1
00:00:01,730 --> 00:00:05,130
Im Ker Ke von Waldheim verläuft 
die Zeit anders. 

2
00:00:05,610 --> 00:00:10,330
Sie ist ein eigensinniges Biest 
und sie ändert ständig ihre 

3
00:00:10,330 --> 00:00:13,630
Regeln. 
Was bleibt mir also als Gedanken

4
00:00:13,630 --> 00:00:16,190
an meine tapferen Neffen Gale 
von Sirach? 

5
00:00:16,710 --> 00:00:19,550
Nur sie können der dunklen 
Bedrohung durch die Karben 

6
00:00:19,550 --> 00:00:23,790
Einhalt gebieten und nur sie 
können im Umgezähmten Walter Vey

7
00:00:23,790 --> 00:00:27,510
die Antworten erhalten, die der 
Bund der Weißen Eule so dringend

8
00:00:27,510 --> 00:00:31,550
braucht, wenn sie zuvor nur 
nicht in einem Sumpfloch oder in

9
00:00:31,550 --> 00:00:42,060
einem Kochtopf landen. 
Bei The Book seitenweise 

10
00:00:42,220 --> 00:00:52,980
Abenteuer. 
Lubo grüßt Dich und Willkommen 

11
00:00:52,980 --> 00:00:56,940
zurück in der wundersamen Welt 
von Feuer des Mondes. 

12
00:00:56,940 --> 00:01:00,340
Kurz vor Buch 2. 
Nachtwächter wählen Hallo, wie 

13
00:01:00,340 --> 00:01:02,460
ist es dir ergangen? 
Ist mir egal. 

14
00:01:02,460 --> 00:01:04,620
Lass uns nach vorne schauen, das
ist so cool, was jetzt. 

15
00:01:04,620 --> 00:01:07,140
Kommt ja Moment, die Frage ist 
gar nicht so schlecht gestellt, 

16
00:01:07,140 --> 00:01:09,340
denn bevor wir uns jetzt 
aufmachen, das Buch 2 

17
00:01:09,340 --> 00:01:11,540
aufzuschlagen, fassen wir noch 
mal kurz zusammen, was wir 

18
00:01:11,540 --> 00:01:14,580
erlebt haben. 
Im ersten Teil von Feuer des 

19
00:01:14,580 --> 00:01:17,540
Mondes, wo wir unsere 
Nachtwächterschaft in Waldheim 

20
00:01:17,540 --> 00:01:19,700
unterbrechen mussten für größere
Dinge, die da daher. 

21
00:01:19,700 --> 00:01:21,220
Kamen. 
Ja, das war ja auf Papier gar 

22
00:01:21,220 --> 00:01:23,190
nicht mal so viel. 
Fühlte sich wie viel mehr an. 

23
00:01:23,190 --> 00:01:25,470
Du erinnerst dich, wir sind ja 
aus dem einen oder anderen 

24
00:01:25,470 --> 00:01:28,830
Grunde du garlev und ich sehe 
Rach Teil der Waldheimer 

25
00:01:28,830 --> 00:01:30,950
Nachtwache geworden. 
Unser Onkel Wilhelm hat uns 

26
00:01:30,950 --> 00:01:33,070
rekrutiert und auf unserem 
ersten Patrouillengang, wo wir 

27
00:01:33,070 --> 00:01:34,870
schon erfahren haben, dass 
irgendwas Böses sich 

28
00:01:34,870 --> 00:01:37,470
zusammenbraut in dem kleinen 
Städtchen, gerammt von 2 

29
00:01:37,470 --> 00:01:40,630
mysteriösen Wäldern, da haben 
wir schon einen getroffen, den 

30
00:01:40,630 --> 00:01:44,030
wir niemals treffen wollten, den
schrecklichen Schattendiener. 

31
00:01:44,030 --> 00:01:45,550
Ein furchtbares 
Aufeinandertreffen. 

32
00:01:45,550 --> 00:01:47,990
Wir beide haben erfahren müssen,
dass ihn zu besiegen eigentlich 

33
00:01:47,990 --> 00:01:50,470
gar nicht möglich ist. 
Höchstens ihn zu vertreiben. 

34
00:01:50,470 --> 00:01:52,710
Dabei hat uns weder unser 
Bizeps. 

35
00:01:52,910 --> 00:01:55,350
Unsere Hellebarde geholfen, 
sondern nur unsere treue 

36
00:01:55,350 --> 00:01:57,510
Laterne. 
Das war die letzte Laterne der 

37
00:01:57,510 --> 00:01:59,230
Nachbar. 
Die letzte, die abgebrannt 

38
00:01:59,230 --> 00:02:02,950
wurde, und zwar im Gesicht und 
am Körper des Schattendieners, 

39
00:02:02,950 --> 00:02:05,150
das hat ihn in die Flucht 
geschlagen, aber nicht töten 

40
00:02:05,150 --> 00:02:08,389
können und hat eine ganze Reihe 
von Ereignissen ihren Lauf 

41
00:02:08,389 --> 00:02:10,470
nehmen. 
Lassen der Unschuldige, der 

42
00:02:10,470 --> 00:02:13,230
bedrängt wurde von diesem 
schattendiener Dämon, das war 

43
00:02:13,230 --> 00:02:15,390
Malus. 
Ein Gesandter des mysteriösen 

44
00:02:15,390 --> 00:02:18,070
Geheimbundes der weißen Eule, 
die sich dem Kampf gegen die 

45
00:02:18,070 --> 00:02:20,830
schrecklichen schwarzen Karben 
verschrieben hat, die Karben, 

46
00:02:20,830 --> 00:02:23,230
das ist eine böse Macht, die 
nach Waldheim greift. 

47
00:02:23,670 --> 00:02:26,350
Und eben denen dient dieser 
Schattendiener, dem wir gerade 

48
00:02:26,350 --> 00:02:29,070
in die Flucht geschlagen hatten.
Mattulus erlag dann nach kurzer 

49
00:02:29,070 --> 00:02:32,230
Zeit seinen Wunden auf die eine 
oder andere Weise und wir haben 

50
00:02:32,230 --> 00:02:34,270
erfahren, dass unser Onkel 
Wilhelm schon n bisschen drüber 

51
00:02:34,270 --> 00:02:37,470
weiß über diese weiße Eule, denn
kurz darauf hat er uns mit den 

52
00:02:37,470 --> 00:02:39,910
anderen Mitgliedern dieses 
Geheimbundes in Waldheim 

53
00:02:39,910 --> 00:02:42,230
zusammengeführt. 
Der Bund der Weißen Eule besteht

54
00:02:42,230 --> 00:02:45,950
aus 3 Männern, die sich uns alle
vorstellen und mit denen wir 

55
00:02:45,950 --> 00:02:50,270
Kontakt hatten, nämlich der 
Historiker und eher Weise 

56
00:02:50,270 --> 00:02:53,350
Arumnas ein Skolar, ein 
Wissender, ein Mann der Bücher, 

57
00:02:53,350 --> 00:02:55,910
der Teppichhändler. 
Muss nur dem Schein nach ein 

58
00:02:55,910 --> 00:02:59,110
Händler, denn wir vermuten, dass
das nur seine Deckidentität ist 

59
00:02:59,110 --> 00:03:02,030
und der wesentlich mehr macht 
sein Eigen nennt und ein Dritter

60
00:03:02,030 --> 00:03:06,110
das ist Pharon den stets 
jovialen und gut gelaunten 

61
00:03:06,110 --> 00:03:08,590
dritten Mann im Bund der Weißen 
Eule. 

62
00:03:08,590 --> 00:03:12,270
Natürlich sind die angemessenen 
entsetzt und die Mühlen beginnt 

63
00:03:12,270 --> 00:03:14,190
zu malen. 
Der Schatten war indes nicht 

64
00:03:14,190 --> 00:03:16,790
untätig, hat unseren Onkel 
Wilhelm inhaftiert, denn 

65
00:03:16,790 --> 00:03:18,830
anscheinend ist er weit 
vorgedrungen in der 

66
00:03:18,830 --> 00:03:21,790
Stadtverwaltung von Waldheim. 
Bei dieser Gelegenheit kam es zu

67
00:03:21,790 --> 00:03:24,510
einem Feuer in Wilhelms Haus, 
was den praktischen Nebeneffekt 

68
00:03:24,510 --> 00:03:27,030
hatte, dass wir. 
Gut erklärt wurden und deswegen 

69
00:03:27,030 --> 00:03:30,270
die Karten erstmal nichts von 
unserer Existenz wissen. 

70
00:03:30,270 --> 00:03:32,350
Onkel Wilhelm hat, wenn auch 
nicht das schlimmste aller 

71
00:03:32,350 --> 00:03:35,390
Schicksale getroffen. 
Doch ein sehr grimmes, denn der 

72
00:03:35,390 --> 00:03:38,470
ist jetzt eingekerkert in der 
Stadt und Gefangener, ja der 

73
00:03:38,470 --> 00:03:40,390
Stadtwache und des Stadtrats 
aber. 

74
00:03:40,870 --> 00:03:43,550
Vermutlich der Karben, die er da
schon ihre Finger mit dem Spiel 

75
00:03:43,550 --> 00:03:45,110
hatten. 
Eine Sache ist noch wichtig zu 

76
00:03:45,110 --> 00:03:46,630
erwähnen unser 
Aufeinandertreffen mit dem 

77
00:03:46,630 --> 00:03:49,870
Schattendiener hat uns ein 
bleibendes Merkmal ebenso 

78
00:03:49,870 --> 00:03:52,590
beigefügt wie die ein oder 
andere Wunde, nämlich ein Mahl 

79
00:03:52,590 --> 00:03:55,270
auf der Brust. 
Den Fluch des Raben, ein Stigma,

80
00:03:55,270 --> 00:03:59,190
das nicht zu unserem besten sein
wird, ein Fluch des Bösen, 

81
00:03:59,190 --> 00:04:01,870
diesen Fluch zu ergründen und 
herauszufinden, was sie mit uns 

82
00:04:01,870 --> 00:04:05,310
anstellen wird und im besten 
Falle, wie wir ihn loswerden 

83
00:04:05,310 --> 00:04:09,110
können, das ist eine der großen 
Aufgaben, die uns aus Teil 1 

84
00:04:09,110 --> 00:04:09,950
mitgegeben. 
Wurde. 

85
00:04:09,990 --> 00:04:13,430
Vor allem ist unser Ziel jetzt. 
Aufbrechen sollen in den wilden 

86
00:04:13,430 --> 00:04:17,390
Südwald Faye ein Urwald, ein 
Tropischer, wo wir ganz im Süden

87
00:04:17,390 --> 00:04:20,709
des Waldes den Heiligen Berg 
Tenoch aufsuchen und dort 

88
00:04:20,709 --> 00:04:24,190
Antworten finden sollen über die
Bedrohung der Karben, denn dort 

89
00:04:24,190 --> 00:04:26,870
sind die offenbar zu finden. 
Diese Antworten haben wir das 

90
00:04:26,870 --> 00:04:29,990
erledigt, sind wir geheißen, uns
im Städtchen Kornbach 

91
00:04:29,990 --> 00:04:33,070
einzufinden, im Hause des 
Teppichhändlers Samos, der hatte

92
00:04:33,070 --> 00:04:35,870
eine kleine Loggia oder sowas 
und dort weiter den Rat 

93
00:04:35,870 --> 00:04:38,590
abzuhalten, das ist alles, was 
wir jetzt erstmal wissen, aber 

94
00:04:38,590 --> 00:04:40,870
wir gehen ja nicht ungewaffnet 
auf diese Reise. 

95
00:04:40,910 --> 00:04:44,590
Hier geht's gleich etwas tiefer.
Regelwerk und die Charakterbögen

96
00:04:44,590 --> 00:04:48,190
dieses Spiels denn 2 Wege gibt 
es, auf denen man dieses Buch 

97
00:04:48,190 --> 00:04:50,990
grundsätzlich bestreiten kann. 
Der Weg der Krallen und der Weg 

98
00:04:50,990 --> 00:04:52,990
der Schwingen. 
Und hier haben uns aufgeteilt, 

99
00:04:52,990 --> 00:04:57,310
ist eindeutig eine Kralle, eher 
eine Kämpfernatur und hat 

100
00:04:57,310 --> 00:04:59,510
insbesondere. 
Den Weg des Bogenschützen 

101
00:04:59,510 --> 00:05:03,710
eingeschlagen während Sirach er 
den etwas düstereren Künsten des

102
00:05:03,710 --> 00:05:07,110
Weges der Schwingen gefolgt ist 
und allerhand Blutmagie jetzt 

103
00:05:07,110 --> 00:05:09,430
seinen eigenen und. 
Was die Nützlichkeit davon 

104
00:05:09,430 --> 00:05:11,590
angeht, bin ich noch so n 
bisschen skeptisch und fühl mich

105
00:05:11,590 --> 00:05:13,590
so n bisschen wie jemand, der 
Kulturwissenschaft studiert hat 

106
00:05:13,590 --> 00:05:15,950
und jetzt raus zum Ölbohren 
geschickt wird oder so. 

107
00:05:15,950 --> 00:05:18,350
Mal sehen wie sich das noch 
ergeben wird, das heißt wir sind

108
00:05:18,350 --> 00:05:21,190
jeder auf seine Weise gewappnet 
für die Schrecken des Fey, da 

109
00:05:21,190 --> 00:05:23,350
ging's auch schon los vor die 
Stadttore, wir würden noch 

110
00:05:23,350 --> 00:05:27,030
standesgemäß mit einem magischen
Trank betäubt und erwachten dann

111
00:05:27,030 --> 00:05:30,150
andernorts wieder und. 
Schon das Ende von Buch 1 

112
00:05:30,150 --> 00:05:32,190
Schatten. 
Und damit schlagen wir das Buch 

113
00:05:32,190 --> 00:05:35,270
2 auf Feuer. 
Das Erste, was uns da begegnet, 

114
00:05:35,270 --> 00:05:38,950
ist die Fratze eines 
Aufgespießten Monsterkopfes, 

115
00:05:38,950 --> 00:05:42,150
eines Ork, Goblin, Schädels oder
was das sein soll mit 

116
00:05:42,150 --> 00:05:45,430
geflochtenen Zöpfen. 
Krankenaugen und durch den Kopf 

117
00:05:45,430 --> 00:05:48,310
hindurch ein Spieß also dieses 
Totem sagen möchte. 

118
00:05:48,430 --> 00:05:50,990
Unholde dieser Art sind hier 
nicht willkommen. 

119
00:05:50,990 --> 00:05:52,870
Darunter ist was, das ist fast 
genauso schrecklich. 

120
00:05:52,870 --> 00:05:55,710
Das ist ein Gedicht aus der 
Haarkun Chronik und das, wenn 

121
00:05:55,710 --> 00:05:57,390
ich jetzt hier in voller Länge 
vorlesen. 

122
00:05:57,390 --> 00:05:59,590
Es muss sein, Trage rapso denn 
gleich. 

123
00:05:59,590 --> 00:06:02,750
Vor. 
Die Asche, die kalte, sie glimmt

124
00:06:02,750 --> 00:06:05,910
doch noch immer. 
Er kreischt, er bückt sich, er 

125
00:06:05,910 --> 00:06:10,270
wittert, er wittert, wo Seelen 
wandern, die Schönen mit Makel, 

126
00:06:10,310 --> 00:06:12,950
die ewigen Geister doch ewig 
sie. 

127
00:06:13,320 --> 00:06:15,360
Nagen. 
Er muss sie verfluchen, 

128
00:06:15,520 --> 00:06:20,720
entzünden und Läutern. 
Wo ist das Licht nur, wo ist es?

129
00:06:21,360 --> 00:06:23,720
Wo nur? 
Was heißt das Lubo? 

130
00:06:23,840 --> 00:06:26,200
Es ist auf jeden Fall total 
postmodern. 

131
00:06:26,200 --> 00:06:28,960
Also nichts reimt sich, nichts 
ist im Versmaß und ihr habt 

132
00:06:28,960 --> 00:06:31,160
keine Ahnung, was irgendwas 
davon bedeuten soll. 

133
00:06:31,160 --> 00:06:34,160
Das ist sowas, das überblätte 
ich meistens einfach und denke 

134
00:06:34,160 --> 00:06:36,560
mir, aha, toll. 
Pass auf, wir machen dasselbe an

135
00:06:36,560 --> 00:06:39,640
dieser Stelle und widmen uns 
gleich lieber dem nächsten 

136
00:06:39,640 --> 00:06:42,200
kleinen Interludium, das gleich 
im Anschluss folgt. 

137
00:06:42,200 --> 00:06:45,750
Kursiv geschrieben dürfen. 
Wieder Mäuschen spielen in den 

138
00:06:45,750 --> 00:06:48,590
dunkelsten Kammern der 
schwärzesten Gesellen, 

139
00:06:48,590 --> 00:06:52,350
vermutlich einfach an dem Ort, 
wo unser großer Feind lauert, 

140
00:06:52,350 --> 00:06:55,310
und da passiert allerhand. 
Wir sehen das ja nicht, aber wir

141
00:06:55,310 --> 00:06:58,390
dürfen daran teilhaben. 
Wir als Leser sehen das. 

142
00:06:58,830 --> 00:07:00,350
Charaktere wissen das nicht. 
Es wird. 

143
00:07:00,350 --> 00:07:04,870
Schnell klar, dass hier ein Mann
in einem großen Stuhl thront, 

144
00:07:04,870 --> 00:07:06,710
der gar nicht weiter beschrieben
wird. 

145
00:07:06,710 --> 00:07:10,350
Aber vielleicht ist es 
Beschreibung genug, dass er, wie

146
00:07:10,350 --> 00:07:13,430
es ihm beliebt, umspringt und 
spricht. 

147
00:07:13,910 --> 00:07:16,230
Mit einem sehr mächtigen Wesen, 
nämlich dem Schattendiener. 

148
00:07:16,230 --> 00:07:18,750
Der kann ihm sagen, was er 
möchte und kann ihn verhöhnen, 

149
00:07:18,750 --> 00:07:19,990
ja, aber uns einfach gehen 
lassen. 

150
00:07:19,990 --> 00:07:22,750
Ein einfacher Nachtwächter, der 
einfach noch nie aus Waldheim 

151
00:07:22,750 --> 00:07:26,710
hinausgekommen ist, wegen ein 
wenig Feuer, also er zieht den 

152
00:07:26,710 --> 00:07:28,750
Schattendiener regelrecht auf 
und. 

153
00:07:28,990 --> 00:07:30,910
Ist zornig über das, was 
passiert ist. 

154
00:07:30,910 --> 00:07:33,910
Vor allem ist er erbost über 
seinen Diener, und wenn das 

155
00:07:33,910 --> 00:07:36,750
möglich ist, dann muss es 
durchaus ein mächtiger Mann 

156
00:07:36,750 --> 00:07:39,510
sein, der da spricht. 
Ja, der macht ihn da ganz schön 

157
00:07:39,510 --> 00:07:41,910
rund dieses Mitarbeitergespräch.
Anders wird er sich noch 

158
00:07:41,910 --> 00:07:43,910
erinnern, der Schattendiener, 
dann schlurft er irgendwann 

159
00:07:43,910 --> 00:07:46,590
durch eine Seitentodur dahin, 
mit hängenden Schultern, ganz so

160
00:07:46,630 --> 00:07:48,790
würdelos ist es nicht 
dargestellt, aber ich finde das 

161
00:07:48,790 --> 00:07:51,150
ehrlich gesagt immer ein 
bisschen schade, also mysteriöse

162
00:07:51,350 --> 00:07:54,110
Antagonisten, gerade so Dämonen 
oder so, dann auf einmal so 

163
00:07:54,110 --> 00:07:56,910
total profanisiert werden, indem
sie irgendwie ausgeschimpft 

164
00:07:56,910 --> 00:07:59,150
werden von ihrem Chef, das nimmt
denen schon irgendwie. 

165
00:07:59,750 --> 00:08:01,750
Bedrohlichkeit irgendwie ist ja 
doch nur so n Typ aus dem 

166
00:08:01,750 --> 00:08:04,150
mittleren Management und 
versucht da einfach seinen Job 

167
00:08:04,150 --> 00:08:06,670
zu machen, aber was soll es 
diese Rechnung werden wir ihm. 

168
00:08:06,710 --> 00:08:09,950
Durchkreuzen dennoch, es zeigt 
uns vielleicht einfach, was für 

169
00:08:09,950 --> 00:08:13,510
ein Kaliber dieser Mann ist, der
mit so einem Dämon des mittleren

170
00:08:13,510 --> 00:08:16,110
Managements umzuspringen. 
Vermag, wie er eben möchte. 

171
00:08:16,150 --> 00:08:19,550
Und der Auftrag bleibt bestehen.
Such ihn der Nachtwächter, lass 

172
00:08:19,550 --> 00:08:21,670
dir nicht noch einmal entkommen,
er soll ausradiert werden, er 

173
00:08:21,670 --> 00:08:23,670
soll getötet werden. 
Und vor allem endet das Ganze 

174
00:08:23,670 --> 00:08:25,950
mit einer Verheißung von noch 
schlimmeren Schrecken. 

175
00:08:25,950 --> 00:08:28,350
Nämlich wird nach einem Diener 
gewunken, als der Schattendiener

176
00:08:28,350 --> 00:08:30,430
hinfort ist. 
Dem wird aufgetragen, bring mir 

177
00:08:30,430 --> 00:08:33,150
die Anansie sofort. 
Punkt. 

178
00:08:33,150 --> 00:08:36,710
Anführungszeichen oben, das ist 
köstlich und da ändert auch 

179
00:08:36,710 --> 00:08:40,429
dieses Interludium die Anansie, 
eine neue Armee des Schreckens 

180
00:08:40,429 --> 00:08:42,190
wird entsandt. 
Da hab ich jetzt schon Bock die 

181
00:08:42,190 --> 00:08:44,030
zu erschlagen oder mit Feuer zu 
verbrennen. 

182
00:08:44,030 --> 00:08:48,030
Damit geht es in den Fließte. 
Von Buch 2 und wir wachen auf, 

183
00:08:48,030 --> 00:08:51,510
blicken uns benommen um und 
denken sofort, der Wein, wir 

184
00:08:51,510 --> 00:08:54,150
wurden wieder vergiftet und 
wieder betäubt. 

185
00:08:54,150 --> 00:08:56,790
Ino, schon wieder. 
Es ist tatsächlich so, wie wir 

186
00:08:56,790 --> 00:08:58,870
es vermutet hatten. 
Wir wurden des Bewusstseins 

187
00:08:58,870 --> 00:09:01,750
beraubt durch mit Schlafgift 
Versetztem Wein von Ino, dem 

188
00:09:01,750 --> 00:09:05,670
Satir, dem Diener Samos und 
geschleift aus der Stadt an den 

189
00:09:05,670 --> 00:09:08,990
Saum des Waldes Fey, wo unsere 
Queste beginnen wird und wo wir 

190
00:09:08,990 --> 00:09:11,990
mit etwas Glück die Antworten 
finden werden auf unsere 

191
00:09:11,990 --> 00:09:14,310
drängenden Fragen, also nicht 
nur nach unserem ganz 

192
00:09:14,310 --> 00:09:16,670
persönlichen Fluch des Raben und
was es damit. 

193
00:09:17,070 --> 00:09:18,510
Sondern auch über das Waldheim 
bedroht. 

194
00:09:18,510 --> 00:09:20,350
Und was diese Karreppen 
eigentlich wollen. 

195
00:09:20,470 --> 00:09:22,350
Und was ist ein anaden sie zum 
Teufel noch mal. 

196
00:09:22,430 --> 00:09:26,270
Und mit all diesen Fragen im 
Kopf machen wir uns auf den Weg 

197
00:09:26,270 --> 00:09:30,310
in den dichten Wald des Fey. 
Die Wurzel bedecken nicht nur 

198
00:09:30,310 --> 00:09:33,990
den Boden und wuchern wild in 
den Himmel empor, nein, sie 

199
00:09:33,990 --> 00:09:37,750
zeigen auch wirre Gesichte und 
muten an wie seltsame, 

200
00:09:37,750 --> 00:09:40,190
unheimliche Wesen, und es ist 
uns, als ob die Wurzeln wie 

201
00:09:40,190 --> 00:09:43,470
flinke Hände nach uns greifen. 
Der Dschungel wird schon selbst 

202
00:09:43,470 --> 00:09:45,790
als unheimliche Monstrosität 
beschrieben, durch den wir 

203
00:09:45,790 --> 00:09:47,550
versuchen, uns einen Weg zu 
bahnen. 

204
00:09:48,030 --> 00:09:50,270
Sauber den Herumlass auf uns 
geworfen hat, der scheint noch 

205
00:09:50,270 --> 00:09:52,390
zu wirken. 
Er soll uns schützen vor 

206
00:09:52,390 --> 00:09:55,350
Verfolgern und vor den Karben 
und das Zeichen, das wir haben, 

207
00:09:55,350 --> 00:09:58,830
dass er noch wirken könnte, ist,
dass wir nicht verfolgt werden. 

208
00:09:58,830 --> 00:10:02,070
Nach mühvollem Fußmarsch bricht 
der Weg aus dem dichten 

209
00:10:02,070 --> 00:10:05,350
Dschungel hervor. 
Man eine Lichtung ist vor uns. 

210
00:10:05,510 --> 00:10:08,830
Wir wissen das Heiligtum der 
Fey, das werden wir aufsuchen, 

211
00:10:08,830 --> 00:10:11,790
tief im Herzen des Waldes. 
Wir müssen herausfinden, wie der

212
00:10:11,790 --> 00:10:14,630
Fluch, der Karben überwunden 
wird, und natürlich wollen wir 

213
00:10:14,630 --> 00:10:17,870
den Fluch auch brechen, das ist 
das Ziel unserer Reise durch den

214
00:10:17,870 --> 00:10:21,590
Wald, und dann steht dort geht 
es weiter bei Abschnitt 1 

215
00:10:21,630 --> 00:10:23,070
seitwärts. 
Ja, aber nicht ohne die 

216
00:10:23,070 --> 00:10:25,390
Erinnerung. 
Das Heiligtum befindet sich tief

217
00:10:25,390 --> 00:10:28,870
im Süden und wir betreten den 
Wald von Norden, das heißt, wir 

218
00:10:28,870 --> 00:10:31,310
haben einiges zu durchqueren. 
Es wird uns gleich bei Abschnitt

219
00:10:31,310 --> 00:10:33,030
1 geheißen. 
Vergiss nicht ab jetzt an die 

220
00:10:33,030 --> 00:10:35,670
Karte zu zeichnen. 
Und diese Karte ist auf Seite 

221
00:10:35,670 --> 00:10:37,750
415. 
Die hatten wir bereits erwähnt, 

222
00:10:37,750 --> 00:10:40,670
das ist die mit den 
Abschnittsnummern, mit den 

223
00:10:40,670 --> 00:10:45,350
Kästchen, mit den Linien, mit 
den 9 * 10 Wegpunkten in der 

224
00:10:45,350 --> 00:10:48,070
obersten Reihe im vierten 
Kästchen von links steht da 

225
00:10:48,070 --> 00:10:50,270
vorgeschrieben. 
Die 1. 

226
00:10:50,270 --> 00:10:53,030
Und dort befinden wir uns gerade
und wir können uns die Karte ein

227
00:10:53,030 --> 00:10:56,390
bisschen ansehen, denn da zeigt 
sich schon im Groben, wo wir 

228
00:10:56,390 --> 00:10:58,710
überall hinkommen könnten. 
Es ist zum Beispiel der Berg 

229
00:10:58,710 --> 00:11:01,190
Tenoch zu sehen, hier ohne 
Apostroph, seltsam der 

230
00:11:01,190 --> 00:11:03,710
Kartenzeichner, das ist 
vielleicht kein Muttersprachler,

231
00:11:03,710 --> 00:11:05,750
das ist immer ein Fake, 
geschrieben oder gesprochen wird

232
00:11:05,830 --> 00:11:08,870
aber genau genommen, Sirach und 
Galev könnten einfach nach Süden

233
00:11:08,870 --> 00:11:12,670
gehen, 678 Wegpunkte nach Süden 
und dann wären wir beim Berg t. 

234
00:11:12,670 --> 00:11:15,670
Noch hey, könnte das so einfach 
sein, wenn wir einfach nach 

235
00:11:15,670 --> 00:11:17,790
Süden marschieren, ich glaube 
das ist ein Trick. 

236
00:11:17,790 --> 00:11:20,150
Ja, denn auch wenn da immer so 
feine Linien. 

237
00:11:20,310 --> 00:11:22,950
Kästchen verbinden bedeutet es 
nicht unbedingt, dass es N-Weg 

238
00:11:22,950 --> 00:11:26,030
zwischen diesen Lichtungen gibt.
Das heißt, den müssen wir uns 

239
00:11:26,030 --> 00:11:28,150
noch selber erschließen und der 
wird wahrscheinlich nicht in der

240
00:11:28,150 --> 00:11:30,710
geraden Linie verlaufen. 
Aber es sind auch paar andere 

241
00:11:30,710 --> 00:11:32,750
Landmarken noch 
voreingezeichnet, wahrscheinlich

242
00:11:32,750 --> 00:11:36,070
weil die halt einfach jeder 
Bewohner waldheims kennt und 

243
00:11:36,070 --> 00:11:38,870
auch der Kartenzeichner, nämlich
der mächtige Fluss Ruskin, der 

244
00:11:38,870 --> 00:11:42,350
sich durch den Wald der Feye 
schlängelt, der Fan Marsumpf im 

245
00:11:42,390 --> 00:11:45,550
Südosten und tief unten im 
Südwesten, also westlich des 

246
00:11:45,550 --> 00:11:49,390
Berges t noch zudem unsere Reise
führt, ist noch die Fangschlucht

247
00:11:49,470 --> 00:11:52,270
das klingt nicht. 
Hatten aber vielleicht Füßen sie

248
00:11:52,270 --> 00:11:54,590
auch dahin die Reise? 
Wenn man genau die Karte 

249
00:11:54,590 --> 00:11:56,910
beleuchtet, sieht man, man kann 
kein bisschen was gezeichnetes, 

250
00:11:56,910 --> 00:12:00,070
Links vielleicht einen See, dann
ein schroffes Gebirge, ansonsten

251
00:12:00,070 --> 00:12:03,550
die Wälder gut, die Wälder 
bedecken alles und der Fluss 

252
00:12:03,550 --> 00:12:07,990
Ruskien aus dem Südwesten fließt
er nach Norden und biegt dann im

253
00:12:07,990 --> 00:12:12,070
90 Grad Winkel nach Osten ab und
wir beginnen auf der Nordseite 

254
00:12:12,070 --> 00:12:14,950
am Nordufer, das heißt, um zum 
Berg Tee noch zu kommen, müssen 

255
00:12:14,950 --> 00:12:18,430
wir den Fluss Ruskin überqueren,
das ist eine Sache, die wir auf 

256
00:12:18,430 --> 00:12:20,920
jeden Fall schaffen müssen. 
Aber wie schwer kann das sein, 

257
00:12:20,920 --> 00:12:23,640
zu einem Fluss zu überqueren? 
So, hey, es. 

258
00:12:23,640 --> 00:12:25,840
Wird Zeit, dass wir von unseren 
Reisen berichten oder wir werden

259
00:12:25,840 --> 00:12:28,880
nur unmöglich ein und dasselbe 
erlebt haben im Faibold. 

260
00:12:28,880 --> 00:12:30,920
Wir haben es gemacht wie im 
Forster Finsternis. 

261
00:12:30,920 --> 00:12:33,920
Ja, ich bin nach Osten 
abgebogen, du nach Westen, denn 

262
00:12:33,920 --> 00:12:35,160
das ist ja unsere erste 
Entscheidung. 

263
00:12:35,280 --> 00:12:38,480
Willst du nach Westen oder Osten
gehen, aber bevor das passiert, 

264
00:12:38,560 --> 00:12:41,000
erklärt uns das Buch im 
Abschnitt 1 noch eine Mechanik, 

265
00:12:41,000 --> 00:12:43,120
nämlich eine, die uns sehr 
bekannt vorkommen wird, 

266
00:12:43,120 --> 00:12:45,760
jedenfalls wenn ihr Grimms 
Märchenwald gehört habt. 

267
00:12:45,760 --> 00:12:48,440
Die Staffel vor dieser, da ist 
diese Mechanik nämlich auch 1 zu

268
00:12:48,440 --> 00:12:51,830
1 drin, das Zufallsereignis. 
Funktioniert so, dass wenn es im

269
00:12:51,830 --> 00:12:54,430
Text beschrieben wird, Würfel 
ein zufallsereignis man bittet 

270
00:12:54,430 --> 00:12:56,590
eine Lichtung und dann könnte 
das da stehen und dann wird mit 

271
00:12:56,590 --> 00:13:00,670
2 wie 6 gewürfelt und zwischen 
11 und 66 kann dann abgelesen 

272
00:13:00,670 --> 00:13:03,630
werden, was hier passiert. 
Und da können die wildesten 

273
00:13:03,630 --> 00:13:05,190
Dinge geschehen, davon werden 
wir berichten. 

274
00:13:05,670 --> 00:13:08,230
Im Zuge unserer Reisen kommt man
da mehrfach eine Lichtung. 

275
00:13:08,230 --> 00:13:10,150
Das wird auf jeden Fall öfter 
mal passieren, dass wir Back 

276
00:13:10,150 --> 00:13:12,350
tracken und zurückgehen auf 
bereits besuchte Lichtungen, 

277
00:13:12,350 --> 00:13:14,230
dann fällt das Weg und man muss 
es nicht mehr würfeln, aber 

278
00:13:14,230 --> 00:13:16,550
immer beim ersten Mal, wenn das 
da steht, wird gewürfelt und 

279
00:13:16,550 --> 00:13:19,630
jetzt sag mir wählen, was hast 
du gewürfelt, was war dein 

280
00:13:19,630 --> 00:13:21,870
erstes Zufallsereignis? 
Und das erste Mal, als ich hier 

281
00:13:21,870 --> 00:13:26,150
entlang gekommen bin, habe ich 
die 42 ermittelt und das ist 

282
00:13:26,150 --> 00:13:29,190
sehr schnöde, aber dennoch 
großartig, denn da findet man 

283
00:13:29,190 --> 00:13:31,190
einfach einen Beutel mit 12 
goldstücken, die ich mir 

284
00:13:31,190 --> 00:13:34,440
natürlich sofort. 
Einsacke ein Ludereignis gerne. 

285
00:13:34,440 --> 00:13:35,840
Ja, krass. 
Das erste Mal, als ich hierher 

286
00:13:35,840 --> 00:13:38,920
kam, da habe ich so ähnlich 
gewürfelt, 44 gewürfelt, da hat 

287
00:13:38,920 --> 00:13:41,440
mich der Fail erstmal willkommen
geheißen und eingestimmt darauf,

288
00:13:41,440 --> 00:13:43,600
was jetzt hier gleich passiert. 
Ich bin erstmal in ein Erdloch 

289
00:13:43,600 --> 00:13:46,240
gestürzt, aber anders als du 
warst der Finsternis oder im 

290
00:13:46,240 --> 00:13:48,840
Nibelungenbuch ist dann kein 
lustiger Händler gekommen und 

291
00:13:48,840 --> 00:13:51,160
wollte mich rausziehen, wenn ich
ihm alles abkaufe was er hat, 

292
00:13:51,160 --> 00:13:53,640
sondern ich bin auf einem 
Dutzend halbverwester Leichen 

293
00:13:53,640 --> 00:13:56,360
aufgeschlagen, ich bin in ein 
Massengrab gestürzt. 

294
00:13:56,360 --> 00:13:58,560
Was? 
Um da wieder rauszukommen, muss 

295
00:13:58,560 --> 00:14:01,280
ich dann mehrere Körper 
übereinander Schichten und 

296
00:14:01,280 --> 00:14:03,440
stapeln und. 
Mir eine Leiter bauen. 

297
00:14:03,440 --> 00:14:06,200
Am Ende kostet mich das Ganze 
einfach mal ein Menschlichkeit. 

298
00:14:06,200 --> 00:14:10,520
Sirachin sirach, du hast schon 
-1 Menschlichkeit, weil du dich 

299
00:14:10,520 --> 00:14:14,240
geweigert hast, Onkel Wilhelm 
zur Hilfe zu eilen, das heißt 2 

300
00:14:14,240 --> 00:14:16,360
Menschlichkeit. 
Direkt auf 2. 

301
00:14:16,360 --> 00:14:18,680
Jaja, noch bevor ich die erste 
Entscheidung fähig getroffen 

302
00:14:18,680 --> 00:14:19,640
habe, das. 
Ist ziemlich hart. 

303
00:14:19,640 --> 00:14:21,640
Das heißt, du bist eigentlich 
schon ein Badass, kann man das 

304
00:14:21,640 --> 00:14:22,760
sagen? 
Ich bin jetzt schon ein 

305
00:14:22,760 --> 00:14:24,520
Schattendiener. 
Was ich faszinierend finde ist, 

306
00:14:24,520 --> 00:14:27,960
das ist ja Horror und die 
Begegnung mit Leichen ist die 

307
00:14:27,960 --> 00:14:30,000
dich auf der Menschenlichkeit 
herabsinken lassen. 

308
00:14:30,000 --> 00:14:32,120
Ich verstehe das nicht ganz, 
denn es wurde uns ja gesagt, 

309
00:14:32,120 --> 00:14:34,070
dass uns das zeigt, ob ich. 
Ich ein guter oder ein 

310
00:14:34,070 --> 00:14:35,830
schlechter Mensch bin? 
Was hat das mit schlechtem 

311
00:14:35,830 --> 00:14:39,150
Menschsein zu tun, wenn du in 
eine Leichengrube fällst und 

312
00:14:39,150 --> 00:14:41,070
dort hinaufsteigen musst? 
Ich verstehe ja, dass deine 

313
00:14:41,070 --> 00:14:43,790
Menschlichkeit sinkt, wenn du 
von Scham zerrissen wirst, dass 

314
00:14:43,790 --> 00:14:45,070
du deinem Onkel nicht geholfen 
hast. 

315
00:14:45,070 --> 00:14:47,630
OK, das verstehe ich, das ist 
ein faires Spiel, aber. 

316
00:14:48,430 --> 00:14:50,790
Eisengrube gefallen war mit 
Sirach ein schlechterer Mensch, 

317
00:14:50,790 --> 00:14:54,110
bloß weil er aus der 
Leichengrube rauskommen musste. 

318
00:14:54,190 --> 00:14:56,270
Ja, also mit dieser 
Menschlichkeitsmechanik, da 

319
00:14:56,270 --> 00:14:58,830
werden wir vielleicht noch den 
ein oder anderen Strauß fechten,

320
00:14:58,830 --> 00:15:01,070
da stimm ich dann natürlich zu, 
das ist n bisschen 

321
00:15:01,070 --> 00:15:03,390
unverständlich und vielleicht 
auch nicht ganz fair, 

322
00:15:03,590 --> 00:15:05,830
andererseits natürlich auch ein 
Zufall als Wurf, insofern kann 

323
00:15:05,830 --> 00:15:09,710
da viel random Scheiß passieren,
aber vom Thema her hast du schon

324
00:15:09,710 --> 00:15:11,910
recht, also wenn das ein 
Gradmesser dafür sein soll, ob 

325
00:15:11,910 --> 00:15:15,110
ich gut oder böse bin, dann ist 
der Sturz in der Leichengrube 

326
00:15:15,110 --> 00:15:17,470
eigentlich raus aus dieser 
Skala, aber was soll's, ich bin 

327
00:15:17,470 --> 00:15:18,990
auf 2. 
Ja, aber viel. 

328
00:15:19,270 --> 00:15:21,110
Ich komm so aus dieser Grube 
gekrochen. 

329
00:15:21,110 --> 00:15:23,790
Ja, dann steige ich in Anhöhe 
drauf, immer noch eingeschmiert 

330
00:15:23,790 --> 00:15:26,790
und so die Leichensäfte und das 
Blut und das Gekröse, und mir 

331
00:15:26,790 --> 00:15:29,390
steckt immer noch so n halber 
Fuß am Gürtel, den ich das 

332
00:15:29,390 --> 00:15:31,990
Steigeisen benutzen musste und 
dann komm ich auf diese Anhöhe 

333
00:15:31,990 --> 00:15:34,710
und da steckt erstmal so n 
aufgespießer Menschenschädel und

334
00:15:34,710 --> 00:15:36,910
gafft mich an, cool. 
Und das ist doch ein Phänomen, 

335
00:15:36,910 --> 00:15:39,550
ein guter Auftakt, um sirachs 
Geschichte zu hören. 

336
00:15:39,550 --> 00:15:42,790
Hey, was gibt es Neues aus dem 
Osten des Fey, ich hänge an 

337
00:15:42,790 --> 00:15:44,950
deinen Lippen, ich möchte 
wissen, was Syrach erlebt. 

338
00:15:44,950 --> 00:15:48,110
Hat ja an dieser Stelle, wo uns 
beide dieser Schrumpfkopf mit 

339
00:15:48,110 --> 00:15:50,590
dem Holzschild Fail. 
Empfängt. 

340
00:15:50,590 --> 00:15:52,790
Da kann man auch gleich wieder 
umdrehen, zurückgehen nach 

341
00:15:52,790 --> 00:15:55,950
Waldheim, Fail fail sein lassen 
und denken, ja, diesen Fluch des

342
00:15:55,950 --> 00:15:59,070
Rabenden schlafe ich weg, ja, 
muss man nicht soweit denken, um

343
00:15:59,070 --> 00:16:00,910
zu der Erkenntnis zu kommen, 
dass das wahrscheinlich keine 

344
00:16:00,910 --> 00:16:03,190
gute Idee ist. 
Ich bin einfach straight nach 

345
00:16:03,190 --> 00:16:06,310
Osten gegangen, also der Breite 
und freundliche Weg nach Osten 

346
00:16:06,310 --> 00:16:08,830
in anderen Büchern führte er 
schon mal in die Hölle, aber was

347
00:16:08,830 --> 00:16:11,510
soll's, ich nehme nicht den 
schattigen und überwucherten 

348
00:16:11,510 --> 00:16:14,870
Trampelpfeil nach Westen und 
biege stattdessen nach Osten und

349
00:16:14,870 --> 00:16:18,190
betrete dann meine erste 
reguläre Lichtung, ich schreite 

350
00:16:18,190 --> 00:16:20,510
kräftig aus, der Weg ist breit 
und schön. 

351
00:16:21,030 --> 00:16:23,590
Einem alten Mammutbaum bleibe 
ich erstmal stehen und guck mich

352
00:16:23,590 --> 00:16:25,030
um. 
Da passiert es dann das erste 

353
00:16:25,030 --> 00:16:28,430
Mal auch, dass da steht, dies 
ist weg, Punkt 193 und das ist 

354
00:16:28,430 --> 00:16:31,470
so ne Formel, die ist jetzt für 
das ganze weitere Buch 

355
00:16:31,470 --> 00:16:33,790
obligatorisch, nämlich man hat 
quasi nen neuen Wegpunkt 

356
00:16:33,790 --> 00:16:36,550
freigeschaltet, kann sich den in
der Karte notieren auch gerne 

357
00:16:36,550 --> 00:16:39,070
mit Permanentstift, der wird 
sich nicht mehr ändern und Kraft

358
00:16:39,070 --> 00:16:42,430
unseres Portalings, den wir von 
Samos erhalten haben, können wir

359
00:16:42,430 --> 00:16:46,390
immer wieder, sofern wir alleine
sind dorthin zurückkehren ohne 

360
00:16:46,390 --> 00:16:49,270
den Weg gehen zu müssen. 
Sofern wir alleine sind, wird 

361
00:16:49,270 --> 00:16:51,550
wohl bedeutend. 
Also sofern wir das noch nicht. 

362
00:16:51,790 --> 00:16:53,830
Haben was auf dieser Lichtung 
ist und lebt. 

363
00:16:53,830 --> 00:16:55,230
Nee, natürlich ist klar, was 
gemeint ist. 

364
00:16:55,230 --> 00:16:57,750
Also wenn wir an einem Ort sind,
auf einer Lichtung, wo keine 

365
00:16:57,750 --> 00:17:01,910
Begegnung gerade stattfindet, ob
gut, ob schlecht dahingestellt. 

366
00:17:01,910 --> 00:17:04,230
Ja, und als ich mir die dann 
pflichtschuldig notiert habe, 

367
00:17:04,230 --> 00:17:06,550
beginnt es auch schon, nämlich 
keine Lichtung. 

368
00:17:06,550 --> 00:17:09,589
Hat der Fail die nicht irgendwas
parat hat für uns irgendeine 

369
00:17:09,589 --> 00:17:12,670
Begegnung ist da immer und jetzt
passiert sie auch schon, nämlich

370
00:17:12,670 --> 00:17:14,750
sehe ich aus dem Augenwinkel 
doch eine Bewegung im Baum, eine

371
00:17:14,750 --> 00:17:17,230
Gestalt lässt sich von oben 
geräuschlos. 

372
00:17:17,319 --> 00:17:19,560
Herunterfallen und steht direkt 
vor mir auf dem Weg. 

373
00:17:19,560 --> 00:17:22,200
Es ist ein kleiner Mann in 
schwarzem Leder, der dich 

374
00:17:22,200 --> 00:17:25,359
verschlagen ansieht und mit 
langen Messern in der Hand 

375
00:17:25,359 --> 00:17:28,960
grinste mich an, Schnalzt mit 
der Zunge und stürzt sich auf 

376
00:17:28,960 --> 00:17:31,120
mich. 
Ein Messerstecher, Hey erster 

377
00:17:31,120 --> 00:17:34,120
Kampf oder was erster Kampf? 
Ja, Initiative Mann. 

378
00:17:34,120 --> 00:17:35,680
Ganz korrekterweise nimmt das 
Buch jetzt an. 

379
00:17:35,680 --> 00:17:36,920
Das ist bestimmt ein erster 
Kampf. 

380
00:17:36,960 --> 00:17:39,760
Lies mal die Kampfregeln nach 
und einmal mehr blättern wir 

381
00:17:39,760 --> 00:17:42,560
nach hinten, um uns diese 
bestimmt überaus wichtige Wege 

382
00:17:42,560 --> 00:17:46,520
zu Gemüte zu führen. 
Der Kampf, der ist sehr an 

383
00:17:46,520 --> 00:17:49,280
Fighting Fantasy angelehnt, also
so viel mal gesagt, 

384
00:17:49,280 --> 00:17:52,560
Sonderfertigkeiten natürlich 
einsetzen, falls passend. 

385
00:17:52,560 --> 00:17:54,640
Das heißt zum Beispiel meine 
Schlangenwendigkeit, wo ich 

386
00:17:54,640 --> 00:17:57,160
meine Gewandtheit erhöhen kann, 
oder mein Schatzschild, der 

387
00:17:57,160 --> 00:17:58,920
meine Rüstung erhöht und so 
weiter und so weiter aber 

388
00:17:58,920 --> 00:18:00,560
größer. 
Grundsätzlich läuft der Kampf ab

389
00:18:00,560 --> 00:18:04,080
Wurf mit 2 Würfeln, das Ergebnis
zählen wir unser eigenes 

390
00:18:04,080 --> 00:18:08,000
Gewandtheit hinzu, Jeder Gegner 
hat ein Festival Kraftwert der 

391
00:18:08,000 --> 00:18:11,120
ist in dem Fall zum Beispiel 21 
bei diesem fremden Land, so 

392
00:18:11,120 --> 00:18:13,920
steht er und unser gewürfeltes 
Ergebnis aus den 2 bis 6 wird 

393
00:18:13,920 --> 00:18:17,310
addiert zu unser Gewandtheit und
muss die auf Kraft des Gegners 

394
00:18:17,310 --> 00:18:20,070
erreichen oder übertreffen. 
Übertreffen wir die Kampfkraft 

395
00:18:20,070 --> 00:18:22,950
unseres Gegners, fügen wir ihm 
Schaden zu in Höhe unseres 

396
00:18:23,030 --> 00:18:25,670
Schadenswerts, der ist meistens 
einfach anhand der Waffe, die 

397
00:18:25,670 --> 00:18:28,230
wir führen, ablesbar davon 
abgezogen wird einfach nur noch 

398
00:18:28,230 --> 00:18:30,430
der Rüstwert des Gegners, der 
ist in diesem Fall 0. 

399
00:18:30,430 --> 00:18:32,790
Diese Schadenspunkte die wir 
dann verursachen, werden von 

400
00:18:32,790 --> 00:18:35,430
seiner Lebensenergie wiederum 
abgezogen, unser Gegner hat hier

401
00:18:35,430 --> 00:18:38,910
32 Lebensenergie, ich führe ein 
Schwert, das ist einfach die 

402
00:18:38,910 --> 00:18:41,230
Standardwaffe mit der man 
rauskommt aus Waldheim, das hat 

403
00:18:41,230 --> 00:18:43,590
7 Schaden ich habe keine 
Modifikatoren in irgendeiner 

404
00:18:43,590 --> 00:18:46,150
Art, außer ich steche mir ein 
Messer in den Bauch und zaubere 

405
00:18:46,150 --> 00:18:48,870
erstmal. 
Das heißt, wenn ich ne 7 oder 

406
00:18:48,870 --> 00:18:50,710
höher würfle mit meinen 2 
würfeln, denn meine 

407
00:18:50,710 --> 00:18:55,070
Startgewandtheit ist 15 wichtig.
7 Schaden an -0 da 0 Rüstung, 

408
00:18:55,070 --> 00:18:58,350
dann hat er noch 32 - 725 
Lebensenergie. 

409
00:18:58,350 --> 00:19:01,030
Logischerweise, wenn unser Wurf 
und die Gewandtheit die 

410
00:19:01,030 --> 00:19:04,150
Hinzuaddierte unter der 
Kampfkraft des Gegners liegt, in

411
00:19:04,150 --> 00:19:06,870
diesem Fall also 20 oder 
weniger, treffen wir nicht 

412
00:19:06,870 --> 00:19:09,230
beziehungsweise der Gegner 
trifft und dann wird uns Schaden

413
00:19:09,230 --> 00:19:12,430
zugefügt, nämlich Schaden in der
Höhe, wie sie dort entsteht. 

414
00:19:12,430 --> 00:19:16,070
Im Stat Blog, das ist im Falle 
des fremden Mannes 10. 

415
00:19:16,440 --> 00:19:19,120
Davon ziehen wir unsere Rüstung 
ab und das Ergebnis müssen wir 

416
00:19:19,120 --> 00:19:21,240
wiederum von unserer 
Lebensenergie abziehen. 

417
00:19:21,240 --> 00:19:24,160
Unsere Rüstung ist zu Beginn des
Abenteuers 1 ohne 

418
00:19:24,160 --> 00:19:25,640
Sonderfähigkeiten, denn wir 
haben einen. 

419
00:19:25,640 --> 00:19:27,680
Schild bei uns einen kleinen 
Schild. 

420
00:19:27,680 --> 00:19:29,240
Sie hatten keinen Mittelgroßen 
mehr. 

421
00:19:29,520 --> 00:19:31,600
Deswegen gibt's auch nur eine 
kleine 1. 

422
00:19:31,600 --> 00:19:34,240
Mit welchem Schrott die uns ins 
Abenteuer schicken, das wird 

423
00:19:34,240 --> 00:19:36,640
nochmal Thema sein. 
Was passiert, wenn wir genau 

424
00:19:36,640 --> 00:19:38,200
gleich würfeln? 
Nicht so überraschend, dann 

425
00:19:38,200 --> 00:19:40,760
verlieren beide, wie es sein 
soll und beide werden getroffen 

426
00:19:40,760 --> 00:19:42,920
und erhalten Schaden in Höhe des
Schadenswerts. 

427
00:19:42,920 --> 00:19:45,240
Das ist alles und das wird 
wiederholt, solange bis einer 

428
00:19:45,240 --> 00:19:48,510
der Kontrahenten tot ist. 
Wir oder der Feind? 

429
00:19:48,510 --> 00:19:50,750
Besonderheiten gibt es nur noch 
die Möglichkeit zur Flucht, das 

430
00:19:50,750 --> 00:19:52,910
steht immer extra dabei, ob das 
möglich ist oder nicht. 

431
00:19:52,910 --> 00:19:54,950
Das ist wie in Fighting Fantasy.
Da steht auch immer dort und 

432
00:19:54,950 --> 00:19:57,830
kannst du fliehen oder nicht, in
unserem Fall oder in deinem Fall

433
00:19:57,830 --> 00:20:01,830
Sirach steht dort gleich unten 
kursiv fliehen kannst du nicht, 

434
00:20:01,830 --> 00:20:04,750
es gibt keine Regeln dafür, dass
die Flucht irgendwelchen Schaden

435
00:20:04,750 --> 00:20:07,470
verursacht oder dass ich einen 
Treffer kassieren muss, ohne 

436
00:20:07,470 --> 00:20:09,150
etwas auszuteilen wie ein 
einsamer Wolf. 

437
00:20:09,150 --> 00:20:12,190
Nee, das ist einfach die Option 
fliehen zu können und das wird 

438
00:20:12,190 --> 00:20:14,350
dann einfach im Text 
beschrieben, was dann passiert. 

439
00:20:14,350 --> 00:20:15,990
Das ist dann einfach so ein Exit
aus dem Kampf. 

440
00:20:15,990 --> 00:20:19,110
Nicht explizit bei den. 
Dabei aber, wenn man sich den 

441
00:20:19,110 --> 00:20:21,470
Startblock des fremden Mannes 
ansieht, gegen den du jetzt 

442
00:20:21,470 --> 00:20:24,110
gerade kämpfst, sieht man unten 
eine Information, die ich 

443
00:20:24,110 --> 00:20:26,670
benötigen werde, gar lefte 
Waldläufer. 

444
00:20:26,750 --> 00:20:29,670
Und da steht unter dem Satlok in
Klammern Bogenschütze Schuss 

445
00:20:29,670 --> 00:20:32,230
möglich und das ist genau das, 
was angedeutet wurde mit der 

446
00:20:32,230 --> 00:20:34,070
Fähigkeit, also wenn das da 
unten steht, dann heißt es, ich 

447
00:20:34,070 --> 00:20:37,110
kann immer einen Kampf beginnen,
indem ich einen Pfeil abschieße 

448
00:20:37,110 --> 00:20:40,590
mehr dazu, wenn ich einen Pfeil 
abschieße, was sehr bald 

449
00:20:40,590 --> 00:20:41,990
passieren wird. 
Nochmal kurz zur Flucht. 

450
00:20:41,990 --> 00:20:43,670
Ich bin nicht ganz sicher was 
passiert, wenn man flieht. 

451
00:20:43,670 --> 00:20:45,190
Weil ich bin noch nie geflohen. 
Ja, ich auch nicht. 

452
00:20:45,190 --> 00:20:47,950
Aber es steht ja da, wenn man es
theoretisch könnte, aber nicht, 

453
00:20:47,950 --> 00:20:50,110
wie es dann weitergeht. 
Weiter geht es dann im Text 

454
00:20:50,110 --> 00:20:52,910
immer mit, wenn du diesen oder 
jenen Gegner besiegst. 

455
00:20:52,910 --> 00:20:55,390
Lies weiter ja, aber wenn nicht,
gehst du zurück zur Lichtung, 

456
00:20:55,390 --> 00:20:56,870
von der du kommst. 
Also es ist halt so. 

457
00:20:56,870 --> 00:20:59,790
Ich bin noch nie geflohen, weil 
zu fliehen ergibt ja gar keinen 

458
00:20:59,790 --> 00:21:01,030
Sinn. 
Ja faszinierend, es gibt gar 

459
00:21:01,030 --> 00:21:04,390
keine Fluchtmechanik. 
These das wurde so genommen, 

460
00:21:04,390 --> 00:21:06,870
weil es woanders auch so ist, 
aber dann irgendwie nicht mehr 

461
00:21:06,870 --> 00:21:09,510
so richtig einkalkuliert, dass 
das ja Spieler machen könnten, 

462
00:21:09,510 --> 00:21:11,310
weil es eh keiner macht. 
Ehrlich gesagt, ich glaube in 

463
00:21:11,310 --> 00:21:13,950
Fighting Fantasy ist auch noch 
nie jemand geflohen, deswegen 

464
00:21:13,950 --> 00:21:16,790
wurde sich da zu recht nicht mit
einer Regelmechanik oder dem 

465
00:21:16,910 --> 00:21:19,550
erklärenden Text belastet. 
Fairerweise hätte man. 

466
00:21:19,790 --> 00:21:21,750
Weglassen können ehrlich gesagt,
aber egal. 

467
00:21:21,750 --> 00:21:23,230
So viel nur dazu. 
Damit hätten wir aber auch den 

468
00:21:23,230 --> 00:21:25,310
Kampf durch, oder? 
Die Kampfregeln sind durch und 

469
00:21:25,310 --> 00:21:27,790
jetzt kommt das Beste, nämlich 
erzähl mir von dem Kampf. 

470
00:21:27,950 --> 00:21:29,830
Das Kämpfen. 
Kämpfen, Lupo kämpfen 

471
00:21:29,830 --> 00:21:33,480
Initiative. 
Ja krass. 

472
00:21:33,480 --> 00:21:36,040
Ich hab schon gesagt, 15 ist 
unser Staat wert, also meiner 

473
00:21:36,040 --> 00:21:39,320
deine ist 1 höher, aber ich gehe
mit 15 raus aus Waldheim und 

474
00:21:39,320 --> 00:21:42,000
dieses mickrige Schwert mit 7 
Schaden und der kleine Schild 

475
00:21:42,000 --> 00:21:44,440
mit 1 Rüstung, das lag noch 
irgendwo rum in so einer alten 

476
00:21:44,440 --> 00:21:47,000
Ecke des Zeughauses, damit hast 
du schon so ein bisschen Mühe, 

477
00:21:47,000 --> 00:21:49,120
ehrlich gesagt, dass du da den 
erstmal tothaust. 

478
00:21:49,120 --> 00:21:51,680
Du brauchst eine 7, also 
durchschnittswürfel einfach um 

479
00:21:51,680 --> 00:21:54,080
ihn zu treffen ohne selber 
getroffen zu werden und der Teil

480
00:21:54,080 --> 00:21:56,680
da schon auch gut aus. 
Also ich bin ja gestartet mit 90

481
00:21:56,680 --> 00:21:59,840
Lebenspunkten und da mal einen 
Treffer kassieren mit 10 1, also

482
00:21:59,840 --> 00:22:01,760
neuen Schaden, das sind schon 
einfach mal 10% Lebensenergie 

483
00:22:01,760 --> 00:22:05,790
weg zuerst. 
Willkommen also oft treffen darf

484
00:22:05,790 --> 00:22:07,990
der fremde Mann nicht. 
Ja, und ich im Gegenzug. 

485
00:22:08,030 --> 00:22:10,630
Ich muss ihn ja fünfmal treffen 
mit meinem mickrigen Schwert. 

486
00:22:10,630 --> 00:22:13,070
Es gibt schon Raum für 
Gegentreffer und er kann schon 

487
00:22:13,070 --> 00:22:15,510
mal passieren, dass ich ja 50 
Lebenspunkte runtergehauen bin, 

488
00:22:15,590 --> 00:22:18,150
noch bevor ich die zweite 
Lichtung erreicht hab, das ist 

489
00:22:18,150 --> 00:22:21,310
ordentlich, also startet hier 
nicht mit, da läuft ein Kobold, 

490
00:22:21,310 --> 00:22:23,710
ein Einbeiniger vor dir davon, 
sondern da kriegst du schon 

491
00:22:23,710 --> 00:22:25,430
ersten. 
Mächtigen Kampf ein Leder 

492
00:22:25,430 --> 00:22:28,110
Gewandeter Messerstecher, der 
dir ein selbiges möchte, nämlich

493
00:22:28,110 --> 00:22:30,550
an dein Leder, aber du bist hier
nicht gestorben, das kann man 

494
00:22:30,550 --> 00:22:31,830
nicht vorstellen. 
Was wäre denn das für eine 

495
00:22:31,830 --> 00:22:33,070
Geschichte? 
Zum Glück habe ich dreimal so 

496
00:22:33,070 --> 00:22:35,110
viel Lebensenergie wie. 
Einfach weil ich n. 

497
00:22:35,110 --> 00:22:36,950
Held bin Constas Bruteforcen 
einfach. 

498
00:22:36,950 --> 00:22:38,430
Du schmeißt Lebensenergie auf 
das Problem. 

499
00:22:39,030 --> 00:22:41,350
Ich denke das weg und trinke 
meine Esthose. 

500
00:22:41,390 --> 00:22:43,710
Dementsprechend geht es dann 
auch weiter, der hat mich schon 

501
00:22:43,710 --> 00:22:45,830
n bisschen gestochen, muss ich 
sagen mit seinen Messern 

502
00:22:45,830 --> 00:22:48,430
entsprechend zerhauen war ich, 
aber dann lag er irgendwann tot 

503
00:22:48,430 --> 00:22:50,710
vor mir und ich durfte ihn 
looten, das ist ja immer das 

504
00:22:50,710 --> 00:22:53,390
Beste. 1 seiner Messer habe ich 
mitgenommen, das macht schaden 5

505
00:22:53,390 --> 00:22:56,030
naja gut er trifft immer mit 2 
Messern gleichzeitig, deswegen 

506
00:22:56,030 --> 00:22:57,950
hat er 10 Schaden. 
Wer weiß, vielleicht bricht mal 

507
00:22:57,950 --> 00:22:59,830
dein Schwert und du brauchst 
eine Zweitwaffe. 

508
00:22:59,830 --> 00:23:01,190
Also ich würde es auf jeden Fall
mitnehmen. 

509
00:23:01,190 --> 00:23:02,630
Ja, man kann nie zu viele Messer
haben. 

510
00:23:02,630 --> 00:23:05,520
Das stimmt des Weiteren. 
Hat er einen Beutel getrocknetes

511
00:23:05,520 --> 00:23:09,440
Ogerfleisch dabei? 
Geil ockerfleisch was musst du 

512
00:23:09,440 --> 00:23:12,600
für einen Arsch von Kerl seinem 
getrocknetes Ogerfleisch einfach

513
00:23:12,600 --> 00:23:13,880
zu kauen? 
Was ist denn das für ein geiler 

514
00:23:13,880 --> 00:23:15,440
Typ? 
Ja, wenn es Lindwurmstreifen 

515
00:23:15,440 --> 00:23:18,120
wären sofort aber Oger. 
Naja, jedenfalls ist es eine 

516
00:23:18,120 --> 00:23:21,320
Proviant Ration, die kann ich in
entsprechenden Segment meines 

517
00:23:21,320 --> 00:23:23,480
Charakterbogens eintragen, so 
dass sie keinen Platz im 

518
00:23:23,480 --> 00:23:27,040
Rucksack wegnimmt, bringt 10 
Lebenspunkte zurück, aber kostet

519
00:23:27,040 --> 00:23:30,400
mich ein Menschlichkeit wenn ich
es verzehre, deswegen will das 

520
00:23:30,400 --> 00:23:34,240
wohlüberlegt sein, bei 2 sollte 
man sich das viermal überlegen. 

521
00:23:34,910 --> 00:23:36,350
Fisch fressen, was ist denn da 
schlimm dran? 

522
00:23:36,350 --> 00:23:38,590
Ja, vielleicht sind Roger in 
diesem Universum sehr nahe 

523
00:23:38,590 --> 00:23:41,310
Verwandte der Menschen. 
Und das zählt quasi wie 

524
00:23:41,310 --> 00:23:42,790
Kannibalismus. 
Aber wichtiger? 

525
00:23:42,790 --> 00:23:45,550
2 Gold hat er auch dabei, der 
Sack, die Kassier ich gleich in 

526
00:23:45,550 --> 00:23:48,430
meinen Lederbeutel ein, hab 22 
Gold jetzt und noch wichtiger 

527
00:23:48,430 --> 00:23:50,390
ein flach Gegenstand, der aber 
sehr wichtig ist für das 

528
00:23:50,390 --> 00:23:53,110
Fortschreiten der Geschichte. 
Er hat ein Lederband um den Hals

529
00:23:53,110 --> 00:23:57,110
an dem Fußknöchelchen befestigt 
sind und an diesen Trophäen 

530
00:23:57,110 --> 00:23:59,030
seiner Opfer, die sehr 
zweifellos sind, erkenne ich 

531
00:23:59,030 --> 00:24:02,790
ihn, der ist ein Ananzi, die 
haben nicht lange gewartet um 

532
00:24:02,790 --> 00:24:05,470
sich zu offenbaren. 
Das heißt, du bist gleich. 

533
00:24:05,670 --> 00:24:09,310
Der ersten Lichtung auf einen 
Anansie gestoßen, den du sofort 

534
00:24:09,310 --> 00:24:11,550
umgemördert hast? 
Na, wobei die einen erbitterten 

535
00:24:11,550 --> 00:24:13,990
Kampf geliefert, also eigentlich
n geiler Auftakt, das kommt 

536
00:24:13,990 --> 00:24:16,710
sofort einer dieser anansie 
Mörder und der ist dann auch 

537
00:24:16,710 --> 00:24:18,790
noch einigermaßen kompetent, 
also schon ziemlich geil. 

538
00:24:18,790 --> 00:24:21,070
Diese jackhops Pistole wurde 
ziemlich schnell abgefeuert. 

539
00:24:21,070 --> 00:24:23,710
Wir erkennen das dann auch 
sofort, was es mit ihm auf sich 

540
00:24:23,710 --> 00:24:26,510
hat, nämlich die Ananzi, die 
Trophäen ihrer Opfer so am Leibe

541
00:24:26,510 --> 00:24:28,590
tragen. 
Das sind finstere Söldner, die 

542
00:24:28,590 --> 00:24:31,990
als Kopfgeldjäger eingesetzt 
werden, und die sind mir auf der

543
00:24:31,990 --> 00:24:34,230
Spur. 
Erkenne ich jetzt, oh nein. 

544
00:24:34,440 --> 00:24:37,960
Also der nicht mehr sirach. 
Aber seine Kumpanen bestimmt, 

545
00:24:37,960 --> 00:24:40,960
denn 1 weiß ich, Sie jagen 
selten alleine. 

546
00:24:41,120 --> 00:24:43,840
Nicht ich galef, denn dafür wäre
ich zu reinen Herzens. 

547
00:24:43,840 --> 00:24:46,440
Aber jetzt genau an dieser 
Stelle müsstest du den einfach 

548
00:24:46,440 --> 00:24:49,240
ausweiden und an den Baum 
nageln, damit einfach die 

549
00:24:49,240 --> 00:24:52,880
Anansie sofort wissen, dass 
Sirach im Fey ist und genau 

550
00:24:52,880 --> 00:24:55,360
wissen, mit wem sie es zu tun 
haben, die werden den Teufel tun

551
00:24:55,360 --> 00:24:57,880
und dich weiter verfolgen. 
Für so ein Berufskopfgeldjäger 

552
00:24:57,880 --> 00:25:00,240
und Mörder ist immer ein 
bisschen komisch vorgegangen, 

553
00:25:00,240 --> 00:25:02,800
ehrlich gesagt, denn er hat ja 
alle Vorteile auf seiner Seite. 

554
00:25:03,040 --> 00:25:06,590
Er war perfekt getan. 
Erfahrener Mörder und hat sich 

555
00:25:06,590 --> 00:25:09,590
aber dafür entschieden, vor mir 
auf den Weg zu springen und mich

556
00:25:09,750 --> 00:25:11,710
ehrenhaft herauszufordern. 
Zu Zweikampf. 

557
00:25:11,710 --> 00:25:14,550
Und dann sind wir erstmal in so 
ein idle Animationen wo wir so 

558
00:25:14,550 --> 00:25:16,590
hin und her gewippt sind, der 
muss. 

559
00:25:16,710 --> 00:25:19,990
Haha, gerufen haben. 
Unbedingt, bevor er dich mit 

560
00:25:19,990 --> 00:25:21,750
seinem Messer versucht hat 
umzubringen. 

561
00:25:21,750 --> 00:25:23,790
Du, die haben sicher den 
Närrischsten und schwächsten 

562
00:25:23,790 --> 00:25:25,990
zuerst geschickt. 
Deswegen wird das jetzt auch 

563
00:25:25,990 --> 00:25:28,350
eskalieren, glaube ich. 
So oder so, mein erster Gegner 

564
00:25:28,350 --> 00:25:30,910
ist tot, ein Ananzi weniger 
plagt den Fail. 

565
00:25:30,910 --> 00:25:32,870
Ich kann jetzt auch mal den Baum
ein bisschen genauer anschauen, 

566
00:25:32,870 --> 00:25:35,270
wo der Heruntergesprungen ist. 
Das ist ein riesiger Mammutbaum.

567
00:25:35,790 --> 00:25:39,270
Erwähnt mit zerfurchte Rinde und
als ich die Hand so Ausstrecke 

568
00:25:39,270 --> 00:25:41,510
um den Mal zu berühren, wenn ich
plötzlich eine dünne, helle 

569
00:25:41,510 --> 00:25:45,910
Stimme schreien, nicht anfassen 
und dann erwarte ich natürlich 

570
00:25:45,910 --> 00:25:48,790
sofort, Hey, kommen da noch mehr
an Anzieh und das wäre jetzt 

571
00:25:48,790 --> 00:25:50,550
natürlich lustig, wenn ihr 
einfach alle solche Stimmen 

572
00:25:50,550 --> 00:25:53,510
hätten und so reden würden. 
Und wie geil wäre das einfach, 

573
00:25:53,510 --> 00:25:56,790
wenn jetzt ein zweiter, anderen 
Sieg käme im gleichen Abschnitt.

574
00:25:56,790 --> 00:25:58,510
Nein, nein, der stellt sich auch
gleich vor. 

575
00:25:58,590 --> 00:26:00,790
Es ist Hector, der mächtige 
Baummar. 

576
00:26:01,840 --> 00:26:03,000
Baumar das ist ein geiles Wort, 
findet. 

577
00:26:03,000 --> 00:26:06,200
Baumar und er ist Hektor. 
Das dünne Stimmchen 

578
00:26:06,200 --> 00:26:09,240
konterkariert so ein bisschen 
die imposante Namensgebung, aber

579
00:26:09,240 --> 00:26:11,440
ergibt uns auch sofort was 
Wichtiges, nämlich die erste 

580
00:26:11,440 --> 00:26:14,360
Subquest, die wir erhalten im 
Waldefeld dein Abenteuer 

581
00:26:14,360 --> 00:26:17,360
eskaliert aber schnell, ja, 
total geil, mein Quest Lock wird

582
00:26:17,360 --> 00:26:19,800
gefüllt, denn er vermisst etwas,
nämlich haben wir ihm schon 

583
00:26:19,800 --> 00:26:22,280
einen Gefallen getan, nämlich 
den Unhold erschlagen, der in 

584
00:26:22,280 --> 00:26:24,760
seinem Baum gesessen ist, was ja
irgendwie impliziert, dass der 

585
00:26:24,760 --> 00:26:27,640
da Tage und Wochen gehockt ist 
und ihm lästig war, aber er hat 

586
00:26:27,640 --> 00:26:31,080
noch einen weiteren Plagegeist, 
nämlich ein Buschtroll treibt 

587
00:26:31,080 --> 00:26:33,390
hier im Walz. 
Ist ein furchtbarer Buschdroll 

588
00:26:33,390 --> 00:26:36,470
und der wollte den Baum von 
Hektor fällen, hat es aber dann 

589
00:26:36,470 --> 00:26:38,590
wohl nicht getan. 
Aus nicht erwähnten. 

590
00:26:38,590 --> 00:26:40,350
Gründen. 
Er hat ihn nicht gefällt, aber 

591
00:26:40,350 --> 00:26:43,230
er wollte es und es reicht 
teilweise schon aus, um jemandem

592
00:26:43,230 --> 00:26:44,270
einfach Böses. 
Zu wollen. 

593
00:26:44,270 --> 00:26:46,630
Vielleicht ist er jetzt seine 
Axt holen gegangen, um den Baum 

594
00:26:46,630 --> 00:26:49,470
zufällen, ich weiß es nicht, 
aber als Beweis, dass wir diesen

595
00:26:49,470 --> 00:26:51,750
Buschdoll unschädlich gemacht 
haben, soll ich Hektor, den 

596
00:26:51,750 --> 00:26:54,910
Baum, Mar den Orden des 
Buschdrolls bringen, den er 

597
00:26:54,910 --> 00:26:57,110
stolz in seiner Brustgehefte 
trägt, der hat einen Orden 

598
00:26:57,110 --> 00:26:59,560
dabei, keine Ahnung. 
Ein Militär Troll hat das 

599
00:26:59,560 --> 00:27:01,320
Eiserne Kreuz bekommen für 
geschnittene Bäume, oder was? 

600
00:27:01,400 --> 00:27:03,280
Vielleicht hat er wen 
aufgefressen, der einen Orden 

601
00:27:03,280 --> 00:27:04,480
hatte. 
Ich weiß es nicht, aber 

602
00:27:04,480 --> 00:27:07,480
jedenfalls ist auf diesem Orden 
wohl eine Zahl eingraviert, und 

603
00:27:07,480 --> 00:27:10,440
hier spricht der Autor zu mir, 
wenn ich den Orden irgendwann 

604
00:27:10,440 --> 00:27:13,000
mal bei mir habe und zu diesem 
Abschnitt zurückkehre, dann kann

605
00:27:13,000 --> 00:27:16,440
ich einfach von der 193, wo ich 
gerade bin, die eingravierte 

606
00:27:16,440 --> 00:27:18,840
Zahl auf dem Orden abziehen. 
Oh, gute Mechanik. 

607
00:27:18,840 --> 00:27:20,000
Das sind schöne Mechaniken, 
finde ich. 

608
00:27:20,000 --> 00:27:23,160
Sowas mag ich, das ist nicht 
revolutionär, aber super bewährt

609
00:27:23,160 --> 00:27:25,040
und funktioniert. 
Einfach das ist einwandfrei, 

610
00:27:25,040 --> 00:27:27,280
weil ein Spieler, der den 
Gegenstand einfach nicht hat, 

611
00:27:27,280 --> 00:27:30,630
der kann technisch gesehen. 
Außer du würdest die Abschnitte 

612
00:27:30,630 --> 00:27:32,870
einfach so lesen. 
Du musst halt erstmal diesen 

613
00:27:32,870 --> 00:27:34,790
Gegenstand. 
Finden beim ersten Mal ist das 

614
00:27:34,790 --> 00:27:37,710
Rätsel noch den Orden zu finden,
beim zweiten Mal ist es die 

615
00:27:37,710 --> 00:27:40,830
Aufgabe, den Orden möglichst 
effizient zu erwerben oder 

616
00:27:40,830 --> 00:27:42,710
erstmal festzustellen, ob man 
ihn braucht und so weiter 

617
00:27:42,710 --> 00:27:44,710
deswegen ich mag sowas, das ist 
schön oldschool und 

618
00:27:44,710 --> 00:27:46,710
funktioniert. 
Ja genau, also sirach hat ja den

619
00:27:46,710 --> 00:27:49,790
Orden nicht jetzt momentan und 
du musst ihn suchen. 

620
00:27:49,870 --> 00:27:52,790
Vielleicht gibt es ihn auch in 
Waldheim schon zu erbeuten. 

621
00:27:52,790 --> 00:27:55,710
Speed Run Sirach ja, aber sollte
ich auf meinen Reisen durch den 

622
00:27:55,710 --> 00:27:57,950
Fey mal einen Busch Troll 
begegnen, nehme ich dem seinen 

623
00:27:57,950 --> 00:28:00,590
Orden ab und bring ihn zu hect. 
Roman. 

624
00:28:00,590 --> 00:28:03,670
Bei Abstand 193 ich habe mir das
notiert, aber jetzt habe ich 

625
00:28:03,670 --> 00:28:05,790
keinen Orden, deswegen kann ich 
weiter nach Westen gehen, wo ich

626
00:28:05,790 --> 00:28:08,430
herkomme, will ich aber nicht, 
sondern nach Osten einfach 

627
00:28:08,430 --> 00:28:10,750
weitergehen. 
Das wird der Phänomenalste erste

628
00:28:10,750 --> 00:28:12,350
Lichtungsabschnitt, den ich mir 
vorstellen kann. 

629
00:28:12,350 --> 00:28:15,070
Es kommt ein messerstechender 
Mörder, dein erster Kampf, du 

630
00:28:15,070 --> 00:28:18,110
schneidest den um, du nimmst die
Sachen, die ihm gehören hast 

631
00:28:18,110 --> 00:28:20,870
obskure Heilmittel gefunden, 
Gold, seine Waffen und dann 

632
00:28:20,870 --> 00:28:23,550
erlebst du auch noch die 
Begegnung mit einem Baum Mar ja,

633
00:28:23,550 --> 00:28:25,430
und dann erzähle ich jetzt auch 
gleich mal weiter. 

634
00:28:25,430 --> 00:28:28,230
Keine Angst, ich gehe gleich zur
nächsten Lichtung, Folge dem 

635
00:28:28,230 --> 00:28:30,910
breiten Weg und auf der nächsten
Lichtung. 

636
00:28:31,110 --> 00:28:33,550
Zu der ich natürlich komme, denn
es gibt immer eine Lichtung. 

637
00:28:33,550 --> 00:28:36,590
Da sehe ich Steinstatuen von 
Kriegern aufgereiht. 

638
00:28:36,590 --> 00:28:39,070
Das ist kein guter Ort, 
jedenfalls jetzt gerade nicht. 

639
00:28:39,070 --> 00:28:42,630
Ich bemerke sofort den Geruch 
von verbranntem Fleisch und vor 

640
00:28:42,630 --> 00:28:45,670
mir sehe ich ihn dann auch 
gleich den Schatten. 

641
00:28:46,190 --> 00:28:50,470
Wiener illustriert von dem 
Artwork, dass mir die Haare zu 

642
00:28:50,470 --> 00:28:53,150
Berge stehen lässt. 
Wie schnell eskaliert denn deine

643
00:28:53,150 --> 00:28:54,030
Geschichte? 
Man. 

644
00:28:54,030 --> 00:28:56,590
Vielleicht ist der Failure 3 
Abschnitte lang in Wahrheit. 

645
00:28:56,590 --> 00:28:59,350
Was soll da jetzt noch kommen, 
aber Hey der steht nicht mir 

646
00:28:59,350 --> 00:29:02,590
gegenüber, das ist mein Glück. 
Der dreht mir den Rücken zu und 

647
00:29:02,630 --> 00:29:05,590
steht einer anderen wimmernden, 
kauernden Gestalt gegenüber. 

648
00:29:05,590 --> 00:29:08,790
Diesmal hat er keinen Umhang an,
er ist völlig nackt, verbrannt, 

649
00:29:08,790 --> 00:29:12,150
schwarz verkohlt und 
Ausgemergelt, eine Karikatur 

650
00:29:12,150 --> 00:29:15,350
eines Menschen, die unterhalten 
sich die beiden, das ist noch 

651
00:29:15,350 --> 00:29:18,510
viel bizarrer, der spricht zu 
diesem kauernden, wimmernden 

652
00:29:18,510 --> 00:29:21,270
Mann, man schießt aus seiner 
Hand, ein silberner Blitz auf 

653
00:29:21,270 --> 00:29:23,950
den Mann, und dann macht Puff, 
und er ist weg, also der 

654
00:29:23,950 --> 00:29:26,310
Schattendiener, nicht der Mann. 
Was keine Möglichkeit 

655
00:29:26,310 --> 00:29:28,470
einzugreifen, den Schattendiener
aufzuhalten. 

656
00:29:28,470 --> 00:29:30,470
Der hat jetzt einfach jemanden 
ermordet, er hat den befragt, 

657
00:29:30,470 --> 00:29:32,630
hat er alles herausgefunden. 
Jetzt, wo wir sind. 

658
00:29:32,630 --> 00:29:34,630
Furchtbare Szene. 
Ermordet noch nicht. 

659
00:29:34,630 --> 00:29:36,710
Er war nur auf dem besten Weg 
dazu, nämlich der lebt noch, der

660
00:29:36,710 --> 00:29:39,750
Mann, der blutet aus schlimmen 
Wunden und die Wundränder, die 

661
00:29:39,750 --> 00:29:42,910
Kokeln so ein bisschen, aber ich
kann mich dem nähern und stelle 

662
00:29:42,910 --> 00:29:45,830
fest, der kann noch gerettet 
werden, aber ich muss ihm hier 

663
00:29:45,830 --> 00:29:49,270
und jetzt helfen, und zwar mit 
einer Portion ronai 

664
00:29:49,270 --> 00:29:51,910
Heilkräutern. 
Da haben wir sie, die Szene, die

665
00:29:51,910 --> 00:29:53,870
ist erwähnt worden. 
Also man kann nicht nur sich, 

666
00:29:53,870 --> 00:29:56,910
sondern irgendwen heilen, und 
wir haben doch gesagt, Hey, wie 

667
00:29:56,910 --> 00:30:00,550
großartig wäre das, Sirach 
überwindet den Fluch, überwinde 

668
00:30:00,550 --> 00:30:03,190
deine finsteren Gelüste, deine. 
Von 2. 

669
00:30:03,190 --> 00:30:06,470
Du musst dem jetzt helfen, sag 
bitte, dass noch gute sind sie 

670
00:30:06,470 --> 00:30:08,830
das Herz ist und dass er dem 
Mann geholfen hat und ihm das 

671
00:30:08,830 --> 00:30:10,310
Heilkraut gegeben hast. 
Trotz. 

672
00:30:10,310 --> 00:30:12,550
Der taktischen Möglichkeiten, 
die hier noch angesprochen 

673
00:30:12,550 --> 00:30:15,270
werden, ja, entscheidet klug, 
denn dann ist der Vorrat 

674
00:30:15,270 --> 00:30:16,670
verbrauchen. 
Du kannst dich nicht mehr selber

675
00:30:16,670 --> 00:30:18,710
heilen. 
Ja, habe ich natürlich diesen 

676
00:30:18,710 --> 00:30:21,870
leidenden Mann hier, meine 
mächtigen Heilkräuter der weißen

677
00:30:21,870 --> 00:30:25,110
Eule sofort gegeben, habe es mir
pflichtbewusst abgestrichen, wir

678
00:30:25,110 --> 00:30:27,510
erinnern uns, die können uns 
einmal komplett auf den 

679
00:30:27,510 --> 00:30:29,510
Maximalstand unserer 
Lebensenergie heilen, das ist 

680
00:30:29,510 --> 00:30:32,830
schon mächtig, aber was soll's, 
dieser leitende Mann, der 

681
00:30:32,830 --> 00:30:34,550
braucht. 
Wie heiß ich dann öffnet er auch

682
00:30:34,550 --> 00:30:37,390
schon die Augen und ist offenbar
von der Schwelle des Todes 

683
00:30:37,390 --> 00:30:39,990
zurückgeholt. 
Ja, und ohne Zögern erhalte ich 

684
00:30:39,990 --> 00:30:41,390
auch wieder einen Punkt 
Menschlichkeit. 

685
00:30:41,390 --> 00:30:44,270
Zurück die Dunkelheit war ich. 
Das lasse ich mir eigentlich. 

686
00:30:44,270 --> 00:30:46,790
Das Licht kehrt zurück in deine 
Seele. 

687
00:30:46,790 --> 00:30:48,470
Du beginnst schon den Weg der 
Erlösung. 

688
00:30:49,070 --> 00:30:50,710
Und Strebst dem Licht entgegen. 
Sehr schön. 

689
00:30:50,750 --> 00:30:53,110
Ja, für was? 
Wovon muss ich mich erlösen? 

690
00:30:53,110 --> 00:30:54,990
Das weiß kein Mensch. 
Das Buch hat dir das angetan. 

691
00:30:54,990 --> 00:30:56,150
Die Geschichte hat dir das 
angetan. 

692
00:30:56,150 --> 00:30:58,870
Von stürzen. 
Ich stürz einfach zu viel, aber 

693
00:30:58,910 --> 00:31:02,350
dann erzählt der Mann noch, der 
ist eine der Wachen von Mansurs 

694
00:31:02,350 --> 00:31:05,590
Handelsimperium, der sagt Straße
dahin gereist, und plötzlich hat

695
00:31:05,590 --> 00:31:08,190
ihn dieses Wesen angegriffen, 
und er wusste nicht, warum. 

696
00:31:08,190 --> 00:31:10,470
Er wusste auch nicht, was es von
ihm wollte, stattdessen erfahren

697
00:31:10,470 --> 00:31:13,310
wir noch ein paar Dinge über den
Händler Mansur, der sich so ein 

698
00:31:13,310 --> 00:31:15,590
bisschen den Dschungel 
erschließt und ins Zivilisieren 

699
00:31:15,590 --> 00:31:18,630
möchte, dem er Einestraße baut, 
eine Handelsstraße nach Süden. 

700
00:31:18,630 --> 00:31:21,430
Er möchte eine. 
Weise durch den Dschungel bauen,

701
00:31:21,430 --> 00:31:23,870
das haben schon andere versucht.
Das ist der eigentliche Held der

702
00:31:23,870 --> 00:31:27,310
Geschichte, scheint mir. 
Nur Feuer und Räder im Sinn. 

703
00:31:27,310 --> 00:31:29,470
Ich seh schon, er reißt alle 
Bäume heraus. 

704
00:31:29,470 --> 00:31:31,630
Ja, ja, das wissen wir schon und
dann wendet der Verderbte 

705
00:31:31,630 --> 00:31:34,310
Zauberkräfte an und kurz darauf 
haben wir 10000 Marschierende 

706
00:31:34,310 --> 00:31:37,750
Unhäute komm mir nicht mit sowas
und es beginnt immer damit, dass

707
00:31:37,750 --> 00:31:40,670
jemand Einestraße durch einen 
Wald bauen möchte. 

708
00:31:40,830 --> 00:31:42,030
Dieser Mann, so ist mir nicht. 
Geheult. 

709
00:31:42,030 --> 00:31:43,710
Mal sehen, ob das diese Art 
Händler ist. 

710
00:31:43,710 --> 00:31:46,270
Na, jedenfalls gibt es noch ein 
paar Richtungsanweisungen und 

711
00:31:46,270 --> 00:31:49,230
sagt er von hier aus nach Süden,
dann Osten und da ist Mansur, da

712
00:31:49,230 --> 00:31:50,510
findest du den, da muss ich 
jetzt. 

713
00:31:50,830 --> 00:31:53,230
Und berichten, untergeht er und 
sagt Gehab dich wohl, mein 

714
00:31:53,230 --> 00:31:54,990
Freund. 
Ja, jetzt erfassen wir zusammen,

715
00:31:54,990 --> 00:31:57,630
wir haben von dem gar nichts 
erfahren, der wusste nicht, wie 

716
00:31:57,630 --> 00:32:00,190
ihm geschieht, als ihn dieser 
nackte, verbrannte Dämon 

717
00:32:00,190 --> 00:32:01,630
angegriffen. 
Hat, na ja, was heißt gar nichts

718
00:32:01,630 --> 00:32:02,870
erfahren. 
Letztendlich hast du von ihm 

719
00:32:02,870 --> 00:32:05,950
einen Wegweis erhalten, nämlich 
dass es da einen Mann Suhr gibt.

720
00:32:05,950 --> 00:32:07,870
Und ein Menschlichkeit hat er 
uns erworben. 

721
00:32:07,870 --> 00:32:10,510
Eine Menschlichkeit, das ist 
nicht ohne, das ist mehr als 

722
00:32:10,510 --> 00:32:13,030
irgendwelches lud oder Waffen 
oder sonst was, weil du bist 

723
00:32:13,030 --> 00:32:15,790
einfach weg vom schlimmen 
Abschnitt 66. 

724
00:32:16,600 --> 00:32:18,520
Ja, wie sich halt die Bewohner 
von Städten im Mittelalter 

725
00:32:18,520 --> 00:32:21,000
beschwerten, wenn es zu wenig 
Bettler gab, weil man nicht 

726
00:32:21,000 --> 00:32:23,920
genug Almosen geben konnte, um 
seinen Seelenheil zu sichern, so

727
00:32:24,000 --> 00:32:26,880
war ich froh, dass ich einen 
Todgeweihten getroffen habe, den

728
00:32:26,880 --> 00:32:29,080
ich meine Heilkräuter 
draufschmeißen kann, im Tausch 

729
00:32:29,080 --> 00:32:31,440
gegen 1 Menschlichkeit. 
Aber was ich jetzt aus diesen 

730
00:32:31,440 --> 00:32:33,880
beiden Begegnungen schon mal mir
so ein bisschen ableiten kann, 

731
00:32:33,880 --> 00:32:37,040
der Feind agiert schon relativ 
planlos, habe ich das Gefühl, 

732
00:32:37,360 --> 00:32:40,840
erst springt mir da so ein 
Mörder entgegen und fordert mich

733
00:32:40,840 --> 00:32:43,160
zum ehrenhaften Zweikampf, 
obwohl er alle Karten auf der 

734
00:32:43,160 --> 00:32:45,960
Hand hätte, dann treffe ich den 
Schattentheater, versteckt mich 

735
00:32:45,960 --> 00:32:48,990
mit so einem. 
Hinter ihm, während er irgend so

736
00:32:48,990 --> 00:32:51,950
einen ahnungslosen Reisenden 
foltert und ermordet, der 

737
00:32:51,950 --> 00:32:53,670
überhaupt nicht weiß, was hier 
eigentlich los. 

738
00:32:53,670 --> 00:32:55,870
Ist dennoch diese Art der 
Erzählung kennen wir ja im 

739
00:32:55,870 --> 00:32:59,190
Prinzip nur aufs Zeuge der 
Finsternis deiner Gegner sein, 

740
00:32:59,190 --> 00:33:02,510
ohne selbst davon berührt zu 
werden, denn man kann ja auch 

741
00:33:02,510 --> 00:33:05,310
nur eine bestimmte Menge an 
Begegnungen selbst haben, die 

742
00:33:05,310 --> 00:33:07,670
man dann überlebt und der Gegner
ist dann noch glaubwürdig, also 

743
00:33:07,670 --> 00:33:09,830
ganz klassisch einfach, du 
siehst das schlimme Monster 

744
00:33:09,830 --> 00:33:12,350
jemanden zurichten und dann 
verschwindet es, dunkle 

745
00:33:12,350 --> 00:33:14,910
Ereignisse werfen ihren Schatten
voraus. 

746
00:33:14,990 --> 00:33:17,670
Aber das war ja nicht der Bote, 
der die wichtige Nachricht. 

747
00:33:18,150 --> 00:33:21,190
So an die weiße Eule bringt. 
Oder er hat sich nicht genährt 

748
00:33:21,190 --> 00:33:23,750
an ihm oder so, das hat so n 
bisschen ringgeisterflair finde 

749
00:33:23,750 --> 00:33:26,230
ich, als sie einfach 
irgendwelche Hobbits im Auenland

750
00:33:26,230 --> 00:33:29,310
da befragen, aber die haben auch
nicht angefangen die dann da 

751
00:33:29,310 --> 00:33:33,070
alle abzuschlachten einfach so. 
Na ja soll es nicht überkritisch

752
00:33:33,070 --> 00:33:34,710
sein, ich find es nur ein 
bisschen lustig, weil es so 

753
00:33:34,710 --> 00:33:37,470
direkt hintereinander passiert, 
einfach ja und dann machte sich 

754
00:33:37,470 --> 00:33:39,590
davon und ich lass ihn ziehen, 
da hab ich schon die nächste 

755
00:33:39,590 --> 00:33:42,070
Entscheidung zu treffen, nämlich
wie geht's weiter nach Westen 

756
00:33:42,070 --> 00:33:45,280
also zurück nach Süden. 
Oder über einen schmalen, 

757
00:33:45,280 --> 00:33:48,520
Zugewachsenen Fußweg nach Osten.
3 verschiedene Richtungen du 

758
00:33:48,520 --> 00:33:50,400
verirrst dich doch, ja. 2. 
Streng genommen. 

759
00:33:50,400 --> 00:33:53,080
Ich gehe ja gerne immer so enge,
verschlungene, kaum zu 

760
00:33:53,080 --> 00:33:56,520
erkennende Pfade, weil das sind 
oft solche, wo dann Belohnungen 

761
00:33:56,520 --> 00:33:58,440
versteckt sind. 
Aber jetzt habe ich schon so 

762
00:33:58,440 --> 00:34:00,520
deutlich den Hinweis bekommen, 
ich soll nach Süden oder nach 

763
00:34:00,520 --> 00:34:03,200
Osten gehen, um Mansur den 
Händler zu treffen, da will ich 

764
00:34:03,200 --> 00:34:05,800
hin, weil ich muss diese 
Ausrüstung loswerden, die brennt

765
00:34:05,800 --> 00:34:08,520
mir in der Tasche wie nix, ich 
hab das Gefühl, damit komme ich 

766
00:34:08,520 --> 00:34:11,000
nicht weit, ganz ehrlich, wenn 
da noch so eine Ananzieher um 6 

767
00:34:11,000 --> 00:34:13,880
steht, der kommt mit meinen 
Hoden raus aus dem Kampf und 

768
00:34:13,880 --> 00:34:15,989
vergessen. 
Ich bin kein Kämpfer, ich bin 

769
00:34:15,989 --> 00:34:19,190
ein Mann der alten Magie und der
Wissenschaft, und so schreite 

770
00:34:19,190 --> 00:34:22,429
ich den Weg nach Süden, komm an 
ne Kreuzung am Ufer des Flusses 

771
00:34:22,429 --> 00:34:24,710
Ruskin, da kann ich jetzt nach 
Westen oder Osten gehen, zurück 

772
00:34:24,710 --> 00:34:27,270
nach Norden natürlich auch, und 
bin jetzt auf weg, Punkt 

773
00:34:27,270 --> 00:34:30,350
hundertvierzehn angekommen, der 
wird sofort eingetragen und ein 

774
00:34:30,350 --> 00:34:33,469
zufallsereignis oh nein, oh 
nein, das kann ja nur Schlimmes 

775
00:34:33,469 --> 00:34:35,310
sein. 
Wir hatten das Finden von Gold, 

776
00:34:35,310 --> 00:34:37,989
eine Leichengrube, die dich 
Menschlichkeit gekostet hat. 

777
00:34:37,989 --> 00:34:39,830
Und jetzt bin ich gespannt, was 
passiert dir sie? 

778
00:34:39,830 --> 00:34:41,590
Rache? 
Ja, ich bin jetzt bei -1 immer 

779
00:34:41,590 --> 00:34:44,429
noch ich würfele die 11 das 
allererste zufallsereignis ich 

780
00:34:44,429 --> 00:34:46,230
blättere geschwind. 
Finde auf dem Weg eine 

781
00:34:46,230 --> 00:34:50,030
Schatulle, sie ist schlicht und 
wenn ich sie öffne, finde ich 

782
00:34:50,030 --> 00:34:52,670
darin einen kurzen verzierten 
Zauberstab, den Stab der 

783
00:34:52,670 --> 00:34:54,710
Gläubigen. 
Das muss awesome sein. 

784
00:34:54,710 --> 00:34:57,150
Der Zauberer findet einen 
Zauberstab. 

785
00:34:57,150 --> 00:34:59,150
Das ist doch ein abgekartetes 
Spiel, oder? 

786
00:34:59,150 --> 00:35:01,190
Ich muss jetzt einfach 
unbesiegbar werden oder 

787
00:35:01,190 --> 00:35:04,110
zumindest krass im Power Level 
reisen, wenn du ihn im Kampf 

788
00:35:04,110 --> 00:35:06,390
führst, schützt er dich mit 
einem kraftvollen Licht gegen 

789
00:35:06,390 --> 00:35:09,950
Verletzungen und das bedeutet 
Rüstung 2 wird geführt wie ein 

790
00:35:09,950 --> 00:35:12,790
Schild, Okay ersetzt dann meinen
kleinen Schild gibt. 

791
00:35:13,040 --> 00:35:15,760
Mir netto rüstschutz 1. 
Na gut, dann habe ich immerhin 2

792
00:35:15,760 --> 00:35:18,400
statt 1, aber kann nur geführt 
werden, wenn man Menschlichkeit 

793
00:35:18,400 --> 00:35:21,960
1 oder höher hat. 
Nein, da bin ich noch 2 Punkte 

794
00:35:21,960 --> 00:35:25,760
entfernt, also rein in den 
Rucksack zum Messer des Ananzi. 

795
00:35:25,760 --> 00:35:28,520
Das zeigt, dass es nicht nur 
eine Abwärtsskala gibt und einen

796
00:35:28,520 --> 00:35:31,400
Abschnitt, den wir lesen müssen,
wenn wir Menschlichkeit jenseits

797
00:35:31,400 --> 00:35:34,080
5 erreichen, sondern es 
bewahrheitet sich auch, dass das

798
00:35:34,080 --> 00:35:36,200
Buch etwas mit der 
Menschlichkeit macht. 

799
00:35:36,200 --> 00:35:38,200
Das heißt, jetzt hast du einen 
magischen Gegenstand, aber den 

800
00:35:38,200 --> 00:35:40,400
kannst du nicht führen, weil du 
nicht rechtschaffen genug bist. 

801
00:35:41,520 --> 00:35:44,080
Aber andersrum gibt es einen 
Abschnitt, wenn wir mal plus 5 

802
00:35:44,080 --> 00:35:47,520
überschreiten, dass wir dann 
einfach zum Gott avancieren oder

803
00:35:47,520 --> 00:35:48,760
so. 
Ich glaube, das gibt es nicht. 

804
00:35:48,760 --> 00:35:51,800
Das wäre irgendwie geil es. 
Wurde uns nicht geheizt, dass 

805
00:35:51,800 --> 00:35:53,560
wir einen Abschnitt lesen 
sollen, wenn wir jenseits der. 

806
00:35:54,070 --> 00:35:55,630
Aber. 
Wie cool wär das, wenn wir da 

807
00:35:55,630 --> 00:35:59,270
einfach zum Avatar des Lichts 
dieser Welt werden und dann 

808
00:35:59,270 --> 00:36:01,590
einfach so weiterspielen können.
Mit keine Ahnung plus 15 

809
00:36:01,590 --> 00:36:03,830
Lebensenergie oder so. 
Vielleicht passiert das noch, 

810
00:36:03,830 --> 00:36:05,470
ich hab. 
Bock ja ja genau, ich hab auch 

811
00:36:05,470 --> 00:36:07,950
keine Lichtgestalt sein, also 
steckst du ein für späteren 

812
00:36:07,950 --> 00:36:09,230
Gebrauch zurück auf die 
Lichtung. 

813
00:36:09,230 --> 00:36:12,510
Und jetzt beschreite ich halt 
auch den Weg wie genannt nicht 

814
00:36:12,510 --> 00:36:15,070
nach Westen, sondern nach Osten.
Da steht sogar ein Wegweiser 

815
00:36:15,070 --> 00:36:17,830
Handelsposten Mansur ja 
großartig, und da gehe ich auch 

816
00:36:17,830 --> 00:36:21,550
lang und jetzt jetzt komme ich 
an einen Hub-Weg 85 ist das ein 

817
00:36:21,550 --> 00:36:24,310
großer Platz, da wurden die 
Bäume und Stäuche gerodet und 

818
00:36:24,310 --> 00:36:26,430
eingezäunt. 
Das ist wieso n kleines Lager, 

819
00:36:26,430 --> 00:36:29,230
da wurden Schuppen errichtet, 
Zäune aufgestellt, n großes 

820
00:36:29,230 --> 00:36:32,790
Schild mit Mansur Handelsposten 
steht da, ein Verkaufsstand wo 

821
00:36:32,790 --> 00:36:35,630
ein kleiner Mann mit rundem 
Gesicht mir entgegenguckt und 

822
00:36:35,630 --> 00:36:37,990
mir Waffen und Rüstungen 
verkaufen will, der stellt sich 

823
00:36:37,990 --> 00:36:40,390
auch gleich vor. 
Hey Freund, ich bin Mansur 

824
00:36:40,390 --> 00:36:43,110
Willkommen am ersten 
Handelsposten im Gebiet der Faye

825
00:36:43,110 --> 00:36:45,750
und hier habe ich jetzt die 
Möglichkeit mal krass 

826
00:36:45,750 --> 00:36:48,830
einzukaufen. 
Yes, statte dich aus. 

827
00:36:48,830 --> 00:36:51,150
Aber lass uns doch. 
Bevor ich jetzt auf Shopping 

828
00:36:51,150 --> 00:36:54,550
Spree gehe und mit Mansur 
Bündnisse schließe, 

829
00:36:54,670 --> 00:36:57,510
herausfinden, was. 
So begegnet ist im Westen. 

830
00:36:57,510 --> 00:36:58,790
Oh. 
Fight, Feind, fight. 

831
00:36:58,790 --> 00:37:01,470
Genau warte du mal bei Mansur 
ab, zieh dir seine wahren 

832
00:37:01,470 --> 00:37:03,030
genauer an. 
Jetzt gibt es Geschichten aus 

833
00:37:03,030 --> 00:37:05,510
dem Westen und dann wollen wir 
mal sehen ob im Westen es etwas 

834
00:37:05,510 --> 00:37:07,470
Neues zu erfahren gibt. 
In der Erzählung kehren wir 

835
00:37:07,470 --> 00:37:10,710
zurück zu Abschnitt 1, wo sich 
unsere Wege ja trennen und dich 

836
00:37:10,710 --> 00:37:13,710
nach Westen aufgebrochen bin und
der Weg nach Westen, das hast du

837
00:37:13,710 --> 00:37:15,790
vorhin ja beschrieben, der ist 
kaum mehr als ein dunkler 

838
00:37:15,790 --> 00:37:19,030
Trampelpfad und dicht von Bäumen
umgeben schon mal sehr 

839
00:37:19,030 --> 00:37:21,710
faszinierend, dass es 2 
verschiedene Wege gibt, einen 

840
00:37:21,710 --> 00:37:25,440
hellen, lichten, Breiten. 
Ausgetretenen, der einladend 

841
00:37:25,440 --> 00:37:28,640
wirkt und einen unheimlichen 
Dunklen, der weniger betreten 

842
00:37:28,640 --> 00:37:30,360
war. 
Ja, das muss ja der Gute sein, 

843
00:37:30,360 --> 00:37:33,000
oder den du jetzt? 
Hast na natürlich, dann geht es 

844
00:37:33,000 --> 00:37:37,360
nach Westen, Abschnitt 157 jetzt
bin ich galev ja wie angekündigt

845
00:37:37,360 --> 00:37:40,840
ein junger Mann reinsten Wesens,
von rechtschaffener Güte 

846
00:37:40,840 --> 00:37:43,560
gelockt, mein Haar, meine Hände 
hart an Schwert, griff und 

847
00:37:43,560 --> 00:37:47,840
Bogen, der Waldläufer aus der 
Stadt der Nachtwache im Fey Kühn

848
00:37:47,840 --> 00:37:51,440
schreite ich aus, um mutig und 
mit wackrem Herzen diesen Fluch 

849
00:37:51,440 --> 00:37:54,160
zu brechen und alles schlechte 
ins Gute zu verkehren. 

850
00:37:54,470 --> 00:37:56,390
Genau soweit zumindest mein 
Ansinnen. 

851
00:37:56,390 --> 00:38:00,390
Und im Westen im Abschnitt 157 
begegnet mir zunächst einmal 

852
00:38:00,390 --> 00:38:02,750
nichts. 
Also es ist keine Begegnung, ich

853
00:38:02,750 --> 00:38:06,350
halte kurz inne und es ist eine 
Bewegung im Geäst eines Baumes, 

854
00:38:06,350 --> 00:38:09,310
das mich verharren lässt. 
Ja, das muss ein Ananzi sein. 

855
00:38:09,350 --> 00:38:10,990
Ja genau. 
Wenn es eine Spiegelepisode 

856
00:38:10,990 --> 00:38:13,430
darstellt, muss jetzt ein 
Annansie kommen oder irgendetwas

857
00:38:13,430 --> 00:38:15,030
anderes, dass sich auf mich 
stürzt. 

858
00:38:15,070 --> 00:38:17,750
Kühnen Blickes starte ich 
dorthin, wo ich die Bewegung 

859
00:38:17,830 --> 00:38:21,150
wahrgenommen habe, und dann höre
ich es bereits in den Bäumen, 

860
00:38:21,150 --> 00:38:25,030
vom Wind bewegt höre ich das 
Spiel von Holz im Wind. 

861
00:38:25,230 --> 00:38:28,430
Und die Bänder sind zu sehen. 
Dreieckige Kreise, Sterne, 

862
00:38:28,590 --> 00:38:32,870
seltsamer Schmuck in den Bäumen,
der einen Klang verursacht, also

863
00:38:32,870 --> 00:38:35,950
eigentlich schön anzuhören wie 
ein Windspiel, das kenn ich aus 

864
00:38:35,950 --> 00:38:38,030
meiner Kindheit, da steht ja 
etwas näher und blickt mir 

865
00:38:38,030 --> 00:38:41,390
dieses Holz an, das da von den 
Bäumen hängt und sich im Wind 

866
00:38:41,390 --> 00:38:44,430
wiegt und aneinanderschlägt, 
dann merke ich schon, dass es 

867
00:38:44,430 --> 00:38:46,710
mir seltsam anmutet, was dort 
hängt. 

868
00:38:46,710 --> 00:38:48,910
Das sind die Geister des 
Sherwood Forest. 

869
00:38:48,910 --> 00:38:51,990
Das ist kein Holz und kein 
Kinderspiel, denn das sind 

870
00:38:51,990 --> 00:38:55,240
Knochen. 
Abgenagte und schwarz verfärbte 

871
00:38:55,240 --> 00:38:59,480
Knochen von ehemals verbrannten 
Leibern, die hier aufgehängt 

872
00:38:59,480 --> 00:39:01,120
wurden. 
Und das ist unglaublicher 

873
00:39:01,120 --> 00:39:03,280
Horror, der über mich 
hereinbricht, und ich erinnere 

874
00:39:03,280 --> 00:39:06,440
mich an Samos Worte, man weiß 
nicht viel über den Fey und es 

875
00:39:06,440 --> 00:39:09,160
kommt eine Frage in meinem Kopf,
was hat man mir verschwiegen 

876
00:39:09,160 --> 00:39:12,280
über den Fey, was hat man mir 
nicht sagen wollen und jetzt bin

877
00:39:12,280 --> 00:39:15,360
ich hier mittendrin aus Waldheim
weg, die wilden wollen mir den 

878
00:39:15,360 --> 00:39:17,560
Rest geben, das ist so krass, 
was der Text ja einen Schluss 

879
00:39:17,560 --> 00:39:20,440
für mich zulässt. 
Eine saubere Lösung für ihn und 

880
00:39:20,440 --> 00:39:23,280
seine Freunde, Hellmann will 
mich hier abservieren im Wald. 

881
00:39:23,830 --> 00:39:26,710
Erkenntnis, dass ich ja einfach 
in den Tod geschickt werden 

882
00:39:26,710 --> 00:39:29,430
sollte, gibt mir sofort -1 
Menschlichkeit. 

883
00:39:29,430 --> 00:39:31,990
Warum hast du wen in den Tod? 
Geschickt, keine Ahnung, auf 

884
00:39:31,990 --> 00:39:33,990
jeden Fall. 
Ich bin auf dem Weg zur dunklen 

885
00:39:33,990 --> 00:39:36,150
Seite und Lupe, das wollte ich 
gar nicht, ich will ja gar nicht

886
00:39:36,150 --> 00:39:38,830
auf die dunkle Seite, ich bin 
einen Schritt im Fake und schon 

887
00:39:38,830 --> 00:39:40,670
nagt etwas an meiner 
rechtschaffenen Seele, das 

888
00:39:40,670 --> 00:39:42,430
gefällt mir ja gar nicht. 
Mir scheint langsam, das ist 

889
00:39:42,430 --> 00:39:46,230
eher so geistige Gesundheit als 
Konzept und nicht eine gut böse 

890
00:39:46,230 --> 00:39:48,110
Skala oder so. 
Ja, irgendwie schon. 

891
00:39:48,110 --> 00:39:50,590
Weil jetzt bin ich einfach von 
Furcht durchfüllt und von 

892
00:39:50,590 --> 00:39:53,190
schlechten Gedanken. 
Naja, sei es wie ihr seid. 1 

893
00:39:53,190 --> 00:39:56,190
Menschlichkeit und das. 
Dass dieser Abschnitt für mich 

894
00:39:56,190 --> 00:39:57,750
zu bieten hat. 
Ich sehe schon, was der 

895
00:39:57,750 --> 00:40:00,030
Dschungel mit uns macht, schau, 
dann mach ich mich wieder auf 

896
00:40:00,030 --> 00:40:02,030
den Weg und will diese Lichtung 
hinter mir lassen. 

897
00:40:02,030 --> 00:40:04,590
Ich kann nach Westen oder nach 
Osten gehen und mir ist 

898
00:40:04,590 --> 00:40:06,870
natürlich jetzt Quatsch, weil 
aus dem Osten komme ich, also 

899
00:40:06,870 --> 00:40:10,070
geht es weiter Richtung Westen, 
ich will die Grenzen dieses 

900
00:40:10,070 --> 00:40:11,710
Waldes abschreiten, das hat man 
schon mal. 

901
00:40:11,710 --> 00:40:15,070
Ich möchte sehen, wohin mich 
mein Weg führt und den Wald weit

902
00:40:15,070 --> 00:40:18,390
in seine Grenzen ausloten, die 
Karte brechen, genau die Karte 

903
00:40:18,390 --> 00:40:20,990
brechen oder sie zumindest 
zeichnen, für mich geht es zum 

904
00:40:20,990 --> 00:40:24,230
wegpunkt 41 die Mechaniker hast 
du vorhin schon beschrieben, 

905
00:40:24,230 --> 00:40:27,230
wann immer man eine Lichtung. 
Stellt man sich ihr oder es wird

906
00:40:27,230 --> 00:40:30,030
einem geheißen, wohin man weiter
blättern soll und lesen soll, 

907
00:40:30,030 --> 00:40:32,510
wenn man dort schon gewesen ist.
Hier zum Beispiel müsste ich zu 

908
00:40:32,510 --> 00:40:35,350
Abschnitt 128 weiter, aber ich 
war hier noch nicht, denn ich 

909
00:40:35,350 --> 00:40:38,190
folge dem Trampelpfad und 
erreiche wieder einen breiten, 

910
00:40:38,190 --> 00:40:41,270
knorrigen Baum. 
Und als ich drauf zugehe, höre 

911
00:40:41,270 --> 00:40:44,630
ich bereits höhnisches 
Gackerndes lachen, das ist ja 

912
00:40:44,630 --> 00:40:48,350
schon mal total geil, weil jetzt
lacht etwas gackernd und 

913
00:40:48,350 --> 00:40:52,430
höhnisch furchtloser Recke auf 
der Suche nach Abenteuern und 

914
00:40:52,430 --> 00:40:54,670
immer was bist du. 
Die letzten Schritte mache ich 

915
00:40:54,670 --> 00:40:56,150
auf dem Baum zu und dann sehe 
ich. 

916
00:40:56,390 --> 00:40:58,990
Da mit mir spricht auf einem 
Ast, das ist jetzt ne geflügelte

917
00:40:58,990 --> 00:41:02,190
Gestalt und ich denke mir zuerst
da ein Vogel, aber nein, 

918
00:41:02,190 --> 00:41:05,950
Schnabel und Körper eines Geiers
sind zu sehen, vollkommen 

919
00:41:05,950 --> 00:41:08,470
bedeckt mit Federn und dennoch 
kann ich die welken, 

920
00:41:08,470 --> 00:41:11,310
herabhängenden Brüste einer 
alten Frau erkennen, was? 

921
00:41:11,790 --> 00:41:16,230
Aber ist halbfrau halb Vogel? 
Es muss eine Harpie sein, und es

922
00:41:16,230 --> 00:41:19,470
ist eine harpier ich bin in die 
Fänge eines der ältesten 

923
00:41:19,470 --> 00:41:22,270
Geschöpfe der Welt geraten, 
nämlich eine Harpie, die 

924
00:41:22,270 --> 00:41:24,950
verhöhnt mich ob meiner Jugend 
ne kaum der Mutter Brust 

925
00:41:24,950 --> 00:41:29,390
entwöhnt, zart, unschuldig. 
Und ich werde das nicht 

926
00:41:29,390 --> 00:41:31,270
überleben. 
Stößt wieder ihr gackendes 

927
00:41:31,270 --> 00:41:33,870
Lachen aus und schon geht es los
und sie kommt auf mich zu. 

928
00:41:33,870 --> 00:41:36,990
Ihr Kopf wippt auf und ab und 
sie erzählt und sie erzählt. 

929
00:41:36,990 --> 00:41:40,430
Das Kopfgeldjäger hatte zum 
Phrase gedient und saftig sein 

930
00:41:40,430 --> 00:41:43,190
Fleisch schon lange keinen so 
Jungen und dergleichen und sie 

931
00:41:43,190 --> 00:41:46,230
will noch erzählen, aber 
plötzlich macht es Sinn und 

932
00:41:46,230 --> 00:41:48,870
zuckt meine Hand hoch, was auch 
immer sie sonst noch erzählen 

933
00:41:48,870 --> 00:41:52,310
wollte, geht unter in einem 
Pfeil, der ihr einfach durch die

934
00:41:52,310 --> 00:41:56,230
linke Wange schießt und ihr den 
Redefluss unterbricht, denn lubo

935
00:41:56,230 --> 00:41:58,110
Initiative, Ich fange jetzt zu 
kämpfen. 

936
00:41:58,230 --> 00:41:59,910
Und wie ich schon beschrieben 
habe, ich bin Bogenschütze, 

937
00:41:59,910 --> 00:42:02,230
bevor ich irgendetwas in den 
Kampfblock geht, schieße ich 

938
00:42:02,230 --> 00:42:04,310
einfach erstmal jemand meinen 
Pfeil ins Gesicht und so der 

939
00:42:04,310 --> 00:42:06,350
Hartier. 
Dieser Harpier ist übrigens dem 

940
00:42:06,350 --> 00:42:09,590
letzten Einhorn entlehnt, auch 
wenn sie eine Allgemeine sagen 

941
00:42:09,590 --> 00:42:10,950
gestaltet. 
Ja genau. 

942
00:42:10,950 --> 00:42:14,150
Wobei die Harpie beim letzten 
Einhorn ein unsterbliches Wesen 

943
00:42:14,150 --> 00:42:16,910
aus der Altvorderen Zeit war. 
Und dann steht es schon weiter. 

944
00:42:16,910 --> 00:42:19,630
Es ist ein Kampf, ihre Schwingen
spannen sich, als sie sich auf 

945
00:42:19,630 --> 00:42:22,550
mich stürzt, Siren die Federn 
wie die Giftpfeile eines 

946
00:42:22,550 --> 00:42:25,950
Assassinen, Naja, der Pfeil des 
Galeff hat ja erstmal ordentlich

947
00:42:25,950 --> 00:42:28,670
die Wange zerfetzt und der 
Startblock die Regeln auch. 

948
00:42:28,990 --> 00:42:31,830
Wenn es der erste Kampf wäre, 
und das sieht man natürlich, 

949
00:42:31,830 --> 00:42:35,310
dass jeweils beim ersten Kampf 
in die Regeln Block 3 verwiesen 

950
00:42:35,310 --> 00:42:36,430
wird. 
Wir müssen das nicht mehr lesen,

951
00:42:36,430 --> 00:42:39,470
wir kennen das bereits und der 
Kampfblock der Harpy ist dem 

952
00:42:39,470 --> 00:42:41,710
Recht ähnlich. 
Ja, das ist genauso kampfstark, 

953
00:42:41,710 --> 00:42:43,590
wie man an Nancy macht. 
N bisschen mehr Schaden. 

954
00:42:44,070 --> 00:42:46,430
Für n bisschen weniger 
Lebensenergie fair schätze ich 

955
00:42:46,430 --> 00:42:48,110
mal. 
Also beide Wege haben Kämpfe der

956
00:42:48,110 --> 00:42:50,150
gleichen Schwierigkeit und du 
kannst schießen. 

957
00:42:50,150 --> 00:42:52,110
Das Wichtigste. 
Die Hard Pier beginnt den Kampf 

958
00:42:52,110 --> 00:42:54,390
erst mal mit 8 Lebenspunkten 
weniger. 

959
00:42:54,390 --> 00:42:56,750
Die fehlen dir nämlich in ihrem 
herzlichen Gesicht. 

960
00:42:56,750 --> 00:42:58,430
Dann ist der Rest schnell 
erzählt. 

961
00:42:58,430 --> 00:43:00,870
Ich fechte gegen die Harpie und 
ich komme aus diesem Kampf 

962
00:43:00,870 --> 00:43:04,510
unverletzt raus und Hacke mit 
dem Schwert den Rest ihres Vogel

963
00:43:04,510 --> 00:43:08,030
frauenleibes entzwei. 
Wir haben Hapin nicht immer 

964
00:43:08,030 --> 00:43:10,670
Nester. 
Nester ja, in der ausladenden 

965
00:43:10,670 --> 00:43:12,070
Baumkrone entdecke ich auch hier
Nest. 

966
00:43:12,070 --> 00:43:14,310
Denn wenn gekämpft wurde, muss 
auch gelutet werden. 

967
00:43:14,830 --> 00:43:16,950
Ich schon. 
Alte frische Knochen, 

968
00:43:16,950 --> 00:43:20,310
Stofffetzen und wertlose 
Gegenstände witzigerweise, die 

969
00:43:20,310 --> 00:43:21,910
würden alle meine Hosentasche 
passen. 

970
00:43:21,910 --> 00:43:24,270
Theoretisch könnte ich jetzt 
einfach wertlose Gegenstände 

971
00:43:24,270 --> 00:43:28,550
notieren oder Stofffetzen. 
Wertloser Gegenstand 12345. 

972
00:43:28,550 --> 00:43:30,230
Na was? 
Aber viel mehr meine 

973
00:43:30,230 --> 00:43:32,390
Aufmerksamkeit erregt, ist ein 
Ring, ein. 

974
00:43:32,390 --> 00:43:34,550
Happinring. 
Moment, dann hätte ich jemals 

975
00:43:34,550 --> 00:43:36,710
einen Ring, die Geschicke dieser
Welt beeinflusst. 

976
00:43:36,710 --> 00:43:39,070
So ein kleines Ding. 
Ein Ring, den ich an mich nehme 

977
00:43:39,070 --> 00:43:42,710
und über den Ringfinger Streife.
Und das ist ein Geisterring, das

978
00:43:42,710 --> 00:43:45,670
ist ein sehr epischer Name für 
einen Ring. 

979
00:43:45,870 --> 00:43:48,550
Einen Lebensenergiehöchstwert um
3 lossteigen jetzt. 

980
00:43:48,550 --> 00:43:50,350
Ich habe einen lebenspunkt 
buffring. 

981
00:43:50,430 --> 00:43:52,910
Das ist nett. 
Du hast ja 100, glaub ich, oder 

982
00:43:52,910 --> 00:43:55,350
jetzt hast du 103 3% Steigerung 
ja. 

983
00:43:55,350 --> 00:43:57,390
Los geht es. 
Das kann man messen, das ist 

984
00:43:57,390 --> 00:43:59,630
gut. 
Genau, ich fange an zu leveln. 

985
00:43:59,630 --> 00:44:01,590
Außerdem finde ich eine 
Harpienfeder. 

986
00:44:01,750 --> 00:44:03,310
Die. 
Ich Einstecke ist das ein 

987
00:44:03,310 --> 00:44:04,990
kleiner Gegenstand? 
Das wird hier nicht weiter 

988
00:44:04,990 --> 00:44:06,950
erwähnt. 
Ja, das musste du beurteilen. 

989
00:44:06,950 --> 00:44:09,430
Ich habe sie mir als kleinen 
Gegenstand notiert, weil zur Not

990
00:44:09,430 --> 00:44:11,750
kann ich sie ja falten und in 
meine Hosentasche stecken. 

991
00:44:11,830 --> 00:44:13,030
Ich glaube, das ist fair. 
Du. 

992
00:44:13,030 --> 00:44:15,270
Ich bin auch im Laufe des 
Spielbuchs dazu übergegangen, 

993
00:44:15,270 --> 00:44:18,470
sehr großzügig. 
Gegenstände zu bewerten, aber 

994
00:44:18,470 --> 00:44:20,910
mehr dazu später. 
Ja, mehr dazu später. 

995
00:44:20,950 --> 00:44:24,510
Es kam ein Moment, wo einfach 10
Gegenstände mir vorgeschlagen 

996
00:44:24,510 --> 00:44:26,110
wurden, die ich da einstecken 
und finden konnte. 

997
00:44:26,110 --> 00:44:28,190
Es gibt so viel 
Kleingegenstände, die alle zu 

998
00:44:28,190 --> 00:44:30,830
notieren, da wirst du wahnsinnig
jetzt aber mit dem Ring am 

999
00:44:30,830 --> 00:44:33,790
Finger und mit der Toten Harpie 
auf der Lichtung kann ich zu 

1000
00:44:33,790 --> 00:44:37,230
Abschnitt 128, nämlich den, der 
sozusagen der meta Abschnitt 

1001
00:44:37,230 --> 00:44:39,430
dieser Lichtung ist, damit die 
Begegnung hinter sich bekommen 

1002
00:44:39,430 --> 00:44:40,790
hat. 
Weiter geht es für mich nach 

1003
00:44:40,790 --> 00:44:43,710
Osten, Nein, da möchte ich nicht
hin nach Westen oder den Weg 

1004
00:44:43,710 --> 00:44:46,510
nach Süden den ich wagen kann 
meine Entscheidung ist der 

1005
00:44:46,510 --> 00:44:49,430
Westen, ich möchte. 
Schreiten nach Westen wie 

1006
00:44:49,430 --> 00:44:52,270
möglich, das ist mein Ansinnen. 
Also geht es weiter bei 

1007
00:44:52,270 --> 00:44:54,510
Abschnitt 50. 
Ja, du bist ja am Rand der Karte

1008
00:44:54,510 --> 00:44:56,030
voll cool. 
So schnell ging es. 

1009
00:44:56,030 --> 00:44:57,870
Wirst du jetzt schon den 
Nordwesten erreicht? 

1010
00:44:57,870 --> 00:44:59,070
Jetzt kannst du die Karte 
brechen. 

1011
00:44:59,070 --> 00:45:01,070
Dann mach ich einen Haken bei 
meinen Achievements. 

1012
00:45:01,070 --> 00:45:03,310
Mosche Zweige unter meinen 
Fußsohlen knacken. 

1013
00:45:03,430 --> 00:45:05,630
Echte Blätter. 
Kaum kann ich etwas erkennen, 

1014
00:45:05,630 --> 00:45:07,070
auch nicht, wohin der schmale 
Weg führt. 

1015
00:45:07,070 --> 00:45:10,270
Tief hängende Äste geben mir das
Gefühl, ins Ungewisse zu 

1016
00:45:10,270 --> 00:45:13,150
marschieren, jetzt muss ich ein 
Zufallsereignis bestimmen und 

1017
00:45:13,150 --> 00:45:17,750
ich ermittle die 36 das führt 
mich zu einem alten Baum am 

1018
00:45:17,750 --> 00:45:19,790
Stamm ein. 
Leuchten entdecke ich etwas 

1019
00:45:19,790 --> 00:45:22,910
dunkel, Moos, ich kratze es ab 
und wenn ich damit meine Wunden 

1020
00:45:22,910 --> 00:45:25,910
versorge, entwickelt das Moos 
eine leichte Heilkraft, 

1021
00:45:25,910 --> 00:45:28,590
Lebensenergie plus 7. 
Ich habe ein bisschen Heilmoos 

1022
00:45:28,590 --> 00:45:30,950
gefunden, das ist ja nett, es 
ist ein Zeichen, dass ich bald 

1023
00:45:30,950 --> 00:45:34,310
mich heilen muss, das heißt, wie
es sei, das ist Punkt 15, der 

1024
00:45:34,310 --> 00:45:37,070
Nordwestlichste Wegpunkt des 
Feiwaldes. 

1025
00:45:37,070 --> 00:45:39,710
Ja, und du hast erstmal high 
Items eingesnackt. 

1026
00:45:39,710 --> 00:45:41,230
Das scheint ein netter Wegpunkt 
zu sein. 

1027
00:45:41,230 --> 00:45:42,950
Pass auf, ich bin nur noch bei 
weitem nicht fertig. 

1028
00:45:42,950 --> 00:45:46,390
Das war erst das Zufallsereignis
hier auf diesem Wegpunkt 50 im 

1029
00:45:46,390 --> 00:45:49,270
dichten Wurzelwerk eines Baumes 
sind eine Reihe von Tö. 

1030
00:45:49,550 --> 00:45:51,590
Aufgestellt, die bunt 
angestrichen sind. 

1031
00:45:51,590 --> 00:45:54,390
Das ist ja merkwürdig. 
Noch mehr Lot. 

1032
00:45:54,390 --> 00:45:57,710
Ja genau, ich will mich um diese
Töpfe kümmern, möchte sehen, was

1033
00:45:57,710 --> 00:46:00,150
die beinhalten und möchte 
Schmausen, was auch immer darin 

1034
00:46:00,150 --> 00:46:02,430
aufbewahrt wurde. 
Da höre ich einen kampfschrei, 

1035
00:46:02,430 --> 00:46:05,830
ich wirbele herum und gerade 
noch rechtzeitig, denn das ist 

1036
00:46:05,830 --> 00:46:10,030
so geil, ein schlanker Mann mit 
einer roten Mütze auf dem Kopf 

1037
00:46:10,030 --> 00:46:13,670
stürzt sich auf mich und er 
attackiert mich mit Flammen der 

1038
00:46:13,670 --> 00:46:16,600
Magie, sag mal. 
Sind sie wahnsinnig? 

1039
00:46:16,840 --> 00:46:19,640
Warum tun Sie das ja irisch. 
Stell dir vor, das steht in 

1040
00:46:19,640 --> 00:46:21,560
deinem Tagebuch. 
Heute attackierte mich ein 

1041
00:46:21,560 --> 00:46:24,360
schlanker Mann mit toter Mütze 
mit Flamme der Vagina. 

1042
00:46:24,760 --> 00:46:27,640
Der hat schon seine Hände und 
Kaket mit Zauberformel von wegen

1043
00:46:27,640 --> 00:46:29,680
Flammen der Magie, weil das 
erste was passiert ist einfach 

1044
00:46:29,680 --> 00:46:31,120
wieder wirr. 
Und. 

1045
00:46:31,120 --> 00:46:32,520
Pink. 
Und plötzlich steckt ihm ein 

1046
00:46:32,520 --> 00:46:34,560
Pfeil in seiner Hand und er 
starrt auf seine Hand, wo er 

1047
00:46:34,560 --> 00:46:37,040
überhaupt kein Feuer rauskommt, 
weil er einfach zerschossen ist.

1048
00:46:37,040 --> 00:46:40,320
Es scheint eine Runenmütze zu 
sein, denn er hat Rüstung 1. 

1049
00:46:40,320 --> 00:46:41,280
Er ist. 
Geschützt am Kopf. 

1050
00:46:41,280 --> 00:46:43,720
Ja, glücklicherweise habe ich 
ihm in die Hand geschossen, aber

1051
00:46:43,760 --> 00:46:45,040
der. 
Ist ja bezwingt oder der 

1052
00:46:45,040 --> 00:46:47,600
Kampfkraft 20 macht zwar ein 
bisschen mehr Schaden als die 

1053
00:46:47,600 --> 00:46:49,160
Gegner vorher, aber hat auch nur
22 Lebensenergie. 

1054
00:46:49,160 --> 00:46:53,280
Den Hackst du doch kaputt, oder?
Zweimal gewürfelt Hakan tot ist 

1055
00:46:53,280 --> 00:46:56,480
der Mann galev mordet sich 
weiter durch den Fail, so sieht 

1056
00:46:56,480 --> 00:46:59,080
es aus, fliehen kann ich nicht, 
ein Schuss ist möglich wie 

1057
00:46:59,080 --> 00:47:01,000
beschrieben, der Kampf ist 
schnell vorbei, der fremde 

1058
00:47:01,000 --> 00:47:04,200
Angreifer liegt tot vor mir, hat
einen Beutel mit getrockneten 

1059
00:47:04,200 --> 00:47:07,480
Riesenfleisch dabei, 
Lebensenergie plus 20, aber auch

1060
00:47:07,480 --> 00:47:10,840
wie bei dir Menschlichkeit 1 und
ich frag mich erneut, was ist 

1061
00:47:10,840 --> 00:47:14,200
das Problem dabei riesenfleisch 
zu essen, ich verstehe es nicht 

1062
00:47:14,200 --> 00:47:15,510
7. 
Stücke, die. 

1063
00:47:15,590 --> 00:47:17,030
Sack ich ein. 
Ja, und auch dir kommt die 

1064
00:47:17,030 --> 00:47:19,070
Erkenntnis, oder? 
Ja, genau, die absolute 

1065
00:47:19,070 --> 00:47:20,990
Erkenntnis. 
Das sind düstere Söldner, die 

1066
00:47:20,990 --> 00:47:23,910
Annan sie, Oh Gott. 
Er sammelt Fingernägel an seinem

1067
00:47:23,910 --> 00:47:26,750
Band ist er noch. 
Meine Güte, ist das unheimlich. 

1068
00:47:26,750 --> 00:47:29,150
Sie schmücken sich mit den 
Körperteilen derjenigen, die sie

1069
00:47:29,150 --> 00:47:31,110
getötet haben. 
Jetzt weiß ich, die ernannt, sie

1070
00:47:31,110 --> 00:47:34,710
sind mir auf der Spur und sie 
kommen nie alleine. 

1071
00:47:34,710 --> 00:47:37,310
Reflexartig halte ich meine Hand
schon über den Köcher mit den 

1072
00:47:37,310 --> 00:47:39,910
Pfeilen und ich denke mir, wann 
wird der nächste Angriff 

1073
00:47:39,910 --> 00:47:43,230
erfolgen, die Karben sind mir 
auf der Spur, diese Erkenntnis 

1074
00:47:43,230 --> 00:47:47,590
erschüttert mein wackeres Herz. 
Mächtig, dass sich eine weitere 

1075
00:47:47,590 --> 00:47:50,270
Menschlichkeit verlier Lubo und 
da bin ich sauer geworden. 

1076
00:47:50,310 --> 00:47:53,070
Warum? 
Ich hab jetzt -2 Menschlichkeit.

1077
00:47:53,070 --> 00:47:54,670
Nur weil du nach Westen gegangen
bist. 

1078
00:47:54,670 --> 00:47:57,390
Ich bin ein Mann reinster 
Rechtschaffenheit, was ich bin 

1079
00:47:57,390 --> 00:47:59,030
erschüttert. 
Ich hab einfach Angst, dass die 

1080
00:47:59,030 --> 00:48:01,150
Ananzi jetzt kommen, was soll 
diese Scheiße? 

1081
00:48:01,150 --> 00:48:03,750
Mein ganzer Charakterbild ist im
Arsch 2. 

1082
00:48:03,750 --> 00:48:06,870
Menschlichkeit ich bin ja so 
finster wie Sirach, gut so sei 

1083
00:48:06,870 --> 00:48:09,310
es, erzählen wir die Geschichte 
so weiter, denn in mir drin 

1084
00:48:09,310 --> 00:48:11,750
merke ich plötzlich, wie sich 
eine dunkle Hand über mein 

1085
00:48:11,750 --> 00:48:13,870
helles Herz, meine 
Freundlichkeit lebt. 

1086
00:48:13,870 --> 00:48:15,830
Wählen verliert gerade massiv 
Menschliche. 

1087
00:48:15,830 --> 00:48:18,510
Genau. 
Fange an, Angst zu haben, dass 

1088
00:48:18,510 --> 00:48:20,230
alles, was ich liebe, 
vergänglich ist. 

1089
00:48:20,230 --> 00:48:22,470
Und ich merke einfach, wie die 
dunkle Seite an mir zieht. 

1090
00:48:22,470 --> 00:48:24,870
Ja, aber jetzt mal ehrlich. 
Also weil du nach Westen 

1091
00:48:24,870 --> 00:48:26,750
gegangen bist. 
Zweimal hast du jetzt 2 

1092
00:48:26,750 --> 00:48:29,470
Menschlichkeit verloren. 
Von deinen 5 möglichen. 

1093
00:48:29,470 --> 00:48:32,750
Ohne Entscheidung höre mich o 
Welt ohne Entscheidung. 

1094
00:48:32,750 --> 00:48:34,470
Ich konnte mich nicht 
entscheiden, ich bin einfach 

1095
00:48:34,470 --> 00:48:35,830
finsterer geworden. 
Na gut. 

1096
00:48:35,830 --> 00:48:38,190
Das ist nicht Konsequenz deiner 
Entscheidung oder schlechten 

1097
00:48:38,190 --> 00:48:40,110
Würfelwürfel. 
Das ist einfach doch gut. 

1098
00:48:40,110 --> 00:48:41,230
Die Entscheidung, nach Westen zu
gehen. 

1099
00:48:41,230 --> 00:48:43,350
Ich finde es aber auch lustig, 
weil das ist ja hier eine 

1100
00:48:43,350 --> 00:48:46,230
Spiegelepisode zu meiner, also 
der erste ein Antikampf mich hat

1101
00:48:46,230 --> 00:48:49,910
es nichts gekostet. 
Pack das weg, du garrelev 

1102
00:48:49,950 --> 00:48:54,270
Weichei, ich sag ananzi her 
damit und du sagst so, oh nein, 

1103
00:48:54,270 --> 00:48:55,950
Herr Anani, bitte gehen Sie 
woanders hin. 

1104
00:48:55,950 --> 00:48:57,710
Oh nein, ich bin nur ein 
Galöffchen. 

1105
00:48:57,710 --> 00:48:59,390
Ist aber eigentlich 
faszinierend, weil es 

1106
00:48:59,390 --> 00:49:00,950
letztendlich schön in die 
Erzählung passt. 

1107
00:49:00,950 --> 00:49:03,150
Du bist halt auch sie, doch du 
bist doch 10 Jahre älter und 

1108
00:49:03,150 --> 00:49:05,270
hast schon einen viel größeren 
Scheiß gesehen und deswegen 

1109
00:49:05,270 --> 00:49:07,510
lässt sich sowas einfach kalt 
und ich habe mir halt vieles 

1110
00:49:07,510 --> 00:49:10,630
auch einfach ausgemalt in meinen
fantasievollen Träumen, wie es 

1111
00:49:10,630 --> 00:49:12,990
sein müsste, rechtschaffen und 
gut zu sein und dann begegnet 

1112
00:49:12,990 --> 00:49:15,470
man der Wirklichkeit und das ist
eigentlich sehr philosophisch 

1113
00:49:15,470 --> 00:49:16,870
fürs. 
Leben unterstützt uns bei 

1114
00:49:16,870 --> 00:49:19,590
unserer immersiven Erzählweise. 
Das finde ich gut. 

1115
00:49:19,590 --> 00:49:22,710
Deine kindlichen Träume Pack 
lieber ein kleiner Junge und 

1116
00:49:22,710 --> 00:49:23,870
werd schnell mal zum 
Erwachsenen. 

1117
00:49:23,870 --> 00:49:25,670
Ja, aber jetzt schlägt mal die 
Töpfe aus. 

1118
00:49:25,670 --> 00:49:28,270
Endlich wie Winnie, der. 
Pooh ja, natürlich schleck ich 

1119
00:49:28,270 --> 00:49:28,950
die. 
Töpfe aus. 

1120
00:49:28,950 --> 00:49:30,790
Das ist eine Entscheidung. 
Ne, jetzt hat sie einen Bär 

1121
00:49:30,790 --> 00:49:33,750
seinen Honig vorlat eingelagert.
Neugierig tret ich näher, schau 

1122
00:49:33,750 --> 00:49:36,910
hinein, was Bären vielleicht 
nehmen oder verschmähen würden, 

1123
00:49:36,910 --> 00:49:40,310
und da ist eine dicke braune 
Masse bis knapp unter den Rand 

1124
00:49:40,310 --> 00:49:42,830
und der Geruch von wildem Kakao 
steigt mir in die Nase. 

1125
00:49:42,950 --> 00:49:46,630
Juvo Wilder Kakao ich bin ja ein
leckermaul Sondersgleichen, und 

1126
00:49:46,630 --> 00:49:49,230
natürlich muss ich da sofort mal
reinzüngeln. 

1127
00:49:49,430 --> 00:49:51,270
Vor mir einfach, dass ich meine 
Backen reinschieben. 

1128
00:49:51,270 --> 00:49:53,590
Ich würde versuchen nachgeben 
und ich nasche aus einem der 

1129
00:49:53,590 --> 00:49:54,830
Töpfe. 
Ja, vernünftig. 

1130
00:49:54,830 --> 00:49:57,230
Vernünftig. 
Was so lecker riecht, kann 

1131
00:49:57,230 --> 00:50:01,070
unmöglich schädlich sein. 
Da liest du Menschlichkeit ist 

1132
00:50:01,070 --> 00:50:02,830
jetzt geil, wenn ich noch mal 
eine Menschlichkeit verlieren 

1133
00:50:02,830 --> 00:50:04,590
würde. 
Nee, es zerreißt mir die 

1134
00:50:04,590 --> 00:50:08,390
Bauchdecke vor Schmerz 19 
Lebenspunkte, weil das ist 

1135
00:50:08,390 --> 00:50:11,630
einfach Gift, das ist eine Falle
fast schon wieder so, weil 

1136
00:50:11,630 --> 00:50:13,630
einfach galev ist einfach so 
ein. 

1137
00:50:13,750 --> 00:50:16,190
Narr, wir hätten ihn nie nach 
Süden schicken sollen. 

1138
00:50:16,190 --> 00:50:18,270
Wilhelm, Was hast du dir 
gedacht? 

1139
00:50:19,160 --> 00:50:20,920
Ja, mein Gott, ein Weg voller 
Scheitern. 

1140
00:50:20,920 --> 00:50:23,160
Ja, das war es. 
Ich habe Schaden genommen, 

1141
00:50:23,160 --> 00:50:25,120
ordentlich, und diesen 
vergifteten Kakao und jetzt kann

1142
00:50:25,120 --> 00:50:28,040
ich nach Osten oder nach Süden 
gehen, ich will nicht nach 

1143
00:50:28,040 --> 00:50:30,240
Osten, da komme ich bereits her,
also geht es auf den Weg nach 

1144
00:50:30,240 --> 00:50:34,000
Süden, ich gehe den Westrand des
Vey entlang in südliche 

1145
00:50:34,000 --> 00:50:35,040
Richtung. 
Da gehst du jetzt ganz schön 

1146
00:50:35,040 --> 00:50:37,160
lange, oder? 
Genau jetzt kommt nämlich etwas,

1147
00:50:37,160 --> 00:50:39,560
was wir vielleicht geahnt oder 
angedeutet haben. 

1148
00:50:39,560 --> 00:50:44,040
Nicht jeder dieser 90 Abschnitte
ist eine Lichtung oder ein 

1149
00:50:44,040 --> 00:50:46,600
Abschnitt, den wir bereisen 
können, denn jetzt bin ich nach 

1150
00:50:46,600 --> 00:50:49,400
Süden auf einer abknickenden 
Trampelpfad und mache mich. 

1151
00:50:49,590 --> 00:50:51,510
Auf den Weg, diesen Pfad zu 
beschreiten. 

1152
00:50:51,510 --> 00:50:53,350
Und es scheint die Ewigkeit zu 
gehen. 

1153
00:50:53,350 --> 00:50:56,710
Ich hör Geräusche portieren, 
fremdartige Vögel, die zu hören 

1154
00:50:56,710 --> 00:51:00,150
sind, Schweiß dringt mir aus den
Poren, wir sind in einem heißen 

1155
00:51:00,150 --> 00:51:02,390
Dschungel, falls das bisher noch
nicht erwähnt wurde und ein 

1156
00:51:02,390 --> 00:51:05,750
süßer Geruch liegt in der Luft, 
die ersten Stechmücken schwirren

1157
00:51:05,750 --> 00:51:08,110
um mich herum und fangen an, 
mich zu stechen und aus dem 

1158
00:51:08,110 --> 00:51:11,590
Stechen wird ein Jucken und aus 
dem Jucken wird ein Brennen und 

1159
00:51:11,590 --> 00:51:14,910
ich merke das, was hier sticht, 
voller Gift ist und voller 

1160
00:51:14,910 --> 00:51:18,830
Ungemach aus den Mückenschwaden 
vor mir taucht eine Übermücke 

1161
00:51:18,830 --> 00:51:21,390
auf, ein Monstrum. 
Einem Insekten und versucht mich

1162
00:51:21,390 --> 00:51:23,550
zu stechen. 
Und das ist so groß wie mein 

1163
00:51:23,550 --> 00:51:26,270
Oberkörper, meine Güte, ich 
könnte schon wieder ne 

1164
00:51:26,270 --> 00:51:29,630
Menschlichkeit verlieren, so 
Greislich ist das jetzt muss ich

1165
00:51:29,630 --> 00:51:33,190
würfeln bei einer 5 oder bei 
einer 6 hat Großmutter Motte 

1166
00:51:33,190 --> 00:51:36,070
Erfolg und sticht mich ich hatte
Glück und ich hab nicht diese 12

1167
00:51:36,070 --> 00:51:38,710
Lebenspunkte verloren, dann 
fange ich an zu rennen und das 

1168
00:51:38,710 --> 00:51:41,190
ist so herrlich, weil einfach 
all meine Vorstellungen von 

1169
00:51:41,190 --> 00:51:43,590
Heldenmut und dergleichen sind 
über Bord, ich renne nur noch 

1170
00:51:43,590 --> 00:51:46,830
wie ein Verrückter nach Süden 
Weg von diesen irren Mücken, von

1171
00:51:46,830 --> 00:51:50,030
diesem Gift vor den Anansie, vor
den Harpieren und ich hasste 

1172
00:51:50,030 --> 00:51:51,710
nach Süden. 
Ist doch gut. 

1173
00:51:51,710 --> 00:51:53,030
Wir müssen nach Süden. 
Genau. 

1174
00:51:53,030 --> 00:51:55,310
Und auf unser Ziel zu ab. 
Nach Dutzenden von Schritten 

1175
00:51:55,310 --> 00:51:58,150
auch den Blutsauger abgehängt, 
der hinter mir zurückbleibt. 

1176
00:51:58,670 --> 00:52:00,870
Was für ein Glück kann wieder 
normal gehen, bringst du diese 

1177
00:52:00,870 --> 00:52:05,630
Passage hinter mich und nimm 
einen langen Weg von mehreren 

1178
00:52:05,630 --> 00:52:09,070
Meilen, nämlich 5 Meilen 
insgesamt auf mich um nach Süden

1179
00:52:09,070 --> 00:52:11,950
zu kommen, das sind 5 Kästchen, 
das heißt die nächsten 5 

1180
00:52:11,950 --> 00:52:14,350
Kästchen werden überbrückt und 
sind keine Lichtungen. 

1181
00:52:14,430 --> 00:52:16,190
Das ist über die Hälfte der 
Karte. 

1182
00:52:16,230 --> 00:52:18,470
Ja, bring mich weit in den Süden
hinein. 

1183
00:52:18,470 --> 00:52:20,550
Logo, ich mache echt gut, 
Strecke ja geil. 

1184
00:52:20,550 --> 00:52:23,190
Dann bist du ja. 
Jetzt schon wirklich in der Nähe

1185
00:52:23,190 --> 00:52:26,150
vom Berg tenoch wo wir hin. 
Müssen aber wo komm ich an? 

1186
00:52:26,150 --> 00:52:28,110
Es ist eine Kreuzung, die ist 
angenehm Hellweg. 

1187
00:52:28,110 --> 00:52:29,670
Punkt. 147. 
Genau. 

1188
00:52:29,710 --> 00:52:32,670
Ich sehe einige Sonnenstrahlen 
über mir, dichte Baumkronen, da 

1189
00:52:32,670 --> 00:52:35,150
scheinen sich hindurch und ich 
nehme mich an einen Baum, atme 

1190
00:52:35,150 --> 00:52:37,830
tief durch, hab diesen Terror 
hinter mir gelassen und dann 

1191
00:52:37,830 --> 00:52:41,430
aber fasse ich mir an die Brust,
auf das Zeichen des Raben, denn 

1192
00:52:41,430 --> 00:52:45,830
das brennt wie Feuer, der Geruch
vom verbrannten Fleisch sagt mir

1193
00:52:45,830 --> 00:52:48,230
sofort, hier geschieht 
irgendetwas und wie aus dem 

1194
00:52:48,230 --> 00:52:50,830
nichts, wie denn die 
Spiegelepisode, denn der 

1195
00:52:50,830 --> 00:52:54,110
Schattendiener taucht plötzlich.
Fluber hat mich gefunden, 

1196
00:52:54,110 --> 00:52:56,550
Scheiße, wie bei dir. 
Sein Körper ist vom Feuer 

1197
00:52:56,550 --> 00:52:59,230
gezeichnet, die Haut verbrannt, 
hätte keinen Umhang, dunkle 

1198
00:52:59,230 --> 00:53:02,030
Hautfetzen hängen herab, kein 
Fleisch, keine Haare, so dürr, 

1199
00:53:02,030 --> 00:53:04,070
dass ich jeden Knochen fast 
erkennen kann. 

1200
00:53:04,070 --> 00:53:06,110
Bei der überfällt keinen 
Reisenden hier, oder? 

1201
00:53:06,190 --> 00:53:09,070
Ja, er befällt einen Reisenden, 
nämlich mich, küsst und raunt 

1202
00:53:09,070 --> 00:53:11,390
mir doch zu, bewegt sich wie ein
Raubtier um mich herum. 

1203
00:53:11,430 --> 00:53:14,350
Schon einmal bin ich dem 
Schatten entkommen, gefällt dir 

1204
00:53:14,350 --> 00:53:17,270
mein Andenken auf der Brust. 
Jetzt werde ich verhöhnt vom 

1205
00:53:17,270 --> 00:53:18,710
Schatten dienen, also furchtbar 
das. 

1206
00:53:18,710 --> 00:53:21,350
Spricht ja auch noch. 
Ja, keine Flucht ist es zu spät,

1207
00:53:21,350 --> 00:53:24,470
ich muss kämpfen, ich sehe noch.
Dort, wo die Sonne Flecken 

1208
00:53:24,470 --> 00:53:27,750
wirft, mag er nicht wandeln. 
Also Sonnenlicht ist ihm ein 

1209
00:53:27,750 --> 00:53:30,310
Feind, dann sagt er noch, 
verabschiede dich von der Sonne,

1210
00:53:30,310 --> 00:53:33,630
das Band der Nacht sing, dann 
Zucht s schon, und plötzlich hat

1211
00:53:33,630 --> 00:53:37,070
der Schattendiener einfach in 
seinem knochigen Gesicht einen 

1212
00:53:37,070 --> 00:53:39,790
Pfeil stecken, weil ich les beim
Startblock immer zuerst das 

1213
00:53:39,790 --> 00:53:41,190
unterste, nämlich da steht 
Bogenschütze. 

1214
00:53:41,190 --> 00:53:44,630
Schussmöglich doch bevor der 
Dialog zu Ende gelesen ist, 

1215
00:53:44,750 --> 00:53:46,630
weggeschossen. 
Aber dann sehe ich mir den 

1216
00:53:46,630 --> 00:53:49,390
Startblock in Ruhe zu Ende an, 
Pass auf. 

1217
00:53:49,560 --> 00:53:52,280
Kampfkraft, 27 schaden, 20 
Rüstung, 385 lebensenergie 

1218
00:53:52,280 --> 00:53:53,400
beziehungsweise 80 
lebensenergie. 

1219
00:53:56,240 --> 00:53:59,000
Ja, aber das geht ja. 
Du musst nur konsequent 11 oder 

1220
00:53:59,000 --> 00:54:01,400
12 würfeln. 
Na gut, 20 Schaden, das ist 

1221
00:54:01,400 --> 00:54:04,040
ordentlich, solltest du nicht zu
oft 11 würfeln, Würfel mal 

1222
00:54:04,040 --> 00:54:06,840
lieber die 12 so oft es geht. 
Es ist ganz wichtig, was hier 

1223
00:54:06,840 --> 00:54:09,080
steht. 
Wenn ich nach 2 Kampfrunden noch

1224
00:54:09,080 --> 00:54:12,800
lebe, geht es weiter bei 159 
naja, das impliziert ja schon, 

1225
00:54:12,800 --> 00:54:15,680
das ist ein gescripteter Kampf, 
denn es steht gar nicht da was 

1226
00:54:15,680 --> 00:54:18,360
passiert wenn ich ihn besiege, 
wenn nach 2 Kampfrunden noch 

1227
00:54:18,360 --> 00:54:21,750
lebe geht es weiter bei 100. 50 
also so oder so ist der Kampf 

1228
00:54:21,750 --> 00:54:25,870
nach 2 Runden, unterbrochen 
durch etwas, das passiert, was 

1229
00:54:25,870 --> 00:54:29,230
passiert da ich überlebe die 2 
Angriffe und die Angriffe des 

1230
00:54:29,230 --> 00:54:32,430
Dieners der Karben werfen mich 
hin und her und ich kann das 

1231
00:54:32,430 --> 00:54:35,270
nicht mehr lange durchhalten, 
ich merke meine Kraft schwindet,

1232
00:54:35,270 --> 00:54:37,790
darauf wurde ich nicht 
vorbereitet und was dann 

1233
00:54:37,790 --> 00:54:39,590
passiert, das habe ich nicht 
kommen sehen. 

1234
00:54:39,590 --> 00:54:43,350
Plötzlich springt ein mächtiger 
schwarzer Panther auf dessen 

1235
00:54:43,350 --> 00:54:46,110
Rücken, da sitzt einer ein 
Reiter, und der hat eine 

1236
00:54:46,110 --> 00:54:49,550
Knochenkrone auf, das ist ein 
gewaltiger Knochen. 

1237
00:54:49,760 --> 00:54:53,480
Kronen gekrönter Herr auf einem 
Panther, der hier in den Kampf 

1238
00:54:53,480 --> 00:54:56,360
einschreitet, strahlt Kraft aus 
und hat einen gewaltigen 

1239
00:54:56,360 --> 00:54:59,160
Mannslangen Speer auf meinen 
Gegner gerichtet und er brüllt 

1240
00:54:59,160 --> 00:55:01,280
verfluchter und dann greift er 
ihn an. 

1241
00:55:01,280 --> 00:55:03,640
Hey, ich bin so froh, weil es 
hätte auch sein können, dass der

1242
00:55:03,640 --> 00:55:05,280
dem Schattendiener zur Seite 
springt. 

1243
00:55:05,280 --> 00:55:07,440
Ein sehr cooles Artwork auf der 
nächsten Seite. 

1244
00:55:07,440 --> 00:55:10,080
Du sagst so cool, der hat eine 
Krone auf dem Kopf, das ist ja 

1245
00:55:10,080 --> 00:55:13,400
ein Totenschädel mit riesigen 
Hauern, was er da für ein Biest 

1246
00:55:13,400 --> 00:55:14,840
erlegt hat, das will ich gar 
nicht wissen, du? 

1247
00:55:14,840 --> 00:55:17,160
Bobo ich muss sagen, es ist 
gerade der coolste Charakter in 

1248
00:55:17,160 --> 00:55:21,240
diesem Buch bisher erschienen. 
Mit Totenschädel Kniekachel 

1249
00:55:21,240 --> 00:55:23,680
können wir den Spielen bitte. 
Ich spiele den Panther. 

1250
00:55:23,680 --> 00:55:25,280
Wenn es sein muss. 
Ich möchte sofort diesen Mann 

1251
00:55:25,280 --> 00:55:28,200
spielen, auf jeden Fall. 
Der Schattendiener muss erneut 

1252
00:55:28,200 --> 00:55:30,270
eine Niederlage. 
In Kauf nehmen, denn gegen 

1253
00:55:30,270 --> 00:55:33,270
diesen Herren auf seinem Panther
kann er nicht bestehen und der 

1254
00:55:33,270 --> 00:55:36,790
schlägt ihn in die Flucht. 
Der aber wirkt königlich und 

1255
00:55:36,790 --> 00:55:39,190
herrisch, mustert mich kühl, 
herrscht mich an, wer ich denn 

1256
00:55:39,190 --> 00:55:42,030
sei, warum sollte er nicht 
meinen Panther mich auffressen 

1257
00:55:42,030 --> 00:55:46,190
lassen, ne, sprich schnell 
gerade und aufrichtig und ich 

1258
00:55:46,190 --> 00:55:49,390
merk schon wie ich vorhin klein 
und immer kleiner werde und hab 

1259
00:55:49,390 --> 00:55:51,430
dann die Möglichkeiten ich 
könnte ihm antworten und sagen 

1260
00:55:51,430 --> 00:55:53,910
wir stehen auf der gleichen 
Seite und ich könnte ihm helfen,

1261
00:55:53,910 --> 00:55:56,150
ich könnte aber auch 
eingeschüchtert und überrumpelt 

1262
00:55:56,150 --> 00:55:59,310
sein, gar nichts sagen bevor ich
irgendwie was falsches von mir 

1263
00:55:59,310 --> 00:56:02,510
gebe. 
Oder wenn meine Menschlichkeit 3

1264
00:56:02,510 --> 00:56:06,150
wäre oder schlechter, dann geht 
der Gaul mit mir durch und ich 

1265
00:56:06,150 --> 00:56:11,310
müsste bei Abschnitt 197 einfach
auf ihn drein schlagen, um meine

1266
00:56:11,310 --> 00:56:13,830
Lektion zu werden, ihm eine 
Lektion erteilen. 

1267
00:56:13,950 --> 00:56:17,510
Hey, was ist das denn für eine 
Schwachsinnssache, die ich hier 

1268
00:56:17,510 --> 00:56:19,910
machen müsste, wenn ich 
Menschlichkeit 3 hätte? 

1269
00:56:19,910 --> 00:56:22,590
Gott sei Dank habe ich nicht 3, 
weil ich diesem herrlichen Mann 

1270
00:56:22,590 --> 00:56:24,670
auf seinem Panther, den möchte 
ich gar nichts tun, die möchte 

1271
00:56:24,670 --> 00:56:27,150
ich sofort sein Diener sein. 
Er ist schwierig, weil bis jetzt

1272
00:56:27,150 --> 00:56:29,430
hast du durch keine Entscheidung
oder sowas einen 

1273
00:56:29,430 --> 00:56:31,110
Menschlichkeitsverlust 
herbeigeführt. 

1274
00:56:31,350 --> 00:56:33,470
Nicht mal Ogerfleisch gegessen. 
Du bist ja einfach nur 

1275
00:56:33,510 --> 00:56:36,390
rumgegangen, bist schon auf -2. 
Sei mal froh, dass du in 

1276
00:56:36,390 --> 00:56:39,070
Waldheim zufällig dich richtig 
entschieden hast, sonst müsstest

1277
00:56:39,070 --> 00:56:41,590
du jetzt da fechten mit dem. 
Sie gedacht, du müsstest jetzt 

1278
00:56:41,590 --> 00:56:43,630
diesen Pfad wählen, wenn du hier
entlang gekommen wärst, du 

1279
00:56:43,630 --> 00:56:45,230
hättest ja keine weitere 
Menschlichkeit verhindern 

1280
00:56:45,230 --> 00:56:46,390
könntest. -3. 
Menschlichkeit. 

1281
00:56:46,550 --> 00:56:48,310
Hey, ich bin froh, dass ich 
nicht hier bin. 

1282
00:56:48,310 --> 00:56:50,590
Na ich habe ja noch einen 
Zauber, der meine Menschlichkeit

1283
00:56:50,590 --> 00:56:52,830
boosten kann im Notfall. 
Schwierig werde ich hier 

1284
00:56:52,830 --> 00:56:55,430
zeichnet sich wirklich schon das
Problem mit diesem ganzen 

1285
00:56:55,430 --> 00:56:58,390
Menschlichkeitssystem ab, dass 
das Buch noch lange verfolgen 

1286
00:56:58,390 --> 00:57:01,600
wird bis zum Ende. 
Dass es von vorn bis hinten 

1287
00:57:01,600 --> 00:57:04,880
ehrlich gesagt unausgegoren ist 
und es zwingt dich zum Teil in 

1288
00:57:04,880 --> 00:57:07,720
Entscheidungen hinein, die 
überhaupt keine nachvollziehbare

1289
00:57:07,720 --> 00:57:09,880
Basis haben. 
Und das Schlimmste ist halt 

1290
00:57:09,880 --> 00:57:12,600
wirklich, das passierte einfach,
du bringst es nicht selber auf 

1291
00:57:12,600 --> 00:57:15,720
dich, indem du einfach 5 Kilo 
ogerfleisch isst, sondern du 

1292
00:57:15,720 --> 00:57:19,000
gehst einfach nach links statt 
nach rechts und dann passieren 

1293
00:57:19,000 --> 00:57:21,320
dir 1 Menschlichkeit, dann 
kommst du in so einen Schlauch 

1294
00:57:21,320 --> 00:57:23,680
hinein, weil du hattest ja jetzt
nicht so große Möglichkeiten, 

1295
00:57:23,680 --> 00:57:26,960
das zu umgehen, du hast immer 
5050 entschieden, du explodierst

1296
00:57:26,960 --> 00:57:29,040
da vor dich hin und dann 
passiert das einfach so und das 

1297
00:57:29,040 --> 00:57:30,240
ist irgendwie blöd, weil ich 
finde. 

1298
00:57:30,550 --> 00:57:32,870
Irgendwie mit einer Entscheidung
verknüpft sein, weil das kann ja

1299
00:57:32,870 --> 00:57:35,190
auch mal ne valide taktische 
Entscheidung sein. 

1300
00:57:35,190 --> 00:57:37,390
Zum Beispiel wie bei mir die 
Stelle find ich besser, die 

1301
00:57:37,470 --> 00:57:40,310
Runahi Heilkräuter einfach zu 
behalten ohne zu spoilern, wenn 

1302
00:57:40,310 --> 00:57:43,590
man sie behält, dann hat man 
natürlich diese Heilkraftladung 

1303
00:57:43,590 --> 00:57:46,110
einfach übrig für sich, das 
kostet dann ein Menschlichkeit, 

1304
00:57:46,110 --> 00:57:48,750
weil man da einfach nen anderen 
zu Tode verurteilt, aber es ist 

1305
00:57:48,750 --> 00:57:51,230
halt einfach eine taktische 
Entscheidung und einmal bis zu 

1306
00:57:51,230 --> 00:57:54,310
90 Punkte wiederherstellen oder 
mehr später, das ist schon 

1307
00:57:54,310 --> 00:57:56,950
fucking mächtig, da lass ich es 
mir eingehen, dass mich das 

1308
00:57:56,950 --> 00:57:59,710
Menschlichkeit kostet im Tausch 
gegen einen anderen Vorteil, da 

1309
00:57:59,710 --> 00:58:02,390
hab ich einfach eine moralisch. 
Ja, schlechte Entscheidung. 

1310
00:58:02,390 --> 00:58:05,190
Getroffen, aber mit 
nachvollziehbarer Begründung. 

1311
00:58:05,190 --> 00:58:06,150
Genau. 
Aber wenn ich da einfach so 

1312
00:58:06,150 --> 00:58:08,430
rumgehe und dann passiert mir 
das und dann hagelt es im 

1313
00:58:08,430 --> 00:58:10,910
Momentlichkeitsabzüge und dann 
komme ich zu so einer Stelle, 

1314
00:58:10,910 --> 00:58:14,070
die sagt, ja, jetzt musst du 
aber noch was viel Dümmeres tun.

1315
00:58:14,070 --> 00:58:16,030
Ja, das sagst du auch, vielen 
Dank. 

1316
00:58:16,070 --> 00:58:18,630
Ja, but ab. 
Das was du berichtest, das wird.

1317
00:58:18,630 --> 00:58:20,550
Noch geschehen aber 
grundsätzlich hä. 

1318
00:58:20,550 --> 00:58:22,110
Wie cool ist denn dieser 
Encounter? 

1319
00:58:22,110 --> 00:58:26,390
Da kommt der Überleger, der 
Dämon des Feindes, dann rettet 

1320
00:58:26,390 --> 00:58:30,510
dich dieser Dschungelkönig auf 
seinem majestätischen Reittier 

1321
00:58:30,550 --> 00:58:33,670
und bietet dir. 
Echt Kameradschaft an wissen wir

1322
00:58:33,670 --> 00:58:34,510
noch nicht. 
Der. 

1323
00:58:34,510 --> 00:58:37,830
Def Dealer des Fake Juice und 
mit dem kann ich mich gemein 

1324
00:58:37,830 --> 00:58:38,990
machen. 
Ne, das mein ich natürlich. 

1325
00:58:38,990 --> 00:58:40,510
Sofort. 
Mit dem stellt man sich gut, 

1326
00:58:40,510 --> 00:58:42,630
wenn er nicht. 
Tötet absolut also allein die 

1327
00:58:42,790 --> 00:58:45,550
Ehrfurcht und die Furcht 
Gebieten ist, dass ich mich gut 

1328
00:58:45,550 --> 00:58:47,550
mit dem Stelle. 
Nein, das mache ich natürlich, 

1329
00:58:47,550 --> 00:58:50,910
ich erzähle ihm aufrichtig, dass
wir gegen denselben Feind 

1330
00:58:50,910 --> 00:58:53,390
kämpfen, das sehe ich doch, wenn
er gegen den Schattendiener 

1331
00:58:53,390 --> 00:58:55,310
kämpft, ich kämpfe ebenfalls 
gegen den Schattendiener, was 

1332
00:58:55,310 --> 00:58:58,030
soll da schon passieren, unser 
Gesicht wird ernst, auch wenn er

1333
00:58:58,030 --> 00:59:01,390
kurz spöttisch wirkt, als ich 
meine Hilfe anbiete, wie sollte 

1334
00:59:01,390 --> 00:59:03,950
ich diesem? 
Pannen von Dschungelkönig 

1335
00:59:03,950 --> 00:59:06,470
überhaupt helfen können 
natürlich erstmal spöttisch und 

1336
00:59:06,470 --> 00:59:09,510
dann sagt er gut, bekämpfen wir 
dieselbe Sache und er zieht 

1337
00:59:09,510 --> 00:59:12,390
einen Reichszahn an einem 
Lederriemen hervor und wirft ihn

1338
00:59:12,390 --> 00:59:15,350
mir zu und sagt, Hey, ich habe 
einen Bruder und wenn du den 

1339
00:59:15,350 --> 00:59:18,870
triffst, überbringe ihm dieses 
Amulett und eine Botschaft, die 

1340
00:59:18,870 --> 00:59:22,910
Botschaft lautet LUT hat 
gefunden, wonach er gesucht hat 

1341
00:59:22,990 --> 00:59:26,590
Lutt das ist wahrscheinlich er 
auf der Fassung des Amulettes 

1342
00:59:26,590 --> 00:59:30,630
steht eine Zahl 146 da beißt 
mich doch das Mäuslein, wenn das

1343
00:59:30,630 --> 00:59:33,230
nicht eine Abschnittsziffer ist.
Und das stecke ich mir ein, ich 

1344
00:59:33,230 --> 00:59:34,630
notiere. 
Amulett und diese. 

1345
00:59:34,630 --> 00:59:36,510
Zahl. 
Aber woher willst du wissen, wer

1346
00:59:36,510 --> 00:59:39,110
sein Bruder ist? 
Du frägst die richtigen Fragen 

1347
00:59:39,110 --> 00:59:40,830
sirach und ich frage ihn das 
auch. 

1348
00:59:40,830 --> 00:59:44,270
Herr Lutt, woher kenn ich euren 
Bruder wenn ich ihn seh und da 

1349
00:59:44,270 --> 00:59:47,070
sagt er was ist absolut 
plausibel, er reitet auf einem 

1350
00:59:47,070 --> 00:59:50,950
weißen Bären. 
Mann, er hat einen Bruder, der 

1351
00:59:50,950 --> 00:59:52,510
einfach der König des 
Nordwaldes. 

1352
00:59:52,510 --> 00:59:54,550
Ist im New Game Plus spielen wir
diese? 

1353
00:59:54,550 --> 00:59:56,390
Beiden bitte. 
Ich möchte, dass wir diese 

1354
00:59:56,390 --> 00:59:58,670
beiden Gebrüder auf einem 
schwarzen Panther und einem 

1355
00:59:58,670 --> 01:00:00,190
weißen Bären spielen. 
Ich soll ihm das Samulett 

1356
01:00:00,190 --> 01:00:03,030
zeigen, wenn ich jemanden auf 
einem weißen Bären treffe, der 

1357
01:00:03,030 --> 01:00:05,070
dann vermutlich der Bruder des 
Lutt ist. 

1358
01:00:05,070 --> 01:00:08,110
Alles klar, ich werde ziemlich 
sicher in den Karrier mich 

1359
01:00:08,110 --> 01:00:11,270
aufmachen und deswegen hoffe ich
einfach den Bruder von Lutz zu 

1360
01:00:11,270 --> 01:00:15,270
finden und dann wendet er seinen
Panther, will sich abwenden und 

1361
01:00:15,270 --> 01:00:17,790
dann fragt er was sehr seltsames
und zwar hast du mir alles 

1362
01:00:17,790 --> 01:00:20,030
erzählt oder ist da noch mehr 
und legt mich for. 

1363
01:00:20,310 --> 01:00:21,070
An. 
Jetzt habe ich wieder die 

1364
01:00:21,070 --> 01:00:24,270
Möglichkeit von der Mission zu 
berichten, die ich habe oder ich

1365
01:00:24,270 --> 01:00:27,190
könnte mir irgendwie vage von 
Abenteuern und Heldentaten 

1366
01:00:27,190 --> 01:00:28,750
erzählen. 
Also was ich bisher gesehen 

1367
01:00:28,750 --> 01:00:31,790
habe, ist das einfach der Mann, 
der ich hätte sein wollen in 

1368
01:00:31,790 --> 01:00:35,870
diesem Abenteuer genau erzählen,
was meine Mission ist und alles 

1369
01:00:35,870 --> 01:00:36,990
da habe ich überhaupt keine 
Probleme. 

1370
01:00:36,990 --> 01:00:39,710
Ja, das ist nicht der Zeitpunkt,
Informationen zurückzuhalten. 

1371
01:00:39,710 --> 01:00:42,990
Nee, und dann richtig von den 
Erlebnissen, die ich hatte, was 

1372
01:00:42,990 --> 01:00:46,190
alles passiert ist und die Reise
und der Fluch und der Fail und 

1373
01:00:46,190 --> 01:00:49,030
dennoch und der Panther Reiter 
lauscht nachdenklich. 

1374
01:00:49,030 --> 01:00:52,190
Ich glaube wir haben ihm den. 
Gekauft, denn ein bisschen 

1375
01:00:52,190 --> 01:00:53,950
scheint jetzt weniger 
Spöttischer zu sein und heißt 

1376
01:00:53,950 --> 01:00:55,750
uns mutiger, als man auf den 
ersten Blick sieht. 

1377
01:00:55,750 --> 01:00:58,230
Wir haben uns mit der Nacht 
angelegt, manch andere wären 

1378
01:00:58,230 --> 01:01:00,870
vielleicht bereits tot und gibt 
uns noch einen Hinweis, 

1379
01:01:00,870 --> 01:01:04,110
Tageslicht lässt die Kraft 
dieser Wesen schwinden, also wir

1380
01:01:04,230 --> 01:01:08,270
merken uns, irgendwie müssen wir
tagsüber gegen einen 

1381
01:01:08,270 --> 01:01:10,870
Schattendiener kämpfen, wenn wir
ihn besiegen wollen, denn in mir

1382
01:01:10,870 --> 01:01:13,550
ist der Wunsch den zu besiegen. 
Oder Löcher in die Wand 

1383
01:01:13,550 --> 01:01:15,550
schießen, wenn wir gegen ihn 
kämpfen. 

1384
01:01:15,550 --> 01:01:17,270
In der Dunkelheit ist da 
allerdings mächtiger. 

1385
01:01:17,270 --> 01:01:20,110
Das heißt, wir werden auf keinen
Fall in der Nacht noch mal gegen

1386
01:01:20,110 --> 01:01:22,550
den Schattendiener antreten. 
Wär komplett irre. 

1387
01:01:22,550 --> 01:01:24,430
Absolut. 
Dann haut er ab, befestigt 

1388
01:01:24,430 --> 01:01:27,990
seinen Speer am Knauf seines 
Sattels und macht sich davon die

1389
01:01:27,990 --> 01:01:30,710
kräftigen Muskeln des Panthers 
spannen sich mit einem Satz ist 

1390
01:01:30,710 --> 01:01:35,040
er verschwunden aus. 
Aber man beherrscht die Kunst 

1391
01:01:35,040 --> 01:01:38,840
des Bogenschießens und Jubo. 
In diesem Moment habe ich mich 

1392
01:01:38,840 --> 01:01:42,160
so aufgehoben gefühlt in der 
Geschichte, denn die ist doch 

1393
01:01:42,160 --> 01:01:46,280
wie für mich geschrieben, er ist
der König der Waldläufer, dann 

1394
01:01:46,280 --> 01:01:48,240
sagt er, hey, ich hätte ein 
wenig helfen und aus seiner 

1395
01:01:48,240 --> 01:01:50,680
Tasche kramt er was heraus. 
Sieht aus wie eine Schnur. 

1396
01:01:50,680 --> 01:01:53,440
Und ich denke mir eine Angel 
sehr praktisch und der nennt das

1397
01:01:53,440 --> 01:01:56,840
die Bogensehne des Waldläufers. 
Mein 2 

1398
01:01:56,840 --> 01:02:00,040
menschlichkeitsverschrumpeltes 
Herz hüpft da bereits in meiner 

1399
01:02:00,040 --> 01:02:02,840
Brust und sagt diese Sehne kann 
ich an jedem beliebigen Bogen 

1400
01:02:02,840 --> 01:02:06,550
aufspannen und er. 
Einen Schaden von Plus 1 haben 

1401
01:02:06,550 --> 01:02:09,230
Bogensenne des Waldläufers. 
Das ist ein Schaden bei jedem 

1402
01:02:09,230 --> 01:02:12,190
beliebigen Bogen, mehrmals 
verwendbar, steht in Klammern 

1403
01:02:12,190 --> 01:02:15,910
und das Sack ich mir ein, du und
ich spanne sofort diesen kleinen

1404
01:02:15,910 --> 01:02:18,310
mickrigen Bogen mit der Sehne 
des Waldläufers. 

1405
01:02:18,310 --> 01:02:21,710
Habe jetzt einen Bogen der 9 
statt 8 Schaden macht und freue 

1406
01:02:21,710 --> 01:02:24,790
mich jetzt schon auf den 
nächsten richtig coolen Bogen, 

1407
01:02:24,790 --> 01:02:27,310
den ich hier vielleicht irgendwo
looten werde, damit der erste 

1408
01:02:27,310 --> 01:02:30,470
Schuss umso gruseliger sein und 
umso heftiger. 

1409
01:02:30,470 --> 01:02:34,150
Jetzt habe ich Geschenke von 
LUT, einen Auftrag von LUT und 

1410
01:02:34,150 --> 01:02:36,550
ein Amulett. 
Dem Bruder zeigen soll, wenn ich

1411
01:02:36,550 --> 01:02:40,030
ihn finde im Cairia und den Weg 
zu abschnitt 11. 

1412
01:02:40,030 --> 01:02:43,310
Diese Begegnung ist vorüber. 
So cool diese ganze Begegnung 

1413
01:02:43,310 --> 01:02:44,710
ist, find ich n bisschen 
seltsam. 

1414
01:02:44,710 --> 01:02:47,270
Die Interaktionsmöglichkeiten 
die man hat, also neben dieser 

1415
01:02:47,670 --> 01:02:50,390
automatischen Weiterleitung 
natürlich die Optionen im. 

1416
01:02:50,550 --> 01:02:54,350
Gespräch einfach mal nichts zu 
sagen und Stammelnd dazustehen 

1417
01:02:54,350 --> 01:02:57,150
und danach irgendwie noch 
Informationen zurückzuhalten und

1418
01:02:57,150 --> 01:02:59,910
erzählen das mal gerne Drachen 
erschlagen und Prinzessinnen 

1419
01:02:59,910 --> 01:03:02,990
küssen möchte, statt einfach von
seiner Mission zu erzählen, wer 

1420
01:03:02,990 --> 01:03:05,950
würde das denn machen? 
Jetzt mal wirklich hat das 

1421
01:03:05,950 --> 01:03:09,710
jemanden der Geschichte dieses 
spielbuchs mal wirklich gewählt,

1422
01:03:09,710 --> 01:03:11,270
weil er es für eine kluge Option
gibt? 

1423
01:03:11,310 --> 01:03:13,470
Das ist so offensichtlicher 
Quatsch einfach. 

1424
01:03:13,470 --> 01:03:15,430
Joe Dever macht das 
majestätisch. 

1425
01:03:15,470 --> 01:03:17,990
Bei ihm sind die Begegnungen 
immer so, dass du nicht genau 

1426
01:03:17,990 --> 01:03:20,470
weißt, wer ist dir dagegen über 
und dann kannst du natürlich 

1427
01:03:20,470 --> 01:03:22,230
überlegen. 
Vielleicht verschweige ich 

1428
01:03:22,230 --> 01:03:24,910
meinen Auftrag, vielleicht ist 
es besser, nichts zu sagen, aber

1429
01:03:24,910 --> 01:03:27,470
der Pantherreiter, der liegt ja 
vor, der besiegt ja den 

1430
01:03:27,470 --> 01:03:31,030
Schattendiener, also mit was für
einem Grund, was wäre das dann 

1431
01:03:31,030 --> 01:03:33,950
für ein Mann, der sagt da, wenn 
du gegen die Karben antrittst 

1432
01:03:33,950 --> 01:03:36,270
und gegen den Schattendiener, 
dann werde ich dich jetzt töten 

1433
01:03:36,270 --> 01:03:38,630
oder für meine Zwecke 
missbrauchen nein, also auf den 

1434
01:03:38,630 --> 01:03:39,550
Gedanken. 
Kommst du ja gar nicht. 

1435
01:03:39,550 --> 01:03:42,710
Warum sollte man das wählen? 
Naja egal, aber so cool wie die 

1436
01:03:42,710 --> 01:03:45,710
Begegnung ist Verzeichnis. 
Ich wäre jetzt gerne ein Pantal 

1437
01:03:45,710 --> 01:03:47,310
in der waldläuferkönig Meinung 
absolut. 

1438
01:03:48,160 --> 01:03:51,800
Hey, erzähl jetzt einfach du 
weiter und von ein paar sehr 

1439
01:03:51,800 --> 01:03:55,080
großartigen Geschichten mit 
Mansur, dem Händler im 

1440
01:03:55,080 --> 01:03:57,080
Nordosten. 
Kommerzielle Geschichten ich 

1441
01:03:57,080 --> 01:04:00,480
kaufe ein, während du hier den 
Waldläufer Prinzen Beerbst 

1442
01:04:00,480 --> 01:04:03,480
Mansur Handelsposten. 
Ich habe ihn gefunden, ich habe 

1443
01:04:03,640 --> 01:04:07,320
diesen Fleck Zivilisation hier 
im Wald der Wilden gefunden, du 

1444
01:04:07,320 --> 01:04:10,200
und ich sehe, das ist gar nicht 
sadoman der mit Feuer und 

1445
01:04:10,200 --> 01:04:13,400
Industrie den Wald sich zu eigen
machen will, der mag einfach nur

1446
01:04:13,400 --> 01:04:16,080
so ein bisschen Frieden hier in 
die Tödlichkeit des Waldes 

1447
01:04:16,080 --> 01:04:18,400
bringt, da steht auch gleich so 
ein wackliger Verkaufsstand. 

1448
01:04:18,630 --> 01:04:21,030
Der ist mit Mann von einem 
kleinen Mann mit rundem Gesicht 

1449
01:04:21,030 --> 01:04:23,830
und Haarkranz und es schaut mir 
freundlich entgegen und der hat 

1450
01:04:23,830 --> 01:04:26,430
Waffen und Rüstungsgegenstände 
Ausliegend und er stellt sich 

1451
01:04:26,430 --> 01:04:29,630
auch gleich vor, Tritt näher. 
Freund Ich bin Mansur Willkommen

1452
01:04:29,630 --> 01:04:32,310
am ersten Handelsposten im 
Gebiet der Fey Ich hab n Hub 

1453
01:04:32,310 --> 01:04:33,630
gefunden. 
Du bist gar nicht mal weit 

1454
01:04:33,630 --> 01:04:35,150
reingekommen und hast schon den 
ersten Hub. 

1455
01:04:35,150 --> 01:04:37,590
Freundlichkeit in so einem 
tödlichen Wald? 

1456
01:04:37,590 --> 01:04:39,390
Ja, es ist schon geil. 
Also es ist nicht so 

1457
01:04:39,390 --> 01:04:41,870
verwunderlich, weil er startet 
ja wahrscheinlich von Waldheim 

1458
01:04:41,870 --> 01:04:43,790
aus seine 
Zivilisierungsversuche. 

1459
01:04:43,790 --> 01:04:46,710
Natürlich ist er dann eher in 
der Nähe von Waldheim als am 

1460
01:04:46,750 --> 01:04:48,190
Heiligtum des Berges t. 
Noch. 

1461
01:04:48,310 --> 01:04:49,550
Mehr so n Start. 
Nehmen? 

1462
01:04:49,550 --> 01:04:50,710
Wahrscheinlich. 
Ja, aber schön. 

1463
01:04:50,710 --> 01:04:52,630
Vielleicht gibt es einmal die 
Woche Obst und freies 

1464
01:04:52,630 --> 01:04:55,030
Leitungswasser, da hab ich jetzt
schon ganz viele Möglichkeiten, 

1465
01:04:55,030 --> 01:04:57,270
wie ich auf diesen freundlichen 
Gruß reagieren kann. 

1466
01:04:57,270 --> 01:04:59,910
Ich kann ebenso freundlich 
antworten und dann jetzt so n 

1467
01:04:59,910 --> 01:05:03,510
Handelsgespräch initiieren, ich 
kann sofort mit Waffengewalt 

1468
01:05:03,510 --> 01:05:06,030
drohen in der Hoffnung was 
abzustauben, ich kann den 

1469
01:05:06,030 --> 01:05:08,230
Handelsposten verlassen in dem 
bekannten Weg nach Westen, 

1470
01:05:08,230 --> 01:05:10,830
weiter nach Süden über den Fluss
Ruskien und weiter in den 

1471
01:05:10,830 --> 01:05:14,430
Dschungel hinein oder ich kann 
noch die Bootsanlegestelle 

1472
01:05:14,430 --> 01:05:17,190
aufsuchen, die hier wohl auch 
zum Handelsposten gehört, 

1473
01:05:17,190 --> 01:05:19,030
vielleicht fährt ihr den Fluss 
Ruski nimm mal auf. 

1474
01:05:19,030 --> 01:05:21,950
Und ab, Na gut. 
Den Fluss Ruskin musst du ja 

1475
01:05:21,950 --> 01:05:24,750
drüber, um nach Süden zu kommen.
Wieviel Geld hast du dabei 

1476
01:05:24,750 --> 01:05:26,670
aktuell? 
Ich hab eine 20 Startkapital 

1477
01:05:26,670 --> 01:05:29,150
dabei, aber vergiss nicht ich 
habe einen Rüstungsgegenstand 

1478
01:05:29,150 --> 01:05:31,270
gefunden durch mein 
Zufallsereignis, nämlich diesen 

1479
01:05:31,270 --> 01:05:33,910
Stab, den man als Schild 
verwenden kann, der aber nutzlos

1480
01:05:33,910 --> 01:05:35,310
ist für mich. 
Ich bin ein zu schlechter 

1481
01:05:35,310 --> 01:05:36,470
Mensch. 
Vielleicht kannst du den aber 

1482
01:05:36,470 --> 01:05:39,590
verkaufen für Bade Münze und 
dann dir seine Auswahl ansehen. 

1483
01:05:39,590 --> 01:05:42,270
Alles andere als jetzt hier 
freundlich zu antworten wär ja 

1484
01:05:42,270 --> 01:05:44,590
Quatsch, oder? 
Also wie unhöflich wäre das 

1485
01:05:44,590 --> 01:05:47,110
jetzt erstmal das Schwert zu 
ziehen oder einfach zu gehen? 

1486
01:05:47,920 --> 01:05:49,960
Bist du auch nicht Siri, das 
Arschgesicht, sondern Sirach, 

1487
01:05:49,960 --> 01:05:51,400
der Nachtwächter. 
Warten wir mal. 

1488
01:05:51,400 --> 01:05:53,000
Was hast du mir im Verlauf des 
Abenteuers? 

1489
01:05:53,640 --> 01:05:56,320
-1 habe ich schon. 
Dein Arschgesicht Faktor steigt 

1490
01:05:56,320 --> 01:05:57,640
ja. 
Nein, und deswegen gehe ich 

1491
01:05:57,640 --> 01:05:59,920
freundlich hinzu ihm und sage 
guten Tag, wird der Herr Manso, 

1492
01:05:59,920 --> 01:06:01,800
was verkaufst du denn dann? 
Zeigt ihm auch schon seine 

1493
01:06:01,800 --> 01:06:04,400
Auslage aus Waffen und 
Rüstungsgegenständen erzähl doch

1494
01:06:04,400 --> 01:06:07,000
noch so ein bisschen, dass er am
Bau einer Handelsroute ist durch

1495
01:06:07,000 --> 01:06:09,680
die südlichen Wälder und er 
versichert mir auch die Wälder, 

1496
01:06:09,680 --> 01:06:11,960
die sind gar nicht so 
gefährlich, wie alle denken, nur

1497
01:06:11,960 --> 01:06:15,240
ein paar Räuberbanden sind da, 
aber er ist fleißiger bei 

1498
01:06:15,240 --> 01:06:17,720
Straßen auszubauen im Feld, 
damit der Handel. 

1499
01:06:18,070 --> 01:06:20,510
Funktioniert der Trick ist 
einfach immer genug Wachen dabei

1500
01:06:20,510 --> 01:06:21,550
zu haben. 
Das ist eigentlich sehr 

1501
01:06:21,550 --> 01:06:23,910
einfallsreich. 
Du musst einfach nur 20 

1502
01:06:23,910 --> 01:06:26,710
Bewaffnete dabei haben, dann ist
das alles kein Problem. 

1503
01:06:26,990 --> 01:06:29,150
Ja, stimmt. 
Warum ist der König nicht auf 

1504
01:06:29,150 --> 01:06:32,550
diese Idee gekommen? 
Mansur du schlauer? 

1505
01:06:32,550 --> 01:06:35,070
Mann, der sollte jetzt Berater 
des Königs werden. 

1506
01:06:35,070 --> 01:06:36,870
Na? 
Gut, aber der ist hier Feist. 

1507
01:06:36,870 --> 01:06:39,510
Mit waren, macht sein Geschäft, 
will ne Straße bauen, also 

1508
01:06:39,510 --> 01:06:41,470
scheinbar hat er den Dreh raus. 
Jetzt haben wir erzählt was 

1509
01:06:41,470 --> 01:06:42,950
kannst du kaufen? 
Ja, und jetzt ist es soweit. 

1510
01:06:42,950 --> 01:06:45,110
Ich komm zu einer 
Ausrüstungsliste, das Liebe ich 

1511
01:06:45,110 --> 01:06:47,030
ja. 
Viel einkaufen und ich seh mal 

1512
01:06:47,030 --> 01:06:49,750
an so das Angebot ein 
Langschwert das ist zu diesem 

1513
01:06:49,750 --> 01:06:52,510
Zeitpunkt die beste Waffe ist 
auch unerschwinglich teuer mit 

1514
01:06:52,510 --> 01:06:55,830
35 Goldstücken aber sie 
verursacht 16 Schaden erinnern 

1515
01:06:55,830 --> 01:06:59,190
wir uns ich bin ausgerüstet mit 
einem Schwert, das haben wir die

1516
01:06:59,190 --> 01:07:01,750
Mitglieder der Weißen Eule 
gegeben und ein kleiner Schild, 

1517
01:07:01,750 --> 01:07:06,030
das heißt das Schwert macht 7 
Schaden 7 und der kleine Schild 

1518
01:07:06,070 --> 01:07:09,110
hat 1 Rüstung dieses Langschwert
macht einfach mehr als das 

1519
01:07:09,110 --> 01:07:11,750
Doppelte, ansonsten gibt es noch
ein rostiges Schwert, das ist 

1520
01:07:11,750 --> 01:07:14,670
auch schön, das kann ich mir 
leisten, das kostet nur 18 Gold 

1521
01:07:14,670 --> 01:07:16,230
aber es macht schon mal 12 
schaden. 

1522
01:07:16,390 --> 01:07:19,870
Das heißt, doppelt so viel macht
dieses rostige Schwert wie die 

1523
01:07:19,870 --> 01:07:22,430
beste Waffe, die sie in Waldheim
für mich hatten, mit der sie 

1524
01:07:22,430 --> 01:07:26,870
mich auf das Schicksal 
erfüllende heilige Abenteuer 

1525
01:07:26,870 --> 01:07:30,030
schickten, das nur ein 
Auserwählter erfüllen kann. 

1526
01:07:30,350 --> 01:07:32,510
Das ist ja, als hätten sie 
frodolo losgeschickt, mit so 

1527
01:07:32,510 --> 01:07:35,230
einem Stein. 
Ein rostiges Schwert hat 

1528
01:07:35,230 --> 01:07:37,670
natürlich auch sehr viele 
Scharten und wenn es dann auch 

1529
01:07:37,670 --> 01:07:40,150
rostig ist, das sägt einfach 
durch Fleisch und Haut und 

1530
01:07:40,150 --> 01:07:42,910
hinterlässt einfach rostfäule. 
Also natürlich macht das mehr 

1531
01:07:42,910 --> 01:07:44,550
Schaden als das Schwert. 
Ansonsten gibt es noch einen 

1532
01:07:44,550 --> 01:07:46,430
langen Bogen, der interessiert 
mich nicht, der wäre toll für 

1533
01:07:46,430 --> 01:07:49,670
dich. 
Rüstung mit Rüstwert 2 kann ich 

1534
01:07:49,670 --> 01:07:51,270
mir nicht leisten. 
Aber wir sind doch gar kein 

1535
01:07:51,270 --> 01:07:52,550
Söldner. 
Aber wir können ne Rüstung 

1536
01:07:52,550 --> 01:07:55,470
anziehen, 25 kostet die 
unerschwinglich, aktuell aber 2 

1537
01:07:55,470 --> 01:07:57,110
Rüstung. 
Also ich hab ja aktuell keine, 

1538
01:07:57,110 --> 01:07:59,390
das wär schon mal nett, im 
Gegenzug dann ne erschwingliche 

1539
01:07:59,390 --> 01:08:02,830
lederrüstung für 11, die macht 
nur einen Rüstung, ein Heiltrank

1540
01:08:02,830 --> 01:08:04,670
für 12, der bringt 25 
Lebensenergie, eine Heilwurzel 

1541
01:08:04,670 --> 01:08:08,190
für 5 Tipp in 7 Lebensenergie 
ein Orangentrank der den 

1542
01:08:08,190 --> 01:08:10,790
Lebensenergie Höchstwert um 7 
erhöht, das ist interessant, 

1543
01:08:10,790 --> 01:08:15,070
kostet 30 Gold. 30 Gold da 
schade, aber das merken wir uns,

1544
01:08:15,070 --> 01:08:17,430
dass es dazukaufen gibt, weil 
das ist ja ein Levelgegenstand. 

1545
01:08:17,910 --> 01:08:20,310
Die Möglichkeit für ein 
Goldstück jeden beliebigen 

1546
01:08:20,310 --> 01:08:22,990
Gegenstand mit meinem Namen 
beschriften zu lassen. 

1547
01:08:23,069 --> 01:08:26,710
Oh geil, völlig nutzlos, aber 
super geil, weil dann ist es 

1548
01:08:26,710 --> 01:08:29,910
sehr rachs ochsenfänger. 
Das steht da auch daneben, das 

1549
01:08:29,910 --> 01:08:32,029
ist wohl völlig nutzlos ist. 
Aber vielleicht hab ich ja eine 

1550
01:08:32,029 --> 01:08:34,750
Vorliebe für personalisierte 
Waffen wie ihn Diablo. 

1551
01:08:34,910 --> 01:08:37,029
Also. 
Ich hab da eine sehr große 

1552
01:08:37,029 --> 01:08:39,149
Vorliebe dafür. 
Auf einem Spielerbogen werde ich

1553
01:08:39,149 --> 01:08:41,670
eine ganze Reihe von coolen 
Gegenständen eintragen können, 

1554
01:08:41,670 --> 01:08:44,029
die alle meinen Namen tragen. 
Wieso ein Etikettiergerät 

1555
01:08:44,029 --> 01:08:45,550
bekommt? 
Noch ein paar weitere Infos 

1556
01:08:45,550 --> 01:08:47,590
generell zum Handeln. 
Alle waren sind einmal auf 

1557
01:08:47,590 --> 01:08:50,790
Lager, ich kann. 12 orange 
tränke kaufen, wenn ich lustig 

1558
01:08:50,790 --> 01:08:52,870
bin. 
Der Dual Wheels Tierach werden 

1559
01:08:53,029 --> 01:08:54,950
kannst du auch nicht. 
Nein, nein, beim Orangen Frank 

1560
01:08:54,950 --> 01:08:56,750
steht sicherheitshalber auch 
noch n zweites Mal da. 

1561
01:08:56,830 --> 01:08:58,390
Den darfst du nur einmal 
benutzen. 

1562
01:08:58,390 --> 01:09:00,950
Insgesamt, wenn du irgendwo noch
n zweiten finden solltest, der 

1563
01:09:00,950 --> 01:09:03,029
hat keine Wirkung mehr, 
ansonsten können alle 

1564
01:09:03,029 --> 01:09:05,670
Gegenstände aus unserem Inventar
mit einem konkreten Wert, da 

1565
01:09:05,670 --> 01:09:07,710
finden wir vielleicht später 
noch was für eben diesen Wert 

1566
01:09:07,710 --> 01:09:10,109
hier verkauft werden oder alle 
Waffen und Rüstungsgegenstände 

1567
01:09:10,109 --> 01:09:13,069
ohne konkreten Wert für ein 
Goldstück, das ist nicht viel, 

1568
01:09:13,069 --> 01:09:16,310
aber er kauft halt dafür alle 
Waffen und Rüstungen oder halt 

1569
01:09:16,310 --> 01:09:18,670
Gegenstände mit festem 
Goldpreis, sonst nichts. 

1570
01:09:18,670 --> 01:09:21,109
Das heißt, hier könntest. 
Einen netten Stab, den du 

1571
01:09:21,109 --> 01:09:23,310
vielleicht nie benutzen willst, 
können verkaufen für eine 

1572
01:09:23,310 --> 01:09:25,270
Goldmünze, also eine Goldmünze, 
ist ja wenig. 

1573
01:09:25,270 --> 01:09:27,470
Oder auf meiner Queste n guter 
Mensch zu werden. 

1574
01:09:27,470 --> 01:09:29,790
Könnte ich dann stattdessen den 
Schild verkaufen und hoffe, dass

1575
01:09:29,790 --> 01:09:31,750
ich irgendwann auch mal den Stab
benutzen kann? 

1576
01:09:31,750 --> 01:09:33,470
Am Schild ist statt. 
Ja, das wär was. 

1577
01:09:33,470 --> 01:09:36,430
Na so oder so, du bekommst nicht
viel dafür, also Loot verkaufen,

1578
01:09:36,430 --> 01:09:37,790
das wirkt jetzt ja nicht sehr 
lukrativ. 

1579
01:09:37,830 --> 01:09:39,830
Jetzt stand ich natürlich vor 
der Frage, wie investiere ich 

1580
01:09:39,830 --> 01:09:43,470
jetzt meine 22 Gold am Klügsten.
So viele Möglichkeiten gibt's ja

1581
01:09:43,470 --> 01:09:44,550
nicht. 
Ich kann mir entweder dieses 

1582
01:09:44,550 --> 01:09:47,510
rostige Schwert kaufen oder ne 
lederrüstung und vielleicht noch

1583
01:09:47,510 --> 01:09:49,149
ne heilwurzel. 
Im Endeffekt ist es die 

1584
01:09:49,149 --> 01:09:52,029
Entscheidung, jetzt möchte ich. 
Verursachen oder bisschen mehr 

1585
01:09:52,029 --> 01:09:54,350
einstecken können. 
Ich glaub ich möchte doppelt so 

1586
01:09:54,350 --> 01:09:57,470
viel Schaden verursachen. 
Ich verkaufe den Stab, den ich 

1587
01:09:57,470 --> 01:09:59,950
glaube ich werde ihn nie 
einsetzen können, hab den 23 

1588
01:09:59,950 --> 01:10:03,590
Gold -18 fürs rostige Schwert, 
gib dann auch einmal mein altes 

1589
01:10:03,590 --> 01:10:05,710
Schwert in Zahlung, hab dann 
noch 6 Geld über. 

1590
01:10:07,150 --> 01:10:09,630
Der hat unten einen ganz schönen
Damage Output. 

1591
01:10:09,630 --> 01:10:11,710
Das wenn du einem jetzt über die
Haut ziehst, das brennt 

1592
01:10:11,710 --> 01:10:12,990
ordentlich. 
Ich hab auch keine Rona 

1593
01:10:12,990 --> 01:10:14,750
Heilkörte mehr, die hab ich ja 
verschenkt. 

1594
01:10:14,750 --> 01:10:17,230
Ich guter Mann, deswegen kauf 
ich mir lieber für meine 6 Geld 

1595
01:10:17,230 --> 01:10:19,550
noch ne heilwurzel für 5 und 
dann lauf ich so mit einem 

1596
01:10:19,550 --> 01:10:21,150
Goldstück noch rum, dass ich 
immer so in der Luft vor mir 

1597
01:10:21,150 --> 01:10:23,630
herschnippe und Pfeife die macht
7 Lebensenergie. 

1598
01:10:23,630 --> 01:10:26,310
Oder bist du glücklich wie noch 
nie, weil du endlich ein 

1599
01:10:26,310 --> 01:10:28,350
habenicht. 
Bist das ist zusätzlich zu 

1600
01:10:28,350 --> 01:10:30,710
meinem Ogerfleisch, das ich ja 
noch im Inventar hab, mein 

1601
01:10:30,790 --> 01:10:33,510
einziges Heil Item ab jetzt aber
was soll's heilwurzel mit 

1602
01:10:33,510 --> 01:10:35,910
Ogerfleisch sehr gut. 
Mir ist übrigens sehr spät 

1603
01:10:35,910 --> 01:10:37,990
aufgefallen, man findet ja 
relativ viele. 

1604
01:10:38,190 --> 01:10:41,550
Fleischsorten im Verlauf des 
Abenteuers das ist ein nächster 

1605
01:10:41,550 --> 01:10:44,510
Container im Inventarbogen für 
Heilgegenstände gibt, die muss 

1606
01:10:44,510 --> 01:10:46,470
man ja nicht mal in seinen 
Rucksack und nicht mal zu den 

1607
01:10:46,470 --> 01:10:49,310
kleinen Gegenständen packen, die
sind noch mal separat, das ist 

1608
01:10:49,310 --> 01:10:51,350
mir spät aufgefallen, ich tippe 
mal ein Schild oder so 

1609
01:10:51,350 --> 01:10:54,790
weggeschmissen, dann bin ich 
noch trollfleisch einpacken kann

1610
01:10:54,790 --> 01:10:56,990
oder was es war. 
Dabei hast du einen separaten 

1611
01:10:56,990 --> 01:11:01,030
Fleischbeutel bei dir, wo du all
die Fleischsorten reinlegen und 

1612
01:11:01,030 --> 01:11:03,310
mit dir tragen kannst. 
All das Fleisch und das meiste 

1613
01:11:03,310 --> 01:11:05,150
davon macht einen schlechten 
Menschen aus dir, wenn du es 

1614
01:11:05,150 --> 01:11:06,390
frisst. 
Ich verstehe es ja immer noch 

1615
01:11:06,390 --> 01:11:10,190
nicht, warum so Ogerfleisch das.
Das ist doch völlig in Ordnung. 

1616
01:11:10,230 --> 01:11:12,070
Warum macht mich das zum 
Unmensch? 

1617
01:11:12,510 --> 01:11:14,990
Die machen es doch auch. 
Gleiches mit Gleichem vergelten.

1618
01:11:14,990 --> 01:11:16,430
Ja, vielleicht ist das der 
Grund, warum dass du n 

1619
01:11:16,430 --> 01:11:18,870
schlechter Mensch wirst, Auge um
Auge, Zahn um Zahn, so 

1620
01:11:18,950 --> 01:11:21,390
rostschwert Sirach ist wieder 
da. 

1621
01:11:21,390 --> 01:11:23,710
Einkaufst du beendet? 
Personalisieren will ich nicht. 

1622
01:11:23,910 --> 01:11:25,470
Sowohl du hättest eine 
Goldmünze, ich Fall nicht auf 

1623
01:11:25,470 --> 01:11:28,110
solche Marketing Tricks rein und
behalten wir mein eigenes Geld, 

1624
01:11:28,110 --> 01:11:30,630
wobei das ja eigentlich 
großartig wenn du sirachs 

1625
01:11:30,710 --> 01:11:34,350
Ogerfleisch personalisieren 
würdest und dann würdest du 

1626
01:11:34,350 --> 01:11:37,070
sofort fressen, dann sagst du 
einfach ja ich möchte das hier 

1627
01:11:37,070 --> 01:11:39,910
eingraviert haben auf dieses 
Stück, dann wählt sich es 

1628
01:11:39,910 --> 01:11:42,390
ordentlich in Silberstaub und 
dann fresse ich es gleich auf, 

1629
01:11:42,390 --> 01:11:45,310
denn ich. 
Bindekind Nein, bist du nicht. 

1630
01:11:45,310 --> 01:11:47,790
Du bist ein Abenteurer und Held.
Ja, hast du da beendet? 

1631
01:11:47,790 --> 01:11:49,630
Jetzt hab ich noch die 
Möglichkeit mit manjo n bisschen

1632
01:11:49,630 --> 01:11:51,830
zu plaudern über meinen Auftrag,
wie er mir vielleicht helfen 

1633
01:11:51,830 --> 01:11:52,870
kann. 
Da glaubst du mir dann auch 

1634
01:11:52,870 --> 01:11:55,030
gleich auf die Schulter und 
sagt, Oh, da bist du aber auf 

1635
01:11:55,030 --> 01:11:57,230
einem guten Weg und ich kann dir
natürlich helfen. 

1636
01:11:57,230 --> 01:11:59,790
Ja ja, gute Beziehungen als 
Händler sind wichtig, geh mal 

1637
01:11:59,790 --> 01:12:02,910
zum alten Silenus und frag den 
nach dem Heiligtum. 

1638
01:12:03,070 --> 01:12:06,830
Dieser Name ist uns wohlbekannt.
Manchu, sagt Silenus, kennt sich

1639
01:12:06,830 --> 01:12:09,920
aus mit sowas was. 
Wir davor haben, und der ist 

1640
01:12:09,920 --> 01:12:12,400
hier im Süden, da werde ich ihn 
finden, da kommt es doch mit 

1641
01:12:12,400 --> 01:12:14,000
einer bisschen weirden Sidequest
daher. 

1642
01:12:14,000 --> 01:12:16,280
Eine Möglichkeit Geld zu 
verdienen, denn man, so gesteht 

1643
01:12:16,280 --> 01:12:19,880
uns er, hat 3 wertvolle 
Besitztümer, 3 Perlen, auf die 

1644
01:12:19,880 --> 01:12:24,960
jeweils der Buchstabe m graviert
ist für seine 3 Söhne, Martis 

1645
01:12:24,960 --> 01:12:27,880
Morn und Mansur Junior. 
Diese Perlen hat er von seiner 

1646
01:12:27,880 --> 01:12:30,080
Frau Mirni. 
Also wie bei uns zu Hause. 

1647
01:12:30,080 --> 01:12:32,120
Wir fangen auch alle mit dem 
gleichen Anfangsbuchstaben an, 

1648
01:12:32,120 --> 01:12:35,320
wir wollen ja die Unterhosen mit
Initialen Benähen und dann keine

1649
01:12:35,320 --> 01:12:37,320
Verwirrung erzeugen. 
Ja, jedenfalls besitzt er diese 

1650
01:12:37,320 --> 01:12:39,870
3 Perlen oder besitzt sie. 
Vielmehr nicht mehr, denn sie 

1651
01:12:39,870 --> 01:12:42,350
sind sein kostbarstes Eigentum 
und sie sind ihm verlustig 

1652
01:12:42,350 --> 01:12:45,230
gegangen, als sie irgendwo im 
Urwald oder sonst wo verloren. 

1653
01:12:45,230 --> 01:12:47,470
Und wenn ich den Wiederbringe, 
dann wird er mich reich dafür 

1654
01:12:47,470 --> 01:12:49,070
belohnen. 
Da erklärt mir der Text auch 

1655
01:12:49,070 --> 01:12:50,470
gleich, sollte ich ihm eine 
bringen. 

1656
01:12:50,470 --> 01:12:53,270
Von diesen Perlen gibt er mir 
dafür 3 Goldstücke und wenn ich 

1657
01:12:53,270 --> 01:12:55,590
alle zu ihm zurückbringe, dann 
steht noch ein Geschenk in 

1658
01:12:55,590 --> 01:12:57,830
Aussicht, aber davon ist noch 
nichts weiter erklärt, 

1659
01:12:57,830 --> 01:13:01,190
vielleicht ein Hinweis darauf, 
dass das erst später erfolgen 

1660
01:13:01,190 --> 01:13:03,430
kann. 
Man, so gibt dir ein Geschenk, 

1661
01:13:03,430 --> 01:13:04,830
wenn du ihm die Perlen 
zurückbringst. 

1662
01:13:04,870 --> 01:13:08,190
Ergibt auch den Fail Geschenke, 
wenn sie ihr Land übereignen. 

1663
01:13:08,190 --> 01:13:11,110
Kleine Geschenke. 
Geringem Wert, aber die Fee 

1664
01:13:11,110 --> 01:13:13,830
stehen drauf, geben bereitwillig
Gold und Land. 

1665
01:13:13,830 --> 01:13:16,230
Ich seh schon was der Mann so 
für einer ist oder sein könnte. 

1666
01:13:16,230 --> 01:13:18,150
Mir führt mal seine 
Menschlichkeit interessieren. 

1667
01:13:18,150 --> 01:13:20,310
Ja, sei es wie es ist. 
Ich habe jetzt noch keine 

1668
01:13:20,310 --> 01:13:21,830
Glasperle, keine nicht 
freigeben. 

1669
01:13:21,830 --> 01:13:23,830
Jetzt kann ich mich noch 
entscheiden, wie mache ich jetzt

1670
01:13:23,830 --> 01:13:26,230
weiter, bevor ich jetzt nach 
Westen zurück gehe oder nach 

1671
01:13:26,230 --> 01:13:28,390
Süden weiter dem Silindus 
entgegen denke ich mir, ich 

1672
01:13:28,390 --> 01:13:30,750
schaue mir doch noch mal die 
Bootsanlegestelle an, da ist gar

1673
01:13:30,750 --> 01:13:33,430
nicht so viel zu finden, da 
liegen aber einfach 7 Gold rum 

1674
01:13:33,430 --> 01:13:35,470
in so einem kleinen Beutel, wie 
schön, da hätte ich mir die 

1675
01:13:35,470 --> 01:13:37,670
Söldnerrüstung leisten können, 
wenn ich das gewusst hätte, aber

1676
01:13:37,670 --> 01:13:39,510
jetzt habe ich ein rostiges 
Schwert, mich kann nichts 

1677
01:13:39,510 --> 01:13:41,830
aufhalten. 
Gehe ich wieder zurück und jetzt

1678
01:13:41,830 --> 01:13:44,070
bleibt nur noch ein Weg, der 
noch nicht gegangen wurde, 

1679
01:13:44,070 --> 01:13:47,390
nämlich der nach Süden dem 
Silenus entgegen über den 

1680
01:13:47,390 --> 01:13:49,870
Ruskin. 
Sirach setz über Blick bitte 

1681
01:13:49,870 --> 01:13:52,830
eine ordentliche Landung auf den
Südgestaden hin. 

1682
01:13:52,830 --> 01:13:55,190
Du, ich marschier einfach über 
die schmale Holzbrücke. 

1683
01:13:55,190 --> 01:13:57,830
Ich muss gar nicht anlanden. 
Oh, gar nicht, na gut, wir sind 

1684
01:13:57,830 --> 01:14:00,430
hier im zivilisierten 
Handelsland ja, da erreiche ich 

1685
01:14:00,430 --> 01:14:03,070
schon die nächsten wegpunkt 
Nummer 74 und das ist eine 

1686
01:14:03,070 --> 01:14:05,790
Kreuzung, wo sind 4 Richtungen 
weitergeht, also da wo wer kam 

1687
01:14:05,790 --> 01:14:08,590
nach Norden und dann Südwesten, 
Osten, aber in der Mitte dieser 

1688
01:14:08,590 --> 01:14:10,630
Kreuzung steht noch was ganz 
bezauberndes nämlich. 

1689
01:14:11,550 --> 01:14:14,950
Offene Blume, die ihre 
Blütenblätter so geöffnet hat 

1690
01:14:14,950 --> 01:14:18,150
und die glänzen verlockend und 
irgendwas schimmert da drin in 

1691
01:14:18,150 --> 01:14:20,550
allen Farben des Regenbogens, in
dieser durchsichtigen, 

1692
01:14:20,550 --> 01:14:23,710
schleimigen Masse im 
Blütenkelch, da glitzert was, da

1693
01:14:23,710 --> 01:14:26,310
glitzert etwas. 
Und es ist eine wunderschöne 

1694
01:14:26,310 --> 01:14:28,470
Blüte. 
Kannst du danach fahnden, nach 

1695
01:14:28,470 --> 01:14:30,390
diesem Glitzer Gegenstand, es 
muss doch wertvoll sein. 

1696
01:14:30,390 --> 01:14:32,150
Ich kann versuchen, ihn an mich 
zu nehmen. 

1697
01:14:32,150 --> 01:14:35,190
Ja, mach das ja ja, aber noch im
Beschreibungstext werde ich 

1698
01:14:35,190 --> 01:14:36,830
gewarnt. 
Natürlich hast du von 

1699
01:14:36,830 --> 01:14:38,910
fleischfressenden Pflanzen 
gehört, die jeder Opfer 

1700
01:14:38,910 --> 01:14:40,670
anlocken, um sie dann zu 
verspeisen. 

1701
01:14:40,670 --> 01:14:42,430
Das ist sicherlich keine von 
diesen Pflanzen. 

1702
01:14:42,590 --> 01:14:44,790
Ja, das dachte ich mir auch, als
ich das erste Mal an diese 

1703
01:14:44,790 --> 01:14:46,510
Stelle kam. 
Das würde jetzt nicht so dumm 

1704
01:14:46,510 --> 01:14:49,310
dastehen, wenn es jetzt wirklich
so eine Pflanze wäre. 

1705
01:14:49,310 --> 01:14:51,270
Wir sind doch nicht blöd und 
würden sich verraten. 

1706
01:14:51,270 --> 01:14:53,870
Ich bin ja wieder voll im 4 D 
Schach mit dem Autor. 

1707
01:14:53,870 --> 01:14:56,110
Das können wir Loubout sogar 
rückwärts durch die Zeit haben 

1708
01:14:56,110 --> 01:14:57,830
wir das gemeistert, im Liebe 
Lungen spielbuch. 

1709
01:14:57,870 --> 01:15:00,310
Ja, und EAN Livingston, der 
hätte das nie so geschrieben, 

1710
01:15:00,310 --> 01:15:02,510
der hätte gesagt, Oh, so eine 
schöne Pflanze, geh doch mal 

1711
01:15:02,510 --> 01:15:04,870
hin, dann wäre es eine Falle, 
ist ja klar, ja oder auch nicht,

1712
01:15:04,870 --> 01:15:07,310
aber man kann es ja nie wissen 
wer, aber ich kann doch sowas 

1713
01:15:07,310 --> 01:15:09,030
nicht unbeachtet lassen, 
natürlich ja wir. 

1714
01:15:09,030 --> 01:15:11,110
Wollen ja auch forschen. 
Wir wollen ja auch sehen, was an

1715
01:15:11,110 --> 01:15:12,830
Abenteuern hier drin steckt. 
Wir wissen ja noch. 

1716
01:15:13,470 --> 01:15:15,630
Vielleicht ist da ein Zwerg, 
Digger verdaut wird und ich 

1717
01:15:15,630 --> 01:15:17,950
ziehe dann Schopf raus. 
Genau, plötzlich hast du einen 

1718
01:15:17,950 --> 01:15:20,870
Zwergenbegleiter, der mit seiner
Axt dir zur Seite steht. 

1719
01:15:20,870 --> 01:15:22,950
Plötzlich wird eine Hanse aus 
dieser ein Mann 

1720
01:15:22,950 --> 01:15:25,470
Heldengeschichte. 
Angenehmerweise agiert mein 

1721
01:15:25,470 --> 01:15:27,790
vorgeschriebener Charakter nicht
wie der letzte Volltrottel, 

1722
01:15:27,790 --> 01:15:31,310
sondern benutzt ganz intelligent
einen langen Ast vom Boden und 

1723
01:15:31,310 --> 01:15:33,750
schlägt damit nach der Pflanze 
und versucht dann auch nach dem 

1724
01:15:33,750 --> 01:15:35,990
leuchtenden Ding zu angeln. 
Aber schafft es nicht. 

1725
01:15:36,190 --> 01:15:38,310
Das heißt, jetzt bin ich 
gescheitert mit dem klugen 

1726
01:15:38,310 --> 01:15:41,190
Ansatz, alle anderen klugen 
Ansätze sind jetzt erstmal raus 

1727
01:15:41,190 --> 01:15:43,470
aus der Gleichung. 
Was bleibt, wenn alle Klugheit 

1728
01:15:43,470 --> 01:15:45,750
versiegt? 
Ist der Heldenmut und die 

1729
01:15:45,750 --> 01:15:47,190
Opferbereitschaft. 
Ich kann jetzt einfach mit 

1730
01:15:47,190 --> 01:15:49,510
bloßen Händen nach dem 
Gegenstand greifen oder n 

1731
01:15:49,510 --> 01:15:51,030
Ausrüstungsgegenstand zur Hilfe 
nehmen. 

1732
01:15:51,030 --> 01:15:53,710
Jetzt bin ich in dem Kolondrum 
ich kann jetzt hinblättern und 

1733
01:15:53,710 --> 01:15:56,270
spielbucherfahrung sagt mir, 
jetzt wirft mein Helfer halt 

1734
01:15:56,270 --> 01:15:58,990
einfach alles an Waffen in die 
Blume hinein und die lösen sich 

1735
01:15:59,030 --> 01:16:01,870
auf und zischen aber ich mach 
das jetzt einfach mal mit dem 

1736
01:16:01,870 --> 01:16:04,470
Gegenstand deiner Wahl versuch 
ich mein Glück, da wird keiner 

1737
01:16:04,470 --> 01:16:07,150
mal gefragt willst du deinen 
Schuh oder dein Langschwert der 

1738
01:16:07,150 --> 01:16:09,430
Gegenstand meiner Wahl wird 
benutzt. 

1739
01:16:09,590 --> 01:16:11,560
Benutze. 
Ogerfleisch mit 

1740
01:16:11,560 --> 01:16:13,760
fleischfressender Pflanze es 
kostet dich deine 

1741
01:16:13,760 --> 01:16:16,760
Menschlichkeit, das muss die 
Lösung sein. 

1742
01:16:16,880 --> 01:16:20,480
Wir müssen mehr denken wie 
Adventure Spieler, na jedenfalls

1743
01:16:20,480 --> 01:16:23,320
führt das zu nichts, also das 
Stochern und angeln mit diesem 

1744
01:16:23,320 --> 01:16:26,240
Gegenstand meiner Wahl 
platzhaltertext einfügen, das 

1745
01:16:26,240 --> 01:16:28,280
hat keinen Erfolg, es bleibt 
jetzt nur noch der Rückzug von 

1746
01:16:28,280 --> 01:16:32,440
der Lichtung oder die bloße Hand
und ich hab jetzt so viel 

1747
01:16:32,440 --> 01:16:35,640
investiert um dich so im Griff 
Luke mit der 4 auf missing aouts

1748
01:16:35,640 --> 01:16:38,880
du kannst da nicht anders die 
Sunk Costverly schlägt einfach 

1749
01:16:38,880 --> 01:16:41,870
zu ich hab jetzt so viel 
Lesezeit und Zeit investiert in 

1750
01:16:41,870 --> 01:16:44,870
diesen Abschnitt, ich muss 
wissen was hier drin ist. 

1751
01:16:44,870 --> 01:16:47,790
Am besten hätt es mir noch 5 
Goldstücke gekostet oder so du. 

1752
01:16:47,790 --> 01:16:50,190
Musst weitergehen jetzt aufgeben
wär der falsche Weg. 

1753
01:16:50,190 --> 01:16:51,870
Es wär durch nichts zu 
rechtfertigen. 

1754
01:16:52,030 --> 01:16:54,870
Ja und dann passiert es auch, 
ich greife hinein, ich wähl 

1755
01:16:54,870 --> 01:16:57,470
diesen Gegenstand, ich will den 
der Pflanze entreißen und ihn 

1756
01:16:57,470 --> 01:17:00,830
selber essen oder zumindest in 
mein Inventar tun, während als 

1757
01:17:00,830 --> 01:17:04,270
ich hineintauche in die 
schleimige Flüssigkeit, die den 

1758
01:17:04,270 --> 01:17:07,110
Gegenstand birgt, geht plötzlich
ein Ruck durch die Pflanze und 

1759
01:17:07,110 --> 01:17:11,150
die Blütenblätter schnappen 
zusammen, wieso n großer Kiefer 

1760
01:17:11,150 --> 01:17:12,990
meine? 
Gefangen im Innern des 

1761
01:17:12,990 --> 01:17:15,910
Blütenkelchs plötzlich beginnt 
sie, mich zu verdauen. 

1762
01:17:15,910 --> 01:17:19,350
Es brennt, meine Hand wird 
furchtbar heiß, irgendwas ätzt 

1763
01:17:19,350 --> 01:17:22,550
sich dadurch und wie isst meine 
Hand bei lebendigen Leibe auf? 

1764
01:17:22,550 --> 01:17:25,030
Ja, und jetzt dringt das Wissen 
in mich ja, nämlich eine 

1765
01:17:25,030 --> 01:17:28,030
Funkelblüte ist es, die mich da 
gefangen hält wie die in 

1766
01:17:28,030 --> 01:17:31,470
funkelnden und wertlosen 
Lichteffekten im Inneren lockt 

1767
01:17:31,470 --> 01:17:34,590
sie leichtsinnige Schatzsucher 
an und ist sie dann auf, so wie 

1768
01:17:34,590 --> 01:17:37,870
mich jetzt der gewaltige Sog, 
der jetzt zu überwinden ist, der

1769
01:17:37,870 --> 01:17:41,600
wird's mir ordentlich besorgen. 
Nämlich ich muss jetzt, um hier 

1770
01:17:41,600 --> 01:17:44,840
lebendig rauszukommen, aus der 
Geschichte mit 4 Würfeln und 

1771
01:17:44,840 --> 01:17:47,840
plus 4 zum Ergebnis auf gleich 
oder unter meine Gewandtheit 

1772
01:17:47,840 --> 01:17:49,200
kommen. 
Dann habe ich es geschafft, mich

1773
01:17:49,200 --> 01:17:51,640
zu befreien, jetzt können wir 
kross so eine Blutmagie 

1774
01:17:51,640 --> 01:17:54,480
einsetzen und 10 Lebenspunkte 
opfern und seine Gewandtheit 

1775
01:17:54,480 --> 01:17:57,120
steigern, das heißt, das würde 
mir schon ein bisschen was 

1776
01:17:57,120 --> 01:17:59,600
bringen, muss ich sagen, 
allerdings jeder erfolglose 

1777
01:17:59,600 --> 01:18:02,120
Versuch kostet mich 7 
Lebenspunkte, verlustschutz wird

1778
01:18:02,120 --> 01:18:05,040
ignoriert als guter Wirtschafter
denke ich mir, nein, nein, ich 

1779
01:18:05,040 --> 01:18:07,560
versuche es einfach ein paar Mal
und Opfer der jetzt keine 10 

1780
01:18:07,560 --> 01:18:09,840
Lebenspunkte und habe am Ende 
des Spielbuchs einfach alle 

1781
01:18:09,840 --> 01:18:12,230
Zauber noch offen und. 
Noch im Inventar. 

1782
01:18:12,230 --> 01:18:15,990
Wie 7 von 8 Spielern, die jemals
irgendetwas gespielt haben. 

1783
01:18:15,990 --> 01:18:18,710
Wie jeder immer deswegen immer 
passive Buffs wählen. 

1784
01:18:18,710 --> 01:18:21,870
Es kommt natürlich auch so, die 
Pflanze hat es mir sehr dreckig 

1785
01:18:21,870 --> 01:18:24,830
gegeben von meinen vom Kampf 
vorhin ein bisschen reduzierten 

1786
01:18:24,830 --> 01:18:28,110
Lebenspunkten hat es nämlich gut
getrennt, ich habe es 4 mal 

1787
01:18:28,230 --> 01:18:31,870
falsch versucht, 28 Schaden hat 
mir die Pflanze zugefügt. 

1788
01:18:31,870 --> 01:18:33,590
Das ist eine Ansage. 
Du hast ja gar nicht so viele 

1789
01:18:33,590 --> 01:18:35,470
Lebenspunkte, weil du die Rätsel
nicht leiden kannst. 

1790
01:18:35,470 --> 01:18:37,630
Aber ich habe meine Hand 
befreien können mit so einem 

1791
01:18:37,630 --> 01:18:39,830
Quatsch kann ich meine Hand 
rausziehen, die ist von weißen 

1792
01:18:39,830 --> 01:18:42,400
Blasen überzogen. 
Der Schmerz, der weicht einem 

1793
01:18:42,400 --> 01:18:45,040
Jucken wie von 1000 flöhen und 
die Narben werden mich mein 

1794
01:18:45,040 --> 01:18:48,280
Leben lang begleiten. 
Das will ich ausspielen, egal wo

1795
01:18:48,280 --> 01:18:51,080
ich hingehe. 
Sirach Krüppelhand werden sie 

1796
01:18:51,080 --> 01:18:54,520
ihn heißen mit seiner krummen 
Blasenüberzogenen klaue genau, 

1797
01:18:54,520 --> 01:18:56,960
und sie werden ihn meiden. 
Ja, das Schlimmste ist, da ist 

1798
01:18:56,960 --> 01:19:00,200
gar kein Blut zu holen, nicht 
mal ein Kupfer vor dem anderen 

1799
01:19:00,200 --> 01:19:03,120
aufgefressen und verdauten 
Abenteurer nichts. 

1800
01:19:03,240 --> 01:19:06,200
Dennoch fairgame, weil ich 
meine, das ist der Fake. 

1801
01:19:06,200 --> 01:19:09,000
Der Fail ist gnadenlos und der 
hat dir jetzt gerade gezeigt, 

1802
01:19:09,000 --> 01:19:11,200
wie gnadenlos er sein kann. 
Einfach eine Lichtung, die nur 

1803
01:19:11,200 --> 01:19:12,430
Schmerzen. 
Bereithält. 

1804
01:19:12,430 --> 01:19:14,990
Ja, das ist ne ermutigende 
Episode find ich gewesen, die 

1805
01:19:14,990 --> 01:19:17,950
ermutigt nicht weiter meines 
Weges zu gehen nach Süden und 

1806
01:19:17,950 --> 01:19:20,710
die anderen beiden Richtungen 
Richtungen sein zu lassen und 

1807
01:19:20,710 --> 01:19:24,630
dem Silenus Entgegenzugehen, der
soll uns ja hoffentlich jetzt 

1808
01:19:24,630 --> 01:19:25,750
wirklich auch weiterhelfen 
können. 

1809
01:19:28,930 --> 01:19:32,330
Wie jeder zivilisierte Mann 
ertrage ich das Chaos nicht, das

1810
01:19:32,330 --> 01:19:36,490
im Wald der Fey herrscht. 
Keine Regeln, keine Gesetze, 

1811
01:19:36,810 --> 01:19:40,650
keine Nachtwächter, die in den 
Frieden verkünden, aber so ganz 

1812
01:19:40,650 --> 01:19:44,690
ohne Ordnung ist der Dschungel 
nicht, es gibt dort Mächte, die 

1813
01:19:44,690 --> 01:19:48,250
sind älter als unser Stadtrat 
und die Direktiven der Krone, 

1814
01:19:49,090 --> 01:19:52,570
Mächte, die auch ohne lange 
Zähne und scharfe Krallen 

1815
01:19:52,570 --> 01:19:55,280
auskommen. 
Und mit denen legen sich nicht 

1816
01:19:55,280 --> 01:19:59,480
mal die Anansie an. 
Und so mache ich es auch. 

1817
01:19:59,480 --> 01:20:02,880
Ich komme zu weg 111, das ist 
eine Lichtung, in der Mitte, ein

1818
01:20:02,880 --> 01:20:06,000
kleines Feuer brennt, neben dem 
Feuer steht ein alter Mann, also

1819
01:20:06,000 --> 01:20:09,040
ein kleiner Schrumpeliger 
huzelmann, man hat ein fleckiges

1820
01:20:09,040 --> 01:20:11,960
altes Gesicht, von Falten 
übersät, graue Haare stehen so 

1821
01:20:11,960 --> 01:20:15,360
in wirren Büscheln von ihm ab, 
braune Zahnstümpfe, mit denen 

1822
01:20:15,360 --> 01:20:18,800
nämlich krude Anlächelt. 
Er ist dürr wie ein Skelett, und

1823
01:20:18,800 --> 01:20:21,440
noch dazu reicht er mir nur bis 
zur Hüfte, vielleicht ist er ein

1824
01:20:21,440 --> 01:20:24,640
Gnom oder sowas, man weiß es 
nicht, wer hier alles rumhängt, 

1825
01:20:24,640 --> 01:20:26,840
der empfängt mich mit seinen 
kleinen, stechenden Augen, in 

1826
01:20:26,840 --> 01:20:30,510
denen sich das tanzende Feuer 
spiegelt und als Angeguckt weiß 

1827
01:20:30,510 --> 01:20:34,150
ich, ich habe den Dschungel 
Grimm gefunden, der Hüter dieser

1828
01:20:34,150 --> 01:20:36,150
Welt. 
Den Dschungel Grimm. 

1829
01:20:36,150 --> 01:20:37,590
Vielleicht hast du schon von ihm
gehört? 

1830
01:20:37,590 --> 01:20:38,950
Nein, das kann ich nicht 
behaupten. 

1831
01:20:38,950 --> 01:20:41,630
Nur Silenus den Namen, den haben
wir gehört von Inu. 

1832
01:20:41,710 --> 01:20:44,350
Ja, ja, vielleicht weiß der 
Dschungel Grimm, wo sie Linus 

1833
01:20:44,350 --> 01:20:46,430
ist. 
Und so trete ich dann auf ihn zu

1834
01:20:46,550 --> 01:20:49,270
vorsichtig, aber ich kann es eh 
nicht ändern, steht so im Text, 

1835
01:20:49,270 --> 01:20:52,350
der Grimm setzt sich erstmal ans
Feuer, zieht an eine Pfeife und 

1836
01:20:52,350 --> 01:20:56,560
beginnt dann langsam. 
Sehr langsam zu reden heißt mich

1837
01:20:56,560 --> 01:20:58,120
willkommen. 
Ein Glück, meint er. 

1838
01:20:58,120 --> 01:21:00,560
Auch die Sterne haben mir 
erzählt von einer dunklen Zeit, 

1839
01:21:00,560 --> 01:21:03,800
wenn die Knochen der Toten habe 
ich gesehen, wie das Leis sich 

1840
01:21:03,800 --> 01:21:06,640
verbreitet und da stockt er, 
blickt mich mit weit 

1841
01:21:06,640 --> 01:21:08,480
aufgerissenen Augen an, was will
ich tun? 

1842
01:21:08,480 --> 01:21:11,440
Ach du Scheiße, mit der Frage 
habe ich jetzt nicht gerecht mit

1843
01:21:11,440 --> 01:21:13,440
weit. 
Aufgerissenen Augen, ein 

1844
01:21:13,440 --> 01:21:15,240
Hutzelmann, der dir bis zur 
Hüfte reicht. 

1845
01:21:15,720 --> 01:21:17,400
Schön illustriert auf dem Bild 
daneben. 

1846
01:21:17,400 --> 01:21:19,960
Ein ziemlich cooles Artwork. 
Ja, das kann ich Ihnen entweder 

1847
01:21:19,960 --> 01:21:22,960
auffordern, weiterzureden, weil 
ich so selten die spannenden 

1848
01:21:22,960 --> 01:21:25,360
Ausführungen eines so weisen 
Mannes gehört habe. 

1849
01:21:25,630 --> 01:21:27,150
Ich kann sagen, das ist mir 
alles zu viel. 

1850
01:21:27,190 --> 01:21:29,750
Ich greife dich an. 
Mal sehen, ob du so mächtig 

1851
01:21:29,750 --> 01:21:32,310
bist, wie du tust. 
Kleiner Dschungel, Grimm so also

1852
01:21:32,310 --> 01:21:34,670
nichts plötzlich sowas zieh ich 
doch gar nicht in Erwägung. 

1853
01:21:34,670 --> 01:21:37,830
Das passt hier erneut nicht. 
Das ist keine Option. 

1854
01:21:37,870 --> 01:21:39,750
Mit was für einem Grund solltest
du das tun? 

1855
01:21:39,750 --> 01:21:42,150
Ja, das erinnert mich an die 
Möglichkeit, in fast der 

1856
01:21:42,150 --> 01:21:43,870
Finsternis ja Stromo 
anzugreifen. 

1857
01:21:43,870 --> 01:21:46,630
Im ersten Abschnitt gleich, und 
ich habe so eine schlimme 

1858
01:21:46,630 --> 01:21:47,910
Ahnung, dass das so ähnlich 
enden wird. 

1859
01:21:47,910 --> 01:21:50,630
Deswegen lasse ich es natürlich 
und auch weil es idiotisch wäre.

1860
01:21:50,630 --> 01:21:53,230
Ansonsten kann ich einfach 
zurückgehen zur seltsamen Blüte,

1861
01:21:53,230 --> 01:21:56,110
vielleicht greife ich noch mal 
rein, nein, natürlich setze ich.

1862
01:21:56,390 --> 01:21:58,430
Genau. 
Ich bringe Informationen ins 

1863
01:21:58,430 --> 01:22:00,710
Kollektiv. 
Der Einzelhandel werden wir es 

1864
01:22:00,710 --> 01:22:03,430
im Gasthaus austauschen, wenn 
wir uns da noch mal begegnen. 

1865
01:22:03,430 --> 01:22:05,750
Ah, genau da müssen wir alles 
zusammentragen, damit wir den 

1866
01:22:05,750 --> 01:22:08,070
besten Weg durch diese Welt und 
diese Geschichte. 

1867
01:22:08,070 --> 01:22:10,670
Finden ja, dann macht ihr so 
Move wie ein unangenehmer 

1868
01:22:10,670 --> 01:22:11,630
Menschen. 
Manchmal machen. 

1869
01:22:11,710 --> 01:22:13,670
Als ich ihn auffordere 
Weiterzuerzählen und sagte, 

1870
01:22:13,670 --> 01:22:17,110
Nein, das würde dich nur 
langweilen, jetzt kann ich noch 

1871
01:22:17,110 --> 01:22:18,950
mal insistieren, dass es bitte 
machen soll, weil es mich 

1872
01:22:18,950 --> 01:22:22,150
wirklich interessiert, ich kann 
ihn doch noch angreifen, weil er

1873
01:22:22,150 --> 01:22:25,030
mich ärgert und ich kann gehen. 
Ja bitte, Herr Dschungelgrimm 

1874
01:22:25,030 --> 01:22:27,270
erzählen Sie doch weiter, sind 
das ja nicht wirklich. 

1875
01:22:27,470 --> 01:22:32,990
Ich muss es wirklich wissen, was
Sie zu sagen haben, bitte. 

1876
01:22:33,110 --> 01:22:35,550
Ja, und dann lächelt er. 
Anscheinend war das die richtige

1877
01:22:35,550 --> 01:22:41,230
Antwort und offenbart sich, mein
Name ist Silenus ja, das 

1878
01:22:41,230 --> 01:22:43,350
schockiert mich jetzt nicht zu 
sehr, keine Ahnung wo das mit 

1879
01:22:43,350 --> 01:22:46,470
dem Dschungel Grimm herkam, aber
jedenfalls habe ich den Silenus 

1880
01:22:46,470 --> 01:22:48,590
gefunden, von dem her schon Inu 
erzählt hat, da fängt er 

1881
01:22:48,590 --> 01:22:52,070
plötzlich an zu singen, das Lied
des Ino wohl schon so begonnen 

1882
01:22:52,070 --> 01:22:55,390
hat ja den Hälfte zerbrochen 
oder er toron Wällt, denn der 

1883
01:22:55,390 --> 01:22:57,950
Himmelsscheibe bist du dann 
erzählt. 

1884
01:22:58,160 --> 01:22:59,960
Er von den Geheimnissen des 
Universums. 

1885
01:22:59,960 --> 01:23:01,880
Ich versuche mich zu 
konzentrieren und nicht 

1886
01:23:01,880 --> 01:23:04,200
einzuschlafen. 
Anscheinend hypnotisiert er mich

1887
01:23:04,200 --> 01:23:06,880
mit seiner gleichtönigen Stimme 
so ein bisschen, denn irgendwann

1888
01:23:06,880 --> 01:23:09,880
nehme ich gar nichts mehr wahr, 
nicht mal das, was er sagt und 

1889
01:23:09,880 --> 01:23:11,680
eher zufällig mache ich daraus 
wieder auf. 

1890
01:23:11,680 --> 01:23:14,040
Als er dann erzählt, was mich 
wirklich interessiert, denn der 

1891
01:23:14,040 --> 01:23:16,040
philosophiert noch so ein 
bisschen rum, war der fade 

1892
01:23:16,040 --> 01:23:17,480
zuerst oder der Dschungel 
zuerst? 

1893
01:23:17,480 --> 01:23:19,960
Man weiß es nicht, der Dschungel
oder das Fail, der beklagt sich,

1894
01:23:19,960 --> 01:23:22,280
dass er allein den ganzen Helden
helfen muss, die in meinem 

1895
01:23:22,280 --> 01:23:24,840
Dschungel rumlaufen und das 
Heiligtum suchen kann, hilft ihm

1896
01:23:24,840 --> 01:23:27,160
dabei, außer vielleicht die 
Rusalka. 

1897
01:23:27,160 --> 01:23:30,190
Die rosa. 
Das klingt unangenehm. 

1898
01:23:30,190 --> 01:23:34,830
Ich werde erinnert an Raymond 
Feist mit Kemia, wo die Rusalki 

1899
01:23:34,830 --> 01:23:37,150
Flussgeister oder Flusswesen 
waren. 

1900
01:23:37,150 --> 01:23:38,630
Und die waren eigentlich immer 
gefährlich. 

1901
01:23:38,630 --> 01:23:41,830
Ja, ich hab noch nie Licht im 
slawischen Mythos, nicht bei 

1902
01:23:41,910 --> 01:23:44,830
betrayalets Condor, wo sie mir, 
wie du sagst schon oft begegnet 

1903
01:23:44,830 --> 01:23:48,310
sind und nicht beim Witcher oder
noch irgendwo mal Nerd rosalki 

1904
01:23:48,310 --> 01:23:51,510
gesehen, die nicht das 
abgrundtief böse ist. 

1905
01:23:51,550 --> 01:23:53,390
Schauen wir mal ein 
Quellenverzeichnis, was dazu 

1906
01:23:53,390 --> 01:23:55,590
steht. 
Oh je, oh je, es war ein Types, 

1907
01:23:55,590 --> 01:23:57,950
wenn man da so einen bösen 
Wassergeist aufsuchen müssen 

1908
01:23:57,950 --> 01:24:00,870
silenus milenus. 
Was verlangst du von uns? 

1909
01:24:00,870 --> 01:24:03,750
Zerosalka und der Silenus wurden
inspiriert durch Beschreibungen 

1910
01:24:03,750 --> 01:24:06,070
von Fabelwesen. 
Die Drusalka lebt an Seen 

1911
01:24:06,070 --> 01:24:08,790
Osteuropas und wird zumeist als 
sehr schön beschrieben, doch es 

1912
01:24:08,790 --> 01:24:10,910
gibt auch alte, hässliche 
Versionen, manche sind dem 

1913
01:24:10,910 --> 01:24:13,670
Wanderer freundlich gesonnen, 
das wusste ich nicht, andere 

1914
01:24:13,670 --> 01:24:16,510
Fach demnach dem Leben ja doch, 
das ist so mein Wissensstand, 

1915
01:24:16,510 --> 01:24:18,990
ja, so ein bisschen 
sirenenviecher, ja bisschen 

1916
01:24:18,990 --> 01:24:21,390
monströser, so habe ich diese 
abgespeichert, mal sehen, was 

1917
01:24:21,390 --> 01:24:24,510
sie daraus machen, also die 
Rusalka, die hilft dem Helden 

1918
01:24:24,510 --> 01:24:26,910
manchmal im Dschungel gut zu 
wissen, dann kommt er endlich zu

1919
01:24:26,910 --> 01:24:30,350
Potte und erzählt vom Heiligtum 
The Fail in Bergethen. 

1920
01:24:30,750 --> 01:24:33,270
Wollen Moment, das ist jetzt 
erstmal wirklich wichtig. 

1921
01:24:33,550 --> 01:24:35,670
Und was erzählt er da? 
Wer weiß zu berichten, dass wir 

1922
01:24:35,670 --> 01:24:39,350
3 Prüfungen bestehen müssen, um 
den Berg zu betreten? 

1923
01:24:39,350 --> 01:24:42,190
3 Prüfungen, nicht 4, auch nicht
2. 

1924
01:24:42,190 --> 01:24:45,830
Die 5 scheidet völlig aus, also 
3 Prüfungen müssten es sein und 

1925
01:24:45,830 --> 01:24:48,830
nur 3 eine zauberhafte Zahl, 
eine mystische Zahl. 

1926
01:24:48,830 --> 01:24:51,750
Ja, und merkt ihr das? 
Allein das wird schon helfen und

1927
01:24:51,750 --> 01:24:52,790
dann dämmert er so ein bisschen 
weg. 

1928
01:24:52,790 --> 01:24:54,470
Ich habe schon ein bisschen 
Angst, dass er gestorben ist. 

1929
01:24:54,470 --> 01:24:57,150
Vielleicht aber nein, nein, ja, 
fast genauso schlimm, er fängt 

1930
01:24:57,150 --> 01:24:58,870
dann auf einmal so 
zusammenhanglos irgendeinen 

1931
01:24:58,870 --> 01:25:01,630
anderen Quatsch zu erzählen, von
der Sonnenschlange aus zu Marsa.

1932
01:25:01,830 --> 01:25:04,790
Gebracht wurde und die Samen aus
Hetter, die Manso mitgebracht 

1933
01:25:04,790 --> 01:25:06,270
hat. 
Aber Nein, zum Glück ist er 

1934
01:25:06,270 --> 01:25:09,070
nicht völlig dement, eine 
Karawane grüßt die andere. 

1935
01:25:09,270 --> 01:25:11,070
Schon wieder ein Händler. 
Vielleicht hat er bisschen zu 

1936
01:25:11,070 --> 01:25:13,270
viel mit Mansur. 
Zeit verbracht er schlägt ein 

1937
01:25:13,270 --> 01:25:16,350
Geschäft vor, er kann weitere 
Informationen bereitstellen, 

1938
01:25:16,350 --> 01:25:18,990
wenn ich ihm etwas bringe. 
Er schickt mich auf eine fedge 

1939
01:25:18,990 --> 01:25:23,630
Quest, nämlich das Gift der 
Yakufrösche, das ist essentiell 

1940
01:25:23,630 --> 01:25:26,670
für seine Dschungelgrimmerei 
alte Typen im Wald wollen immer 

1941
01:25:26,670 --> 01:25:30,310
sowas, auf jeden Fall muss ich 
ihm lebende Jakufrösche bringen,

1942
01:25:30,310 --> 01:25:32,670
die sind klein und Gelb und 
leben am Ufer des. 

1943
01:25:32,870 --> 01:25:34,750
Wie ein Stück. 
Flussaufwärts ein Stück 

1944
01:25:34,750 --> 01:25:38,310
flussaufwärts am Ufer des 
Ruskin, und das ist machbar. 

1945
01:25:38,310 --> 01:25:40,550
Wenn ich ihm einen solchen 
Frosch, würde mir ein Geheimnis 

1946
01:25:40,550 --> 01:25:43,790
verraten, dass mir auf dem Weg 
zum Heiligtum der Fee das Leben 

1947
01:25:43,790 --> 01:25:45,550
retten wird. 
Das klingt überhaupt nicht wie 

1948
01:25:45,550 --> 01:25:47,470
ne Drohung. 
Nee, das wirkt auch nicht wie 

1949
01:25:47,470 --> 01:25:48,630
ein kleiner. 
Geheimnis. 

1950
01:25:48,630 --> 01:25:51,190
Außerdem darf ich ihm dann noch 
weiter seinen Gesprächen über 

1951
01:25:51,190 --> 01:25:53,310
diese und andere Welten zuhören.
Ja, und ich bekomm noch die 

1952
01:25:53,310 --> 01:25:56,270
Anweisung, sollte ich jemals mit
solchen Fröschen zu ihm 

1953
01:25:56,270 --> 01:25:59,230
zurückkehren, muss ich die 
Zahlen auf ihren Rücken addieren

1954
01:25:59,230 --> 01:26:02,750
und zu eben diesen Abschnitt 
blättern, den die Summe ergibt 

1955
01:26:02,750 --> 01:26:05,550
und dann wirft er mich raus mit 
so einem Besen und seine 

1956
01:26:05,550 --> 01:26:07,070
Lichter. 
Na, sehr gut, ein spielbuch 

1957
01:26:07,070 --> 01:26:10,070
Mechanik, die völlig valide ist.
Das taucht noch öfter auf im 

1958
01:26:10,070 --> 01:26:13,150
Feuer des Mondes Abschnitts 
Nummern, die wir dann genannt 

1959
01:26:13,150 --> 01:26:15,630
bekommen, klassisches 
Handwerkszeug, oft benutzt in 

1960
01:26:15,630 --> 01:26:17,910
Feuer des Mondes völlig. 
Gut, ja, damit bin ich wieder 

1961
01:26:17,910 --> 01:26:20,230
zurück. 
Seltsame Pflanze, was tust du 

1962
01:26:20,230 --> 01:26:21,950
als nächstes? 
Ja, nach Westen oder Osten. 

1963
01:26:21,950 --> 01:26:25,390
Also ich habe erfahren 
flussaufwärts den Ruski und der 

1964
01:26:25,390 --> 01:26:28,550
Ruskin ist ja im Norden, das ist
schon gut flussaufwärts, da wo 

1965
01:26:28,550 --> 01:26:30,870
der Mann so seinen Handelsposten
hat, aber da war ja keine Spur 

1966
01:26:30,870 --> 01:26:32,910
von solchen Fröschen, ich glaub 
ich geh einfach mal ein bisschen

1967
01:26:32,910 --> 01:26:35,710
am Ufer entlang, vielleicht ist 
da mehr zu finden, ich gehe nach

1968
01:26:35,910 --> 01:26:38,870
Osten und halb mich da so ein 
bisschen an den Rand der Karte. 

1969
01:26:38,870 --> 01:26:41,510
Das klingt doch nach einem Plan.
Vor allem die Kartenränder, die 

1970
01:26:41,510 --> 01:26:44,710
wollen wir ja immer erforschen. 
Total immer von außen nach innen

1971
01:26:44,710 --> 01:26:47,630
erforschen, aber jetzt sag mal, 
nachdem ich so extreme 

1972
01:26:47,630 --> 01:26:51,470
Fortschritte im Plot erzielt. 
Kurz zu verbinden, Faye alleine 

1973
01:26:51,470 --> 01:26:53,270
zu lösen. 
Wie ist es dir denn ergangen 

1974
01:26:53,270 --> 01:26:54,950
nach deiner Begegnung mit dem 
Panthermann? 

1975
01:26:54,950 --> 01:26:57,750
Kehren wir zurück in den Westen 
des Fey und zu Galev. 

1976
01:26:57,750 --> 01:27:00,830
Nach der Begegnung mit LUT, dem 
gewaltigen Krieger auf seinem 

1977
01:27:00,830 --> 01:27:03,230
Panther, frag ich mich, was soll
jetzt noch kommen? 

1978
01:27:03,230 --> 01:27:05,150
Also ich hab eigentlich das 
Großartigste erlebt in diesem 

1979
01:27:05,150 --> 01:27:07,990
Wald und wie gesagt, ich möchte 
eigentlich sofort als Panther 

1980
01:27:07,990 --> 01:27:11,150
Waldläufer weiterspielen und 
diese Rolle ablegen, aber das 

1981
01:27:11,150 --> 01:27:13,590
ist mir nicht gegeben für mich, 
weil es erstmal die Frage wie 

1982
01:27:13,590 --> 01:27:15,990
mache ich hier weiter, ich kann 
in die südliche Richtung dem Weg

1983
01:27:15,990 --> 01:27:19,870
folgen oder versuche mein Glück 
im Osten und ich bin ja recht im

1984
01:27:19,870 --> 01:27:21,830
Westen. 
Faith und schließe nach Süden zu

1985
01:27:21,830 --> 01:27:24,950
gehen, einfach um den Rand des 
Waldes zu bewandern. 

1986
01:27:24,950 --> 01:27:27,950
Ich marschiere nach Süden, eine 
Meile lang und gelange zum 

1987
01:27:27,950 --> 01:27:31,510
Wegpunkt 91 hinter einer 
Wegbiegung erreiche ich einen 

1988
01:27:31,510 --> 01:27:35,150
blaugrün schimmernden See, also 
ein sehr freundlicher Anblick. 

1989
01:27:35,150 --> 01:27:38,350
Die Atmosphäre ist ruhig, sanft,
ein paar Enten, Vögel 

1990
01:27:38,350 --> 01:27:42,110
zwitschern, ein wirklich 
geruhsamer Ort, der einlädt. 

1991
01:27:42,110 --> 01:27:44,190
Alles schreit falle. 
Absolut. 

1992
01:27:44,190 --> 01:27:46,230
Aber die Optionen, die ich habe,
die Schreine überhaupt. 

1993
01:27:46,230 --> 01:27:47,910
Nicht der Falle. 
Ihr könnt ja vom Wasser des Sees

1994
01:27:47,910 --> 01:27:50,230
trinken. 
Nach all den Strapazen ein Bad 

1995
01:27:50,230 --> 01:27:52,630
Wagen, oder? 
Jetzt einfach meinen Weg fort. 

1996
01:27:52,630 --> 01:27:55,310
Und zwar kann ich entweder nach 
Norden, ja wo ich herkomme, 

1997
01:27:55,310 --> 01:28:00,510
zurückkehren, nach Osten gehen 
oder in Richtung Westen am Ufer 

1998
01:28:00,510 --> 01:28:03,710
des Sees wandeln und Lubo 
wandeln. 

1999
01:28:03,710 --> 01:28:06,150
Das tue ich grundsätzlich sehr 
gern, also das ist jetzt auch 

2000
01:28:06,150 --> 01:28:08,110
kein Weg, der mich zu einem 
anderen Abschnitt bringt, 

2001
01:28:08,110 --> 01:28:10,950
sondern tiefer in diesen Ort 
hinein, und da möchte ich hin, 

2002
01:28:11,070 --> 01:28:13,590
an diesem See ist irgendwas dran
und ich möchte herausfinden, was

2003
01:28:13,590 --> 01:28:17,270
es ist ohne, aber ich nehme zu 
baden oder von seinem Wasser zu 

2004
01:28:17,270 --> 01:28:19,510
trinken. 
Das mysteriöse Geheimnis dieses 

2005
01:28:19,510 --> 01:28:22,190
Sees, das Lüfte ich sofort, ich 
gehe ein paar Schritte. 

2006
01:28:22,350 --> 01:28:25,710
Am friedlichen See entlang freu 
mich über die Ruhe, weil die ist

2007
01:28:25,710 --> 01:28:29,070
wirklich selten in so einem 
Dschungel und plötzlich Logo 

2008
01:28:29,070 --> 01:28:31,550
kräuselt sich die 
Wasseroberfläche und ein 

2009
01:28:31,550 --> 01:28:36,430
Amphibienwesen springt heraus, 
fast so groß wie ich es ist. 

2010
01:28:36,430 --> 01:28:40,910
Halb Kröte, halb Fisch. 
Nein, der Schrecken von Sarna. 

2011
01:28:41,030 --> 01:28:45,030
Dagons Heerscharen kommen jetzt 
aus der Tiefe des Wassers empor,

2012
01:28:45,030 --> 01:28:47,950
halb Kröte, halb Fisch. 
Stecken wir mal unsere visuellen

2013
01:28:47,950 --> 01:28:50,950
Köpfe zusammen, halb Kröte, halb
Fisch, wenn der untere Teil die 

2014
01:28:50,950 --> 01:28:52,790
Kröte ist und der obere Teil 
der. 

2015
01:28:53,390 --> 01:28:54,950
Das sieht schon ziemlich lustig 
aus. 

2016
01:28:54,950 --> 01:28:58,350
Wenn es aber der vordere Teil 
einer Kröte ist und der hintere 

2017
01:28:58,350 --> 01:29:00,390
Teil eines Fisches, sieht das 
auch lustig aus. 

2018
01:29:00,550 --> 01:29:03,030
Also genau genommen, ich kann 
mir die Mischung aus Kröte und 

2019
01:29:03,030 --> 01:29:06,910
Fisch eigentlich nicht. 
Unlustig vorstellen, vielleicht 

2020
01:29:06,910 --> 01:29:10,150
lauter kleine Teile, die 
entnommen sind, die Beine der 

2021
01:29:10,150 --> 01:29:13,750
Kröte und das Maul des Fisches 
und dann wieder die Zunge der 

2022
01:29:13,750 --> 01:29:14,470
Kröte. 
Genau. 

2023
01:29:14,590 --> 01:29:17,350
So aber ganz wichtig, da ist ein
Stuff Block. 

2024
01:29:17,390 --> 01:29:20,510
Ich kämpfe gegen den Kröterich, 
der hat Kampfkraft, 23 schaden 

2025
01:29:20,510 --> 01:29:25,070
12 rüstung 1 lebensenergie 80. 
Genau wieder das 

2026
01:29:25,070 --> 01:29:28,310
Allerwichtigste, was ich lese. 
Schussmöglich für den 

2027
01:29:28,310 --> 01:29:30,750
Bogenschützen. 
Dann hat er nur noch 73, oder? 

2028
01:29:30,830 --> 01:29:33,030
Pass auf die Semi des 
Bogenschützen hab ich mir ja 

2029
01:29:33,030 --> 01:29:36,270
aufgezogen auf meinen Kurzbogen 
den ich besitze und der 

2030
01:29:36,270 --> 01:29:38,750
Kurzbogen, der einen Schaden von
8 hat, hat er mittlerweile einen

2031
01:29:38,750 --> 01:29:40,990
Schaden von 9 Rüstung 1 weg, 
also wieder 8. 

2032
01:29:40,990 --> 01:29:43,990
Das heißt bevor die Kröte ich 
schon sein mir entgegen schreien

2033
01:29:43,990 --> 01:29:47,710
kann und angreift, na sie sirrt 
die Bogensehne und ich hab ihm 

2034
01:29:47,710 --> 01:29:50,630
sofort schon einen Pfad in die 
Seite geschossen und eitrig 

2035
01:29:50,630 --> 01:29:53,470
gelber Schleim blubbert aus 
seiner Wunde hervor, dann geht's

2036
01:29:53,470 --> 01:29:58,190
ins Handgemenge mit. 
Gegen Flosse, ja, Kampfkraft 23 

2037
01:29:58,190 --> 01:29:59,790
ich. 
Habe ja gewandt, teils 16. 

2038
01:29:59,790 --> 01:30:03,150
OK, dann musst du ne 8 würfeln, 
damit du keinen Schaden kriegst.

2039
01:30:03,150 --> 01:30:05,590
Für ihn viel Spaß. 
Ich sag, wie es ist. 

2040
01:30:05,590 --> 01:30:07,750
Ich hab da n paar mal ganz schön
daneben gelangt und der 

2041
01:30:07,750 --> 01:30:09,630
Gröterich hat mir ordentlich 
zugesetzt. 

2042
01:30:09,630 --> 01:30:13,270
Insgesamt muss ich 3 kampfrunden
kämpfen, ehe ich bei Abschnitt 

2043
01:30:13,270 --> 01:30:15,990
143 weiterlesen muss. 
Schon wieder so ein 

2044
01:30:15,990 --> 01:30:18,230
Durchhaltekampf wie gegen den 
Schatten Diener. 

2045
01:30:18,230 --> 01:30:20,910
Ja, ein Durchhaltekampf. 
Aber das krasse ist, ich glaub 

2046
01:30:20,910 --> 01:30:23,630
ich hab in allen 2 kampfrunden 1
auf die Mütze bekommen und hab 

2047
01:30:23,630 --> 01:30:25,870
ordentlich Blut gelassen. 
Also der hat mich richtig. 

2048
01:30:26,350 --> 01:30:27,830
Der hat mich richtig 
zusammengeschlagen. 

2049
01:30:27,830 --> 01:30:31,310
Dann dachte ich mir, oh oh, das 
war es vielleicht. 33 schaden. 

2050
01:30:31,310 --> 01:30:34,510
Genau hab ich alles kassiert, 
weit im Abschnitt 143, denn es 

2051
01:30:34,510 --> 01:30:37,070
geht nicht auf Leben und Tod. 
Dann löst sich die ganze Szene 

2052
01:30:37,070 --> 01:30:39,470
schon sehr sehr lustig auf, denn
das Wesen. 

2053
01:30:39,470 --> 01:30:42,510
Lacht ja, aber das liest sich 
sehr unheimlich. 

2054
01:30:42,510 --> 01:30:45,470
Plötzlich lässt das Wesen 
lachend von dir ab, wenn so ein 

2055
01:30:45,470 --> 01:30:49,150
Fischkröterich, der 3 Meter groß
ist, plötzlich lacht. 

2056
01:30:49,630 --> 01:30:51,070
Sollte eigentlich nicht 
passieren. 

2057
01:30:51,070 --> 01:30:53,390
Wie sieht es aus? 
Ich möchte das nicht hören, 

2058
01:30:53,390 --> 01:30:56,790
schaut mich da mit fast 
menschlichen Augen an und. 

2059
01:30:57,070 --> 01:30:59,990
Spricht ja auch noch was, aber 
ein bisschen Spatzen klingt die 

2060
01:30:59,990 --> 01:31:03,590
feine Rauferei so, und jetzt 
erfrischen wir uns hier drängt 

2061
01:31:03,590 --> 01:31:07,510
das, und der deutet auf das 
Wasser des Sees und schlürft das

2062
01:31:07,510 --> 01:31:10,150
ganz eklig in sich hinein, aber 
ich kann sofort sehen, dass sich

2063
01:31:10,150 --> 01:31:13,270
seine Wunden schließen, also vom
Wasser des Sees trinkt, und im 

2064
01:31:13,270 --> 01:31:15,470
Text wird mir das auch 
angeboten, wenn ich vom Wasser 

2065
01:31:15,470 --> 01:31:17,630
trinken möchte, meine 
Verletzungen zu heilen, kann das

2066
01:31:17,630 --> 01:31:20,430
bis zu 30 Lebenspunkte 
wiederherstellen und ich denke 

2067
01:31:20,430 --> 01:31:24,510
mir, aha, das ist genau der 
Maximalschaden, den ich durch 

2068
01:31:24,510 --> 01:31:26,950
die Rauferei genommen habe, das 
habe ich verloren und das trinke

2069
01:31:26,950 --> 01:31:31,230
ich mir jetzt wieder rein. 
Eine nette Episode von Feind 

2070
01:31:31,230 --> 01:31:33,790
wird zum Freund, denn der 
Kröterich ist eigentlich ein 

2071
01:31:33,790 --> 01:31:35,790
ganz Oker Geselle. 
Aber es gibt ja auch gar keine 

2072
01:31:35,790 --> 01:31:37,390
Entscheidung. 
Im Prinzip sind wir jetzt 

2073
01:31:37,390 --> 01:31:40,030
Freunde, ich hab ihn beeindruckt
dadurch, dass ich dreimal 

2074
01:31:40,030 --> 01:31:42,830
ordentlich auf das Maul bekommen
hab von ihm, damit er redselig 

2075
01:31:42,830 --> 01:31:46,230
und erzählt, dass ein Clan der 
Faye im Osten seine 

2076
01:31:46,230 --> 01:31:48,630
Gottesdienste in einer 
unterirdischen Höhle abhält, das

2077
01:31:48,630 --> 01:31:51,710
ist ein riesiger Totenschädel, 
der den Eingang markiert, dann 

2078
01:31:51,710 --> 01:31:54,230
fasst er mich bei der Hand, 
damit er sicher ist, dass ich 

2079
01:31:54,230 --> 01:31:58,150
auch wirklich zuhöre, das ist ja
eine Froschhand und ich weiß ja 

2080
01:31:58,150 --> 01:32:00,750
nicht, wie das bei dir. 
Aber ich fass ja weder Fische 

2081
01:32:00,750 --> 01:32:02,950
noch frische gern an. 
Das ist ja eklig bis sonst 

2082
01:32:02,950 --> 01:32:05,150
wohin, aber er packt mich halt 
so fest nah und seine Hand 

2083
01:32:05,150 --> 01:32:07,710
tastet so über mein Gesicht und 
sagt, er muss mir jetzt gut 

2084
01:32:07,710 --> 01:32:10,550
zuhören und erzählt mir von 
diesem Heiligtum, das ist eine 

2085
01:32:10,550 --> 01:32:13,550
Treppe, eine Treppe hinab, und 
da gibt es viele fallen, und 

2086
01:32:13,550 --> 01:32:15,670
wenn wir diese fallen, aber 
überwinden, dann können wir uns 

2087
01:32:15,670 --> 01:32:20,430
an den Opfer gaben Laaben aber 
Warnung Mensch, nur in den 

2088
01:32:20,430 --> 01:32:25,510
ersten Saal gehen nicht weiter, 
denn 19 Todesarten lauern in der

2089
01:32:25,510 --> 01:32:29,110
Höhle auf uns, das ist jetzt 
explizit also 19 todesarten. 

2090
01:32:30,270 --> 01:32:34,230
Ein Abschnitt sein nicht 20 die 
18 scheidet aus und der sagt 

2091
01:32:34,230 --> 01:32:37,510
schon jeder Schritt weiter. 
Wird eine Falle auslösen und und

2092
01:32:37,510 --> 01:32:41,150
sich Herumbringen also geh nur 
in den ersten Raum nicht weiter.

2093
01:32:41,190 --> 01:32:44,870
Das ist ein seltsam spezifischer
Auskunftsgeber. 

2094
01:32:44,870 --> 01:32:48,990
Also ein Schädeltempel, ein 
Clan, der Faye nur in den ersten

2095
01:32:48,990 --> 01:32:52,510
Saal 19 Todesarten. 
Gut, das merken wir uns, spricht

2096
01:32:52,510 --> 01:32:54,910
ja vom Tee noch, ich weiß es 
nicht oder von einem anderen 

2097
01:32:54,910 --> 01:32:57,670
Clan im Osten. 
Teenoch ist im Süden ein Side 

2098
01:32:57,670 --> 01:33:00,150
Quest, muss das sein? 
Na gut schauen wir mal eine 

2099
01:33:00,150 --> 01:33:02,750
Höhle im Osten. 
Totenschädel wird sich gemerkt 

2100
01:33:02,750 --> 01:33:05,070
und die Zahl 19. 
Wieder etwas, was wir uns merken

2101
01:33:05,070 --> 01:33:06,950
müssen. 
Jetzt springt der Kröterich aber

2102
01:33:06,950 --> 01:33:10,270
zurück in den See und ist weg 
und ich bin allein wieder 

2103
01:33:10,270 --> 01:33:11,750
allein. 
Das heißt für diese Information 

2104
01:33:11,750 --> 01:33:14,110
nur ein paar Lebenspunkte, 
bezahlt durch die 30 aus dem See

2105
01:33:14,310 --> 01:33:15,670
geht. 
Ja, der Text sagt mir auch, du 

2106
01:33:15,670 --> 01:33:17,630
merkst dir die Anzahl der 
Todesarten. 

2107
01:33:17,630 --> 01:33:19,710
Ja, das scheint wichtig zu. 
Sein Ja glaube ich auch. 

2108
01:33:19,710 --> 01:33:22,230
Merken wir uns heute aber. 
Mal, wenn so eine Zahl so random

2109
01:33:22,230 --> 01:33:25,390
gedroppt wird, das ist dann 
meistens ein Plattcoupon, ja 

2110
01:33:25,390 --> 01:33:27,070
eine freundliche Begegnung 
eigentlich. 

2111
01:33:27,070 --> 01:33:29,390
Oder immer, wenn so eine 
Begegnung so ein bisschen jovial

2112
01:33:29,390 --> 01:33:31,470
ist, dann nimmt es eigentlich 
dem Ort ein bisschen den 

2113
01:33:31,470 --> 01:33:33,150
Schrecken. 
Ich, denn das ist halt einfach 

2114
01:33:33,150 --> 01:33:35,150
ein lustiger 
Reptilienfroschmann. 

2115
01:33:35,150 --> 01:33:37,750
Ja, aber nach dem ganzen Terror,
den du vorher erlebt hast. 

2116
01:33:37,750 --> 01:33:39,670
Willkommene Abwechslung. 
Wie geht es denn jetzt weiter? 

2117
01:33:39,710 --> 01:33:40,870
Ich kann nach Norden und nach 
Osten. 

2118
01:33:40,870 --> 01:33:42,270
Nach Norden. 
Ist ja Quatsch, da komme ich 

2119
01:33:42,270 --> 01:33:43,830
her. 
Es gibt nur einen Weg, und zwar 

2120
01:33:43,830 --> 01:33:47,070
nach Osten, eine Meile weit 
gereist komme ich an einen 

2121
01:33:47,070 --> 01:33:50,270
Wegpunkt und das ist wegpunkt 
60, ziemlich belaufene Kreuz und

2122
01:33:50,270 --> 01:33:52,950
da gehen einige Wege von hier 
nach dort und in verschiedene 

2123
01:33:52,950 --> 01:33:54,950
Richtungen. 
Es ist ein halb überwuchertes 

2124
01:33:54,950 --> 01:33:58,510
Hinweisschild aus Holz, dort 
stehend aber besteht nicht dort 

2125
01:33:58,510 --> 01:34:02,270
was drauf steht, südwestlich 
höre ich lautes Gezeter. 

2126
01:34:02,830 --> 01:34:04,950
Affen also. 
Anscheinend ist dann eine 

2127
01:34:04,950 --> 01:34:07,350
Affenhorde unterwegs, es wirkt, 
als ob die von denen was 

2128
01:34:07,350 --> 01:34:09,750
aufgescheucht worden wären. 
Ich hab 3 Möglichkeiten nach 

2129
01:34:09,750 --> 01:34:12,950
Norden, nach Westen oder nach 
Süden, ich hab schon gesehen, 

2130
01:34:12,950 --> 01:34:16,110
dass der Berg Tee noch da im 
Südosten liegt, dachte mir aber 

2131
01:34:16,110 --> 01:34:17,750
hey ich kann nach Norden 
abzweigen. 

2132
01:34:18,230 --> 01:34:21,590
Mal ein bisschen den Faye auch 
erforschen und binden, nicht 

2133
01:34:21,590 --> 01:34:24,630
direkt nach Süden gegangen, 
sondern hab den Weg nach Norden 

2134
01:34:24,630 --> 01:34:27,550
eingeschlagen und wieder eine 
Meile nach Norden bringt mich 

2135
01:34:27,550 --> 01:34:30,870
das zum Wegpunkt 26. 
Der Weg führt mich auf eine 

2136
01:34:30,870 --> 01:34:33,150
Lichtung auf dieser Lichtung 
Thron. 

2137
01:34:33,630 --> 01:34:36,670
Ein gewaltiger Baum. 
Gäste sind zahlreich knotig und 

2138
01:34:36,670 --> 01:34:39,310
verwachsen und wirkt das aber 
mindestens 200 Jahre alt, wäre 

2139
01:34:39,310 --> 01:34:42,870
also ein Baumkönig, aber da ist 
auch jemand, denn als 

2140
01:34:42,870 --> 01:34:45,990
allererstes hör ich fluchen, 
lautes Fluchen in einer fremden 

2141
01:34:45,990 --> 01:34:50,070
Sprache und sehe, dass ein Busch
trollt, dort mit seiner eigenen 

2142
01:34:50,070 --> 01:34:53,670
Axt, seinen langen roten Bart 
eingeklemmt hat, also der hat 

2143
01:34:53,670 --> 01:34:56,350
sich anscheinend den Bart 
festgehackt und kommt jetzt 

2144
01:34:56,350 --> 01:34:59,310
nicht mehr weg und zetert und 
schreit und Flucht vor sich hin 

2145
01:34:59,310 --> 01:35:01,430
und er trägt ein braunes Gewand,
hat eine Spezi, lederkappe auf 

2146
01:35:01,430 --> 01:35:04,390
dem Kopf, ist barfuß speckiges 
Gesicht, ein paar Zahn. 

2147
01:35:04,670 --> 01:35:07,390
Mund und eigentlich wirkt ein 
bisschen dämmerig, weil es sich 

2148
01:35:07,390 --> 01:35:10,710
einfach nicht mehr bewegen kann.
Wie geil ein Buschdroll davon 

2149
01:35:10,710 --> 01:35:14,030
weiß ja garlif noch gar nichts. 
Der Baummar Hector, der hat mich

2150
01:35:14,030 --> 01:35:16,350
doch auf die Suche nach einem 
Buschdroll geschickt, der seinen

2151
01:35:16,350 --> 01:35:19,390
Baum fällen wollte, indem da der
anansie Mörder gesessen ist. 

2152
01:35:19,390 --> 01:35:22,230
Glücklicherweise, deswegen hat 
ihn nicht gefällt und er hat 

2153
01:35:22,230 --> 01:35:25,150
einen Beweis seiner Erschlagung 
gefordert, nämlich den Orden, 

2154
01:35:25,150 --> 01:35:27,270
den er dabei hat. 
Oh nein, wenn Galev das jetzt 

2155
01:35:27,270 --> 01:35:29,070
wüsste. 
Der Abschnitt erzählt. 

2156
01:35:29,920 --> 01:35:31,600
Auch gar nichts davon. 
Aber ist ja logisch, weil davon 

2157
01:35:31,600 --> 01:35:33,400
ist hier nicht die Rede. 
Jetzt blickt mich der Busch 

2158
01:35:33,400 --> 01:35:37,280
Troll und fürchterliches Geheule
fängt an ey Bette mich, ich 

2159
01:35:37,280 --> 01:35:40,200
wollte doch nur brennen Holz und
jetzt habe ich mir den Bart ins 

2160
01:35:40,200 --> 01:35:43,960
Holz geschlagen und ich werde 
auch etwas hübsches dir für 

2161
01:35:43,960 --> 01:35:46,320
meine Hilfe geben und er jammert
und ist wirklich sehr 

2162
01:35:46,320 --> 01:35:48,360
verzweifelt und er geht nur bis 
zur Hüfte also wir reden jetzt 

2163
01:35:48,360 --> 01:35:51,600
nicht von einem 3 Meter großen 
regenerierenden Troll, sondern 

2164
01:35:51,600 --> 01:35:53,600
von einem kleinen jämmerlichen 
Troll. 

2165
01:35:53,600 --> 01:35:56,680
Cool, da kannst du vielleicht 
seine Seitquest erledigen und 

2166
01:35:56,680 --> 01:35:58,080
dafür den Orden erhalten. 
Genau. 

2167
01:35:58,080 --> 01:35:59,520
Und jetzt kommen Möglichkeiten, 
ich weiß. 

2168
01:36:00,070 --> 01:36:03,190
Denn noch wie ich den nächsten 
Text gelesen habe, und zwar ich 

2169
01:36:03,190 --> 01:36:05,430
kann beschließen, ihm zu helfen 
und er kommt schon, wenn meine 

2170
01:36:05,430 --> 01:36:08,750
Menschlichkeit größer oder 
gleich 2 ist, also plus 2, dann 

2171
01:36:08,750 --> 01:36:10,750
wähle ich in jedem Fall diese 
Option. 

2172
01:36:10,750 --> 01:36:13,710
Kann ich uns der Stunde nutzen 
und ihn an Ort und Stelle 

2173
01:36:13,710 --> 01:36:16,750
erschlagen, dann muss ich 
weiter. 89 und dann kommt der 

2174
01:36:16,750 --> 01:36:19,350
letzte Satz, das machst du auf 
jeden Fall, wenn deine 

2175
01:36:19,350 --> 01:36:21,750
Menschlichkeit -2 oder weniger 
ist. 

2176
01:36:21,750 --> 01:36:22,830
Oh. 
Wieviel hast du denn? 

2177
01:36:22,830 --> 01:36:27,430
Ich hab -2. 
Und ich bin ja gar Lev, der 

2178
01:36:27,430 --> 01:36:29,910
rechtschaffene Nachtwächter aus 
Waldheim. 

2179
01:36:30,070 --> 01:36:34,590
In diesem Moment schließt sich 
eine kalte schwarze Hand um mein

2180
01:36:34,590 --> 01:36:39,190
Herz und ich seh vor mir dieses 
Wesen, das Unheil und Schrecken 

2181
01:36:39,190 --> 01:36:41,390
verbreitet, und es ist mir 
ausgeliefert. 

2182
01:36:41,470 --> 01:36:42,790
Aber das macht er doch gar 
nicht. 

2183
01:36:42,870 --> 01:36:46,150
Das ist halt von Holzfäller, der
jetzt in einer misslichen Lage 

2184
01:36:46,150 --> 01:36:47,510
ist. 
Der hat auch keine Reichtümer 

2185
01:36:47,510 --> 01:36:50,110
dabei oder so, warum willst du 
den jetzt erschlagen, was 

2186
01:36:50,110 --> 01:36:51,320
stimmt? 
Denn mit dir gar nicht. 

2187
01:36:51,360 --> 01:36:54,080
Das kannst du nicht wissen, aber
in meinen Augen sehe ich die 

2188
01:36:54,080 --> 01:36:56,960
Höfe, die er und die seinen in 
Schutz und Asche liegen werden 

2189
01:36:56,960 --> 01:37:00,400
und aufknüpfen werden sie Bauer,
Bäuerin und Kinder. 

2190
01:37:00,400 --> 01:37:04,440
Meine Augen werden schmal, das 
Schwert hebt sich und wirft so 

2191
01:37:04,440 --> 01:37:06,920
einen Schatten auf ihn, sein 
Blick zeigt mir, er weiß ganz 

2192
01:37:06,920 --> 01:37:10,480
genau, dass jetzt sein 
schlechter gekommen ist und hört

2193
01:37:10,480 --> 01:37:13,680
auch zu zittern auf Abschnitt 
189 ohne mich entscheiden zu 

2194
01:37:13,680 --> 01:37:15,880
können, Oje, aber. 
Vielleicht ist es ja die gute 

2195
01:37:15,880 --> 01:37:18,320
Entscheidung. 
Dieses finster vor allem schauen

2196
01:37:18,320 --> 01:37:20,640
wir mal, ich ermorde den 
Buschtroll wird nicht die 

2197
01:37:20,640 --> 01:37:23,880
geringste Möglichkeit sich zur 
Wehr zu setzen, Menschlichkeit. 

2198
01:37:23,880 --> 01:37:26,640
Jetzt gehe ich auf 3 ihub ich 
habe mich verdammt noch mal gar 

2199
01:37:26,640 --> 01:37:29,630
nicht entschieden. 
Dafür und bin in der dunkelsten 

2200
01:37:29,630 --> 01:37:32,070
aller Abwärtsspiralen. 
Ich wollte das gar nicht machen.

2201
01:37:32,230 --> 01:37:34,790
Aber du hast dich ja auch nicht 
entschieden, vom Anansie 

2202
01:37:34,790 --> 01:37:37,510
angegriffen zu werden oder in 
der Fallgrube zu stürzen. 

2203
01:37:37,510 --> 01:37:39,510
Das sind alles Dinge, die 
Menschlichkeit kosten. 

2204
01:37:39,630 --> 01:37:42,150
Ich bin auf dem Weg in die 
Dunkelheit und kann das nicht 

2205
01:37:42,150 --> 01:37:43,750
verhindern. 
Ich konnte das nicht verhindern,

2206
01:37:43,750 --> 01:37:45,390
ich konnte mich nicht mal 
entscheiden dagegen. 

2207
01:37:45,390 --> 01:37:50,110
Oje, Garlef finsteren Herzens 
schlachtet den Buschzoll genauso

2208
01:37:50,110 --> 01:37:51,950
finster suche ich in den 
Überresten nach irgendwas 

2209
01:37:51,950 --> 01:37:54,150
brauchbarem, finde 12 
Goldstücke, das ist eine 

2210
01:37:54,150 --> 01:37:57,350
einhändige Axt, ist ungepflegt 
und schartig und macht nur einen

2211
01:37:57,350 --> 01:38:00,990
Schaden. 12. 
Ist mehr als dein Schwert wieder

2212
01:38:00,990 --> 01:38:03,070
so ne Aussage über dein Waldheim
Schwert? 

2213
01:38:03,390 --> 01:38:06,110
Ja, wirklich, das Schwert steck 
ich ein, nehme mir diese Axt in 

2214
01:38:06,110 --> 01:38:07,870
meine Hand. 
Leider hängt sie noch fest in 

2215
01:38:07,870 --> 01:38:10,470
seinem Klammernden griff, sodass
ich sie aus deiner Hand 

2216
01:38:10,470 --> 01:38:12,470
herausbrechen muss. 
Dann sehe ich, dass diese 

2217
01:38:12,470 --> 01:38:15,470
knorrigen Hände, die. 
Hat die werden umhüllt von ein 

2218
01:38:15,470 --> 01:38:19,190
paar hübschen Handtüchern aus 
Kobra, Schuppen, Rüstung 1 her, 

2219
01:38:19,190 --> 01:38:21,190
damit diese Handschuhe, die zieh
ich mir jetzt. 

2220
01:38:21,190 --> 01:38:23,230
An das ist ordentlich. 
Das ist wirklich ordentlich. 

2221
01:38:23,230 --> 01:38:25,990
Und dann an seinem Gürtel sind 
um Kapitalhaken zum Räuchern von

2222
01:38:25,990 --> 01:38:27,550
Fisch. 
Das müssten kleine Gegenstände 

2223
01:38:27,550 --> 01:38:31,230
sein glaub ich, die Steck ich 
ein, außerdem ein Orden auf dem 

2224
01:38:31,230 --> 01:38:35,030
26 Regiment eingraviert ist. 
Das stecke ich. 

2225
01:38:35,030 --> 01:38:37,030
Ein ich wüsste wo du hin sollst 
damit. 

2226
01:38:37,030 --> 01:38:39,790
Ich hab keine Ahnung, ob es 
einen Orden, den nehm ich ihm 

2227
01:38:39,790 --> 01:38:42,270
jetzt weg, weil ich ihn getötet.
Habe ja, den braucht er nicht 

2228
01:38:42,270 --> 01:38:43,870
mehr das. 
Heißt, wie er sei, lass uns in 

2229
01:38:43,870 --> 01:38:46,310
die Zukunft. 
Bin ich reich, habe eine 

2230
01:38:46,310 --> 01:38:49,950
Schartige Einhandaxt und einen 
Orden, den ich mir gleich so an 

2231
01:38:49,950 --> 01:38:52,190
die Brust hefte und bin jetzt 
vom 26. 

2232
01:38:52,190 --> 01:38:54,270
Regiment. 
Der wird dich trösten in den 

2233
01:38:54,270 --> 01:38:57,390
Nächten, wenn du mit dir alleine
bist und die Stimme des Trolls 

2234
01:38:57,390 --> 01:39:00,190
zu dir flüsterte. 
Obwohl ich dann streichelnd den 

2235
01:39:00,190 --> 01:39:02,030
Ort. 
Liebkose bis ich dann 

2236
01:39:02,030 --> 01:39:05,110
einschlafe, genau und denke mir,
dass es rechtens war, was ich 

2237
01:39:05,110 --> 01:39:06,670
getan habe, dass Gott es so 
wollte. 

2238
01:39:06,670 --> 01:39:09,230
Wo geht es denn weiter? 
So in deiner Mördergeschichte? 

2239
01:39:09,550 --> 01:39:11,870
Ja genau, mal sehen wen ich als 
nächstes hinkriege, wenn ich da 

2240
01:39:11,950 --> 01:39:14,230
in diesem Fail unterwegs bin. 
Genau schauen wir mal wo die 

2241
01:39:14,230 --> 01:39:16,550
findest du das als nächstes zu 
grundgütiger? 

2242
01:39:16,550 --> 01:39:19,590
Die gardeläffsche Finsternis. 
Ich bin auf der Lichtung 45. 

2243
01:39:19,590 --> 01:39:22,510
Ich kann nach Westen gehen, nach
Osten oder nach Süden. 

2244
01:39:22,510 --> 01:39:25,190
Westen kenne ich, da geht's in 
Richtung des Treffpunktes mit 

2245
01:39:25,190 --> 01:39:27,950
Lutt nach Süden, da komme ich 
her, also geht es weiter nach 

2246
01:39:27,950 --> 01:39:30,830
Osten, da führt mich mein Weg 
hin und dann höre ich schon den 

2247
01:39:30,830 --> 01:39:33,150
Fluss rus. 
Weiter östlich durch den Wald 

2248
01:39:33,190 --> 01:39:35,230
fließt eine Meile weiter, das 
ist weg. 

2249
01:39:35,230 --> 01:39:38,550
Punkt 7 grüne Reptilienatte 
gewesen, huschen über den Weg 

2250
01:39:38,550 --> 01:39:42,110
und beachten mich nicht weiter. 
Unheimlich sind die, groß oder 

2251
01:39:42,110 --> 01:39:44,670
klein sind die gefährlich, 
kuscheln Krokodile über den Weg.

2252
01:39:44,670 --> 01:39:46,630
Ich weiß es nicht und hier 
könnte ich auf dem breiten Weg 

2253
01:39:46,630 --> 01:39:49,750
nach Süden oder nach Norden oder
zurück nach Westen gehen. 

2254
01:39:49,750 --> 01:39:51,750
Ich sehe aber auch durch die 
Bäume hindurch den Fluss 

2255
01:39:51,750 --> 01:39:54,870
glitzern, das sieht erfrischend 
aus, nur 30 Schritt ist es 

2256
01:39:54,870 --> 01:39:57,430
entfernt, dieser Fluss ist 
einladend, da schau ich mal 

2257
01:39:57,430 --> 01:39:59,910
vorbei, gehe ein paar Schritte 
weiter Richtung Fluss, 

2258
01:39:59,910 --> 01:40:02,150
eigentlich habe ich mich zu 
erfrischen, Hey, hier bekomme 

2259
01:40:02,150 --> 01:40:03,790
ich keine 
Entscheidungsmöglichkeit, denn 

2260
01:40:03,830 --> 01:40:06,910
Galev heißt der Text sofort, 
dass ich schon dabei bin, meine 

2261
01:40:06,910 --> 01:40:10,840
verschwitzte Kleidung abzulegen.
Aber da plötzlich sehe ich schon

2262
01:40:10,840 --> 01:40:14,440
Krokodile über den ganzen Fluss 
verteilt, eine ganze Schar. 

2263
01:40:14,440 --> 01:40:16,800
Jetzt weiß ich auch, was diese 
reptilienartigen Wesen vorhin 

2264
01:40:16,800 --> 01:40:19,440
waren, das waren kleine 
Krokodile, das hier sind große 

2265
01:40:19,440 --> 01:40:23,040
ausgewachsene Krokodile, und 
schon schnellen sie auf mich zu 

2266
01:40:23,040 --> 01:40:26,640
und versuchen mich zu erreichen 
und zu zerfleischen, und jetzt 

2267
01:40:26,640 --> 01:40:29,840
heißt es schnell in den Wald 
zurück, ein Kampf kommt und hier

2268
01:40:29,840 --> 01:40:32,520
steht kein Schuss möglich, das 
heißt, ich kann auch meinen 

2269
01:40:32,520 --> 01:40:34,640
Bogen nicht einsetzen als die 
Krokodile schon über mich 

2270
01:40:34,640 --> 01:40:36,800
hinwegbranden. 
Das steht ja auch Krokodilhorde 

2271
01:40:36,800 --> 01:40:39,440
und Lebensenergie, 225, 
Kampfkraft. 

2272
01:40:39,750 --> 01:40:42,430
Sich Schaden 15 der Kampf ist 
auch wieder ein bisschen 

2273
01:40:42,430 --> 01:40:44,430
speziell. 
Ich soll nicht gewinnen, sondern

2274
01:40:44,430 --> 01:40:47,310
ich brauche einfach nur einen 
Treffer erzielen, dann habe ich 

2275
01:40:47,310 --> 01:40:50,070
genügend Luft, um wegzukommen, 
in Ordnung, ich kämpfe beim 

2276
01:40:50,070 --> 01:40:52,390
dritten Mal habe ich es dann 
geschafft, diesen Krokodilen zu 

2277
01:40:52,390 --> 01:40:56,030
entkommen und muss sagen, dass 
mein Lebensenergie langsam einen

2278
01:40:56,030 --> 01:40:58,670
Niedrigstand erreicht aufgrund 
meiner Abenteuer ein Treffer 

2279
01:40:58,670 --> 01:41:01,350
lande, ich nehme Bisswunden in 
Kauf und kann dann fliehen vor 

2280
01:41:01,350 --> 01:41:04,310
diesen Krokodilen hier über den 
Russkin setzen ist unmöglich, 

2281
01:41:04,310 --> 01:41:06,550
ich muss zurück auf die 
Lichtung, aber wenigstens lebe 

2282
01:41:06,550 --> 01:41:08,830
ich noch. 
Schlimme Stelle also dafür, dass

2283
01:41:08,830 --> 01:41:11,670
du nur so lustwandeln wolltest. 
Wenn du Lust von ganz schön 

2284
01:41:11,670 --> 01:41:14,150
ausgetrieben verwundet, kann ich
mich zurück in den Wald retten. 

2285
01:41:14,150 --> 01:41:16,270
Die schwerfälligen Krokodile. 
Ich glaube, die haben schon 

2286
01:41:16,270 --> 01:41:19,630
einige Wanderer aufgefressen, 
bleiben alsbald zurück und 

2287
01:41:19,630 --> 01:41:21,670
kommen wieder auf diese Kreuzung
zurück, wo diese kleinen 

2288
01:41:21,670 --> 01:41:23,950
Krokodile gewesen sind, aber 
jetzt muss ich einen Check 

2289
01:41:23,950 --> 01:41:26,790
machen und zwar muss ich 
würfeln, ein 1 oder 2 habe ich 

2290
01:41:26,790 --> 01:41:30,070
einen beliebigen Rüstungs oder 
Waffengegenstand verloren auf 

2291
01:41:30,070 --> 01:41:32,710
meiner Flucht, ich habe eine 2 
gewürfelt als ich da an dieser 

2292
01:41:32,710 --> 01:41:36,550
Passage war und ja weg mit dem 
Nachtwächter Schwert, denn ich 

2293
01:41:36,550 --> 01:41:39,350
habe diese Einhandaxt insofern 
häng nicht. 

2294
01:41:39,560 --> 01:41:41,520
An eitel tan zum. 
Glück konntest du es noch nicht 

2295
01:41:41,520 --> 01:41:42,360
verkaufen. 
Genau. 

2296
01:41:42,360 --> 01:41:44,880
Aber wenn ich mich karg runter 
verkauft hätte, dann wäre es 

2297
01:41:44,880 --> 01:41:46,640
jetzt die Axt gewesen und ich 
hätte mal was Neues kaufen 

2298
01:41:46,640 --> 01:41:47,080
müssen. 
Ich. 

2299
01:41:47,080 --> 01:41:50,000
Hasse also, was ich hasse, so 
Ausrüstungsgegenstände, die man 

2300
01:41:50,000 --> 01:41:52,480
zufällig verliert. 
Das kann jetzt kein Auto richtig

2301
01:41:52,480 --> 01:41:54,040
ausschütten. 
Weil vielleicht brauche ich den 

2302
01:41:54,040 --> 01:41:56,440
ja noch nicht meine Gegenstände,
das darf nicht sein. 

2303
01:41:56,440 --> 01:41:59,480
Naja, wo geht es denn weiter, 
zurück zur Richtung Weg 7 und 

2304
01:41:59,480 --> 01:42:02,480
jetzt kann ich nach Süden, nach 
Norden oder nach Westen nach 

2305
01:42:02,480 --> 01:42:04,640
Norden würde ich definitiv 
nicht, von Westen komme ich, 

2306
01:42:04,640 --> 01:42:07,720
also schlage ich den Weg nach 
Süd ein und jetzt kommt wieder 

2307
01:42:07,720 --> 01:42:09,760
so eine längere Reisepassage, 
weil jetzt. 

2308
01:42:10,030 --> 01:42:13,270
Ganze Weile unterwegs und lasse 
den Fluss Ruskin auf meiner 

2309
01:42:13,270 --> 01:42:14,950
linken Seite. 
Für den hab ich ja immer so ein 

2310
01:42:14,950 --> 01:42:16,830
bisschen Angst vor diesen langen
Passagen. 

2311
01:42:16,830 --> 01:42:19,430
Vorher waren schon die 
Stechmücken, die waren schon 

2312
01:42:19,430 --> 01:42:21,030
nichts Gutes. 
Ach so was Schlimmes passiert 

2313
01:42:21,030 --> 01:42:22,470
nicht. 
Ich bin einfach 3 Meilen 

2314
01:42:22,470 --> 01:42:25,350
unterwegs und komme nach Süden, 
da ist Feuer des Mondes total 

2315
01:42:25,350 --> 01:42:27,990
gut in seinem Text, weil es sagt
dann ganz genau, was du auf der 

2316
01:42:27,990 --> 01:42:30,710
Karte machen sollst. 3 Kästchen 
auf der Karte du denkst auf die 

2317
01:42:30,710 --> 01:42:34,190
Kreuzung und kannst das richtig 
sauber runter mappen und das 

2318
01:42:34,190 --> 01:42:36,070
finde ich gut. 
Kommt zum Abschnitt 67. 

2319
01:42:36,070 --> 01:42:39,430
Hey, du bist jetzt schon fast am
Südrand der Karte und neben dem 

2320
01:42:39,430 --> 01:42:40,830
Berg Tenoch. 
Du müsstest. 

2321
01:42:41,110 --> 01:42:42,310
Einmal nach Osten. 
Gehen genau. 

2322
01:42:42,310 --> 01:42:45,070
Ich bin ganz im Süden angelangt.
Jetzt sagst du natürlich richtig

2323
01:42:45,070 --> 01:42:48,710
ja, im Osten ist der Berg Tee 
noch, aber was sofort hier auf 

2324
01:42:48,710 --> 01:42:52,230
dem Wegpunkt 67 zu sehen ist, 
ein mannshoher Felsblock und da 

2325
01:42:52,230 --> 01:42:54,790
ist mit roter Farbe ein Wort 
gekritzelt. 

2326
01:42:54,790 --> 01:42:56,550
Geh nach Osten, Arschloch. 
Passt. 

2327
01:42:56,550 --> 01:42:59,350
Es steht. 
Rusalka nein, da oben und 

2328
01:42:59,350 --> 01:43:01,750
darunter hat jemand einen Pfeil 
nach Westen gemalt. 

2329
01:43:01,750 --> 01:43:03,750
Ja, aber das sagt er ja zu dem 
Zeitpunkt noch gar nichts. 

2330
01:43:03,870 --> 01:43:05,270
Du warst ja noch nicht beim 
Dschungelcamp. 

2331
01:43:05,270 --> 01:43:06,830
Ja, und du hast mir lang und 
breit geschildert, wie 

2332
01:43:06,830 --> 01:43:09,590
schrecklich rusalki für dich. 
Sind ja aber das nämlich alles 

2333
01:43:09,590 --> 01:43:12,950
im Süden der Kreuzung baut sich 
eine gewaltige Felswand auf und 

2334
01:43:12,950 --> 01:43:15,950
da ist der schmale Eingang zu 
einer Höhle zu sehen, eine 

2335
01:43:15,990 --> 01:43:19,510
Höhle, ich könnte nach Westen 
gehen und sehen, wie der Ort 

2336
01:43:19,510 --> 01:43:22,430
Rusalka oder was auch immer 
rosalka ist für mich bereithält.

2337
01:43:22,430 --> 01:43:24,390
Die Hauptstadt der Dosalki. 
Genau da komme ich. 

2338
01:43:24,390 --> 01:43:27,030
Eine gewaltige Metropole, wo sie
ein und ausgehen. 

2339
01:43:27,230 --> 01:43:31,110
Nach Osten, um zum Berg Tenoch 
zu kommen oder wenn ich das noch

2340
01:43:31,110 --> 01:43:33,750
nicht getan habe, kann ich auch 
in die Höhle hineingehen. 

2341
01:43:33,750 --> 01:43:35,870
Kein. 
Abenteuer der ist noch nie nicht

2342
01:43:35,870 --> 01:43:38,590
in eine Höhle gegangen. 
Also rein in die Höhle mit mir. 

2343
01:43:38,590 --> 01:43:40,230
Ich muss wissen, was da drin 
ist. 

2344
01:43:42,240 --> 01:43:45,640
Die Jungen hielten es immer für 
Prahlerei, aber ich bin schon 

2345
01:43:45,640 --> 01:43:49,240
einmal ein im Namen Dämon 
begegnet, nicht im Zweikampf 

2346
01:43:49,240 --> 01:43:52,720
oder auf der Jagd, aber vor 
vielen Jahren Karrten königliche

2347
01:43:52,720 --> 01:43:56,200
Dragoner einen dieser Teufel in 
einem Holzkäfig durch Waldheim. 

2348
01:43:56,640 --> 01:43:59,640
Sie hatten ihn schon vielmals 
mit ihren Lanzen durchbohrt, 

2349
01:43:59,640 --> 01:44:03,280
aber das Biest regte sich immer 
noch, was sie mit ihm am Ende 

2350
01:44:03,280 --> 01:44:06,360
angestellt haben, weiß ich 
nicht, hab auch nie gefragt. 

2351
01:44:07,160 --> 01:44:10,800
Habe mir aber geschworen, nie 
mehr alleine einen Fuß in den 

2352
01:44:10,800 --> 01:44:13,920
Fade zu setzen oder jedenfalls 
nicht ohne jemanden, der 

2353
01:44:13,920 --> 01:44:18,400
langsamer laufen kann als ich. 
Du, und das ist vielleicht gar 

2354
01:44:18,400 --> 01:44:21,280
nicht so ne gute Idee, um den 
Eingang der Höhle liegen Knochen

2355
01:44:21,280 --> 01:44:23,800
und Schädelreste und es knirscht
unter meinen Füßen, als ich 

2356
01:44:23,800 --> 01:44:27,670
dahinschreite. 
Der Griff von Titanwurz weg mir 

2357
01:44:27,670 --> 01:44:29,550
entgegen. 
Was ist titanwurz? 

2358
01:44:29,550 --> 01:44:31,150
Steht da, als müsste sonst was 
sagen. 

2359
01:44:31,150 --> 01:44:33,510
Mir sagt es nichts. 
Wär auch nicht, ob das gut oder 

2360
01:44:33,510 --> 01:44:35,030
schlecht ist. 
Keine Ahnung, das Licht geht nur

2361
01:44:35,030 --> 01:44:37,630
wenige Schritt hinein, das heißt
sie kann nicht sehen was in der 

2362
01:44:37,630 --> 01:44:40,150
Höhle auf mich wartet. 
Oh je, also das wirft 

2363
01:44:40,150 --> 01:44:43,110
bedrohlichen Schatten voraus, 
ich kann zurückgehen und einfach

2364
01:44:43,110 --> 01:44:45,590
hasenfüßig das lassen oder 
einfach meinen Mut 

2365
01:44:45,590 --> 01:44:48,830
zusammennehmen und hineingehen 
in die Höhle um herauszufinden 

2366
01:44:48,830 --> 01:44:50,190
ob da irgendwelche Schätze 
liegen. 

2367
01:44:50,190 --> 01:44:53,790
Es wird jetzt die Hasenfuß Frage
gestellt, hast du Schiss und 

2368
01:44:53,790 --> 01:44:56,150
gehst du oder gehst du rein? 
Erfahrungsgemäß. 

2369
01:44:56,350 --> 01:44:59,670
Richtigen Weg, wenn sowas kommt.
Ja genau, rein mit uns gehen 

2370
01:44:59,670 --> 01:45:01,990
paar Schritte in die Höhle 
hinein warten paar Herzschläge, 

2371
01:45:01,990 --> 01:45:04,110
meine Augen gewöhnen sich an die
Dunkelheit und da kann ich 

2372
01:45:04,110 --> 01:45:06,350
Konturen erkennen. 
Kurzer Gang, nach wenigen 

2373
01:45:06,350 --> 01:45:09,310
Schritten weitet sich das Ganze 
in ein Gewölbe und bevor ich 

2374
01:45:09,310 --> 01:45:12,310
etwas sehe, höre ich das 
regelmäßige Atmen eines 

2375
01:45:12,310 --> 01:45:15,990
schlafenden Wesens, schleiche 
ich weiter und da sehe ich es, 

2376
01:45:15,990 --> 01:45:17,990
das habe ich nicht erwartet, ich
habe immer gedacht, Onkel 

2377
01:45:17,990 --> 01:45:20,510
Wilhelm, der flunkert ein 
bisschen bei seinen Geschichten,

2378
01:45:20,510 --> 01:45:24,630
aber was ich hier sehe, ist der 
riesenhafte, fleischige Schemen.

2379
01:45:25,440 --> 01:45:28,360
Eines lahmen Dämons ohne Scheiß.
Ich sehe den da, der ist da. 

2380
01:45:28,360 --> 01:45:30,040
Ja, da hat er uns wirklich davon
erzählt. 

2381
01:45:30,040 --> 01:45:33,120
Schon in der Einleitung. 
Und da ist einer von denen faul 

2382
01:45:33,120 --> 01:45:36,680
und träge, verbringen die 
Großteil ihres Lebens liegend. 

2383
01:45:36,680 --> 01:45:38,720
Das könnte ich sein bis jetzt. 
Genau. 

2384
01:45:38,720 --> 01:45:41,560
Und wenn sie Hunger haben, 
werden sie fürchterliche Gegner.

2385
01:45:41,560 --> 01:45:44,720
Da machen Sie Jagd auf ihre 
Opfer und sie sind sehr kräftig.

2386
01:45:44,720 --> 01:45:47,680
So Ungetüm ist nackt, graue 
Haut, schmale Schultern und er 

2387
01:45:47,680 --> 01:45:52,120
hat einen Schweinekopf, aber. 
Was viel wichtiger ist, neben 

2388
01:45:52,120 --> 01:45:55,680
dem Kopf des Dämons steht eine 
Truhe und das Schloss steht 

2389
01:45:55,680 --> 01:45:58,000
offen. 
Das muss eine Falle sein oder 

2390
01:45:58,000 --> 01:46:00,350
eine Einladung zum Plünderer. 
Ich wüsst gar nicht, was sie 

2391
01:46:00,350 --> 01:46:01,590
tät. 
Ich sag dir mal die Optionen. 

2392
01:46:01,590 --> 01:46:04,350
Ich kann in Dämon direkt 
angreifen, das seid ihr blöde, 

2393
01:46:04,350 --> 01:46:06,670
ich könnt ihn aber auch schlafen
lassen und zur Truhe schleichen 

2394
01:46:06,670 --> 01:46:09,630
und ich könnte die heimlich 
öffnen oder die Höhle verlassen 

2395
01:46:09,630 --> 01:46:10,950
und zur letzten Kreuzung 
zurückkehren. 

2396
01:46:10,950 --> 01:46:14,830
Es ist eindeutig klar was hier 
versucht wird, denn Heimlichkeit

2397
01:46:14,830 --> 01:46:17,390
ist das Gebot. 
Ach so, ich dachte, du rufst ihm

2398
01:46:17,510 --> 01:46:20,310
eine Herausforderung entgegen 
und forderst ihn zum Duell. 

2399
01:46:20,310 --> 01:46:23,590
Bei meiner Ehre schweinemann. 
Weißt du, wer das gemacht hätte?

2400
01:46:23,590 --> 01:46:27,270
Garlef, der rechtschaffene Mann,
der ich anstrebte zu sein, aber 

2401
01:46:27,270 --> 01:46:30,030
Galeff, der auf dem Weg der 
Dunkelheit. 

2402
01:46:30,190 --> 01:46:32,630
Weiter voranschreitet. 
Der wird nun verschlagen und 

2403
01:46:32,630 --> 01:46:34,230
listenreich. 
Schau mal, dass du jetzt nicht 

2404
01:46:34,230 --> 01:46:36,150
noch mal 1 Menschlichkeit 
verlierst vor lauter 

2405
01:46:36,150 --> 01:46:37,510
Heimlichkeit. 
Ey Moment, ihr könnt auch 

2406
01:46:37,510 --> 01:46:39,430
vielleicht Menschlichkeit 
verlieren, indem ich einen 

2407
01:46:39,430 --> 01:46:41,750
schlafenden Dämon Angreifer hier
ist alles möglich. 

2408
01:46:41,750 --> 01:46:42,990
Oder dem bleib auch wieder 
gehst. 

2409
01:46:42,990 --> 01:46:45,910
Das muss Menschlichkeit kosten. 
Nein, pass auf, ich melde den 

2410
01:46:45,910 --> 01:46:47,710
Weg, der heimlich fällt, 
schleiche mich vorbei, ich 

2411
01:46:47,710 --> 01:46:51,070
sagte, wie das funktioniert, ich
muss 2 Würfel werfen und 9 

2412
01:46:51,070 --> 01:46:53,590
dazuzählen und wenn das Ergebnis
höchstens meine Gewandtheit ist,

2413
01:46:53,590 --> 01:46:56,550
bin ich erfolgreich und kann die
Truhe heimlich öffnen in dem 

2414
01:46:56,550 --> 01:46:59,670
Abschnitt ganz süß ist Ergebnis 
höher erwacht der Name Dämon und

2415
01:46:59,670 --> 01:47:02,750
dann brüllt er. 
Das Fleisch und stürzt sich 

2416
01:47:02,750 --> 01:47:05,070
sofort auf mich. 
Aha, da haben wir ja die 

2417
01:47:05,070 --> 01:47:08,350
Butterreferenz aus Diablo, wo 
sie im Quellenverzeichnis schon 

2418
01:47:08,350 --> 01:47:09,630
gesagt wurde, dass die passieren
wird. 

2419
01:47:09,630 --> 01:47:11,190
Soll ich da was sagen? 
Es hat geklappt. 

2420
01:47:11,190 --> 01:47:13,830
Ich habe mich vorbeischleichen 
können und hab gar nicht kämpfen

2421
01:47:13,830 --> 01:47:15,270
müssen. 
Gegen den Kastenspitzen 

2422
01:47:15,270 --> 01:47:17,950
schleiche ich mich vorbei, er 
hört mich nicht, er schläft 

2423
01:47:17,950 --> 01:47:21,590
weiter und ich kann den Inhalt 
der Truhe an mich nehmen, du und

2424
01:47:21,590 --> 01:47:23,990
da ist einiges drin. 
Also erstmal sehe ich den Haufen

2425
01:47:23,990 --> 01:47:25,910
Folterwerkzeuge, also 
Daumenschrauben, 

2426
01:47:25,910 --> 01:47:29,160
peitschenzangen, stacheln. 
All das ist blutverkrustet, 

2427
01:47:29,160 --> 01:47:32,000
dreckig und verbogen. 
Und dann sehe ich ein riesiges 

2428
01:47:32,000 --> 01:47:35,360
Hackbeil aus schwerem Holz und 
dunklem Metall, und das hat der 

2429
01:47:35,360 --> 01:47:37,880
Dämon vermutlich benutzt, um 
seine Opfer zu schlachten und zu

2430
01:47:37,880 --> 01:47:40,280
zerteilen. 
Ein zweihändiges Hackbeil, das 

2431
01:47:40,280 --> 01:47:44,360
Schaden zerwand sich macht. 20 
ist wirklich gut, kostet dich 

2432
01:47:44,360 --> 01:47:47,120
dann einrüstung, weil du kein 
Schild führen kannst, oder? 

2433
01:47:47,120 --> 01:47:49,320
Der Schild muss weg. 
Dennoch, ich nehme dieses 

2434
01:47:49,320 --> 01:47:53,040
Hackbeil, binde es mir sofort an
meinen Schultergurt und habe 

2435
01:47:53,040 --> 01:47:55,840
jetzt ein zweihändiges riesen 
Schwert, dass ich schwingen 

2436
01:47:55,840 --> 01:47:57,040
kann. 
Aktuell hast du ja noch die 

2437
01:47:57,040 --> 01:47:59,270
rostige Axt für 12, oder? 
Genau, ich hab die noch nicht 

2438
01:47:59,270 --> 01:48:01,230
einmal eingesetzt und hab sie 
schon wieder verstaut und bin 

2439
01:48:01,230 --> 01:48:03,510
jetzt ein zweihand 
Schlachtballkämpfer. 

2440
01:48:03,510 --> 01:48:06,230
Da kannst du ihr seid umschalten
zwischen Zweihandwaffe und 

2441
01:48:06,230 --> 01:48:08,310
Schwert und Schild und wenn ich 
das schon wissen würde, da muss 

2442
01:48:08,310 --> 01:48:11,670
sofort mein Name drauf, das muss
unbedingt garlef Style des 

2443
01:48:11,670 --> 01:48:14,750
lahmen Dämons sein, genauso 
schauts aus Hey voller Verzücken

2444
01:48:14,750 --> 01:48:17,590
seh ich was da noch drin ist, 
nämlich durch ein Bogen drin ein

2445
01:48:17,590 --> 01:48:20,870
Jagdbogen des satyrs Schaden 10 
nur einsetzbar wenn man 

2446
01:48:20,870 --> 01:48:22,430
Bogenschießen beherrscht, ein 
Schaden mehr, oder? 

2447
01:48:22,430 --> 01:48:23,870
2. 
Schaden mehr ich nehme nämlich 

2448
01:48:23,870 --> 01:48:26,630
sofort die Bogensehne des 
Waldläufers. 

2449
01:48:26,630 --> 01:48:28,710
Ab Ach, das geht natürlich geht 
das hast du. 

2450
01:48:28,990 --> 01:48:30,670
Lassen, dass das. 
Geht, scheint das hat mir Luther

2451
01:48:30,670 --> 01:48:32,830
erzählt, dass ich das kann. 
Ich kann nämlich jederzeit die 

2452
01:48:32,830 --> 01:48:35,430
Sehne abmachen und auf einen 
neuen Bogen aufspannen und jetzt

2453
01:48:35,430 --> 01:48:40,150
hab ich den Jagdbogen des Satyrs
des Waldläufers und mache einen 

2454
01:48:40,150 --> 01:48:43,950
Schaden von 11. 
Waldpunkte ich seh, wo es 

2455
01:48:43,950 --> 01:48:47,350
hinführt, meine lieben susners 
Diablo war glaub ich schon ein 

2456
01:48:47,350 --> 01:48:49,310
Spiel, das ihr sehr gerne 
gespielt habt oder ein 

2457
01:48:49,310 --> 01:48:51,550
Bräutlicher mit 7 goldstücken, 
das sag ich ebenfalls noch einen

2458
01:48:51,550 --> 01:48:54,190
und dann ist es Zeit die Höhle 
zu verlassen und raus mit mir 

2459
01:48:54,190 --> 01:48:56,710
hab alles gelootet was fluten 
war nein das ist nicht alles 

2460
01:48:56,710 --> 01:48:59,110
gelootet so das sag ich dir 
jetzt hier auf den vielen Reisen

2461
01:48:59,110 --> 01:49:02,990
des Serach ist einer der 
möglichen Seerachs, denn so viel

2462
01:49:02,990 --> 01:49:06,470
sei vorausgeschickt, es kam zu 
Tode, aber einer der Sirachs ist

2463
01:49:06,470 --> 01:49:08,990
auch mal in diese Höhle 
gestolpert und hat den Kampf mit

2464
01:49:08,990 --> 01:49:12,030
dem Dämon gesucht, sehr gut, was
ist das für ein Kaliber, ist der

2465
01:49:12,030 --> 01:49:14,870
stark? 
Fahren, der ist schon ein ganz 

2466
01:49:14,870 --> 01:49:17,550
schöner Brocken, der hat 
Kampfkraft 21, das geht also, 

2467
01:49:17,550 --> 01:49:19,990
den trifft man mit einer 7. 
Also ich sofern man nicht schon 

2468
01:49:19,990 --> 01:49:23,790
Abzüge hat, dazu später mehr, 
macht 15 Schaden, das ist egal. 

2469
01:49:23,790 --> 01:49:27,510
Eigentlich essen krasser tank, 
er hat 42 Lebensenergie und 4 

2470
01:49:27,510 --> 01:49:29,510
Rüstung also da hackst du schon 
ne Weile. 

2471
01:49:29,630 --> 01:49:33,070
Und Zeit ist Lebensenergie. 
Ne, wenn du so ne 12 bis 15 

2472
01:49:33,070 --> 01:49:36,070
schaden Waffe hast, dann musst 
du 67 mal treffen, dass dir 

2473
01:49:36,070 --> 01:49:37,870
umfällt. 
Der chippt dich schon weg, unter

2474
01:49:37,870 --> 01:49:39,750
Umständen hast du aber nicht 
mehr so viel Lebensenergie, wenn

2475
01:49:39,750 --> 01:49:41,710
du zu ihm kommst. 
Fliehen kann man nicht, da mit 

2476
01:49:41,710 --> 01:49:43,790
seinem massigen Körper den 
Ausgang der Höhle. 

2477
01:49:43,950 --> 01:49:47,070
Wert aber hat man ihn dann mal 
erschlagen, so wie sie das auch 

2478
01:49:47,070 --> 01:49:49,350
schaffte, liest man im Endeffekt
den gleichen Text wie du die 

2479
01:49:49,350 --> 01:49:51,790
ganze Plünderei mit den 
Folterwerkzeugen, das Hackbeil 

2480
01:49:51,790 --> 01:49:55,590
und so weiter allerdings findet 
man am Kadaver des lahmen Dämons

2481
01:49:55,590 --> 01:49:58,350
nach, was nämlich sein schlankes
Handgelenk, das ziert einen aufs

2482
01:49:58,350 --> 01:50:01,910
Fingergliedern gefertigtes Band,
da kam Sirach schon in den Sinn,

2483
01:50:01,910 --> 01:50:05,550
Onkel Wilhelm warnte mich vor 
dem Fluch des lahmen Dämons, 

2484
01:50:05,550 --> 01:50:08,310
aber vielleicht hat dir das Band
magische Eigenschaften, da kann 

2485
01:50:08,310 --> 01:50:10,670
man es an sich nehmen und 
anlegen oder es liegen lassen, 

2486
01:50:10,670 --> 01:50:13,710
wo es ist. 
Rate mal was Sie da tat, Sir hat

2487
01:50:13,710 --> 01:50:16,070
geplündert. 
Ging hat mir zitternden Finger 

2488
01:50:16,070 --> 01:50:19,350
das Kettchen vom Handgelenk der 
schwarzen Leiche gestreift, 

2489
01:50:19,350 --> 01:50:22,710
selber umgelegt, ja, und sofort 
den Lohn erhalten, nämlich 

2490
01:50:22,710 --> 01:50:26,110
sofort rennt das Handgelenk wie 
Feuer, die Kette zieht sich 

2491
01:50:26,110 --> 01:50:28,310
zusammen und lässt sich nie 
wieder abziehen, weil sie 

2492
01:50:28,310 --> 01:50:31,870
verschmilzt mit der Haut, Rauch 
steigt auf, ich dachte kurz, ich

2493
01:50:31,870 --> 01:50:34,150
werde selber zum lahmen Dämon 
vielleicht, das wäre ein Game 

2494
01:50:34,150 --> 01:50:35,510
over wie geil. 
Wäre das gewesen? 

2495
01:50:35,510 --> 01:50:38,390
Ja, dann nehme ich das Hackbeil 
einfach und gehe in den Wald. 

2496
01:50:38,390 --> 01:50:40,390
Ende, nein, nein, aber das 
passiert nicht, sondern es tut 

2497
01:50:40,390 --> 01:50:42,630
so eine Weile weh und es ist 
verschmolzen und nicht mehr zu 

2498
01:50:42,630 --> 01:50:45,270
sehen, nur eine Nadel, die mich 
für immer erinnern wird. 

2499
01:50:45,470 --> 01:50:49,230
Begegnung Lebensenergie 7 und 
dadurch, dass dieses Band jetzt 

2500
01:50:49,230 --> 01:50:52,870
akquiriert wurde, erhält man den
Trade Fluch des lahmen Dämons. 

2501
01:50:52,870 --> 01:50:56,110
Der bringt ein paar Perks mit 
sich, nämlich Menschlichkeit -1,

2502
01:50:56,110 --> 01:50:59,510
Gewandtheit -1 dauerhaft. 
Weil du Lappen. 

2503
01:50:59,510 --> 01:51:02,190
Wirst Gewandtheit ist glaube ich
die härteste Währung im Spiel, 

2504
01:51:02,270 --> 01:51:04,630
aber Lebensenergie Höchstwert 
plus 13 du. 

2505
01:51:04,630 --> 01:51:06,470
Wirst mehr Tank, aber du wirst 
plump. 

2506
01:51:06,470 --> 01:51:09,310
Ja, das ist dieser eine Punkt, 
den man schlechter trifft. 

2507
01:51:09,310 --> 01:51:11,910
Den federt man mit einem Hit, 
den man im Schnitt so mehr 

2508
01:51:11,910 --> 01:51:13,710
aushält, ab. 
Dadurch, also wenn man jetzt 

2509
01:51:13,710 --> 01:51:15,990
rein mechanisch spricht, ich 
glaube, es ist ein Scheiß. 

2510
01:51:16,270 --> 01:51:18,630
Aber Sirach hat das Halt so 
mitgenommen. 

2511
01:51:18,630 --> 01:51:22,310
Das war auch der Sirach, der am 
Ende den Fell gelöst hat, wenn 

2512
01:51:22,310 --> 01:51:25,910
wir uns in Tenerloan begegnen, 
bald ja oder in Kornbach, da 

2513
01:51:25,910 --> 01:51:28,990
wirst du den der n halber Lama 
Dämon ist treffen, aber du 

2514
01:51:28,990 --> 01:51:31,750
fährst ja jetzt zurück aus der 
Höhle, zurück auf den Pfad, denn

2515
01:51:31,750 --> 01:51:34,550
du warst ja jetzt nur auf einem 
Crack von Abschnitt 67. 

2516
01:51:34,550 --> 01:51:37,390
Genau und bin ja immer noch da, 
wo ich wieder mich entscheiden 

2517
01:51:37,390 --> 01:51:37,710
muss. 
Aber. 

2518
01:51:37,710 --> 01:51:40,110
Das war ein geiler. 
Encounter so klassisch und immer

2519
01:51:40,110 --> 01:51:42,310
wieder toll. 
Einfach ne Höhle in der etwas 

2520
01:51:42,310 --> 01:51:46,360
Scheußliches lauert, jederzeit. 
Gehe ich in jede Höhle und seh 

2521
01:51:46,360 --> 01:51:49,000
nach, was da drin zu finden ist.
Also das will ich ja immer tun 

2522
01:51:49,000 --> 01:51:52,720
und hier sehr schöne Referenz, 
weil uns von diesem Lahmen, der 

2523
01:51:52,720 --> 01:51:55,720
man berichtet wurde und ich 
hätte nicht gedacht, dass wir so

2524
01:51:55,720 --> 01:51:59,840
einen Mal begegnen und siehe da,
da sind wir im Wald, im Fey, in 

2525
01:51:59,840 --> 01:52:02,080
der Höhle ist der lamyday Mann 
und Onkel Wilhelm hat nicht 

2526
01:52:02,080 --> 01:52:03,600
gelogen. 
Also ich hab schon sehr fest 

2527
01:52:03,600 --> 01:52:05,280
damit gerechnet, dass wir so am 
begegnen. 

2528
01:52:05,600 --> 01:52:07,840
Ich dachte, vielleicht hat's ein
bisschen mehr mit dem auf sich, 

2529
01:52:07,840 --> 01:52:08,520
na? 
Gut, wegen des 

2530
01:52:08,520 --> 01:52:10,760
Quellenverzeichnisses. 
Nein, nein, weil von dem ist auf

2531
01:52:10,760 --> 01:52:12,040
dem Klappentext ja schon die 
Rede. 

2532
01:52:12,080 --> 01:52:14,560
Jetzt ist die Frage, ob das mit 
dieser Begegnung dann sein 

2533
01:52:14,560 --> 01:52:16,590
Befinden hat. 
Oder ob da noch mal was kommt. 

2534
01:52:16,590 --> 01:52:18,750
Mal sehen, vielleicht kommt 
irgendwann ne Stelle, die fragt,

2535
01:52:18,830 --> 01:52:20,550
trägst du den Fluch des lahmen 
Dämons? 

2536
01:52:20,550 --> 01:52:22,350
Ja nein, was ist dein Lammer 
Dämon? 

2537
01:52:22,430 --> 01:52:25,390
Ich bin der lahme Dämmer. 
So aufrecht dich hinstellen und 

2538
01:52:25,390 --> 01:52:28,230
sagen, ich bin der Name Dämon. 
Und wie geht es jetzt weiter? 

2539
01:52:28,230 --> 01:52:30,750
Schaust du jetzt zu dieser 
Rusalka oder was ist hier los 

2540
01:52:30,750 --> 01:52:32,710
ich? 
Wollte noch nicht nach Osten zum

2541
01:52:32,710 --> 01:52:34,550
Berg tenoch. 
Ich wollte einfach den Fey 

2542
01:52:34,550 --> 01:52:38,310
bereisen und erst mal schauen 
was da mit Rusalka auf sich hat.

2543
01:52:38,310 --> 01:52:41,190
Nach einer Weile kann ich das 
rauschendes Flusses hören des 

2544
01:52:41,190 --> 01:52:44,070
Russkin, der sonst so tief und 
reißende Strom ist hier aber ein

2545
01:52:44,070 --> 01:52:46,030
bisschen seichter und hat ein 
breites Flussbett. 

2546
01:52:46,190 --> 01:52:48,710
Kann ihn gut überqueren und 
überqueren möchte ich ihn. 

2547
01:52:48,710 --> 01:52:51,910
Da muss ich würfeln, eine 1 oder
2 führt mich zu abschnitt 96 und

2548
01:52:51,910 --> 01:52:55,630
eine 345 oder 6 bringt mich zur 
Abschnitt hundertdreizehn ich 

2549
01:52:55,630 --> 01:52:58,390
hab niedrig gewürfelt eine 1. 
Ich erreiche das andere Ufer des

2550
01:52:58,390 --> 01:53:00,590
Flusses und Folge dem Weg, der 
leicht bergauf führt. 

2551
01:53:00,590 --> 01:53:04,430
Bin weiter nach Westen 
unterwegs, an dieser Stelle weiß

2552
01:53:04,430 --> 01:53:07,910
ich noch nicht was passiert 
wäre, wenn ich hochgewürfelt 

2553
01:53:07,910 --> 01:53:11,310
hätte, aber das soll später 
kommen, ich bin im Wegpunkt 54 

2554
01:53:11,310 --> 01:53:13,910
wieder eine Meile weiter nach 
Westen, sieh mal an auf der 

2555
01:53:13,910 --> 01:53:16,630
Kreuzung da sitzt ein 
runzeltiges Mütterchen für 

2556
01:53:16,950 --> 01:53:19,870
kleidet dünn und zerbrechlich, 
hat ihr Bündelchen und ihr 

2557
01:53:19,870 --> 01:53:22,790
Jäckchen auf ein Ästchen hinter 
sich gehängt, mit einem 

2558
01:53:22,790 --> 01:53:25,950
zahnlosen Grinsen stahl sie mich
an, ja, das muss sie sein, die 

2559
01:53:25,950 --> 01:53:27,950
Rosalka. 
Wir sind in der südwestlichen 

2560
01:53:27,950 --> 01:53:30,070
Ecke der Karte, das muss die 
Rosa sein. 

2561
01:53:30,070 --> 01:53:32,230
Genau sagst du, Ah, komm doch 
näher, damit die sich besser 

2562
01:53:32,230 --> 01:53:34,630
sehen kann. 
Du siehst verloren und verwirrt 

2563
01:53:34,630 --> 01:53:37,230
aus, vielleicht kann ich dir 
helfen, nur her und setz dich zu

2564
01:53:37,230 --> 01:53:38,390
mir, du. 
Sprichst sie schon wie ein 

2565
01:53:38,390 --> 01:53:41,230
Menschenfresser? 
Neben sich tätschelt sie schon 

2566
01:53:41,230 --> 01:53:43,550
mit ihrer dürren Hand auf diesen
Baumstumpf. 

2567
01:53:43,590 --> 01:53:46,030
Setz dich auf meinen Schoß, 
jüngelchen, ich kann mich 

2568
01:53:46,030 --> 01:53:47,710
nehmen, sie setzen oder ganz 
einfach. 

2569
01:53:48,070 --> 01:53:51,550
Norden, Osten oder südliche 
Richtung ich aufmachen, aber 

2570
01:53:51,550 --> 01:53:54,030
nein, ich wollte die Rusalka 
finden und ich glaub ich hab sie

2571
01:53:54,030 --> 01:53:56,710
gefunden, deswegen setz ich mich
neben sie und lass mich da nicht

2572
01:53:56,710 --> 01:54:00,550
beirren, zieh sie an, sie wirkt 
noch älter, sie tiefe Runzeln, 

2573
01:54:00,550 --> 01:54:03,190
dann beginnt sie zu erzählen, 
der Text sagt mir gar nicht, was

2574
01:54:03,190 --> 01:54:06,070
genau sie erzählt, aber sie 
spricht von fremden Welten, von 

2575
01:54:06,070 --> 01:54:08,390
fremden Tieren und wunderlichen 
Menschen, erinner mich ein 

2576
01:54:08,390 --> 01:54:11,190
bisschen an deine Episode mit 
dem Silenus und dann vermischt 

2577
01:54:11,190 --> 01:54:13,910
sich das Geräusch der Umgebung 
mit ihrer Stimme, alles ist gar 

2578
01:54:13,910 --> 01:54:16,030
nicht mehr fremd und feindselig.
Und. 

2579
01:54:16,030 --> 01:54:18,630
Wohlig vertraut, alles wirkt 
irgendwie als ob. 

2580
01:54:19,110 --> 01:54:22,230
Hause gekommen wäre, da schwebe 
ich so ein bisschen durch die 

2581
01:54:22,230 --> 01:54:24,590
Nacht über Fall, Termin weg und 
über den Nordwald. 

2582
01:54:24,590 --> 01:54:27,750
Da ist ein seltsamer Zirkus und 
dann wird die Gegend karga und 

2583
01:54:27,750 --> 01:54:30,790
das Klima rauer und dann kommt 
Schnee, aber ich friere nicht, 

2584
01:54:30,790 --> 01:54:33,430
dann ist es warm, so warm, als 
ob ich in einer Badewanne sitzen

2585
01:54:33,430 --> 01:54:36,670
würde, dass mir diese Badewanne 
hinein sinken immer tiefer oder 

2586
01:54:36,670 --> 01:54:39,310
sie so tief binden, dass Wasser 
ich einatme und mich 

2587
01:54:39,310 --> 01:54:41,910
verschlucke, werde ich plötzlich
wach, mit einem Ruck werde ich 

2588
01:54:41,910 --> 01:54:44,870
wirklich wach und sehe, wo ich 
gelandet bin, das ist weird, ich

2589
01:54:44,870 --> 01:54:48,510
bin erstens nackt, zweitens 
gefesselt, drittens in einem 

2590
01:54:48,510 --> 01:54:52,350
Kochtopf und viertens. 
Den Kochtopf prasselt ein Feuer.

2591
01:54:52,350 --> 01:54:54,790
Doch nicht so nett, die Rosalke.
Ich glaub, ich bin in eine Falle

2592
01:54:54,790 --> 01:54:56,750
geraten. 
Doro und ich erblicke ein Wesen,

2593
01:54:56,750 --> 01:54:58,790
das hat mit der netten Dame gar 
nichts mehr zu tun, ist n 

2594
01:54:58,790 --> 01:55:02,590
gedrungenes Geschöpf mit 
bläulicher Haut und ohne Haar. 

2595
01:55:02,590 --> 01:55:05,110
Der Text sagt mir schon, ich bin
einem Gestaltwandler in die 

2596
01:55:05,110 --> 01:55:07,830
Falle gegangen, im Augenblick 
höre ich schon das Hacken von 

2597
01:55:07,830 --> 01:55:10,350
einem Messer, denn es werden 
Kräuter gehackt, die meinen 

2598
01:55:10,350 --> 01:55:14,030
Geschmack verbessern sollen, das
Wasser wird heißer, ich muss mir

2599
01:55:14,030 --> 01:55:17,070
was überlegen, sonst bin ich 
gegart, gesotten und gebraten 

2600
01:55:17,070 --> 01:55:18,630
und werde verspeist. 
Das würdest du machen. 

2601
01:55:18,630 --> 01:55:20,830
Mit meinen kräftigen Lungen 
könnte ich versuchen, das. 

2602
01:55:21,230 --> 01:55:23,550
Um mich herum auszublasen. 
Ich glaube, das ist 

2603
01:55:23,550 --> 01:55:25,430
erfolgversprechend. 
Hast du es mal gemacht? 

2604
01:55:25,430 --> 01:55:27,830
Nein, ich bin auch, als ich an 
diese Stelle kam, natürlich der 

2605
01:55:27,830 --> 01:55:31,230
Dosalka oder dem Gestaltwandler 
aufgesessen und in den Kessel 

2606
01:55:31,230 --> 01:55:34,390
gelandet, ich hab versucht mit 
dem Wasser aus dem Topf das 

2607
01:55:34,390 --> 01:55:36,230
Feuer zu löschen. 
Jetzt pass auf, da hab ich 

2608
01:55:36,230 --> 01:55:37,710
schon. 
Dabei sind da auch einer der 

2609
01:55:37,710 --> 01:55:39,750
Sirracher hier vorbeigekommen 
ist. 

2610
01:55:39,750 --> 01:55:41,990
Erzähl mal was da rauskommt, 
weil ich hab nämlich die dritte 

2611
01:55:41,990 --> 01:55:44,710
Möglichkeit gewählt und hab 
angefangen zu schaukeln um den 

2612
01:55:44,710 --> 01:55:46,550
ganzen Topf zum Kippen zu 
bringen, aber. 

2613
01:55:47,440 --> 01:55:48,320
Das interessiert mich jetzt 
schon. 

2614
01:55:48,320 --> 01:55:49,680
Erzähl mal was passiert, wenn du
das andere. 

2615
01:55:49,680 --> 01:55:52,480
Versuchst das Buch verschweigt, 
bevor man sich da entscheidet, 

2616
01:55:52,480 --> 01:55:55,280
ist, dass er die Hände gefesselt
sind und man deswegen mit dem 

2617
01:55:55,280 --> 01:55:58,320
Mund das Wasser aufs Feuer 
spucken muss. 

2618
01:55:58,320 --> 01:56:00,840
Also ich dachte, man schöpft das
irgendwie so raus, aber nein, 

2619
01:56:00,840 --> 01:56:03,440
nein, man nimmt so einen Schmuck
zu Hause erwartbar erfolgreich, 

2620
01:56:03,440 --> 01:56:06,160
also Wasser verdampft in einer 
zwischenden Wolke der Gestalt, 

2621
01:56:06,160 --> 01:56:08,400
wandelt, dreht sich so um und 
verspottet mich, na ja, 

2622
01:56:08,400 --> 01:56:11,000
verwässere mir nicht deinen 
Magen, den esse ich doch am 

2623
01:56:11,000 --> 01:56:14,000
liebsten, dann stopft er meinen 
öligen Lappen in den Mund, der 

2624
01:56:14,000 --> 01:56:17,320
kostet mich 8 Lebensenergie, 
dann erzählt mir das Buch auch. 

2625
01:56:17,910 --> 01:56:19,470
Richtige Lösung ist nämlich 
deine. 

2626
01:56:19,470 --> 01:56:22,070
Man muss wackeln, hin und her, 
da muss man seine 

2627
01:56:22,070 --> 01:56:25,670
Geschicklichkeit prüfen, denn es
sind 4 Würfel zu werfen und sie 

2628
01:56:25,670 --> 01:56:28,630
dürfen dann die Geschicklichkeit
echt nicht überschreiten. 

2629
01:56:28,630 --> 01:56:32,190
Also ich muss 16 oder weniger 
erzielen als ich dort war, in 

2630
01:56:32,190 --> 01:56:35,710
dem Kochtopf des Gestaltwandlers
ich sagte ihr es hat geklappt, 

2631
01:56:35,710 --> 01:56:38,630
ich habe es geschafft, das heißt
ich habe Glück, der Stahlwandler

2632
01:56:38,630 --> 01:56:41,310
der dreht sich nicht um und Topf
neigt sich, die legt mich mit 

2633
01:56:41,310 --> 01:56:45,070
aller Kraft auf eine Seite und 
dann kippt der Topf um und rollt

2634
01:56:45,070 --> 01:56:48,070
vom Feuerweg es kommt kein 
Kampf, der Gestaltwandler ist 

2635
01:56:48,070 --> 01:56:50,390
nämlich. 
Ein Feigling, der kann nur mit 

2636
01:56:50,390 --> 01:56:52,230
Tricks und nicht im männlichen 
Kampf. 

2637
01:56:52,230 --> 01:56:55,350
Und als ich finster mich erhebe,
obwohl ich gefesselt bin, 

2638
01:56:55,350 --> 01:56:59,310
kreischt er schon auf und 
verlässt schreiend seine Höhle. 

2639
01:56:59,310 --> 01:57:01,590
Wahrscheinlich schau ich auch 
dementsprechend finster schluffe

2640
01:57:01,590 --> 01:57:04,510
dann rüber zu dem Messer, dass 
er fallen lassen hat, dort kann 

2641
01:57:04,510 --> 01:57:07,750
ich meine Fesseln zerschneiden 
ohne Gestaltwandler in seiner 

2642
01:57:07,750 --> 01:57:11,310
Höhle habe ich ihn besiegt, er 
ist weg und ich kann nehmen was 

2643
01:57:11,310 --> 01:57:14,630
auch immer ich möchte in seiner 
Höhle und das ist eine ganze 

2644
01:57:14,630 --> 01:57:16,710
Menge Zeug was ich mir da 
einverleiben kann, ein 

2645
01:57:16,710 --> 01:57:19,160
Küchenmesser ein. 
Messingteller und eine Palme 

2646
01:57:19,160 --> 01:57:21,720
eingraviert ist und das Hanfseil
eine Schüssel mit leicht 

2647
01:57:21,720 --> 01:57:24,760
verfaultem Gemüse, gehackten 
Kräutern, der Verzehr bringt, 

2648
01:57:24,760 --> 01:57:26,840
ist mir völlig egal. 
Zack habe ich mir gleich in die 

2649
01:57:26,840 --> 01:57:29,520
Backen plus 9 Lebensenergie. 
Mit der neuen Lebensenergie 

2650
01:57:29,520 --> 01:57:31,000
Hallo. 
Und dann ein Haufen kleines 

2651
01:57:31,000 --> 01:57:33,600
Zeug, ein Kochlöffel aus Holz, 
eine alte Tabakspfeife. 

2652
01:57:33,640 --> 01:57:35,440
Seine ganze Küche kannst du 
ausräumen. 

2653
01:57:35,440 --> 01:57:37,480
Wahnsinn. 
Ey tabakpfeife aus Holz. 

2654
01:57:37,480 --> 01:57:39,520
Ich stecke mir gleich ein 
bisschen Tabak an, 13 Goldstücke

2655
01:57:39,520 --> 01:57:41,160
nehmen wir auch mit 
Stricknadeln, ein paar 

2656
01:57:41,160 --> 01:57:44,160
feuersteine, hey, so viel 
Scheiß, den du hier findest, den

2657
01:57:44,160 --> 01:57:46,600
du dir alles einstecken kannst. 
Auf jeden Fall zünde ich mir ein

2658
01:57:46,600 --> 01:57:49,750
Pfeifchen an und gehe. 
Brauchen und mit all dem Zeug 

2659
01:57:49,750 --> 01:57:52,590
beladen und es schnell hinein 
geschrieben in die kleinen 

2660
01:57:52,590 --> 01:57:56,150
Gegenstände Überlebend aus der 
Höhle des Gestaltwandlers raus 

2661
01:57:56,230 --> 01:57:59,430
und bin wieder auf der Kreuzung 
wo ich dem Mütterchen begegnet 

2662
01:57:59,430 --> 01:58:01,030
bin. 
Das ist ne potenziell tödliche 

2663
01:58:01,030 --> 01:58:02,790
Begegnung. 
Also du hast dich jetzt hier 

2664
01:58:02,790 --> 01:58:05,430
schon immer richtig entschieden 
und gewürfelt, man kann zu Tode 

2665
01:58:05,430 --> 01:58:08,710
kommen, aber die ist jetzt nicht
über die Maßen unfair, dass du 

2666
01:58:08,710 --> 01:58:10,670
jetzt nur durch die schlechte 
Entscheidung irgendwie in Game 

2667
01:58:10,670 --> 01:58:12,670
over hast oder so, da musst du 
schon drauf hinarbeiten 

2668
01:58:12,670 --> 01:58:15,550
zugegeben, du musst wirklich 
beim Schaukeln schlecht würfeln 

2669
01:58:15,550 --> 01:58:17,790
und dann nochmal die schlecht 
entscheiden, dich dann 

2670
01:58:17,790 --> 01:58:20,310
einschüchtern lassen vom Messer.
Gestaltwandlers weil, dann 

2671
01:58:20,310 --> 01:58:22,750
kochte ich einfach lebendig, 
aber du kannst ihn halt einfach 

2672
01:58:22,750 --> 01:58:25,510
immer überwinden, es kostet 
immer einfach nur n bisschen 

2673
01:58:25,510 --> 01:58:27,470
Lebensenergie, jede schlechte 
Entscheidung oder jeder 

2674
01:58:27,470 --> 01:58:30,350
schlechte Würfelwurf, das ist 
schon OK, fair finde ich oder 

2675
01:58:30,350 --> 01:58:32,270
hätte Ian Livingston ganz anders
agiert. 

2676
01:58:32,270 --> 01:58:34,910
Wahrscheinlich genau n 
wundervolles kleines Abenteuer 

2677
01:58:34,910 --> 01:58:38,110
auf dieser Lichtung, einfach 
eben Gestaltwandler zu begegnen,

2678
01:58:38,110 --> 01:58:41,550
der sich tarnt als Mütterchen im
Wald, wo er immer noch nicht 

2679
01:58:41,550 --> 01:58:43,550
klar ist, ist sie jetzt gut oder
böse? 

2680
01:58:43,550 --> 01:58:45,630
Wir wissen ja nicht mal. 
Das offensichtlich lauert er 

2681
01:58:45,630 --> 01:58:48,630
Hilfesuchenden auf, die sich von
diesem Wegweiser der Hilfe von 

2682
01:58:48,630 --> 01:58:51,550
der Rosalka erhoffen. 
Wie kluge Jäger, nimm dir ihre 

2683
01:58:51,550 --> 01:58:52,110
Gestalt. 
An. 

2684
01:58:52,110 --> 01:58:56,510
Es hat oft genug funktioniert, 
bei mir jedoch nicht bei Sierra 

2685
01:58:56,550 --> 01:58:58,750
der des Weges gekommen ist, 
offensichtlich auch nicht. 

2686
01:58:58,750 --> 01:59:02,350
Wir bleiben bei der Kreuzung, wo
wir dem Wesen begegnet sind und 

2687
01:59:02,350 --> 01:59:05,390
dass das Bündel noch da und das 
Häckchen der alten da ist. 

2688
01:59:05,390 --> 01:59:08,390
Ein Wegweiser aus schwarzem 
Holz, auf dem steht mit weißer 

2689
01:59:08,390 --> 01:59:11,830
Farbe Rosalka und er zeigt es in
Richtung Süden, der war vorher 

2690
01:59:11,830 --> 01:59:14,590
irgendwie noch nicht da, 
vielleicht auch ein Glamour 

2691
01:59:14,630 --> 01:59:16,800
Zauber. 
Des Gestaltwandlers an der 

2692
01:59:16,800 --> 01:59:19,400
Wegweise hängt aber ein Amulett 
an einem Lederband, das dem 

2693
01:59:19,400 --> 01:59:22,520
Wesen gehört haben muss, das 
hellblauem Stein gefertigt, 

2694
01:59:22,520 --> 01:59:25,520
leuchtet sanft von innen heraus,
und jetzt kommt diese Frage, 

2695
01:59:25,520 --> 01:59:28,480
willst du das an dich nehmen und
dir um den Hals? 

2696
01:59:28,480 --> 01:59:30,600
Legen der Flucht ist Gestalt. 
Woanders trifft. 

2697
01:59:31,120 --> 01:59:33,320
Ich kann sowas ja nicht einfach 
vorbeiziehen lassen, wenn wir 

2698
01:59:33,320 --> 01:59:34,880
schon erkämpft haben, werde ich 
es nehmen. 

2699
01:59:34,880 --> 01:59:37,720
Ich lege mir Amulett um den Hals
und ich schaudere leicht, weil 

2700
01:59:37,720 --> 01:59:39,280
das ziemlich geil ist, was jetzt
passiert. 

2701
01:59:39,280 --> 01:59:42,320
Ich bin jetzt Besitzer eines 
hexensaphiers Rüstung 1 nutzbar 

2702
01:59:42,320 --> 01:59:45,560
mit anderen Amuletten, perfekt 
ein stackbares Amulett. 

2703
01:59:46,030 --> 01:59:47,430
Ein Rüstungsschutz? 
Ja, herrlich. 

2704
01:59:47,430 --> 01:59:49,150
Das ist die beste Art Item, 
aber. 

2705
01:59:49,150 --> 01:59:51,870
Absolute. 
Damit endet auch das Abenteuer 

2706
01:59:51,870 --> 01:59:53,950
auf dieser Lichtung. 
Mit dem Gestaltwandler bin 

2707
01:59:53,950 --> 01:59:57,310
wieder frei ungekocht und 
verzehrt unverzagt und kann mich

2708
01:59:57,310 --> 01:59:59,750
weiter aufmachen wie Rusalka zu 
suchen. 

2709
01:59:59,750 --> 02:00:02,710
Das ist noch mal ein Wegpunkt 
außerhalb der Map quasi. 

2710
02:00:02,710 --> 02:00:04,950
Es sieht eigentlich so aus, als 
sollte da keiner mehr sein, aber

2711
02:00:04,950 --> 02:00:06,550
da ist noch einer. 
Ich mache mich auf den Weg nach 

2712
02:00:06,550 --> 02:00:08,710
Süden, dort, wo der Wegweiser 
mich hinführt. 

2713
02:00:08,710 --> 02:00:11,230
Du hast zu seinem Pfad, der 
windet sich aufwärts, ich komme 

2714
02:00:11,310 --> 02:00:15,070
auf eine grasbewachsene Lichtung
und Tosen, schießt Wasser aus 

2715
02:00:15,070 --> 02:00:18,390
der Erde, fließt in Nordöst. 
Weiter hier ist die Quelle des 

2716
02:00:18,390 --> 02:00:21,990
Flusses Russky hey, ich bin am 
Anfang dieses Stroms am Ufer der

2717
02:00:21,990 --> 02:00:24,150
Quelle ist ein runder Hügel mit 
roten und gelben Blumen 

2718
02:00:24,150 --> 02:00:27,310
bewachsen und dieser kleine 
Hügel ist wie eine Hobbit Höhle,

2719
02:00:27,310 --> 02:00:29,870
denn da führt eine Tür ins 
Innere, da sagt man das Heck 

2720
02:00:29,870 --> 02:00:33,550
schon, das ist Siegpunkt 100 das
Heim der Rusalka ich bin kurz 

2721
02:00:33,550 --> 02:00:37,350
davor die Rusalka zu treffen, 
aber bevor ich dir berichte was 

2722
02:00:37,350 --> 02:00:40,350
das beinhaltet die Rusalka zu 
treffen und ob das gut oder 

2723
02:00:40,350 --> 02:00:42,990
schlecht ist kehren wir zurück 
zu einem der Sirache da würde 

2724
02:00:42,990 --> 02:00:44,910
ich gern hören was dir so weiter
widerfahren ist. 

2725
02:00:44,910 --> 02:00:47,390
Nachdem du dem Grimm begegnet 
bist auf deinen Reisen. 

2726
02:00:47,870 --> 02:00:49,470
Alle dosalka Hütte stehst du 
jetzt krass. 

2727
02:00:49,470 --> 02:00:52,710
Lass mich dir 1 verraten, da bin
ich auch gelandet, echt jetzt? 

2728
02:00:52,710 --> 02:00:54,590
Du bist aber durch meilenweit 
entfernt. 

2729
02:00:54,590 --> 02:00:56,310
Wie kannst du da in den 
Südwesten gelangen? 

2730
02:00:56,310 --> 02:00:58,590
Ja, lass dir mal erzählen, wie 
es Hierach vom Nordosten des 

2731
02:00:58,590 --> 02:01:01,430
Waldes in den Südwesten kam und 
dabei noch ganz viele Abenteuer 

2732
02:01:01,430 --> 02:01:02,950
erlebt hast, die du nicht 
gesehen hast. 

2733
02:01:02,950 --> 02:01:05,070
Treffen wir uns vor der Dosalka 
Hütte und dann mischen wir sie 

2734
02:01:05,070 --> 02:01:07,790
auf, wenn sie Probleme macht. 
Wenn sie nicht kooperiert. 

2735
02:01:07,790 --> 02:01:09,990
Oder wenn sie vielleicht auch 
wieder ein Formwandler ist, die 

2736
02:01:09,990 --> 02:01:11,830
mich in der Suppe kochen und 
dann verspeisen möchte. 

2737
02:01:11,830 --> 02:01:14,230
Ach, die würden doch nicht 
zweimal den gleichen Trick 

2738
02:01:14,230 --> 02:01:16,270
machen. 
Vielleicht ist es aber genau der

2739
02:01:16,270 --> 02:01:18,350
Plan, dass wir sogar, wenn 
einfach noch ein. 

2740
02:01:18,630 --> 02:01:21,030
Vorm Bann, der käme und der 
meint es richtig ernst. 

2741
02:01:21,030 --> 02:01:23,310
Der Erste war ja ein Feigling. 
Der Gestaltwandler emittiert 

2742
02:01:23,310 --> 02:01:25,630
einfach die Rusalka, die aber 
dann einfach genauso ist. 

2743
02:01:25,670 --> 02:01:28,190
Imitiert sie einfach perfekt. 
Auch mit diesem Leute kochen und

2744
02:01:28,190 --> 02:01:29,830
Essen und so. 
Ich spekuliere zu diesem 

2745
02:01:29,830 --> 02:01:32,710
Zeitpunkt noch, denn sirach weiß
ja, dass alles noch nicht, denn 

2746
02:01:32,710 --> 02:01:35,190
wie du dich erinnerst, bin ich 
ja gerade noch gerade kommend 

2747
02:01:35,190 --> 02:01:37,830
vom Dschungelgrimm mit der 
Aufgabe betraut worden, 2 

2748
02:01:37,830 --> 02:01:40,430
bestimmte Frösche zu finden, die
sich gern an den Ufern des 

2749
02:01:40,430 --> 02:01:43,950
Russkin herumtreiben, also nicht
2 bestimmte, aber 2 von der 

2750
02:01:43,950 --> 02:01:46,550
Sorte, und die soll ich zu 
selenus dem Dschungel Grimm 

2751
02:01:46,550 --> 02:01:49,350
bringen und der würde mir dann 
große Hilfe zuteil. 

2752
02:01:49,670 --> 02:01:52,150
Sind auf meiner edlen Aufgabe, 
na gut, mehr weiß ich nicht. 

2753
02:01:52,150 --> 02:01:54,550
Ich weiß nur auf meiner Karte 
seh ich der Russkin, der fließt 

2754
02:01:54,550 --> 02:01:56,910
da von West nach Ost. 
Dann geh ich mal nach Ost. 

2755
02:01:56,910 --> 02:01:59,150
Ich geh durch den dichten 
Urwald, das liebe ich ja 

2756
02:01:59,150 --> 02:02:01,350
besonders, da kämpfe ich mich 
plötzlich durch große 

2757
02:02:01,350 --> 02:02:04,430
Spinnennetze, in denen dicke 
haarige Spinnen auf 

2758
02:02:04,430 --> 02:02:07,470
unvorsichtige Insekten lauern, 
hoffentlich nur Insekten. 

2759
02:02:07,470 --> 02:02:09,710
Es beginnt der Spinnenwald. 
Ja, da bin ich jetzt 

2760
02:02:09,710 --> 02:02:11,070
offensichtlich. 
Ich zieh schon mal 

2761
02:02:11,070 --> 02:02:13,550
sicherheitshalber meine 
schmächtige Hauptwaffe in 

2762
02:02:13,550 --> 02:02:15,830
Vorbereitung auf die 
unvermeidliche Riesenspende, die

2763
02:02:15,830 --> 02:02:17,910
mich jetzt hier erwarten wird, 
und machen wir erstmal was 

2764
02:02:17,910 --> 02:02:20,150
anderes, nämlich an der 
Abzweigung, an die ich komme. 

2765
02:02:20,430 --> 02:02:22,870
Zufallsereignis würfeln. 
Das kann nur großartig werden. 

2766
02:02:22,870 --> 02:02:24,710
Und es ist die 52, die ich 
würfle. 

2767
02:02:24,830 --> 02:02:26,910
Oh Schreck, ich seh glaub ich 
ein Opfer der Spinnen. 

2768
02:02:26,910 --> 02:02:29,910
Da liegt der Riesen auf der 
Kadaver eines alten Bären und 

2769
02:02:29,910 --> 02:02:31,430
der stinkt auch schon ganz 
furchtbar. 

2770
02:02:31,430 --> 02:02:34,630
Ja was ich näher komme seh ich 
der atmet noch regelmäßig und 

2771
02:02:34,630 --> 02:02:37,710
tief, der schläft einfach nur 
ich schleich einfach vorbei und 

2772
02:02:37,710 --> 02:02:39,230
nix passiert zufallsereignis 
vorbei. 

2773
02:02:39,270 --> 02:02:42,350
Das war A nicht sehr 
spektakuliert B für einen kurzen

2774
02:02:42,350 --> 02:02:45,270
Moment aber sehr angsterzeugend,
weil wenn etwas einen 

2775
02:02:45,270 --> 02:02:48,870
Bärenkadaverisieren kann das in 
einem Spinnenwald lebt, dann 

2776
02:02:48,870 --> 02:02:51,270
muss die Spinne dementsprechend 
groß und gefährlich sein. 

2777
02:02:51,510 --> 02:02:52,630
Was für ein Glück, dass der Bär 
noch lebt. 

2778
02:02:52,630 --> 02:02:54,270
Und du noch, schau wir mal. 
Jetzt bin ich an der Kreuzung, 

2779
02:02:54,270 --> 02:02:56,630
kann weiter nach Osten oder 
jetzt nach Süden gehen. 

2780
02:02:56,630 --> 02:02:58,910
Ich glaube ich möchte mal nach 
Süden abbiegen, denn auf meiner 

2781
02:02:58,910 --> 02:03:01,230
Karte sehe ich schon ein 
bisschen, das ist wahrscheinlich

2782
02:03:01,230 --> 02:03:04,470
kein Langer-Weg, der mich da 
erwartet, das ist vielleicht der

2783
02:03:04,470 --> 02:03:07,630
Spinnenwald Entcounter oder die 
Höhle der Riesenspinne oder so, 

2784
02:03:07,630 --> 02:03:09,030
schauen wir mal. 
Ja da, wie es auch immer 

2785
02:03:09,030 --> 02:03:11,950
undurchdringlicher das Dickicht 
und die Spinnweben werden 

2786
02:03:11,950 --> 02:03:14,110
dichter und ich denke mir schon,
oh oh, jetzt ist es bald soweit 

2787
02:03:14,110 --> 02:03:17,910
und dann ist sie auch da und 
steht vor mir wie erwartet. 

2788
02:03:17,910 --> 02:03:19,760
Ungol. 
Iant aus dem ältesten der 

2789
02:03:19,760 --> 02:03:21,400
Zeitalter. 
Vielleicht versteckt sie sich 

2790
02:03:21,400 --> 02:03:23,960
hier wie aus dem Nichts stehe 
ich plötzlich vor einer 

2791
02:03:23,960 --> 02:03:27,640
mannsgroßen Spinne mit dicken, 
pelzigen Beinen und einem 

2792
02:03:27,640 --> 02:03:31,000
runden, gedrungenen Körper. 
Ja, Sirach angreifen, sofort. 

2793
02:03:31,000 --> 02:03:32,920
Ja, ja, ich will auch schon nach
meiner Waffe greifen. 

2794
02:03:32,920 --> 02:03:35,920
Da fällt mir auf, dass es sich 
um eine Nachbildung aus 

2795
02:03:35,920 --> 02:03:39,600
Holzstäben und Haaren handelt. 
Ein. 

2796
02:03:39,600 --> 02:03:42,520
Spielzeugspinner eher sozusagen.
Das ist ein Spinnenaltar, wo ich

2797
02:03:42,520 --> 02:03:45,520
mich befinde, da haben die 
Spinnenanbeter Opfergaben auch 

2798
02:03:45,520 --> 02:03:48,320
schon dargebracht, sehe ich 
unter dem Korpus der Spinne, sie

2799
02:03:48,320 --> 02:03:51,040
steht ja auf ihren achteligen 
Beinen da hoch erhoben, blickt 

2800
02:03:51,040 --> 02:03:53,990
mir da in Augenhöhe entgegen. 
Aber da liegen Gegenstände. 

2801
02:03:53,990 --> 02:03:57,190
Ich kann sie aber nicht genau 
erkennen, weil es so dunkel ist.

2802
02:03:57,190 --> 02:03:59,790
Durch die Dichte des Urwalds. 
Jetzt kann ich mich entscheiden,

2803
02:03:59,790 --> 02:04:02,990
schnell abhauen, falls die 
Spinnenpriester in der Nähe sind

2804
02:04:02,990 --> 02:04:05,870
und mir Böses wollen, vielleicht
mich in nen Kokon einspinnen 

2805
02:04:05,870 --> 02:04:09,790
oder irgendwas oder unter den 
Leib der künstlichen Spinne 

2806
02:04:09,790 --> 02:04:13,070
kriechen und dann erhalte ich da
schon den Hinweis, da wärst du 

2807
02:04:13,070 --> 02:04:16,510
aber jedem Angriff schutzlos 
ausgeliefert, wenn du das tust. 

2808
02:04:16,510 --> 02:04:20,430
16 d Schach ja, ist das jetzt 
eine faire Warnung oder ist das 

2809
02:04:20,430 --> 02:04:23,150
das Zeichen, dass ich auf dem 
richtigen Weg bin oder passiert?

2810
02:04:23,390 --> 02:04:25,430
Ich, wenn ich hier wäre sie 
gedacht, dann könnte ich dir 

2811
02:04:25,430 --> 02:04:27,870
einfach Feuerschutz geben und 
alles abknallen, was sich dir 

2812
02:04:27,870 --> 02:04:29,230
nähert. 
Aber nein, man muss ja hier die 

2813
02:04:29,230 --> 02:04:31,430
Abenteuer allein bestehen, ich 
sage dir, die wollen die 

2814
02:04:31,430 --> 02:04:34,830
zögerlichen aussortieren, die 
hier einfach vor jeder kleinen 

2815
02:04:34,830 --> 02:04:38,310
Warnung davonlaufen, du musst 
dort unter den Abdomen der 

2816
02:04:38,310 --> 02:04:40,270
Kunstspinne kriechen, jetzt 
sofort. 

2817
02:04:40,270 --> 02:04:42,710
Ich sehe schon, wenn ich mich 
drunter befinde, dann platzt der

2818
02:04:42,710 --> 02:04:45,750
Körper auf und tausende kleine 
Spinnen ergießen sich auf mich. 

2819
02:04:45,750 --> 02:04:47,790
Ja mal sehen, ich erinnere mich 
gerade noch an meine Zeit in 

2820
02:04:47,790 --> 02:04:50,230
Waldheim, die lange Ausbildung, 
wie ich den Weg der Schwingen 

2821
02:04:50,230 --> 02:04:52,910
gelernt habe, da könnte ich 
jetzt mal technisch gesehen ein 

2822
02:04:52,910 --> 02:04:55,390
bisschen in die Zukunft. 
Und ich könnt mich hinsetzen und

2823
02:04:55,390 --> 02:04:58,550
da so n Orakel aufbauen und dann
Knochen werfen und gucken, was 

2824
02:04:58,550 --> 02:05:00,070
der nächste Abschnitt für mich 
parat hat. 

2825
02:05:00,070 --> 02:05:01,950
Aber ich hab ja schon gesagt, 
das mach ich nicht. 

2826
02:05:01,950 --> 02:05:04,030
Ja natürlich krieg ich es 
drunter, was denn sonst? 

2827
02:05:04,150 --> 02:05:07,470
Und ich weiß ja nicht wie es dir
geht, ich spick wenn ich solche 

2828
02:05:07,470 --> 02:05:10,150
riskanten Entscheidungen treff 
immer erst mal nach ganz unten 

2829
02:05:10,150 --> 02:05:12,950
im Abschnitt der kommt ob da ne 
Weiterleitung steht oder ob das 

2830
02:05:13,030 --> 02:05:15,350
einfach nen Todesabschnitt ist, 
dann lass ich mir auch besonders

2831
02:05:15,350 --> 02:05:17,110
Zeit beim Lesen und genieß das 
noch. 

2832
02:05:17,190 --> 02:05:19,510
Genieße den Abschnitt, den du 
noch hast in diesem Play 

2833
02:05:19,510 --> 02:05:20,870
Through. 
Nein, aber ich seh, da geht's 

2834
02:05:20,870 --> 02:05:22,550
weiter. 
Deswegen kann ich mich beruhigen

2835
02:05:22,550 --> 02:05:24,670
und einfach jetzt mal entspannt 
lesen, was da kommt. 

2836
02:05:24,910 --> 02:05:27,190
Zwischen den ganzen Steinen und 
Wurzeln, die ich da so finde. 

2837
02:05:27,190 --> 02:05:29,830
Unspektakulär finde ich auch 
einen glitzernden Gegenstand, 

2838
02:05:29,830 --> 02:05:32,110
einen gelben Bergkristall. 
Der hat keine besonderen 

2839
02:05:32,110 --> 02:05:34,910
Eigenschaften, ist aber, weil er
so eine schöne Farbe hat, 8 

2840
02:05:34,910 --> 02:05:37,750
Goldstücke wert. 
Bei einem Händler kann ich 8 

2841
02:05:37,750 --> 02:05:39,830
Goldstücke dafür erhalten. 
Du kennst ja ein. 

2842
02:05:40,310 --> 02:05:42,070
Händler, du weißt ja, wo einer 
ist. 

2843
02:05:42,070 --> 02:05:45,150
Mysteriöser Hinweis noch auch in
Waldheimen leben genug ältere 

2844
02:05:45,150 --> 02:05:48,430
Damen, die einem schönen Stein 
etwas abgewinnen können, ist 

2845
02:05:48,430 --> 02:05:51,350
dessen Plothinweis oder ne 
sidequest oder so, muss fast. 

2846
02:05:51,350 --> 02:05:54,870
Oder eine Side Quest ältere 
Damen zu umgarnen und ihnen 

2847
02:05:54,870 --> 02:05:56,270
Schmuck zu. 
Schenken auf Was wollen die 

2848
02:05:56,270 --> 02:05:58,350
hinaus, was erwartet uns da noch
für ein Abenteuer? 

2849
02:05:58,350 --> 02:06:00,870
Aber kommt jetzt so schnell noch
mal nach Waldheim und werden wir

2850
02:06:00,870 --> 02:06:04,070
da Geld zeitquests irgendwie 
erledigen oder ältere Damen 

2851
02:06:04,070 --> 02:06:06,150
irgendwie erfreuen? 
Na keine Ahnung, ich sag dir mal

2852
02:06:06,150 --> 02:06:08,950
was ich getan hab damit, kleiner
Spoiler hab ich sofort zu Mansur

2853
02:06:08,950 --> 02:06:11,430
teleportiert und das für 8 Gold 
verkauft und dann wieder zurück 

2854
02:06:11,430 --> 02:06:14,030
teleportiert ich kann nicht 
dulden, dass das meinen Rucksack

2855
02:06:14,030 --> 02:06:16,270
verstopft und ich brauch das 
Geld so bist du nicht mehr jung 

2856
02:06:16,270 --> 02:06:18,150
aber das Geld brauchst du 
trotzdem aber das ist nicht 

2857
02:06:18,150 --> 02:06:21,190
alles ich find noch was, nämlich
eine zerbrochene Metallscheibe 

2858
02:06:21,230 --> 02:06:24,430
bei der die Hälfte fehlt und auf
dem Teil den ich gefunden habe 

2859
02:06:24,430 --> 02:06:27,830
das sind Löcher einge. 
Die wie eine Sonne und 4 Sterne 

2860
02:06:27,830 --> 02:06:29,470
aussehen. 
Wenn ich will, kann ich diese 

2861
02:06:29,470 --> 02:06:32,870
Scheibe einstecken und mir die 
Zahl der Sterne notieren, das 

2862
02:06:33,070 --> 02:06:35,430
ist nicht so ganz subtiler 
Hinweis, dass das noch wichtig 

2863
02:06:35,430 --> 02:06:38,030
sein könnte. 
Die Zahl der Sterne, also 

2864
02:06:38,030 --> 02:06:40,150
wahrscheinlich wird mit 4 
irgendetwas gemacht werden 

2865
02:06:40,150 --> 02:06:41,350
müssen. 
Mal 4. 

2866
02:06:42,150 --> 02:06:45,390
Schnitt plus 4 merken wir uns 
eine Scheibe mit einer Zahl 4 

2867
02:06:45,390 --> 02:06:46,630
ja. 
Das liest sich jedenfalls wie 

2868
02:06:46,630 --> 02:06:48,950
ein Plot Item. 
Sehr gut Plot Item eingesackt, 

2869
02:06:48,950 --> 02:06:51,830
hat sich gelohnt, kein Angriff, 
keine Spinnen, kein Schrecken. 

2870
02:06:51,830 --> 02:06:53,750
Und es geht auch direkt weiter 
zu 173. 

2871
02:06:53,750 --> 02:06:55,710
Also jetzt kommt nicht der 
Überfall der Spinnenpriester, 

2872
02:06:55,710 --> 02:06:58,070
sondern ich werde direkt 
ausgespuckt, wo ich in den 

2873
02:06:58,070 --> 02:07:00,310
Spinnenwald hinein getapst bin. 
Das ist auch ganz angenehm. 

2874
02:07:00,310 --> 02:07:01,590
Und jetzt? 
Wie geht es weiter? 

2875
02:07:01,590 --> 02:07:04,030
Ja, ich würde sagen, das war ein
großer Erfolg für die Sache der 

2876
02:07:04,030 --> 02:07:05,830
weißen Eule. 
Deswegen setze ich meinen Weg 

2877
02:07:05,830 --> 02:07:07,790
fort nach Osten. 
Ihr müsst doch jetzt irgendwann 

2878
02:07:07,790 --> 02:07:10,190
diese Frösche zu finden sein, da
halte ich aber gleich schon mal 

2879
02:07:10,190 --> 02:07:12,150
einen Dämpfer, denn ich bin 
offensichtlich in der Sackgasse 

2880
02:07:12,150 --> 02:07:15,270
gelandet. 
Bad endet und nur ein mannshohes

2881
02:07:15,270 --> 02:07:17,990
graues Baumgerippe ist 
bemerkenswert an dieser 

2882
02:07:17,990 --> 02:07:19,510
Lichtung. 
Jetzt kann ich diesen toten Baum

2883
02:07:19,510 --> 02:07:22,510
untersuchen oder zurückgehen, 
weil er mich nicht interessiert.

2884
02:07:22,510 --> 02:07:23,830
Es kann sein, dass ne Sackgasse 
ist. 

2885
02:07:23,830 --> 02:07:26,630
Vielleicht entdeckst du ja im 
Baum ein Loch und eine Treppe, 

2886
02:07:26,630 --> 02:07:29,790
die ich hinabführt und es öffnet
sich der große Kerker des Fey 

2887
02:07:29,790 --> 02:07:32,390
wie im Forst der Finsternis. 
Dieses absolut weirde 

2888
02:07:32,390 --> 02:07:35,950
Alternative Ende, wo so ein 
ganzes Abenteuer unterm Wald 

2889
02:07:35,950 --> 02:07:38,350
noch mal auf dich wartet. 
Ja oder Monkey Island 1, wo du 

2890
02:07:38,350 --> 02:07:41,430
einfach unterirdisch off Screen 
so ein extra Abenteuer erlebst, 

2891
02:07:41,430 --> 02:07:43,510
dass du dann nur liest durch die
Kommentare. 

2892
02:07:43,630 --> 02:07:46,030
Guybrush ich entschließe mich 
jetzt natürlich auch, diesen 

2893
02:07:46,030 --> 02:07:48,670
Baum zu untersuchen, denn 
bestimmt verbergen sich große 

2894
02:07:48,670 --> 02:07:50,710
Reichtümer darin. 
Ich hoffe jetzt halt nicht, dass

2895
02:07:50,710 --> 02:07:53,550
ich so meinen Kopf ganz dumm 
einfach in so n großes Astloch 

2896
02:07:53,550 --> 02:07:55,230
stecke. 
Hallo sag. 

2897
02:07:55,350 --> 02:07:57,830
Ich wo seid. 
Ihr zur Türschatze ja mal sehen,

2898
02:07:57,830 --> 02:08:00,310
das ist ja immer so n bisschen 
Glücksspiel wie der Autor das so

2899
02:08:00,310 --> 02:08:02,790
interpretiert, aber mal sehen, 
ich gucke und zum Glück lese ich

2900
02:08:02,790 --> 02:08:04,990
schon, ich stell mich auf die 
Zehenspitzen um erstmal 

2901
02:08:04,990 --> 02:08:07,470
reinzugucken ja und das in 
Augenwinkeln seh ich auch schon 

2902
02:08:07,470 --> 02:08:09,750
was und das hättet mir 
vielleicht auch das Leben eine 

2903
02:08:09,750 --> 02:08:12,590
Schlange schnappt nach mir mit 
langen spitzen zähnen, sie 

2904
02:08:12,590 --> 02:08:14,070
verfehlt mich nur knapp und ich 
seh auch. 

2905
02:08:14,390 --> 02:08:17,030
Die ist nämlich schon verletzt. 
Ja, die ist offenbar sehr groß 

2906
02:08:17,430 --> 02:08:20,070
für so ne Giftschlange nämlich 
steckt in ihrer Seite ein 

2907
02:08:20,070 --> 02:08:23,390
funkelnder Dolch und aus der 
Wunde der Schlange quillt 

2908
02:08:23,390 --> 02:08:25,070
frisches Blut. 
Ich weiß nicht, ob Schlangen so 

2909
02:08:25,070 --> 02:08:27,430
funktionieren, ehrlich gesagt. 
Das heißt, wie es sei, aber wenn

2910
02:08:27,430 --> 02:08:30,390
da frisches Blut rausquillt, 
dann muss der Dolchstecher 

2911
02:08:30,390 --> 02:08:33,830
entweder tot um die Ecke liegen 
oder auf jeden Fall vor kurzem 

2912
02:08:33,830 --> 02:08:35,470
da gewesen sein und wieder 
verschwunden sein. 

2913
02:08:35,470 --> 02:08:38,030
Wär so ne Würgeschlange würde 
ich sonst saucool finden, wenn 

2914
02:08:38,030 --> 02:08:40,910
sie einfach so ne 
dolchstecherförmige Ausbeulung 

2915
02:08:40,910 --> 02:08:42,790
in ihrem Bauch hätte. 
Genau. 

2916
02:08:43,640 --> 02:08:45,800
Nein, so ist das nicht. 
Das ist deine Giftschlange und 

2917
02:08:45,800 --> 02:08:49,000
sie ist agil und tödlich, trotz 
ihrer Größe, die hat Kampfkraft 

2918
02:08:49,000 --> 02:08:52,760
20, das ist ordentlich, macht 
Schaden 50 das ist astronomisch.

2919
02:08:53,040 --> 02:08:56,720
50 das tötet dich zur Hälfte, 
wenn sie dich erwischt und tötet

2920
02:08:56,720 --> 02:08:58,200
dich ganz, wenn sie dich zweimal
erwischt. 

2921
02:08:58,200 --> 02:09:00,160
Ja, vor allem, wenn ich grad 
schon ein bisschen angeschlagen 

2922
02:09:00,160 --> 02:09:02,800
bin, kann es mich auch einfach 
One Hütten ja, aber sie hat ne 5

2923
02:09:02,800 --> 02:09:05,880
Lebensenergie, das heißt treffe 
ich sie einmal, werde ich Sie 

2924
02:09:05,880 --> 02:09:08,800
safe One hitten egal was ich tue
oder mit was ich angreife, 

2925
02:09:08,920 --> 02:09:11,480
selbst mit meinem rostigen 
Schwert, das Wahlteil wird 

2926
02:09:11,480 --> 02:09:13,280
traditionell Waffe der Weißen. 
Eule? 

2927
02:09:13,280 --> 02:09:16,910
Dann kannst du. 
Schlangenförmige Ausbuchtung in 

2928
02:09:16,910 --> 02:09:18,870
deinem Bauch haben ne, das sind 
nämlich dann auf. 

2929
02:09:18,870 --> 02:09:22,630
Schlangenfleisch das gibt 
menschlich Unmensch ist, wer 

2930
02:09:22,630 --> 02:09:25,510
Schlangen frisst, noch n Zusatz,
der für dich spannend wär, aber 

2931
02:09:25,510 --> 02:09:27,390
du bist ja hier nicht lang 
gekommen glaub ich beherrschst 

2932
02:09:27,390 --> 02:09:29,470
du die Kunst des Bogenschießens,
kannst du sie einfach 

2933
02:09:29,470 --> 02:09:31,190
erschießen. 
Dafür hast du Bogenschießen 

2934
02:09:31,190 --> 02:09:32,870
gelernt. 
Ich seh schon, der Pfad des 

2935
02:09:32,870 --> 02:09:36,030
Bogenschützen ist wirklich der 
Easymode in diesem Spielbuch. 

2936
02:09:36,030 --> 02:09:38,030
Auf jeden Fall der Coolste. 
Ich hab mich natürlich dem 

2937
02:09:38,030 --> 02:09:41,030
Gefecht gestellt und kann sagen,
es ging glücklich aus diese 

2938
02:09:41,030 --> 02:09:42,430
Begegnung. 
Ja ich hab unseren einen 

2939
02:09:42,430 --> 02:09:44,950
Waffengang gewonnen, hab sie 
erschlagen, aufs Aufessen 

2940
02:09:44,950 --> 02:09:47,590
verzichtet. 
Aber zumindest ein Sirach in der

2941
02:09:47,590 --> 02:09:50,710
langen Reihe der Verstorbenen, 
den hat es hier mal erwischt. 

2942
02:09:50,710 --> 02:09:53,950
Mit 2 schlechten Würfen war 
totgebissen und das Gift hat ihn

2943
02:09:53,950 --> 02:09:56,310
zerfressen von. 
Innen an der Stelle ist sterben 

2944
02:09:56,310 --> 02:09:58,790
einfach ne völlig valide Option.
Da kann mich keiner schämen 

2945
02:09:58,790 --> 02:10:00,310
dafür. 
Nicht nur bin ich mit meinem 

2946
02:10:00,310 --> 02:10:02,950
Leben davongekommen, ich kann 
auch die Beute an mich nehmen, 

2947
02:10:02,950 --> 02:10:05,390
die die Schlange gehortet hat, 
nämlich den Dolch in ihrer 

2948
02:10:05,390 --> 02:10:07,950
Seite, sie hat keinen Hort und 
den Baum angelegt und auch im 

2949
02:10:07,950 --> 02:10:09,510
Baum selber ist nichts zu 
finden. 

2950
02:10:09,590 --> 02:10:10,910
Es ist nicht so eine. 
Spannung? 

2951
02:10:10,910 --> 02:10:13,310
Nein, es ist keine, keine 
Drachenschlange, die ein Dorf 

2952
02:10:13,310 --> 02:10:17,040
terrorisiert hat oder so, ja. 
Es ist immerhin ein Dolch, der 

2953
02:10:17,040 --> 02:10:20,520
wertvoll aussieht und auf dessen
Klinge 17 fremdartige 

2954
02:10:20,520 --> 02:10:23,720
Schriftzeichen eingraviert sind.
Notiere dir die Zahl des 

2955
02:10:23,720 --> 02:10:25,600
Schriftzeichen, ich erkenne ein 
Muster. 

2956
02:10:25,600 --> 02:10:27,520
Zusammen ist eine ganz schöne 
Menge an Zahlen hier. 

2957
02:10:27,520 --> 02:10:30,760
Hey, vielleicht muss ich den 
Dolch in die Scheibe stecken und

2958
02:10:30,760 --> 02:10:33,640
dann kombiniere ich diese 
Zahlen, die ich mir merken 

2959
02:10:33,640 --> 02:10:36,640
musste. 
Na mal gucken. 4 * 17 das ist 

2960
02:10:36,640 --> 02:10:38,240
legitim, oder? 
Ich darf doch jetzt an der 

2961
02:10:38,240 --> 02:10:41,080
Stelle beliebig einfach Nummern 
kombinieren und sehen, ob sie 

2962
02:10:41,080 --> 02:10:42,960
irgendwo rauskommen. 
Aber damit ich genug, ich kann 

2963
02:10:42,960 --> 02:10:45,280
den Dolch auch führen als Waffe,
der macht viel Schaden. 

2964
02:10:45,870 --> 02:10:47,830
Zur Waffe im Spiel glaube. 
Ich, der Text sagt dir ja, er 

2965
02:10:47,830 --> 02:10:51,630
schaut wertvoll aus und es steht
in Klammern wert 3 Goldstücke, 

2966
02:10:51,630 --> 02:10:54,830
denn er schaut nur wertvoll aus,
aber er ist es nicht, das ist ja

2967
02:10:54,830 --> 02:10:56,510
Handgeld. 
Nettes Detail. 

2968
02:10:56,510 --> 02:10:59,510
Ja, jede Random Waffe kann man 
bei Händler machen, so für ein 

2969
02:10:59,510 --> 02:11:02,150
Gold verkaufen die mit festem 
Wert für den entsprechenden Wert

2970
02:11:02,150 --> 02:11:04,910
immerhin das Dreifache. 
Eine Random Waffe du ich heb den

2971
02:11:04,910 --> 02:11:06,710
mal auf. 
Ich hab hier mal drauf 

2972
02:11:06,710 --> 02:11:09,710
verzichtet mich wegzuporten und 
zur Pfandleihe zu gehen nein ich

2973
02:11:09,710 --> 02:11:12,470
bin dann stolz zurückgegangen zu
der Kreuzung beim Dschungel 

2974
02:11:12,470 --> 02:11:14,350
Grimm und hab mich dann 
entschieden gehst mal doch 

2975
02:11:14,350 --> 02:11:16,270
lieber nach Westen denn den 
Osten. 

2976
02:11:16,630 --> 02:11:19,350
Komplett erkundet, das ist n 
Täuschungsmanöver, dass hier so 

2977
02:11:19,350 --> 02:11:23,190
viel Weißraum ist, wo man schön 
um den Sumpf außenrum gehen 

2978
02:11:23,190 --> 02:11:26,190
könnte oder um den Wald dafür 
kein Weg durch der Osten wird 

2979
02:11:26,190 --> 02:11:28,830
zugegeben zu großen Teilen 
eingenommen vom schrecklichen 

2980
02:11:28,830 --> 02:11:31,750
Fanmasumpf und da gibt es 
offenbar keine Abenteuer zu 

2981
02:11:31,750 --> 02:11:33,950
erleben, weil er jeden einfach 
sofort verschluckt. 

2982
02:11:33,950 --> 02:11:36,830
Es gibt ein Abenteuer zu 
erleben, einmal der Sumpf Tod, 

2983
02:11:36,830 --> 02:11:39,230
der Mord im Morast. 
Genau deswegen wende ich mich 

2984
02:11:39,230 --> 02:11:42,430
jetzt gen Westen, da der Osten 
bereits mir gehört und erobert 

2985
02:11:42,430 --> 02:11:43,670
wurde. 
Mit meinen vielen neuen 

2986
02:11:43,670 --> 02:11:46,830
Reichtümern im Gepäck mache ich 
mich auf zum Abschnitt 130. 

2987
02:11:47,390 --> 02:11:50,790
Sehr stimmungsvoll ist nämlich 
das ist n Ort, der dominiert 

2988
02:11:50,790 --> 02:11:54,550
wird von einer riesigen Statue 
eines aufrechts sitzenden Tigers

2989
02:11:54,550 --> 02:11:56,430
aus dunklem Stein. 
Nachdem alle meine 

2990
02:11:56,430 --> 02:11:59,510
Abenteuersinne angesprungen sind
und ich alles erkundet habe, 

2991
02:11:59,510 --> 02:12:01,750
also noch im Lesetext, also da 
gibt es sind noch keine 

2992
02:12:01,750 --> 02:12:03,710
Entscheidungen drin. 
Ich, das auf die Rückseite der 

2993
02:12:03,710 --> 02:12:06,910
Start hör ich jemand mit 
schwarzer Farbe ein Bild gemalt 

2994
02:12:06,910 --> 02:12:10,590
hat, ein voller Mond mit einem 
knieenden Diener in langem 

2995
02:12:10,590 --> 02:12:14,270
Umhang mit schwarzer Kapuze, der
einem stehenden Mann zugewandt 

2996
02:12:14,270 --> 02:12:17,430
ist, den einen durch schwarze 
Striche dargestelltes düsteres 

2997
02:12:17,430 --> 02:12:21,310
Strahlen umgibt, und dann erhält
er seine ausgestreckte Hand über

2998
02:12:21,310 --> 02:12:23,950
den Kopf des Dieners. 
Das ist wohl der Kniende, und 

2999
02:12:23,950 --> 02:12:26,950
daneben steht das Wappen, der 
Karben 3 schwarze Raben, 

3000
02:12:26,950 --> 02:12:29,800
symmetrisch angeordnet und. 
Dann steht da noch, es ist 

3001
02:12:29,800 --> 02:12:33,480
insane detailliert für so einen 
Strichmännchen zeichnen. 

3002
02:12:33,480 --> 02:12:36,320
Da hat sich aber jemand wirklich
Zeit für diese Kohlezeichnung 

3003
02:12:36,320 --> 02:12:37,200
genommen. 
Ja, ja, wirklich. 

3004
02:12:37,200 --> 02:12:40,480
Und darunter steht dann auch so 
ein Heiko empfange und diene, 

3005
02:12:40,480 --> 02:12:45,240
nimm und lebe, gib und zerstöre.
Kompakt, sinniger und etwas 

3006
02:12:45,240 --> 02:12:47,680
Wohlklingender als diese 
abgebrochenen Sätze, die wir 

3007
02:12:47,680 --> 02:12:50,000
teilweise von den Bösen gehört 
haben. 

3008
02:12:50,040 --> 02:12:51,600
Die ergeben ja teilweise gar 
keinen Sinn. 

3009
02:12:51,600 --> 02:12:53,160
Ja, das ist bestimmt irgendeine 
finstere Art. 

3010
02:12:53,160 --> 02:12:56,120
Forscher Shadowing das wird uns 
noch einholen, aber jetzt an 

3011
02:12:56,120 --> 02:12:58,040
dieser Stelle gibt es nichts zu 
tun, ich kann mich nur 

3012
02:12:58,040 --> 02:13:00,510
entscheiden, wie ich weiter. 
Nach Westen, Süden oder zurück 

3013
02:13:00,510 --> 02:13:02,390
nach Osten? 
Und du hast keinen Hinweis auf 

3014
02:13:02,390 --> 02:13:04,630
diese Frösche gefunden oder die 
Frische selbst. 

3015
02:13:04,630 --> 02:13:06,310
Nein, das demotiviert mich 
furchtbar. 

3016
02:13:06,310 --> 02:13:08,830
Die Frösche im Morast finden wie
die Nadel im Heuhaufen, also 

3017
02:13:08,830 --> 02:13:10,910
genau genommen irrst du herum 
und hoffst einfach, dass du 

3018
02:13:10,910 --> 02:13:12,950
diese frische findest. 
Was macht man da trotzdem so 

3019
02:13:12,950 --> 02:13:14,390
weit wie möglich im Osten 
bleiben, oder? 

3020
02:13:14,470 --> 02:13:17,070
Ja, ich könnte jetzt nach Süden 
gehen, aber ich möchte mich doch

3021
02:13:17,070 --> 02:13:19,270
am Ufer des Russkin halten und 
der fließt hier weiter nach 

3022
02:13:19,270 --> 02:13:20,630
Westen. 
Deswegen gehe ich weiter nach 

3023
02:13:20,630 --> 02:13:22,110
Westen. 
Irgendwo werden diese dummen 

3024
02:13:22,110 --> 02:13:24,430
Frösche doch sein, dann esse ich
sie alle auf, deswegen gehe ich 

3025
02:13:24,430 --> 02:13:27,710
nach Westen weiter und auf die 
nächste Lichtung weg. 80 ist vor

3026
02:13:27,710 --> 02:13:31,070
allem ein großer breiter Baum. 
In seinen tief hängenden Ästen 

3027
02:13:31,070 --> 02:13:33,550
seh ich schon, das sind 
Ballette, Hingenagelt, da hat 

3028
02:13:33,550 --> 02:13:36,310
sich wer ein Baumhaus gebaut, 
das ist entweder ein querky 

3029
02:13:36,310 --> 02:13:39,790
Einsiedler und so netter Typ 
oder der Schatten selbst hat ja 

3030
02:13:39,790 --> 02:13:41,830
ne Basis bezogen. 
Ja, wir erinnern uns, mir ist 

3031
02:13:41,830 --> 02:13:45,150
schon mal ein Mörder vom Baum 
entgegengesprungen und hat mich 

3032
02:13:45,150 --> 02:13:47,110
dann zum ehrenhaften Zweikampf 
herausgefordert. 

3033
02:13:47,110 --> 02:13:49,230
Das ist eine Karben Festung im 
Fail. 

3034
02:13:49,470 --> 02:13:51,230
Ja, in Gestalt eines 
Kinderbarmenhauses. 

3035
02:13:51,230 --> 02:13:54,630
Nein, meist gefehlt. 
Da kauert ein junger Mönch, der 

3036
02:13:54,630 --> 02:13:57,070
Fail, ich wusste gar nicht, dass
die sowas haben in hellbrauner 

3037
02:13:57,070 --> 02:13:59,830
Kutte und lässt bedrückt den 
Kopf hängen. 

3038
02:14:00,630 --> 02:14:02,390
Besorgen. 
Jetzt ein Ausrufezeichen übern 

3039
02:14:02,390 --> 02:14:05,670
Kopf und mir wird auch direkt 
angeboten, wenn du dem jungen 

3040
02:14:05,670 --> 02:14:09,510
Mönch etwas geben möchtest, dann
zieh die Anzahl der darauf 

3041
02:14:09,510 --> 02:14:12,070
eingravierten Schriftzeichen von
der aktuellen Abschnittsnummer 

3042
02:14:12,070 --> 02:14:15,310
ab und lies da weiter. 
Oh oh, vielleicht hab ich hier 

3043
02:14:15,310 --> 02:14:18,030
Check of Storch dabei. 
Na eingraviert. 

3044
02:14:18,030 --> 02:14:20,510
Das war mein erster Gedanke. 
Ja, zieh mal 4 ab, weil 

3045
02:14:20,510 --> 02:14:23,350
vielleicht gibst du ihm diese 
Sternenscheibe, diese kaputte. 

3046
02:14:23,350 --> 02:14:25,390
Das scheint wohl was anderes zu 
sein, was der möchte. 

3047
02:14:25,390 --> 02:14:26,910
Aber ich lese jetzt erstmal 
weiter. 

3048
02:14:26,910 --> 02:14:28,830
Das, glaube ich, würde ihn nicht
interessieren. 

3049
02:14:28,830 --> 02:14:30,750
Ich glaube, ein Mönch kann so 
etwas nicht benutzen. 

3050
02:14:30,750 --> 02:14:32,230
Nein, aber. 
Erstmal noch ne dreiviertel 

3051
02:14:32,230 --> 02:14:35,310
Seite Text wo ihr mir erstmal 
seine Quest, ich meine sein Leid

3052
02:14:35,310 --> 02:14:37,870
klagen muss, denn der freut sich
total, dass er mich sieht. 

3053
02:14:37,870 --> 02:14:40,110
Oh, ein Mensch zum Glück, du 
musst mir helfen, du bist meine 

3054
02:14:40,110 --> 02:14:42,870
letzte Hoffnung, er hat schon so
viel geweint und ganz rote Augen

3055
02:14:42,870 --> 02:14:45,230
und dann erzählt er schon ein 
wertvoller Dolch wurde ihm 

3056
02:14:45,230 --> 02:14:47,590
anvertraut für den nächsten 
Opferdienst sollte er ihn 

3057
02:14:47,590 --> 02:14:51,030
vorbereiten, er wurde hier von 
einer Schlange angegriffen im 

3058
02:14:51,030 --> 02:14:53,910
Osten von hier da klingelt was 
ja ja offenbar hat er ganz 

3059
02:14:53,910 --> 02:14:57,070
tapfer gekämpft, denn sein Dolch
hätte verloren als er ihn in den

3060
02:14:57,070 --> 02:14:59,750
Leib der Schlange stach um zu 
entkommen und jetzt denkt er oh 

3061
02:14:59,750 --> 02:15:01,830
nein, es ist so eine furchtbare 
Schlange. 

3062
02:15:02,110 --> 02:15:03,430
Ich jetzt den Dolch nur wieder 
bekommen. 

3063
02:15:03,430 --> 02:15:06,150
Sie ist so gefährlich und so 
giftig und ich habe solche 

3064
02:15:06,150 --> 02:15:07,630
Angst. 
Ja, ja, hier sind wir schon so 

3065
02:15:07,630 --> 02:15:10,470
weit, wo er genau so Wow, wow, 
wow, wow, wow wow sagt und ich 

3066
02:15:10,470 --> 02:15:14,670
eigentlich nur noch denke, lass 
mich eben diesen Dolch geben, 

3067
02:15:14,670 --> 02:15:16,590
komm Mönch, ja ich mach das 
natürlich auch. 

3068
02:15:16,630 --> 02:15:19,150
Zieh dir doch seinen Rotz hoch 
und schnief gar jämmerlich. 

3069
02:15:19,150 --> 02:15:21,270
Ja, er muss doch seine 
Traueranimation fertig 

3070
02:15:21,270 --> 02:15:22,950
abspielen, bevor ich 
interagieren kann. 

3071
02:15:23,390 --> 02:15:25,270
Aber interagieren kannst du und 
wirst. 

3072
02:15:25,270 --> 02:15:28,950
Du ja klar, ich der wirklich 
gute und rechtschaffene Syrer, 

3073
02:15:28,950 --> 02:15:30,790
ich verpfände ihn nicht für 3 
Gold. 

3074
02:15:32,200 --> 02:15:35,480
Jetzt, wo ich weiß, wie wichtig 
er ist für diesen Mordlustigen 

3075
02:15:35,480 --> 02:15:38,240
Fame Mönch, die er Menschen 
Essen und Schrumpfköpfe machen 

3076
02:15:38,240 --> 02:15:40,040
und so. 
Nein nein, ich sage hey ich habe

3077
02:15:40,040 --> 02:15:42,680
hier einen Dolch mit 17 
Schriftzeichen, darin möchtest 

3078
02:15:42,680 --> 02:15:45,000
du ihn haben vielleicht und 
deswegen lese ich weiter bei 

3079
02:15:45,000 --> 02:15:48,440
Abschnitt 63 er freut sich total
der Mönch, dass wir ihn gerettet

3080
02:15:48,440 --> 02:15:51,560
haben aus seinen Calamitäten er 
ergreift ihn und lässt ihn in 

3081
02:15:51,560 --> 02:15:54,120
seiner Innentasche verschwinden 
und das gibt mir Instant 

3082
02:15:54,120 --> 02:15:56,800
Menschlichkeit plus 1. 
Unser Spielbuchwissen sollten 

3083
02:15:56,800 --> 02:15:59,520
wir uns merken, dass es hier 
eine Queste für Menschlichkeit 

3084
02:15:59,520 --> 02:16:01,360
gibt. 
Also bevor dieses Abenteuer, 

3085
02:16:01,360 --> 02:16:04,150
dieses Buch vorbei ist. 
Könnte es wirklich sein, dass 

3086
02:16:04,150 --> 02:16:05,630
wir uns da was austüfteln 
müssen? 

3087
02:16:05,630 --> 02:16:07,670
Vielleicht ist einfach 
Menschlichkeit auf -5 der 

3088
02:16:07,670 --> 02:16:10,430
Krepierweg, bis wir überhaupt 
ans Ziel kommen, dann möchte ich

3089
02:16:10,430 --> 02:16:12,390
schon wissen wo es 
Menschlichkeit weg gibt und 

3090
02:16:12,390 --> 02:16:14,310
Menschlichkeit dazu. 
Ich Plan ja, wenn wir durch 

3091
02:16:14,310 --> 02:16:16,390
sind. 
So ein Avatar Run wo ich mit 5 

3092
02:16:16,390 --> 02:16:19,750
Menschlichkeit durchgehend 
agiere und nie drunter komme, ja

3093
02:16:19,750 --> 02:16:21,870
der sagt dann auch noch habt 
dank Fremder ich bin so 

3094
02:16:21,870 --> 02:16:24,230
erleichtert, dafür verrate ich 
dir etwas über die Faye und 

3095
02:16:24,230 --> 02:16:26,470
jetzt spitze ich natürlich die 
Ohren, denn das ist bestimmt 

3096
02:16:26,470 --> 02:16:29,430
nicht nur flachwissen, sondern 
da wird was Relevantes dabei 

3097
02:16:29,430 --> 02:16:31,510
sein. 
Er sagt Visit Wir sind in Clans 

3098
02:16:31,510 --> 02:16:33,549
unterteilt die verschiedene 
Rituale befolgen. 

3099
02:16:34,030 --> 02:16:36,549
Teil des Urwaldes lebt ein 
besonders wilder Clan. 

3100
02:16:36,549 --> 02:16:38,670
Aber das Wichtigste, was wir 
über die Wissen müssen, ist 

3101
02:16:38,670 --> 02:16:41,870
folgendes. 
Sie beten den Süden an. 

3102
02:16:41,870 --> 02:16:46,030
Den Süden. 
Den Süden, nicht den Norden. 

3103
02:16:46,030 --> 02:16:48,350
Auch nicht Osten oder Westen. 
Und das ist der Hinweis, er 

3104
02:16:48,350 --> 02:16:50,190
greift dann auch in die Tasche 
und holt noch was hervor. 

3105
02:16:50,190 --> 02:16:52,070
Was habe ich hier noch für 
Schröbel, was ich dir geben 

3106
02:16:52,070 --> 02:16:54,590
kann, gibt mir da so eine 
geschnitzte Statue aus dunklem 

3107
02:16:54,590 --> 02:16:57,830
Holz, die einen tanzenden fade 
zeigt und ich erhalte schon den 

3108
02:16:57,830 --> 02:17:00,510
Hinweis, jeder Händler wird dir 
6 Goldstücke dafür geben, damit 

3109
02:17:00,510 --> 02:17:02,469
wird es wohl nichts auf sich 
haben, sind jedenfalls keine 

3110
02:17:02,469 --> 02:17:04,430
Runen eingraviert oder so, das 
ist einfach. 

3111
02:17:04,750 --> 02:17:07,190
Wieder Trash. 
Auch hier habe ich sofort den 

3112
02:17:07,190 --> 02:17:09,709
Teleporter angeworfen, den 
Gebrauchtwarenhändler meines 

3113
02:17:09,709 --> 02:17:12,910
Vertrauens konsultiert und 6 
Grundstück für einen Gecached, 

3114
02:17:12,910 --> 02:17:16,750
bevor ich weitergemacht hab, ja.
Sirach mit reicher und reicher 

3115
02:17:16,750 --> 02:17:19,790
irgendwann wirst du anfangen und
den Leuten hier Kredite zu 

3116
02:17:19,790 --> 02:17:21,510
geben. 
Ja, und ein guter Mensch bin ich

3117
02:17:21,510 --> 02:17:24,070
geworden jetzt auf meinem. 
Weg ein Gutmensch mit Geld. 

3118
02:17:24,070 --> 02:17:26,350
Aber was habe ich nicht? 
Das zwar Zaster, aber keine 

3119
02:17:26,350 --> 02:17:26,830
Kröte. 
Ich bin ein. 

3120
02:17:26,830 --> 02:17:29,670
Krötenloser guter Mensch, das 
plane ich zu ändern. 

3121
02:17:29,670 --> 02:17:32,870
Du hast jetzt ja 4 Möglichkeiten
nach Norden, Süden, Osten oder 

3122
02:17:32,870 --> 02:17:34,830
Westen. 
Moment, der Süden, der wird ja 

3123
02:17:34,830 --> 02:17:37,549
von. 
Im Clan der Fayeangebete, die 

3124
02:17:37,549 --> 02:17:40,150
hier rezidieren in diesen 
Breitengraden. 

3125
02:17:40,150 --> 02:17:42,309
Meinst du das bedeutet, dass man
einfach nie wieder nach Süden 

3126
02:17:42,309 --> 02:17:43,670
gehen darf? 
Das ist aber blöd, weil der 

3127
02:17:43,670 --> 02:17:46,150
Heilige Berg im Süden lebt, wir.
Müssen irgendwann nach Süden, da

3128
02:17:46,150 --> 02:17:48,510
führt gar kein Weg dran vorbei. 
Ja, du bist ja schon im Süden, 

3129
02:17:48,510 --> 02:17:50,549
du bist am südlichsten Punkt der
Karte. 

3130
02:17:50,549 --> 02:17:53,150
Was erzählst du mir da? 
Und Du hast keine Fey getroffen.

3131
02:17:53,150 --> 02:17:55,270
Meilenweit. 
Keine Fey, die irgendwas 

3132
02:17:55,270 --> 02:17:56,910
anbeten. 
Hier wird nicht gebetet und hier

3133
02:17:56,910 --> 02:17:59,830
wird kein Feige sein, der. 
Westen ist Faye frei. 

3134
02:17:59,830 --> 02:18:02,670
Alles voller Panther, Reiter 
vorm Wandler und Krippenmänner. 

3135
02:18:02,670 --> 02:18:04,670
Wenn wir die Karte konsultieren,
da sehen wir ja, ich könnte 

3136
02:18:04,670 --> 02:18:07,910
jetzt entweder nach Norden. 
Über den Fluss Ruski da find ich

3137
02:18:07,910 --> 02:18:10,430
vielleicht ne Brücke oder sowas 
oder weiter nach Westen an 

3138
02:18:10,430 --> 02:18:12,070
seinem Ufer entlang. 
Ich mach jetzt keine 

3139
02:18:12,070 --> 02:18:15,030
Brückentrollspielchen oder so 
oder Zahl irgendeinem Ritter 

3140
02:18:15,030 --> 02:18:17,510
wegzoll, dann lass ich mich 
zusammenschlagen dafür nein ich 

3141
02:18:17,510 --> 02:18:19,750
geh weiter nach Westen am Ufer 
entlang und da wird schon 

3142
02:18:19,750 --> 02:18:22,389
irgendwann so n drecksfrosch 
irgendwo sein und wenn ich in 

3143
02:18:22,389 --> 02:18:26,070
mir zusammenfake und erneut komm
ich an eine echte Kreuzung an 

3144
02:18:26,070 --> 02:18:28,629
eine 4 Wege Kreuzung aber jetzt 
schepperts hier passiert 

3145
02:18:28,629 --> 02:18:30,350
einiges. 
Oh mein Gott, so viel ist das. 

3146
02:18:30,350 --> 02:18:31,430
Blöcke. 
Luis auch schon. 

3147
02:18:31,430 --> 02:18:34,309
Wenn man nach unten startblöcke,
sind neben Todesbildschirm 

3148
02:18:34,309 --> 02:18:36,350
natürlich das andere, nachdem 
man Ausschau hält, die Weisen 

3149
02:18:36,350 --> 02:18:38,430
hin. 
Und dann kam für sie eben das 

3150
02:18:38,430 --> 02:18:40,950
Schöne ist, hier gibt es erneut 
eine Abfrage deiner 

3151
02:18:40,950 --> 02:18:44,309
Menschlichkeit bei -3 oder 
schlechter wirst du sofort zu 

3152
02:18:44,309 --> 02:18:46,230
einem anderen Abschnitt 
weitergeleitet, aber das geht 

3153
02:18:46,230 --> 02:18:48,709
mich nichts an, ich bin ein 
guter Mann, ich bin schon im 

3154
02:18:48,709 --> 02:18:52,629
Plusbereich minus da ist schon 
kurz vor Dämon -5 ist ja 

3155
02:18:52,750 --> 02:18:55,910
offensichtlich was Besonderes, 
da ist man ja angehalten sofort 

3156
02:18:55,910 --> 02:18:57,350
einen bestimmten Abschnitt 
aufzusuchen. 

3157
02:18:57,350 --> 02:18:59,629
Seit ich den Troll erschlagen 
habe, habe ich -3 

3158
02:18:59,629 --> 02:19:01,549
Menschlichkeit. 
Meine Güte, ich müsste sofort 

3159
02:19:01,549 --> 02:19:04,040
hier weiterlesen. 
Arme Troll ey, aber das geht 

3160
02:19:04,040 --> 02:19:06,040
mich nichts an und deswegen 
trete ich einfach mal auf die 

3161
02:19:06,040 --> 02:19:08,879
Lichtung, nichts Böses ahnend 
und vor mir steht ein Mann und 

3162
02:19:08,879 --> 02:19:12,400
der lächelt mich böse an, wie es
meine Art ist, will ich an böse 

3163
02:19:12,400 --> 02:19:14,920
lächelnden Männern einfach 
vorübergehen, aber da sehe ich 

3164
02:19:14,920 --> 02:19:18,200
schon hinter mir, zieht jemanden
surrend ein Schwert und dann 

3165
02:19:18,200 --> 02:19:21,639
sehe ich oh vor mir ein Mann, 
hinter mir ein Mann mit Schwert,

3166
02:19:21,760 --> 02:19:24,959
Hinterhalt. 
Ein Überfall, ein Zangenmanöver.

3167
02:19:24,959 --> 02:19:27,559
Jetzt haben sie dich. 
Ich muss mit beiden gleichzeitig

3168
02:19:27,559 --> 02:19:29,840
kämpfen. 
Sie sind geübt im Gruppenkampf. 

3169
02:19:29,840 --> 02:19:33,160
Jetzt kommt der einzige Kampf, 
zumindest im Fail, wo man. 

3170
02:19:33,469 --> 02:19:35,950
Überzahl kämpfen muss jedenfalls
nach diesen Regeln, nämlich nach

3171
02:19:35,950 --> 02:19:37,750
den Fighting Fantasy Überzahl 
regeln. 

3172
02:19:37,750 --> 02:19:40,510
Ne, man kann immer nur mit einem
aktiv kämpfen, den anderen nur 

3173
02:19:40,510 --> 02:19:41,910
abwehren. 
Ich Würfel zweimal pro 

3174
02:19:41,910 --> 02:19:44,230
Kampfrunde, aber nur einem kann 
ich Schaden zufügen, selbst wenn

3175
02:19:44,230 --> 02:19:46,950
ich n Erfolg habe, kann ich dem 
zweiten keinen Schaden mehr 

3176
02:19:46,950 --> 02:19:50,230
zufügen, kann schnell töten, das
ist kein Trickkampf der sagt 

3177
02:19:50,230 --> 02:19:52,990
Überlebe mal 3 kampfrunden nein 
nein der muss durchgefochten 

3178
02:19:52,990 --> 02:19:55,950
werden, die haben auch ganz 
solide Werte also der Erste 

3179
02:19:56,030 --> 02:19:59,830
offensichtlich der böse Lächler,
der ist noch okay, der hat 22 

3180
02:19:59,830 --> 02:20:02,430
Kampfkraft ich brauch ne 8 um 
nicht von ihm getroffen zu 

3181
02:20:02,430 --> 02:20:05,710
werden hat neuen Schaden. 
Rüstung und 20 Lebensenergie 

3182
02:20:05,710 --> 02:20:07,750
kann also auch bisschen was 
einstecken. 

3183
02:20:07,750 --> 02:20:10,110
Der andere, der ist noch ein 
anderer Brocken, der kann n 

3184
02:20:10,110 --> 02:20:13,070
bisschen schlechter fechten halt
21 Kampfkraft, aber dafür 12 

3185
02:20:13,070 --> 02:20:16,390
schaden und 25 Lebensenergie, 
die haben schon Fleisch auf den 

3186
02:20:16,390 --> 02:20:18,550
Knochen und die hauen schon 
ordentlich zu durch diese 

3187
02:20:18,550 --> 02:20:21,270
Besonderheit, dass man halt mit 
einem blöden Wurf ne komplette 

3188
02:20:21,270 --> 02:20:23,710
Kampfrunde verkacken und 
eventuell zweimal getroffen 

3189
02:20:23,710 --> 02:20:26,030
werden kann, kann hier ganz 
schnell Ende sein, weil man muss

3190
02:20:26,030 --> 02:20:28,990
halt wirklich oft treffen. 
Ja mit nem rostigen Schwert oder

3191
02:20:28,990 --> 02:20:32,670
so schon fünfmal um den Kampf zu
beenden, das ist viel Zeit. 

3192
02:20:32,710 --> 02:20:34,870
Ja, und wenn du dich fünfmal 
stechen und du kommst. 

3193
02:20:35,190 --> 02:20:37,470
Frisch, ausgeruht und mit allen 
Lebenspunkten hier an, sondern 

3194
02:20:37,470 --> 02:20:39,030
du hast ja schon n bisschen was 
einstecken müssen. 

3195
02:20:39,030 --> 02:20:41,190
Vielleicht. 
Du musst ja auch nicht 5 mal 

3196
02:20:41,190 --> 02:20:43,870
insgesamt ne Folge würfeln, 
sondern in der passenden 

3197
02:20:43,870 --> 02:20:45,750
Kampfrunde, wo du gerade aktiv 
kämpfst. 

3198
02:20:45,750 --> 02:20:47,070
Viel blabla. 
Jetzt. 

3199
02:20:47,110 --> 02:20:50,990
Aber auch hier kam einmal ein 
Tierrecht zu Tode, nicht diese, 

3200
02:20:50,990 --> 02:20:53,590
aber da ging es halt einfach 
blöd her und der wurde da 

3201
02:20:53,590 --> 02:20:57,230
einfach gemessert, aber nicht 
dieses je nach vielen Klingen 

3202
02:20:57,230 --> 02:21:00,070
der Ananzi zum Opfer, denn 
natürlich sind sie welche alle 

3203
02:21:00,070 --> 02:21:03,550
Mörder im Fail sind Ananzie und 
deswegen steige ich jetzt über 

3204
02:21:03,550 --> 02:21:07,270
die Leichen dieser Erschlagenen 
hinweg sehr. 2 weitere Anansie 

3205
02:21:07,270 --> 02:21:08,950
getötet. 
Ja, es werden weniger, obwohl 

3206
02:21:08,950 --> 02:21:11,670
ich da verrate, was sie am Leibe
trugen, welches Fleisch ich 

3207
02:21:11,670 --> 02:21:13,910
diesmal verzehren darf für 
Menschlichkeit. 

3208
02:21:13,910 --> 02:21:16,790
Lass dir doch sagen, wärst du 
hier lang gekommen und hättest 

3209
02:21:16,790 --> 02:21:18,990
-3 Menschlichkeit einfach so 
gezeigt, dann wären wir ein 

3210
02:21:18,990 --> 02:21:21,550
bisschen weirdes passiert, du 
hättest den böse lächelnden Mann

3211
02:21:21,550 --> 02:21:23,950
auch getroffen, aber er hätte 
dich einfach so ein bisschen 

3212
02:21:23,950 --> 02:21:26,830
schüchtern angeguckt, da hätte 
er Angst vor dir bekommen und 

3213
02:21:26,830 --> 02:21:29,630
wäre weggelaufen. 
Wie geil ist denn das? 

3214
02:21:29,630 --> 02:21:32,510
Bitte ein sehr böser Mann hat 
hier Vorteile. 

3215
02:21:32,510 --> 02:21:34,320
Dieser ker. 
L mit dem lassen wir uns lieber 

3216
02:21:34,320 --> 02:21:36,400
nicht ein, der sieht viel zu 
fies aus und viel zu. 

3217
02:21:36,400 --> 02:21:38,840
Krass, dann lass mich mal ein 
bisschen Schelte zurücknehmen. 

3218
02:21:38,880 --> 02:21:41,560
Das ist ein cooler Einsatz von 
diesem Menschlichkeitswert, das 

3219
02:21:41,560 --> 02:21:43,280
haben sie schön gemacht. 
Du kommst einfach hin und du 

3220
02:21:43,280 --> 02:21:45,800
bist halt krasser als die. 
Ja, ich dachte schon, jetzt muss

3221
02:21:45,800 --> 02:21:48,720
ich den ermorden, wahrscheinlich
und ihm 5 Silber wegnehmen mit 

3222
02:21:48,720 --> 02:21:51,280
den Medizin für seine kranke 
Mutter kaufen wollte. 

3223
02:21:51,280 --> 02:21:53,920
Nein, nein, du musst einfach 
nicht mit dem bösen Fechten, 

3224
02:21:53,920 --> 02:21:55,640
denn du bist noch böser als er 
ist. 

3225
02:21:55,640 --> 02:21:57,520
Super. 
Gerne mehr davon ist ja meistens

3226
02:21:57,520 --> 02:22:00,600
so das Böse. 
Placetrus schlecht gemacht sind 

3227
02:22:00,600 --> 02:22:03,360
im Prinzip du spielst kein bösen
Charakter, sondern einfach nur 

3228
02:22:03,480 --> 02:22:06,280
jemand, der lernt, laut ist 
ätzend, unhöflich. 

3229
02:22:06,430 --> 02:22:09,390
Unhöflich und so weiter aber das
hier, das einfach 2 

3230
02:22:09,390 --> 02:22:12,990
Halsabschneider in dir das 
größere Übel sehen, ne weil man 

3231
02:22:12,990 --> 02:22:16,270
erkennt einander. 
Das muss der größte Schock sein 

3232
02:22:16,270 --> 02:22:19,070
für Menschen, die nur Videospiel
sozialisiert sind. 

3233
02:22:19,070 --> 02:22:22,430
Wenn sie irgendwann lernen, das 
böse Menschen höflich und nett 

3234
02:22:22,430 --> 02:22:24,150
sein können. 
Deswegen ist im Rollenspiel 

3235
02:22:24,150 --> 02:22:26,470
immer am schönsten, wenn man 
einen höflichen und netten bösen

3236
02:22:26,470 --> 02:22:28,310
Menschen spielt. 
Ja, und da gucken wir mal, was 

3237
02:22:28,310 --> 02:22:31,910
sie dabei haben, diese Ex Mörder
und jetzigen Leichen, sie haben 

3238
02:22:31,910 --> 02:22:34,870
natürlich ihre typischen ananzi 
Trophäen dabei, durchbohrte und 

3239
02:22:34,870 --> 02:22:36,990
getrocknete Zungen und 
abgetrennte Hände. 

3240
02:22:37,190 --> 02:22:38,950
Glück kein 
Menschlichkeitsverlust sie haben

3241
02:22:39,070 --> 02:22:41,990
Kurzschwerter dabei. 1 davon 
kann ich noch erbeuten, das hat 

3242
02:22:41,990 --> 02:22:44,630
n Schaden von 12 ist also so gut
wie n rostiges Schwert von 

3243
02:22:44,630 --> 02:22:49,710
Mansur, dazu noch 5 Gold in Bar 
und Leprechaun und Le prochor 

3244
02:22:49,710 --> 02:22:52,230
ich hab beides schon gehört, 
keine Ahnung, Fleisch die haben 

3245
02:22:52,230 --> 02:22:55,630
ne Kobold geschlachtet, nen 
irischen Kobold mit großem Hut 

3246
02:22:55,630 --> 02:22:57,710
ein. 
Läppchen kornfleisch Hey, das 

3247
02:22:57,710 --> 02:22:59,390
ist doch ein Running Gag, oder? 
Wir haben doch immer 

3248
02:22:59,390 --> 02:23:01,790
getrocknetes Fleisch bei sich 
von irgendjemand. 

3249
02:23:01,790 --> 02:23:03,950
Irgendwelchen absurden 
Lieblingsformen. 

3250
02:23:03,990 --> 02:23:06,750
Genau, ich bin gespannt, was 
noch für Fleisch hier verzehrbar

3251
02:23:06,750 --> 02:23:07,790
ist. 
Riesenfleisch. 

3252
02:23:07,950 --> 02:23:11,510
Le present Fleisch ogerfleisch. 
Aber das ist das hochwertigste 

3253
02:23:11,510 --> 02:23:14,590
Fleisch bis jetzt, denn es 
bringt 25 Lebensenergie zurück. 

3254
02:23:14,590 --> 02:23:17,030
Das ist wirklich viel für das 
obligatorische 1. 

3255
02:23:17,030 --> 02:23:19,710
Menschlichkeit ist es schon fast
NO ker Deal. 

3256
02:23:19,750 --> 02:23:22,870
Weil die litre Chance die sind 
so klein und so saftig. 

3257
02:23:23,350 --> 02:23:26,400
Sehr köstlich. 
Ist ein bisschen wie 

3258
02:23:26,400 --> 02:23:28,280
Meerschweinchenfleisch. 
Ich würd es so geil finden, wenn

3259
02:23:28,280 --> 02:23:30,120
man das in der Abhängigkeit 
entwickeln könnte. 

3260
02:23:30,120 --> 02:23:33,760
Nach Fleisch von exotischen 
Wesen, die aber immer humanoider

3261
02:23:33,760 --> 02:23:35,440
werden. 
Wie du machst, steckst du alles 

3262
02:23:35,440 --> 02:23:36,720
ein. 
Das ist aber auch alles an 

3263
02:23:36,720 --> 02:23:38,280
Beute. 
Nö, Das ist alles an Beute. 

3264
02:23:38,280 --> 02:23:40,880
Das ist Erklecklich. 
Schnell wird das Kurzschwert 

3265
02:23:40,880 --> 02:23:44,560
versetzt per Portalring. 
Damit habe ich 6 Goldstücke mir 

3266
02:23:44,560 --> 02:23:46,840
erworben und das Fleisch wo 
komme ich jetzt wieder in 4 

3267
02:23:46,840 --> 02:23:48,600
Richtungen wenden Norden und 
Süden, Westen, Osten. 

3268
02:23:48,600 --> 02:23:50,920
Kreuzungen über Kreuzungen. 
Aus dem Osten komme ich, der 

3269
02:23:50,920 --> 02:23:53,920
Süden ist den Fey heilig, aber 
da ist der Russkin nicht, 

3270
02:23:53,920 --> 02:23:56,200
deswegen gehe ich mal zum 
Russkin in den Norden. 

3271
02:23:56,310 --> 02:23:59,230
Denn da schmiegt sich dieses 
Lichtungskästchen auf der Karte 

3272
02:23:59,230 --> 02:24:01,030
schon so schön an den Fluss 
hinan. 

3273
02:24:01,030 --> 02:24:03,990
Da müsste es doch mit den Karben
zugehen, wenn jetzt nicht 

3274
02:24:03,990 --> 02:24:06,630
langsam mal irgendwo Frösche 
auftauchen würden. 

3275
02:24:06,830 --> 02:24:09,110
Halte dich entlang des Flusses 
Sirach ist die einzige 

3276
02:24:09,110 --> 02:24:10,870
Möglichkeit, wie man Frösche 
finden kann. 

3277
02:24:10,870 --> 02:24:13,790
Offensichtlich sind sich hier 
auch nicht, denn ich komme in 

3278
02:24:13,790 --> 02:24:17,270
einen offenen Schrein auf eine 
Lichtung im Norden donnert der 

3279
02:24:17,270 --> 02:24:20,390
Ruskin vorbei, eine runde 
Steinplatte mit 4 Schritt 

3280
02:24:20,390 --> 02:24:22,950
Durchmesser und 
unterschiedlichsten Statuen, die

3281
02:24:22,950 --> 02:24:25,510
sie umgeben, bestimmen das Bild 
der Lichtung, ganz viele 

3282
02:24:25,510 --> 02:24:27,150
verschiedene, also aus Holz, 
oder? 

3283
02:24:27,390 --> 02:24:30,350
Hoher Krieg, ein Priester, 
Häuptling, ein alter Mann sind 

3284
02:24:30,350 --> 02:24:33,150
das die 7 aus Westeros? 
Wer weiß, eine alte Frau und ein

3285
02:24:33,150 --> 02:24:35,950
Junge, es sind die 7 aus Wester.
Ziemlich genau aber kommen Sie 

3286
02:24:35,950 --> 02:24:37,950
im Quellenverzeichnis vor. 
Das ist die Frage. 

3287
02:24:38,070 --> 02:24:39,590
Nein, das will ich mir ganz 
alleine ausgedacht. 

3288
02:24:39,590 --> 02:24:41,750
Warum beten wir nicht einfach zu
7 Wesenheiten? 

3289
02:24:41,750 --> 02:24:43,950
Und dann schau ich mir die 
Bodenplatte ein bisschen genauer

3290
02:24:43,950 --> 02:24:45,510
an. 
Und das sind Sachen eingeritzt. 

3291
02:24:45,510 --> 02:24:48,270
Ich zücke mein Notizheft, denn 
das wird sicher wichtig. 3 

3292
02:24:48,270 --> 02:24:51,670
Bilder nebeneinander, ein 
Mammutbaum, ein Blatt und ein 

3293
02:24:51,670 --> 02:24:54,350
Ast mit vielen Zweigen dieser 
Schrein ist im Glauben der Fee 

3294
02:24:54,350 --> 02:24:57,630
gewidmet, die 3 Symbole müssen 
eine Bedeutung haben, welche 

3295
02:24:57,630 --> 02:24:59,910
weißt du? 
Das liest sich, als wäre es 

3296
02:24:59,910 --> 02:25:01,870
vielleicht irgendwann mal 
wichtig, aber damit noch nicht 

3297
02:25:01,870 --> 02:25:05,070
genug zwischen den Statuen 
bewegen sich helle Punkte und 

3298
02:25:05,070 --> 02:25:08,270
ha, hättest du es gedacht, sie 
machen quak, Quak und springen 

3299
02:25:08,270 --> 02:25:12,150
herum, ich habe die Yakufrösche 
gefunden, die ich suchte für den

3300
02:25:12,150 --> 02:25:14,910
Dschungel gerim. 
Wunderbar sirach Zugriff. 

3301
02:25:14,910 --> 02:25:17,070
Jaja, langsam. 
Das sind nämlich sehr seltene 

3302
02:25:17,070 --> 02:25:19,750
und wertvolle Tiere. 
Aber wegen des tödlichen 

3303
02:25:19,750 --> 02:25:22,110
Schleims auf ihrer Haut sind sie
auch sehr gefährlich. 

3304
02:25:22,110 --> 02:25:24,590
Man kann sie nicht einfach 
fangen, was soll's, ich muss sie

3305
02:25:24,590 --> 02:25:27,270
jetzt fangen, ohne sie kehre ich
bestimmt nicht zurück zum 

3306
02:25:27,270 --> 02:25:29,030
Dschungel Grimm, die Blöße gebe 
ich. 

3307
02:25:29,230 --> 02:25:31,910
Aber ich muss jetzt einfangen 
wie ein flatterndes Huhn. 

3308
02:25:31,910 --> 02:25:34,470
Ich muss mich auf sie werfen und
dann packen und es wird 

3309
02:25:34,470 --> 02:25:37,190
mechanisch abgebildet. 
Ich muss dreimal würfeln, 4 zum 

3310
02:25:37,190 --> 02:25:39,950
Ergebnis addieren und darf 
höchstens auf den Wert meiner 

3311
02:25:39,950 --> 02:25:43,350
aktuellen Gewandtheit kommen. 15
aktuell schaff ich diese Probe, 

3312
02:25:43,350 --> 02:25:45,870
fang ich 2 Frösche wie 
gewünscht, pack sie in ein 

3313
02:25:45,870 --> 02:25:47,590
Bündel Blätter und steck sie in 
meine Tasche. 

3314
02:25:47,590 --> 02:25:51,390
Bei jedem Misserfolg wirft mir 
das Gift blasen auf der Haut und

3315
02:25:51,390 --> 02:25:53,750
ich halte sofort 5 Schaden 
irgendwann nach ein paar 

3316
02:25:53,750 --> 02:25:56,190
erfolglosen Versuchen hab ich es
dann trotzdem geschafft 2 der 

3317
02:25:56,190 --> 02:25:58,950
Frische eingesackt und ich seh 
auch die haben auf ihren Rücken 

3318
02:25:58,950 --> 02:26:01,110
eine. 
Musterung und die sehen aus wie 

3319
02:26:01,110 --> 02:26:03,830
Zahlen. 
Ja, eine hat eine 65 und eine 

3320
02:26:03,830 --> 02:26:05,710
eine 95. 
Ja gut, dass sie nicht 2 

3321
02:26:05,710 --> 02:26:08,470
Fünfundsechziger eingefangen hab
versehentlich und das war es, 

3322
02:26:08,470 --> 02:26:10,390
also mehr gibt es hier nicht, 
ich kann nur zurückgehen zur 

3323
02:26:10,390 --> 02:26:13,830
letzten Kreuzung, hab jetzt aber
alles was ich will oder alles 

3324
02:26:13,830 --> 02:26:16,870
was der Silenus von mir wollte. 
Gleich zurück und Queste 

3325
02:26:16,870 --> 02:26:18,430
einlösen, oder? 
Was habe ich am Finger? 

3326
02:26:18,470 --> 02:26:21,470
Ich mache einmal Dreh, Dreh und 
vor mir steht er wieder, der 

3327
02:26:21,470 --> 02:26:23,430
Dschungel Grimm und er sieht 
mich erwartungsvoll an. 

3328
02:26:23,590 --> 02:26:25,790
Und seine Erwartungen werden 
nicht lange auf die Folter 

3329
02:26:25,790 --> 02:26:27,230
gespannt. 
Angedeutet wurde es vorher 

3330
02:26:27,230 --> 02:26:29,070
schon, also er hat natürlich den
gleichen Text wieder. 

3331
02:26:29,070 --> 02:26:32,230
Für mich kein neuer Abschnitt. 
Aber schon in diesem Text hab 

3332
02:26:32,230 --> 02:26:35,150
ich ja den Hinweis, wenn du was 
für ihn dabei hast, Addiere die 

3333
02:26:35,270 --> 02:26:37,950
Zahlen auf den Rücken dieser 
Gegenstände. 

3334
02:26:37,950 --> 02:26:40,750
Die 160 ist dann mein nächster 
Abschnitt, Ich sitze am 

3335
02:26:40,750 --> 02:26:43,590
Lagerfeuer, während er noch 
seinen Begrüßungs Talk und seine

3336
02:26:43,590 --> 02:26:46,630
Begrüßungsanimation abspielt und
auf der 160 gebe ich ihm 

3337
02:26:46,630 --> 02:26:49,550
vorsichtig den Beutel mit den 
beiden Jakufröschen, dann 

3338
02:26:49,550 --> 02:26:51,430
wiederhole ich nochmal 
sicherheitshalber meine bitte, 

3339
02:26:51,430 --> 02:26:54,070
falls er es vergessen hat, bitte
hilf mir jetzt das Heiligtum der

3340
02:26:54,070 --> 02:26:57,240
Fälle zu betreten, endlich. 
Ja, der freut sich dann auch. 

3341
02:26:57,240 --> 02:27:00,000
Und dann packt er endlich aus. 
Er weiß nämlich schon, was er 

3342
02:27:00,000 --> 02:27:01,760
sagt. 
Du musst zum alten Tempel im 

3343
02:27:01,760 --> 02:27:06,120
Berg tenoch, du erreichst ihn 
über die rote Treppe notiert, 

3344
02:27:06,160 --> 02:27:08,680
ich werde irgendwann an einen 
Punkt kommen, da steht eine rote

3345
02:27:08,680 --> 02:27:11,760
Treppe, eine gelbe Treppe, eine 
weiße Treppe im Berg wird nach 

3346
02:27:11,760 --> 02:27:14,920
der ersten Prüfung der Zeitpunkt
der zweiten Prüfung kommen. 

3347
02:27:14,920 --> 02:27:17,240
Das ist immer richtig. 
Das ist so nicht falsch. 

3348
02:27:17,240 --> 02:27:19,640
Das ist eine Safe Aussage. 
Das ist eine Bahn um Aussage. 

3349
02:27:19,640 --> 02:27:21,520
Der Zeitpunkt der zweiten 
Prüfung wird kommen, an dem 

3350
02:27:21,520 --> 02:27:23,800
alles zu spät und verloren 
scheint. 

3351
02:27:23,800 --> 02:27:26,520
Ich werde gewarnt werden, ich 
werde diese Warnung in den Wind.

3352
02:27:26,990 --> 02:27:29,550
Das ist klar. 
Und dann schließlich kurz vor 

3353
02:27:29,550 --> 02:27:32,750
meinem Tode, da werde ich es 
hören, das Wort. 

3354
02:27:32,750 --> 02:27:35,990
Das Wort. 
Das Wort kurz vor meinem Tode. 

3355
02:27:36,310 --> 02:27:40,470
Das muss ein mächtiges Wort 
sein, das voller Klangfarbe und 

3356
02:27:40,470 --> 02:27:42,550
Wucht ist. 
Was ist das Wort, das du vor 

3357
02:27:42,550 --> 02:27:45,750
deinem Tod hörst? 
Absolut wuchtiges Wort aus der 

3358
02:27:45,750 --> 02:27:47,910
Sprache der alten. 
Es gibt gar keine passende 

3359
02:27:47,910 --> 02:27:51,270
Übersetzung in unserer Sprache 
dafür, weil es so majestätisch 

3360
02:27:51,270 --> 02:27:52,830
ist. 
Dieses Wort lautet. 

3361
02:27:53,920 --> 02:27:56,920
Midnall. 
Midnall so könnte eine 

3362
02:27:56,920 --> 02:27:58,840
Waschmaschine. 
Heißen, Nee, da würde die 

3363
02:27:58,840 --> 02:28:00,920
Marketingabteilung sagen, das 
klingt scheiße. 

3364
02:28:00,920 --> 02:28:03,640
Hey, aber alle Geräusche 
verstummen im Dschungel herum, 

3365
02:28:03,640 --> 02:28:05,920
als dieses Wort genannt wird. 
Ich glaube, das ist echt ein 

3366
02:28:05,920 --> 02:28:07,680
Wort der Macht. 
Es ist immer eine schlechte 

3367
02:28:07,720 --> 02:28:10,960
Idee, so ein Plosiv und Nasa 
laut aneinander zu hängen, weil 

3368
02:28:11,160 --> 02:28:12,520
der Plosiv dann einfach 
erstickt. 

3369
02:28:12,520 --> 02:28:14,800
Vielleicht ist es ein Anagramm 
für irgendwas cooles Laminat 

3370
02:28:14,800 --> 02:28:17,640
oder so dieses nicht sehr 
wohlklingende Wort, wenn 

3371
02:28:17,640 --> 02:28:20,920
erschallt, dann muss ich auch 
noch was tun, nämlich diesen 

3372
02:28:21,000 --> 02:28:24,120
Ring benutzen den ihr mir gebt. 
Ich erhalte einen hölzernen Ring

3373
02:28:24,120 --> 02:28:25,270
von ihm. 
Jetzt schon wieder was 

3374
02:28:25,270 --> 02:28:27,070
eingraviert. 
Es ist nicht sein Hochzeitstag, 

3375
02:28:27,070 --> 02:28:29,590
sondern die Zahl 63. 
Wieder ein Abschnitt, wieder 

3376
02:28:29,590 --> 02:28:31,670
eine Zahl. 
Du sammelst Zahlen wie 

3377
02:28:31,670 --> 02:28:33,310
Süßigkeiten. 
Und jetzt verlassen wir doch 

3378
02:28:33,310 --> 02:28:36,350
kurz die Story Ebene und die 
Autoren sprechen direkt zu mir, 

3379
02:28:36,350 --> 02:28:39,630
wenn du im alten Tempel berget 
Hinoch bist, achte auf das Wort,

3380
02:28:39,630 --> 02:28:42,750
sobald du es hörst. 
Addiere die Zahl 63 sofort zu 

3381
02:28:42,750 --> 02:28:44,990
der Abschnittsnummer, in der du 
dich gerade befindest, um den 

3382
02:28:44,990 --> 02:28:47,310
Ring auf deinen Finger zu 
streifen und liest dort weiter. 

3383
02:28:47,310 --> 02:28:49,870
Gut, bei der zweiten. 
Prüfung wird das passieren, 

3384
02:28:49,870 --> 02:28:51,750
sobald man das Wort hört. 
Keine Sekunde. 

3385
02:28:51,750 --> 02:28:54,950
Später 63 zum Abschnitt 
addieren, dort weiterlesen. 

3386
02:28:55,430 --> 02:28:56,390
Gibt es. 
Ich merke mir das. 

3387
02:28:56,390 --> 02:28:58,350
Da spricht auch dann schon 
wieder silenus zu uns. 

3388
02:28:58,350 --> 02:29:01,390
Natürlich warte doch eine dritte
Prüfung, die ich vom Heiligtum 

3389
02:29:01,390 --> 02:29:04,950
selber erhalten werde, aber was 
das ist, das weiß keiner, nicht 

3390
02:29:04,950 --> 02:29:06,550
mal ich. 
Aber es wird die Schwierigste 

3391
02:29:06,550 --> 02:29:10,110
sein von allen und noch bist du 
zu schwach, um sie zu meistern, 

3392
02:29:10,150 --> 02:29:12,990
also erkennt die Prüfung zwar 
nicht, aber so viel weiß er 

3393
02:29:12,990 --> 02:29:14,870
schon mal. 
Für mich ist sie zu viel und 

3394
02:29:14,870 --> 02:29:17,230
dann kommt er das Beste, nämlich
ich werde gefragt, ob ich den 

3395
02:29:17,230 --> 02:29:19,470
Weg der Krallen oder der 
Schwingen beschreite. 

3396
02:29:19,470 --> 02:29:22,070
Hm was könnte jetzt? 
Kommen was kann er nur bedeuten?

3397
02:29:22,920 --> 02:29:24,960
Level up. 
Yes, Erfahrungspunkte. 

3398
02:29:25,000 --> 02:29:28,160
Abilities unlocked ja, und so 
ist es auch. 

3399
02:29:28,200 --> 02:29:30,720
Milenus macht sich daran, das 
Gift der Jako Frösche 

3400
02:29:30,720 --> 02:29:33,320
einzusetzen, er zerreibt es in 
der Schale, tut ein paar 

3401
02:29:33,400 --> 02:29:36,120
trockene Zweige dazu und dann 
bläst er noch geheimnisvoll 

3402
02:29:36,120 --> 02:29:39,040
Funken hinein aus dem Feuer, 
löscht es dann mehrmals ab und 

3403
02:29:39,040 --> 02:29:41,800
alles sehr heilig und fromm und 
aus der braunen Masse, die 

3404
02:29:41,800 --> 02:29:44,800
daraus entsteht, aus dieser 
Schlacke schmiert er was auf ein

3405
02:29:44,800 --> 02:29:47,600
Stück Leder, macht daraus einen 
Beutel, bin es zusammen und 

3406
02:29:47,600 --> 02:29:50,920
sagt, in dieser Paste habe ich 
die Macht der Elemente gelegt. 

3407
02:29:52,040 --> 02:29:55,280
Elementare Paste schmiere Sie 
auf die Klinge deiner Waffe und 

3408
02:29:55,280 --> 02:29:57,400
sie wird ein tödliches Werkzeug 
werden. 

3409
02:29:57,440 --> 02:29:59,560
Ist der fahr ich dann auch 
gleich was es bedeutet, das ist 

3410
02:29:59,560 --> 02:30:02,560
nämlich die Paste der Elemente 
und benutze ich sie mit einer 

3411
02:30:02,560 --> 02:30:06,000
Waffe wird diese Waffe zu einer 
Waffe der Elemente, was schon 

3412
02:30:06,000 --> 02:30:07,720
wieder geil ist. 
Also die Waffe hält so einen 

3413
02:30:07,720 --> 02:30:09,920
Namenszusatz wenn ich mir die 
personalisieren lasse, bei 

3414
02:30:09,920 --> 02:30:13,200
meinem kann ich mir syrachs 
rostiges Schwert der Elemente 

3415
02:30:13,200 --> 02:30:16,630
jetzt machen. 
Ich wollte es gerade benennen. 

3416
02:30:16,630 --> 02:30:19,510
Sirachs Rostiges Schwert der 
Elemente es. 

3417
02:30:19,510 --> 02:30:22,070
Geht los. 
Diablo 2 ist stark in diesem 

3418
02:30:22,070 --> 02:30:25,030
Spielbuch, ganz viel Liebe für 
solche Ideen, für die ganz toll,

3419
02:30:25,030 --> 02:30:27,710
das macht ja auch was, nämlich 3
schadenspunkte mehr und das ist 

3420
02:30:27,710 --> 02:30:30,110
ordentlich. 
Power und Flavourgamer kommen da

3421
02:30:30,110 --> 02:30:31,390
für die Kosten. 
Ja, und das ist fast schon ein 

3422
02:30:31,390 --> 02:30:33,390
bisschen zu schade für die 
Waffe, die ich jetzt trage. 

3423
02:30:33,390 --> 02:30:35,550
Ja, in dieser Verlegenheit komme
ich gar nicht, da jetzt was zu 

3424
02:30:35,550 --> 02:30:38,190
entscheiden, Ziel Linus Verreibt
die einfach schon mal großzügig 

3425
02:30:38,190 --> 02:30:40,190
auf meiner aktuellen Waffe und 
dort habe ich halt jetzt eine 

3426
02:30:40,190 --> 02:30:43,710
Waffe der Elemente mit plus 3 
aber noch eine Dosis der Paste 

3427
02:30:43,710 --> 02:30:45,070
bei mir, das heißt sollte ich 
nicht. 

3428
02:30:45,590 --> 02:30:47,910
Der Waffe bald noch finden kann 
ich die noch besser machen mit 

3429
02:30:47,910 --> 02:30:50,030
der Paste der Elemente? 
Das ist schon geil. 

3430
02:30:50,430 --> 02:30:52,350
Das ist schon geil, aber das ist
auch furchtbar. 

3431
02:30:52,350 --> 02:30:54,910
Bei bei welcher Waffe willst du 
das denn machen, das muss ja die

3432
02:30:54,910 --> 02:30:57,630
Waffe sein, die dich bis zum 
Ende des Spiels tragen wird, das

3433
02:30:57,630 --> 02:30:59,390
geht ja nicht, wann ist denn das
jemals der? 

3434
02:30:59,390 --> 02:31:01,510
Fall Ich werde zum Endabschnitt,
wahrscheinlich auch bei mir 

3435
02:31:01,510 --> 02:31:02,790
tragen. 
Da kommt bestimmt auch was 

3436
02:31:02,790 --> 02:31:05,070
Besseres. 
Gestorben mit 7 Heiltränken im 

3437
02:31:05,070 --> 02:31:06,350
Sack. 
Jetzt kann ich den Dschungel Gym

3438
02:31:06,350 --> 02:31:08,510
noch ein bisschen lauschen, aber
das Macht nichts, da passiert 

3439
02:31:08,510 --> 02:31:10,150
nichts. 
Ich werde wieder rausgeworfen an

3440
02:31:10,150 --> 02:31:12,110
seiner Kreuzung. 
Ja, das heißt so. 

3441
02:31:12,760 --> 02:31:14,760
Viel schlauer bin ich jetzt 
streng genommen noch nicht. 

3442
02:31:14,760 --> 02:31:16,320
Wo es lang geht. 
Gut, ich habe ja noch viele 

3443
02:31:16,320 --> 02:31:18,560
Optionen. 
Moment, wo es lang geht. 

3444
02:31:18,560 --> 02:31:20,760
Das mag sein, dass du da nicht 
schlauer geworden bist, aber du 

3445
02:31:20,760 --> 02:31:23,920
hast vor allem ganz wichtige 
Informationen über die zweite 

3446
02:31:23,920 --> 02:31:26,800
Prüfung bekommen und ich glaube,
dass das ein ganz wichtiger Teil

3447
02:31:26,880 --> 02:31:30,400
eines kommenden Rätsels ist. 
Vielleicht die 3 Prüfungen am 

3448
02:31:30,400 --> 02:31:32,400
Ende unserer Reise. 
Ich glaube echt, du hast hier 

3449
02:31:32,400 --> 02:31:36,240
die Lösung für das zweite Rätsel
bekommen, dass vielleicht 

3450
02:31:36,240 --> 02:31:38,600
anderweitig lösbar ist. 
Aber wer weiß, vielleicht ist 

3451
02:31:38,600 --> 02:31:40,400
das genau das, was du brauchst, 
was wir brauchen. 

3452
02:31:40,400 --> 02:31:42,880
Fühlt sich schon wie Story 
Progress an, den ich da gemacht 

3453
02:31:42,880 --> 02:31:44,110
habe. 
Wenn ich jetzt irgendwo mal 

3454
02:31:44,110 --> 02:31:47,270
mitnal hör, weiß ich Bescheid. 
Aber was tun jetzt, was tun? 

3455
02:31:47,270 --> 02:31:49,390
Die Selenus Queste hast du 
gelöst. 

3456
02:31:49,390 --> 02:31:51,430
Du weißt etwas über das zweite 
Rätsel. 

3457
02:31:51,430 --> 02:31:53,350
Du weißt noch nichts über das 
dritte und weiß noch nichts über

3458
02:31:53,350 --> 02:31:55,310
das erste. 
Ja, und ich muss ja irgendwie 

3459
02:31:55,310 --> 02:31:57,230
noch zum Tee noch kommen. 
Dann wird es wahrscheinlich 

3460
02:31:57,230 --> 02:31:58,830
jetzt für Dich heißen, ab nach 
Süden, das. 

3461
02:31:58,830 --> 02:32:00,990
Dachte ich mir auch eine der 
wenigen Gelegenheiten, nach 

3462
02:32:00,990 --> 02:32:04,310
Süden zu gehen, war per 
Abschnitt 80, wo ich den Mönch 

3463
02:32:04,310 --> 02:32:06,470
im Baumhaus gefunden habe. 
Na gut, wenn du schon sagst, 

3464
02:32:06,470 --> 02:32:08,950
hier sind Wilde Fey und die 
verehrenden Süden geh ich halt 

3465
02:32:08,950 --> 02:32:11,110
mal da nach Süden und schau was 
passiert, was soll schon 

3466
02:32:11,110 --> 02:32:13,430
passieren, Zahl ich etwa wilde 
Fey treffen. 

3467
02:32:13,990 --> 02:32:16,670
Hat er sich heraus mit deinem 
rostigen Schwert der Elemente. 

3468
02:32:16,670 --> 02:32:19,590
Genauso was ähnliches passiert. 
Geh nach Süden, komm auf einen 

3469
02:32:19,630 --> 02:32:22,350
runden Platz und jetzt wär ich 
gleich 2 Dinge gefragt, nämlich 

3470
02:32:22,350 --> 02:32:24,950
warst du schon mal hier und das 
kann ich verneinen und auch hast

3471
02:32:24,950 --> 02:32:27,910
du auf dem Unterarm ein 
Kreuzzeichen eingeritzt, kann 

3472
02:32:27,910 --> 02:32:30,310
ich auch verneinen. 
In Trends verweigere ich mich 

3473
02:32:30,310 --> 02:32:32,750
dann, nichts davon zutrifft. 
Auf mich passiert jetzt was 

3474
02:32:32,750 --> 02:32:35,030
Fürchterliches mit ganz viel 
Text, ich hör das Pfeifen von 

3475
02:32:35,030 --> 02:32:37,670
Luft in einer Röhre sehr 
spezifisch, aber was kann es 

3476
02:32:37,670 --> 02:32:39,630
schon sein, in meinen 
Oberschenkel piekst plötzlich, 

3477
02:32:39,630 --> 02:32:42,390
was es beginnt zu jucken, ein 
roter Pfeil steckt darin, oh 

3478
02:32:42,390 --> 02:32:44,670
nein, ich wurd mit einem Blasen.
Beschossen. 

3479
02:32:44,670 --> 02:32:46,310
Wer soll denn mit Blasrohren 
schießen? 

3480
02:32:46,310 --> 02:32:48,310
Hier im Dschungel will man ne 
Waffe ziehen, aber da ist es 

3481
02:32:48,310 --> 02:32:50,630
schon zu spät, der Wald um mich 
herum dreht sich und wird 

3482
02:32:50,630 --> 02:32:53,550
schwarz und als ich erwache ist 
um mich herum die Hölle 

3483
02:32:53,550 --> 02:32:57,550
ausgebrochen, Mitgliedern eines 
Stammes der Fey tanzen, schreien

3484
02:32:57,550 --> 02:33:00,710
und klopfen Wild aus Töpfen. 
Holz um mich herum. 

3485
02:33:00,710 --> 02:33:03,790
Sie haben sich Brust und Gesicht
rot bemalt, tragen Schmuck aus 

3486
02:33:03,790 --> 02:33:06,710
Holzperlen und Hühnerfedern. 
Das sind waschechte Wilde, ja, 

3487
02:33:06,710 --> 02:33:09,190
die haben mich festgebunden am 
Boden und ich glaub, die haben 

3488
02:33:09,190 --> 02:33:11,670
Schlimmes vor mit mir. 
Die werden dich foltern, 

3489
02:33:11,670 --> 02:33:14,750
umbringen und dann auffressen. 
Und nur wenn du viel Glück hast 

3490
02:33:14,750 --> 02:33:16,590
in dieser Reihenfolge. 
Ja, aber irgendwann merken sie 

3491
02:33:16,590 --> 02:33:19,110
dann auch, dass ich wach bin. 
Alles kommt plötzlich zur Ruhe 

3492
02:33:19,110 --> 02:33:22,550
und an alter, gebeugter Mann 
bestimmt der Schamane, der ist 

3493
02:33:22,550 --> 02:33:25,670
auch als einziger nicht mit 
roter Farbe bemalt, dafür ganz 

3494
02:33:25,670 --> 02:33:28,150
viel mit Federn und Knochen 
geschmückt, der kommt zu mir. 

3495
02:33:28,190 --> 02:33:32,470
Und der sagt der 13. 
Wird aber kein Fake sein. 

3496
02:33:32,510 --> 02:33:34,310
Da beginnt das schönste aller 
Abenteuer. 

3497
02:33:34,310 --> 02:33:36,390
Nein, nein. 
Nichts dergleichen, sagt er. 

3498
02:33:36,390 --> 02:33:39,470
Cool wär es ja, ich hab mich mit
weit aufgerissenen Augen an und 

3499
02:33:39,470 --> 02:33:42,790
schreit wo. 
Sitzt eure Gottheit O. 

3500
02:33:42,790 --> 02:33:46,510
Fremder in welcher 
Himmelsrichtung sucht ihr euer 

3501
02:33:46,910 --> 02:33:49,510
Hai? 
Meine Güte, das ist ja 

3502
02:33:49,510 --> 02:33:51,870
furchtbar. 
Ja, ne seltsame Frage, denn das 

3503
02:33:51,870 --> 02:33:53,710
ist ja offensichtlich nicht mein
Gott. 

3504
02:33:53,710 --> 02:33:57,750
Nachdem er fragt aber Hui, die 
Lösung ist beleidigend einfach, 

3505
02:33:57,750 --> 02:34:00,510
denn es ist ja wirklich Check 
offs Urwald, durch den ich hier 

3506
02:34:00,510 --> 02:34:03,430
reise kaum. 
Erbeutet oder mir zu eigen 

3507
02:34:03,430 --> 02:34:04,750
gemacht, kann ich schon 
anwenden. 

3508
02:34:04,750 --> 02:34:07,230
Natürlich nicht mit allem, aber 
diesen Hinweis habe ich 

3509
02:34:07,230 --> 02:34:09,950
theoretisch ja erst im letzten 
Abschnitt erhalten und kann mit 

3510
02:34:09,950 --> 02:34:12,390
Stolz geschwellter Brust soweit 
es geht, wenn man am Boden 

3511
02:34:12,390 --> 02:34:15,590
festgetackert ist, sagen, im 
Süden mein Herr O. 

3512
02:34:15,590 --> 02:34:20,270
Edler schamanengeist, Oh mein 
Freund, du bist erleuchtet und 

3513
02:34:20,270 --> 02:34:23,790
dann ritzt er mir alsbald durch 
seine Freude ein Kreuzzeichen in

3514
02:34:23,790 --> 02:34:25,670
den Unterarm. 
Freudig dreht er sich zu den 

3515
02:34:25,670 --> 02:34:28,510
anderen um, ruft etwas auf Faye 
und da laufen sie alle in den 

3516
02:34:28,510 --> 02:34:30,910
Wald und dann grinst er mich 
nochmal an, wieso ein bisschen 

3517
02:34:30,910 --> 02:34:33,830
den Bean und sagt. 
Ich hätt schneide mir die 

3518
02:34:33,830 --> 02:34:36,310
Fesseln durch und haut ebenfalls
ab in den Urwald. 

3519
02:34:36,310 --> 02:34:38,950
Das ist hier wieder durch, 
keinerlei Wilde, nur ich mit 

3520
02:34:38,950 --> 02:34:41,150
meinem Kreuzzeichen, dass mir 
bald wahrscheinlich ne 

3521
02:34:41,150 --> 02:34:42,870
Blutvergiftung einbringen. 
Wird. 

3522
02:34:42,870 --> 02:34:46,550
Jetzt hast du ein Kreuz, bist 
erleuchtet und sie haben dich in

3523
02:34:46,550 --> 02:34:49,030
ihren Stamm aufgenommen. 
Star Wars war das. 

3524
02:34:49,030 --> 02:34:50,950
Gut, ja, anscheinend. 
Jetzt bist du ein Fake. 

3525
02:34:50,950 --> 02:34:53,750
Ja, oder Sie haben mich markiert
als heiliges Opfer oder so. 

3526
02:34:53,750 --> 02:34:56,430
Aber ich hab wohl richtig 
geantwortet, ich bin erleuchtet.

3527
02:34:56,430 --> 02:34:57,790
Ja, was machst du jetzt mit 
deiner Erleuchtung? 

3528
02:34:57,790 --> 02:35:00,590
Der erleuchtete Sirach, der 
könnte jetzt nach Osten abbiegen

3529
02:35:00,590 --> 02:35:03,510
oder extrem weit nach Süden 
marschieren. 

3530
02:35:03,510 --> 02:35:05,870
Das sehe ich auf der Karte und 
das mache ich jetzt einfach mal.

3531
02:35:05,950 --> 02:35:09,390
Denn der Süden, der ist heilig, 
da wohnt die Gottheit und die 

3532
02:35:09,390 --> 02:35:12,470
Fey sagen, das ist cool, dann 
beginnt so ein Reiseabschnitt, 

3533
02:35:12,470 --> 02:35:15,190
so ähnlich wie bei dir, als du 
dich durch den Westdschungel 

3534
02:35:15,190 --> 02:35:17,310
geschlagen hast. 
Ich gehe ganz weit nach Süden, 

3535
02:35:17,310 --> 02:35:20,430
der Weg wird ganz schmal. 
Hätte nur noch ne Schneise die 

3536
02:35:20,430 --> 02:35:23,070
Handelsstraße von Manshow ist 
offensichtlich hier nicht mehr 

3537
02:35:23,070 --> 02:35:25,430
weiter ausgebaut, wenn man hier 
schon mal gegangen ist, dann 

3538
02:35:25,430 --> 02:35:28,750
kann man abkürzen, aber das bin 
ich nicht, ich bin das erste Mal

3539
02:35:28,750 --> 02:35:31,030
hier, deswegen muss ich 
weiterlesen und es wird so eng 

3540
02:35:31,030 --> 02:35:34,030
und so schlecht voranzukommen 
hier, dass ich mich auf allen 

3541
02:35:34,030 --> 02:35:37,310
vielen fortbewegen muss, 
Pflanzen zerren an mir, Dornen 

3542
02:35:37,310 --> 02:35:41,270
reißen mir den Rucksack auf, der
Schweiß klebt an mir, es ist 

3543
02:35:41,270 --> 02:35:43,230
nicht angenehm. 
Das soll man anbeten. 

3544
02:35:43,230 --> 02:35:45,190
Hier ist es nicht schön, der 
Süden ist Scheiße. 

3545
02:35:45,190 --> 02:35:48,590
Götter sei dank verbreitet sich 
der Weg dann irgendwann und ich 

3546
02:35:48,590 --> 02:35:51,350
erreiche die Reste. 
Mauer, ein untergegangenes 

3547
02:35:51,350 --> 02:35:55,150
Königreich, sowas mögen wir 
beste einer alten Zivilisation. 

3548
02:35:55,150 --> 02:35:57,670
Zeugnis von alter Größe ja, 
steht auch hier. 

3549
02:35:57,670 --> 02:36:00,750
Hier stand wohl einst ein 
stolzes Bauwerk, aber Büsche mit

3550
02:36:00,750 --> 02:36:03,070
großen hängenden Blättern 
wachsen zwischen den 

3551
02:36:03,070 --> 02:36:04,790
Steinritzen. 
Hier hat sich der Natur alles 

3552
02:36:04,790 --> 02:36:07,110
schon zurückgeholt, und dann 
schreibe ich, wer an, das ist ja

3553
02:36:07,110 --> 02:36:08,310
der Zetbl Block, der gleich 
kommt. 

3554
02:36:08,350 --> 02:36:11,310
Ich finde aber schön, dass die 
heimtückischen Mörder hier ihre 

3555
02:36:11,350 --> 02:36:13,670
Anwesenheit immer gleich so 
bekannt machen und mich 

3556
02:36:13,670 --> 02:36:16,070
herausfordern. 
Ein sehniger Mann bricht hinter 

3557
02:36:16,070 --> 02:36:19,150
der Mauer hervor und greift mich
mit bloßen Händen an. 

3558
02:36:20,280 --> 02:36:23,280
Nackter Irrer, aber da steht er,
ist sehr beweglich und ein 

3559
02:36:23,280 --> 02:36:26,280
gefährlicher Gegner. 
Vielleicht ist er ein Ninja 

3560
02:36:26,280 --> 02:36:29,480
Kampfmönch. 9. 
Schaden ohne Waffe weißt du, 

3561
02:36:29,480 --> 02:36:32,480
wieviel wir Schaden anrichten 
ohne Waffe? 

3562
02:36:32,480 --> 02:36:34,800
Hätte der Mann eine Waffe, er 
wäre unaufhaltsam. 

3563
02:36:34,920 --> 02:36:37,440
Aber so hat er 0 Rüstung und 18 
Lebensenergie. 

3564
02:36:37,520 --> 02:36:39,520
Ich muss ihn eineinhalb mal 
treffen und er fällt tot. 

3565
02:36:39,520 --> 02:36:43,920
Um der hat über viereinhalb mal 
so viel Kampfkraft in seinen 

3566
02:36:43,920 --> 02:36:46,400
Fäusten wie wir. 
Das ist eigentlich sehr 

3567
02:36:46,400 --> 02:36:48,920
erbärmlich von uns, dass wir nur
2 Schaden ohne Waffe machen. 

3568
02:36:48,920 --> 02:36:52,270
Ja, ich muss ihn schon an. 
Erkennen und Ehren für seine 

3569
02:36:52,270 --> 02:36:55,190
Fähigkeit, für seine taktische 
Brillianz kann ich ihnen nicht 

3570
02:36:55,190 --> 02:36:56,750
zu ehren. 
Deswegen schlag ich ihn einfach 

3571
02:36:56,750 --> 02:36:59,350
tot, ohne dass ich einmal 
getroffen werde und guck mal, 

3572
02:36:59,350 --> 02:37:00,670
was er bei sich hat. 
Oh schau mal. 

3573
02:37:00,670 --> 02:37:03,830
Ja trollfleisch dabei. 
Die Lecki. 

3574
02:37:03,910 --> 02:37:07,270
Für meinen Fleischbeutel. 
Trollfleisch das ist nicht ganz 

3575
02:37:07,270 --> 02:37:10,030
so zart und lebensspendend wie 
das leprechon Fleisch. 

3576
02:37:10,030 --> 02:37:13,710
Es hat nur 23 Lebensenergie auf 
dem Meet Rating von Feuer des 

3577
02:37:13,710 --> 02:37:15,830
Mondes platziert, das auf Nummer
2. 

3578
02:37:15,830 --> 02:37:18,670
Als Gastronomietester wird sie 
jedoch noch großer Karriere 

3579
02:37:18,670 --> 02:37:20,470
einlegen. 
Also der Michelin Stern geht 

3580
02:37:20,470 --> 02:37:23,390
eindeutig an die Leprechance. 
Ja, ich stopfe meinen übervollen

3581
02:37:23,390 --> 02:37:25,790
Fleischbeutel weiter voll. 
Ich hoffe, ich kenne das alles 

3582
02:37:25,790 --> 02:37:28,070
noch auseinander, irgendwann 
diese Leckerei ist und noch 

3583
02:37:28,070 --> 02:37:30,790
nicht alles, der hat auch ein 
kleines Messer dabei, schaden 3.

3584
02:37:30,790 --> 02:37:33,590
Kein Wunder, dass er lieber ohne
gekämpft hat und 3 Goldstücke. 

3585
02:37:33,990 --> 02:37:36,790
Dieser Ananzi hat Ohren dabei. 
Das düstere Bild bleibt, die 

3586
02:37:36,790 --> 02:37:40,990
Anansie schmücken sich mit 
Trophäen ihrer getöteten Feinde.

3587
02:37:40,990 --> 02:37:42,750
Das sind wahrscheinlich. 
Trollohren, ich hör wieder das 

3588
02:37:42,750 --> 02:37:45,750
Geräusch einer Registrierkasse, 
als ich kurz weg bin und Mansur 

3589
02:37:45,750 --> 02:37:48,710
das Messer überreiche und dann 
geht es endlich weiter nach 

3590
02:37:48,710 --> 02:37:52,590
Südafrika und ich bin 5 Meilen, 
also 5 Kästchen marschiert jetzt

3591
02:37:52,590 --> 02:37:55,830
fast am allerwüglichsten Land 
der Karte angekommen, ich könnte

3592
02:37:55,830 --> 02:37:58,390
dich sehen, wenn der Urwald 
nicht so ganz dicht wär und ich 

3593
02:37:58,390 --> 02:38:01,470
trete heraus nach meinem langen 
Marsch auf eine neue Lichtung, 

3594
02:38:01,470 --> 02:38:03,750
da seh ich auch endlich mal 
wieder den blauen Himmel durch 

3595
02:38:03,750 --> 02:38:05,190
das Dach. 
Kronen. 

3596
02:38:05,190 --> 02:38:07,710
Dann höre ich schon was, nämlich
Hilferufe aus Osten. 

3597
02:38:07,710 --> 02:38:10,910
Eine Frau ruft um Hilfe, ja, 
jetzt kommt wieder einer dieser 

3598
02:38:10,910 --> 02:38:12,790
Abfragen, die wir beide so 
mögen, wir können uns 

3599
02:38:12,790 --> 02:38:15,670
entscheiden, ihr zu helfen oder 
es zu lassen, es zu unterlassen 

3600
02:38:15,670 --> 02:38:19,270
gibt es sofort -1 Menschlichkeit
hast du einen positiven Wert von

3601
02:38:19,270 --> 02:38:23,270
2 oder mehr musst du der Frau 
zur Hilfe eilen, hast du 2 oder 

3602
02:38:23,270 --> 02:38:25,110
weniger tust du es auf keinen 
Fall. 

3603
02:38:25,190 --> 02:38:29,470
Galeff wenn hier wäre, würde 
keinem Hilfeschrei Folge 

3604
02:38:29,470 --> 02:38:30,750
leisten. 
So weit. 

3605
02:38:30,750 --> 02:38:33,720
Ist es schon gekommen im. 
Fake deswegen auch wieder toll. 

3606
02:38:33,720 --> 02:38:36,200
Bist du auf 2, bist du 
automatisch an dieser Stelle auf

3607
02:38:36,200 --> 02:38:38,400
3. 
Bist du auf 3, bist du 

3608
02:38:38,400 --> 02:38:41,480
automatisch auf 4. 
Aber du bist sicher vor Ananzi 

3609
02:38:41,480 --> 02:38:44,400
jemals vor 2 von dem Mann mit 
dem bösen Lächeln. 

3610
02:38:44,400 --> 02:38:47,000
Ich helfe ja so oder so, 
deswegen was soll's und ich 

3611
02:38:47,000 --> 02:38:49,840
eilig gen Osten so schnell ich 
kann durchs Buschwerk, bahne mir

3612
02:38:49,840 --> 02:38:53,240
einen Weg, die Schreie werden 
verzweifelter und was sehe ich 

3613
02:38:53,240 --> 02:38:56,840
auf Abschnitt 51 eine Fake 
Kriegerin in Lederkleidung setzt

3614
02:38:56,840 --> 02:39:01,280
sich mit 2 Messern gegen 2 
riesen Libellen zur Wehr, das 

3615
02:39:01,280 --> 02:39:04,310
habe ich nicht erwartet. 
Sind ja generell sehr eklige 

3616
02:39:04,310 --> 02:39:06,350
Tiere, finde ich. 
Aber wenn die doch riesig sind, 

3617
02:39:06,350 --> 02:39:09,150
die haben riesige Mandibeln und 
Beißwerkzeuge, mit denen sie sie

3618
02:39:09,150 --> 02:39:10,790
auffressen wollen. 
Ich wusste gar nicht, dass sie 

3619
02:39:10,790 --> 02:39:13,990
so große Beute schlagen. 
Umschneiden sie Rach sofort. 

3620
02:39:13,990 --> 02:39:16,150
Ich kann auch gar nichts 
entscheiden, sondern eine der 

3621
02:39:16,150 --> 02:39:19,430
Libellen erspäht mich, lässt von
der Frau ab und greift mich an. 

3622
02:39:19,430 --> 02:39:22,390
Die wittern mehr Beute, fliehen 
kann ich nicht und jetzt sage 

3623
02:39:22,390 --> 02:39:25,510
ich dir Angst. 
Du wirst Running Gag, aber diese

3624
02:39:25,510 --> 02:39:29,070
Stelle war das Ende eines meiner
Syrachs die sind absurd stark, 

3625
02:39:29,070 --> 02:39:33,200
diese Libellen, die haben 24 
Kampfkraft, ich muss eine. 10 

3626
02:39:33,200 --> 02:39:35,440
würfeln, um unbeschadet zu 
bleiben von ihnen. 

3627
02:39:35,440 --> 02:39:37,200
Wenn du vorher ein bisschen 
gebeutelt warst. 

3628
02:39:37,200 --> 02:39:40,480
Die machen jetzt nicht enz viel 
Schaden 10 und halten jetzt auch

3629
02:39:40,480 --> 02:39:44,200
nicht sehr viel aus mit 25 ja, 
aber würfelt 34 mal schlecht, 

3630
02:39:44,200 --> 02:39:46,880
die beißen sich einfach tot mit 
ihren Mandiblen mit den 

3631
02:39:46,880 --> 02:39:48,920
Milchsabbern. 
Man darf ja nicht vergessen, du 

3632
02:39:48,920 --> 02:39:51,000
verlierst ja konstant 
Lebenspunkte. 

3633
02:39:51,000 --> 02:39:52,800
Ja, das ist ein krasser 
Abnutzungskampf. 

3634
02:39:52,920 --> 02:39:55,600
Du findest ständig Heilmittel, 
die dich aber Menschlichkeit 

3635
02:39:55,600 --> 02:39:58,520
kosten und da snackst du nicht 
mal so schnell rein und dann 

3636
02:39:58,520 --> 02:40:00,840
runahi. 
Heilkraut hast du aus guter 

3637
02:40:00,840 --> 02:40:02,680
Gesinnung heraus ja jemandem 
gegeben. 

3638
02:40:03,230 --> 02:40:05,270
Hinzu Hallen und kannst dich 
jetzt nicht mehr voll heilen. 

3639
02:40:05,270 --> 02:40:08,430
Aber ich war an der Stelle jetzt
hier auch genötigt, tatsächlich,

3640
02:40:08,430 --> 02:40:10,630
denn zwischendurch hatte ich die
Heizwenke von Mansu hätte ich 

3641
02:40:10,630 --> 02:40:12,870
mir mal gekauft, hatte auch 
schon weggetrunken, auch das 

3642
02:40:12,870 --> 02:40:16,030
Elixier, das den Maximalwert 
erhöht, ich musste auf das 

3643
02:40:16,030 --> 02:40:19,470
Koboldfleisch zurückgreifen und 
mir ein Menschlichulieren 

3644
02:40:19,470 --> 02:40:20,510
lassen. 
Was ja eigentlich. 

3645
02:40:20,510 --> 02:40:23,630
Cool ist weil, dann hast du ja 
echt so eine strategische 

3646
02:40:23,630 --> 02:40:26,750
Entscheidung treffen können. 
Ich nehme 1 Menschlichkeit und 

3647
02:40:26,750 --> 02:40:29,430
dafür aber die 25 Lebenspunkte, 
die bitter nötig sind. 

3648
02:40:29,430 --> 02:40:31,310
Frage mich an der Stelle das 
Buch nochmal, ob ich ein 

3649
02:40:31,310 --> 02:40:33,750
Kreuzzeichen im Arm habe. 
Das kann ich jetzt. 

3650
02:40:33,950 --> 02:40:35,590
Stolz bejahen. 
Ich bin erleuchtet. 

3651
02:40:35,590 --> 02:40:38,590
Dann bezeuge ich, wie die Frau 
mit einem gezielten Hieb ihre 

3652
02:40:38,590 --> 02:40:41,550
Libelle enthauptet, und da 
kommen sie zu mir, mustert mich 

3653
02:40:41,550 --> 02:40:44,430
aber, bevor sie mich auch 
erschlagen kann, sieht Sie das 

3654
02:40:44,430 --> 02:40:47,190
Kreuz auf meinem Unterarm und 
fällt mir um den Hals. 

3655
02:40:47,230 --> 02:40:49,190
Sie hat mich erkannt als 
Stammesgenosse. 

3656
02:40:50,110 --> 02:40:53,430
Freundschaft im Dschungel. 
Zum Dank zieht sie einen Ring 

3657
02:40:53,430 --> 02:40:56,870
hervor, den Sie mir überreicht. 
Ein Ahnenring der Fay, der 

3658
02:40:56,870 --> 02:40:59,390
erhöht mein Lebensenergie 
Höchstwert um 6. 

3659
02:40:59,390 --> 02:41:02,350
Außerdem Erhalt ich plus 1 
Menschlichkeit, weil ich so edel

3660
02:41:02,350 --> 02:41:03,910
gehandelt hab. 
Ich kann wieder einen Kobold 

3661
02:41:03,910 --> 02:41:06,790
essen. 
Werden sie noch überlegt, wie 

3662
02:41:06,790 --> 02:41:09,070
sie dir danken kann? 
Merkt sie, wie einfach aus 

3663
02:41:09,070 --> 02:41:12,750
deiner Richtung so seltsamer, 
lipprescher Duft weht und denkt 

3664
02:41:12,750 --> 02:41:14,310
sie noch kurz, was könnte das 
sein? 

3665
02:41:14,310 --> 02:41:16,350
Wer weiß, vielleicht hast du vor
kurzem einen Leprechaun 

3666
02:41:16,350 --> 02:41:20,110
getroffen plus 1 Menschlichkeit 
merken, hier gibt es plus 1 

3667
02:41:20,110 --> 02:41:22,190
Menschlichkeit. 
Aber nur nach hartem Kampf muss 

3668
02:41:22,190 --> 02:41:24,870
man schon gut ausgerüstet sein 
und was wegstecken können, wenn 

3669
02:41:24,870 --> 02:41:27,150
man sich dafür die 
Menschlichkeit irgendwie erholen

3670
02:41:27,150 --> 02:41:28,550
will. 
Naja, aber auch der Fairrank ich

3671
02:41:28,550 --> 02:41:30,630
habe gar keine Möglichkeit jetzt
noch irgendwie weiterzugehen, 

3672
02:41:30,630 --> 02:41:33,070
das ist eine Sackgasse, ich kann
nur noch in eine Richtung gehen,

3673
02:41:33,070 --> 02:41:36,070
nämlich nach Westen und was ist 
im Westen, was liest du? 

3674
02:41:36,470 --> 02:41:40,590
Hatte, da ist der Berg Tee noch.
Ich hab ihn erreicht. 

3675
02:41:40,590 --> 02:41:43,990
Du bist dort am Berge t noch 
großartig, dann hast du. 

3676
02:41:43,990 --> 02:41:45,150
Gewonnen? 
Ja, anscheinend. 

3677
02:41:45,150 --> 02:41:47,510
Dann bist du fertig. 
Ah Moment, du weißt aber 

3678
02:41:47,510 --> 02:41:50,110
eigentlich nur, was ist mit der 
zweiten Prüfung auf sich hat von

3679
02:41:50,110 --> 02:41:52,550
der ersten Weißt du nichts und 
von der dritten Weißt du nichts.

3680
02:41:52,550 --> 02:41:54,310
Ja, aber schauen wir erstmal, 
wie sich der Berg so gibt. 

3681
02:41:54,310 --> 02:41:57,030
Mir gegenüber ist hier ein 
Portal aus rotem Stein am 

3682
02:41:57,030 --> 02:42:00,150
Nordrand des Weges, da führen 
Stufen aus demselben roten Stein

3683
02:42:00,150 --> 02:42:02,510
nach oben, von dieser roten 
Treppe habe ich gehört. 

3684
02:42:03,320 --> 02:42:04,320
Aha, das ist ein. 
Gutes Zeichen. 

3685
02:42:04,320 --> 02:42:07,360
Eine rote Treppe. 
Und wenn ich hinauf gucke, dann 

3686
02:42:07,360 --> 02:42:09,760
führt diese Treppe die Seite des
Berges hoch. 

3687
02:42:09,760 --> 02:42:11,400
Der Gipfel ist so weit oben, 
dann kann ich gar nicht 

3688
02:42:11,400 --> 02:42:13,160
erkennen. 
Im Portal selber sind 

3689
02:42:13,160 --> 02:42:15,560
Schriftzeichen, die wir 
religiöse Runen aussehen, 

3690
02:42:15,560 --> 02:42:17,520
eingeritzt und jetzt kann ich 
noch mal weiter gehen, nach 

3691
02:42:17,520 --> 02:42:21,440
Westen oder direkt hinauf gehen 
auf den Tenoch jetzt habe ich es

3692
02:42:21,440 --> 02:42:23,440
vielleicht ein bisschen 
übertrieben mit meiner 

3693
02:42:23,440 --> 02:42:26,080
Erkundungsfreude, aber ich 
dachte mir, hey, jetzt schaust 

3694
02:42:26,080 --> 02:42:28,480
du dir aber den Süden schon noch
ein bisschen an. 

3695
02:42:28,480 --> 02:42:30,880
Das kann das Buch ja, da löst es
ja sein Versprechen ein. 

3696
02:42:30,880 --> 02:42:33,280
Ich meine, du kannst ja hin und 
her reisen wie du. 

3697
02:42:33,430 --> 02:42:34,830
Möchtest also warum nicht? 
Wenn du Bock. 

3698
02:42:34,830 --> 02:42:36,790
Hast ja dann, dachte ich, ich 
kann mich jederzeit 

3699
02:42:36,790 --> 02:42:38,350
hierherporten, wenn ich wieder 
möchte. 

3700
02:42:38,430 --> 02:42:41,430
Ich habe sozusagen gewonnen, 
jetzt schaue ich noch, 

3701
02:42:41,430 --> 02:42:44,030
vielleicht finde ich noch was 
geiles Loot oder so, ja dann bin

3702
02:42:44,030 --> 02:42:47,070
ich weiter gegangen nach Westen,
da stand mit roter Farbe, hier 

3703
02:42:47,070 --> 02:42:49,830
warst du schon mal das Wort 
Dosalka drauf und im Süden ging 

3704
02:42:49,830 --> 02:42:52,670
es in eine Höhle, du erinnerst 
dich, hier waren wir beide schon

3705
02:42:52,670 --> 02:42:55,310
hier ist die Höhle des lahmen 
Dämonen, diese Geschichte habe 

3706
02:42:55,310 --> 02:42:57,030
ich dir schon erzählt, ich habe 
ihn erschlagen und sein 

3707
02:42:57,030 --> 02:43:00,350
Fluchband angelegt, was mich 
Geschicklichkeit kostet und mir 

3708
02:43:00,350 --> 02:43:02,630
aber mehr Lebensenergie 
verleiht, bin Weitermarschiert 

3709
02:43:02,630 --> 02:43:05,710
dann nach Westen. 
Wenden sich die beiden Wege, die

3710
02:43:05,710 --> 02:43:08,310
beiden Geschichten großartig. 
Dann bin ich an denselben Fluss 

3711
02:43:08,310 --> 02:43:10,590
gekommen wie du. 
Ich hab nicht 4 gewürfelt, das 

3712
02:43:10,590 --> 02:43:12,750
ist nicht so gut, dann kommt 
kein Game over Screen, das ist 

3713
02:43:12,750 --> 02:43:14,830
schon das wichtigste, aber 
plötzlich fängt das Wasser um 

3714
02:43:14,830 --> 02:43:17,150
mich rum an zu brodeln, das 
würde es kochen und ich werde 

3715
02:43:17,150 --> 02:43:19,950
sofort von Flusspiranias 
angegriffen, ich hasste ans 

3716
02:43:19,950 --> 02:43:22,750
andere Ufer so schnell wie es 
geht, meine Beine schäumen, 

3717
02:43:22,750 --> 02:43:25,390
unsere blutverschmiert und 
überall spiele ich kleine Bisse,

3718
02:43:25,390 --> 02:43:28,390
die mich abnagen wollen, ich 
verliere 14 Lebensenergie, das 

3719
02:43:28,390 --> 02:43:30,590
ist ein halber Kobold, aber ich 
habe keinen mehr, ich habe nur 

3720
02:43:30,590 --> 02:43:32,550
noch Troll. 
Einen malträtierten Charakter 

3721
02:43:32,550 --> 02:43:34,470
kann das hier ins Gras beißen 
lassen. 

3722
02:43:34,950 --> 02:43:37,470
Als genötigt, gleich wieder in 
meinem Fleischsack zu greifen. 

3723
02:43:38,110 --> 02:43:40,950
Gleich mal Trollfleisch 
Nachwerfen legt Trollfleisch auf

3724
02:43:40,950 --> 02:43:42,190
die Wunden, ja. 
Hoffentlich kommt bald ne 

3725
02:43:42,190 --> 02:43:44,510
Gelegenheit wieder n guter 
Mensch zu sein, damit ich das 

3726
02:43:44,510 --> 02:43:47,070
wieder ausgleichen kann. 
Du ich vollbring nur gute Taten 

3727
02:43:47,070 --> 02:43:49,990
und meine Akte des Kannibalismus
irgendwie zu rechtfertigen oder 

3728
02:43:49,990 --> 02:43:51,630
zu ermöglichen. 
Wobei wir das noch nicht 

3729
02:43:51,630 --> 02:43:53,950
abschließend geklärt haben, ob 
das Kannibalismus ist. 

3730
02:43:53,950 --> 02:43:56,630
Wir haben ja nur die Theorie 
aufgestellt, dass diese Wesen 

3731
02:43:56,630 --> 02:43:59,110
alle so menschenähnlich sind, 
dass es vielleicht das 

3732
02:43:59,110 --> 02:44:01,030
Kannibalismus durchgeht, ihr 
Fleisch zu verzehren. 

3733
02:44:01,030 --> 02:44:03,920
Humanoide zählen. 
Ein Leserbrief an die Herren 

3734
02:44:03,920 --> 02:44:06,480
Susner muss das beantworten. 
So oder so gelingt mit der 

3735
02:44:06,480 --> 02:44:08,800
Überquerung die fressen mich 
nicht lebendig auf. 

3736
02:44:08,800 --> 02:44:11,600
Ich verzichte jetzt auch vorerst
noch auf den Einwurf von 

3737
02:44:11,600 --> 02:44:13,840
Fleisch. 
Ja, ich begegnete Mütterchen dem

3738
02:44:13,840 --> 02:44:17,160
Gestaltwandler, ich Lande auch 
im Kochtopf, Schaukel mich frei,

3739
02:44:17,240 --> 02:44:19,680
das hatten wir alles schon, ich 
geh nach Süden und da steht 

3740
02:44:19,680 --> 02:44:22,920
schon wer vor dieser schlichten 
Hütte der Rusalka, da steht 

3741
02:44:22,920 --> 02:44:27,040
schon mein Nachtwächter Kollege,
nämlich du gardeleff du stehst 

3742
02:44:27,040 --> 02:44:29,280
da und schauen wir mal zu 
Rusalka oder es. 

3743
02:44:29,280 --> 02:44:32,160
Sieht so aus, als würden wir von
nun an den Rest des Fake 

3744
02:44:32,160 --> 02:44:35,390
gemeinsam. 
Na aber o wie düster ist galev 

3745
02:44:35,390 --> 02:44:39,230
geworden. 
Die -3 Menschlichkeit sind mir 

3746
02:44:39,230 --> 02:44:42,750
ins Gesicht geschrieben. 
Sprich du noch, ich hab das Band

3747
02:44:42,750 --> 02:44:44,830
des Dämonen mit meinem Körper 
verwachsen. 

3748
02:44:44,830 --> 02:44:47,630
Vor diesem Blumen übersäten 
Hügel mit einer 

3749
02:44:47,630 --> 02:44:50,430
Hobbithöhlenartigen. 
Kühe, die in eine Behausung 

3750
02:44:50,430 --> 02:44:54,550
führen, das ist der Wegpunkt 
100, wo die Rusalka zu finden 

3751
02:44:54,550 --> 02:44:56,510
ist. 
Das Heim der Rusalka, das wissen

3752
02:44:56,510 --> 02:44:59,510
wir, das steht nämlich hier und 
hier begegnen wir uns, und wenn 

3753
02:44:59,510 --> 02:45:01,470
es nur auf spiritueller Ebene 
ist. 

3754
02:45:01,470 --> 02:45:04,910
Ja, wir spüren, dass der andere 
hier ist oder schon mal hier 

3755
02:45:04,910 --> 02:45:07,190
war, aber so oder so, wir kommen
gar nicht dazu, dass wir 

3756
02:45:07,190 --> 02:45:09,870
klopfen, denn die Tür geht von 
selber auf unter der rundliche 

3757
02:45:09,870 --> 02:45:12,630
Frau in Schürze, Kopftuch und 
Kleid, eine Matrone, die 

3758
02:45:12,630 --> 02:45:15,470
vollkommen weiß gekleidet ist 
und im Sonnenlicht leuchtet, 

3759
02:45:15,470 --> 02:45:18,670
begrüßt uns, hält in der Hand 
einen Becher dem Dampfwölkchen 

3760
02:45:18,670 --> 02:45:21,110
steigen und winkt. 
Zu jetzt darf man natürlich 

3761
02:45:21,110 --> 02:45:24,310
nicht vergessen, dass kurze Zeit
vorher ich eine Begegnung mit 

3762
02:45:24,310 --> 02:45:27,710
einem solch ähnlichen Wesen 
hatte, einer vermeintlich 

3763
02:45:27,710 --> 02:45:29,950
matronenhaften Frau, die dann 
aber letztendlich ein 

3764
02:45:29,950 --> 02:45:32,870
Gestaltwandler war und mich 
versucht hat, zur Suppe zu 

3765
02:45:32,870 --> 02:45:35,150
kochen. 
Der erste Instinkt ist natürlich

3766
02:45:35,150 --> 02:45:38,550
sofort dieses gewaltige Zweihand
schwer zu packen und ist der 

3767
02:45:38,550 --> 02:45:41,430
Matrone in den Hals zu rammen 
und zu zeigen, dass es ein 

3768
02:45:41,430 --> 02:45:44,590
Gestaltwandler ist, darüber zu 
thronen und zu sagen, Gestalt 

3769
02:45:44,590 --> 02:45:46,750
wandle ich, falle auf deinen 
Trick nicht herein, das Buch 

3770
02:45:46,790 --> 02:45:50,030
denkt wie ich, während sie noch 
den Becher anbietet und möchte, 

3771
02:45:50,030 --> 02:45:52,070
dass. 
Einen Dienst erweisen, der auch 

3772
02:45:52,070 --> 02:45:54,670
überhaupt nicht wehtut, können 
wir von diesem Tee trinken und 

3773
02:45:54,670 --> 02:45:58,110
dann eine Entscheidung treffen, 
ihr zu helfen oder genau das zu 

3774
02:45:58,110 --> 02:45:59,590
tun. 
Welchem alten Mütterchen ist 

3775
02:45:59,590 --> 02:46:02,470
denn zu trauen, das hier im 
Urwald ihre Wäsche aufhängt, 

3776
02:46:02,470 --> 02:46:04,390
ganz zivilisiert? 
Nein, das kann nur Gefahr 

3777
02:46:04,390 --> 02:46:06,910
bedeuten, ich greife an. 
Greifst du sie wirklich? 

3778
02:46:06,910 --> 02:46:08,830
Ja. 
Nein, was ist das denn für eine 

3779
02:46:08,830 --> 02:46:10,950
bescheuerte Entscheidung? 
Wer würde das tun? 

3780
02:46:10,950 --> 02:46:15,470
Wobei, kurz vorher gab es ja 
genau diese Art des Verrats. 

3781
02:46:15,470 --> 02:46:17,990
Ja, vielleicht ist das das Heim 
des Gestaltwandlers, das 

3782
02:46:18,030 --> 02:46:19,990
wirkliche Heim, der ist ja ein 
Kommen. 

3783
02:46:19,990 --> 02:46:21,350
Also ich habe ihn nicht 
umgebracht. 

3784
02:46:21,510 --> 02:46:23,150
Nein, solange mich die 
Menschlichkeit nicht dazu 

3785
02:46:23,150 --> 02:46:24,550
zwingt, und das tut es hier 
nicht. 

3786
02:46:24,550 --> 02:46:27,350
Graffiti natürlich nicht an. 
Ich habe vom Becher getrunken 

3787
02:46:27,350 --> 02:46:29,470
und als ich auf den nächsten 
Abschnitt blätterte, sehe ich 

3788
02:46:29,470 --> 02:46:32,430
auch schon ah, in dem Becher 
sind 18 Lebenspunkte versteckt 

3789
02:46:32,430 --> 02:46:35,150
gewesen und die schlürf ich in 
meine Backen hinein und dann 

3790
02:46:35,150 --> 02:46:37,990
lächelt sie freundlich, heißt 
mich an einem braven Jungen und 

3791
02:46:37,990 --> 02:46:41,150
sagt mir, was zu tun ist. 
Und das ist alles Kanon, das 

3792
02:46:41,150 --> 02:46:43,670
kenne ich, sie scheint aus gutem
Grund unbehelligt hier leben zu 

3793
02:46:43,670 --> 02:46:45,990
können, denn sie hatte eine 
stattliche Anzahl von Wächtern 

3794
02:46:45,990 --> 02:46:49,270
von Faibächtern, die jetzt aber 
leider alle tot sind, die sind 

3795
02:46:49,270 --> 02:46:53,200
alle vom gestaltbaren Lauf 
gefressen worden, das ist ein 

3796
02:46:53,200 --> 02:46:54,960
sehr grimmes Schicksal. 
Stell mir das vor, dass das 

3797
02:46:54,960 --> 02:46:56,400
einfach alles auf einmal 
passiert ist. 

3798
02:46:56,400 --> 02:46:59,280
In der Nacht des Fressens. 
Da kam der Gestaltwandler, man 

3799
02:46:59,280 --> 02:47:01,000
hat ihn auch wochenlang kauen 
gehört. 

3800
02:47:01,320 --> 02:47:03,640
Dann hat er sich so 
zusammengerollt mit seinem 

3801
02:47:03,640 --> 02:47:05,800
dicken Bauch, wo die ganzen 
Wächter drin waren. 

3802
02:47:05,800 --> 02:47:07,840
Und du hättest sein nächstes 
Opfer sein sollen. 

3803
02:47:08,040 --> 02:47:09,680
Oder ich auch. 
Diese Suppe habe ich ihm 

3804
02:47:09,680 --> 02:47:12,400
versalzen und du ihm ebenfalls. 
Dann sagt sie uns, was zu tun 

3805
02:47:12,400 --> 02:47:13,880
ist. 
Das ist sehr spannend, sehr 

3806
02:47:13,880 --> 02:47:15,840
faszinierend. 
Wir sollen zum alten Tempel im 

3807
02:47:15,840 --> 02:47:18,800
Herzen des Dschungels gehen, der
Berg te noch in östlicher 

3808
02:47:18,800 --> 02:47:22,360
Richtung und dort bei Toca dem 
Hohepriester 15 neue Wachen. 

3809
02:47:22,630 --> 02:47:25,550
Bestellen und sagen, dass die 
zur Rusalka. 

3810
02:47:25,550 --> 02:47:27,830
Sollen das führt ne rote Treppe 
hinauf, von der hab ich schon 

3811
02:47:27,830 --> 02:47:30,150
mal gehört. 
Ich bin noch völlig unbeleckt 

3812
02:47:30,150 --> 02:47:32,750
von diesen Informationen. 
Man kann hier auf diese Weise zu

3813
02:47:32,750 --> 02:47:35,190
Rosaika kommen, man kann aber 
auch den Ganzen Osten bereist 

3814
02:47:35,190 --> 02:47:36,830
haben. 
Du weißt schon sehr viele Sachen

3815
02:47:36,830 --> 02:47:39,990
mehr als ich und umgekehrt. 
Ja, du kommst ja da völlig blind

3816
02:47:39,990 --> 02:47:41,070
hin. 
Ich weiß ja das alles. 

3817
02:47:41,070 --> 02:47:43,710
Fast schon krass, weil die 
Rusalka schickt mich im Prinzip 

3818
02:47:43,710 --> 02:47:46,150
zum Berg Tee noch zur Roten 
Treppe und zum Hohepriester mit 

3819
02:47:46,150 --> 02:47:48,910
dieser Wächterbestellung im Sack
mache ich mich dann auf den Weg 

3820
02:47:48,910 --> 02:47:51,230
und sie sagt dann auch, wenn ich
ihr diesen Dienst erfülle, dann 

3821
02:47:51,230 --> 02:47:52,830
darf ich sie um einen Gefallen 
bitten. 

3822
02:47:53,390 --> 02:47:56,070
Wirklich fast alles. 
Und dann zwinkert sie mir zu und

3823
02:47:56,070 --> 02:47:59,270
ich merke, ist das einer dieser 
Momente, von denen Onkel Wilhelm

3824
02:47:59,270 --> 02:48:01,870
erzählt hat und von denen wir 
noch nicht viel wissen, nämlich 

3825
02:48:01,870 --> 02:48:04,430
die Geheimnisse im Dunkel. 
Die mysteriösen Verführerinnen 

3826
02:48:04,430 --> 02:48:06,230
des. 
Südens, genau welche umgarnt? 

3827
02:48:06,310 --> 02:48:07,790
Wird es eine wilde 
Liebesbeziehung? 

3828
02:48:07,790 --> 02:48:11,270
Wir wissen es nicht, was sie auf
jeden Fall mir gibt ist ein Öl, 

3829
02:48:11,270 --> 02:48:14,550
mit dem ich mich einreiben kann,
das deckt sich eigentlich etwas 

3830
02:48:14,550 --> 02:48:17,990
mit dieser Fantasie, aber das 
ist ein ranziges Öl mit ätzendem

3831
02:48:17,990 --> 02:48:20,830
Aroma, zumindest für Piranhas. 
Das heißt wenn ich irgendwann 

3832
02:48:20,830 --> 02:48:23,990
mal im Laufe meines Lebens mit 
diesem Öl eingerieben Piranhas. 

3833
02:48:24,470 --> 02:48:26,590
Sie würden Schaden verursachen. 
Tun Sie das nicht. 

3834
02:48:26,590 --> 02:48:29,190
Ein Schadens negierendes 
Piranha. 

3835
02:48:29,190 --> 02:48:31,830
Öl, das hätte ich mal gerne 
gehabt auf der Reise hierher und

3836
02:48:31,830 --> 02:48:35,070
ich halte noch mein abgenagtes 
Bein entgegen, dass ich dann 

3837
02:48:35,070 --> 02:48:37,630
aber auch brav damit einreibe, 
damit mir das nicht noch mal 

3838
02:48:37,630 --> 02:48:38,870
passieren mag. 
Nun ist aber genug. 

3839
02:48:38,870 --> 02:48:41,550
Ich habe meine Feste geholt und 
mache mich auf den Weg weg von 

3840
02:48:41,550 --> 02:48:44,430
der Rusal County Abschnitt 84 
und das ist ein bisschen 

3841
02:48:44,430 --> 02:48:47,950
komisch, das mündet direkt in 
die Auflösung nach der Begegnung

3842
02:48:47,950 --> 02:48:51,030
mit dem Gestaltwandler, wo man 
dieses Amulett an einem 

3843
02:48:51,030 --> 02:48:53,670
Lederband findet, ohne sich 
genauer zu erklären. 

3844
02:48:53,670 --> 02:48:56,590
Die Konvention im Buch. 
Normalerweise das direkt am 

3845
02:48:56,590 --> 02:48:58,390
Anfang steht. 
Wenn du hier schon gewesen bist,

3846
02:48:58,390 --> 02:49:00,710
lies gleich da und da weiter, 
das ist hier nichts sondern nur 

3847
02:49:00,710 --> 02:49:02,750
so n verschämter Zusatz in 
Klammern am Schluss. 

3848
02:49:02,750 --> 02:49:05,990
Das Mütterchen, das hier gemeint
wird, ist nicht die Rüsaka, von 

3849
02:49:05,990 --> 02:49:08,150
der wir gerade kommen, sondern 
das ist noch der Schluss der 

3850
02:49:08,150 --> 02:49:10,790
Begegnung mit dem Mütterchen, 
das sich als Gestaltwandler 

3851
02:49:10,790 --> 02:49:14,110
zeigte, sei es, wie es sei, hier
bieten sich wieder Wege dar und 

3852
02:49:14,110 --> 02:49:17,110
jetzt gibt's aber schnurstracks 
nach Osten in Richtung Tenoch. 

3853
02:49:17,110 --> 02:49:19,510
Nach einer Weile hör ich wieder 
das rauschendes Flusses, den hab

3854
02:49:19,510 --> 02:49:22,470
ich von Ost nach West überquert,
ich muss wieder würfeln, diesmal

3855
02:49:22,470 --> 02:49:25,390
wirklich schlecht und ob ich gut
oder schlecht würfle ist egal. 

3856
02:49:25,630 --> 02:49:27,990
Wissen, das sind Piranhas. 
Wir haben aber dieses Öl, das 

3857
02:49:27,990 --> 02:49:29,350
heißt, wir werden keinen Schaden
nehmen. 

3858
02:49:29,350 --> 02:49:30,990
Wir können da auch nackt 
durchschwimmen. 

3859
02:49:30,990 --> 02:49:32,190
Ich. 
Glaube wir können hin und her 

3860
02:49:32,190 --> 02:49:33,870
schwimmen. 
Wir können sogar Ritzen, das 

3861
02:49:33,870 --> 02:49:36,910
Blut sie wahnsinnig macht und es
hilft ihnen nichts. 

3862
02:49:36,990 --> 02:49:39,110
Dann stehen wir wieder da, wo 
ich schon mal war und für dich 

3863
02:49:39,110 --> 02:49:42,190
ist es neu. 
Der Fuß des Berges Tenoch da wo 

3864
02:49:42,190 --> 02:49:45,590
er sich erhebt, der Tempel, zu 
dem wir wollen, du unsere Reise 

3865
02:49:45,590 --> 02:49:48,790
in den Faye Wald, die steht kurz
vor ihrem Höhepunkt, das spüre 

3866
02:49:48,790 --> 02:49:51,670
ich anders als du. 
Gehe ich nicht an diesem Portal 

3867
02:49:51,670 --> 02:49:53,070
vorbei. 
Also ich bin ja originär 

3868
02:49:53,070 --> 02:49:55,590
wirklich über den Westen hier 
nach Süden gekommen zu Rusalka 

3869
02:49:55,590 --> 02:49:57,790
und stand hier. 
Mal für diesen Berg und ich bin 

3870
02:49:57,790 --> 02:50:00,030
ja mit einem Auftrag unterwegs, 
das heißt, ich möchte mich ja 

3871
02:50:00,030 --> 02:50:02,470
keinerlei sonstigen Gefahren 
erstmal stellen beziehungsweise 

3872
02:50:02,470 --> 02:50:04,270
ich weiß noch gar nicht, was sie
in diesem Berg alles auf mich 

3873
02:50:04,270 --> 02:50:06,230
wartet. 
Ich weiß, dass wir dorthin 

3874
02:50:06,230 --> 02:50:08,910
müssen, aber zunächst bin ich 
auf einer Queste dort und die 

3875
02:50:08,910 --> 02:50:10,830
will ich erst mal brav 
abhandeln, irgendwie hab ich das

3876
02:50:10,830 --> 02:50:13,630
Gefühl, dass es in diesem Falle 
noch das eine oder andere zu 

3877
02:50:13,630 --> 02:50:16,350
entdecken gibt, mir fehlt ja der
komplette Osten noch, deswegen 

3878
02:50:16,350 --> 02:50:19,390
bedeutet das für mich Frau rauf,
rauf, die rote Treppe rauf und 

3879
02:50:19,390 --> 02:50:22,910
durch das Portal hindurch und 
mache mich auf den langen Weg 

3880
02:50:22,910 --> 02:50:26,390
nach oben. 
Die Zigurat der Faye Endkampf ja

3881
02:50:26,390 --> 02:50:28,310
Endkampf sagst. 
Erstmal muss ich Wächter 

3882
02:50:28,310 --> 02:50:30,550
organisieren für die Rosalka, 
das ist eher noch so ne 

3883
02:50:30,550 --> 02:50:32,150
sidequest. 
Die Treppe ist aufs Feld 

3884
02:50:32,150 --> 02:50:35,110
gehauen, auf beiden Seiten 
dichter Wald und verbissen 

3885
02:50:35,110 --> 02:50:38,190
marschieren wir nach oben in 
Richtung Felsplateau hinauf, 

3886
02:50:38,190 --> 02:50:42,390
dort sind wir aber nicht allein,
denn sehr ikonisch wir werden. 

3887
02:50:42,910 --> 02:50:45,830
Erwartet auf diesem Plateau ein 
kleiner Mann, der aber sehr 

3888
02:50:45,830 --> 02:50:48,510
muskulös ist und in Leder 
gerüstet. 

3889
02:50:48,510 --> 02:50:51,430
Viele Narben zeugen von vielen 
Kämpfen, lange Haare zu einem 

3890
02:50:51,430 --> 02:50:54,430
strengen Zopf nach hinten, 
blickt uns an, gemächlich, näher

3891
02:50:54,430 --> 02:50:57,350
kommend, alles an ihm wirkt 
Panther gleich und wie ein 

3892
02:50:57,350 --> 02:51:00,910
erfahrener Kämpfer, ein fremder 
Mann sagt uns der Stadtblock, 

3893
02:51:00,910 --> 02:51:03,590
und bevor ich sage, wie der 
Startblock genau aufgebaut ist, 

3894
02:51:03,590 --> 02:51:05,670
lese ich unten schon 
schussmöglich und bevor 

3895
02:51:05,670 --> 02:51:08,270
irgendetwas anderes geschehen, 
hört man wieder singen. 

3896
02:51:09,080 --> 02:51:12,080
Ungläubig blickte herab, aber 
schon hat sich dort ein Pfeil 

3897
02:51:12,080 --> 02:51:14,800
hineingebohrt ins Fleisch, und 
der geht schon gar nicht mehr so

3898
02:51:14,800 --> 02:51:17,480
gemächlich und so stolz und so 
pantherhaft, sondern jetzt 

3899
02:51:17,480 --> 02:51:19,080
humpelt. 
Er, was ja ikonische Szenen, 

3900
02:51:19,080 --> 02:51:22,280
also hier hoch über den 
Baumwipfeln des Waldes, wo man 

3901
02:51:22,280 --> 02:51:24,520
einen tollen Ausblick hat auf 
den Urwald und auf den Fluss 

3902
02:51:24,520 --> 02:51:27,200
Russin, da stellt sich die einer
zum Zweikampf und das ist der 

3903
02:51:27,200 --> 02:51:29,440
wahrscheinlich härteste Gegner, 
den man bis jetzt hatte, außer 

3904
02:51:29,440 --> 02:51:32,520
der Riesen Libelle, der hat zwar
viel mehr Beef und Rüstschutz 

3905
02:51:32,520 --> 02:51:35,040
von 3, das ist glaube ich der 
erste Gegner der so viel da weg 

3906
02:51:35,040 --> 02:51:37,120
hängt. 
Eine starke Lederrüstung, die er

3907
02:51:37,120 --> 02:51:38,200
trägt. 
Aber er hat nur eine Kampfkraft 

3908
02:51:38,200 --> 02:51:41,280
von 22 und das geht und Schaden 
13 richtet er an. 

3909
02:51:41,280 --> 02:51:43,680
Also wenn man hier nicht in den 
letzten Atemzügen noch zu ihm 

3910
02:51:43,680 --> 02:51:46,000
kommt, dann kann man sich mit 
Fleischkonsum und 

3911
02:51:46,000 --> 02:51:48,640
Menschlichkeitsverzicht noch so 
weit hochpumpen, dass man den 

3912
02:51:48,640 --> 02:51:50,840
wahrscheinlich schon schaffen 
wird in den Abnutzungsduell. 

3913
02:51:50,840 --> 02:51:54,800
Mit einem gewaltigen 
Zweihandschwert nutze ich ihn 

3914
02:51:54,800 --> 02:51:57,520
sehr zügig ab diesem Fremden. 
Nachdem ich ihm das Bein 

3915
02:51:57,520 --> 02:52:00,520
zerschossen habe. 
Und alsbald ist dieser ikonische

3916
02:52:00,520 --> 02:52:04,000
Plateaukampf am Tenoch 
entschieden und der Siegger ist 

3917
02:52:04,000 --> 02:52:06,240
nicht der fremde Mann, sondern 
galef. 

3918
02:52:06,320 --> 02:52:08,870
Aus Waldheim, was man tötet. 
Darf man behalten, so sehe ich 

3919
02:52:08,870 --> 02:52:10,950
mir an, was er bei sich trägt, 
das wird mir gleich erzählt, der

3920
02:52:10,950 --> 02:52:13,750
hat endlich mal Nahrung bei 
sich, die einen nicht zum 

3921
02:52:13,750 --> 02:52:16,310
schlechteren Menschen macht, 
nämlich einfach frisches Brot, 

3922
02:52:16,310 --> 02:52:18,990
das ist ein seltsamer Fund für 
so einen Gegner, 20, 

3923
02:52:18,990 --> 02:52:21,430
Lebensenergie, Gewinn ich da 
hinzu und muss keine 

3924
02:52:21,430 --> 02:52:23,990
Menschlichkeit einbüßen. 
Ja, glücklicherweise kann man 

3925
02:52:23,990 --> 02:52:25,750
Brot essen, ohne da Schaden zu 
nehmen. 

3926
02:52:25,790 --> 02:52:29,310
Einen Säbel, der Schaden 13, 
macht logischerweise 9 

3927
02:52:29,310 --> 02:52:31,590
Goldstücke, die ich mir 
ebenfalls einstecke und in 

3928
02:52:31,590 --> 02:52:35,350
seinem Gürtel steckt eine grobe 
Zusammengerollte Karte des Fey, 

3929
02:52:35,550 --> 02:52:39,070
die wie meiner Aussicht. 
Ne, der hat ebenfalls eine Karte

3930
02:52:39,070 --> 02:52:42,350
des Fail und auch eher 
knöchelchen, Ohren, Zungen, 

3931
02:52:42,350 --> 02:52:44,390
Fingernägel, blitzende 
Silberplättchen, ein 

3932
02:52:44,390 --> 02:52:47,910
Trophäensammler an Bändern an 
seinem Körper befestigt. 

3933
02:52:47,910 --> 02:52:53,030
Das muss ein Anansie sein, die 
Anansie, die Jagd auf Menschen 

3934
02:52:53,030 --> 02:52:56,470
machen und das hier, warum auch 
immer ich diesen Schluss ziehe, 

3935
02:52:56,470 --> 02:52:59,430
das muss wohl ihr Anführer 
gewesen sein, wie ich darauf 

3936
02:52:59,430 --> 02:53:02,630
komme weiß ich nicht, aber es 
ist so, das steht im Text und 

3937
02:53:02,630 --> 02:53:05,950
jetzt habe ich den obersten 
getötet und das macht sofort 

3938
02:53:05,950 --> 02:53:08,110
einen besseren Menschen aus mir 
plus. 

3939
02:53:08,630 --> 02:53:10,590
Menschlichkeit, das ist 
großartig, denn 

3940
02:53:10,590 --> 02:53:14,470
Anansieschlachten, das macht 
dich zum besseren Menschen. 

3941
02:53:14,470 --> 02:53:17,270
Ja, ohne zum schlechteren, wie 
am Anfang beim ersten Überfall 

3942
02:53:17,270 --> 02:53:19,510
verliert man 1 Menschlichkeit. 
Aber vielleicht ist das einfach 

3943
02:53:19,510 --> 02:53:21,230
dieser Zirkelschluss. 
Ne, jetzt hab ich ihren Anführer

3944
02:53:21,230 --> 02:53:23,990
getötet und jetzt bin ich viel 
weniger ängstlich und Angst 

3945
02:53:23,990 --> 02:53:26,550
führt nicht mehr zur Wut und Wut
führt nicht mehr zu Hass und 

3946
02:53:26,550 --> 02:53:28,670
Hass führt nicht mehr zu 
undenklichem leid. 

3947
02:53:28,750 --> 02:53:30,390
Ich hole mir meine 
Menschlichkeit. 

3948
02:53:30,390 --> 02:53:31,550
Zurück. 
Ich hole sie mir erst dein Nein 

3949
02:53:31,550 --> 02:53:34,310
eingeweint meine Menschlichkeit 
zurück. 

3950
02:53:34,310 --> 02:53:36,960
Ja, krass. 
Enttäuschendes Duell, weil da so

3951
02:53:36,960 --> 02:53:39,080
ein ganz gewöhnlicher Typ ist 
und auch in seinem Stat Blog 

3952
02:53:39,080 --> 02:53:43,040
heißt er ja auch nur fremder 
Mann, anansie Obermörder oder so

3953
02:53:43,240 --> 02:53:45,880
und auch so ganz gewöhnliche 
Stats und auch keine 

3954
02:53:45,880 --> 02:53:48,040
Sonderfertigkeiten. 
Naja und auch so eine Waffe ist 

3955
02:53:48,040 --> 02:53:50,080
Scheiße, also ein bisschen Loot 
hätte ich mir schon erhofft, hey

3956
02:53:50,080 --> 02:53:52,600
was soll es, wir haben den 
oberalan sie getötet, das heißt 

3957
02:53:52,600 --> 02:53:54,840
da werden uns jetzt keine mehr 
überfallen oder also außer man 

3958
02:53:54,840 --> 02:53:56,840
kommt auf die Lichtungen wo das 
Halt passiert. 

3959
02:53:56,880 --> 02:54:01,000
Ob die Schlange nun mangels Kopf
wirklich ungefährlich ist, das 

3960
02:54:01,000 --> 02:54:02,560
weiß ich nicht. 
Die anderen, sie wissen ja gar 

3961
02:54:02,560 --> 02:54:04,080
nicht, dass ich ein Anführer 
getötet habe. 

3962
02:54:04,240 --> 02:54:06,240
Genau genommen müsste ich jetzt 
seine Trophäenkette. 

3963
02:54:06,510 --> 02:54:08,910
Nehmen, damit sie sehen, dass 
die von ihrem Anführer stammt, 

3964
02:54:08,910 --> 02:54:11,030
denn sie werden sie kennen. 
Und wenn die jetzt einfach dir 

3965
02:54:11,030 --> 02:54:13,550
dienen und du jetzt so ein 
bisschen ineffiziente Mörder 

3966
02:54:13,550 --> 02:54:15,990
unter deinem Kommando hättest, 
Thema von Bäumen springen und 

3967
02:54:15,990 --> 02:54:19,270
dann Leute herausfordern oder 
nackte Irre, die mit bloßen 

3968
02:54:19,270 --> 02:54:22,950
Händen kämpfen, weil sie nur ein
Dolch mit Schaden 3 führen. 

3969
02:54:22,950 --> 02:54:25,110
Und jetzt kann ich die nackten 
Irren befehligen. 

3970
02:54:25,110 --> 02:54:28,750
Ja, das könnte ich tun, oder ich
dringe weiter in Richtung Gipfel

3971
02:54:28,750 --> 02:54:31,070
des Tennoch vor, was mir 
gelingt. 

3972
02:54:31,070 --> 02:54:33,790
Ich habe das Brot gleich mal 
verspeist, denn langsam gebricht

3973
02:54:33,790 --> 02:54:36,270
es mehr an Lebensenergie und ich
will nicht immer auf Fleisch von

3974
02:54:36,270 --> 02:54:38,910
denkenden Wesen. 
Der Geschmack von Le Present 

3975
02:54:38,910 --> 02:54:41,030
Fleisch hängt ziemlich stark am 
Gaumen. 

3976
02:54:41,030 --> 02:54:44,030
Ich musste mal neutralisieren, 
mit was bisschen umami, mäßiger.

3977
02:54:44,390 --> 02:54:47,750
Nach unzähligen Stufen kommen 
wir an einen Treppenabsatz. 

3978
02:54:47,830 --> 02:54:51,870
Ein weitläufiger Saal von 100 
Kerzen erhält und jetzt stehen 

3979
02:54:51,870 --> 02:54:55,030
an den Wänden aufgereiht 
Dutzende von Wachen mit langen 

3980
02:54:55,030 --> 02:54:58,110
Speeren und die beachten uns 
nicht, als wir da hineinkommen. 

3981
02:54:58,230 --> 02:55:00,590
Ich denke mir da sofort, hey, da
sind Wächter, ich soll doch 

3982
02:55:00,590 --> 02:55:04,150
Wächter organisieren, die Rede 
ich jetzt an und sage Ihnen 15 

3983
02:55:04,150 --> 02:55:06,910
von euch kommen mit zu rosaika, 
aber der Text lässt mich das 

3984
02:55:06,910 --> 02:55:10,030
nicht 5 mächtig verzierte Türen.
Mitte des Saales ein langer 

3985
02:55:10,030 --> 02:55:13,070
Steintisch und dort ist ein 
kahlköpfiger, braungebrannter 

3986
02:55:13,070 --> 02:55:16,670
Mann mit rotem Mantel, der in 
alten Skripten liest. 

3987
02:55:16,670 --> 02:55:20,550
Und das ist der Tempel der Fey, 
den wir jetzt gefunden haben. 

3988
02:55:20,550 --> 02:55:22,470
Hey, wir haben es geschafft, 
genau da wollten wir doch hin, 

3989
02:55:22,550 --> 02:55:24,950
und das ist weg, Punkt 9. 
Ich muss gar keine Angst für 

3990
02:55:24,950 --> 02:55:27,630
diesen Wächtern haben, denn ich 
bin ja eine ihres Stammes. 

3991
02:55:27,630 --> 02:55:30,070
Ich habe ein Kreuz auf dem 
Unterarm eingeritzt. 

3992
02:55:30,070 --> 02:55:32,470
Ja, hier greift niemand 
irgendwen an, sondern der Mann 

3993
02:55:32,470 --> 02:55:35,030
am Tisch sieht uns an und 
verbeugt sich sogar leicht, 

3994
02:55:35,030 --> 02:55:37,430
stellt sich vor. 
Er ist Toka, der Hohepriester 

3995
02:55:37,430 --> 02:55:40,430
des Heiligtums des Tenoch. 
Gleich, wir werden den Grund 

3996
02:55:40,430 --> 02:55:42,350
haben, hier zu sein. 
Dann sollen wir schnell 

3997
02:55:42,350 --> 02:55:43,630
sprechen. 
Sollten wir das nicht haben, 

3998
02:55:43,630 --> 02:55:46,030
sollten wir schnell wieder 
verschwinden und jetzt kommt 

3999
02:55:46,030 --> 02:55:49,510
eine ganz interessante Dreier 
Abfrage, wie es hier weitergehen

4000
02:55:49,510 --> 02:55:51,070
kann. 
Wir können einfach gehen oder 

4001
02:55:51,070 --> 02:55:54,190
wir halten uns für in der Lage 
das Heiligtum zu betreten, an 

4002
02:55:54,190 --> 02:55:57,670
der Stelle kann es losgehen, wir
können in das Heiligtum hinein 

4003
02:55:57,670 --> 02:56:00,990
oder die dritte Möglichkeit, 
wenn ich dem Hohepriester etwas 

4004
02:56:00,990 --> 02:56:04,310
von jemandem ausrichten möchte, 
gehe ich zu einem anderen 

4005
02:56:04,310 --> 02:56:05,790
Abschnitt. 
Ja, krass, wir haben ja was 

4006
02:56:05,790 --> 02:56:07,270
auszurichten. 
Aber weißt du was? 

4007
02:56:07,270 --> 02:56:09,670
Ich halte mich durchaus für in 
der Lage. 

4008
02:56:10,150 --> 02:56:11,870
Reinzugehen. 
Ich meine, was soll passieren, 

4009
02:56:11,870 --> 02:56:14,670
ich bin so weit gekommen, nur 
durch meine großen Muskeln um 

4010
02:56:14,670 --> 02:56:17,910
ein riesiges Gehirn, ich bin 
bereit, mein rostiges Schwert 

4011
02:56:17,910 --> 02:56:20,710
der Elemente, das hängt treu an 
meiner Seite und ich hab noch 

4012
02:56:20,710 --> 02:56:23,670
viel Oger und Trollfleisch im 
Beutel und ich hab einen Ring, 

4013
02:56:23,670 --> 02:56:27,670
der mich meinen sofortigen Ton 
abwendet, ich glaub ich packe 

4014
02:56:27,670 --> 02:56:30,790
das und ich schreite so vorbei 
an euch beiden und lass euch so 

4015
02:56:30,790 --> 02:56:33,550
stehen und geh schon mal in den 
Tempel hinein nur. 

4016
02:56:33,550 --> 02:56:36,550
Kurze Zeit auf dem gleichen Weg 
und jetzt trennen sich diese 

4017
02:56:36,550 --> 02:56:38,030
schon wieder. 
Ist aber richtig, dadurch, dass 

4018
02:56:38,030 --> 02:56:40,590
du den Ganzen Osten bereist 
hast, hast du eigentlich. 

4019
02:56:40,910 --> 02:56:43,230
Es wissen, dass du brauchst. 
Mir fehlt noch ein bisschen was 

4020
02:56:43,230 --> 02:56:45,510
davon und muss noch Quasten und 
ich habe eine Quest. 

4021
02:56:45,510 --> 02:56:48,070
Deswegen sage ich dem 
Hohepriester was Phase ist, 

4022
02:56:48,070 --> 02:56:50,670
nämlich dass sie von der Rusalka
komme unter sie Wächter braucht.

4023
02:56:50,670 --> 02:56:53,470
Der sagt sofort Hey die Rusalka 
müssen wir beschützen, ich geb 

4024
02:56:53,470 --> 02:56:55,470
dir doppelt so viele Wachen wie 
sie wollte. 

4025
02:56:55,990 --> 02:56:58,270
Deine Truppe zusammengestellt. 
Hey, ich hab jetzt eine Armee 

4026
02:56:58,270 --> 02:57:00,430
bei mir und wir machen es auf 
dem Rückweg, das geht schnell, 

4027
02:57:00,430 --> 02:57:04,390
die sind wegkundig und alsbald 
sind wir wieder bei der alten 

4028
02:57:04,390 --> 02:57:06,750
Frau und dann kommt diese 
Spielbuchmechanik, die wir oft 

4029
02:57:06,750 --> 02:57:09,870
schon kennen, nämlich ich lese 
bei der Nummer weiter die der 

4030
02:57:09,870 --> 02:57:12,230
Anzahl der. 
Wachen entspricht die mir zur 

4031
02:57:12,230 --> 02:57:15,670
Verfügung gestellt wurden, aber 
denke daran, dass toka sie ja 

4032
02:57:15,670 --> 02:57:17,870
verdoppelt hat. 
Sagt mir das Buch auch noch, 

4033
02:57:17,870 --> 02:57:22,230
also les ich weiter, abschnitt 
30 so, die Rusalka hat ihre 

4034
02:57:22,230 --> 02:57:25,710
Wächter uns damit ist unser Bund
geschlossen, sie hat von mir 

4035
02:57:25,710 --> 02:57:28,270
getroffen. 
Aus Waldheim und wenn wir 

4036
02:57:28,270 --> 02:57:30,230
behilflich sein. 
Sie sagt sogar auch, sie weiß, 

4037
02:57:30,230 --> 02:57:32,950
dass sich der Nachtwächter aus 
Waldheim bin, also das ist eine 

4038
02:57:32,950 --> 02:57:36,790
Seherin, die Wahrträume hat, die
das wahr wahr sprechen kann und 

4039
02:57:36,790 --> 02:57:39,190
sagt, auch die ist die Karben 
furchtbare Gegner sind, wie man 

4040
02:57:39,190 --> 02:57:41,870
sie besiegen kann, das weiß sie 
nicht, die dunkle Magie gibt 

4041
02:57:41,870 --> 02:57:44,310
ihnen sehr viel macht, das 
Heiligtum, wo wir schon gewesen 

4042
02:57:44,310 --> 02:57:47,230
sind, ist die einzige Hoffnung, 
und jetzt erzählt sie mir etwas,

4043
02:57:47,230 --> 02:57:49,750
was du schon weißt, nämlich wer 
zu dem Heiligtum will, muss 

4044
02:57:49,750 --> 02:57:53,070
zeigen, dass er den Glauben der 
Faye achtet, und jetzt erzählt 

4045
02:57:53,070 --> 02:57:56,230
sie mir die Geheimnisse der 3 
Symbole, die für diesen Glauben 

4046
02:57:56,230 --> 02:57:59,270
stehen, das erste. 
Ist der Mammutbaum die zweite 

4047
02:57:59,270 --> 02:58:02,430
Säule des Glaubens, ist das 
Blatt dieses Baumes und die 

4048
02:58:02,430 --> 02:58:06,230
dritte Säule die Gesamtheit. 
Der Fey wird symbolisiert durch 

4049
02:58:06,230 --> 02:58:08,190
einen Ast mit vielen Zweigen. 
Hey. 

4050
02:58:09,430 --> 02:58:12,630
Moment, auch dieses Wissen, das 
hab ich schon. 

4051
02:58:12,630 --> 02:58:14,710
Ich weiß nur noch nicht, was es 
ist. 

4052
02:58:14,710 --> 02:58:17,150
Die Information hast du mir 
jetzt voraus, aber dass ein 

4053
02:58:17,150 --> 02:58:21,190
Mammutbaum, ein Blatt und ein 
Ast eine wichtige Rolle spielen 

4054
02:58:21,190 --> 02:58:22,990
bei den Fans, das weiß ich 
schon, seit ich auf eine 

4055
02:58:22,990 --> 02:58:25,190
Lichtung ein parfay 
Hinterlassenschaften genauer 

4056
02:58:25,190 --> 02:58:27,110
besichtigt habe, wie du dich 
erinnerst. 

4057
02:58:27,150 --> 02:58:29,510
Da habe ich genau das gesehen. 
Haha, und das wird schon mal 

4058
02:58:29,510 --> 02:58:30,670
irgendwann noch ne Rolle 
spielen. 

4059
02:58:30,670 --> 02:58:33,110
Du hast es so erfahren und ich 
erfahre es hier. 

4060
02:58:33,350 --> 02:58:36,710
Genau genommen weiß ich auch 
nicht so wirklich, wie mir das 

4061
02:58:36,710 --> 02:58:40,070
weiterhelfen soll, aber es wirkt
so, als ob das mit einer Aufgabe

4062
02:58:40,070 --> 02:58:41,990
zu tun hat. 
Mit diesem Wissen solltest du 

4063
02:58:41,990 --> 02:58:44,350
die Aufgabe lösen können, sagt. 
Sie jetzt hat sie aber noch was 

4064
02:58:44,350 --> 02:58:46,350
für mich, nachdem sie kurz 
überlegt und zwar sie könnte 

4065
02:58:46,350 --> 02:58:50,310
mich segnen, der Segen der Natur
und beim Segen der Natur, da 

4066
02:58:50,310 --> 02:58:52,550
blitzt überhaupt nichts in 
meinem Verstand auf, denn ich 

4067
02:58:52,550 --> 02:58:54,870
hab keine Ahnung was dieser 
Segen der Natur bedeuten soll, 

4068
02:58:54,870 --> 02:58:58,720
aber wenn man sich mal. 
Sein Charakterblatt genau 

4069
02:58:58,720 --> 02:59:01,560
betrachtet, dann sieht man dort,
wo diese 6 Gegenstände sind, die

4070
02:59:01,560 --> 02:59:04,640
man ankreuzen kann, wo auch der 
Portalring zum Beispiel 

4071
02:59:04,640 --> 02:59:08,400
verzeichnet ist, sieht man ganz 
unten, das ist ein Unique Item, 

4072
02:59:08,400 --> 02:59:10,560
das man hier bekommen kann, den 
Segen der Natur. 

4073
02:59:10,560 --> 02:59:11,560
Das sagt auch das. 
Buch schon. 

4074
02:59:11,560 --> 02:59:14,360
Es gibt nur eine Möglichkeit, 
den zu bekommen, nämlich hier 

4075
02:59:14,360 --> 02:59:17,640
und jetzt und alles, was ich 
dafür tun muss, ist all mein 

4076
02:59:17,640 --> 02:59:20,480
Gold in den Fluss zu werfen. 
Ich meine, es ist ein unique 

4077
02:59:20,520 --> 02:59:23,280
Item, das mache ich natürlich, 
das Gold, das hole ich mir 

4078
02:59:23,280 --> 02:59:25,560
vielleicht einfach wieder, und 
außerdem habe ich noch überhaupt

4079
02:59:25,560 --> 02:59:27,880
keinen Weg gefunden, mit Gold 
irgendetwas anzufangen. 

4080
02:59:28,150 --> 02:59:30,750
In diesem Falle natürlich ab in 
den Fluss damit. 

4081
02:59:30,750 --> 02:59:32,950
Ich hab mal zwischendurch bei 
Mansur mal ne seltene Rüstung 

4082
02:59:32,950 --> 02:59:36,350
für 2 Rüstschutz gekauft und 
heiltränke ob so Zeug. 

4083
02:59:36,350 --> 02:59:38,710
Ich weiß von Mansur ja noch gar 
nichts. 

4084
02:59:38,710 --> 02:59:41,110
Ich hab einfach n Haufen Gold 
und kann nichts damit anfangen. 

4085
02:59:41,110 --> 02:59:43,150
Also weg mit dem Gold, rein in 
den Fluss. 

4086
02:59:43,150 --> 02:59:45,990
Es steht natürlich auch hier der
Segen der Natur, gibt mir auch 

4087
02:59:45,990 --> 02:59:48,990
plus 1 Menschlichkeit. 
Das ist das härteste Währung für

4088
02:59:48,990 --> 02:59:51,790
die. 
Langsam heilt mein Herz und der 

4089
02:59:51,790 --> 02:59:55,030
Hass wird geringer, der schon 
dazu geführt hat, dass ich dem 

4090
02:59:55,030 --> 02:59:58,070
ganzen Volk der Trolle den Krieg
erklärt hätte. 

4091
02:59:58,110 --> 03:00:00,070
Und. 
Sieht, wer nicht auszuschließen 

4092
03:00:00,070 --> 03:00:01,310
gewesen. 
Jetzt habe ich den Segen der 

4093
03:00:01,310 --> 03:00:04,070
Natur, mach ein Kreuz dort. 
Wo es sich. 

4094
03:00:04,150 --> 03:00:06,750
Hingehört und diese weitere 
Abschnitt 46 und sagt, bevor ich

4095
03:00:06,750 --> 03:00:09,390
das Heiligtum betrete, sollte 
ich mich an sie lenus den 

4096
03:00:09,390 --> 03:00:12,110
Dschungel Grimm wenden. 
Er weiß viele Geheimnisse über 

4097
03:00:12,110 --> 03:00:15,270
den fade und da gibt sie mir 2 
Frösche, die soll ich ihm 

4098
03:00:15,270 --> 03:00:18,630
bringen, er lebt im östlichen 
Teil des Waldes kommt dir das 

4099
03:00:18,630 --> 03:00:20,470
alles bekannt? 
Vor das ist ja die 

4100
03:00:20,470 --> 03:00:21,990
Druckbetankung, die du jetzt 
kriegst. 

4101
03:00:21,990 --> 03:00:24,430
Also eine Küche holen sie 2 
kleine lebende gelbe Frösche, 

4102
03:00:24,430 --> 03:00:27,150
packt sie in ein Leinentuch und 
auf dem Rücken der Frösche sehen

4103
03:00:27,150 --> 03:00:34,600
Muster aus wie Zahlen. 7288 es 
denken wir kurz nach 7288 160, 

4104
03:00:34,600 --> 03:00:36,280
das ist die gleiche Zahl wie bei
dir, korrekt? 

4105
03:00:36,720 --> 03:00:38,280
Kommt mir bekannt vor wie 
billig. 

4106
03:00:38,280 --> 03:00:41,160
So, jetzt habe ich auch diese 
Frösche und die Weisung, zum 

4107
03:00:41,160 --> 03:00:43,000
Dschungelcreme zu gehen und das 
mache ich dann auch. 

4108
03:00:43,000 --> 03:00:45,480
Keine Entscheidung bisher, 
sondern weiter zum nächsten 

4109
03:00:45,480 --> 03:00:49,000
Abschnitt und das ist so witzig,
was beim Abschnitt 164 passiert.

4110
03:00:49,000 --> 03:00:52,360
Ohne weitere Worte packt mir die
Rusalka ein Paket mit kleinem 

4111
03:00:52,360 --> 03:00:55,480
Kuchen ein, den ich jetzt oder 
später essen kann und dann ich 

4112
03:00:55,480 --> 03:00:58,080
weiß nicht wieso, drückt sie mir
5 Goldstücke in die Hand. 

4113
03:00:58,080 --> 03:01:01,070
Nachdem du gerade 200. 
Wird in den Fluss geworfen hast 

4114
03:01:01,070 --> 03:01:04,150
und damit gezeigt hast, dass du 
Eremit wirst, der den weltlichen

4115
03:01:04,150 --> 03:01:06,350
Besitz abgeschworen hat. 
Kriegst ein Taschengeld. 

4116
03:01:06,350 --> 03:01:08,510
Ich verstehe nicht wieso, 
andererseits ich muss die 

4117
03:01:08,510 --> 03:01:11,910
Lusaika nicht verstehen und 
jetzt kommt was Schönes, nämlich

4118
03:01:11,910 --> 03:01:14,910
ich hab zwar den Portalring, 
aber ich bin doch nicht im Osten

4119
03:01:14,910 --> 03:01:17,590
gewesen und sie weist auf 2 
Wachen und auf ein Boot in der 

4120
03:01:17,590 --> 03:01:20,430
Nähe, das mit Susi Linus bringen
kann, denn der Fluss Ruskin, an 

4121
03:01:20,430 --> 03:01:23,350
dessen Ursprung wir gerade sind,
fließt fast bis zu ihm und da 

4122
03:01:23,350 --> 03:01:25,350
muss ich nur noch nach Süden 
gehen und jetzt habe ich die 

4123
03:01:25,350 --> 03:01:29,350
Möglichkeit einfach mit dem Boot
fast Travel zu aktivieren und 

4124
03:01:29,350 --> 03:01:31,590
einfach zum. 
Zu kommen oder mich einfach 

4125
03:01:31,590 --> 03:01:34,590
wieder in Richtung Wald aufmache
und weiter durch den 

4126
03:01:34,590 --> 03:01:37,110
Feistrawanzerre. 
Du Pass auf diesen fast Travel, 

4127
03:01:37,110 --> 03:01:40,150
den nehm ich jetzt mal den ich 
hab irgendwie das Gefühl ich 

4128
03:01:40,150 --> 03:01:43,550
möchte langsam dieses Heiligtum 
herausfordern und fahr mit dem 

4129
03:01:43,550 --> 03:01:45,070
Boot. 
Cool, das ist nämlich nicht nur 

4130
03:01:45,070 --> 03:01:46,870
eine sehr beschauliche 
Flussfahrt, sondern bringt auch 

4131
03:01:46,870 --> 03:01:48,510
noch 10 Lebenspunkte wieder 
zurück. 

4132
03:01:48,510 --> 03:01:51,230
Also du maximierst hier schon 
alles gerade mit Deiner Lusalka 

4133
03:01:51,230 --> 03:01:52,950
Side Quest, die so unschuldig 
aussieht. 

4134
03:01:53,270 --> 03:01:55,990
Während ich mich einfach nach 
Norden und dann nach Osten 

4135
03:01:55,990 --> 03:01:57,990
schippern lasse. 
Von diesen beiden Wächtern und 

4136
03:01:57,990 --> 03:02:01,030
etwas Regeneriere, komme ich 
dann auch an einem steinernen. 

4137
03:02:01,230 --> 03:02:04,030
Stieg an, der mich zu abschnitt 
85 bringt. 

4138
03:02:04,310 --> 03:02:07,790
Hallo ich bin Mansur der 
Händler, das hör ich dann schon 

4139
03:02:07,790 --> 03:02:11,070
als ich mir der kleine 
freundlich dreinblickende Mann 

4140
03:02:11,070 --> 03:02:14,710
vorstellt. 
An dieser Stelle mündet mein Weg

4141
03:02:14,710 --> 03:02:16,910
in den, den du bereits 
beschritten hast. 

4142
03:02:16,950 --> 03:02:19,550
Ich werde Mansur begegnen, ich 
werde mir seine Waren ansehen, 

4143
03:02:19,550 --> 03:02:21,950
ich werde mir auf die große 
Butscher Axt. 

4144
03:02:21,990 --> 03:02:25,350
Gravieren lassen, dafür waren 
die 5 Geld 5 Items 

4145
03:02:25,350 --> 03:02:27,150
personalisieren. 
Bei Silenus liefere ich die 

4146
03:02:27,150 --> 03:02:29,670
Frösche ab, erfüllte diese 
Queste, erfahre weitere 

4147
03:02:29,670 --> 03:02:31,950
Geheimnisse über das Universum 
und den Wald wie du. 

4148
03:02:32,390 --> 03:02:35,790
Weil ich auf dem Weg der Krallen
bin, ebenfalls eine Paste der 

4149
03:02:35,790 --> 03:02:38,630
Elemente. 
Allerdings ist meine um einen 

4150
03:02:38,630 --> 03:02:41,030
Schadenspunkt geringer. 
Bei mir richtet dann die Waffe 

4151
03:02:41,030 --> 03:02:44,390
nur 2 Punkte mehr Schaden an, 
das ist seltsam, aber vielleicht

4152
03:02:44,390 --> 03:02:46,790
einfach auch ein Zugeständnis, 
dass der Weg der Schwingen 

4153
03:02:46,790 --> 03:02:48,470
vielleicht ein bisschen der 
Schwere ist. 

4154
03:02:48,470 --> 03:02:51,510
Deswegen musst du ein bisschen 
mehr Damage bekommen, sei es wie

4155
03:02:51,510 --> 03:02:56,190
es sei, jetzt trage ich gar 
levs, Metzger, Axt der Elemente 

4156
03:02:56,230 --> 03:02:58,910
auf dem Rücken, ein zweihändiges
krummes Schwert, das ich dem 

4157
03:02:58,910 --> 03:03:02,230
Namen Dämon abgenommen habe und 
von nun an für den Rest des 

4158
03:03:02,230 --> 03:03:03,870
Buches. 
Biete ich es immer mit einem 

4159
03:03:03,870 --> 03:03:06,030
breiten Grinsen im Gesicht, weil
ich so ein Cooles. 

4160
03:03:06,510 --> 03:03:09,670
Frischfleisch rufst du jetzt 
immer so wie der lahme Dämon ist

4161
03:03:09,670 --> 03:03:11,470
mir zugerufen hat, bevor ich ihn
erschlug. 

4162
03:03:11,470 --> 03:03:14,390
Der weitere Weg ist bekannt, 
denn von dem, was du berichtet 

4163
03:03:14,390 --> 03:03:18,270
und es zeigt, dass dieses Buch 
fähig ist, 2 unterschiedliche 

4164
03:03:18,270 --> 03:03:20,710
Reisen trotzdem ineinander 
münden zu lassen, und ich 

4165
03:03:20,710 --> 03:03:22,550
glaube, damit erfüllt es so ein 
bisschen auch dieses 

4166
03:03:22,550 --> 03:03:24,510
Versprechen. 
Du kannst hier rumreisen, wie du

4167
03:03:24,510 --> 03:03:26,750
möchtest, denn ich bin über den 
Westen hergekommen, über die 

4168
03:03:26,750 --> 03:03:30,670
Rosaika, ab dann den Sirenus 
getroffen und bin auf diesem Weg

4169
03:03:30,670 --> 03:03:33,270
dann wieder Richtung Tenoch 
unterwegs, begegne ebenfalls. 

4170
03:03:33,790 --> 03:03:36,870
Religiösen Fanatikern bekomme 
mein Kreuz auf den Unterarm 

4171
03:03:36,870 --> 03:03:40,190
geritzt, töte die Libelle, rette
die Fey und schlage dann den Weg

4172
03:03:40,190 --> 03:03:44,070
zum Heiligtum des Tenochs ein 
mit dem Gefühl, allen Aufgaben 

4173
03:03:44,070 --> 03:03:45,790
gewachsen zu sein, die da kommen
mögen. 

4174
03:03:45,790 --> 03:03:49,030
Etwas später als du aber dennoch
auf dem Weg zur Abschnitt 9. 

4175
03:03:49,510 --> 03:03:52,510
Ja, da kommst du wieder zu Toka 
zurück und der kann nur noch so 

4176
03:03:52,510 --> 03:03:54,950
Schulter zucken und da in die 
Richtung zeigen, in die ich 

4177
03:03:54,950 --> 03:03:56,550
gegangen bin. 
Ich bin in der Zwischenzeit, 

4178
03:03:56,550 --> 03:03:58,710
während du noch 
Dschungelaventuren erlebt und 

4179
03:03:58,710 --> 03:04:01,550
dich maximal aufgelevelt hast, 
bin ich schon mal hineingegangen

4180
03:04:01,550 --> 03:04:04,710
in den Tempel des Todes oder was
auch immer da jetzt kommt, ich 

4181
03:04:04,710 --> 03:04:07,590
bin vorgegangen und habe mich 
entschlossen, mich schon mal den

4182
03:04:07,590 --> 03:04:10,550
Aufgaben des Tempels zu stellen,
den 3 Prüfungen, die mich 

4183
03:04:10,550 --> 03:04:12,790
erwarten, so viel weiß ich 
schon, der Toker, der Priester, 

4184
03:04:12,790 --> 03:04:15,150
der weist mir den Weg in 
Richtung der Türen an der 

4185
03:04:15,150 --> 03:04:17,870
Hinterseite des Saals, und das 
ist ein ganz weirder Raum, 

4186
03:04:17,870 --> 03:04:20,030
nämlich da ist ein roter Kreis 
mit 10 Schritt. 

4187
03:04:20,230 --> 03:04:23,350
Vom Boden gemalt in der Mitte 
steht ein Holzgestell, unter dem

4188
03:04:23,350 --> 03:04:27,350
Hängen 13 geschnitzte Bilder 
nebeneinander und in jedes Bild 

4189
03:04:27,350 --> 03:04:30,270
ist eine Ziffer eingeretzt. 
Dann erklärt mir toca auch, was 

4190
03:04:30,270 --> 03:04:32,110
es damit auf sich hat. 
Der ist in Wahrheit meine erste 

4191
03:04:32,110 --> 03:04:34,630
Prüfung, nämlich der prüft meine
geistige würde, ich muss die 

4192
03:04:34,630 --> 03:04:37,550
Probe der Wahrzeichen bestehen, 
meine Aufgabe ist es jetzt, die 

4193
03:04:37,550 --> 03:04:40,590
Bilder zu betrachten und in der 
richtigen Reihenfolge diejenigen

4194
03:04:40,590 --> 03:04:42,710
zu berühren, die ich für am 
wichtigsten erachte. 

4195
03:04:42,710 --> 03:04:45,350
Ich habe nur einen Versuch, und 
wenn ich mir nicht sicher bin, 

4196
03:04:45,350 --> 03:04:47,110
dann muss ich diesen Ort 
schleunigst wieder verlassen. 

4197
03:04:47,110 --> 03:04:49,630
Aber bist du dir sicher? 
Nachdem ich die Liste mit den 

4198
03:04:49,630 --> 03:04:52,230
Bildern, die. 
Stehen durchgelesen habe sehr 

4199
03:04:52,230 --> 03:04:54,910
sicher, dass ich die richtigen 
Erkenne, denn wir haben gerade 

4200
03:04:54,910 --> 03:04:57,630
von ihnen gesprochen, die ist 
wirklich sehr blumig, das sind 

4201
03:04:57,630 --> 03:05:00,110
vielerlei Tiere und Pflanzen des
Dschungels, ein altes 

4202
03:05:00,110 --> 03:05:02,790
Mütterchen. 
Ein alter, hässlicher Mann. 

4203
03:05:02,790 --> 03:05:06,270
Eine Riesenspinne, ein toter 
Baumstumpf, ja, ja, Latte, ganz 

4204
03:05:06,270 --> 03:05:09,310
krasse Sachen, aber die 
wichtigsten davon sind ein 

4205
03:05:09,310 --> 03:05:12,550
riesiger Baum, das Blatt eines 
Baumes und ein Ast mit vielen 

4206
03:05:12,550 --> 03:05:15,350
Zweigen in der richtigen 
Reihenfolge gelesen, ergeben die

4207
03:05:15,350 --> 03:05:20,120
Ziffern, die dahinter stehen. 
183 Abschnitt 183, bei dem ich 

4208
03:05:20,120 --> 03:05:22,360
dann weiterlesen muss. 
Ich erkenne den richtigen 

4209
03:05:22,360 --> 03:05:25,080
Abschnitt, wo ich ihn ermittelt 
habe, daran, dass er beginnt mit

4210
03:05:25,160 --> 03:05:27,720
du berührst, Blätter ich mal 
hurtig, also ich berühre die 

4211
03:05:27,720 --> 03:05:30,440
dann so zack, zack, zack, also 
natürlich würdevoll, ich dreh 

4212
03:05:30,440 --> 03:05:33,040
die dann so um, wieso ein Kind 
das damit spielen würde, erfreue

4213
03:05:33,040 --> 03:05:35,680
mich dran wie die sortieren und 
dann Blätter ich zu 183 und 

4214
03:05:35,680 --> 03:05:38,120
hoffe das beste und da steht du 
berührst die Bilder in der 

4215
03:05:38,120 --> 03:05:39,920
Reihenfolge die du für die 
Richtige hältst. 

4216
03:05:39,920 --> 03:05:42,600
Und das ist ganz schlimm, das 
ist so, Personaler Sprech dafür,

4217
03:05:42,600 --> 03:05:44,640
dass ich ganz schön Scheiße 
gebaut habe, aber nein, sie 

4218
03:05:44,640 --> 03:05:47,320
beginnen in dunklem Rot zu 
leuchten und ich kann tief im 

4219
03:05:47,670 --> 03:05:49,630
ein Kind lachen hört. 
Das wird jetzt ein bisschen 

4220
03:05:49,630 --> 03:05:51,670
unheimlich. 
Warum lacht da ein Kind? 

4221
03:05:51,670 --> 03:05:53,510
Ich dachte jetzt schon, ja, 
jetzt habe ich den Kind dämmer 

4222
03:05:53,510 --> 03:05:56,910
und Echsen aufgeweckt. 
Aber nein, ich habe unter Beweis

4223
03:05:56,910 --> 03:06:00,430
gestellt, dass ich den Glauben 
der Faye kenne und achte, weil 

4224
03:06:00,430 --> 03:06:03,950
ich am Boden was eingeritzt 
gesehen habe im Stein und dann 

4225
03:06:04,110 --> 03:06:06,470
gehe ich schnurstracks weiter zu
abschnitt 40. 

4226
03:06:06,470 --> 03:06:09,150
Hey, das ist ein komisches 
Rätsel in der Ausführung. 

4227
03:06:09,230 --> 03:06:11,310
Ich verstehe die Idee, da ist 
überhaupt nichts zu sagen 

4228
03:06:11,310 --> 03:06:14,030
dagegen, auch gibt es 2 Arten 
sich die Hinweise dafür zu 

4229
03:06:14,030 --> 03:06:16,990
sichern, das ist auch okay, aber
es ist eigentlich. 

4230
03:06:18,040 --> 03:06:19,520
Kratsch es gibt ja keine 
Bestrafungsmechanik. 

4231
03:06:19,520 --> 03:06:21,800
Da steht zwar, du hast nur einen
Versuch, aber ja, was passiert 

4232
03:06:21,800 --> 03:06:22,320
denn? 
Genau. 

4233
03:06:22,320 --> 03:06:25,080
Der Abschnitt endet auch einfach
ohne irgendetwas. 

4234
03:06:25,080 --> 03:06:28,560
Also du kannst nur zurückgehen 
oder in einem Nonsens Abschnitt 

4235
03:06:28,560 --> 03:06:30,600
landen, der zu nichts. 
Führt, denn du landest ja nicht,

4236
03:06:30,600 --> 03:06:33,840
wenn du falsch wählst in einem 
Failabschnitt, wo dann steht. 

4237
03:06:33,840 --> 03:06:36,200
Du kennst offenbar den Glauben, 
nicht alle schlagen dich und du 

4238
03:06:36,200 --> 03:06:38,200
verlierst 20 Lebenspunkte. 
Du musst dann einfach wieder 

4239
03:06:38,200 --> 03:06:39,720
zurück, ja und was machst dann? 
Das ist ein bisschen 

4240
03:06:39,720 --> 03:06:42,880
unbefriedigend gelöst und 
außerdem dadurch, dass du weißt,

4241
03:06:42,880 --> 03:06:46,040
dass die 3 ja in Kombination 
einen Abschnitt ergeben, zwingt 

4242
03:06:46,040 --> 03:06:48,040
sich ja schon eine gewisse 
Auswahl. 

4243
03:06:48,190 --> 03:06:50,190
Mal auf. 
Du kannst dich mit einer neuen 

4244
03:06:50,190 --> 03:06:53,870
anfangen oder mit einer 5, weil 
das hat nur 200 Abschnitte hat 

4245
03:06:53,870 --> 03:06:55,750
das Buch. 
Mit der 0 kannst du auch nicht 

4246
03:06:55,750 --> 03:06:58,030
anfangen, denn 2 
Wahlmöglichkeiten haben die 0. 

4247
03:06:58,030 --> 03:07:00,550
Natürlich gibt es immer noch 
unendlich viel Möglichkeiten für

4248
03:07:00,550 --> 03:07:02,270
uns, da alles durchprobieren zu 
wollen. 

4249
03:07:02,270 --> 03:07:04,270
Ich glaube auf was du hinaus 
möchtest, das sehe ich genauso, 

4250
03:07:04,270 --> 03:07:06,630
nämlich es ist eigentlich nicht 
gefährlich und das hätte schon 

4251
03:07:06,630 --> 03:07:09,350
gefährlich sein sollen, da hätte
einfach ein Tod auf dich lauern 

4252
03:07:09,350 --> 03:07:11,830
sollen, wenn du das Verkackst. 
Nicht unbedingt das nur, aber 

4253
03:07:11,870 --> 03:07:14,790
das Spiel funktioniert nicht, 
dieses Mini Spiel. 

4254
03:07:14,790 --> 03:07:17,910
Ich glaube das ist einfach nicht
so ganz zu Ende überlegt. 

4255
03:07:17,910 --> 03:07:20,550
Ich glaube wenn man. 
Ne Stunde länger mit beschäftigt

4256
03:07:20,550 --> 03:07:23,030
hätte, hätte man so irgend ne 
Mechanik noch gefunden und wenn 

4257
03:07:23,030 --> 03:07:24,550
es nur jetzt anders zu 
formulieren ist. 

4258
03:07:24,550 --> 03:07:27,030
Ich glaube, das ist einfach sehr
leicht bleiben soll. 

4259
03:07:27,030 --> 03:07:29,590
Denn wenn du das nicht weißt, 
dann steckst du hier fest. 

4260
03:07:29,590 --> 03:07:31,430
Du kommst nicht weiter und das 
ist eigentlich schlimm genug. 

4261
03:07:31,430 --> 03:07:33,270
Du kannst das Buch nicht 
weiterspielen und deswegen musst

4262
03:07:33,270 --> 03:07:35,990
du noch mal zurück und musst 
weiter durch den Fail und 

4263
03:07:35,990 --> 03:07:37,990
einfach einen dieser beiden 
Hinweise finden. 

4264
03:07:37,990 --> 03:07:40,750
Ich verstehe das schon, auch die
Notwendigkeit, dass um Gate zu 

4265
03:07:40,750 --> 03:07:44,350
haben, aber diese Ausführung, 
wie man diese Abschnittsnummer 

4266
03:07:44,350 --> 03:07:47,990
sich zusammenklamüsert, das wäre
irgendwie weniger holprig 

4267
03:07:47,990 --> 03:07:49,510
gegangen, finde ich. 
Das ist aber auch schon alles. 

4268
03:07:49,990 --> 03:07:52,630
Ich seh es ja was es sein soll 
und am Ende passt es schon. 

4269
03:07:52,750 --> 03:07:54,590
Ich bin ja auch ganz stolz auf 
mich, dass ich den Hinweis 

4270
03:07:54,590 --> 03:07:56,910
gefunden hab mit nem Dschungel, 
dass er mir nicht so einfach 

4271
03:07:56,910 --> 03:07:59,270
aufs Brot geschmiert wurde von 
der Oma am Fluss. 

4272
03:07:59,270 --> 03:08:01,790
Na ja, jetzt hat schmähler mal 
meinen tollen Weg über die 

4273
03:08:01,790 --> 03:08:03,830
Queste für die weiße 
Dschungelhexe nicht. 

4274
03:08:03,830 --> 03:08:06,430
Du kommst sofort wie jemand, der
über so n Bug so n geheimen Raum

4275
03:08:06,430 --> 03:08:08,590
in Ultima gefunden hat, wo die 
Entwickler einfach alle High 

4276
03:08:08,590 --> 03:08:10,910
Level Items versteckt haben, 
falls du sie mal testen wollen. 

4277
03:08:10,910 --> 03:08:13,590
Ja, aber ich wusste aber auch 
schon bluten und leiden auf dem 

4278
03:08:13,590 --> 03:08:15,030
Weg zu luseika. 
So ist es nicht. 

4279
03:08:15,030 --> 03:08:16,710
Na gut. 
Aus der ganzen Meta Kritik jetzt

4280
03:08:16,710 --> 03:08:19,070
mal rauskommen und wieder kamen 
wir wieder zurück in die würde 

4281
03:08:19,070 --> 03:08:22,070
der Erzählung nämlich. 
Toka befindet mich verwirrend, 

4282
03:08:22,070 --> 03:08:24,630
dich die nächste Prüfung 
anzugehen, neigt seinen Kopf. 

4283
03:08:25,190 --> 03:08:27,310
Ich darf das Portal des 
Heiligtums beschreiten und er 

4284
03:08:27,310 --> 03:08:30,590
kündigt an, nur wer aus dem 
edelsten Holz geschnitzt ist, 

4285
03:08:30,590 --> 03:08:33,430
der darf das Heiligtum betreten,
ne und dann lässt du mich 

4286
03:08:33,430 --> 03:08:35,510
alleine vor ner geöffneten Tür 
stehen, ich geh dann so. 

4287
03:08:35,510 --> 03:08:39,030
Durch aus dem edelsten Holz, 
also wir beide mit unseren immer

4288
03:08:39,030 --> 03:08:41,630
noch -1 menschlichkeiten wir 
hier stehen, weiß nicht ob wir 

4289
03:08:41,630 --> 03:08:43,790
aus edlem Holz geschnitzt. 
Sind kann man jederzeit noch ein

4290
03:08:43,790 --> 03:08:45,670
Menschlichkeit herbeizaubern, 
wenn ich möchte. 

4291
03:08:45,670 --> 03:08:48,110
Und ich kann mir jederzeit noch 
3 Menschlichkeit wegfressen, 

4292
03:08:48,110 --> 03:08:49,190
wenn ich möchte. 
Was sehe ich? 

4293
03:08:49,190 --> 03:08:50,670
Eine goldene Brücke, die sich 
vor. 

4294
03:08:51,510 --> 03:08:54,790
Ich weiten Graben mit unendlich 
tiefem Abgrund spannt. 

4295
03:08:54,790 --> 03:08:56,630
Oje. 
Da müssen doch wir beide, 

4296
03:08:56,630 --> 03:08:58,950
während wir das lesen eigentlich
schon so n bisschen da sind, 

4297
03:08:58,950 --> 03:09:00,990
Jana Jones Thema vor uns hin 
pfeifen, oder? 

4298
03:09:00,990 --> 03:09:04,550
Also wir sind schon knietief im 
Finale von Indiana Jones und dem

4299
03:09:04,550 --> 03:09:05,910
letzten Kreuzzug. 
Steht aber nix im 

4300
03:09:05,910 --> 03:09:08,030
Quellenverzeichnis. 
Haha, Nein, aber es ist kein 

4301
03:09:08,030 --> 03:09:10,190
Schritt des Glaubens, der mir 
fehlt, sondern ich kann einfach 

4302
03:09:10,190 --> 03:09:12,390
darauf gehen, auf die Brücke, 
und ich mach das auch sofort 

4303
03:09:12,390 --> 03:09:14,710
ohne Entscheidungsmöglichkeit. 
Ich geh n paar Schritte und auf 

4304
03:09:14,710 --> 03:09:16,750
der schmalen goldenen Brücke hör
ich plötzlich die Stimme eines 

4305
03:09:16,750 --> 03:09:20,430
Mädchens irgendwo aus dem Nichts
kommen hier um dir droht der 

4306
03:09:20,430 --> 03:09:22,990
Tod, Kehr um das. 
Werden die Stimmen immer sagen, 

4307
03:09:22,990 --> 03:09:25,230
du sollst nicht zögern. 
Dein Wagemut wird nun in einer 

4308
03:09:25,230 --> 03:09:26,990
Prüfung unterzogen, wir müssen 
mutig. 

4309
03:09:26,990 --> 03:09:29,430
Sein ihr Stimmen, wenn das die 
Prüfung war, dann ASE ich die 

4310
03:09:29,430 --> 03:09:31,230
jetzt, ich geh nämlich weiter. 
Ich könnte ein paar Umdrehungen 

4311
03:09:31,230 --> 03:09:33,830
das Heiligtum verlassen, das 
geht dann ohne Konsequenz, da 

4312
03:09:33,830 --> 03:09:35,950
steht einfach wieder vorm Berg 
nein nein aber ich geh weiter 

4313
03:09:35,950 --> 03:09:37,390
die Stimme in meinem Kopf, die 
wird immer. 

4314
03:09:37,630 --> 03:09:40,270
Schon dieses Mädchen warnt mich 
und Bettel, mich an wieder zu 

4315
03:09:40,270 --> 03:09:41,950
gehen. 
Und plötzlich klingt die Stimme 

4316
03:09:41,950 --> 03:09:45,150
verzerrt wie die eines alten 
Mannes und höhnisch lachend 

4317
03:09:45,150 --> 03:09:48,830
kreischt sie mir entgegen im 
Kopf, nein, kleiner kommt zu 

4318
03:09:48,830 --> 03:09:52,230
mir, also jetzt doch, meine Arme
sind weit geöffnet, du wirst 

4319
03:09:52,230 --> 03:09:59,480
Mitschnal erleben, Versalien. 
Mit nahl Blick in die Kamera. 

4320
03:09:59,640 --> 03:10:04,560
Mit. 
Naaa Logo, das ist unglaublich 

4321
03:10:04,560 --> 03:10:08,240
witzig, weil an der Stelle bin 
ich aus folgendem Grund 

4322
03:10:08,240 --> 03:10:10,960
gestorben. 
Es ist genau dieser Moment, auf 

4323
03:10:10,960 --> 03:10:14,360
den uns Milenus vorbereitet hat 
und die Regel ist klar, wir 

4324
03:10:14,360 --> 03:10:17,440
müssen sofort, wenn wir dieses 
Wort hören, einen Ring 

4325
03:10:17,440 --> 03:10:20,720
überstreifen, der uns zum 
Abschnitt 69 bringen würde. 

4326
03:10:20,720 --> 03:10:24,520
Ich habe weiter gelesen und 
genau genommen, ich habe den 

4327
03:10:24,520 --> 03:10:27,320
Abschnitt zu Ende gelesen und 
das ist ein Death Screen, wenn 

4328
03:10:27,320 --> 03:10:30,280
man weiter liest, dann ist es 
vollkommen still, dann kracht 

4329
03:10:30,280 --> 03:10:32,480
ein Donnerschlag, die Goldene 
Brücke verschwindet und. 

4330
03:10:32,710 --> 03:10:35,190
Gefallen mit hoher 
Geschwindigkeit landen wir 

4331
03:10:35,230 --> 03:10:38,950
brutal in einem Haufen aus 
Knochen, Schädel und verwesenden

4332
03:10:38,950 --> 03:10:41,070
Leichen. 
Aber ich glaub das ist OK, weil 

4333
03:10:41,070 --> 03:10:42,870
da kannst du gar nicht aus. 
Das kann ja genauso sein, dass 

4334
03:10:42,870 --> 03:10:44,710
du noch n Hinweis versteckt. 
Ist ja stimmt. 

4335
03:10:44,710 --> 03:10:46,110
Schon von dem nachlässigen 
Autor. 

4336
03:10:46,110 --> 03:10:47,830
Das stimmt echt. 
Also beide Book, wenn wir jetzt 

4337
03:10:47,830 --> 03:10:50,550
völlig immersiv spielen bist du 
dotott hast du von vorne 

4338
03:10:50,550 --> 03:10:51,710
gespielt. 
Nein, hab ich nicht. 

4339
03:10:51,790 --> 03:10:53,510
Im Übrigen hätte alles genauso. 
Gemacht? 

4340
03:10:53,510 --> 03:10:55,990
Ja, dann ist das einer deiner 
vielen Tode jetzt ne also ich 

4341
03:10:55,990 --> 03:10:58,550
hab das schon wahrgenommen, hab 
es registriert, hab mir so ein 

4342
03:10:58,550 --> 03:11:02,230
Meerkäkchen gesetzt, hier ist 
dies zu tun, mal sehen ob noch 

4343
03:11:02,230 --> 03:11:05,150
eine Anweisung kommt oder? 
Oh nein, das ist das jetzt für 

4344
03:11:05,150 --> 03:11:07,430
die, die nicht vorher bei 
Silenos waren. 

4345
03:11:07,430 --> 03:11:09,910
So interpretier ich mir das 
zurecht, um es zu rechtfertigen,

4346
03:11:09,910 --> 03:11:11,950
dass ich nicht von vorne 
anfange, an der Stelle, das ist 

4347
03:11:11,950 --> 03:11:14,990
jetzt, als wär da jetzt noch ne 
Entscheidung drin, möchtest du 

4348
03:11:14,990 --> 03:11:18,150
den Ring einsetzen oder hast du 
nichts dazu das was da folgt ist

4349
03:11:18,150 --> 03:11:20,950
das für die die nicht haben 
dieser Text geht mich nichts an,

4350
03:11:20,950 --> 03:11:23,430
ich hab nämlich den Ring und ich
dreh an ihm rubbel herum, denn 

4351
03:11:23,430 --> 03:11:27,830
ich hör dieses schöne mächtige 
Wort in der alten Sprache mitnal

4352
03:11:27,830 --> 03:11:30,790
und schnell dreh ich an meinem 
Holzring, bringt mich aus der 

4353
03:11:30,790 --> 03:11:34,070
Gefahr in Abschnitt 69 haha 
total schade. 

4354
03:11:34,510 --> 03:11:38,510
Beide beim ersten Mal spielen an
diesen Punkt gekommen sind und 

4355
03:11:38,510 --> 03:11:42,430
beide von Mitnal wussten, denn 
im Höllenhaus wär das todsicher 

4356
03:11:42,430 --> 03:11:44,310
anders passiert. 
Wir wären dahin gekommen und wir

4357
03:11:44,310 --> 03:11:47,030
wären gestorben und wir hätten 
nicht gewusst, wie wir das 

4358
03:11:47,030 --> 03:11:49,830
überleben können und dann hätten
wir uns die Köpfe zerbrochen 

4359
03:11:49,830 --> 03:11:51,870
drüber, das wär schon geil 
gewesen, das einfach nicht 

4360
03:11:51,870 --> 03:11:54,190
gefunden zu haben und dann 
einfach hier zu verrecken und 

4361
03:11:54,190 --> 03:11:56,270
nicht zu wissen wie man 
weiterkommt und dann wütend das 

4362
03:11:56,270 --> 03:11:58,110
Buch zu klappen. 
Ey die zweite Prüfung geschafft,

4363
03:11:58,110 --> 03:12:00,550
wie großartig. 
Und ein weißes Licht fängt mich 

4364
03:12:00,550 --> 03:12:02,830
auf, als ich hinabstürze in den 
Abgrund. 

4365
03:12:02,830 --> 03:12:05,430
Es trägt mich durch die Luft, 
behutsam auf die andere Seite. 

4366
03:12:05,590 --> 03:12:09,470
Abgrund, der magische Ring käme 
zum Mitnalabwehr gegeben wurde, 

4367
03:12:09,470 --> 03:12:11,630
ist jetzt nur noch ein einfacher
Holzring ohne Wert. 

4368
03:12:11,630 --> 03:12:13,390
Ich glaube, ich werfe ihn weg, 
so, und jetzt steh ich vor einer

4369
03:12:13,390 --> 03:12:15,710
schlichten dunklen Tür, die in 
die Wand eingelassen ist. 

4370
03:12:15,710 --> 03:12:18,990
Öffne sie aber noch nicht, denn 
ich muss mich jetzt erstmal kurz

4371
03:12:19,070 --> 03:12:21,390
hinsetzen. 
Es passiert einfach schnell, 

4372
03:12:21,390 --> 03:12:23,790
dass einem die Augen zufallen 
und als ich sie wieder öffne, 

4373
03:12:23,910 --> 03:12:26,310
dann merk ich, ah, ich bin nicht
mehr ganz alleine, denn ein 

4374
03:12:26,310 --> 03:12:28,550
weißes Licht schwebt gerade 
herüber von mir, von der 

4375
03:12:28,550 --> 03:12:31,390
Goldenen Brücke, und wer hüpft 
herunter von dieser Wolke der 

4376
03:12:31,390 --> 03:12:35,150
Lichtmagie, wenn nicht garlev? 
Der Abschnitt der Prüfungen ist 

4377
03:12:35,150 --> 03:12:38,110
für alle gleich. 
Als nächstes folgt die dritte 

4378
03:12:38,110 --> 03:12:41,270
Prüfung, die uns da erwartet. 
Und bei all den Hinweisen, die 

4379
03:12:41,270 --> 03:12:44,430
wir bekommen haben, hat uns 
niemand sagen können, was die 

4380
03:12:44,430 --> 03:12:46,830
dritte Prüfung sein. 
Wird nicht mal die Rosalka 

4381
03:12:46,830 --> 03:12:48,830
wusste das? 
Deswegen ist das jetzt ein 

4382
03:12:48,830 --> 03:12:50,310
wirklich überraschendes 
Abenteuer. 

4383
03:12:50,310 --> 03:12:53,630
Wir kommen. 
Raum 20 auf 10 Schritt mit 

4384
03:12:53,630 --> 03:12:56,830
dunklem Holz verkleidet sind 
Schnitzereien von Bäumen und 

4385
03:12:56,830 --> 03:12:59,110
Lebewesen zu sehen. 
Man kann den blauen Himmel oben 

4386
03:12:59,110 --> 03:13:01,430
sehen und dort sind an den 
Wänden so geschickt 

4387
03:13:01,430 --> 03:13:04,510
Messingplatten angebracht, dass 
das Sonnenlicht im ganzen Raum 

4388
03:13:04,510 --> 03:13:08,590
reflektiert wird und kein. 
Schatten zu sehen ist hinten 

4389
03:13:08,590 --> 03:13:11,390
eine kleine Empode aus Holz. 
Das ist ein Junge, der mit 

4390
03:13:11,390 --> 03:13:15,110
Geräten irgendwas misst. 
Dann erfahren wir, der Junge ist

4391
03:13:15,110 --> 03:13:18,310
das Heiligtum der Fake Aha, von 
dem wollen wir erfahren, wie wir

4392
03:13:18,310 --> 03:13:20,870
unsere Widersacher besiegen 
können, und es ist ein Kind von 

4393
03:13:20,870 --> 03:13:23,510
8 oder 9 Jahren, das uns 
anblickt und lächelt. 

4394
03:13:23,510 --> 03:13:27,590
Mein Name ist tenoch, ich heiße,
wie mein Berg, tapfer heißt er 

4395
03:13:27,590 --> 03:13:30,950
uns, aber die letzte Prüfung 
wartet noch auf uns und es 

4396
03:13:30,950 --> 03:13:34,030
gemahnt uns an die Wege der 
Jedi, denn wir müssen uns 

4397
03:13:34,030 --> 03:13:37,910
unserer größten Angst stellen 
und wenn wir Prüfung bestehen, 

4398
03:13:38,030 --> 03:13:42,470
dann hilft uns t noch der Junge.
Das Orakel des Berges. 

4399
03:13:42,470 --> 03:13:45,070
Er initiiert die Prüfung. 
Mit dem kleinen Finger. 

4400
03:13:45,070 --> 03:13:49,110
Genau auf einen Fingerzeig von 
ihm quillt grauer Nebel herauf, 

4401
03:13:49,110 --> 03:13:52,470
es wird kälter und ein Körper 
manifestiert sich langsam aus 

4402
03:13:52,470 --> 03:13:55,670
diesem Nebel. 
Und was könnte unsere letzte 

4403
03:13:55,670 --> 03:13:59,150
Prüfung sein? 
Natürlich, Dämon. 

4404
03:13:59,280 --> 03:14:03,000
Der Schattendiener, der uns 
diesen Rabenfluch verpasst. 

4405
03:14:03,000 --> 03:14:05,600
Hat aber wir. 
Haben diesmal einen Vorteil, 

4406
03:14:05,600 --> 03:14:09,200
nämlich wir stehen im gleißenden
Licht der Sonne und die schwächt

4407
03:14:09,200 --> 03:14:10,480
ihn. 
Du hast schon erfahren von dem 

4408
03:14:10,480 --> 03:14:13,760
Panther Reiter im Sonnenlicht 
ist er nur halb so gefährlich. 

4409
03:14:13,760 --> 03:14:16,720
Und alles hier ist Sonnenlicht, 
und nirgendwo ist Schatten. 

4410
03:14:16,720 --> 03:14:19,520
Also genau genommen sind wir in 
einer sehr vorteilhaften 

4411
03:14:19,520 --> 03:14:22,040
Situation, die Schattendiener 
ist sich aber siegessicher, die 

4412
03:14:22,040 --> 03:14:26,080
Sonne kann dich nicht vor dem 
Schützen, was ich dir antun 

4413
03:14:26,080 --> 03:14:29,440
werde, sagt er uns. 
Willkommen in der Finsternis. 

4414
03:14:30,070 --> 03:14:32,470
Schön und gut, aber dich 
interessiert nur 1. 

4415
03:14:32,670 --> 03:14:34,750
Genau, ich will. 
Nur wissen, ob ich dir einen 

4416
03:14:34,750 --> 03:14:37,950
Pfeil ins Gesicht schießen darf.
Also her mit dem Stud Block 

4417
03:14:37,950 --> 03:14:40,110
Schattendiener ab zur Abschnitt 
170. 

4418
03:14:40,110 --> 03:14:42,990
Es ist hell genug, um einen 
Schuss zu versenken. 

4419
03:14:42,990 --> 03:14:45,510
Jetzt geht es ans Eingemachte. 
Da steht nur, du kämpfst gegen 

4420
03:14:45,510 --> 03:14:48,150
den Schattendiener, dem du den 
Fluch des Raben zu verdanken 

4421
03:14:48,150 --> 03:14:49,350
hast. 
Das hat jetzt schon ein sehr 

4422
03:14:49,350 --> 03:14:52,350
großes Endkampf Feeling, da ist 
ja auch schon der schattendiener

4423
03:14:52,350 --> 03:14:55,310
Kampfkraft 23, das ist hoch, 
aber nicht so hoch, die 

4424
03:14:55,310 --> 03:14:57,470
Riesendebelle ist immer noch 
unübertroffen, Schaden 20. 

4425
03:14:58,520 --> 03:15:01,600
Das ist enorm der Haut so wie 
nix Gutes und Rüstung 4. 

4426
03:15:01,600 --> 03:15:03,760
So viel hat noch keiner 
weggesteckt. 

4427
03:15:03,760 --> 03:15:06,440
Die Lebensenergie 40, die ist da
schon fast nur so ein added 

4428
03:15:06,440 --> 03:15:08,400
Bonus. 
Und wie du gesagt hast, Schuss 

4429
03:15:08,400 --> 03:15:10,800
ist möglich. 
Ich eröffne den Kampf sofort, 

4430
03:15:10,800 --> 03:15:13,920
indem ich ihm einfach ein Stück 
Holz in den Bauch schieße, dann 

4431
03:15:13,920 --> 03:15:16,080
wir schon aufeinander 
eingehackt, der Schattendiener 

4432
03:15:16,080 --> 03:15:19,080
oder wie er einer von uns wird 
hier ins Gras beißen, wenn wir 

4433
03:15:19,080 --> 03:15:23,480
verlieren, müssen wir bei 
Abschnitt 66 in Buch 1 Schatten 

4434
03:15:23,480 --> 03:15:25,920
weiterlesen und das ist der 
Abschnitt der uns geheißen 

4435
03:15:25,920 --> 03:15:28,760
wurde, wenn wir über die 5. 
Menschlichkeit hinaus. 

4436
03:15:28,990 --> 03:15:31,150
Kommen bei der Book habe ich 
diesen Abschnitt noch nicht 

4437
03:15:31,150 --> 03:15:32,550
gelesen. 
Da bin ich aber gespannt, was 

4438
03:15:32,550 --> 03:15:34,230
passiert. 
Weil der Schattendiener war mir 

4439
03:15:34,230 --> 03:15:36,710
nicht gewachsen. 
Ihr sagt ihm, es ist gar levs 

4440
03:15:36,710 --> 03:15:40,470
Metzger Axt der Elemente hackt 
den Schattendiener einfach zu 

4441
03:15:40,470 --> 03:15:43,470
klump, keine Chance also 
Ikonisch und mächtig war der Elk

4442
03:15:43,470 --> 03:15:46,310
Kampf, aber am Ende gewinne ich 
nicht nur nach Punkten, sondern 

4443
03:15:46,310 --> 03:15:49,430
auch mit der mächtigen KO der 
Schattendiener wird in 2 

4444
03:15:49,430 --> 03:15:50,710
geteilt. 
Ja, ich habe mir nochmal 

4445
03:15:50,870 --> 03:15:53,470
ordentlich Lebensmittel 
reingedrückt, die ich noch 

4446
03:15:53,470 --> 03:15:54,590
hatte. 
Also ich hatte noch ein paar 

4447
03:15:54,590 --> 03:15:57,030
Äpfel und Beeren, die haben 
keine Menschlichkeit gekostet, 

4448
03:15:57,030 --> 03:15:59,510
hat dann maximale Tränke 
eingesetzt und die noch mit. 

4449
03:15:59,710 --> 03:16:01,590
Beworfen, bevor der Kampf 
begonnen hat. 

4450
03:16:01,590 --> 03:16:04,230
Also das hab ich irgendwann im 
Fail noch gefunden, dann ging es

4451
03:16:04,230 --> 03:16:06,830
auch los und mich hat da schon 
ordentlich runtergeprügelt ich 

4452
03:16:06,830 --> 03:16:09,350
war kurz vor Exitus, aber dann 
hab ich noch mal ordentlich 

4453
03:16:09,350 --> 03:16:12,510
zugeschlagen mit meinem rostigen
Schwertelemente und dann lag er 

4454
03:16:12,510 --> 03:16:14,510
auch vor mir hingesteckt great 
success. 

4455
03:16:14,550 --> 03:16:16,710
Und was passiert mit einem 
Schattendiener, der 

4456
03:16:16,710 --> 03:16:19,390
niedergestreckt wurde? 
Er singt zu Boden, zuckt noch 

4457
03:16:19,390 --> 03:16:22,590
kurz und dann verwandelt er sich
in eine gewaltige Kaskade von 

4458
03:16:22,590 --> 03:16:25,670
schwarzen Käfern, die in alle 
Richtungen davonlaufen, dann 

4459
03:16:25,670 --> 03:16:28,230
werden sie irgendwann langsamer,
bis sie verrecken. 

4460
03:16:28,230 --> 03:16:29,670
Aber jetzt stauben wir 
ordentlich. 

4461
03:16:29,670 --> 03:16:31,910
Belohnung. 
So einfach ist es doch nicht. 

4462
03:16:31,910 --> 03:16:33,750
Die Dunkelheit hat noch ne 
Überraschung für uns parat. 

4463
03:16:33,750 --> 03:16:35,190
Ja, denn im Fluch sind wir nicht
los. 

4464
03:16:35,190 --> 03:16:38,870
Und diese Erkenntnis, die reicht
aus, dass wir wieder 1 

4465
03:16:38,870 --> 03:16:41,270
Menschlichkeit verlieren und 
jetzt glaub ich es aber langsam.

4466
03:16:41,630 --> 03:16:44,270
Stell dir vor, du schlägst in 
der KO unter aufbietung aller 

4467
03:16:44,270 --> 03:16:47,670
Kräfte und dann stirbst du an 
Menschlichkeitsverlust, einfach 

4468
03:16:47,670 --> 03:16:49,910
weil's da steht. 
Ja, wobei es steht ja auch dort 

4469
03:16:49,910 --> 03:16:52,110
ein, außer du hast 5 
Menschlichkeit. 

4470
03:16:52,110 --> 03:16:55,110
Also du kannst quasi nicht hier 
in den Abschnitt 66 

4471
03:16:55,110 --> 03:16:56,590
katapultiert. 
Werden ja gut, dann kannst du ja

4472
03:16:56,590 --> 03:16:58,790
maximal Renegade gehen, das ist 
schon wieder fair. 

4473
03:16:58,830 --> 03:17:03,150
Ja und Abschnitt 200 der Letzte.
Feuer, ich glaube, wir sind am 

4474
03:17:03,150 --> 03:17:04,950
Ende, also von diesem einen. 
Buch. 

4475
03:17:04,950 --> 03:17:07,190
Da ist noch jede Menge Spielbuch
hinter uns zu. 

4476
03:17:07,190 --> 03:17:08,670
Bringen. 
Da ist jetzt erstmal vor allem 

4477
03:17:08,670 --> 03:17:10,510
jede Menge Fließtext, die uns 
noch erwartet. 

4478
03:17:10,510 --> 03:17:13,070
Jetzt pass mal auf, was wir da 
noch erleben, der Junge der hier

4479
03:17:13,070 --> 03:17:15,430
einfach mal ein Schattendiener 
hier beschworen hat, der blickte

4480
03:17:15,430 --> 03:17:18,790
uns noch überraschend an, weil 
er verdutzt war hier zu sein und

4481
03:17:18,790 --> 03:17:20,750
mit uns kämpfen zu dürfen. 
Der Schattendiener das war der 

4482
03:17:20,750 --> 03:17:23,510
Echte, das war ja kein Trugbild 
oder sowas, der hat den echten 

4483
03:17:23,510 --> 03:17:27,030
Schattendiener von den Karben 
aus der Todesdimension oder 

4484
03:17:27,030 --> 03:17:29,790
wurde er halt war Grad her 
teleportiert und sagte jetzt Box

4485
03:17:29,790 --> 03:17:31,950
das Mal aus ihr 2. 
Und wir dachten wahrscheinlich 

4486
03:17:31,950 --> 03:17:34,110
noch. 
Ein Trugbild, das unsere Angst 

4487
03:17:34,110 --> 03:17:36,430
symbolisieren soll. 
Aber nein, nein, nein, der hat 

4488
03:17:36,430 --> 03:17:39,030
den wirklich herbeschworen t 
noch t noch, du Schlingel. 

4489
03:17:39,030 --> 03:17:40,870
Ja, aber jetzt schaut uns 
aufmerksam an. 

4490
03:17:40,870 --> 03:17:42,310
Jetzt redet er ganz schön viel 
mit uns. 

4491
03:17:42,390 --> 03:17:45,310
Er weiß natürlich alles schon, 
warum wir hier sind und wozu wir

4492
03:17:45,310 --> 03:17:48,030
aufgebrochen sind. 
Natürlich neunjährige Jungen, 

4493
03:17:48,030 --> 03:17:50,230
die alles wissen, sind immer die
Charmantesten. 

4494
03:17:50,230 --> 03:17:52,390
Jeder mag. 
Die, während er so erzählt wird,

4495
03:17:52,390 --> 03:17:55,470
noch beschrieben, wie die ganze 
Architektur und Einrichtung 

4496
03:17:55,470 --> 03:17:57,990
dieses Tempels auf ihn 
ausgerichtet ist, erscheint das 

4497
03:17:57,990 --> 03:18:00,870
Zentrum dieser Welt zu sein. 
Da haben wir das goldene Kind 

4498
03:18:00,870 --> 03:18:02,870
hier vielleicht gefunden, wer 
weiß, er wirft auch keinen 

4499
03:18:02,870 --> 03:18:04,510
Schatten. 
Das als wäre eher die 

4500
03:18:04,510 --> 03:18:07,670
Lichtquelle dieses Raums, ein 
Meister der dunklen Mächte ist 

4501
03:18:07,670 --> 03:18:09,830
es, der Decartment Waldheim 
anführt. 

4502
03:18:09,830 --> 03:18:11,470
Oh, jetzt Exposition gut 
aufpassen. 

4503
03:18:11,470 --> 03:18:13,390
Ich passe gut auf was du. 
Sagst, jetzt geht es los. 

4504
03:18:13,390 --> 03:18:16,310
Genau der hat sich nämlich das 
Feuer des Mondes zu eigen 

4505
03:18:16,310 --> 03:18:17,990
gemacht, das muss ja wichtig 
sein. 

4506
03:18:17,990 --> 03:18:20,350
Seitdem ist einer der 
mächtigsten Hexe des Landes 

4507
03:18:20,350 --> 03:18:22,910
nicht der mächtigste, wir 
sollten einfach einen 

4508
03:18:22,910 --> 03:18:25,230
mächtigeren finden und seine 
Gunst gewinnen, vor 

4509
03:18:25,230 --> 03:18:27,990
Jahrhunderten ist das Feuer des 
Mondes schon erloschen, seit der

4510
03:18:27,990 --> 03:18:31,470
Zeit des Königs, des Ostreichs, 
dem Erben der 3 grausamen 

4511
03:18:31,470 --> 03:18:34,270
Schwestern, war es verschwunden,
vom Angesicht dieser Welt. 

4512
03:18:34,470 --> 03:18:36,550
Ich verstehe nicht. 
Setzt du dann an und mir geht es

4513
03:18:36,550 --> 03:18:38,150
genauso. 
Ganz toll wie, sondern einfach. 

4514
03:18:38,150 --> 03:18:41,150
Ich verstehe nicht, Punkt, 
Punkt, Punkt und sofort wischt 

4515
03:18:41,150 --> 03:18:43,510
er unseren Einwand beiseite, 
denn erzählt uns eine 

4516
03:18:43,510 --> 03:18:46,110
Überlieferung, die einfach nicht
jeder kennt. 

4517
03:18:46,110 --> 03:18:47,590
Ja, wir sollen auch nicht 
verstehen, wir sollen nur 

4518
03:18:47,590 --> 03:18:49,510
zuhören. 
Das Feuer des Mondes Seit 

4519
03:18:49,510 --> 03:18:52,590
dunkelste Magie, sagt er uns. 
Er spricht von der Verwüstung 

4520
03:18:52,590 --> 03:18:56,390
des Völklandes, das man heute 
das tote Land nennt. 

4521
03:18:56,390 --> 03:18:59,470
Turbo World Building. 
Den König des Ostreichs erwähnt 

4522
03:18:59,470 --> 03:19:01,350
und der war wohl der letzte, der
es beherrschte. 

4523
03:19:01,350 --> 03:19:04,430
Wobei ich weiß nicht, ob man das
beherrschen kann, diese Macht 

4524
03:19:04,430 --> 03:19:06,230
einer. 
Aber war der Fluch des Raben, 

4525
03:19:06,230 --> 03:19:08,030
den kennen wir, haben wir am 
eigenen Leib erfahren. 

4526
03:19:08,030 --> 03:19:09,230
Also tödlich war bis jetzt. 
Nicht. 

4527
03:19:09,230 --> 03:19:11,550
Und der wird benutzt, um die 
Feinde zuerst in den Wahnsinn 

4528
03:19:11,550 --> 03:19:13,030
und dann in seine Arme zu 
treiben. 

4529
03:19:13,030 --> 03:19:16,070
Also interessant, das heißt, wir
sind auf dem Weg in Richtung 

4530
03:19:16,110 --> 03:19:19,790
Ostreich und in den Wahnsinn. 
Faszinierend, der Junge deutet 

4531
03:19:19,790 --> 03:19:22,790
auf unsere Brust, dann sagt er 
uns, dass der Rabe uns in 

4532
03:19:22,790 --> 03:19:26,590
wenigen Wochen vernichten wird 
können und jetzt wird der 

4533
03:19:26,590 --> 03:19:29,790
Keilriecher erwähnt, denn er 
führt weiter aus, das Feuer des 

4534
03:19:29,790 --> 03:19:33,270
Mondes kann erweckt werden, 
indem man die reine Quelle des 

4535
03:19:33,270 --> 03:19:35,430
kalt hier benutzt und die ist 
tief. 

4536
03:19:35,950 --> 03:19:38,990
Wollt ja, und das hat dieser 
böse Hexenmeister getan. 

4537
03:19:39,070 --> 03:19:42,830
Er hat die reine Quelle des 
Kalorien benutzt im Nordwald und

4538
03:19:42,830 --> 03:19:45,670
das wurde gemacht und das Feuer 
des Mondes ist entfesselt. 

4539
03:19:45,750 --> 03:19:48,470
Also alles schlimme ist schon 
gemacht worden und der Fluchtes 

4540
03:19:48,470 --> 03:19:51,110
Raben wurde verwendet, alles 
bereits passiert und wir sind 

4541
03:19:51,110 --> 03:19:55,190
mittendrin und dann geht dennoch
und holt einen dieser verreckten

4542
03:19:55,190 --> 03:19:58,350
Käfer die übrig geblieben sind 
vom Schattendiener und holt 

4543
03:19:58,350 --> 03:20:01,750
etwas wie eine Taschenuhr aus 
seinem Beutel, beides ganz tolle

4544
03:20:01,750 --> 03:20:05,510
Click Adventure mäßig verbindet 
er zusammen benutze toter Käfer 

4545
03:20:05,510 --> 03:20:08,750
mit Selts. 
Eine Taschenuhr und herauskommt 

4546
03:20:08,750 --> 03:20:13,430
Aha, der silberne Kompass, der 
geformt ist aus dem Feuer der 

4547
03:20:13,430 --> 03:20:14,950
Sonne. 
Sehr schön, sowas mag ich, 

4548
03:20:14,950 --> 03:20:17,790
dieser Kompass kann das Feuer 
des Mondes bannen und die 

4549
03:20:17,790 --> 03:20:20,670
gesamte Magie in die richtige 
Richtung lenken. 

4550
03:20:20,670 --> 03:20:22,230
Und jetzt kommt raus, wie das 
funktioniert. 

4551
03:20:22,230 --> 03:20:25,110
In jedem Fall wird die Nadel des
Kompass auf das nächste Wesen 

4552
03:20:25,110 --> 03:20:27,150
zeigen, dass mit dieser 
schwarzen Magie zu. 

4553
03:20:27,150 --> 03:20:29,190
Tun hat. 
Tötest du ein solches Wesen, 

4554
03:20:29,190 --> 03:20:32,870
wird der Kompass den Teil der 
Magie des Feuers aufnehmen, der 

4555
03:20:32,870 --> 03:20:35,590
diesem Wesen zum Leben verhalf. 
Und sollte tatsächlich der 

4556
03:20:35,590 --> 03:20:38,590
Entacher des Feuers. 
Denen wird die Nadel sich im 

4557
03:20:38,590 --> 03:20:40,310
Kreis. 
Drehen, das sind ganz schön 

4558
03:20:40,310 --> 03:20:42,430
viele Funktionen, die dieses 
Gerät hat. 

4559
03:20:42,430 --> 03:20:43,990
Ich muss die Anleitung hier 
aufheben. 

4560
03:20:44,110 --> 03:20:46,670
Ich bin echt ein einfacher Mann 
und ich glaube, mir ist das zu 

4561
03:20:46,670 --> 03:20:48,470
kompliziert. 
Also ich hoffe ich kann mir das 

4562
03:20:48,470 --> 03:20:50,790
alles merken, vielleicht mache 
ich mir hier ein Einmerkerle. 

4563
03:20:50,830 --> 03:20:53,510
Er kann das Feuer bannen, er 
kann dir die Richtung weisen, 

4564
03:20:53,510 --> 03:20:57,230
zum nächsten Wesen schwarzer 
Magie und sollte der Entfache 

4565
03:20:57,230 --> 03:20:59,350
des Feuers, also der böse 
Hexenmeister, vor uns stehen, 

4566
03:20:59,350 --> 03:21:01,630
dann dreht er sich im Kreis. 
Es geht, es ist überschaubar. 

4567
03:21:01,630 --> 03:21:04,070
Aber auf die allerwichtigsten 
Fragen gibt es noch immer keine 

4568
03:21:04,070 --> 03:21:06,670
Antwort. 
Und die feuern wir rapide ab auf

4569
03:21:06,670 --> 03:21:09,190
Tennoch wie benutze ich die? 
Wie kann ich gegen den Führer 

4570
03:21:09,190 --> 03:21:11,470
der Karten bestehen, wenn das 
Feuer des Mondes, das solche 

4571
03:21:11,470 --> 03:21:13,790
Macht verleiht? 
Und wie werde ich den Fluch los?

4572
03:21:13,790 --> 03:21:17,750
Ich will darauf antworten, Junge
und hat dennoch diese Antworten 

4573
03:21:17,750 --> 03:21:20,270
für uns, nein. 
Nein, aber er antwortet. 

4574
03:21:20,270 --> 03:21:22,710
Ich kenn, zeichne dich nun als 
einen, der die Prüfungen des 

4575
03:21:22,710 --> 03:21:25,030
Fail bestimmt. 
Hat ja, aber wir kriegen keinen.

4576
03:21:25,030 --> 03:21:27,190
Doctor Hut was viel Besseres 
bekommen wir, er drückt. 

4577
03:21:27,190 --> 03:21:29,110
Seinen Daumen in unsere rechte 
Handfläche. 

4578
03:21:29,110 --> 03:21:31,710
Es kitzelt kurz und dann 
plötzlich ist was eingebrannt. 

4579
03:21:31,710 --> 03:21:34,270
Also ich hab jetzt nicht nur das
Kreuz der fähigen Unterarm, 

4580
03:21:34,270 --> 03:21:37,030
sondern auch den Mammutbaum, das
Symbol der Fälle in meiner 

4581
03:21:37,030 --> 03:21:39,710
rechten Handfläche, und das 
Macht was mit uns von den Fey 

4582
03:21:39,710 --> 03:21:42,790
lernen heißt Siegen lernen, das 
heißt auch kräftiger werden, 

4583
03:21:42,790 --> 03:21:45,670
also Lebensenergie, Höchstwert 
plus 5 Gewandtheit plus 2, das 

4584
03:21:45,670 --> 03:21:49,310
ist irre und alle Wunden heilen.
Long Rest und Stufenanstieg. 

4585
03:21:49,310 --> 03:21:50,710
Ich finde diese Erklärung so 
toll. 

4586
03:21:50,790 --> 03:21:53,950
Gewandtheit plus 2, das heißt, 
Deine Gewandtheit steigt um 2 

4587
03:21:53,950 --> 03:21:56,270
Punkte. 
Das ist wichtig, das noch mal zu

4588
03:21:56,270 --> 03:21:58,310
erklären. 
Seltsam redundant an der Stelle.

4589
03:21:58,310 --> 03:22:00,150
Aber warum nicht hä? 
Ist der hier aufgefallen wohin 

4590
03:22:00,150 --> 03:22:01,870
der n Kompass zeigt als wir ihn 
aufklappen? 

4591
03:22:01,870 --> 03:22:03,910
Ja, der Kompass zeigt nach 
Norden. 

4592
03:22:04,070 --> 03:22:06,910
Wo keine Insekten an unseren 
Schweiß verkrusteten Körpern 

4593
03:22:06,910 --> 03:22:09,190
kleben. 
Genau nach Norden in den Kalli, 

4594
03:22:09,190 --> 03:22:11,630
das müsste doch mit dem 
Schattendiener zugehen, wenn uns

4595
03:22:11,630 --> 03:22:13,630
da nicht der nächste Weg 
hinführt. 

4596
03:22:13,630 --> 03:22:16,350
Ja, aber das heißt, Westen und 
Osten sind sicher, Süden 

4597
03:22:16,350 --> 03:22:17,910
sowieso, weil da ist nur die 
Rusalka. 

4598
03:22:17,910 --> 03:22:20,310
Genau, der Tenno hat noch ein 
Gedicht für uns. 

4599
03:22:20,310 --> 03:22:22,750
Er hat noch so ein bisschen 
Flaff über die Fey, der sagt, so

4600
03:22:22,750 --> 03:22:25,350
komische Wissenschaftler, Junge,
und er sagt noch die Fey. 

4601
03:22:25,710 --> 03:22:28,710
Fortschritt und leben Sie sind 
nur n bisschen missverstanden, 

4602
03:22:28,710 --> 03:22:31,350
weil die Leute meinen, die Faye 
im Dschungel sind so böse, aber 

4603
03:22:31,350 --> 03:22:33,190
der Dschungel ist einfach nur so
fremdartig. 

4604
03:22:33,190 --> 03:22:36,710
So Leute wie der Händler Mansur,
die dem Dschungel und den Fey 

4605
03:22:36,710 --> 03:22:39,510
mit Achtung begegnen, indem man 
ne Straße durch planiert, die 

4606
03:22:39,510 --> 03:22:41,190
werden auch freundlich 
aufgenommen. 

4607
03:22:41,190 --> 03:22:44,390
Und wir, wir sind ja auch so, 
wir begegnen den Fey auch sehr 

4608
03:22:44,390 --> 03:22:46,670
freundlich, ja, erinnerst. 
Du dich, als ich einfach auf ne 

4609
03:22:46,670 --> 03:22:48,470
Lichtung getreten bin. 
Da haben mich welche mit 

4610
03:22:48,470 --> 03:22:51,470
Blasrohren abgeschossen, 
vergiftet, auf die Straße 

4611
03:22:51,470 --> 03:22:54,950
gepflockt und mich dann nach 
ihrem religiösen Dogma befragt. 

4612
03:22:55,030 --> 03:22:56,550
Hätte ich falsch geantwortet 
hätten. 

4613
03:22:56,790 --> 03:22:59,550
Stöcken geschlagen, das hätte 
jedes Mal 20 Lebensenergie 

4614
03:22:59,550 --> 03:23:02,550
gekostet, bis ich tot bin. 
Das liegt daran, dass jeder, 

4615
03:23:02,550 --> 03:23:03,950
dass du die Fam. 
Missverstehst. 

4616
03:23:04,190 --> 03:23:06,670
Vielleicht ist einfach die 
Führungskaste so n bisschen 

4617
03:23:06,670 --> 03:23:10,110
losgelöst vom Fußvolk hat das so
n bisschen aus den Augen 

4618
03:23:10,110 --> 03:23:12,550
verloren, dennoch geht es 
vielleicht n bisschen weit weg 

4619
03:23:12,550 --> 03:23:15,350
von den Straßen dieses Waldes, 
hätte noch berühren wir mal 

4620
03:23:15,350 --> 03:23:18,550
wieder ein bisschen Gras Verlass
mal dein Kloster Hohepriester, 

4621
03:23:18,550 --> 03:23:21,510
dann hat denn auch noch Poesie 
für uns, er ist auch ein Dichter

4622
03:23:21,510 --> 03:23:25,670
weißer Schatten, gelüftet, Kraft
des Tötens wird Blut Nacht des 

4623
03:23:25,670 --> 03:23:29,710
Nordens erstickt. 
Macht dein Führer das Kind der 

4624
03:23:29,710 --> 03:23:32,550
Macht? 
Der Kompass des Wassers Heilung.

4625
03:23:33,310 --> 03:23:36,590
Dann passiert etwas ganz 
Schräges, nämlich er packt einen

4626
03:23:36,590 --> 03:23:39,270
Hebel an der Wand, dann wird 
eine Holztür geöffnet und 4 

4627
03:23:39,270 --> 03:23:43,710
Träger mit einer Sänfte kommen 
herein, in die wir hüpfen und 

4628
03:23:43,710 --> 03:23:47,870
dann tragen uns die Fey Wilden 
mit einer Sänfte aus dem 

4629
03:23:47,870 --> 03:23:49,870
Fellwald. 
Wir haben Zeit zu sinnieren über

4630
03:23:49,870 --> 03:23:52,590
die Worte Tenox, über sein 
schönes Gedicht und generell 

4631
03:23:52,590 --> 03:23:54,790
über seinen Ratschlag. 
Und sinnieren auch darüber, dass

4632
03:23:54,790 --> 03:23:56,510
wir das erste Abenteuer erlebt 
haben. 

4633
03:23:56,510 --> 03:23:58,830
Feinde besiegten dennoch aber 
auch Freundschaft und 

4634
03:23:58,830 --> 03:24:01,750
Hilfsbereitschaft gefunden 
haben, aber wir sind immer noch 

4635
03:24:01,750 --> 03:24:03,510
verflucht, wir tragen das 
Zeichen des. 

4636
03:24:04,070 --> 03:24:07,070
Auf der Brust die Karben sind 
immer noch in Waldheim und hier 

4637
03:24:07,070 --> 03:24:10,870
in den Wäldern und bis auf das, 
dass wir stärker geworden sind 

4638
03:24:10,870 --> 03:24:14,470
und mit einigen Gegenständen 
bestückt wurden, ist unsere 

4639
03:24:14,470 --> 03:24:16,670
Reise ja noch wirklich nicht 
vorbei. 

4640
03:24:16,670 --> 03:24:18,950
Der Diener der weißen Eule, der 
hat sich schon jetzt. 

4641
03:24:19,150 --> 03:24:22,030
Bewährt und Aufgelevelt ja, und 
ich glaub die Herausforderungen 

4642
03:24:22,030 --> 03:24:24,830
im Kallriet, den können wir auch
gelassen Entgegenschauen. 

4643
03:24:24,830 --> 03:24:27,870
Ja, aber bevor wir in den Kallir
ziehen, führt unser Weg erstmal 

4644
03:24:27,870 --> 03:24:29,550
woanders hin, nämlich nach 
Kornbach. 

4645
03:24:29,550 --> 03:24:30,670
Wir gehen doch nicht in den 
Nordwald. 

4646
03:24:30,670 --> 03:24:33,470
Den Horizont sehen wir es schon,
die kleine Siedlung, in der wir 

4647
03:24:33,470 --> 03:24:36,990
den Teppichhändler Samos treffen
sollen in seinem Landhaus und 

4648
03:24:36,990 --> 03:24:40,910
das Buch Feuer endet mit du bist
lebend aus dem Urwald 

4649
03:24:40,910 --> 03:24:43,590
zurückgekehrt, und das ist 
eigentlich mehr, als ich je zu 

4650
03:24:43,590 --> 03:24:45,470
hoffen wagt. 
Richtig, wir leben. 

4651
03:24:45,470 --> 03:24:47,830
Noch trotz Fake. 
Wer Buch 2 bezwungen. 

4652
03:24:48,880 --> 03:24:53,520
Hoch 20 sirach und galev 1. 
So kann man das jetzt auch nicht

4653
03:24:53,520 --> 03:24:54,960
sagen. 
Ja, nach Punkten geht's ein 

4654
03:24:54,960 --> 03:24:57,720
bisschen anders aus. 5. 
Sirachs, deren Kadaver die sind 

4655
03:24:57,720 --> 03:25:00,840
im Failwall zurückgeblieben. 
Ja, aber Nummer 6, der stand 

4656
03:25:00,840 --> 03:25:03,280
dann gut, der kommt jetzt in 
Kornbach an. 

4657
03:25:03,280 --> 03:25:06,240
Ich bin technisch gesehen bei 
Mitnal gestorben. 

4658
03:25:06,240 --> 03:25:08,160
Ansonsten nicht krass. 
Pst. 

4659
03:25:08,160 --> 03:25:10,800
Einfach Durchmarschiert durch 
Marschieren ist zu mächtig 

4660
03:25:10,800 --> 03:25:13,280
gesprochen. 
Ich war an ein 2 Stellen schon 

4661
03:25:13,280 --> 03:25:17,000
sehr nah am lebenspunkt Ende, 
hab das aber irgendwie wieder 

4662
03:25:17,000 --> 03:25:19,080
rumreißen können, insgesamt war 
das. 

4663
03:25:19,390 --> 03:25:22,670
Direkter Marsch durch den Fey 
Wald, das ist teilweise einfach 

4664
03:25:22,670 --> 03:25:26,230
auch dem Weg der Krallen 
geschuldet, weil ich ein ganzes 

4665
03:25:26,230 --> 03:25:28,830
Stück weit einen besseren Start 
Block mitbringe. 

4666
03:25:28,830 --> 03:25:31,550
Der Schuss, die Geschicklichkeit
ist nicht zu verachten, n Paar 

4667
03:25:31,550 --> 03:25:34,270
mehr Lebenspunkte, das hat sich 
schon sehr gut angefühlt, so auf

4668
03:25:34,270 --> 03:25:36,150
die Reise zu gehen oder 
vielleicht war's der Westen. 

4669
03:25:36,150 --> 03:25:37,990
Ich glaub der Westen ist zu 
Beginn vielleicht ein bisschen 

4670
03:25:37,990 --> 03:25:40,830
härter, aber je weiter du nach 
Süden vordringst weniger schlimm

4671
03:25:40,830 --> 03:25:43,070
hab ich das Gefühl und du 
findest schon coole Sachen im 

4672
03:25:43,070 --> 03:25:44,630
Osten. 
Da sind schon ein paar fiese 

4673
03:25:44,630 --> 03:25:46,870
Fallen und an denen kann man 
schon mal ein paar Tode sterben,

4674
03:25:46,870 --> 03:25:48,430
auch wenn du am Anfang ein 
bisschen freundlicher ist. 

4675
03:25:48,430 --> 03:25:50,150
Also man findet schnell Mansur 
und. 

4676
03:25:50,390 --> 03:25:52,390
Also da denkt man schon, war 
krass, ich mach richtig guten 

4677
03:25:52,390 --> 03:25:54,910
Progress, aber da musst du dann 
erstmal wieder rauskommen und 

4678
03:25:54,910 --> 03:25:58,030
dann nach Süden eigentlich für 
nen guten Durchgang musst du ja 

4679
03:25:58,030 --> 03:26:00,670
zur Dosalka und ihre Aufgabe 
erfüllen, man kann sie auslassen

4680
03:26:00,670 --> 03:26:02,830
eigentlich wie ich sie jetzt 
technisch gesehen auch gemacht 

4681
03:26:02,830 --> 03:26:04,830
hab, aber da verzichtest du 
heute schon auf diese 1 

4682
03:26:04,830 --> 03:26:07,390
Menschlichkeit, auf den Segen 
der Natur ja weg der Krallen 

4683
03:26:07,390 --> 03:26:09,830
passt echt, der ist einfach viel
besser, bis jetzt jedenfalls, 

4684
03:26:09,830 --> 03:26:11,150
wer weiß wie sich das noch 
entwickelt. 

4685
03:26:11,150 --> 03:26:13,150
Na warte ab. 
Der Keilrie wird vielleicht mit 

4686
03:26:13,150 --> 03:26:16,310
finsterster Magie auf uns warten
und der Krallenweg Beschreiter 

4687
03:26:16,310 --> 03:26:17,470
wird wahrscheinlich sein blaues 
Wunder. 

4688
03:26:17,470 --> 03:26:19,990
Erlebt ja das hoffe ich. 
Aber wirklich diese ganzen 

4689
03:26:19,990 --> 03:26:22,230
Blutmag. 
Fähigkeiten, wo wir so gewitzelt

4690
03:26:22,230 --> 03:26:23,950
hatten am Anfang. 
Jedes Mal, wenn ich eine 

4691
03:26:23,950 --> 03:26:26,590
eingesetzt hab, hab ich es 
bereut 10 Lebenspunkte geopfert 

4692
03:26:26,590 --> 03:26:29,710
für n kleinen Buff, das rechnet 
sich selten die Range der 

4693
03:26:29,710 --> 03:26:32,790
Würfelergebnisse, die ist so 
hoch, dass dann zweier Buff 

4694
03:26:32,790 --> 03:26:35,310
nicht so viel ausmacht, du 
gamblest da schon ganz schön, 

4695
03:26:35,310 --> 03:26:38,070
wenn du da jetzt einfach mal 10%
deiner Lebenspunkte reinschmeißt

4696
03:26:38,070 --> 03:26:40,910
auf dumm die Kämpfe verlierst, 
dann auch trotzdem noch wenn es 

4697
03:26:40,910 --> 03:26:43,350
blöd läuft, das reicht nicht um 
sich da so einen entscheidenden 

4698
03:26:43,350 --> 03:26:45,590
Vorteil zu erkaufen, das ist 
halt wie ein Treffer von dem 

4699
03:26:45,590 --> 03:26:48,070
Feind im Endeffekt. 
Ja, aber verzage nicht, denn wir

4700
03:26:48,070 --> 03:26:49,830
haben noch einen langen Weg vor 
uns. 

4701
03:26:49,830 --> 03:26:51,670
Wir haben dieses Buch noch bei 
weitem. 

4702
03:26:51,910 --> 03:26:54,430
Durchgespielt und wer weiß, 
vielleicht kommt er trotzdem 

4703
03:26:54,430 --> 03:26:57,070
noch mal abfragen, wo einfach 
der Weg der Schwingen, der 

4704
03:26:57,070 --> 03:26:58,670
Markantere. 
Ist ja und ich hab noch einen 

4705
03:26:58,670 --> 03:27:01,270
Zauber gegen Zombie giftfrei. 
Verdammt, daran werde ich 

4706
03:27:01,270 --> 03:27:04,550
vermutlich gar Lev 2 bis 7 
verlieren, bis ich einen Weg 

4707
03:27:04,550 --> 03:27:07,150
gefunden habe, das zu meistern. 
Egal, jetzt ruhen wir uns erst 

4708
03:27:07,150 --> 03:27:09,830
mal aus in Kornbach. 
Oder genau und Steffen, 

4709
03:27:09,830 --> 03:27:12,350
hoffentlich unsere einzigen 
Verbündeten wieder, nämlich die 

4710
03:27:12,510 --> 03:27:14,790
Männer der weißen Eule. 
Da wird wieder gesoffen. 

4711
03:27:14,790 --> 03:27:16,830
Wahrscheinlich genau. 
Und wir müssen Wein trinken, der

4712
03:27:16,830 --> 03:27:18,910
uns bewusstlos macht. 
Hey, und vielleicht haben Sie 

4713
03:27:18,910 --> 03:27:21,550
Neuigkeiten von Onkel Wilhelm, 
das wäre natürlich sehr schön zu

4714
03:27:21,550 --> 03:27:24,150
erfahren, wie es dem ergangen. 
In diesem Sinne sirach, ihr habt

4715
03:27:24,150 --> 03:27:26,470
dich wohl, wir sehen uns wieder 
in Kornbach. 

4716
03:27:26,470 --> 03:27:28,670
Und was wir dafür Abenteuer 
erleben oder ob wir da 

4717
03:27:28,670 --> 03:27:31,110
vielleicht downtime Erholung 
vorfinden. 

4718
03:27:31,110 --> 03:27:33,870
Ich bin schon mal gespannt, in 
diesem Sinne garelef Schärfe 

4719
03:27:33,870 --> 03:27:36,270
dein Schwert, du wirst es noch. 
Brauchen und dir da draußen 

4720
03:27:36,270 --> 03:27:38,590
schärft eure Waffen und eure 
Ohren, wenn wir uns wieder 

4721
03:27:38,590 --> 03:27:39,510
hören. 
Adios. 

4722
03:27:39,510 --> 03:27:48,980
Eure Krallen und Eure Schwingen 
macht's gut. 2 einfache 

4723
03:27:48,980 --> 03:27:52,740
Nachtwächter gingen in den Wald 
der Fey, 2 mächtige Krieger 

4724
03:27:52,740 --> 03:27:55,900
kehrten aus ihm zurück. 
Das Städtchen Kornbach soll 

4725
03:27:55,900 --> 03:27:59,260
meinen Neffen Rast und Ruhe 
schenken, beides brauchen sie, 

4726
03:27:59,660 --> 03:28:03,260
die weiße Eule wird sie zum Rat 
einberufen, bevor sie sich auf 

4727
03:28:03,260 --> 03:28:06,380
die Suche nach der reinen Quelle
begeben, in die frostige 

4728
03:28:06,380 --> 03:28:11,260
Umarmung des Kallria Ich hoffe, 
sie tun jeden ihre Schritte mit 

4729
03:28:11,260 --> 03:28:14,120
Bedacht. 
Denn nichts ist, wie es scheint.

4730
03:28:14,720 --> 03:28:17,200
Selbst hier im beschaulichen 
Kornbach nicht.

