1
00:00:10,160 --> 00:00:14,240
Hallo und herzlich willkommen zu
frisch gemischt Folge 84. 

2
00:00:14,240 --> 00:00:18,000
Heute wollen wir euch einen 
unfassbar fetten News Blog 

3
00:00:18,000 --> 00:00:20,160
vorstellen. 
Es gibt unglaublich viele News 

4
00:00:20,160 --> 00:00:22,880
aus dem Magic Universum, ganz 
gleich ums ob es ums Artist 

5
00:00:22,880 --> 00:00:25,760
geht, ob es vielleicht um auch 
Events geht, ob es vielleicht 

6
00:00:25,760 --> 00:00:29,200
auch um Regeländerungen geht und
im Hauptthema später reden wir 

7
00:00:29,200 --> 00:00:32,119
dann über eine großartige 
Änderung, das Commander Bracket 

8
00:00:32,119 --> 00:00:33,840
oder wird sie wirklich großartig
sein, wenn wir es sehen? 

9
00:00:33,840 --> 00:00:36,800
Commander Bracket Beta ist auf 
jeden Fall unser Hauptthema, 

10
00:00:37,040 --> 00:00:39,680
habt ihr Bock auf die Episode? 
Boah, richtig Bock. 

11
00:00:39,680 --> 00:00:42,480
Besonders auf das Thema 
Commander Brackets wurde ja in 

12
00:00:42,480 --> 00:00:45,000
der Vergangenheit schon 
angesprochen, jetzt hat sich 

13
00:00:45,000 --> 00:00:47,880
wieder ein bisschen was 
geändert, wir reden drüber und 

14
00:00:47,880 --> 00:00:50,200
diskutieren ein bisschen, also 
da freue ich mich wirklich 

15
00:00:50,200 --> 00:00:53,200
drauf, aber auch ja Vetter News 
Blog, da gibt es einiges ja. 

16
00:00:54,160 --> 00:00:57,760
Yes, ich habe auch Bock. 
Hallo an alle da draußen und wie

17
00:00:57,760 --> 00:01:01,120
immer an erster Stelle, dass die
Gedanken an unsere Kofi 

18
00:01:01,120 --> 00:01:04,560
Unterstützer Valiumnapuchen Timo
Hendrik Tillmann. 

19
00:01:04,879 --> 00:01:09,200
Mr. Snake Markus Markus Freekly 
Last Tessida, Thilo und Patrick.

20
00:01:09,680 --> 00:01:13,680
Vielen Dank an euch, ihr macht 
diesen Podcast leichter und 

21
00:01:13,680 --> 00:01:16,680
besser und schöner, so kann man 
es formulieren, oder? 

22
00:01:16,680 --> 00:01:20,160
Und mit bewegten Bildern. 
Und mit bewegten Bildern genau 

23
00:01:20,160 --> 00:01:22,160
richtig. 
Also besser, schöner. 

24
00:01:23,120 --> 00:01:27,200
Also ihr würdet, ihr würdet 
nicht so starr die ganze Zeit 

25
00:01:27,200 --> 00:01:30,640
von Christian angeguckt werden, 
wenn es nicht euch Kofi 

26
00:01:30,640 --> 00:01:33,920
Supporter geben würde. 
Dafür bezahlen die Leute. 

27
00:01:36,000 --> 00:01:39,200
Weiß nicht, ob sie dafür 
bezahlen, aber wir haben auch 

28
00:01:39,200 --> 00:01:41,360
mal was zum Zurückgeben an 
dieser Stelle. 

29
00:01:42,000 --> 00:01:46,080
Alle die auf Youtube zuschauen 
oder noch nicht, wir hauen ein 

30
00:01:46,080 --> 00:01:49,080
Preelispack raus und dank Kamera
kann ich es auch reinhalten und 

31
00:01:49,080 --> 00:01:50,960
weil es nicht grün ist, 
verschwindet es auch nicht wo? 

32
00:01:51,120 --> 00:01:52,800
Haben wir Glück gehabt? 
Ich hoffe es kommt nie eine 

33
00:01:52,800 --> 00:01:55,600
grüne Edition. 
Ein Preelispack zu Editored 

34
00:01:55,600 --> 00:01:57,760
gewinnen. 
Hier ist 1 über das geht einfach

35
00:01:57,760 --> 00:01:59,720
zu euch. 
Kommentiert bitte einfach unter 

36
00:01:59,720 --> 00:02:02,560
der youtube Folge. 
Wir wählen dann einen 

37
00:02:02,560 --> 00:02:05,040
glücklichen Gewinner oder 
Gewinnerin aus und dann kommt 

38
00:02:05,040 --> 00:02:07,280
das per Post zu euch. 
So einfach kann es gehen. 

39
00:02:08,479 --> 00:02:11,000
Kann man mal mega. 
Cool, ja, mega cool, auf jeden 

40
00:02:11,000 --> 00:02:12,720
Fall vielleicht. 
Und natürlich lasst uns auch 

41
00:02:12,720 --> 00:02:16,000
gerne einen Kommentar da, wenn 
ihr mehr vielleicht, vielleicht 

42
00:02:16,000 --> 00:02:17,920
können wir ja schon ab und zu 
noch mal so ein GFW raushauen, 

43
00:02:17,920 --> 00:02:19,360
vielleicht bringt das ja 
vielleicht, vielleicht habt ihr 

44
00:02:19,360 --> 00:02:21,600
da Freude dran, vielleicht 
kriegen wir noch mal ein prädies

45
00:02:21,600 --> 00:02:23,480
Kit geschickt, vielleicht können
wir auch mal Wizards anfragen, 

46
00:02:23,480 --> 00:02:25,120
ob wir ein bisschen was 
raushauen können über den 

47
00:02:25,120 --> 00:02:27,880
Podcast oder so. 
Lasst uns auf jeden Fall gerne 

48
00:02:27,880 --> 00:02:30,680
wissen, was ihr davon haltet. 
Genau. 

49
00:02:30,680 --> 00:02:32,000
Es gibt ja auch genug zum 
Kommentieren. 

50
00:02:32,000 --> 00:02:34,320
Die Folge ist ja rammelvoll. 
Übrigens Pre Lease Packs, die 

51
00:02:34,320 --> 00:02:36,960
enthalten jetzt keine Pre lease 
Codes mehr, das ist ne Änderung 

52
00:02:36,960 --> 00:02:40,320
die jetzt kam mit Ather Drift, 
aber tatsächlich sind sie in 

53
00:02:40,320 --> 00:02:44,040
Arena schon verteilt worden und 
es gab pro Pre lease wo man 

54
00:02:44,040 --> 00:02:47,160
teilgenommen hat 6 Booster und 
ja pro Pre release also ich 

55
00:02:47,160 --> 00:02:49,320
kenne Personen die haben 4 Pre 
leases spielt, die haben 

56
00:02:49,320 --> 00:02:51,280
tatsächlich 24 Packs bekommen in
Arena. 

57
00:02:52,480 --> 00:02:55,520
Ich bin mir ziemlich sicher, 
diese Lücke wird Wizards relativ

58
00:02:55,520 --> 00:02:59,240
zeitnah schließen, weil diese 
Pre leases at Home, das ist 

59
00:02:59,240 --> 00:03:01,840
übrigens die Möglichkeit für 
euch an solche Packs zu kommen, 

60
00:03:01,840 --> 00:03:03,920
wenn ihr kein Pre lease spielen 
könnt. 

61
00:03:04,240 --> 00:03:07,400
Die Stores können Pre leases at 
Home veranstalten, das heißt ihr

62
00:03:07,400 --> 00:03:10,200
kauft euch eure Pre Leas Pack 
und spielt einfach zu Hause mit 

63
00:03:10,200 --> 00:03:12,840
Freunden. 
Und das wird trotzdem als Pre 

64
00:03:12,840 --> 00:03:15,120
Release gewertet. 
Das heißt, ihr bekommt den Code 

65
00:03:15,120 --> 00:03:17,640
und der zweite Vorteil von den 
Store, die bekommen die 

66
00:03:17,640 --> 00:03:21,040
entsprechenden Personen für ihre
Kennzahlen, also eigentlich eine

67
00:03:21,040 --> 00:03:24,040
Win Win Situation, wenn es das 
noch nicht gibt bei euch sprecht

68
00:03:24,040 --> 00:03:26,400
mal euren Store an, ist eine 
Möglichkeit trotzdem mal. 

69
00:03:26,400 --> 00:03:28,320
Die Packs kommen jetzt wo es 
keine Codes mehr gibt. 

70
00:03:29,280 --> 00:03:32,320
Aber meinst du wirklich, dass 
das, dass das rausgenommen wird,

71
00:03:32,320 --> 00:03:35,680
also dass man später nur noch 
wieder 6 Packs pro. 

72
00:03:37,040 --> 00:03:39,280
Also wirklich, es wär doch jetzt
auch mal nett. 

73
00:03:39,280 --> 00:03:41,720
Also weil ich kann mich noch 
daran erinnern, war das nicht 

74
00:03:41,720 --> 00:03:44,960
mal so, dass man irgendwie auch 
mal n Free Draft gekriegt hat 

75
00:03:44,960 --> 00:03:49,280
oder n Free Sealed oder so, also
dass man dass n Event entry mit 

76
00:03:49,280 --> 00:03:52,960
2000 jams oder sowas dabei war, 
vielleicht geht Wizard ja jetzt 

77
00:03:52,960 --> 00:03:55,360
wieder in die andere Richtung 
und anstelle irgendwie runter zu

78
00:03:55,360 --> 00:03:58,200
gehen mit dem was man bekommt, 
gehen sie mit ne eher nicht, 

79
00:03:58,200 --> 00:03:59,520
oder? 
Es gab ja auch zwischendurch mal

80
00:03:59,520 --> 00:04:02,240
die Mega viel mehr prelies 
Packholds einzugeben. 

81
00:04:02,240 --> 00:04:04,160
Das gab es ja auch, das wurde 
auch behoben. 

82
00:04:04,480 --> 00:04:06,400
Und ich gehe davon aus, 
irgendjemand ist dann auch 

83
00:04:06,400 --> 00:04:09,200
wieder so clever und meint, er 
muss jetzt 10 Pre lists at Home 

84
00:04:09,200 --> 00:04:11,120
spielen. 
Ja, okay. 

85
00:04:11,360 --> 00:04:13,680
Also die Leute werden es auch 
selbst verderben. 

86
00:04:13,840 --> 00:04:15,800
Würde ich mit. 
Wahrscheinlich ja. 

87
00:04:15,800 --> 00:04:18,040
Okay. 
Ich glaube von ich glaube, so 

88
00:04:18,040 --> 00:04:20,640
oder so, da wurde einfach im 
Entwicklerteam vergessen, der 

89
00:04:20,640 --> 00:04:22,920
Haken mit kann man nur einmal 
bekommen dafür. 

90
00:04:23,000 --> 00:04:24,920
Kannst du keine Preise? 
Programmiert man das nicht? 

91
00:04:24,920 --> 00:04:27,440
Aber genau, aber da wurde der 
Haken also. 

92
00:04:27,440 --> 00:04:28,880
Programmiere ich immer. 
Ja, immer nur so. 

93
00:04:28,880 --> 00:04:32,240
Klick, Klick, Booster. 
Ja, genau, genau. 

94
00:04:35,760 --> 00:04:39,360
Nicht schlecht, ja, ansonsten so
ganz kurz erwähnt, wo ich jetzt 

95
00:04:39,360 --> 00:04:42,000
gerade das Wort habe. 
Thema Secret Layer haben Sie ein

96
00:04:42,000 --> 00:04:44,720
bisschen den Secret Layer Shop 
geupdatet, falls ihr da drin 

97
00:04:44,720 --> 00:04:46,400
seid, falls euch da interessiert
sind. 

98
00:04:46,400 --> 00:04:49,560
Jetzt zum Thema Etherdrift noch 
ein paar neue Karten dazu 

99
00:04:49,560 --> 00:04:53,040
gekommen, ein ein Bundle 
Etherdrift, das heißt das. 

100
00:04:53,360 --> 00:04:55,960
Damals sind die alten Matchbox 
Autos wart ihr auch, habt ihr 

101
00:04:55,960 --> 00:04:57,520
auch früher mit Autos gezockt? 
So jetzt mal. 

102
00:04:57,520 --> 00:04:59,120
Jetzt kommen hier die wichtigen 
Fragen. 

103
00:04:59,120 --> 00:05:01,720
Wer hatte früher den Autoteppich
und hat mit den Autos gespielt 

104
00:05:01,720 --> 00:05:03,520
also ich auf jeden Fall. 
Ja, ist schon. 

105
00:05:03,520 --> 00:05:05,200
Ja, ja, ich hatte auch irgendwie
so. 

106
00:05:05,440 --> 00:05:08,680
Ich hatte auch so so n riesiges 
Parkhaus oder so und ich konnte 

107
00:05:08,680 --> 00:05:10,880
mir irgendwie mit so, also es 
war so n bisschen. 

108
00:05:11,280 --> 00:05:13,880
Nicht wie lego, weil die Teile 
anders waren, aber man konnte 

109
00:05:13,880 --> 00:05:16,320
sich da auch so Strecken 
zusammenbauen, mit denen man 

110
00:05:16,320 --> 00:05:18,600
dann matchboxen. 
Also das war ja ja, da waren so 

111
00:05:18,600 --> 00:05:20,880
große Typen, die konnten ja, das
war schon ziemlich geil, ehrlich

112
00:05:20,880 --> 00:05:22,640
gesagt, also ich kann mich nur 
daran erinnern, wie ich bei 

113
00:05:22,640 --> 00:05:26,200
meiner, bei meiner Oma in der 
Küche immer ziemlich für Havec 

114
00:05:26,200 --> 00:05:28,240
gesorgt habe, weil sie nie 
irgendwie vernünftig was 

115
00:05:28,240 --> 00:05:30,520
arbeiten konnte, weil alles in 
der Küche voll war mit 

116
00:05:30,520 --> 00:05:32,240
irgendwelchen. 
Kleidungen überall fliegen auch 

117
00:05:32,240 --> 00:05:34,680
die Autos. 
Ja, natürlich großer Fan von so 

118
00:05:34,680 --> 00:05:37,520
einem Kochtopf überall, ja 
perfekt, perfekt, dann hat man 

119
00:05:37,520 --> 00:05:39,400
alles richtig gemacht, Christian
auch oder eher nicht. 

120
00:05:39,760 --> 00:05:41,200
Ja, ich komme ja aus einem 
anderen Land. 

121
00:05:41,760 --> 00:05:47,760
Ja, wir hatten ja damals nichts,
also kein schwingzeugauto, Nein,

122
00:05:48,400 --> 00:05:51,600
schon Spielzeugautos, aber nicht
in dem Matchbox Format. 

123
00:05:52,000 --> 00:05:54,000
Ja gut. 
Aber ja, man hat schon noch. 

124
00:05:54,000 --> 00:05:55,760
Das waren dann Trabis. 
Halt ne. 

125
00:05:56,320 --> 00:05:59,240
Alles natürlich genau, alles 
Trabis, aber ich meine, da kann 

126
00:05:59,240 --> 00:06:02,320
man sich ja jetzt die Ether 
drifters Thema Secret Layer her 

127
00:06:02,320 --> 00:06:04,480
können. 
Ne sind ja wilde Karten noch mal

128
00:06:04,480 --> 00:06:07,240
ganz kurz zu dem Thema Karten 
vielleicht erinnert euch an die.

129
00:06:08,160 --> 00:06:12,240
Diese Cornflakes, Schachteln 
Ulamok der Cornflakesesser. 

130
00:06:12,240 --> 00:06:15,600
Irgendwie war das glaub ich oder
sowas und das geht wieder in ne 

131
00:06:15,600 --> 00:06:17,920
ähnliche Richtung. 
Vorne sieht das halt Original 

132
00:06:17,920 --> 00:06:20,720
aus wieso n matchbox Auto also 
vielleicht kennt ihr das, die 

133
00:06:20,720 --> 00:06:23,440
liegen bis heute im Laden rum 
ist so n kleines metallenes Auto

134
00:06:23,600 --> 00:06:27,360
und drumherum Pappe halt Pappe 
und dann steht dann oben drauf 

135
00:06:27,360 --> 00:06:30,400
zum Beispiel Pahelion 2 und 
unten drunter. 

136
00:06:30,680 --> 00:06:34,560
Es ist halt n Wohnmobil. 
Das Parelion 2 ist halt einfach 

137
00:06:34,560 --> 00:06:38,800
so n gelbes Wohnmobil n 
aufgetuntes Wohnmobil natürlich 

138
00:06:38,800 --> 00:06:41,360
ist ja muss ja auch n Rennen 
mitfahren und dann ja steht noch

139
00:06:41,360 --> 00:06:44,080
unten drunter Legendary Artefact
Vehicle und dann muss man das 

140
00:06:44,080 --> 00:06:46,880
Ding umdrehen und dann ist das 
wirklich als ob es eben auch aus

141
00:06:46,880 --> 00:06:48,800
so einer. 
Pappe wäre wie bei dem 

142
00:06:48,800 --> 00:06:52,160
eigentlichen Spielzeug so so, so
hellbraun hinten. 

143
00:06:52,160 --> 00:06:55,520
Wieso recyceltes Papier und da 
steht dann der Kartentext drauf,

144
00:06:55,760 --> 00:06:59,040
also wieder so ne Karte, auch 
die streng genommen nicht legal 

145
00:06:59,040 --> 00:07:01,240
ist, weil sie keine Magic 
Rückseite hat, da haben sie 

146
00:07:01,240 --> 00:07:03,280
glaub ich mal was geändert, dass
man die Karten dann doch 

147
00:07:03,280 --> 00:07:06,880
irgendwie spielen darf, weil sie
sie aus Versehen illegal oder 

148
00:07:06,880 --> 00:07:10,080
nicht legal gemacht haben, das 
ist ist wieder ist wild, also 

149
00:07:10,080 --> 00:07:12,720
wieder wildes Kartendesign, es 
sieht wirklich 1 zu 1 aus wie 

150
00:07:12,720 --> 00:07:16,240
das Matchbox Auto. 
Also ja, wenn man Bock drauf hat

151
00:07:16,240 --> 00:07:19,040
sehr kreatives Design auf jeden 
Fall da ist, das würde ich noch 

152
00:07:19,040 --> 00:07:23,600
dazu sagen, also. 
Ja, kreativ, ja kreativ. 

153
00:07:23,600 --> 00:07:26,120
Hat n bisschen was auch von 
Transformers ne irgendwie so 

154
00:07:26,120 --> 00:07:29,280
gefühlt, weil dieses Wohnmobil 
ja dann eher was ich noch 

155
00:07:29,280 --> 00:07:32,760
erwähnen wollte kurz ich weiß 
nicht das eine dieser Karten ist

156
00:07:32,760 --> 00:07:35,520
halt n Token ne also man kriegt 
nicht 6 Karten. 

157
00:07:35,840 --> 00:07:40,720
Sondern eine ist nur ein Token 
von dem Mac Titan Core, der den 

158
00:07:40,720 --> 00:07:43,360
Mac Titan als Token dann 
schlussendlich macht. 

159
00:07:43,360 --> 00:07:47,240
Also das ist nicht mal eine 
richtige Magic Karte dann auch 

160
00:07:47,240 --> 00:07:49,840
wenn das Design natürlich ja, 
wie du schon gesagt hast, sehr 

161
00:07:49,840 --> 00:07:52,920
kreativ ist, ist es auch 
vielleicht nicht die geilste 

162
00:07:52,920 --> 00:07:57,360
Auswahl an Etherdrifters, aber 
naja gut. 

163
00:07:57,840 --> 00:08:01,200
Aber ihr bekommt, wenn ihr 180€ 
ausgibt, bekommt ihr dann den 

164
00:08:01,200 --> 00:08:04,320
Solring noch dazu. 
Was ja 180€ ausgeben geht ja 

165
00:08:04,320 --> 00:08:06,400
relativ schnell in so einem 
Secret Lairstore. 

166
00:08:07,600 --> 00:08:09,280
Über die Kader müssen wir uns ja
nachher vielleicht auch noch im 

167
00:08:09,280 --> 00:08:12,240
Hauptteil unterhalten. 
Das genau genau das richtig der.

168
00:08:12,400 --> 00:08:15,760
Gute alte Sohlring als Lenkrad 
dieses Mal dann die Promo 

169
00:08:15,760 --> 00:08:17,920
Variante, also für 180. 
Euro ist ja ein Ring. 

170
00:08:18,080 --> 00:08:22,080
Gibt es ein Lenk ist ja rund, ja
genau, was heißt das Lenkrad der

171
00:08:22,080 --> 00:08:24,800
Sohlring ja natürlich, also ist 
ja logisch, also. 

172
00:08:25,440 --> 00:08:27,280
Super. 
Und übrigens wir haben keinen 

173
00:08:27,480 --> 00:08:29,600
Transformers Secret Layer. 
Ne, das ist tatsächlich 

174
00:08:29,600 --> 00:08:32,480
auffällig, das hätte sich ja 
jetzt quasi aufgedrängt zu der 

175
00:08:32,480 --> 00:08:35,120
Edition. 
Ja, ich mein Transformers hatten

176
00:08:35,120 --> 00:08:38,280
wir ja schon bei Brothers war 
war das Glaube ich ne. 

177
00:08:38,320 --> 00:08:40,840
Richtig, da gab's ja ja, da habe
ich auch immer bumble Bee aus 

178
00:08:40,840 --> 00:08:42,960
den Boostern gezogen und gesagt,
ja, cool, echt. 

179
00:08:43,280 --> 00:08:44,760
Mal. 
Das war, das war wild. 

180
00:08:45,120 --> 00:08:47,280
Wir hätten eigentlich sogar noch
mal einen Bonus Secret Layer 

181
00:08:47,280 --> 00:08:48,920
droppen können. 
Ich mein Transformers gehört 

182
00:08:48,920 --> 00:08:51,520
sowieso Hasbro, also die können 
da eigentlich ohne Ende machen, 

183
00:08:51,520 --> 00:08:53,160
also. 
Stimmt, stimmt ja. 

184
00:08:53,840 --> 00:08:56,400
Hätte man auch machen können, 
irgendwie. 

185
00:08:56,400 --> 00:09:00,960
Aber ja, NÖ, NÖ, gibt kein 
Crossover, auf jeden Fall auch 

186
00:09:01,280 --> 00:09:03,240
ja ansonsten wie gesagt 
Secreplayer einfach mal 

187
00:09:03,240 --> 00:09:05,200
reinschauen, hat so ne Mikro, 
das sind nämlich noch n paar 

188
00:09:05,200 --> 00:09:08,520
Sachen da die wir auch schon mal
hier im Podcast erwähnt haben, 

189
00:09:08,520 --> 00:09:11,040
deswegen wiederhole ich jetzt 
nicht noch mal alle, aber ja 

190
00:09:11,040 --> 00:09:12,720
kann man auf jeden Fall mal 
reinschauen. 

191
00:09:13,840 --> 00:09:16,160
Ich bin ja in letzter Zeit jetzt
auch ab und zu auf der auf der 

192
00:09:16,160 --> 00:09:20,440
Secret Layer Seite, weil ich hab
mir tatsächlich das Festival in 

193
00:09:20,440 --> 00:09:24,360
ne Box geholt zur magicon 
Chicago, einfach weil Kata 

194
00:09:24,360 --> 00:09:26,800
gesagt hat ich will das Secret 
Layer haben und ich gesagt habe 

195
00:09:26,800 --> 00:09:31,440
OK ich will ich will die Mystery
Booster Edition 2 haben und 

196
00:09:31,440 --> 00:09:33,440
ehrlich gesagt ist das ja vom 
Value her auch glaub ich völlig 

197
00:09:33,440 --> 00:09:36,880
OK also wie ich das jetzt sehe 
ist da irgendwie das Display. 

198
00:09:37,280 --> 00:09:40,240
Auf Card Market glaube ich 
teurer als das Festival. 

199
00:09:40,240 --> 00:09:42,040
Eine Box kostet. 
Also dann kriegst du sozusagen 

200
00:09:42,040 --> 00:09:44,640
ein bisschen was dazu und das 
Secret Layer noch, also warum 

201
00:09:44,640 --> 00:09:48,520
nicht auch das holen und da 
kommen wir auch, da kann ich 

202
00:09:48,520 --> 00:09:52,000
jetzt auch noch direkt eben 
drüber reden, dass die Arena 

203
00:09:52,000 --> 00:09:55,240
direct boxen, die werden 
tatsächlich auch über die Secret

204
00:09:55,240 --> 00:09:57,680
Layer Webseite verschickt, also 
das läuft halt irgendwie alles 

205
00:09:57,680 --> 00:10:00,840
darüber, wenn man dieses Arena 
direct, darüber haben wir auch 

206
00:10:00,840 --> 00:10:03,880
schon mal kurz geredet, das ist 
dieses Event wo man online also 

207
00:10:03,880 --> 00:10:07,160
auf Arena zocken kann und wenn 
du dann im Secret. 

208
00:10:07,240 --> 00:10:09,120
Jetzt 6 wins holes bevor du 
deinen zweiten Loss hast, 

209
00:10:09,120 --> 00:10:11,360
bekommst du tatsächlich echte 
Karten zugeschickt, also Booster

210
00:10:11,360 --> 00:10:13,480
Boxen zugeschickt solange der 
Vorrat reicht. 

211
00:10:13,480 --> 00:10:15,440
Ansonsten wird das Ganze eben 
durch einen gewissen Geldwert 

212
00:10:15,440 --> 00:10:18,600
ersetzt, da gab es jetzt 
tatsächlich wieder ein bisschen 

213
00:10:18,600 --> 00:10:21,680
Drama, also ist grundsätzlich 
glaube ich bei jeder Iteration 

214
00:10:21,680 --> 00:10:27,560
von Arena direct Drama, entweder
melden die sich nicht oder es 

215
00:10:27,560 --> 00:10:29,920
dauert, also es dauert irgendwie
ein dreiviertel Jahr bis die 

216
00:10:29,920 --> 00:10:33,360
Boxen verschickt werden oder sie
sagen Sie haben keine Boxen oder

217
00:10:33,600 --> 00:10:36,880
ich habe bei Modern Horizons 3 
kaputte Boxen geschickt gekriegt

218
00:10:36,880 --> 00:10:38,960
und. 
Und diesmal war es so, dass sie 

219
00:10:39,960 --> 00:10:41,680
einen Link geschickt haben in 
einer Mail. 

220
00:10:41,680 --> 00:10:45,040
Hey, dein Preis für Rena Direct 
ist da. 

221
00:10:45,040 --> 00:10:47,040
Du kannst jetzt einfach auf 
diesen Link klicken und dann 

222
00:10:47,040 --> 00:10:49,400
bist du wieder auf dieser Secret
Layer Seite und dann kannst du 

223
00:10:49,400 --> 00:10:52,000
es einfach in die Card legen für
0€ und dann wird sie zugeschickt

224
00:10:52,160 --> 00:10:54,760
und dann klickst du auf diesen 
Link und dieser Link ist 

225
00:10:54,760 --> 00:10:56,960
Selbstreferentiell. 
Zur Mail die du geschickt hast. 

226
00:10:56,960 --> 00:10:59,520
Also wenn du drauf klickst 
öffnet sich wieder die Mail. 

227
00:11:00,120 --> 00:11:02,080
Und dann öffnet sich, wenn du 
drauf klickst, wieder die Mail, 

228
00:11:02,240 --> 00:11:05,120
also kommst nicht zum Shop und 
das ist halt so ein bisschen so 

229
00:11:05,360 --> 00:11:09,720
dadurch, dass wir wissen, wie 
schnell oder die Leute, die eben

230
00:11:09,720 --> 00:11:12,960
mit Irina Direct sozusagen 
interagieren, wissen, wie 

231
00:11:12,960 --> 00:11:15,880
schnell der Support für Arena 
Direct arbeitet, dachten wir uns

232
00:11:15,880 --> 00:11:18,040
schon, also dachte ich mir schon
so, ja cool, ich schicke denen 

233
00:11:18,040 --> 00:11:22,000
jetzt eine Support Mail und 2027
sagen die mir dann was dazu was 

234
00:11:22,000 --> 00:11:23,960
mit den dask Moon Boostern 
passiert ist aber. 

235
00:11:24,040 --> 00:11:27,200
Aber anscheinend haben genug 
Leute das Geflaggt, dass es 

236
00:11:27,200 --> 00:11:29,760
schnell beantwortet wurde und 
wir haben heute Nacht schon eine

237
00:11:29,760 --> 00:11:31,280
Mail gekriegt mit dem richtigen 
Link. 

238
00:11:31,440 --> 00:11:34,160
Also das heißt auch für 
diejenigen vielleicht, die jetzt

239
00:11:34,160 --> 00:11:35,880
nicht ständig ihre Mails 
checken, aber das, wo man 

240
00:11:35,880 --> 00:11:38,120
Displays gewonnen haben, schaut 
auf jeden Fall mal in die Mails,

241
00:11:38,120 --> 00:11:41,400
es gibt jetzt den korrekten 
Link, bei dem man tatsächlich 

242
00:11:41,400 --> 00:11:43,360
dann auch sich die Boxen einfach
reinigen kann, wann die 

243
00:11:43,360 --> 00:11:45,760
schlussendlich ausgeliefert 
werden, ist noch mal ein ganz 

244
00:11:45,760 --> 00:11:48,800
anderes Thema, also das kann, 
das kann sich auch noch ein 

245
00:11:48,800 --> 00:11:50,480
bisschen hinziehen, aber 
irgendwann hat man vielleicht, 

246
00:11:50,480 --> 00:11:52,640
wenn man es schon vergessen hat,
wieder die Freude, ach guck mal,

247
00:11:52,640 --> 00:11:57,680
das ist ein Paket mit Magic Cup.
Angekommen also ja, Event ist 

248
00:11:57,680 --> 00:12:00,920
cool, aber die Infrastruktur 
könnte man ein bisschen 

249
00:12:00,920 --> 00:12:03,360
verbessern. 
Wichtig übrigens ne, da ändert 

250
00:12:03,360 --> 00:12:05,760
sich jetzt was mit dem nächsten 
Arena direct. 

251
00:12:05,760 --> 00:12:09,680
Das kannst du gerne mit droppen.
Ja, du hast Recht, also. 

252
00:12:10,680 --> 00:12:12,440
Also es ändert sich in der 
Hinsicht was, dass man jetzt 

253
00:12:12,440 --> 00:12:15,040
keine wir haben, das habe ich 
nicht explizit klassifiziert, 

254
00:12:15,040 --> 00:12:18,600
wir haben immer Play Booster 
Displays bekommen und immer 2, 

255
00:12:18,600 --> 00:12:20,960
also wenn du einmal gewonnen 
hast hast du 2 Play Booster 

256
00:12:20,960 --> 00:12:23,760
Displays bekommen, außer bei 
Modern Horizons 3. 

257
00:12:24,000 --> 00:12:27,080
Da gab es dann halt ein Play 
Booster Display und jetzt gibt 

258
00:12:27,080 --> 00:12:29,000
es Collector boxen. 
Also wenn du jetzt gewinnst 

259
00:12:29,000 --> 00:12:31,320
bekommst du ein Collector 
Display ich weiß ehrlich gesagt 

260
00:12:31,320 --> 00:12:35,760
nicht, ich weiß nicht ob ihr da 
so beim Msrp irgendwie to date 

261
00:12:35,760 --> 00:12:39,000
seid, passt das ungefähr wenn 
man 2 Play Booster Boxen durch 

262
00:12:39,000 --> 00:12:40,600
eine Collester Booster Box oder 
ist das dann? 

263
00:12:40,720 --> 00:12:44,480
Und weniger ich. 
Glaube es passt ungefähr. 

264
00:12:44,720 --> 00:12:47,120
Ich hätte gesagt, es ist ein 
bisschen weniger. 

265
00:12:48,000 --> 00:12:50,120
Nicht vergessen, die Distel ist 
jetzt auch kleiner geworden. 

266
00:12:50,120 --> 00:12:51,680
Sind 30 oder 36? 
Ja, aber. 

267
00:12:52,640 --> 00:12:54,240
Okay dann passt es vielleicht 
wieder ne. 

268
00:12:54,400 --> 00:12:58,160
Aber es ist definitiv weniger 
Produktionskosten, das Halt auf 

269
00:12:58,160 --> 00:13:02,320
jeden Fall, weil aus. 2 
displays, also 60 boostern, 

270
00:13:02,320 --> 00:13:05,120
werden 12 booster. 
Also 5 ein Fünftel. 

271
00:13:05,200 --> 00:13:07,520
Ein Fünftel der Materialkosten 
quasi. 

272
00:13:07,760 --> 00:13:09,920
Wahrscheinlich sparen die auch 
ein bisschen dann beim Versand 

273
00:13:09,920 --> 00:13:11,600
ne, also weil das ja auch viel 
kleiner. 

274
00:13:11,760 --> 00:13:14,560
Viel leichter, das ist super 
relevant. 

275
00:13:14,960 --> 00:13:19,280
Also statt 2 Displays ein 
kleines ist halt da, kannst du 

276
00:13:19,280 --> 00:13:21,440
ja wahrscheinlich dann auch 
wieder 5 Paletten statt einer 

277
00:13:21,440 --> 00:13:24,480
verschicken, das macht sich das 
macht sich richtig bemerkbar 

278
00:13:24,480 --> 00:13:27,840
glaube ich also. 
Auf der anderen Seite muss ich 

279
00:13:27,840 --> 00:13:30,640
persönlich sagen, also ich weiß 
nicht, wie es euch da geht, aber

280
00:13:30,640 --> 00:13:33,440
ich ripp halt auch lieber 
Collector Booster. 

281
00:13:33,680 --> 00:13:36,240
Also ich meine das liegt halt 
auch in der Natur der Sache. 

282
00:13:37,200 --> 00:13:40,080
Ich finde halt einfach geiler, 
dass du die Chance, also da bin 

283
00:13:40,080 --> 00:13:42,640
ich so ein bisschen richtig, da 
gehe ich halt auf den auf den 

284
00:13:42,640 --> 00:13:43,840
Train off. 
Ah, ich will jetzt eine geile 

285
00:13:43,840 --> 00:13:46,680
Karte ziehen hier, was weiß ich 
serialize Edgar Markoff passiert

286
00:13:46,680 --> 00:13:48,160
natürlich nie, wissen wir das 
passiert. 

287
00:13:48,160 --> 00:13:51,360
Nie im Leben, aber die. 
Chance zu haben, dass man halt 

288
00:13:51,360 --> 00:13:54,240
irgendwie eine geile Karte zieht
oder von mir aus hier fractured,

289
00:13:54,320 --> 00:13:57,200
foil, Loot oder so jetzt. 
Jetzt gibt es ja auch wieder 

290
00:13:57,200 --> 00:13:59,680
diese Anime Styles in Ethet 
Drift und so weiter haben wir 

291
00:13:59,680 --> 00:14:03,600
gesehen, das macht mir mehr Spaß
als normale Booster aufzumachen,

292
00:14:03,600 --> 00:14:05,680
die mache ich beim Drafter auf 
die mache ich wenn ich keine 

293
00:14:05,680 --> 00:14:08,160
Ahnung, also irgendwie im Store 
bin oder im Pre lease aber so 

294
00:14:08,160 --> 00:14:10,560
für zu Hause rappe ich schon 
lieber Collector Booster, also 

295
00:14:10,560 --> 00:14:13,040
von daher für mich ein Upgrade 
auf jeden Fall. 

296
00:14:13,920 --> 00:14:16,560
Boah, das ist wirklich schwer zu
sagen, ob es jetzt ein Upgrade 

297
00:14:16,560 --> 00:14:17,920
ist oder nicht. 
Da wollte ich noch kurz drauf 

298
00:14:17,920 --> 00:14:20,240
eingehen, muss ich kurz drüber 
nachdenken. 

299
00:14:20,720 --> 00:14:22,080
Ich glaube manche Leute, wenn 
jetzt. 

300
00:14:22,960 --> 00:14:25,680
Wenn man seine Paper Sammlung 
aufbauen möchte, durch Irina 

301
00:14:25,680 --> 00:14:28,120
Spielen will man wahrscheinlich 
eher die Play Booster haben, 

302
00:14:28,120 --> 00:14:30,120
weil man einfach mehr Karten 
hat. 

303
00:14:30,120 --> 00:14:32,400
Also wenn man die wirklich 
tatsächlich einfach aufmachen 

304
00:14:32,400 --> 00:14:37,360
will, ist wahrscheinlich die 
Masse tendenziell besser. 

305
00:14:37,600 --> 00:14:40,240
Ich glaube so als Preis ist das 
Sammler Booster finde ich auch 

306
00:14:40,240 --> 00:14:42,480
ein bisschen schöner, weil es 
einfach besonderer ist. 

307
00:14:42,640 --> 00:14:45,440
Ich glaube Leute die die Sachen 
weiterverkaufen wollen, nehmen 

308
00:14:45,600 --> 00:14:47,600
auch lieber das Sammler Booster 
denke ich mal. 

309
00:14:47,760 --> 00:14:50,320
Also lieber einen Sammler 
Booster Display verkaufen als 2 

310
00:14:50,320 --> 00:14:52,800
reguläre Displays schätze ich 
mal wenn. 

311
00:14:53,280 --> 00:14:56,520
Also ich tendiere auch zu. 
Es ist wahrscheinlich besser für

312
00:14:56,520 --> 00:14:58,720
die meisten Leute. 
Also die meisten werden 

313
00:14:58,720 --> 00:15:03,080
zufrieden sein damit, ja. 
Aber aber würdest du sozusagen, 

314
00:15:03,080 --> 00:15:05,080
also da, wo du es jetzt gerade 
gesagt hast, meinst du, es gibt 

315
00:15:05,080 --> 00:15:06,680
wirklich noch? 
Also ich würde mich ja auch 

316
00:15:06,680 --> 00:15:10,240
interessieren, aber also Booster
Rippen, um die Collection voll 

317
00:15:10,240 --> 00:15:13,120
zu machen, also mal gibt es 
machende, also ich hätte jetzt 

318
00:15:13,120 --> 00:15:16,040
gesagt, dass man einfach also 
für okay für die Collection sehe

319
00:15:16,040 --> 00:15:18,480
ich jetzt ein, aber wenn du 
jetzt die harten. 

320
00:15:19,000 --> 00:15:21,560
Competitive Grinder hast die 
holen sich einfach die Karten, 

321
00:15:21,560 --> 00:15:23,760
die verkaufen die also das kauft
auch keiner mehr. 

322
00:15:23,760 --> 00:15:27,280
Booster verkaufen ja ja genau, 
aber ich meine wenn du oder ich.

323
00:15:27,440 --> 00:15:30,120
Glaub die ist halt wieder ich. 
Ich würde zum Beispiel sorry 

324
00:15:30,120 --> 00:15:33,480
Christian, wenn ich so n Display
gewinnen würde, würde ich lieber

325
00:15:33,480 --> 00:15:35,720
playbooster nehmen, weil dann 
würde ich mit Freunden und 

326
00:15:35,720 --> 00:15:38,480
Bekannten n Draft machen 
wahrscheinlich also ich würde 

327
00:15:38,480 --> 00:15:40,840
halt immer also ich war halt 
auch nie so Fan davon einfach 

328
00:15:40,840 --> 00:15:43,680
Booster aufzureißen sag ich auch
öfters mal in den Unboxings. 

329
00:15:43,680 --> 00:15:45,440
Okay da muss man. 
Noch so n Mehrwert rausholen, 

330
00:15:45,440 --> 00:15:48,400
sei es irgendwie mit 2 Personen 
noch n Ziel spielen kann man 

331
00:15:48,400 --> 00:15:50,080
auch oh. 
Genau. 

332
00:15:50,480 --> 00:15:52,640
Sammler Booster Seal mit einer 
Person. 

333
00:15:52,640 --> 00:15:54,960
Jeder kriegt 6 Booster, ist ein 
nettes Seal Deck. 

334
00:15:54,960 --> 00:15:56,840
Wahrscheinlich funktioniert 
nicht so gut, wahrscheinlich bei

335
00:15:56,840 --> 00:15:58,320
den Sammlerboostern, aber ist ja
egal. 

336
00:15:58,320 --> 00:16:01,840
Also also ja ich glaube overall 
ist gut, ja die. 

337
00:16:01,840 --> 00:16:04,400
Zielgruppe ist ja auch eine ganz
andere bei Renet Direct. 

338
00:16:04,400 --> 00:16:07,640
Das ist ja schon sehr 
competitive, da hast du glaube 

339
00:16:07,640 --> 00:16:09,680
ich nicht die Personen, die ihre
Sammlung auffüllen wollen. 

340
00:16:09,920 --> 00:16:10,800
Stimmt. 
Stimmt. 

341
00:16:10,800 --> 00:16:12,960
Competit ist sogar aber ein 
gutes Stichwort, ne, das ist das

342
00:16:12,960 --> 00:16:19,360
nächste Thema. 
Competitive meinst du natürlich 

343
00:16:19,360 --> 00:16:21,280
ja, ja richtig, wir haben 
nämlich noch einen, wir haben 

344
00:16:21,280 --> 00:16:24,960
nämlich noch einen großen Block 
für die letzten Turniere, die so

345
00:16:24,960 --> 00:16:27,360
passiert sind, unter anderem 
natürlich immer eines der 

346
00:16:27,360 --> 00:16:30,720
riesigen Flagship Events ist 
immer die Regener Championship, 

347
00:16:30,720 --> 00:16:33,400
die in den in den Staaten 
stattfindet, weil das ist so das

348
00:16:33,400 --> 00:16:37,040
größte Turnier, was wir von den 
Regener Championships kennen und

349
00:16:37,040 --> 00:16:40,080
da gab es jetzt auch tatsächlich
wieder ein Turnier mit über 1000

350
00:16:40,080 --> 00:16:43,680
Teilnehmern. 1028 Teilnehmer 
haben sich in Portland im Modern

351
00:16:43,680 --> 00:16:47,880
Format gebettelt um $100000 in 
Preisen und. 

352
00:16:47,960 --> 00:16:49,760
Natürlich Qualifikationen für 
pro Tour, für 

353
00:16:49,760 --> 00:16:54,880
Weltmeisterschaften und am Ende 
ganz witzig hat tatsächlich 

354
00:16:54,880 --> 00:16:58,960
Peter Hussisian gewonnen mit 
amylett Titan auch so ein Deck, 

355
00:16:58,960 --> 00:17:03,280
das irgendwie seit. 
Ja, seit fast seitdem modern, 

356
00:17:03,280 --> 00:17:05,400
existiert irgendwie ein Deck 
ist, muss man sagen, Emerald 

357
00:17:05,400 --> 00:17:09,200
Tulton irgendwie immer sehr 
beliebt gewesen, hält halt also 

358
00:17:09,200 --> 00:17:11,760
viele Spieler spielen es nicht, 
weil es halt wirklich auch sehr 

359
00:17:11,760 --> 00:17:13,920
sehr sehr komplex ist und man 
einfach unendlich viel wissen 

360
00:17:13,920 --> 00:17:17,680
muss, aber Peter Hussissian hat 
sich durchgesetzt im Finale 

361
00:17:17,680 --> 00:17:21,240
gegen Grinding Bridge, wenn man 
sich die anderen Decklisten so 

362
00:17:21,240 --> 00:17:24,240
anguckt, dann hat man eigentlich
das, was man so erwartet hat, 

363
00:17:24,240 --> 00:17:26,640
also wir haben noch weiter 
ältere zweimal eldrazi Ramp 

364
00:17:26,640 --> 00:17:29,320
haben wir noch in der Top 8 
gehabt, wir haben noch 2 weitere

365
00:17:29,320 --> 00:17:31,520
Grinding Bridge, also insgesamt 
dann. 3. 

366
00:17:31,680 --> 00:17:34,160
Grinding Breachdeck und wir 
haben dann tatsächlich auch noch

367
00:17:34,160 --> 00:17:36,720
ein ORS of Blinkdeck gehabt in 
der Top 8 eigentlich so ein 

368
00:17:36,720 --> 00:17:41,600
bisschen das, was man erwartet 
hat und natürlich muss man dann 

369
00:17:41,600 --> 00:17:45,760
aber auch sagen, schlussendlich 
hat Frank Carsten Mal so ein 

370
00:17:45,760 --> 00:17:49,200
bisschen die Numbers gekruncht 
und sich auch noch die anderen 

371
00:17:49,200 --> 00:17:52,200
Regent Championships angeguckt, 
also da war zum Beispiel auch 

372
00:17:52,200 --> 00:17:54,400
noch die Regent Championship in 
Japan, die wurde von Boros 

373
00:17:54,400 --> 00:17:56,400
Energy gewonnen, Manua hat das 
Ding gewonnen. 

374
00:17:57,360 --> 00:18:00,200
Und ich glaube, Orso of Blink 
ist da auch ins Finale gekommen,

375
00:18:00,200 --> 00:18:02,720
also auch nicht schlecht. 
Und Frank Carsten ist dann immer

376
00:18:02,720 --> 00:18:04,360
so nett, der übernimmt dann 
immer eine Menge Arbeit, weil 

377
00:18:04,360 --> 00:18:07,040
der aggregiert dann halt alle 
Daten, die man so kennt von den 

378
00:18:07,040 --> 00:18:10,000
Retail Championships und sagt 
uns dann so ein bisschen was 

379
00:18:10,000 --> 00:18:12,920
über die Match Win Rate und über
das Pacentive of Field, also 

380
00:18:12,920 --> 00:18:16,320
sozusagen den Meta Game Anteil 
und tatsächlich ist Boros Energy

381
00:18:16,320 --> 00:18:19,560
über die Retail Championships 
verteilt, über die sozusagen die

382
00:18:19,600 --> 00:18:20,600
am Wochenende 8. 
Und 9. 

383
00:18:20,600 --> 00:18:22,560
Februar gelaufen sind 
beziehungsweise in der Woche 

384
00:18:22,560 --> 00:18:25,560
davor gelaufen sind, Boros 
Energy immer noch das 

385
00:18:25,560 --> 00:18:27,880
meistgespielte Deck. 
Es ist aber sozusagen. 

386
00:18:27,880 --> 00:18:29,640
Es geht so ein bisschen runter, 
also wenn man sich das Modern 

387
00:18:29,640 --> 00:18:32,360
Meter Game anguckt, dann sind 
die 3 Top Decks ganz klar, 

388
00:18:32,360 --> 00:18:35,040
woraus Energy, Timo Bridge und 
Date razy Ramp, die haben so 

389
00:18:35,040 --> 00:18:38,200
einen Meter Game Anteil zwischen
14 und 17%, dann wird es ein 

390
00:18:38,200 --> 00:18:42,040
bisschen weniger mit Alls of 
Blink amylat Titan 5% Oculus ist

391
00:18:42,040 --> 00:18:45,160
ganz ganz weit gesunken, das 
liegt aber auch an der drastisch

392
00:18:45,160 --> 00:18:47,600
schlechten Performance, die sie 
zum Beispiel bei der Regent 

393
00:18:47,600 --> 00:18:51,560
Championship in Europa hingelegt
haben, wo ich auch dabei war, da

394
00:18:51,560 --> 00:18:54,240
hat Oculus gar nicht performt, 
irgendwie eine 47% Win Rate 

395
00:18:54,240 --> 00:18:57,200
gehabt oder so und. 
Und man sieht aber tatsächlich, 

396
00:18:57,200 --> 00:19:01,200
dass Boros Energy runter geht. 
Also das wird weniger und dafür 

397
00:19:01,200 --> 00:19:03,520
werden Timo Bridge, alt, Rasi 
Ramp und Ors of Blink werden 

398
00:19:03,520 --> 00:19:07,040
viel, viel, viel mehr und das 
macht auch Sinn, weil die 

399
00:19:07,040 --> 00:19:08,960
Winrate von Boros Energy einfach
nicht da ist. 

400
00:19:09,120 --> 00:19:12,000
Die Winrate Boros Energy über 
die Events verteilt, hat jetzt 

401
00:19:12,000 --> 00:19:16,000
eine 47,2% Winrate und das ist 
halt einfach signifikant zu 

402
00:19:16,000 --> 00:19:19,120
schlecht um einfach ein Top 
Contender zu sein, wohingegen 

403
00:19:19,120 --> 00:19:26,000
Timo Bridge mox Opal sei dank. 
58,2% Winrate hat, das ist, das 

404
00:19:26,000 --> 00:19:29,600
hört sich immer so, also nur mal
um das in, in, in ins Verhältnis

405
00:19:29,600 --> 00:19:33,960
zu setzen, das hört sich immer 
so an wie, ah ja gut ich mein es

406
00:19:33,960 --> 00:19:38,880
ist ja alles immer noch nah und 
50%. 7 und. 4058. 

407
00:19:39,480 --> 00:19:43,360
Aber bei dieser Samplesize 58% 
Winway zu haben. 

408
00:19:43,520 --> 00:19:46,480
Ich, ich kenn die genaue Zahl 
historisch nicht mehr, aber wenn

409
00:19:46,480 --> 00:19:49,720
ihr euch noch an die Modern pro 
Tour mit Hoogag erinnert, ich 

410
00:19:49,720 --> 00:19:54,960
glaube Hoogag hatte auf dem 
Event 56% und und alle Leute 

411
00:19:54,960 --> 00:19:57,680
haben gesagt. 
Gut, diese Karte muss gehen. 

412
00:19:57,680 --> 00:20:00,320
Wir können nicht mehr, wir 
können mit dieser Karte nicht 

413
00:20:00,320 --> 00:20:06,320
mehr spielen und wenn Breach 
eine 58,2% Win Rate über mehrere

414
00:20:06,320 --> 00:20:09,120
Turniere hinweg hinlegt, dann 
ist das problematisch. 

415
00:20:09,360 --> 00:20:12,680
Moxopal sagt einfach vielen 
vielen Dank, wir sind 

416
00:20:12,680 --> 00:20:13,760
vielleicht. 
Doch ein bisschen zu. 

417
00:20:13,760 --> 00:20:16,160
Stark fürs Modern aktuell. 
Gut, dass wir es ausprobiert 

418
00:20:16,160 --> 00:20:18,600
haben. 
Gut, dass wir es nochmal 

419
00:20:18,600 --> 00:20:20,400
ausprobiert haben. 
Ich meine das nächste Banking, 

420
00:20:20,400 --> 00:20:21,920
ich habe es leider nicht im 
Kopf, aber ich glaube das ist 

421
00:20:21,920 --> 00:20:23,720
erst im März oder so oder? 
Früher wäre. 

422
00:20:23,840 --> 00:20:25,240
Ich mir gar nicht sicher, 
ehrlich gesagt. 

423
00:20:25,920 --> 00:20:27,440
Irgendwie irgendwie sowas um den
Dreh. 

424
00:20:28,000 --> 00:20:31,120
Da könnte man durchaus wenn wenn
Bridge die Erfolgsgeschichte 

425
00:20:31,120 --> 00:20:33,920
weiter fortschreitet, dann 
könnte es durchaus sein, dass 

426
00:20:33,920 --> 00:20:36,720
Moxopal einfach sehr, sehr 
kurzen Unbenning Window hatte. 

427
00:20:37,440 --> 00:20:39,360
Ansonsten vielleicht noch 
spannend zu erwähnen, die zu den

428
00:20:39,360 --> 00:20:42,360
Rejoint Championship, dass Frank
Castner da so ein paar spicy 

429
00:20:42,360 --> 00:20:44,880
Decklists rausgeholt, die sich 
ein protour in White Secured 

430
00:20:44,880 --> 00:20:47,600
haben, denn es ist ja nicht nur 
so, also zum Beispiel bei den, 

431
00:20:47,600 --> 00:20:50,080
Ich glaube bei den American 
Rejoint Championships 

432
00:20:50,080 --> 00:20:52,960
qualifizieren sich die Top 64 
für die protour und in Japan 

433
00:20:52,960 --> 00:20:55,920
vielleicht die top 16 oder so, 
je nachdem die mir Mill. 

434
00:20:56,160 --> 00:20:58,320
Also es gibt auch immer noch 
Leute die Mill spielen, hat sich

435
00:20:58,320 --> 00:21:01,200
für die protour qualifiziert, 
wir haben auch noch ein ein 

436
00:21:01,200 --> 00:21:04,040
jazzki Chant Deck, das ist so 
ein bisschen so ein Kontrolldeck

437
00:21:04,040 --> 00:21:06,720
was 03:00 Uhr im Chant Main Deck
spielt hat sich qualifiziert, 

438
00:21:06,880 --> 00:21:08,880
also da ist das heißt 
tatsächlich, das sind auch sehr 

439
00:21:08,880 --> 00:21:12,000
sehr sehr witzige Decklisten, 
die es dann geschafft haben. 

440
00:21:12,640 --> 00:21:16,320
Hammer ist auch wieder ein Deck,
also tatsächlich der Colossus 

441
00:21:16,320 --> 00:21:20,240
Hammer ist wieder ein Deck 
geworden und ihr könnt euch das 

442
00:21:20,240 --> 00:21:22,160
Ganze natürlich in den Shownotes
angucken, wenn ihr euch da so 

443
00:21:22,160 --> 00:21:25,360
ein bisschen genauer anschauen 
wollt wie die Win Rate sind. 

444
00:21:25,360 --> 00:21:28,960
Frank Carsten hat auch eine Top,
hat auch eine Top Grafik 

445
00:21:28,960 --> 00:21:31,520
dargestellt wo man dann eben 
auch noch mal das Meta Game ganz

446
00:21:31,520 --> 00:21:33,720
gut sehen kann und der hat auch 
Konfidenzintervalle gelegt und 

447
00:21:33,720 --> 00:21:35,440
das ist etwas was extrem wichtig
ist. 

448
00:21:35,760 --> 00:21:41,040
Er hat weil so eine Win Rate ist
immer so ein Punkt und das sagt 

449
00:21:41,040 --> 00:21:44,080
im Prinzip im Endeffekt nicht 
wirklich was darüber aus, was 

450
00:21:44,080 --> 00:21:46,520
die wirklich reale Win Rate 
eines Decks ist. 

451
00:21:46,800 --> 00:21:48,280
Was du halt in der Statistik 
immer machst. 

452
00:21:48,280 --> 00:21:50,960
Ein Konfidenzintervall legen mit
einem Fehlerniveau von mir aus 

453
00:21:50,960 --> 00:21:54,080
5%, sodass du sagen kannst okay 
die wahre Win Rate liegt 

454
00:21:54,080 --> 00:21:58,800
innerhalb dieser 95% und das 
einzige Deck das tatsächlich. 

455
00:21:59,360 --> 00:22:03,200
Trotz Konfidenzintervall. 
Safe weit über 50% Win Rate 

456
00:22:03,200 --> 00:22:06,240
liegt ist Timo Breach. 
Also das ist einfach safe da 

457
00:22:06,240 --> 00:22:09,440
selbst Orts of blink hat ne Win 
Rate von ausgerechnet von 53,7%.

458
00:22:11,880 --> 00:22:13,920
Könnte aber mit dem 
Konfidenzintervall tatsächlich 

459
00:22:13,920 --> 00:22:17,280
auch noch knapp unter 50% sein. 
Teamore Bridge ist weit drüber, 

460
00:22:17,280 --> 00:22:20,160
teamore Bridge wissen wir zu 
100% ist kein faires Deck 

461
00:22:20,160 --> 00:22:23,000
aktuell in modern, das waren 
jetzt erstmal genug zahlen, 

462
00:22:23,000 --> 00:22:25,280
kümmern wir uns vielleicht 
wieder um was Schönes. 

463
00:22:26,560 --> 00:22:29,600
Vielleicht so und wichtig. 
Konfidenzintervalle sind 

464
00:22:29,600 --> 00:22:32,000
vielleicht bei noch behält 
demnächst auch wieder wichtig. 

465
00:22:35,200 --> 00:22:36,800
Genau. 
Aber lasst uns mal über die 

466
00:22:36,800 --> 00:22:39,440
nächsten Promos reden, die 
wurden nämlich jetzt auch 

467
00:22:39,440 --> 00:22:43,040
gezeigt und zwar reden wir hier 
über die Promos für die Regional

468
00:22:43,040 --> 00:22:45,680
Championship Qualifier, das ist 
das, was ihr an eurem LGS 

469
00:22:45,680 --> 00:22:49,920
spielen könnt, da sind für die 
Season von April bis Juli 

470
00:22:49,920 --> 00:22:53,440
prosperys Inkeeper, die 
Teilnahme, Promo und Fauna, 

471
00:22:53,440 --> 00:22:58,160
Shame in die Top 8 Promo in wie 
man es inzwischen da in 

472
00:22:58,160 --> 00:23:01,760
Anführungszeichen leider kennt, 
Secret Lair treating, um es mal 

473
00:23:01,760 --> 00:23:03,360
so zu formulieren, Kai hebt 
schon die Hand. 

474
00:23:04,560 --> 00:23:07,280
Ich habe, ich habe direkt 2 
Assoziationen. 

475
00:23:07,760 --> 00:23:11,040
Meine erste Assoziation, bei der
bei dem Arztteil von Prosperce 

476
00:23:11,040 --> 00:23:12,760
Inkeeper ist. 
Also das ist jetzt ganz weit 

477
00:23:12,760 --> 00:23:14,880
hergeholt, aber wenn ihr euch 
das Bild anguckt, kennt ihr 

478
00:23:14,880 --> 00:23:18,640
diese, kennt ihr diese 
Hämorrhoiden, Werbung ne warte 

479
00:23:18,640 --> 00:23:22,280
mal diese Werbung für diese 
Salbe, es gibt so eine, es gibt 

480
00:23:22,280 --> 00:23:25,720
so eine Salbe die. 
Die gegen die hab ich ganz oft 

481
00:23:25,720 --> 00:23:27,720
früher in der Werbung gesehen. 
Oh mein Gott, ich weiß. 

482
00:23:27,840 --> 00:23:30,960
Nicht welche heißt Lino, oder? 
Wo dann einfach so n so n Bild 

483
00:23:31,360 --> 00:23:34,480
wo so n Bild gemalt wird mit 
dieser Salbe, das sieht so n 

484
00:23:34,480 --> 00:23:37,120
bisschen so aus wie der 
Prosperes Inkeeper und das 

485
00:23:37,120 --> 00:23:40,680
zweite woran ich gedacht habe, 
alleine vom vom Coloring ist für

486
00:23:40,680 --> 00:23:44,560
mich irgendwie. 
So ein Commodore 64 Adventure 

487
00:23:44,560 --> 00:23:47,200
oder so, weil das ist so dieses 
ne schwarz mit dem mit dem 

488
00:23:47,200 --> 00:23:49,560
leichten Grün. 
Das hat für mich auf jeden Fall 

489
00:23:49,560 --> 00:23:52,320
was von Commodore 4 und. 60 hat 
doch also Werbung gegoogelt. 

490
00:23:52,320 --> 00:23:54,760
Kai, Du hast recht, ich hab's 
auch nochmal geguckt, wie es so 

491
00:23:54,760 --> 00:23:58,400
gezeichnet wird und ja ist 
verdächtig nah dran. 

492
00:23:58,400 --> 00:24:00,000
Wieso? 
Wie hast du das denn gefunden? 

493
00:24:00,000 --> 00:24:01,680
Was hast du? 
Eigentlich dieselbe Werbung. 

494
00:24:04,880 --> 00:24:06,960
Okay klar. 
Suchergebnisse für immer 

495
00:24:06,960 --> 00:24:09,200
zerstört. 
Was man halt so sucht also. 

496
00:24:10,000 --> 00:24:12,040
Nowiki ja. 
Ja. 

497
00:24:12,040 --> 00:24:15,360
Genau, also die Promos sind 
übrigens auch für Modern Events 

498
00:24:15,560 --> 00:24:18,880
und natürlich nicht modern 
relevant, insofern, das macht ja

499
00:24:18,880 --> 00:24:21,120
auch keinen Sinn, da modern 
relevante Karten zu verteilen. 

500
00:24:22,480 --> 00:24:24,880
Nee, natürlich nicht bei einem 
Modern Event, das ist ja ist ja 

501
00:24:24,880 --> 00:24:26,640
Quatsch, also sorry. 
Genau. 

502
00:24:26,640 --> 00:24:29,520
Und danach geht es dann zum 
Regional Championship Qualifier.

503
00:24:29,520 --> 00:24:33,680
Wenn ihr euren, wenn ihr euren 
Regional Championship Qualifier 

504
00:24:33,680 --> 00:24:35,680
gewonnen habt, geht es zum 
Regional Championship. 

505
00:24:35,680 --> 00:24:38,680
Genau da könnt ihr dann einen 
Living End bekommen, das ist 

506
00:24:38,680 --> 00:24:40,800
tatsächlich ne gerade die 
Moddern nicht tot zu kriegen ist

507
00:24:40,800 --> 00:24:43,840
egal wie man Rumbannt Living End
taucht immer wieder irgendwo auf

508
00:24:44,000 --> 00:24:48,080
und ist auf einmal doch halbwegs
spielbar, auch jetzt es gab 

509
00:24:48,080 --> 00:24:49,680
Living End Listen die 
mitgespielt haben. 

510
00:24:50,480 --> 00:24:55,520
Das betrifft dann für die 
Europäer den in Bologna Ende 

511
00:24:55,520 --> 00:24:57,960
April. 
Das ist der Retain Championship,

512
00:24:57,960 --> 00:25:02,520
wo er diese Promo bekommt, dann 
haben wir auch gezeigt bekommen 

513
00:25:02,520 --> 00:25:05,640
die nächsten Spotlight Promos, 
das betrifft uns in Europa 

514
00:25:05,640 --> 00:25:10,320
wieder weniger, es geht um die 
Dragons Spotlight Series, da 

515
00:25:10,320 --> 00:25:13,680
bekommt man einen Sword of Forge
and Front hier in einem 

516
00:25:13,680 --> 00:25:15,920
tatsächlich Frame, was schon 
fast wie eine Magic Karte 

517
00:25:15,920 --> 00:25:17,360
ausschaut. 
Das ist ja Tatsache. 

518
00:25:19,600 --> 00:25:24,000
Und für die Ja komm die nächste 
Magic Spotlight in Indianapolis 

519
00:25:24,000 --> 00:25:27,040
wird's dann, die heißt übrigens 
Magic Spotlight Secret Lire, 

520
00:25:28,480 --> 00:25:32,120
warum kriegen wir dann 
vielleicht noch raus, da gibt's 

521
00:25:32,120 --> 00:25:38,440
nen garoc wilde Speaker in 
leicht angehauchten Secret Lire,

522
00:25:38,440 --> 00:25:40,080
das kann schlimmer sein. 
Die überwiegend wie ne Match. 

523
00:25:42,800 --> 00:25:44,480
Ja, ja, sieht überwiegend wie 
eine Magic Karte aus. 

524
00:25:44,640 --> 00:25:45,760
Da wollte ich jetzt noch kurz 
erwähnen. 

525
00:25:45,760 --> 00:25:50,000
Also ich glaube wir kennen das 
Format von genau. 

526
00:25:50,000 --> 00:25:52,520
Warte mal hatten wir schon, das 
hat das Format für Dragon schon 

527
00:25:52,520 --> 00:25:55,520
gesagt ja genau das ist glaube 
ich Limited ja genau. 

528
00:25:55,520 --> 00:25:57,360
Das ist Limited. 
Genau, Dragons ist Limited, das 

529
00:25:57,360 --> 00:25:59,600
nächste Format von der Magic 
Sportlight CO Secret Layer 

530
00:25:59,600 --> 00:26:02,200
kennen wir nicht, doch steht 
drin, wir wissen ja, steht da 

531
00:26:02,200 --> 00:26:05,680
auch drin was ist Board 
construited mein Gott ey, aber 

532
00:26:05,680 --> 00:26:08,640
was ich eigentlich sagen wollte,
die Themen. 

533
00:26:08,920 --> 00:26:12,480
Beziehen sich immer darauf, was 
sozusagen am Ende vielleicht 

534
00:26:12,480 --> 00:26:16,240
noch für die Gewinner 
rausgebracht wird und was für 

535
00:26:16,240 --> 00:26:17,800
Gewinner gemacht wird. 
Also jetzt zum Beispiel bei 

536
00:26:17,800 --> 00:26:20,320
Foundations kriegen die dann 
halt einfach 6 Displays von 

537
00:26:20,320 --> 00:26:23,120
jedem Standard relevanten Set, 
um eine Foundation für 

538
00:26:23,280 --> 00:26:26,400
Constructed zu haben und der 
Gewinner der Magic Spotlights 

539
00:26:26,400 --> 00:26:29,400
You Secret Layer darf sich mit 
dem Secret Layer Team 

540
00:26:29,400 --> 00:26:32,400
zusammensetzen für einen 
zukünftigen Secret Layer Drop, 

541
00:26:32,640 --> 00:26:35,600
also so ein bisschen sowas wie 
die Weltmeisterschaftskarte, 

542
00:26:35,760 --> 00:26:38,840
dass man vielleicht selber einen
Einfluss nehmen kann, weil. 

543
00:26:38,920 --> 00:26:41,400
Welche Karte geprintet oder 
welche Secret Layer geprintet 

544
00:26:41,400 --> 00:26:43,760
wird, das ist ehrlich gesagt ein
sehr cooler Preis. 

545
00:26:43,760 --> 00:26:46,640
Also da, man kann ja von diesen 
Eventstrukturen und so weiter 

546
00:26:46,640 --> 00:26:49,840
halten was man will, aber dass 
sie so kreativ und flexibel 

547
00:26:49,840 --> 00:26:52,000
werden mit dem was die Gewinner 
davon bekommen, finde ich 

548
00:26:52,000 --> 00:26:55,200
eigentlich ziemlich cool muss 
ich sagen, das ist auch was 

549
00:26:55,200 --> 00:26:57,880
Besonderes, das ist etwas wo du 
jetzt sagst, ja gut, ich habe 

550
00:26:57,880 --> 00:27:01,000
halt also nicht, dass es nicht 
cool wäre $20000 zu gewinnen, 

551
00:27:01,000 --> 00:27:03,800
ich würde mich da mega drüber 
freuen, aber es hat ja auch so 

552
00:27:03,800 --> 00:27:06,520
einen sehr krassen ideellen 
wert, wenn du sagen kannst, ich 

553
00:27:06,520 --> 00:27:08,800
habe da dran mitgewirkt, also 
ich glaube. 

554
00:27:08,920 --> 00:27:11,760
Aber auch jeder World Champion 
tauscht halt gerne ein paar 

555
00:27:11,760 --> 00:27:15,800
$1000 Preisgeld gegen einfach 
diese Karte die er dann hat und 

556
00:27:15,800 --> 00:27:18,760
die in Magic verewigt wurde ein 
und wenn man wie gesagt so ein 

557
00:27:18,760 --> 00:27:21,200
bisschen Einfluss auf das Secret
Layer nehmen kann, schon cool. 

558
00:27:21,200 --> 00:27:24,720
Finde ich auch super, super 
cool, das ist richtig geil. 

559
00:27:25,360 --> 00:27:27,840
Ich wollte gerade sagen, so 
kriegen wir unser Secret Layer, 

560
00:27:28,000 --> 00:27:30,560
Sorry Christian, Wir müssen 
mitmachen, frisch gemischt, 

561
00:27:30,560 --> 00:27:33,440
Secret Player wollte ich noch 
sagen, aber unsere Chance. 

562
00:27:34,000 --> 00:27:38,080
Wunden schauen wir mal, ja. 
Aber wer von uns reist denn nach

563
00:27:38,600 --> 00:27:40,160
Indianapolis? 
Indianapolis? 

564
00:27:40,560 --> 00:27:42,880
Schwierig, da müssen. 
Wir Strohhalme. 

565
00:27:42,880 --> 00:27:46,320
Ziehen genau, machen wir so. 
Richtig. 

566
00:27:47,080 --> 00:27:51,920
Genau, genau die andere 
Dragonstorm Limited Spotlight 

567
00:27:51,920 --> 00:27:56,880
Series hat übrigens einen 
Collector Display Case als 

568
00:27:56,880 --> 00:27:59,920
Preis. 288 Collector Booster 
gibt's da. 

569
00:28:00,320 --> 00:28:05,920
Als Hauptpreis Collector Display
case 288 heißt 24 collector 

570
00:28:05,920 --> 00:28:09,080
displays. 12 sind glaube ich 
drin. 

571
00:28:09,080 --> 00:28:12,040
Ne. 
Was ist denn 288 Booster? 

572
00:28:12,040 --> 00:28:14,760
Geteilt durch 1224 kommt hin, 
ne. 

573
00:28:14,960 --> 00:28:19,840
Ja, 24 ja, ja, ja, ja. 24 
Collector Displays ist jetzt so 

574
00:28:19,840 --> 00:28:22,400
eine. 
Palette, du hast ja eben noch 

575
00:28:22,440 --> 00:28:25,320
gesagt, du kriegst 6 Displays, 
auch das ist halt wirklich, das 

576
00:28:25,320 --> 00:28:28,880
ist wie Direct Challenge, also 
wenn man schon super competitive

577
00:28:28,880 --> 00:28:32,400
ist, wer macht den Displays auf 
um seine Sammlung zu erweitern? 

578
00:28:32,400 --> 00:28:35,120
Ja, aber. 
Ich glaube, das ist halt so der 

579
00:28:35,120 --> 00:28:36,880
Punkt. 
Ne, da würde ich auch sagen, das

580
00:28:36,880 --> 00:28:39,680
ist unkreativ zu sagen, naja zu 
dem Preisgeld kriegst du noch 

581
00:28:39,680 --> 00:28:41,640
einfach Displays, ist einfach 
glaube ich der Weg von Wizards 

582
00:28:41,640 --> 00:28:44,000
zu sagen okay wir müssen weniger
Preisgeld rausgeben und hauen 

583
00:28:44,000 --> 00:28:47,040
den Rest in Produkten raus, aber
so ein Secret Layer Ding ist 

584
00:28:47,040 --> 00:28:49,840
natürlich auch super cool. 
Ja, das ist geil. 

585
00:28:49,840 --> 00:28:52,240
Dann haben wir noch für die 
Spotlight Series, wo wir einmal 

586
00:28:52,240 --> 00:28:53,920
dabei sind. 
Es gibt ja auch eine in Europa, 

587
00:28:53,920 --> 00:28:57,120
Utrecht gar nicht mehr so lange 
hin und da wurden jetzt auch die

588
00:28:57,120 --> 00:29:00,720
Artists bekannt gegeben. 
Wir verlinken es euch. 10 

589
00:29:00,720 --> 00:29:03,000
Artists werden da sind also 
tatsächlich auch eine relativ 

590
00:29:03,000 --> 00:29:06,480
große Artist Ally so. 
Die Highlights sind 

591
00:29:06,480 --> 00:29:10,720
wahrscheinlich Rob Alexander, 
falls irgendjemand noch ein Dual

592
00:29:10,720 --> 00:29:13,120
oder einen Schock hat, was nicht
unterschrieben ist. 

593
00:29:13,280 --> 00:29:17,000
Rob Alexander ist da, ihr könnt 
nachholen und einige andere 

594
00:29:17,000 --> 00:29:19,920
bekannte Gesichter. 
Jasper Asing ist zum Beispiel 

595
00:29:19,920 --> 00:29:22,400
da, der jetzt ja auch einen 
Secret leer hat, einen Artist 

596
00:29:22,400 --> 00:29:26,560
Drop, also schaut da gerne mal 
vorbei und ladet nach was an 

597
00:29:26,560 --> 00:29:30,920
Karten gebraucht wird. 
Da bin ich aber also ehrlich 

598
00:29:30,920 --> 00:29:33,160
gesagt ein kleines bisschen 
irritiert, weil wenn ich jetzt 

599
00:29:33,160 --> 00:29:37,240
sozusagen die Magic Events mir 
sozusagen rekapituliere, wo ich 

600
00:29:37,240 --> 00:29:43,200
in den letzten Jahren war, dann 
war immer egal wo war RK Post 

601
00:29:43,200 --> 00:29:47,320
dabei, egal wo, völlig egal. 
Eternal Weekend Command, Fast 

602
00:29:47,320 --> 00:29:50,000
Spotlight Series, RCS, warum ist
der. 

603
00:29:50,520 --> 00:29:53,360
Oder kommt der drauf, weil ich 
kann mir nicht vorstellen, also 

604
00:29:53,360 --> 00:29:55,440
den haben die wahrscheinlich 
noch, dann kommt doch dahin noch

605
00:29:55,440 --> 00:29:58,680
so Special Guest RK postet, das 
ist einfach implizit, es gibt 

606
00:29:58,680 --> 00:30:01,280
kein Event und deswegen muss man
es nicht dazu. 

607
00:30:01,280 --> 00:30:03,040
Schreiben, das ist einfach 
gesetzt. 

608
00:30:03,280 --> 00:30:06,280
Gehört zum Inventar wirklich 
automatisch dabei automatisch 

609
00:30:06,320 --> 00:30:08,720
Sport? 
Das ist aber eine gute Auswahl, 

610
00:30:08,720 --> 00:30:11,040
ich meine, man kann sich halt 
auch anschauen in dem Artikel, 

611
00:30:11,200 --> 00:30:13,920
wer dann steht halt der Name 
unten drunter und so die 

612
00:30:13,920 --> 00:30:17,360
bekanntesten Karten und da 
erkennt man bei jedem was also. 

613
00:30:17,720 --> 00:30:20,040
Ich mein also ich bin halt Fan 
von gesignten Karten. 

614
00:30:20,040 --> 00:30:22,080
Ich find das ziemlich cool, wenn
der Artist drauf unterschrieben 

615
00:30:22,080 --> 00:30:23,600
hat. 
Ja, ja und? 

616
00:30:23,600 --> 00:30:25,720
Das ist auch schon, also nicht 
nur Rob Alexander. 

617
00:30:25,720 --> 00:30:27,920
Also meine Manabase ist quasi 
schon komplett unter die ich 

618
00:30:27,920 --> 00:30:29,760
dachte, die kommen schon 
unterschrieben, die Rob 

619
00:30:29,760 --> 00:30:32,040
Alexander Länder, ich dachte die
gibt es gar nicht ohne 

620
00:30:32,040 --> 00:30:34,960
Unterschrift, aber ja. 
Ja, das ist in der. 

621
00:30:35,000 --> 00:30:37,240
Es ist im Art, das ist drinne. 
Dachte ich eigentlich auch. 

622
00:30:37,240 --> 00:30:41,320
Aber auch die anderen. 
Total nice, so man Kapakanoniert

623
00:30:41,320 --> 00:30:44,320
Hassas Oracle auch so Commander 
Karten mal hier und da so ne 

624
00:30:44,320 --> 00:30:48,000
nissa neue Shock Duals Titus 
Lundner mit dem neuen 

625
00:30:48,000 --> 00:30:51,600
Tempelgarten Wir haben Karl 
Kopinski Court of Calling 

626
00:30:51,600 --> 00:30:56,560
Etaphyole die Neue die die Full 
Art Länder die neuen Duals und 

627
00:30:56,720 --> 00:31:00,240
ne der Sergej da gibt es alles 
mögliche also geil also sowas 

628
00:31:00,240 --> 00:31:02,400
finde ich immer cool ich 
erinnere mich auch noch an einen

629
00:31:02,400 --> 00:31:05,440
GP wo ich gefühlt den ersten Tag
eigentlich nur da in der Ecke 

630
00:31:05,440 --> 00:31:07,600
stand und mit meinen Karten da 
irgendwas. 

631
00:31:08,240 --> 00:31:09,280
Richtig geil. 
Also. 

632
00:31:09,400 --> 00:31:11,280
Ich habe auch schon mit einigen 
Artistern nur so vor Ort 

633
00:31:11,280 --> 00:31:13,920
gequatscht, irgendwie auch 
manchmal, wenn dann gar nicht, 

634
00:31:13,920 --> 00:31:15,760
wenn die Schlange leer ist. 
Manchmal findet man einen guten 

635
00:31:15,760 --> 00:31:18,480
Moment und da stehen irgendwie 
alle bei Rob Alexander oder dem 

636
00:31:18,480 --> 00:31:20,880
ARK Post um sich dann halt die 
eine Karte zeigen zu lassen, 

637
00:31:20,880 --> 00:31:23,280
dann kann man dann mit den 
anderen Leuten so richtig geil 

638
00:31:23,280 --> 00:31:26,200
quatschen, was die sonst noch so
machen oder die Malen dann auch 

639
00:31:26,200 --> 00:31:28,560
nebenbei noch mal ein Bild. 
Also das ist immer cool. 

640
00:31:28,560 --> 00:31:32,640
Artist Ally finde ich immer 
Premium super geil. 

641
00:31:33,360 --> 00:31:36,720
Also ja. 
Da halte ich mich gerne auf. 

642
00:31:36,960 --> 00:31:40,080
Ich. 
Jetzt habe ich, gerade weil ich 

643
00:31:40,080 --> 00:31:42,480
bin, ja ich bin ja 
bekanntermaßen nicht so, der 

644
00:31:42,480 --> 00:31:44,440
krasse Art. 
Typ. 

645
00:31:44,880 --> 00:31:47,840
Magic, jetzt, wo Shivi gerade 
gesagt hat, guck dir doch mal 

646
00:31:47,840 --> 00:31:50,000
die Karten genau an. 
Ja und dann habe ich noch mal 

647
00:31:50,000 --> 00:31:52,920
das Bild mir in groß angezeigt 
von den Artists und dann sehe 

648
00:31:52,920 --> 00:31:56,080
ich bei Domenico Kava in der 
Mitte withing christales. 

649
00:31:56,640 --> 00:31:58,040
Und kriegt direkt. 
Schon wieder Spaß. 

650
00:31:58,040 --> 00:32:02,960
Posttraumatische Störung. 
Also das direkt direkt stresst. 

651
00:32:02,960 --> 00:32:04,960
Wenn ich an Modern Horizons 3 
Limited denke. 

652
00:32:05,200 --> 00:32:08,640
Aber gut okay machen wir weiter,
denn Modern Horizons 3 Limited 

653
00:32:08,640 --> 00:32:11,120
ist glücklicherweise vorbei, ihr
könnt aber High Level Limited 

654
00:32:11,120 --> 00:32:14,760
trotzdem verfolgen und zwar 
nächstes Wochenende ist wieder 

655
00:32:14,760 --> 00:32:18,800
die nächste Proto angesagt Proto
Etherdrift im Rahmen der Magicon

656
00:32:18,880 --> 00:32:25,000
Chicago wieder Magic auf 
höchstem Niveau tatsächlich, wir

657
00:32:25,000 --> 00:32:27,480
haben knapp 250. 
Sich Leute, die sich diesmal 

658
00:32:27,480 --> 00:32:32,000
nicht um 100000, sondern um 
$500000 in Preis Money betteln. 

659
00:32:32,240 --> 00:32:34,600
Was ehrlich gesagt schon 
ziemlich ziemlich abgefahren 

660
00:32:34,600 --> 00:32:36,960
ist. 
Und es gibt super viel drumherum

661
00:32:36,960 --> 00:32:39,520
um das Event, also nicht nur 
nicht nur, dass halt einfach 

662
00:32:39,600 --> 00:32:42,400
Standard gespielt wird und Ether
Drift Limited gespielt wird, es 

663
00:32:42,400 --> 00:32:45,920
startet auch das neue Player of 
the Year Race, also tatsächlich 

664
00:32:45,920 --> 00:32:49,320
ist jetzt wieder so die Frage, 
wer wer wird, das wird Simon 

665
00:32:49,320 --> 00:32:53,040
Nielsen seinen Mann fortsetzen, 
was ist mit Javier Domingis 

666
00:32:53,200 --> 00:32:56,440
macht er wieder 4 Proto top 8 in
Serie oder so kann. 

667
00:32:56,640 --> 00:32:59,120
Also man hat ja schon so die ein
oder anderen Kandidaten, die da 

668
00:32:59,120 --> 00:33:02,000
einfach in letzter Zeit so krass
überperformt haben und das ist 

669
00:33:02,000 --> 00:33:04,720
auch etwas, was ich hoffe wieder
n bisschen mehr zurückkommt, 

670
00:33:04,800 --> 00:33:07,120
weil das lässt die Leute einfach
mehr mitfiebern, so n bisschen 

671
00:33:07,120 --> 00:33:10,560
dieser Personenkult, wenn du 
einfach so ganz krasse 

672
00:33:10,560 --> 00:33:13,120
Persönlichkeiten hast, die auch 
immer mal wieder irgendwo auch 

673
00:33:13,120 --> 00:33:15,440
Taufen in Social Media, die aber
auch so n bisschen befeuert 

674
00:33:15,440 --> 00:33:19,040
werden von Magic selber. 
Also ich hab zum Beispiel so vor

675
00:33:19,040 --> 00:33:22,560
5 bis 8 Jahren oder so bei den 
Protonen halt auch immer mit 

676
00:33:22,560 --> 00:33:25,760
meiner Community in Münster so N
Fantasy Draft gemacht, immer die

677
00:33:25,760 --> 00:33:28,320
Leute gepickt und dann geguckt 
wer die meisten Punkte holt und 

678
00:33:28,320 --> 00:33:29,600
so. 
Das ist so n bisschen in 

679
00:33:29,600 --> 00:33:31,920
Vergessenheit geraten, das würde
ich mir wünschen, wenn das so 

680
00:33:31,920 --> 00:33:33,200
langsam wieder so n bisschen 
kommt. 

681
00:33:33,960 --> 00:33:36,560
Insbesondere, weil ich natürlich
auch die Proto Co. 

682
00:33:36,560 --> 00:33:38,960
Streamen werde und dann 
natürlich auch schöne Narrative 

683
00:33:38,960 --> 00:33:42,400
aufbauen kann. 
Proto easter drift 21 bis 23 

684
00:33:42,400 --> 00:33:45,120
Februar ihr könnt euch das schon
mal im Kalender markieren, ich 

685
00:33:45,120 --> 00:33:47,920
meine so weit ist es ja auch 
nicht mehr und tatsächlich, 

686
00:33:47,920 --> 00:33:50,680
dadurch dass es in Chicago ist 
und nicht noch weiter westlich 

687
00:33:50,680 --> 00:33:52,840
in den Staaten, haben wir auch 
relativ angenehme 

688
00:33:52,840 --> 00:33:55,840
Übertragungszeiten. 
Es startet nämlich am Freitag 

689
00:33:55,840 --> 00:33:59,120
und am Samstag um 16:00 Uhr, 
also nicht erst irgendwie um 

690
00:33:59,120 --> 00:34:01,760
20:00 Uhr oder so, sondern man 
kann schon ab Nachmittag 16:00 

691
00:34:01,760 --> 00:34:05,840
Uhr reinschauen und. 
To be fair, es wird halt 1011 

692
00:34:05,840 --> 00:34:08,719
Stunden gehen, also bis 2 03:00 
Uhr nachts sitzen wir natürlich 

693
00:34:08,719 --> 00:34:12,000
immer noch da, aber es ist 
besser als 5 06:00 Uhr morgens, 

694
00:34:12,000 --> 00:34:16,360
sage ich mal an der Stelle und 
am Sonntag wo die Top 8 

695
00:34:16,360 --> 00:34:18,400
gestreamt wird, geht es dann 
tatsächlich schon auch um 03:00 

696
00:34:18,400 --> 00:34:21,040
Uhr los und dadurch, dass die 
Übertragung ja meist nicht ganz 

697
00:34:21,040 --> 00:34:22,960
so lange ist, vielleicht so 78 
Stunden ist man dann 

698
00:34:22,960 --> 00:34:25,920
wahrscheinlich sogar noch am 
Sonntag fertig, gut. 

699
00:34:26,040 --> 00:34:29,480
Grundsätzlich könnt ihr euch 
natürlich alle Informationen zur

700
00:34:29,480 --> 00:34:32,000
pro Tour auch über den Viewer 
Guide, den wir in den Shownotes 

701
00:34:32,000 --> 00:34:35,159
verlinkt haben, euch euch 
reinholen, aber so grundsätzlich

702
00:34:35,159 --> 00:34:37,679
wie gesagt, es wird halt Ether 
durch Draved und Standard 

703
00:34:37,679 --> 00:34:41,679
Constructed gespielt und ja bin 
auf jeden Fall sehr sehr sehr 

704
00:34:41,679 --> 00:34:45,000
gespannt was da sonst noch 
passiert für die nächsten 

705
00:34:45,000 --> 00:34:46,800
Protouren vielleicht schon mal. 
Merkt euch schon mal im Kalender

706
00:34:47,199 --> 00:34:50,600
20 bis 22 Juni sind wir in Las 
Vegas 26 bis 28 dezember, 

707
00:34:50,600 --> 00:34:52,639
September sind wir in Atlanta 
und. 

708
00:34:55,000 --> 00:34:58,040
Und die World Championship 
findet irgendwo im Dezember 

709
00:34:58,040 --> 00:34:59,720
statt. 
Wir wissen das Datum noch nicht 

710
00:34:59,840 --> 00:35:01,760
und wir wissen leider auch noch 
nicht, wo Wuppertal 

711
00:35:01,760 --> 00:35:03,520
wahrscheinlich es gibt auf jeden
Fall eine Welt. 

712
00:35:03,680 --> 00:35:04,400
Ja. 
Wuppertal. 

713
00:35:04,480 --> 00:35:06,840
Ah ja, ja, ja. 
Ne, es ist noch geheim es. 

714
00:35:06,840 --> 00:35:09,120
Ist zumindest in der näheren 
Auswahl ja. 

715
00:35:09,360 --> 00:35:10,600
Ja, genau. 
Es ist auch kein öffentliches. 

716
00:35:10,600 --> 00:35:13,600
Ich finde auch erst tatsächlich 
nur ein Player Event. 

717
00:35:14,640 --> 00:35:16,400
Und ich finde auch ehrlich 
gesagt, das reiht sich halt auch

718
00:35:16,400 --> 00:35:19,760
gut ein oder wenn du wenn du 
jetzt einfach mal die Namen der 

719
00:35:19,760 --> 00:35:23,720
Städte die Anhörst Chicago, Las,
Vegas, Atlanta, Wuppertal wüsste

720
00:35:23,720 --> 00:35:25,680
ich jetzt nicht wo der Fehler 
easy 100 zu den. 

721
00:35:25,840 --> 00:35:27,520
Lenta wäre ich mir jetzt nicht 
sicher gewesen in der 

722
00:35:27,520 --> 00:35:30,160
Aufzählung. 
Aber ja, ist okay ist okay. 

723
00:35:30,160 --> 00:35:32,320
Aber wobei? 
Ich habe gerade geguckt, ob das 

724
00:35:32,320 --> 00:35:34,240
Schlimme ist, dass alle auch 3 
Silben haben. 

725
00:35:34,240 --> 00:35:36,280
Ich dachte, man könnte das 
ausschließen, was nicht 3 Silben

726
00:35:36,280 --> 00:35:37,600
hat, aber alle, wo selbst 
Wuppertal. 

727
00:35:37,600 --> 00:35:40,120
Wahrscheinlich darf ich jetzt 
einfach auferkoren, außer mit 

728
00:35:40,120 --> 00:35:42,640
dabei zu sein. 
Ja, ja, okay. 

729
00:35:43,480 --> 00:35:44,800
Ich hoffe. 
Das wäre super. 

730
00:35:44,800 --> 00:35:48,160
Lava OK. 
So protour Dolmich gedrückt der 

731
00:35:48,560 --> 00:35:53,160
Exit aus der deutschen Content 
Creator Community der Dany ist. 

732
00:35:53,160 --> 00:35:56,640
Dabei ist am Start geil, also 
Dolmich gedrückt, dass er da mal

733
00:35:56,640 --> 00:35:58,000
performt. 
Limited mache ich mir wenig 

734
00:35:58,000 --> 00:36:00,480
Gedanken, spielt er genug 
Standard muss er sich 

735
00:36:00,480 --> 00:36:02,960
reinfuchsen, hat er auch 
gemacht, er streamt gerade viel 

736
00:36:02,960 --> 00:36:06,440
das Standardformat und übt ich 
bin sehr gespannt und drückt die

737
00:36:06,440 --> 00:36:07,680
Däumchen. 
Ich auch. 

738
00:36:07,680 --> 00:36:09,720
Cool. 
Ich gucke gerade, ich gucke 

739
00:36:09,720 --> 00:36:11,520
gerade mal noch so ein bisschen,
jetzt, wo du es gerade gesagt 

740
00:36:11,520 --> 00:36:14,720
hast, deutsche, deutsche 
Teilnehmer oder Dachregion Kai 

741
00:36:14,720 --> 00:36:17,840
Buddel wird anscheinend 
mitspielen, haben wir auf jeden 

742
00:36:17,840 --> 00:36:20,400
Fall schon mal dabei, genau wie 
du gesagt hast, ist auf jeden 

743
00:36:20,400 --> 00:36:23,440
Fall der Exit mit dabei, 
ansonsten ist es manchmal mit 

744
00:36:23,440 --> 00:36:25,840
den deutschen Namen immer so ein
bisschen Trick and Eggen 

745
00:36:25,840 --> 00:36:28,960
Schwieler ist auf jeden Fall 
auch ich glaube der ist 

746
00:36:28,960 --> 00:36:31,320
Schweizer, ich bin mir nicht 
hundertprozentig sicher, der ist

747
00:36:31,320 --> 00:36:36,440
auf jeden Fall auch mit dabei. 
Arne spielt mit Arne Huschenbett

748
00:36:36,440 --> 00:36:38,800
habe ich gerade gesehen, ist auf
jeden Fall mit dabei. 

749
00:36:39,120 --> 00:36:42,960
David Fisch, David Frischer, ja 
weiß ich jetzt nicht, könnte 

750
00:36:42,960 --> 00:36:45,360
könnte sein, aber sonst von den 
bekannten Namen auf jeden Fall 

751
00:36:45,360 --> 00:36:48,720
wie gesagt Huschenbett ist mit 
dabei, Budde ist mit dabei, Exit

752
00:36:48,720 --> 00:36:52,040
ist mit dabei, also da ist auf 
jeden Stefan Schütz ist 

753
00:36:52,040 --> 00:36:53,920
natürlich mit dabei, der ist ja 
auch in der Zwischenzeit ein 

754
00:36:53,920 --> 00:36:58,240
Mainstay der immer mal wieder 
und Max Panks Kofer ist auch mit

755
00:36:58,240 --> 00:37:01,280
dabei, das ist ein deutscher 
Spieler, den habe ich bei der 

756
00:37:01,280 --> 00:37:04,600
Regian Championship in. 
In wo ich jetzt war, in Prag 

757
00:37:04,600 --> 00:37:08,120
kennengelernt auch ein sehr 
netter Typ, wird man auch mal 

758
00:37:08,120 --> 00:37:09,720
sein Auge drauf drauf werfen 
müssen. 

759
00:37:09,720 --> 00:37:12,920
Ich guck mal ob sonst noch, ich 
glaube spätestens. 

760
00:37:14,000 --> 00:37:16,400
Auf dem Schirm. 
Spätestens nächste Woche habe 

761
00:37:16,400 --> 00:37:18,240
ich alle auf dem Schirm. 
Ah, Mark to Bear ist übrigens 

762
00:37:18,240 --> 00:37:22,200
auch dabei. 
Ja, also es gibt auf jeden Fall 

763
00:37:22,200 --> 00:37:25,760
ordentlich dachbeteiligung, das 
kann man schon mal sagen, aber 

764
00:37:25,760 --> 00:37:29,080
vielleicht ein bisschen näher 
als die Proto in Chicago bzw die

765
00:37:29,080 --> 00:37:32,000
Magicon in Chicago ist dann 
vielleicht das gamescom LAN 

766
00:37:32,000 --> 00:37:33,760
event. 
Gamescom LAN Event will ich hier

767
00:37:33,760 --> 00:37:36,080
vielleicht noch mal kurz 
erwähnen, ich habe auch schon 

768
00:37:36,080 --> 00:37:38,400
ein paar Codes im Stream 
rausgehauen und auf Instagram 

769
00:37:38,400 --> 00:37:40,800
rausgehauen, es ist ja jetzt 
irgendwie so ein bisschen 

770
00:37:40,800 --> 00:37:45,440
tatsächlich die Tendenz für 
viele Deutsche Messen oder 

771
00:37:45,440 --> 00:37:48,520
Messen in der im 
deutschsprachigen Raum, die 

772
00:37:48,520 --> 00:37:50,920
eigentlich eher so ein bisschen 
Tech basiert sind sowas wie. 

773
00:37:51,040 --> 00:37:54,080
Dream Hack oder Game Version 
oder so, dass jetzt alle auch so

774
00:37:54,080 --> 00:37:56,000
n bisschen auf Paper 
zurückkommen und alle so n 

775
00:37:56,000 --> 00:37:58,000
bisschen irgendwie so das 
Gathering machen. 

776
00:37:58,000 --> 00:38:01,240
Und tatsächlich wird es auch bei
der Gamescom dann ne große TCG 

777
00:38:01,240 --> 00:38:04,480
Area geben, ne große TCG Area 
bedeutet tatsächlich, dass der 

778
00:38:04,480 --> 00:38:07,600
auch einfach. 
Da findet Locana statt, da 

779
00:38:07,600 --> 00:38:10,000
findet Star Wars Unlimited 
statt, da ist Yu gi, oh, da ist 

780
00:38:10,000 --> 00:38:12,600
Magic, da sind einfach und vor 
allen Dingen große Turniere, 

781
00:38:12,600 --> 00:38:17,120
also Slots bis zu 256 Leute, es 
gibt modern Qualifier für 

782
00:38:17,120 --> 00:38:20,800
Bologna, es gibt Chaos C Events,
du kannst on demand draften, du 

783
00:38:20,800 --> 00:38:24,800
kannst in Locana gibt es ein 
fettes, gibt es ein, gibt es ein

784
00:38:24,800 --> 00:38:27,040
fettes Turnier mit auch 
unendlich krassen Preisen. 

785
00:38:27,040 --> 00:38:29,000
Also das ist doch etwas, was ich
von Wizards noch mal gehört 

786
00:38:29,000 --> 00:38:33,680
habe, die schmeißen da einfach 
ordentlich Zeug raus, also da 

787
00:38:33,680 --> 00:38:35,200
gibt es wirklich viel zu 
gewinnen. 

788
00:38:36,160 --> 00:38:38,520
Ich werde auch vor Ort sein. 
Dennsen wird vor Ort sein, 

789
00:38:38,520 --> 00:38:40,120
vielleicht kriegt man es ja 
sogar hin, irgendwie mal. 

790
00:38:40,120 --> 00:38:42,760
So einen macht man mal so einen 
kleinen Community Draft mit 8 

791
00:38:42,760 --> 00:38:44,280
Leuten oder so. 
Ich werde natürlich auch 

792
00:38:44,280 --> 00:38:45,840
vielleicht ein bisschen 
beschäftigt sein mit dem Co 

793
00:38:45,840 --> 00:38:49,640
Stream, so ne aber also 
angenommen angenommen ansonsten 

794
00:38:49,640 --> 00:38:53,160
habe ich ein bisschen Zeit, 
könnt ihr ja mal schauen Link zu

795
00:38:53,160 --> 00:38:55,840
den Infos ist natürlich wie 
immer auch in den Shownotes. 

796
00:38:57,200 --> 00:39:00,560
Ah super spannend so ne TCG Area
ist ja jetzt eigentlich nur noch

797
00:39:00,560 --> 00:39:04,680
ne Frage der Zeit bis die erste 
TCG Messe an sich kommt oder? 

798
00:39:04,680 --> 00:39:07,400
Ich mein Ich glaube die gibt es 
sogar schon auch in Deutschland 

799
00:39:07,400 --> 00:39:10,480
also ja ja ja klar die müssen 
wir mal raussuchen, vielleicht 

800
00:39:10,480 --> 00:39:12,000
können wir da irgendwann auch 
mal drüber reden. 

801
00:39:12,080 --> 00:39:15,680
Falls das jemand hört, n 
Veranstalter oder Initiator oder

802
00:39:15,680 --> 00:39:19,120
so der ne der ne TCG Messe 
macht. 

803
00:39:19,440 --> 00:39:21,160
Gerne mit uns in Kontakt kommen.
Wuppertal. 

804
00:39:21,200 --> 00:39:23,280
Vielleicht, ich könnte da was. 
Wuppertal zum Beispiel. 

805
00:39:24,560 --> 00:39:26,880
Wir haben hier Messe Münster, 
ihr lacht, Wir haben hier 

806
00:39:26,880 --> 00:39:29,080
messen. 
Habt ihr ein Messegelände auch 

807
00:39:29,080 --> 00:39:30,720
wirklich? 
Ein richtiges Messegelände. 

808
00:39:30,720 --> 00:39:33,240
Es werden kleinere Messen in der
Stadthalle gemacht, und das ist 

809
00:39:33,240 --> 00:39:36,080
ein unfassbar geiles Gebäude. 
Da war ich allerdings schon so. 

810
00:39:36,320 --> 00:39:38,960
Da also okay ja dann. 
Also wie gesagt, falls ihr 

811
00:39:38,960 --> 00:39:42,000
Veranstalter seid in irgendeiner
Art und Weise können wir uns 

812
00:39:42,000 --> 00:39:43,600
vielleicht mal connecten. 
Vielleicht ergibt sich da ja 

813
00:39:43,600 --> 00:39:45,200
irgendwie eine schöne 
Kooperation. 

814
00:39:45,280 --> 00:39:47,040
Ich glaube wir hätten da schon 
alle ein bisschen Bock drauf, 

815
00:39:47,040 --> 00:39:48,600
gerade wenn es im 
deutschsprachigen Raum ist. 

816
00:39:49,280 --> 00:39:52,320
Und wir es früh genug planen 
können, hä können wir da 

817
00:39:52,320 --> 00:39:53,360
vielleicht auch ein bisschen was
machen? 

818
00:39:53,360 --> 00:39:56,240
Wäre auf jeden Fall cool. 
Das wäre auf jeden Fall super, 

819
00:39:56,240 --> 00:39:59,200
super cool. 
Wisst ihr was auch richtig cool 

820
00:39:59,200 --> 00:40:03,200
ist, wo ich schon seit Jahren 
tatsächlich drauf warte, It's G 

821
00:40:03,280 --> 00:40:06,800
Friends by Magic Arena ist 
passiert, sie haben es gemacht. 

822
00:40:07,200 --> 00:40:10,640
Tatsächlich also unfassbar, 
nicht nur Achievements, sondern 

823
00:40:10,640 --> 00:40:13,840
auch Titel beziehungsweise 
Prestigebelohnungen, wie ich es 

824
00:40:13,840 --> 00:40:16,160
gerne nenne. 
Als ich letztens meine Ranked 

825
00:40:16,160 --> 00:40:19,120
Leather Season gestartet habe, 
im Januar die neue Videoreihe, 

826
00:40:19,360 --> 00:40:22,880
das ging los mit Leute, ich muss
mal hier, da hat hier ist im 

827
00:40:22,880 --> 00:40:26,400
Hintergrund die Belohnung von 
Platin Diamond Metic quasi und 

828
00:40:26,400 --> 00:40:28,640
war dann noch so aus 
spaßeshalber jetzt holen wir uns

829
00:40:28,640 --> 00:40:31,440
richtig die Belohnungen bis nach
Metic, da gibt es ein Booster 

830
00:40:31,440 --> 00:40:33,440
mehr. 
Ja, habe ich mich noch darüber 

831
00:40:33,440 --> 00:40:35,120
lustig gemacht? 
Das muss dringend mal gepatcht 

832
00:40:35,120 --> 00:40:37,360
werden und ja, sie haben es 
gepatcht. 

833
00:40:37,360 --> 00:40:40,560
Was ist passiert? 
Also ja, haben Sie auf jeden 

834
00:40:40,560 --> 00:40:42,360
Fall gemacht, ich will mich 
nicht beschweren, es gibt jetzt 

835
00:40:42,360 --> 00:40:47,440
in Irina seit dem Ether Drift 
Update 113 neue Errungenschaften

836
00:40:47,760 --> 00:40:49,200
die auch Belohnungen. 
Geben. 

837
00:40:49,200 --> 00:40:54,600
Avatare, Phrasen also zum 
Chatten quasi die Emotes sind. 

838
00:40:54,640 --> 00:40:58,480
Sticker und Kartenhüllen da ist 
alles mögliche mit dabei und 

839
00:40:58,480 --> 00:41:00,880
besonders interessant find ich 
sind halt diese Titel 

840
00:41:01,040 --> 00:41:02,640
tatsächlich. 
Also manchmal, wenn ihr jetzt 

841
00:41:02,640 --> 00:41:05,360
fühlt, seht ihr nicht nur den 
Namen, sondern noch so n kleinen

842
00:41:05,440 --> 00:41:08,800
Untertitel unter der Person, das
kann dann sowas wie Collector 

843
00:41:08,800 --> 00:41:10,800
sein, dafür muss man dann eben 
erst mal die Achievements 

844
00:41:10,800 --> 00:41:13,120
abschließen. 
Es gibt verschiedene Kategorien,

845
00:41:13,120 --> 00:41:15,360
also wie gesagt 113 hab ich 
glaub ich gesagt. 

846
00:41:15,720 --> 00:41:17,600
Das sind halt richtig viele. 
Es gibt verschiedene Farb 

847
00:41:17,600 --> 00:41:21,280
Challenges für rot, weiß, blau, 
grün, schwarz, verschiedene 

848
00:41:21,280 --> 00:41:24,880
Sachen geht dann Schaden machen,
man muss teilweise hunderte oder

849
00:41:24,880 --> 00:41:28,240
Tausende Spiele glaube ich sogar
machen in verschiedenen Formaten

850
00:41:28,400 --> 00:41:30,480
und dann irgendwie die Ränge 
erreichen. 

851
00:41:30,480 --> 00:41:32,480
Es gibt glaube ich auch 
tatsächlich eine Belohnung für 

852
00:41:32,560 --> 00:41:35,440
Methic in Constructed und im 
Limited und dann kriegt man 

853
00:41:35,440 --> 00:41:38,720
tatsächlich dann so einen Titel,
also eine Prestige Belohnung. 

854
00:41:38,800 --> 00:41:41,040
Ich meine da kann man noch ein 
bisschen dran rumfeilen 

855
00:41:41,040 --> 00:41:43,120
vielleicht ein bisschen optisch,
ich finde da kann man noch ein 

856
00:41:43,120 --> 00:41:45,560
bisschen was rausholen. 
Aber ich will da auf jeden Fall 

857
00:41:45,560 --> 00:41:48,480
nicht meckern. 
Also gutes Update. 

858
00:41:49,120 --> 00:41:51,360
Ich find's mega gut, auch ich 
bin super begeistert. 

859
00:41:51,360 --> 00:41:54,080
Also es ist immer am Anfang, ist
mir ein bisschen zu viel 

860
00:41:54,080 --> 00:41:56,480
explodiert im Screen, weil ich 
weiß nicht also. 

861
00:41:56,640 --> 00:41:59,920
Ja, man macht so 12 Spiele und 
auf einmal so alles drauf, ja. 

862
00:41:59,920 --> 00:42:01,600
Genau. 
Und dann du machst den Booster 

863
00:42:01,600 --> 00:42:03,440
auf und alles Mögliche 
explodiert. 

864
00:42:03,680 --> 00:42:05,680
Das war, ich weiß nicht, ob die 
schon vorher ein bisschen was 

865
00:42:05,680 --> 00:42:07,920
mitgezählt haben. 
Ich habe eine Challenge, Leute 

866
00:42:08,800 --> 00:42:10,480
ich habe eine Challenge für 
einen Podcast. 

867
00:42:11,040 --> 00:42:12,720
Weiß nicht wollen wir, wollen 
wir es machen. 

868
00:42:14,200 --> 00:42:17,960
Es gibt es gibt eine Challenge 
und ein Achievement, das nennt 

869
00:42:17,960 --> 00:42:24,680
sich Alchemy Mage 3. 
Was du dafür machen musst, ist 

870
00:42:24,680 --> 00:42:30,480
450 Games. 
Alchemy traut sich das einer von

871
00:42:30,480 --> 00:42:34,920
uns zu und machen wir so wer als
erstes alchemical Mate 3 ist, 

872
00:42:34,920 --> 00:42:37,600
kriegt was oder wollen wir sagen
wir schieben das lief was. 

873
00:42:37,600 --> 00:42:40,400
Warum magst du uns nicht, Kai? 
Warum hasst du uns? 

874
00:42:40,400 --> 00:42:41,720
Oh, ist okay. 
Ich wollte nur mal kurz 

875
00:42:41,720 --> 00:42:43,200
nachfragen. 
Wir schieben das Ding einfach, 

876
00:42:43,200 --> 00:42:45,760
ist in Ordnung, aber ich kann 
sagen uns wird alchemical Mate 

877
00:42:45,760 --> 00:42:48,360
okay na. 
Gut, sicher, ich finde eine gute

878
00:42:48,480 --> 00:42:50,600
Champion, was will ich immer zu 
haben. 

879
00:42:51,920 --> 00:42:55,440
Schon eine brutale Challenge. 50
games. 

880
00:42:55,680 --> 00:42:59,800
Die Sache ist, sobald es 
Achievements in einem Spiel gibt

881
00:42:59,800 --> 00:43:03,520
und ich das Spiel gerne spiele. 
Ich bin ein 100% achievement 

882
00:43:03,520 --> 00:43:07,920
Mensch ja safe also ich denke 
mir wir werden irgendwann noch 

883
00:43:07,920 --> 00:43:10,440
mal darüber reden, auf jeden 
Fall vielleicht wenn ich mir. 

884
00:43:10,440 --> 00:43:13,200
Das nächste Podcast Folge kannst
du uns einen Screenshot zeigen, 

885
00:43:13,200 --> 00:43:15,440
dass du, dass du El Chemical 
Mate 3 bist? 

886
00:43:15,440 --> 00:43:17,800
Ja, ja, okay. 
Also ich kann, ich kann schon 

887
00:43:17,800 --> 00:43:20,120
mal sagen, Ihr werdet ein Jahr 
brauchen, alle Achievements zu 

888
00:43:20,120 --> 00:43:22,080
haben, ihr werdet. 
Wird jetzt nicht schneller 

889
00:43:22,080 --> 00:43:25,280
schaffen, denn eine Chievement 
ist 52 mit Greek Magic Events zu

890
00:43:25,280 --> 00:43:30,440
spielen. 52 was ich dachte, man 
muss nur 1 spielen. 

891
00:43:30,760 --> 00:43:32,480
Oder so. 
Ja, dafür gibt es das erste 

892
00:43:32,480 --> 00:43:34,160
Achievement genau. 
Das ist 2. 

893
00:43:34,240 --> 00:43:36,160
Und 50 da muss ich jetzt 
anfangen. 

894
00:43:36,160 --> 00:43:37,600
Wie spielt die denn, die 
wirklich fast nicht? 

895
00:43:38,400 --> 00:43:40,480
Aber fairerweise muss man. 
Sagen 1. 

896
00:43:40,800 --> 00:43:42,720
Ich find's tatsächlich. 
Weil die Woche läuft doch noch, 

897
00:43:44,200 --> 00:43:45,960
oder kann man das auch nur am 
Mittwoch spielen? 

898
00:43:45,960 --> 00:43:48,080
Nee, das geht nicht mehr. 
Es ist vorbei gegangen, bis 

899
00:43:48,080 --> 00:43:51,520
Donnerstagabend, irgendwann. 
Aber grundsätzlich sehr. 

900
00:43:51,840 --> 00:43:54,480
Ich sag mal trotzdem 
unaufdringlich das Achievement 

901
00:43:54,480 --> 00:43:56,720
System, auch wenn es jetzt hin 
und wieder am Anfang explodiert.

902
00:43:56,960 --> 00:43:59,040
Man kann sich so ein bisschen 
raussuchen, es gibt in 

903
00:43:59,040 --> 00:44:01,840
Anführungszeichen leider nur 
cosmetics, vielleicht hätte man 

904
00:44:01,840 --> 00:44:04,240
für die ein oder andere auch mal
einen Booster raushauen können, 

905
00:44:04,400 --> 00:44:08,800
hätte jetzt wahrscheinlich auch 
nicht weh getan, aber ansonsten 

906
00:44:09,040 --> 00:44:13,960
sind sie sehr, ich sag mal 
kreativ die Achievements die man

907
00:44:13,960 --> 00:44:15,920
frei spielen muss, man muss halt
zum Beispiel auch mal wirklich 

908
00:44:15,920 --> 00:44:18,320
Dinge machen, die in den Farben 
passieren, zum Beispiel mal ein 

909
00:44:18,320 --> 00:44:21,600
Spiel gewinnen, indem man der 
Gegner seine letzte Handkarte 

910
00:44:21,600 --> 00:44:23,840
abwerfen lässt. 
Das ist zum Beispiel ein 

911
00:44:23,840 --> 00:44:26,640
schwarzes Achievement oder man 
muss gewinnen, wenn man selbst 

912
00:44:26,640 --> 00:44:29,640
keine Handkarten mehr hat oder 
ich glaube. 

913
00:44:29,960 --> 00:44:32,440
Es gibt ganz viele wilde Dinge, 
die eher mit Gameplay zu tun 

914
00:44:32,440 --> 00:44:34,840
haben, die man auch kreativ 
angehen kann, sich rauspucken 

915
00:44:34,840 --> 00:44:36,880
kann und kann sagen, ich probier
das mal. 

916
00:44:36,880 --> 00:44:38,920
Ich hatte gestern irgendwie am 
Ende des Zuges 12. 

917
00:44:38,920 --> 00:44:41,280
Handkarten haben auch oder so 
mit Blau ist das. 

918
00:44:41,280 --> 00:44:42,840
Glaube ich also. 
Wirklich viele coole Sachen, 

919
00:44:42,840 --> 00:44:45,520
irgendwie. 6 Artefakte in einem 
Zug ins Spiel bringen, solche 

920
00:44:45,520 --> 00:44:48,840
Sachen spielt ne Runde Historic 
Brawl Leute für diese komischen 

921
00:44:48,840 --> 00:44:50,720
Sachen, da kriegt er alles 
gleichzeitig. 

922
00:44:51,520 --> 00:44:53,920
Ich finde halt auch tatsächlich,
dass sie, dass man da auch 

923
00:44:53,920 --> 00:44:57,600
immer, also ne, wir haben ja 
schon häufiger auch bei Karten 

924
00:44:57,600 --> 00:44:59,600
darüber geredet, dass dann 
irgendwelche so. 

925
00:45:00,000 --> 00:45:02,760
Easter Eggs drin sind oder für 
Leute, die länger spielen, dass 

926
00:45:02,760 --> 00:45:04,720
sie so einen Gag machen im 
Flavor Text und so. 

927
00:45:04,720 --> 00:45:07,200
Und ich finde das ist auch 
wieder was wo sie dann, wo sie 

928
00:45:07,200 --> 00:45:09,760
einfach entweder egal wenn die 
wenn das Achievement irgendwie 

929
00:45:09,760 --> 00:45:12,080
heißt oder so oder halt einfach 
irgendwie so ein bisschen Witz 

930
00:45:12,080 --> 00:45:15,200
reinbauen, wo man so selber so 
ein kleines bisschen lachen 

931
00:45:15,200 --> 00:45:18,760
muss, so ne Storm Count plus One
als Emote oder zum Beispiel es 

932
00:45:18,960 --> 00:45:21,520
gibt so ein Achievement, das 
heißt Dice to Doom Blade und 

933
00:45:21,520 --> 00:45:24,960
dann musst du halt 250 Kreaturen
zerstören oder so, also oder 

934
00:45:25,520 --> 00:45:29,880
einfach auch so als als 
Achievement Herausforderung und 

935
00:45:30,160 --> 00:45:34,240
Win a Game with a life, total of
one or less. 

936
00:45:34,720 --> 00:45:38,720
Also dann hast Platin Engel 
genau ja Platin Engel genau so, 

937
00:45:38,720 --> 00:45:41,360
das ist halt einfach also das 
das finde ich cool muss ich 

938
00:45:41,360 --> 00:45:42,720
sagen ich bin auch ein großer 
Fan davon. 

939
00:45:43,040 --> 00:45:45,440
Die Kritik die Christian sagt 
ist aber durchaus berechtigt, 

940
00:45:45,440 --> 00:45:47,760
also dass man da jetzt einfach 
wirklich nur Cosmetics raushaut 

941
00:45:47,760 --> 00:45:50,440
ist ein bisschen schade, man 
könnte durchaus vielleicht mal 

942
00:45:50,440 --> 00:45:53,040
einen Booster geben oder also 
oder was auch immer. 

943
00:45:53,040 --> 00:45:54,880
Ich bin tatsächlich. 
Auch nur für einen Grafton. 

944
00:45:55,680 --> 00:45:58,320
Wirklich? 
Ja, warum das? 

945
00:45:58,320 --> 00:46:00,480
Also ich bin der Meinung, wir 
brauchen einfach noch ein 

946
00:46:00,480 --> 00:46:03,680
besseres Quest System, also das 
Spiel brauchen noch ein Update 

947
00:46:03,680 --> 00:46:06,800
um diese Daily Quest Geschichte,
das müsste meiner Meinung nach 

948
00:46:06,800 --> 00:46:09,520
auch überarbeitet werden und 
besser werden, dass man mehr 

949
00:46:09,520 --> 00:46:11,760
Sachen bekommt. 
Ich glaube in einem Achievement 

950
00:46:11,760 --> 00:46:14,560
System was halt auch in 3 Jahren
quasi Leute die in 3 Jahren 

951
00:46:14,560 --> 00:46:17,360
starten, die brauchen dann halt 
keinen etherdrift Booster mehr 

952
00:46:17,360 --> 00:46:20,160
oder sowas man könnte sagen 
vielleicht okay so Booster der 

953
00:46:20,160 --> 00:46:23,800
aktuellen Edition oder Wildcards
würde ich mich drauf einlassen 

954
00:46:23,800 --> 00:46:26,400
wenn der. 
Rare und methic Wildcards drin 

955
00:46:26,400 --> 00:46:28,480
wären, das wäre noch geiler 
glaube ich. 

956
00:46:28,800 --> 00:46:31,240
Also schön flexibel halten, aber
ansonsten mir haben halt 

957
00:46:31,240 --> 00:46:33,520
wirklich diese 
Prestigebelohnungen gefehlt, 

958
00:46:33,680 --> 00:46:36,880
wenn es nur cosmetics sind, wäre
es tatsächlich okay für mich 

959
00:46:37,920 --> 00:46:39,520
wollte ich noch mal so erwähnt 
haben, also. 

960
00:46:39,840 --> 00:46:48,480
Okay okay ja gut, Apropos 
Cosmetics, Wir haben auch ein 

961
00:46:48,480 --> 00:46:52,480
kleines kosmetisches Upgrade 
bekommen für Affinity. 

962
00:46:53,200 --> 00:46:55,920
Affinity ist ja jetzt irgendwie 
so ein geflügeltes Wort. 

963
00:46:55,920 --> 00:46:59,520
Also es ist ja eigentlich ein 
Deckarchetyp gewesen, warum um 

964
00:46:59,520 --> 00:47:01,360
wo es darum geht, viele 
Artefakte ins Spiel zu bringen 

965
00:47:01,360 --> 00:47:04,640
und Kreaturen zu spielen, die 
Affinity for Artefacts haben, 

966
00:47:04,640 --> 00:47:08,160
also einfach eine einen 
Regeltext, der sagt, diese Karte

967
00:47:08,160 --> 00:47:11,440
wird ein generisches Mana 
günstiger für jedes Artefakt, 

968
00:47:11,440 --> 00:47:13,840
das wir kontrollieren. 
Das hat sich Affinity genannt, 

969
00:47:13,840 --> 00:47:16,640
nämlich Affinity for Artefacts, 
und dadurch gab es dann 

970
00:47:16,640 --> 00:47:19,040
irgendwie einen Deckarchetypen. 
Jetzt hat man aber im Laufe der 

971
00:47:19,040 --> 00:47:21,560
Zeit entdeckt, dass diese Cost 
Reduction ja eigentlich 

972
00:47:21,560 --> 00:47:24,320
irgendwas cooles ist und. 
Was man nicht nur vielleicht mit

973
00:47:24,320 --> 00:47:27,200
Artefakten machen kann, sondern 
zum Beispiel auch grundsätzlich 

974
00:47:27,200 --> 00:47:29,920
mit Kreaturen oder zum Beispiel 
mit Citizens, also einem 

975
00:47:29,920 --> 00:47:32,600
speziellen Kreaturentyp oder 
Enchantments oder Gates oder 

976
00:47:32,600 --> 00:47:36,400
Snowlands oder Fröschen, von mir
aus You Name it, also alles 

977
00:47:36,400 --> 00:47:39,040
mögliche, wo irgendwie 
draufsteht, das kostet 1 

978
00:47:39,040 --> 00:47:42,200
weniger, wenn du so und so viel,
wenn du für jeden Frosch, den du

979
00:47:42,200 --> 00:47:43,480
kontrollierst, oder für jedes 
Enchantment. 

980
00:47:43,680 --> 00:47:46,080
Und warum sollte man das nicht 
auch Affinity nennen? 

981
00:47:46,840 --> 00:47:49,680
Das heißt also, auf allen 
Karten, auf denen jetzt dieser 

982
00:47:49,680 --> 00:47:54,320
lange Text wie zum Beispiel This
spell cost, one last to cast for

983
00:47:54,320 --> 00:47:57,640
each Citizen new control steht. 
Hat man das jetzt einfach 

984
00:47:57,640 --> 00:48:00,640
unbenannt und Affinity ist jetzt
einfach für alles da? 

985
00:48:00,800 --> 00:48:04,320
Das heißt jetzt Affinity for 
Citizens oder Polly Wallop 

986
00:48:04,320 --> 00:48:07,440
diesen Instant Speed Removel aus
Bloombrow, den Wir kennen, der 1

987
00:48:07,440 --> 00:48:09,960
günstiger wird für jeden Frosch,
den wir kontrollieren, hat jetzt

988
00:48:09,960 --> 00:48:13,480
Affinity für Frösche und jetzt 
gibt es sozusagen eigentlich nur

989
00:48:13,480 --> 00:48:16,960
noch diese Cost Reduction, die 
sich auf kartentypen, Kreaturen,

990
00:48:16,960 --> 00:48:19,320
Typen oder was auch immer 
bezieht, heißt jetzt auch 

991
00:48:19,320 --> 00:48:22,240
Affinity und wurde tatsächlich 
auf jeder Karte errat hat. 

992
00:48:22,480 --> 00:48:26,560
Prominentes Beispiel ist zum 
Beispiel Embry Embry kostet 1 

993
00:48:26,560 --> 00:48:27,720
wenig. 
Weniger für das Artefakt, was 

994
00:48:27,720 --> 00:48:29,680
wir kontrollieren. 
Embry hat jetzt auch einfach 

995
00:48:29,680 --> 00:48:32,240
Affinity for Artefacts, also es 
wird jetzt einfach immer 

996
00:48:32,240 --> 00:48:36,560
Affinity genannt, ehrlich 
gesagt, gute Änderung finde ich,

997
00:48:36,560 --> 00:48:38,440
also haben wir eh immer gesagt. 
Also nein, das wollte. 

998
00:48:38,440 --> 00:48:41,280
Ich sagen, wenn du, wenn du eine
Karte erklärst, dann erklärst du

999
00:48:41,280 --> 00:48:42,640
die ja immer schon so ein 
bisschen so mit. 

1000
00:48:42,720 --> 00:48:45,880
Ja ja, das ist die mit Affinity 
for enchantments du sagst ja 

1001
00:48:45,880 --> 00:48:48,720
nicht, das ist die Karte mit Oh 
ist es nicht die die 1 weniger 

1002
00:48:48,720 --> 00:48:51,440
kostet für jedes Enchantment das
du kontrollierst. 

1003
00:48:51,520 --> 00:48:54,720
Ja nee, also von daher. 
Das ist so ein bisschen so. 

1004
00:48:54,720 --> 00:48:57,800
Sprache entwickelt sich, Magic 
entwickelt sich und dahingehend,

1005
00:48:57,800 --> 00:49:00,560
das Design zu ändern, finde ich,
ist eine gute Änderung, also. 

1006
00:49:00,560 --> 00:49:02,080
Ja, super, toll. 
Genau wir. 

1007
00:49:02,880 --> 00:49:04,360
Haben uns vorher darüber 
unterhalten. 

1008
00:49:04,360 --> 00:49:07,040
Ist eine nicht funktionale 
Änderung, weil es noch keine 

1009
00:49:07,040 --> 00:49:10,920
Karte gibt, die sagt, für alles 
was Affinity hat oder sowas. 

1010
00:49:10,920 --> 00:49:13,360
Also es gibt noch nichts was ein
Pay off für Affinity ist. 

1011
00:49:13,800 --> 00:49:16,400
Das heißt, Momentan ist es nicht
funktional, diese Änderung, wenn

1012
00:49:16,400 --> 00:49:19,920
sowas mal kommt, dann war die 
Änderung rückwirkend nicht 

1013
00:49:19,920 --> 00:49:22,080
funktional. 
Aber momentan ist es für euch 

1014
00:49:22,080 --> 00:49:25,280
egal, nur zukünftige Printings 
der Karten werden jetzt auch mit

1015
00:49:25,280 --> 00:49:29,680
Affinity für das und das 
passieren einfach gut, weniger 

1016
00:49:29,680 --> 00:49:31,760
Wörter passt mehr anderer Text 
auf die Karten. 

1017
00:49:32,800 --> 00:49:34,720
Mehr Zeit für andere Sachen dann
quasi. 

1018
00:49:36,000 --> 00:49:38,760
Genau. 
Andere Sachen, mehr Zeit, schöne

1019
00:49:38,760 --> 00:49:43,120
Überleitung, danke dafür. 
Es gibt jetzt ein. 

1020
00:49:43,920 --> 00:49:47,520
Bald ein Magic The Gathering 
Cinematic Universe? 

1021
00:49:48,160 --> 00:49:50,080
Ja, das ist. 
Neu angekündigt. 

1022
00:49:50,080 --> 00:49:54,080
Worden. 
Hasbro arbeitet so gefreut, ja 

1023
00:49:54,080 --> 00:49:57,360
genau angekündigt worden. 
Hasbro arbeitet mit Legendary 

1024
00:49:57,360 --> 00:49:59,880
Entertainment zusammen, die 
kennt man glaube ich, die machen

1025
00:49:59,880 --> 00:50:02,360
schon so einiges an Filmen und 
Serien und. 

1026
00:50:02,480 --> 00:50:06,080
Und man stampft ein Magic 
Cinematic Universe aus dem 

1027
00:50:06,080 --> 00:50:07,600
Boden. 
Jetzt brauchen wir auf einmal 

1028
00:50:07,600 --> 00:50:09,680
wieder diese nicht universus 
Beer und um da ein bisschen 

1029
00:50:09,680 --> 00:50:12,280
Content dafür zu haben, zum 
Glück kommen ja da noch ein paar

1030
00:50:12,280 --> 00:50:17,120
Editionen raus, es soll um Filme
gehen, es soll um Serien gehen, 

1031
00:50:17,440 --> 00:50:20,480
also man kennt das glaube ich 
von zum Beispiel jetzt von June 

1032
00:50:20,480 --> 00:50:24,440
relativ aktuell und präsent, da 
gibt es ja auch die Filme und 

1033
00:50:24,440 --> 00:50:27,400
jetzt die Serie dazu, so in 
diese Richtung denke ich glaube 

1034
00:50:27,400 --> 00:50:29,240
June ist sogar auch von 
Legendary Entertainment, 

1035
00:50:29,240 --> 00:50:33,600
insofern kennt man das ja. 
Hat jetzt nichts mit der Netflix

1036
00:50:33,600 --> 00:50:36,320
Serie zu tun, die ist quasi 
außerhalb davon, die ja auch 

1037
00:50:36,320 --> 00:50:40,080
noch kommen soll. 
Ja, wir wollen seit 2014 oder 

1038
00:50:40,080 --> 00:50:42,120
so. 
Ja genau, warum ich tot ist. 

1039
00:50:42,320 --> 00:50:46,240
Da war aber ja auch das ist ja 
meistens so ein sehr 

1040
00:50:46,240 --> 00:50:49,080
langläufiges Thema. 
Also wir sollten da jetzt nicht 

1041
00:50:49,080 --> 00:50:51,120
kurzfristig mit irgendwas 
rechnen, vielleicht auch mit gar

1042
00:50:51,120 --> 00:50:53,040
nichts rechnen, keine 
Erwartungen haben, sondern 

1043
00:50:53,040 --> 00:50:56,320
einfach sich überraschen, was 
passiert, aber das heißt 

1044
00:50:56,320 --> 00:51:00,160
hoffentlich auch, dass die Magic
Law entsprechend ausgeprägt 

1045
00:51:00,160 --> 00:51:03,400
bleiben muss. 
Schauen wir mal, ob man sich da 

1046
00:51:03,400 --> 00:51:06,880
auf alte, alte Storylines 
fokussiert, ob man einfach eine 

1047
00:51:06,880 --> 00:51:10,360
Serie mit Loot macht, man weiß 
es nicht, wir gucken einfach 

1048
00:51:10,360 --> 00:51:13,120
mal, was passiert. 
Genau. 

1049
00:51:13,120 --> 00:51:15,520
Gucken wir mal, was passiert. 
Also es bleibt auf jeden Fall 

1050
00:51:15,520 --> 00:51:18,680
spannend, ich glaube, das ist 
halt immer noch erste Thema, die

1051
00:51:18,680 --> 00:51:21,280
Serie ist schon ewig lange 
angekündigt, ich glaube das erst

1052
00:51:21,280 --> 00:51:25,520
wenn ich da das erste Stück 
sehe, das erste Peace of Media, 

1053
00:51:25,640 --> 00:51:27,440
also irgendwie die erste Serie, 
die 1. 

1054
00:51:27,440 --> 00:51:30,360
Folge den ersten Film. 
Jetzt hast du Dune angesprochen.

1055
00:51:30,360 --> 00:51:35,040
Klingt so n bisschen nach 
Marvel, also m das MTGCU wie das

1056
00:51:35,040 --> 00:51:37,760
MCU. 
Leider ist das schon belegt, die

1057
00:51:37,760 --> 00:51:41,720
Abkürzung des Marvel Cinematic 
Universe, ne, da gibt es ja dann

1058
00:51:41,720 --> 00:51:44,080
auch die einzelnen Charaktere, 
man könnte dann machen, weil sie

1059
00:51:44,080 --> 00:51:47,480
nicht spin off, dann gibt es ja 
die Avengers und die gibt es ja 

1060
00:51:47,480 --> 00:51:50,560
auch bei Magic, das ist dann die
Guildwatch und ne man könnte das

1061
00:51:50,560 --> 00:51:54,680
genauso aufziehen, nur. 
Ich bin mal gespannt, also finde

1062
00:51:54,680 --> 00:51:56,960
ich wirklich wild, dass sie 
jetzt, klar, wir haben eine 

1063
00:51:56,960 --> 00:52:00,800
große Player Base, aber dass man
da direkt dann so ein komplettes

1064
00:52:01,160 --> 00:52:04,720
Cinematic Universe ankündigt, 
finde ich halt echt krass. 

1065
00:52:04,720 --> 00:52:06,560
Also das ist. 
Schon ein Bold Move? 

1066
00:52:06,560 --> 00:52:09,800
Ja, denke ich auch da müssen Sie
jetzt halt auch delivationiert 

1067
00:52:09,880 --> 00:52:12,720
ja. 
Deswegen ich bin gespannt. 

1068
00:52:12,720 --> 00:52:13,840
Ich lasse mich gerne 
überraschen. 

1069
00:52:13,840 --> 00:52:17,600
Ich habe Bock, ich habe schon 
gute Serien gesehen zu spielen, 

1070
00:52:17,600 --> 00:52:21,600
ich habe schon. 
Überzeugt mich, zeigt mir was, 

1071
00:52:21,760 --> 00:52:24,000
zeigt mir was also? 
Ich bin auch sehr gespannt. 

1072
00:52:24,000 --> 00:52:25,560
Die Sache ist ja eine gute 
Serie. 

1073
00:52:25,560 --> 00:52:28,120
Würde ja eigentlich reichen, ne,
also man braucht halt nicht ein 

1074
00:52:28,120 --> 00:52:30,800
ganzes Universe oder so. 
Ich habe jetzt letztens die 2. 

1075
00:52:30,800 --> 00:52:34,640
Staffel von der Arkane Serie von
der League of League of Legends 

1076
00:52:34,640 --> 00:52:37,680
vorsichtig gesagt Serie geguckt 
und die haben jetzt 2 Staffeln 

1077
00:52:37,680 --> 00:52:40,960
Staffel 1, Staffel 2 und das 
sorgt für so viel Aufmerksamkeit

1078
00:52:40,960 --> 00:52:44,320
in diesem Franchise, das reicht 
halt locker, die war halt so gut

1079
00:52:44,320 --> 00:52:47,400
gemacht und ne es reicht es 
reicht wir brauchen jetzt auch 

1080
00:52:47,400 --> 00:52:49,280
nicht 10 Filme sind. 
Sein. 

1081
00:52:49,280 --> 00:52:53,600
Die sind auf dem Level ne, also 
deswegen ich ich lass mich mal 

1082
00:52:53,840 --> 00:52:56,800
überraschen sagen wir. 
Was du hast Wozzi hat ja auch 

1083
00:52:56,800 --> 00:52:58,800
Erfahrung. 
Also jetzt mit dem Dungeon and 

1084
00:52:58,800 --> 00:53:02,000
Dragons Film zum Beispiel, der 
Ja insbesondere jetzt in der 

1085
00:53:02,320 --> 00:53:04,720
Heimauswertung glaube ich sehr 
gut ankommt und sehr gut läuft. 

1086
00:53:04,800 --> 00:53:08,720
Fand ich auch gut. 
Insofern man weiß so ungefähr, 

1087
00:53:08,720 --> 00:53:11,000
was man macht. 
Also man kann es hinkriegen, ich

1088
00:53:11,000 --> 00:53:12,160
bin gespannt. 
Definitiv. 

1089
00:53:13,360 --> 00:53:16,840
Also was so eine Sache, die mir 
dazu noch einfällt, ist 

1090
00:53:16,840 --> 00:53:20,400
tatsächlich, dass ich. 
Das ist vielleicht schon noch 

1091
00:53:20,400 --> 00:53:23,440
ein krasser, also schon noch mal
einen krassen Boost für Magic 

1092
00:53:23,440 --> 00:53:26,000
geben kann. 
Mit diesem Cinematic Universe 

1093
00:53:26,160 --> 00:53:29,920
auch. 
Einfach weil du eine andere Form

1094
00:53:29,920 --> 00:53:32,520
von Promotion hast. 
Ich habe das jetzt letztens 

1095
00:53:32,520 --> 00:53:36,080
festgestellt, also Serien guckst
du ja zu Hause, aber so Filme, 

1096
00:53:36,080 --> 00:53:38,520
Blockbuster, Kino und so weiter 
ist ja noch mal eine andere 

1097
00:53:38,520 --> 00:53:41,240
Hausnummer und ich habe das 
jetzt letztens festgestellt, 

1098
00:53:41,240 --> 00:53:43,400
weil ich auch ein bisschen was 
für Locarna mache, die haben 

1099
00:53:43,400 --> 00:53:46,360
halt ganz andere Möglichkeiten. 
Plötzlich kommt der neue mufasa 

1100
00:53:46,360 --> 00:53:48,200
Film und dann sagst du, dann 
machst du ja, dann schreibst du 

1101
00:53:48,200 --> 00:53:50,360
halt alle Kinos und. 
Das an alle Cineplexe und so 

1102
00:53:50,360 --> 00:53:52,480
weiter und alle Content Creator 
und dann sagst du ja pass auf 

1103
00:53:52,480 --> 00:53:55,360
komm geh doch in den neuen 
Mufasa Freikarten Werbung für 

1104
00:53:55,360 --> 00:53:57,960
den Film und über die Filme dann
zum Kartenspiel zu kommen. 

1105
00:53:57,960 --> 00:54:00,400
Also viele lokana Spieler sind 
halt über das Disney Franchise 

1106
00:54:00,400 --> 00:54:03,960
zu dem Spiel gekommen oder über 
Disney zum Spiel gekommen und 

1107
00:54:03,960 --> 00:54:06,840
diese Möglichkeit zu haben. 
Also vielleicht wir als Magic 

1108
00:54:06,840 --> 00:54:09,360
Creator sagen dann oder hören 
dann irgendwann wohin Wizards 

1109
00:54:09,360 --> 00:54:14,560
pass auf der neue Oko Film ist 
jetzt irgendwie ja ey mir ist 

1110
00:54:14,560 --> 00:54:16,480
gerade frei ist die 
sympathischste Person die mir 

1111
00:54:16,480 --> 00:54:20,400
eingefallen ist oko und der ist 
ist jetzt gerade zack. 

1112
00:54:20,400 --> 00:54:23,960
Freikarten, cineplex, Werbung, 
Kino zack Leute gehen rein weil 

1113
00:54:23,960 --> 00:54:26,840
Kino ist halt einfach so 
niedrigschwellig einfach zu 

1114
00:54:26,840 --> 00:54:29,320
sagen ins Kino zu gehen, abends 
mit Freunden, das macht man halt

1115
00:54:29,320 --> 00:54:30,760
und dann guckt man sich 
vielleicht auch mal so einen 

1116
00:54:30,760 --> 00:54:34,080
Random Magic Film an also das 
kann schon auf jeden Fall. 

1117
00:54:34,280 --> 00:54:36,320
Auf jeden Fall kann noch ein 
bisschen boosten ja finde ich 

1118
00:54:36,320 --> 00:54:37,440
gut. 
Finde ich auch gut. 

1119
00:54:38,240 --> 00:54:41,280
Gucken wir mal. 
Ja, und jetzt wird es dann auch 

1120
00:54:41,280 --> 00:54:44,160
tatsächlich Zeit für das 
Hauptthema von Folge 84 von 

1121
00:54:44,160 --> 00:54:47,200
frisch gemischt. 
Wir sind bei Commander Bracket 

1122
00:54:47,200 --> 00:54:49,600
Beta angekommen, der 
Möglichkeit, dass wir nun 

1123
00:54:49,600 --> 00:54:52,520
endlich nicht mehr die Zahlen 
von 0 bis 10 nehmen, sondern die

1124
00:54:52,520 --> 00:54:55,920
Zahlen von 1 bis 5. 
Also wir reduzieren einfach to 

1125
00:54:56,560 --> 00:54:59,480
be fair, es ist vielleicht ein 
bisschen besser ausgearbeitet 

1126
00:54:59,480 --> 00:55:01,280
und es gibt einen sehr, sehr 
großen Artikel und es gab ja 

1127
00:55:01,280 --> 00:55:06,240
auch schon eine Weekly Magic 
Episode, wo glaube ich so ein 

1128
00:55:06,240 --> 00:55:08,280
bisschen darüber geredet wurde 
und im Prinzip eigentlich der 

1129
00:55:08,280 --> 00:55:10,360
Artikel, der natürlich auch in 
den Shownotes verlinkt ist. 

1130
00:55:10,440 --> 00:55:13,840
Ist vorgestellt wurde. 
Gavin Verhey hat gemeinsam mit 

1131
00:55:13,840 --> 00:55:16,400
dem Commander Format Panel mal 
so eine Richtlinie 

1132
00:55:16,400 --> 00:55:18,640
ausgearbeitet, wie man sich 
vielleicht ein bisschen besser 

1133
00:55:18,880 --> 00:55:22,080
darüber verständigen kann, wie 
stark denn jetzt nun das 

1134
00:55:22,080 --> 00:55:25,040
Commander Deck ist. 
Kurze Frage. 

1135
00:55:25,600 --> 00:55:27,800
Genau, ich würde sagen, wir 
erklären das einmal kurz, aber 

1136
00:55:27,800 --> 00:55:31,520
erstmal habt ihr das alte. 
Überhaupt genutzt das Power 

1137
00:55:31,520 --> 00:55:34,240
Level 1 bis 10 ich mein. 
Ja, ja klar, so grob. 

1138
00:55:34,400 --> 00:55:36,440
Hab ich das genutzt? 
Ja, schon hast du schon wirklich

1139
00:55:36,440 --> 00:55:38,720
so reingeguckt. 
Ja, ich hab mein Deck ist ne 7, 

1140
00:55:38,720 --> 00:55:41,640
hab ich halt ungefähr 99% der 
Fällen gesagt du. 

1141
00:55:41,800 --> 00:55:45,240
Hast immer das Gleiche gesagt. 
Hat ja auch immer das gleiche 

1142
00:55:45,240 --> 00:55:45,920
Deck. 
Ja, haben wir. 

1143
00:55:46,280 --> 00:55:47,360
Immer das gleiche Deck. 
Genau. 

1144
00:55:47,600 --> 00:55:49,560
An. 
Ey, aber das hast du ja extra 

1145
00:55:49,560 --> 00:55:52,600
gesagt, lassen wir raus, ey, 
Frechheit. 

1146
00:55:52,720 --> 00:55:56,400
Ist ja ja ne ja okay. 
Ich glaube, ich habe es immer 

1147
00:55:56,400 --> 00:55:58,920
eher so umformuliert. 
Ich habe dann gesagt, ich Spiel 

1148
00:55:58,920 --> 00:56:02,480
jetzt Deck spielt einer von euch
Artefakt Heavy Deck zum 

1149
00:56:02,480 --> 00:56:04,480
Beispiel, dann würde ich das 
Deck jetzt hier nicht spielen, 

1150
00:56:04,480 --> 00:56:07,440
weil es dagegen eher stark ist 
und so ein bisschen versucht es 

1151
00:56:07,440 --> 00:56:09,720
zu steuern, aber in 
Zahlenkategorien habe ich da 

1152
00:56:09,720 --> 00:56:11,440
eigentlich nie gedacht oder 
geredet ich. 

1153
00:56:11,440 --> 00:56:15,120
Nehme mich auch nicht so grob 
irgendwie. 

1154
00:56:16,560 --> 00:56:20,240
Ja, aber aber das ist, das ist 
ja auch etwas, was sozusagen 

1155
00:56:20,240 --> 00:56:23,280
bevor das Bracket System 
eingeführt wird, tatsächlich 

1156
00:56:23,280 --> 00:56:26,240
auch in dem Artikel gesagt wird.
Er hat nämlich so 3 präambeln 

1157
00:56:26,240 --> 00:56:29,840
sag ich mal ja, also 3 
vorbemerkungen die er loslässt. 

1158
00:56:29,840 --> 00:56:33,120
Und er sagt Halt das allererste 
was er sagt, bevor das Bracket 

1159
00:56:33,120 --> 00:56:35,040
System ist. 
I expect for many people who 

1160
00:56:35,040 --> 00:56:37,440
play commander, nothing will 
change. 

1161
00:56:38,000 --> 00:56:41,120
Also ihr müsst tatsächlich auch 
nichts ändern, wenn ihr euren, 

1162
00:56:41,200 --> 00:56:44,160
wenn ihr tatsächlich euren was 
weiß ich euer Küchtisch Magic 

1163
00:56:44,160 --> 00:56:46,560
habt, dann könnt ihr einfach so 
weitermachen, wie ihr bisher 

1164
00:56:46,560 --> 00:56:49,520
gemacht habt und das soll ja 
auch nicht irgendwie das System 

1165
00:56:50,400 --> 00:56:53,360
komplett umschmeißen. 
Es ist jetzt so ne Idee, dass es

1166
00:56:53,360 --> 00:56:56,680
n bisschen. 
Ein bisschen näher oder ein 

1167
00:56:56,680 --> 00:57:00,560
bisschen brauchbarer ist, wenn 
man zum Beispiel zu großen 

1168
00:57:00,560 --> 00:57:02,000
Events mit unbekannten Leuten 
geht. 

1169
00:57:02,000 --> 00:57:04,720
Commander ist viel, viel größer 
geworden, Commander ist 

1170
00:57:04,720 --> 00:57:07,440
gewachsen, Commander wird in 
Lockey Games Durst gespielt, 

1171
00:57:07,440 --> 00:57:09,800
Commander wird aber auch in Big 
Events gespielt, also es gibt 

1172
00:57:09,800 --> 00:57:11,960
jetzt tatsächlich über eine 
Command Zone, es gibt das 

1173
00:57:11,960 --> 00:57:14,440
Command fest auf den Spotlight 
Series haben wir Command Zones 

1174
00:57:14,440 --> 00:57:18,080
bei den Regent Championships, wo
eigentlich Competitive Magic im 

1175
00:57:18,080 --> 00:57:20,400
Fokus steht, gibt es eine 
Command Zone, überall wird 

1176
00:57:20,400 --> 00:57:22,640
Commander gespielt, die Leute 
kommen dahin um zu commandern 

1177
00:57:22,640 --> 00:57:24,600
und um eine bessere 
Kommunikation zu ermöglichen. 

1178
00:57:24,680 --> 00:57:27,160
Weil das 1 bis 10 System halt 
schon seine Schwächen hat, weil 

1179
00:57:27,160 --> 00:57:30,080
es sehr ambiträr war, ist das 
jetzt hier so eine Guideline, 

1180
00:57:30,080 --> 00:57:33,160
die man nutzen muss, aber das 
sagt natürlich nicht, dass man 

1181
00:57:33,160 --> 00:57:36,120
das jetzt unbedingt machen muss.
Commander Das Wichtigste ist, 

1182
00:57:36,120 --> 00:57:38,800
dass man tatsächlich einfach 
Spaß hat und wenn man nun mal 

1183
00:57:38,800 --> 00:57:40,880
das Bracket System nicht nehmen 
möchte, dann nimmt man es nicht,

1184
00:57:40,880 --> 00:57:44,120
aber es ist zumindest ein Tool, 
das man nehmen könnte, wenn man 

1185
00:57:44,120 --> 00:57:47,520
denn wollte. 
Ich glaube, eine ganze Menge 

1186
00:57:47,520 --> 00:57:49,840
Leute werden nie was von einem 
Bracket System hören, allein 

1187
00:57:49,840 --> 00:57:51,520
schon. 
Also es gibt ja tatsächlich da 

1188
00:57:51,520 --> 00:57:53,880
draußen auch Magic Spieler und 
Spielerinnen die. 

1189
00:57:53,960 --> 00:57:57,040
Keinen Content konsumieren, 
unseren Podcast nicht hören, 

1190
00:57:57,360 --> 00:57:59,920
also Geschichten, aber die. 
Hören das jetzt auch nicht. 

1191
00:58:00,080 --> 00:58:01,880
Ja, eben. 
Also die Kriegen von dem Bracket

1192
00:58:01,880 --> 00:58:03,520
System nie was mit. 
Die haben ihre festen 

1193
00:58:03,520 --> 00:58:06,640
Playgroups, treffen sich da und 
spielen ihre Decks und wissen ja

1194
00:58:06,640 --> 00:58:09,840
eh was die anderen spielen, 
insofern sagt man einfach du 

1195
00:58:09,840 --> 00:58:11,840
dein Deck ist Scheiße, das geht 
mir auf den Sack, Spiel mal was 

1196
00:58:11,840 --> 00:58:15,360
anderes oder bau das mal 
aufeinander also insofern das 

1197
00:58:15,360 --> 00:58:18,080
passiert und deswegen wird es 
viel einfach nicht betreffen 

1198
00:58:18,240 --> 00:58:21,280
solange man nicht mit. 
Unbekannten Menschen sich 

1199
00:58:21,280 --> 00:58:25,280
abstimmen muss, wie das nächste 
ungefähr tickt, ist es einfach 

1200
00:58:25,280 --> 00:58:26,600
egal. 
Ich kann mir auch jetzt zum 

1201
00:58:26,600 --> 00:58:28,480
Beispiel nicht vorstellen, dass 
es auf den Pre cons jetzt 

1202
00:58:28,480 --> 00:58:30,560
zukünftig eine Bracket Nummer 
aufgedruckt ist. 

1203
00:58:30,560 --> 00:58:32,720
Vielleicht irgendwann mal. 
Aber schauen wir mal. 

1204
00:58:32,880 --> 00:58:35,560
Ja, eventuell ja, hat Gavin in 
dem Video gesagt. 

1205
00:58:35,560 --> 00:58:38,120
Ich habe mir das komplette Video
mal angeschaut, auch falls ihr 

1206
00:58:38,120 --> 00:58:40,440
irgendeine Frage haben solltet, 
wenn wir gleich irgendwie ein 

1207
00:58:40,440 --> 00:58:42,720
bisschen noch was übersehen oder
so. 

1208
00:58:43,200 --> 00:58:46,320
Das Video dazu von Wizards da. 
Am Ende kommen da noch mal 

1209
00:58:46,320 --> 00:58:49,760
irgendwie weiß ich nicht wie 
viele Fragen so nach dem Motto, 

1210
00:58:49,760 --> 00:58:52,080
Was können die Leute uns zu dem 
Thema Fragen und dann 

1211
00:58:52,080 --> 00:58:54,720
beantworten die das schon. 
Warum ist die Karte auf der Game

1212
00:58:54,720 --> 00:58:56,960
Changer List was das ist? 
Reden wir gleich drüber und 

1213
00:58:57,200 --> 00:58:59,760
alles warum ist die Karte drauf 
die nicht, warum sollte ich das 

1214
00:58:59,760 --> 00:59:02,360
machen und das nicht die haben 
wirklich gefühlt an alles 

1215
00:59:02,360 --> 00:59:05,560
gedacht unter anderem auch es 
könnten eventuell in Zukunft 

1216
00:59:05,560 --> 00:59:08,440
Produkte rauskommen. 
Wo sie dann sagen, Ah hier, das 

1217
00:59:08,440 --> 00:59:11,360
ist ein Starter preconstrukted 
Commander Deck, das ist dann 

1218
00:59:11,520 --> 00:59:14,920
bracket 2 oder das ist ein 
Modern Horizons Commander Deck, 

1219
00:59:14,920 --> 00:59:18,000
das ist ein bisschen besser, das
ist vielleicht schon bracket 3 

1220
00:59:18,240 --> 00:59:20,200
ne, also das kann auf jeden. 
Fall, das ist ja cool. 

1221
00:59:20,200 --> 00:59:21,760
Auf jeden Fall. 
Finde ich auch auf jeden Fall 

1222
00:59:21,760 --> 00:59:23,920
cool. 
Also es ist ja immer hilfreich, 

1223
00:59:23,920 --> 00:59:26,280
einfach ne also. 
Je mehr man das nutzt, 

1224
00:59:26,280 --> 00:59:27,680
wahrscheinlich, desto besser 
wird es. 

1225
00:59:27,680 --> 00:59:29,920
Aber man muss es halt auch gar 
nicht nutzen. 

1226
00:59:29,920 --> 00:59:32,720
Ne wie wie Ormus gerade gesagt 
hat, viele Runden wird es 

1227
00:59:32,720 --> 00:59:34,600
einfach geben, die kriegen das 
gar nicht mit, vielleicht wenn 

1228
00:59:34,600 --> 00:59:36,840
dann halt in 3 Jahren irgendwo 
mal draufsteht hier dieses Deck 

1229
00:59:36,840 --> 00:59:39,840
ist Stärke 2, dann denken die 
sich, ah OK was was OK alles 

1230
00:59:39,840 --> 00:59:43,520
klar gucken wir mal. 
Also läuft ich würde sagen, wir 

1231
00:59:43,520 --> 00:59:46,560
gucken uns einmal diese 5 
Brackets auch überhaupt mal an. 

1232
00:59:46,560 --> 00:59:49,200
Und was wird uns da erklärt, 
damit wir alle jetzt die auch 

1233
00:59:49,200 --> 00:59:52,600
gerade zuhören, zuschauen, 
wissen, was ist da überhaupt 

1234
00:59:52,600 --> 00:59:54,320
grob gemeint mit diesen 
Brackets. 

1235
00:59:54,480 --> 00:59:56,480
Jetzt habe ich gerade schon die 
Pre constructed DAX 

1236
00:59:56,480 --> 01:00:00,400
angesprochen, also diese out of 
the Box Pre constructed dax zum 

1237
01:00:00,400 --> 01:00:02,960
Beispiel Ether Drift, da haben 
wir jetzt auch gerade bei mir 

1238
01:00:02,960 --> 01:00:05,760
auf dem youtube Kanal mal ein 
Gameplay mitgemacht, so eine 

1239
01:00:05,760 --> 01:00:11,040
reguläre Standard Edition, das 
soll Level 2 bracket 2 also 

1240
01:00:11,360 --> 01:00:12,640
über. 
Überwiegend sein. 

1241
01:00:12,640 --> 01:00:14,800
Wie gesagt, es gibt auch Decks, 
die fallen dann da so ein 

1242
01:00:14,800 --> 01:00:17,600
bisschen raus, aber in der Regel
Pre Construct Commander Decks 

1243
01:00:17,600 --> 01:00:22,280
sollen bracket 2 sein, was 
folgendes bedeutet, da gibt 

1244
01:00:22,280 --> 01:00:26,360
immer so einen kleinen Reminder 
zu jedem bracket und relativ 

1245
01:00:26,360 --> 01:00:29,760
wichtig sind immer Zauber, die 
entweder alle Länder zerstören, 

1246
01:00:29,760 --> 01:00:33,760
also Mars Land die nennen sie es
hier und extra Züge. 

1247
01:00:33,760 --> 01:00:36,240
Diese beiden Sachen sind auf 
jeden Fall relevant und der 

1248
01:00:36,240 --> 01:00:39,720
dritte Punkt Combos, also 
unendliche Combos damit sie 

1249
01:00:39,720 --> 01:00:42,480
jetzt nicht starke Synergien 
gemeint, sondern die. 2 Karten, 

1250
01:00:42,480 --> 01:00:46,120
infinite Combos Karte 1 Karte 2 
zusammen töten die sofort alle 

1251
01:00:46,120 --> 01:00:49,600
am Tisch, das sind quasi die 
relevanten Punkte, quasi sobald 

1252
01:00:49,600 --> 01:00:53,600
man Land die nil sowas wie ein 
Armageddon spielt extra Züge 

1253
01:00:53,600 --> 01:00:57,360
mehrfach spielt oder Combos hat,
dann kann man zum Beispiel gar 

1254
01:00:57,360 --> 01:00:58,880
nicht mehr in den ersten Bracket
sein. 

1255
01:00:58,880 --> 01:01:01,680
Also das dürfen die Decks alle 
nicht haben, haben in der Regel 

1256
01:01:01,680 --> 01:01:04,640
die Pre construkted Decks auch 
nicht und sie dürfen auch keine 

1257
01:01:04,640 --> 01:01:07,400
sogenannten Game Changer Karten 
haben. 

1258
01:01:07,760 --> 01:01:09,760
Diese Game Changer Karten, da 
kommen wir gleich vielleicht 

1259
01:01:09,760 --> 01:01:12,640
noch mal separat drauf zu 
sprechen ist n bisschen wie die 

1260
01:01:12,640 --> 01:01:14,880
Bandlist besonders starke 
Karten. 

1261
01:01:14,880 --> 01:01:18,240
Ich glaub 40 Karten insgesamt 
die Liste werden es auch ab und 

1262
01:01:18,240 --> 01:01:21,480
zu mal verändern, mal mehr mal 
weniger und das sind halt 

1263
01:01:21,480 --> 01:01:24,000
besonders starke Karten, die 
sind halt nicht gebannt. 

1264
01:01:24,360 --> 01:01:26,640
Aber halt limitiert, sage ich 
mal. 

1265
01:01:26,640 --> 01:01:29,280
Je nachdem in welchem Power 
Level ihr spielen möchtet. 

1266
01:01:29,360 --> 01:01:32,960
Und in diesem Core Power Level 
für die Pre construkted Decks, 

1267
01:01:32,960 --> 01:01:36,800
also Level 2, davon eben auch 
keine Game Changer, also kein 

1268
01:01:37,040 --> 01:01:40,240
Massenländer zerstören, keine 
extra Züge hintereinander 

1269
01:01:40,240 --> 01:01:43,920
spielen, so nach dem Motto Ein 
extra Zug ist mal okay aber 

1270
01:01:43,920 --> 01:01:47,520
nicht mehrere hintereinander, 
keine Combos und keine Game 

1271
01:01:47,520 --> 01:01:51,440
Changer und am besten ganz wenig
tutoreneffekte, so dass die 

1272
01:01:51,440 --> 01:01:54,280
Spieler halt immer eine große 
Varianz haben, seid ihr gehört? 

1273
01:01:54,360 --> 01:01:58,080
Das Power Level wird auch im 
Commander desto weniger Karten 

1274
01:01:58,080 --> 01:02:00,400
sieht man auch eigentlich im 
Commander, weil die Decks sich 

1275
01:02:00,400 --> 01:02:03,000
einfach ähnlicher sind und weil 
man einfach versucht durch 

1276
01:02:03,000 --> 01:02:05,920
Tutoreffekte immer die stärksten
Karten natürlich aus dem Deck 

1277
01:02:05,920 --> 01:02:08,200
rauszusuchen. 
Deswegen sieht man hat auch die 

1278
01:02:08,200 --> 01:02:12,120
gleichen Karten öfters wenn man 
mehr Tutoren hat, also das sind 

1279
01:02:12,120 --> 01:02:14,720
so ein bisschen um sich zu 
orientieren die relevanten 

1280
01:02:14,720 --> 01:02:18,720
Punkte und dann ist man quasi 
auf dem Pre constructed Deck 

1281
01:02:18,720 --> 01:02:21,840
wenn man jetzt ein bisschen mehr
casual geht, das Ultra Casual 

1282
01:02:21,840 --> 01:02:24,000
Commander Deck als Beispiel ist 
hier so was wie das. 

1283
01:02:24,320 --> 01:02:27,880
Das Pferde Typle Deck oops, All 
Horses haben Sie hier gesagt. 

1284
01:02:27,880 --> 01:02:30,800
Zum Beispiel. 
Also wenn man so richtig Ultra 

1285
01:02:30,800 --> 01:02:32,480
Fun ist, dann geht man auf 
Level. 1. 

1286
01:02:32,480 --> 01:02:34,080
Mein nächstes Deck ehrlich 
gesagt so. 

1287
01:02:34,480 --> 01:02:36,400
Lustig, da möchte ich gleich 
noch drüber reden. 

1288
01:02:36,560 --> 01:02:37,120
Das. 
Andere. 

1289
01:02:37,480 --> 01:02:41,920
Ah ja, Deck kommt gleich noch 
mal ganz wichtiges Thema gleich 

1290
01:02:41,920 --> 01:02:45,600
gleich. 
Also 1 super casual 2 sind pre 

1291
01:02:45,600 --> 01:02:48,800
construkted Decks. 
Bracket 3 sind dann die 

1292
01:02:48,800 --> 01:02:51,920
geupgradeten Deck, also etwas 
stärker als das 

1293
01:02:51,920 --> 01:02:55,760
durchschnittliche Pre construkte
dick, wichtig weiterhin kein 

1294
01:02:55,840 --> 01:02:59,520
Mars Land die Nil man darf keine
extra Züge hintereinander 

1295
01:02:59,520 --> 01:03:02,240
chainen, also nicht mehr 
hintereinander spielen. 

1296
01:03:03,200 --> 01:03:06,840
Jetzt allerdings die 2 Karten, 
Infinite Combos sind im Late 

1297
01:03:06,840 --> 01:03:10,160
Game erlaubt und man darf 3 Game
Changer Karten spielen, also 

1298
01:03:10,160 --> 01:03:13,640
besonders starke Karten von. 
Zum Beispiel dann Tutoren, ganz 

1299
01:03:13,640 --> 01:03:17,360
viele schwarze Tutoren sind zum 
Beispiel Game Changer oder fast 

1300
01:03:17,360 --> 01:03:20,240
Mana Artefakte teilweise, die 
besonders gut sind und da darf 

1301
01:03:20,240 --> 01:03:24,240
man halt hier schon 3 spielen, 
wenn man dann das Stufe 3 Deck 

1302
01:03:24,240 --> 01:03:27,600
wieder ein bisschen weiter 
optimieren möchte, das ist dann 

1303
01:03:27,600 --> 01:03:31,360
bracket 4 Optimist, da haben wir
dann eigentlich gar keine 

1304
01:03:31,360 --> 01:03:35,280
restrictions mehr außer die 
reguläre Bandliste sage ich 

1305
01:03:35,280 --> 01:03:36,720
jetzt mal. 
Also wenn ich mir jetzt ein free

1306
01:03:36,720 --> 01:03:38,640
construct deck nehme, ich sag 
mal das ist ein. 

1307
01:03:40,240 --> 01:03:44,400
Ja, irgendein schwarz basiertes 
golgari Deck und ich pimp das 

1308
01:03:44,400 --> 01:03:47,240
Deck einfach noch mit einer 
schönen Combo für Slate Games 

1309
01:03:47,240 --> 01:03:50,000
und eine Live Game Live Loss 
Infinite Combo zum Beispiel. 

1310
01:03:50,160 --> 01:03:52,480
Ich packe einen richtig guten 
Tutor rein, der Monicutor und 

1311
01:03:52,480 --> 01:03:55,840
irgendwie ein 2 starke 
Manatefakte, also 3 Game 

1312
01:03:55,840 --> 01:03:59,560
Changer, dann könnte man halt so
sein Deck von Stufe 3 oder auf 

1313
01:03:59,560 --> 01:04:02,520
Stufe 3 upgraden und wenn man 
dann das Deck noch stärker 

1314
01:04:02,520 --> 01:04:05,120
macht. 
Mehr Game Changer zum Beispiel 5

1315
01:04:05,120 --> 01:04:06,880
oder noch mehr. 
Dann kommen wir halt in diesen 

1316
01:04:06,880 --> 01:04:10,920
Bereich 4 Optimized und die 
letzte Stufe 5 Ced h ist 

1317
01:04:10,920 --> 01:04:14,800
übrigens ein schwieriger Name 
finde ich für Leute die neu mit 

1318
01:04:14,800 --> 01:04:17,280
dabei sind, weil die überhaupt 
nicht wissen was das sein soll, 

1319
01:04:17,680 --> 01:04:21,720
das ist Competitive Elder Dragon
Highlander heißt das also 

1320
01:04:21,720 --> 01:04:24,320
eigentlich competitive Commander
weil? 

1321
01:04:25,000 --> 01:04:25,880
Egal. 
Ich gehe jetzt nicht auf den 

1322
01:04:25,880 --> 01:04:29,120
Namen ein, das hat quasi gar 
keine Einschränkungen. 

1323
01:04:29,120 --> 01:04:32,320
Das höchste Power Level und hier
ist besonders dann, dass quasi 

1324
01:04:32,320 --> 01:04:37,040
das Mindset noch interessant, 
man will gewinnen, competitive, 

1325
01:04:37,040 --> 01:04:40,200
ich will das beste Deck, ich 
will quasi meta Deck mit einem 

1326
01:04:40,200 --> 01:04:43,280
Meta Commander am besten und das
Deck so krass upgraden wie es 

1327
01:04:43,280 --> 01:04:46,720
geht mit so vielen Game Changern
dann sind wir erst auf Stufe 5 

1328
01:04:46,720 --> 01:04:50,600
quasi angekommen habe ich das 
ungefähr richtig grob erklärt, 

1329
01:04:50,600 --> 01:04:53,240
ich glaube es ist okay ist ein 
relativ viel. 

1330
01:04:53,240 --> 01:04:55,040
Viel, wenn man es jetzt nur hört
im Podcast. 

1331
01:04:55,120 --> 01:04:57,680
Ja, ja genau, also die Episode. 
Das ist garantiert. 

1332
01:04:57,680 --> 01:05:00,360
Eingenommen Video Video richtig,
das war die Idee ne die Video 

1333
01:05:00,360 --> 01:05:02,320
Episode genau richtig. 
Nee also ich find es ehrlich 

1334
01:05:02,560 --> 01:05:04,800
gesagt hast du es ganz gut 
erklärt, ich wollte noch mal 

1335
01:05:04,800 --> 01:05:06,680
darauf eingehen, dass ich 
persönlich sehr sehr gut finde, 

1336
01:05:06,680 --> 01:05:09,840
dass sie. 
Da so ein Schema entwickelt 

1337
01:05:09,840 --> 01:05:13,360
haben diese Sachen, die du 
erwähnt hast im Sinne von, also 

1338
01:05:13,360 --> 01:05:16,000
sie haben ja raus 
kristallisiert, was die Power 

1339
01:05:16,000 --> 01:05:19,120
Points in Commander Decks sind, 
das sind diese, das sind zum 

1340
01:05:19,120 --> 01:05:22,040
einen die marsland Denials, das 
sind die infinite Combos, das 

1341
01:05:22,040 --> 01:05:24,320
sind die Game Changers, die wir 
jetzt schon mehrfach erwähnt 

1342
01:05:24,320 --> 01:05:29,320
haben, das sind die Tutoren ja 
und dass sie das sozusagen 

1343
01:05:29,320 --> 01:05:32,480
herauskristallisiert haben, und 
darüber haben sie in meinen 

1344
01:05:32,480 --> 01:05:36,400
Augen tatsächlich etwas was. 
In dieser Skala von 1 bis 10 

1345
01:05:36,400 --> 01:05:41,440
doch sehr subjektiv war so gut 
es geht objektiv gemacht und das

1346
01:05:41,440 --> 01:05:43,920
ist, das ist für mich der, das 
ist für mich der eigentliche 

1347
01:05:43,920 --> 01:05:47,480
Core, ist gar nicht so wie sie 
es aufgeteilt haben, sondern 

1348
01:05:47,480 --> 01:05:50,640
dass sie diese Klassifizierung 
haben, die einem ermöglicht zu 

1349
01:05:50,640 --> 01:05:53,680
sagen, Pass auf okay darauf 
kommt es an in einem Game of 

1350
01:05:53,680 --> 01:05:56,800
Commander bin ich jetzt casual 
unterwegs, solange ich. 

1351
01:05:57,160 --> 01:06:00,480
Diese Sachen nicht benutze und 
halt optimize oder CDH 

1352
01:06:00,480 --> 01:06:01,920
unterwegs. 
Sobald ich das mache. 

1353
01:06:02,720 --> 01:06:06,160
Das finde ich tatsächlich sehr 
sehr sehr sehr sehr gut, das ist

1354
01:06:06,160 --> 01:06:08,560
ein guter Abstrahierungsprozess,
der mir persönlich sehr gut 

1355
01:06:08,560 --> 01:06:12,320
gefällt. 
Als ob jetzt 5 Brackets bleiben,

1356
01:06:12,320 --> 01:06:14,240
ob man da noch irgendwas 
dazwischen macht oder so wird 

1357
01:06:14,240 --> 01:06:16,800
man sehen. 
Manche Sachen wirken in meinen 

1358
01:06:16,800 --> 01:06:19,720
Augen immer noch ein bisschen 
ambiträr du hattest ja erwähnt 

1359
01:06:19,720 --> 01:06:23,680
bei 1 und 2 kann man ein paar 
Tutoren ins Deck packen, also 

1360
01:06:23,680 --> 01:06:28,200
das ist jetzt das, das ist für 
mich in meinen Augen halt, es 

1361
01:06:28,560 --> 01:06:32,400
ist ja, das ist auch deshalb 
schwammig, weil in Kategorie 3 

1362
01:06:32,400 --> 01:06:36,240
gesagt wird, du darfst exakt 3 
Game Changer nehmen, also die 

1363
01:06:36,240 --> 01:06:40,560
sind sicher nicht zu schade, 
eine konkrete Zahl zu nennen 5. 

1364
01:06:40,720 --> 01:06:45,120
Für gewisse Objekte. 
Warum sagen Sie dann in 1 und 2 

1365
01:06:45,120 --> 01:06:48,680
wusste wir haben ein paar 
Tutoren halt ne mach mal so die 

1366
01:06:49,320 --> 01:06:50,560
besten. 
Tutoren Nein, ja. 

1367
01:06:51,440 --> 01:06:53,720
Ja, aber das ist genau das ist 
so der Punkt. 

1368
01:06:53,720 --> 01:06:55,880
Also wenn die wenn die schon sie
sind, sicher nicht so schade zu 

1369
01:06:55,880 --> 01:06:58,120
sagen okay, wir führen 
Thresholes ein, du darfst 3 Game

1370
01:06:58,120 --> 01:07:00,320
Changer reinpacken, dann sag 
doch auch okay du hast 2 Tutoren

1371
01:07:00,320 --> 01:07:02,480
spielen, oder? 
Wobei das das ist schwierig, 

1372
01:07:02,640 --> 01:07:04,880
weil streng genommen ist. 
Die Walking wild ist ein Tutor, 

1373
01:07:04,880 --> 01:07:06,920
ne, also. 
Nein, nein, nein, nein, nein, 

1374
01:07:06,920 --> 01:07:08,360
nein. 
Sie haben explizit bei Tutoren 

1375
01:07:08,360 --> 01:07:10,560
Non Land. 
Okay okay okay. 

1376
01:07:10,720 --> 01:07:12,680
Genau, man. 
Darf aus Multi ever Thing Stan 

1377
01:07:12,680 --> 01:07:16,080
LAN Spiel. 
Grüne Rivings sind keine Game 

1378
01:07:16,080 --> 01:07:18,960
Change. 
Ein kleines Beispiel, weil diese

1379
01:07:18,960 --> 01:07:21,080
4. 
Und 5 bracket ja irgendwie schon

1380
01:07:21,080 --> 01:07:23,760
so recht ähnlich klingen, wie 
man zum Beispiel einordnen kann.

1381
01:07:23,760 --> 01:07:27,200
Wir hatten ja vorhin modern im 
News Blog, der Unterschied 

1382
01:07:27,200 --> 01:07:29,520
zwischen 4 und 5 ist zum 
Beispiel, ich gehe mit einem 

1383
01:07:29,520 --> 01:07:31,920
dimir Mill oder ich gehe mit 
einem Thema Bridge, das sind 

1384
01:07:31,920 --> 01:07:36,400
beides sehr gute modern Decks 
und das eine ist halt optimal 

1385
01:07:36,400 --> 01:07:39,280
und das andere ist halt cdh, 
also es gibt dann auch. 

1386
01:07:39,960 --> 01:07:42,640
Wenn man da den Unterschied 
sucht, selbst inner, dieses 

1387
01:07:42,640 --> 01:07:45,840
Tierlevel bei Constructed Decks,
das ist glaube ich hier ein ganz

1388
01:07:45,840 --> 01:07:47,440
guter Ansatz. 
Ihr spielt einen competitiven 

1389
01:07:47,440 --> 01:07:50,400
Ansatz, also auch bei Optimale 
sind wir uns ehrlich, wer sein 

1390
01:07:50,400 --> 01:07:52,920
Deck optimiert, der spielt schon
auch mit einem kompetitiven 

1391
01:07:52,920 --> 01:07:56,480
Hintergedanken ich optimiere das
Deck nicht immer weiter um damit

1392
01:07:56,480 --> 01:08:00,480
zu verlieren oder nicht am am 
Tisch kaputte Sachen zu machen. 

1393
01:08:01,200 --> 01:08:03,360
Aber der Sprung ist halt genau 
so. 

1394
01:08:03,360 --> 01:08:04,960
Würde ich den ungefähr 
einordnen. 

1395
01:08:04,960 --> 01:08:09,360
Okay ich habe das so verstanden,
dass du sozusagen in Bracket 4 

1396
01:08:09,600 --> 01:08:15,520
Optimized gegen ein unbekanntes 
Feld und in Bracket 5 Optimized 

1397
01:08:15,520 --> 01:08:19,840
gegen das Cdh Meta Game, dass du
also tatsächlich nicht nur 

1398
01:08:19,840 --> 01:08:23,040
vielleicht die beste Karte 
reinpackst, sondern wenn du 

1399
01:08:23,040 --> 01:08:27,040
weißt okay im Cdh sind gerade 
Artefakt Decks einfach. 

1400
01:08:27,560 --> 01:08:29,520
Das non plus ultra. 
Dann spiele ich halt immer 

1401
01:08:29,520 --> 01:08:32,880
stoney Silence und immer 
enchantment Tutoren um die Meta 

1402
01:08:32,880 --> 01:08:36,279
die da ist zu breaken sozusagen.
Aber ich meine das ist im 

1403
01:08:36,279 --> 01:08:38,000
Prinzip auch sehr ähnlich, also 
genau also. 

1404
01:08:38,080 --> 01:08:40,080
Man könnte, man könnte fast 
sagen, dass man das ja 

1405
01:08:40,080 --> 01:08:41,439
automatisch macht. 
So. 

1406
01:08:41,439 --> 01:08:43,960
Ich versuche ja immer zu 
gewinnen mit meinem Deck, so die

1407
01:08:43,960 --> 01:08:47,319
Kernidee, aber ja, das Mindset 
ist relevant, das haben sie ja 

1408
01:08:47,319 --> 01:08:49,240
dazu geschrieben, genau bei CD 
h. 

1409
01:08:49,240 --> 01:08:54,160
Man hat ein competitive und Meta
Game Fokussiertes Mindset, also 

1410
01:08:54,160 --> 01:08:56,240
wirklich dieses. 
Ich will auch noch die Decks der

1411
01:08:56,240 --> 01:08:58,640
Gegner aushebeln. 
Mir selber ist eigentlich egal 

1412
01:08:58,640 --> 01:09:01,560
was ich spiele, Hauptsache ich 
bin gut gegen den Gegner und 

1413
01:09:01,560 --> 01:09:03,040
mach da alles platt was ich 
erwarte. 

1414
01:09:03,040 --> 01:09:07,600
So ist dann wirklich nur noch 
mal sowieso top competitive 

1415
01:09:07,600 --> 01:09:11,040
quasi ist die 5 auf jeden Fall, 
aber ja es ist alles so ein 

1416
01:09:11,040 --> 01:09:13,760
bisschen klar, man muss da fair 
bleiben, man muss da auch 

1417
01:09:13,760 --> 01:09:16,479
gucken. 
Man kann ja immer versuchen, die

1418
01:09:16,479 --> 01:09:17,840
Regeln so ein bisschen zu 
biegen. 

1419
01:09:17,840 --> 01:09:19,439
Ne, das ist auch wieder so ein 
bisschen der competitive 

1420
01:09:19,439 --> 01:09:22,120
Mindset, dann quasi dahinter 
komme ich mal kurz zurück auf 

1421
01:09:22,120 --> 01:09:25,840
das Atla palani Eier tiple dake,
das ist nämlich laut dieser 

1422
01:09:25,840 --> 01:09:29,279
Beschreibung in Bracket 1. 
Aber ich würde definitiv 

1423
01:09:29,279 --> 01:09:32,240
Argumente finden, dass das 
eigentlich bracket 4 ist, was 

1424
01:09:32,240 --> 01:09:34,800
ich da gebaut habe 
beziehungsweise mindestens 

1425
01:09:34,800 --> 01:09:39,439
bracket 3, also mindestens also 
ne bitte bitte, wenn ihr 

1426
01:09:39,439 --> 01:09:41,880
irgendwo in Local gamestore 
geht, baut nicht mit Absicht, 

1427
01:09:41,880 --> 01:09:44,319
das weiß ich nicht. 
Das Atla palani Deck jetzt so 

1428
01:09:44,319 --> 01:09:46,160
als Beispiel das. 
Da ist zum Beispiel jede 

1429
01:09:46,160 --> 01:09:48,439
Eierkreatur in der 
Farbkombination drin, die es im 

1430
01:09:48,439 --> 01:09:50,560
Magic gibt. 
Und damit ich on Flavor bin. 

1431
01:09:50,880 --> 01:09:52,920
Vielleicht kann der Patrick ja 
mal eine Atlapalani nebenbei 

1432
01:09:52,920 --> 01:09:55,320
einblenden, das ist immer wenn 
eine Eierkreatur stirbt ist so 

1433
01:09:55,320 --> 01:09:57,320
also ein bisschen ein 
Zufallsdeck, deswegen bleibt es 

1434
01:09:57,320 --> 01:09:59,880
immer relativ fair und damit das
on Flavor ist. 

1435
01:09:59,880 --> 01:10:02,200
Bei mir hab ich mir überlegt, 
was schlüpft denn aus den Eiern,

1436
01:10:02,200 --> 01:10:04,560
ich hab das mal als Dinodeck 
gebaut, im Moment ist es ein 

1437
01:10:04,560 --> 01:10:07,280
drachendeck Drachen schlüpfen 
auch aus Eiern und dann ist das 

1438
01:10:07,280 --> 01:10:11,400
Atlapalani hütet die Drachen mit
den Eiern und nur weil dann 

1439
01:10:11,400 --> 01:10:13,640
keine Game Changer dabei sind, 
weil zum Beispiel die Game 

1440
01:10:13,640 --> 01:10:15,080
Changer List das sind halt 
super. 

1441
01:10:15,160 --> 01:10:18,480
Superstarke Karten da ist auch 
zum Beispiel kein L Drasi dabei 

1442
01:10:18,480 --> 01:10:21,200
oder sowas in die Richtung der. 
Ist genau gebannt. 

1443
01:10:21,760 --> 01:10:25,120
Also der dicke. 
Der ja genau der ganz große 

1444
01:10:25,120 --> 01:10:27,600
Emrakul ist halt gebannt, aber 
die anderen zum Beispiel nicht, 

1445
01:10:27,760 --> 01:10:31,200
sprich in jedem Ramp deck würde 
ich eigentlich 10 Manao Lamok 

1446
01:10:31,200 --> 01:10:34,120
zum Beispiel spielen und solange
ich diese Karten nicht spiele, 

1447
01:10:34,120 --> 01:10:36,320
würde ich sagen, ist das Deck 
nicht optimize, es sind 

1448
01:10:36,320 --> 01:10:39,720
definitiv nicht die besten 
Karten im Slot, also es ist 

1449
01:10:39,720 --> 01:10:42,960
höchstens alt upgradet, aber es 
ist halt eine. 

1450
01:10:44,280 --> 01:10:48,400
Man könnte es mit ein bisschen 
tricksen in Stufe 1 kriegen, 

1451
01:10:48,400 --> 01:10:51,440
aber es ist halt easy über einem
Free Construct entdeck ist ja 

1452
01:10:51,440 --> 01:10:55,360
auch preislich ungefähr das 20 
fache von dem Free Construct 

1453
01:10:55,360 --> 01:10:57,960
entdeck locker wahrscheinlich, 
wenn nicht mehr die Sammlung 

1454
01:10:57,960 --> 01:11:00,760
besteht ja bei mir schon ein 
bisschen länger und dann sieht 

1455
01:11:00,760 --> 01:11:03,520
zum Beispiel auch die Manabase 
dementsprechend aus, aber ja, 

1456
01:11:03,520 --> 01:11:07,280
das Deck hat keine Game Changer,
kann hat kein Mars Land, die 

1457
01:11:07,280 --> 01:11:10,080
Nile hat. 
Keine extra Züge, nicht mal 

1458
01:11:10,080 --> 01:11:12,800
einen extra Zug, geschweige denn
extra Züge. 

1459
01:11:12,800 --> 01:11:15,880
Chainen kann es halt auch nicht.
Man könnte vielleicht mal ne 

1460
01:11:15,880 --> 01:11:19,360
Combo einbauen, also ne Late 
Game 2 Karten, infinite Combo ja

1461
01:11:19,440 --> 01:11:22,000
und dann könnte ich mir sogar 
noch die 3 besten Game Changer 

1462
01:11:22,000 --> 01:11:25,840
raussuchen, das Deck wäre halt 
ne 3 also finde ich okay also 

1463
01:11:25,840 --> 01:11:28,040
wenn man dann auch fair ist. 
Würde ich sagen. 

1464
01:11:28,040 --> 01:11:30,120
Mein atlapalani Deck ist eine 3 
und das ist das, was ich auch 

1465
01:11:30,120 --> 01:11:32,720
allen mitgeben will. 
Seid da möglichst fair, setzt 

1466
01:11:32,720 --> 01:11:34,960
euch nicht an Tisch und sagt Oh 
ich habe das Spaßdeck dabei und 

1467
01:11:34,960 --> 01:11:37,760
dann nur weil da irgendwie 10 
Eier Kreaturen drin sind, das 

1468
01:11:37,760 --> 01:11:41,120
Deck kann aber trotzdem Zug 36 
Mahner generieren oder so dann 

1469
01:11:41,280 --> 01:11:44,080
vorsichtig. 
Genau das ist auch noch so ein 

1470
01:11:44,080 --> 01:11:46,480
Punkt, der in den Präambeln mit 
drin war. 

1471
01:11:46,960 --> 01:11:49,720
Dieses Bracket System schützt 
euch natürlich nicht vor Leuten,

1472
01:11:49,720 --> 01:11:53,080
die einfach militious Intense 
haben, also natürlich gibt es 

1473
01:11:53,080 --> 01:11:55,160
halt dieses System und dann gibt
es aber immer noch Leute die 

1474
01:11:55,160 --> 01:11:57,480
sagen ja und Deck ist nicht so 
gut tralala und dann. 

1475
01:11:58,240 --> 01:12:02,600
Trotzdem also ne, das kann davor
kann einem das System nicht 

1476
01:12:02,600 --> 01:12:05,800
schützen und das sagt Gavin very
sagt er natürlich auch Be Onest 

1477
01:12:05,800 --> 01:12:07,520
with yourself und natürlich mit 
deinem Deck. 

1478
01:12:07,760 --> 01:12:10,320
Ich würde sagen tatsächlich 
bevor wir jetzt dann noch mal, 

1479
01:12:10,320 --> 01:12:12,400
du hast ja atla palani jetzt 
schon sehr gut beschrieben, ich 

1480
01:12:12,400 --> 01:12:15,000
merke das ist ein Deck das Near 
in dir to your half ist. 

1481
01:12:15,000 --> 01:12:17,760
Also das ist aber auch. 
Nur gut, aber wir haben jetzt so

1482
01:12:17,760 --> 01:12:20,880
oft diese Game Changer erwähnt, 
bevor wir jetzt tatsächlich 

1483
01:12:20,960 --> 01:12:23,720
unsere Decks mal einordnen. 
Dann können wir nämlich auch 

1484
01:12:23,720 --> 01:12:26,080
sagen, welche Game Changer wir 
drin haben sollten. 

1485
01:12:26,080 --> 01:12:27,480
Vielleicht einfach mal kurz über
die. 

1486
01:12:27,560 --> 01:12:31,760
Gamechanger noch red gerne so 40
Karten hattest du vorhin schon 

1487
01:12:31,760 --> 01:12:35,120
erwähnt, 40 Karten die in so 
einer Art in so einem Art 

1488
01:12:35,120 --> 01:12:39,000
Schwebezustand sind. 
Die Gamechanger Liste soll so 

1489
01:12:39,000 --> 01:12:42,560
eine Art Watchlist sein für 
Karten die sehr sehr sehr stark 

1490
01:12:42,560 --> 01:12:44,720
sind und es ist durchaus der 
Plan, dass. 

1491
01:12:45,280 --> 01:12:48,400
Community Feedback kommt und man
noch diese Game Changer Liste 

1492
01:12:48,400 --> 01:12:52,240
erweitert mit Karten die aktuell
noch normal gespielt werden, so 

1493
01:12:52,240 --> 01:12:54,440
dass sie sozusagen im Ranking 
aufsteigen und es ist aber auch 

1494
01:12:54,440 --> 01:12:56,560
durchaus möglich, dass Karten 
unband werden. 

1495
01:12:57,160 --> 01:13:00,160
Es gibt ja jetzt durchaus eine 
lange Liste von Band Cards, die 

1496
01:13:00,160 --> 01:13:03,880
vor kurzem erst noch relativ 
viel länger geworden ist und 

1497
01:13:03,880 --> 01:13:08,400
dass Karten, die Unband werden, 
die natürlich extrem stark waren

1498
01:13:08,840 --> 01:13:10,240
und. 
Oder auch sind erst mal wieder 

1499
01:13:10,240 --> 01:13:12,800
auf diese Game Changer List 
kommen, so dass man da so ein 

1500
01:13:12,800 --> 01:13:15,560
Zwiebelstudio hat. 
Ganz wichtig ist natürlich auch 

1501
01:13:15,560 --> 01:13:18,640
glaube ich Gavin Verhey gewesen 
zu sagen, dass man jetzt nicht 

1502
01:13:19,360 --> 01:13:21,720
nur weil Karten auf der Game 
Changers List sind, sofort 

1503
01:13:21,720 --> 01:13:24,200
sagen, Oh die muss ich jetzt 
abstoßen, weil die werden auf 

1504
01:13:24,200 --> 01:13:27,640
jeden Fall gebannt, man geht 
davon aus, zumindest sagt er das

1505
01:13:27,640 --> 01:13:33,360
im Artikel so, dass sie relativ 
konservativ mit dem Verschieben 

1506
01:13:33,360 --> 01:13:37,280
von Karten umgehen werden. 
Es ist ein sehr großer. 

1507
01:13:37,760 --> 01:13:39,960
Sehr, sehr viel Energie 
reingeflossen. 

1508
01:13:39,960 --> 01:13:44,560
Beim Erstellen dieser Liste sehr
sorgsam herausgesucht worden, 

1509
01:13:44,640 --> 01:13:48,720
was denn da so passiert und die 
Gamechanger an sich ja sind 

1510
01:13:48,720 --> 01:13:53,240
halt. 40 Karten wollen wir, die 
durchgehen oder wollen wir die 

1511
01:13:53,240 --> 01:13:55,160
einfach nur erwähnen? 
Habt ihr da oder habt ihr eine 

1512
01:13:55,160 --> 01:13:57,360
Präferenz? 
Die glaube ich kategorisiert 

1513
01:13:57,360 --> 01:14:00,560
erwähnen, weil Sachen, die im 
Commander traditionell sehr 

1514
01:14:00,560 --> 01:14:02,640
stark sind. 
Die bündeln sich da natürlich 

1515
01:14:02,640 --> 01:14:04,480
drauf. 
Viele Karten, also gebannte 

1516
01:14:04,480 --> 01:14:06,400
Karten stehen natürlich nicht 
mit drauf, weil sie ja schon 

1517
01:14:06,400 --> 01:14:09,520
gebannt sind und viele Karten, 
die durch die Kategorien 

1518
01:14:09,520 --> 01:14:12,240
ausgeschlossen werden, zum 
Beispiel ein Armageddon, 

1519
01:14:12,400 --> 01:14:15,120
zerstöre alle Länder, steht 
nicht mit da drauf, weil wenn 

1520
01:14:15,120 --> 01:14:18,480
ihr ein Armageddon im Deck habt,
seid ihr automatisch Kategorie 4

1521
01:14:18,480 --> 01:14:20,880
optimized weil die. 
Kategorie oder Bracket? 

1522
01:14:20,880 --> 01:14:25,480
123 verbietet Mars Land die also
dann ist das quasi kein Game 

1523
01:14:25,480 --> 01:14:28,000
Changer. 
Ihr seid eh Kategorie 4 und bei 

1524
01:14:28,000 --> 01:14:31,520
allen anderen Karten wie gesagt 
3 Game Changer sind halt noch 

1525
01:14:31,520 --> 01:14:37,040
erlaubt bis bracket 3, wobei 
eigentlich nur in Bracket 3. 

1526
01:14:37,200 --> 01:14:40,880
Sobald ihr einen Game Changer am
Deck habt, seid ihr mindestens 

1527
01:14:40,880 --> 01:14:44,320
bracket 3 und sobald es halt 
mehr sind seid ihr automatisch 

1528
01:14:44,320 --> 01:14:48,080
in 4 oder höher und. 
Und ganz viel genau, also fast 

1529
01:14:48,080 --> 01:14:49,600
Mana ist halt drin. 
Das sollten wir glaub ich 

1530
01:14:49,600 --> 01:14:54,320
erwähnen, zum Beispiel Chromox, 
Mox Diamond Manaworld oder 

1531
01:14:54,320 --> 01:14:58,400
umgedreht Karten die den Gegner.
Oder, oder Ancientoomt genau 

1532
01:14:58,400 --> 01:15:01,080
alles, was einfach sehr schnell 
Mana macht, auch direkt von 

1533
01:15:01,080 --> 01:15:04,520
Anfang an oder umgedreht, was 
den Leuten das Mana einschränkt,

1534
01:15:04,520 --> 01:15:06,840
das muss nicht land destruction 
sein, das kann ja auch so was 

1535
01:15:06,840 --> 01:15:09,960
wie der Trendis 4 sein, jeder 
Zauber, der weniger als 3 kostet

1536
01:15:09,960 --> 01:15:13,200
kostet automatisch 3 Mana, also 
die Artefakte sind eigentlich 

1537
01:15:13,200 --> 01:15:16,160
oder die Color less Karten die 
Game Changer die Color Less sind

1538
01:15:16,240 --> 01:15:20,240
ist eigentlich nur voll mit 
Moxen fast Mana. 

1539
01:15:20,880 --> 01:15:24,960
Drinis 4 Tabernakel und the One 
Ring so. 

1540
01:15:25,440 --> 01:15:28,640
Ungefähr so One Ring. 
Man kennt, er muss natürlich mit

1541
01:15:28,640 --> 01:15:30,120
dabei. 
Sein dieser One Ring ist der 

1542
01:15:30,120 --> 01:15:31,920
eigentlich gut oder so. 
Ich weiß gar nicht. 

1543
01:15:32,040 --> 01:15:35,440
Richtig übrigens, Game Changer, 
Color List Game Changer Liste 

1544
01:15:35,440 --> 01:15:37,600
steht kein Sol Ring drauf, 
müssen wir uns nachher noch mal 

1545
01:15:37,600 --> 01:15:38,800
unterhalten. 
Da müssen, da müssen wir uns 

1546
01:15:38,800 --> 01:15:40,520
noch mal drüber unterhalten. 
Genau das ist aber, wird aber 

1547
01:15:40,520 --> 01:15:43,200
später glaube ich noch im QA 
auch erwähnt, was sich durch 

1548
01:15:43,200 --> 01:15:45,800
alle, was sich durch alle Farben
zieht, jetzt wo du Color List 

1549
01:15:45,800 --> 01:15:47,360
erwähnt hast, sind natürlich 
die. 

1550
01:15:47,360 --> 01:15:49,080
Guten Tutoren. 
Genau. 

1551
01:15:49,440 --> 01:15:50,760
Also was sich, was sich durch 
alle. 

1552
01:15:50,880 --> 01:15:52,800
Farben also. 
Ob wir da jetzt in weiß den 

1553
01:15:52,800 --> 01:15:56,640
lightn Tutor oder in Schwarz 
vielleicht dämonic Vampirik oder

1554
01:15:56,640 --> 01:16:01,280
Imperial Seal haben, grün 
tatsächlich grün ist tutorenfrei

1555
01:16:01,280 --> 01:16:03,440
bis auch, wobei man natürlich 
sagen kann, Survival of the 

1556
01:16:03,440 --> 01:16:07,720
fittest ist halt schon auch ein 
Kreaturen Tutor, man muss dann 

1557
01:16:07,720 --> 01:16:10,040
nur eine Karte dafür ausgeben, 
blau hat dann immerhin noch den 

1558
01:16:10,040 --> 01:16:13,440
mystical Tutor, also Tutoren 
sind auf jeden Fall auch etwas, 

1559
01:16:13,440 --> 01:16:16,800
was so als grobe Kategorie immer
mit dabei ist. 

1560
01:16:16,800 --> 01:16:20,080
Bei der bei der Watch. 
Schwarz sind das halber die 

1561
01:16:20,080 --> 01:16:23,360
Changel. 
Imperial C, demonic Tutor, 

1562
01:16:23,360 --> 01:16:26,960
vampiric Tutor genau, ja und 
ansonsten halt einfach nur was 

1563
01:16:27,040 --> 01:16:29,040
super starke Einzelkarten stehen
halt noch drauf. 

1564
01:16:29,200 --> 01:16:31,680
Karten, die natürlich auch so 
einen Vorteil generieren und die

1565
01:16:31,680 --> 01:16:35,120
gerade ihren besonderen Effekt, 
was man vielleicht noch erwähnen

1566
01:16:35,120 --> 01:16:36,960
kann im Multiplayer Format 
haben. 

1567
01:16:37,120 --> 01:16:39,680
Das sind zum Beispiel so Karten 
für mich wie smuthering Type, 

1568
01:16:39,760 --> 01:16:42,360
immer wenn ein Opon nimmt eine 
Karte zieht muss er Mana 

1569
01:16:42,360 --> 01:16:46,320
bezahlen, Ristic Study, also 
diese Effekte die alle Gegner 

1570
01:16:46,320 --> 01:16:48,000
betreffen und alle Gegner 
texten. 

1571
01:16:48,000 --> 01:16:50,760
Wir haben dann auch noch sowas 
wie Grand Arbiter Augustin der. 

1572
01:16:50,880 --> 01:16:53,480
Ja, alle Gegner. 
Also ich hab schon gehört, also 

1573
01:16:53,480 --> 01:16:55,440
gerade in der Vorbesprechung, 
dass das wohl ein sehr beliebter

1574
01:16:55,440 --> 01:16:58,400
Commander ist und dadurch, dass 
der ja blau weiß ist, ziemlich 

1575
01:16:58,480 --> 01:17:01,720
gut dadurch, dass der ja blau 
weiß ist, würde ich jetzt nicht 

1576
01:17:01,720 --> 01:17:04,160
unbedingt ausschließen, dass ich
mir vielleicht mal so n Grand 

1577
01:17:04,160 --> 01:17:08,480
Arveter Augustin gönne. 
Grand Arveter Kai, der der 

1578
01:17:08,480 --> 01:17:13,280
fünfte Kai. 
Gucken wir mal, wie wie oft ich 

1579
01:17:13,280 --> 01:17:15,520
dann noch zu einer 
Commanderrunde eingeladen werde.

1580
01:17:15,760 --> 01:17:18,120
Ich und grundsätzlich natürlich 
sorry. 

1581
01:17:18,160 --> 01:17:19,840
Wenn das Bracket passt, bist du 
eingeladen. 

1582
01:17:19,840 --> 01:17:21,840
Ne kann man sich ja. 
Jetzt ja gut, ich meine, ich 

1583
01:17:21,840 --> 01:17:24,360
muss ja mindestens dann 
mindestens 3 haben. 

1584
01:17:24,360 --> 01:17:26,320
Brackets. 
Nee, ja doch 3. 

1585
01:17:27,080 --> 01:17:28,960
Mindestens 3. 
Ich kenn ja Grand Arbiter als. 

1586
01:17:28,960 --> 01:17:30,160
Game Changer? 
Genau. 

1587
01:17:30,160 --> 01:17:33,760
Und vielleicht noch n Psychlonic
Rift so und n Ristic Study. 

1588
01:17:33,760 --> 01:17:36,000
Das sind meine 3 Game Changer 
und dann gucken wir mal weiter 

1589
01:17:36,080 --> 01:17:38,000
ne. 
Aber so genau so kann man aber 

1590
01:17:38,000 --> 01:17:39,840
sein Deck aufbauen keine. 
Man guckt. 

1591
01:17:40,000 --> 01:17:43,200
Ich hab in der Gruppe viele 
Leute mit Pre construkted Decks,

1592
01:17:43,200 --> 01:17:45,640
die upgraden dann auch ganz 
gerne ihre Pre construkted 

1593
01:17:45,640 --> 01:17:47,760
Decks, also versuche ich selber 
mit meinen Eigenbauten 

1594
01:17:47,760 --> 01:17:51,040
vielleicht in Bracket 3 zu 
bleiben, ich weiß a 3 Game 

1595
01:17:51,040 --> 01:17:53,840
changer, ich möchte aber n Game 
Changer als Commander haben. 

1596
01:17:54,360 --> 01:17:57,200
Den abeter Augustin, wo kann ich
mir noch 2 raussuchen und dann 

1597
01:17:57,200 --> 01:18:00,160
das Deck drumherum bauen muss 
man halt nur drauf achten, 

1598
01:18:00,160 --> 01:18:03,200
vielleicht ein extra Zug, man 
darf die nicht aneinander ketten

1599
01:18:03,280 --> 01:18:05,960
ja kein auf einmal gern und kann
man eh verzichten, das braucht 

1600
01:18:05,960 --> 01:18:08,200
man eh nicht in der Sammlung 
überwiegend, sondern Effekte und

1601
01:18:08,200 --> 01:18:11,840
dann Game Changer aufpassen, 
vielleicht eine Late Game Combo 

1602
01:18:11,840 --> 01:18:15,520
einbauen wie sie also ist. 
Auch super. 

1603
01:18:16,040 --> 01:18:17,920
Ich wollte auch sagen, nur da 
stehen nur 4 Commander auf der 

1604
01:18:17,920 --> 01:18:19,920
Game Changer List. 
Das wollte ich noch sagen, falls

1605
01:18:19,920 --> 01:18:21,840
irgendwer jetzt gerade zuhört 
und dann schon Angst hat. 

1606
01:18:21,840 --> 01:18:23,440
Ah Mist. 
Mit Game Changer muss ich 

1607
01:18:23,440 --> 01:18:26,320
aufpassen und ah. 
Naja, streng genommen sind es 

1608
01:18:26,320 --> 01:18:29,040
mehr, weil Ursach Lord High 
Artificer ist halt auch ein 

1609
01:18:29,040 --> 01:18:31,440
Commander. 
Also stimmt auch ein. 

1610
01:18:31,440 --> 01:18:32,040
Paar? 
Ja, doch. 

1611
01:18:32,040 --> 01:18:33,400
Paar mehr Legenden sind es 
schon, ja. 

1612
01:18:33,400 --> 01:18:36,120
Ja, stimmt Tergrid auch. 
Oh ja, stimmt, es sind definitiv

1613
01:18:36,120 --> 01:18:37,440
mehr. 
Es sind 4 Multi Colored 

1614
01:18:37,440 --> 01:18:39,080
Legenden, allerdings genau. 
Genau. 

1615
01:18:39,200 --> 01:18:41,040
Ja, die, die sollten wir 
vielleicht aber einmal erwähnen,

1616
01:18:41,040 --> 01:18:42,760
hätte ich gesagt, kurz für alle,
die die News noch nicht 

1617
01:18:42,760 --> 01:18:45,000
mitbekommen haben. 
Also ich hab gesagt Urza Lord 

1618
01:18:45,000 --> 01:18:47,840
High Artifisher ist. 
Drauf Jingle Texas, der Core 

1619
01:18:47,840 --> 01:18:53,920
Augur, dann Terrac mit der 
Laterne auf der Rückseite, worin

1620
01:18:53,920 --> 01:18:56,480
Clex, der das Mana verdoppelt 
beziehungsweise bei den Gegnern 

1621
01:18:56,480 --> 01:19:00,640
einschränkt. 
Kinnen, also simmy Kinnen, der 2

1622
01:19:00,640 --> 01:19:05,440
Mana, Yuriko, Ninjas, Winota, 
Boros und Grand Ebeter Augustin 

1623
01:19:05,480 --> 01:19:09,480
Azorius eben angesprochen, das 
sind die Game Changer legendären

1624
01:19:09,480 --> 01:19:12,960
Kreaturen zumindest. 
Ja, da ist halt. 

1625
01:19:13,480 --> 01:19:15,600
Man ist automatisch, das muss 
man noch mal sagen, automatisch 

1626
01:19:15,600 --> 01:19:17,720
bracket 3. 
Damit also, wenn man jetzt sagen

1627
01:19:17,720 --> 01:19:19,840
würde, eine Gruppe sagt, Wir 
spielen nur Pre constructed 

1628
01:19:19,840 --> 01:19:22,640
Decks, dann könnte man 
theoretisch klar, man kann sich 

1629
01:19:22,640 --> 01:19:25,440
absprechen, es gibt auch glaube 
ich ein winota Pre constructed 

1630
01:19:25,440 --> 01:19:28,400
deck, also es gibt halt auch Pre
construct Decks die nicht in die

1631
01:19:28,400 --> 01:19:31,400
Pre constructed brackets 
reinpassen, sondern automatisch 

1632
01:19:31,400 --> 01:19:33,760
streng genommen upgradet sind, 
weil sie halt das Gamechanger 

1633
01:19:33,760 --> 01:19:37,120
als Commander haben. 
Aber das ist zum Beispiel 

1634
01:19:37,440 --> 01:19:39,840
explizit in einem Commander Deck
gedruckt worden. 

1635
01:19:40,280 --> 01:19:43,040
Die Karte ist gar nicht aus 
einer anderen, die gibt es nur 

1636
01:19:43,040 --> 01:19:45,720
in einem Pre Construct Deck 
Trouble Impairs oder da kommt 

1637
01:19:45,720 --> 01:19:48,480
sie zumindest her, also 
automatisch heißt das auch nicht

1638
01:19:48,480 --> 01:19:50,000
alles was ihr im Laden kaufen 
könnt. 

1639
01:19:50,000 --> 01:19:54,480
Als Pre con ist streng genommen 
diese 2 für Pre constructed, das

1640
01:19:54,480 --> 01:19:57,520
ist einfach krips nicht 
ausschalten, einfach ein 

1641
01:19:57,520 --> 01:20:01,600
bisschen die Kirche im Dorf 
lassen, kann man so formulieren.

1642
01:20:01,600 --> 01:20:04,160
Ich habe zum Beispiel auch in 
meinem Chinata Deck eine 2 

1643
01:20:04,160 --> 01:20:07,760
Karten Kombo die nicht infinite 
ist und trotzdem einfach 3 Leute

1644
01:20:07,760 --> 01:20:09,360
mit über 40 Schaden raus 
schießt. 

1645
01:20:09,680 --> 01:20:12,920
Also insofern, das ist eine 2 K.
Nicht infinite, aber über 40. 

1646
01:20:12,920 --> 01:20:14,400
Ja, du. 
Brauchst halt irgendwie so 15 

1647
01:20:14,400 --> 01:20:16,880
manner und dann schiebst du halt
jeden 40 Schaden an den Kopf und

1648
01:20:17,200 --> 01:20:20,800
das ist insofern 50 genau das 
wäre theoretisch okay, weil es 

1649
01:20:20,800 --> 01:20:22,920
keine infinite Combos und da 
muss man natürlich auch sagen, 

1650
01:20:22,920 --> 01:20:26,080
hier Leute, das ist das Gleiche 
wie eine infinite Combo, also da

1651
01:20:26,080 --> 01:20:28,920
bitte kein rules Loying 
betreiben um diese Regeln zu 

1652
01:20:28,920 --> 01:20:31,680
seinen eigenen Gunsten zu 
biegen, ich denke. 

1653
01:20:32,600 --> 01:20:34,440
Gerade in bekannten Gruppen wird
das auch keiner machen. 

1654
01:20:34,440 --> 01:20:36,560
In unbekannten Gruppen kriegt 
man dann auch gesagt, hast du 

1655
01:20:36,560 --> 01:20:38,640
eine Macke, wir setzen uns hier 
hin, um Spaß zusammen und zu 

1656
01:20:38,640 --> 01:20:40,240
spielen und unterhalten uns 
drüber und du machst das 

1657
01:20:40,240 --> 01:20:43,000
Gegenteil von dem, was wir 
besprochen haben, das muss nicht

1658
01:20:43,000 --> 01:20:46,960
sein, ich gehe aber davon aus, 
der Großteil der Menschen wird 

1659
01:20:46,960 --> 01:20:49,520
das so machen, hin und wieder 
wird mal ein Fehler passieren, 

1660
01:20:49,600 --> 01:20:51,760
alle sind nur menschlich, 
vielleicht hat man auch 

1661
01:20:51,760 --> 01:20:54,200
irgendwie wurde die Game Changer
List irgendwann mal geändert, 

1662
01:20:54,200 --> 01:20:56,280
das ist ja auch ein Problem wenn
es sich ändert und ich habe 

1663
01:20:56,280 --> 01:20:58,440
meine Decks und ich kriege die 
Änderungen nicht mit dann ist 

1664
01:20:58,440 --> 01:21:00,680
mein Deck jetzt streng genommen 
auf einmal irgendeine andere 

1665
01:21:00,680 --> 01:21:02,960
Kategorie. 
Ohne dass ich es gemerkt habe. 

1666
01:21:02,960 --> 01:21:07,520
Also ja, immer mitdenken und 
auch nett zueinander sein, dann 

1667
01:21:07,520 --> 01:21:09,040
wird das schon laufen mit den 
Brackets. 

1668
01:21:09,680 --> 01:21:12,080
Ja, denke ich auch. 
Und an sich ist das halt super 

1669
01:21:12,080 --> 01:21:14,280
gut. 
Eigentlich finde ich, ich freue 

1670
01:21:14,280 --> 01:21:15,920
mich jetzt auch schon, ich werde
jetzt demnächst zum Beispiel 

1671
01:21:15,920 --> 01:21:18,480
auch ein Video machen, ich 
schnapp mir die Pre constructed 

1672
01:21:18,480 --> 01:21:21,040
Decks. 
Bracket 2 und werd die dann mal 

1673
01:21:21,040 --> 01:21:24,760
auf bracket 3 upgraden in dem 
Video quasi ne da kam das auch 

1674
01:21:24,760 --> 01:21:26,880
cool, weil man sich dann viel 
besser mit der Community 

1675
01:21:26,880 --> 01:21:29,000
austauschen kann glaube ich, 
weil es ist jetzt wirklich was 

1676
01:21:29,000 --> 01:21:31,760
offizielles mit den Power leveln
ging das auch irgendwie ich mach

1677
01:21:31,760 --> 01:21:35,440
n power Level 7 Level 8 Deck 
oder 5 oder wobei 1 bis 10 war 

1678
01:21:35,440 --> 01:21:38,400
auch schon viel zu viel also ich
weiß auch nicht ich finde jetzt 

1679
01:21:38,400 --> 01:21:40,960
5 sind auch schon mehr als 
genug, 4 hätten wahrscheinlich 

1680
01:21:40,960 --> 01:21:44,480
sogar gereicht aber. 
Man kann auch sein Fun Deck auf 

1681
01:21:44,480 --> 01:21:47,000
Pre construkted Level bekommen. 
Also das sollte jetzt nicht das 

1682
01:21:47,000 --> 01:21:50,280
Problem sein, aber finde ich 
echt cool, also auch aus Content

1683
01:21:50,280 --> 01:21:52,880
Creator Sicht nice, dann kann 
ich nämlich demnächst mal machen

1684
01:21:53,120 --> 01:21:57,000
Commander Bracket Upgrade von 2 
auf 3 oder man kann auch in 

1685
01:21:57,000 --> 01:21:59,680
einem Video sagen Ah Leute hier 
das sind die Game Changer, die 

1686
01:21:59,680 --> 01:22:02,680
sind gut für unser Deck oder was
würde ich jetzt machen wenn ich 

1687
01:22:02,680 --> 01:22:05,040
doch ein Stufe 4 Deck bauen will
aber welche würde ich noch 

1688
01:22:05,040 --> 01:22:08,360
mitnehmen oder also super cool 
also ich mag das einfach wenn 

1689
01:22:08,360 --> 01:22:12,200
man das besser sortieren 
kategorisieren kann ob overall 

1690
01:22:12,200 --> 01:22:14,400
echt nice. 
Und da gibt es auch schon einen 

1691
01:22:14,400 --> 01:22:17,280
Vorteil. 
Die jetzigen Kriterien kann man 

1692
01:22:17,280 --> 01:22:20,600
zumindestens mal technisch 
auswerten, zum Beispiel Moxfield

1693
01:22:20,600 --> 01:22:22,800
hat die auch schon eingebaut, 
eure Decks werden automatisch 

1694
01:22:22,800 --> 01:22:25,960
kategorisiert, das ist natürlich
nicht fullproof, weil nicht 

1695
01:22:25,960 --> 01:22:28,960
alles gelesen werden kann, aber 
es ist ein sehr guter 

1696
01:22:28,960 --> 01:22:33,480
Fingerzeig. 
Oben links an den Karten steht 

1697
01:22:33,480 --> 01:22:36,680
auch manchmal so G und C, dann 
weiß man das ist ein Game 

1698
01:22:36,680 --> 01:22:38,960
Changer im Commander. 
Also das haben die alles mit 

1699
01:22:38,960 --> 01:22:42,000
schon drin, das ist richtig geil
also. 2. 

1700
01:22:42,040 --> 01:22:45,000
Faul wird es auch kriegen, hat 
es glaube ich noch nicht ne und?

1701
01:22:45,000 --> 01:22:47,360
Eine Game Changer Liste hat es 
schon, die sind glaube ich schon

1702
01:22:47,360 --> 01:22:49,360
drin. 
Aber es gibt noch nicht in den 

1703
01:22:49,360 --> 01:22:51,040
Decks. 
Genau Architect hat es schon, 

1704
01:22:51,120 --> 01:22:54,040
also die ganzen Commander Seiten
idea Track dann sehr 

1705
01:22:54,040 --> 01:22:56,800
wahrscheinlich auch die werden 
das natürlich implementieren 

1706
01:22:56,800 --> 01:23:00,000
können und da gibt es dann schon
auch Hinweise warum das so ist 

1707
01:23:00,000 --> 01:23:02,400
und das ist ein Fingerzeig und 
das ist doch eigentlich ganz 

1708
01:23:02,400 --> 01:23:04,000
cool. 
Mega geil. 

1709
01:23:04,000 --> 01:23:06,800
Ich habe gerade bei Scrifeord 
ist Game Changer eingegeben, 40 

1710
01:23:06,800 --> 01:23:11,600
Kartenliste ist da, das ist 
schon, das ist sehr sehr gut 

1711
01:23:12,080 --> 01:23:16,080
objektiv messbar hervorragend, 
ich meine es ist objektiv 

1712
01:23:16,080 --> 01:23:20,320
messbar mit subjektiv auf die 
auf diese Game Changer Liste 

1713
01:23:20,320 --> 01:23:23,680
gepackte Karten, aber es ist 
halt eben das was wir im Moment 

1714
01:23:23,680 --> 01:23:25,800
haben, es ist aber trotzdem sehr
sehr gut. 

1715
01:23:25,800 --> 01:23:28,320
Also ich bin auch ein großer Fan
dabei die Fischen. 

1716
01:23:29,120 --> 01:23:32,720
Genau, Butter bei die Fische, 
Leute Eure Decks so Adler Palani

1717
01:23:32,720 --> 01:23:35,000
habt ihr schon gesehen, schwankt
ihr nach Auslegung zwischen 1 

1718
01:23:35,000 --> 01:23:37,800
und 4 je nachdem wo Schibi 
gerade dran sitzt, also 

1719
01:23:37,800 --> 01:23:39,040
überlegen wir das einfach noch 
mal. 

1720
01:23:39,040 --> 01:23:41,920
Ne, dieses seid fair, wenn ihr 
irgendwo hingeht und erzählt den

1721
01:23:41,920 --> 01:23:44,440
Leuten keinen Unsinn würde ich 
sagen. 

1722
01:23:44,440 --> 01:23:47,600
Es ist ne sehr starke, also es 
ist ne starke 3. 

1723
01:23:48,240 --> 01:23:51,120
Es ist halt nichts das. 
Ist wieder ne Unterkategorie ne 

1724
01:23:51,120 --> 01:23:54,480
starke 3. 
Ja, es ist halt das ist es halt 

1725
01:23:54,480 --> 01:23:58,520
wieder, wenn Leute keine 
Schwache führen, die also ja die

1726
01:23:58,520 --> 01:23:59,960
Sache ist. 
Ich hab halt nicht versucht das 

1727
01:23:59,960 --> 01:24:03,840
optimierte Deck zu bauen, 
sondern das Deck soll so viel 

1728
01:24:03,840 --> 01:24:07,920
Flavor haben und dann innerhalb 
von dieser Flavor Kategorie das 

1729
01:24:08,160 --> 01:24:11,200
so stark wie möglich. 
Also ne ich spiel halt keine El 

1730
01:24:11,200 --> 01:24:14,240
Drasi oder ich spiel nicht nur 
die stärksten Kreaturen in dem 

1731
01:24:14,240 --> 01:24:16,720
atlapalani Deck, sondern es sind
halt alles Drachen. 

1732
01:24:17,320 --> 01:24:20,360
Ne, also ich würde würde man 
jedes mal best in Slot spielen, 

1733
01:24:20,360 --> 01:24:23,360
würde das ja anders aussehen und
dann wäre es optimized. 

1734
01:24:24,240 --> 01:24:26,960
Allerdings ist die Manabase 
Optimized ich Spiel fatchlander 

1735
01:24:26,960 --> 01:24:30,000
ich Spiel shockduels ich alles 
ist am Start, die Mana Artefakte

1736
01:24:30,000 --> 01:24:33,520
sind am Start also es ist halt 
so krass geupgradet wie es geht 

1737
01:24:33,520 --> 01:24:36,560
wenn man halt n drachendeck baut
aber es ist halt nicht dieser 

1738
01:24:36,560 --> 01:24:39,640
competitive Gedanke der 
eigentlich erst bei 5 kommt ich 

1739
01:24:39,640 --> 01:24:42,400
find bei 4 hat man auch n 
bisschen diesen competitive 

1740
01:24:42,400 --> 01:24:46,280
Gedanken mit ich will best in 
Slot spielen halt. 

1741
01:24:47,440 --> 01:24:49,000
Ja. 
Ja, na da spiel ich dann nicht 

1742
01:24:49,000 --> 01:24:52,640
irgendwie n 7 mana 77 Drachen 
mit nem netten Effekt, sondern 

1743
01:24:52,640 --> 01:24:55,720
dann spiel ich halt den Ula mog 
oder so oder immer den Titan of 

1744
01:24:55,720 --> 01:24:58,400
Industry oder das muss immer 
noch mit Creatorhoof sein oder 

1745
01:24:58,400 --> 01:25:01,040
sowas und das Spiel ich dann 
halt natürlich nicht irgendwie, 

1746
01:25:01,040 --> 01:25:04,480
weil Creatorhoof schlüpft 
schlüpft er aus dem Ei nein 

1747
01:25:04,560 --> 01:25:06,440
nein, creatorhoof ist n 
Säugetier, der schlüpft nicht 

1748
01:25:06,440 --> 01:25:08,680
aus dem Ei, deswegen darf der 
nicht in meinem Atla palania 

1749
01:25:08,680 --> 01:25:12,400
airdeck sein, also ne seht ihr, 
das ist halt dieser Gedanke mit 

1750
01:25:12,400 --> 01:25:15,520
Flavor, aber es soll trotzdem 
stark sein deswegen. 

1751
01:25:16,040 --> 01:25:19,040
Würde ich dem zum Beispiel eine 
3 geben, irgendwie, während ich 

1752
01:25:19,040 --> 01:25:23,680
jetzt, würde ich jetzt einen 
Drachen type Deck bauen. 

1753
01:25:23,680 --> 01:25:27,360
Allerdings könnte ich das also 
obwohl Atlapalani mit Drachen 

1754
01:25:27,360 --> 01:25:29,880
ist, würde ich jetzt ein reines 
Drachendeck bauen, könnte ich 

1755
01:25:29,880 --> 01:25:31,360
das auf die 4 bis. 
Eine 1. 

1756
01:25:31,920 --> 01:25:33,960
Dann wäre es 1. 
Stimmt, weil es ja ufs Horses 

1757
01:25:34,080 --> 01:25:36,560
Drachen ist. 
Horses Drachen ist genau. 

1758
01:25:36,560 --> 01:25:38,080
Ein Elfendeck ist dann auch eine
1. 

1759
01:25:38,080 --> 01:25:40,280
Theoretisch. 
Ja genau, also du hast nur 

1760
01:25:40,280 --> 01:25:41,920
Einsen. 
Eigentlich habe ich ja nur 

1761
01:25:41,920 --> 01:25:45,200
Einsen, dann nee, aber das. 
Ist wie bei mir auf dem Zeugnis.

1762
01:25:45,680 --> 01:25:51,520
Oh, aber das ist der war nicht 
schlecht, aber das ist es halt 

1763
01:25:51,760 --> 01:25:56,320
mein atlapalani Eier drachendeck
ist ne gute 3, während mein 

1764
01:25:56,320 --> 01:26:00,560
optimiertes Mono drachendeck 
wahrscheinlich die 4 wäre, dann 

1765
01:26:00,560 --> 01:26:02,800
tatsächlich. 
Obwohl sie gibt's dann noch 

1766
01:26:02,920 --> 01:26:05,200
lockeräxchen. 
Haben ja genau das geht halt 

1767
01:26:05,200 --> 01:26:08,160
besser dann noch. 
Ist lustig also. 

1768
01:26:08,160 --> 01:26:10,400
Du, Kai, du bist immer Core 2 
sagst. 

1769
01:26:10,640 --> 01:26:11,560
Du genau. 
Also wir hatten in einer 

1770
01:26:11,560 --> 01:26:14,000
Vorbesprechung schon, also alle 
meine Decks, alle meine Decks 

1771
01:26:14,000 --> 01:26:16,920
sind 2, weil ich natürlich nur 
precons habe, aber das ist ja 

1772
01:26:16,920 --> 01:26:19,280
nicht ganz wahr, ich habe schon 
auch im Pre, ich habe ja mehrere

1773
01:26:19,280 --> 01:26:21,920
Precons auch upgegradet, ich 
habe mein necron Commander Deck 

1774
01:26:21,920 --> 01:26:25,720
upgegradet, ich habe mein 
Millisand Spirit Stack 

1775
01:26:25,720 --> 01:26:27,840
Upgegradet und ich habe 
natürlich ein komplett selbst 

1776
01:26:27,840 --> 01:26:34,680
gebautes Cyrus Storm Leviton 
Tmore Token Stack, das heißt 

1777
01:26:34,680 --> 01:26:39,280
also ich habe. 
Ganz, ganz, ganz knapp 

1778
01:26:39,280 --> 01:26:42,080
upgegraded Precons. 
Die würde ich aber immer noch. 

1779
01:26:42,080 --> 01:26:44,640
Also die beiden Upgegradeten 
würde ich immer noch in den Core

1780
01:26:44,640 --> 01:26:47,520
setzen, weil die Upgrades 
einfach mehr kosmetisch sind. 

1781
01:26:47,520 --> 01:26:49,800
Ich fand es halt cool noxus g 
hike zu spielen, weil der 

1782
01:26:49,800 --> 01:26:51,680
irgendwie auch gut reingepasst 
hat und dann habe ich eine 

1783
01:26:51,680 --> 01:26:53,880
andere Karte rausgenommen noxus 
g hike ist jetzt keine Karte, 

1784
01:26:53,880 --> 01:26:57,760
die ich unbedingt in Upgraded 
stecken würde, das Cyrus Deck 

1785
01:26:57,760 --> 01:27:00,800
hat leider Game Changer, 
dementsprechend werde ich es in 

1786
01:27:00,800 --> 01:27:05,040
die 3 packen, aber es ist auch 
nicht optimiert, also da fehlen 

1787
01:27:05,040 --> 01:27:07,040
einige. 
Karten ich spiele ein cyclonic 

1788
01:27:07,040 --> 01:27:09,000
Rift und das ist glaube ich aber
auch die 1. 

1789
01:27:09,000 --> 01:27:11,480
Ich habe mal gerade 
durchgeguckt, vielleicht spiele 

1790
01:27:11,480 --> 01:27:13,240
ich ein Survival, Ich bin mir 
gar nicht hundertprozentig 

1791
01:27:13,240 --> 01:27:16,560
sicher, das heißt also ich habe 
ich habe maximal 2 Game Changer 

1792
01:27:16,560 --> 01:27:19,360
im Deck, das heißt ich könnte es
sogar noch upgraden und es wäre 

1793
01:27:19,360 --> 01:27:22,480
immer noch in der 3 drin. 
Ich spiele zum Beispiel keine 

1794
01:27:22,480 --> 01:27:25,520
Cradle oder so, ich spiele die 
billige Variante hier Rights of 

1795
01:27:25,520 --> 01:27:29,920
Itlamog oder so, also diese das 
Flippland, also so ein bisschen.

1796
01:27:30,240 --> 01:27:33,320
Es ist, es ist nicht best im 
Spot, es ist ein bisschen abge, 

1797
01:27:33,320 --> 01:27:35,200
also es ist auf jeden Fall 
dadurch, dass es Game Changer 

1798
01:27:35,200 --> 01:27:37,680
hat, eine 3, aber ich glaube, es
ist auch mein stärkstes 

1799
01:27:37,680 --> 01:27:40,400
Commanderdeck, das heißt, im 
Vierer Bereich bin ich aktuell 

1800
01:27:40,400 --> 01:27:42,640
gar nicht, das wäre ja mal eine 
Challenge, sich einfach mal ein 

1801
01:27:42,640 --> 01:27:46,000
optimalstes Commanderdeck zu 
bauen, so um mal 1 zu haben. 

1802
01:27:46,160 --> 01:27:49,240
Jo, wenn du bei der Gamescom 
laden mit dem Denzen spielen 

1803
01:27:49,240 --> 01:27:51,040
willst, wäre das auch gut das 
mitzunehmen, bei denen seine 

1804
01:27:51,040 --> 01:27:53,680
Decks, das sind schon Vierer, 
die sind immer optimalste oder 

1805
01:27:53,680 --> 01:27:56,080
was das sind schon gerne mal 4 
ne Decks so ein Denzen. 

1806
01:27:56,720 --> 01:27:58,840
Ja, ja, okay gut zu wissen. 
Ja, da muss ich da mal ein 

1807
01:27:58,840 --> 01:28:01,000
bisschen, muss ich mal so ein. 
Vielleicht mache ich demnächst 

1808
01:28:01,000 --> 01:28:03,200
mal einen Paper Stream und dann 
lass ich mir mal von den Leuten 

1809
01:28:03,200 --> 01:28:04,320
hier mal ein bisschen was 
optimizen. 

1810
01:28:04,320 --> 01:28:06,000
Das macht aber. 
Bock ich würde nämlich sagen, 

1811
01:28:06,000 --> 01:28:11,520
mein Favorite Bereich um zu 
spielen ist 3 bis 33 bis 4. 

1812
01:28:11,600 --> 01:28:13,240
Hätte ich jetzt, hätte ich auch 
gesagt. 

1813
01:28:13,240 --> 01:28:16,800
Weil ja weniger ist auch noch 
okay, also mit dem Pre construct

1814
01:28:16,800 --> 01:28:19,520
Adecs machen wir ja wie gesagt 
regelmäßig kann man auch echt 

1815
01:28:19,520 --> 01:28:23,200
gute Spiele machen, also aber 
NÖ, dass dieses. 

1816
01:28:23,720 --> 01:28:26,400
Die Spiele dauern dann relativ 
lange, aber es ist super, um 

1817
01:28:26,400 --> 01:28:27,920
halt reinzukommen, wenn man neu 
ist. 

1818
01:28:27,920 --> 01:28:30,480
Aber ich mag halt dieses 
Upgraded, dass dann sind die 

1819
01:28:30,480 --> 01:28:33,000
Spiele vielleicht noch 2 Runden 
schneller und 2 Runden im 

1820
01:28:33,000 --> 01:28:35,640
Commander ist ne halbe Stunde, 
teilweise ne bis jeder einmal 

1821
01:28:35,640 --> 01:28:37,640
wieder dran war. 
Also ne, deswegen tendiere ich 

1822
01:28:37,640 --> 01:28:40,400
immer so ein bisschen zu 3 oder 
gerne ein bisschen optimieren so

1823
01:28:40,400 --> 01:28:42,560
Richtung 4. 
Dann werden die Decks vom 

1824
01:28:42,560 --> 01:28:46,320
spielerischen her sehr angenehm,
aber auch nicht zu teuer. 

1825
01:28:46,760 --> 01:28:48,480
Zum Beispiel? 
Ich bin jemand, der ohne Reserve

1826
01:28:48,480 --> 01:28:51,040
List baut, weil früher hatte ich
das Problem dann automatisch. 

1827
01:28:51,040 --> 01:28:53,160
Jedes grüne Deck hat n Cradle 
und die anderen Leute spielen 

1828
01:28:53,160 --> 01:28:55,640
keine Cradle, weil es halt zu 
teuer war und ich hatte meins 

1829
01:28:55,640 --> 01:28:58,160
halt, weil ich das irgendwie mit
6 Jahren mir geholt hab. 

1830
01:28:58,160 --> 01:29:00,560
Das Cradle hab ich das noch 
billig bekommen irgendwie vor 30

1831
01:29:00,560 --> 01:29:04,440
Jahren und mittlerweile hab ich 
gar keine Reserve list Karten 

1832
01:29:04,440 --> 01:29:05,880
mehr ne nur mal so für den 
Kontext. 

1833
01:29:06,640 --> 01:29:09,440
Gefällt mir einfach dann nicht, 
weil dann hat man wieder dieses 

1834
01:29:09,440 --> 01:29:12,560
Stream. 
Lind CEDH Ding mit jedes Spiel 

1835
01:29:12,560 --> 01:29:15,600
versuche ich n Länder Tutor auf 
das Cradle zu spielen, ne Crop 

1836
01:29:15,600 --> 01:29:18,560
Rotation Hauptsache ich krieg 
das Cradle weil das so dermaßen 

1837
01:29:18,560 --> 01:29:21,200
gut ist in dem Deck ja und wenn 
man das dann irgendwie 100 mal 

1838
01:29:21,200 --> 01:29:24,240
gemacht hat und Legacy Elfen 
gespielt hat, dann braucht man 

1839
01:29:24,240 --> 01:29:26,240
das halt irgendwie gar nicht 
mehr und deswegen finde ich es 

1840
01:29:26,240 --> 01:29:30,160
so zwischen 3 und 4 ist 
optimaler Mix zwischen Spielspaß

1841
01:29:30,160 --> 01:29:33,680
und Geldbeutel explodiert nicht.
Nicht ganz so sehr, weil bei der

1842
01:29:33,680 --> 01:29:35,360
4 explodiert er n bisschen 
schon, aber ich. 

1843
01:29:35,360 --> 01:29:37,800
Wollt Grad sagen, ich hätte, ich
hätte bei der, ich hätte Angst 

1844
01:29:37,800 --> 01:29:40,160
ehrlich gesagt. 
Weil also für die 4 müsste ich 

1845
01:29:40,160 --> 01:29:42,160
dann die Leute auch schon wieder
gut kennen, denn. 

1846
01:29:42,680 --> 01:29:45,360
Optimize kann ja auch sehr 
unterschiedliche Sachen bedeuten

1847
01:29:45,360 --> 01:29:49,360
und dadurch also eine Kategorie 
wo no restrictions steht. 

1848
01:29:49,360 --> 01:29:50,960
Da würde ich dann einfach da 
würde. 

1849
01:29:51,040 --> 01:29:52,880
Ich nur mit den Freunden 
rauslassen, ja. 

1850
01:29:53,360 --> 01:29:55,400
Ich glaube, ich glaube, ich 
glaube mein Favorite ist 

1851
01:29:55,400 --> 01:29:57,120
upgraded. 
Also ich steck nicht zu viel 

1852
01:29:57,120 --> 01:29:59,120
Geld rein. 
Ich weiß, dass da keine Chain in

1853
01:29:59,120 --> 01:30:02,520
extra turns sind, ich habe kein 
Masdiny, weil die frustrierenden

1854
01:30:02,520 --> 01:30:04,920
Karten sind in 4 Jahren drin, 
also ich kann durchaus gar 

1855
01:30:04,920 --> 01:30:06,880
armageddont werden, ich kann 
geblattmunt werden und das 

1856
01:30:06,880 --> 01:30:08,800
Verhedelt schon 3 skys, 
zumindest in 3. 

1857
01:30:09,400 --> 01:30:10,560
Dann würde ich deshalb 
tendieren. 

1858
01:30:10,640 --> 01:30:13,440
Starke 3, starke 3, das war. 
Eine starke 3. 

1859
01:30:13,440 --> 01:30:17,280
Genau das wäre so eine 3,6, da 
bin ich, da bin ich zu Hause, 

1860
01:30:17,440 --> 01:30:18,880
das ist ja was war denn deine 
Commanderdecke? 

1861
01:30:18,960 --> 01:30:21,680
Ich habe tatsächlich eine 1. 
Sogar habe ich festgestellt. 

1862
01:30:21,800 --> 01:30:25,040
Ach komm, ich. 
Habe einen Retro Frame allela 

1863
01:30:25,040 --> 01:30:27,360
Deck, also das ist die Espoffet 
aus. 

1864
01:30:28,400 --> 01:30:31,640
Retro Frame Teil. 
In der Nähe, die ist einfach 

1865
01:30:31,640 --> 01:30:35,520
Retro von und da hab ich als 
selbstauferlegte restriction ich

1866
01:30:35,520 --> 01:30:37,520
will nicht shuffle, das ist das 
Deck was ich spiele wenn ich 

1867
01:30:37,520 --> 01:30:39,400
keinen Bock zu shuffle hab, das 
hat keinen einzigen shuffle 

1868
01:30:39,400 --> 01:30:41,520
Effekt also ich muss das. 
Ist geil. 

1869
01:30:41,880 --> 01:30:43,640
Das ist kein. 
Roh, das ist geil. 

1870
01:30:43,640 --> 01:30:46,080
Ja, die Fine. 
Kein Tutor, keine fatch Lander. 

1871
01:30:47,320 --> 01:30:48,800
Das habe ich mir da einfach 
alles gespart. 

1872
01:30:49,120 --> 01:30:50,800
Und der ist Verdeck ohne 
Fatchländer. 

1873
01:30:50,800 --> 01:30:53,960
Das ist aber dann krass, wie die
dein Commander nie oder wie ist.

1874
01:30:54,640 --> 01:30:56,560
Das. 
Also es spielt natürlich schon 

1875
01:30:56,560 --> 01:31:00,000
so, so Ring und so was und. 
Spielt, spielt halt auch 30 

1876
01:31:00,000 --> 01:31:02,160
duelländer halt es. 
Gibt ja auch genug Doppelländer 

1877
01:31:02,160 --> 01:31:04,360
im alten Rahmen also, aber das 
ist halt eine 1. 

1878
01:31:04,360 --> 01:31:07,600
Also da ist nichts drin. 
Spielerisch ist es aber auf 

1879
01:31:07,600 --> 01:31:11,120
einem Level von einer 3 also 
oder einer schwachen 3 

1880
01:31:11,120 --> 01:31:13,240
meinetwegen. 
Also es kann schon mit den 

1881
01:31:13,240 --> 01:31:15,400
Precons würde ich zum Beispiel 
immer wenn jemand preconstorktor

1882
01:31:15,400 --> 01:31:17,240
spielt spiele ich gerne das Deck
was einfach auf einem. 

1883
01:31:17,440 --> 01:31:21,360
Recht ähnlichen Level ist aber 
es ist streng genommen nein. 

1884
01:31:21,360 --> 01:31:23,520
Wenn ich nach diesem Regelsystem
gehe. 

1885
01:31:23,840 --> 01:31:29,920
Die anderen Decks von mir sind 
alle eine 3, weil irgendein Game

1886
01:31:29,920 --> 01:31:33,200
Changer ist halt immer drin, 
meine blauen Dates spielen halt 

1887
01:31:33,440 --> 01:31:37,520
üblicherweise immer einen 
Cyclonic Rift, ich habe glaube 

1888
01:31:37,520 --> 01:31:41,120
ich ein 2 Decks mit einer Study 
drin und das war's dann aber 

1889
01:31:41,120 --> 01:31:43,360
schon, also mehr als 3 spiele 
ich nirgends. 

1890
01:31:44,160 --> 01:31:46,480
Ich glaube sogar mehr als 2 Game
Changer spiele ich nirgends. 

1891
01:31:46,640 --> 01:31:53,080
Insofern sind das alles upgraded
Decks, aber ja auch häufig nur 

1892
01:31:53,080 --> 01:31:56,160
leicht über Pre Release Level 
über pre constructed Level. 

1893
01:31:56,160 --> 01:31:59,280
Also insofern das sind meine 
Next Win und da fühle ich mich 

1894
01:31:59,280 --> 01:32:01,440
denke ich auch am meisten zu 
Hause. 

1895
01:32:01,760 --> 01:32:03,720
Ich bin tatsächlich auch jemand 
der jetzt nicht jeden 

1896
01:32:03,720 --> 01:32:05,520
Commanderpot gewinnen muss, das 
ist mir egal. 

1897
01:32:05,520 --> 01:32:08,160
Wenn ich mich mit Leuten 
hinsetze und mir die Zeit nehme,

1898
01:32:08,400 --> 01:32:10,640
dann geht es mir darum mit den 
Leuten zu spielen und Zeit zu 

1899
01:32:10,640 --> 01:32:12,800
verbringen und dabei nebenbei 
halt Karten zu spielen. 

1900
01:32:13,800 --> 01:32:15,920
Insofern, da kann ich gut damit 
leben, wenn irgendjemand anders 

1901
01:32:15,920 --> 01:32:18,920
den Pod gewinnt. 
Wenn sich meine Karten gerade so

1902
01:32:18,920 --> 01:32:22,400
ergeben, dass ich gewinne auch 
OK, nehmen wir mit, aber da 

1903
01:32:22,400 --> 01:32:25,400
tatsächlich sehe ich mich da in 
diesem Upgraded Slot auch am 

1904
01:32:25,400 --> 01:32:28,160
meisten und bin für das Scarring
da, was mir übrigens noch 

1905
01:32:28,160 --> 01:32:29,800
eingefallen ist. 
Es gibt gab früher auch schon 

1906
01:32:29,800 --> 01:32:33,600
mal Kategorien bei Magic ne. 
Also wir hatten bis 2007 hatte 

1907
01:32:33,600 --> 01:32:35,840
jedes Set zum Beispiel einen 
Stempel drauf. 

1908
01:32:35,840 --> 01:32:38,760
Ich bin Starter, ich bin 
Advanced, ich bin Expert Level, 

1909
01:32:40,080 --> 01:32:43,520
jedes Produkt, also solche 
Eingruppierung kennen wir ja in 

1910
01:32:43,520 --> 01:32:46,280
der Magic Welt auch, oder wenn 
wir jetzt über Constructor 

1911
01:32:46,280 --> 01:32:49,440
competitive reden, reden wir von
Tiersystemen, das ist ein Tier 1

1912
01:32:49,440 --> 01:32:51,680
Deck, das ist ein Tier 2 Deck am
Ende ist es nicht arg viel 

1913
01:32:51,680 --> 01:32:54,720
anders als das was wir jetzt 
hier kategorisieren, also 

1914
01:32:54,720 --> 01:32:58,720
insofern den Drang dazu hat man 
sowieso unterbewusst Dinge 

1915
01:32:58,720 --> 01:33:00,560
einzuordnen und vergleichbar zu 
machen. 

1916
01:33:01,600 --> 01:33:02,800
Ja, das stimmt, das stimmt dann 
ja. 

1917
01:33:03,840 --> 01:33:09,040
Apropos vergleichbar machen ist 
Sohlring nicht besser als manche

1918
01:33:09,040 --> 01:33:10,640
Karten auf der Game Changer 
List? 

1919
01:33:10,800 --> 01:33:13,840
Also vielleicht schon oder ich 
würde Sohlring schon besser als 

1920
01:33:13,840 --> 01:33:17,320
grün Monolith einschätzen warum 
warum also ich habe mir jetzt 

1921
01:33:17,320 --> 01:33:19,000
gerade die Begründung 
durchgelesen und denke mir das 

1922
01:33:19,000 --> 01:33:21,360
kann nicht wahr sein, beten wir 
jetzt sohlring an, also es ist 

1923
01:33:21,360 --> 01:33:24,480
ja also die Begründung ist ja 
einfach so ein bisschen, ich 

1924
01:33:24,480 --> 01:33:28,240
glaube die im Commander HQ in 
Wizards haben halt so ein Altar,

1925
01:33:28,480 --> 01:33:31,400
da ist so ein fetter Sohlring in
der Lenkradversion drauf und. 

1926
01:33:31,600 --> 01:33:36,760
Und dann so ein Bild von Sheldon
Memory und dann sagen wir ja 

1927
01:33:36,760 --> 01:33:39,240
okay, so Ring dürfen wir nicht 
antatschen, so die Regeln sind 

1928
01:33:39,240 --> 01:33:41,880
nämlich geil. 
Die Frage ist gewesen, warum ist

1929
01:33:41,880 --> 01:33:45,120
so Ring nicht unter Game Changes
List die Antwort ja du hast 

1930
01:33:45,120 --> 01:33:49,960
schon recht, also es würde schon
als fast Mana qualifizieren und 

1931
01:33:49,960 --> 01:33:53,760
es ist schon komisch, dass es 
nicht neben Manawol steht, aber 

1932
01:33:53,760 --> 01:33:55,520
die Antwort warum er nicht drauf
ist. 

1933
01:33:55,960 --> 01:33:59,040
Naja, es ist halt sohlring. 
Warum ist sohlring nicht drauf, 

1934
01:33:59,040 --> 01:34:01,200
weil es halt sohlring. 
Ist die ikonische 

1935
01:34:01,200 --> 01:34:03,160
Commanderkarte. 
Das ist die ikonische 

1936
01:34:03,160 --> 01:34:06,640
Commanderkarte. 
Die ist immer da gewesen, den 

1937
01:34:06,640 --> 01:34:10,480
Sohlring zu spielen ist einfach 
die universelle Wahrheit, es ist

1938
01:34:10,480 --> 01:34:15,200
einfach da, die uns von Sheldon 
Memory auch gegeben wurde, 

1939
01:34:15,280 --> 01:34:17,920
stellt euch jedes Deck hat einen
Sohlring und das muss so 

1940
01:34:17,920 --> 01:34:19,680
bleiben. 
Es stellt euch mal vor eine 

1941
01:34:19,680 --> 01:34:22,400
Karte, die extra für Commander 
gemacht wird, sowas wie ein 

1942
01:34:22,640 --> 01:34:25,720
jouled Lotus und den dürft man 
dann nicht spielen, das wäre das

1943
01:34:25,720 --> 01:34:27,160
wäre. 
Total albern, ne, also ne. 

1944
01:34:27,360 --> 01:34:30,360
Das das hat Sheldon Memory, 
dafür gibt's ja keinen Altar, 

1945
01:34:30,360 --> 01:34:34,960
also den müssen sie ja erst. 
Pech gehabt, aber jetzt wo du 

1946
01:34:34,960 --> 01:34:37,600
sagst ich mein Sohlring okay die
Erklärung finde ich halt in 

1947
01:34:37,600 --> 01:34:39,200
Ordnung. 
Dieses das ist die Commander 

1948
01:34:39,200 --> 01:34:42,400
Karte und wichtig finde ich halt
auch immer, dass die Karten gut 

1949
01:34:42,400 --> 01:34:45,680
zugänglich sind für alle Leute 
und gleichzeitig nicht teuer 

1950
01:34:45,680 --> 01:34:47,480
sind. 
Es ist nicht jeder kennt das 

1951
01:34:47,480 --> 01:34:49,840
werden Sohlring in der Runde hat
hat halt mit Abstand den besten 

1952
01:34:49,840 --> 01:34:52,520
Start deswegen die Karte ist 
ultra gut, da brauchen wir nicht

1953
01:34:52,520 --> 01:34:56,880
drüber reden aber ne. 
Ist OK, sag ich jetzt mal, weil 

1954
01:34:56,880 --> 01:34:59,600
ist in jedem Pre construct deck.
Das hat mittlerweile n Sohlring 

1955
01:34:59,600 --> 01:35:03,440
früher war n sohlring ne 15 bis 
10€ Karte und dann ist wieder 

1956
01:35:03,440 --> 01:35:06,600
sie so weiß ich nicht ne brauch 
ich jetzt für jedes Deck noch n 

1957
01:35:06,600 --> 01:35:08,240
sohlring könnt n bisschen teuer 
werden. 

1958
01:35:08,520 --> 01:35:09,840
Heutzutage finde ich es in 
Ordnung. 

1959
01:35:09,840 --> 01:35:13,080
Allerdings Mana Crypt steht 
nicht drauf und das verstehe ich

1960
01:35:13,080 --> 01:35:15,040
nicht oder ist die gebannt? 
Gerade ist die eh. 

1961
01:35:15,040 --> 01:35:18,160
Gebannt, die ist gebannt, ist 
gebannt, ja. 

1962
01:35:18,160 --> 01:35:19,360
Zum Glück ja, dann ist alles 
gut. 

1963
01:35:19,600 --> 01:35:22,680
Ich weiß natürlich alle, alle 
Karten, alle Karten im Kopf, die

1964
01:35:22,680 --> 01:35:25,280
mit Mana irgendwas hatten, mal 
kurz durchgegangen so Mana, 

1965
01:35:25,280 --> 01:35:28,000
Mana, Volt, Mana Crypt, warum 
ist Mana Crypt nicht drauf, ist 

1966
01:35:28,000 --> 01:35:29,440
gebannt. 
Nee, das ist gut gebannt. 

1967
01:35:29,600 --> 01:35:32,080
Ja, dann ist okay weil das würde
nämlich auch keinen Sinn 

1968
01:35:32,080 --> 01:35:33,520
ergeben, wenn die dann mit drauf
wäre. 

1969
01:35:33,520 --> 01:35:35,040
Aber nee, dann ist gut, nee 
dann. 

1970
01:35:35,680 --> 01:35:37,280
Ja, finde ich okay, also 
solring. 

1971
01:35:37,760 --> 01:35:41,880
Ist auch nicht drauf. 
Durchaus Gamechange an, ja gut, 

1972
01:35:41,880 --> 01:35:45,680
da weiß ich's, aber ja, ist okay
mit dem Solring hätte ich jetzt 

1973
01:35:45,680 --> 01:35:47,640
gesagt, so. 
Da über die Idee sollten wir 

1974
01:35:47,640 --> 01:35:48,880
vielleicht trotzdem noch kurz 
reden. 

1975
01:35:49,360 --> 01:35:53,960
Die Idee, die jetzt ja demnächst
kommen soll, ist, dass es 

1976
01:35:53,960 --> 01:35:56,960
Unbands geben wird, die in die 
Gamechanger wandern. 

1977
01:35:57,440 --> 01:36:01,440
Was halten wir denn davon, ist 
das eine gute Idee oder haben 

1978
01:36:01,440 --> 01:36:05,040
die Karten auf der Banlist da 
ihren Platz verdient? 

1979
01:36:05,920 --> 01:36:09,720
Naja also ich sag mal so manche 
Karten wie Shibi gerade schon 

1980
01:36:09,720 --> 01:36:11,240
gesagt hat, vielleicht eher 
nicht. 

1981
01:36:11,240 --> 01:36:14,840
Also einen Joule Lotus einfach 
zu drucken als Klopapier und zu 

1982
01:36:14,840 --> 01:36:16,800
sagen, also du darfst halt in 
keinem Format. 

1983
01:36:16,800 --> 01:36:18,720
Spielen mach doch einen 
Gamechanger draus. 

1984
01:36:18,720 --> 01:36:20,880
Wenigstens. 
Ja genau, mach einen Gamechanger

1985
01:36:20,880 --> 01:36:23,520
draus, mach genau das ist halt 
der Punkt, das würde ich auch 

1986
01:36:23,520 --> 01:36:24,840
sagen, also ich glaube auch, 
dass der Punkt. 

1987
01:36:25,360 --> 01:36:28,560
Wird das passieren, ist 
Gamechanger die Karte, die man 

1988
01:36:28,560 --> 01:36:30,720
jetzt in der Sammlung dann doch 
noch mal kurz behalten will. 

1989
01:36:30,720 --> 01:36:34,000
Falls Sie dann ein Gamechanger 
wird von Band of Gamechanger. 

1990
01:36:35,440 --> 01:36:37,200
Ich gucke gerade die Karten 
durch. 

1991
01:36:37,920 --> 01:36:41,920
Ansonsten ja Commander gebannte 
Karten, da könnten viele 

1992
01:36:42,000 --> 01:36:44,560
Gamechanger sein finde ich, die 
da jetzt nicht unbedingt drauf 

1993
01:36:44,560 --> 01:36:49,040
sein müssten auf der Liste. 
Ist Tinker so schlimm? 

1994
01:36:49,440 --> 01:36:53,240
Machen wir mal. 
Heute ist die Frage. 

1995
01:36:53,520 --> 01:36:55,160
Also ich. 
Fasse sie immer gut und die 

1996
01:36:55,160 --> 01:36:57,720
Artefakte ist alles. 
Schlechter Caracas. 

1997
01:36:58,720 --> 01:37:02,640
Caracas, Caracas, Caracas ist 
halt kaputt im Commander. 

1998
01:37:04,000 --> 01:37:07,440
Alle. 
Flash Fast Bond, alles Karten, 

1999
01:37:07,440 --> 01:37:10,480
die ich durchaus okay finde. 
Fast Bond sichere Weg. 

2000
01:37:10,640 --> 01:37:12,920
Ja, aber sehe. 
Ich jetzt auch keine Probleme, 

2001
01:37:13,400 --> 01:37:15,360
ehrlich gesagt okay. 
Vielleicht ist die Liste ganz 

2002
01:37:15,360 --> 01:37:20,560
gut unbeddings die ich da sehe 
sind halt JEW Lotus und naja das

2003
01:37:20,560 --> 01:37:22,720
war's wahrscheinlich erstmal. 
Ich glaub der Rest ist ganz gut 

2004
01:37:22,720 --> 01:37:25,200
da aufgehoben. 
Da wird's auch laufen, ja. 

2005
01:37:26,800 --> 01:37:28,760
Ja, also insofern probieren wir 
das halt mal aus. 

2006
01:37:28,760 --> 01:37:30,800
Ich meine, man muss halt 
aufpassen, dass die Game Changer

2007
01:37:30,800 --> 01:37:33,880
Liste nicht zu oft sich ändert, 
weil das auch zum Problem wird, 

2008
01:37:33,880 --> 01:37:36,600
weil dann die Leute natürlich 
einen Augenblick verlieren und 

2009
01:37:36,600 --> 01:37:37,840
du. 
Musst natürlich deine Decks 

2010
01:37:37,840 --> 01:37:39,920
ändern. 
Genau das ist ja, das wäre auch 

2011
01:37:39,920 --> 01:37:41,920
nicht geil, deshalb glaube ich, 
dass sie da den konservativen 

2012
01:37:41,920 --> 01:37:46,320
Ansatz durchaus verfolgen. 
Ja, aber im Endeffekt, was wir 

2013
01:37:46,320 --> 01:37:48,320
vielleicht abschließend noch 
sagen können, also ich meine, 

2014
01:37:48,320 --> 01:37:50,960
wenn das Bracket System ja jetzt
schon sehr ausführlich 

2015
01:37:50,960 --> 01:37:53,040
besprochen, Game Changer, unsere
Decks und so weiter. 

2016
01:37:54,160 --> 01:37:57,120
Der Artikel heißt nicht umsonst 
Commander Brackets Beta. 

2017
01:37:57,520 --> 01:38:00,640
Das Ding ist ja nicht in Stein 
gemeißelt, das Ding ist jetzt da

2018
01:38:00,640 --> 01:38:03,920
und es ist ein erster Versuch, 
ein neues System den Spielern an

2019
01:38:03,920 --> 01:38:06,960
die Hand zu geben, wie man seine
Decs klassifizieren kann, wie 

2020
01:38:06,960 --> 01:38:09,040
man seine Decs kommunizieren 
kann, wie man das Power Level 

2021
01:38:09,040 --> 01:38:12,840
einschätzen kann, das Ding heißt
Beta, weil es natürlich im 

2022
01:38:12,840 --> 01:38:14,680
Prozess ist, sich 
weiterzuentwickeln, die Leute 

2023
01:38:14,680 --> 01:38:17,720
sind auf Feedback angewiesen, 
ganz ganzgrosser.in Gavin worry 

2024
01:38:17,720 --> 01:38:19,880
in dem Artikel wie er erwähnt 
hat, ist natürlich auch, dass 

2025
01:38:19,880 --> 01:38:21,920
sie jetzt schauen wollen, dass 
sie schauen wollen, Feedback von

2026
01:38:21,920 --> 01:38:23,720
Spielern in der Magicon bei den 
Commanders. 

2027
01:38:23,920 --> 01:38:27,400
Uns auf den Command fest wie wie
kommt das System an, was ändert 

2028
01:38:27,400 --> 01:38:29,640
man da, was müssen wir mit der 
Game Changer List machen und so 

2029
01:38:29,640 --> 01:38:31,920
weiter und das ist natürlich 
auch so ein kleiner Appell an 

2030
01:38:31,920 --> 01:38:35,680
euch und an uns Commander zu 
zocken, dieses System zu nutzen 

2031
01:38:35,760 --> 01:38:37,840
und gucken wie man das 
gegebenenfalls noch bessern 

2032
01:38:37,840 --> 01:38:40,760
kann, damit das irgendwann 
vielleicht auch mal aus der Beta

2033
01:38:40,760 --> 01:38:44,480
rauskommt, aber in meinen Augen 
auf jeden Fall ein guter Start. 

2034
01:38:44,880 --> 01:38:46,960
In meinen auch gefällt mir sehr 
gut. 

2035
01:38:47,840 --> 01:38:50,480
Ich glaube, ich denke, so können
wir das ja gut zusammenfassen. 

2036
01:38:50,480 --> 01:38:54,360
Wir haben das mal zusammen 
zusammen durchgegangen, es ist 

2037
01:38:54,360 --> 01:38:56,680
ein guter Anfang und jetzt 
schauen wir einfach, wie es sich

2038
01:38:56,680 --> 01:38:59,440
entwickelt, ihr werdet es immer 
hier mitkriegen, das wird immer 

2039
01:38:59,440 --> 01:39:00,960
ein Thema sein, wenn es Upgrades
gibt. 

2040
01:39:01,200 --> 01:39:03,920
Absolut. 
Sofern danken wir euch allen 

2041
01:39:03,920 --> 01:39:07,360
fürs Reinhören und reinschauen. 
Denkt dran, unter den Folgen 

2042
01:39:07,360 --> 01:39:10,040
gibt es einen Pre Release Kit zu
gewinnen und dann ja. 

2043
01:39:10,360 --> 01:39:12,160
Da muss ich auch noch, da muss 
ich mich ja auch noch eintragen.

2044
01:39:12,160 --> 01:39:13,160
Ich brauche einen anderen, 
wollen wir. 

2045
01:39:13,160 --> 01:39:18,800
Das nur in Spanien vielleicht. 
Also danke euch allen fürs 

2046
01:39:18,800 --> 01:39:20,320
Reinschauen. 
Wir sehen uns in der nächsten 

2047
01:39:20,320 --> 01:39:22,640
Folge, bis dann tschau macht's 
gut. 

2048
01:39:22,840 --> 01:39:24,240
Tschau. 
Tschau, Leute.

