1
00:00:00,320 --> 00:00:04,560
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 113 heute 

2
00:00:04,560 --> 00:00:06,800
wird es sich immer noch um die 
Turtles drehen und die Frage 

3
00:00:07,040 --> 00:00:10,000
sind die Turtles top oder doch 
ein Flop? 

4
00:00:10,080 --> 00:00:12,800
Das bekommt ihr im Hauptteil 
vorher natürlich ein riesiger 

5
00:00:12,800 --> 00:00:14,640
Newsblog, den wir wieder für 
Euch vorbereitet haben mit 

6
00:00:14,640 --> 00:00:19,040
einigen dramatischen Naja schon 
news würde ich mal sagen, habt 

7
00:00:19,040 --> 00:00:20,720
ihr Bock auf die Episode Ladies 
and Gentlemen? 

8
00:00:21,200 --> 00:00:24,000
Bock definitiv auf jeden Fall. 
Hier ist so ein bisschen Dramas 

9
00:00:24,000 --> 00:00:26,480
auf jeden Fall mit dabei, kann 
man mal gut drüber reden. 

10
00:00:27,120 --> 00:00:29,840
Ja, Bock drauf definitiv ja, 
definitiv. 

11
00:00:30,200 --> 00:00:32,880
Hast mich ja voll erschreckt. 
Du gehst ja Vollgas und Feier 

12
00:00:32,880 --> 00:00:36,120
rein in die Folge, aber dann 
versuche ich das Mal aufzunehmen

13
00:00:36,120 --> 00:00:38,720
und direkt in die 
Dankeschönliste für unsere 

14
00:00:38,720 --> 00:00:41,600
Supporter durchzugehen. 
Danke, gehen wir immer raus an 

15
00:00:41,600 --> 00:00:45,280
Valiumnapfkuchen Timo, Hendrik, 
Tillmann, Markus, Marcus 

16
00:00:45,440 --> 00:00:49,280
Freeclear, Lars, Tessidar, Tilo 
Patrick, Freddy, Bann, Bann, 

17
00:00:49,280 --> 00:00:54,240
Tobi, Tobi Es gab Flo Panik, 
Olli Phönixcafé, Daniel Mpgr 

18
00:00:54,240 --> 00:00:56,760
Patching und Mr Snake vielen 
Dank für unseren Support. 

19
00:00:57,440 --> 00:01:01,000
Wir hoffen, ihr habt Spaß und 
schauen mal, was wir in den 

20
00:01:01,000 --> 00:01:04,440
nächsten Minuten bis Stunden 
euch jetzt hier kredenzen 

21
00:01:04,440 --> 00:01:08,120
können. 
Minuten bis Stunden. 

22
00:01:08,120 --> 00:01:09,680
Ja, gucken wir mal, wie lange es
heute wird. 

23
00:01:10,080 --> 00:01:13,200
Wir starten mit einem sehr 
beliebten Thema, Secret Layer 

24
00:01:13,200 --> 00:01:15,600
Leute, das ist auch schon so ein
bisschen for Shadowing auf die 

25
00:01:15,600 --> 00:01:19,000
Episode heute, also es gibt 
nichts Neues erstmal, das sind 

26
00:01:19,000 --> 00:01:21,600
die wahrscheinlich eher guten 
Nachrichten, weil ich sagen 

27
00:01:21,600 --> 00:01:25,080
würde es gibt noch einiges zu 
kaufen, deswegen wollten wir 

28
00:01:25,080 --> 00:01:28,120
kurz über das Thema reden wir. 
Wenn ich das richtig sehe von 

29
00:01:28,120 --> 00:01:32,000
dem Turtles Superdrop ist gar 
nichts ausverkauft. 

30
00:01:32,000 --> 00:01:36,720
Ich scroll noch mal runter, man 
sieht halt was jetzt die ja nee 

31
00:01:36,800 --> 00:01:39,520
Dungeons und Dragons waren die 
letzten Sachen, da sind einige 

32
00:01:39,520 --> 00:01:42,440
Sachen ausverkauft, gibt es 
immer noch ein paar Turtles ist 

33
00:01:42,440 --> 00:01:46,400
noch alles da, da ist einiges 
noch da, auch Fallout und so man

34
00:01:46,400 --> 00:01:50,480
sieht es wird zumindest gefühlt 
weniger gekauft, hätte ich jetzt

35
00:01:50,480 --> 00:01:54,440
gesagt, also das ist natürlich 
jetzt immer schwer zu sagen, wir

36
00:01:54,440 --> 00:01:56,400
wissen nicht die genauen Zahlen 
aber. 

37
00:01:56,440 --> 00:01:58,640
Aber normalerweise bei den 
beliebten Sets. 

38
00:01:58,640 --> 00:02:00,960
Die Sachen sind ja relativ 
schnell schon am gleichen Abend 

39
00:02:00,960 --> 00:02:03,480
auch oft ausverkauft. 
Wir kennen das Thema mit, aber 

40
00:02:03,480 --> 00:02:05,800
man hängt in der Q und man 
kriegt nicht das was man haben 

41
00:02:05,800 --> 00:02:08,080
möchte. 
Bei Turtles haben scheinbar alle

42
00:02:08,080 --> 00:02:10,800
das bekommen was sie haben 
wollten und man kann immer noch 

43
00:02:10,800 --> 00:02:14,160
was bestellen, aber ja wie seht 
ihr das ich? 

44
00:02:15,040 --> 00:02:17,520
Finde es auf jeden Fall auch 
erwähnenswert, weil genau wie du

45
00:02:17,520 --> 00:02:21,240
sagst, es ist halt schon häufig 
so, dass zumindest Teile von 

46
00:02:21,240 --> 00:02:24,240
super Drops oder von Secret Dreh
drops einfach ausverkauft sind 

47
00:02:24,240 --> 00:02:26,640
und. 
Und man irgendwie das Gefühl 

48
00:02:26,640 --> 00:02:30,640
hat, dass, na ja, dass die Fomo 
damit geschürt wird, jetzt in 

49
00:02:30,640 --> 00:02:33,520
letzter Zeit einfach tatsächlich
wir, wir können es nicht sagen, 

50
00:02:33,520 --> 00:02:35,400
aber es sieht so aus, als sei 
der Markt so n bisschen 

51
00:02:35,400 --> 00:02:38,800
gesättigt, was die Anzahl an 
Secret Layer Drops angeht, denn 

52
00:02:38,800 --> 00:02:40,600
die Sachen werden nicht mehr so 
stark gekauft. 

53
00:02:40,600 --> 00:02:42,360
Es kann natürlich auch 
anderweitig, also es kann 

54
00:02:42,360 --> 00:02:45,680
natürlich auch daran liegen. 
Dass die Zahlen, also dass die 

55
00:02:45,680 --> 00:02:47,400
Printzahlen einfach hoch 
gegangen sind. 

56
00:02:47,400 --> 00:02:49,200
Aber ich find es schon wirklich 
erwähnenswert, dass wirklich 

57
00:02:49,200 --> 00:02:52,800
nichts ausverkauft ist und auch 
an keiner Sache vom total 

58
00:02:52,800 --> 00:02:54,760
deterbular Layer Superdrop 
steht. 

59
00:02:54,760 --> 00:02:58,240
Tatsächlich lowstock ne stimmt, 
also es gibt ja sogar immer noch

60
00:02:58,240 --> 00:03:00,200
diese, es gibt ja immer noch 
dieses Zeichen, Oh warte 

61
00:03:00,200 --> 00:03:02,320
lowstock, wir haben davon nicht 
mehr viele. 

62
00:03:02,680 --> 00:03:04,680
Auch das ist bei keinem einzigen
da. 

63
00:03:04,680 --> 00:03:07,360
Also es ist nicht mal so, dass 
es knapp ist, dass die Sachen 

64
00:03:07,360 --> 00:03:09,840
ausverkauft sind. 
Also ja, ich glaube tatsächlich,

65
00:03:09,840 --> 00:03:13,200
dass wir jetzt vielleicht an so 
einem Umschwungspunkt sind und 

66
00:03:13,200 --> 00:03:16,960
der Markt gesättigt ist und 
jetzt auch so langsam vielleicht

67
00:03:16,960 --> 00:03:20,000
das Consumer Feedback ankommt. 
Wir werden im Hauptteil noch so 

68
00:03:20,000 --> 00:03:23,040
darüber reden, aber es gab doch 
einige Sachen, die vielleicht 

69
00:03:23,040 --> 00:03:25,040
nicht so gut angekommen sind bei
den Turtles. 

70
00:03:25,840 --> 00:03:27,560
Weil der positive Punkt davon 
ist. 

71
00:03:27,920 --> 00:03:31,600
Die Fomo muss nicht mehr so hart
kicken, ne, weil jetzt könnt ihr

72
00:03:31,600 --> 00:03:35,040
halt um die Uhr einkaufen, das 
ist natürlich ne Abseite davon 

73
00:03:35,440 --> 00:03:37,520
natürlich hat hat sie 
wahrscheinlich wenig Bock 

74
00:03:37,520 --> 00:03:40,160
irgendwie zu overprinton und 
die. 

75
00:03:40,560 --> 00:03:43,120
Secret Lares dann irgendwie in 
anderen Aktionen raushauen zu 

76
00:03:43,120 --> 00:03:44,920
müssen und ewig im Lager zu 
haben. 

77
00:03:45,120 --> 00:03:47,440
Und gerade. 
Bei so einem Warehouse in Nevada

78
00:03:47,520 --> 00:03:50,960
oder so, Zack. 
Aber gerade bei diesen 

79
00:03:50,960 --> 00:03:53,080
University Beyond ist es ja 
immer so ein bisschen Thema. 

80
00:03:53,080 --> 00:03:55,840
Also man hat ja die Lizenz oft 
auch nur für eine gewisse Zeit, 

81
00:03:56,200 --> 00:03:59,280
das stimmt, ist also nicht so, 
dass du in 3 Jahren noch Turtles

82
00:03:59,280 --> 00:04:02,120
Produkte verkaufen darfst. 
Also da üblicherweise ein Jahr 

83
00:04:02,120 --> 00:04:05,440
oder sowas hast du die Lizenz 
oder 2 und so lange darfst du 

84
00:04:05,440 --> 00:04:07,840
verkaufen, je nach wie du es 
halt behandelt hast. 

85
00:04:08,160 --> 00:04:10,240
Aber. 
Aber ja, das muss rechtzeitig 

86
00:04:10,240 --> 00:04:12,360
raus, alles. 
Ich bin sehr gespannt, ob es 

87
00:04:12,360 --> 00:04:14,600
dann auch irgendwann vielleicht 
noch Price Drops gibt, ist ja 

88
00:04:14,600 --> 00:04:17,800
auch so ein Ding, was passieren 
könnte, what sie können sagen 

89
00:04:17,800 --> 00:04:23,120
okay alle Turtle Drops jetzt zum
halben Preis, bin gespannt ob 

90
00:04:23,120 --> 00:04:26,400
sie auf die Idee kommen. 
Das wäre auch mal interessant so

91
00:04:26,400 --> 00:04:29,680
ein Sale, ne so Summer Sale 
kommt jetzt Leute demnächst 

92
00:04:29,680 --> 00:04:32,400
irgendwie alles was noch im 
Lager ist muss raus irgendwie 

93
00:04:32,640 --> 00:04:34,720
das wäre auch mal sehr 
interessant wie sich das dann so

94
00:04:34,720 --> 00:04:37,440
entwickelt weil. 
Dann ist ja fomo gefühlt auch 

95
00:04:37,440 --> 00:04:39,640
komplett vorbei irgendwie. 
Also ich denke mir jetzt nicht 

96
00:04:39,640 --> 00:04:41,600
so, ich lasse mich doch jetzt 
nicht unter Druck setzen hier 

97
00:04:41,600 --> 00:04:43,680
für irgendein Set und dann wird 
das 2 Monate später da 

98
00:04:43,680 --> 00:04:46,080
rausgehauen für einen halben 
Preis, also kann ich mir schon 

99
00:04:46,080 --> 00:04:48,800
fast nicht vorstellen, dass die 
das machen, einfach dieses nee, 

100
00:04:48,800 --> 00:04:53,640
wir müssen die Exklusivität 
bewahren, so also mal sehen, mal

101
00:04:53,640 --> 00:04:56,600
sehen. 
Ja, schauen wir mal, wie sich 

102
00:04:56,600 --> 00:04:58,440
das entwickelt. 
Wir behalten natürlich im Auge 

103
00:04:58,440 --> 00:05:01,760
und ihr verpasst hier nichts zu 
dem Thema, es wickelt leer, wir 

104
00:05:01,760 --> 00:05:04,480
schauen allerdings auch an. 
Schon ein relativ weit 

105
00:05:04,480 --> 00:05:07,840
entferntes Ende von Magic von 
Secret Lay ausgeliehen wir schon

106
00:05:07,840 --> 00:05:11,480
zum Magic online. 
Das ist ja ein relativ altes 

107
00:05:11,480 --> 00:05:16,320
Produkt, ein Produkt, was eher 
Richtung competitive interessant

108
00:05:16,320 --> 00:05:19,760
ist, muss man ja auch sagen, 
aber da passieren noch Dinge, 

109
00:05:20,080 --> 00:05:22,920
zum Beispiel wurde da eine 
komplett neue Website jetzt aus 

110
00:05:22,920 --> 00:05:25,920
dem Boden gestampft, die sieht 
aus wie als wäre sie aus dem 

111
00:05:25,920 --> 00:05:30,000
aktuellen Jahr, also ich weiß 
nicht was. 

112
00:05:30,320 --> 00:05:33,400
Wurde sie überrascht? 
Ja, ja, also wirklich, das ist 

113
00:05:33,400 --> 00:05:35,240
so. 
Magic online ist sonst bekannt 

114
00:05:35,240 --> 00:05:39,360
dafür, auch Excel 3.1 genannt zu
werden, sowohl vom vom Interface

115
00:05:39,360 --> 00:05:41,840
als auch von den Webseiten, wenn
man sich da die Sachen anguckt. 

116
00:05:41,840 --> 00:05:46,640
Das sieht jetzt also ne starke 
Anlehnung an Daily MTG, könnte 

117
00:05:46,640 --> 00:05:49,400
man sagen, also es ist so vom 
Design her sehr ähnlich zum 

118
00:05:49,400 --> 00:05:54,000
Mothership und man kann wirklich
einiges, also ich finde es sehr 

119
00:05:54,000 --> 00:05:55,600
übersichtlich und sehr gut 
gemacht. 

120
00:05:55,960 --> 00:05:58,560
Das ändert natürlich nichts 
daran, dass das Produkt selber 

121
00:05:58,560 --> 00:06:01,120
immer noch so ein bisschen 
schwierig aussieht, aber 

122
00:06:01,120 --> 00:06:03,400
zumindest die Landingpage dafür 
ist. 

123
00:06:03,400 --> 00:06:06,400
Auf jeden Fall haben sie es 
schön hübsch aufpoliert und das 

124
00:06:06,560 --> 00:06:08,680
kann ja auch durchaus dazu 
führen, dass vielleicht die eine

125
00:06:08,680 --> 00:06:10,640
oder andere Person sich Magic 
online jetzt mal ein bisschen 

126
00:06:10,640 --> 00:06:12,760
genauer anguckt wird und ich 
weiß gar nicht, wann es das 

127
00:06:12,760 --> 00:06:15,600
letzte Mal ein Webseiten Update 
für Magic online gab, aber das 

128
00:06:15,600 --> 00:06:17,520
ist sicherlich schon ungefähr 45
Jahre her. 

129
00:06:17,760 --> 00:06:20,720
Also von daher haben Sie finde 
ich das sehr sehr positiv 

130
00:06:20,720 --> 00:06:24,800
anzumerken. 
Falls übrigens kleine kleine MTG

131
00:06:24,800 --> 00:06:30,160
online oder Mt jedoch MTG online
sidenote, falls ihr tatsächlich 

132
00:06:30,400 --> 00:06:34,080
mal Bock habt auf richtig 
degeneriertes Magic spielen, 

133
00:06:34,480 --> 00:06:37,520
könnt ihr jetzt gerade sehr sehr
sehr gut Magic online spielen, 

134
00:06:37,600 --> 00:06:40,000
denn jetzt gerade ist Supreme 
Cube online. 

135
00:06:40,160 --> 00:06:44,880
Supreme Cube ist ungefähr also 
die dümmste Art, um trotzdem 

136
00:06:45,080 --> 00:06:48,480
Magic zu spielen, aber das 
Draften macht sehr viel Spaß. 

137
00:06:49,080 --> 00:06:54,720
Was ihr nämlich tut, ist, ihr 
bekommt 23 First und second pics

138
00:06:54,720 --> 00:06:57,480
aus Vintage Cube boostern. 
Also es wird nicht normal 

139
00:06:57,480 --> 00:06:59,080
gebraftet, so dass n Booster 
aufgemacht wird. 

140
00:06:59,080 --> 00:07:01,080
Karten werden rausgenommen, ihr 
bekommt die Weitergeschoben, ihr

141
00:07:01,080 --> 00:07:03,600
bekommt immer, ihr bekommt 23 
komplette. 

142
00:07:04,000 --> 00:07:07,720
Booster, frische Booster und 
meistens endet man dann mit 67, 

143
00:07:07,720 --> 00:07:10,960
Moxen, Monacrypt, Ancestor, 
Recoil, Breach, Combo und so 

144
00:07:10,960 --> 00:07:13,680
weiter die Decks sehen alle sehr
ähnlich aus, aber also das 

145
00:07:13,680 --> 00:07:16,080
Draften macht extrem viel Spaß. 
Das Spielen hält sich in 

146
00:07:16,080 --> 00:07:19,360
Grenzen, aber es ist sehr sehr 
lustig das Mal auszutesten. 

147
00:07:19,440 --> 00:07:22,520
Also Vintage The Preme Cube ist 
schon sehr witzig, ja. 

148
00:07:22,520 --> 00:07:24,720
Apropos, Da gibt es noch was 
kaputtes, was man gerade auf 

149
00:07:24,720 --> 00:07:27,560
Magic online machen kann. 
No Bandlist modern haben wir 

150
00:07:27,560 --> 00:07:30,560
hier gar nicht auf der Liste 
stehen, das ist auch richtig 

151
00:07:30,560 --> 00:07:33,120
kaputt. 
Ja, das ist super kaputt 

152
00:07:33,440 --> 00:07:35,920
generell. 
Alles no ben list Formate sind 

153
00:07:36,040 --> 00:07:38,480
da merkt man dann erst, wie 
wichtig die Bendings dann doch 

154
00:07:38,480 --> 00:07:41,280
teilweise sind. 
Das ist immer gut. 

155
00:07:41,840 --> 00:07:45,280
Also ihr seht, bei Magic online 
gibt es viel auch mal über den 

156
00:07:45,280 --> 00:07:47,120
Tellerrand. 
Haben also auch mal ein bisschen

157
00:07:47,240 --> 00:07:49,520
recky Sachen, die ihr da einfach
ausprobieren könnt. 

158
00:07:49,760 --> 00:07:52,960
Wir haben ja im letzten Mal 
darüber gesprochen, dass Magic 

159
00:07:52,960 --> 00:07:56,080
online auch die Decklisten 
zurückhalten wollte, dass es 

160
00:07:56,080 --> 00:07:58,960
gehießen hätte, das Meta Game 
wird ganz anders dargestellt, 

161
00:07:59,280 --> 00:08:03,400
Fire Shoes hat einfach gesagt 
Nein, also Fire Shoes, wer es 

162
00:08:03,400 --> 00:08:07,080
nicht kennt ist ein ich sag mal 
eine Magic Personality, die seht

163
00:08:07,080 --> 00:08:10,080
ihr auch bei der Proto manchmal 
als Tables als Tables Spotter 

164
00:08:10,080 --> 00:08:14,720
sitzen und die postet ganz viele
Decklisten für jede Challenge 

165
00:08:14,960 --> 00:08:18,640
und so weiter immer die. 
Top 8 Listen weist auf spezielle

166
00:08:18,640 --> 00:08:21,600
Listen hin. 
Man kann Adfire Shoes taggen bei

167
00:08:21,600 --> 00:08:26,040
Twitter und dann kann es, da 
retweetet ja das wenn man eine 

168
00:08:26,040 --> 00:08:28,440
besondere Deckliste hat und so 
weiter also wirklich so eine 

169
00:08:28,440 --> 00:08:32,799
Informationsquelle die das alles
multipliziert an Informationen 

170
00:08:32,799 --> 00:08:35,360
die hat gesagt Nee also Leute 
ihr könnt das nicht machen, ich 

171
00:08:35,360 --> 00:08:38,360
poste jetzt keine Decklisten 
mehr ganz einfach und. 

172
00:08:38,400 --> 00:08:40,679
Und hat einfach einen Hashtag 
Release Decklist gemacht und hat

173
00:08:40,679 --> 00:08:45,120
dann immer die eine Liste von 8 
bis 16 gepostet, nämlich genau 

174
00:08:45,120 --> 00:08:47,360
die Decklisten, die nicht mehr 
veröffentlicht werden würden. 

175
00:08:47,360 --> 00:08:50,400
Das ist gut und es hat 
funktioniert, also unsere Folge 

176
00:08:50,400 --> 00:08:54,480
war kaum aufgenommen. 2 Tage 
später hat Magic online 

177
00:08:54,480 --> 00:08:58,120
zurückgedreht. 
Das halt auch immer. 

178
00:08:58,120 --> 00:09:00,960
Aber ja, okay ja, ich wollte 
schon was anderes sagen. 

179
00:09:01,280 --> 00:09:04,880
Ja, also ich meine, wir haben du
hast diesen Fakt vorgelesen, 

180
00:09:04,880 --> 00:09:07,560
hast gesagt, Ja, Magic online 
veröffentlicht jetzt die 

181
00:09:07,560 --> 00:09:09,400
Decklisten nicht mehr oder nicht
mehr, sozusagen nicht so 

182
00:09:09,400 --> 00:09:12,880
weitgehend und ich und ich haben
unisono gesagt, wir haben eine 

183
00:09:12,880 --> 00:09:16,040
Frage, warum, es macht ja keinen
Sinn, es nicht zu tun und 

184
00:09:16,040 --> 00:09:18,480
deshalb finde ich es auch 
eigentlich der logische Schritt 

185
00:09:18,480 --> 00:09:21,360
zu sagen, ja, okay, das war 
vielleicht eine dumme Idee, wir 

186
00:09:21,360 --> 00:09:23,360
lernen aus unserem Fehler und 
machen es wieder rückgängig, 

187
00:09:23,360 --> 00:09:25,720
aber ja, wie man darauf gekommen
ist in The First Place ist 

188
00:09:25,720 --> 00:09:28,440
allein schon so, das war so. 
Verstehe ich nicht. 

189
00:09:28,640 --> 00:09:30,160
Das war definitiv ein bisschen 
wild. 

190
00:09:30,160 --> 00:09:32,680
Ja, und das Thema mit kurz 
nachdem wir aufgenommen haben, 

191
00:09:32,760 --> 00:09:35,360
kommen dann noch Sachen raus. 
Ja, wir müssen noch was 

192
00:09:35,360 --> 00:09:38,720
korrigieren, ihr erinnert euch 
eventuell an diese Bonus Promo 

193
00:09:38,720 --> 00:09:41,920
Pack Aktion am Pre Release zu 
Turtles beziehungsweise bei 

194
00:09:41,920 --> 00:09:45,480
Lorvin hatten die Leute in ihren
Kids Turtles Karten und dann hat

195
00:09:45,480 --> 00:09:48,960
Wizards gesagt ja wir machen so 
kleine Bonus Booster ne diese 

196
00:09:48,960 --> 00:09:51,720
Bonus Promo Packs und die gibt 
es dann beim nächsten Pre 

197
00:09:51,720 --> 00:09:56,280
Release als Entschädigung nur 
Nordamerika und APAC außer China

198
00:09:56,280 --> 00:09:59,280
also auch Asian Pacific und. 
Aber China nicht, aber 

199
00:09:59,280 --> 00:10:02,360
Nordamerika noch dazu. 
Also Europa kriegt die Sachen 

200
00:10:02,360 --> 00:10:06,000
nicht, das haben wir dann 
eventuell falsch rausgegeben, 

201
00:10:06,000 --> 00:10:07,680
wollten wir an der Stelle noch 
mal korrigieren. 

202
00:10:07,680 --> 00:10:10,080
Ich glaub bei uns jetzt hier in 
Europa oder speziell in 

203
00:10:10,080 --> 00:10:12,560
Deutschland. 
Da war das jetzt auch nicht so 

204
00:10:12,560 --> 00:10:15,520
ein großes Problem. 
Glaube nicht, ich bin mir jetzt 

205
00:10:15,520 --> 00:10:18,040
gar nicht sicher, ne, also 
konzentriert sich auch die 

206
00:10:18,040 --> 00:10:21,680
promopac Aktion Halt nur auf die
betroffenen Gebiete, aber hätten

207
00:10:21,680 --> 00:10:23,800
sie doch ruhig überall mal eine 
rausschicken können. 

208
00:10:23,800 --> 00:10:26,200
Also ich denke mal wir hätten 
das Booster ja auch genommen, 

209
00:10:26,200 --> 00:10:29,960
aber ja schade geht das nicht. 
Ja, das. 

210
00:10:30,280 --> 00:10:32,800
Hätten auch nicht so viele Leute
gemacht, es hätten auch gar 

211
00:10:32,800 --> 00:10:34,880
nicht so viele Leute diese 
Booster bekommen. 

212
00:10:35,440 --> 00:10:38,600
Ja, aber. 
Ja, das stimmt schon. 

213
00:10:38,600 --> 00:10:40,520
Ich mein so n kleines Goodie 
schadet ja auch nicht. 

214
00:10:40,520 --> 00:10:43,520
Ne es muss ja nicht immer nur 
das Bär minimum sein, man kann 

215
00:10:43,520 --> 00:10:45,680
ja auch mal so n bisschen 
goodwill zeigen aus der Sichtung

216
00:10:45,680 --> 00:10:49,840
Wizard und sagen ja OK es ist 
zwar nur in Nordamerika und A 

217
00:10:49,840 --> 00:10:52,320
Pack passiert, aber wir haben 
jetzt diesen Artikel so 

218
00:10:52,320 --> 00:10:55,920
veröffentlicht, spendieren wir 
noch mal keine Ahnung 10000 von 

219
00:10:55,920 --> 00:11:00,640
diesen Promo Packs oder so, also
wird auch nicht viel. 

220
00:11:01,160 --> 00:11:03,840
Kosten aber naja. 
Gut und wir also im ersten 

221
00:11:03,840 --> 00:11:06,360
Artikel stand es einfach nicht 
drin, also worauf wir uns 

222
00:11:06,360 --> 00:11:08,600
bezogen haben, da stand nicht 
drin, dass es nur für die 

223
00:11:08,600 --> 00:11:11,240
anderen Gegenden ist. 
Das haben wir erst aus der wpn 

224
00:11:11,240 --> 00:11:13,160
Seite. 
Insofern sorry, wenn jemand 

225
00:11:13,160 --> 00:11:16,120
deswegen hingegangen ist. 
Wir wussten es schlicht nicht. 

226
00:11:16,560 --> 00:11:21,280
Genau richtig, ja. 
So was Hasbro nicht wusste, 

227
00:11:21,680 --> 00:11:25,040
beziehungsweise er wusste, dass 
sie verklagt wurden. 2 

228
00:11:25,040 --> 00:11:28,640
Shareholder haben. 
Hasbro verklagt beziehungsweise 

229
00:11:28,640 --> 00:11:32,040
Chris Cooks als Hasbro Chef und 
noch 13 Executives, also die 

230
00:11:32,040 --> 00:11:36,120
quasi die ganze Führungsriege, 
weil da werden zu viele Magic 

231
00:11:36,120 --> 00:11:38,720
Karten gedruckt und man macht 
das Produkt kaputt. 

232
00:11:38,960 --> 00:11:42,240
Keine Ahnung ob das hier schon 
mal jemand gesagt hat von uns 

233
00:11:42,240 --> 00:11:45,360
oder sowas aus der Magic Welt, 
die Shareholder haben es 

234
00:11:45,360 --> 00:11:47,960
zumindest selbst mitgekriegt und
haben gesagt ja nee wir reichen 

235
00:11:47,960 --> 00:11:49,680
Klage ein, das kann so nicht 
weitergehen. 

236
00:11:50,160 --> 00:11:54,480
Ja das war vor einem Monat so PI
mal Daumen lass mal 2 Monate 

237
00:11:54,480 --> 00:11:56,640
sein. 
Ja, aber vor ein paar Wochen ist

238
00:11:56,640 --> 00:11:59,120
jetzt vor 23 Wochen ist. 
Haben sie die Klage 

239
00:11:59,120 --> 00:12:02,600
zurückgezogen, die Shareholder. 
Jetzt weiß man natürlich nicht, 

240
00:12:02,600 --> 00:12:05,520
warum, die haben keine 
Kommentare abgegeben, warum sie 

241
00:12:05,520 --> 00:12:09,040
die nicht weiterverfolgen, die 
Klage weiß nicht, ob sie 

242
00:12:09,040 --> 00:12:11,520
Displays geschickt bekommen 
haben oder sowas oder Promo 

243
00:12:11,520 --> 00:12:14,360
Packs. 
Genau deshalb haben wir in 

244
00:12:14,360 --> 00:12:16,800
Deutschland keine gekriegt. 
Die haben einfach 10000 Promo. 

245
00:12:17,360 --> 00:12:19,760
Packs. 
Da sind die Promo Packs 

246
00:12:19,760 --> 00:12:21,520
gelandet. 
Ja. 

247
00:12:22,000 --> 00:12:23,720
Ja, aber gibt es da keinen 
Kommentar zu? 

248
00:12:23,720 --> 00:12:26,480
Das ist irgendwie. 
Hat sich das jetzt auf einmal in

249
00:12:26,480 --> 00:12:29,200
Luft aufgelöst? 
Aha, ich verstehe. 

250
00:12:29,200 --> 00:12:33,120
Ja, vielleicht haben die Anwälte
sich unterhalten und das wird 

251
00:12:33,120 --> 00:12:36,800
eine teure Aktion oder dies, 
dass jenes hat keine 

252
00:12:36,800 --> 00:12:38,960
Erfolgschancen, du bleibst auf 
Kosten sitzen, vielleicht war es

253
00:12:38,960 --> 00:12:41,720
sowas, vielleicht hat Hasbro 
auch mit den Shareholdern 

254
00:12:41,720 --> 00:12:45,920
gesprochen, weiß man nicht, aber
ist trotzdem ein relevanter 

255
00:12:45,920 --> 00:12:48,280
Fakt, die Klage ist 
zurückgezogen. 

256
00:12:50,920 --> 00:12:53,680
Wir haben keine Insights dazu. 
Ja, genau das kann man auf jeden

257
00:12:53,680 --> 00:12:56,400
Fall erwähnen und es wird im 
Hintergrund auf jeden Fall 

258
00:12:56,400 --> 00:13:00,240
irgendwie ein zumindest Semi 
Shady Deal passiert sein. 

259
00:13:00,480 --> 00:13:03,760
Also kann ich mir sehr gut 
vorstellen, dass da ja wir 

260
00:13:03,760 --> 00:13:06,720
wissen es halt nicht, aber naja,
ich glaube nicht, dass man 

261
00:13:06,720 --> 00:13:09,880
einfach man, wenn man so eine 
Klage einreicht, macht man das 

262
00:13:09,880 --> 00:13:11,960
ja auch mit einer gewissen 
Intention, also man macht das ja

263
00:13:11,960 --> 00:13:15,080
also nicht einfach nur so, also 
das ist ja auch immer schon mit 

264
00:13:15,080 --> 00:13:17,680
Aufwand verbunden und da wird 
man versucht. 

265
00:13:18,200 --> 00:13:20,120
Da wird schon versucht irgendwas
für einen selber rauszuschlagen.

266
00:13:20,120 --> 00:13:22,200
Also ja keine Ahnung was da 
passiert ist. 

267
00:13:22,200 --> 00:13:24,320
Ich weiß nicht, ob wir das 
jemals erfahren werden, aber es 

268
00:13:24,320 --> 00:13:27,080
klingt ein bisschen komisch. 
Wobei die Hasbro Aktie ja ganz 

269
00:13:27,080 --> 00:13:29,720
gut steigt, also die Entwicklung
der Hasbro Aktie ist glaube ich 

270
00:13:29,720 --> 00:13:32,720
nicht so kaputt, insofern das 
ist ja eigentlich das was die 

271
00:13:32,720 --> 00:13:34,040
Shareholder interessieren 
sollte. 

272
00:13:35,680 --> 00:13:37,920
Also keine Ahnung, vielleicht 
sind es auch Magic spielende 

273
00:13:37,920 --> 00:13:41,040
Shareholder die das anders 
gesehen haben, werden wir nicht 

274
00:13:41,040 --> 00:13:44,800
rauskriegen, aber was wir 
rausgekriegt haben kann ich euch

275
00:13:44,800 --> 00:13:47,280
jetzt mal erklären. 
Oh ja, ist richtig genau, wo wir

276
00:13:47,280 --> 00:13:50,400
gerade schon über Shady Stuff 
geredet haben, auf dem auf dem 

277
00:13:50,400 --> 00:13:53,840
auf dem Stock Market gibt es das
natürlich auch in Magic und das 

278
00:13:53,840 --> 00:13:56,360
ist etwas, was immer mehr Thema 
wird. 

279
00:13:56,360 --> 00:14:00,000
Tatsächlich also wenn ihr euch 
mit na ja, so 

280
00:14:00,000 --> 00:14:02,160
semiprofessionellen bis 
professionellen Grind dann 

281
00:14:02,160 --> 00:14:07,040
unterhaltet ist tatsächlich. 
Driftet Magic immer mehr und 

282
00:14:07,040 --> 00:14:10,560
immer mehr wieder in so eine 
Phase, die wir Mitte, Ende der 

283
00:14:10,560 --> 00:14:13,360
90er hatte, was cheatings und so
weiter angeht ab. 

284
00:14:13,360 --> 00:14:16,320
Also es wird immer mehr 
blatently gecheated es wird on 

285
00:14:16,320 --> 00:14:19,840
Camera gecheated man kriegt das 
vielleicht gar nicht so richtig 

286
00:14:19,840 --> 00:14:22,560
mit, aber tatsächlich ist das 
wieder prävalenter geworden. 

287
00:14:22,560 --> 00:14:25,040
Es kann natürlich verschiedene 
Gründe haben, vielleicht gibt es

288
00:14:25,040 --> 00:14:27,040
irgendwelche Rules Policies, 
vielleicht greifen die Judges 

289
00:14:27,040 --> 00:14:30,480
nicht mehr so hart durch. 
Im Großen und Ganzen hat es auch

290
00:14:30,480 --> 00:14:33,280
sehr, sehr viel damit zu tun, 
dass Wizard selber das nicht 

291
00:14:33,280 --> 00:14:35,720
mehr so wirklich verfolgt. 
Also Wizard selber interessiert 

292
00:14:35,720 --> 00:14:39,200
sich wenig dafür, Spieler zu 
banden und irgendwie mal ein 

293
00:14:39,200 --> 00:14:41,920
Zeichen zu setzen was das angeht
um sauberen Sport zu machen, 

294
00:14:41,920 --> 00:14:44,800
sodass Spieler und Spielerinnen,
na ja, ich will nicht sagen 

295
00:14:44,800 --> 00:14:48,080
ermutigt werden, aber zumindest 
keinen nicht so wirklichen 

296
00:14:48,080 --> 00:14:50,080
Drawback davon haben, wenn sie 
es tun. 

297
00:14:50,320 --> 00:14:52,640
Und jetzt hatten wir vor kurzem 
wieder einen sehr sehr, sehr. 

298
00:14:53,760 --> 00:14:55,840
Offensichtlichen Fall von 
Cheating also. 

299
00:14:55,840 --> 00:14:59,200
Carl Zereb hat uns hat auf 
Twitter gepostet, einen kleinen 

300
00:14:59,200 --> 00:15:01,760
Ausschnitt von einem 
Twitchstream von einem Four 

301
00:15:01,760 --> 00:15:06,360
Seasons Tournament, wo jemand 
halt ein Shuffle Cheat begangen 

302
00:15:06,360 --> 00:15:10,520
hat, also relativ simpel in hat 
halt gefatcht und hat während 

303
00:15:10,520 --> 00:15:13,680
der Gefatcht hat die wichtigste 
Karte, die man in der Madschaft 

304
00:15:13,680 --> 00:15:16,960
haben kann gefunden nach oben 
aufs Deck gelegt und dann nur 

305
00:15:16,960 --> 00:15:19,080
noch den unteren Teil seines 
Decks geschuffelt. 

306
00:15:19,800 --> 00:15:23,920
Das ist super Intentional, das 
sieht man halt zu 100% sofort, 

307
00:15:23,920 --> 00:15:25,840
dass das Halt einfach n klarer 
Shuffle Cheat ist. 

308
00:15:25,840 --> 00:15:29,200
Insbesondere deshalb, weil er 
danach das Deck nicht mehr dem 

309
00:15:29,200 --> 00:15:31,120
Gegner präsentiert hat zum 
Abheben oder zum Shuffle, 

310
00:15:31,200 --> 00:15:33,360
sondern einfach wieder bei sich 
zur Seite gelegt hat, damit auch

311
00:15:33,360 --> 00:15:35,640
ja nichts passiert und die Karte
einfach oben drauf liegen 

312
00:15:35,640 --> 00:15:37,960
bleibt. 
Das ist gezeigt worden, das ist 

313
00:15:37,960 --> 00:15:39,880
offensichtlich. 
Zwischenzeitlich hat diese 

314
00:15:39,880 --> 00:15:41,880
Person versucht sich zu 
verteidigen, aber die 

315
00:15:41,880 --> 00:15:45,200
Verteidigungen. 
Na ja, ist halt gelinde gesagt 

316
00:15:45,200 --> 00:15:47,080
einfach lächerlich. 
Also wenn er so was sagt. 

317
00:15:47,080 --> 00:15:49,720
Ja ich hab immer fair gespielt 
und ich konnte ja nicht ahnen, 

318
00:15:49,720 --> 00:15:52,560
dass mein Gegner nicht abhebt. 
Ja also nee, warte also ich. 

319
00:15:52,560 --> 00:15:55,040
Also ich wollte schon cheaten, 
aber ich dachte mir, dass er 

320
00:15:55,200 --> 00:15:58,160
abhebt und dann ist es ja kein 
Cheaten mehr, sozusagen weil er,

321
00:15:58,320 --> 00:16:01,120
also er hat ne sehr sehr sehr 
lächerliche die Fans geboten, an

322
00:16:01,120 --> 00:16:04,720
dieser Stelle muss man ganz ganz
klar hart und klar sagen und die

323
00:16:04,720 --> 00:16:06,480
Quintessenz ist tatsächlich 
auch, dass for Season 

324
00:16:06,480 --> 00:16:08,760
Tournaments, also die 
Organisation gemeinsam mit den 

325
00:16:08,760 --> 00:16:13,600
Jerseys entschieden hat, dass 
diese Person 2026 gebannt ist 

326
00:16:13,600 --> 00:16:15,440
auf allen Turnieren. 
Ich weiß nicht, ob danach noch 

327
00:16:15,440 --> 00:16:18,640
weiter oder also jetzt aber 
erstmal vorläufig ist diese 

328
00:16:18,640 --> 00:16:21,400
Person komplett aus der 
Turnierszene von den Four 

329
00:16:21,400 --> 00:16:25,600
Seasons gebannt worden, aber ein
offizielles Statement dazu auf 

330
00:16:25,760 --> 00:16:28,040
Wizards Ebene haben wir 
tatsächlich noch nicht. 

331
00:16:28,040 --> 00:16:30,560
Also wir wissen jetzt nicht, ob 
dann ob damit auch Konsequenzen 

332
00:16:30,560 --> 00:16:34,520
folgen. 
Oder also das ist halt nicht 

333
00:16:34,520 --> 00:16:37,680
klar, aber es ist halt 
aufmerksam und sehr sehr. 

334
00:16:37,680 --> 00:16:41,200
Also es ist auffällig, wie 
häufig in der Zwischenzeit auch 

335
00:16:41,200 --> 00:16:44,480
on Camera gecheatet wird und wie
wenig dagegen unternommen wird, 

336
00:16:44,560 --> 00:16:47,720
sodass natürlich immer mehr so 
was passieren kann und ich find 

337
00:16:47,720 --> 00:16:50,720
es gut, dass darauf hingewiesen 
wird, weil ich glaube uns allen 

338
00:16:50,720 --> 00:16:54,320
sollte daran gelegen sein, dass 
competitive Magic, auch wenn es 

339
00:16:54,320 --> 00:16:57,480
tatsächlich klein ist und im 
Gegensatz zu Casual Magic halt 

340
00:16:57,480 --> 00:16:59,960
nicht mehr so eine große 
Spielergemeinschaft ausmacht, 

341
00:16:59,960 --> 00:17:02,800
Halt sauber gehalten wird. 
Denn je sauberer es ist, desto 

342
00:17:02,800 --> 00:17:04,520
mehr Leute zieht es vielleicht 
auch mal an. 

343
00:17:04,520 --> 00:17:06,800
Also wenn man direkt das 
Vorurteil hat, oh ja, in 

344
00:17:06,800 --> 00:17:09,520
competitive Magic werde ich eh 
vom Table gecheatet, dann kommen

345
00:17:09,520 --> 00:17:11,960
halt offensichtlich weniger 
Leute dahin, also das ist halt 

346
00:17:11,960 --> 00:17:13,560
definitiv so. 
Ich. 

347
00:17:14,760 --> 00:17:18,000
Finde du hast einen Einwurf, ne.
Oh, so viele, da kann man über 

348
00:17:18,000 --> 00:17:20,800
so viele Sachen reden. 
Ich fand, es ging halt schon los

349
00:17:20,800 --> 00:17:24,319
mit. 
Wenn jemand beim Durchsuchen des

350
00:17:24,319 --> 00:17:27,760
Decks die Reihenfolge der Karten
ändert, das ist das Erste, wo 

351
00:17:27,760 --> 00:17:30,560
ich einsteigen würde. 
Schon als tatsächlich. 

352
00:17:30,560 --> 00:17:34,640
Das ist halt dieses, man kann 
nicht seine das Deck sortieren 

353
00:17:34,640 --> 00:17:37,640
während man es durchschaut, auch
wenn man noch danach mischt, das

354
00:17:37,640 --> 00:17:39,680
ist so der erste Ansatzpunkt, 
vielleicht wollen wir so n 

355
00:17:39,680 --> 00:17:42,160
bisschen Tipps und Tricks das 
auf was man achten muss auch 

356
00:17:42,160 --> 00:17:44,880
machen. 
Ja, ja, das ist schon das erste.

357
00:17:44,880 --> 00:17:48,720
Ne, dass man das auf jeden Fall 
selber auch nicht macht, einfach

358
00:17:48,960 --> 00:17:51,680
weil allein, dass sowas on 
camera passiert. 

359
00:17:51,680 --> 00:17:54,760
Zeigt mir halt, dass das mit 
Gewohnheit gemacht wird, auch 

360
00:17:54,760 --> 00:17:57,600
diese Aussage mit ich kann ja 
nicht damit rechnen, dass mein 

361
00:17:57,600 --> 00:17:59,840
Gegner nicht abhebt. 
Ja, das heißt ich mach das immer

362
00:17:59,840 --> 00:18:02,400
wenn ich fetche leg ich mir ne 
gute Karte nach oben oder n land

363
00:18:02,400 --> 00:18:05,480
wenn ich n Land brauche oder was
und guck mal was passiert also 

364
00:18:05,480 --> 00:18:07,920
sowas passiert halt nicht aus 
Versehen dieses Oh aus versehen 

365
00:18:07,920 --> 00:18:10,640
hab ich ne Karte nach oben 
gemischt mal so nee das passiert

366
00:18:10,640 --> 00:18:12,440
halt nicht. 
Man sieht mit dem Video halt 

367
00:18:12,440 --> 00:18:14,160
auch gut. 
Ja, also man sieht super ja sehr

368
00:18:14,160 --> 00:18:16,840
deutlich im Video ist natürlich 
auch in den Shownotes, da könnt 

369
00:18:16,840 --> 00:18:18,720
ihr euch selber davon. 
Überzeugen auch dieses, Wenn der

370
00:18:19,440 --> 00:18:22,160
auch dass wenn ich jetzt 
competitive spiele, ich würde 

371
00:18:22,160 --> 00:18:25,760
das Deck auch dem Gegner auf 
seine Spielehälfte in die Mitte 

372
00:18:25,760 --> 00:18:28,120
legen und präsentieren zum 
Cutten und das nicht direkt 

373
00:18:28,120 --> 00:18:30,720
wieder da hinlegen wo ich das 
hinlegen würde, weil da muss der

374
00:18:30,720 --> 00:18:33,400
andere ja wieder da reingreifen 
irgendwie und sich das nehmen. 

375
00:18:33,440 --> 00:18:36,320
Also es ist halt alles so n 
bisschen man kann das einfach 

376
00:18:36,320 --> 00:18:39,040
Cleaner auch machen und ich find
das kann man sich auch immer gut

377
00:18:39,040 --> 00:18:41,320
angewöhnen so ne. 
Ja, also das ist schon so ne 

378
00:18:41,320 --> 00:18:43,960
Disziplin, sag ich jetzt mal ne,
dass man dann weiß ich nicht, 

379
00:18:43,960 --> 00:18:47,240
nicht auch nicht auf das Deck 
gucken beim mischen, dass man 

380
00:18:47,240 --> 00:18:50,200
halt mischen kann ohne da so 
rein zu gucken, das finde ich 

381
00:18:50,200 --> 00:18:53,240
nämlich auch, das sollte man 
halt auch nicht machen, ne nicht

382
00:18:53,240 --> 00:18:56,000
sortieren, nicht drauf gucken 
und dann dem Gegner das Ding 

383
00:18:56,000 --> 00:18:58,200
schön vor die Nase legen, dass 
es offensichtlich ist. 

384
00:18:58,200 --> 00:19:00,160
Am besten auch noch mal 
vielleicht sagen, einmal cutten 

385
00:19:00,160 --> 00:19:02,160
bitte ne, man kann ja auch nicht
dieses. 

386
00:19:02,640 --> 00:19:04,480
Der Gegner hat ja nicht 
gekattet, sondern dem Gegner 

387
00:19:04,480 --> 00:19:08,520
auch sagen Cut das bitte mal, 
weil manche Leute tendieren auch

388
00:19:08,520 --> 00:19:10,000
dazu, einfach gar nicht zu 
cutten. 

389
00:19:10,640 --> 00:19:13,680
Also dann ruhig die Leute auch 
darauf aufmerksam machen dieses 

390
00:19:13,680 --> 00:19:16,000
nicht möchte aber, dass du mein 
Deck cuttest, damit das hier 

391
00:19:16,000 --> 00:19:17,680
eindeutig ist. 
Nicht dass im Nachhinein noch 

392
00:19:17,680 --> 00:19:20,840
heißt, falls mal wirklich aus 
Versehen was passiert, kann man 

393
00:19:20,840 --> 00:19:23,920
dann halt, dann hat man einfach 
diese Routine drin cutten, nicht

394
00:19:23,920 --> 00:19:26,960
hingucken, dass das auch alles 
clean aussieht, das wollte ich 

395
00:19:26,960 --> 00:19:30,080
erstmal vorweg sagen, auf jeden 
Fall und das zweite noch. 

396
00:19:31,160 --> 00:19:34,200
Entschieden jetzt wirklich Leute
mehr schwer zu sagen oder schwer

397
00:19:34,200 --> 00:19:36,200
nachzuvollziehen, hätte ich 
jetzt gesagt, dadurch, dass wir 

398
00:19:36,200 --> 00:19:39,240
halt viel mehr Spieler on Camera
sehen, heutzutage vielleicht 

399
00:19:39,240 --> 00:19:42,000
noch viel mehr Augen da drauf 
sind, fällt es halt auch erst. 

400
00:19:42,520 --> 00:19:45,040
On camera auf. 
Man sieht das ja, dass Leute 

401
00:19:45,040 --> 00:19:47,840
auch oft, dass das im Turnier 
gar nicht auffällt, wenn die 

402
00:19:47,840 --> 00:19:50,320
Gegner dann da irgendwie am 
Shuffle sind, das nicht so 

403
00:19:50,320 --> 00:19:53,280
hundertprozentig richtig ist, 
dann fällt es auch oft erst auf,

404
00:19:53,280 --> 00:19:56,160
wenn irgendwie paar 100 Leute in
einem Stream drauf schauen oder 

405
00:19:56,160 --> 00:19:58,840
von oben sieht man Sachen auch 
immer meistens besser, wie wenn 

406
00:19:58,840 --> 00:20:00,640
man von vorne drauf guckt. 
Ist auch immer so ne 

407
00:20:00,640 --> 00:20:04,520
Perspektiven Sache also. 
Das weiß ich jetzt nicht genau, 

408
00:20:04,520 --> 00:20:07,360
ob es jetzt wirklich mehr ist. 
Vielleicht also, aber deswegen 

409
00:20:07,360 --> 00:20:09,440
sollten wir auch wahrscheinlich 
hart durchgreifen bei solchen 

410
00:20:09,440 --> 00:20:11,600
Sachen, damit die Leute erst 
recht nicht auf die Idee kommen,

411
00:20:11,600 --> 00:20:14,880
dass es auf jeden Fall nicht 
mehr wird noch das Halt auch auf

412
00:20:14,880 --> 00:20:18,360
jeden Fall, also müssen wir auf 
jeden Fall dran sein, würde ich 

413
00:20:18,400 --> 00:20:20,680
sagen. 
Also ich habe da natürlich jetzt

414
00:20:20,680 --> 00:20:23,520
auch keine statistische Evidenz.
Es ist mehr so eine anekdotische

415
00:20:23,520 --> 00:20:26,520
Evidenz, ich höre das halt immer
und immer und immer wieder, aber

416
00:20:26,520 --> 00:20:29,360
es ist halt für mich auch 
tatsächlich. 

417
00:20:29,920 --> 00:20:32,280
So Schlimmes auch klingt, 
teilweise einfach ne logische 

418
00:20:32,280 --> 00:20:35,400
Konsequenz, denn wenn Wizards 
aufhört das zu verfolgen, wenn 

419
00:20:35,400 --> 00:20:38,040
Wizards aufhört darüber zu 
kehren und es denen einfach 

420
00:20:38,040 --> 00:20:41,520
nicht wichtig ist was passiert 
und Cheater regelmäßig auf 

421
00:20:41,520 --> 00:20:44,000
Protouren spielen und dass 
einfach gar keine Bands mehr 

422
00:20:44,000 --> 00:20:47,120
ausgesprochen werden oder was 
auch immer oder zumindest mal 

423
00:20:47,120 --> 00:20:49,640
zumindest nicht lifetime, was 
sich monatelang gesperrt sind 

424
00:20:49,640 --> 00:20:51,840
oder so, dann hast du natürlich 
n höheren Incentive. 

425
00:20:51,840 --> 00:20:54,760
Was kann dir schon passieren? 
Also im besten Fall cheatest du 

426
00:20:54,760 --> 00:20:57,760
und du wirst nicht erwischt. 
Ja OK, das das ist geil, weil 

427
00:20:57,760 --> 00:20:59,840
dann habe ich gecheated und mir 
den Vorteil verschafft, im 

428
00:20:59,840 --> 00:21:01,680
schlechtesten Fall cheatest du 
und wirst erwischt und dann so 

429
00:21:01,680 --> 00:21:04,640
ja OK kommst das nächste zu mir 
wieder ja OK gut also also es 

430
00:21:04,640 --> 00:21:09,480
hat ja keinen Nachteil das zu 
tun ja, also offensichtlich kann

431
00:21:09,480 --> 00:21:11,640
man sich natürlich immer noch 
fragen, was ist mit der Moral 

432
00:21:11,640 --> 00:21:14,920
und so weiter und sofort klar es
gibt halt also das ist das steht

433
00:21:14,920 --> 00:21:17,120
halt außen vor, manche Menschen 
können vielleicht nicht anders 

434
00:21:17,120 --> 00:21:19,920
als also es ist schon so drin, 
das mechanische Cheaten und so, 

435
00:21:20,080 --> 00:21:22,840
aber nichtsdestrotz dadurch, 
dass Menschen halt teilweise die

436
00:21:22,840 --> 00:21:24,720
menschliche Natur halt sehr 
schwierig ist. 

437
00:21:25,320 --> 00:21:28,320
Und ist kein Nachteil, das zu 
tun hat Nest gibt Wizards ja 

438
00:21:28,320 --> 00:21:30,000
auch nur Incentives das so zu 
machen. 

439
00:21:30,240 --> 00:21:33,200
Also ich kann mich noch an also 
22 Sachen kann ich mich noch 

440
00:21:33,200 --> 00:21:34,960
dran erinnern, ich hab als ich 
meinen ersten GP Day Two 

441
00:21:34,960 --> 00:21:40,000
gespielt habe, das war in Lille 
2011 glaub ich, da hab ich das 

442
00:21:40,000 --> 00:21:44,320
erste Mal professional gespielt 
weil die an an Tag 2 eines Grand

443
00:21:44,320 --> 00:21:45,920
Prix ist. 
Das Rules and Force mit Devil 

444
00:21:45,920 --> 00:21:49,640
Professional an Tag 1 ist es 
competitive, an Tag 2 ist es 

445
00:21:49,640 --> 00:21:52,080
professional. 
Das wusste ich also, keine 

446
00:21:52,080 --> 00:21:53,760
Ahnung, ich habe nicht damit 
gerechnet, ich bin mit so einem 

447
00:21:53,760 --> 00:21:55,840
selbstgebauten Token Stack da 
hingegangen, dachte mir ja, gut,

448
00:21:55,840 --> 00:21:57,760
ich spiele halt, mal gucken mal 
keine Ahnung was passiert, hat 

449
00:21:57,760 --> 00:22:01,000
halt gut funktioniert, dann bin 
ich day to gegangen, dann habe 

450
00:22:01,000 --> 00:22:04,640
ich, dann habe ich dann spiele 
ich gegen den Gegner, er mischt 

451
00:22:04,640 --> 00:22:07,120
halt, ich heb ab und dann kommt 
ein Judge und gib mir ein 

452
00:22:07,120 --> 00:22:10,000
Warning. 
Gibt mir ein Warning für 

453
00:22:10,320 --> 00:22:14,760
insufficient Shuffleing oponents
oponents Decks, weil damals war 

454
00:22:14,760 --> 00:22:17,680
es auf Rules und forcement Level
Professional Pflicht, dass du 

455
00:22:17,680 --> 00:22:20,640
das gegnerische Deck shufflest 
und nicht mehr kanntest. 

456
00:22:20,720 --> 00:22:24,040
Also es war halt in den Rules 
einfach drin und ich habe 

457
00:22:24,040 --> 00:22:26,080
Morning gekriegt, weil ich nur 
abgehoben habe. 

458
00:22:26,400 --> 00:22:27,400
Also. 
Das ist geil. 

459
00:22:27,600 --> 00:22:30,360
Okay also, man könnte das zum 
Beispiel auch mal wieder 

460
00:22:30,360 --> 00:22:33,600
integrieren, einfach also 
zumindest auf high Level Events,

461
00:22:34,000 --> 00:22:36,240
dann würde man zumindest schon 
mal relativ viele Shuffle Cheats

462
00:22:36,240 --> 00:22:40,320
umgehen, so. 
Relativ viele auf jeden Fall. 

463
00:22:40,320 --> 00:22:42,400
Mir fällt da gerade noch ne 
andere Geschichte ein zum Thema 

464
00:22:42,560 --> 00:22:47,240
Shuffle Sheet, aber aha, ah doch
ja, aber definitiv, es gibt ja 

465
00:22:47,240 --> 00:22:50,280
auch allein diese, ich fang erst
mit dem ersten an, ich zu viele 

466
00:22:50,280 --> 00:22:53,360
Geschichten, Geschichten die ich
gerade denken musste, es gibt 

467
00:22:53,360 --> 00:22:55,520
schon echt viele Geschichten in 
die Richtung tatsächlich. 

468
00:22:55,880 --> 00:22:57,840
Und zwar mehr mischen. 
Das ist mir auch an dem 

469
00:22:57,920 --> 00:23:00,480
aktuellen Clip aufgefallen, da 
wird viel zu wenig gemischt. 

470
00:23:00,480 --> 00:23:03,600
Also wenn jemand fetcht und dann
nur so ein Schuffel 2 Schuffel 

471
00:23:03,600 --> 00:23:06,320
fertig, das ist zu wenig, also 
es wird halt auch einfach zu 

472
00:23:06,320 --> 00:23:09,520
wenig gemischt, das finde ich 
ist halt auch immer verdächtig, 

473
00:23:09,520 --> 00:23:11,440
also ne vielleicht sollte man 
auch noch mal selber das 

474
00:23:11,440 --> 00:23:13,680
gegnerische Deck mischen, aber 
da gab es ja auch mal 

475
00:23:13,680 --> 00:23:17,600
tatsächlich das Problem auf der 
protour, dass jemand beim also 

476
00:23:17,600 --> 00:23:20,440
dir wird das Deck vom Gegner 
angeboten und dann hat jemand 

477
00:23:20,440 --> 00:23:22,600
die Länder alle nach oben 
gemischt und das Deck dann 

478
00:23:22,600 --> 00:23:24,400
zurückgegeben und dann hat der 
eine nur noch Länder 

479
00:23:24,400 --> 00:23:26,960
nachgezogen, also dass man nicht
das eigene Deck manipuliert, 

480
00:23:27,040 --> 00:23:29,520
sondern das gegnerische Deck 
manipuliert, das gab es halt 

481
00:23:29,600 --> 00:23:32,960
auch, das ist halt immer so eine
Sache, ne wenn dann zu viel 

482
00:23:32,960 --> 00:23:34,880
geshuffelt wird, ist dann auch 
irgendwann auffällig. 

483
00:23:34,880 --> 00:23:37,560
Also es ist schwierig, also das 
sollte ja eigentlich auch nicht 

484
00:23:37,560 --> 00:23:39,680
so sein, dass man da drauf 
achten muss irgendwie, ob da 

485
00:23:39,680 --> 00:23:42,000
dann noch irgendwie gecheatet 
wird, deswegen gut, dass das 

486
00:23:42,000 --> 00:23:44,640
viel on camera ist, denke ich 
mir, dann kann man wenigstens im

487
00:23:44,640 --> 00:23:46,000
Nachhinein vielleicht noch was 
sehen. 

488
00:23:46,440 --> 00:23:48,160
Das ist doch einfach ätzend, 
oder sowas. 

489
00:23:48,160 --> 00:23:49,920
Also ich find das ätzend. 
Ey, man will doch eigentlich 

490
00:23:49,920 --> 00:23:52,120
zocken competitive zocken. 
Man will eigentlich zocken, ist 

491
00:23:52,120 --> 00:23:54,000
echt zocken. 
Wie mischt der jetzt und was ist

492
00:23:54,000 --> 00:23:55,040
da? 
Jetzt hab ich da gesehen, ist da

493
00:23:55,040 --> 00:23:58,040
ne Karte gewandert irgendwie 
oder hat der noch ne Karte auf 

494
00:23:58,040 --> 00:24:02,960
dem Schoß oder ah ätzend. 
Absolut ätzend, ja, total. 

495
00:24:02,960 --> 00:24:05,440
Also ich hab noch eine, ich hab 
noch eine Sache zu einem Shuffle

496
00:24:05,440 --> 00:24:08,240
Cheat. 
Ich hab mich jetzt vor n paar 

497
00:24:08,240 --> 00:24:12,720
Wochen war die Store 
Championship im Standard wo man 

498
00:24:12,720 --> 00:24:15,360
diesen Ozelot Pride und sowas 
gewinnen konnte, da hab ich mich

499
00:24:15,360 --> 00:24:19,680
selber zweimal geshuffle cheatet
also so richtig richtig geil, 

500
00:24:19,680 --> 00:24:24,080
denn ich hab Blue Black Control 
gespielt mit deadly Cover. 

501
00:24:24,640 --> 00:24:26,800
Sorry Patrick für die ganzen 
Einblendungen hier jetzt aber. 

502
00:24:27,680 --> 00:24:30,880
Und zwar ist das eine Karte, das
ist ein, es ist ein fünfmaler 

503
00:24:30,880 --> 00:24:33,120
roath Effekt in Schwarz, der 
sagt zerstöre alle Kreaturen, du

504
00:24:33,120 --> 00:24:36,480
kannst zusätzlich noch evidence 
6 collecten und dann hast du so 

505
00:24:36,480 --> 00:24:38,440
einen Training extraction Effekt
also dann kannst du eine Karte 

506
00:24:38,440 --> 00:24:40,880
aus dem Friedhof nehmen, die 
Exceilen und die Bibliothek und 

507
00:24:40,880 --> 00:24:43,440
die Hand danach durchsuchen und 
alle davon exceilen sozusagen 

508
00:24:43,840 --> 00:24:47,080
und wenn du das machst schaffe 
der Gegner oder so und da ich 

509
00:24:47,080 --> 00:24:49,440
das aber da ich das aber 
irgendwie sozusagen funktional 

510
00:24:49,440 --> 00:24:51,280
komisch fand, habe ich mir 
gedacht ja OK ich durchsuche 

511
00:24:51,280 --> 00:24:54,400
halt seine Libry und schaffe. 
Ich shuffle dann halt und dann 

512
00:24:54,400 --> 00:24:56,520
habe ich dem Gegner zweimal das 
perfekte Top Deck gegeben und 

513
00:24:56,520 --> 00:24:58,600
ich verliere. 
Also ich habe zweimal direkt 

514
00:24:58,600 --> 00:25:02,040
nach dem Deadly Cover verloren, 
weil einmal kam lightny Heelix 

515
00:25:02,040 --> 00:25:05,520
von oben als ich dann kaputt war
und einmal kam eine Abigail von 

516
00:25:05,520 --> 00:25:07,240
oben die mich dann auch zerstört
und dann dachte ich geil gut 

517
00:25:07,360 --> 00:25:09,920
nächstes mal shuffle du wieder 
selber weil dann sterbe ich 

518
00:25:09,920 --> 00:25:11,760
vielleicht nicht direkt am top 
Deck des Gegners wo ich das 

519
00:25:11,760 --> 00:25:13,520
gegnerische Deck geschuffelt 
habe. 

520
00:25:14,400 --> 00:25:20,160
Geil soll er das manchmal? 
Holen wir noch mal kurz aus für 

521
00:25:20,560 --> 00:25:23,280
Menschen, die noch nicht so 
lange dabei sind vor naja 

522
00:25:23,280 --> 00:25:25,040
roundabout 10 Jahren war das 
noch so. 

523
00:25:25,040 --> 00:25:28,400
Jeder der Magic Competitive 
gespielt hat hat eine sogenannte

524
00:25:28,400 --> 00:25:33,520
DCI Nummer bekommen, du hast 
also eine eindeutige Nummer und 

525
00:25:33,680 --> 00:25:37,520
diese Nummer hast du gebraucht 
um am Turnier teilzunehmen und 

526
00:25:37,520 --> 00:25:41,200
diese Nummer wurde dann zum 
Beispiel auch gebannt und es gab

527
00:25:41,200 --> 00:25:43,680
eine offizielle Seite von 
Wizards, wo alle. 

528
00:25:44,320 --> 00:25:49,960
Gebannten Personen drauf standen
mit dem Grund und der Dauer und 

529
00:25:49,960 --> 00:25:51,760
da konnte also jeder nachschauen
und natürlich die 

530
00:25:51,760 --> 00:25:54,320
Turniersoftware hat auch die 
entsprechenden TCI Nummern 

531
00:25:54,320 --> 00:25:56,480
abgefahren, hat gar nicht 
erlaubt, dass die Reingehen und 

532
00:25:56,480 --> 00:25:58,160
so weiter. 
Jetzt ist. 

533
00:25:58,160 --> 00:26:01,600
Es so, das gibt es nicht mehr. 
Also die Person, die da gebannt 

534
00:26:01,600 --> 00:26:04,840
ist, die kann zwar jetzt nicht 
mehr auf dem for Season spielen 

535
00:26:04,840 --> 00:26:06,880
und auf einer anderen 
befreundeten italienischen 

536
00:26:06,880 --> 00:26:10,160
Turnierserie, die sich da 
abgesprochen haben, aber der 

537
00:26:10,160 --> 00:26:12,280
kann eine Return Championship 
spielen, der kann sich für die 

538
00:26:12,280 --> 00:26:15,600
Proto qualifizieren, das hält 
kein Mensch ab, dass er da 

539
00:26:15,600 --> 00:26:18,400
spielen kann, selbst wenn man 
ein Wort sich darauf hinweist. 

540
00:26:18,880 --> 00:26:20,840
Kann ich mir vorstellen, dass es
schwierig wird, das Wort, sie 

541
00:26:20,840 --> 00:26:24,560
sagt, nee, du darfst nicht und 
das ist einfach auch klar, es 

542
00:26:24,560 --> 00:26:26,240
gibt so ein 
Persönlichkeitsrechts Ding. 

543
00:26:26,920 --> 00:26:30,440
Also eine Namensliste im 
Internet mit Name Calling ist 

544
00:26:30,440 --> 00:26:35,200
schwierig, aber vielleicht muss 
man es dann tatsächlich in den 

545
00:26:35,200 --> 00:26:37,520
Event Link, also in die 
Software, die die Turniere 

546
00:26:37,520 --> 00:26:40,360
macht, integrieren. 
Dann hast du wieder das Problem.

547
00:26:40,360 --> 00:26:43,720
Momentan gibt es keine 
eindeutige Version, dann tauchst

548
00:26:43,720 --> 00:26:46,000
du auf, meldest dich wieder an, 
hast einen kleinen anderen 

549
00:26:46,000 --> 00:26:49,760
geschriebenen Namen oder Michael
Müller, es gibt es auch viele, 

550
00:26:49,760 --> 00:26:51,680
also wie willst du über den 
Namen verhindern, dass die 

551
00:26:51,680 --> 00:26:55,840
Person spielt? 
Also ganz schwierig momentan. 

552
00:26:56,000 --> 00:26:58,320
Ja, noch mal ganz kurz, Michael 
Müller, wir Hume jetzt nicht, 

553
00:26:58,320 --> 00:26:59,640
dass du cheatest. 
Das war einfach nur n 

554
00:26:59,640 --> 00:27:01,760
Beispielname also. 
Das war nur n Beispiel. 

555
00:27:02,080 --> 00:27:04,680
Ah, ja genau. 
Max Mustermann auch ne. 

556
00:27:04,680 --> 00:27:08,840
Genau. 
Ja, es ist also mit der mit dem 

557
00:27:08,840 --> 00:27:10,920
momentanen Ansatz funktioniert 
es einfach nicht. 

558
00:27:10,920 --> 00:27:15,280
Wir können nicht effektiv gegen 
Bands arbeiten und das ist 

559
00:27:15,280 --> 00:27:18,560
nervig und wie gesagt, wir haben
jetzt hier ein Beispiel wo es an

560
00:27:18,560 --> 00:27:20,880
Kamera passiert ist. 
Neben der Kamera passiert halt 

561
00:27:20,880 --> 00:27:23,760
noch viel mehr Always Cut The 
Deck, mehr können wir leider 

562
00:27:23,760 --> 00:27:26,800
momentan nicht sagen, seid 
aufmerksam, achtet mit bei 

563
00:27:26,800 --> 00:27:29,040
Freunden am Tisch, wenn ihr in 
einem Feature Match sowieso 

564
00:27:29,040 --> 00:27:30,480
daneben steht, ein bisschen mit 
drauf. 

565
00:27:30,880 --> 00:27:33,280
M 2 ist allerdings nicht 
dazwischen fuhrwerken, sondern 

566
00:27:33,280 --> 00:27:36,240
höchstens das Spiel anhalten, 
Handheben und Judge rufen. 

567
00:27:37,040 --> 00:27:38,640
Und nicht selbst sich ins Spiel 
einmischen. 

568
00:27:38,640 --> 00:27:41,120
So ist das richtige Vorgehen. 
Guter Hinweis. 

569
00:27:41,240 --> 00:27:45,920
Absolut. 
Ja gut, danke dir für den 

570
00:27:45,920 --> 00:27:49,120
Ausflug in die Geschichte von 
Magical ci Nummer, da können wir

571
00:27:49,120 --> 00:27:51,600
auch noch direkt mit 
weitermachen, denn die Legend 

572
00:27:51,600 --> 00:27:55,120
Rule ist jetzt neuerdings 
möglicherweise durch den 

573
00:27:55,120 --> 00:27:58,400
vermehrten Auftritt der 
Universal Beyond auch wieder ein

574
00:27:58,400 --> 00:28:01,840
Thema geworden. 
Die Legend Rule hat tatsächlich 

575
00:28:01,840 --> 00:28:06,000
eine History, also die wurde 
immer mal wieder abgeändert, 

576
00:28:06,000 --> 00:28:08,200
also die Legend. 
Rule, da gab es zwischendurch 

577
00:28:08,200 --> 00:28:10,160
mal ne Plains Walker, Uniquence 
Rule und so weiter wurde 

578
00:28:10,160 --> 00:28:15,600
eingeführt, 1994 als der 
Kreaturen Subtyp Legend 

579
00:28:15,600 --> 00:28:18,320
eingeführt wurde. 
Wir kennen das alle legendäre ja

580
00:28:18,320 --> 00:28:22,760
genau ja ja richtig genau, wir 
kennen das alle legendäre 

581
00:28:22,760 --> 00:28:25,400
Kreaturen, Commander und so 
weiter und sofort, aber die 

582
00:28:25,400 --> 00:28:28,240
Regeln für das Spiel an sich, 
also was dann sozusagen auf dem 

583
00:28:28,240 --> 00:28:30,080
Board passiert haben sich immer 
mal wieder geändert. 

584
00:28:30,240 --> 00:28:33,920
Die ursprüngliche Version war. 
Legenden sind halt Legenden, 

585
00:28:34,000 --> 00:28:35,960
also flaver mäßig kannst du ja 
nur einmal geben. 

586
00:28:35,960 --> 00:28:39,040
Wir haben ne Karte die n Namen 
hat, was weiß ich, König Arthur 

587
00:28:39,040 --> 00:28:42,000
oder so, den kann es ja nur 
einmal geben, das heißt also 

588
00:28:42,000 --> 00:28:44,680
wenn die zweite Person versucht 
eine Karte mit dem gleichen 

589
00:28:44,680 --> 00:28:48,240
Namen zu spielen, dann wird die 
sofort zerstört. 

590
00:28:48,400 --> 00:28:52,320
Also ich von mir aus hat der hat
der eine Spieler Leonardo. 

591
00:28:53,320 --> 00:28:55,840
Boss Leonardo, der Boss der 
Turtles oder so heißt die Karte 

592
00:28:55,840 --> 00:28:58,640
fliegen und dann spielt der 
andere Spieler oder die 

593
00:28:58,640 --> 00:29:02,080
Spielerin Leonardo, Boss der 
Turtles und dann wird der zweite

594
00:29:02,080 --> 00:29:05,760
Leonardo einfach zerstört, der 
kommt, der betritt Halt für eine

595
00:29:05,760 --> 00:29:08,640
Millisekunde das Spiel und ist 
dann weg und dann hat man sich 

596
00:29:08,640 --> 00:29:11,720
ja weiß ich nicht ob das so geil
ist tatsächlich, dann wird das 

597
00:29:11,720 --> 00:29:14,240
abgeändert irgendwann zu 
Champions of camigava also 10 

598
00:29:14,240 --> 00:29:15,760
Jahre später wurde das 
abgeändert. 

599
00:29:17,000 --> 00:29:19,600
Und da wurde es so geändert. 
Wenn legendäre, also wenn eine 

600
00:29:19,600 --> 00:29:22,960
Karte den gleichen Namen hat und
den legendären Supertyp hat und 

601
00:29:22,960 --> 00:29:25,120
die zweite davon ausgespielt 
wird, dann gehen beide in den 

602
00:29:25,120 --> 00:29:28,400
Friedhof, das ist die Legend 
Rule sozusagen, also man hat das

603
00:29:28,400 --> 00:29:31,160
früher genutzt für 
verschiedenste Dinge, also wenn 

604
00:29:31,160 --> 00:29:33,520
man ne Gitte removen wollte, 
dann hat man einfach dagegen ne 

605
00:29:33,520 --> 00:29:35,800
Gitte gespielt und so weiter 
also wirklich, das war auch so, 

606
00:29:35,800 --> 00:29:38,000
hat man sich ja OK es kann ja 
nicht sein, dass zweimal das 

607
00:29:38,000 --> 00:29:39,920
gleiche existiert, also um 
sozusagen das. 

608
00:29:40,200 --> 00:29:42,920
Das Flavor Kontinuum 
beizubehalten musste halt beides

609
00:29:42,920 --> 00:29:45,840
wechseln, weil es darf ja nur 1 
existieren und gleichzeitig gab 

610
00:29:45,840 --> 00:29:48,240
es dann aber auch dann da so 
Probleme mit einer Planeswalker 

611
00:29:48,240 --> 00:29:50,400
uniquence rule, weil wie machen 
wir das mit Planeswalkern, die 

612
00:29:50,400 --> 00:29:52,720
darf es ja auch nur geben und 
dann hat man irgendwann den 

613
00:29:52,720 --> 00:29:55,040
legendären Supertyp Planeswalker
eingeführt und dann gab es halt 

614
00:29:55,040 --> 00:29:58,040
so komische Sachen wie man darf 
halt nur einen Planeswalker mit 

615
00:29:58,040 --> 00:29:59,920
dem gleichen Subtyp auf dem 
Spielfeld haben. 

616
00:29:59,920 --> 00:30:03,120
Ja also so n Jase jetzt wissen 
wir gibt es 5 verschiedene Jases

617
00:30:03,120 --> 00:30:05,440
früher hat man Jase The 
Mindscapter gespielt und als 

618
00:30:05,440 --> 00:30:07,760
Antwort auf Jase the Mindscapter
hat man jase Balleron gespielt, 

619
00:30:07,760 --> 00:30:09,840
man hat mit einem anderen Jase 
gespielt, dann sind beide jases 

620
00:30:09,840 --> 00:30:11,680
es gibt. 
Platzt, weil es darf nur ein 

621
00:30:11,680 --> 00:30:14,040
Jase auf dem Battlefield liegen 
und das waren alles sehr sehr 

622
00:30:14,040 --> 00:30:16,040
sehr wilde Regeln tatsächlich 
die sich geändert haben. 

623
00:30:16,040 --> 00:30:19,600
Jetzt haben wir halt die Regeln 
die quasi da ist und dass jeder 

624
00:30:19,920 --> 00:30:22,720
eine Kopie von, also die 
Planeswalker Uniconswalker gibt 

625
00:30:22,720 --> 00:30:23,840
es auch nicht mehr. 
Es gibt jetzt halt auch 

626
00:30:23,840 --> 00:30:26,960
legendäre Planeswalker, du 
darfst jede Karte die einen 

627
00:30:26,960 --> 00:30:29,880
speziellen Namen hat und die 
legendär ist, darfst du exakt 

628
00:30:29,880 --> 00:30:31,560
einmal auf dem Battlefield 
haben, aber jeder Spieler und 

629
00:30:31,560 --> 00:30:33,960
jede Spielerin so also ich kann 
ne Gitta haben, du kannst ne 

630
00:30:33,960 --> 00:30:35,880
Gitta haben, wir können beide 
Jase The Mindskapter haben und 

631
00:30:35,880 --> 00:30:38,720
so das ist alles kein Problem 
und so sind die Regeln aktuell. 

632
00:30:39,480 --> 00:30:43,840
Das Problem ist nur Universe, 
das funktioniert hervorragend 

633
00:30:43,840 --> 00:30:47,680
bei Universe Within Sets, wo man
wo, wo man viel Zeit hat für das

634
00:30:47,680 --> 00:30:50,160
World Building, wo man sich die 
legendären Charaktere ausmalt, 

635
00:30:50,160 --> 00:30:52,160
wo vielleicht mal ein 
Plainswalker dabei ist, von der 

636
00:30:52,320 --> 00:30:55,840
von der Gatewatch und so weiter 
aber dann kommen diese Universe,

637
00:30:55,840 --> 00:31:00,480
Beyonce, diese Sets, wo man 
sagt, eigentlich bräuchten wir 

638
00:31:00,480 --> 00:31:04,880
schon 143, Spider Mans und 
mindestens auch 96 Leonardos pro

639
00:31:04,880 --> 00:31:12,160
set at common so. 
So, weil natürlich soll das für 

640
00:31:12,160 --> 00:31:16,080
die Menschen, die über die diese
Franchises kennen und über diese

641
00:31:16,080 --> 00:31:19,440
Universal Beyond auf Magic oder 
sozusagen unmagic Angeboardet 

642
00:31:19,440 --> 00:31:22,280
oder on geboardet werden soll 
das natürlich exciting sein. 

643
00:31:22,280 --> 00:31:24,480
Die wollen irgendwelche Karten 
aufmachen, die Sie kennen, die 

644
00:31:24,480 --> 00:31:27,120
wollen dies a Leonardo, hier 
kenne ich, also man will da 

645
00:31:27,120 --> 00:31:29,440
natürlich in vielen Boostern 
sehr viele legendäre Karten 

646
00:31:29,440 --> 00:31:32,000
reinmachen, aber das zerstört 
halt das Spiel. 

647
00:31:32,560 --> 00:31:35,560
Und wichtig, man will diese 
Karten, die man kennt, auch als 

648
00:31:35,560 --> 00:31:37,960
Commander spielen. 
Deswegen brauchen sie nämlich 

649
00:31:37,960 --> 00:31:40,400
auch diesen Legend Typ. 
Ja, genau, richtig. 

650
00:31:40,640 --> 00:31:44,960
Schon, aber dann würde ja auch 
vielleicht ein Rare und ein 

651
00:31:44,960 --> 00:31:47,280
Mythic rare Leonardo irgendwie 
reichen. 

652
00:31:47,280 --> 00:31:49,160
Okay mein Pre sieht man dann ein
bisschen. 

653
00:31:49,200 --> 00:31:50,960
Nein, nein. 
Ja, würde das. 

654
00:31:51,440 --> 00:31:54,720
Ja nee, das geht nicht. 
Nee, nee, nee, ja, nee, das geht

655
00:31:54,720 --> 00:31:57,520
nicht. 
Und es gibt einen wundervollen 

656
00:31:57,520 --> 00:32:00,080
Designartikel sneaking to Design
with Teenage Mutant Ninja 

657
00:32:00,080 --> 00:32:03,680
Turtles, der so ein bisschen auf
dieses Problem hinweist. 

658
00:32:03,920 --> 00:32:07,520
Insbesondere bei Universal. 
Beyonce, die kleine Sets sind 

659
00:32:07,760 --> 00:32:10,160
ja, wenn wir mal so ein bisschen
die Stats einfach durchgehen, 

660
00:32:10,240 --> 00:32:14,800
normale Sets haben ungefähr 50 
kammen Kreaturen, turtles hat 

661
00:32:14,800 --> 00:32:20,920
39, weil es ein kleines Set ist.
Von den 39 sind 28 non legendary

662
00:32:20,920 --> 00:32:24,640
und 11 legendaries, also 11 
legendary common kreaturen. 

663
00:32:24,880 --> 00:32:30,720
Das Problem an der Sache ist 15 
davon, von diesen 28 haben Sie 

664
00:32:31,200 --> 00:32:36,120
entlegendarisiert einfach nur 
fürs Gameplay und das ist 

665
00:32:36,120 --> 00:32:40,400
natürlich schade, weil das muss 
man Magic zugute halten, ein 

666
00:32:40,400 --> 00:32:42,960
wenn man schon Universal Beyond 
übernimmt. 

667
00:32:43,200 --> 00:32:45,640
Dann will man natürlich auch den
Flavor mit übernehmen. 

668
00:32:45,640 --> 00:32:47,720
Dann will man die Wortwitze mit 
übernehmen, dann will man die 

669
00:32:47,720 --> 00:32:50,680
Charaktere wiedererkennen. 
Ja, und dann will man in Turtles

670
00:32:50,680 --> 00:32:54,000
halt den Charakter Scumback 
sehen und nicht insectuit 

671
00:32:54,000 --> 00:32:57,920
exterminator, so wie er jetzt 
heißt oder dann will man Mugman 

672
00:32:57,920 --> 00:33:01,080
und Joey Eyeball sehen und nicht
puttric Pauls, wie sie jetzt 

673
00:33:01,080 --> 00:33:03,960
heißen, was sie also gemacht 
haben ist, sie haben versucht 

674
00:33:03,960 --> 00:33:06,920
sozusagen diese legendären 
Kreaturen halt irgendwie so n 

675
00:33:06,920 --> 00:33:10,080
bisschen zu generalisieren, n 
bisschen sag ich mal unschärfer 

676
00:33:10,080 --> 00:33:13,880
zu machen und die. 
Ja, halt, eben nur generische 

677
00:33:13,880 --> 00:33:16,360
Namen zu geben. 
Aber man hätte, was man hätte 

678
00:33:16,360 --> 00:33:19,440
machen müssen, wären tatsächlich
von den 39 Common creatures 

679
00:33:19,440 --> 00:33:23,000
hätten 26 legendär sein müssen. 
Und so wie die Legendenruhe 

680
00:33:23,000 --> 00:33:25,840
jetzt gerade ist, funktioniert 
dann einfach Limited Gameplay 

681
00:33:25,840 --> 00:33:27,440
nicht. 
Das heißt, dass in dem Artikel 

682
00:33:27,440 --> 00:33:29,920
gefragt wird ist, was kann man 
denn tun? 

683
00:33:30,600 --> 00:33:33,160
Also muss man irgendwas ändern, 
muss man die Legenden holen 

684
00:33:33,160 --> 00:33:36,960
muss, muss man diese Regel, die 
sie über Jahre refined haben, 

685
00:33:36,960 --> 00:33:39,040
also da haben wir ja gerade 
drüber geredet, wie die Schritte

686
00:33:39,040 --> 00:33:42,320
waren, muss man die jetzt 
anpassen, weil man plötzlich 

687
00:33:42,320 --> 00:33:44,600
sagt, naja, wir bringen so viele
Universe Beyond und kleine 

688
00:33:44,600 --> 00:33:47,800
Universe Beyond, dass wir halt 
unsere eigenen Regeln ändern 

689
00:33:47,800 --> 00:33:50,720
müssen, ist das cool, also weiß 
ich nicht. 

690
00:33:50,720 --> 00:33:53,680
Cool, was ist das denn? 
Nein, ändert das Design von den 

691
00:33:53,680 --> 00:33:56,280
Sets und nicht die Regeln vom 
Spiel oder hat das doch einfach 

692
00:33:56,320 --> 00:33:59,760
genau was soll das denn? 
Also ich versteh das halt auch 

693
00:33:59,760 --> 00:34:01,880
nicht. 
Also man hätte da echt viel mehr

694
00:34:01,880 --> 00:34:04,560
rausholen können. 
Also sie merken ja selber was 

695
00:34:04,560 --> 00:34:07,360
das Problem ist mit es sind viel
zu viele Legenden, ja dann Druck

696
00:34:07,360 --> 00:34:10,800
halt weniger also als ob sich 
jemand beschweren würde auf 

697
00:34:10,800 --> 00:34:13,840
einem Pre release wenn jetzt die
turtles alle nur ancomen 

698
00:34:13,840 --> 00:34:16,159
meinetwegen nen Ancomen das 
reicht ja wohl. 

699
00:34:16,320 --> 00:34:18,480
Also mir würde es ja auch 
reichen wenn ich dann in meinem 

700
00:34:18,480 --> 00:34:22,719
Deck 23 turtles hab. 
Also wenn jeder einen hat, 

701
00:34:22,719 --> 00:34:24,560
reicht das nicht oder? 
2. 

702
00:34:24,719 --> 00:34:28,080
Muss man denn direkt 7 haben 
oder so was ist doch total 

703
00:34:28,080 --> 00:34:31,679
albern, oder? 
Ich, ich frag mich halt, ob da 

704
00:34:31,679 --> 00:34:34,840
vielleicht so ich ich bin, kann 
doch nicht jeder jetzt auch 

705
00:34:34,840 --> 00:34:36,639
nicht. 
Nicole Bolas haben, so Amon 

706
00:34:36,639 --> 00:34:37,840
Keschrieben, das kriegt nicht 
jeder. 

707
00:34:37,840 --> 00:34:40,760
Nicole Bolas, sorry. 
Das stimmt, ich hab, ich hab 

708
00:34:40,760 --> 00:34:43,159
halt das Gefühl genau ich hab so
n bisschen das Gefühl, dass in 

709
00:34:43,159 --> 00:34:46,159
dem Artikel auch steht, dass 
man, dass man den Booster Fun 

710
00:34:46,159 --> 00:34:49,199
erhöhen will und dass dann halt 
sozusagen der aß Fam. 

711
00:34:49,199 --> 00:34:51,239
So nennt Mark Rosewater das 
immer, also das ist so n 

712
00:34:51,239 --> 00:34:53,679
bisschen die Wahrscheinlichkeit,
dass eine bestimmte Sache in 

713
00:34:53,679 --> 00:34:57,120
einem Booster auftritt, die muss
halt schon 1 sein, also es muss 

714
00:34:57,120 --> 00:34:59,840
halt schon, es müssen legendäre 
Kreaturen in den Boostern drin 

715
00:34:59,840 --> 00:35:02,400
sein, damit sich das für neue 
Spieler und Spielerinnen halt 

716
00:35:02,400 --> 00:35:05,320
einfach geil anfühlt und wenn 
man jetzt das eben nur auf 

717
00:35:05,320 --> 00:35:07,520
Uncomen und rare und so Niveau 
macht, dann ist vielleicht n 

718
00:35:07,520 --> 00:35:09,840
Booster ein Mist. 
Ja, also sozusagen. 

719
00:35:09,960 --> 00:35:11,680
Sagen, wenn man diesen einen 
Booster aufmacht, ist das halt 

720
00:35:11,680 --> 00:35:14,640
ein bisschen ja ey für für mich 
auch unverständlich. 

721
00:35:14,800 --> 00:35:17,680
Also ich hab so viele scheiß 
Booster aufgemacht, ich weiß 

722
00:35:17,680 --> 00:35:19,800
nicht ob ihr schon mal einen 
Homeland Booster aufgemacht habt

723
00:35:20,240 --> 00:35:23,200
oder Aliston. 
Strokes auf die sind so Scheiße.

724
00:35:24,160 --> 00:35:25,920
Ja, aber auch ich mein Macht das
denn Spaß? 

725
00:35:25,920 --> 00:35:28,160
Du hast einen Booster und machst
so ah ich hab Leonardo, 

726
00:35:28,160 --> 00:35:31,080
Leonardo, Raphael, Raphael, 
einen Splinter, noch einen 

727
00:35:31,080 --> 00:35:33,840
Splinter, ein Land, dann noch 
einen Splinter, dann noch einen 

728
00:35:33,840 --> 00:35:36,320
Turtle, noch mal einen Turtle, 
das ist doch auch irgendwie, 

729
00:35:36,320 --> 00:35:38,640
dann denk ich mir auch so gibt's
doch andere Karten. 

730
00:35:40,000 --> 00:35:41,520
Ganz ehrlich, das hat mich ja 
auch. 

731
00:35:41,520 --> 00:35:43,880
Also mich hat das wir, wir 
kommen da im Hauptteil noch mal 

732
00:35:43,880 --> 00:35:45,760
drauf zu sprechen, das haben wir
jetzt relativ häufig gesagt, 

733
00:35:45,760 --> 00:35:49,360
oder mich hat das, also mich hat
das Gameplay von Spiderman auch,

734
00:35:49,360 --> 00:35:52,240
also ich bin ja nicht in 
Spiderman drinnen, aber mich hat

735
00:35:52,240 --> 00:35:54,920
das einfach. 
Also ich war das, ich will es 

736
00:35:54,920 --> 00:35:58,320
nicht unkreativ nennen, aber 
excited hat mich jetzt nicht, 

737
00:35:58,320 --> 00:36:02,320
dass ich mit dem Superior Spider
Man und dem Marveler Spider man 

738
00:36:02,320 --> 00:36:05,160
gemeinsam mit Spider MAN UK 
SPIDER, Man India, Spider man 

739
00:36:05,160 --> 00:36:08,400
2099, Spider man auf dem Rooftop
Spider Man auf dem Motorrad 

740
00:36:08,400 --> 00:36:11,520
Spider man mit seiner Kopie und 
so weiter gezeigt, das ist ja 

741
00:36:11,520 --> 00:36:14,000
immer das Gleiche. 
Also klar Leute wenn ich werd 

742
00:36:14,000 --> 00:36:15,960
jetzt wahrscheinlich gecancelt 
weil es offensichtlich nicht das

743
00:36:15,960 --> 00:36:18,200
gleiche ist, aber. 
Aber im. 

744
00:36:18,240 --> 00:36:21,680
Groben und Ganzen ist es so. 
I don't know, er ist halt schon 

745
00:36:21,680 --> 00:36:23,640
auch n Spider man und jetzt also
immer. 

746
00:36:23,720 --> 00:36:26,440
Nem anderen Set hast du also in 
nem in nem lawvin set. 

747
00:36:26,440 --> 00:36:28,880
Hast du mal n giant? 
Da hast du mal n kidskin, da 

748
00:36:28,880 --> 00:36:31,280
hast du irgendwie so n bisschen,
da sind halt 1600 Spider man und

749
00:36:31,280 --> 00:36:33,040
jetzt haben wir 600 Donatellos 
so also. 

750
00:36:33,360 --> 00:36:35,200
Man kann man nicht auch noch mal
n paar neue. 

751
00:36:35,200 --> 00:36:37,760
Ich hab kaum neue Charaktere 
kennengelernt, ich mein n 

752
00:36:37,760 --> 00:36:40,960
bisschen war ich bei Turtles 
auch drin, klar gut, dort haben 

753
00:36:40,960 --> 00:36:43,200
einige neue Sachen mit 
reingemacht aber so n riesen 

754
00:36:43,200 --> 00:36:46,360
Franchise wie Turtles oder 
Marvel Halt auch im Beispiel von

755
00:36:46,360 --> 00:36:49,600
Spider man ja mach halt noch 
irgendwelche anderen da mit rein

756
00:36:49,600 --> 00:36:52,320
ich wenn ne neue in Magic 
Universe Edition kommt. 

757
00:36:52,640 --> 00:36:54,880
Ja, früher. 
Wir wussten halt als teilweise 

758
00:36:54,880 --> 00:36:57,280
als neue Kreaturen oder Legenden
kommen, dann weiß man ja auch 

759
00:36:57,280 --> 00:36:59,160
nicht, wer das ist. 
Dann denkt man sich so, wer ist 

760
00:36:59,160 --> 00:37:00,840
denn das jetzt eigentlich? 
Ja, ist ein neuer Magic 

761
00:37:00,840 --> 00:37:03,000
Charakter, ist ja nicht so 
schlimm wenn ich mal den 

762
00:37:03,000 --> 00:37:05,360
Bösewicht nicht kenne oder so, 
den lerne ich ja dann auch 

763
00:37:05,360 --> 00:37:08,240
kennen denke ich mir, also ruhig
ein bisschen die Vielfalt 

764
00:37:08,240 --> 00:37:11,520
rausholen, ruhig mal 23 Spider 
Mans cutten und noch einen 

765
00:37:11,520 --> 00:37:14,920
Bösewicht reintun oder was weiß 
ich oder irgendwen mach noch 

766
00:37:14,920 --> 00:37:17,600
eine zweite Tante May 
meinetwegen oder sowas aber. 

767
00:37:18,680 --> 00:37:21,120
So n bisschen besser aufteilen 
hätt ich jetzt gesagt. 

768
00:37:21,120 --> 00:37:23,920
Also ich kann also ich fühl es 
halt nicht, dieses mit jedes 

769
00:37:23,920 --> 00:37:26,800
Booster muss n Treffer sein und 
überall muss n Spider man drin 

770
00:37:26,800 --> 00:37:29,680
sein und dann führt das dazu, 
dass halt 4 Spider Mans in einem

771
00:37:29,680 --> 00:37:33,160
Booster sind. 
Ja, ja, ja, also also ich find 

772
00:37:33,160 --> 00:37:36,000
die ich mein die Frage die man 
sich stellen muss find ich in 

773
00:37:36,000 --> 00:37:41,600
meinen Augen ist wird damit 
sozusagen also schafft Magic es 

774
00:37:41,600 --> 00:37:45,120
nicht das strukturelle Problem 
von Universe Beyonce zu lösen, 

775
00:37:45,280 --> 00:37:48,080
weil also was wir ja sehen ist 
wenn sie. 

776
00:37:48,400 --> 00:37:52,240
Jetzt zum zweiten Mal kleine 
Universe Beyond Sets drucken. 

777
00:37:52,240 --> 00:37:55,520
Wieviel Probleme die haben und 
also sie können halt diese diese

778
00:37:55,520 --> 00:37:58,960
klassische Formular ne wir leben
in eine, wir leben in einer Zeit

779
00:37:58,960 --> 00:38:01,440
wo die meisten Limited Formate 
halt einfach sehr sehr gut sind.

780
00:38:01,440 --> 00:38:04,560
Wenn man jetzt ich rede jetzt 
mal explizit von Limited ja also

781
00:38:04,560 --> 00:38:07,680
die Limited Formate sind klar 
das ist das ist nicht das beste 

782
00:38:07,680 --> 00:38:09,760
Format aller Zeiten, auch Lovin 
war nicht das beste Format aller

783
00:38:09,760 --> 00:38:12,200
Zeiten, hatte ja auch nur 5 
Archetypen und so, aber die 

784
00:38:12,200 --> 00:38:14,240
Limited Formate sind in der 
Regel also in Universe sind 

785
00:38:14,240 --> 00:38:16,400
immer 7 von 10 oder besser das 
war nicht immer so, die hatten 

786
00:38:16,400 --> 00:38:18,280
die haben jetzt ne Formel die 
haben jetzt n spreadsheet. 

787
00:38:18,360 --> 00:38:20,520
Und die sagen, OK, wir brauchen 
den blauen ne camon 4 Mana, die 

788
00:38:20,520 --> 00:38:22,560
schickt was auf die Library, 
brauchen den roten Schuss für 2 

789
00:38:22,560 --> 00:38:25,320
Mana und so weiter wir packen da
n anderes Skelett drauf und 

790
00:38:25,320 --> 00:38:27,160
fertig es funktioniert, das 
funktioniert immer, es 

791
00:38:27,160 --> 00:38:29,520
funktioniert nie perfekt und 
manche Sets variieren halt so n 

792
00:38:29,520 --> 00:38:32,040
bisschen klar es gibt mal n 
besseren Flavor Set, besseres 

793
00:38:32,040 --> 00:38:35,280
Flavor umsetzen und mal nicht, 
aber dieses Skelett funktioniert

794
00:38:35,280 --> 00:38:37,200
einfach nicht bei kleinen Sets 
und funktioniert bei Universal 

795
00:38:37,200 --> 00:38:40,560
Beyonce nicht und ich weiß nicht
ob sie sozusagen das Fundament 

796
00:38:40,560 --> 00:38:43,280
das sie haben ändern, also ob 
sie ne Transformation schaffen, 

797
00:38:43,280 --> 00:38:45,600
dass Sie sagen können OK wir 
können diese Sets auch so 

798
00:38:45,600 --> 00:38:47,840
produzieren, dass sie Spaß 
machen und dass sie gut sind für

799
00:38:47,840 --> 00:38:49,920
Limited. 
Weil jetzt zeigen sie gerade, 

800
00:38:49,920 --> 00:38:51,960
dass sie das nicht können. 
Und wenn Sie jetzt sagen, OK, 

801
00:38:51,960 --> 00:38:53,720
wir müssen vielleicht an dem 
Fundament drehen, also wir haben

802
00:38:53,720 --> 00:38:56,520
uns für unsere in Universal 
Beyond Sets halt ein sehr gutes 

803
00:38:56,520 --> 00:38:59,280
System überlegt, das 
funktioniert und für Universal 

804
00:38:59,280 --> 00:39:03,200
Beyond, das funktioniert nicht, 
lass uns doch einfach ein 

805
00:39:03,200 --> 00:39:06,880
spezielles Symbol machen, wir 
machen folgendes, also wir 

806
00:39:06,880 --> 00:39:09,360
machen eine neue, Wir machen 
eine neue Regel oder wir machen 

807
00:39:09,360 --> 00:39:12,000
ein neues Keyword, das sagt, Ich
bin ein sehr, sehr, sehr 

808
00:39:12,000 --> 00:39:14,000
spezieller Charakter und ich 
darf einen Commander Deck 

809
00:39:14,000 --> 00:39:16,480
führen, aber ich Trigger die 
Legend Rule nicht. 

810
00:39:17,440 --> 00:39:22,240
Das bitte, bitte mach das wär 
das wär so schlimm. 

811
00:39:22,480 --> 00:39:25,200
Ey, das war dieser Vorschlag 
glaub ich ne mal. 

812
00:39:25,200 --> 00:39:27,120
Vor, ja, ja, genau, wir haben 
jetzt ne neue, wir haben jetzt 

813
00:39:27,120 --> 00:39:29,080
noch ne neue Idee, die heißt 
jetzt unique. 

814
00:39:29,120 --> 00:39:32,160
Der Zug ist leider abgefahren, 
haben sie ja gesagt, also hätten

815
00:39:32,160 --> 00:39:35,280
Sie das richtig früh gemacht, 
dann hätt ich es vielleicht noch

816
00:39:35,280 --> 00:39:37,040
irgendwie sehen können. 
Tatsächlich ist nicht die 

817
00:39:37,040 --> 00:39:39,760
schlechteste Idee, aber jetzt 
das funktioniert auf gar keinen.

818
00:39:39,960 --> 00:39:43,520
Fall tatsächlich hat. 
Wir kommen auch gleich zum 

819
00:39:43,520 --> 00:39:45,600
Abschluss jetzt tatsächlich hat 
Zirkowitz ne ganz ganz 

820
00:39:45,600 --> 00:39:47,240
interessante, wo ich jetzt 
gerade an unique. 

821
00:39:47,400 --> 00:39:49,520
Wo ich gerade unique gesagt 
habe, der hat n ganz ganz 

822
00:39:49,520 --> 00:39:54,080
interessanten Vorschlag gemacht 
für eine potenzielle Änderung 

823
00:39:54,560 --> 00:39:59,000
dieser Legendenregel, dass man 
sie nicht legendär macht, also 

824
00:39:59,000 --> 00:40:02,280
dass man die Charaktere nicht 
legendär macht, aber dass sie 

825
00:40:02,280 --> 00:40:04,600
eine Fähigkeit haben, unique, 
dass sie besser sind, wenn sie 

826
00:40:04,600 --> 00:40:05,840
alleine auf dem Battlefield 
sind. 

827
00:40:06,440 --> 00:40:09,680
Also dass sie nicht platzen, 
sondern sozusagen keine Ahnung. 

828
00:40:09,920 --> 00:40:14,000
Leonardo hat plus 3 + 0, solange
er der einzige dieser Leonardos 

829
00:40:14,000 --> 00:40:16,040
auf dem Battlefield ist. 
Und wenn du den zweiten legst, 

830
00:40:16,040 --> 00:40:18,080
dann platzen die nicht. 
Fürs Limited kannst du ja 

831
00:40:18,080 --> 00:40:20,080
bespielen, aber werden halt 
schlechter. 

832
00:40:20,360 --> 00:40:22,480
Es ist zumindest ein 
interessanter Designspace, über 

833
00:40:22,480 --> 00:40:25,520
den man mal nachdenken könnte, 
aber nichtsdestotrotz, es ändert

834
00:40:25,520 --> 00:40:27,840
halt nichts daran, dass man 
vielleicht regeln ändern muss, 

835
00:40:27,840 --> 00:40:30,000
weil man jetzt gesagt hat, wir 
machen jetzt 4 Universal Beyond 

836
00:40:30,000 --> 00:40:33,160
Sets und 3 davon sind klein und 
die werden halt scheiße, das ist

837
00:40:33,160 --> 00:40:36,240
halt so kompliziert. 
Sie müssen meiner Meinung nach 

838
00:40:36,240 --> 00:40:40,440
weniger Legenden auf jeden Fall 
drucken beziehungsweise nee nee,

839
00:40:40,440 --> 00:40:42,480
man muss weniger Legenden 
drucken, ich glaub man kommt da 

840
00:40:42,480 --> 00:40:43,800
nicht drum herum. 
Ich war jetzt gerade am 

841
00:40:43,800 --> 00:40:46,560
überlegen, ob man für das 
kommende Marvel Set im Sommer, 

842
00:40:46,800 --> 00:40:49,280
das ist ja so n bisschen 
allgemeiner gehalten, ne Marvel 

843
00:40:49,280 --> 00:40:51,160
Superheroes sind nicht mehr nur 
Spy wird. 

844
00:40:51,160 --> 00:40:53,200
Es bestimmt wenig Legenden geben
denk ich. 

845
00:40:53,200 --> 00:40:56,080
Bei superheroes glaub ich, ich 
glaub da, da sparen Sie bestimmt

846
00:40:56,080 --> 00:40:57,880
an Legenden. 
Das ist es nämlich. 

847
00:40:57,880 --> 00:41:00,160
Genau dieses Mal haben sie 
wenigstens genug verschiedene 

848
00:41:00,160 --> 00:41:02,800
Charaktere, aber sie werden 
wieder das Problem haben mit 

849
00:41:02,800 --> 00:41:06,040
alles ist legendär irgendwie. 
Aber ist es wirklich n Problem, 

850
00:41:06,040 --> 00:41:08,480
wenn alles legendär ist? 
Wenn es jetzt auf einmal nur ein

851
00:41:08,480 --> 00:41:12,520
Iron Man und ein Hulk und ein 
Tor und ein Black Panther ist? 

852
00:41:12,520 --> 00:41:14,160
Wenn es auf Common runtergeht, 
ja. 

853
00:41:14,640 --> 00:41:16,800
Ja, OK, wenn es auf Common 
runtergeht, auf jeden Fall. 

854
00:41:16,880 --> 00:41:19,360
Das können die eigentlich nicht 
machen, muss mindestens einsam 

855
00:41:19,360 --> 00:41:21,640
sein. 
Und die müssen halt das Set voll

856
00:41:21,640 --> 00:41:23,080
kriegen. 
Also ich hab so n bisschen auch 

857
00:41:23,080 --> 00:41:25,520
das Gefühl, dass. 
Denen so ein bisschen der 

858
00:41:25,520 --> 00:41:29,440
Kreative an der kreative Ansatz 
fehlt bei manchen Franchises 

859
00:41:29,440 --> 00:41:32,720
einfach ein Set voll zu kriegen 
und daraus genug Karten Play. 

860
00:41:32,720 --> 00:41:35,360
Wirklich interessant. 
Also genug relevante Karten zu 

861
00:41:35,360 --> 00:41:37,920
haben. 
Und deshalb nehmen sie halt 50 

862
00:41:37,920 --> 00:41:40,120
mal in die gleiche Legendary 
oder so interessant weiß ich 

863
00:41:40,120 --> 00:41:41,560
nicht, also. 
Das kann ich mir nicht 

864
00:41:41,560 --> 00:41:43,520
vorstellen. 
Ich mein, Da werden sich ja 

865
00:41:43,520 --> 00:41:45,600
schon komplett assets so 
ausgedacht, man kann sich immer 

866
00:41:45,600 --> 00:41:48,280
irgendeinen Unsinn noch 
ausdenken, wenn einem weiß ich 

867
00:41:48,280 --> 00:41:50,960
nicht, Kreaturen fehlen. 
In New York gibt es auch riesige

868
00:41:50,960 --> 00:41:53,040
Ratten, dann hast du halt noch 
mal ne Ratte oder irgendwie 

869
00:41:53,040 --> 00:41:56,080
sowas ne es muss nicht immer ne 
legendäre, es muss nicht immer 

870
00:41:56,080 --> 00:41:58,280
meist das Blinter sein, das 
wollte ich sagen das. 

871
00:41:58,280 --> 00:42:00,400
Ist tatsächlich, ich glaub das 
Hauptproblem, also man. 

872
00:42:00,920 --> 00:42:03,600
Man will nicht, dass man einen 
Turtlesbuo so aufmacht und keine

873
00:42:03,600 --> 00:42:06,560
Turtel drin hat und deswegen 
streut man die einfach so breit,

874
00:42:07,280 --> 00:42:08,720
dass die auf jeden Fall 
auftauchen. 

875
00:42:08,720 --> 00:42:10,480
Aber ja. 
Der S Fam ist 1. 

876
00:42:10,640 --> 00:42:11,840
Genau. 
Ja, ja, das. 

877
00:42:12,480 --> 00:42:15,640
Problem aber genug dazu, mehr 
davon im Hauptthema. 

878
00:42:15,640 --> 00:42:18,640
Gut, dass du schon angesprochen 
hast, jibby Marvel Superheroes. 

879
00:42:19,520 --> 00:42:23,760
Kleiner Reminder, kleiner 
Service, Tweet per Podcast die 

880
00:42:23,760 --> 00:42:28,000
Magicon am die Magicon Amsterdam
Tickets gehen ab dem 19.3. 

881
00:42:28,000 --> 00:42:30,200
Um 15:00 Uhr. 
Ich gebe euch jetzt kurz Zeit 

882
00:42:30,200 --> 00:42:33,360
das Rode in den Kalender 
einzutragen 19.3. 15:00 Uhr 

883
00:42:33,360 --> 00:42:37,040
Online, Da könnt ihr euch dann 
auf der Seite MC Amsterdam Mtg 

884
00:42:37,040 --> 00:42:39,680
Festivals auch der Link ist in 
den Shownotes schon mal ein 

885
00:42:39,680 --> 00:42:42,960
Ticket sichern, da könnte ich 
mir vorstellen, dass das im 

886
00:42:42,960 --> 00:42:46,240
Gegensatz zu den Secret Layern 
möglicherweise irgendwann 

887
00:42:46,240 --> 00:42:48,240
ausverkauft, also dann solltet 
ihr zumindest nicht. 

888
00:42:48,240 --> 00:42:50,480
Kann ich ein altes? 
Das Ticket vorher rein tun in 

889
00:42:50,480 --> 00:42:54,920
den in den Warenkorb genau gibt 
es da einen Trick oder? 

890
00:42:55,000 --> 00:42:55,880
Ich glaube. 
Genau. 

891
00:42:55,880 --> 00:42:58,200
Aber also ich glaube, da sollte 
man zumindest nicht ganz spät 

892
00:42:58,200 --> 00:43:00,600
dran sein. 
Also wenn man, insbesondere wenn

893
00:43:00,600 --> 00:43:03,920
man sich jetzt ein VIP Ticket 
oder sowas gönnt, die sind ja 

894
00:43:03,920 --> 00:43:06,400
auch nur begrenzt verfügbar, die
werden halt sehr sehr schnell 

895
00:43:06,400 --> 00:43:10,160
ausverkauft sein, deshalb also 
19.3. 15:00 Uhr Magicon 

896
00:43:10,160 --> 00:43:13,480
Amsterdam. 
Ich glaube zumindest Christian 

897
00:43:13,480 --> 00:43:16,480
und ich sind auch da. 
Also das wird zumindest der also

898
00:43:16,480 --> 00:43:19,280
zumindest so ein und dann, ja 
dann können wir mal schauen, was

899
00:43:19,280 --> 00:43:22,160
da so Podcasts frisch gemischt 
technisch geht. 

900
00:43:22,240 --> 00:43:26,320
Yes, gut, wo wir gerade am 
Reminden sind und sowas 

901
00:43:26,320 --> 00:43:28,160
vielleicht noch ein kleiner 
Hinweis in eigener Sache. 

902
00:43:28,160 --> 00:43:32,480
Haltet mal unbedingt Youtube und
Kohl im Auge und unser Instagram

903
00:43:32,480 --> 00:43:34,480
schadet auch nichts. 
Erstens hauen wir gerade mehr 

904
00:43:34,480 --> 00:43:37,680
Content raus, weil wir auch ein 
bisschen real aktiv sind, dann 

905
00:43:37,680 --> 00:43:42,720
kommen richtige Banger und noch 
wichtiger für euch, absolut alle

906
00:43:42,720 --> 00:43:44,760
wissen gleich was gemeint ist. 
Ihr noch nicht, aber wenn. 

907
00:43:45,040 --> 00:43:48,520
Bald wichtig für euch? 
Wir hauen auch ein Giveaway 

908
00:43:48,520 --> 00:43:51,440
raus, weil wir immer noch 
Richtung der 1000 abonnentenzahl

909
00:43:51,440 --> 00:43:54,800
auf youtube streben und um das 
ein bisschen zu unterstützen, 

910
00:43:54,800 --> 00:43:56,960
gibt es bald ein Gewinnspiel für
euch. 

911
00:43:57,120 --> 00:43:59,920
Also unbedingt youtube im Auge 
halt und warum nicht schon mal 

912
00:43:59,920 --> 00:44:03,200
jetzt das Abo da lassen? 
Schadet ja ja, hätte ich auch 

913
00:44:03,200 --> 00:44:06,080
gesagt, kleines Abo da lassen, 
dann kriegt man auch direkt den 

914
00:44:06,080 --> 00:44:09,120
Reminder, wenn dann das Giveaway
online geht, das schadet ja 

915
00:44:09,120 --> 00:44:11,760
nicht, das schadet nicht. 
Ja ne finde ich gut. 

916
00:44:11,840 --> 00:44:14,520
Outplay das System. 
Und dann würde ich sagen, wir 

917
00:44:14,520 --> 00:44:17,520
gucken uns mal das System 
turtles im Hauptteil an. 

918
00:44:17,600 --> 00:44:20,520
Für alle im Video gibt es dann 
ein eigenes Video für im Podcast

919
00:44:20,520 --> 00:44:23,840
geht es direkt weiter für euch. 
Ja, dann kommen wir zum 

920
00:44:23,840 --> 00:44:26,440
Hauptthema. 
Unsere Frage, die wir uns 

921
00:44:26,440 --> 00:44:30,400
stellen müssen, sind die Teenage
Mutant Ninja Turtles, gefloppt 

922
00:44:30,720 --> 00:44:33,520
ist es tatsächlich das, was 
Christian in der letzten Episode

923
00:44:33,520 --> 00:44:35,900
schon gesagt hat, aber. 
Haben wir jetzt hier n Spider 

924
00:44:35,900 --> 00:44:39,600
man 20 was überhaupt nicht 
ankommt, oder haben sie 

925
00:44:39,600 --> 00:44:42,080
vielleicht sogar n bisschen was 
richtig gemacht mit dem Set? 

926
00:44:42,080 --> 00:44:44,560
Also sie haben natürlich nicht 
alles falsch gemacht, aber so n 

927
00:44:44,560 --> 00:44:48,880
bisschen können wir mal, können 
wir mal reingehen, also wollen 

928
00:44:48,880 --> 00:44:50,240
wir natürlich. 
Ach so, ich hätte jetzt gesagt, 

929
00:44:50,240 --> 00:44:52,240
wollen wir spontan anfangen mit 
dem, was die richtig gemacht 

930
00:44:52,240 --> 00:44:54,880
haben, fällt dir da was ein? 
Ja nee, lass uns doch einfach 

931
00:44:54,880 --> 00:44:56,240
mal. 
Drang wir mit den anderen Sachen

932
00:44:56,240 --> 00:44:58,240
lieber an? 
Ja, besser wird besser, ja okay.

933
00:44:59,200 --> 00:45:01,600
Es gibt ja nicht so viele. 
Also wir sind ja auch da wieder 

934
00:45:01,600 --> 00:45:05,760
so ein bisschen anekdotische 
Evidenz, aber ich habe jetzt, 

935
00:45:05,760 --> 00:45:10,160
ich habe ja letzte Woche das 
Streamer Event gestreamt und 

936
00:45:10,160 --> 00:45:13,320
auch gestern, also zum Beispiel 
bei der Aufnahme gestern schon 

937
00:45:13,320 --> 00:45:16,640
noch ein bisschen Teenage Mutant
Ninja Turtles gespielt und da 

938
00:45:16,640 --> 00:45:18,760
kam natürlich auch immer zur 
Sprache, hey, wie war es denn 

939
00:45:18,760 --> 00:45:20,400
jetzt auf den Predease? 
Ne, das war jetzt das letzte 

940
00:45:20,400 --> 00:45:23,600
Wochenende, war das predease 
Wochenende, wie sind denn da so,

941
00:45:23,600 --> 00:45:26,240
wie war es denn da so bei der 
Beteiligung, klar ist das kein 

942
00:45:26,400 --> 00:45:28,760
nicht unbedingt ausschlaggebend,
aber also. 

943
00:45:28,880 --> 00:45:32,400
Es ist schon bezeichnend. 
Münster hat tatsächlich im Store

944
00:45:32,400 --> 00:45:36,720
eigentlich auch immer ganz gut 
besuchte Privileases, ne, also 

945
00:45:36,720 --> 00:45:38,600
da sind immer schon relativ 
viele Leute und wenn man jetzt 

946
00:45:38,600 --> 00:45:41,440
sich die Zahlen anguckt, sind 
die extrem gedroppt, also 

947
00:45:41,440 --> 00:45:43,520
wirklich teilweise war niemand 
da. 

948
00:45:44,080 --> 00:45:47,800
Am Sonntag war Cutter da um sich
n Preview Kit abzuholen, sie 

949
00:45:47,800 --> 00:45:50,560
hätte mitgespielt wenn es 
stattgefunden hätte, leider war 

950
00:45:50,560 --> 00:45:53,600
kein anderer Mitspielender da, 
da hat sich einfach nur das 

951
00:45:53,600 --> 00:45:55,360
Preview Kit mit nach Hause 
gegangen, das war schon sehr 

952
00:45:55,360 --> 00:45:58,760
sehr sehr wild und auch da habe 
ich in. 

953
00:45:58,840 --> 00:46:01,520
In den im Stream das immer also 
immer wieder festgestellt, weil 

954
00:46:01,520 --> 00:46:04,360
Leute gesagt haben, ja also ich 
gehe mal zum Pready s hin, aber 

955
00:46:04,360 --> 00:46:06,960
ich weiß nicht ob es stattfindet
oder boah keine Ahnung, sonst 

956
00:46:06,960 --> 00:46:08,880
ist die Bude voll und jetzt 
waren wir gerade mal ein paar 

957
00:46:08,880 --> 00:46:11,200
Leute und das hat sich 
tatsächlich auch in vielen 

958
00:46:11,200 --> 00:46:16,160
Stores gezeigt, also in vielen 
Regionen Deutschlands ja hat man

959
00:46:16,160 --> 00:46:20,560
wohl einfach den die Motion 
davon, dass tatsächlich das Set 

960
00:46:20,560 --> 00:46:24,000
eher so ist wie Spider man und 
deshalb grundsätzlich schon auch

961
00:46:24,000 --> 00:46:26,640
sehr unbeliebt ist. 
Ich kann es mal aus Ulm 

962
00:46:26,640 --> 00:46:28,880
widerspiegeln, ich war ja selbst
leider auch nicht da, weil ich 

963
00:46:28,880 --> 00:46:32,720
hier im Umzug bin, aber die 
Zahlen waren nicht so extrem, 

964
00:46:32,720 --> 00:46:34,120
wie du es aus Münster berichtet 
hast. 

965
00:46:34,120 --> 00:46:38,280
Sie waren niedriger, aber 
zumindest man hat alles gefeiert

966
00:46:38,280 --> 00:46:42,000
und auch mit, also alle Events 
haben stattgefunden mit OK 

967
00:46:42,080 --> 00:46:47,000
zahlen, aber sie hat sich nicht 
als als Renner erwiesen, das 

968
00:46:47,000 --> 00:46:50,520
muss man auch ganz klar sagen. 
Ja, also ist vermutlich auch ein

969
00:46:50,600 --> 00:46:54,920
bisschen regional bedingt, ja. 
Ja, ja, hoffentlich sind die 

970
00:46:54,920 --> 00:46:57,120
Turtles in manchen Regionen von 
Deutschland ja deutlich 

971
00:46:57,120 --> 00:46:59,600
beliebter. 
Ich weiß es nicht, aber das war 

972
00:46:59,600 --> 00:47:02,160
jetzt so, die Tendenz auch so ne
so, wenn man, wenn man so die 

973
00:47:02,160 --> 00:47:05,320
das ganze Land betrachtet oder 
den deutschsprachigen Raum auch 

974
00:47:05,320 --> 00:47:08,080
was man dann für Kommentare 
liest und so, dass die Leute 

975
00:47:08,080 --> 00:47:10,720
waren jetzt eher nicht so 
überzeugt. 

976
00:47:11,200 --> 00:47:13,200
So ziemlich flächendeckend was 
ich gelesen. 

977
00:47:13,200 --> 00:47:15,920
Hab vielleicht in irgendwelchen 
Naturschutzgebieten oder so wo 

978
00:47:15,920 --> 00:47:18,280
Schildkröten vermehrt Vorkommen 
oder vielleicht Star vielleicht 

979
00:47:18,280 --> 00:47:19,360
da sind. 
Turtles sind beliebt oder 

980
00:47:19,360 --> 00:47:20,720
vielleicht sind das dann andere 
Turtles. 

981
00:47:20,880 --> 00:47:22,400
Wahrscheinlich sind das dann 
andere Turtles. 

982
00:47:22,480 --> 00:47:25,840
Ja ja, also bisher so. 
Das öffentliche Feedback war 

983
00:47:25,840 --> 00:47:28,880
jetzt noch nicht so gut, was ich
so wahrgenommen hab. 

984
00:47:29,360 --> 00:47:31,120
Nee. 
Ja, wir haben auch. 

985
00:47:31,120 --> 00:47:34,000
Also digital haben wir zumindest
zumindest ein paar Zahlen, die 

986
00:47:34,000 --> 00:47:38,640
man mal mitnehmen kann. 
Ich war auf 7 Team lands, also 

987
00:47:38,640 --> 00:47:40,600
ich habe die Seite noch nebenbei
offen, deshalb schwenke ich 

988
00:47:40,600 --> 00:47:41,920
immer meinen Kopf so ein 
bisschen. 

989
00:47:42,720 --> 00:47:45,720
Es ist so, dass jetzt gestern 
ist das Set released worden, 

990
00:47:45,720 --> 00:47:49,520
seit gestern 18:00 Uhr konnte 
man oder 17:30 Uhr konnte man 

991
00:47:49,520 --> 00:47:52,640
das Spielen und klar ist das 
nicht aussagekräftig, weil sich 

992
00:47:52,640 --> 00:47:55,040
natürlich kann natürlich long 
tail mäßig kann das bedeuten, 

993
00:47:55,040 --> 00:47:56,560
dass die Teenage mit Ninja 
Turtles einfach noch 

994
00:47:56,560 --> 00:47:58,960
überperformen werden, aber wenn 
man sich jetzt mal so die ersten

995
00:47:58,960 --> 00:48:00,280
Eindrücke. 
Drücke des ersten Tages 

996
00:48:00,280 --> 00:48:03,600
verschafft dann, wenn man sich 
die Premier Draft Daten anguckt 

997
00:48:03,600 --> 00:48:06,400
von Lovin Eclipse. 
Es wurden Premier Drafts 

998
00:48:06,400 --> 00:48:15,960
gespielt am ersten Tag 71000 
Games, 71669, Premier Drafts 

999
00:48:15,960 --> 00:48:21,440
turtles, 5990 also nicht mal ein
Zehntel. 

1000
00:48:21,840 --> 00:48:24,080
Und dann habe ich gedacht, Ah, 
warte mal, das kann ich aber so 

1001
00:48:24,080 --> 00:48:27,000
nicht übernehmen, denn ich muss 
natürlich sagen, Turtles teilt 

1002
00:48:27,000 --> 00:48:28,960
sich ja auch noch auf Two Pick 
Draft auf. 

1003
00:48:28,960 --> 00:48:31,360
Also es gibt ja auch noch Two 
Pick Draft, das heißt ich müsste

1004
00:48:31,360 --> 00:48:34,080
zumindest noch mal Two Pick 
Draft mit dazu zählen. 

1005
00:48:34,160 --> 00:48:38,400
Also wir erinnern uns 71000 zu 
6000 und wenn wir dann noch Pick

1006
00:48:38,400 --> 00:48:43,040
Two Draft mitnehmen, kommen bei 
den Turtles noch mal 3000 dazu, 

1007
00:48:43,280 --> 00:48:46,600
also dann sind wir tatsächlich 
doch schon bei 9000 angekommen, 

1008
00:48:46,600 --> 00:48:51,520
ist nicht mehr der Faktor 10. 
Joa traurig. 

1009
00:48:51,520 --> 00:48:55,440
Joa ist schon Lovin, das ist 
schon merklich. 

1010
00:48:55,760 --> 00:48:58,800
Ja ist schon, also ne Tendenz 
ist auf jeden Fall klar zu 

1011
00:48:58,800 --> 00:49:01,960
erkennen lovin glaube ich war 
aber auch recht beliebt, würde 

1012
00:49:01,960 --> 00:49:03,880
ich jetzt mal sagen oder 
zumindest. 

1013
00:49:03,880 --> 00:49:07,000
Checkt das mal ab, die Leute und
kurz Hausaufgaben vor. 

1014
00:49:07,000 --> 00:49:09,560
Dem Ball noch der Kai. 
Schau mal nebenbei bitte auch zu

1015
00:49:09,560 --> 00:49:13,360
Spider man vielleicht 
schrägstrich frudio Roman Parts 

1016
00:49:13,360 --> 00:49:14,960
wie es da war, das wäre ja 
glaube ich der. 

1017
00:49:15,800 --> 00:49:19,160
Frage. 
Stellen ja, Spider man 20 wäre 

1018
00:49:19,160 --> 00:49:26,000
das ja der Vergleichswert. 
Avatar 61000 am ersten Tag. 

1019
00:49:26,240 --> 00:49:30,760
Ja, nicht schlecht. 
Wolltet ihr noch Spider man? 

1020
00:49:30,760 --> 00:49:32,640
Spider Man Frudy Oman Part bitte
ja. 

1021
00:49:32,960 --> 00:49:37,160
Ja, ja, frudy Oman Path. 
Das wird natürlich, da haben wir

1022
00:49:37,160 --> 00:49:43,760
in Pic two Draft 35000 an einem 
Tag ja. 

1023
00:49:44,920 --> 00:49:47,880
Ich gucke noch mal. 
Hast du noch final? 

1024
00:49:47,880 --> 00:49:50,880
Was gab's so viel fanter mal so 
einen Heavy Hitter? 

1025
00:49:51,600 --> 00:49:54,240
Also was was hat so final? 
Fat hat ja am ersten Tag gar 

1026
00:49:54,240 --> 00:49:56,800
nicht so richtig eingeschlagen, 
aber wir gucken mal nach. 

1027
00:49:58,880 --> 00:50:05,280
Ja, final. 
Fantasy Premier draft. 85000 ja.

1028
00:50:05,600 --> 00:50:09,680
Oh ah, okay also Final Fantasy 
war tatsächlich Spitzenreiter. 

1029
00:50:09,680 --> 00:50:12,800
Für Final Fantasy war die war 
Spitzenreiterin, aber es ist wie

1030
00:50:12,800 --> 00:50:14,240
gesagt so ein Data von einem 
Tag. 

1031
00:50:14,240 --> 00:50:15,600
Ne, ich will jetzt hier auch 
noch einen ersten. 

1032
00:50:15,600 --> 00:50:18,000
Tag, das ist so ein bisschen. 
Der Tag ne Glaube. 

1033
00:50:18,480 --> 00:50:20,480
Ich so ein bisschen die 
Vorfreude aber auch wieder aus 

1034
00:50:20,480 --> 00:50:22,880
der Community. 
So auf Lawvin haben sich alle 

1035
00:50:22,880 --> 00:50:26,320
gefreut, mal wieder einen in 
Universe Set auch so nach Avatar

1036
00:50:26,320 --> 00:50:29,760
Final Fantasy war extrem 
beliebt, Avatar war deutlich 

1037
00:50:29,760 --> 00:50:32,400
auch so um die 60000 hast du 
gesagt, deutlich beliebter als 

1038
00:50:32,400 --> 00:50:35,520
ich dachte tatsächlich. 
Spider man aber auch, muss ich 

1039
00:50:35,520 --> 00:50:36,960
sagen. 
Also turtles ja. 

1040
00:50:36,960 --> 00:50:38,280
Spider Man vorhätte ich nicht 
damit. 

1041
00:50:38,280 --> 00:50:41,400
Scheinbar also gleich zu Spider 
am. 

1042
00:50:41,400 --> 00:50:44,800
Tag 35 ja, ja, ja, ja ich. 
Ich kann auch mal nachgucken. 

1043
00:50:44,800 --> 00:50:48,200
Also ich denke mal Spider Man 
hat am ersten Tag 35000 gemacht 

1044
00:50:48,200 --> 00:50:51,040
und an allen folgenden zusammen 
nochmal 500 wäre jetzt mein. 

1045
00:50:53,560 --> 00:50:57,600
Knecht UH dreistellig UH. 
Uh nein nein nein, nein, nein, 

1046
00:50:57,840 --> 00:51:00,080
nein, das glaube ich nicht. 
Ich weiß okay tiction. 

1047
00:51:00,480 --> 00:51:04,560
Wir lesen zumindestens raus. 
Die Beliebtheit spiegelt sich. 

1048
00:51:04,560 --> 00:51:06,640
Wieder? 
Ja, definitiv. 

1049
00:51:06,920 --> 00:51:09,120
Und wir dürfen jetzt auch 
wieder, müssen wir dann denken, 

1050
00:51:09,120 --> 00:51:10,840
kleine Edition haben wir jetzt 
wieder. 

1051
00:51:10,840 --> 00:51:13,600
Bei Turtles wird sich auch 
schneller abnutzen, wenig 

1052
00:51:13,600 --> 00:51:17,360
Archetypen, das ist kein gutes 
Rezept, ne ja. 

1053
00:51:18,000 --> 00:51:21,320
Und nicht auf Langzeitsicht so 
ne, das hält sich halt nicht, 

1054
00:51:21,320 --> 00:51:25,280
wenn jetzt in 3 Wochen LGS will 
jemand turtles draften ne aber 

1055
00:51:25,280 --> 00:51:27,800
wenn du mit dem Lawvendisplay 
ankommst, dann würde ich jetzt 

1056
00:51:27,800 --> 00:51:29,520
auch noch mal draften, 
wahrscheinlich kein Problem 

1057
00:51:29,520 --> 00:51:32,320
oder? 
Ich glaube, das ist tatsächlich 

1058
00:51:32,320 --> 00:51:34,080
so. 
Also tatsächlich ist es wirklich

1059
00:51:34,080 --> 00:51:37,320
so, dass Leute auch sagen, ja 
genau, aber nicht nur dafür, 

1060
00:51:37,320 --> 00:51:39,680
auch so für Preis Booster. 
Also ich glaube, wenn du jetzt 

1061
00:51:39,680 --> 00:51:41,600
irgendwie sagst okay lass mal 
hier draften, dann lass mal ein 

1062
00:51:41,600 --> 00:51:43,680
Standard Event spielen, ja, 
welche Preis Booster gibt's denn

1063
00:51:43,680 --> 00:51:46,800
Teenager nee nee nee nee passt 
schon nee, also tatsächlich, der

1064
00:51:46,800 --> 00:51:48,800
Comic Plannel verteilt auch 
Lowin e Clips Preis Booster, 

1065
00:51:48,800 --> 00:51:51,400
solange die noch da sind, also 
damit die Events sich überhaupt 

1066
00:51:51,400 --> 00:51:53,840
füllen gibt's Lowin e Clips 
Preis Booster also das ist 

1067
00:51:53,840 --> 00:51:56,000
wirklich das ist doch schade und
ich glaube der Hund dann. 

1068
00:51:56,800 --> 00:51:59,120
Ja, ja, ja klar, ich. 
Ich glaube tatsächlich, aber 

1069
00:51:59,120 --> 00:52:01,640
genau, also das ist jetzt so n 
bisschen, also wir haben jetzt 

1070
00:52:01,640 --> 00:52:03,840
hier bei Omen Path halt noch 
relativ gute Zahlen gesehen mit 

1071
00:52:03,840 --> 00:52:06,160
den 35000, ich glaube das war 
halt so n bisschen auch so. 

1072
00:52:06,160 --> 00:52:07,680
Na ja, also vielleicht ist 
Spider man noch n bisschen 

1073
00:52:07,680 --> 00:52:09,960
beliebter als die Teenage Mutant
Ninja Turtles, aber zum anderen 

1074
00:52:09,960 --> 00:52:12,160
wusste man auch noch nicht, wie 
Scheiße das ist. 

1075
00:52:12,280 --> 00:52:15,080
Man hat halt einfach erst mal n 
bisschen gezockt und dann jetzt 

1076
00:52:15,080 --> 00:52:17,920
sagt man so ja OK gut, also 
genau wie Christian beim letzten

1077
00:52:17,920 --> 00:52:21,200
Podcast gesagt hat, na ja, also 
die Weichen stehen so, dass sich

1078
00:52:21,200 --> 00:52:24,320
nicht großartig viel ändert, 
also wir haben sehr sehr viel 

1079
00:52:24,320 --> 00:52:27,000
objektiv messbare Zahlen von 
wegen. 5. 

1080
00:52:27,000 --> 00:52:29,680
Limited Archetypen ein kleines 
Set, viele Legendaries und so 

1081
00:52:29,680 --> 00:52:32,160
weiter naja, das hatten wir 
schon mal. 

1082
00:52:32,160 --> 00:52:34,720
Das hat gar nicht funktioniert. 
Kenn ich schon, das muss man 

1083
00:52:34,720 --> 00:52:36,960
nicht. 
Genau kenn ich schon, brauch ich

1084
00:52:36,960 --> 00:52:40,640
nicht, ist glaub ich jetzt hier 
sofort in Effekt getreten, wo 

1085
00:52:40,640 --> 00:52:43,240
also wo ne deshalb das ist so 
ein bisschen wobei man sagen 

1086
00:52:43,240 --> 00:52:46,160
muss ich seh ne shiri mir ist 
gerade eine Sache eingefallen, 

1087
00:52:46,320 --> 00:52:49,200
das muss man Spider man das muss
man, das muss man Teenage Mutant

1088
00:52:49,200 --> 00:52:53,280
Ninja Turtles positiv anmerken, 
die heißen auch so auf Irina 

1089
00:52:53,680 --> 00:52:56,320
also das stimmt tatsächlich 
stimmt, das ist. 

1090
00:52:56,800 --> 00:52:59,600
Wobei, es ist geil, dass man das
positiv anmerken muss, dass es 

1091
00:52:59,600 --> 00:53:03,200
das gleiche Set ist, weil es 
muss ja nicht mal das gleiche 

1092
00:53:03,200 --> 00:53:06,480
Set sein. 
Aber ja, aber nee, genau, ich 

1093
00:53:06,480 --> 00:53:08,400
glaube, ich glaube, die Leute 
wissen, worauf sie sich 

1094
00:53:08,400 --> 00:53:10,880
einlassen. 
Ich hab jetzt schon, ich hab 

1095
00:53:10,880 --> 00:53:13,760
beim Creelies, also ich hab auf 
dem Streamer Event ja weiß ich 

1096
00:53:13,760 --> 00:53:16,880
nicht glaub ich so 5 Drafts 
gemacht und 2 Seals und jetzt 

1097
00:53:16,960 --> 00:53:22,440
gestern dann auch noch mal 34 
Drafts gemacht ja also das ist 

1098
00:53:22,440 --> 00:53:28,400
hochgradig repetitiv also. 
Ich habe also es kommen ständig 

1099
00:53:28,400 --> 00:53:31,320
in einem in einem Booster Draft 
sind ständig die gleichen 

1100
00:53:31,320 --> 00:53:33,720
Mythics drin, vor allen Dingen 
weil die super unplayable sind. 

1101
00:53:33,720 --> 00:53:36,520
Da ist irgendwie so ne 5 Mana 
Mythic die die Kontrolle über 

1102
00:53:36,520 --> 00:53:39,200
alle Artefakte gewinnt oder so, 
die spielst du nicht, die siehst

1103
00:53:39,200 --> 00:53:42,960
du ständig irgendwie so turtles 
in Time so ne 7 Mana, blaue 

1104
00:53:42,960 --> 00:53:46,160
Mythic und so, die sind halt 
alle 23 mal pro Draft drin also 

1105
00:53:46,160 --> 00:53:49,200
es ist super repetitiv, das 
Gameplay ist sehr gleich. 

1106
00:53:49,840 --> 00:53:52,960
Sie versuchen jetzt so n 
bisschen ne Varianz da mit 

1107
00:53:52,960 --> 00:53:54,400
reinzubringen. 
Also wir haben jetzt n Two Pick 

1108
00:53:54,400 --> 00:53:58,480
Draft und wir haben aber auch n 
Eight Player Draft der Two Pick 

1109
00:53:58,480 --> 00:54:02,800
Draft ist problematisch. 
Einfach aufgrund der Architektur

1110
00:54:02,800 --> 00:54:06,480
des TO Pic drafts im Sinne von 
Oh ja, ich glaube ich picke mal 

1111
00:54:06,480 --> 00:54:08,000
2 Karten die in den Archetypen 
gehen. 

1112
00:54:08,000 --> 00:54:10,280
Oh der ist nicht offen, ich muss
jetzt wechseln Oh ich kriege 

1113
00:54:10,280 --> 00:54:14,600
nicht genug playables der aid 
Player draft naja gut, das ist 

1114
00:54:14,600 --> 00:54:17,400
halt konzipiert mit 5 
Archetypen, zwangsläufig werden 

1115
00:54:17,400 --> 00:54:20,080
da irgendwelche Train Racks 
gebaut werden, es funktioniert 

1116
00:54:20,080 --> 00:54:22,680
halt auch, also egal welche Form
du nutzt, sie hat halt alle, die

1117
00:54:22,680 --> 00:54:25,600
haben halt alle Nachteile 
zusätzlich glaube ich ist Rina 

1118
00:54:25,600 --> 00:54:27,760
auch noch ein bisschen verbuggt 
weil es gibt tatsächlich in 

1119
00:54:27,760 --> 00:54:30,920
jedem fast in jedem Pack negate.
Also das kann natürlich auch 

1120
00:54:30,920 --> 00:54:31,840
sein, dass das Set sehr klein 
ist. 

1121
00:54:31,840 --> 00:54:33,920
Aber es gibt halt irgendwie 
immer dieses Stricksaven, die 

1122
00:54:33,920 --> 00:54:37,040
Kate in jedem Pack. 
Ich hab ja einen auch was das 

1123
00:54:37,040 --> 00:54:40,000
soll, das fällt halt mega auf, 
weil's auch immer so mit der 

1124
00:54:40,000 --> 00:54:46,280
letzte Pick ist oder so und ja, 
also was man den was man den 

1125
00:54:46,280 --> 00:54:48,840
Limited ich will auch nicht nur 
bashen, also was man den Limited

1126
00:54:48,840 --> 00:54:53,280
Archetypen schon geben kann ist,
dass sie sich unterschiedlich 

1127
00:54:53,280 --> 00:54:56,160
spielen, also. 
Also die Sneak, der Schwarz 

1128
00:54:56,160 --> 00:54:58,880
weiße Sneakdeck mit Ninjas hin 
und Her bouncen und so weiter 

1129
00:54:58,880 --> 00:55:01,040
spielt sich ganz anders als 
robler Artefakte, spielt sich 

1130
00:55:01,040 --> 00:55:04,160
ganz anders als Grün, Schwarz, 
Food und Sacrifice und so. 

1131
00:55:04,480 --> 00:55:09,760
Also die sind schon distinkt 
voneinander, aber die Decks 

1132
00:55:10,000 --> 00:55:13,760
sehen immer gleich aus. 
Also du Draftest ein Food Deck 

1133
00:55:13,840 --> 00:55:16,880
und es ist immer das Gleiche. 
Also da ist keine. 

1134
00:55:16,960 --> 00:55:20,400
Ich habe immer 3 Bananen und 
dann Jovi Pizzen als removel ich

1135
00:55:20,400 --> 00:55:23,040
habe immer den ein Manner Combat
Trick, ich habe immer diese ich 

1136
00:55:23,040 --> 00:55:26,960
habe immer die gleichen Karten 
es ist wirklich Wahnsinn also 

1137
00:55:27,040 --> 00:55:31,440
das ist so kleine Sets. 
Das ist jetzt auch sozusagen mit

1138
00:55:31,440 --> 00:55:34,840
Spider man das erste Mal, dass 
man die Draftet, also früher, es

1139
00:55:34,840 --> 00:55:36,880
ist ja nicht so, als gab es 
keine kleinen Sets, aber dann 

1140
00:55:36,880 --> 00:55:38,760
war es immer bei einem Draft, 
bei einer Draft Experience war 

1141
00:55:38,760 --> 00:55:41,600
es immer ein Booster lang so. 
Also du hast dann halt immer 

1142
00:55:41,600 --> 00:55:44,640
irgendwie klein, klein, groß 
gedraftet oder so oder klein, 

1143
00:55:44,640 --> 00:55:47,120
groß, klein, je nachdem zu 
welchem Zeitpunkt der Geschichte

1144
00:55:47,120 --> 00:55:49,280
in Magic du dich bewegt hast. 
Es war ja schon immer so, dass 

1145
00:55:49,280 --> 00:55:52,360
es immer ein Hauptset gab und 
dann 2 kleine Sets oder mal 2 

1146
00:55:52,360 --> 00:55:55,840
große Sets und so, aber die hast
du nie dreimal alleine gedraftet

1147
00:55:56,240 --> 00:56:00,560
und das das stellt also. 
Die Mathematik dahinter 

1148
00:56:00,560 --> 00:56:03,280
funktioniert, ist nicht 
besonders in Favor für die 

1149
00:56:03,280 --> 00:56:06,240
Limited Experience. 
Tatsächlich, es ist repetitiv, 

1150
00:56:06,240 --> 00:56:08,720
die Formate funktionieren nicht 
so gut und ich glaube auch long 

1151
00:56:08,720 --> 00:56:12,000
ter mäßig. 
Also wir haben beim ich weiß 

1152
00:56:12,000 --> 00:56:14,480
nicht wie lange es gedauert hat,
vielleicht war es eine Woche 

1153
00:56:14,480 --> 00:56:18,240
oder so, aber eine Woche nach 
Omen Path 1 Release konnte man 

1154
00:56:18,240 --> 00:56:21,760
wieder Final Fantasy Draften, 
also die die Leute sollen halt 

1155
00:56:21,760 --> 00:56:24,240
beim Drafting gehalten werden 
und oh guck mal was wir hier 

1156
00:56:24,240 --> 00:56:27,360
noch haben, wir können doch 
Final Fantasy Draften und. 

1157
00:56:28,400 --> 00:56:31,840
Schauen wir mal, wie lange sich 
alleine Teenage mit Ninja 

1158
00:56:31,840 --> 00:56:34,200
Turtles auf Rina hält. 
Ich glaube nicht sonderlich 

1159
00:56:34,200 --> 00:56:37,200
lange, ehrlich gesagt also. 
Ich habe mal ein wichtiges Datum

1160
00:56:37,200 --> 00:56:43,040
für euch preely Strick safen. 
Es sind 6 Wochen, also 6 Wochen 

1161
00:56:43,040 --> 00:56:46,320
turtles wäre hart lässig 
dazwischen in den Zeilen bei 

1162
00:56:46,320 --> 00:56:48,560
dir. 
Ja, also das werde ich nicht 

1163
00:56:48,560 --> 00:56:49,760
spielen. 
Auf keinen Fall. 

1164
00:56:49,920 --> 00:56:52,200
Also heute, heute werde ich noch
mal streamen, heute werde ich 

1165
00:56:52,200 --> 00:56:54,360
noch mal Limited spielen und ich
will auch, ich würde auch nicht 

1166
00:56:54,360 --> 00:56:56,400
sagen, dass ich jetzt jede 
Facette der Archetypen schon 

1167
00:56:56,400 --> 00:56:57,280
durch habe, ich habe, glaube 
ich. 

1168
00:56:57,760 --> 00:57:00,160
Ich glaub ich hab noch nicht mal
einmal blau grün gedraftet oder 

1169
00:57:00,160 --> 00:57:07,000
so, aber ich glaube für Leute, 
nee also 6 Wochen, da wird 

1170
00:57:07,000 --> 00:57:09,240
irgendwas passieren, da wird 
zwischendurch wird irgendwie 

1171
00:57:09,240 --> 00:57:11,760
wieder ein All Time Set, 
vielleicht kommt Avatar oder 

1172
00:57:11,760 --> 00:57:13,560
vielleicht kommt Final Fantasy 
oder was auch immer Cube. 

1173
00:57:13,600 --> 00:57:16,240
Wieder her. 
Oder nochmal ja, Cube oder so. 

1174
00:57:16,520 --> 00:57:19,840
Ja, genau, um. 
Sowas ja ja, um die Leute dabei 

1175
00:57:19,840 --> 00:57:21,600
Laune zu halten. 
Ich glaube nicht, dass das. 

1176
00:57:22,560 --> 00:57:24,760
Dauerhaft von Erfolg gekrönt ist
ich mein man sieht es ja in den 

1177
00:57:24,760 --> 00:57:27,600
Seventinents zahlen, die sind ja
schon einige, die sind ja also 

1178
00:57:27,760 --> 00:57:30,560
Devil stating sozusagen, wenn 
man das mal so sagen, also. 

1179
00:57:30,560 --> 00:57:32,880
Aus spielerischer Sicht halt auf
jeden Fall. 

1180
00:57:32,880 --> 00:57:34,720
Man weiß halt wieder am Ende, 
nicht jetzt. 

1181
00:57:35,040 --> 00:57:38,080
Wobei ich glaub auch, dass 
Marvel Slash, Spider Man 

1182
00:57:38,080 --> 00:57:41,280
Franchise oder dass Fandom eher 
gesagt ist größer als bei 

1183
00:57:41,280 --> 00:57:43,360
Turtles, aber das finde ich echt
schwer einzuschätzen. 

1184
00:57:44,160 --> 00:57:46,360
Ja, die Collector können halt 
jetzt noch so, also Leute die 

1185
00:57:46,360 --> 00:57:49,320
das Spiel nicht spielen, sondern
wirklich nur die Karten sammeln 

1186
00:57:49,320 --> 00:57:51,640
und da eventuell noch was holen.
Die können natürlich die 

1187
00:57:51,640 --> 00:57:54,560
Verkaufszahlen dann noch ein 
bisschen hochdrehen, aber ob das

1188
00:57:54,560 --> 00:57:58,680
das Set retten wird? 
So schwierig hätte ich jetzt 

1189
00:57:58,680 --> 00:58:01,280
gesagt, ist schwierig. 
Also ich hab die Turtle Turtle 

1190
00:58:01,280 --> 00:58:04,200
Fanways auch noch nicht richtig,
doch ein paar Leute sieht man 

1191
00:58:04,200 --> 00:58:07,560
immer mal so in den Kommentaren 
und so, aber das sind noch nicht

1192
00:58:07,560 --> 00:58:09,520
ganz so viele, zumindest sind 
die noch nicht bei mir 

1193
00:58:09,520 --> 00:58:11,360
angekommen, scheinbar weiß ich 
nicht. 

1194
00:58:13,280 --> 00:58:15,320
Das ist ein schwieriges Thema. 
Ja, es ist. 

1195
00:58:15,840 --> 00:58:19,240
Irgendwie schwierig, man. 
Will es nicht kaputt reden und 

1196
00:58:19,240 --> 00:58:21,520
wir dürfen auch nicht vergessen,
wir reden jetzt über das Limited

1197
00:58:21,520 --> 00:58:24,640
und dass das nicht funktioniert 
und dass es nicht so beliebt 

1198
00:58:24,640 --> 00:58:26,720
ist. 
Aber diese ganzen Karten, die 

1199
00:58:27,360 --> 00:58:29,920
tröpfeln jetzt natürlich auch in
den ganzen anderen Formate rein.

1200
00:58:29,920 --> 00:58:33,800
Also wir haben die jetzt alle im
Standard Turtles und Spider, Man

1201
00:58:33,800 --> 00:58:37,760
und Wild, Marvel Superheroes und
potentiell dann Pioneer Modder 

1202
00:58:37,760 --> 00:58:42,080
und bis zur Legacy hinter. 
Und man kann das nächste 

1203
00:58:42,080 --> 00:58:44,680
Standard seit in 2 Jahren. 
Wir haben ja so ein 2 Jahres 

1204
00:58:44,680 --> 00:58:49,040
vorproduktionszyklus, man kann 
in 2 Jahren können Universe 

1205
00:58:49,120 --> 00:58:51,200
beyonds dann vielleicht besser 
sein und auch passender bei 

1206
00:58:51,200 --> 00:58:54,800
Universal Beyond gewählt werden 
mit den Erkenntnissen die man 

1207
00:58:54,800 --> 00:58:58,440
jetzt geschöpft hat, aber alles 
andere verschwindet davon nicht.

1208
00:58:58,440 --> 00:59:01,160
Also ich kann nicht den 
Thanosnap machen und alle 

1209
00:59:01,160 --> 00:59:03,120
anderen Editionen sind 
verschwunden. 

1210
00:59:04,480 --> 00:59:06,960
Ich ahne schon, eines Tages 
werden wir so ein. 

1211
00:59:07,680 --> 00:59:10,880
Format Keyword namens Classic 
haben, so wie es auch bei oder 

1212
00:59:10,880 --> 00:59:12,960
Warcraft und so was gerne mal 
beliebt ist. 

1213
00:59:13,080 --> 00:59:16,400
Es wird dann zum Beispiel keine 
Ahnung Classic modern geben oder

1214
00:59:16,720 --> 00:59:20,240
Classic irgendwas Classic 
Pioneer, wo dann Universe Beyond

1215
00:59:20,240 --> 00:59:22,840
ausgeklammert werden. 
Dann teilt man wieder die 

1216
00:59:22,840 --> 00:59:29,240
Playerschaft, aber ich befürchte
mittelfristig muss man sich da 

1217
00:59:29,240 --> 00:59:32,480
was einfallen lassen, die Leute 
wollen nicht Universe Beyond in 

1218
00:59:32,480 --> 00:59:36,320
diesem Umfang außer. 
Die Commanderspieler für hier 

1219
00:59:36,320 --> 00:59:39,440
und da mal ein Deck und ein 
bisschen sammeln, aber 

1220
00:59:39,440 --> 00:59:41,760
spielerisch wollen sie die Leute
eigentlich gar nicht. 

1221
00:59:42,560 --> 00:59:44,800
Nicht wirklich. 
So kommt es bei mir halt auch 

1222
00:59:44,800 --> 00:59:47,280
irgendwie an. 
Ja, also die ganz fremden 

1223
00:59:47,280 --> 00:59:49,920
Universus Beyond müssen wir ja 
auch sagen, also die passende 

1224
00:59:49,920 --> 00:59:52,560
Universus Beyond, so kann man es
ja einteilen, haben wir ja 

1225
00:59:52,560 --> 00:59:56,240
gesagt, also es gibt diese Sache
passende Universus Beyond 

1226
00:59:56,240 --> 00:59:59,440
unpassende Universus Beyond, wo 
es dann auch wirklich wie nur 

1227
00:59:59,440 --> 01:00:02,400
noch so ein reines Cash Crab 
wirkt, ne also wo es dann 

1228
01:00:02,400 --> 01:00:03,920
einfach nur noch geht, Geld 
damit zu verdienen. 

1229
01:00:03,920 --> 01:00:07,760
Also Turtles ist das Beispiel 
Spider man also die Marvel Super

1230
01:00:07,760 --> 01:00:10,720
Heroes die passenden sind dann 
Herr der Ringe Hobbit, da wird 

1231
01:00:10,720 --> 01:00:13,680
es wenig Aufschrei geben, dass 
wir ein Hobbit Universe Beyond 

1232
01:00:13,680 --> 01:00:16,560
haben im Sommer das. 
Das passt. 

1233
01:00:16,560 --> 01:00:19,720
Final Fantasy ist Gaming 
Narrativ, das funktioniert auch 

1234
01:00:19,720 --> 01:00:21,200
noch, weil es auch Fantasy 
Lastig ist. 

1235
01:00:21,280 --> 01:00:23,920
Da vergeben die Leute auch mal, 
dass da irgendein Auto irgendwo 

1236
01:00:23,920 --> 01:00:28,160
rumfährt, aber. 
Die Regalia bitte. 

1237
01:00:28,160 --> 01:00:32,240
Ja, Entschuldigung, mein Fehler.
Krieg ich wieder bashings 

1238
01:00:32,240 --> 01:00:34,880
eieieiei Entschuldigung Andy. 
Ich find's aber auch noch mal 

1239
01:00:34,880 --> 01:00:36,680
Thema Secret Layer. 
Ich find's aber auch echt 

1240
01:00:36,680 --> 01:00:40,080
beeindruckend, wie viele 
Crossover Magic hat ich, mein 

1241
01:00:40,080 --> 01:00:42,640
Magic ist nicht das einzige 
Spiel was so Crossover macht, 

1242
01:00:42,640 --> 01:00:46,240
aber ich hab das Gefühl ja gut 
ne die Gaming Industrie ist 

1243
01:00:46,240 --> 01:00:49,440
riesig aber falls irgendwer oder
falls ihr irgendwas kennt oder 

1244
01:00:49,440 --> 01:00:52,040
irgendwer da draußen macht mich 
gerne mal darauf aufmerksam. 

1245
01:00:52,040 --> 01:00:55,080
Gibt es Spiele oder ein Spiel 
was so viele Crossover macht? 

1246
01:00:55,080 --> 01:00:58,880
Fortnite besteht nur daraus. 
Ja, okay. 

1247
01:00:59,360 --> 01:01:01,760
Ja, okay ja okay, du hast recht,
ja okay Fortnite ist wirklich 

1248
01:01:01,760 --> 01:01:03,600
das einzige dann aber. 
Auch, aber das basiert auch 

1249
01:01:03,600 --> 01:01:04,560
wirklich. 
Echt. 

1250
01:01:04,560 --> 01:01:09,880
Ich wollte gerade sagen, ich bin
ich weiß nicht definitiv die 

1251
01:01:09,880 --> 01:01:11,640
Sache ist. 
Das funktioniert bei Fortnite 

1252
01:01:11,640 --> 01:01:14,720
irgendwie relativ gut. 
Klar, da war der Aufschrei, die 

1253
01:01:14,720 --> 01:01:16,560
hatten genau die gleiche 
Diskussion glaube ich bei 

1254
01:01:16,560 --> 01:01:19,920
Fortnite am Anfang die Leute die
dann quasi auf diesen OG Skins 

1255
01:01:19,920 --> 01:01:22,600
und diese ganzen Classic Sachen 
und dann kommen diese ersten 

1256
01:01:22,600 --> 01:01:25,120
Cross, die hatten ja irgendwann 
garantiert auch das erste Mal 

1257
01:01:25,120 --> 01:01:27,600
nen Crossover, Fortnite war 
irgendwann auch mal neu und da 

1258
01:01:27,600 --> 01:01:29,240
waren auch wahrscheinlich viele 
Leute dabei und waren. 

1259
01:01:29,360 --> 01:01:32,160
Dann so, nee, wir wollen das 
Spiel so haben, wie wir es halt 

1260
01:01:32,160 --> 01:01:35,760
kennen, jetzt keine neuen Sachen
und aber irgendwie haben sie es 

1261
01:01:35,760 --> 01:01:39,520
da ja auch irgendwie 
weitergeführt und es ist halt 

1262
01:01:39,520 --> 01:01:41,760
irgendwie ja die Sache. 
Der Unterschied ist bei Fortnite

1263
01:01:41,760 --> 01:01:44,640
ist irgendwie das größte Spiel 
mit der größten Player Base, das

1264
01:01:44,640 --> 01:01:47,760
ist halt also oder ja vielleicht
ist noch CS, ich weiß es nicht, 

1265
01:01:47,760 --> 01:01:50,640
aber ne so im Casual Bereich ich
hab das Gefühl Fortnite ist 

1266
01:01:50,640 --> 01:01:52,880
einfach der die 
Gelddruckmaschine schlechthin, 

1267
01:01:52,880 --> 01:01:56,160
also die schaffen es ja auch 
irgendwie, dass die Leute es gut

1268
01:01:56,160 --> 01:01:59,400
finden sag ich mal. 
Ja, okay, warum läuft das 

1269
01:01:59,400 --> 01:02:00,560
wieder? 
Ja, okay. 

1270
01:02:01,520 --> 01:02:04,640
Ja, die haben dann oft kein 
eigenes starkes Law. 

1271
01:02:05,040 --> 01:02:06,560
Da ist es dann also nicht so 
schlimm. 

1272
01:02:06,560 --> 01:02:08,960
Das ist halt bei Magic das 
Problem, es gibt ja das all. 

1273
01:02:08,960 --> 01:02:11,120
Die haben. 
Das Halt und das noch zu lange 

1274
01:02:11,120 --> 01:02:12,880
gewachsene. 
Da kommt ja dieser große 

1275
01:02:12,880 --> 01:02:15,880
Konflikt her, auch zum Beispiel 
so Rocket League oder sowas, 

1276
01:02:15,880 --> 01:02:18,720
also wer es nicht kennt, irgend 
so ein Autorennen Ball schubse 

1277
01:02:18,720 --> 01:02:22,240
Spiel, die holen halt auch 
Kooperationspartner rein, 

1278
01:02:22,240 --> 01:02:24,760
verkaufen zu irgendwelchen 
Filmen und Batmans und dann hast

1279
01:02:24,760 --> 01:02:28,160
du halt toranimationen und 
speziell lackierte Autos und 

1280
01:02:28,160 --> 01:02:29,640
sowas. 
Das ist völlig egal. 

1281
01:02:29,640 --> 01:02:32,400
Das das beißt sich mit keinem 
Law bei sowas. 

1282
01:02:33,360 --> 01:02:36,160
Bei Magic ist oft das Problem, 
dass es sich mit dem klassischen

1283
01:02:36,160 --> 01:02:39,840
Law einfach so schwarz weiß 
unterscheidet ne. 

1284
01:02:40,480 --> 01:02:43,200
Und das fällt mir jetzt auch 
gerade auf, wo du drüber redest.

1285
01:02:43,200 --> 01:02:46,320
Bei den anderen Spielen sind es 
in der Regel rein kosmetische 

1286
01:02:46,320 --> 01:02:48,960
Sachen, also ne, das ist jetzt 
bei Fortnite zum Beispiel das 

1287
01:02:48,960 --> 01:02:52,160
Beispiel ist halt lustigerweise 
ne, da laufen wohl auch gerade 

1288
01:02:52,160 --> 01:02:55,000
turtles rum, hab ich irgendwie 
mitbekommen oder so oder nicht 

1289
01:02:55,000 --> 01:02:56,600
vielleicht jetzt aber die gab es
auch mal. 

1290
01:02:56,600 --> 01:02:59,120
Wahrscheinlich gab es jedes 
Crossover irgendwie bei bei 

1291
01:02:59,120 --> 01:03:02,560
Fortnite mal, aber da da ist es 
halt egal ne ob der Gegner jetzt

1292
01:03:02,560 --> 01:03:07,480
n Turtle n Spider man n normaler
Typ irgendwie ist oder weiß ich 

1293
01:03:07,480 --> 01:03:10,240
nicht ob das Rihanna ist oder ne
Musikerin oder. 

1294
01:03:10,360 --> 01:03:13,480
Irgendein Sänger oder so was, 
dann ist das ist ja egal, sag 

1295
01:03:13,480 --> 01:03:16,360
ich jetzt mal. 
Und bei Magic bist du ja dieses,

1296
01:03:16,360 --> 01:03:18,200
ich will Standard spielen. 
Ja hier, jetzt musst du halt 

1297
01:03:18,200 --> 01:03:21,440
turtles spielen oder so ne man 
kann sich das nicht mehr so gut 

1298
01:03:21,440 --> 01:03:24,320
dann rauspicken, es geht nicht 
nur um die Optik sag ich mal, 

1299
01:03:24,320 --> 01:03:27,280
sondern das ist halt Teil des 
Spiels, ich glaub das ist halt 

1300
01:03:27,280 --> 01:03:29,520
auch nicht ganz so cool dann 
immer. 

1301
01:03:30,360 --> 01:03:33,560
Sind halt nicht die Skins, 
teilweise die Mechanicly Unique 

1302
01:03:33,560 --> 01:03:35,960
Karten hatten wir ja auch ganz 
früher bei den Secretlern. 

1303
01:03:35,960 --> 01:03:39,440
Das Thema dieses ja, wenn es nur
ein Skin ist oder hier icoria 

1304
01:03:39,440 --> 01:03:42,400
Godzilla Karten so nach dem 
Motto Da hat man vielleicht eher

1305
01:03:42,400 --> 01:03:45,480
noch mal ein Auge zugedrückt und
so nach dem Motto Willst du 

1306
01:03:45,480 --> 01:03:47,880
jetzt die Magic Karte spielen, 
dann geht das willst du den 

1307
01:03:47,880 --> 01:03:50,560
Godzilla spielen, dann kannst du
auch die Godzilla spielen jetzt 

1308
01:03:50,680 --> 01:03:53,680
man muss den die Turtles spielen
so nach dem Motto Wenn das jetzt

1309
01:03:53,680 --> 01:03:57,120
das beste Standarddeck ist dann.
Du musst dann Leonardo Beatdown 

1310
01:03:57,120 --> 01:03:58,560
spielen oder was auch immer es 
dann wird. 

1311
01:03:58,720 --> 01:04:04,760
Leonardo, kommst du nicht drum, 
ja oder gegen Gandalf Control, 

1312
01:04:04,760 --> 01:04:08,320
man kennt es, aber ja, das kommt
auch so ab, das ist ja ein Teil 

1313
01:04:08,320 --> 01:04:10,560
des ja du stöhnst jetzt wieder, 
aber das ist ja Teil des 

1314
01:04:10,560 --> 01:04:13,640
Problems, auch irgendwie, es ist
nicht nur Optik, sondern es ist 

1315
01:04:13,640 --> 01:04:15,760
so dieses Spiel das jetzt geht 
nicht anders. 

1316
01:04:16,080 --> 01:04:19,280
Also auch für uns muss man auch 
sagen, das Problem ist für uns, 

1317
01:04:19,280 --> 01:04:21,600
aber wir spiegeln es ja auch aus
der Community zurück. 

1318
01:04:21,840 --> 01:04:24,560
Klar gibt sicher auch Commander 
Tische die damit komplett fein 

1319
01:04:24,560 --> 01:04:26,400
sind, ne aber? 
Also wo halt der eine mit seinem

1320
01:04:26,400 --> 01:04:29,840
Turtles Deck sitzt und gegenüber
sitzt die Spielerin, die Final 

1321
01:04:29,840 --> 01:04:33,200
Fantasy Deck hat und die damit 
total fein sind, dass das so 

1322
01:04:33,200 --> 01:04:35,760
wild durcheinander geht, weil 
die einfach da sitzen wollen und

1323
01:04:35,920 --> 01:04:39,440
mit den Franchises die sie mögen
spielen, aber. 

1324
01:04:39,760 --> 01:04:41,960
Hundertprozentig? 
Ja, genau das ist jetzt ja, der 

1325
01:04:41,960 --> 01:04:45,520
Großteil ist eigentlich also ja 
genau. 

1326
01:04:46,520 --> 01:04:48,360
Und dann haben wir noch einen 
letzten Punkt, wo es auch noch 

1327
01:04:48,360 --> 01:04:49,920
um Preise geht. 
Also wir müssen ja auch 

1328
01:04:49,920 --> 01:04:53,480
Bedenken, Magic ist jetzt auch 
kein günstiges Spiel, man kauft 

1329
01:04:53,480 --> 01:04:56,720
die Karten, Magic hat sich auch 
so lange gehalten wegen dem 

1330
01:04:56,720 --> 01:04:59,840
Sekundärmarkt, GP hat Card 
Market offen. 

1331
01:05:00,960 --> 01:05:04,560
Ich habe auf jeden Fall Card 
market offen und ich sag mal 

1332
01:05:05,280 --> 01:05:07,600
schwierig, man hat so ein paar 
Glückstreffer. 

1333
01:05:07,600 --> 01:05:09,600
Man hat so ein paar 
Glückstreffer, wenn man die 

1334
01:05:09,600 --> 01:05:12,640
trifft ist man sehr glücklich 
und besonders wenn man jetzt 

1335
01:05:12,640 --> 01:05:15,040
sowieso ein Collector Display 
sowas in die Richtung. 

1336
01:05:15,480 --> 01:05:17,760
Ich glaube bei den Playboost 
dann bei den regulären Karten, 

1337
01:05:17,760 --> 01:05:21,200
da gibt es gefühlt 2 Karten die 
relevant sind und dann brechen 

1338
01:05:21,200 --> 01:05:22,840
die Preise einfach komplett 
zusammen. 

1339
01:05:22,840 --> 01:05:24,960
Wir starten mal bei den 
regulären Karten, würde ich 

1340
01:05:24,960 --> 01:05:27,320
einfach mal sagen, eine Karte 
die wir schon viel besprochen 

1341
01:05:27,320 --> 01:05:30,480
haben war der super Schredder, 
der ist halt auch immer noch die

1342
01:05:30,480 --> 01:05:33,360
teuerste Einzelkarte aktuell 
also unter diesen regulären 

1343
01:05:33,360 --> 01:05:37,560
Karten und der 9 Mana kreng ist 
halt knapp dahinter, das sind 

1344
01:05:37,560 --> 01:05:41,440
die 2 Metal creas und bei den 
Reas hat man cool but root und 

1345
01:05:41,440 --> 01:05:45,680
the use. 
Und dann wird es schon bisschen 

1346
01:05:45,680 --> 01:05:48,400
deutlich weniger, wenn man jetzt
bedenkt, eben wie teuer die 

1347
01:05:48,400 --> 01:05:49,960
Sachen auch in der Anschaffung 
sind. 

1348
01:05:49,960 --> 01:05:53,040
Klar ne, da gibt immer bessere 
Displays im Schnitt aber. 

1349
01:05:53,760 --> 01:05:56,120
Ob die Karten jetzt auch so 
gefragt sein werden? 

1350
01:05:56,120 --> 01:05:58,560
Ne, also wenn man jetzt man geht
irgendwie in die 2. 

1351
01:05:58,560 --> 01:06:01,360
Reihe, Da fangen die Karten 
gefüllt bei 3€ an, also na ja 

1352
01:06:01,360 --> 01:06:03,200
gut wenn man dann reingeht wird 
es vielleicht noch n bisschen 

1353
01:06:03,200 --> 01:06:05,960
mehr, aber der Markt füllt sich 
halt jetzt ne wir reden ja auch 

1354
01:06:05,960 --> 01:06:09,240
immer vorweg über die Pre order 
Preise ne Leute übertreiben die 

1355
01:06:09,280 --> 01:06:12,320
Pre order, meistens fallen die 
Sachen noch jetzt wurden übers 

1356
01:06:12,320 --> 01:06:15,280
Wochenende das erste Mal richtig
ordentlich Booster aufgemacht 

1357
01:06:15,840 --> 01:06:18,880
oder vielleicht auch nicht je 
nachdem da aber zumindest sieht 

1358
01:06:18,880 --> 01:06:21,600
man auch wenn vielleicht 
vermeintlich die Pre Release 

1359
01:06:21,600 --> 01:06:23,840
Events weniger. 
Besucht waren. 

1360
01:06:23,840 --> 01:06:26,720
Die Karten werden jetzt alle 
online eingestellt und man sieht

1361
01:06:26,720 --> 01:06:30,080
eigentlich bei jeder Karte wenn 
man drauf klickt geht der der 

1362
01:06:30,080 --> 01:06:33,520
preisindikator Zack einmal nach 
unten, also der Kurs wutsch die 

1363
01:06:33,520 --> 01:06:37,000
fallen also um 60% ungefähr sind
die meisten hätte ich jetzt 

1364
01:06:37,000 --> 01:06:40,440
gesagt Gefallen Karten die jetzt
vor 2 Wochen noch so im Pre 

1365
01:06:40,440 --> 01:06:45,040
Order für 9€ waren starten jetzt
so bei 3 bis 4 so um den Dreh 

1366
01:06:45,040 --> 01:06:49,280
und wenn man dann halt nicht den
Supertreffer hat dann. 

1367
01:06:49,680 --> 01:06:52,240
Ist schon schwierig. 
Also ich glaube der Fokus ist 

1368
01:06:52,240 --> 01:06:56,360
wieder ganz klar auf diesen auf 
den 4 Turtles wo der, wie hieß 

1369
01:06:56,360 --> 01:06:58,960
er noch mal der der 
ursprüngliche Art des von den 

1370
01:06:58,960 --> 01:07:01,560
Turtles hat ja auch noch mal 
diese goldenen Special Varianten

1371
01:07:01,560 --> 01:07:04,000
die unterschriebenen das sind 
glaube ich die super super 

1372
01:07:04,000 --> 01:07:08,520
Glückstreffer die Kevin Eastman 
Varianten sind die super super 

1373
01:07:08,520 --> 01:07:10,800
Glückstreffer und dann gibt es 
halt die Fractured Foil, ein 

1374
01:07:10,800 --> 01:07:14,040
paar nette Search foils aber das
ist halt alles nur in den 

1375
01:07:14,040 --> 01:07:16,960
Collector boostern und die 
Kosten ja auch im Einkauf ein 

1376
01:07:16,960 --> 01:07:20,480
Vielfaches. 
Also ist schon. 

1377
01:07:20,480 --> 01:07:23,680
Also es geht so ne. 
Also ich hab ja eben schon 

1378
01:07:23,680 --> 01:07:26,520
gesagt, wenn wenn die die 
Sammlerbase das jetzt hier nicht

1379
01:07:26,520 --> 01:07:28,840
rausreißt könnte das n bisschen 
schwierig für turtles werden. 

1380
01:07:28,840 --> 01:07:31,840
Also wenn da jetzt nicht noch 
die die wichtigen Collector 

1381
01:07:31,840 --> 01:07:35,200
quasi kommen die jetzt sagen ich
will jede Karte einmal haben 

1382
01:07:35,200 --> 01:07:37,600
oder so ne ich sammle n 
komplettes Set sowas in die 

1383
01:07:37,600 --> 01:07:40,720
Richtung irgendwie. 
Oder kriegt man die eventuell 

1384
01:07:40,720 --> 01:07:42,560
aber auch schnell und einfach 
zusammen? 

1385
01:07:42,560 --> 01:07:44,440
Also vielleicht auch gute 
Nachrichten für alle Leute, die 

1386
01:07:44,440 --> 01:07:46,000
die Turtles lieben? 
Man kommt ja jetzt nur auch 

1387
01:07:46,000 --> 01:07:48,320
deutlich preiswerter an die 
Karten, zumindest ran, ne. 

1388
01:07:48,320 --> 01:07:52,920
Immerhin immerhin, also ist 
definitiv so ne Glückstreffer 

1389
01:07:52,920 --> 01:07:55,680
Edition hätt ich jetzt gesagt, 
also ist jetzt nicht wo man sagt

1390
01:07:55,680 --> 01:07:58,480
Oh wir haben jetzt nicht wie bei
Lorvin so n schockduell ne so n 

1391
01:07:58,640 --> 01:08:02,200
geiles Rare Land geht immer, hat
man mal irgendwie ne bloodcrypt 

1392
01:08:02,200 --> 01:08:05,280
irgendwo dazwischen cool ja gut 
es gibt ja noch so Special 

1393
01:08:05,280 --> 01:08:09,040
Artists und sowas aber. 
Du kannst im Playbooster noch 

1394
01:08:09,040 --> 01:08:11,840
die Source Material Karten 
haben, die sind relativ 

1395
01:08:11,840 --> 01:08:15,120
wertstabil, weil man ja weiß was
man bekommt, also weißt das ist 

1396
01:08:15,120 --> 01:08:17,439
ein Dublin Season, das ist ein 
Shadow Spear den du da hättest. 

1397
01:08:17,680 --> 01:08:20,560
Da weißt du wie der Preis ist. 
Da gibt es keine Preisfindung, 

1398
01:08:21,439 --> 01:08:25,120
das ist halbwegs stabil. 
Ja das ist natürlich auch 

1399
01:08:25,560 --> 01:08:28,080
random, aber wir könnten im 
Playbooster sein. 

1400
01:08:29,840 --> 01:08:33,040
Ich mein klar, Booster sind 
immer random, aber wenn man 

1401
01:08:33,040 --> 01:08:35,479
jetzt einen Booster aufmachen 
will, würde ich halt eher zu 

1402
01:08:35,479 --> 01:08:39,359
einer anderen Edition tendieren.
Persönlich sag ich mal oder? 

1403
01:08:40,720 --> 01:08:43,439
Wahrscheinlich halt ne Oh ich 
Spider Man Displays sind gerade 

1404
01:08:43,439 --> 01:08:44,880
sehr günstig. 
Hab ich gehört, die sind sehr 

1405
01:08:44,880 --> 01:08:46,800
preiswert geworden. 
Die Spider Man Displays die doch

1406
01:08:46,800 --> 01:08:48,640
über sind. 
Ja finde ich ein guter Moment 

1407
01:08:48,640 --> 01:08:51,359
für die Spider Man Fans, da ist 
jetzt preiswert geworden. 

1408
01:08:51,439 --> 01:08:53,920
Da nochmal richtig zu fomo. 
Das ist wieder ne. 

1409
01:08:54,160 --> 01:08:56,800
Nicht stressen lassen am Anfang 
von der Fomo. 

1410
01:08:57,760 --> 01:09:00,359
Das war jetzt alles ein bisschen
Crazy hier bei den letzten 

1411
01:09:00,359 --> 01:09:02,399
Editionen. 
Irgendwie ist halt gar nicht so 

1412
01:09:02,399 --> 01:09:04,560
krass gewesen, ja. 
Die Zahl können wir mal droppen,

1413
01:09:04,560 --> 01:09:08,960
also Spider Man Displays kosten 
85€ und das sind Displays, die 

1414
01:09:08,960 --> 01:09:12,720
eigentlich 10% teurer als in 
universal Displays sein müssten,

1415
01:09:12,720 --> 01:09:15,720
weil es Universal Beyond ist. 
Das heißt der eigentliche Preis 

1416
01:09:15,720 --> 01:09:18,120
dafür müsste irgendwo so um die 
130€ liegen. 

1417
01:09:18,120 --> 01:09:21,439
Das ist ein riesen Unterschied. 
Also ich gehe davon aus, dass 

1418
01:09:21,439 --> 01:09:26,880
viele jetzt hier. 
Spider Man also gerade LGS ist 

1419
01:09:26,880 --> 01:09:29,520
und co. 
Die hauen das um den EK wenn ich

1420
01:09:29,520 --> 01:09:32,479
es kurz runter raus, damit es 
überhaupt noch weg geht und das 

1421
01:09:32,479 --> 01:09:34,720
ist halt echt auch eine 
gefährliche Entwicklung. 

1422
01:09:35,040 --> 01:09:37,600
Wenn also das hatten wir früher 
schon mal bei Homelands und Co, 

1423
01:09:37,840 --> 01:09:41,439
die wurden überdruckt und hat 
damals Magic beinahe kaputt 

1424
01:09:41,439 --> 01:09:45,040
gemacht und irgendwann sagen die
LGS ist halt auch ich kann das 

1425
01:09:45,120 --> 01:09:47,359
nicht mehr kaufen, ich kann das 
nicht mehr ins Regal stellen, 

1426
01:09:47,600 --> 01:09:50,439
das bleibt mir wenn es dumm 
läuft wie bleibt drin liegen ich

1427
01:09:50,439 --> 01:09:52,399
werde es nicht los, ich kann es 
nicht durchverkaufen das ist ein

1428
01:09:52,399 --> 01:09:56,000
Minusgeschäft. 
Dann gehen die LGS, haben 

1429
01:09:56,000 --> 01:09:57,920
Probleme, dann hat man die 
Bindung der Kunden. 

1430
01:09:57,920 --> 01:10:00,720
Ein Problem, was ja für whatsapp
wichtig ist, die Kunden auch an 

1431
01:10:00,720 --> 01:10:05,720
lgs zu binden. 
Also es gibt natürlich auch 

1432
01:10:05,720 --> 01:10:08,600
Displays wo es umgedreht ist. 
Final Fantasy, da haben wir 

1433
01:10:08,600 --> 01:10:12,560
wieder das Gegenbeispiel, das 
sind die Displays teuer, weil 

1434
01:10:12,560 --> 01:10:16,000
sie einfach sehr beliebt sind. 
Also ich glaube Wizards muss 

1435
01:10:16,000 --> 01:10:20,120
einfach. 
Erkennen also vielleicht rechnet

1436
01:10:20,120 --> 01:10:22,840
der Zusatz auch durch und sagt 
Ja okay für uns passt es 

1437
01:10:22,840 --> 01:10:26,280
trotzdem so, also selbst turtles
in dieser Form und Art und Weise

1438
01:10:26,280 --> 01:10:28,640
und mit diesen Verkaufszahlen 
ist für uns ein plus Geschäft, 

1439
01:10:28,800 --> 01:10:32,160
dann hören die nicht auf damit, 
dann können wir hier schimpfen 

1440
01:10:32,160 --> 01:10:37,840
wie wir wollen, dann riskieren 
die ein bisschen long Term, also

1441
01:10:38,000 --> 01:10:40,800
langfristige Gesundheit des 
Spiels und der Player Base. 

1442
01:10:43,840 --> 01:10:45,920
Ein Ritt auf der Klinge, wie man
so schön sagt, Ne. 

1443
01:10:46,080 --> 01:10:49,400
Ja, ja, gefährlich. 
Es ist gefährlich, Spiel mit dem

1444
01:10:49,400 --> 01:10:52,800
Feuer so ein bisschen vorsichtig
sein, da muss man sehr 

1445
01:10:52,800 --> 01:10:56,400
vorsichtig mit sein, denke ich 
nämlich auch gerade so auf lange

1446
01:10:56,400 --> 01:10:59,120
Sicht gesehen. 
Ich gehe davon aus, wir haben 

1447
01:10:59,120 --> 01:11:01,920
das gleiche Thema nochmal für, 
sorry, dass ich reingehe. 

1448
01:11:01,920 --> 01:11:04,720
Wir haben das gleiche Thema 
nochmal für Marvel Super Heroes,

1449
01:11:04,960 --> 01:11:07,640
da können wir uns ja mal den 
internen Reminder setzen, dass 

1450
01:11:07,640 --> 01:11:09,120
wir da nochmal einen Blick 
zurückwerfen. 

1451
01:11:10,000 --> 01:11:13,120
Ob das sich widerspiegelt, ob 
sich die Serie so fortsetzt? 

1452
01:11:13,200 --> 01:11:14,960
Jetzt haben. 
Wir hier ein paar Erkenntnisse. 

1453
01:11:14,960 --> 01:11:19,040
Gesammelt, ja genau, mal gucken 
das. 

1454
01:11:19,560 --> 01:11:20,840
Ist auf jeden Fall guter Keim. 
Wolltest. 

1455
01:11:20,840 --> 01:11:24,000
Du das sagen, ja. 
Ich habe noch 2 Sachen zu den, 

1456
01:11:24,000 --> 01:11:26,120
also erstmal guter Punkt, dass 
wir uns das merken mit Marvel 

1457
01:11:26,120 --> 01:11:29,080
Superheroes wie dann die Teenage
mit Ninja Turtles so performt 

1458
01:11:29,080 --> 01:11:32,680
haben 2 Punkte zu dem zu Card 
Market und Preisen und 

1459
01:11:32,680 --> 01:11:36,480
Preisstabilität und so. 
Zum einen finde ich sehr 

1460
01:11:36,480 --> 01:11:39,920
spannend, wenn man auf die 
Teenage mit Ninja Turtles Extras

1461
01:11:39,920 --> 01:11:41,400
geht. 
Sind genau wie du gesagt hast 

1462
01:11:41,400 --> 01:11:45,520
diese OG unterschriebenen Turtle
Zeit am geilsten und danach 

1463
01:11:45,520 --> 01:11:49,040
kommen aber Art Karten. 
Ja, sicher. 

1464
01:11:49,080 --> 01:11:51,080
Also ich. 
Weiß nicht, ich weiß nicht, ob 

1465
01:11:51,080 --> 01:11:54,200
das so also und die sind ja und 
das ist keine Ausnahme, also es 

1466
01:11:54,200 --> 01:11:56,640
gibt tatsächlich auch Art 
Karten, die Kosten 100,00€, 

1467
01:11:56,800 --> 01:12:00,800
unterschriebener oder 500, also 
ganz oben sind halt 2 Leonardo 

1468
01:12:00,800 --> 01:12:03,720
Steersomery und Kizune technique
und da drunter kommen halt noch 

1469
01:12:03,720 --> 01:12:06,360
mal welche für 100 und für 
99,00€, weil die einfach besser,

1470
01:12:06,480 --> 01:12:10,280
also keine Ahnung, ja die Sache,
das wäre in das wäre. 

1471
01:12:11,440 --> 01:12:14,320
Die Sache ist, es ist immer nur 
eine Ah okay, aber es. 

1472
01:12:14,320 --> 01:12:16,480
Ist nicht mehr sicher ein 
Collector boostern. 

1473
01:12:16,880 --> 01:12:19,360
Die sind nur im Collectibus und 
da nicht mal sicher. 

1474
01:12:19,680 --> 01:12:21,880
Und du hast noch die Variante 
der unterschrieben nicht 

1475
01:12:21,880 --> 01:12:24,320
unterschrieben. 
Also das ist einfach ne rarity 

1476
01:12:24,640 --> 01:12:27,600
und man kann natürlich so ne Art
Card auch als ein Command dahin 

1477
01:12:27,600 --> 01:12:29,240
tun, wenn es ne legendäre 
Kreatur ist. 

1478
01:12:29,240 --> 01:12:33,360
Also ich kenne Leute die Spielen
statt Basics spielen die Basic 

1479
01:12:33,360 --> 01:12:36,880
Land Art Cards einfach weil es 
cool ausschaut. 

1480
01:12:38,000 --> 01:12:41,120
Absolut ja. 
Streng genommen für mich also 

1481
01:12:41,120 --> 01:12:43,840
absolut cool, aber ich lasse 
Leute auch mit Proxys gegen mich

1482
01:12:43,840 --> 01:12:45,440
spielen. 
Für mich haben die Karten, es 

1483
01:12:45,440 --> 01:12:49,080
sind sehr schöne Proxys auf dem 
Level, also von mir aus kann man

1484
01:12:49,080 --> 01:12:51,600
die Halt benutzen okay 
vielleicht sind die auch rare, 

1485
01:12:51,600 --> 01:12:54,160
ich habe auch ein paar Art 
Karten aufgemacht, die Sache ist

1486
01:12:54,160 --> 01:12:58,080
jetzt auf Card Market, das ist 
ein Shop aus Spanien der eine 

1487
01:12:58,080 --> 01:13:00,560
Karte für 500 eingestellt. 
Ist das wäre auch natürlich 

1488
01:13:00,560 --> 01:13:01,680
Fake. 
Ja, muss man auch sagen. 

1489
01:13:01,680 --> 01:13:03,240
Die kauft auch er. 
Das glaube ich auch nicht. 

1490
01:13:03,320 --> 01:13:05,120
Oder auch hier nochmal der 
Aufruf. 

1491
01:13:05,120 --> 01:13:07,880
Der Aufruf hat irgendwer ja mir 
wahrscheinlich auch. 

1492
01:13:08,080 --> 01:13:09,880
Die Hälfte der Leute, die 
zuhören nen MKM Account schätze 

1493
01:13:09,880 --> 01:13:12,120
ich jetzt mal vielleicht auch 
mehr. 

1494
01:13:12,120 --> 01:13:16,880
Habt ihr selber mal ne habt ihr 
selber mal ne Art Karte gekauft 

1495
01:13:16,880 --> 01:13:19,800
oder verkauft? 
OK gekauft kann ich verstehen 

1496
01:13:19,800 --> 01:13:22,720
sowas wie ich brauch das 
Standardland irgendwie und wenn 

1497
01:13:22,720 --> 01:13:25,200
das dann 0,10€ kostet oder 0,50€
die Art Karte meinetwegen aber 

1498
01:13:25,200 --> 01:13:29,040
hat jemand mal ne Art Karte für 
weiß ich nicht 50€ plus 

1499
01:13:29,040 --> 01:13:32,520
verkauft. 
Habe ich noch nie gehört. 

1500
01:13:32,520 --> 01:13:35,520
Also ich glaube das passiert 
nicht, bis mir das mal jemand 

1501
01:13:35,520 --> 01:13:37,480
vielleicht präsentiert, also 
ich. 

1502
01:13:37,480 --> 01:13:39,440
Habe welche verkauft, aber nicht
so teuer. 

1503
01:13:39,880 --> 01:13:42,960
Also ich habe Art Card verkauft,
aber eher dann so im 2€ Bereich 

1504
01:13:42,960 --> 01:13:46,320
oder sowas. 
Was war denn die, die hätte ich 

1505
01:13:46,320 --> 01:13:48,640
mir die Karte gekauft, die wäre 
wie teuer gewesen. 

1506
01:13:48,640 --> 01:13:52,400
Weißt du das noch, also weiß. 
Ich nicht, aber tatsächlich, die

1507
01:13:52,400 --> 01:13:54,320
unterschriebenen waren schon 
immer ein bisschen teurer, die 

1508
01:13:54,320 --> 01:13:57,760
Art Cards aber noch mal. 
Der Sprung ist mit der vor 23 

1509
01:13:57,760 --> 01:14:00,560
Editionen, wo die nur in die 
Collectors gewandert sind. 

1510
01:14:00,960 --> 01:14:02,720
Ist der Springer natürlich auch 
riesengroß. 

1511
01:14:02,720 --> 01:14:06,640
Von der Varity her. 
Ja, der andere Punkt, den ich, 

1512
01:14:06,800 --> 01:14:10,040
den ich noch machen wollte, der 
vielleicht noch einen Einfluss 

1513
01:14:10,040 --> 01:14:14,160
hat auf die Preise, man im 
Display sind ja die gleichen 

1514
01:14:14,160 --> 01:14:17,000
Anzahl an Boostern und in 
Booster sind die gleichen Anzahl

1515
01:14:17,000 --> 01:14:19,040
an Karten, aber es gibt weniger 
Karten, das heißt, die 

1516
01:14:19,200 --> 01:14:21,200
Wahrscheinlichkeit für eine 
einzelne Karte ist natürlich 

1517
01:14:21,200 --> 01:14:23,000
auch höher, das heißt also 
vielleicht auch für Mythics und 

1518
01:14:23,000 --> 01:14:24,800
so weiter das muss man natürlich
auch berücksichtigen. 

1519
01:14:26,400 --> 01:14:30,520
Weil zum Beispiel ist auch ein 
ein geflügeltes Wort jetzt schon

1520
01:14:30,520 --> 01:14:33,360
bei mir on Stream. 
Ist halt einfach spitze, wie der

1521
01:14:33,360 --> 01:14:36,840
Crun Control, weil dieser 9 Mana
crun, den habe ich ungefähr 

1522
01:14:36,840 --> 01:14:40,240
jetzt in 8 Rafts vielleicht 9 
mal gesehen oder so, also 

1523
01:14:40,280 --> 01:14:41,920
tatsächlich auch manchmal sogar 
doppelt. 

1524
01:14:42,240 --> 01:14:44,640
Dann kam Crun und der nächste 
Booster war wieder ein Crun 

1525
01:14:44,800 --> 01:14:47,080
zweimal habe ich versucht, also 
ein kleines Public Service 

1526
01:14:47,080 --> 01:14:48,960
Announcement, der ist nicht 
spielbar im Limited lass es 

1527
01:14:48,960 --> 01:14:51,920
einfach sein, Content habe ich 
versucht das geht nicht, aber 

1528
01:14:51,920 --> 01:14:54,240
auch da falls man mal ein 
Display aufmacht wo einfach 6 

1529
01:14:54,240 --> 01:14:56,280
crunks drin sind oder so weil 
einfach Kleines. 

1530
01:14:56,400 --> 01:14:59,760
Set finemetics dann habt ihr 
schon vielleicht fast den Preis 

1531
01:14:59,760 --> 01:15:03,680
wieder raus. 
Oh Gott, ey ja, aber also das 

1532
01:15:03,680 --> 01:15:06,000
ändert zumindest so ein bisschen
die die Mathematik dahinter, 

1533
01:15:06,000 --> 01:15:07,840
weil es eben nur ein kleines Set
ist sozusagen. 

1534
01:15:08,000 --> 01:15:09,640
Also das ist. 
Guter Hinweis. 

1535
01:15:09,760 --> 01:15:15,600
Ja, ja, ja, gut. 
Definitiv ein guter Hinweis, 

1536
01:15:15,920 --> 01:15:17,360
haben wir die Turtels. 
Durchgefloppt. 

1537
01:15:17,520 --> 01:15:19,400
Da haben wir die, da haben wir 
die Turtels. 

1538
01:15:19,400 --> 01:15:21,280
Durchgefloppt würde ich auch 
sagen, ja. 

1539
01:15:22,080 --> 01:15:24,600
Leider ja. 
Leider sind die Turtles nicht 

1540
01:15:24,600 --> 01:15:26,600
so, wie sie sein sollten. 
Also ich glaube, wir müssen hier

1541
01:15:26,600 --> 01:15:28,240
keine Abstimmung machen. 
Ihr habt zwischen den Zeilen 

1542
01:15:28,240 --> 01:15:31,040
gehört, wir tendieren zum Thema 
Flop. 

1543
01:15:32,480 --> 01:15:37,680
Eher ein schwächeres Set. 
Ja, wer hätte es gedacht, aber 

1544
01:15:37,680 --> 01:15:39,800
vielleicht hat der Kai ja noch 
eine schöne Geschichte für uns 

1545
01:15:39,800 --> 01:15:43,160
zum Abschluss. 
Schöne Geschichte, weiß ich 

1546
01:15:43,160 --> 01:15:43,960
nicht. 
Vielleicht hat sie auch ein 

1547
01:15:43,960 --> 01:15:46,560
bisschen was mit 
Glücksspielabhängigkeit zu tun. 

1548
01:15:47,200 --> 01:15:50,400
Okay. 
Also also ich habe halt. 

1549
01:15:50,880 --> 01:15:54,960
Tatsächlich war jetzt vor vor 
ein paar Wochen war relativ viel

1550
01:15:54,960 --> 01:15:57,680
auf Arena los, was competitive 
Magic anging, also am letzten 

1551
01:15:57,680 --> 01:15:59,960
Wochenende zum Zeitpunkt der 
Aufnahme gab es einen Arena 

1552
01:15:59,960 --> 01:16:02,240
Direct wo man Love and Eclipse 
Playbooster gewinnen konnte, 

1553
01:16:02,400 --> 01:16:06,400
davor das Wochenende waren die 
Arena Limited Championship 

1554
01:16:06,400 --> 01:16:09,360
Qualifier, die über die 
Turnierreihe hatten wir auch im 

1555
01:16:09,360 --> 01:16:11,480
Podcast schon mal berichtet, 
dass es jetzt diese Möglichkeit 

1556
01:16:11,480 --> 01:16:13,440
so eine Limited Proto zu 
spielen, da kann man sich auch 

1557
01:16:13,440 --> 01:16:16,320
digital drüber qualifizieren und
davor die Woche war noch mal so 

1558
01:16:16,320 --> 01:16:18,800
eine Arena Direct wo man Love 
and Eclipse playbooster Displays

1559
01:16:18,800 --> 01:16:20,720
gewinnen konnte und das Schöne 
war tatsächlich. 

1560
01:16:20,840 --> 01:16:24,240
Tatsächlich, dass das zum ersten
Mal zumindest ein Wochenende 

1561
01:16:24,240 --> 01:16:27,280
war, wo ich nicht zwischendurch 
irgendwie 40 Stunden gestreamt 

1562
01:16:27,280 --> 01:16:29,000
habe oder so, sondern 
theoretisch auch die Chance 

1563
01:16:29,000 --> 01:16:30,880
hatte, bis zu zocken. 
Und dann bin ich da auch 

1564
01:16:30,880 --> 01:16:35,760
reingegangen und also Rina 
Direct hat tatsächlich sehr 

1565
01:16:35,760 --> 01:16:38,560
viel, hat mir sehr viel Spaß 
gemacht und ich habe, konnte, 

1566
01:16:38,560 --> 01:16:40,880
war sogar auch sehr erfolgreich.
Also dieses Rina Direct hat sich

1567
01:16:40,880 --> 01:16:42,960
hat sich sehr gelohnt, weil ich 
habe insgesamt 15 Displays 

1568
01:16:42,960 --> 01:16:46,240
gewonnen, ich bin mal gespannt 
wie die mit dem wie die mit dem 

1569
01:16:46,240 --> 01:16:47,360
40. 
Tore hier angefahren. 

1570
01:16:47,360 --> 01:16:52,040
Werden a. 
Ja genau, Plate trotzdem. 

1571
01:16:52,280 --> 01:16:55,920
Trotzdem das das war, das war 
schon sehr cool und was ich 

1572
01:16:55,920 --> 01:16:59,040
tatsächlich bei dem, das hat 
sehr viel Spaß gemacht und es 

1573
01:16:59,040 --> 01:17:01,280
gab den Irina Limited 
Championship Qualifier, der war 

1574
01:17:01,280 --> 01:17:04,000
in einem Format, das war ganz, 
ganz, ganz schrecklich, es war 

1575
01:17:04,000 --> 01:17:06,880
unglaublich teuer, also davon 
rate ich auch jedem ab, also 

1576
01:17:06,880 --> 01:17:09,400
Irina direkt, setzt euch ein 
Limit, zockt das mir hat das 

1577
01:17:09,400 --> 01:17:11,440
Spaß gemacht, ich habe mir kein 
Limit gesetzt, ich habe einfach 

1578
01:17:11,440 --> 01:17:13,680
gezockt, wenn die Displays 
reingekommen sind, dachte ich, 

1579
01:17:13,680 --> 01:17:15,880
ah ja OK ne, also wenn du jetzt 
ein Display geworden hast, dann 

1580
01:17:15,880 --> 01:17:18,080
kann ich auch noch mal ein paar 
Jams investieren ja ja genau, 

1581
01:17:18,320 --> 01:17:19,440
also. 
Also das war vielleicht nicht 

1582
01:17:19,440 --> 01:17:22,480
ganz so schlau, aber bei Rena 
Direct die Runs waren extrem 

1583
01:17:22,480 --> 01:17:23,560
teuer. 
Ich weiß nicht was Sie die koste

1584
01:17:23,560 --> 01:17:27,760
haben, 5000, Gems oder sogar 
noch mehr und da war es dann 

1585
01:17:27,760 --> 01:17:31,760
auch Draved Best of One und du 
musstest an Tag 172 gehen und an

1586
01:17:31,760 --> 01:17:34,320
Tag 2 noch mal 61 gehen um dich 
dafür zu qualifizieren und es 

1587
01:17:34,320 --> 01:17:37,200
gab halt echt so viele Stories 
auch im Internet irgendwie 

1588
01:17:37,200 --> 01:17:39,880
jemand hatte ne positive Win 
rate irgendwie 60% oder so. 

1589
01:17:41,560 --> 01:17:44,400
Der hat 50 Runs gemacht und ist 
nicht einmal Day Two gegangen, 

1590
01:17:44,400 --> 01:17:46,920
weil er immer irgendwie 52 oder 
sowas gegangen ist und hat dann 

1591
01:17:46,920 --> 01:17:48,600
irgendwie keine Ahnung wieviel 
100€ da rein investiert. 

1592
01:17:48,600 --> 01:17:51,600
Also das wie es jetzt gelaufen 
ist war ganz ganz ganz 

1593
01:17:51,600 --> 01:17:54,560
schrecklich Arena Limited 
Championship Qualifier so geil 

1594
01:17:54,560 --> 01:17:57,840
sich das auch anhört, achtet 
also wir müssen mal darauf 

1595
01:17:57,840 --> 01:18:01,400
achten ob da demnächst irgendwie
die die Set die die die 

1596
01:18:01,400 --> 01:18:03,040
Regularien angepasst werden 
weil. 

1597
01:18:04,920 --> 01:18:07,760
Es war viel zu teuer, es war 
Mono Best of One, also auf 

1598
01:18:07,760 --> 01:18:10,000
Twitter war auch von allen 
Profis nur zu hören, dass das 

1599
01:18:10,000 --> 01:18:12,320
einfach nur Lottery ist und dass
man das eigentlich nicht machen 

1600
01:18:12,320 --> 01:18:15,120
sollte. 
Früher war es halt so, dass man 

1601
01:18:15,120 --> 01:18:18,360
das sind quasi Arena opens. 
Also wenn du so willst kannst du

1602
01:18:18,360 --> 01:18:22,560
an Tag 2 sogar echt Geld 
verdienen, 1000 oder $2000 und 

1603
01:18:22,720 --> 01:18:24,440
wenn du es dann schaffst das 
Geld zu verdienen, dann 

1604
01:18:24,440 --> 01:18:26,320
qualifizierst du dich auch 
direkt für so eine Arena Limited

1605
01:18:26,320 --> 01:18:28,000
Championship und so. 
Also das war jetzt noch ein Tom,

1606
01:18:28,400 --> 01:18:32,640
aber da war es dann zumindest an
Tag 2 immer best of 3 und jetzt 

1607
01:18:32,640 --> 01:18:34,600
macht jetzt schiebt man halt 
einfach so aus dem. 

1608
01:18:34,680 --> 01:18:38,400
Ist, ich würde fast sagen, purer
Geldgier einfach so ein richtig 

1609
01:18:38,400 --> 01:18:41,880
Lotterie Ding da rein, was halt 
natürlich bei vielen Leuten halt

1610
01:18:41,880 --> 01:18:44,800
irgendwie so dieses Glücksspiel 
reize hier ich mache immer 

1611
01:18:44,800 --> 01:18:47,880
weiter und ich will immer weiter
zocken und dass sie das Beste 

1612
01:18:47,880 --> 01:18:49,280
auf One machen war super 
schrecklich. 

1613
01:18:49,440 --> 01:18:53,440
Also es hat für viele Leute, 
also für viele negative PR 

1614
01:18:53,440 --> 01:18:57,320
gesorgt, zumal witzigerweise da 
auch noch ein kleiner Outcry, 

1615
01:18:57,320 --> 01:19:00,680
die haben es angekündigt wie das
Format sein sollte und man 

1616
01:19:00,680 --> 01:19:04,920
sollte an Tag 2 auch. 
Auch 2 losses to give haben, 

1617
01:19:04,920 --> 01:19:07,320
also man könnte zweimal 
verlieren und dann könnte man 

1618
01:19:07,320 --> 01:19:09,440
immer noch weiterspielen. 
Das haben Sie aber falsch 

1619
01:19:09,440 --> 01:19:12,040
implementiert. 
Man hatte an Tag 2 nur ein Loss 

1620
01:19:12,320 --> 01:19:14,720
tatsächlich und super also und 
wenn du das zweite Mal verloren 

1621
01:19:14,720 --> 01:19:17,920
hast warst du raus und sie haben
im Nachhinein dann gesagt, Oh 

1622
01:19:17,920 --> 01:19:20,480
sorry, ja das haben wir falsch 
implementiert, jeder der an Tag 

1623
01:19:20,480 --> 01:19:22,880
2 gespielt hat bekommt einen Win
geschenkt. 

1624
01:19:23,680 --> 01:19:28,280
Ja, geil, mich hat der eine Win 
auf einen Win zu wenig für die 

1625
01:19:28,280 --> 01:19:30,640
Qualifikation für die Limited 
Championship gebracht. 

1626
01:19:30,640 --> 01:19:33,000
Also mir hätte dann noch ein Win
gefehlt, aber wenn ich ein Loch 

1627
01:19:33,000 --> 01:19:35,280
mehr to gif gehabt hätte, hätte 
ich es bestimmt geschafft. 

1628
01:19:35,840 --> 01:19:38,560
Also das war. 
Ja, unendlich weiter spielen, ne

1629
01:19:38,640 --> 01:19:39,800
also. 
Ja genau richtig. 

1630
01:19:39,800 --> 01:19:43,520
Du kannst ja wieder Tag 1 jedes 
mal 5000 James best of one draft

1631
01:19:43,520 --> 01:19:45,960
rein, zack, zack, zack, zack, 
zack und ich habe von vielen 

1632
01:19:45,960 --> 01:19:50,400
Leuten gehört, dass das ja, dass
das Unhealthy Behavior gefördert

1633
01:19:50,400 --> 01:19:53,200
hat, also das ist etwas, wo man 
wirklich also. 

1634
01:19:53,640 --> 01:19:55,160
Macht euch da im Vorfeld 
Gedanken drüber. 

1635
01:19:55,160 --> 01:19:56,760
Gerade diese Rena Limited 
Championship. 

1636
01:19:56,760 --> 01:19:59,480
Also wenn sie da das Format 
nicht anpassen und da irgendwie 

1637
01:19:59,480 --> 01:20:01,680
sagen okay wir machen zumindest 
Tag 2 Best of Free oder wir 

1638
01:20:01,680 --> 01:20:04,840
geben euch ein Loss mehr den ihr
haben könnt, würde ich mich 

1639
01:20:04,840 --> 01:20:09,040
davon fernhalten. 
Auf der anderen Seite ist das 

1640
01:20:09,040 --> 01:20:15,400
extrem positiv angekommen beim 
Streamen, das ist etwas was ich 

1641
01:20:15,400 --> 01:20:18,240
jetzt festgestellt habe. 
Wenn du für Highstak streamst 

1642
01:20:18,240 --> 01:20:20,160
gucken einfach extrem viele 
Leute. 

1643
01:20:20,680 --> 01:20:22,640
Also das war wirklich 
beeindruckend. 

1644
01:20:22,800 --> 01:20:25,400
Ich hatte diesen Stream, ich 
habe den, ich habe diesen Arena 

1645
01:20:25,400 --> 01:20:29,120
Direct Tag 2 Stream gemacht mit 
Delay sogar und Delay ist halt 

1646
01:20:29,120 --> 01:20:31,440
eigentlich immer der Tod für 
einen Stream, weil die Leute 

1647
01:20:31,440 --> 01:20:35,120
gehen ja rein und gucken sich 
den Stream an weil sie mit dir 

1648
01:20:35,120 --> 01:20:37,720
Instant Speed interacten wollen 
weil sie eine Antwort haben 

1649
01:20:37,720 --> 01:20:40,120
wollen und ich habe gesagt naja 
gut wenn ich jetzt für $2000 

1650
01:20:40,120 --> 01:20:42,440
drafte Leute dann mache ich ein 
Delay weil ich will halt nicht, 

1651
01:20:42,440 --> 01:20:45,400
dass mir irgendjemand die 
Streams snipet habe 10 Minuten 

1652
01:20:45,400 --> 01:20:47,840
Delay gehabt und ich hatte 
trotzdem 350 Leute im Stream 

1653
01:20:48,760 --> 01:20:52,400
Also mit 10 Minuten delay. 
Also das hat mir gezeigt, dass 

1654
01:20:52,400 --> 01:20:55,600
halt auch da noch ein großer 
Teil tatsächlich an Competitive 

1655
01:20:55,600 --> 01:20:58,080
Magic interessiert ist. 
Man muss es nur irgendwie 

1656
01:20:58,080 --> 01:21:00,080
präsentieren. 
So also das ist auch etwas, was 

1657
01:21:00,080 --> 01:21:02,640
ich sehr cool fand, da hat 
gesehen zu haben, OK, es gibt 

1658
01:21:02,640 --> 01:21:05,040
halt einfach auch viele Leute, 
die sie dafür interessieren, man

1659
01:21:05,040 --> 01:21:06,400
muss halt nur die Bühne dafür 
bieten. 

1660
01:21:06,400 --> 01:21:08,760
Also competitive Magic ist an 
der Stelle vielleicht eben noch 

1661
01:21:08,760 --> 01:21:12,080
nicht tot, so ne man kann muss 
nur das richtige Event streamen,

1662
01:21:12,080 --> 01:21:14,160
so ja. 
Ja, das auf jeden Fall. 

1663
01:21:14,640 --> 01:21:17,160
Nur noch Events ist mir jetzt 
gerade ja oder ja. 

1664
01:21:17,160 --> 01:21:20,960
Kleine Frage noch, weil wir ja 
gerade beim angenommen, jetzt 

1665
01:21:20,960 --> 01:21:24,480
gibt es Arena Direct für 
Turtles, würdest du genauso 

1666
01:21:24,480 --> 01:21:28,640
reingehen wie für Lovin Boxen? 
Auf keinen Fall, auf keinen. 

1667
01:21:29,120 --> 01:21:32,000
Fall okay frage Es geht also 
keine weiteren Fragen. 

1668
01:21:32,280 --> 01:21:34,800
Es geht ja nicht nur um die 
Displays, du musst das ja auch 

1669
01:21:34,800 --> 01:21:36,480
noch spielen vorher. 
Ne, das ist ja das. 

1670
01:21:36,480 --> 01:21:38,240
Video du musst ja auch noch Spaß
haben. 

1671
01:21:39,280 --> 01:21:42,320
Also ich würde, ich würde nicht 
sagen, dass ich es nicht machen 

1672
01:21:42,320 --> 01:21:46,080
würde, also. 
Ich würde aber tatsächlich nur 

1673
01:21:46,080 --> 01:21:48,800
Collector Displays dings 
spielen. 

1674
01:21:48,880 --> 01:21:51,800
Bei Lorvin fand ich es halt 
cool, genau wie genau wie Shibi 

1675
01:21:51,800 --> 01:21:54,120
vorhin gesagt hat. 
Wir haben jetzt bei Teenage mit 

1676
01:21:54,120 --> 01:21:57,080
den Ninja Turtles hier so ein 
Lotterie Set, also bei lorvin du

1677
01:21:57,080 --> 01:21:58,800
hast halt schocklands, die 
Booster sind fertig, du kannst 

1678
01:21:58,800 --> 01:22:01,080
mit denen, du kannst mit den 
Sachen was machen, da kannst du 

1679
01:22:01,080 --> 01:22:03,960
auch mit Play Booster noch was 
anfangen, wenn es bei Tinian mit

1680
01:22:03,960 --> 01:22:06,000
den Ninja Turtles Collector 
Displays zu gewinnen gibt, das 

1681
01:22:06,000 --> 01:22:08,240
wird sicherlich ein Rin Direct 
in naher Zukunft sein, dann 

1682
01:22:08,240 --> 01:22:11,240
würde ich mir das noch mal 
angucken, aber für Play Booster 

1683
01:22:11,240 --> 01:22:13,080
würde ich auf gar keinen Fall 
reingehen und irgendwie Gams 

1684
01:22:13,080 --> 01:22:16,840
anzünden. 
Verständlich, aber voll geil. 

1685
01:22:16,840 --> 01:22:19,800
Jetzt ist Münster auf jeden Fall
hat genug lorvin Booster noch ne

1686
01:22:19,800 --> 01:22:20,400
um das. 
Zu. 

1687
01:22:20,680 --> 01:22:22,960
Bekommen auch ne. 
Ja, du hast ja gesagt ne, man 

1688
01:22:23,000 --> 01:22:26,000
braucht ja dann eventuell noch 
paar mehr Displays oder was hast

1689
01:22:26,000 --> 01:22:27,840
du damit vor? 
Weißt du das schon? 

1690
01:22:27,840 --> 01:22:29,280
Ja, das. 
Weiß ich ehrlich gesagt noch 

1691
01:22:29,280 --> 01:22:32,240
nicht. 
Ja, das weiß ich ja genau genau 

1692
01:22:32,240 --> 01:22:34,720
das, das ist tatsächlich das, 
was ich auch im Stream gesagt 

1693
01:22:34,720 --> 01:22:37,360
habe und ich habe mich gefragt, 
was hast du damit vor, Leute? 

1694
01:22:37,800 --> 01:22:39,520
Ich habe schon oft genug auf 
Twitter gelesen, dass die 

1695
01:22:39,520 --> 01:22:42,920
Displays gar nicht ankommen. 
Also von daher erstmal abwarten,

1696
01:22:42,920 --> 01:22:45,400
wenn die da sind. 
In Stage 2 mache ich mir einen 

1697
01:22:45,400 --> 01:22:47,800
Gedanken darüber, was ich da 
mitbringe, aber das eine oder 

1698
01:22:47,800 --> 01:22:49,920
andere Give away wird sicherlich
da rauskommen, also. 

1699
01:22:50,080 --> 01:22:52,960
Ich bin gespannt, ob sie das 
alles in eine Sendung packen 

1700
01:22:52,960 --> 01:22:55,440
können oder ob jedes Event ein 
Paket produziert. 

1701
01:22:55,440 --> 01:22:57,840
Wäre auch mal interessant, wenn 
du 15 Pakete dann bekommst. 

1702
01:22:57,920 --> 01:23:00,320
Oder hast du schon mal mehrere? 
Haben die das dann gebündelt? 

1703
01:23:00,320 --> 01:23:02,840
Ja, also 6. 
Ich hatte bei Edge of Eternities

1704
01:23:02,840 --> 01:23:05,680
einmal 6, da sind die alle in 
einem, dann wäre es gerade in 

1705
01:23:05,680 --> 01:23:07,720
einem Paket. 
Immerhin, ja, genau. 

1706
01:23:08,400 --> 01:23:12,960
Affair ein nettes Paket, nicht 
schlecht, ich Gratulation auch 

1707
01:23:12,960 --> 01:23:14,920
noch mal. 
Richtig, ja, Dankeschön. 

1708
01:23:14,920 --> 01:23:16,200
Aber ich hab auch. 
Ich hab mir ja auch nicht. 

1709
01:23:16,280 --> 01:23:18,680
Viel Zeit reingesteckt und da 
hab ich auch schon. 

1710
01:23:18,680 --> 01:23:20,080
Ich hatte auch schon so ein 
bisschen so ein Schlechtes. 

1711
01:23:20,080 --> 01:23:21,440
Gefühl wie lange hat das 
gedauert? 

1712
01:23:21,840 --> 01:23:24,560
3 Tage. 
Ich weiß gar nicht, wie viele 

1713
01:23:24,560 --> 01:23:26,120
Stunden ich insgesamt gespielt 
hab. 

1714
01:23:26,120 --> 01:23:29,840
Vielleicht so 16 also jetzt an 
beiden Wochenenden. 

1715
01:23:30,360 --> 01:23:32,320
An beiden Wochenenden vielleicht
1617 oder so. 

1716
01:23:32,560 --> 01:23:35,120
Da hatte ich auch schon ein 
schlechtes Gewissen, weil ich ja

1717
01:23:35,120 --> 01:23:37,000
auch immer dann auch gerne am 
Wochenende ein bisschen Zeit mit

1718
01:23:37,000 --> 01:23:39,440
Kata verbringe. 
Aber Lucky? 

1719
01:23:39,440 --> 01:23:40,880
Lee spielt dabei auch mit und 
so. 

1720
01:23:41,040 --> 01:23:43,520
Kannst du bitte dich da 
hinsetzen und die Displays für 

1721
01:23:43,520 --> 01:23:45,360
uns hat sie dann gesetzt? 
Ne ich krieg ja dann auch ein 

1722
01:23:45,360 --> 01:23:48,040
Paar so, dann hat sie sich hier 
neben gesetzt, hat ein bisschen 

1723
01:23:48,040 --> 01:23:50,080
gebastelt und ein bisschen 
gestrickt und so weiter und 

1724
01:23:50,080 --> 01:23:52,000
wollte halt dann einfach ne ne 
Kai zock du mal. 

1725
01:23:52,000 --> 01:23:54,480
Dann haben wir ein paar Displays
also sie war wir haben dann Zeit

1726
01:23:54,480 --> 01:23:57,800
gemeinsam verbracht oder sie 
fand es auch okay sagen wir es 

1727
01:23:57,800 --> 01:24:00,080
mal so. 
Ja, was will? 

1728
01:24:00,080 --> 01:24:02,640
Man denn da. 
Geil, gut, es klang nach einem 

1729
01:24:02,640 --> 01:24:05,040
guten Wochenende nicht schlecht.
Absolut ja. 

1730
01:24:05,520 --> 01:24:07,840
Geil, das wäre der vielen Dank 
für die Geschichte. 

1731
01:24:08,000 --> 01:24:11,680
Ja, schließ das glaube ich, der 
das wäre der Synoff gewesen, 

1732
01:24:11,680 --> 01:24:13,680
Leute, dann haben wir jetzt 
wirklich alles durchgesprochen, 

1733
01:24:13,760 --> 01:24:16,480
schön, dass ihr alle mit dabei 
gewesen seid hören, dann hören 

1734
01:24:16,480 --> 01:24:20,160
wir uns oder sehen uns auch alle
in der nächsten Episode bis dann

1735
01:24:20,240 --> 01:24:21,680
ciao. 
Ciao. 

1736
01:24:21,720 --> 01:24:22,720
Tschüss.
