1
00:00:00,960 --> 00:00:03,000
Grüß die Hugo. 
Ich hab vorgearbeitet. 

2
00:00:03,000 --> 00:00:05,120
Ich hab jetzt schon was 
bestellt, wir können direkt 

3
00:00:05,120 --> 00:00:07,560
reinstarten in unser Weißbier, 
schon fix, wir haben einen 

4
00:00:07,560 --> 00:00:10,400
riesengroßen Sack Themen, also 
die sind nicht so viele, aber 

5
00:00:10,480 --> 00:00:13,360
die wiegen so schwer und die 
musst du mit dir teilen, sonst 

6
00:00:13,360 --> 00:00:15,600
wäre ich wahnsinnig. 
Das wird doch Wahnsinn. 

7
00:00:15,600 --> 00:00:17,680
Das muss alles aus dem 
männlichen Gehirn raus, weil 

8
00:00:17,680 --> 00:00:19,760
sonst explodiert das irgendwann 
spektakulär. 

9
00:00:19,760 --> 00:00:21,680
Hey, du hast bestellt, gibt's 
halt was besonderes, gibt's halt

10
00:00:21,680 --> 00:00:24,080
irgendwie weißbräusekt oder 
sowas Hey, letzter Tag des 

11
00:00:24,080 --> 00:00:26,000
Jahres. 
Ich hab uns 2 Cola bestellt. 

12
00:00:26,000 --> 00:00:27,920
Ja wie unsere. 2. 
Cola ja. 

13
00:00:27,920 --> 00:00:30,040
Wie die Protagonisten von der 
Serie, über die ich mit dir 

14
00:00:30,040 --> 00:00:30,680
Rede. 
Weißt du so einen 

15
00:00:30,680 --> 00:00:32,240
Haschimitenfürsten im Hirn, 
oder? 

16
00:00:32,240 --> 00:00:33,400
Was? 
Weil die sind ja noch ein 

17
00:00:33,400 --> 00:00:35,320
bisschen jünger, ich komm ja 
nicht, und hinten, wir haben ja 

18
00:00:35,320 --> 00:00:37,520
beide so ein kleines Projekt 
begonnen vor ein paar Monaten, 

19
00:00:38,160 --> 00:00:41,120
und zwar wollten wir doch 
irgendwie die ersten 2 folgen, 3

20
00:00:41,120 --> 00:00:43,880
Fragezeichen oder so mal 
nachhören, wie das so gealtert 

21
00:00:43,880 --> 00:00:45,600
ist in 50 Jahren. 
Weißt du, wie ich diese in 

22
00:00:45,600 --> 00:00:49,120
Erinnerung habe, dass du massiv 
mit dem Re listening gestartet 

23
00:00:49,120 --> 00:00:50,840
hast, gell ich? 
Hab's nicht einfach gemacht und 

24
00:00:50,840 --> 00:00:53,440
zählt. 
Du musst mir Sachen nur zweimal 

25
00:00:53,440 --> 00:00:55,480
erzählen und schon bin ich 
gehockt und ey, das kannst du 

26
00:00:55,480 --> 00:00:58,200
nicht öfter sitzen lassen und da
schaust du dann ganz kurz und 

27
00:00:58,200 --> 00:01:01,920
plötzlich findest du dich 20 
folgen 3 Fragezeichen später und

28
00:01:02,000 --> 00:01:04,040
du wirst im Szenen der 
Geschwindigkeit nachgeholt. 

29
00:01:04,040 --> 00:01:06,320
Ich war irgendwie bei Folge 30 
oder so was und habe immer so 

30
00:01:06,320 --> 00:01:08,320
erzählt. 
Ja jetzt habe ich in der Woche 

31
00:01:08,320 --> 00:01:11,440
noch mal 2 Folgen gehört und da.
Dann hast du so angefangen und 

32
00:01:11,440 --> 00:01:15,280
dann jeden Tag so. 
Hab jetzt folge 3 folge 9 Folge 

33
00:01:15,280 --> 00:01:17,440
11 musst therapie die gleich 
ziehen. 

34
00:01:17,440 --> 00:01:21,120
Ich hatte erst mal gefrühstückt,
du bist ja na ich muss ja sofort

35
00:01:21,120 --> 00:01:23,280
gleich ziehen, weil es gibt ja 
nichts Schöneres als einfach das

36
00:01:23,280 --> 00:01:25,680
parallel live Review, wenn. 
Man das hört ja, aber. 

37
00:01:25,680 --> 00:01:29,160
Dann sind wir beide brutal weit 
drin in der Serie, also weit von

38
00:01:29,160 --> 00:01:30,920
beenden. 
Wieviel haben wir jetzt 220 

39
00:01:30,920 --> 00:01:34,880
Folgen gibt's also ich bin jetzt
bei Folge 105 ja und du bisschen

40
00:01:34,880 --> 00:01:37,200
bisschen weniger weit glaube ich
jetzt reden wir einfach mal so 

41
00:01:37,200 --> 00:01:39,560
so halb abschließend drüber, 
weil ich bin mir ganz sicher ob 

42
00:01:39,560 --> 00:01:41,760
ich es beende kann. 
Ganz ehrlich, ob das so mein 

43
00:01:41,760 --> 00:01:43,080
Lifetime Projekt. 
Ich kann dir die Frage jetzt 

44
00:01:43,080 --> 00:01:45,600
schon beantworten, ich beende 
das wahrscheinlich nicht, denn 

45
00:01:45,600 --> 00:01:50,160
ich bin jetzt so Mitte Folge 80 
und ich bin massiv massiv raus. 

46
00:01:50,160 --> 00:01:53,520
Also mein ganzer Dampf ist weg, 
der Zauber des Anfangs ist ist 

47
00:01:53,520 --> 00:01:56,480
wieder verflogen, ich glaube ich
wechsele einfach auf Prominente 

48
00:01:56,480 --> 00:01:58,960
und gute Podcasts, die mir 
einfach die Kernthemen irgendwie

49
00:01:58,960 --> 00:02:01,040
da näher bringen, aber ich 
glaube ich schaffe das nicht, 

50
00:02:01,120 --> 00:02:03,680
ich schaffe das nicht weiter. 
Aber diese Faszination von den 

51
00:02:03,680 --> 00:02:04,800
frühen Folgen, die ist schon 
noch da, oder? 

52
00:02:04,800 --> 00:02:06,800
Das war so Nostalgie Diving 
Deluxe. 

53
00:02:06,800 --> 00:02:09,039
Also bei mir jedenfalls, also 
ich weiß nicht wie deine 

54
00:02:09,039 --> 00:02:10,720
Verbindung sind 3 Fragezeichen. 
War ich. 

55
00:02:10,720 --> 00:02:14,400
Ich hab mal die immer sonntags 
nach dem Gottesdienst. 

56
00:02:14,400 --> 00:02:16,960
Ja, ja, als ich noch ein junger 
Lubo war, bin ich zur 

57
00:02:16,960 --> 00:02:20,160
Pfarrbücherei und hab mir immer 
so 5 bis 6 Hörspielkassetten 

58
00:02:20,160 --> 00:02:21,920
ausgeliehen. 
Ja und davon waren immer so 2 

59
00:02:21,920 --> 00:02:24,560
bis 33 Fragezeichen dabei, der 
Rest sind immer so mindere 

60
00:02:24,560 --> 00:02:27,840
Serien wie TKKG oder ja oder 
auch Coolere wie Schreckenstein 

61
00:02:28,000 --> 00:02:30,040
aber. 
Aber die hatten halt auch nur 

62
00:02:30,040 --> 00:02:32,080
diese. 
Damals weiß ich nicht 30 

63
00:02:32,240 --> 00:02:35,560
erschienenen Klassikerfolgen. 
Also so heißt es ja heute und 

64
00:02:35,560 --> 00:02:37,280
die konnte ich natürlich dann 
schnell auswendig. 

65
00:02:37,280 --> 00:02:40,240
Das hat dann dazu geführt, dass 
jetzt im Re listening so nach 30

66
00:02:40,240 --> 00:02:43,320
Jahren später, ich konnte die 
schon teilweise noch exakt 

67
00:02:43,320 --> 00:02:46,560
mitsprechen und da kamen auch so
also einzelne Flashes wieder zu 

68
00:02:46,560 --> 00:02:49,400
Tage, das war ganz furchtbar, 
wenn Leute irgendwas gesagt 

69
00:02:49,400 --> 00:02:52,560
haben oder gar ganz komische 
Redewendungen benutzt haben und,

70
00:02:52,560 --> 00:02:55,600
und das ist mir dann wieder so 
bewusst worden, ach, da kam das 

71
00:02:55,600 --> 00:02:57,360
her. 
Ja, deswegen benutze ich das die

72
00:02:57,360 --> 00:02:58,360
ganze Zeit. 
Deswegen. 

73
00:02:58,480 --> 00:03:00,320
Sag ich. 
Ich hab einen Haschimitenfürsten

74
00:03:00,320 --> 00:03:01,480
im Gehirn. 
Nein, das hab ich noch nie. 

75
00:03:01,480 --> 00:03:05,280
Gesagt, du würdest es jederzeit 
sagen ohne ohne Probleme. 

76
00:03:05,440 --> 00:03:07,760
Du ganz ehrlich bei mir, bloß 
bist du noch viel mehr 

77
00:03:07,760 --> 00:03:12,560
hypofixiert, weil ich glaube ich
erinnere mich an 3. 3 Kassetten,

78
00:03:12,560 --> 00:03:15,240
die ich hatte Fahrbücherei, da 
kam ich gar nicht drauf. 

79
00:03:15,240 --> 00:03:17,600
Also erstmal, du warst ja so in 
den in den Bergen im Wald 

80
00:03:17,600 --> 00:03:19,040
gelegen. 
Ja, du warst jetzt erstmal durch

81
00:03:19,040 --> 00:03:21,760
so einen Bergsee tauchen, damit 
es ins nächste Dorf kommt, die 

82
00:03:22,160 --> 00:03:25,320
musste Speck und ein Fass mit 
gebrauchten Dorfbier mitnehmen, 

83
00:03:25,320 --> 00:03:27,240
damit ich überhaupt irgendwie 
mit Leuten in Kontakt treten 

84
00:03:27,240 --> 00:03:29,800
konnte in dem Fass durch den 
Fluss rüber, genau damit ich, 

85
00:03:29,800 --> 00:03:32,640
damit ich 23 Fragezeichen, 
Kassetten irgendwie orgen konnte

86
00:03:32,800 --> 00:03:34,920
nee nichts geliehen, was meinst 
du eigentlich bescheuert ist? 

87
00:03:34,920 --> 00:03:38,160
Ich hab die Möglichkeit jetzt 
geben, aber ich hatte 3 und die 

88
00:03:38,160 --> 00:03:40,840
3 die liefen halt natürlich 
ständig und dauernd. 

89
00:03:41,160 --> 00:03:43,160
Und das sind die, die so 
eingeschweißt sind im Kopf. 

90
00:03:43,160 --> 00:03:45,760
Und ich glaube, weil ich das 
wieder so hochholen wollte. 

91
00:03:45,960 --> 00:03:48,120
Das war so der nächste Grund, 
warum, dass ich da mitgemacht 

92
00:03:48,120 --> 00:03:49,120
habe. 
Ja, aber du geschrieben hast ja 

93
00:03:49,120 --> 00:03:51,000
hier 3 Fragen, nein, du hast ja 
gar nicht gesagt, hören wir 3 

94
00:03:51,000 --> 00:03:53,400
Fragezeichen an, du hast einfach
nur von 3 Fragezeichen erzählt, 

95
00:03:53,400 --> 00:03:55,360
wie immer du erzählst von 
irgendetwas schreibst du 

96
00:03:55,360 --> 00:03:58,800
irgendetwas und dann irgendwann 
erweckt sich der Wunsch in mir 

97
00:03:58,960 --> 00:04:01,200
es dir gleich zu tun und dann 
auch da mal Leid zu schnuppern. 

98
00:04:01,200 --> 00:04:03,680
Ja, du musst glauben, es wäre 
deine eigene Idee gewesen. 

99
00:04:03,760 --> 00:04:06,080
Inception. 
Sind alles meine eigenen Ideen 

100
00:04:06,080 --> 00:04:07,440
und du hast damit gar nichts zu 
tun. 

101
00:04:07,520 --> 00:04:10,400
Subtilität subtil so zwischen 
den Seiten. 

102
00:04:10,400 --> 00:04:12,360
Ja, aber dann dann hat. 
Kannst du ja gar nicht so viele 

103
00:04:12,360 --> 00:04:14,880
auswendig, aber an die Cover 
hast du doch bestimmt auch noch 

104
00:04:14,880 --> 00:04:18,079
eine krasse Erinnerung, oder? 
Cremeschmalz aus der guten Gans 

105
00:04:18,079 --> 00:04:19,839
gepresst. 
Sehr gut okay. 

106
00:04:20,240 --> 00:04:22,880
Nur echte Zivilisation kann so 
ein Nahrungsmittel vorbringen. 

107
00:04:23,280 --> 00:04:26,200
Ich werf Gänse zwischen 2 
Mühlsteine und da schmier mir 

108
00:04:26,200 --> 00:04:28,600
das. 
Aufs Prostmal danke, dass man 

109
00:04:28,600 --> 00:04:31,200
wenigstens einen Coke Zero. 
Bestellt hat Coke Cherry Zero 

110
00:04:31,200 --> 00:04:33,400
extra Sugar. 
Die Cover, die haben mich wenn 

111
00:04:33,400 --> 00:04:35,920
nicht wahnsinnig gemacht früher,
dann haben sie mir einen 

112
00:04:35,920 --> 00:04:38,640
mordsterror eingeeiht. 
Tja, hat voll unheimlich, gell? 

113
00:04:38,720 --> 00:04:41,040
Das ohne Erklärung einfach so 
auf junge Jugendliche. 

114
00:04:41,160 --> 00:04:43,480
Sich hier loszulassen, also in 
der damaligen Zeit heute, ist ja

115
00:04:43,760 --> 00:04:46,800
also der Standardjugendliche, 
der hat da Far Cry 3 bis 5 schon

116
00:04:46,800 --> 00:04:49,680
durchgespielt, mit 11, aber 
damals, das war halt einfach 

117
00:04:49,680 --> 00:04:52,800
wirklich, also mit fettem 
Respekt, wobei da noch dazu kam,

118
00:04:52,800 --> 00:04:54,880
ich weiß gar nicht, wer die 
gezeichnet hat oder warum man 

119
00:04:54,880 --> 00:04:58,000
das so gezeichnet hat, das finde
ich so strange, weil das ist ja,

120
00:04:58,400 --> 00:05:01,360
das ist ja Ultra Mystery 
evozierend, also das ist ja 

121
00:05:01,440 --> 00:05:04,160
schrecklich. 
Ja, schon beinprägsam Oh ja, ich

122
00:05:04,160 --> 00:05:06,560
bin jetzt ganz froh, dass das 
jetzt hier lockerer weißbräu Tag

123
00:05:06,560 --> 00:05:08,800
ist, weil da müsst ihr jetzt das
alles recherchieren, wer das 

124
00:05:08,800 --> 00:05:11,080
gezeichnet hat und wie das heißt
diese komische. 

125
00:05:11,160 --> 00:05:14,400
Kunstform dieses Pop Art Ding. 
Es war wirklich wurscht, damit 

126
00:05:14,400 --> 00:05:17,480
belasten wir uns heute nicht mit
so übermäßigen Fakten und 

127
00:05:17,480 --> 00:05:18,560
Recherchen und so was, da gibt 
es. 

128
00:05:18,560 --> 00:05:21,320
Gute Leute, die Podcasts machen 
über das Thema, und zwar bis ins

129
00:05:21,320 --> 00:05:24,480
kleinste Detail, kann man sich 
anhören, aber es zu erleben, es 

130
00:05:24,480 --> 00:05:26,360
zu erleben und sich selbst in 
die Memory Lane 

131
00:05:26,360 --> 00:05:28,160
zurückkatapultieren ist ja viel 
geil. 

132
00:05:28,160 --> 00:05:30,800
Finde ich jetzt viel wichtiger. 
Ja, weil so Terabyteweise 

133
00:05:30,800 --> 00:05:33,960
Recherchen und Datenbanken und 
Wikis dazu natürlich auch ganz 

134
00:05:33,960 --> 00:05:35,640
viele Podcasts. 
Also da will ich gar nicht 

135
00:05:35,640 --> 00:05:38,400
reintauchen oder oder wildern, 
nein, nein, wir reden jetzt nur 

136
00:05:38,400 --> 00:05:40,480
kurz drüber. 
Und da passt es schon. 

137
00:05:40,480 --> 00:05:42,080
Wieder Hauptsache man war jung 
in den Achtzigern. 

138
00:05:42,240 --> 00:05:44,080
Ja, vielleicht wollen wir uns 
einfach noch unsere Kindheit 

139
00:05:44,080 --> 00:05:47,200
zurückstreamen ja, weil die 
Verfügbarkeit ist natürlich auch

140
00:05:47,200 --> 00:05:49,200
sehr wichtig, weil das hätten 
wir jetzt natürlich nicht 

141
00:05:49,200 --> 00:05:52,480
gemacht, wenn wir uns da jetzt 
hörspielkassetten für 9,9 5€ das

142
00:05:52,480 --> 00:05:53,800
Stück oder so kaufen müssen 
hätten. 

143
00:05:53,800 --> 00:05:55,680
Das wäre es nur wert gewesen. 
Vergleichbar mit heute. 

144
00:05:55,680 --> 00:05:57,920
Das ist zwar also irgendwie hat 
man es schon mehr gewertschätzt,

145
00:05:57,920 --> 00:05:59,920
aber ich bin schon irgendwie 
froh, dass so was nicht so 

146
00:05:59,920 --> 00:06:03,600
inszene teuer ist inzwischen. 
Man kommt gleich dran und das 

147
00:06:03,600 --> 00:06:05,920
war früher TM ja. 
Da muss man schon in Bücherei 

148
00:06:06,320 --> 00:06:08,640
wie Rudern oder einen Bären 
erschlagen oder so in deinem 

149
00:06:08,640 --> 00:06:09,400
Fall. 
Ja, und Chris? 

150
00:06:09,520 --> 00:06:12,480
Christ sein wahrscheinlich, das 
ist Christ sein, am Ende sogar 

151
00:06:12,480 --> 00:06:15,360
katholischer Christ und mit der 
Papi 3 Ausländer und. 10 Pfennig

152
00:06:15,360 --> 00:06:19,400
pro Medium pro Woche, das ging 
auch ins Geld. 10 Pfennig ja, 

153
00:06:19,400 --> 00:06:21,120
oder die Waldväter da hast du 
aber einige Gesamtkarten 

154
00:06:21,480 --> 00:06:22,560
gekauft. 
Ja, anyway. 

155
00:06:23,040 --> 00:06:25,760
Eine Ebene kannte man sich dann 
kaufen, aber gespart hat. 

156
00:06:25,840 --> 00:06:28,440
Ja, aber das weiht sich ja ein 
und alles mögliche, was noch 

157
00:06:28,440 --> 00:06:31,600
nicht verfügbar war, und das 
wird immer, wenn Leute über über

158
00:06:31,840 --> 00:06:35,000
die 80er, die ja damals in den 
90er oder noch früher in den 

159
00:06:35,000 --> 00:06:37,680
Siebzigern, das ist, einfach. 
Wenig wenig ist. 

160
00:06:37,680 --> 00:06:38,520
Kostbar? 
Ja, nichts. 

161
00:06:38,520 --> 00:06:41,800
Selten ist kostbar, ja nichts. 
Genau das hörst du aus jedem 

162
00:06:41,800 --> 00:06:44,880
Mund, von jedem, der mal so 
dreieinhalb oder mehr Jahrzehnte

163
00:06:44,880 --> 00:06:48,000
auf dieser Welt rumgelebt. 
Hat er führt halt jetzt auch zu 

164
00:06:48,000 --> 00:06:50,640
so Effekten wie jetzt, dass ich 
ganz viel ganz oft so nebenbei 

165
00:06:50,640 --> 00:06:53,120
gehört habe auf dem India 
Kopfhörer, während ich 1000 

166
00:06:53,120 --> 00:06:55,360
andere Sachen gemacht habe und 
wenn es dann so eine 

167
00:06:55,360 --> 00:06:57,680
Mittelspannende Folge war, gibt 
es ja schon ein Paar ehrlich 

168
00:06:57,680 --> 00:07:00,160
gesagt, dann führt das schon 
dazu, dass ich nach Abschluss 

169
00:07:00,160 --> 00:07:03,080
der Folge oft immer so genau 
wusste warum. 

170
00:07:03,240 --> 00:07:05,520
Was es jetzt ging, wenn man mich
jetzt gefragt hätte, mit der 

171
00:07:05,520 --> 00:07:08,200
Pistole auf der Brust, aber es 
hat dann schon gepasst. 

172
00:07:08,200 --> 00:07:11,080
Also die Mühe, das noch mal 
nachzuhören habe ich mal jetzt 

173
00:07:11,080 --> 00:07:13,400
auch nicht gemacht, ehrlich 
gesagt Zurückgespult. 

174
00:07:13,400 --> 00:07:16,480
Nee, habe ich auch nicht, aber 
was was war da so was war da so 

175
00:07:16,480 --> 00:07:19,720
krass an 3 Fragezeichen also ich
frag mich das heute ich frag 

176
00:07:19,720 --> 00:07:22,240
dich das jetzt was so krass war 
mit 3 Fragezeichen also ich weiß

177
00:07:22,240 --> 00:07:24,200
was so krass war aber was was 
hat dich da bei der Stange 

178
00:07:24,200 --> 00:07:26,640
gehalten? 
Neben diesem Nostalgie Flash 

179
00:07:26,640 --> 00:07:28,880
natürlich, den kann man ja nie 
so objektiv bewerten. 

180
00:07:29,280 --> 00:07:31,680
Ich glaube, es gibt schon so ein
paar Sachen die die ganz 

181
00:07:31,760 --> 00:07:33,160
unabhängig davon auch 
auszeichnen. 

182
00:07:33,240 --> 00:07:35,600
Rechnen nämlich ganz 
konzeptionell ist das schon 

183
00:07:35,680 --> 00:07:38,160
ziemlich genial mit diesem mit 
diesem Ansatz. 

184
00:07:38,160 --> 00:07:40,880
Ja, Alfred Hitchcock ist 
gleichzeitig der Erzähler, aber 

185
00:07:40,880 --> 00:07:42,760
auch eine handelnde Figur in 
dieser Welt, und der 

186
00:07:42,760 --> 00:07:43,920
kommentiert. 
Genau das ist jetzt eben. 

187
00:07:43,920 --> 00:07:45,680
Vorkommt. 
Mit dieser krassen Stimme von 

188
00:07:45,680 --> 00:07:49,240
Peter Pasetti super prägnant und
unverwechselbar kommentiert er 

189
00:07:49,240 --> 00:07:51,600
dann auch die Geschehnisse und 
hat er auch immer eine Meinung 

190
00:07:51,600 --> 00:07:55,120
dazu oder ist dann mal sauer 
oder genervt oder irgendwas? 

191
00:07:55,160 --> 00:07:57,560
Das ist schon sehr cool, 
abgesehen davon, gut, das sind 

192
00:07:57,560 --> 00:08:00,120
ja relativ konventionelle 
Rätselgeschichten, aber immer so

193
00:08:00,120 --> 00:08:02,880
mit so ein bisschen unheimlichem
Einschlag am Anfang noch ja. 

194
00:08:03,280 --> 00:08:05,600
Wirklich unheimlich ist der 
Einschlag also, dass ich mich da

195
00:08:05,600 --> 00:08:08,560
eingeschissen habe von diesem, 
von diesem Mystery Anteil, der 

196
00:08:08,560 --> 00:08:10,800
dann oft wie du andeutest ja 
keiner ist. 

197
00:08:10,800 --> 00:08:13,360
Aber das allerwichtigste finde 
ich, dass diese super tight 

198
00:08:13,360 --> 00:08:16,720
geschrieben und erzählt sind, 
also dass wir wirklich auch in 

199
00:08:16,720 --> 00:08:19,680
in Serien von damals selten noch
mal so gesehen, also auch in der

200
00:08:19,680 --> 00:08:23,840
TKKG oder so, dass die Action so
durchgehend ist, also dass man 

201
00:08:23,840 --> 00:08:26,680
versteht, was passiert, ohne 
dass ständig so der Erzähler 

202
00:08:26,680 --> 00:08:29,520
dazwischen das Tempo rausnimmt 
und dann noch mal zusammenfasst,

203
00:08:29,520 --> 00:08:32,960
was passiert und sagt, Justus 
ging den Gang hinunter oder so 

204
00:08:32,960 --> 00:08:35,400
in. 
Zeitgenössischen Hörspielen, 

205
00:08:35,400 --> 00:08:37,520
finde ich, ist das eine ganz 
krasse Unart geworden, dass die 

206
00:08:37,520 --> 00:08:40,320
verlernt haben oder oder nicht 
mehr wollen, weiß ich nicht, wie

207
00:08:40,320 --> 00:08:44,159
man Hörspiele erzählen schreibt,
ohne zu erzählen, also ohne dass

208
00:08:44,159 --> 00:08:47,560
du da so eine extra diägetische 
Stimme von außerhalb der 

209
00:08:47,560 --> 00:08:49,840
Erzählung, die die ganze Zeit 
noch mal aufs Brot spielt, was 

210
00:08:49,840 --> 00:08:52,080
jetzt passiert, was du 
eigentlich verstehen solltest, 

211
00:08:52,080 --> 00:08:54,480
wenn du dir den Dialog und die 
Geräusche und sowas anhörst. 

212
00:08:54,560 --> 00:08:56,400
Und das ist so eine krasse 
Kunst, die haben die 3 

213
00:08:56,400 --> 00:08:58,600
Fragezeichen, finde ich, also 
die Autoren, die haben dir 

214
00:08:58,600 --> 00:09:01,800
wirklich auf die Spitze 
getrieben, weil so, so wenig und

215
00:09:01,800 --> 00:09:04,480
so organischen Erzählereinsatz. 
Einen Satz wie in den ersten 

216
00:09:04,480 --> 00:09:07,520
weiß ich nicht. 40 folgen oder 
sowas, das findet man auch heute

217
00:09:07,520 --> 00:09:09,400
selten nochmal. 
Also heute, wenn ich in so ein 

218
00:09:09,400 --> 00:09:11,240
Hörspiel reinhöre, das ist 
teilweise ganz schwer 

219
00:09:11,240 --> 00:09:13,800
erträglich, da hört man 
irgendwas was erzählt wird, dann

220
00:09:13,800 --> 00:09:16,440
fasst es der Erzähler nochmal 
zusammen, sagen wir es nochmal 

221
00:09:16,440 --> 00:09:19,120
passiert und dann wiederholt es 
die sprechende Person wieder, 

222
00:09:19,200 --> 00:09:22,320
also ganz fürchterlich, zum Teil
hörst du da in hochwertigen 

223
00:09:22,320 --> 00:09:25,120
Produktionen, dass einfach eine 
Zeile viermal vorgelesen wird, 

224
00:09:25,200 --> 00:09:28,560
weil daran wird gespart, an 
einem Autor, der irgendwie weiß 

225
00:09:28,560 --> 00:09:32,440
was er tut anscheinend. 
Gab Folge 65 da ist der 

226
00:09:32,440 --> 00:09:34,560
Erzählerwechsel. 
Der hört Passetti auf und 

227
00:09:34,560 --> 00:09:36,240
Matthias Fuchs übernimmt seine. 
Nachfrage ist auch schon. 

228
00:09:36,280 --> 00:09:37,960
Tot. 
Der ist richtig und doof, der 

229
00:09:38,040 --> 00:09:39,760
Fluch. 
Und wenn der Feriencheck tot 

230
00:09:40,080 --> 00:09:43,920
Rudi allen auch tot hier ist 
seine Brille auf jeden Fall, das

231
00:09:43,920 --> 00:09:46,240
hat für mich krass den 
Wendepunkt markiert, weil das 

232
00:09:46,240 --> 00:09:49,840
war so 65 hab ich da noch 20 
folgen weiter geschlagen und ich

233
00:09:50,080 --> 00:09:53,680
bin der Meinung, dass nicht nur 
passetti geht und dieser 

234
00:09:53,760 --> 00:09:56,800
unglaublich tragende Charakter 
von Hitchcock, der mir so 

235
00:09:56,800 --> 00:09:59,440
einfährt mit seinen Turmbrillen,
mit seiner Art Worte zu 

236
00:09:59,440 --> 00:10:02,560
artikulieren, also das ist, ich 
weiß nicht, ob der das Geacktet 

237
00:10:02,560 --> 00:10:04,960
hat. 
Der einfach so gesprochen hat. 

238
00:10:04,960 --> 00:10:07,360
Das war ja zauberhaft, ne und ab
Folge 65 fehlt er. 

239
00:10:07,360 --> 00:10:10,880
Ich finde auch es fehlt dann 
auch ein bisschen die Kunst 

240
00:10:10,880 --> 00:10:12,720
dahinter, vielleicht ist da mehr
als nur Pacetti gegangen, 

241
00:10:12,720 --> 00:10:14,800
vielleicht sind da andere 
Autoren, andere Macher gekommen,

242
00:10:14,800 --> 00:10:17,640
vielleicht war da gleichzeitig 
der Erzähler auch treiben die 

243
00:10:17,640 --> 00:10:19,400
Kraft hinter der Produktion 
durch, ich habe keine Ahnung, 

244
00:10:19,400 --> 00:10:23,840
aber der Abfall nach Mitte 60 
ist spürbar und bin jetzt 

245
00:10:23,840 --> 00:10:26,800
unglaublich auf Sand gelaufen 
und und schafft da keine Folge. 

246
00:10:27,320 --> 00:10:30,200
Mehr aber das ist auch die 
Hochzeit der Geelfolgen, so sag 

247
00:10:30,200 --> 00:10:34,000
ich mal so so. 50 bis 90 
ungefähr danach berappelt sich 

248
00:10:34,000 --> 00:10:36,080
das Ganze wieder ein bisschen, 
aber ich greife. 

249
00:10:36,080 --> 00:10:38,080
Vor das muss ich nur ein 
bisschen durchhalten, okay ich. 

250
00:10:38,440 --> 00:10:40,720
Habe Erzählerwechsel also das 
muss man ihnen einerseits zugute

251
00:10:40,720 --> 00:10:42,600
halten, dass sie nicht einfach 
Hitchcock neu besetzt haben, 

252
00:10:42,600 --> 00:10:45,080
weil das war, ich glaube, das 
war unmöglich, oder es wäre 

253
00:10:45,080 --> 00:10:48,840
unmöglich gewesen, weil so krass
markant, das kannst du nicht 

254
00:10:48,840 --> 00:10:51,280
imitieren, da haben sie einfach 
wirklich die Figur des Hitchcock

255
00:10:51,280 --> 00:10:54,560
abgesägt und dann, wie heißt der
Matthias Fuchs genau? 

256
00:10:55,840 --> 00:10:58,680
Eingesetzt als genau sowas, was 
ich vorher beschrieben habe. 

257
00:10:58,960 --> 00:11:02,080
So einen externen Erzähler, das 
Macht konzeptionell so viel 

258
00:11:02,080 --> 00:11:04,400
schwächer, einfach weil das 
genauso was ist. 

259
00:11:04,560 --> 00:11:07,000
So eine bisschen fade, 
langweilige Stimme, die dann 

260
00:11:07,000 --> 00:11:09,320
immer so sagt, Ja, und falls du 
das jetzt noch nicht verstanden 

261
00:11:09,320 --> 00:11:12,240
hast, sie fuhren jetzt nach 
Rocky Beach, das hätte einfach 

262
00:11:12,240 --> 00:11:14,000
in der früheren Folge keine 
Ahnung. 

263
00:11:14,000 --> 00:11:16,400
Ja, Justus aus dem Auto 
ausgestiegen und hat gesagt, Ah,

264
00:11:16,400 --> 00:11:18,800
die Fahrt nach Rocky Beach hat 
aber lange gedauert, oder ja. 

265
00:11:19,240 --> 00:11:21,960
Keine Ahnung, aber alles ist 
irgendwie besser als so ein so 

266
00:11:21,960 --> 00:11:24,360
ein komischer Erzähler, der von 
außen immer so reinblökt. 

267
00:11:24,360 --> 00:11:27,000
Da müssen damals auch bessere, 
bessere Regisseure dabei gewesen

268
00:11:27,000 --> 00:11:28,640
sein. 
Denn das das kam halt einfach 

269
00:11:28,640 --> 00:11:30,520
nicht vor. 
Da ist ganz wenig Füllmaterial, 

270
00:11:30,520 --> 00:11:32,400
ganz wenig füllstoff du, ich 
glaube die Folgen sind auch 

271
00:11:32,400 --> 00:11:35,080
kürzer, die ersten 6065 und da 
werden sie länger und länger und

272
00:11:35,080 --> 00:11:36,640
länger. 
Das merkst du schon an der Titan

273
00:11:36,640 --> 00:11:38,360
ist der Geschichten irgendwie 
das, was ich vorher beschrieben 

274
00:11:38,360 --> 00:11:40,880
habe, dass ich so ein bisschen 
Wegdös beim Hören oder mich 

275
00:11:40,880 --> 00:11:43,320
nicht mehr ganz so auskannte, 
wer jetzt wirklich wer ist und 

276
00:11:43,360 --> 00:11:46,480
so weiter das nimmt da auch 
sprunghaft an damit, dass die 

277
00:11:46,480 --> 00:11:49,160
Folgen länger werden, weil ich 
habe so immer das Gefühl, dass. 

278
00:11:49,360 --> 00:11:53,600
Da ist dann immer so eine Figur 
oder eine Wendung zu viel drin, 

279
00:11:53,600 --> 00:11:55,520
als der Geschichte gut tut oder 
als es hergibt. 

280
00:11:55,520 --> 00:11:58,800
Dann wird es dann nicht mehr so 
so schön alles zusammengeführt 

281
00:11:58,880 --> 00:12:01,760
und am Ende sagst du so jetzt, 
ich weiß gar nicht mehr, wer wer

282
00:12:01,760 --> 00:12:04,320
ist oder so, das ist voll 
schade, weil am Anfang hattest 

283
00:12:04,320 --> 00:12:06,760
du das nicht, da hattest du 
deine 5 handelnden Figuren, am 

284
00:12:06,760 --> 00:12:09,840
Ende ist einer der böse, ja ja. 
Natürlich oder auch mal nicht. 

285
00:12:09,840 --> 00:12:11,920
Also die waren ja schon sehr 
wechselhaft in mir, da 

286
00:12:12,000 --> 00:12:14,800
Erzählweise da war nicht immer 
am Ende der Gärtner, der 

287
00:12:14,800 --> 00:12:16,960
Kunstdieb oder so. 
Manchmal auch moralisch 

288
00:12:16,960 --> 00:12:20,080
überraschend, so dass ich echt 
hätte nicht sagen können, wie 

289
00:12:20,080 --> 00:12:21,920
sie dann handeln. 
Nicht immer ist alles ganz 

290
00:12:21,920 --> 00:12:24,840
einsehbar, ein moralischer 
Kompass im Großen und Ganzen 

291
00:12:24,840 --> 00:12:27,360
schon Verbrecher sind Verbrecher
und die Guten sind die guten, 

292
00:12:27,360 --> 00:12:30,560
aber manchmal kommt auch so eine
ganz kleine Prise 

293
00:12:30,720 --> 00:12:34,160
Nachsichtigkeit oder oder Sühne 
vielleicht oder. 

294
00:12:34,440 --> 00:12:37,480
Wenn es ein junges Mädel ist, 
das nur zufällig reingerutscht 

295
00:12:37,480 --> 00:12:39,440
ist oder sowas, das. 
Passiert schon ein paar Mal 

296
00:12:39,440 --> 00:12:42,320
irgendwie, dass die dann sich 
natürlich auch der Polizei 

297
00:12:42,320 --> 00:12:45,280
stellt, aber dann irgendwie mit 
so einer Verwarnung davonkommt, 

298
00:12:45,280 --> 00:12:47,040
obwohl sie bei der Entführung 
mitgemacht hat. 

299
00:12:47,040 --> 00:12:48,560
Naja. 
Ja, das ist aber. 

300
00:12:48,720 --> 00:12:51,600
Halb so, das waren die 80er. 
Oder ja, in den 80er ja, aber du

301
00:12:51,600 --> 00:12:53,200
sagst was, das waren die 80er. 
Krass. 

302
00:12:53,440 --> 00:12:55,280
Die alten Folgen aber noch mal 
anhören, das ist aber auch 

303
00:12:55,280 --> 00:12:57,920
generell. 
Also bei all dem Lob und der 

304
00:12:57,920 --> 00:13:00,480
Nostalgie, das hat man schon 
gemerkt, oder das ist irgendwie,

305
00:13:00,480 --> 00:13:02,560
das sind ganz andere Sachen, die
da erzählt und verhandelt 

306
00:13:02,560 --> 00:13:04,200
werden. 
Ich glaube, das würdest du heute

307
00:13:04,200 --> 00:13:06,840
nicht mehr so durchbekommen, ich
finde es auch lustig, in den 

308
00:13:06,840 --> 00:13:09,840
neuen, in den neuen, was sind 
das Remasters oder so auf 

309
00:13:09,840 --> 00:13:12,920
Spotify, da hast du bei manchen 
Folgen immer so ein Disclaimer 

310
00:13:12,920 --> 00:13:15,120
vorne, das ist so ein unnötig 
lang im detaillierten 

311
00:13:15,120 --> 00:13:16,880
Disclaimer. 
Der Verlag oder die Herausgeber,

312
00:13:16,880 --> 00:13:19,840
genau die, die das einfach 
voranstellen und die die 

313
00:13:19,840 --> 00:13:23,200
Zeitgenössigkeit anmerken. 
Wo sie sich dann distanzieren 

314
00:13:23,200 --> 00:13:25,280
müssen von den Inhalten, aber 
sich entschieden haben, sie 

315
00:13:25,280 --> 00:13:27,280
beizubehalten und. 
Ja, ehrenwerter Ansatz. 

316
00:13:27,520 --> 00:13:30,640
Ganz konsequent sind sie da dann
nicht, das müssen wir jetzt 

317
00:13:30,640 --> 00:13:33,640
nicht reproduzieren, aber gut in
Folge 1, da werden hat sich sehr

318
00:13:33,640 --> 00:13:35,760
stereotypische Mexikaner 
dargestellt oder so. 

319
00:13:36,080 --> 00:13:38,400
Und Chinesen ne wie immer wenn 
Chinesen. 

320
00:13:39,280 --> 00:13:42,560
Bei den Chinesen folgen, da ist 
kein Disclaimer, wenn der junge 

321
00:13:42,560 --> 00:13:45,120
Pablo ja keine Ahnung dann 
erzählt, dass sein armer, 

322
00:13:45,120 --> 00:13:47,840
kranker Vater seinen Buro über 
die Grenze gezerrt hat oder so 

323
00:13:48,000 --> 00:13:49,920
mit so einer übertriebenen 
Stimme, das wird schon 

324
00:13:49,920 --> 00:13:52,400
gedisclaimt, aber wenn dann so 
ein paar Unfolgen. 

325
00:13:52,600 --> 00:13:57,520
Fassbarer Cartoonchinese auf, 
aber auf die RTL ausspricht und 

326
00:13:57,600 --> 00:13:59,760
eine sehr eunuchenhafte 
Singstimme hat. 

327
00:13:59,760 --> 00:14:02,640
Nein, also das kannst du nicht 
mehr erzählen, ich kann das 

328
00:14:02,640 --> 00:14:05,760
gerne bekommen. 
Ohne Tänzende Teufel. 

329
00:14:06,000 --> 00:14:09,360
Das ist einfach a unangenehm 
anstrengend zu hören, einfach 

330
00:14:09,360 --> 00:14:10,680
weil es völlig durch die Decke 
geht. 

331
00:14:10,680 --> 00:14:13,120
Voice acting mäßig ohne, ohne 
sämtliche Debatten auch zu 

332
00:14:13,120 --> 00:14:14,640
machen. 
Du merkst einfach, das ist nicht

333
00:14:14,640 --> 00:14:16,560
mehr in der Zeit und das ist 
einfach auch so. 

334
00:14:16,560 --> 00:14:19,200
Die Welt ist eine andere, dann 
merkst du halt auch, dass du ein

335
00:14:19,200 --> 00:14:21,520
Kind deiner Zeit bist. 
Und es sind halt doch 30 Jahre 

336
00:14:21,520 --> 00:14:23,120
vergangen. 
Ja, es wird auch ganz oft so von

337
00:14:23,120 --> 00:14:25,000
Ausländern geredet. 
Immer wenn es um Shay, die 

338
00:14:25,000 --> 00:14:27,760
Figuren geht oder so, das ist 
schon ganz witzig, weil es ganz 

339
00:14:27,760 --> 00:14:30,480
selbstverständlich war damals. 
Ja, in TKKG waren es ja auch oft

340
00:14:30,480 --> 00:14:32,360
Gammler oder Penner oder so und 
haha. 

341
00:14:33,360 --> 00:14:37,080
Arme Leute, oder? 
Ja, und auch dieses noch mal in 

342
00:14:37,080 --> 00:14:38,680
der Zeit zurückgeworfen. 
Was du erzählt hast. 

343
00:14:38,680 --> 00:14:40,880
Also mit den Mexikanern hast du 
das Gefühl, du bist plötzlich im

344
00:14:40,880 --> 00:14:44,000
17 Jahrhundert im wilden Westen,
weil die nur auf Esel und 

345
00:14:44,000 --> 00:14:46,640
Bohnenanbau reduziert werden und
dann eingeführt werden, aber 

346
00:14:46,640 --> 00:14:50,040
aber völlig 100% also da 
schießen sich die 3 Fragezeichen

347
00:14:50,040 --> 00:14:51,400
halt auch nichts, das ist halt 
einfach so. 

348
00:14:51,400 --> 00:14:53,520
Durchproduziert das war echt die
Zeit, also da hat auch keiner 

349
00:14:53,520 --> 00:14:58,400
gesagt, sagen wir alle so, ja. 
Das ist ja gut, aber was willst 

350
00:14:58,400 --> 00:15:00,560
du sagen, wenn du historisch 
quasi was nachhörst? 

351
00:15:00,560 --> 00:15:03,960
Also da ist lieber ich, ich höre
das wie es war, als irgend so 

352
00:15:03,960 --> 00:15:06,800
eine aufpolierte Version müssen 
wir jetzt nicht aufmachen, das 

353
00:15:06,800 --> 00:15:09,440
Fass also das hatten wir in dem 
anderen Weißwurststück, dann 

354
00:15:09,520 --> 00:15:11,360
könnte ich einfach was anderes 
anhören, wenn ich eine 

355
00:15:11,440 --> 00:15:12,640
zeitgemäße. 
Genau. 

356
00:15:12,640 --> 00:15:14,760
Fassung gern hätte, dann würde 
ich was anderes. 

357
00:15:14,760 --> 00:15:17,440
Anhören, wenn man durchhält oder
einfach dann mal 150 Folgen 

358
00:15:17,440 --> 00:15:19,280
überspringt, dann ist es ja 
interessant, wenn man sich jetzt

359
00:15:19,280 --> 00:15:21,200
mal die aktuellen 3 
fragezeichenfolgen anhören 

360
00:15:21,200 --> 00:15:24,400
würde, weil dann sieht man ja, 
wie die aktuell produziert 

361
00:15:24,400 --> 00:15:28,160
werden, aber das da muss. 
Mals ist genau das, was Retro 

362
00:15:28,160 --> 00:15:31,120
irgendwie ausmacht. 
Du willst ja zurück und du wirst

363
00:15:31,120 --> 00:15:35,760
es heute anhören als der, der du
bist und dann schauen, ob du das

364
00:15:35,760 --> 00:15:37,600
wieder entdeckst. 
Was damals war, das ist genauso 

365
00:15:37,600 --> 00:15:40,640
diese Debatte mit Remakes, mit 
Remakes und Neuschaffungen 

366
00:15:40,880 --> 00:15:44,240
willst du zurück auf die Memory 
Lane, dann musst du das alte 

367
00:15:44,240 --> 00:15:47,040
Werk Herauskramen, lass uns. 
Das Thema nicht aufreißen, da 

368
00:15:47,040 --> 00:15:50,040
wäre ich nur wütend. 
Aber es ist zu bemerken in Folge

369
00:15:50,040 --> 00:15:52,400
50 oder so was kommt das erste 
Mal so ein homosexuelles Paar 

370
00:15:52,400 --> 00:15:55,160
vor, das war auch noch nicht so 
so weit fortgeschritten, das war

371
00:15:55,160 --> 00:15:56,240
in den Neunzigern und. 
Oder so. 

372
00:15:56,480 --> 00:15:59,560
Wechsel 80 auf 90. 
Irgendwann nahe Folge 100 kommt 

373
00:15:59,560 --> 00:16:01,520
auch mal eine trans Person vor. 
Das hat mich relativ kalt 

374
00:16:01,520 --> 00:16:05,200
erwischt am Hexenhandy, das war 
in 2001 ist das. 

375
00:16:05,200 --> 00:16:07,840
Erschienen ja, aber 2001 ist 
keine Ahnung, wenn sie sich 

376
00:16:07,840 --> 00:16:11,120
total daneben liege, ist aber 
2001 noch früh für 

377
00:16:11,520 --> 00:16:14,280
Jugendgeschichten das mit 
aufzunehmen. 

378
00:16:14,280 --> 00:16:16,000
Es kann aber auch sein, dass ich
da nicht am Plus der Zeit bin, 

379
00:16:16,240 --> 00:16:20,000
keine Ahnung, das war vor seiner
Zeit, weil Anfang 2000 gab es 

380
00:16:20,000 --> 00:16:22,000
soziale Medien überhaupt? 
Nicht was vor Studie. 

381
00:16:22,080 --> 00:16:25,240
Modem, einwählen, Chatrooms, das
war's und geschrieben hast du 

382
00:16:25,240 --> 00:16:27,680
eine SMS und. 
Vielleicht vor seiner Zeit, aber

383
00:16:27,680 --> 00:16:30,400
das ist halt genau das, das habe
ich aktiv nicht miterlebt, ich 

384
00:16:30,400 --> 00:16:33,080
kenne das halt einfach nur als 
diese einschlafkassette 

385
00:16:33,120 --> 00:16:35,960
einschlafkassette, ja, die ich 
dann dreimal wieder gewechselt 

386
00:16:35,960 --> 00:16:37,440
habe, weil wir müssen 
einschlafen bei einer 

387
00:16:37,440 --> 00:16:40,120
Geschichte, wo es um einen 
kreischenden Wecker geht, der 

388
00:16:40,120 --> 00:16:42,160
einfach so monströs gewoice 
actor. 

389
00:16:42,160 --> 00:16:44,640
Die hat sich auf Schallplatte 
damals also Long. 

390
00:16:44,640 --> 00:16:47,680
Die hat sich mir viszeral 
eingebrannt, diese Folge und ich

391
00:16:47,680 --> 00:16:50,560
finde das ist beim beim 
Wiederanhören die mit den 

392
00:16:50,560 --> 00:16:52,800
meisten Punch. 
Ah, die ist so unangenehm zu 

393
00:16:52,800 --> 00:16:55,480
hören, einfach weil, weil der 
eine Wecker so schreit die ganze

394
00:16:55,480 --> 00:16:55,800
Zeit. 
Und. 

395
00:16:55,920 --> 00:16:57,920
Aber wie der schreit, das fährt 
mir heute noch ein. 

396
00:16:58,720 --> 00:17:02,320
Wahrscheinlich generell, so eine
frühere Hörspiel Sache, aber ich

397
00:17:02,320 --> 00:17:05,040
habe generell das Gefühl, die 
Lautstärken sind nicht immer so 

398
00:17:05,040 --> 00:17:08,760
optimal gemastert, weil manche 
Sachen furchtbar leise sind und 

399
00:17:08,760 --> 00:17:11,920
dann so Geräusche so Random 
Geräusche von einer furchtbar 

400
00:17:11,920 --> 00:17:14,560
laut kommen. 
Wenn dir dann der Wecker so ins 

401
00:17:14,560 --> 00:17:16,680
Ohr schreit, da bist du aber 
ganz schnell wieder bei. 

402
00:17:16,680 --> 00:17:18,800
Gott, das ist ja Absicht, glaube
ich, aber ist mir schon ab und 

403
00:17:18,800 --> 00:17:21,280
zu mal aufgefallen. 
Oder sie haben da so eine Phase,

404
00:17:21,520 --> 00:17:24,680
ich glaube so zwischen 7090, wo 
immer so pro Folge ein bis 2 

405
00:17:24,680 --> 00:17:27,280
Jumpscares drin sein müssen, was
ich gar nicht so geil finde, so 

406
00:17:27,280 --> 00:17:30,280
einschlafhörspiel. 
Da du diese Jumpscares hast. 

407
00:17:30,280 --> 00:17:32,800
Und dass jemand einfach unnötig.
Richtig laut schreit weil, weil 

408
00:17:32,800 --> 00:17:36,160
jemand hinter ihm steht, oder? 
So diese Jump scares paaren sich

409
00:17:36,160 --> 00:17:38,440
ja auch mit einem abstrusen 
Overactive. 

410
00:17:39,120 --> 00:17:42,640
Am Anfang hatte ich das Gefühl, 
da war es halt einfach einer, 

411
00:17:42,720 --> 00:17:45,800
der sich als Zombie Kapitän 
verkleidet hat und dann einfach 

412
00:17:45,800 --> 00:17:48,080
wirklich mit einem rostigen 
Säbel auf sie losging, dann sag 

413
00:17:48,080 --> 00:17:50,600
ich boah okay jetzt mal aber 
schnell weg ihr 3 schnell weg, 

414
00:17:50,600 --> 00:17:54,560
Kollegen aus der Gefahrenzone 
und dann zu lachen irgendwann, 

415
00:17:54,640 --> 00:17:56,440
das hab ich auch geschrieben, 
irgendwann gab es mal ne Szene 

416
00:17:56,440 --> 00:18:00,200
wo wo sie irgendwie ja so Sneaky
unterwegs sind weil in 2 von 3 

417
00:18:00,200 --> 00:18:02,560
Folgen sind sie ja als Commerce.
Endlos unterwegs und müssen 

418
00:18:02,560 --> 00:18:05,600
irgendwo rein schleichen und 
sich irgendwo durchbahnen und 

419
00:18:05,600 --> 00:18:08,400
dann und dann schreit Peter 
plötzlich auf und die Musik 

420
00:18:08,400 --> 00:18:11,840
brandet an und so hä Hilfe, ich 
werde am, ich werde am Rucksack 

421
00:18:11,840 --> 00:18:14,760
festgehalten und alle schreien 
durcheinander und ich dachte mir

422
00:18:14,800 --> 00:18:18,880
um Gottes Willen, was ist jetzt 
los, bin aufgesprungen im Bett 

423
00:18:19,360 --> 00:18:22,480
war so vorteilwach und dann 
kommt halt raus alles aus dem. 

424
00:18:22,480 --> 00:18:24,560
Rassen aber er ist nur in einem 
Busch hängen geblieben. 

425
00:18:24,560 --> 00:18:26,640
Ja, in so einem Busch genau also
so einem Busch hängen geblieben.

426
00:18:26,640 --> 00:18:30,360
Und ich dachte mir, Jungs ey, 
wie könnt ihr ohne Herzinfarkt 

427
00:18:30,360 --> 00:18:31,400
überhaupt eurer Arbeit 
nachgehen? 

428
00:18:31,560 --> 00:18:33,320
Ja, weil also, wie ihr 
durchdreht, immer. 

429
00:18:33,360 --> 00:18:35,120
Das ist aber auch bemerken, das 
merken sie es am Anfang noch 

430
00:18:35,120 --> 00:18:36,480
nicht so. 
Am Anfang sind sie so 

431
00:18:36,480 --> 00:18:39,200
einigermaßen taff, obwohl sie da
noch wirklich explizit als 

432
00:18:39,200 --> 00:18:42,160
Kinder geschildert werden. 
Die ersten 40 folgen oder so, ja

433
00:18:42,160 --> 00:18:44,560
die werden dann später erst in 
so einem Schiff Jugendliche die 

434
00:18:44,560 --> 00:18:47,840
auch Auto fahren und so. 
Irgendwie verlieren sie da Ihren

435
00:18:47,840 --> 00:18:50,480
Mut, habe ich das Gefühl, ihren 
Mut und ihre Beherrschung, das 

436
00:18:50,480 --> 00:18:53,040
erlernt das so ein allgemeiner 
Trend, den ich damals noch nicht

437
00:18:53,040 --> 00:18:55,680
so gesehen habe, aber dass 
Emotionen so krass überektet 

438
00:18:55,680 --> 00:18:58,400
werden müssen, dass irgendwie 
Erwachsene oder auch Jugendliche

439
00:18:58,560 --> 00:19:01,160
überhaupt nicht handeln können, 
wenn sie irgendeine Emotion 

440
00:19:01,160 --> 00:19:05,360
verspüren, sie streiten ja auch 
nicht am Anfang, also ab Folge 

441
00:19:05,360 --> 00:19:08,520
60 oder so kommen so künstliche 
Streits manchmal rein wie ganz 

442
00:19:08,520 --> 00:19:10,760
selten, aber was für welche 
seltsam und deplatziert wirken, 

443
00:19:10,760 --> 00:19:12,000
naja. 
Und wo sie sich wirklich so in 

444
00:19:12,000 --> 00:19:14,120
die Haare bekommen, dass ich mir
denke, hey, das war es jetzt, 

445
00:19:14,120 --> 00:19:16,040
also ihr kommt doch nicht her, 
ist klar, ich sag mal die erste.

446
00:19:16,120 --> 00:19:19,040
Ist die Dopingfolge, weil es 
iteriert ja alle die Dopingmixer

447
00:19:19,120 --> 00:19:21,760
dopingmixer. 
Genau da kriegen Sie sich so in 

448
00:19:21,760 --> 00:19:24,880
die Haare, weil Bob glaube ich 
die Vermutung aufstellt, dass 

449
00:19:24,880 --> 00:19:28,240
die Quatsch gedopt wird und auch
voll ernst und dann dann wird 

450
00:19:28,240 --> 00:19:32,640
unglaublich emotional diskutiert
darüber im Kollegium und das 

451
00:19:32,640 --> 00:19:34,800
passt nicht rein. 
Ja, und dann zweien sie sich. 

452
00:19:34,800 --> 00:19:37,600
Ja, plötzlich schreien sie dann 
und so zu beleidigt. 

453
00:19:37,680 --> 00:19:39,840
Hey, ihr seid Detektiv, ihr seid
60 folgen. 

454
00:19:40,880 --> 00:19:42,880
Ich habe Beweise dafür, dass das
passiert. 

455
00:19:43,040 --> 00:19:45,520
Nein Bob, Jetzt reicht's mir 
aber mit dir. 

456
00:19:46,120 --> 00:19:49,200
Nicht immer so überreagieren hab
ich hab ich a nicht ganz 

457
00:19:49,200 --> 00:19:52,640
verstanden und b das tut weh und
ich glaub das ist schon etwas 

458
00:19:52,640 --> 00:19:55,320
also das tut weh wenn ihr euch 
streitet Jungs also ihr sollt 

459
00:19:55,320 --> 00:19:57,200
euch nicht streiten, das ist das
Macht den selbst. 

460
00:19:57,200 --> 00:19:59,720
Facebook ja, vor allem aus 
Gründen heraus okay aber so 

461
00:19:59,720 --> 00:20:02,800
einfach, weil wir noch 4 Minuten
irgendwie ne Wendung brauchen 

462
00:20:02,800 --> 00:20:04,720
oder so. 
Ganz unangenehm. 

463
00:20:05,120 --> 00:20:08,080
Ja, du Peter ist von Anfang an 
aber immer der, der so ein 

464
00:20:08,080 --> 00:20:09,320
bisschen Bedenken hat und 
ängstlich ist. 

465
00:20:09,320 --> 00:20:10,760
Richtig, wenn man einen, der 
immer so ein. 

466
00:20:10,760 --> 00:20:13,200
Bisschen scharf, aber ich finde 
das eskaliert. 

467
00:20:13,200 --> 00:20:16,840
Also das Katholisiert sich immer
weiter, weil je weiter du 

468
00:20:16,840 --> 00:20:20,240
kommst, umso umso wirklich 
albern ängstlicher ist er, also 

469
00:20:20,320 --> 00:20:22,680
dass er sich wirklich vom 
Sonnenuntergang einscheißt oder 

470
00:20:22,680 --> 00:20:23,600
so und am. 
Anfang. 

471
00:20:23,840 --> 00:20:26,440
Die Sonne geht und ich weiß. 
Am Anfang kämpft er mit dem 

472
00:20:26,440 --> 00:20:28,760
Phantom aus dem 
Gespensterschloss, obwohl er, 

473
00:20:28,960 --> 00:20:31,280
obwohl er keine Angst hat, was 
du per se den Mutigen 

474
00:20:31,280 --> 00:20:33,560
auszeichnet, was für ein 
Schisshase, der am Ende scheint.

475
00:20:33,760 --> 00:20:35,320
Ist, obwohl er der beste 
Sportler ist. 

476
00:20:35,320 --> 00:20:37,280
Das wird er immer wieder betont.
Er ist wirklich und was kann 

477
00:20:37,280 --> 00:20:39,800
Peter nicht, also der ist ja 
Fußballer, Langstreckenläufer, 

478
00:20:40,320 --> 00:20:43,000
Basketballer, er ist in jeder 
Sportart exzellent, er ist nicht

479
00:20:43,000 --> 00:20:46,320
mit einem gedopten Sportler 
aufnehmen, aber ist gut dabei 

480
00:20:46,320 --> 00:20:49,440
und kriegt auch mal Trainings 
ein Vorzeigespiel, wo er dann 

481
00:20:49,440 --> 00:20:52,280
auch eingeholt wird, hey und und
er wird einmal als Tänzer 

482
00:20:52,440 --> 00:20:54,160
einfach so, oder? 
Einfach so. 

483
00:20:54,400 --> 00:20:55,920
Er und seine Freunde brauchen 
noch Tänzer. 

484
00:20:56,320 --> 00:20:59,400
Ja, okay okay reden wir über den
Erwachsenenstift, da reden wir 

485
00:20:59,400 --> 00:21:01,520
über die Girls. 
Ich weiß nicht, wie wie cool das

486
00:21:01,520 --> 00:21:03,760
ist, weil ich finde, dass es 
einfach in jeder, in jeder Folge

487
00:21:03,760 --> 00:21:05,760
irgendwie anders ist. 
Okay dass sie Auto fahren, dass 

488
00:21:05,760 --> 00:21:07,680
Sie dann Autos mit einbauen ist 
schon, ist schon geil. 

489
00:21:07,680 --> 00:21:09,360
Da kommt so ein bisschen das 
Empowerment einfach, dass sie 

490
00:21:09,360 --> 00:21:12,000
von A nach b können, wobei, dann
fehlt ihnen ja ein bisschen ihr 

491
00:21:12,000 --> 00:21:14,320
Chauffeur, was ja auch so ein 
Charme ausgemacht. 

492
00:21:14,320 --> 00:21:16,480
Hat ja Morton, der Chauffeur. 
Was für ein geiler Typ. 

493
00:21:16,800 --> 00:21:19,080
Ja, der Brawls sich dann auch 
mit den Gangstern wenn es sein 

494
00:21:19,080 --> 00:21:20,320
muss. 
Auch das wieder, dass das 

495
00:21:20,320 --> 00:21:23,080
wegfällt und sie jetzt selbst 
ihre Autos haben und machen und 

496
00:21:23,080 --> 00:21:24,960
hin können wo sie. 
Wollen nimm schon wieder so 

497
00:21:24,960 --> 00:21:26,600
einen krass. 
Vergessen Sie dann manchmal in 

498
00:21:26,600 --> 00:21:29,120
späteren Folgen, dass sie 
eigentlich Auto fahren und so 

499
00:21:29,520 --> 00:21:33,040
und Führerscheine haben. 
Und Jobs, davon sind sie wieder 

500
00:21:33,280 --> 00:21:35,640
wieder auf ihre Fahrräder 
angewiesen und müssen daheim 

501
00:21:35,640 --> 00:21:37,840
sein, wenn es, wenn es 
Abendessen gibt oder so, ganz 

502
00:21:37,840 --> 00:21:39,760
komisch. 
Mit 21. 

503
00:21:39,840 --> 00:21:42,000
In der Folge vorher sind sie 
irgendwie hunderte Meilen durch 

504
00:21:42,000 --> 00:21:44,360
die Wüste gefahren. 
Das ist die Folge, wo Bob ins 

505
00:21:44,360 --> 00:21:47,120
Weltall geschossen wird und dann
und dann Laserstrahlen 

506
00:21:47,120 --> 00:21:50,720
ausweichen muss. 
Ne Bob kann das, Bob hat eine. 

507
00:21:51,080 --> 00:21:53,360
Wir haben auch keine NASA 
Ausbildung, aber das kann ja, 

508
00:21:53,360 --> 00:21:57,080
weil er Space Invaders gespielt.
Hat ja also in der Albernheit 

509
00:21:57,080 --> 00:21:59,840
und Dummheit, was dann am Plotz 
kommt, also da gibt es keine 

510
00:21:59,840 --> 00:22:02,120
Grenzen, ehrlich gesagt, aber es
gibt schon noch so paar Perlen. 

511
00:22:02,160 --> 00:22:04,000
Aber der wachsenden Shift, der 
wachsenden Shift was sagst. 

512
00:22:04,000 --> 00:22:06,200
Du, der macht Scheiße. 
Das glaube ich ein bisschen 

513
00:22:06,200 --> 00:22:07,160
Girls. 
Erweitert halt auch den 

514
00:22:07,160 --> 00:22:09,200
Personenkreis und die Orte und 
sowas. 

515
00:22:09,200 --> 00:22:11,920
Keine Ahnung, Bob Job, der dann 
in diesem Plattenlabel Justus 

516
00:22:11,920 --> 00:22:15,040
lernt seine Schauspielerfreundin
Lys kennen, also die 3 Girls es 

517
00:22:15,040 --> 00:22:18,560
gibt du weißt ja wie unterhalten
sich kluge Leute miteinander und

518
00:22:18,560 --> 00:22:20,080
lernen sich kennen und flirten 
dann. 

519
00:22:20,520 --> 00:22:24,000
Indem sie sich, so random Fun 
Facts vortragen, die sie mal in 

520
00:22:24,000 --> 00:22:26,720
irgendeiner Zeitschrift gelesen 
haben, was noch die Folge das 

521
00:22:26,880 --> 00:22:29,280
ist, glaube ich, gefahren von 
Zahlen weiß ich noch, aber das 

522
00:22:29,520 --> 00:22:30,640
war schon ein bisschen 
zauberhaft. 

523
00:22:30,720 --> 00:22:34,480
Wusstest du, dass wenn man alle 
Papiertüten, die in Rocky Beach 

524
00:22:34,560 --> 00:22:37,760
produziert würden, aneinander 
legen, dass es dann noch dreimal

525
00:22:37,760 --> 00:22:41,360
um den Eiffelturm geht? 
Oh, was für ein Sex spot. 

526
00:22:41,600 --> 00:22:45,960
Wie soll denn Justus anders als 
so Connecten, mit einem anderen 

527
00:22:45,960 --> 00:22:47,760
Menschen? 
Das ist halt einfach interessant

528
00:22:47,920 --> 00:22:51,600
und das was ihn interessiert nur
kurz den Erwachsenen Shift zu 

529
00:22:51,600 --> 00:22:54,200
Ende gesprochen hätte es nicht 
gebraucht, ich meine sie müssen 

530
00:22:54,200 --> 00:22:57,040
weiter produzieren, es geht mit 
der Zeit, es gibt so ein Paar so

531
00:22:57,040 --> 00:23:00,800
Kinderbuchserien die quasi im 
Kleinstkinderalter beginnen und 

532
00:23:00,800 --> 00:23:04,960
dann wo die die Hauptfigur Conny
zum Beispiel ist so eine eine 

533
00:23:04,960 --> 00:23:06,560
eine Figur. 
Alter mit dem Leser. 

534
00:23:06,640 --> 00:23:08,800
Oder, oder Lola. 
Wobei die beginnt, glaube ich, 

535
00:23:08,960 --> 00:23:10,880
beginnt glaube ich in. 
Pubertät, die wachsen ja auch 

536
00:23:10,880 --> 00:23:14,680
und genau genommen wachsen sie 
ja auch mit dir und deswegen ist

537
00:23:14,680 --> 00:23:17,360
es halt vielleicht dem 
geschuldet, dass du halt dann 

538
00:23:17,360 --> 00:23:20,640
selber ihr jugendlicher wirst 
und selber irgendwann Auto 

539
00:23:20,640 --> 00:23:22,560
fahrender 18 jähriger wirst und 
dann immer noch. 

540
00:23:22,560 --> 00:23:24,680
Dafür, aber dann hörst du ja 
nicht mehr wahrscheinlich 3 

541
00:23:24,720 --> 00:23:27,200
Fragezeichen erst 30 Jahre 
später, wenn du dir deine 

542
00:23:27,200 --> 00:23:29,600
Kindheit zurückwünschst, dann 
hörst du das. 

543
00:23:29,600 --> 00:23:33,200
Live Event Folge 100 Master of 
Jazz hat ein ganz anderes Bild 

544
00:23:33,200 --> 00:23:35,920
gezeigt, weil das waren keine 
Jugendlichen und keine 19 

545
00:23:35,920 --> 00:23:38,160
Jährigen die da waren, sondern 
das war durch die Bank alles 

546
00:23:38,160 --> 00:23:39,560
vertreten. 
Das hat eine Fangemeinde ist. 

547
00:23:39,640 --> 00:23:40,840
Das hat eine ewige Fangemeinde. 
Du hast. 

548
00:23:40,840 --> 00:23:42,480
Jetzt schon ein paar Mal erzählt
von diesem Masters of Jazz. 

549
00:23:42,480 --> 00:23:44,200
Das ist aber nicht die 100 
Hörspielfolge. 

550
00:23:44,200 --> 00:23:45,480
Das ist die Hunderte 
Hörspielfolge. 

551
00:23:45,480 --> 00:23:46,480
Das ist vielleicht so eine 
Special. 

552
00:23:46,480 --> 00:23:49,040
Folge ja oder könnte es sein, 
dass das die Folge 125 ist? 

553
00:23:49,040 --> 00:23:50,240
Und ich habe gelogen, ganz 
Scham. 

554
00:23:50,400 --> 00:23:52,560
Das ist Feuermond, aber das ist 
auch wieder ein Dreitag. 

555
00:23:52,600 --> 00:23:55,320
Heidewitzka, Masters of Jazz. 
Also ich hätte jetzt gesagt, 

556
00:23:55,320 --> 00:23:57,000
dass ist die Folge 100, aber das
stimmt gar nicht. 

557
00:23:57,000 --> 00:23:59,360
Andererseits ist es ja live 
performt worden, vielleicht gab.

558
00:23:59,360 --> 00:24:03,200
Es die ja hätte diese Special 
Folge von 2002. 2002 ist 

559
00:24:03,200 --> 00:24:05,240
vollkommen richtig, weil das 
habe ich damals in München. 

560
00:24:05,240 --> 00:24:06,520
Gesehen ja, aber das kommt hin. 
Wo? 

561
00:24:06,520 --> 00:24:08,880
Ich in etwa bei Folge 67 war, 
habe ich gesagt, nein, ich packe

562
00:24:08,880 --> 00:24:10,680
es jetzt erstmal nicht. 
Ich hole mir jetzt mal die 

563
00:24:10,680 --> 00:24:13,560
Masters of Masters of Jazz, 
Folge noch mal vor und ich kann 

564
00:24:13,560 --> 00:24:16,640
mich erinnern, das sind am Ende 
Outtakes aus den live 

565
00:24:16,640 --> 00:24:18,560
Auftritten. 
Hey und ich kann mich sogar an 

566
00:24:18,560 --> 00:24:21,600
die Münchner Outtakes noch 
erinnern, an die Szenen die 

567
00:24:21,600 --> 00:24:23,920
Folge ist ein Schnitt glaube ich
aus einer aus einer guten 

568
00:24:23,920 --> 00:24:26,240
Performance und ich kann mich an
unglaublich viele Plumpers 

569
00:24:26,240 --> 00:24:28,960
erinnern in München, also die 
waren alle als Outtakes folge 

570
00:24:28,960 --> 00:24:31,360
dabei und hey und das hat echt 
20 Jahre gehalten, ich habe mich

571
00:24:31,360 --> 00:24:33,720
20 Jahre später noch dran 
erinnert, das war phänomenal mit

572
00:24:33,720 --> 00:24:36,800
so 34 Mitstudentinnen, die alle 
3 Fragezeichen Fans waren sind 

573
00:24:36,800 --> 00:24:39,280
wir sind wir Reingeschlappt nach
München und haben uns die. 

574
00:24:39,560 --> 00:24:41,920
Diese Live Performance gegeben 
wie Rockstars sind sie gefeiert 

575
00:24:41,920 --> 00:24:42,720
worden. 
Leck mich fett. 

576
00:24:42,720 --> 00:24:44,480
Ja, aber wie ist es, die dann in
echt zu sehen? 

577
00:24:44,480 --> 00:24:46,440
Diese Körperlosen stimmen, die 
du kanntest, weil? 

578
00:24:47,280 --> 00:24:50,560
Alle 3 auch. 
Finde ich ganz also imposant ist

579
00:24:50,560 --> 00:24:53,280
jetzt übertrieben, aber die die 
3 sind auch sind doch sehr cool 

580
00:24:53,280 --> 00:24:56,560
und das ganze live auf der Bühne
performt zu sehen, da kommt doch

581
00:24:56,560 --> 00:24:58,600
mehr mit dazu. 
Du siehst ja die sitzen ja nicht

582
00:24:58,600 --> 00:25:02,480
auf dem Stuhl und reden dann 
nur, sondern die Akten das Halt 

583
00:25:02,480 --> 00:25:05,760
auf der Stelle, die machen halt 
alles auf der Stelle was sie 

584
00:25:05,760 --> 00:25:08,320
sonst auch machen würden und das
ist schon geil also ich hab das 

585
00:25:08,320 --> 00:25:09,480
war wirklich zweieinhalb 
Stunden. 

586
00:25:09,600 --> 00:25:12,720
Eine pure Unterhaltung, volles 
Rohr, richtig gut. 

587
00:25:12,800 --> 00:25:15,120
Ja, weil du Outtake sagst. 
Sag mal, bist du noch zu der 

588
00:25:15,120 --> 00:25:17,160
Folge gekommen, wo wir am 
Schluss einfach so ein Outtake 

589
00:25:17,160 --> 00:25:19,200
drin lassen? 
Wird offensichtlich oder auch 

590
00:25:19,200 --> 00:25:20,520
nicht, keine Ahnung. 
Welche? 

591
00:25:20,640 --> 00:25:24,600
Diese total herausstechende 
folge 70 oder 80 oder so was ist

592
00:25:24,600 --> 00:25:26,720
das kommen wir gleich dazu. 
Was die noch besonders macht. 

593
00:25:26,960 --> 00:25:30,960
Aber vor allem endet die einfach
mit einer alten Dame, die die 

594
00:25:30,960 --> 00:25:33,480
Auftraggeberin der Folge war, 
eine Sprecherin, die ganz oft 

595
00:25:33,480 --> 00:25:35,280
vorkommt, schon von Anfang an, 
und die sagt dann einfach am 

596
00:25:35,280 --> 00:25:38,440
Ende so Scheiße, mein Gebiss 
fällt raus und keiner lacht, das

597
00:25:38,440 --> 00:25:40,960
ist Markenzeichen, so die erste.
Und keine Ahnung, 70 folgen, 

598
00:25:41,040 --> 00:25:43,520
dass am Ende irgendjemand einen 
ganz miesen Witz macht oder 

599
00:25:43,520 --> 00:25:45,640
einfach nur irgendwas sackt und 
aus irgendeinem Grund lachen 

600
00:25:45,640 --> 00:25:47,160
dann Alter. 
Ja wieder hell, ich n Persiflage

601
00:25:47,160 --> 00:25:50,480
3 klammeraffen immer so Hey 
Kollegen, die Folge ist zu Ende,

602
00:25:50,480 --> 00:25:54,800
wir müssen lachen ha ha ha ha. 
Aber das wird dann nicht immer 

603
00:25:54,800 --> 00:25:56,800
ganz durchgezogen. 
Das ist dann noch spookiger, 

604
00:25:56,880 --> 00:26:00,160
wenn einfach so ein Satz so 
völlig ohne Kontext dann fällt, 

605
00:26:00,160 --> 00:26:03,080
da kommt einfach die Outro 
Musik, das war eine Stelle, die 

606
00:26:03,080 --> 00:26:05,440
habe ich mal nachgehört, weil 
weil ich es nicht verstanden. 

607
00:26:05,440 --> 00:26:08,640
Habe warum diese alte Dame, die 
hat eine ganz prägnante Stimme, 

608
00:26:08,640 --> 00:26:11,760
die kam immer wieder mal in den 
3 Fragezeichen vor, also wie 

609
00:26:11,760 --> 00:26:14,720
einige Sprecher immer wieder mal
vorkamen, es ist halt einfach so

610
00:26:14,720 --> 00:26:16,760
geil, Michael Douglas mit 
Teenage. 

611
00:26:16,800 --> 00:26:20,120
Aber wusstest du, dass Morton 
und Skinny Norris also jetzt, 

612
00:26:20,120 --> 00:26:22,080
wenn du es hörst, aber dass das 
der gleiche Mensch war, der die 

613
00:26:22,080 --> 00:26:23,680
gesprochen hat? 
Jetzt, wo ich es dir sage, ist 

614
00:26:23,680 --> 00:26:24,960
ja klar oder müssen. 
Wir jetzt beide stimmen 

615
00:26:24,960 --> 00:26:26,800
übereinander hören, das könnte 
sein, aber ist mir nie. 

616
00:26:26,800 --> 00:26:28,440
Aufgefallen, krass. 
Ich hätte da nie drüber 

617
00:26:28,440 --> 00:26:30,400
nachgedacht, aber vorher habe 
ich es bei Wikipedia gelesen 

618
00:26:30,400 --> 00:26:31,960
oder so. 
Ja klar, der gibt sich ja nicht 

619
00:26:31,960 --> 00:26:34,200
mal Mühe, Morton ist einfach nur
so komisch, britisch, 

620
00:26:34,200 --> 00:26:37,400
distinguiert und Skinny Norris 
nichts Skinny Norris, da haben 

621
00:26:37,400 --> 00:26:41,080
wir noch mal so einen Punkt, der
zunächst mal das Erwachsenwerden

622
00:26:41,080 --> 00:26:43,040
der 3 Fragezeichen nicht 
überlebt, was skinnorris ist 

623
00:26:43,040 --> 00:26:44,440
dann irgendwann. 
Weg der war, das ist ja der 

624
00:26:44,440 --> 00:26:47,320
Hauptgegner, der es ja 
abgrundtief bekämpft. 

625
00:26:47,320 --> 00:26:50,240
Das ist ja der Moriati. 
Für die 3 sherlocks Leck mich 

626
00:26:50,240 --> 00:26:53,680
fett, also ihr wahnsinniger 
Entgegner, der immer da ist und 

627
00:26:53,680 --> 00:26:54,760
sie immer stört. 
Ey, ich hab nicht so ganz 

628
00:26:54,760 --> 00:26:56,720
verstanden, was eigentlich dem 
sein Ding ist, weil. 

629
00:26:56,960 --> 00:26:58,960
Ne, keine Ahnung er. 
Hasst die, der mag die einfach 

630
00:26:58,960 --> 00:27:02,080
nicht, der investiert so viel, 
der nimmt Jobs an und arbeitet 

631
00:27:02,080 --> 00:27:05,680
mit Kriminellen zusammen und 
investiert so viel Zeit und Geld

632
00:27:05,680 --> 00:27:07,920
hinein, um die so, so milde zu 
nerven. 

633
00:27:07,920 --> 00:27:10,480
Also der. 
Der sagt dann die Taha, Ich 

634
00:27:10,480 --> 00:27:13,480
Sabotiere und zerstöre jetzt 
euer Detektivbusiness, sondern 

635
00:27:13,480 --> 00:27:16,880
so, Oh nein, ich schnapp euch 
jetzt einen Fall so ein bisschen

636
00:27:16,880 --> 00:27:19,080
weg, aber eigentlich nicht. 
Nein, Moment, aber nimmt es 

637
00:27:19,080 --> 00:27:22,600
nicht mal, nimmt es nicht dann, 
wann mal gefährliche Ausmaße an,

638
00:27:22,600 --> 00:27:24,880
dass er wirklich auch mal 
zumindest billigend in Kauf 

639
00:27:24,880 --> 00:27:26,280
nimmt, dass ihnen Schaden 
zugefügt wird? 

640
00:27:26,280 --> 00:27:28,720
Ich denke jetzt wieder an die so
ein bisschen an diese Mexiko 

641
00:27:28,720 --> 00:27:31,360
folge, ihr habt es nicht ganz so
im Blick, aber aber so ganz 

642
00:27:31,360 --> 00:27:33,840
harmlos würde ich jetzt Skinny 
Skinny Norris, ich würde immer 

643
00:27:33,840 --> 00:27:35,680
Jimmy Boris sagen, aber das ist 
ja in dem Dreieck. 

644
00:27:35,720 --> 00:27:38,040
Da kann man aber so erfolglos 
erfolglos, vielleicht nicht 

645
00:27:38,040 --> 00:27:40,800
unbedingt harmlos, aber. 
Also low Effard irgendwie und 

646
00:27:40,800 --> 00:27:42,640
dann oder high effard low 
result. 

647
00:27:42,800 --> 00:27:45,080
Low Effard vergifte euch mit 
Traubensaft. 

648
00:27:45,280 --> 00:27:48,600
Ja genau ich, ich geb euch ein 
wenig Salz und den Traubensaft, 

649
00:27:48,600 --> 00:27:51,760
das wird euch nerven wie? 
Gesagt, Manöverkritik einer 

650
00:27:52,080 --> 00:27:54,400
dreieinhalb Jahrzehnte alten 
Hörspielreihe, Man hätte Skinny 

651
00:27:54,400 --> 00:27:57,040
Norris natürlich schon krass 
pflegen können, denn ich sage 

652
00:27:57,120 --> 00:28:01,120
so, ich bin Sherlock Holmes 
Watson Fan, aber der Moriarty, 

653
00:28:01,120 --> 00:28:05,080
der ist ja auch in Romanvorlage 
unglaublich schwach ausgeprägt 

654
00:28:05,080 --> 00:28:06,880
und hat ja irgendwie die 
Popkultur und die 

655
00:28:06,880 --> 00:28:08,920
Visualisierung, hat er den 
hervorgehoben, der hat eine. 

656
00:28:09,000 --> 00:28:10,120
Die Kurzgeschichte, und das war 
schon. 

657
00:28:10,120 --> 00:28:12,800
Extrem überhöht, der kommt ja 
fast gar nicht vor. 

658
00:28:12,920 --> 00:28:15,520
Eigentlich, was die Popkultur 
aus den Reichenbach fällen 

659
00:28:15,520 --> 00:28:18,240
gemacht hat, das ist ja irre was
für ne scheiß Geschichte das 

660
00:28:18,240 --> 00:28:19,280
ist. 
Ist ja auch schlecht. 

661
00:28:19,360 --> 00:28:22,080
Also ich hab wirklich hingelesen
auf diese Geschichte, ich hab ja

662
00:28:22,080 --> 00:28:24,080
alles von Sherlock Holmes 
durchgebricht. 

663
00:28:24,080 --> 00:28:27,120
Ich dachte auch, Oh, das wird 
die große große Erzählung, von 

664
00:28:27,120 --> 00:28:29,560
der alle schon die schon 1000 
1000 Versionen gesehen hat. 

665
00:28:29,560 --> 00:28:31,360
Trotzdem erfährt auch nicht viel
und irgendwie erfährt man auch 

666
00:28:31,360 --> 00:28:34,160
von diesem Scheiß. 
Showdown nicht viel auf jeden 

667
00:28:34,160 --> 00:28:37,360
Fall moriati schwach, Skinny 
Norris auch schwach, aber der 

668
00:28:37,360 --> 00:28:39,400
kommt wenigstens öfter vor, der 
wird zumindest ansatzweise. 

669
00:28:39,400 --> 00:28:40,960
Aufgenommen ansonsten 
wiederkehrende Figuren. 

670
00:28:41,520 --> 00:28:43,280
Wer springt brutal, aber ich. 
Springe. 

671
00:28:43,280 --> 00:28:45,600
Wie ich Bock habe, ich bin jetzt
sogar so sprunghaft und sage, 

672
00:28:45,600 --> 00:28:47,880
Hey Cola ausgesoffen ich hole 
uns jetzt ein Weizen, ein 

673
00:28:47,960 --> 00:28:51,480
bisschen 2 Cola Weizen und es 
ist bald Mitternacht, das heißt 

674
00:28:51,480 --> 00:28:53,880
bitte zweimal 
silvesterweißwürste ja, das 

675
00:28:53,880 --> 00:28:59,360
heißt bis 12 und es ist nicht 
mehr 12 Rico Kleidhafer dieser 

676
00:28:59,360 --> 00:29:02,440
Tag und dieses Jahr um ist da 
muss noch einmal Weißwurst 

677
00:29:02,440 --> 00:29:04,840
geschmaust werden, und dann sind
wir, sind wir Ready fürs neue 

678
00:29:04,840 --> 00:29:06,680
Jahr, würde das sein, ja, wo 
wolltest du hinspringen jetzt, 

679
00:29:06,680 --> 00:29:08,040
jetzt habe ich dich abgewürgt 
bei deinem. 

680
00:29:08,040 --> 00:29:10,720
Springen, Ah, Jelena, Weißt du, 
Wer Jelena ist? 

681
00:29:10,880 --> 00:29:14,400
Musik des Teufels. 
Ja, Jelena ist die Tochter von 

682
00:29:14,400 --> 00:29:16,960
so einem Guy. 84 so spät war es 
gar. 

683
00:29:16,960 --> 00:29:19,600
Nicht ich bin genau bei dieser 
Folge hänge ich mittendrin und 

684
00:29:19,600 --> 00:29:22,960
habe aufgehört und die Jelena, 
die ist wirklich tapfer 

685
00:29:22,960 --> 00:29:26,000
character, also der missfällt 
mir nicht, das ist wieder so 

686
00:29:26,080 --> 00:29:29,760
passend für 3 Fragezeichen so 
teufelsmusik ey, da wird was 

687
00:29:29,760 --> 00:29:33,960
gespielt, das ändert. 
Irgendwie die Leute und ihre und

688
00:29:33,960 --> 00:29:36,920
ihr Gemüt und sonst etwas, das 
ist sowas von 3. 

689
00:29:36,920 --> 00:29:39,120
Fragezeichen, also eigentlich 
eine krasse Folge. 

690
00:29:39,120 --> 00:29:41,520
Die kam dann später mehrmals 
noch mal auf und das habe ich 

691
00:29:41,520 --> 00:29:44,240
nicht erwartet, weil das wird in
der Folge, in der sie eingeführt

692
00:29:44,240 --> 00:29:47,200
wird und überhaupt nicht 
etabliert, als krasse Rivalin 

693
00:29:47,200 --> 00:29:50,040
von von Justus und die können 
sie überhaupt nicht leiden, ja, 

694
00:29:50,040 --> 00:29:52,640
weil die auch so schlau ist. 
Ah, stimmt, stimmt, stimmt also 

695
00:29:52,640 --> 00:29:56,000
die sind da an Kompetenz und 
direkt damit ziemlich gewachsen.

696
00:29:56,000 --> 00:29:57,640
Also wer ist Justus Jonas 
gewachsen? 

697
00:29:57,640 --> 00:29:59,520
Niemand. 
Wenn es angedeutet wird, okay, 

698
00:29:59,680 --> 00:30:01,440
aber mich hat das sehr 
überrascht, als als die. 

699
00:30:01,600 --> 00:30:04,200
Wieder auftaucht. 
Ich weiß gar nicht, zum ersten 

700
00:30:04,200 --> 00:30:06,880
oder zweiten Mal, aber beim 
ersten Mal dann schon so, dann 

701
00:30:06,880 --> 00:30:10,320
Justus dann so, Oh Nein, Jelena,
was soll denn die hier, diese 

702
00:30:10,320 --> 00:30:12,240
Besserwisserin? 
Also. 

703
00:30:12,400 --> 00:30:15,760
Justus was los, das ist das 
erste Mal in keine Ahnung 90 

704
00:30:15,760 --> 00:30:18,000
folgen, dass du so auf irgendwen
reagierst. 

705
00:30:18,160 --> 00:30:19,960
Hier gibt's keine 2 
Besserwisser, hier gibt's 

706
00:30:19,960 --> 00:30:22,480
höchstens einen Besserwisser und
der ist krank, der weiß es nicht

707
00:30:22,480 --> 00:30:24,560
besser. 
Ja ich mein Lösch, hast du so 

708
00:30:24,560 --> 00:30:26,000
angeflirtet, weil sie so klug 
ist? 

709
00:30:26,000 --> 00:30:28,960
Und Jelena mag's jetzt nicht ja 
wurscht, aber das hat mich 

710
00:30:28,960 --> 00:30:31,320
irritiert, weil es irgendwie. 
Komisch ist, bräuchte ich jetzt 

711
00:30:31,320 --> 00:30:34,000
nicht die Figur, weil die trägt,
finde ich nicht so viel bei zur 

712
00:30:34,000 --> 00:30:36,560
Dynamik, aber warum nicht, macht
einen künstlichen Konflikt 

713
00:30:36,560 --> 00:30:39,840
wieder, das Liebe ich ja, aber 
passt schon, ja. 

714
00:30:39,880 --> 00:30:42,240
Organischer Konflikt wäre besser
deswegen wieder zurück zu Skinny

715
00:30:42,240 --> 00:30:44,960
Norris, also den gut aufgebaut, 
das wäre schon, wäre schon geil 

716
00:30:44,960 --> 00:30:47,000
gewesen, das hätte man schon 
geil machen können, aber der 

717
00:30:47,000 --> 00:30:51,160
wirkte immer ultra aus der 
Maschine, also wirklich aus dem 

718
00:30:51,160 --> 00:30:53,000
Hut gezaubert. 
Der konnte auch den Teenager 

719
00:30:53,000 --> 00:30:55,360
Shift nicht überleben, weil es 
gibt da wirklich gar keine 

720
00:30:55,360 --> 00:30:57,280
Begründung mehr, dass du von so 
einem Arschloch auf der Nase 

721
00:30:57,280 --> 00:30:59,120
rumtanzen lässt. 
Wenn du Auto fahren kannst und. 

722
00:30:59,760 --> 00:31:03,440
Waffenschein machen können. 
Hallo, wir sind in Amerika. 

723
00:31:03,440 --> 00:31:06,600
Das ist doch ein schießt davon 
ja wirklich Waffenschein 

724
00:31:06,600 --> 00:31:09,120
Amerika. 
Ich finde es absurd, wie viele 

725
00:31:09,120 --> 00:31:13,040
Probleme und Konflikte diese 3 
Jungs mit teilweise 

726
00:31:13,040 --> 00:31:15,280
Unterstützung, aber manchmal 
auch nur zu dritt, manchmal auch

727
00:31:15,280 --> 00:31:20,080
nur einer oder 2 von ihnen, wie 
die Konflikte lösen mit einfach 

728
00:31:20,160 --> 00:31:22,400
direktem Angriff. 
Das ist auch so. 

729
00:31:22,720 --> 00:31:25,520
Ich schnapp ihn mir. 
Wir sind zu dritt. 

730
00:31:25,720 --> 00:31:29,600
In einer unterlegenen Position, 
sie sind 4, und da sind noch mal

731
00:31:29,600 --> 00:31:31,560
3 und 2, haben eine 
Maschinenpistole. 

732
00:31:31,560 --> 00:31:33,080
Oder Maschinenpistole. 
Wir. 

733
00:31:33,120 --> 00:31:36,000
Sind 17 es sind auch noch 
Vietnamesen gibt, die 

734
00:31:36,000 --> 00:31:38,240
wahrscheinlich auch alle MUATAI 
MMA fighter sind. 

735
00:31:38,480 --> 00:31:41,280
Und was denken sich die 3 
Fragezeichen aus um dieses 

736
00:31:41,280 --> 00:31:45,320
Problem zu lösen auf die Jungs. 
Und ja, aber ich glaube, 1 von 

737
00:31:45,320 --> 00:31:47,680
den Girls ist noch dabei, Kelly 
oder so das. 

738
00:31:47,680 --> 00:31:49,000
Ist gleich die Waagschale 
ausführen? 

739
00:31:49,000 --> 00:31:52,160
Ja, sehr gut, also sind sie 4, 
und dann stürzen sie sich auf 

740
00:31:52,160 --> 00:31:54,760
sie, und überraschenderweise 
wird A keiner verletzt und b 

741
00:31:54,760 --> 00:31:55,640
kriegen Sie die beiden 
Maschinen. 

742
00:31:56,480 --> 00:31:59,880
IC können Sie alle Dual Wheel 
and Kelly plötzlich die 

743
00:31:59,880 --> 00:32:03,240
Maschinenpistolen und sagt, Hey 
Leute Jing und Chong, hier geht 

744
00:32:03,240 --> 00:32:04,960
mal da rüber. 
Genau ich hab 2 

745
00:32:04,960 --> 00:32:07,080
Maschinenpistolen richtig direkt
davor gehabt. 

746
00:32:07,080 --> 00:32:09,760
Ja ganz komisch also da dachte 
ich mir schon auch jetzt musstet

747
00:32:09,760 --> 00:32:12,440
ihr aber das Skript abgeben oder
also da konntet ihr euch nicht 

748
00:32:12,440 --> 00:32:14,480
mehr 5 Minuten noch kurz was 
ausdenken warum? 

749
00:32:15,520 --> 00:32:19,360
Warum die jetzt da rauskommen? 
Es gibt da ganz oft was, heißt 

750
00:32:19,360 --> 00:32:21,680
ganz oft, also mindestens 
dreimal habe ich es jetzt 

751
00:32:21,760 --> 00:32:24,280
bewusst in Erinnerung, auch die 
Situation, dass jemand sie mit 

752
00:32:24,280 --> 00:32:27,600
einer Waffe bedroht oder 
schleicht sich dann und 

753
00:32:27,600 --> 00:32:29,480
irgendwer schleicht sich dann 
von hinten an, entweder ein 

754
00:32:29,480 --> 00:32:32,160
Verbündeter oder einer der 3 
Detektive und schlägt ihn dann 

755
00:32:32,160 --> 00:32:34,880
nieder, aber vorhersagt, dann 
glaube ich immer Justus dann so 

756
00:32:35,280 --> 00:32:38,960
ja Peter oder Kelly oder wer 
auch immer genau, schlag ihn mit

757
00:32:38,960 --> 00:32:42,120
der Pfanne nieder oder was 
ähnlich gelagertes und dann sagt

758
00:32:42,120 --> 00:32:44,640
diese Person. 
Immer ha, denkst du, ich Fall 

759
00:32:44,640 --> 00:32:47,200
auf diesen uralten Trick rein 
und da macht sie irgendwie Dong.

760
00:32:47,760 --> 00:32:50,080
Und der uralte Trick hat 
funktioniert. 

761
00:32:50,080 --> 00:32:53,280
Ja, wobei im grünen Geist glaub 
ich war's der chinesische 

762
00:32:53,280 --> 00:32:54,960
Diener. 
Ah ist Klick, ich seh im 

763
00:32:54,960 --> 00:32:57,960
Fernsehen du denken ich hab eine
Pistole dabei, ist nur ein Griff

764
00:32:57,960 --> 00:33:00,920
von einem Kochlöffel. 
Also diese martialischen 

765
00:33:00,920 --> 00:33:04,480
Problemlösungen, die ja, die 
sind halt slapsticky und und und

766
00:33:04,480 --> 00:33:07,520
lustig, und da kann man sich 
beömeln drüber an sich stört das

767
00:33:07,520 --> 00:33:11,040
auch wieder die. 
Narrative sie gleichen ja das 

768
00:33:11,040 --> 00:33:13,760
aus, was Sie ausgleichen müssen.
Sie sind Jugendliche, und selbst

769
00:33:13,760 --> 00:33:16,920
wenn sie junge Männer sind, sie 
sind 3, sie können nicht es mit 

770
00:33:16,920 --> 00:33:18,720
Syndikaten aufnehmen, sie sind. 
Klug. 

771
00:33:18,720 --> 00:33:22,320
Und fleißig und haben Kontakte. 
Aber sie sind keine Soldaten, 

772
00:33:22,320 --> 00:33:25,280
Soldaten, ich weiß nicht, was 
das für eine Folge war, aber 

773
00:33:25,280 --> 00:33:28,960
einmal müssen Sie an einen 
Helikopter ran, wo 2 Marines 

774
00:33:28,960 --> 00:33:31,360
Wache stehen und die 
überwältigen sie auch dazu ein 

775
00:33:31,360 --> 00:33:33,520
Foto rauskam, wo ihr das gehört 
habt, dachte man echt ihr habt 

776
00:33:33,520 --> 00:33:36,400
jetzt gerade 2 Marines mit 
Kampfausrüstung, die 

777
00:33:36,560 --> 00:33:39,080
Krisengebiete normalerweise 
anfliegen. 

778
00:33:39,280 --> 00:33:41,560
Die einfach in Afghanistan oder 
oder sonst wo. 

779
00:33:41,560 --> 00:33:43,840
Waren ja fliegen ja ohne Ihre. 
Flugzeuge sozusagen. 

780
00:33:43,840 --> 00:33:46,960
Und die echt die Haut ihr um und
dann haltet ihr die beiden 

781
00:33:46,960 --> 00:33:48,480
Maschinengewehre von Ihnen in 
der Hand. 

782
00:33:48,480 --> 00:33:51,200
Jetzt bedrohen wir euch mit 
tamahawk Raketen. 3 Fragezeichen

783
00:33:51,200 --> 00:33:54,240
besticht durch Skurrilität und 
wenn ich das Zusammenpacke, dann

784
00:33:54,240 --> 00:33:56,640
glaube ich, ist dieser dieser 
Begriff auf 12 gedreht, der 

785
00:33:56,640 --> 00:33:59,320
passt da schon, da sind folgen 
dabei, die Liebe ich schon am 

786
00:33:59,320 --> 00:34:02,400
meisten, wo sie ein bisschen 
noch so im Erzählspektrum 

787
00:34:02,400 --> 00:34:05,040
bleiben, und die sind großartig 
und die haben für mich die Zeit 

788
00:34:05,040 --> 00:34:07,360
überdauert okay auch wenn es ein
bisschen echtlich klingt, aber 

789
00:34:07,360 --> 00:34:09,080
der Wecker, ich habe die heute 
war. 

790
00:34:09,159 --> 00:34:11,679
Wahnsinnig gern gehört und auch 
Master of Jazz habe ich sehr, 

791
00:34:11,679 --> 00:34:14,360
sehr, sehr gerne gehört. 
Dann sind aber sind aber so 

792
00:34:14,360 --> 00:34:17,400
viele Folgen, so viele Episoden 
dabei, die so zu viele sind. 

793
00:34:17,400 --> 00:34:19,679
Ja, die kleinen Geschichten, die
funktionieren viel besser als 

794
00:34:19,679 --> 00:34:22,719
diese komischen Großgedachten, 
wo sie dann auf Europareise 

795
00:34:22,719 --> 00:34:26,560
gehen oder sich mit Amerika weit
agierenden Verbrechersyndikaten 

796
00:34:26,560 --> 00:34:28,520
anlegen. 
Oder das erzeugt, aber es wird 

797
00:34:28,520 --> 00:34:30,560
dann immer resourced innerhalb 
von 60 Minuten deswegen. 

798
00:34:30,600 --> 00:34:33,960
Oh mein Gott, hey, dieser Europa
arc, der mal so 34 Folgen ist, 

799
00:34:33,960 --> 00:34:35,760
wo sie dann in Rom sind. 
Und dann? 

800
00:34:35,760 --> 00:34:38,360
London, Rom, Deutschland im 
Schwarzwald. 

801
00:34:38,400 --> 00:34:40,719
Im Schwarzwald, weil sie da eine
junge Frau treffen, die sie 

802
00:34:40,719 --> 00:34:42,679
sofort einlädt, in den 
Schwarzwald zu kommen. 

803
00:34:42,719 --> 00:34:45,280
War ein schlimmer Durchhänger. 
Diese 4 folgen, also weil wo die

804
00:34:45,280 --> 00:34:47,520
Schwarzwald auch so schwach, 
auch wenn die Schwarzwald Folge,

805
00:34:47,520 --> 00:34:49,520
das hast du ja schon schon 
verglichen, sehr an Gabriel 

806
00:34:49,520 --> 00:34:52,199
Knight 2 erinnert, hat aber auch
nicht genug irgendwie, die waren

807
00:34:52,199 --> 00:34:54,159
nicht skurril genug, finde ich, 
das hätte auch von Rocky Beach, 

808
00:34:54,320 --> 00:34:56,400
also im Umland von Santa Barbara
oder so spielen. 

809
00:34:56,400 --> 00:34:59,360
Können ganz oft wirken die 3 
Fragezeichen so, als wären sie 

810
00:34:59,360 --> 00:35:02,160
wirklich ein Mysterium auf der. 
Spur, und das hätten sie jetzt 

811
00:35:02,160 --> 00:35:05,360
es endlich jetzt mal mit 
irgendetwas übernatürlichem zu 

812
00:35:05,360 --> 00:35:08,640
tun, das hat mich damals 
verstört und angezogen 

813
00:35:08,640 --> 00:35:10,960
gleichermaßen. 
Es wird aber eigentlich. 

814
00:35:11,040 --> 00:35:13,560
Immer aufgelöst dass dem nicht 
so ist. 

815
00:35:13,560 --> 00:35:14,920
Richtig. 
Also, zumindest in den Folgen, 

816
00:35:14,920 --> 00:35:17,240
die wir gehört haben. 
Fast jede frühe Folge tiest er 

817
00:35:17,240 --> 00:35:19,800
auf irgendwas, irgendein Spuk 
oder irgendeine Horrorgestalt 

818
00:35:19,800 --> 00:35:22,280
oder so hin, die heißen ja auch 
schon so, die Benennungen sind 

819
00:35:22,280 --> 00:35:26,240
ja auch Saugeil, der sprechende 
Totenkopf und der unheimliche 

820
00:35:26,240 --> 00:35:29,240
Drache und die Flüsternde Mumie,
also das ist ja alles so ein 

821
00:35:29,240 --> 00:35:31,920
Versprechen von Gothic House. 
Zum Teil, aber der wird dann 

822
00:35:31,920 --> 00:35:34,040
immer irgendwie aufgelöst. 
Das sind immer Leute mit einer 

823
00:35:34,040 --> 00:35:38,240
Maske oder oder diesen alten 
Movie Prop Drachen oder sowas 

824
00:35:38,400 --> 00:35:41,680
animieren für einen Bankraub. 
Ja wie bei Scooby Doo, wo am 

825
00:35:41,680 --> 00:35:44,240
Ende dann dem Gespenst die Maske
runtergezogen wird und das ist 

826
00:35:44,240 --> 00:35:46,560
der Gärtner oder so. 
Beim jetzigen Hören wirklich von

827
00:35:46,560 --> 00:35:49,760
brachial vielen Folgen am Stück 
fand ich es irgendwann etwas 

828
00:35:49,760 --> 00:35:53,840
bedauerlich, weil ich war der 
Meinung, dass die 3 Fragezeichen

829
00:35:53,840 --> 00:35:56,640
ein Stück weit Mystery Hunter 
sind. 

830
00:35:56,640 --> 00:35:59,360
Das war so meine Erinnerung von 
damals und war dann ganz 

831
00:35:59,360 --> 00:36:02,280
ernüchtert, dass das sehr. 
Ja, nur der Scooby Doo Effekt 

832
00:36:02,280 --> 00:36:04,040
ist, dass das quasi gar nicht 
wirklich so ist. 

833
00:36:04,040 --> 00:36:05,200
Und dann? 
Finde ich gut. 

834
00:36:05,200 --> 00:36:07,280
Findest du gut, ich finde es 
schade, weil ich hätte, ich habe

835
00:36:07,280 --> 00:36:09,720
immer so geglaubt, hey, da ist 
irgendetwas da draußen, die 3 

836
00:36:09,720 --> 00:36:12,160
Fragezeichen sind kurz davor, es
halt auch zu entdecken, ist das 

837
00:36:12,160 --> 00:36:15,280
ein bisschen Akte x jetzt es 
gibt eine One to believe Mulder 

838
00:36:15,360 --> 00:36:17,240
und. 
Skully, die rational bleibt und 

839
00:36:17,240 --> 00:36:19,600
beide suchen unterschiedlich ist
das so? 

840
00:36:19,680 --> 00:36:22,200
Ich finde schade, wenn du das 
Akte X sagst, weil da stand ich,

841
00:36:22,200 --> 00:36:25,200
also Folge 105 gab es jetzt 
zweimal schon den Plottwist, 

842
00:36:25,200 --> 00:36:28,200
dass eine Ufo Landung gefaked 
wird von Verbrechern teilweise 

843
00:36:28,200 --> 00:36:30,400
mit sich wiederholenden Personen
also die Tauchen dann wieder auf

844
00:36:30,400 --> 00:36:31,680
und. 
Des der bedrohten Ranch. 

845
00:36:31,680 --> 00:36:34,000
Die tauchen teilweise im 
Geheimakte Ufo wieder auf und 

846
00:36:34,000 --> 00:36:35,760
dann wiederholt sich der Plot 
fast 1 zu 1. 

847
00:36:36,000 --> 00:36:37,760
Eine habe ich mindestens noch 
mitbekommen. 

848
00:36:37,760 --> 00:36:40,960
Ja gut für ufos, das ist heute 
jetzt ein ausgerutschter Drop, 

849
00:36:40,960 --> 00:36:43,600
aber damals war das glaube ich 
noch ein bisschen prominenter 

850
00:36:43,600 --> 00:36:45,240
vertreten. 
Ja gut, die Zweite die 

851
00:36:45,240 --> 00:36:47,600
Geheimakte Ufo, das war ganz 
klar erkennbar einfach Akte X 

852
00:36:47,600 --> 00:36:50,720
Hype inspiriert, das ist ja auch
ganz oft, dass Folgen auf 

853
00:36:50,720 --> 00:36:53,920
irgendwas ganz klar anspielen, 
das ist jetzt die Bafomets 

854
00:36:53,920 --> 00:36:57,120
flugfolge oder so, das 
Rändeschwert ganz klar erkennbar

855
00:36:57,280 --> 00:36:59,280
wo das herkommt ist auch ein 
Jahr später erschienen, 

856
00:36:59,280 --> 00:37:01,560
komischerweise. 
Aber wenn du so etwas machst wie

857
00:37:01,560 --> 00:37:04,800
3 Fragezeichen, was einfach 
endlos weitergehen soll, das ist

858
00:37:04,800 --> 00:37:08,640
ja deren Ding, glaube ich, dann 
wird das zwangsweise passieren, 

859
00:37:08,640 --> 00:37:11,720
das ist wie rollenspielabenteuer
du bist von irgendwas inspiriert

860
00:37:11,720 --> 00:37:13,840
und dann spielst du selber 
vielleicht baffon mit Fluch oder

861
00:37:13,840 --> 00:37:16,480
oder bekommst das mit oder 
guckst halt gerade aktx oder 

862
00:37:16,480 --> 00:37:20,000
guckst gerade outta Limit, dann 
wird das irgendwie zwangsweise 

863
00:37:20,000 --> 00:37:22,360
in deiner nächsten 3 
Fragezeichen folge verwuchtet. 

864
00:37:22,360 --> 00:37:24,080
Natürlich, es muss ja woher 
kommen. 

865
00:37:24,080 --> 00:37:26,960
Niemand, der findet etwas neu. 
Weil du sagst, es wird immer 

866
00:37:26,960 --> 00:37:27,920
aufgelöst. 
Das stimmt ja nicht. 

867
00:37:27,920 --> 00:37:31,440
Eine Folge gibt es laut meinem 
Stand wo ist das mutmaßlich 

868
00:37:31,440 --> 00:37:35,360
übernatürliche nicht aufgelöst 
wird und und wohl so ist, also 

869
00:37:35,360 --> 00:37:38,200
dass es da was unerklärliches 
Übernatürliches gibt, und zwar 

870
00:37:38,200 --> 00:37:39,840
ganz früh, da haben wir schon 
mal drüber geredet. 

871
00:37:39,840 --> 00:37:43,880
Ja, das bergmonster Folge 14 das
bergmonster ja, da fahren Sie 

872
00:37:43,880 --> 00:37:46,840
doch zu Patrick und Kenneth nach
Irland Heim ist auch geil, weil 

873
00:37:46,840 --> 00:37:49,400
die heißen die heißen im 
Original Konrad und Klaus oder 

874
00:37:49,400 --> 00:37:52,280
so ein Kommas Bayern. 
Aber für die deutsche Vision 

875
00:37:52,280 --> 00:37:55,520
sind Patrick und Kenneth aus 
Irland, das sind 2 Arbeiter von 

876
00:37:55,520 --> 00:37:58,880
Mr. Jonas Schott, genau die die 
Hälfte von von Onkel Titus auf 

877
00:37:58,880 --> 00:38:01,240
dem Schottplatz, also ehrlich 
gesagt ein Sau dummer Plot mit 

878
00:38:01,240 --> 00:38:02,480
einer vertauschten Schwester 
und. 

879
00:38:02,880 --> 00:38:04,240
Ist egal. 
Und Brüdern, die das nicht 

880
00:38:04,240 --> 00:38:06,560
bemerken und so und dann eine 
erbschleicher Geschichte. 

881
00:38:06,800 --> 00:38:08,760
Aber eigentlich ist die 
Hintergrundbedrohung und das 

882
00:38:08,760 --> 00:38:12,840
Mysterium das Bergmonster, also 
so ein Bigfoot Ding, das da in 

883
00:38:12,840 --> 00:38:17,120
den Bergen von Irland irgendwo 
wohnt und und dann immer zum Hof

884
00:38:17,120 --> 00:38:19,000
schleicht und so so bedrohlich 
ist. 

885
00:38:19,000 --> 00:38:21,240
Ja, da denkst du schon die ganze
Zeit, ja das ist jetzt irgend so

886
00:38:21,240 --> 00:38:24,560
ein Typ mit großen Stelzen, der 
Spuren macht oder so und sich 

887
00:38:24,560 --> 00:38:26,880
ein dummes Fell umgehängt hat, 
aber am Ende stellt sich raus, 

888
00:38:26,880 --> 00:38:29,040
nein nein, das ist wirklich so 
ein Monster, das da am Berg 

889
00:38:29,040 --> 00:38:31,840
wohnt und am Ende Haut s ab in 
die Berge wieder und wird von so

890
00:38:31,840 --> 00:38:34,480
einem Weißen. 
Beschützt und behütet, keine 

891
00:38:34,480 --> 00:38:36,240
Ahnung. 
Dann denkst du auch so, hä fehlt

892
00:38:36,240 --> 00:38:39,320
da jetzt die Auflösung oder hä? 
Da gibt's wirklich ein Monster, 

893
00:38:39,320 --> 00:38:40,800
das wäre. 
Eigentlich die eine Folge, an 

894
00:38:40,800 --> 00:38:43,280
die ich mich hätte erinnern 
sollen, weil die ja genau das 

895
00:38:43,280 --> 00:38:45,960
hat, was ich, was ich mir 
vorstelle, dann haben sie ja 

896
00:38:45,960 --> 00:38:48,880
wirklich etwas, ja nicht 
übernatürliches, aber nicht 

897
00:38:48,880 --> 00:38:51,280
echtes, schon zauberhaft, ein 
Monster Monster ist. 

898
00:38:51,280 --> 00:38:53,440
Was Übernatürliches genau haben 
sie sowas entdeckt? 

899
00:38:53,440 --> 00:38:55,840
Na ja, sag schon übernatürlich, 
stimmt schon und wenn das ein 

900
00:38:55,920 --> 00:38:58,760
Bigfoot cessspotch Ding ist, 
dann ist es halt so, weil alle 

901
00:38:58,760 --> 00:39:00,480
anderen sind ja irgendein Typ in
der Maske oder so. 

902
00:39:00,520 --> 00:39:02,640
Der höllische Werwolf, Oh Mann, 
der war so schlimm, ich frag. 

903
00:39:02,840 --> 00:39:05,000
Würde ich jetzt gleich nach 
Lieblingsfolgen, da muss ich 

904
00:39:05,000 --> 00:39:06,880
wieder mal gut sein mit 3 
Fragezeichen, was jetzt schon 

905
00:39:07,040 --> 00:39:08,840
ich könnte. 
Bis ins nächste Jahr mit dir 

906
00:39:08,840 --> 00:39:10,560
über 3 Fragezeichen. 
Ja, schauen wir mal. 

907
00:39:10,560 --> 00:39:11,600
Also. 
Pass auf jeder 3. 

908
00:39:11,600 --> 00:39:12,840
Geile und jeder 3. 
Scheiß folgen. 

909
00:39:12,840 --> 00:39:14,240
Kommst du vorbereitet ins 
Weißbrachhaus? 

910
00:39:14,240 --> 00:39:15,200
Weißt du, wenn ich wieder 
mithalten? 

911
00:39:15,200 --> 00:39:17,760
Kann ich habe einfach nur die 
Liste offen und dann schicke ich

912
00:39:17,760 --> 00:39:18,760
mir jetzt was. 
Na gut, pass auf. 

913
00:39:18,800 --> 00:39:21,840
Nehme ich das mit, weil ich 
benenne eine Folge, die ich in 

914
00:39:21,840 --> 00:39:25,200
beides einsortieren würde. 
Ja, pass auf, und zwar ist das 

915
00:39:25,200 --> 00:39:28,240
eine die die so so eine 
verstörende Szene hat, die aber 

916
00:39:28,240 --> 00:39:30,880
gleichzeitig wieder so krass 
ist, dass es einfach herausragt.

917
00:39:30,880 --> 00:39:32,560
Tu mich ein bisschen schwer mit 
den Folgen folgentiteln da 

918
00:39:32,560 --> 00:39:33,600
kannst. 
Kannst du mir sicher helfen? 

919
00:39:33,680 --> 00:39:38,280
Bob spricht mit der Psychologin 
über sein Problem mit seiner 

920
00:39:38,280 --> 00:39:39,280
Frau. 
Stimmen aus dem Nichts. 

921
00:39:39,280 --> 00:39:42,480
Das ist auch die Folge, wo diese
alte Frau mit ihrem Gebiss am 

922
00:39:42,480 --> 00:39:44,640
Ende vorkommt. 
Das ist ja dann so ein Plot, 

923
00:39:44,640 --> 00:39:47,160
dass es so ein Sanitarium ist, 
so ein Altersruhesitz, und da 

924
00:39:47,160 --> 00:39:49,080
ist sie irgendwie, weil sie 
stimmen hört, oh Gott, und die 

925
00:39:49,080 --> 00:39:51,240
schreit die ganze Zeit, mein 
Gott, das war auch so schlimm, 

926
00:39:51,240 --> 00:39:54,120
dieses Voice acting, weil die 
hat so geschrien und so, und die

927
00:39:54,120 --> 00:39:56,800
hat so auf die Kacke gehauen mit
dieser schrillen Stimme, dass 

928
00:39:56,800 --> 00:39:59,440
man wirklich krass einfahren, 
die sollte ja quasi durch eine 

929
00:39:59,440 --> 00:40:01,720
psychologische 
Psychotherapeutin, die hat quasi

930
00:40:01,720 --> 00:40:04,320
maßgeblich versucht. 
Auf sie einzuwirken, um sie zu 

931
00:40:04,320 --> 00:40:07,360
einer Entscheidung zu bringen, 
also Inception quasi das an 

932
00:40:07,360 --> 00:40:09,120
sich, ist ein geiler Plot. 
Ich fand die Folge sehr 

933
00:40:09,120 --> 00:40:11,600
interessant, ich fand die Folge 
gut, weil sie einfach völlig 

934
00:40:11,600 --> 00:40:14,480
abgehoben war und dann also 
musste aber Bob, das finde ich 

935
00:40:14,480 --> 00:40:17,760
total unheimlich, da ist es halt
eine Psychologin, aber Bob 

936
00:40:17,760 --> 00:40:21,120
sollte Kontakt mit ihr aufnehmen
und die beste Möglichkeit das zu

937
00:40:21,120 --> 00:40:25,200
tun war ja sich in Behandlung zu
begeben, also geht Bob Andrews 

938
00:40:25,200 --> 00:40:26,880
in die Behandlung bei dieser 
Psychologin. 

939
00:40:26,880 --> 00:40:29,040
Mit einem Termin morgen, wie es 
halt so. 

940
00:40:29,040 --> 00:40:31,920
Ist genau ja da merkt man aber 
auch, dass das 90er Richtung 

941
00:40:31,920 --> 00:40:34,000
2000 war, weil heute. 
Heutzutage ging das nicht mehr. 

942
00:40:34,000 --> 00:40:36,680
Das ist für mich so ein bisschen
der Anstrich, wie ja, ich gehe 

943
00:40:36,680 --> 00:40:40,640
nur zum Schein, zu dieser Sekte 
und zu diesem mysteriösen 

944
00:40:40,800 --> 00:40:43,520
Menschen, der alle beeinflussen 
kann, aber ich halte dem ja 

945
00:40:43,520 --> 00:40:46,120
stand, ojojojo, das finde ich an
sich unheimlich. 

946
00:40:46,120 --> 00:40:48,400
Aber die setzt ja auch Hypnose 
ein, das Wissen sie schon. 

947
00:40:48,400 --> 00:40:50,880
Aber ich fand es total schade, 
weil es wird ja früh in der Lore

948
00:40:50,880 --> 00:40:52,960
etabliert. 
Also ich glaube im grünen Geist 

949
00:40:52,960 --> 00:40:55,640
oder so, dass Bob aus 
unerklärten Gründen nicht 

950
00:40:55,640 --> 00:40:58,000
hypnotisiert werden kann, das 
wird nicht erklärt in der Folge.

951
00:40:58,000 --> 00:41:00,320
Normalerweise war der Zweifel 
da, werden auch alle Beteiligten

952
00:41:00,320 --> 00:41:02,240
hypnotisiert und dann 
irgendwohin verfrachtet, nur bei

953
00:41:02,240 --> 00:41:03,240
Bob funktioniert. 
Mir jetzt nicht. 

954
00:41:03,240 --> 00:41:04,720
Das wird nicht. 
Erklären wird auch in dieser 

955
00:41:04,720 --> 00:41:06,560
Folge nicht erklärt. 
Ich bin mir nicht sicher, da 

956
00:41:06,560 --> 00:41:09,120
funktioniert es, also schmeißen 
sie wieder alles über Bord, was 

957
00:41:09,120 --> 00:41:11,400
Sie vorher aufgebaut haben. 
Hey, nicht hypnotisierbar zu 

958
00:41:11,400 --> 00:41:14,840
sein, so wie bei Machom Raynels,
dem Captain Desirinity, der eine

959
00:41:14,840 --> 00:41:18,000
alte Kriegsverletzung hat, so an
der Hüfte, die mal so erwähnt 

960
00:41:18,000 --> 00:41:21,280
wird und in dem Kinofilm in dem 
einen Kinofilm, der danach kam, 

961
00:41:21,280 --> 00:41:23,840
steht es einem überlegenen 
Commando gegenüber und dem ist 

962
00:41:23,840 --> 00:41:26,160
er nicht gewachsen, egal was er 
macht und der wendet so einen 

963
00:41:26,160 --> 00:41:28,760
Lähmschlag an gegen die Hüfte 
und das ist so geil, wenn du 

964
00:41:28,760 --> 00:41:31,200
hast das wieder völlig 
vergessen, dass der seit Folge 1

965
00:41:31,200 --> 00:41:32,760
so ein Nervenleiden hat, dass da
keine Nerven. 

966
00:41:32,880 --> 00:41:35,280
Durchgehen und deswegen kann er 
auch nicht genervschockt werden 

967
00:41:35,280 --> 00:41:38,560
und dadurch besiegt er ihn und 
das ist herrlich ne Bob hier 

968
00:41:38,760 --> 00:41:41,600
leider doch wieder 
hypnotisierbar und das krasse 

969
00:41:41,600 --> 00:41:44,760
war dieses Gespräch mit der 
Psychologin, dass ich a so nicht

970
00:41:44,760 --> 00:41:48,480
kommen hab sehen und dass B auf 
eine Weise geführt wurde, die 

971
00:41:48,480 --> 00:41:50,840
mir. 
Irgendwie völlig deplatziert 

972
00:41:50,840 --> 00:41:53,360
vorkam. 
Vielleicht liegt es daran, dass 

973
00:41:53,360 --> 00:41:56,760
der Sprecher von Bob Andrews, 
ja, der spielt ja, der spricht 

974
00:41:56,760 --> 00:41:59,600
ja Ethan Hawk und Edward Norton,
und dass er da irgendwie so ein 

975
00:41:59,600 --> 00:42:02,600
bisschen von seinem jugendlichen
Tombre abgewichen ist und 

976
00:42:02,600 --> 00:42:05,120
einfach gesprochen hat, wie 
Scheiß Edward Norton mit 30. 

977
00:42:05,280 --> 00:42:09,080
Also zum einen erzählt Bob 
plötzlich, trägt sie um Rat, die

978
00:42:09,080 --> 00:42:11,120
Psychologin, also die 
Antagonistin wegen einer 

979
00:42:11,120 --> 00:42:13,840
Liebessache, also er hat sich 
wohl in eine andere Frau 

980
00:42:13,840 --> 00:42:17,640
verliebt, die aber das nicht so 
erwidert, und gleichzeitig klagt

981
00:42:17,640 --> 00:42:19,240
er aber auch über seine 
Unzufriedenheit mit der. 

982
00:42:19,360 --> 00:42:21,640
Liz ja genau, er hatte noch 
seine Freundin Liz, die zwar 

983
00:42:21,640 --> 00:42:23,160
schon lange nicht mehr 
aufgetaucht ist, zu einem 

984
00:42:23,160 --> 00:42:24,960
Zeitpunkt aber auf dem Papier 
hat er sie noch. 

985
00:42:25,040 --> 00:42:27,680
Er erzählte dann, er hat sich da
so verliebt in eine andere, was 

986
00:42:27,680 --> 00:42:30,000
er wohl tun soll, da schildert 
er ganz komische 

987
00:42:30,000 --> 00:42:33,120
Verhaltensweisen und Gedanken 
und so was, also so massiv so 

988
00:42:33,120 --> 00:42:36,680
ins Stalker Territorium 
Rübergehend so ja sie sagt sie 

989
00:42:36,680 --> 00:42:39,240
interessiert sie nicht für mich,
aber sie weiß es ja nur noch 

990
00:42:39,240 --> 00:42:41,360
nicht und ich beobachte sie 
heimlich. 

991
00:42:41,520 --> 00:42:43,600
Das ist ganz schön heftiger 
Tobak. 

992
00:42:43,600 --> 00:42:46,960
Und dann dann brachte er die 
Psychologin auch das Gespräch 

993
00:42:46,960 --> 00:42:49,200
aus und dann führen die echt 34 
Minuten und. 

994
00:42:49,520 --> 00:42:53,920
Das ist unnötig lange ein 
Therapiegespräch, das aber auch 

995
00:42:54,000 --> 00:42:56,880
noch mal so eine Note hat, weil 
das irgendwie mit diesen beiden 

996
00:42:56,880 --> 00:42:58,640
Stimmen ist. 
Ich weiß nicht, ob sie das 

997
00:42:58,640 --> 00:43:01,360
beabsichtigt haben, aber das hat
selbst so eine erotische Tension

998
00:43:01,360 --> 00:43:04,560
zwischen diesen beiden. 
Was hat das alles irgendeiner 

999
00:43:04,560 --> 00:43:06,360
Scheiß 3 Fragezeichen Folge zu 
suchen. 

1000
00:43:06,360 --> 00:43:08,640
Der tonal ist. 
Die ist die Folge sowieso all 

1001
00:43:08,640 --> 00:43:10,920
over the Place, also die 
beginnen auch ganz komisch so in

1002
00:43:10,920 --> 00:43:12,840
diesem Sanatorium, wo man nicht 
weiß was da los ist. 

1003
00:43:12,880 --> 00:43:15,400
Warum Justus da jetzt ist zum 
Teufel, das wird ganz lange 

1004
00:43:15,400 --> 00:43:17,280
nicht aufgelöst. 
Was der da zu schaffen hat und 

1005
00:43:17,280 --> 00:43:19,920
warum der damit irgendwie in 
Behandlungen von psychisch 

1006
00:43:20,080 --> 00:43:21,640
erkrankten Patienten da 
irgendwie rumpfuscht. 

1007
00:43:21,640 --> 00:43:23,000
Ja, aber Justus, das kann doch 
wahrscheinlich. 

1008
00:43:23,000 --> 00:43:24,960
So, und das wird auch bis zum 
Schluss nicht so ganz aufgelöst,

1009
00:43:25,040 --> 00:43:27,680
und dann schreien alle im 
Hintergrund immer wie im 

1010
00:43:27,680 --> 00:43:30,000
Irrenhaus, im 18 Jahrhundert, 
und dann mischen die sich in 

1011
00:43:30,000 --> 00:43:31,880
irgendeine persönliche 
Geschichte ein von so einer 

1012
00:43:31,920 --> 00:43:33,960
dementen Frau, und das. 
Vielleicht geht euch das einfach

1013
00:43:33,960 --> 00:43:37,480
mal nix an. 
Leute, ja gut, zufällig stellt 

1014
00:43:37,480 --> 00:43:40,880
sich dann zum Glück heraus, dass
die behandelte Ärztin eine böse 

1015
00:43:40,880 --> 00:43:43,600
Verbrecherin ist, die sie dann 
auch wirklich umbringen wollen 

1016
00:43:43,600 --> 00:43:45,000
im Showdown. 
Ja, die machen keine halben 

1017
00:43:45,000 --> 00:43:46,080
Sachen, die wollen sie 
erschießen. 

1018
00:43:46,080 --> 00:43:48,080
Wirklich umbringen? 
Das soll getötet werden. 

1019
00:43:48,400 --> 00:43:51,200
Du bist ja Frank Drabbin, der 
einfach seinen tausendsten Mann 

1020
00:43:51,200 --> 00:43:53,000
erschossen hat, und dann stellt 
sich zum Glück raus, dass es ein

1021
00:43:53,000 --> 00:43:55,320
Drogendealer war, ja. 
Glücklicherweise ja, aber die 

1022
00:43:55,320 --> 00:43:58,160
kommt auch nochmal. 
Diese Psychiaterin, die böse und

1023
00:43:58,160 --> 00:44:00,800
diese komische sexuelle 
Spannung, das sagst du schon 

1024
00:44:00,800 --> 00:44:02,920
richtig zwischen ihr und Bob, 
die wird dann weitergeführt und.

1025
00:44:03,120 --> 00:44:06,600
Da wird mir sowas explizit 
gesagt, aber irgendwie Bob 

1026
00:44:06,600 --> 00:44:08,880
verhält sich dann ganz komisch 
und fährt dann ohne es den 

1027
00:44:08,880 --> 00:44:11,640
anderen zu sagen zu ihr, besucht
sie, weil dies dann zu dem 

1028
00:44:11,640 --> 00:44:14,320
Zeitpunkt selber in der 
Psychiatrie und da führen die so

1029
00:44:14,320 --> 00:44:16,440
ein komisches Gespräch, so ganz 
trocken. 

1030
00:44:16,440 --> 00:44:18,320
Das ist ja auf 13 gedreht. 
Irgendwie. 

1031
00:44:18,400 --> 00:44:20,160
Wie alt bist du jetzt 
eigentlich, Bob? 

1032
00:44:20,240 --> 00:44:22,720
Also du fährst doch beim Auto 
hin, aber du kannst 16 sein, 

1033
00:44:22,720 --> 00:44:25,720
aber eigentlich, da wäre es ja 
noch creepy und ich kann es 

1034
00:44:25,720 --> 00:44:27,840
nicht beschwören. 
Ja, Mischung aus Basic Instinct 

1035
00:44:27,840 --> 00:44:29,200
und Mrs. Robinson. 
Oder so. 

1036
00:44:29,200 --> 00:44:31,760
Das ist schon ein bisschen, ich 
kann es nicht beschwören, also 

1037
00:44:31,800 --> 00:44:32,920
manchmal sind es ja komische 
Menschen. 

1038
00:44:33,000 --> 00:44:34,240
Momente drin, wo man sich so 
denkt. 

1039
00:44:34,240 --> 00:44:35,920
Jetzt haben sich die Sprecher 
einen Spaß erlaubt oder die 

1040
00:44:35,920 --> 00:44:38,320
Regie hat es einfach drin 
gelassen oder so, also aus Jux, 

1041
00:44:38,320 --> 00:44:40,720
aber da gibt es Momente, da 
schreien in dieser Folge alle 

1042
00:44:40,720 --> 00:44:44,560
irgendwas durcheinander, wo es 
um die diese Ärztin geht und ich

1043
00:44:44,560 --> 00:44:46,720
könnte schwören, ich habe es 
nicht nochmal nachgehört, ich 

1044
00:44:46,720 --> 00:44:49,680
war zu faul, aber ich könnte 
schwören, Bob schreit da so ganz

1045
00:44:49,680 --> 00:44:52,640
Rand, also ich liebe sie. 
Weiß was einfach was sein 

1046
00:44:52,640 --> 00:44:55,440
könnte, diese 3 Männer, diese 3 
Voice actors. 

1047
00:44:55,440 --> 00:44:57,840
Vielleicht haben sie manchmal 
sich einfach gedacht, Pass auf, 

1048
00:44:58,000 --> 00:45:01,040
jetzt schauen wir mal ob wir was
durch einen Schneideraum bringen

1049
00:45:01,040 --> 00:45:02,920
und keiner mehr erzählen. 
Ja vielleicht sind die Kata und.

1050
00:45:03,040 --> 00:45:05,240
Einfach doof und schneiden das 
nicht. 

1051
00:45:05,240 --> 00:45:07,520
Wir müssen Easter Eggs 
produzieren, das wäre die zweite

1052
00:45:07,520 --> 00:45:11,200
Überlegung, also ne 
Wahnsinnsfolge die unglaublich 

1053
00:45:11,200 --> 00:45:14,240
catchy ist. 
Und ich sage gehört zu The Best 

1054
00:45:14,240 --> 00:45:17,040
und the Worst und the Worst, 
einfach weil es nicht sind 3 

1055
00:45:17,040 --> 00:45:18,640
Fragezeichen zu suchen. 
Also ich fand die einfach nur 

1056
00:45:18,640 --> 00:45:22,560
Scheiße. 
War großartig, weil einprägsam. 

1057
00:45:22,560 --> 00:45:25,160
Und das ist ein bisschen wie 
TNG, wie TNG, wie Star Trek es 

1058
00:45:25,160 --> 00:45:29,520
gibt 169 Folgen oder so von TNG,
und es sind 12 folgen, die man 

1059
00:45:29,520 --> 00:45:31,760
eigentlich gesehen haben musste.
Und wenn ich jetzt was als 3 

1060
00:45:31,760 --> 00:45:34,560
Fragezeichen rauspicke, was 
einfach beide Seiten zeigt, dann

1061
00:45:34,560 --> 00:45:37,920
ist das eine Folge und ich habe 
schon 2 von 6 Plätze belegt. 

1062
00:45:37,920 --> 00:45:40,040
Würdest du jemanden, der das 
noch nie gehört hat, sagen? 

1063
00:45:40,040 --> 00:45:42,720
Hey, hör mal diese und 4 andere 
folgen, dann weißt du was 3 

1064
00:45:42,720 --> 00:45:44,840
Fragezeichen ist. 
Würdest du diese Folge dann 

1065
00:45:44,840 --> 00:45:46,640
empfehlen? 
Nee, nee, weil ich habe einen 

1066
00:45:46,640 --> 00:45:48,480
anderen Ansatz. 
Wenn der Auftrag ist, gib mir 3 

1067
00:45:48,480 --> 00:45:50,160
folgen, um zu sehen, was ist so.
3. 

1068
00:45:50,160 --> 00:45:53,360
Fragezeichen in der Nutshell 
dann auf keinen Fall, aber wir 

1069
00:45:53,360 --> 00:45:55,600
reden von etwas, was hängen 
geblieben ist, was herausragend 

1070
00:45:55,600 --> 00:45:57,280
ist. 
Und dann nenn ich diese Folge, 

1071
00:45:57,520 --> 00:46:00,960
denn die ist einfach over the 
Top und die ist bemerkenswert 

1072
00:46:00,960 --> 00:46:03,120
und wenn ich bemerkenswert sage,
meine ich merkwürdig. 

1073
00:46:03,120 --> 00:46:05,560
Ja, dann lassen wir auch diesen 
Top und Flop 3 Scheiß sehen. 

1074
00:46:05,560 --> 00:46:07,720
Einfach über bemerkenswerte 
Folgen, das ist glaube ich 

1075
00:46:07,720 --> 00:46:09,720
cleverer, ja, aber völlig 
richtig, also die über die 

1076
00:46:09,720 --> 00:46:12,120
stolpert man total über die 
Folge und die kann man auch ganz

1077
00:46:12,120 --> 00:46:13,880
schlecht zum Einschlafen hören, 
aber auch weil sie halt so 

1078
00:46:13,880 --> 00:46:16,120
bricht mit allen Konventionen 
und allen Figuren die man so 

1079
00:46:16,120 --> 00:46:17,520
kennt, die verhalten sich alle 
ganz anders. 

1080
00:46:17,520 --> 00:46:18,720
Die Tention ist auch nicht 
erklärbar. 

1081
00:46:18,720 --> 00:46:19,920
Vielleicht ist der Autor einfach
ein ganz. 

1082
00:46:20,040 --> 00:46:22,000
Ganz andere Andre Meininger 
also, so viel habe ich 

1083
00:46:22,000 --> 00:46:24,040
nachgelesen, war mir jetzt zu 
anstrengend, da mehr zu 

1084
00:46:24,040 --> 00:46:26,240
recherchieren. 
Das ist alles so anstrengend, 

1085
00:46:26,240 --> 00:46:28,880
diese Recherche. 
Es ist alles so viel Arbeit, mal

1086
00:46:28,880 --> 00:46:30,560
kurz eine Folge, die ich 
uneingeschränkt gut finde. 

1087
00:46:30,560 --> 00:46:33,120
Das Gespensterschloss Folge 11 
das vereint so alle Qualitäten 

1088
00:46:33,120 --> 00:46:36,160
finde ich, was 3 Fragezeichen so
hat, also ein krasser Mystery 

1089
00:46:36,160 --> 00:46:38,760
Plot mit einer richtig 
unheimlichen Location, also mit 

1090
00:46:38,760 --> 00:46:41,280
diesem Schloss eben den Titel 
Gebenden, wo sie sich auch 

1091
00:46:41,280 --> 00:46:44,240
nachts hinwagen müssen, das ist 
auch wirklich immer so ein Effer

1092
00:46:44,240 --> 00:46:46,920
zu sagen, Hey jetzt scheint die 
Sonne und jetzt sammeln wir 

1093
00:46:46,920 --> 00:46:49,120
unseren Mut, aber heute Abend, 
wenn die Sonne untergeht, da 

1094
00:46:49,120 --> 00:46:51,280
müssen wir nochmal ins. 
Spukschloss, dann nehme ich es 

1095
00:46:51,280 --> 00:46:53,360
den allen auch ab, dass sie 
Angst haben. 

1096
00:46:53,360 --> 00:46:55,480
Ja gut, was ich vorher erzählt 
habe, diese diese sprechende 

1097
00:46:55,480 --> 00:46:57,760
Erzählung, die geht da schon ans
Limit, irgendwie, weil da müssen

1098
00:46:57,760 --> 00:47:00,320
sie so vermitteln, dass sie 
Angst haben und ja gut, sie 

1099
00:47:00,320 --> 00:47:02,800
sagen halt dann immer, oh, jetzt
habe ich aber mehr Angst als 

1100
00:47:02,800 --> 00:47:05,760
vorher oder so, als hätten sie 
so so einen Angstmieter 

1101
00:47:05,760 --> 00:47:08,600
mitlaufen, den sie dann immer so
schildern, jetzt geht sie auf 

1102
00:47:08,600 --> 00:47:11,560
7,3 mit den Mitteln, die sie 
haben, finde ich jetzt exzellent

1103
00:47:11,560 --> 00:47:14,560
umgesetzt, den nimmt man allen 
ihre Beklemmung und ihre Panik 

1104
00:47:14,560 --> 00:47:17,680
ab, wenn sie dann weglaufen oder
so und auch das Schöne, wenn 

1105
00:47:17,680 --> 00:47:19,960
auch Scooby Doo hafte Auflösung 
da ist gewährungstropfen ist 

1106
00:47:20,040 --> 00:47:23,360
skiny Norris ist der auf. 
Tiny Norris unser Hauptgegner. 

1107
00:47:23,440 --> 00:47:26,000
Aber passt schon, der ist ja 
auch nicht übertrieben dumm oder

1108
00:47:26,000 --> 00:47:28,560
störend, wenn ich eine 
klassische 3 Fragezeichen Folge 

1109
00:47:28,600 --> 00:47:30,960
jetzt empfehlen möchte, die alle
stärken zu vereinen, dann ist es

1110
00:47:30,960 --> 00:47:31,920
gespensterschluss. 
Glaube ich. 

1111
00:47:31,920 --> 00:47:36,320
Ich habe 2 weitere und das sind 
2 der 3, die ich von früher 

1112
00:47:36,320 --> 00:47:39,680
kenne und die haben selbst beim 
Re listeling einfach nichts 

1113
00:47:39,680 --> 00:47:43,040
eingebüßt und sind immer noch 
ganz weit dumm und das ist der 

1114
00:47:43,040 --> 00:47:45,040
seltsame Wecker das. 
Ist eine Folge später. 

1115
00:47:45,040 --> 00:47:47,120
Du hast jetzt einfach in den 
Wikipedia Eintrag geschaut. 

1116
00:47:47,200 --> 00:47:48,560
Genau. 
Und in der nächsten Folge haben 

1117
00:47:48,560 --> 00:47:51,120
wir die nächste Folge getippt. 
Nee, das ist eine Art, die ich 

1118
00:47:51,120 --> 00:47:54,240
von früher kenne und beti das 
Rewissening völlig überlebt hat.

1119
00:47:54,320 --> 00:47:57,840
Großartige Folge, Super Gepaced 
maximaler Terror durch diesen 

1120
00:47:57,840 --> 00:48:01,160
Schreibecker, also Voice Acting,
natürlich alles noch im alten 

1121
00:48:01,160 --> 00:48:03,760
Erzählmodus, das heißt auch mit 
dem Alfred Hitchcock als 

1122
00:48:03,760 --> 00:48:07,040
Erzähler, und dann kann ich mich
heute noch erinnern, das haben 

1123
00:48:07,040 --> 00:48:09,760
wir bisher auf den Tisch 
gebracht, dass die oft in so 

1124
00:48:09,760 --> 00:48:12,640
Rätseln, rahmten, 
Hineinschlittern, wo sie 

1125
00:48:12,640 --> 00:48:16,800
plötzlich kluedohafte Rätsel 
lösen müssen, also sind so große

1126
00:48:16,800 --> 00:48:20,080
Mysterien Worträtsel, so 
Rätselsprüche, und das ist ist 

1127
00:48:20,080 --> 00:48:22,640
natürlich von außen betrachtet 
eigentlich totaler 

1128
00:48:22,640 --> 00:48:25,920
Schneideratsch und reiner 
Nonsens, aber ich fand es immer 

1129
00:48:25,920 --> 00:48:28,640
so geil und beim seltsamen 
Wecker war es irgendwie am 

1130
00:48:28,640 --> 00:48:33,120
krassesten, so ein ganz langes 
Rätselstück, das sie lösen 

1131
00:48:33,120 --> 00:48:34,720
mussten, und die haben ja gar 
keine Aufgabe. 

1132
00:48:34,720 --> 00:48:36,640
Vielleicht ist das so eine 
Sache, das sind Rätsel, die 

1133
00:48:36,640 --> 00:48:38,960
haben ja gar keine 
Aufgabenstellung gesucht, ist 

1134
00:48:38,960 --> 00:48:42,120
jetzt ein Gemütszustand oder 
sowas, nein, die kriegen Worte 

1135
00:48:42,120 --> 00:48:43,760
und die müssen irgendetwas 
anfangen damit. 

1136
00:48:44,000 --> 00:48:46,160
Und mich hat das damals 
fasziniert, und ich fand das 

1137
00:48:46,160 --> 00:48:49,440
immer noch jetzt auch mit Mitte 
40 geil, wie die an diese Rätsel

1138
00:48:49,440 --> 00:48:51,840
rangehen. 
Es wird ja Rätsel Mysterium 

1139
00:48:51,840 --> 00:48:55,240
simuliert, das ja an sich so 
nicht nicht machbar ist. 

1140
00:48:55,280 --> 00:48:57,920
Aber das gefällt mir, das ist 
auch eine Art von Mystery, dass 

1141
00:48:57,920 --> 00:49:01,720
da irgendwo so ein Kopf sich so 
was Bizarres ausgedacht hat und 

1142
00:49:01,720 --> 00:49:04,320
das verpackte in so ein Rätsel 
und die 3 Jungs sind da und 

1143
00:49:04,320 --> 00:49:07,560
müssen das lösen, einfach eine 
tolle Folge. 3 Fragezeichen zu 

1144
00:49:07,560 --> 00:49:10,480
ihrem besten Plot, einfach ein 
Rätsel, ein Mysterium, dass sie 

1145
00:49:10,480 --> 00:49:13,120
versuchen zu lösen, bisschen 
Horror SG Gegenstände und 

1146
00:49:13,120 --> 00:49:14,880
einfach dieses Große. 
Große, große Rätsel. 

1147
00:49:14,880 --> 00:49:17,920
Was hat es damit auf sich? 
Das ist 3 Fragezeichen für. 

1148
00:49:17,920 --> 00:49:20,880
Mich, das ist wie auf Folge 1 
schon superpapagei, also eine 

1149
00:49:20,920 --> 00:49:23,640
rätselzentrierte Folge, wo es 
wirklich um 5 oder 6 keine 

1150
00:49:23,640 --> 00:49:26,600
Ahnung, einzelne Rätselsprüche 
geht, aber im Wecker korrigiere 

1151
00:49:26,600 --> 00:49:29,200
mich, wird ja nicht jedes Rätsel
so ausbuchstabiert glaube ich 

1152
00:49:29,200 --> 00:49:31,840
oder da gibt es ab und zu mal so
Zeitsprünge und dann sagt Alfred

1153
00:49:31,840 --> 00:49:34,160
Hitchcock so Ah, in der 
Zwischenzeit hatten Bob und 

1154
00:49:34,160 --> 00:49:36,200
Peter entschlüsselt, worum es 
sich beim dritten Rätsel 

1155
00:49:36,200 --> 00:49:39,160
handelte, handelte und weiß ich 
nicht, irgendwie habe ich das 

1156
00:49:39,160 --> 00:49:41,200
Gefühl, jetzt hattest du es aber
eigentlich, aber andererseits, 

1157
00:49:41,200 --> 00:49:43,880
ich find's gar nicht so schlimm,
weil man muss ja nicht alles so.

1158
00:49:43,960 --> 00:49:46,000
So krass ausbuchstabieren, da 
kann man auch mal ein bisschen 

1159
00:49:46,000 --> 00:49:48,680
so springen. 
Warum das da geklappt hat ist, 

1160
00:49:48,680 --> 00:49:52,800
sie haben ja einmal maximal das 
ergründen eines Rätsels 

1161
00:49:52,800 --> 00:49:54,880
dargestellt, du hast das vorhin 
schon erwähnt, das ist dieser 

1162
00:49:54,880 --> 00:49:57,840
gute Schnitt, du musst doch 
nicht live denen zuschauen, wie 

1163
00:49:57,840 --> 00:49:59,880
sie knobeln, das ist wie im 
Rollenspiel, du wirst nicht 

1164
00:49:59,880 --> 00:50:02,920
knobeln, du wirst nicht rumraten
wie der Schalter zu drehen ist 

1165
00:50:02,920 --> 00:50:05,240
oder der Schalter zu legen ist. 
Und was dieses Rätsel da ist, 

1166
00:50:05,240 --> 00:50:08,440
das interessiert niemanden, du 
wirst simulieren, dass wir jetzt

1167
00:50:08,440 --> 00:50:10,320
ein Mysterium lösen, das ist das
Schöne. 

1168
00:50:10,320 --> 00:50:12,560
Wie stellst du da, dass jemand 
denkt oder übernimmt? 

1169
00:50:12,760 --> 00:50:14,760
Das musst du schon teilen. 
Make machen und wenn du es 

1170
00:50:14,760 --> 00:50:16,560
überstrapazierst, wird es albern
oder langweilig. 

1171
00:50:16,640 --> 00:50:18,440
Nein, das geht nicht. 
Deswegen ist es auch immer 

1172
00:50:18,440 --> 00:50:20,800
wichtig. 
Du musst einen Sherlock Holmes 

1173
00:50:20,800 --> 00:50:23,680
Charakter spielen im 
Rollenspiel, du kannst nicht ein

1174
00:50:23,680 --> 00:50:26,400
Detektiv sein, das funktioniert 
nicht, funktioniert nicht so 

1175
00:50:26,400 --> 00:50:28,040
gut, ich glaube, dass es gar 
nicht funktioniert, so ist es 

1176
00:50:28,040 --> 00:50:30,080
auch bei den 3 Fragezeichen und 
auch finde ich es super, sie 

1177
00:50:30,080 --> 00:50:31,880
haben einige Sachen 
rausgeschnitten und 1 haben sie 

1178
00:50:31,880 --> 00:50:34,880
gezeigt und ich weiß was ihr mir
sagen wollt machen wir weil mehr

1179
00:50:34,880 --> 00:50:38,120
wird es auch nicht gebraucht. 
Folge 63 Fußball Gangster, das 

1180
00:50:38,120 --> 00:50:40,560
ist eine von vielen 
Fußballfolgen, die es gibt. 

1181
00:50:40,880 --> 00:50:41,680
Aber das. 
Das war die Erste. 

1182
00:50:41,680 --> 00:50:44,000
Das ist auch vielleicht die 
dümmste Folge, die es gibt. 

1183
00:50:44,000 --> 00:50:46,880
Also der Plot finde ich, der 
sich da auflöst am Ende. 

1184
00:50:46,880 --> 00:50:49,760
Natürlich lässt sich da nicht 
messen mit der absurden Idiotie 

1185
00:50:49,760 --> 00:50:53,920
von so spät 90er folgen, aber in
der Auflösung fällt das so krass

1186
00:50:53,920 --> 00:50:56,720
auseinander, diese Geschichte um
College Fußballspieler, die 

1187
00:50:56,720 --> 00:51:00,400
abgeworben werden von so einer 
mysteriösen Fußballakademie, die

1188
00:51:00,720 --> 00:51:02,800
keiner so richtig kennt. 
Und dann entspinnen sich da so 

1189
00:51:02,800 --> 00:51:06,880
ein total unsinniger Plot, der 
am Ende überhaupt keinen Sinn 

1190
00:51:06,880 --> 00:51:09,840
macht, also auch damals als ich 
11 war, das angehört habe, da 

1191
00:51:09,840 --> 00:51:13,120
fand ich schon komisch, weil. 
Nichts von dieser Verschwörung, 

1192
00:51:13,120 --> 00:51:15,800
von dieser Internationalen, das 
geht ja nicht nach Amerika, also

1193
00:51:15,800 --> 00:51:17,520
die ganze Welt, das steckt mit 
drin, mit dieser 

1194
00:51:17,520 --> 00:51:19,360
Werbeverschwörung, die ist am 
Ende. 

1195
00:51:19,440 --> 00:51:22,080
Oh Gott, Sie wollen die Leute 
trainieren, dass sie Instant 

1196
00:51:22,080 --> 00:51:25,280
Fouls produzieren können. 
Ja, die am Ende drauf rausläuft,

1197
00:51:25,440 --> 00:51:29,520
dass die Werbeeinblendungen in 
Fußballspielen besser platziert 

1198
00:51:29,520 --> 00:51:31,760
werden können. 
Genau, eine weltweite 

1199
00:51:31,760 --> 00:51:33,880
Verschwörung. 100 Tausende 
Menschen müssen da irgendwie 

1200
00:51:33,880 --> 00:51:35,280
beteiligt sein. 
Und wenn einer plappert, dann 

1201
00:51:35,280 --> 00:51:38,880
fliegen alle auf, ja, und der 
Ertrag ist so, also das sind 

1202
00:51:38,880 --> 00:51:41,080
schon so Low Stakes dafür, dass 
du eine weltweite Verschwörung. 

1203
00:51:41,160 --> 00:51:44,480
Zahlung Anzettelst und ein extra
Institut für besondere 

1204
00:51:44,480 --> 00:51:46,640
Fußballspieler aus den Angeln 
hebst, wo völlige 

1205
00:51:46,640 --> 00:51:49,440
Schweigepflicht gilt. 
Das wieso eine Sekte geführt 

1206
00:51:49,440 --> 00:51:52,160
wird und mit Knebelverträgen. 
Ich sehe es nicht irgendwie. 

1207
00:51:52,640 --> 00:51:55,760
Nein i this believe wenn ihr. 
All den Effert einfach in euer 

1208
00:51:55,760 --> 00:51:57,280
Tagesgeschäft stecken würdet 
das? 

1209
00:51:58,240 --> 00:52:00,400
Das böse Firmen. 
Auf dem Tagesgeldkonto legt das 

1210
00:52:00,400 --> 00:52:03,360
Geld einfach auf. 
Ein Tagesgeldkonto macht ein 

1211
00:52:03,360 --> 00:52:06,800
Rentendepot, das stabil läuft. 
0,0001% Zinsen. 

1212
00:52:07,200 --> 00:52:09,720
Halb Risiko, halb 
investitionsfreudig habt ihr 

1213
00:52:09,720 --> 00:52:11,560
mehr davon als von diesem 
Scheiß? 

1214
00:52:11,680 --> 00:52:15,200
3 von 7 vom Risikofaktor? 
Nein, das war schon ziemlicher. 

1215
00:52:15,600 --> 00:52:17,520
Ja, auf jeden Fall. 
Das war so eine Saublöde Folge. 

1216
00:52:17,520 --> 00:52:20,080
Ganz ehrlich, wenn du schon so 
als präpubertärer Jugendlicher 

1217
00:52:20,120 --> 00:52:23,520
denkst, so hä, hä ist das dumm? 
Das ist ein schlechtes Zeichen, 

1218
00:52:23,520 --> 00:52:26,560
gut, das ist so eine frühe Shift
Folge, also wo die wo die Jungs 

1219
00:52:26,560 --> 00:52:29,440
gerade so traditioniert sind zu 
Jugendlichen und alle auf einmal

1220
00:52:29,440 --> 00:52:31,440
Auto fahren und Freundinnen 
haben und da kommt dieses 

1221
00:52:31,440 --> 00:52:34,360
Sportlerding auch mit rein bei 
der Welt es wird jetzt ganz ganz

1222
00:52:34,360 --> 00:52:36,400
stark betont wie sportlich 
peader ist und wie viele 

1223
00:52:36,400 --> 00:52:38,480
Sportlerfreunde das er hat und 
so weiter ja. 

1224
00:52:40,040 --> 00:52:41,720
Das sind nicht gerade die 
Stärken der 3 Fragezeichen. 

1225
00:52:41,720 --> 00:52:44,080
Und wenn da noch so ein völlig 
hirnrissiger Plot dazu kommt, 

1226
00:52:44,320 --> 00:52:46,080
kannst du es als Kuriosum schon 
mal anhören. 

1227
00:52:46,160 --> 00:52:48,680
Aber am liebsten würde ich schon
das Dalor streichen, so als. 

1228
00:52:48,680 --> 00:52:51,280
Kuriosi gibt es ja viel bei den 
3 Fragezeichen. 

1229
00:52:51,360 --> 00:52:54,960
Ja, also ich mache es mir 
leicht, diese Fußballfolgen, die

1230
00:52:54,960 --> 00:52:57,560
kann ich da alle zusammen 
streichen, ja nicht alle 

1231
00:52:57,560 --> 00:53:00,560
streichen, aber die, die können 
schon mit in diesen worst Bucket

1232
00:53:00,560 --> 00:53:02,880
hinein. 
Ja nicht überraschend die Zweite

1233
00:53:02,880 --> 00:53:05,600
die ich damals gehört habe, ganz
komisch vorgeprägt, aber die 

1234
00:53:05,600 --> 00:53:07,520
hatten es glücklicherweise 
irgendwie was für ein Glück ich 

1235
00:53:07,520 --> 00:53:10,320
gehabt habe, es gibt ja mehrere 
gute, aber dass ich ich welche 

1236
00:53:10,320 --> 00:53:12,080
von den guten früher gehört 
habe, das war echt ein 

1237
00:53:12,080 --> 00:53:15,200
Glücksfall, nämlich einfach das 
Gold der Wikinger, eine so 

1238
00:53:15,200 --> 00:53:19,040
unheimliche Folge, die mir 
damals so eingefahren hat, wo um

1239
00:53:19,040 --> 00:53:22,360
Rocky Beach Re anactment 
betrieben wird, die ragnas 

1240
00:53:22,360 --> 00:53:25,000
Songs, die ragnas Songs sind 
alle ragnas Songs, irgendwie 

1241
00:53:25,000 --> 00:53:28,200
alle von Ragnar Abkömmlich. 
Ja, nach 40 Folgen stellt sich 

1242
00:53:28,200 --> 00:53:30,800
raus und ganz Rocky Beach ist 
alles von den ragnas Songs 

1243
00:53:30,800 --> 00:53:32,440
unterwandert. 
Ja, also die Stellen halt 

1244
00:53:32,440 --> 00:53:35,520
einfach nach wie die Wikinger 
hier eingefallen sind, gesiedelt

1245
00:53:35,520 --> 00:53:38,560
haben und sich dann einfach mit 
den Eingeborenen dort gebettelt 

1246
00:53:38,560 --> 00:53:39,920
haben. 
Die re anactment Freunde. 

1247
00:53:40,040 --> 00:53:42,480
Gründe von Rocky Beach teilen 
sich halt auf und es gibt halt 

1248
00:53:42,480 --> 00:53:45,400
welche, die einfach in Kanus 
dann in alter Gewandung halt 

1249
00:53:45,400 --> 00:53:48,600
einfach das Langboot angreifen 
und Langboot sind Wikinger und 

1250
00:53:48,600 --> 00:53:51,120
da spielen die Halt und wollen 
auf eine Insel und da wird 

1251
00:53:51,520 --> 00:53:55,040
einfach campiert und alles und 
das ganze ist so untermalt von 

1252
00:53:55,040 --> 00:53:59,720
Mystery und Klang und Voice 
acting und und Budenzauber, der 

1253
00:53:59,720 --> 00:54:03,120
sich aber vollkommen abgekauft 
hat und das war so unheimlich 

1254
00:54:03,120 --> 00:54:06,040
und gruselig wie die da an 
dieses Mysterium dran gegangen 

1255
00:54:06,040 --> 00:54:08,240
sind und dann wird es immer 
unheimlich und das sind ja auch 

1256
00:54:08,400 --> 00:54:11,000
zweimal 8 re an Act Menschen. 
Sind Erwachsene dabei, die 

1257
00:54:11,000 --> 00:54:13,600
einfach nichts durchschauen und 
sagen, Hey, das ist alles zu 

1258
00:54:13,600 --> 00:54:15,840
unheimlich und das macht uns 
alles keinen Spaß mehr? 

1259
00:54:15,840 --> 00:54:18,320
Wir haben jetzt Angst und wir 
verlassen diese Insel, ich habe 

1260
00:54:18,320 --> 00:54:21,600
das einfach völlig abgekauft als
als 1112 dreizehnjähriger und 

1261
00:54:21,760 --> 00:54:24,400
habe mir super eingefahren, ich 
finde das auch ganz toll 

1262
00:54:24,400 --> 00:54:27,600
aufgezogen, wie schon gesagt, da
ist ein Mysterium und die Leute 

1263
00:54:27,600 --> 00:54:30,560
zweifeln, ob sie noch bei Sinnen
sind, du brauchst einfach diese 

1264
00:54:30,560 --> 00:54:33,240
patenten Jungs, die das Ganze 
irgendwie auflösen und jetzt 

1265
00:54:33,240 --> 00:54:35,120
widerspreche ich mir 
wahrscheinlich, weil da ist ja 

1266
00:54:35,120 --> 00:54:37,600
kein Mysterium dahinter und 
genau genommen gefällt mir das 

1267
00:54:37,600 --> 00:54:39,640
in dieser Folge ganz gut, da 
braucht es einfach Justus, Peter

1268
00:54:39,640 --> 00:54:41,400
und Bob ich. 
Einfach zeigen, nein, Leute, das

1269
00:54:41,400 --> 00:54:43,680
ist Schwindel, die wollen euch 
fertig machen, die wollen euch 

1270
00:54:43,680 --> 00:54:46,960
was vorgaukeln und wir sind aber
diejenigen, die das aufdecken, 

1271
00:54:46,960 --> 00:54:49,360
da hat es mir irgendwie 
gefallen, dass sie das lösen 

1272
00:54:49,360 --> 00:54:51,360
können. 
Beim Realistining hat mir das 

1273
00:54:51,440 --> 00:54:53,600
Saugeil gefallen, jetzt sind wir
noch an meine favorites. 

1274
00:54:53,600 --> 00:54:56,320
An die Folge hatte ich gar keine
Erinnerung beim Realistining. 

1275
00:54:56,320 --> 00:54:58,800
Also die ist mir damals, glaube 
ich, nie in die Finger gefallen.

1276
00:54:58,960 --> 00:55:01,440
Ich muss sagen, so viel vom 
Geheimnis, das es aufzuklären 

1277
00:55:01,440 --> 00:55:02,880
gibt, ist gar nicht hängen 
geblieben. 

1278
00:55:02,880 --> 00:55:05,280
Ich könnte jetzt nicht sagen, 
was der fiese Plan der Ragnas 

1279
00:55:05,280 --> 00:55:08,280
sonst war oder irgendwas von 
einem von denen, der einer war, 

1280
00:55:08,280 --> 00:55:09,640
ja der böse. 
Ja, einer schon, der sollte 

1281
00:55:09,640 --> 00:55:11,560
irgendwie. 
So eine Nummer abziehen. 

1282
00:55:11,560 --> 00:55:13,160
Oder nicht? 
Verbrechen machen, oder? 

1283
00:55:13,160 --> 00:55:15,280
So an dieses Gold, irgendwie an 
dieses Gold irgendwie rankommen,

1284
00:55:15,280 --> 00:55:17,440
das ist so seltsam im 
Hintergrund gewesen, das war gar

1285
00:55:17,480 --> 00:55:18,760
nicht so. 
Interessant, ist auch völlig 

1286
00:55:18,760 --> 00:55:21,720
unspektakulär, weil das sind 
einfach nur Inszenierungen, und 

1287
00:55:21,720 --> 00:55:24,640
da ist keine richtig gut ich. 
Finde diese Idee viel spubier, 

1288
00:55:24,640 --> 00:55:27,720
dass du irgendwie aufwächst nach
40 folgen und plötzlich ist die 

1289
00:55:27,720 --> 00:55:29,720
Kleinstadt, in der du lebst, 
unterwandert von so einer 

1290
00:55:29,720 --> 00:55:33,080
Familie aus aus Schweden. 
An den du überhaupt keine 

1291
00:55:33,080 --> 00:55:34,720
Erinnerung hast. 
Aber plötzlich ist jeder zweite 

1292
00:55:34,720 --> 00:55:37,520
Fall ein Ragnasson. 
Ein rockgebiet Weltenbau gab es 

1293
00:55:37,520 --> 00:55:38,480
ja damals noch nicht zu 
schreiben. 

1294
00:55:38,480 --> 00:55:41,320
Nein, warum weltenbau, wenn du 
episodenhaft bleiben kannst? 

1295
00:55:41,360 --> 00:55:44,560
Ja, komm du noch heim, ja. 
Klar, was mich als Kind verstört

1296
00:55:44,560 --> 00:55:46,640
hat, das war die Folge, der 
tanzende Teufel. 

1297
00:55:46,640 --> 00:55:49,040
Da ist zwar ein lustiger Chinese
drin, der sehr übertrieben 

1298
00:55:49,040 --> 00:55:51,640
spricht, hatten wir vorhin 
schon, aber alles davor und 

1299
00:55:51,640 --> 00:55:55,200
danach ist super Grimm, also 
eigentlich geht es um Beutekunst

1300
00:55:55,200 --> 00:55:58,920
aus China und die Rückführung 
von gestohlenen Kunstwerken, 

1301
00:55:58,960 --> 00:56:02,200
aber dann taucht plötzlich der 
tanzende Teufel auf, ja, das. 

1302
00:56:02,280 --> 00:56:05,040
Das ist einfach so eine in 
Jackfelg gehüllte unheimliche 

1303
00:56:05,040 --> 00:56:08,520
Figur mit LED Augen und so 
weiter und das markante daran 

1304
00:56:08,520 --> 00:56:10,920
ist halt, dass er immer wenn er 
auftritt, dann hat man so eine 

1305
00:56:10,920 --> 00:56:13,760
halbe Sekunde Vorwarnung, dass 
bei Glöckchenklingeln oder so 

1306
00:56:14,080 --> 00:56:16,520
und der taucht auch immer so in 
Rauchwolken unvermittelt auf und

1307
00:56:16,520 --> 00:56:17,840
immer wenn er kommt, dann schaut
er aaaaah. 

1308
00:56:20,120 --> 00:56:24,000
Also übersteuert so totales 
Mikro und brüllt und dann sagt 

1309
00:56:24,000 --> 00:56:26,080
er so ziemlich coole Sprüchlein 
auf. 

1310
00:56:26,320 --> 00:56:28,200
Ehrlich gesagt, er macht aber 
wenig, also er steht immer nur 

1311
00:56:28,200 --> 00:56:30,320
da, sagt die Sprüche auf und 
geht wieder, aber ist so eine 

1312
00:56:30,320 --> 00:56:33,360
unheimliche Erscheinung 
natürlich am Ende auch ein 

1313
00:56:33,360 --> 00:56:36,000
Scooby Doo mit einem Kostüm. 
Ey ich konnte diese Folge nicht 

1314
00:56:36,000 --> 00:56:38,000
hören, wenn ich die in der 
Bücherei in der Auslage gesehen 

1315
00:56:38,000 --> 00:56:40,760
habe, ich muss da an der schnell
vorbeigehen, ich habe ganz lange

1316
00:56:40,760 --> 00:56:42,880
nicht erfahren wie die ausgeht, 
weil weil ich mich so 

1317
00:56:42,880 --> 00:56:45,640
eingeschissen. 
Habe wie das hellgas Bild in 1 

1318
00:56:45,640 --> 00:56:47,240
Komma Wolf 2 bei mir das ich 
überkleben. 

1319
00:56:47,240 --> 00:56:48,280
Muss. 
Aber man kann ja einzelne 

1320
00:56:48,280 --> 00:56:50,040
Stellen nicht abkleben auf der 
Höhe. 

1321
00:56:50,120 --> 00:56:53,560
Spielkassette ja, da hast du ja 
gut vorspulen, das geht auch 

1322
00:56:53,560 --> 00:56:55,680
schlecht, ich kann leiser 
machen, ich glaube, so bin ich 

1323
00:56:55,680 --> 00:56:58,400
der Sache der Begegnung, aber 
das war maximal einprägsam. 

1324
00:56:58,400 --> 00:57:01,120
Also die Folge an sich, also der
Plot, der ist nicht so stark in 

1325
00:57:01,120 --> 00:57:03,760
der Rückschau, aber immer noch 
jeder einzelne Auftritt von 

1326
00:57:03,760 --> 00:57:06,080
diesem tanzenden Teufel, also 
der kann einen heute noch kalt 

1327
00:57:06,080 --> 00:57:08,520
erwischen ohne dieses Jump Scare
Level, dass sie später 

1328
00:57:08,520 --> 00:57:10,480
erreichen, einfach dadurch, dass
jemand eine Tür zu schnell 

1329
00:57:10,480 --> 00:57:14,720
aufmacht, was so Wow Peter, Du 
stehst ja neben mir. 

1330
00:57:14,880 --> 00:57:16,520
Da fällt mir jetzt gerade was 
ein, weil wir jetzt wieder übers

1331
00:57:16,560 --> 00:57:19,040
Voice Action sprechen. 
Ich sag mal zu den eher 

1332
00:57:19,040 --> 00:57:21,600
schlechteren Folgen, aber 
unendlich einprägsam. 

1333
00:57:21,600 --> 00:57:24,320
Es ist die Folge späte Rache, 
die habe ich noch beim 

1334
00:57:24,320 --> 00:57:26,280
Realistining gehört. 
Ah, du hast aber auch mit den 

1335
00:57:26,280 --> 00:57:28,000
Psychofolgen. 
Ey, fuck it. 

1336
00:57:28,320 --> 00:57:32,120
Also Wahnsinn, wo Peter am 
Anfang nach einem 

1337
00:57:32,120 --> 00:57:34,840
Diskothekenbesuch trennt, er 
sich dann also, sie trennt sich 

1338
00:57:34,840 --> 00:57:36,560
nicht von seiner Freundin, aber 
sie trennen sich und gehen beide

1339
00:57:36,560 --> 00:57:38,800
jeweils nach Hause und er fährt 
nach Hause und dann ist in 

1340
00:57:38,800 --> 00:57:43,040
seinem Auto aber jemand auf der 
Rücksitzbank und dann wird Peter

1341
00:57:43,040 --> 00:57:46,360
einfach ja die Kids. 
Viel zu realistisch. 

1342
00:57:46,400 --> 00:57:48,840
Ja, wirklich. 
Also diese diese Szene, die war 

1343
00:57:48,840 --> 00:57:52,480
so unmenschlich gevoice acted, 
du weißt nicht, bringt er den 

1344
00:57:52,480 --> 00:57:54,480
jetzt um? 
Als die Szene vorbei war, dachte

1345
00:57:54,480 --> 00:57:56,800
ich kurz, hey, sie ist Pete 
jetzt tot. 

1346
00:57:57,200 --> 00:57:59,520
Umgebracht oder missbraucht oder
sonst etwas? 

1347
00:57:59,680 --> 00:58:02,400
Hey, das wird Hochgedreht. 
Ganz schlimme Implikationen gibt

1348
00:58:02,400 --> 00:58:04,560
es einem so mit weil, die führen
ja dann so ein Gespräch und so 

1349
00:58:04,800 --> 00:58:07,080
oder so ein ganz ruhiger Mensch,
der da hinten sitzt, aber eben 

1350
00:58:07,080 --> 00:58:09,280
so Anweisungen gibt. 
So ein Hannibal Lektor Typ fahr 

1351
00:58:09,280 --> 00:58:12,880
mal hier die Straße lang, aber 
die Straße führt in den Walzer, 

1352
00:58:12,880 --> 00:58:16,320
Fahr die Straße lang und wenn 
ich es nicht mache, du wirst es 

1353
00:58:16,320 --> 00:58:18,240
machen. 
Oh Alter, wo bin ich da 

1354
00:58:18,240 --> 00:58:20,640
reingerannt mein Gott, er bringt
ihn gerade zur zweiten Crime 

1355
00:58:20,640 --> 00:58:21,760
Scene. 
Ja, das ist nie ein gutes 

1356
00:58:21,760 --> 00:58:23,440
Zeichen. 
Ja dann ist Peter einfach mal 

1357
00:58:23,600 --> 00:58:27,000
weg für 50 Minuten ja und das 
ist die Folge sucht Peter Wir 

1358
00:58:27,000 --> 00:58:29,200
müssen Peter ausfindig machen 
wer hat ihn? 

1359
00:58:29,200 --> 00:58:31,120
Der Beginn ist nachhaltig, 
verstörend, ja. 

1360
00:58:31,120 --> 00:58:33,920
Lebt Peter noch? 
Das war meine Frage. 

1361
00:58:34,000 --> 00:58:36,360
Meldet sich ja auch keiner. 
Und dann kommt dann einfach so 

1362
00:58:36,360 --> 00:58:38,880
eine Folge, die ist dann 
beliebig und es wird am Ende 

1363
00:58:38,960 --> 00:58:43,000
auch absurd aufgelöst, weil 
einfach Peter ist anruft und 

1364
00:58:43,000 --> 00:58:45,400
sagt. 
Hey, ich bin wieder da und alle 

1365
00:58:45,400 --> 00:58:47,360
lachen und alle freuen sich und 
irgendwie es. 

1366
00:58:47,360 --> 00:58:50,720
War schon ne Scheiß Folge. 
Was war zwischen Peter wird 

1367
00:58:50,720 --> 00:58:53,640
gefoltert, umgebracht und 
aufgegessen und hoffentlich in 

1368
00:58:53,640 --> 00:58:57,160
dieser Reihenfolge 50 Minuten 
später wird dann irgendwie 

1369
00:58:57,160 --> 00:58:59,440
draus, hey, ich bin wieder da 
und alle können lachen nein, 

1370
00:58:59,680 --> 00:59:02,320
sorry, da kommt der nicht durch 
bei mir, aber das ist trotzdem 

1371
00:59:02,320 --> 00:59:04,320
eine bemerkenswerte. 
Folge unerklärt auch einfach. 

1372
00:59:04,320 --> 00:59:07,200
Die haben aber auch wieder so 
krass taub gegenüber so 

1373
00:59:07,200 --> 00:59:10,240
Tonalität, also überhaupt nicht 
irgendwie auf Linien mit 

1374
00:59:10,240 --> 00:59:13,200
irgendwelchen etablierten 
Figuren oder oder auch innerhalb

1375
00:59:13,200 --> 00:59:14,280
der Folge. 
Ziemlich konsistent. 

1376
00:59:14,280 --> 00:59:16,800
Da wird es ständig gesprungen 
zwischen total albern und lustig

1377
00:59:16,800 --> 00:59:19,520
und zu solchen komischen, viel 
zu ernsten Szenen. 

1378
00:59:19,520 --> 00:59:22,200
Und da drückt natürlich das 
Voice Acting auf die Tube und da

1379
00:59:22,200 --> 00:59:25,120
sind schon gute Stimmen dabei. 
Ja, die spielen halt auch zu gut

1380
00:59:25,120 --> 00:59:26,800
für sowas. 
Ja den kaufst du das auch, die. 

1381
00:59:26,800 --> 00:59:30,000
Haben jahrelange Erfahrungen das
das zu machen und dann ach. 

1382
00:59:30,280 --> 00:59:32,080
Du hast mal gesagt, vielleicht 
ist es so, dass die einfach ihre

1383
00:59:32,080 --> 00:59:34,360
Texte bekommen und das dann 
einsprechen und vielleicht ist 

1384
00:59:34,360 --> 00:59:36,960
das, was mir an Master of Chess 
so gefallen hat, weil dann, wenn

1385
00:59:36,960 --> 00:59:39,560
sie gemeinsam auf der Bühne 
stehen, dann interagieren sie ja

1386
00:59:39,560 --> 00:59:41,440
miteinander, und das klingt viel
besser. 

1387
00:59:41,440 --> 00:59:43,120
Das klingt viel besser und ich 
glaube, das machen Sie im 

1388
00:59:43,120 --> 00:59:45,560
Tonstudio nicht daran krepiert 
manchmal einfach auch so eine 

1389
00:59:45,560 --> 00:59:48,280
Szene wie in Spielen, wo die 
Synchro einfach nicht super gut 

1390
00:59:48,280 --> 00:59:50,400
zusammenarbeitet und sagt, so, 
Hey, ihr füttert gerade keinen 

1391
00:59:50,400 --> 00:59:53,040
Dialog, sondern das ist 
irgendwie, du nimmst deins auf 

1392
00:59:53,040 --> 00:59:55,120
und du nimmst deins auf, das 
kommt irgendwie nicht ganz an, 

1393
00:59:55,120 --> 00:59:58,080
ja, piete geht es gut, er ist 
nicht ermordet worden, das ist 

1394
00:59:58,080 --> 01:00:01,440
ganz wichtig, die Folge könnte. 
Die dabei ermordet worden sein, 

1395
01:00:01,520 --> 01:00:02,800
das wäre jetzt gar nicht schlimm
gewesen. 

1396
01:00:02,840 --> 01:00:04,960
Mach ich jetzt Schluss mit noch 
einer Empfehlung, weil ich mag 

1397
01:00:04,960 --> 01:00:06,960
mir nur Scheiß folgen nennen, 
weil das wären auch immer die 

1398
01:00:06,960 --> 01:00:09,360
späten vor allem ich glaube, ich
habe da schon ausführlich 

1399
01:00:09,360 --> 01:00:11,400
dargelegt, warum die später dann
ein bisschen schlechter werden 

1400
01:00:11,400 --> 01:00:14,960
als die als die Klassiker und. 
Ich möchte 2024 mit einer high 

1401
01:00:14,960 --> 01:00:17,760
Note beenden und nicht mit nicht
mit schlechten Folgen. 

1402
01:00:17,760 --> 01:00:19,400
Ah. 
Deswegen stellt uns christl 

1403
01:00:19,400 --> 01:00:21,160
jetzt auch die ganze Zeit schon 
so Sektstamperl her. 

1404
01:00:21,160 --> 01:00:22,640
Bevor. 
Wir gar nicht Hinterhergehen 

1405
01:00:22,800 --> 01:00:24,960
angestoßen wird das Mitternacht.
Ja, ja, aber wir können ja 

1406
01:00:24,960 --> 01:00:26,240
vorher schon ein bisschen warm 
trinken. 

1407
01:00:26,240 --> 01:00:28,960
Der Sekt im Weißbrer Haus ist 
nichts ordinäres, eigentlich 

1408
01:00:28,960 --> 01:00:30,200
Südtiroler Bauernfeind. 
Ja. 

1409
01:00:30,320 --> 01:00:33,160
Ja, es ist kein Wurstwasser. 2 
Mark und 0,50€ im Alten. 

1410
01:00:33,160 --> 01:00:34,720
Weißt du noch, worum es im 
Zauberspiegel ging? 

1411
01:00:34,720 --> 01:00:37,080
Nein, völlig vergessen, 
eigentlich ist es egal, weil es 

1412
01:00:37,080 --> 01:00:39,040
geht nur um diesen super 
unheimlichen Spiegel, der bei 

1413
01:00:39,040 --> 01:00:42,120
dieser alten Kunstsammlerin da 
rumsteht und den dann aber 

1414
01:00:42,120 --> 01:00:44,240
irgendwie verschiedene Parteien 
haben wollen, aber sie will ihn 

1415
01:00:44,240 --> 01:00:46,640
nicht hergeben und dann wird 
halt so ein Spuk im Spiegel 

1416
01:00:46,640 --> 01:00:49,360
inszeniert und dem geben sie 
nach, der wird stimmungsvoll 

1417
01:00:49,360 --> 01:00:51,600
umgesetzt, also da erscheint 
dann auch der Magier, den der 

1418
01:00:51,600 --> 01:00:54,760
Spiegel einst gerade Magda drin 
und er ist am Schluss in diesen 

1419
01:00:54,760 --> 01:00:57,640
Spiegel gegangen, Gott das. 
Fällt mir jetzt schon Magier und

1420
01:00:57,640 --> 01:00:59,560
Spiegel dieser. 
Spanische Zauberer, der da in 

1421
01:00:59,560 --> 01:01:01,920
den Spiegel ging, der. 
Und ins Reich der Erdgeister 

1422
01:01:01,920 --> 01:01:03,760
einging und aus dem Spiegel 
blickt. 

1423
01:01:03,760 --> 01:01:06,960
Nachts, das war schon spooky. 
Der hat 2 Abenteuer draußen. 

1424
01:01:06,960 --> 01:01:09,920
Aber da waren sie so furchtlos. 
Kein Vergleich zu neuen Folgen, 

1425
01:01:10,000 --> 01:01:12,400
wo sie dann sagen will, es ist 
schon 04:00 Uhr nachmittags in 4

1426
01:01:12,400 --> 01:01:14,120
Stunden wird's dunkel, sollten 
wir wirklich noch draußen. 

1427
01:01:14,960 --> 01:01:16,800
Sein, denn sie legen sich mit 
den Erdgeistern auf. 

1428
01:01:16,960 --> 01:01:20,480
Ja, dann kommt ne Gestalt aus 
dem Spiegel und da rennen sie 

1429
01:01:20,480 --> 01:01:21,680
dir einfach nach und schlagen 
sich hoch. 

1430
01:01:21,680 --> 01:01:24,080
Ja, also. 
Die scheißen sich da nix, das 

1431
01:01:24,080 --> 01:01:25,600
wäre entsprechenden Folgen 
undenkbar. 

1432
01:01:25,600 --> 01:01:27,080
Am Ende stellt sich das 
natürlich als raffinierte 

1433
01:01:27,080 --> 01:01:29,640
Täuschung raus und da kommen 
noch politische Intrigen mit 

1434
01:01:29,640 --> 01:01:33,040
einem fremden Land und der 
Thronfolge zu Tage, ja, da wird 

1435
01:01:33,040 --> 01:01:34,880
es ein bisschen viel ehrlich 
gesagt am Schluss das. 

1436
01:01:34,880 --> 01:01:37,560
Spanische Königshaus muss 
restauriert werden einfach zum. 

1437
01:01:37,560 --> 01:01:39,760
Fantasieland, keine Ahnung wo es
einen Putsch gab und da ist 

1438
01:01:39,760 --> 01:01:43,440
irgendein Beweis im Spiegel, 
dass der Thronfolger, Ach ich 

1439
01:01:43,440 --> 01:01:45,520
weiß es nicht. 
Du. 

1440
01:01:45,640 --> 01:01:46,600
Durch die Decke. 
Da wird jetzt. 

1441
01:01:46,600 --> 01:01:48,720
Ein bisschen viel ehrlich gesagt
und die Auflösung kommt ja auch 

1442
01:01:48,720 --> 01:01:50,560
immer in den letzten eineinhalb 
Minuten, da musst du schon gut 

1443
01:01:50,560 --> 01:01:52,880
aufpassen. 
Irgendwann sagt Bob dann auch 

1444
01:01:52,880 --> 01:01:55,040
immer, also ganz klassisch so 
hä, aber das hab ich jetzt noch 

1445
01:01:55,040 --> 01:01:57,400
nicht ganz verstanden und dann 
gibt's den zweiten Teil der 

1446
01:01:57,400 --> 01:01:59,200
Auflösung. 
Moment, dann erklären wir es 

1447
01:01:59,200 --> 01:02:01,800
noch weiter. 
Bob, Gott segne dein Herz, der 

1448
01:02:01,800 --> 01:02:03,680
ist auch irgendwie am Schluss, 
der wird auch gefühlt immer 

1449
01:02:03,680 --> 01:02:05,520
zynischer, aber ich glaub das zu
sprechen, das ist gar nicht die 

1450
01:02:05,520 --> 01:02:06,840
Rolle. 
Ey komm, wenn du Edward Norton 

1451
01:02:06,840 --> 01:02:09,840
und Ethan Hawk die ganze Zeit 
bist um die Zeit rum 90 auf 2000

1452
01:02:09,840 --> 01:02:12,360
hat der auch mal Fight Club 
eingesprochen, also der kann 

1453
01:02:12,360 --> 01:02:14,400
doch auch nicht seine Rollen 
wegdenken, die er eingenommen 

1454
01:02:14,400 --> 01:02:16,640
hat, das. 
Nimmt doch immer was ein. 

1455
01:02:16,640 --> 01:02:18,880
Da spielt er sich doch damit ja 
gerade so zum Abschluss Gag 

1456
01:02:18,880 --> 01:02:20,880
immer am Schluss, da übertreiben
wir alle krass, immer beim 

1457
01:02:20,880 --> 01:02:23,280
Lachen, aber ich find Bob 
eskaliert immer besonders am 

1458
01:02:23,280 --> 01:02:27,720
Ende, also so ab Folge 30 oder 
so, dass er hohohohohaha 

1459
01:02:27,720 --> 01:02:29,760
vielleicht haben sie überhaupt 
keinen Bock mehr gehabt am 

1460
01:02:29,760 --> 01:02:31,840
Schluss ja oder wo sie einfach 
blueper reingenommen haben, 

1461
01:02:31,840 --> 01:02:34,000
keine Ahnung was können wir 
durch den Schneideraum 

1462
01:02:34,000 --> 01:02:35,320
schmuggeln, ohne dass es jemand 
merkt? 

1463
01:02:35,320 --> 01:02:37,760
Du bringst gerade dem Publikum 
deine völlige Missachtung zum 

1464
01:02:37,760 --> 01:02:40,400
Ausdruck. 
Aber es ist okay wir hören das, 

1465
01:02:40,400 --> 01:02:41,760
wir sind. 
Gute Zuschüsse ja, was für ein 

1466
01:02:41,760 --> 01:02:43,000
Scheiß. 
Ich kann reinsprechen. 

1467
01:02:43,200 --> 01:02:46,240
Ich bin Charakterdarsteller. 
Ich nehme das Geld, aber dafür 

1468
01:02:46,240 --> 01:02:49,200
habe ich nicht Schauspielerei 
studiert, 8 Jahre. 

1469
01:02:49,200 --> 01:02:51,040
Ich war 16 Jahre auf der 
Akademie. 

1470
01:02:51,200 --> 01:02:53,320
Und jetzt muss ich scheiß Bob 
Andrews einsprechen. 

1471
01:02:53,320 --> 01:02:56,680
Nein, glaube ich gar nicht, hey.
Ich könnte mit dir bis 2025 und 

1472
01:02:56,680 --> 01:02:58,360
drüber hinaus noch über 3 
Fragezeichen reden. 

1473
01:02:58,360 --> 01:02:59,920
Aber vielleicht wollen wir noch 
mal einen Talk, wenn wir noch 

1474
01:02:59,920 --> 01:03:01,240
mal jeder 100 folgen könnte, 
oder? 

1475
01:03:01,240 --> 01:03:03,120
Jetzt sprichst du das an, du. 
Ich weiß nicht, ob ich 

1476
01:03:03,120 --> 01:03:04,920
weitermachen kann. 
Ich bin jetzt Mitte 80 und ich 

1477
01:03:04,920 --> 01:03:07,920
schon seit 23 wochen, ich glaube
ich brauche eine lange Pause. 

1478
01:03:08,400 --> 01:03:09,920
Ja, wurscht, dann erzähle ich da
einfach davon. 

1479
01:03:09,920 --> 01:03:12,400
Bin ich doch, ja, machen. 
Wir das so, dann erzählst du mir

1480
01:03:12,400 --> 01:03:14,120
einfach wieder. 3. 
Fragezeichen weitergeht. 

1481
01:03:14,120 --> 01:03:15,640
Mein Gott, du machst das 
vielleicht auf so eine subtide 

1482
01:03:15,640 --> 01:03:18,480
Art und Weise, dass plötzlich 
ich wieder in einem Bulimieakt 

1483
01:03:18,560 --> 01:03:21,120
Nachhole und einfach alles 
ratatan nachhöre. 

1484
01:03:21,120 --> 01:03:23,280
Aber jetzt kommt erst mal der 
Leberkast Nachschub der 

1485
01:03:23,280 --> 01:03:25,000
Leberkast auch Christel. 
Christel. 

1486
01:03:25,360 --> 01:03:27,280
Ach, du bist der Leberkast. 
Vielen Dank, du bleibst uns 

1487
01:03:27,280 --> 01:03:29,360
erhalten, auch im Neuen. 
Genau bringst du uns doch bitte 

1488
01:03:29,360 --> 01:03:31,600
2 normale Weizen. 
Dann habe ich aber eine 

1489
01:03:31,600 --> 01:03:34,040
kritische Frage an dich. 
Mein Freund ja okay stell du 

1490
01:03:34,040 --> 01:03:36,280
eine kritische Frage, weil ich 
muss da noch aufgreifen, was du 

1491
01:03:36,280 --> 01:03:38,480
gerade gesagt hast, nämlich 
dieses Inception mäßige 

1492
01:03:38,800 --> 01:03:40,960
Reinmobben in irgendwelche 
Sachen, das kann ja nicht nur 

1493
01:03:40,960 --> 01:03:43,120
ich, das hast ja du schon auch 
drauf, weil ich weiß gar nicht 

1494
01:03:43,120 --> 01:03:46,000
wie oft du mir erzählt hast, 
dass Dragon Age 21 deiner 

1495
01:03:46,000 --> 01:03:48,800
liebsten PC Spiele ist. 
Ja, das ist jetzt auch das 

1496
01:03:48,800 --> 01:03:50,640
mündet der herrliche meine 
kritische Frage an dich. 

1497
01:03:50,640 --> 01:03:53,200
Ich habe vor kurzem mehr 
gesehen, Bluebo spielt Dragon 

1498
01:03:53,200 --> 01:03:56,320
Age 2, Steam verrät mir das ja 
und jetzt bin ich natürlich 

1499
01:03:56,400 --> 01:03:58,280
brennend interessiert pro Tipp 
Blue. 

1500
01:03:58,400 --> 01:04:01,680
Wo ich sehe, dass du auf Steam 
gerade die Dragon Age 2 spielst,

1501
01:04:01,680 --> 01:04:04,720
werden wir online zocken. 
Also von daher, nichts ist 

1502
01:04:04,720 --> 01:04:06,440
verborgen, ich habe ja nur schon
meinen Charakter gebaut. 

1503
01:04:06,480 --> 01:04:09,120
Ne, das ist ultra spannend, weil
mit weder Statistik oder 

1504
01:04:09,120 --> 01:04:11,440
verfolge ich die Medien, aber 
was ich so mitbekommen habe, 

1505
01:04:11,440 --> 01:04:14,440
dass das ja so ein Entfort 
terrible ist und dass irgendwie 

1506
01:04:14,440 --> 01:04:19,440
Dragon Age 2 ganz wenig gemocht 
wird von Menschen und viel 

1507
01:04:19,440 --> 01:04:21,680
verriss da ist. 
Da gab es vor kurzem ein Update,

1508
01:04:21,680 --> 01:04:24,320
was das alles am schlimmsten 
wahrgenommene Dragon Age angeht.

1509
01:04:24,400 --> 01:04:26,560
Ja, faszinierend. 
Du weißt was, das ist mir alles 

1510
01:04:26,560 --> 01:04:28,280
völlig wumpe, weil wie du schon 
richtig sagst. 

1511
01:04:28,560 --> 01:04:33,760
Ich habe eine große Liebe für 
Dragon Age 2, muss aber sagen, 

1512
01:04:33,840 --> 01:04:36,560
ich habe auch zweimal ansetzen 
müssen, also zweimal vergeblich 

1513
01:04:36,560 --> 01:04:38,760
ansetzen müssen. 
Was hat mir ein Freund schon mal

1514
01:04:38,760 --> 01:04:41,200
gesagt, vielleicht ein Kriterium
dafür ist, dass es gar nicht so 

1515
01:04:41,200 --> 01:04:44,120
geil sein kann, das lass ich 
aber nicht zählen, weil das ist 

1516
01:04:44,120 --> 01:04:46,480
mir bei verschiedenen Spielen so
gegangen, einfach wenn die Zeit 

1517
01:04:46,480 --> 01:04:48,920
einfach was anderes bereithält, 
dann kommst du auch mal wieder 

1518
01:04:48,920 --> 01:04:51,680
weg von so einem Ding, dass dich
60 Stunden beschäftigen kann du.

1519
01:04:51,760 --> 01:04:53,840
Musst viele, viele Sachen 
mehrfach ansetzen, wenn man es 

1520
01:04:53,840 --> 01:04:56,880
gar nicht fühlt. 
Genau so schieß los, weil du 

1521
01:04:56,880 --> 01:04:58,280
kannst nicht keine Meinung 
haben. 

1522
01:04:58,360 --> 01:05:00,480
Haben nach wieviel 56 Stunden 
Dragon age 2. 

1523
01:05:00,560 --> 01:05:02,440
Ja ich bin da ganz fresh drin, 
ich kann da gar nicht so viel 

1524
01:05:02,440 --> 01:05:04,640
drüber sagen, also die ersten 5 
Stunden, das hab ich auch raus, 

1525
01:05:04,640 --> 01:05:06,920
aber dieser primacy Effekt was 
sind die ersten Stunden müssen 

1526
01:05:06,920 --> 01:05:09,520
die besten sein, das wissen ja 
kurz Einordnung also ich ich 

1527
01:05:09,520 --> 01:05:12,080
komm relativ frisch aus dem 
Replay von. 

1528
01:05:12,520 --> 01:05:15,320
Dragon Age 1 mit allen Add ons 
das war ein bisschen anstrengend

1529
01:05:15,320 --> 01:05:17,200
zum Schluss, aber darum soll es 
jetzt gar nicht gehen. 

1530
01:05:17,200 --> 01:05:19,000
Hast wohl. 
Gepriesene Dragon Age an. 

1531
01:05:19,040 --> 01:05:21,200
Vor allem die Erweiterungen, die
waren sehr wechselhaft in der 

1532
01:05:21,200 --> 01:05:22,800
Qualität. 
Eine habe ich nicht beendet, 

1533
01:05:22,800 --> 01:05:25,480
weil das absurd schwer war, 
nein, nein, wirklich, das ist 

1534
01:05:25,480 --> 01:05:28,400
lächerlich, da habe ich online 
auch nachgeschaut, da haben 

1535
01:05:28,400 --> 01:05:30,560
Leute Wochen in das Lebens 
investiert, um Bilds zu 

1536
01:05:30,560 --> 01:05:32,840
ersinnen, die das möglich 
machen, und du musst deinen 

1537
01:05:32,840 --> 01:05:35,760
ganzen Durchlauf von Dragon Age 
Plus allen anderen Expansions 

1538
01:05:35,760 --> 01:05:38,520
drauf dimmen, diese eine 
theoretisch schaffen zu können. 

1539
01:05:38,800 --> 01:05:41,280
Alter Schwede, du, ich glaube, 
dass ich die gar nicht parat 

1540
01:05:41,280 --> 01:05:42,440
habe, aber ist ja vollkommen 
egal. 

1541
01:05:42,560 --> 01:05:43,920
Weil das ist für mich auch so in
der Zeit. 

1542
01:05:43,920 --> 01:05:46,640
Verhaftet, aber nur kurz, so als
Beispiel so n Random Dark Spawn 

1543
01:05:46,640 --> 01:05:49,760
Gegner die Du im Tutorial von 
Dragon Age 1 zu sagen wir mal 

1544
01:05:49,840 --> 01:05:52,800
Dutzenden triffst und Umhaust 
auf Level 1, der hat meine High 

1545
01:05:52,800 --> 01:05:55,760
Level Party gefinisht. 
Einer einer von denen meiner 

1546
01:05:55,760 --> 01:05:57,760
Level 60 Gruppe oder so. 
Und dann dachte ich so okay. 

1547
01:05:57,840 --> 01:05:59,840
Okay ich verstehe, ich nehme 
diesen DLC nicht. 

1548
01:05:59,840 --> 01:06:01,760
An danke, dass er in der 
Ultimate Edition drin war, aber 

1549
01:06:01,760 --> 01:06:02,480
den lasse. 
Ich sehr schön. 

1550
01:06:02,480 --> 01:06:04,480
Ich schicke ihn postwendend 
zurück und Spiel lieber Dragon 

1551
01:06:04,480 --> 01:06:05,880
Age 2 ich. 
Wollte eigentlich nur kurz da 

1552
01:06:05,880 --> 01:06:08,360
festhalten, dass meine 
Erinnerung noch recht frisch ist

1553
01:06:08,360 --> 01:06:11,120
an den Vorgänger und ich komme 
unmittelbar aus dem Play von 

1554
01:06:11,120 --> 01:06:13,520
Baldur skate 2. 
Ich habe den biowerk Katalog 

1555
01:06:13,520 --> 01:06:16,760
gerade so also. 
Dragon Age Origins und Baldur 

1556
01:06:16,760 --> 01:06:20,560
Skate 2 und jetzt gehst du in 
Dragon Age 2, also ob das nicht 

1557
01:06:20,560 --> 01:06:22,800
einfach nur ein Desaster 
bedeuten kann, also. 

1558
01:06:22,800 --> 01:06:24,560
Ja, vor ein paar Monaten habe 
ich noch Mass Effect 3. 2 

1559
01:06:24,720 --> 01:06:25,680
beendet. 
Das ist das erste. 

1560
01:06:25,680 --> 01:06:27,160
Mal. 
Ja gut, also 3 ganz schöne 

1561
01:06:27,160 --> 01:06:29,280
Messlatten muss ich sagen für 
Dragon Age 2 aber. 

1562
01:06:29,360 --> 01:06:31,520
Kann noch nichts Schlechtes. 
Also ich kann schon, ich kann 

1563
01:06:31,520 --> 01:06:32,760
immer was Schlechtes über Sachen
sagen. 

1564
01:06:32,760 --> 01:06:34,360
Ja, also kein Scheiß. 
Ich bin immer was Schlechtes. 

1565
01:06:34,400 --> 01:06:36,800
Ich bin ganz schön begeistert 
aktuell noch, also kann sich 

1566
01:06:36,960 --> 01:06:38,880
natürlich jederzeit ändern. 
Ich habe natürlich auch diesen 

1567
01:06:38,880 --> 01:06:41,960
ganzen Bass mitbekommen, als es 
rauskam, waren 2011 oder so, ja 

1568
01:06:41,960 --> 01:06:44,640
und und danach halt auch, dass 
es halt das schwarze Schaft der 

1569
01:06:44,640 --> 01:06:47,160
Serie ist. 
Und wenn Leute so gefragt 

1570
01:06:47,160 --> 01:06:50,320
werden, dann dann wird so 
gelacht und gesagt, Dragon Age 2

1571
01:06:50,320 --> 01:06:52,960
ja genau, ja und dann dachte ich
schon, Mann, das muss ja Scheiße

1572
01:06:52,960 --> 01:06:54,360
sein, da habe ich so 
reingespielt und ich. 

1573
01:06:54,480 --> 01:06:57,360
Erstmal hat sich es komplett 
angefühlt wie Teil 1, also 100% 

1574
01:06:57,360 --> 01:07:00,520
ja gut, kampfsysteme regeln und 
sowas alles gestreamlinen und 

1575
01:07:00,520 --> 01:07:02,160
vereinfacht. 
Also das hat sich angefühlt wie 

1576
01:07:02,160 --> 01:07:04,400
der Sprung von Mass Effect 1 auf
2. 

1577
01:07:04,480 --> 01:07:07,280
Also also ganz klar erkennbar. 
Ja, genau, weil sie genau was 

1578
01:07:07,280 --> 01:07:08,520
ähnliches machen. 
Finde ich nicht. 

1579
01:07:08,520 --> 01:07:11,240
Gestreamline teilt, oder das war
ja auch im Mass Effect 2 nichts 

1580
01:07:11,240 --> 01:07:12,560
schlechtes per se. 
Das hat es ein bisschen 

1581
01:07:12,560 --> 01:07:13,920
einfacher gemacht, aber nicht 
schlechter. 

1582
01:07:13,920 --> 01:07:16,720
Dragon Age 2 wirft dann auch so 
viele Systeme über Bord, also 

1583
01:07:16,720 --> 01:07:19,760
macht die Charakterbilds viel 
einfacher und reduziert die 

1584
01:07:19,760 --> 01:07:22,680
ganzen Fertigkeiten die es gibt.
Hey, aber ich sag dir mal 1 in 

1585
01:07:22,680 --> 01:07:25,840
Dragon Age 1 habe ich bei keinem
meiner Playfoods am Ende noch 

1586
01:07:25,840 --> 01:07:27,400
gewusst, was meine Fähigkeiten 
überhaupt machen. 

1587
01:07:27,760 --> 01:07:30,440
Ja, ich hatte so viele, ich 
hatte irgendwie 80 Fähigkeiten, 

1588
01:07:30,440 --> 01:07:32,880
ich habe random Punkte noch 
irgendwo reingesteckt, weil 

1589
01:07:32,880 --> 01:07:35,120
überhaupt nicht mehr mir klar 
war, wie die jetzt genau 

1590
01:07:35,120 --> 01:07:37,200
miteinander interagieren, welche
da jetzt effizienter ist. 

1591
01:07:37,280 --> 01:07:40,480
Hey, es war so viel zu lesen, 
ich hatte Fertigkeitentext und 

1592
01:07:40,480 --> 01:07:42,400
es ging ja sowieso, wenn ich 
jetzt einfach am Gegner klicke, 

1593
01:07:42,400 --> 01:07:44,520
dann habe ich ihn tot, gut passt
schon und ich habe die gleichen 

1594
01:07:44,520 --> 01:07:46,480
Fähigkeiten benutzt wie am 
Anfang des Spiels noch, ich 

1595
01:07:46,480 --> 01:07:49,120
wusste nicht was was macht, 
einfach weil ich so erschlagen 

1596
01:07:49,120 --> 01:07:50,360
war. 
Gut, das kann sein, dass das 

1597
01:07:50,360 --> 01:07:52,240
Leute die da so erleben die. 
Mit dem Spiel verbringen und 

1598
01:07:52,240 --> 01:07:54,840
dann 9000 effiziente Bilder 
jetzt mehr aufsagen können, das 

1599
01:07:54,840 --> 01:07:56,840
ist cool, aber das brauche ich 
nicht und deswegen bin ich mit 

1600
01:07:56,840 --> 01:07:59,760
der sehr verschlankten 
Regelfülle von Teil 2 echt. 

1601
01:07:59,760 --> 01:08:01,640
Zufrieden? 
Also ich glaube, dass das einer 

1602
01:08:01,640 --> 01:08:05,680
der Punkte ist oder meine Liebe 
in Richtung Dragon Age 2 fließt,

1603
01:08:05,680 --> 01:08:07,120
wie auch in Richtung Mass Effect
2. 

1604
01:08:07,120 --> 01:08:09,920
Man kann natürlich jetzt darüber
streiten, es gibt nicht die Art 

1605
01:08:09,920 --> 01:08:12,520
ein Rollenspiel zu spielen und 
auch der Begriff ist weit 

1606
01:08:12,520 --> 01:08:14,320
dehnbar. 
Ich bin der Meinung, diese 

1607
01:08:14,320 --> 01:08:17,600
Bioware trilogien, also Dragon 
Age und Mass Effect, also ich 

1608
01:08:17,600 --> 01:08:19,520
nenne es jetzt mal beide 
trilogien, weil ich habe sie als

1609
01:08:19,520 --> 01:08:21,279
Trilogie wahrgenommen, jeweils 
die 4 Teile des. 

1610
01:08:21,399 --> 01:08:24,200
Und alles weitere fehlt mir. 
Die bestechen nicht dadurch, 

1611
01:08:24,200 --> 01:08:26,840
dass du irgendwie der Gamer sein
musst und dass du kompetitiv 

1612
01:08:26,840 --> 01:08:29,359
spielen musst, sondern die 
packen da so viel Geschichte und

1613
01:08:29,359 --> 01:08:33,040
Plot rein und und Narration und 
und Liebe und Voice Acting und 

1614
01:08:33,040 --> 01:08:36,040
Dialoge nach meinem Dafürhalten,
das ist das Spiel nicht 

1615
01:08:36,040 --> 01:08:38,680
irgendwie Gaming zu sein und 
deswegen mochte ich das in 

1616
01:08:38,680 --> 01:08:40,920
Dragon Age 2. 
Nehmt das raus, das ist wieder 

1617
01:08:40,920 --> 01:08:44,000
Detektiv immer wenn ich über dem
Spiel brüte und meine Bilds 

1618
01:08:44,000 --> 01:08:46,880
optimieren muss, dann bin ich 
nicht mehr in der Geschichte und

1619
01:08:46,880 --> 01:08:48,840
bitte lass mich in dieser 
Geschichte drin, denn das ist 

1620
01:08:48,840 --> 01:08:51,319
deine Kernkompetenz, deswegen 
props für den zweiten. 

1621
01:08:51,399 --> 01:08:54,319
Feiert, dass er ein bisschen 
stupifierter ist, denn ich habe 

1622
01:08:54,319 --> 01:08:56,359
das ja genossen. 
Ich habe übrigens immer nur auf 

1623
01:08:56,359 --> 01:08:58,880
Playstation gespielt, das heißt,
Ich bin sowieso Konsolen, Dragon

1624
01:08:58,920 --> 01:09:01,920
Age Gamer und da kommt noch 
dazu, dass sich die Ansicht auf 

1625
01:09:01,920 --> 01:09:03,200
die playstation ein bisschen 
ändert. 

1626
01:09:03,200 --> 01:09:05,479
Ich komme nie so weit raus, bin 
immer näher dran, ich kenne die.

1627
01:09:05,520 --> 01:09:08,080
Das ist over the Schulter 
Perspektive. 

1628
01:09:08,080 --> 01:09:09,920
Diese Oger, die da auch 
vorkommen, die kenne ich 

1629
01:09:09,920 --> 01:09:12,160
teilweise nur bis zur Brust, 
weil ich habe da einfach so in 

1630
01:09:13,000 --> 01:09:15,040
den Oberschenkel reingehämmert 
und für mich war das ein 

1631
01:09:15,040 --> 01:09:16,920
Actionspieler. 
Ich habe immer gut. 

1632
01:09:16,920 --> 01:09:18,399
Draufgehauen. 
Partiell habe ich mich in 

1633
01:09:18,399 --> 01:09:20,080
Dragnet 2 gefühlt wie in. 
Darksor, aber nicht von 

1634
01:09:20,080 --> 01:09:21,200
Schwierigkeitsgrad her, oder? 
Nein. 

1635
01:09:21,600 --> 01:09:25,240
Definitiv nicht, außer an einer 
Stelle, wo ich, sonst hätte ich 

1636
01:09:25,240 --> 01:09:27,200
es nicht geschafft, aber das 
wollte ich und ich sage dir 

1637
01:09:27,200 --> 01:09:29,240
nicht, was das für eine Stelle 
ist, weil die kommt später, da 

1638
01:09:29,240 --> 01:09:32,560
habe ich auf leicht gestellt, 
denn ich wollte unbedingt diese 

1639
01:09:32,560 --> 01:09:34,960
Szene für mich entscheiden, so 
wie ich beschlossen habe, sie 

1640
01:09:34,960 --> 01:09:37,359
für mich entscheiden zu wollen 
und das hätte mir nicht in den 

1641
01:09:37,359 --> 01:09:39,600
Kram gepasst. 
Das ist der Game Over gewesen, 

1642
01:09:39,680 --> 01:09:42,960
das wollte ich unbedingt machen,
aber anyway erzähl du, das ist 

1643
01:09:42,960 --> 01:09:44,920
ein alte Kriegsgott. 
Ich hab eine ja anyway, weil du 

1644
01:09:44,920 --> 01:09:46,800
mir gerade Oger ansprichst. 
Also an denen ist mal besonders.

1645
01:09:46,960 --> 01:09:50,000
Aufgefallen Dragon Age 1 deine 
erste Begegnung mit einem Oger? 

1646
01:09:50,080 --> 01:09:53,359
Das ist so ein krasser Wake 
Boss, weil der, der zieht den 

1647
01:09:53,359 --> 01:09:55,960
Schwierigkeitsgrad enorm an, 
weil vorher prügelst du dich 

1648
01:09:55,960 --> 01:09:58,560
durch so Trash Mobs und lernst 
erstmal das Kampfsystem und dann

1649
01:09:58,560 --> 01:10:00,960
kommt so ein starker 
Einzelgegner auf begrenztem 

1650
01:10:00,960 --> 01:10:02,480
Raum. 
Beim ersten Mal wibet er dich 

1651
01:10:02,480 --> 01:10:04,240
glaube ich. 
So ein Spieler, der nicht mehr 

1652
01:10:04,240 --> 01:10:06,160
vorbereitet ist. 
Im Zweier triffst du auch sehr 

1653
01:10:06,160 --> 01:10:08,800
viel früher noch ein Oger. 
Ja, den schießt du halt kaputt 

1654
01:10:08,880 --> 01:10:11,600
und ich finde daran sieht man so
auch, dass der 

1655
01:10:11,600 --> 01:10:14,080
Schwierigkeitsgrad, also der 
Default Schwierigkeitsgrad im 

1656
01:10:14,080 --> 01:10:17,040
Zweier finde ich bis jetzt 
deutlich niedriger ist als im. 

1657
01:10:17,040 --> 01:10:22,080
Einsatz ist dir bewusst, dass 
der Anfang von Dragon Age 2 so 

1658
01:10:22,080 --> 01:10:24,960
ähnlich wie in Castlevania oder 
in ähnlichen Spielen ist, dass 

1659
01:10:24,960 --> 01:10:27,280
du am Anfang mehr kannst, bevor 
das Spiel losgeht. 

1660
01:10:27,280 --> 01:10:30,080
Ja klar, da bist du ja in dieser
überhöhten Erzählung von 

1661
01:10:30,080 --> 01:10:32,000
Werrick, da, wo du halt noch 
eine Heldengeschichte 

1662
01:10:32,000 --> 01:10:33,000
Nachspielst. 
Was meinst du nicht? 

1663
01:10:33,000 --> 01:10:35,080
Also das. 
Wo du dann real in echt dem Oger

1664
01:10:35,080 --> 01:10:38,000
begegnest mit echtem Korsett. 
Genau da kommt er wirklich auch.

1665
01:10:38,000 --> 01:10:40,760
Also mit deiner Familie dann da 
lang gehst, ist ja im Endeffekt 

1666
01:10:40,760 --> 01:10:42,480
auch das Tutorial. 
Also ich habe den sehr 

1667
01:10:42,480 --> 01:10:45,040
problemlos umgeschnitten, also 
bei mir ist auch kein Charakter 

1668
01:10:45,040 --> 01:10:47,320
down gegangen, bis in 
Spielstunde 3 oder so. 

1669
01:10:47,320 --> 01:10:49,360
Es hat lange gedauert, das 
spielt vielleicht auch in die 

1670
01:10:49,360 --> 01:10:52,160
Versimplizierung der Regeln 
rein, ich spiele Magier gegen 

1671
01:10:52,160 --> 01:10:55,400
meine Gewohnheit, die war ja 
Dragon Age 1 schon, also absurd 

1672
01:10:55,400 --> 01:10:58,920
stark, aber im Late Game Halt 
oder mit bis Late Game ich finde

1673
01:10:58,920 --> 01:11:01,520
ich bin schon jetzt ganz schön 
gut im Schaden austeilen, 

1674
01:11:01,520 --> 01:11:03,400
dadurch dass halt auch vor allem
die ganzen. 

1675
01:11:03,600 --> 01:11:06,360
Flächenzauber, kein friendly 
fire mehr machen ist mir 

1676
01:11:06,360 --> 01:11:08,240
aufgefallen. 
Die können so Feuerbälle und 

1677
01:11:08,240 --> 01:11:11,240
Blizzards und Feuerstürme so 
einfach in meine kämpfenden. 

1678
01:11:11,280 --> 01:11:13,360
Wird man deinen Spam Bildschirm 
explodiert? 

1679
01:11:13,360 --> 01:11:14,720
Die treffen dann so, können so 
top. 

1680
01:11:14,720 --> 01:11:18,360
Secret muss ich auch. 
Wo dann ein Charakter war, 

1681
01:11:18,560 --> 01:11:21,040
Maschinengewehr so über eine 
Gruppe Menschen drüber mäht aber

1682
01:11:21,120 --> 01:11:23,080
nur die Feinde. 
So ein Tommy Gallen streut er 

1683
01:11:23,080 --> 01:11:27,760
einmal drüber, über kämpfende 
Widerstände, Nazis spitzhalter 

1684
01:11:28,240 --> 01:11:30,080
einfach. 
Ja, das macht natürlich vieles 

1685
01:11:30,080 --> 01:11:32,240
einfacher, das ist auch die 
Freude am am. 

1686
01:11:32,800 --> 01:11:35,160
Das macht es auch, zugegeben, 
schon ein bisschen dümmer. 

1687
01:11:35,160 --> 01:11:37,600
Also ich kann jetzt wirklich 
einfach nur Tasten drücken und 

1688
01:11:37,680 --> 01:11:39,120
auf Leute klicken, die ich tot 
sehen will. 

1689
01:11:39,200 --> 01:11:41,600
Ich muss nicht erst meine Leute 
positionieren, aber finde ich 

1690
01:11:41,680 --> 01:11:44,200
nicht schlimm, ehrlich gesagt. 
Andere finden das wahrscheinlich

1691
01:11:44,200 --> 01:11:47,600
Scheiße, weil taktisches Kalkül 
und strategisches Element fehlt.

1692
01:11:47,600 --> 01:11:50,240
Wenn ich bis jetzt einen großen 
Kritikpunkt habe am Spiel, dann 

1693
01:11:50,320 --> 01:11:52,800
kommt der jetzt, nämlich die 
Kämpfe. 

1694
01:11:52,800 --> 01:11:56,000
Die sind bis auf ganz wenige 
Ausnahmen bisher eine absurde 

1695
01:11:56,000 --> 01:11:57,440
Horde. 
Gegner wird auf mich drauf 

1696
01:11:57,440 --> 01:12:00,400
geschmissen aus allen Richtungen
und wenn die tot ist, dann kommt

1697
01:12:00,400 --> 01:12:02,680
die nächste absurde Horde, weil 
die immer so ein 3 bis. 

1698
01:12:02,760 --> 01:12:06,320
Bis 4 Wellen kommen, und das ist
so der einzige Typ Kampf, dem 

1699
01:12:06,320 --> 01:12:07,640
ich so jetzt wirklich begegnet 
bin. 

1700
01:12:07,640 --> 01:12:09,520
Bis auf ein paar Drachen oder 
Conary oder so. 

1701
01:12:09,600 --> 01:12:11,840
Aber selbst die die kämpfenden 
Horror ja gut, das sind so 

1702
01:12:11,840 --> 01:12:14,800
Flächenzauber natürlich perfekt.
Aber das ist zum einen ein 

1703
01:12:14,800 --> 01:12:17,400
bisschen langweilig auf Dauer 
und zum anderen bedient sich das

1704
01:12:17,400 --> 01:12:20,880
Ganze so einer sehr ärgerlichen 
Technik, die auch in Dragon Age 

1705
01:12:20,880 --> 01:12:23,960
1 schon ganz prävalent war und 
in Teilen auch in Baldos Skate 

1706
01:12:23,960 --> 01:12:25,760
2. 
Vor allem im Addon, nämlich dass

1707
01:12:25,880 --> 01:12:28,640
egal wie du dich aufstellst oder
wie du dich positionierst, wie 

1708
01:12:28,640 --> 01:12:32,040
du dich taktisch irgendwie geben
möchtest, irgendwie cuttet es 

1709
01:12:32,040 --> 01:12:34,520
dann kurz eine Zwischensequenz 
und an deren Ende stehst du 

1710
01:12:34,520 --> 01:12:37,600
wieder in der Mitte eines Raumes
und um dich herum stehen überall

1711
01:12:37,600 --> 01:12:40,760
perfekt positionierte Gegner, 
Truppen und und Nahkämpfer 

1712
01:12:40,760 --> 01:12:43,120
drängen auf dich ein, also egal,
wie du angefangen hast, am Ende 

1713
01:12:43,120 --> 01:12:45,320
stehst du. 
In der Gruppe zusammen und wirst

1714
01:12:45,320 --> 01:12:46,680
verprügeln. 
Einfach zusammengefasst. 

1715
01:12:46,680 --> 01:12:49,640
Die Kämpfe sind A nicht 
spannend, ich weiß nicht, du 

1716
01:12:49,640 --> 01:12:51,680
kannst es besser vergleichen, 
aber die Kämpfe sind nicht 

1717
01:12:51,680 --> 01:12:53,800
spannend, die werden auch nicht 
spannend. 

1718
01:12:53,800 --> 01:12:56,240
Entweder du schaffst sie oder du
schaffst sie nicht, es ist zum 

1719
01:12:56,240 --> 01:12:59,120
Beispiel auch so, dass die, dass
die alle nur down gehen, dieses 

1720
01:12:59,120 --> 01:13:01,840
Prinzip, dass wenn noch einer 
steht in der Gruppe, dann stehen

1721
01:13:01,840 --> 01:13:04,240
sie auch alle wieder auf. 
Na gut, das das ist schon gut, 

1722
01:13:04,320 --> 01:13:06,080
finde ich. 
Das ist wunderbar und ich glaube

1723
01:13:06,080 --> 01:13:09,200
einfach, daran knacken sich 
einige, dass das einfach nicht 

1724
01:13:09,200 --> 01:13:11,760
allzu spannend ist. 
Ich muss aber auch wieder sagen,

1725
01:13:11,920 --> 01:13:15,600
die Kämpfe sind nicht. 
Sind nicht der Grund Dragon Age 

1726
01:13:15,600 --> 01:13:17,440
zu spielen, weil dann musst du 
Dark Souls spielen. 

1727
01:13:17,440 --> 01:13:18,440
Wenn du, wenn du ordentlich 
kämpfen. 

1728
01:13:18,440 --> 01:13:20,160
Möchtest nein, nein, nein. 
Also es gibt schon neue Spiele, 

1729
01:13:20,160 --> 01:13:22,400
die das also zum Beispiel Dragon
Age 1, dass das schon 

1730
01:13:22,400 --> 01:13:24,560
abwechslungsreich gemacht, ja 
gut, durch dieses Stadtszenario 

1731
01:13:24,560 --> 01:13:27,080
hast du natürlich einfach ganz 
oft so Gangster oder so, die 

1732
01:13:27,080 --> 01:13:29,760
dich ausrauben wollen oder 
Schläger, aber das ist schon 

1733
01:13:29,760 --> 01:13:31,200
merkwürdig. 
Sie interiert schon oft genau 

1734
01:13:31,200 --> 01:13:32,960
und ich kann mich an die Punkte 
erinnern, die kommen einfach aus

1735
01:13:32,960 --> 01:13:35,200
allen Gassen. 
Ja, vor allem dieses Wellending,

1736
01:13:35,200 --> 01:13:37,360
das nervt mich halt und vor 
allem die teleportieren sich 

1737
01:13:37,360 --> 01:13:40,080
auch dann immer hinter dich und 
das ist, das ist so was sehr 

1738
01:13:40,080 --> 01:13:42,360
nerviges, ich meine jetzt nicht,
die kommen aus Häusern oder 

1739
01:13:42,360 --> 01:13:43,400
Springen von Dächern, das 
machen. 

1740
01:13:43,480 --> 01:13:44,080
Sie auch? 
Manchmal. 

1741
01:13:44,160 --> 01:13:47,200
Aber die spawnen buchstäblich 
manchmal einfach neben dir. 

1742
01:13:47,440 --> 01:13:50,080
Erst nicht da, dann sind sie da.
Und das sind auch nicht 

1743
01:13:50,080 --> 01:13:52,240
irgendwie unsichtbare Schurken 
oder so, das sind einfach 

1744
01:13:52,240 --> 01:13:55,200
Figuren, die erst nicht in der 
Welt waren, und dann sind sie in

1745
01:13:55,200 --> 01:13:58,160
der Welt, weil du x Figuren aus 
der ersten Welle schon getötet 

1746
01:13:58,160 --> 01:13:59,760
hast. 
Und dann sind Sie programmiert, 

1747
01:13:59,760 --> 01:14:02,720
dass sie an diesem Punkt 
auftauchen ohne Erklärung, und 

1748
01:14:02,720 --> 01:14:05,040
das ist ein bisschen nervig, 
weil das Zerschießt halt noch 

1749
01:14:05,040 --> 01:14:06,960
mehr jede Taktik, die du haben 
kannst und macht es noch 

1750
01:14:06,960 --> 01:14:09,800
stumpfer, alles hey, aber das 
ist schon alles, bin fertig mit 

1751
01:14:09,800 --> 01:14:12,160
Schelte, alles andere finde ich 
total faszinierend. 

1752
01:14:12,160 --> 01:14:13,400
Also es hat richtig richtig 
Spaß. 

1753
01:14:13,480 --> 01:14:15,280
Was gemacht da jetzt rein zu 
ballern? 

1754
01:14:15,360 --> 01:14:19,480
Hä und das Wichtige ist ja auch 
dieses dieses Stadtszenario und 

1755
01:14:19,480 --> 01:14:22,320
die Figuren die du da findest. 
Du kannst unmöglich jetzt schon 

1756
01:14:22,320 --> 01:14:24,160
deine ganze Hanse beieinander 
haben. 

1757
01:14:24,160 --> 01:14:25,240
Wir sind ja schon weg. 
Ich hab meinen. 

1758
01:14:25,240 --> 01:14:27,760
Bruder Kara, ich hab avelin die 
gadistin ah. 

1759
01:14:28,000 --> 01:14:29,680
Ich war der Bethany Mann. 
Bethany ist tot. 

1760
01:14:29,680 --> 01:14:30,240
Benni. 
Genau. 

1761
01:14:30,400 --> 01:14:33,520
Bei mir ist havat Bethany. 
Ach so, was für ein Fighter dann

1762
01:14:33,520 --> 01:14:34,800
quasi. 
Wahrscheinlich Ah. 

1763
01:14:34,960 --> 01:14:38,240
Eis, ein süßer Mensch, Eis. 
Oh, der Zauber wird gelüftet. 

1764
01:14:38,240 --> 01:14:40,040
Ich dachte mir, dass das meine 
Entscheidung war, ne, keine 

1765
01:14:40,040 --> 01:14:42,000
Ahnung, kann mich nicht 
erinnern, aber es ergibt Sinn, 

1766
01:14:42,160 --> 01:14:45,200
weil wenn du Magier bist muss 
halt dein Bruder überleben, 

1767
01:14:45,360 --> 01:14:49,120
genau und bei mir ist es halt 
Bethany der Schwestern Plot auch

1768
01:14:49,120 --> 01:14:51,520
faszinierend es mag eine 
Kleinigkeit sein und es ist nur 

1769
01:14:51,520 --> 01:14:54,920
ein Character und egal wieviel 
Screen Time die jeweils haben, 

1770
01:14:54,920 --> 01:14:57,920
aber in meiner Geschichte habe 
ich eine Schwester und mein 

1771
01:14:57,920 --> 01:15:00,760
Bruder ist tot und in deiner 
Geschichte ist zu deinem Bruder 

1772
01:15:00,760 --> 01:15:03,520
und deine Schwester ist tot und 
das ist kein Witz, das ist eine 

1773
01:15:03,520 --> 01:15:05,880
unterschiedliche Geschichte, die
für den Rest des Spiels so 

1774
01:15:05,880 --> 01:15:07,400
bleibt. 
Ja, habe ich schon das Gefühl. 

1775
01:15:07,400 --> 01:15:10,040
Oh, und das wird noch passieren.
Bin gespannt was du über Kava 

1776
01:15:10,040 --> 01:15:12,040
erzählst, weil ich kenne ja nur 
die Bethany. 

1777
01:15:12,040 --> 01:15:14,320
Geschichte da wird sich viel 
gerieben aktuell. 

1778
01:15:14,480 --> 01:15:15,760
Aber mal schauen, was da noch 
kommt. 

1779
01:15:15,760 --> 01:15:18,520
Ja, das ist glaube ich noch 
aveline, die die Gardistin, der 

1780
01:15:18,520 --> 01:15:20,560
jetzt schon mein Herz gehört, 
also mein Spielerherz. 

1781
01:15:20,560 --> 01:15:22,320
Verrick das ist ja im Prinzip 
der Kernbegleiter. 

1782
01:15:22,320 --> 01:15:23,680
Also ich glaube, an dem führt 
kein Weg vorbei. 

1783
01:15:23,680 --> 01:15:26,040
Er erzählt die Geschichte, also 
du kannst den nicht, der wird. 

1784
01:15:26,040 --> 01:15:27,040
Nicht sterben, das finde ich 
gut. 

1785
01:15:27,600 --> 01:15:29,360
Ja, den finde ich schon mal ganz
cool. 

1786
01:15:29,360 --> 01:15:31,840
Also der ist zwar so ein 
bisschen das Klischee von so 

1787
01:15:31,840 --> 01:15:34,080
einem nein, nein, was heißt das 
Klischee, er ist zwar so ein 

1788
01:15:34,080 --> 01:15:37,600
Archetypischer City slicker Typ,
der sich in der Stadt auskennt 

1789
01:15:37,600 --> 01:15:39,280
und Kontakte. 
Hat er, ist die. 

1790
01:15:39,280 --> 01:15:42,160
Cojury und spielt aber auch so 
gegen das Klischee von einem 

1791
01:15:42,160 --> 01:15:44,600
Zwerg. 
Also ja, kein Bart ist schon 

1792
01:15:44,640 --> 01:15:48,200
wichtig und ist nicht am Saufen 
die ganze Zeit, also auch sehr 

1793
01:15:48,200 --> 01:15:51,080
angenehm, also ja, 
schablonisierte Figur schon so 

1794
01:15:51,080 --> 01:15:54,240
ein bisschen, aber ohne 
irgendwie zu nerven oder zu sehr

1795
01:15:54,240 --> 01:15:56,240
ins Klischee abzudriften, das 
mag ich sehr gern. 

1796
01:15:56,240 --> 01:15:59,200
Ich mochte very. 
Von Anfang an und ich mochte 

1797
01:15:59,200 --> 01:16:01,800
ihn, ist ganz speedyboy und tja,
Fun Fact, der kommt in Dreier 

1798
01:16:01,800 --> 01:16:06,400
geil also also ganz toller Typ 
den ich echt zu meinen Freunden 

1799
01:16:06,400 --> 01:16:07,440
zähle. 
Ansonsten noch so eine Elfe, 

1800
01:16:07,440 --> 01:16:08,600
deren Namen ich gerade vergessen
habe. 

1801
01:16:08,600 --> 01:16:11,560
Die habe ich die Mary Loop 
malgerin, das ist für mich ein 

1802
01:16:11,560 --> 01:16:13,560
Statement, dass ich mir nicht 
die Mühe gemacht habe, mir einen

1803
01:16:13,560 --> 01:16:15,760
Namen zu merken, ich werde sie 
auch nie besuchen in ihrem Haus,

1804
01:16:15,760 --> 01:16:17,360
ich weiß nicht, mich nerven 
solche Charaktere. 

1805
01:16:17,680 --> 01:16:20,240
Jüngst habe ich noch fanriss den
Elfenkrieger gefunden und auch 

1806
01:16:20,240 --> 01:16:22,720
gleich mal sexuelle Avancen 
gemacht, das kann man nämlich 

1807
01:16:22,720 --> 01:16:25,520
gleich tun. 
Hallöchen Fan, das ist so ein 

1808
01:16:25,520 --> 01:16:28,160
Weißhäutiger, so ein bisschen 
Vampirartig mit. 

1809
01:16:28,160 --> 01:16:32,240
Lyrium Einkerbungen in der Haut.
So ein lyrium Monster. 

1810
01:16:32,240 --> 01:16:35,280
Ja, also so ein bisschen 
bisschen Frankensteins Monster 

1811
01:16:35,280 --> 01:16:36,560
Thema. 
Ja, schon so ein bisschen. 

1812
01:16:36,720 --> 01:16:38,400
Also verfolg alle Charaktere 
pro. 

1813
01:16:38,400 --> 01:16:41,320
Pharma nehme ich alle mit. 
Denn es kommen noch einige und 

1814
01:16:41,320 --> 01:16:44,560
jetzt kommt eine Sache, die 
Spoilert wenig, weil das wird 

1815
01:16:44,560 --> 01:16:47,680
dir bewusst sein, was Dragon Age
2 so großartig macht, denn die 

1816
01:16:47,680 --> 01:16:50,240
nehmen diese Stadt, das ist 
schon mal das eine, es ist ein 

1817
01:16:50,240 --> 01:16:53,240
stadtabenteuer Stadt und Umfeld,
das heißt, die nehmen diese 

1818
01:16:53,240 --> 01:16:55,440
Stadt. 
Und gehen dann damit in die 

1819
01:16:55,440 --> 01:16:58,440
Tiefe und in die Höhe. 
Also die heben alles, was um 

1820
01:16:58,440 --> 01:17:01,040
diese Stadt passiert und an 
dieser Stadt ist all ihren 

1821
01:17:01,040 --> 01:17:05,160
Akteuren NS CS es deiner Hanse 
Leuten, die davor kommen und 

1822
01:17:05,160 --> 01:17:09,280
Geschichten nach oben und es 
vergeht Zeit, das ist auch ultra

1823
01:17:09,280 --> 01:17:11,480
spannend, dass sie das machen, 
es wird Zeitsprünge geben, das 

1824
01:17:11,480 --> 01:17:15,720
heißt, es wird nicht alles in 3 
Wochen stattfinden und das macht

1825
01:17:15,720 --> 01:17:18,600
Dragon Age schon großartig und 
alles was du jetzt so siehst, 

1826
01:17:18,600 --> 01:17:20,800
begleitet dich auf die ein oder 
andere Weise. 

1827
01:17:21,080 --> 01:17:23,880
Weiter und macht Dinge auch. 
Vielleicht nicht so, wie du es 

1828
01:17:23,880 --> 01:17:25,920
gerne hättest, sondern da 
entwickelt sich alles weiter und

1829
01:17:25,920 --> 01:17:29,840
das hat mich ultra gecatcht an 
dem Spiel für mich die Schablone

1830
01:17:29,840 --> 01:17:32,480
die ich in Pen paper ein 
Stadtabenteuerspiel leiten 

1831
01:17:32,480 --> 01:17:33,840
wollen würde und auch spielen 
wollen würde. 

1832
01:17:33,840 --> 01:17:35,360
Ja, dachte ich mir auch. 
Also das merkst du schon 

1833
01:17:35,360 --> 01:17:37,280
richtig, die Charaktere, die 
haben alle so eine gewisse 

1834
01:17:37,280 --> 01:17:39,760
Verbindung zur Stadt, also auch 
wenn die meisten gerade mit dir 

1835
01:17:39,760 --> 01:17:41,600
angekommen sind, aber dadurch, 
dass es dann erst mal ein Jahr 

1836
01:17:41,600 --> 01:17:43,520
vergeht, stimmt. 
Der erste Zeitpunkt kommt recht 

1837
01:17:43,520 --> 01:17:44,720
recht schnell, auch dann genau 
dann. 

1838
01:17:44,880 --> 01:17:47,360
Haben die alle so eine bisschen 
glaubwürdige Beziehung zu 

1839
01:17:47,360 --> 01:17:49,600
anderen Figuren? 
Gut, die hast du als Spieler 

1840
01:17:49,600 --> 01:17:52,760
dann nicht, aber das macht's 
irgendwie schöner, dass das 

1841
01:17:52,760 --> 01:17:55,520
einfach eine Stadt ist, in die 
du nicht so random reinkommst. 

1842
01:17:55,600 --> 01:17:58,320
Und dann sagst du, hey, ich bin 
der Schmied, ich mache Dinge aus

1843
01:17:58,320 --> 01:18:00,480
Metall. 
Kannst du mir dieses seltene Erz

1844
01:18:00,480 --> 01:18:01,960
vielleicht holen? 
Das ist schon cool, weil die 

1845
01:18:01,960 --> 01:18:04,240
begrüßen sich dann, hey, dich 
habe ich ja schon lange nicht 

1846
01:18:04,240 --> 01:18:06,000
mehr gesehen. 
War ganz toll, da werden 

1847
01:18:06,000 --> 01:18:09,440
Beziehungen dann teilweise 
hergenommen, die du sogar nicht 

1848
01:18:09,440 --> 01:18:10,800
hundertprozentig erarbeitet 
hast. 

1849
01:18:10,800 --> 01:18:13,120
Und das finde ich ja supergeil. 
Du wirst angesprochen als ob du 

1850
01:18:13,200 --> 01:18:15,800
hey, als ob man schon mal so ein
2 Sachen zusammen gemacht hat, 

1851
01:18:15,840 --> 01:18:18,400
du selbst als Hawk. 
Jetzt bist halt schon jemand mit

1852
01:18:18,400 --> 01:18:19,120
einer. 
Eine Vorgeschichte. 

1853
01:18:19,120 --> 01:18:22,000
Du bist ein Charakter, das große
Argument immer, dass ich für so 

1854
01:18:22,000 --> 01:18:24,960
komplett konfigurierbare, 
wahllose Charaktere Krieg ich 

1855
01:18:24,960 --> 01:18:26,440
so. 
Ja, das ist eine volle 

1856
01:18:26,440 --> 01:18:28,920
Immersion, das bin komplett ich,
das finde ich grundlegend 

1857
01:18:28,920 --> 01:18:31,760
falsch, das ist einfach ein 
Skillset, was du hier baust, mit

1858
01:18:31,760 --> 01:18:33,440
dem du das Spiel effizienter 
spielen kannst. 

1859
01:18:33,600 --> 01:18:36,880
Aber das ist keine Figur, weil 
eine Figur ist Gerald von Diva 

1860
01:18:36,880 --> 01:18:39,920
jetzt mal als Beispiel die fixe 
Spielfigur, die hat definierte 

1861
01:18:39,920 --> 01:18:43,040
Beziehungen zu anderen Figuren 
und zur Welt und nicht einfach 

1862
01:18:43,040 --> 01:18:46,440
so ein Typ, der sagt, ich habe 
18 Stärke und den Doppelschlag 

1863
01:18:46,440 --> 01:18:48,520
als Fähigkeit. 
Du gibst schon die. 

1864
01:18:48,880 --> 01:18:52,280
Vielleicht etwas auf, aber das 
ist viel weniger wichtig. 

1865
01:18:52,280 --> 01:18:54,160
Also nach meinem Dafürhalten und
das dann offensichtlich auch 

1866
01:18:54,400 --> 01:18:56,320
viel weniger wichtig als das, 
was du dafür bekommst. 

1867
01:18:56,320 --> 01:19:00,400
Du bekommst eine gesprochene 
geacktete Person, die in dieser 

1868
01:19:00,400 --> 01:19:02,760
Welt eingebaut ist. 
Und das ist das gleiche warum 

1869
01:19:02,760 --> 01:19:06,360
das Sheppard so ein Kunstgriff 
ist, dass du sagst, Hey, egal 

1870
01:19:06,360 --> 01:19:08,880
was du spielst, egal wer du 
bist, du bist der Sheppard, du 

1871
01:19:08,880 --> 01:19:11,280
bist der Commander, das ist 
wichtig und hier bist du einfach

1872
01:19:11,280 --> 01:19:15,280
der Hawk und das hat Dragon Age 
1, Hawk Dragon Age 3 hat es auch

1873
01:19:15,280 --> 01:19:18,880
nicht, das hat keiner dieser 
beiden Teile genau in der Stärke

1874
01:19:18,880 --> 01:19:22,800
hier bist du der Hawk und es 
wird von Anfang angesagt du bist

1875
01:19:22,800 --> 01:19:25,600
der Champion von Kirkwall, aber 
du bist es noch nicht von Beginn

1876
01:19:25,600 --> 01:19:29,040
an und ich habe kein kein 
Witcher teil ernsthaft gespielt 

1877
01:19:29,040 --> 01:19:31,040
na wahrscheinlich ist es da 
genauso, da bist du der Witcher,

1878
01:19:31,120 --> 01:19:32,560
hier bist du der. 
Rock saugeiler. 

1879
01:19:32,560 --> 01:19:35,720
Kunstgriff dadurch fühlt sich 
das viel echter an, dass du halt

1880
01:19:35,720 --> 01:19:38,280
Teil dieser Stadt bist. 
Ich finde es auch geil, seine 

1881
01:19:38,280 --> 01:19:40,720
Companions, die haben ja 
Funktionen innerhalb der Stadt, 

1882
01:19:40,720 --> 01:19:43,320
also bis jetzt die meisten. 
Mit Evelyn hast du eine 

1883
01:19:43,320 --> 01:19:46,800
Connection in der Garde oder mit
Veric kennst du einfach die 

1884
01:19:46,800 --> 01:19:49,200
ganzen Shady Unterwelt Leute das
ist schon ganz cool. 

1885
01:19:49,280 --> 01:19:52,080
Es kommen ja noch mehr dazu und 
die werden ja das Ganze noch 

1886
01:19:52,080 --> 01:19:54,240
erweitern. 
Ich finde deine Begleiter 

1887
01:19:54,240 --> 01:19:56,640
ziemlich gut im zweiten Teil, 
die mag ich sehr, ich mach doch 

1888
01:19:56,640 --> 01:19:58,320
die vom 1. 
Er ich habe ein Problem mit 

1889
01:19:58,320 --> 01:20:01,240
denen vom 3 er die sind fast ein
bisschen blass, das hast du noch

1890
01:20:01,240 --> 01:20:03,360
vor dir und. 
Die im Zweier mochte ich sehr 

1891
01:20:03,360 --> 01:20:06,000
gerne, und zwar, weil sie auch 
wieder so immens in diese Welt 

1892
01:20:06,000 --> 01:20:09,040
eingebettet werden. 
Das sind keine NS DS, das sind 

1893
01:20:09,040 --> 01:20:13,200
Menschen, Personen, das sind 
Leute in Kirkwoll um Kirkwoll, 

1894
01:20:13,280 --> 01:20:15,440
die geben mir das Gefühl, sie 
machen Ihren eigenen Scheiß und 

1895
01:20:15,440 --> 01:20:17,600
ich bin da und manchmal besuche 
ich sie, manchmal machen wir was

1896
01:20:17,600 --> 01:20:20,160
miteinander, manche sind 
unglaublich befreundet, was 

1897
01:20:20,160 --> 01:20:23,120
diese diese Rollenspiele so groß
macht und was immer sofort auf 

1898
01:20:23,120 --> 01:20:25,440
youtube all die Welt wissen 
möchte, wen kannst du wie beim 

1899
01:20:25,440 --> 01:20:27,320
Romancon? 
Das spielt eine Rolle, weil das 

1900
01:20:27,320 --> 01:20:28,760
ist immer Teil deiner 
Geschichte. 

1901
01:20:28,760 --> 01:20:31,320
In jeder guten Geschichte kommt 
eine gute Lovestory vor, also 

1902
01:20:31,320 --> 01:20:33,840
wird auch hier das Präsent sein 
und die, die ihren Scheiß 

1903
01:20:33,840 --> 01:20:36,080
absolut machte, die kennst du 
noch nicht, der auch mein Herz 

1904
01:20:36,080 --> 01:20:39,160
gehörte, die kommt noch, aber 
das ist ganz wichtig, wie das 

1905
01:20:39,160 --> 01:20:42,000
alles in die Welt eingebaut wird
und das kann Dragon Age 2 

1906
01:20:42,080 --> 01:20:43,840
perfekt. 
Das ist auch sowas, da freue ich

1907
01:20:43,840 --> 01:20:46,000
mich richtig drauf. 
Also bei anderen Rollenspielen 

1908
01:20:46,000 --> 01:20:47,720
in Vergangenheit kennst du 
bestimmt auch, da hat man 

1909
01:20:48,160 --> 01:20:51,880
vielleicht so mal ein Gefühl von
Ach jetzt noch ein Kapitel oder 

1910
01:20:51,880 --> 01:20:53,600
so. 
Ich würde jetzt schon gern mal 

1911
01:20:53,600 --> 01:20:56,160
fertig werden, aber aktuell bin 
ich noch in so einer Phase 

1912
01:20:56,160 --> 01:20:57,320
davon. 
Freue ich mich auf alles, was 

1913
01:20:57,320 --> 01:20:58,960
noch kommt, außer die Kämpfe, 
ja. 

1914
01:20:59,160 --> 01:21:00,840
Ja, das kannst du. 
Und die Kämpfe, die machst du 

1915
01:21:00,840 --> 01:21:02,320
einfach mit. 
Du kannst dich freuen, denn 

1916
01:21:02,320 --> 01:21:05,560
Dragon Age 2 hat was in petto 
und das schaffen andere nicht, 

1917
01:21:05,560 --> 01:21:07,320
wird groß, mein Gott, über die 
Hoffnung, du wirst nicht 

1918
01:21:07,320 --> 01:21:09,160
enttäuscht sein, ich war es 
nicht Dragon Age 2 hat einen 

1919
01:21:09,160 --> 01:21:11,040
festen Platz in meinem Herzen, 
den verteidige ich auch, ja. 

1920
01:21:11,040 --> 01:21:12,760
Aber mich wundert es, weil ich 
habe auch mit so ein bisschen 

1921
01:21:12,760 --> 01:21:14,880
grauen das so erwartet, weil du 
kannst ja vielleicht meine 

1922
01:21:14,880 --> 01:21:16,600
Beziehung zu Stätten in Rollen. 
Schrecken? 

1923
01:21:16,600 --> 01:21:19,120
Nein, kein Hab bitte nicht. 
Ich will mit Leuten, ich will 

1924
01:21:19,120 --> 01:21:21,800
nicht mit dir reden, ja. 
Ja, und die Erwartung, dass ich 

1925
01:21:21,800 --> 01:21:24,760
da das ganze Spiel in einer 
großen Stadt verbringe, da hat 

1926
01:21:24,760 --> 01:21:26,200
sich mir schon ein bisschen 
alles aufgestellt. 

1927
01:21:26,200 --> 01:21:28,240
Aber. 
Aber sie haben es wirklich so 

1928
01:21:28,240 --> 01:21:30,880
gemacht, dass es cool ist. 
Das haben sie durch maximale 

1929
01:21:30,880 --> 01:21:33,320
Reduktion erreicht, finde ich, 
weil das Schlimme an 

1930
01:21:33,320 --> 01:21:35,520
Rollenspielstätten ist. 
Ja, ich gehe ums Eck und da 

1931
01:21:35,520 --> 01:21:39,200
stehen 15 Charaktere mit Namen. 
Wahrscheinlich wollen die alle 

1932
01:21:39,280 --> 01:21:42,640
mit mir reden und mir 
dialogzeilen um die Ohren hauen 

1933
01:21:42,720 --> 01:21:46,240
und Quests geben und was weiß 
ich alles, wir wollen mir was 

1934
01:21:46,240 --> 01:21:49,440
von ihrem offenen Bein erzählen,
das ist immer so, ja, dadurch, 

1935
01:21:49,440 --> 01:21:52,000
dass es alles auf einmal ist, 
glaube ich, ist das schlimme in 

1936
01:21:52,000 --> 01:21:54,080
so rollenspielstätten 
normalerweise, weil man kommt ja

1937
01:21:54,080 --> 01:21:56,360
da so aus dem Dungeon raus aus 
dem Gameplay teil und. 

1938
01:21:56,480 --> 01:21:58,680
Jetzt kommt das Storyteil. 
Jetzt musst du dir ganz viel 

1939
01:21:58,680 --> 01:22:02,480
Story anschauen und das haben 
sie echt so reduziert, dass es 

1940
01:22:02,480 --> 01:22:05,320
mehr als Ertragbar ist, dass es 
Spaß macht, sogar, dass es sogar

1941
01:22:05,320 --> 01:22:07,320
mir Spaß macht, mich in der 
Stadt zu bewegen. 

1942
01:22:07,360 --> 01:22:10,160
Und Sie bleiben dabei. 
Sie machen die Stadt anders, 

1943
01:22:10,160 --> 01:22:12,560
aber es ist dieselbe Stadt und 
dein Wissen, wo alles ist. 

1944
01:22:12,560 --> 01:22:14,760
Es bleibt dir ja, die machen ja 
keine zweite Stadt auf und eine 

1945
01:22:14,760 --> 01:22:18,240
Dritte eine Location und in der 
fängst du an zu leben, du bist 

1946
01:22:18,240 --> 01:22:20,960
am Ende ein Kirkwaller und das 
ist ja auch der Plot, du willst 

1947
01:22:20,960 --> 01:22:23,840
eine neue Bleibe finden und 
kirkwall wird deine neue Bleibe 

1948
01:22:23,840 --> 01:22:26,360
und du wirst dort dein Zuhause 
finden, das. 

1949
01:22:26,440 --> 01:22:28,600
Ist deine Stadt. 
Wer die Hand danach ausstreckt, 

1950
01:22:28,600 --> 01:22:30,800
den beißt es ja, aber. 
Ich finde es ganz angenehm, wie 

1951
01:22:30,800 --> 01:22:33,440
sie es gemacht haben, nämlich 
halt nicht eine große Stadt 

1952
01:22:33,440 --> 01:22:36,080
gebaut und simuliert, wie zum 
Beispiel Orsama in Teil 1. 

1953
01:22:36,080 --> 01:22:39,040
Das ist ja mein wirklich Nummer 
1 Alpha am Ort glaube ich, das 

1954
01:22:39,040 --> 01:22:40,280
vereint ja alles was schlimm 
ist. 

1955
01:22:40,320 --> 01:22:42,760
Alleine die Laufwege, die Größe 
der Orte, das ist das 

1956
01:22:42,760 --> 01:22:45,040
schlimmste, sie machen das so 
geschickt, weil gut, natürlich 

1957
01:22:45,360 --> 01:22:47,520
ist die ganze Stadt ein Viertel 
untergliedert, so dass sich die 

1958
01:22:47,520 --> 01:22:51,040
Größe von den einzelnen Screens 
da im Rahmen hält, was ganz toll

1959
01:22:51,040 --> 01:22:53,440
findet, jeder hat mehrere 
Ausgänge, wie es halt in der 

1960
01:22:53,440 --> 01:22:56,360
scheiß Stadt auch wäre und ich 
muss nicht von einem Ende des. 

1961
01:22:56,440 --> 01:22:57,920
Des Bildschirms zum nächsten 
Laufen. 

1962
01:22:57,920 --> 01:23:00,640
Wenn ich da einen Heiltrag 
vergessen habe oder so, sondern 

1963
01:23:00,640 --> 01:23:02,960
ich kann einfach den Ausgang 
wählen, der mir behagt und dann 

1964
01:23:02,960 --> 01:23:04,600
bin ich im 
Viertelauswahlbildschirm und 

1965
01:23:04,600 --> 01:23:06,080
dann gehe ich ins nächste 
Viertel, dann gehe ich zu den 

1966
01:23:06,080 --> 01:23:09,040
Docs und dann gehe ich in die 
Low Town oder so und das ist 

1967
01:23:09,040 --> 01:23:11,280
schon geil, ja auch alles 
verschlankt, also ich muss nicht

1968
01:23:11,280 --> 01:23:13,720
mir merken bei welchem Händler 
ich was gekauft habe, jeder 

1969
01:23:13,720 --> 01:23:16,280
Waffenhändler hat das gleiche 
Inventar, jeder Kräuterhändler 

1970
01:23:16,280 --> 01:23:18,600
hat das gleiche Inventar, ich 
kann an jeder Runen Craft 

1971
01:23:18,600 --> 01:23:21,600
Station kann ich meine Runen 
craften und ich muss nicht mir 

1972
01:23:21,600 --> 01:23:24,880
merken auf welchem der vielen 
Märkte genau der Händler stand 

1973
01:23:24,880 --> 01:23:27,440
der das und das anbietet, das 
ist so schön und schlank. 

1974
01:23:27,600 --> 01:23:30,120
Ich muss nicht jede Figur 
anklicken, wenn sie vielleicht 

1975
01:23:30,120 --> 01:23:32,480
eine Quest für mich haben 
könnte, ich bekomme es als Icon 

1976
01:23:32,480 --> 01:23:35,360
angezeigt, das hört sich so dumm
an, wenn ich es erzähle, aber 

1977
01:23:35,360 --> 01:23:39,000
das ist so befreiend, weil es so
viel dumme Klickerei abnimmt, 

1978
01:23:39,000 --> 01:23:41,080
weil was anderes ist es ja 
nicht, das wird vielleicht so 

1979
01:23:41,080 --> 01:23:44,080
romantisiert, also ja, das waren
echte Rollenspiele, nein, das 

1980
01:23:44,080 --> 01:23:48,160
war Klickarbeit, das war da hast
du dich gegasleitet, dass du es 

1981
01:23:48,240 --> 01:23:50,640
glaubst, Spaß daran zu haben, 
sag ich jetzt mal. 

1982
01:23:50,800 --> 01:23:52,200
Aber du willst doch nur die 
Quests. 

1983
01:23:52,200 --> 01:23:54,800
Haben das Schlimme an dieser 
Arbeit ist, es bringt dich aus 

1984
01:23:54,800 --> 01:23:58,400
der Erzählung immer wieder. 
Immer wieder, dauernd, jederzeit

1985
01:23:58,560 --> 01:24:02,400
und immer du dich mit dem Game, 
dem System, dem wo finde ich 

1986
01:24:02,400 --> 01:24:05,480
was, was organisiere ich 
auseinandersetzen musst, kommst 

1987
01:24:05,480 --> 01:24:08,200
du aus der Erzählung raus und 
dann gibt sicherlich welche, die

1988
01:24:08,200 --> 01:24:10,280
sagen, Boah, jetzt muss ich 
diesen Erzähltext und diesen 

1989
01:24:10,280 --> 01:24:13,400
Dialog durchklicken und die 
sagen jetzt noch was und kann 

1990
01:24:13,400 --> 01:24:15,840
ich nicht zum Ergebnis kommen 
und wissen, welche Queste ich da

1991
01:24:15,840 --> 01:24:18,560
habe und ich sage, nein, lass 
uns reden, ich möchte reden, ich

1992
01:24:18,560 --> 01:24:20,800
möchte die Leute besuchen, ich 
möchte meine Gefährten besuchen,

1993
01:24:20,800 --> 01:24:21,920
ich möchte wissen, was da los 
ist. 

1994
01:24:21,920 --> 01:24:25,400
Das ist für mich seit kotor 1 
eigentlich der Grund solche 

1995
01:24:25,400 --> 01:24:28,080
Spiele zu spielen und deswegen. 
Deswegen lieber reduzieren. 

1996
01:24:28,080 --> 01:24:29,080
Lieber weg, lieber raus damit 
dann. 

1997
01:24:29,080 --> 01:24:31,440
Findest du es ja wahrscheinlich 
total Scheiße, dass sie viele 

1998
01:24:31,440 --> 01:24:34,920
von den Fatch Quests einfach 
total entdialogisiert haben. 

1999
01:24:34,920 --> 01:24:36,960
Manchmal findest du einfach 
einen Gegenstand, dann weißt du 

2000
01:24:36,960 --> 01:24:39,240
automatisch werden vermisst. 
Dann wird dir das auf der Karte 

2001
01:24:39,240 --> 01:24:42,200
angezeigt, du gehst hinzu dieser
Person und dann kommt nicht mal 

2002
01:24:42,200 --> 01:24:44,440
ein Dialog, sondern nur 
irgendwie so, das hattet ihr 

2003
01:24:44,440 --> 01:24:46,760
verloren und dann wird 
automatisch Gegenstand gegen 50 

2004
01:24:46,760 --> 01:24:49,760
Silber getauscht. 
Traditionell wäre es halt so in 

2005
01:24:49,760 --> 01:24:52,000
Dragon Age 1 oder Butlers Gate 
oder was weiß ich oder in 

2006
01:24:52,160 --> 01:24:55,120
Witcher wäre es halt so oh ich 
hörte ihr bringt verlorene 

2007
01:24:55,120 --> 01:24:56,880
Sachen. 
Sachen wieder. 

2008
01:24:57,200 --> 01:25:00,240
Ich ging im Sumpf spazieren und 
da hab ich, da musst du dir so 

2009
01:25:00,240 --> 01:25:02,120
einen Scheiß anhören, einfach. 
Da, wo der. 

2010
01:25:02,120 --> 01:25:03,880
Autor keinen Bock hatte, das zu 
schreiben. 

2011
01:25:03,880 --> 01:25:05,800
Nein, ich spreche. 
Keinen Bock hatte das zu 

2012
01:25:05,800 --> 01:25:08,440
vertonen, aber es muss gemacht 
werden, weil es halt so ist. 

2013
01:25:08,560 --> 01:25:11,880
Vorbeilaufend wird der 
Gegenstand gegen Gold getauscht,

2014
01:25:11,880 --> 01:25:15,120
und zwar schnell mit Hinklicken.
Das ist großartig, weil auch 

2015
01:25:15,120 --> 01:25:18,680
wieder die Reduktion in dieser 
Sache fokussiert dich auf die 

2016
01:25:18,680 --> 01:25:21,520
Gespräche mit den wirklichen 
Gesprächspartnern und ich habe 

2017
01:25:21,520 --> 01:25:25,520
die Erinnerung an Dragon Age 2, 
das alles Gerede, alles was 

2018
01:25:25,520 --> 01:25:27,560
gesprochen wurde, alles. 
Dialoge, alle Gespräche, die ich

2019
01:25:27,560 --> 01:25:28,800
geführt habe, die wollte ich 
führen. 

2020
01:25:28,800 --> 01:25:30,840
Da war nicht so so ein 
Zwangsdialog, sondern das Waren 

2021
01:25:30,840 --> 01:25:33,360
entweder meine Gefährten oder 
wirklich NS, CS oder 

2022
01:25:33,360 --> 01:25:36,480
Antagonisten oder 
Schlüsselcharaktere mein 

2023
01:25:36,480 --> 01:25:40,280
Lieblingsgesprächspartner, der 
kommt noch bei dir, das dauert 

2024
01:25:40,280 --> 01:25:43,120
noch ein bisschen, aber es gab 
einen Charakter, der dann im 

2025
01:25:43,120 --> 01:25:45,640
Laufe der Geschichte nach 
Kirkwall kommt und das ist der, 

2026
01:25:45,640 --> 01:25:48,800
mit dem ich mich einfach so gern
unterhalten habe, weil das 

2027
01:25:48,800 --> 01:25:50,640
einfach so ein großartiger Mann 
ist. 

2028
01:25:50,640 --> 01:25:51,920
Das muss ein Spiel erstmal 
schaffen. 

2029
01:25:51,920 --> 01:25:54,520
Finde ich befreiend, wenn so 
Mülldialoge einfach nicht 

2030
01:25:54,520 --> 01:25:56,320
stattfinden müssen. 
Zum Beispiel halt einfach das. 

2031
01:25:56,440 --> 01:25:58,960
Tausche Gegenstand gegen 
Erfahrungspunkte oder so. 

2032
01:25:59,040 --> 01:26:01,560
Auf der Linie geht auch die Junk
Mechanik dadurch, dass du 

2033
01:26:01,560 --> 01:26:03,840
Gegenstände einsammeln kannst, 
die sofort als Junk 

2034
01:26:03,840 --> 01:26:06,160
gekennzeichnet werden und in 
eine eigene Tasche im Inventar 

2035
01:26:06,160 --> 01:26:08,720
kommen, die du einfach dann 
komplett verkaufen kannst. 

2036
01:26:08,720 --> 01:26:11,760
Gegen Backupfer keine Ahnung, 
konsequent wäre vielleicht 

2037
01:26:11,760 --> 01:26:14,160
gewesen, wenn du sie dann gar 
nicht erst ins Inventar nehmen 

2038
01:26:14,160 --> 01:26:16,560
musst, sondern sie einfach 
sofort in Geld umgewandelt 

2039
01:26:16,560 --> 01:26:18,320
werden. 
Einfach das auch noch 

2040
01:26:18,320 --> 01:26:20,320
überspringen oder lass sie 
vielleicht ganz. 

2041
01:26:20,320 --> 01:26:23,280
Weg ja, oder lass es ganz weg, 
das wäre das Beste ja, aber dann

2042
01:26:23,280 --> 01:26:26,320
kannst du weniger Loot machen. 
Leute looten ja gern Leichen. 

2043
01:26:26,320 --> 01:26:27,840
Ja, das macht doch so Freude, 
na? 

2044
01:26:28,320 --> 01:26:29,880
Ja, aber mir ehrlich gesagt 
nicht. 

2045
01:26:29,880 --> 01:26:33,840
Ich loot nicht gern Scheißdreck.
Mir kannst du gerne einfach Geld

2046
01:26:33,840 --> 01:26:36,640
geben, jederzeit. 
Mensch, ich sag dir meine 

2047
01:26:36,640 --> 01:26:39,440
Inspiration für das große 
Stadtabenteuer in Pen paper, 

2048
01:26:39,440 --> 01:26:42,000
dass ich irgendwann noch mal 
machen werde, ist Dragon Age 2 

2049
01:26:42,000 --> 01:26:45,440
und alle Komponenten, die ich 
brauche und verwenden werde, 

2050
01:26:45,440 --> 01:26:48,280
kommen in diesem Spiel vor. 
Ich glaube nichts bleibt übrig, 

2051
01:26:48,280 --> 01:26:51,480
denn da ziehe ich mir ganz viel 
Inspiration heraus, das wird 

2052
01:26:51,480 --> 01:26:54,240
noch kommen und ich will es 
glaube ich genauso wie es Dragon

2053
01:26:54,240 --> 01:26:57,520
Age 2 macht, also da ist es sehr
konfront ich bin gespannt was du

2054
01:26:57,520 --> 01:27:00,480
berichtest, wenn du noch so 1020
Stunden drin bist im Spiel und 

2055
01:27:00,480 --> 01:27:03,200
weitere Akte durchlaufen hast. 
Was du dann davon hältst wie 

2056
01:27:03,200 --> 01:27:05,240
sich es entwickelt und ich bin 
sehr gespannt darauf. 

2057
01:27:05,360 --> 01:27:06,560
Hey, nächstes Jahr im Hof 
brauchst du das. 

2058
01:27:06,560 --> 01:27:08,800
Osterweißwurstfrühstück da hab 
ich dann 10 Stunden. 

2059
01:27:08,880 --> 01:27:10,440
Ja, sehr gut. 
An Ostern sitzen wir 

2060
01:27:10,440 --> 01:27:11,800
beieinander. 
Und die Feiertage vorbei. 

2061
01:27:11,800 --> 01:27:13,120
Jetzt haben wir dann nicht mehr 
so viel Zeit. 

2062
01:27:13,200 --> 01:27:17,120
Ja Zeit, du sagst das, Hey. 
Oh, oh 23:00 Uhr was. 

2063
01:27:17,120 --> 01:27:18,280
Achtung 5. 
Das haben wir uns aber 

2064
01:27:18,280 --> 01:27:20,360
verratscht hier, gell, so trink 
aus, ich zahle euch jetzt. 

2065
01:27:20,360 --> 01:27:21,960
Hätte ich mir nicht 2 neue 
Weizen bestellt, wenn ich das 

2066
01:27:21,960 --> 01:27:23,200
gekostet hätte? 
Ich trink schnell aus. 

2067
01:27:23,200 --> 01:27:25,040
Dann trink das eine aus und das 
andere nimmst du halt mit. 

2068
01:27:25,040 --> 01:27:26,840
Was sag christel, ich zahl, da 
bin ich dran. 

2069
01:27:26,840 --> 01:27:28,720
Trink schon beide aus. 
Ja, ich trau dir keinen. 

2070
01:27:28,880 --> 01:27:30,960
Du magst nur die Kalbe. 2. 
Bier fast schon, bitte. 

2071
01:27:31,120 --> 01:27:33,360
So und jetzt schnell raus, dann 
noch 60 Sekunden. 

2072
01:27:33,520 --> 01:27:35,040
Ja, die Böllern halt schon seit 
einer halben Stunde. 

2073
01:27:35,040 --> 01:27:38,080
Das war. 
Passt mit 2. 1024 weiter ab ins 

2074
01:27:38,080 --> 01:27:44,000
Neujahr, kurz, nice, bissl, ja 
kurz nice 001 Ach ja, Sweet Spot

2075
01:27:44,000 --> 01:27:45,800
verpasst ne so jetzt muss ich 
aber ins Bett so. 

2076
01:27:46,000 --> 01:27:47,520
Das war Neujahr. 
Ah ja, bitte, das ist jetzt 

2077
01:27:47,920 --> 01:27:48,880
Schach. 
Ja, passt ja.

