> 01:00:47,840
Richtung die Singleton Karten 
bei mir würde ich sagen eine 

1242
01:00:47,840 --> 01:00:49,680
Karte ist mir allerdings so 
aufgefallen, ich weiß nicht ob 

1243
01:00:49,680 --> 01:00:52,360
die bei Magic Irina schon drin 
ist. 

1244
01:00:52,360 --> 01:00:54,400
Ich glaube nicht weil ich sie 
noch nie gesehen habe und zwar 

1245
01:00:54,400 --> 01:00:56,960
die. 
Eine meiner Lieblingskartentypen

1246
01:00:56,960 --> 01:00:59,520
die Karten, die Transformen und 
zwar die Chandra fehlt 

1247
01:00:59,520 --> 01:01:02,760
irgendwie. 
Also es gibt auch Flipchase und 

1248
01:01:02,760 --> 01:01:05,040
so was habe ich jetzt hier 
gesehen, aber flipp Chandra die 

1249
01:01:05,120 --> 01:01:10,880
3 Mana Flipp Chandra habe ich 
das Gefühl die fehlt schade weil

1250
01:01:11,040 --> 01:01:14,320
Chandra Tiple ist definitiv ein 
Ding ne es gibt ja auch so 

1251
01:01:14,320 --> 01:01:18,920
Chandra Karten. 
Chandras Defibrillator oder wie 

1252
01:01:18,920 --> 01:01:22,320
auch immer, ich weiß gar nicht. 
Chandras Defibrillator ja sowas 

1253
01:01:22,320 --> 01:01:26,000
in die Richtung war das ich 
Chandra, was war das denn? 

1254
01:01:26,000 --> 01:01:27,720
War das n brennendes Buch oder 
sowas? 

1255
01:01:27,720 --> 01:01:31,080
Nee, was war das denn, du weißt 
ja was ich meine, es gibt so, es

1256
01:01:31,080 --> 01:01:34,080
gibt ja dm Bucket zum Beispiel 
macht Mana nur für elementare 

1257
01:01:34,080 --> 01:01:37,560
oder für Chandra Planes Walker 
und so und da kann man definitiv

1258
01:01:37,560 --> 01:01:40,520
n Chandra der Regulator war das 
übrigens gerade noch. 

1259
01:01:40,560 --> 01:01:43,120
Sag ich doch. 
Defibrillator, Regulator. 

1260
01:01:43,120 --> 01:01:45,120
Regulator, also alles das 
Gleiche. 

1261
01:01:45,120 --> 01:01:49,200
Genau. 
Aber ja, ich glaube die Chandra 

1262
01:01:49,200 --> 01:01:54,800
gibt es nicht bei Arena. 
Ich glaube auch nicht, die hat. 

1263
01:01:54,800 --> 01:01:58,080
Auch Feier auf Karla Dash die 
war sogar mal ganz geil, also 

1264
01:01:58,880 --> 01:02:01,920
die war 3 Maler für alle, die 
sie nicht kennen, 3 Maler 22 man

1265
01:02:01,920 --> 01:02:04,400
kann sie tappen, um Schaden auf 
einen Spieler oder Planeswalker 

1266
01:02:04,400 --> 01:02:06,880
zu schießen und wenn sie in 
einem Zug. 

1267
01:02:07,720 --> 01:02:09,280
Und 3 oder mehr Schaden gemacht 
hat. 

1268
01:02:09,520 --> 01:02:13,040
Dann wird sie transformed in die
plainswalker Variante und das 

1269
01:02:13,040 --> 01:02:15,360
war echt eine geile Karte, weil 
das muss auch nur irgendein 

1270
01:02:15,360 --> 01:02:19,280
Damage sein und sie ist halt 22 
man kann halt angreifen 2 

1271
01:02:19,280 --> 01:02:22,040
Schaden machen Burn spell auf 
den Gegner spielen sie enttappt 

1272
01:02:22,040 --> 01:02:25,040
wie der Thermo Alchemist tappt 
man sie um Schaden zu machen, 

1273
01:02:25,040 --> 01:02:28,360
dann transformiert sie sofort in
die plainswalker Variante, das 

1274
01:02:28,360 --> 01:02:31,520
war eine geile Karte, aber 
vielleicht also auch Magic 

1275
01:02:31,520 --> 01:02:33,880
Origins die ich habe die noch 
nie auf Irina gesehen hätte ich 

1276
01:02:33,880 --> 01:02:36,360
vielleicht noch mal nachgucken 
können, aber die habe ich so ein

1277
01:02:36,360 --> 01:02:40,960
bisschen vermisst. 
Für Chandra Tiple Deck aber ja, 

1278
01:02:40,960 --> 01:02:42,800
aber es sind genug andere Karten
mit dabei. 

1279
01:02:42,800 --> 01:02:45,680
Ich glaube ich bin da erstmal 
zufrieden da. 

1280
01:02:45,840 --> 01:02:49,920
Wird es wahrscheinlich auch. 
Ja, ich wollte noch mal kurz auf

1281
01:02:49,920 --> 01:02:51,880
die Chandra eingehen, weil da 
wird es sicherlich irgendeinen 

1282
01:02:51,880 --> 01:02:53,800
Grund für geben, denn alle 
anderen Flipplanes Walker sind 

1283
01:02:53,800 --> 01:02:57,600
ja dabei, Gideon ist dabei, Jace
ist mit dabei, Nissa ist mit 

1284
01:02:57,600 --> 01:03:01,040
dabei und Lilly ist mit dabei, 
also der Heratical, Healer oder 

1285
01:03:01,040 --> 01:03:02,160
wie auch immer sie heißt, also 
die. 

1286
01:03:02,600 --> 01:03:04,800
Die sind alle mit dabei und 
Chandra nicht. 

1287
01:03:04,800 --> 01:03:07,440
Das muss doch irgendwie das, das
ist doch on purpose. 

1288
01:03:07,520 --> 01:03:09,720
Also ich meine da wird es, da 
wird es auf jeden Fall irgendwie

1289
01:03:09,760 --> 01:03:12,640
einen Grund für geben, ob es 
dann irgendwie eine Special 

1290
01:03:12,640 --> 01:03:17,680
Chandra Weihnachtsgeschichte, 
was auch was auch immer, aber 

1291
01:03:17,680 --> 01:03:21,440
das ist schon komisch, dass da 
alle mit ja ey Geschichten 

1292
01:03:21,600 --> 01:03:25,280
Geschichten zu Karten nenn ich 
10000 also zum einen finde ich 

1293
01:03:25,280 --> 01:03:27,200
es gut, dass der dass der 
Temperate Tressphase endlich da 

1294
01:03:27,200 --> 01:03:28,840
ist. 
Ich mag extra Züge, auch wie 

1295
01:03:28,840 --> 01:03:30,640
gesagt, wenn man es in Phoenix 
nicht mehr spielt. 

1296
01:03:31,520 --> 01:03:34,320
Jce erinnert mich immer daran, 
wie ich, da hatten wir eine 

1297
01:03:34,320 --> 01:03:37,560
Podcast Episode darüber, wieviel
wieviel Geld man mit einer Karte

1298
01:03:37,560 --> 01:03:39,920
anzünden kann. 
Ich habe den glaube ich für 50€ 

1299
01:03:39,920 --> 01:03:42,120
gekauft und jetzt kostet der 
halt einen Cent oder so, aber 

1300
01:03:42,120 --> 01:03:44,400
ich habe immerhin noch alle 4 
und ich habe auch noch die. 

1301
01:03:44,560 --> 01:03:47,680
Alle 4 sogar noch geil. 
Ja, das ist. 

1302
01:03:47,760 --> 01:03:51,560
Ja, sauber, die die 
Platzhalterkarten. 

1303
01:03:51,560 --> 01:03:53,040
Dafür habe ich auf jeden Fall 
noch. 

1304
01:03:53,920 --> 01:03:57,640
Da gab es auch da Origins. 
Ja, ja, ja genau die, die sind 

1305
01:03:57,640 --> 01:04:00,200
direkt daneben einem. 
Wenn wir dann, wenn nur mal 

1306
01:04:00,200 --> 01:04:02,240
kurzer Schwenk auf Indistrat 
Remaster J. 

1307
01:04:02,240 --> 01:04:03,920
Ford Man wird das in Paper 
spielen, wie viele 

1308
01:04:03,920 --> 01:04:06,960
platzhalterkarten du brauchst 
also auch für jeden Werwolf, für

1309
01:04:06,960 --> 01:04:10,640
jede Double sided Karte oder so 
gibt es ne ne checkkarte ne. 

1310
01:04:10,640 --> 01:04:13,920
Naja, du wirst es in Paper 
spielen, das ist ja ein 

1311
01:04:13,920 --> 01:04:15,520
Draftbares. 
Also es kommt ja ja. 

1312
01:04:15,600 --> 01:04:18,480
Stimmt ja, ja, stimmt nur weil 
es keine Pre release Produkte 

1313
01:04:18,480 --> 01:04:20,640
gibt, heißt es nicht, dass man 
damit nicht draften wird. 

1314
01:04:20,880 --> 01:04:23,200
Genau, man kann checkkarten wir 
brauchen eventuell wo. 

1315
01:04:23,720 --> 01:04:28,800
Und 20 checkkarten 3 normale 3 
removels 17 Länder als das brave

1316
01:04:28,800 --> 01:04:32,480
Deck. 
Easy ja und sonst? 

1317
01:04:33,440 --> 01:04:37,920
Was mich was mich überrascht hat
tatsächlich so an Karten? 

1318
01:04:37,920 --> 01:04:40,400
Also ich hab halt zu unheimlich 
vielen Karten erinnerungen, also

1319
01:04:40,480 --> 01:04:44,680
was mich überrascht hatte noch 
vielleicht ist Fock und Fock war

1320
01:04:44,680 --> 01:04:47,440
bisher noch nicht auf Rina, also
Fock seit so ne, das ist 

1321
01:04:47,440 --> 01:04:49,760
tatsächlich nicht. 2000 
reprints. 

1322
01:04:50,160 --> 01:04:52,480
Genau das ist so eine Karte, die
gibt's halt immer und das ist so

1323
01:04:52,480 --> 01:04:56,080
eine ikonische klassische Karte 
in Magic. 

1324
01:04:56,080 --> 01:04:58,240
Und dann gab's dann einfach 
keinen Fock. 

1325
01:04:59,520 --> 01:05:03,520
Ja, worauf ich mich besonders 
freue, du hattest die Dragon 

1326
01:05:03,520 --> 01:05:05,640
Lords schon erwähnt, da kann man
natürlich im Speziellen immer 

1327
01:05:05,640 --> 01:05:07,600
ozo Teil erwähnen, weil er 
einfach der coolste ist. 

1328
01:05:07,600 --> 01:05:09,200
Also das muss man natürlich, das
finde ich. 

1329
01:05:09,200 --> 01:05:13,800
Vielleicht ja, ja, ja, ja, ja, 
attacca ist eindeutig cooler, 

1330
01:05:13,800 --> 01:05:15,160
aber gut. 
Und. 

1331
01:05:15,280 --> 01:05:20,160
Und kehranos ich mag kehranos 
sehr gerne, also den Therosgott 

1332
01:05:20,320 --> 01:05:24,160
Kehranos eine sehr, sehr coole 
Karte, also den will man ja auch

1333
01:05:24,160 --> 01:05:27,320
eigentlich nie, der hat nie 
seine Devotion erfüllt, der ist 

1334
01:05:27,320 --> 01:05:30,240
nie eine Kreatur, der ist nur 
für seinen Abgibtrigger da oder 

1335
01:05:30,400 --> 01:05:32,600
für seinen Draw Trigger oder was
auch immer dann passiert, das 

1336
01:05:32,600 --> 01:05:33,880
ist einfach eine sehr nice 
Karte. 

1337
01:05:33,880 --> 01:05:37,200
Ja, grundsätzlich finde ich es 
cool, ich freue mich drauf, ich 

1338
01:05:37,200 --> 01:05:44,520
freue mich drauf das zu draften 
und ja dann bin. 

1339
01:05:44,600 --> 01:05:47,040
Bin ich echt sehr. 
Ich glaub kiese hat was 

1340
01:05:47,040 --> 01:05:49,440
umgeschmissen, das war der 
Zeitpunkt mach mal essen oder? 

1341
01:05:49,680 --> 01:05:52,240
Ja, dass der dass, der die 
Episode hat, geendet. 

1342
01:05:52,240 --> 01:05:54,640
Wir haben eigentlich alles 
gesagt, Kai sieht das hier 

1343
01:05:54,640 --> 01:05:57,440
hinter mir steht noch n 
Bügelbrett aufgebaut, die Katze 

1344
01:05:57,440 --> 01:06:00,440
sitzt oben drauf und fängt jetzt
an alles und wenn sie sich 

1345
01:06:00,440 --> 01:06:03,080
vorarbeitet zu der der Lampe, 
die brauch ich noch zum Filmen, 

1346
01:06:03,080 --> 01:06:04,400
da müssen wir wirklich abbrechen
Kai. 

1347
01:06:05,040 --> 01:06:07,200
Ja gut, dann dann würde ich 
sagen, bevor das passiert. 

1348
01:06:07,200 --> 01:06:09,280
Ich glaub, wir haben aber auch 
alles oder ich wollte dabei. 

1349
01:06:09,440 --> 01:06:12,200
Abschließend wollte ich noch 
sagen Garuk noch mal garuk, noch

1350
01:06:12,200 --> 01:06:14,440
mal kurz das hier hab ich ja 
eben gesagt, den Garuk mag ich 

1351
01:06:14,440 --> 01:06:19,200
so gerne garuk Apex Predator die
Storyline doch noch mal bitte 

1352
01:06:19,200 --> 01:06:21,920
Leute, gönnt euch die doch noch 
mal, die ist sehr eng verknüpft 

1353
01:06:21,920 --> 01:06:26,560
mit Liliana, auch wo Garuk dann 
den den den Schleier den Shane 

1354
01:06:26,560 --> 01:06:29,840
Wale, der ja ursprünglich super 
das super krasse Artefakt wo die

1355
01:06:29,840 --> 01:06:31,840
sie ihre Kräfte mit Verstärker 
hat, die Liliana. 

1356
01:06:32,200 --> 01:06:34,080
Und dann irgendwann garo kriegt 
das Ding dann. 

1357
01:06:34,080 --> 01:06:36,480
Er wird dann aber so Corrupted 
und fängt dann an die anderen 

1358
01:06:36,480 --> 01:06:39,200
Leute zu jagen und so, das war 
schon fand ich schon ziemlich 

1359
01:06:39,200 --> 01:06:40,720
cool deswegen. 
Ich war ja immer garo garo 

1360
01:06:40,720 --> 01:06:43,320
gledianer irgendwie, die mag ich
ja sehr gerne mal. 

1361
01:06:43,320 --> 01:06:45,720
So ein kleiner Hinweis kann man 
mal in die Lore reinschauen, die

1362
01:06:45,720 --> 01:06:48,320
hat mir echt gut gefallen. 
Jetzt habe ich glaube ich 

1363
01:06:48,360 --> 01:06:52,080
wirklich alles gesagt. 
Das wusste ich zum Beispiel gar 

1364
01:06:52,080 --> 01:06:53,520
nicht sehr, sehr gut. 
Nein, voll cool. 

1365
01:06:53,520 --> 01:06:57,040
Oh boric, Boss n Rage, sage ich 
noch für Christian am Ende. 

1366
01:06:58,520 --> 01:07:00,400
Das stimmt, ich weiß, das ist 
nämlich eine von Christians 

1367
01:07:00,400 --> 01:07:03,040
Lieblingskarten, das wollte ich 
hier noch mal kurz gesagt haben,

1368
01:07:03,160 --> 01:07:05,080
einfach so reingerufen. 
Boah, boah, was a rage. 

1369
01:07:06,800 --> 01:07:09,160
Perfekt jetzt. 
Haben wir es jetzt, haben wir 

1370
01:07:09,160 --> 01:07:10,200
alles. 
Sehr gut. 

1371
01:07:10,200 --> 01:07:12,160
Das war ein schönes Schlusswort.
Boah, Break was a Rage. 

1372
01:07:12,400 --> 01:07:15,280
Ja vielen, vielen Dank, dass ihr
zugehört habt, noch mal, Grüße 

1373
01:07:15,280 --> 01:07:17,280
gehen raus, auch müssen wir noch
mal entschuldigen, dass 

1374
01:07:17,280 --> 01:07:19,000
Christian nicht dabei war, der 
konnte heute tatsächlich nicht 

1375
01:07:19,000 --> 01:07:21,320
beim nächsten Mal sind wir dann 
wieder vollzählig, wir haben 

1376
01:07:21,320 --> 01:07:23,000
trotzdem eine Stunde geschafft, 
ein bisschen mehr als eine 

1377
01:07:23,000 --> 01:07:25,360
Stunde, es war mir wie immer ein
inneres Blumenpflücken. 

1378
01:07:25,360 --> 01:07:29,520
Danke Dustin, dass du dabei 
warst und erst mal wieder auch. 

1379
01:07:29,520 --> 01:07:31,440
Und dann? 
Hat Bock, um das noch mal zu 

1380
01:07:31,440 --> 01:07:33,320
wiederholen. 
Ich hatte Bock und es hat Bock 

1381
01:07:33,320 --> 01:07:34,720
gemacht. 
Sehr schön. 

1382
01:07:34,880 --> 01:07:38,160
Und dann würde ich sagen, sehen 
wir uns einfach oder hören wir 

1383
01:07:38,160 --> 01:07:41,040
uns zumindest in 2 Wochen wieder
zur nächsten Episode. 

1384
01:07:41,520 --> 01:07:44,400
Die wird übrigens richtig geil, 
sollen wir schon spoilern was es

1385
01:07:44,400 --> 01:07:47,160
gibt? 
Ja, ja, ja, richtig geil. 

1386
01:07:47,160 --> 01:07:50,720
Also wir machen ja wieder Ende 
des Jahres die Power 9 Awards, 

1387
01:07:51,040 --> 01:07:53,440
also die nächste Folge werden 
die Power 9 Awards also auf 

1388
01:07:53,440 --> 01:07:56,880
jeden Fall reinhören. 
Und dann tschüss, ne macht. 

1389
01:07:56,960 --> 01:07:58,320
Ja, wann Leute? 
Tschüss.

